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Plano de Aula - AutoCAD 2012 3D Materiais, Luzes e Render - cód. 5175
32 Horas/Aula
Aula
Capítulos
Cap 1 - Introdução
Cap 2 - Configurando o AutoCAD
Cap 3 - Preparando seu Arquivo
1
Cap 3 - Preparando seu Arquivo
2
Cap 4 - Luzes
3
4
Cap 4 - Luzes
Cap 4 - Luzes
5
Cap 4 - Luzes
6
Cap 5 - Luz do Sol e Localização
7
Cap 5 - Luz do Sol e Localização
8
Cap 5 - Luz do Sol e Localização
Descrição
1
1.1
1.2
1.3
2
2.1
2.2
2.2.1
2.2.2
2.2.3
3
3.1
3.2
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.3
3.4
4
4.1
4.1.1
4.2
4.2.1
4.3
4.4
4.4.1
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
4.10.1
4.11
4.11.1
5
5.1
5.2
5.3
5.3.1
5.3.2
5.3.3
5.3.4
5.4
5.5
5.5.1
5.5.1.1
5.5.1.2
5.5.1.3
5.5.1.4
5.5.2
5.5.2.1
5.5.2.2
5.5.2.3
5.5.2.4
5.5.2.5
5.5.2.6
Introdução
Requisitos de Sistema
Placa de Vídeo
Atualizações
Configurando o AutoCAD
3DConfig
Options
Tab Display
Tab Open and Save
Tab Selection
Preparando seu Arquivo
Layers
Blocos
Layer dos Blocos Edição dos Blocos Blocos com Materiais Units
Arquivo DWT
Luzes
Pointlight
Exercícios Spotlight
Dicas
Distantlight
Weblight
Exercício
Light List
Ajuste de sombras
Brightness
Contrast
Midtones
Lightglyphdisplay
Dicas Extras
Unidades de Iluminação
Dicas Extras
Luz do Sol e Localização
Sunstatus
Skystatus
Localização Geográfica
Import a KML or KMZ file
Import from Google Earth
Enter the location values
Editando a localização geográfica
Data e hora
Sunproperties
General
Status
Intensity factor
Color
Shadows
Sky Properties
Status
Intensity factor
Haze
Horizon
Advanced
Sun disk appearance
Página
23
24
25
27
31
31
37
37
39
40
45
445
45
49
51
55
56
59
63
64
87
91
111
114
119
128
128
130
131
133
135
137
138
140
140
147
147
149
152
152
155
157
162
162
163
163
163
164
164
166
167
168
168
169
169
175
179
9
Cap 6 - Materiais
10
Cap 6 - Materiais
11
Cap 6 - Materiais
12
Cap 6 - Materiais
13
5.5.3
5.5.3.1
5.5.3.2
5.5.3.3
5.5.3.4
5.5.3.5
5.5.3.6
5.5.4
5.5.4.1
5.5.4.2
5.5.4.3
5.5.5
6
6.1
6.1.1
6.1.1.1
6.1.1.2
6.1.1.3
6.1.1.4
6.1.1.5
6.1.1.6
6.1.2
6.1.3
6.1.4
6.1.5
6.1.6
6.1.7
6.1.8
6.1.8.1
6.1.8.2
6.1.8.3
6.1.8.4
6.1.8.5
6.1.8.6
6.1.9
6.1.9.1
6.1.9.2
6.1.9.3
6.1.10
6.2
6.2.1
6.2.1.1
6.2.1.2
6.2.1.3
6.2.2
6.2.2.1
6.2.2.2
6.2.2.3
6.2.3
6.2.3.1
6.2.4
6.2.4.1
6.2.4.2
6.2.5
6.2.5.1
6.2.5.2
6.2.5.3
6.2.6
6.2.6.1
6.2.6.2
6.2.6.3
Sun Angle Calculator
Date
Time
Daylight Saving
Azimuth
Altitude
Source Vector
Rendered Shadow Details
Type
Samples
Softness
Geographic Location
Materiais
Materials Browser
Create Material
Generic
Reflectivity
Transparency
Cutouts
Self Illumination
Bump
Search
Document Materials
Sort
Autodesk Library
Sort
My Materials
Manage
Open existing library
Create new library
Remove library
Create category
Delete category
Rename
View
Grid view
List view
Text view
Swatch Size
Materials Editor
Ceramic
Ceramic
Finish Bumps
Relief Pattern
Concrete
Concrete
Finish Bumps
Weathering
Glazing
Glazing
Masonry
Masonry
Relief Pattern
Metal
Metal
Relief Pattern
Cutouts
Metallic Paint
Mettalic Paint
Flecks
Pearl
187
187
188
189
189
189
189
189
190
190
190
192
197
197
198
199
207
210
215
218
221
223
225
225
225
226
226
228
228
229
230
231
232
232
233
233
234
234
235
237
242
242
244
247
249
249
251
251
253
253
259
259
261
265
265
270
272
276
277
278
281
Cap 6 - Materiais
14
Cap 6 - Materiais
15
Cap 6 - Materiais
16
Cap 6 - Materiais
17
Cap 7 - Animações
18
6.2.6.4
6.2.7
6.2.7.1
6.2.8
6.2.8.1
6.2.8.2
6.2.8.3
6.2.9
6.2.9.1
6.2.9.2
6.2.10
6.2.10.1
6.2.10.2
6.2.10.3
6.2.11
6.2.11.1
6.2.12
6.2.12.1
6.2.13
6.2.13.1
6.2.13.2
6.2.14
6.2.15
6.3
6.3.1
6.3.2
6.3.3
6.4
6.4.1
6.4.1.1
6.4.2
6.4.3
6.4.4
6.5
6.6
6.7
6.8
6.9
7
7.1
7.1.1
7.1.2
7.1.2.1
7.1.2.2
7.1.2.3
7.1.2.4
7.1.3
7.1.3.1
7.1.3.2
7.1.3.3
7.1.3.4
7.1.3.5
7.1.3.6
7.1.3.7
7.1.3.8
7.1.4
7.1.5
7.2
7.2.1
7.2.2
Top Coat
Mirror
Mirror
Plastic
Plastic
Finish Bumps
Relief Pattern
Solid glass
Solid glass
Relief Pattern
Stone
Stone
Finish Bumps
Relief Pattern
Wall paint
Wall paint
Water
Water
Wood
Wood
Relief Pattern
Configurando Imagem
Configurando Mapas Procedurais
Materials/Textures
Materials/Textures Off
Materials On/Textures Off
Materials/Texture On
Material Mapping
Planar
Dica: Como Selecionar Faces de Objetos Box
Cylindrical
Spherical
MaterialMap
Remove Materials
Attach by Layer
Copy Mapping Coordinates
Reset Mapping Coordinates
Animações
Animation Motion Path
Camera
Target
Point
Path
Pick Point/Select Path
Point/Path List
Animation settings
Frame rate (FPS)
Number of frames
Duration (seconds)
Visual style
Format
Resolution
Corner deceleration
Reverse
When previewing show camera preview
Preview
Andando ou voando
3DWalk
3DFly
284
290
290
292
292
295
296
298
299
302
305
306
307
310
312
312
315
316
322
322
326
328
329
329
330
331
332
332
333
335
339
341
343
344
346
347
348
349
353
353
353
354
354
354
354
354
355
355
355
355
356
356
356
357
357
357
357
357
358
361
Cap 8 - Criando e Configurando Câmeras
19
Cap 9 - Renderização
20
Cap 9 - Renderização
21
Cap 9 - Renderização
22
Cap 9 - Renderização
23
Cap 9 - Renderização
24
Cap 9 - Renderização
25
7.2.3
8
8.1
8.1.1
8.1.2
8.1.3
8.1.4
8.1.5
8.1.6
8.1.7
8.1.8
8.1.9
8.1.10
8.1.11
8.2
8.3
8.4
8.4.1
8.4.2
9
9.1
9.2
9.3
9.4
9.4.1
9.5
9.6
9.7
9.8
9.9
9.9.1
9.9.2
9.9.3
9.9.4
9.9.5
9.10
9.10.1
9.10.2
9.10.3
9.10.4
9.10.5
9.10.6
9.10.7
9.11
9.11.1
9.11.1.1
9.11.1.2
9.11.1.2.1
9.11.1.3
9.11.1.4
9.11.2
9.11.2.1
9.11.2.2
9.11.2.3
9.11.2.4
9.11.3
9.11.3.1
9.11.3.2
9.11.3.3
9.11.4
Walk and Fly Settings
Criando e Configurando Cameras
Create Camera
? List Cameras
Name
Location
Height
Target
Lens
Clipping
View
Exit
Dica
Criando uma Camera
Show Cameras
Visualizando Cameras
Vistas de Cameras
Dica
Criando uma vista nova
Renderização
Render
Render Window
Render Region
Render Presets
Manage Render Presets
Render Progress
Render Output File
Render Quality
Render Output Size
Adjust Exposure
Brightness
Contrast
Midtones
Exterior Daylight
Process Background
Environment
Enable Fog
Color
Fog Background
Near Distance
Far Distance
Near Fog Percentage
Far Fog Percentage
Advanced Render Settings
General
Render Context
Materials
Observação
Sampling
Shadows
Ray Tracing
Enable/Disable - lampadinha
Max depth
Max reflections
Max refractions
Indirect Illumination
Global Illumination
Final Gather
Light Properties
Diagnostic
361
365
365
366
366
366
366
367
367
367
367
367
368
370
374
375
376
377
380
385
385
386
391
394
399
404
404
406
407
414
414
414
414
415
415
415
416
418
419
420
425
428
429
430
431
432
438
439
441
452
456
456
456
457
457
459
459
465
470
472
Cap 9 - Renderização
26
Cap 9 - Renderização
27 a 29
30 a 32
Obs.:
Cap 10 - Exercícios
9.11.4.1
9.11.5
9.11.5.1
9.11.5.2
9.11.5.3
9.11.6
9.12
9.12.1
9.12.1.1
9.12.2
9.12.2.1
9.12.2.2
9.12.2.3
9.12.2.4
9.12.2.5
9.12.2.6
9.12.2.7
9.12.2.8
9.12.2.9
9.13
10
10.1
Este Plano de Aula é apenas uma sugestão da autora.
Visual
Processing
Tile size
Tile order
Memory limit
Rperfclose
Autodesk 360 Rendering
Autodesk 360
Perguntas frequentes sobre o Autodesk 360
Autodesk 360 Rendering
Camera
Ambiente
Qualidade da renderização
Formato do arquivo
Exposição
Tamanho da imagem
Taxa de proporção
Iniciar renderização
Perguntas sobre o Autodesk 360 Rendering
Autodesk Seek
Exercícios
Criando e Configurando Vistas para Render 472
478
479
480
482
482
483
483
489
492
496
496
498
498
498
499
499
500
504
506
511
511

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