Confira o Informativo 01 aqui!
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ESTE DOCUMENTO É DE USO EXCLUSIVO DOS MEMBROS DA COMISSÃO ORGANIZADORA, E SEUS CONCEITOS E INFORMAÇÕES SE DESTINAM A ORIENTAÇÃO DOS TRABALHOS. Grande Jogo Naval 2012 “Navegando com o Quati do Mar” 1. Tema, data, local e clima O tema do Grande Jogo Naval Regional é “Navegando com o Quati do Mar”. Através das atividades que serão realizadas no GJN, sendo um tema único para todo o território nacional, em 2012 o tema comporta as aventuras de um personagem que é o Quati do Mar, que viajará por diversos continentes em sua embarcação, conhecendo as culturas, as histórias e vivenciando os desafios dos Escoteiros do Mar. A figura do Quati do Mar, homenageia o Chefe Jarbas Pinto Ribeiro cujo ‘nome de mar’ era “Quati”. O Grande Jogo Naval acontecerá entre os dias 10 , 11 e 12 de Agosto de 2012 e será realizado na Cidade de Macau, um município brasileiro no estado do Rio Grande do Norte, localizado na microrregião de Macau, na Mesorregião Central Potiguar e no Polo Costa Branca. De acordo com o IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística), no ano 2008 sua população era estimada em 27.951 habitantes. Macau possui uma área territorial de 788 km² e está localizada a 175 km da capital do estado, Natal. O município de Macau está numa região produtora de sal marinho (uma das principais do Brasil), petróleo e de pescados, sendo um dos maiores produtores nacionais de sardinha. Macau é bastante conhecida na região por seu carnaval, o que atrai visitantes de quase todo o estado do Rio Grande do Norte. 2. Programação da Atividade A proposta educativa do Grande Jogo Naval está fundamentada nos desafios relativos a faixa etária dos jovens e serão focadas, dentro dos conceitos básicos do Método Escoteiro as seguintes áreas de desenvolvimento: desafio físico, desafio intelectual, desafio espiritual, desafio social e o desafio afetivo. O programa do GJN estará dividido em cinco grandes bases: Base 1 Molhando o Patrão: Base 2 Conhecendo o Fundo do Mar: Base 3 Resgate a baleia: Base 4 Quizz sobre a história do Quati: Base 5 Mergulhando: OBS 1. Outros módulos poderão ser desenvolvidos a partir das iniciativas da coordenação para a aplicação das atividades em cada base, adaptando-as a suas realidades geográficas, logísticas; programas e a criatividade dos seus escotistas. Atividades Noturnas: São compostas pela cerimônia de abertura que compreende evento de recepção para os participantes e convidados seguido da Festa da Saudade, na sexta à noite. O Fogo de Conselho, no qual os participantes celebram juntos de forma cultural e musical na última noite, seguida de um momento espitritual e a cerimônia de encerramento do Domingo. 3. Infra-estrutura e Informações Importantes Área de acampamento: O "Campo" será controlado pelas coordenação de campo e infra-estrutura; staff de cada grupo escoteiro e segurança municipal, será dividido sub-campos por grupo escoteiro. Todos devem montar o seu sub-campo. O campo do acampamento estará aberto a partir das 12h da sexta-feira, dia 10 de Agosto. Tropas Escoteiras: Cada tropa terá, no máximo, 12 patrulhas sendo lideradas pelo Chefe de Tropa da Equipe de Coordenação. Cada Patrulha terá de 04 a 08 jovens e será acompanhada por um Escotista. Tropas Seniores/Guia/Mista: Cada tropa terá, no máximo, 10 patrulhas sendo lideradas pelo Chefe de Tropa da Equipe de Coordenação. Cada Patrulha terá de 04 a 06 jovens e será acompanhada por um Escotista. Concentração: A recepção dos participantes acontecerá no Ginásio Poliesportivo de Macau/RN. Alimentação: Será ofertado um local para alimentação pra todo evento. O participante será responsável por levar itens pessoais como: prato; copo e talheres, o evento terá uma estrutura necessária para alimentação aos participantes. As refeições devem seguir os horários da programação do evento, para não atrasar o mesmo. Sexta - dia 10: 18h - 19h Jantar Sábado - dia 11: 6h - 7h Café da Manhã; 12h - 13h Almoço e 18h-19h Jantar Domingo - dia 12: 6h - 7h Café da Manhã; 12h - 13h Almoço Atendimento Médico: A organização do Grande Jogo Naval manterá equipes de primeiros socorros em todos os locais que se faça necessário e um corpo médico próprio, na área do acampamento, para atendimentos de urgência/emergência. Casos que necessitem outro tipo de atendimento serão encaminhados à rede hospitalar. Os participantes filiados a planos de saúde ou com seguro-saúde devem levar suas credenciais, também será usado o Seguro de Acidentes Pessoais Coletivo da AIG, que consta no registro anual da UEB. Transporte: Os participantes devem se deslocar por meios próprios na ida e volta à cidade de Macau-RN. Fogo de Conselho: O tema será “Quati ao redor do mundo”. 4. Normas da Atividade Identificação e circulação: Durante todo o evento o participante deverá utilizar o seu próprio lenço escoteiro, além da carteira de registro na UEB e a pulseira de identificação, que será fornecida pela organização do evento, além de circular somente dentro das áreas delimitadas. Atitudes e Comportamento: O Grande Jogo Naval é um local de encontro, intercâmbio e amizade, o marco de valores propostos na Lei e Promessa Escoteira. Caso não se respeite as normas ou instruções apresentadas pela Comissão Organizadora, será verificado, junto ao responsável do Grupo, a medida apropriada a ser adotada, podendo, inclusive, culminar na exclusão do participante, do acampamento. Apresentação pessoal: Nas cerimônias oficiais de abertura e encerramento deverá ser utilizado o uniforme ou traje escoteiro constante do P.O.R. Salvo os casos previamente informados, com a devida justificativa. Fica expressamente proibido, em atividade escoteira, o uso de qualquer peça de uniforme ou equipamento de uso privativo das Forças Armadas e das Polícias Militares e dos Corpos de Bombeiros Militares dos Estados, Distrito Federal e Territórios, ou caracterizador das mesmas, por qualquer membro do Movimento Escoteiro - Conforme Resolução 07/2009 do Conselho Nacional de Administração - CAN. Esta regra não se aplica ao sócio da UEB, que seja militar, quando estiver em representação das Forças Armadas e das forças auxiliares. Relações-Interpessoais: Não são permitidas atitudes, ações ou atividades que afetem a integridade dos participantes, sejam físicas, psíquicas, morais ou sua estabilidade emocional. Homens e mulheres devem manifestar respeito mútuo e não demonstrar publicamente atitudes próprias da intimidade. Objetos de valor: Aconselhamos aos participantes que identifiquem seus pertences e aos jovens que deixem seus objetos de valor sob responsabilidade dos adultos que os acompanham. A organização do evento é responsável pela "segurança pessoal" dos participantes dentro da área destinada à realização do evento. A Região Escoteira e os organizadores do Grande Jogo Naval não se responsabilizam por objetos perdidos, danificados ou extraviados de uso pessoal ou das patrulhas, tais como, câmeras fotográficas, celulares, relógios dentre outros. Danos e prejuízos: Os participantes serão responsabilizados diretamente por eventuais danos e/ou prejuízos causados à propriedade por atos ou atitudes indevidas. Furto ou roubo é causa para exclusão do Acampamento. Cumprimento de horários: O cumprimento de horários é uma condição básica, particularmente nos casos em que sejam necessários translados de uma base de atividades para outra. Para se assegurar o descanso necessário, deverá ser feito silêncio no período de 23h00 as 06h00. Fumo e consumo de bebidas alcoólicas: Fumar não será permitido devido ao risco de queimadas no local e será expressamente proibido consumir bebidas alcoólicas em todas as áreas da atividade. Posse e consumo de drogas: A posse e/ou consumo de drogas é penalizada por lei nacional. Qualquer participante que seja surpreendido com drogas, consumindo ou facilitando a outros, será excluído do Grande Jogo Naval e encaminhado às autoridades competentes. Armas: Aos participantes não é permitido o porte ou mesmo uso de qualquer tipo de arma, bem como de apontadores ou iluminadores a base de "Raio Laser". Não será permitido o uso de facas e facões. Fogueiras e iluminação: Não será permitido acender fogueiras. A iluminação das áreas de acampamento poderá ser feita utilizando lanternas, lâmpadas elétricas ou lampiões a gás. Saídas da área de acampamento: A permanência na área de acampamento e/ou de atividades será obrigatória durante todo o GJN. Salvo em situações de urgência, as saídas não previstas na programação deverão ser autorizadas pelo chefe Campo ou pelo coordenador da Programação, em conjunto com o Coordenador Geral. Essa regra também sendo utilizada para os escotistas acompanhantes. Segurança: No Grande Jogo Naval a segurança é missão da Equipe de Segurança integrada por voluntários, cuja principal responsabilidade é zelar pelo cumprimento destas normas, para o que se deve prestar plena cooperação. Seus integrantes estarão devidamente identificados. Veículos: O acesso de veículos particulares ao local de acampamento é proibido, salvo os autorizados pela Coordenação Geral. Só poderão circular veículos de segurança, bombeiros e ambulâncias, em casos de necessidade. 5. Participação Responsabilidade, Coordenação e Organização do evento: A responsabilidade pela realização do evento é da Região Escoteira do Rio Grande do Norte através da Diretoria Regional e da coordenação do evento, na figura do COREMAR/RN Participantes: O Grande Jogo Naval é atividade proposta pela Coordenação Nacional dos Escoteiros do Mar (CONAMAR) a ser realizada regionalmente pelos Escoteiros do Mar, reunidos, sob a Coordenação Regional de Escoteiros do Mar (COREMAR), preferencialmente. O Grande Jogo Naval é destinada a membros da UEB-RN e demais Regiões convidadas pertencentes a modalidade do Mar. Para a inscrição como Jovem ou Escotista devem ser consideradas todas as condições estipuladas no presente documento. Jovem: A participação do Grande Jogo Naval como “Jovem” é possível para membros do Ramo Sênior e Ramo Escoteiro. Escotista: A participação do Grande Jogo Naval Regional como “Escotista” (responsável por uma patrulha com até seis jovens) é permitida para aqueles que tenham idade igual ou superior a 21 anos na data de início do acampamento e possuam o Nível Preliminar Escotista concluído. Inscrição no evento: A taxa do evento para os participantes custará R$ 50,00 (cinqüenta reais) e poderá ser dividida em 2 parcelas de R$ 25,00 (vinte e cinco reais) pagas até 15/06 (1ª parcela) e 15/07 (2ª parcela). Já para os Staffs o valor é de R$ 25,00 (vinte e cinco reais) em parcela única no período de 15/05 a 15/07. * Se o participante perder o prazo da primeira parcela deve compensar o seu pagamento no prazo da parcela seguinte, conforme informado nas opções propostas de pagamento. Os depósitos devem ser realizados na Conta Corrente nº 2001-1, Agência: 0759 Op: 003 da Caixa Econômica Federal ou Lotéricas. Após o pagamento de cada parcela, deve ser encaminhado para o email [email protected] ou para o fax 84 3211 9447 os dados do depósito, informando: nome completo do participante e Grupo. A inscrição deve ser feita diretamente e somente pelo site da UEB-RN: www.escoteirosrn.org.br Só será confirmada a inscrição: a) após a finalização do pagamento total da taxa; b) envio da ficha de saúde; e c) confirmação de que o Grupo Escoteiro possua Certificado de Funcionamento 2012 e que o participante esteja registrado em 2012. Prazo para Inscrições: As inscrições serão recebidas de 15 de Maio a 15 de Julho de 2012. Devolução da taxa: Só ocorrerá devolução da taxa paga, caso o participante não possa comparecer ao evento por motivos de saúde, apresentando atestado após o evento à secretaria da UEB-RN. Mudança de membros: Se for preciso, é possível fazer a troca de jovens ou escotistas inscritos para participar do Grande Jogo Naval. Para isto, basta informar por escrito (via email [email protected] ou fax 84 3211 9447 solicitando a mudança e informando os dados do novo participante - até o dia 20 de Julho. Ficha de Saúde: A participação dos jovens e adultos em atividades regionais deve estar acompanhada, além da autorização dos pais e do grupo Escoteiro, da ficha de saúde pessoal. Cada participante (jovem ou escotista) deve preencher a ficha médica. Esta deve ser enviada por correio ao escritório regional, via fax para o número 84 3211 9447 ou escaneada para o email [email protected] até o prazo final das inscrições (15 de Julho). Lembrando que também terá que levar a ficha médica original para o evento. Material Individual: 01 recipiente de 2 litros para água potável (cantil); lanterna com pilhas extras, prato, copo e talheres, colchonete, cobertor, protetor solar, material pessoal e de higiene. Material por Patrulha: 01 lampião, 01 bússola, 01 prancheta, papel e caneta para anotações, saco de lixo pra todo evento, barraca que suporte os participantes - se a patrulha for mista deverá ter duas barracas, uma para cada sexo. Material por Grupo: 02 Garrafas térmicas de 20lt, 03 kit´s mergulho (Mascara; snorkel e nadadeira), 01 Câmara de ar trator. Este material deverá ser entregue marcado/ adesivado/ pintado com os dados do Grupo. A Taxa do Grande Jogo Naval cobrirá os seguintes custos/despesas: Organização e participação no evento: Materiais de divulgação, despesas postais, materiais de escritório necessários à organização, viagens e estadias para organização, aquisição de medicamentos para uso pela equipe médica, realização de estruturas necessárias, participação nas atividades, certificados de participação, etc. Material para o participante: Cada participante receberá: (1) pulseira de identificação; (1) distintivo do evento (1) boné do evento (1) Camisa do evento. 6. Procedimentos não previstos A Coordenação do Grande Jogo Naval em conjunto com a equipe organizadora decidirão quanto a procedimentos não previstos no presente documento. 7. Informações Alexandro Bezerra de Souza COREMAR/RN (84) 9975-5511 / 9916-3556 Região Escoteira (84) 3211 9447 (84) 8896 0591