(SLR). - Letícia Capelão
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RESUMOS dos trabalhos resultantes da SLR: Educação a distância, design e tecnologias assistivas para surdos: um panorama de 2007 a 2013 RT.FALE/2014 Autores: Letícia Capelão Hugo Leonardo Canalli Orientação: Reinildes Dias Outubro 2014 Lista de ilustrações Figura 2.1 – Educação a distância para surdos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Figura 2.2 – Adicionando imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Figura 2.3 – Tela inicial do curso adaptado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Figura 2.4 – Página de acesso Página principal do site LetrasLIBRAS . . . . . . . . . 29 Figura 2.5 – Interface do usuário do pólo meu espaço . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Figura 2.6 – Metodologia aplicada no projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Figura 2.7 – Interface do usuário no Espaço da Equipe de Ensino . . . . . . . . . . . 37 Figura 2.8 – Interface gráfica do usuário do hiperlivro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Figura 2.9 – Apresentação da página do Curso de Letras Libras . . . . . . . . . . . . 39 Figura 2.10 – Interface principal do ADA/AVA Eduquito . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Figura 2.11 – Interface da Oficina Multimídia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Figura 2.12 – Teclado virtual para a escrita de sinais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Figura 2.13 – Apresentação e explicação do funcionamento do questionário dentro do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Figura 2.14 – Tela de apresentação do arquivo Questionário.doc e o vídeo em LIBRAS . 44 Figura 2.15 – Interface inicial do hiperlivro do Curso Letras/Libras . . . . . . . . . . . 46 Figura 2.16 – Indicações na interface do hiperlivro do Curso Letras/Libras . . . . . . . 46 Figura 2.17 – Mapeamento realizado com o Feng-GUI . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Figura 2.18 – Mapeamento realizado com o Feng-GUI . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Figura 2.19 – Arquitetura de informação da nova versão do Hiperlivro . . . . . . . . . . 51 Figura 2.20 – Wireframe da página principal da nova versão do hiperlivro . . . . . . . . 52 Figura 2.21 – Demonstração do menu “Conteúdo” no primeiro grupo . . . . . . . . . . 53 Figura 2.22 – Demonstração do menu “Disciplina” no primeiro grupo . . . . . . . . . . 53 Figura 2.23 – Página inicial do curso criado no Moodle para a avaliação 3.2. . . . . . . 58 Figura 2.24 – Exemplo de uma ruptura encontrada com imagem ilustrativa . . . . . . . 59 Figura 2.25 – Exemplo de melhoria sugerida para oproblema B2 . . . . . . . . . . . . . 59 Figura 2.26 – Interface do ambiente do Campus Pallhoça-Bilingue . . . . . . . . . . . . 65 Figura 2.27 – Flexibilidade e Acessibilidade dos AVEA’s . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Figura 2.28 – Disposição das participantes no grupo focal de teste da HQ . . . . . . . 73 Figura 2.29 – ’Índice’ de apresentação dos contos literários . . . . . . . . . . . . . . . 74 Figura 2.30 – Primeira página (parcial) do conto o Abade e o papagaio . . . . . . . . . 74 Figura 2.31 – Página de teste para O gato, o cavalo e um sonho . . . . . . . . . . . . 75 Figura 2.32 – Página 2 de teste para O gato, o cavalo e um sonho . . . . . . . . . . . 75 Figura 2.33 – Versão final do conto O gato, o cavalo e um sonho . . . . . . . . . . . . 76 Figura 2.34 – Fragmento da HQ implementada no AVEA WebGD Acessível . . . . . . . 76 Figura 2.35 – Tabela com os resultados dos tipos de escritas mais utilizados . . . . . . 82 Figura 2.36 – Alguns campos do formulário de atualização de dados cadastrais (tarefa 1) 87 Figura 2.37 – Barra de ferramentas a ser integrada no navegador . . . . . . . . . . . . 91 Figura 2.38 – Tela da ferramenta CLAWS com trechos de zoom . . . . . . . . . . . . . 91 Figura 2.39 – Tela de pesquisa de palavra selecionada no dicionário . . . . . . . . . . . 92 Figura 2.40 – Posicionamento dos participantes, o ambiente e os dispositivos usados nas entrevistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Figura 2.41 – Problema principal 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Figura 2.42 – Problema principal 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Figura 2.43 – Problema principal 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Figura 2.44 – Tela da ferramenta CLAWS com trechos de zoom . . . . . . . . . . . . . 101 Figura 2.45 – Formas diferentes de apresentar a informação no protótipo . . . . . . . . 102 Figura 2.46 – Tela da ferramenta CLAWS com avatar em Libras . . . . . . . . . . . . . 102 Figura 2.47 – Tela da ferramenta CLAWS com video em Libras . . . . . . . . . . . . . 103 Figura 2.48 – Interface de apresentação do Sistema Mãos Mágicas Libras . . . . . . . . 112 Figura 2.49 – Interface - Mãos Mágicas Libras - “Descobrindo a palavra” . . . . . . . . 113 Figura 2.50 – Interface - Mãos Mágicas Libras - “Figuras Geométricas” . . . . . . . . . 113 Figura 2.51 – Interface - Mãos Mágicas Libras - “Histórias Infantis” . . . . . . . . . . . 114 Figura 2.52 – Layout do protótipo da HQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Figura 2.53 – Layout do protótipo com seta que indica o caminho para o exercício . . . 119 Figura 2.54 – Layout do protótipo apresentando setas de navegação com descrição . . . 119 Figura 2.55 – Visão geral do Método de Inspeção Semiótica (MIS) técnico e científico. . 124 Figura 2.56 – Tipos de signos sonoros, definições e exemplos . . . . . . . . . . . . . . 125 Figura 2.57 – Exemplo de recurso visual para um signo sonoro . . . . . . . . . . . . . . 126 Figura 2.58 – Signos inspecionados no jogo Half-Life 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Figura 2.59 – Interface do WNH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Figura 2.60 – Diálogos de boas-vindas da tarefa de suporte ao mouse usando o WNH . 134 Figura 2.61 – Diálogo de mediação do campo “Descrição do erro” . . . . . . . . . . . . 134 Figura 2.62 – Diálogos de mediação para login . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Figura 3.1 – Geração das Diretrizes de Acessibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Figura 3.2 – Mapa conceitual com características de usuários surdos . . . . . . . . . . 144 Figura 3.3 – Mapa conceitual: acessibilidade em objetos de aprendizagem e mídias alternativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Figura 3.4 – Exemplo de aplicação de uma diretriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Figura 3.5 – Tarefas a serem realizadas para avaliação . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Figura 3.6 – Etiquetagem das tarefas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Figura 3.7 – Tela da tarefa com gravação de vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Figura 3.8 – Tela do hiperlivro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Figura 3.9 – Optilogue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Figura 3.10 – Optilogue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Figura 3.11 – Tela da interface do The American Sign Language Dictionary . . . . . . 158 Figura 3.12 – Tela da interface do SignTALK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Figura 3.13 – Comparativo das funcionalidades para a comunicação e colaboração entre os alunos e professores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Figura 3.14 – Conformidade das interfaces do Moodle (amostra) perante o padrão WCAG165 Figura 3.15 – Resultado da análise de sistemas competidores . . . . . . . . . . . . . . 168 Figura 3.16 – Exemplo de ícones criados pela técnica Icon Sorting . . . . . . . . . . . . 169 Figura 3.17 – Exemplo de ícones criados pela técnica Icon Sorting . . . . . . . . . . . . 170 Figura 3.18 – Interface TUI com dados dos cursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Figura 3.19 – Interface GUI com dados dos cursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Figura 3.20 – Interface TUI do Módulo 1 do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Figura 3.21 – Interface GUI do Módulo 1 do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Figura 3.22 – Interface do Ambiente Virtual de Aprendizagem Acessível . . . . . . . . . 178 Figura 3.23 – Tela inicial da interface do ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Figura 3.24 – Menu de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Figura 3.25 – Exemplo de conteúdo SCORM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Figura 3.26 – Design da informação do Moodle Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Figura 3.27 – Design da informação do Moodle Libras . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Figura 3.28 – Perfil dos participantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Figura 3.29 – Perfil dos participantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Lista de mapas Mapa 1.1 – Estudos resultantes da SLR por categoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Mapa 1.2 – Estudos Mais Relevantes (EMR) por categoria . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Lista de quadros Quadro Quadro Quadro Quadro Quadro Quadro Quadro Quadro 1.1 – Estudos resultantes da SLR - Categoria “Educação a Distância para surdos“ 1.2 – Estudos resultantes da EMR – Categoria Educação a Distância para surdos 1.3 – Estudos resultantes da SLR – Categoria “Design na web para surdos” . . . 1.4 – Estudos resultantes da EMR – Categoria “Design na web para surdos” . . 1.5 – Estudos resultantes da SLR – Categoria “Tecnologias Assistivas para surdos” 1.6 – Estudos resultantes da EMR – Categoria “Tecnologias Assistivas para surdos” 2.1 – Escala de dificuldades para os tipos de frases . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2 – Problemas identificados na UFMG Virtual (MIS e MAC) . . . . . . . . . 15 17 19 20 21 22 25 60 Sumário 1 VISÃO GERAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 RESUMOS - TRABALHOS SLR . . . . . . . . . . . . . 2.1 Educação a distância para surdos . . . . . . . . . . . . . . . 2.2 Design na web para surdos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3 Tecnologias assistivas para surdos . . . . . . . . . . . . . . . 3 RESUMOS - ESTUDOS MAIS RELEVANTES . . . . . 3.1 Educação a distância para surdos . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Design na web para surdos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.3 Tecnologias assistivas para surdos . . . . . . . . . . . . . . . 3.4 Outros estudos mais relevantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 23 23 83 108 137 137 187 193 204 Referências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 11 1 Visão geral As análises e resultados apresentados nesta seção referem-se a todos os trabalhos (artigos, trabalhos de conclusão de curso, dissertações e teses) resultantes da etapa 5 da SLR. 1 Eles foram organizados em três temáticas principais: educação a distância (EAD) para surdos, design (DES) na web para surdos e tecnologias assistivas (TA) para surdos. Para cada um dos trabalhos, descrevemos seu objetivo, metodologia aplicada, resultados e contribuições para a nossa SLR. • Educação a distância para surdos: nesta categoria, incluímos os estudos com foco na aprendizagem dos surdos, na perspectiva da EAD. Logo, consideramos estudos envolvendo AVAs, ambientes digitais, objetos de aprendizagem, cursos propostos para EAD, e-learning, repositórios de aprendizagem, estudos de recomendações com foco na educação dos surdos. Encontramos 15 estudos aprovados na SLR: 10 artigos, 4 dissertações e 1 tese, correspondendo a 52% dentre o total resultantes. Como EMR, selecionamos também 16 estudos: 14 artigos, 1 TCC, 1 dissertação e 1 tese. • Design na web para surdos: nesta categoria, consideramos estudos voltados para o público surdo, envolvendo sites, Intranets, redes sociais, ambientes colaborativos, ambientes digitais. Encontramos contribuições importantes para nossa SLR, contudo, em um número bem reduzido, correspondendo a 24% Foram 7 estudos: 5 artigos e 2 dissertações. Dentre os EMR selecionados, tivemos 3 artigos, 1 dissertação e 1 tese. • Tecnologias assistivas para surdos: como TA para surdos, consideramos tanto soluções e/ou tecnologias desenvolvidas para auxiliar na aprendizagem ou promover melhor acessibilidade para surdos. Tivemos como resultado final da SLR, 6 estudos: 5 artigos, 1 dissertação e 1 tese, correspondendo a 24%. Todos eles se caracterizaram como tecnologias desenvolvidas com foco no público surdo (aplicativo para alfabetização, histórias em quadrinhos, sistema de ajuda para navegação na web). Dentre os EMR da área de TA, encontramos 3 artigos e 1 dissertação. Os mapas Mapa 1.1 e Mapa 1.2 apresentam uma síntese dos estudos encontrados na SLR e nos EMR, para estas três categorias. Cada um dos mapas contém: o autor/ano da publicação, sua identificação (EAD1, EAD2, DES1, DES2...), o título da publicação, o código na SLR e tipo da publicação. 2 1 2 O relatório completo da SLR pode ser consultado em http://www.leticiacapelao.com/curriculo_prof_ pesquisa_public.html Estudos Resultantes SRL:https://www.mindmeister.com/432634932?t=NKeJZF4O5W Estudos Mais Relevantes (EMR):https://www.mindmeister.com/432699600?t=NsfHCYf5LZ Mapa 1.1 – Estudos resultantes da SLR por categoria Fonte: Elaborado pela pesquisadora, 2014 Mapa 1.2 – Estudos Mais Relevantes (EMR) por categoria Fonte: Elaborado pela pesquisadora, 2014 14 Capítulo 1. Visão geral Os estudos também foram listados em três quadros para cada uma das categorias: SLR-EAD (Quadro 1.1), SLR-DES (Quadro 1.3), SLR-TA (Quadro 1.5); e os EMR-EAD (Quadro 1.2), EMR-DES (Quadro 1.4), EMR-TA (Quadro 1.6). Os quadros contém as seguintes informações: código do estudo; tipo (artigo, TCC, dissertação, tese); autores/ano, título, local de publicação (base de dados); qualidade (valor absoluto/percentual/avaliação); contexto ou ambiente de aprendizagem (Jogos, Sistema Web, Softwares, Tecnologias assistivas para surdos, Tecnologia em Libras, Tecnologia em língua de sinais); qualidade de uso avaliada no estudo (acessibilidade, usabilidade, comunicabilidade, apreensibilidade, sociabilidade); forma de comunicação (LP, Libras e Escrita de Sinais), aspecto abordado (Conteúdo, Ensino/aprendizagem, Estratégias adaptativas, Interface, Material didático, Leitura para surdos, Linguagem).3 . 3 O resumo destes trabalhos pode ser consultado em http://www.leticiacapelao.com/curriculo_prof_ pesquisa_public.html Quadro 1.1 – Estudos resultantes da SLR - Categoria “Educação a Distância para surdos“ Código SLREAD1 Tipo Art. Autores/Ano Bueno, Garcia e Borrego (2007) Ribas (2008) Título E-learning content adaptation for deaf students Local Pub. ACM, Capes Qualidade 32 (94%) Ótimo SLREAD2 Dis. A interface do ambiente virtual de ensino-aprendizagem do curso Letras/Libras segundo as características da cultura surda e os critérios de usabilidade Parceria universidade-empresa para inclusão digital UFSC 21 (63%) Aceitável SLREAD3 Art. ACM SLREAD4 Art. Produção de multimídia e acessibilidade em cursos de aprendizagem a distância O primeiro curso de graduação em letras língua brasileira de sinais: educação a distância SLREAD5 Art. Quadros e Stumpf (2009) SLREAD6 Art. Santarosa, Conforto e Basso (2009) SLREAD7 Dis. Goes (2010) SLREAD8 Dis. Renneberg (2010) Osorio, Schmidt e Duarte (2008) Amorim e Silva (2009) (continua) Aspecto avaliado - LP, Libras - Linguagem Contexto Curso Informática a distância AVA Moodle UFSC Qualidade Uso Não especificaram qualidade de uso Usabilidade 24 (72%) Bom Sistema Web Acessibilidade Usabilidade Capes, ETD 23 (64%) Aceitável Não se aplica (relato) Acessibilidade Capes, ETD 20 (60%) Aceitável AVA Moodle UFSC Não se aplica (relato) AVA inclusivo: validação da acessibilidade na perspectiva de interagentes com limitações visuais e auditivas SBIE 22 (64%) Aceitável Acessibilidade Curso de Letras/LIBRAS: análise das experiências dos alunos surdos no ensino à distância do Rio Grande do Sul Contribuições do design para a evolução do hiperlivro do AVEA-LIBRAS UFRGS 30 (88%) Ótimo Ambiente Digital de aprendizagem Eduquito e ferramenta Oficina Multimídia AVA Moodle UFSC Acessibilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem UFSC 34 (100%) Ótimo Hiperlivro do AVA Moodle UFSC Acessibilidade Usabilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP, Libras e escrita de sinais - Interface - LP - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP e Libras - Conteúdo - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem Quadro 1.1 – Estudos resultantes da SLR - Categoria “Educação a Distância para surdos“ Código SLREAD9 Tipo Art. Autores/Ano Capelão et al. (2011b) SLREAD10 Art. Silva (2011) SLREAD11 Art. Saito e Ulbricht (2012) SLREAD12 Art. SLREAD13 Tes. Flor, Vanzin e Ulbricht (2013) Quevedo (2013) SLREAD14 Art. Saito (2013) SLREAD15 Art. Silva e Rodrigues (2013) (conclusão) Aspecto avaliado - LP - Interface Título Uma Avaliação da Qualidade de Uso do Moodle na UFMG por Alunos Surdos e Ouvintes Usuários de língua brasileira de sinais Local Pub. MoodleMoot Qualidade 32 (94%) Ótimo Contexto Ava Moodle UFMG Qualidade Uso Comunicabilidade UFSC 27 (79%) Bom Repositório no AVA Moodle UFCS Acessibilidade Learning Managent Systems and Face-to-Face Teaching in Bilingual Modality (Libras/Portuguese) Recomendações da WCAG 2.0 (2008) e a acessibilidade de surdos em conteúdos da Web Narrativas hipermidiáticas para ambiente virtual de aprendizagem inclusivo Evaluation of Accessibility with the Deaf User UFSC 27 (79%) Bom AVA Moodle, Sakai, Claroline, Atutor Acessibilidade Scielo 23 (66%) Aceitável Recomendações Web Acessibilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem UFSC 32 (94%) Ótimo AVA Moodle UFSC Acessibilidade Springer 29 (85%) Bom AVA Moodle Acessibilidade Características de repositório educacional aberto para usuários de língua brasileira de sinais Scielo 28 (85%) Bom Repositório no AVA Moodle UFCS Acessibilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem, Conteúdo Fonte: Elaborado pela própria autora. - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP e Libras - Interface Quadro 1.2 – Estudos resultantes da EMR – Categoria Educação a Distância para surdos Local Pub. ABED Qualidade 20 (57%) Aceitável (continua) Contexto Quali-PDA – Moodle UFSC 24 (69%) Aceitável AVA Moodle UFSC Anhembi Morumbi, PUC-Rio e Unesp-Bauru 22 (63%) Aceitável AVA Moodle UFSC Usabilidade UFSC 21 (62%) Aceitável Acessibilidade ACM 31 (91%) Ótimo Objeto de Aprendizagem (para todos) AVA Moodle IFAM UFSC (Livro Design de Hipermídia: processos e conexões) Revista TécnicoCientífica do IFSC 34 (100%) Ótimo Hiperlivro do AVA Moodle UFSC Acessibilidade Usabilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo Pereira, Cerny e Quadros (2010) Título Modelo de qualificação profissional para portadores de deficiência auditiva O processo de design do site do curso Letras/Libras: teorias que fundamentam e aplicações práticas Método de avaliação de interface para Ambientes Virtuais de Ensino Aprendizagem - AVEA’s: diretrizes para a avaliação do hiperlivro do Curso Letras/LIBRAS Diretrizes para a criação de objetos de aprendizagem acessíveis Impacto da Usabilidade na Educação a Distância: Um Estudo de Caso no Moodle IFAM Um processo de projeto para interfaces de objetos de aprendizagem: o caso do hiperlivro do ambiente virtual de Letras/LIBRAS Ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem do curso Letras LIBRAS 20 (58%) Aceitável AVA Moodle UFSC Não especificaram qualidade de uso Stumpf (2010) Educação de Surdos e Novas Tecnologias UFSC 22 (63%) Aceitável Educação e TA para surdos Não se aplica (relato) - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem, Conteúdo Código EMREAD1 Tipo Art. Autores/Ano Bittencourt e Silva (2006) EMREAD2 TCC Renneberg (2007) EMREAD3 Art. Renneberg, Gonçalves e Gonçalves (2008) EMREAD4 Tes. Macedo (2010) EMREAD5 Art. Magalhães et al. (2010) EMREAD6 Art. Renneberg e Gonçalves (2010) EMREAD7 Art. EMREAD8 Art. Qualidade uso Não especificaram qualidade de uso Acessibilidade Aspecto avaliado - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem, Conteúdo - LP e Libras - Interface, Linguagem - LP - Interface, Linguagem Usabilidade - LP Comunicabilidade - Interface, Linguagem Quadro 1.2 – Estudos resultantes da EMR – Categoria Educação a Distância para surdos Código EMREAD9 Tipo Art. Autores/Ano Amorim e Lins (2011) EMREAD10 Art. Capelão et al. (2011a) EMREAD11 Art. Moretto et al. (2011) EMREAD12 Dis. Amorim (2012) EMREAD13 Art. Moura et al. (2012) EMREAD14 Art. Moura et al. (2013) EMREAD15 Art. Pivetta et al. (2013) EMREAD16 Art. Trindade e Garcia (2013) Título Educação e surdez: aspectos da ciência cognitiva aplicados a problemas de acessibilidade Avaliação de comunicabilidade do Moodle para usuários surdos e ouvintes Características para o Aprendizado do Aluno Surdo em Ambientes Web com base no Moodle Estilos de Interação Web de Navegação e Ajuda Contextual para Usuários Surdos em Plataformas Implementação de uma metodologia para a tradução da língua portuguesa para língua de sinais brasileira nos cursos do Senai da Bahia AVA-PDA: Um ambiente virtual de aprendizagem acessível para pessoas com deficiência auditiva Contribuições para o design de interface de um Ambiente Virtual de Ensino Aprendizagem acessível a surdos Framework Conceitual de apoio ao Design de Ambientes Colaborativos inclusivos aos Surdos Fonte: Elaborado pela própria autora. Local Pub. Revista de Educação PUC-Campinas IHC2011 – Anais Estendidos Competição. Congresso Nacional de Ambientes Hipermídia para Aprendizagem UFPE Qualidade 20 (57%) Aceitável 32 (94%) Ótimo (conclusão) Contexto Ambiente Multiagente EAD AVA Moodle UFMG Qualidade uso Acessibilidade Aspecto avaliado - LP e Libras - Interface, Linguagem Comunicabilidade - LP - Interface 23 (68%) Aceitável AVA Moodle Acessibilidade Usabilidade - LP - Interface 32 (93%) Ótimo AVA Amadeus Acessibilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem TISL, 2012 (SC) 28 (81%) Bom Quali-PDA – Moodle Não especificaram qualidade de uso - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo 2o Congresso Brasileiro de Recursos Digitais na Educação (SP) Revista Brasileira de Design da Informação 28 (82%) Bom Quali-PDA – Moodle Acessibilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo 31 (91%) Ótimo AVA Moodle Acessibilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo SBIE, 2013 29 (85%) Bom AVA Acessibilidade - LP e Libras - Linguagem, Conteúdo Quadro 1.3 – Estudos resultantes da SLR – Categoria “Design na web para surdos” Código Tipo Autores/Ano Título Local Pub. Qualidade Contexto SLRDES1 Art. 31 (91%) Ótimo Art. ACM 30 (87%) Ótimo Sistema Web (Sites para surdos) Sistema Web (Orkut) SLRDES3 Art. Alves et al. (2012a) ACM, HCIBIB 31 (91%) Ótimo Sistema Web (Intranet FioCruz) Comunicabilidade - LP - Interface, Linguagem SLRDES4 Art. Alves et al. (2012b) Science Direct 26 (76%) Bom Sistema Web (Intranet FioCruz) Comunicabilidade - LP - Interface, Linguagem SLRDES5 Dis. Barbosa (2012) UFMG 30 (87%) Ótimo Sistema Web (Orkut) Sociabilidade - LP - Interação SLRDES6 Dis. Martins (2012) Avaliando modelos de interação para comunicação de deficientes auditivos Analise da Sociabilidade de Comunidades Online para os Usuários Surdos: Um Estudo de Caso do Orkut Comunicabilidade em sistemas de informação web corporativos: analisando a interação de surdos bilíngues Evaluation of Potential Communication Breakdowns in the Interaction of the Deaf in Corporate Information Systems on the Web Caracterização da interação social de usuários em redes sociais online: Um estudo de caso no orkut CLAWS: uma ferramenta colaborativa para apoio à interação de surdos com páginas da web. ACM SLRDES2 Martins e Filgueiras (2010) Barbosa e Prates (2011) USP 34 (100%) Ótimo Acessibilidade Apreensibilidade - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem SLRDES7 Art. Ferreira e Bonacin (2013) Analyzing barriers for people with hearing loss on the web: a semiotic study ACM, Springer 25 (72%) Bom Sistema Web (Sites para surdos e protótipo CLAWS) Sistema Web (Sites) Não especificaram qualidade de uso - LP - Interface, Linguagem, Conteúdo Fonte: Elaborado pela própria autora. Qualidade de uso Acessibilidade Apreensibilidade Sociabilidade Aspecto avaliado - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem - LP - Interação Quadro 1.4 – Estudos resultantes da EMR – Categoria “Design na web para surdos” Código Tipo Autores/Ano Título Local Pub. Qualidade Contexto EMRDES1 Dis. Corradi (2007) Universidade Estadual Paulista 30 (87%) Ótimo EMRDES2 Art. Oliveira et al. (2010) 32 (95%) Ótimo Art. Piccolo et al. (2010) EMRDES4 Art. Flor e Bleicher (2014) IHC2010 – Anais Estendidos Competição. Cartilha: Campinas, SP: CPqD, Fundação VII World Congress on Communication and Arts Ambiente digitais de aprendizagem Sistema Web EMRDES3 Ambientes informacionais digitais e usuários surdos: questões de acessibilidade Avaliaçao de acessibilidade do sitio da Receita Federal para Deficientes Auditivos Modelo de interação inclusivo para interfaces de governo eletrônico Recomendações para o design de interfaces web acessíveis ao público surdo Fonte: Elaborado pela própria autora. 30 (88%) Ótimo Sistema Web (para todos) 27 (78%) Bom Interfaces web acessíveis Qualidade de uso Acessibilidade Acessibilidade Acessibilidade Usabilidade Inteligibilidade Acessibilidade Aspecto avaliado - LP, Libras e escrita de sinais - Interface, Linguagem - LP e Libras - Interface, Linguagem - LP e Libras - Interface, Linguagem - LP e Libras - Linguagem, Conteúdo, Interface Quadro 1.5 – Estudos resultantes da SLR – Categoria “Tecnologias Assistivas para surdos” Código Tipo Autores/Ano Título Local Pub. Qualidade Contexto SLRTA1 Art. Abreu, Prates e Bernardino (2010) SEMISH 31 (94%) Ótimo SLRTA2 Dis. Abreu (2010) Recomendações de acessibilidade para projetos de TICs para alfabetização de crianças surdas Recomendações para projetos de TICs para apoio a alfabetização com libras UFMG 31 (90%) Ótimo SLRTA3 Tes. Busarello (2011) UFSC 30 (87%) Ótimo SLRTA4 Art. Correa et al. (2012) ACM 29 (85%) Bom SLRTA5 Art. Monteiro, Alves e De Souza (2013a) Geração de conhecimento para usuário surdo baseada em histórias em quadrinhos hipermidiáticas Uso do MIS para avaliar signos sonoros: quando um problema de comunicabilidade se torna um problema de acessibilidade Using mediated communication to teach vocational concepts to deaf users Aplicativo de alfabetização para crianças surdas Aplicativo de alfabetização para crianças surdas Histórias em quadrinhos para surdos ACM, Springer 28 (82%) Bom SLRTA6 Art. Deaf students and comic hypermedia: proposal of accessible learning object ACM, Springer 26 (75%) Bom SLRTA7 Art. Inácio, Biening e Ulbricht (2013) Alves et al. (2013) Using mediating metacommunication to improve accessibility to deaf in corporate information systems on the web ACM, Springer 27 (79%) Bom Fonte: Elaborado pela própria autora. Qualidade de uso Acessibilidade Aspecto avaliado - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo Acessibilidade Comunicabilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo Acessibilidade Usabilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo Jogos Acessibilidade Comunicabilidade - LP - Interface, Conteúdo Sonoro Sistema Web (Web Navigation Helper – WNH) Histórias em quadrinhos para surdos Não especificaram qualidade de uso - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo Acessibilidade Usabilidade - LP e Libras - Interface, Linguagem, Conteúdo Sistema Web (Web Navigation Helper – WNH) Comunicabilidade - LP - Interface, Linguagem, Conteúdo Quadro 1.6 – Estudos resultantes da EMR – Categoria “Tecnologias Assistivas para surdos” Código Tipo Autores/Ano Título Local Pub. Qualidade Contexto EMRTA1 Art. Martins e Filgueiras (2007) CLIHC, 2007, Scielo 20 (57%) Aceitável Sistema Web (Sites do governo) EMRTA2 Art. UFMG 30 (88%) Ótimo Chat para AVA EMRTA3 Dis. Blasco e Silveira (2009) Coutinho (2012) ScienceDirect 31 (92%) Ótimo Jogos EMRTA4 Dis. Alves (2012) ScienceDirect 31 (92%) Ótimo EMRTA5 Art. Alves et al. (2013) Métodos de Avaliação de Apreensibilidade das Informações Textuais: uma Aplicação em Sítios de Governo Eletrônico Um Método para Desenvolvimento de Agentes de Ajuda para Usuários Surdos Revisitando a acessibilidade de jogos para jogadores surdos ou com deficiência auditiva Estudo do uso de diálogos de mediação para melhorar interação de surdos bilíngues na Web Novas estratégias comunicativas como fator de qualidade na interação de surdos em um sistema organizacional ACM 31 (91%) Ótimo Sistema Web (Web Navigation Helper - WNH) Sistema Web (Web Navigation Helper - WNH) Fonte: Elaborado pela própria autora. Qualidade de uso Apreensibilidade Aspecto avaliado - LP e Libras - Linguagem, Conteúdo Acessibilidade - LP - Interface, Linguagem, Conteúdo Acessibilidade - LP Comunicabilidade - Interface, Conteúdo Sonoro Comunicabilidade - LP - Interface, Linguagem, Conteúdo Comunicabilidade - LP - Interface, Linguagem, Conteúdo 23 2 Resumos - Trabalhos SLR 2.1 Educação a distância para surdos [SLR-EAD1] Bueno, Garcia e Borrego (2007)1 no artigo “E-learning Content Adaptation for Deaf Students” apresentaram um estudo sobre as necessidades de leitura de estudantes surdos no ensino superior, destacando que uma grande dificuldade que eles enfrentam é a compreensão de textos. A fim de minimizar alguns problemas de compreensão de textos pelos surdos, os autores propuseram um curso de informática a distância com adaptações. O projeto se dividiu em quatro estágios: (1) coleta de informações; (2) adaptação do curso; (3) teste da adaptação. A figura a seguir apresenta uma tela inicial do curso sem adaptação: Figura 2.1 – Educação a distância para surdos Fonte: Bueno et al, 2007, p. 272. Segundo os autores, apesar da terminologia “pessoas surdas” sugerir uma homogeneidade, essa não é uma realidade, especialmente no contexto linguístico: Dependendo do tipo de surdez, de quando a pessoa ficou surda e o nível de conhecimento linguístico adquirido neste período, uma pessoa surda pode compreender, quase compreender ou pode ter grandes problemas de compreensão em um simples texto. (BUENO; GARCIA; BORREGO, 2007, p. 271) 1 [ID: p1ACM21; p1Capes11]. resultante da busca a partir da combinação de strings s1 (surdez e educação). Qualidade: 32,0; 94,12%; Ótimo. 24 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Os autores destacaram que na Espanha, de acordo com dados de 2004 da Spanish Confederation of Deaf People (CNSE)2 , “apenas 2.8% das pessoas surdas jovens conseguem finalizar seus estudos na universidade, que significa que cerca de 2000 pessoas, comparando-se com a milhões de ouvintes que concluem o ensino superior” (BUENO; GARCIA; BORREGO, 2007, p. 271, tradução nossa). A coleta de informações foi realizada com 12 voluntários surdos, cursando o nível escolar secundário3 , com intuito de identificar as suas principais dificuldades na compreensão de texto. Dez surdos tinham surdez profunda e eram surdos pré-linguais, caracterizado como grupo de pessoas surdas, que geralmente tem baixa habilidade linguística. Um deles tinha surdez severa e surdez pré-lingual e o outro apresentava uma deficiência auditiva. Os estudantes surdos acessaram o curso (dois módulos não adaptados), quando foram questionados de suas dificuldades em de compreensão do curso. Dois intérpretes de línguas de sinais e dois educadores também apresentaram suas sugestões com base em suas vivências diárias. Ao final, os alunos responderam a um teste de conteúdo dos dois módulos do curso para avaliar a aprendizagem. A partir destas informações foi gerada uma base de conhecimento com vocabulário e expressões de difícil compreensão para pessoas surdas com nível linguístico intermediário. Além disso, algumas sugestões de recursos visuais que colaboram com a compreensão dos textos também foram registradas. Dentre as palavras de difícil compreensão, Bueno et al (2007) distinguiram quatro grupos: o grupo (1) representou um nível de dificuldade de 7,94% com palavras em inglês ou palavras derivadas do inglês (por exemplo, PC, BIOS, CD-ROM, “resetear” 4 ); o grupo (2), 29,76%, continha palavras técnicas utilizadas somente no contexto da Ciência da Computação (por exemplo, periféricos, placa mãe, disco rígido); o grupo (3) representou 5,95% contendo termos comuns utilizados fora do seu contexto natural (por exemplo, monitor = instrutor, monitor de computador); (4) termos de uso comum (como, mostrar e abaixo) representou 56,35%. Em relação ao vocabulário do curso utilizado na primeira fase (sem adaptação) e após a adaptação, Bueno, Garcia e Borrego (2007, p. 272) destacaram que 2 3 4 Confederación Estatal de Personas Sordas de España (CNSE), Libro Blanco de la Lengua de Signos Española en el Sistema Educativo,CNSE, Madrid, 2004. Este estudo foi realizado na Espanha e representa 4 anos de estudos para alunos de 12 até 16 anos de idade. Eram alunos do “Centre of Recovery for Disabled People (CRMF)” pertencentes ao “Institute of Elder and Social Affairs (IMSERSO)” Resetear em espanhol, derivada da palavra RESET em inglês, traduzida para o português é resetar, que significa reiniciar. 25 2.1. Educação a distância para surdos o curso usado na primeira parte da investigação tinha quase 6.000 palavras. Quase um terço delas eram palavras diferentes . A base de conhecimento consistia de 900 diferentes palavras e expressões, na qual aproximadamente 50% eram palavras significativas. Para os autores essa foi uma grande descoberta resultante da pesquisa. A partir destes resultados, foi fácil compreender as dificuldades que os estudantes surdos enfrentavam na leitura de um texto. (nossa tradução) Os autores ressaltaram que se surpreenderam com o resultado do número de palavras da base de conhecimento. Por se tratar de um curso de ciência da computação, consideravam que grande parte das palavras seriam de difícil compreensão, contudo não foi o ocorrido. Dessas 900 palavras, apenas 37,7% (soma do percentual do grupo 1 + grupo 2) eram termos técnicos da computação. O restante, 62,3%, eram outros termos de uso geral, uso comum. Logo, como muitas palavras não eram específicas da área de computação, esse estudo poderia ser aproveitado em outras áreas, devido a alta porcentagem das palavras de uso comum. Conforme destacado pelos autores, os alunos surdos tiveram opiniões diferentes sobre adaptações a serem realizadas nos textos do curso. Contudo, eles concordaram em vários aspectos: 1. Os textos devem ser escritos com frases tão simples quanto possível. A partir dos resultados, uma escala de dificuldade para os tipos de frases foi criada: Quadro 2.1 – Escala de dificuldades para os tipos de frases Nível de dificuldade Tipo de oração 0 Simples 1 Coordenada 2 Subordinada 4 Passiva 5 Negativa 6 Alguma combinação dos tipos anteriores Fonte: Bueno et al, 2007, p. 274. 2. Evitar uso de termos técnicos ou palavras fora do contexto natural dos surdos. Optar pelo uso de sinônimos ou expressões mais simples. Por exemplo, a palavra monitor era associada por eles ao instrutor e, quando viram em outro contexto (monitor de computador), a compreensão ficou comprometida por ser em outra língua. 3. Se um conceito puder ser descrito por meio de uma imagem, sugeriram o uso da imagem acompanhado de sua descrição. Bueno el al (2007), como este foco, já desenvolveram uma aplicação, já em testes, para ajudar a identificar palavras na base de conhecimento e fornecer uma forma alternativa para esta informação. 26 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.2 – Adicionando imagens Fonte: Bueno et al, 2007, p. 273. 4. Se as recomendações anteriores não forem suficientes, sugeriram o uso de vídeos com um intérprete ou, ainda melhor, uma pessoa surda sinalizando. 5. Consideraram de grande importância o uso de textos e vídeos em conjunto, devido ao objetivo de enriquecer o vocabulário. 6. Enfatizaram também a necessidade de explicar conceitos ou palavras difíceis. Logo sugeriram uma forma de identificá-los por meio de cores ou grifos sua correspondente explicação (sinônimos, imagens ou vídeos). A figura abaixo apresenta um exemplo no curso com estas adaptações. 2.1. Educação a distância para surdos 27 Figura 2.3 – Tela inicial do curso adaptado Fonte: Bueno et al, 2007, p. 273. Os educadores e intérpretes chamaram a atenção para a estruturação de cursos de e-learning em seções mais curtas, incluindo alguns pequenos testes para reforçar seus avanços. Ainda, consideraram relevante iniciar os cursos com uma seção de treino inicial destinada a facilitar o acesso e motivar os usuários a darem continuidade ao curso. A partir destas sugestões, os módulos foram adaptados. Os participantes surdos acessaram os módulos adaptados novamente para avaliar se houve melhorias no nível de compreensão dos textos. Os resultados demonstraram o nível de compreensão aumentou significativamente no curso adaptado. Alguns deles conseguiram alcançar uma nota de 80% mesmo tendo surdez profunda. Alguns surdos, apesar de terem alcançado melhor rendimento em relação ao curso sem adaptação, não alcançaram 50%. Os educadores justificaram esse resultado em função da baixa habilidade linguística destes surdos em LP. A partir disso, Bueno, Garcia e Borrego (2007) apontaram que há ferramentas que auxiliam os surdos a melhorarem a competência linguística em LP., dentre as quais destacaram (FERRER, 2002)5 . Como o intuito de não comprometer a qualidade dos textos, os autores sugeriram o uso de palavras sinônimas entre parentêsis (ao lado das palavras mais complexas). E em caso de não serem encontrados sinônimos, recomendaram o uso de imagens ou vídeo em língua de sinais. Associando também ao código de cores, para que os surdos possam associar ao tipo de recurso de ajuda. Os autores citaram como limitações da pesquisa a aplicação em pequena escala, em um curso pequeno, gerando uma base de conhecimento focada somente na língua espanhola. O estudo de Bueno, Garcia e Borrego (2007) contribuiu para nossa pesquisa através do 5 A. Ferrer, R. Romero, Mł.C. Martínez, Mł.C. Asensi and A. Andreu. Improving Reading Skills in Adult Deaf People: The Spanish MÀS Module. Conference "Learning more: Deaf people in postsecondary education". Berlin. 2002. 28 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR estudo comparativo, com alunos surdos, em um curso a distância em dois contextos de uso de vocabulário da língua oral. A metodologia utilizada pelos autores se aproxima do MEDS, apesar deles não terem formalizado (nominalmente) a opção metodológica. Os alunos surdos interagiram com a interface do curso quando foram questionados das suas dificuldades em relação ao vocabulário dos textos. Em nossa pesquisa, buscamos identificar as dificuldades de comunicação dos signos presentes na interface que incluem também aspectos linguísticos de vocabulário da língua oral, no nosso caso, a LP. E para isto, utilizamos abordagens pautadas também na observação da interação dos surdos acompanhadas de entrevista. Uma experiência realizada com surdos, da forma como foi apresentada nesta pesquisa, trouxe uma validação da proposta metodológica, embora o foco não tenha sido pautado na EngSem. As dificuldades apresentadas pelos surdos em relação ao vocabulário e a categorização em grupos de palavras também foi um diferencial deste trabalho, além das próprias sugestões de adaptações textuais, apresentadas pelos surdos. Como os resultados do trabalho foram mais generalizados e não focados na língua espanhola, consideramos de grande relevência para nossa pesquisa. Foram sugestões que podem ser facilmente adequadas em um curso a distância e visam promover uma melhor comunicação não só para os surdos espanhóis, como também surdos brasileiros, assim como para ouvintes. [SLR-EAD2] Ribas (2008)6 em sua dissertação “A interface do ambiente virtual de ensino-aprendizagem do curso LetraLibras segundo as características da cultura surda e os critérios de usabilidade” avaliou a qualidade da interface do ambiente virtual de Ensino-Aprendizagem do Curso LetrasLibras da UFSC, com foco no público surdo e em critérios de usabilidade. As figuras a seguir apresentam a interface do curso: 6 ID [p1UFSC7]. Ribas (2008) - resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFSC a partir da combinação de string 1 (surdez e educação). Qualidade: 21,5; 63,24%; Aceitável. 29 2.1. Educação a distância para surdos Figura 2.4 – Página de acesso Página principal do site LetrasLIBRAS Fonte: Ribas, 2008, p. 40. Figura 2.5 – Interface do usuário do pólo meu espaço Fonte: Ribas, 2008, p. 41. 30 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR O autor apresentou uma síntese de recomendações ergonômicas para o desenvolvimento de interfaces de três autores: Bastien & Scapin (1993); Mandel (1997) e Shneiderman (1998). Consideramos que a descrição da metodologia proposta no trabalho do autor não se apresentou de forma clara, o que se evidenciou no decorrer da pesquisa7 : Serão utilizados os critérios de Bastien & Scapin (1993) para análise objetiva do AVEA LetrasLIBRAS. Entretanto, questões de adequação ao tipo de usuário em relação a sua cultura e experiência de uso do sistema serão analisadas através das recomendações de Schneidermann(1998). Os métodos escolhidos para fazer esta análise são a heurística combase nos oito critérios ergonômicos estabelecidos por Bastien & Scapin (1993) e pesquisados por Cybis (1995) e um questionário criado nesses critérios aplicados aos alunos do Curso Letras LIBRAS (acrescentar: da UFSC), o qual será analisado na mesma visão (RIBAS, 2008, p. 58). Segundo o autor, baseando-se nas recomendações de Bastien e Scapin (1993) e Shneiderman (1998), propôs um questionário, com 40 questões para avaliar a página de acesso ao ambiente; o próprio ambiente virtual de ensino-aprendizagem (AVEA) e o recurso de hiperlivro, onde eram disponibilizadas as hipermídias de conteúdos. Este questionário foi disponibilizado no ambiente para ser respondido pelos alunos de oito polos. O autor apresentou o questionário completo no anexo de sua pesquisa. Após análise da relevância desta questionário para nossa pesquisa, encontramos questões formuladas em diferentes tempos verbais, usando estruturas sintáticas diferenciadas, algumas muito amplas, sem foco, outras divergentes. Logo, consideramos que estas possíveis “falhas” poderiam ter comprometido a compreensão dos alunos ao respondê-las. Um outro ponto que consideramos negativo foi a medida de opinião para cada uma das questões com uma variação muito limitada: de 1 (muito bom) a 3 (muito ruim). Além disso, algumas questões não podiam ser avaliadas com essa medida. Por exemplo, as questões relacionadas a página de acesso: “2. Encontrar informações na pagina principal”, “11. A estética da página principalexpressaalegria”; “12. A estética da página principal deve expressar mais seriedade”; “13. O nível de dinamismo da página principal.” Outras questões relacionadas ao ambiente: “3. Os fóruns são:”, “As formas de envio de arquivos ou vídeos das Atividades é:”. E, por fim, questões sobre o hiperlivro: “O hiperlivro de Estudos é:”, onde o autor destacou como objetivo “Essa questão busca saber a efetividade na comunicação de informações da hipermídia”. O objetivo foi adequado, contudo a questão não refletia o objetivo pretendido. Além disso, o autor apresentou os resultados de maneira geral para todos os pólos e, a seguir, para cada polo. Ele contabilizou os pontos para as questões em uma tabela onde 7 Apesar da qualidade do trabalho ter sido avaliada como aceitável, as lacunas na metodologia invalidaram este trabalho para nossa pesquisa. O trabalho apresentava algums comentários de correção e sugestões que nos levam a concluir que se trata de uma versão em revisão publicada no site da UFSC. Desta forma, as contribuições deste trabalho se evidenciaram a partir da fundamentação apresentada e não a partir dos resultados. Essa limitação da qualidade dos trabalhos é discutida na seção de “Limitações dos instrumentos de qualidade”. 2.1. Educação a distância para surdos 31 realizou a média de pontos por questão. Esta contagem de pontos também foi um aspecto que não ficou claro em sua pesquisa. A partir da média encontrada, Ribas (2008) analisou os itens abordados no questionário. Ele não informou o total de respondentes, apenas os respondentes de cada polo. Conforme destacada pelo autor, a análise se baseou em Positivo (valores de 1 a 1.7), Regular (1.8 a 2.3), Negativo (acima de 2.3). A partir desta análise, o autor apresentou os aspectos relevantes na interface como destaques positivos, negativos ou regulares. Por exemplo: “Em relação ao site Página de Acesso a média geral foi de 1.75 demonstrando que está com um resultado positivo indo para o regular.” No Pólo da UFSC houve um total de 13 questionários respondidos pelos usuários do site/sistema LetrasLIBRAS (itálico?). Percebeu-se que os usuários desse polo consideram o site(itálico?) Positivo, pois ele recebeu uma média geral de 1.6. Entretanto, houve questões consideradas Regulares, como: encontra informações no site/sistema (itálico?) tendo média de 2.0, dentre outras. E questões consideradas Negativas pelos usuários, com média respectivamente de 2.5, 2.3 e 2.4. Tais questões referem-se à localização de itens no site(itálico?), à localização dos botões e na questão das cores. Também houve questões consideradas (ficou confuso nessa parte, acho que é: . Na questão das cores também houve questões consideradas) (RIBAS, 2008, p. 97). Desta forma, consideramos que os resultados foram apresentados a partir de uma análise sem profundidade. Segundo Ribas (2008), o checklist de usabilidade proposto pelo Laboratório de Utilizabilidade da Informática (Labiútil) também foi aplicado. Contudo, o autor não informou quem foram os respondentes e nem a quantidade de respondentes. A análise das questões do checklist foi realizada a partir de cada um dos critérios, contudo Ribas (2008) não informou a partir de quais dados apresentou as conclusões. Com isso, consideramos que os resultados encontrados podem, de maneira geral, apresentar contribuições importantes para a interface do curso e para os alunos, contudo, da forma como foram apresentadas na pesquisa, revelam lacunas na metodologia, em sua aplicação e análise. Esses fatores podem comprometer a validação dos resultados da pesquisa para fins de embasamento de futuras pesquisas, em especial, a nossa pesquisa. Desta forma, este trabalho trouxe contribuições a partir da discussão a cerca da cultura surda e do levantamento apresentado sobre as recomendações e técnicas para avaliação de usabilidade (Bastien & Scapin (1993); Mandel (1997) e Shneiderman (1998). [SLR-EAD3] Osorio, Schmidt e Duarte (2008)8 no artigo “Parceria UniversidadeEmpresa para Inclusão Digital” relataram a experiência de um projeto de inclusão sóciodigital realizado entre uma empresa e duas universidades - projeto Soluções de Telecomunicações para Inclusão Digital (STID). O objetivo deste projeto foi promover a acessibilidade para analfabetos, idosos, surdos, deficientes auditivos e deficientes visuais a serviços de cidadania e saúde, oferecidos em interfaces web com modelos de interação e tecnologias assistivas aplicáveis ao 8 ID [p2ACM35]. Osorio, Schmidt e Duarte (2008) - resultante da busca realizada a partir da combinação de string 2 (surdez e design). Qualidade: 24,5, 72,06%, Bom. 32 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR público-alvo. Para isto, envolveu a colaboração de três grupos9 das universidades nas áreas de linguagem, Informática aplicada à educação tecnologia de software. A equipe do Instituto de Estudos da Linguagem (IEL) teve como objetivos: empreender estudo linguístico de modalidades de linguagem que facilitassem o uso da aplicação Web do projeto, mapeando os repertórios de palavras e frases em serviços de cidadania pela Internet relacionados a previdência social e saúde e avaliando esses repertórios em termos de seu grau de inteligibilidade para o público-alvo. O grupo também tinha como meta mapear as estratégias de comunicação e memorização que os diversos segmentos do público-alvo utilizam para sobreviver em uma sociedade letrada. Com base em todos estes resultados, deveria, então, propor um repertório alternativo de lexemas e sintaxes adequadas às especificidades do público-alvo (inclusive cognitivas) (OSORIO; SCHMIDT; DUARTE, 2008, p. 309). A equipe do NIED ficou responsável pela “proposição de novos modelos de interação que possibilitassem a criação de interfaces que fossem inteligíveis ao público-alvo.” E à equipe do LTS coube o levantamento dos requisitos funcionais do público-alvo, colaboração na definição do modelo de interação e linguagem de comunicação desse público com as interfaces, levantamento de tecnologias assistivas disponíveis para ambiente Web; e elaboração de um manual de orientações para implantação e gestão de telecentros. Essa equipe também ficou responsável pelo planejamento e execução de testes das interfaces desenvolvidas colaborativamente pela equipe multidisciplinar do projeto STID. Para atingir estes objetivos, foi proposta uma metodologia apoiada pelos conceitos da ergonomia cognitiva, desenvolvimento, avaliação e laboratório de usabilidade (Figura 1). 9 Um grupo do Instituto de Estudos da Linguagem (IEL), com experiência em IHC e estratégias de comunicação entre o público iletrado; um grupo do Núcleo de Informática Aplicada à Educação (NIED) com profissionais especializados também nas áreas de semiótica organizacional, design e avaliação de interface de usuário, IHC e fatores humanos em sistemas computacionais; e um outro grupo do Laboratório de Tecnologia de Software (LTS) que oferece ensino na graduação e pós-graduação, desenvolvimento de pesquisa em Sistemas Digitais e Engenharia da Computação, e promove a extensão do conhecimento à sociedade. Além disso, contou com a participação do Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Telecomunicações (CPqD) através de “uma equipe de profissionais especializados em desenvolvimento de software, tecnologias de informação e comunicação, além de temas relacionados com usabilidade, acessibilidade e inteligibilidade. Esta equipe foi responsável pelo desenvolvimento dos serviços, interfaces e modelo de interação do STID e coordenação dos trabalhos desenvolvidos pelas equipes acadêmicas. 2.1. Educação a distância para surdos 33 Figura 2.6 – Metodologia aplicada no projeto Fonte: Osório, Schmidt e Duarte, 2008, p. 310. Esta metodologia foi proposta a partir da necessidade de se considerar os “aspectos de cognição do público alvo no desenvolvimento dos modelos de interação aplicáveis às interfaces de usuário”. Conforme destacado pelos autores, A ergonomia cognitiva aborda as questões relacionadas com a adequação da informação para que seja corretamente interpretada pelo público alvo. Entre outros resultados, ressaltam-se o levantamento do vocabulário e da simbologia aplicáveis, a definição dos elementos de apresentação do serviço e sua disposição na tela do computador, a quantidade de passos de interação admissíveis para conclusão de uma tarefa proposta pelo serviço, a seleção das fontes e os respectivos tamanhos, bem como os contrastes de tela (OSORIO; SCHMIDT; DUARTE, 2008, p. 3). Os testes realizados pelo grupo do IEL em laboratório buscaram “identificar os restritores que limitam o uso de páginas Web e também para identificar as estratégias comunicativas 34 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR e cognitivas utilizadas por pessoas digitalmente excluídas para contornar suas dificuldades no uso de TICs”. Foram realizados também testes de avaliação de inteligibilidade de ícones, conduzidos pela equipe do CPqD, “com representantes do usuário-alvo do projeto, notadamente idosos e pessoas de baixo letramento”, dentre os quais analfabetos, idosos, deficientes visuais e deficientes auditivos (OSORIO; SCHMIDT; DUARTE, 2008, p. 310). Dentre o resultados, Osorio, Schmidt e Duarte (2008, p. 4) destacaram: (1) o corpus linguístico cujo objetivo foi por meio de estudos teóricos e empíricos, o perfil lingüístico e habilidades leitoras de pessoas com baixo letramento (leitor alvo) e estabelecer – através da lingüística de corpus – parâmetros de avaliação de dificuldade sintática e lexical, também necessária para a adequação do texto (OSORIO; SCHMIDT; DUARTE, 2008, p. 4). (2) as recomendações propostas a partir deste corpus linguístico para desenvolvimento de interfaces de serviços de governo eletrônico inteligíveis ao público-alvo do projeto; As recomendações abordam tanto aspectos comumente encontra-dos em guias de estilo, como localização e apresentação de elementos de interface, melhores formas de navegação entre telas, uso de cores, tamanhos de fontes, etc., como também recomendações acerca dos conteúdos multimodais da interface: léxico e sintaxe apropriadas dos textos, melhores formas de apresentação dos vídeos, dependendo do perfil do usuário, etc (OSORIO; SCHMIDT; DUARTE, 2008, p. 3). (3) a elaboração de manual de postura e habilidades; (4) triagem dos cidadãos e garantia de qualidade de atendimento para os responsáveis e monitores das iniciativas de inclusão sócio-digital (telecentros). As contribuições deste trabalho para nossa pesquisa foram de grande relevância devido à natureza interdisciplinar do projeto que envolveu a discussão em diversas áreas abordadas em nossa pesquisa: linguística, IHC, semiótica, avaliação de interfaces, usabilidade, acessibilidade e inteligibilidade etc. A partir disso, tanto a metodologia proposta que atendeu a um público-alvo com foco na abordagem cognitiva envolvendo aspectos linguísticos, quanto o desenvolvimento deste projeto e seus resultados foram de grande importância para nossa pesquisa. [SLR-EAD4] Amorim e Silva (2009)10 , no artigo “Produção de multimídia e acessibilidade em cursos de aprendizagem a distância”, apresentaram um relato de experiência onde discutiram aspectos de acessibilidade voltados especialmente ao público surdo, para desenvolvimento de cursos a distância e produção de conteúdos para EAD. Neste relato, os autores apresentaram iniciativas estaduais e federais em acessibilidade e EAD, quando discutiram “o direcionamento das políticas públicas em favor da acessibilidade e da inclusão de 10 Cada pólo poderia elaborar um número acordado de questões que seriam respondidas durante a videoconferência. 2.1. Educação a distância para surdos 35 pessoas surdas e com necessidades especiais” 11 . O foco do artigo envolveu eventos ocorridos até o início de 2009, relacionados a acessibilidade em dois projetos: produção de multimídia para o Ensino Médio e o curso de Graduação em Letras-Libras, oferecido no pólo da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP), através de colaboração com a Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). O projeto voltado para o Ensino Médio envolveu um edital do MEC para produção de conteúdos educacionais digitais multimídia nas áreas de Matemática, Língua Portuguesa, Física, Química e Biologia do Ensino Médio da SEED-MEC. Conforme citado pelos autores, neste projeto previa-se o planejamento da acessibilidade em relação à parte pedagógica. E, com isso, cada professor deveria explicitar as estratégias de acessibilidade adequadas para lidar com os alunos com necessidades especiais, em sala de aula. No projeto desenvolvido especificamente na UNICAMP, conforme destacam Amorim e Silva (2009, p. 364), ainda que se pretendesse o máximo possível de acessibilidade, buscou-se focar principalmente em deficiência visual e surdez nas propostas originais de Língua Portuguesa e de Matemática na UNICAMP, com certas considerações de usabilidade de produtos digitais como software, mas sem considerações de ergonomia de hardware. (. . . ) Os autores apresentaram algumas sugestões de acessibilidade a serem explicitadas nos guias elaborados pelos professores, para atender as necessidades especiais, alunos surdos e com deficiência visual. Para surdos, citaram: piscar a tela para indicar o som presente em softwares; uso de textos com transcrição de falas e inclusão de vídeos em Libras para mídias em áudio; uso de legendas e vídeos em Libras para produções audiovisuais. Para os deficientes visuais sugeriram o uso de braile para transcrição do roteiro completo, com descrição de cenário e o hipertexto ser preparado para leitores de tela. Sugerem o detalhamento de como professor deve utilizar estes elementos em sala de aula e/ou em um laboratório de informática, além de um campo extra como informações para os meta-dados, inclusive seguindo as sugestões da W3C. Em relação projeto do curso de Graduação em Letras-Libras, os autores destacaram as soluções apresentadas no vestibular12 e nas aulas presenciais para atender as condições de acessibilidade para as pessoas com necessidades especiais: rampas ou elevador para acesso às salas; provas com questões objetivas formuladas em LP e Libras; instalação de equipamentos em sala (reprodutor de DVD, tela branca para projeção de 1,70 metro por 1,70 metro e um 11 12 ID [p1CAPES25; p1DOAJ4; p1ETD1]. Amorim e Silva (2009) - resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFMG a partir da combinação de string 1 (surdez e educação). Qualidade: 23,0; 63,65%, Aceitável. A UFSC ofereceu em 2008, através do vestibular, os Cursos de Licenciatura em Letras-Libras e de Bacharelado em Letras-Libras, na modalidade de ensino a distância, com turma única com 900 vagas distribuídas entre os pólos de ensino de Belém (UEPA), Belo Horizonte (CEFET), Brasília (UnB), Campinas (UNICAMP), Curitiba (UFPR),© ETD – Educação Temática Digital, Campinas, v.10, n.2, p.355-372, jun. 2009 – ISSN: 1676-2592. 365RELATO DE EXPERIÊNCIADourados (UFGD), Florianópolis (UFSC), Fortaleza (UFC), Goiânia (CEFET), Natal (CEFET), Porto Alegre (UFRGS), Recife (UFPE), Rio de Janeiro (INES), Salvador (UFBA) e Vitória (UFES). 36 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR projetor de, no mínimo, 1,800 lumens); cortinas ou janelas cobertas com papel pardo a fim de possibilitar a projeção da prova; um intérprete de Libras em cada sala como fiscal, além do fiscal comum. As aulas presenciais do curso representavam, no mínimo 30% da carga horária, e eram realizadas aos finais de semana, em sessões de videoconferência. Os desafios gerenciais, pedagógicos e computacionais para oferta de cursos a distância em larga escala foram descritos pelos autores, além da necessidade de seguir as normas de acessibilidade, tanto a produção de conteúdo educacional digital multimídia para o Ensino Médio como o oferecimento de Cursos de Graduação a distância. E apontaram ainda a relevância do desenvolvimento de pesquisas voltadas à acessibilidade, assim como o desenvolvimento de metodologias mais adequadas ao contexto de larga escala, em uma perspectiva de gerenciamento de projetos envolvendo tecnologia em educação. A contribuição deste trabalho para nossa pesquisa se evidenciou nos desafios apresentados para ofertas de curso em larga escala, da promoção de acessibilidade para os surdos, além da rica discussão das ações da políticas públicas voltadas para atender às pessoas com necessidades especiais, com foco, nas pessoas com surdez. Além disso, as sugestões apresentadas na produção de conteúdos multimídia acessíveis para surdos são soluções essenciais para possibilitar a leitura e compreensão do conteúdo pelos alunos surdos. [SLR-EAD5] Quadros e Stumpf (2009)13 , no artigo “O primeiro curso de graduação em Letras Língua Brasileira de Sinais: educação a distância”, descrevem o desenvolvimento do curso de Letras Libras na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), caracterizado como sendo o primeiro com este foco. O curso foi implantado na modalidade a distância, na plataforma Moodle, juntamente com outras instituições conveniadas14 e o Ministério da Educação/ Secretaria de Educação à Distância. O objetivo do curso é formar professores de Língua de Sinais, prioritariamente surdos, conforme previsto no Decreto no. 5626.15 Conforme afirmaram Quadros e Stumpf (2009), o curso de Letras Libras busca a inclusão dos surdos através de uma proposta bilíngue, da constituição da identidade surda através de sua língua, sendo criado a partir de perspectivas política, científica, social e cultural. Essa intenção se manifesta nas práticas quando as videoconferências, as aulas presenciais, e as apresentações dos trabalhos dos alunos são em Libras. Os fóruns, e os e-mails trocados entre os estudantes, deles com os tutores, e com os professores, obedecem ao conceito bilíngüe de utilizar a escrita da língua portuguesa, quando desejarem e sem a preocupação de correção formal, mas vista como veículo secundário de comunicação. Há uma inversão das práticas comunicativas, a Libras é a língua de instrução em um curso em 13 14 15 D [p1CAPES21; p1DOAJ1; p2ETD1; p2ETD2] – Ronice Quadros e Marianne Stumpf (2009) – resultante de buscas realizadas nas bases de dados da CAPES, DOAJ, ETD a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e string 2 (surdez e design). Qualidade: Aceitável; 20,5; 60,29% O curso foi implantado em nove (9) polos brasileiros: a Universidade Federal do Amazonas, a Universidade Federal do Ceará, a Universidade Federal da Bahia, a Universidade de Brasília, o Centro Federal Tecnológico do Estado de Goiás, a Universidade de São Paulo, o Instituto Nacional de Educação, a Universidade Federal de Santa Maria e a Universidade Federal de Santa Catarina. Nota para informações sobre o decreto 2.1. Educação a distância para surdos 37 que ela própria é estudada. O português escrito faz parte do curso, mas é considerado uma segunda língua objetivando a comunicação e acessibilidade ao mundo letrado (QUADROS; STUMPF, 2009, p. 3) A metodologia do curso se baseou então no aprendizado “visual”, envolvendo professores autores, intérpretes, equipes de produção (hipermídia, vídeo e produção gráfica) para planejamento e execução das ações didáticas, atividades de avaliação, produção de vídeos, DVDs, cadernos de estudo, materiais impressos. O projeto gráfico envolveu a criação de um tema do Moodle específico para o curso voltado para o público surdo. A interface resultante foi configurada no formato de abas, gráficos na forma de escrita de sinais, links para acesso a diferentes espaços de interação. As figuras a seguir apresentam telas da interface do curso: Figura 2.7 – Interface do usuário no Espaço da Equipe de Ensino Fonte: Quadros e Stumpf, 2009, p. 175. O ambiente foi organizado em espaços para elaboração de conteúdos por professores (NUVECs disciplinares); discussão de assuntos pedagógicos (Espaço de Ensino); criação, estruturação e publicação de conteúdos de aprendizagem (módulo Hiperlivro); criação de objetos de aprendizagem SCORM. A equipe técnica também teve um espaço para registros sobre a implementação técnica e documentação. 38 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR O módulo Hiperlivro (ver figura abaixo) permite a edição on-line e publicação de hipermídias para aprendizagem. Conforme destacaram as autoras, é uma ferramenta baseada na web que permite a criação, estruturação e publicação de conteúdos para aprendizagem. Sua utilização ocorre a partir do LCMS Moodle e seu público alvo são professores e desenvolvedores de conteúdo que objetivam elaborar materiais de apoio à aprendizagem e ao mesmo tempo criar objetos de aprendizagem SCORM (ADVANCED DISTRIBUTED LEARNING – SCORM, 2005) que podem ser utilizados em outros cenários. Assim os materiais elaborados para o curso podem ser publicados na forma de objetos de aprendizagem interoperáveis e aplicados em outras situações de aprendizagem. Figura 2.8 – Interface gráfica do usuário do hiperlivro Fonte: Quadros e Stumpf, 2009, p. 177. A partir do desenvolvimento de todo o processo, algumas estratégias foram sendo reavaliadas e algumas mudanças realizadas: os conteúdos passaram a ser apresentados diretamente em Libras16 , criação do layout, criação do padrão de importação dos vídeos, otimização da comunicação com a equipe de design instrucional e implementação do conteúdo, produção dos 16 Os conteúdos eram apresentados também em língua portuguesa também e alguns alunos faziam a correlação dos textos em português e em língua de sinais, saindo do foco da proposta inicial da aprendizagem através dos vídeos em Libras. 2.1. Educação a distância para surdos 39 DVDs por disciplina17 ; apresentação do texto já em língua de sinais para os atores dos vídeos (a fim de evitar influência pela língua portuguesa, o que comprometia a qualidade do vídeo em Libras). Figura 2.9 – Apresentação da página do Curso de Letras Libras Fonte: Quadros e Stumpf, 2009, p. 181. As videoconferências foram foco de várias modificações e as autoras apresentam uma reflexão em função das experiências vivenciadas: as videoconferências passaram a ser realizadas diretamente em língua de sinais por professores fluentes na língua com estabelecimento do olhar com os alunos (a fim de evitar a dispersão dos alunos) e em ambientes “limpos” (sem ruídos visuais que cansem os surdos, evitar professor + intérprete e uso de acessórios). Além disso, as vídeo-aulas foram postadas no ambiente antes da videoconferência quando os alunos poderiam postar suas dúvidas em fóruns ou enviar por MSN ou enviar no momento da videoconferência.18 . Este curso tem possibilitado então a inserção social do surdo em um contexto nacional, sendo um curso a distância voltado para um público surdo. Apesar da nossa pesquisa não ter como o foco o uso de Libras num curso a distância, este trabalho nos apresentou uma importante experiência de projeto de curso voltado para alunos surdos, envolvendo tanto os aspectos didáticos quanto aspectos de design. Além disso, o trabalho destacou importantes aspectos da identidade, cultura surda e inclusão dos alunos surdos numa proposta de nível superior. 17 18 “Inicialmente, cada um dos DVDs poderia incluir temáticas de duas a três disciplinas. No entanto, os alunos reivindicaram mais tempo por disciplina em cada DVD.” Cada pólo poderia elaborar um número acordado de questões que seriam respondidas durante a videoconferência. 40 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR [SLR-EAD6] Santarosa, Conforto e Basso (2009)19 no artigo “AVA inclusivo: validação da acessibilidade na perspectiva de interagentes com limitações visuais e auditivas” apresentaram as estratégias para desenvolvimento do ambiente digital de aprendizagem Eduquito20 , com foco na inclusão sociodigital, assim como da ferramenta Oficina Multimídia, destinada à produção multimídia em diferentes formatos (histórias, livros, poesias, jornais, boletins e histórias em quadrinhos, entre outros). As figuras a seguir ilustram a interface principal do ADA/AVA Eduquito e da ferramenta Oficina Multimídia. Figura 2.10 – Interface principal do ADA/AVA Eduquito Fonte: Santarosa, Conforto e Basso, 2009, p. 3 19 20 ID [SBIE10; p2SBIE1] Resultante de buscas realizadas nas bases de dados do SBIE a partir da combinação de string string 2 (surdez e design). Qualidade: Aceitável; 22; 64,71% O Eduquito foi desenvolvido pela desenvolvido pela equipe do Núcleo de Informática na Educação Especial (NIEE) da Faculdade de Educação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). 2.1. Educação a distância para surdos 41 Figura 2.11 – Interface da Oficina Multimídia Fonte: Santarosa, Conforto e Basso, 2009, p. 8 Conforme apresentado pelos autores, o Eduquito diferencia-se de outros ambientes de aprendizagem quanto à concepção e garantia de aplicação dos princípios de acessibilidade e de desenho universal. Nesta premissa, a interface do Eduquito foi proposta a partir de quatro princípios estabelecidos nas recomendações de acessibilidade da WCAG 2.0: Princípio 1 – Perceptível, Princípio 2 – Operável, Princípio 3 – Compreensível; Princípio 4 – Robusto. O Eduquito foi validado em diferentes perspectivas em algumas pesquisas, conforme apresentado pelos autores: Como interface para diferentes focos de pesquisa, o ambiente Eduquito foi validado por usuários com limitação visual nas investigações de doutorado de Sonza (2008); foi o ambiente escolhido para que Machado (2007) realizasse e avaliasse as interações tecidas por jovens com Síndrome de Down na dimensão afetiva em sua pesquisa de dissertação e, por Boiaski (2007), como corpus de análise em sua investigação de mestrado, para discutir as possibilidades de apoiar o processo de desenvolvimento de sujeitos com TDAH. Somam-se aos tempos e espaços dessas pesquisas as desencadeadas nas investigações de mestrado realizadas por Moro (2007), trabalhando com sujeitos hospitalizados, e por Barth (2008), com sujeitos surdos, ambas apontando para as possibilidades de quebrar territórios, de romper com a exclusão por meio da interação construída por meio de uma interface que reconhece e valoriza a diversidade humana Santarosa, Conforto e Basso (2009, p. 3–4). Os autores destacaram os “pontos de fragilidade” do ambiente Eduquito identificados a partir das pesquisas de acessibilidade realizada por Sonza (2008) e Barwaldt (2008) na perspectiva de usuários cegos e por Goes (2008) para usuários com limitação auditiva21 . Na 21 Conforme citado Santarosa, Conforto e Basso (2009), a pesquisa de Goes (2008), uma mestranda surda, foi 42 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR pesquisa de Goes (2008), os usuários destacaram a qualidade gráfica da interface, “considerandoa simples, organizada e de agradável interação, com textos redigidos em um português de fácil compreensão.” Como pontos de fragilidade, identificaram: o tamanho de arquivo para upload dos vídeos em Libras (atenção à capacidade de upload de vídeos), a qualidade de tradução dos vídeos (ter a assessoria de um sujeito surdo, buscando uma atuação mais natural da tradutora/intérprete e um melhor contraste do fundo da tela e do intérprete). Além desta pesquisa, os autores apresentaram a modelagem de uma ferramenta proposta por Barth (2008) para a escrita de sinais, impulsionada pela dificuldade de apropriação alfabética por sujeitos surdos. Nesta ferramenta, a partir de um ícone na barra de acessibilidade, o usuário surdo pode ativar o teclado virtual e construir informações por meio da escrita de sinais. Figura 2.12 – Teclado virtual para a escrita de sinais Fonte: Santarosa, Conforto e Basso, 2009, p. 7 E, por fim, os autores levantaram características importantes que visavam contribuir no “processo de desenvolvimento de pessoas com necessidades especiais, ao apoiar a produção escrita individual e coletiva dos projetos realizados dentro do contexto do ADA/AVA Eduquito.”: flexibilidade através de um processo de criação dos documentos contemple diferentes formatos: textos, imagens, vídeos ou áudios; o uso de termos e expressões simplificadas a fim de possibilitar uma melhor compreensão por usuários “que não tenham o português (ou demais idiomas oferecidos) como sua língua materna, como é o caso de indivíduos surdos; e a utilização de ícones e a tentativa de simplificação máxima das interfaces e da navegabilidade na ferramenta para evitar a criação de uma sobrecarga cognitiva aos seus usuários. realizada com sujeitos surdos estudantes do curso de Licenciatura em Letras/Libras da UFRGS. Participaram da pesquisa três sujeitos adultos, na faixa etária de 25 a 30 anos, todos possuindo experiência na utilização de plataformas digitais para Educação a Distância. Projeto para a disciplina de Prática de Pesquisa: processos de mediação e inclusão digital de pessoas com necessidades educativas especiais em ambientes virtuais de aprendizagem. 43 2.1. Educação a distância para surdos No escopo da nossa pesquisa, teve contribuição os resultados apresentados com foco nos sujeitos surdos, assim com os princípios de acessibilidade da WCAG 2.0. [SLR-EAD7] Goes (2010)22 em sua pesquisa de mestrado23 “Curso de Letras/LIBRAS: análise das experiências dos alunos surdos no ensino à distância do Rio Grande do Sul” analisou os aspectos de acessibilidade para surdos do curso de de Licenciatura em Letras/LIBRAS criado pela UFSC, na modalidade de EAD. A metodologia foi aplicada numa abordagem quantitativa, a partir aplicação de questionário, disponibilizado no AVEA do curso, aplicado em duas turmas de alunos surdos dos polos no Rio Grande do Sul, em Santa Maria e Porto Alegre. Participaram da pesquisa 36 alunos. O questionário foi elaborado em língua portuguesa (.doc) e em vídeos em Libras (arquivo .ava), onde o aluno poderia fazer a opção e enviar as respostas por e-mail. O foco da pesquisa foram os aspectos de comunicação/interação no ambiente (seis questões abertas) e de acessibilidade para surdos no AVEA (sete questões abertas). As figuras a seguir, apresentadas na pesquisa de Goes (2010), permitiram compreender a proposta do questionário em LP e em Libras. Figura 2.13 – Apresentação e explicação do funcionamento do questionário dentro do ambiente Fonte: Goes, 2010. p. 66. 22 23 ID [p1UFGRS1; p2UFGRS2]. Goes (2010) - resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFGRS a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e string 2 (surdez e design). Qualidade: 30,0; 88,24%, Ótimo. Essa pesquisa tem um diferencial pois Camila Goes, a autora da pesquisa, é uma mestranda surda. A pesquisa foi escrita em língua portuguesa e se apresentou bem escrita e com análises aprofundadas. Além disso, merece destaque que tanto a pesquisa, quanto a análise e conclusões foram feitas a partir do perfil de uma pesquisadora surda. 44 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.14 – Tela de apresentação do arquivo Questionário.doc e o vídeo em LIBRAS Fonte: Goes, 2010. p. 66. A autora não apresentou o perfil para seleção da amostragem. O perfil apresentado se referiu aos alunos surdos participantes: (1) Faixa etária - 16 alunos entre 20 e 30 anos, 8 alunos entre 31 a 40 anos e 6 alunos entre 41 a 50 anos; (2) Escolaridade: 16 alunos que cursavam somente o Letras/LIBRAS (sem acompanhamento em outros cursos); 6 alunos com 3º grau completo; 5 alunos com 3º grau em andamento (não Letras/LIBRAS); 5 alunos com Especialização; 2 alunos com Especialização em andamento, 2 alunos com Mestrado em andamento; (3) Experiência com EAD: a maioria não teve experiência na EAD. Conforme destacou Goes (2010, “esta falta de experiência em EAD causou algumas dificuldades iniciais para os alunos”. A análise das respostas apontou pontos positivos e negativos. Goes (2010) destacou que, apesar de ser um curso projetado para alunos surdos e de ter as questões de acessibilidade ao AVEA priorizadas e efetivadas positivamente, ainda identificaram aspectos que “interferem no processo de ensino/ aprendizagem e que, em função disso, podem prejudicar sua formação acadêmica.” Goes (2010) apresentou aspectos positivos e negativos identificados pela pesquisa relacionados a interação com tutores, professores dentre outros, além da acessibilidade. Destacamos a seguir alguns resultados que tem relação com nosso tema de pesquisa (design, interface): (1) no uso do chat, o principal problema foi a impossibilidade de uso de vídeo; (2) o fórum foi avaliado positivamente com foco na possibilidade de postagem de arquivos em vídeos; (3) o e-mail foi destacado como um ferramenta importante para comunicação; (4) alguns problemas foram destacados nos vídeos em Libras (cor de fundo e roupa) e nas videoconferências (cor de fundo e roupas, falhas técnicas, pouco tempo para perguntas). 2.1. Educação a distância para surdos 45 Em relação à compreensão dos materiais didáticos, a partir da análise apresentada por Goes (2010, p. 104) não nos foi possível concluir sobre a diferença de compreensão entre os vídeos em Libras e textos em LP: A variedade de materiais pedagógicos disponíveis no AVEA é muito boa.Apenas 7% responderam que eram necessários mais materiais. É interessante a diferença apresentada entre os percentuais, quando perguntado aos alunos sobre o apoio a aprendizagem destes materiais e, a compreensão dos mesmos. Para 86% os materiais apoiam a aprendizagem, mas o número diminui para 52% quando a resposta é sobre a compreensão. Aparece aqui novamente o problema da inadequação de alguns materiais,por não estarem organizados de acordo com padrões de acessibilidade para surdos no AVEAs. Do total, 30% responderam que não tem dificuldades de compreensão, no entanto quase o mesmo número, 28% respondeu que tem dificuldades de compreender os textos em português. Outro grupo (19%) respondeu compreender os vídeos e DVDs das disciplinas, que estão em LIBRAS. Também surgiu resposta de 3% afirmando serem melhores os materiais preparados pelos professores surdos. A partir das respostas dos alunos, a autora sugeriu a inclusão de recursos em AVEAS voltados para público surdo. A pesquisa de Goes (2010) foi realizada a partir de um curso cujo design foi desenvolvido com foco em alunos surdos explorando o uso de vídeos em Libras. Com isso, a pesquisa contribuiu com os aspectos relevantes de pontos positivos e negativos apresentados em relação aos recursos de interação e comunicação e partir da sugestão do uso de dicionário de LP no AVEA. Além disso, na pesquisa, foram destacados aspectos da legislação no Brasil para pessoas com deficiência, tecnologias assistivas para surdos, características da plataforma Moodle, além das caraterísticas peculiares dos alunos surdos, suas necessidades e dificuldades de aprendizagem, tanto em ambiente presencial, quanto ambiente a distância. [SLR-EAD8] Renneberg (2010)24 em sua dissertação “Contribuições do design para a evolução do hiperlivro do AVEA-LIBRAS” apresentou o processo de re-design da interface do Hiperlivro, um objeto de aprendizagem a partir da estrutura do recurso Livro da plataforma Moodle, disponibilizado no curso a distância de Letras/Libras da UFSC. 24 ID [p1p2UFSC14] – Mônica Renneberg (2010) - resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFSC a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 34,0; 100%, Ótimo. 46 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.15 – Interface inicial do hiperlivro do Curso Letras/Libras Fonte: Renneberg, 2010, p. 6. Figura 2.16 – Indicações na interface do hiperlivro do Curso Letras/Libras Fonte: Renneberg, 2010, p. 72 2.1. Educação a distância para surdos 47 A metodologia adotada pela autora neste estudo envolveu: (1) Estudos do público-alvo através de fundamentação teórica; (2) Avaliação dos aspectos ergonômicos e pedagógicos da interface por profissionais especialistas; (3) Análise utilizando o aplicativo Feng-GUI25 (Feng-heatmap Graphical User Interface) da interface do hiperlivro (ver figura abaixo); (4) Estudo do design de interação, através de observação de campo de alunos interagindo com o sistema e “queixas feitas ao suporte técnico do curso”; e (5) Aplicação de questionário com alunos, de forma online, para validar a qualidade da nova interface projetada. Figura 2.17 – Mapeamento realizado com o Feng-GUI Fonte: Renneberg, 2010, p. 158. Como fundamentação teórica, a autora apresentou uma contextualização e revisão dos principais aspectos teóricos relacionados ao design abordando o design de interação, a arquitetura da informação, o design de interfaces, navegação, informação e visual. A autora abordou o campo da ergonomia cognitiva ao qual compete a investigação dos “processos em que os indivíduos, utilizam para gerenciar seu trabalho e as informações disponibilizadas”. Neste contexto, destacou Preece et al (2005), quando afirmou que a cognição pode ser subdividida em seis aspectos interdependentes: atenção, percepção; memória, aprendizado; leitura, fala e audição; e a resolução de problemas, planejamento, raciocínio e a tomada de decisões. A ergonomia visual também foi tratada nesta pequisa considerando a relação do design com os aspectos visuais (estéticos, funcionais e simbólicos). Esse campo se refere à percepção visual e sensação onde se tem a acuidade (capacidade para discriminar detalhes) e legibilidade (ligada à recepção da informação e seu reconhecimento comparando-se ao que se armazenado na memória). Apresentou também conceitos de ergonomia de interfaces (estuda os aspectos da compreensão de IHC) fundamentando-se em Abrahão et al (2005)26 ; Netto 25 26 Este aplicativo “simula a visão humana nos primeiros cinco segundos de exposição a elementos visuais e cria heatmaps (mapeamentos de calor) baseado em algoritmo que prevê para onde um ser humano real provavelmente olharia”. ABRAHÃO, J.I.; SILVINO, A. M. D.; SARMET, M. M. Ergonomia, Cognição e Trabalho Informatizado. Psicologia: Teoria e Pesquisa, Brasília, v.21, n.2, 48 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR (2006)27 ; Nielsen (2007)28 ; Jordan (2002)29 ; Scapin e Bastien (1998)30 ; Cybis et al (2007)31 . Avançando para as relação da surdez, a autora abordou a concepção da imagem para o surdo, características dos surdos, cultura surda e sua educação. Com foco na imagem para o surdo, ressaltamos a relevância da classificação das imagens abordada pela autora e por Santaella (1997) em que dividem as imagens em “domínios das representações visuais (desenhos, pinatura, gravuras, fotografias e as imagens cinematográficas, televisivas, holo e infográficas) e o domínio das imagens mentais (visões, fantasias, imaginações, esquemas, modelos ou representações mentais).” (RENNEBERG, 2010, p. 39) Destacamos uma relação desta abordagem com aspectos da EngSem, que estuda a comunicação do design com o usuário, quando trata das representações visuais que cada elemento pode gerar na mente dos usuários. Com foco na EAD, a autora apresentou um estudo com ênfase no uso dos AVAs (especialmente o Moodle, utilizado na UFSC) e estudos da área de Design Instrucional, uso das hipermídias e do hiperlivro. Os objetos de aprendizagem, foco da pesquisa da autora, tiveram suas características, conceitos, processos, técnicas e padrões de construção apresentados. A partir deste estudo, a autora apresentou com detalhe os procedimentos metodológicos que envolveram o re-design da interface do Hiperlivro, que se baseou na abordagem centrada no usuário, proposta por Garret (2003)32 , para representação dos elementos para construção de experiências voltadas ao usuário em sistemas web. Esta abordagem é dividida em cinco planos conceituais: plano de estratégia (o quê e para quem se quer comunicar); plano de escopo (quais serão as características do produto); plano de estrutura (define a hierarquia de páginas e ligações entre elas); plano de esqueleto (define o desenho estrutural das telas, navegação etc); e, plano de superfície (onde se trata o design gráfico ou design visual). (RENNEBERG, 2010) 27 28 29 30 31 32 NETTO, Alvim Antônio de Oliveira. Modelagem e Gerência de Interfaces com o Usuário. Florianópolis: Visual Books, 2006. NIELSEN, J.; LORANGER, H. Usabilidade na Web: Projetando Websites com qualidade. 1a. Rio de Janeiro: Elsiever, 2007. JORDAN, Patrick W. Designing pleasurable products: an introduction to the new human factors. Londres: Taylor & Francis, 2002. A autora não citou esta referência. Imagina-se que seja esta obra: BASTIEN, C. & SCAPIN, D. Human factors criteria, principles, and recommendations for HCI: methodological and standardization issues. (Internal Repport). INRIA. 1993. CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R. Ergonomia e Usabilidade: Conhe- cimentos, Métodos e Aplicações. São Paulo: Novatec, 2007. GARRETT, J. J. The Elements of User Experience: user-centered design for the Web. New York: Perhapit, 2003. 2.1. Educação a distância para surdos 49 Etapa 1 - Plano Estratégico: neste plano, a autora identificou as necessidades e objetivos do curso e dos usuários. O curso de Licenciatura em Letras/LIBRAS foi criado com o intuito de formar professores para atuar no ensino da Língua de Sinais como primeira e segunda língua, e representa uma iniciativa do governo brasileiro para promover a inclusão social. (...) O público-alvo do curso é composto basicamente por instrutores de Libras surdos, por surdos fluentes em Libras e ouvintes fluentes em Libras, que tenham concluído o ensino médio. Renneberg (2010, p. 92–93) As informações sobre características e necessidades dos usuários, alunos do curso, foram fruto na análise dos aspectos críticos da atual interface e de avaliação com especialistas. Os aspectos críticos foram identificados a partir de avaliação realizada por Ribas (2008), além de estudo teórico realizado sobre as características do aluno surdos (aspectos fisiológicos e cognitivos), através de extensivo levantamento. Para avaliar os aspectos ergonômicos e pedagógicos da interface existente pelos especialistas33 , foi aplicado um questionário a fim de verificar as qualidades gerais, pedagógicas e ergonômicas. O questionário se baseou no MAEP, “um método e uma ferramenta interativa elaborado para servir de ajuda na avaliação ergopedagógica de produtos educacionais informatizados” proposto por Silva (2002). As autoras justificaram: Note-se que o método proposto por Silva (2002) foi primeiramente escolhido como método de avaliação por conseguir unir dois aspectos cruciais do desenvolvimento de produtos educacionais informatizados: a ergonomia e a pedagogia. Aprofundando-se no conteúdo de seu trabalho, é possível constatar que grande parte dos itens a serem sujeitos à avalia- ção foram contemplados, graças ao levantamento bibliográfico exaustivo realizado pela autora. (RENNEBERG, 2010, p. 75) As questões foram organizadas em grades de avaliação transformadas em questionários, com uma escolha de respostas que correspondem a sim (S), não (N), parcialmente (P) e não se aplica (N/A). Os resultados desta avaliação foram categorizados em um total de 76 diretrizes para desenvolvimento de objetos de aprendizagem, divididas em: 6 diretrizes gerais, 40 pedagógicas e 30 ergonômicas. Além dos estudos do público alvo, da realização dos questionários com especialistas, também foi utilizado um instrumento de análise Feng-GUI (Feng-heatmap Graphical User Interface). Este aplicativo “simula a visão humana nos primeiros cinco segundos de exposição a 33 Conforme ressaltado pelas autoras: “são considerados especialistas os profissionais que atuam ou já atuaram em equipes de desenvolvimento de conteúdo para Educação a Distância, sendo incluídas as áreas de Design Gráfico, Ciências da Computação, Análise de Sistemas, Engenharia e Gestão do Conhecimento e Arquitetura (com foco em EaD). O perfil desses profissionais prevê que eles tenham pleno conhecimento do contexto do Curso Letras/LIBRAS, em razão do tempo de atuação na equipe do referido curso, e que tenham conhecimentos nas mais variadas áreas, uma vez que a interdisciplinaridade permeia o EaD.“ 50 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR elementos visuais e cria heatmaps (mapeamentos de calor) baseado em algoritmo que prevê para onde um ser humano real provavelmente olharia”. (RENNEBERG, 2010, p. 158). Assim, é possível verificar e indicar os níveis de maior atenção na interface e, assim, dispor os elementos visuais no layot de forma a atingir melhor o objetivo de comunicação. Por esta análise, a autora concluiu que a interface do Hiperlivro atingiu seu objetivo, pois o foco resultante da análise do Feng-GUI foi o vídeo, que deveria receber o maior destaque. O sistema identifica que, quanto mais intensa for a cor (azul para a mais fraca e vermelho para a mais intensa) , maior é o interesse despertado nas regiões de interesse. Os círculos representam os pontos de foco e o tamanho aproximado, e as linhas em amarelo representam como os olhos se movem e qual a sua sequência. Os pontos que não estão em cores são seções que não são visualizadas nestes 5 segundos iniciais. (FENG GUI, 2009 citado por RENNEBERG, 2010, p. 158-159)34 A figura seguinte ilustra o resultado do foco na interface do Hiperlivro: Figura 2.18 – Mapeamento realizado com o Feng-GUI Fonte: Renneberg, 2010, p. 158. Etapa 2 - Plano de escopo: neste plano, foram definidos as especificações funcionais e requisitos do conteúdo do curso. Neste momento, foram definidas as etapas de processo de desenvolvimento do curso de Letras-Libras: elaboração de materiais, organização das disciplinas no AVA, requisitos para desenvolvimento de conteúdos como objetos de aprendizagem e requisitos técnicos. 34 Feng-GUI. Feng Sui for Graphic User Interfaces. Disponível em: <http://www.feng-gui.com/default.aspx>. Acesso em: 10 dez. 2009. 2.1. Educação a distância para surdos 51 Etapa 3 - Plano estrutural: consistiu na organização da estrutura conceitual da interface a partir da organização da informação e consequente projeto da interação. Nesta etapa, foi desenvolvida a arquitetura da informação do Hiperlivro. A figura abaixo, apresentada pela autora, identifica a nova proposta. Figura 2.19 – Arquitetura de informação da nova versão do Hiperlivro Fonte: Renneberg, 2010. p. 168. A partir desta categorização, foi realizado o estudo do design de interação, onde se avaliou como o usuário interagiu com o sistema e atividades desenvolvidas por ele. A proposta de interação se baseou em observação de campo e pelas “queixas feitas ao suporte técnico do curso”. A autora destacou que “o aluno surdo interage com o sistema tendo mais que se acostumar à interface existente do que navegar de modo intuitivo, como deveria ser”. Ela se baseou no fato de que as reclamações diminuem quando os alunos se acostumam aos “meamdros da interface”. Logo, destacamos que a autora não apresentou avaliação de interface envolvendo usuários, em ambiente controlado a fim de verificar a melhor proposta da interface. O design foi proposto a partir da preferência pelo uso de imagens, considerando a cultura surda; e levando em considerações os aspectos de navegabilidade e ergonomia, a partir dos resultados da avaliação com os especialistas. Etapa 4 - Plano de Esqueleto: define o design de informação e interação a partir da organização do conteúdo e das funcionalidades previstas para interface. Neste momento, definiu-se o tratamento da informação: idioma, arquitetura da informação textual, forma de leitura para a tela, posição do menu e orientação do usuário na parte superior da tela com “trilha de migalhas” (usuário consegue ir para onde quiser a partir da tela), redução da barra de rolagem vertical com elementos mais horizontais, uso de menu dropdown (lista para baixo), limitação da área dos elementos informacionais em uma resolução de 770x450 pixel (prevendo 52 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR resoluções mais baixas). A figura abaixo apresenta o wireframe das principais telas da nova versão. Figura 2.20 – Wireframe da página principal da nova versão do hiperlivro Fonte: Renneberg, 2010. p. 170. 5 - Plano de Superfície: compreendeu o design visual, onde culminaram as definições pela aplicação de elementos visuais, dentre os quais destacamos: • Cores verde e azul • Família tipográfica: Trebuchet MS (Arial, Helvética e outras sem serifa) • Links destacados em azul e sublinhado ao se passar o mouse • Identificação do menu de navegação por ícones • ídeo em Libras com 320x240 pixels As figuras a seguir ilustram a interface: 2.1. Educação a distância para surdos Figura 2.21 – Demonstração do menu “Conteúdo” no primeiro grupo Fonte: Renneberg, 2010. p. 175. Figura 2.22 – Demonstração do menu “Disciplina” no primeiro grupo Fonte: Renneberg, 2010. p. 176. 53 54 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Com intuito de validar a qualidade da nova interface projetada, foi realizada uma coleta de dados a partir da aplicação de questionários com alunos do Curso Letras/LIBRAS. A amostra escolhida contou com 31 alunos do polo da UFSC. A definição de amostragem desta coleta se baseou em Labes (1998), considerando que “para aplicação de questionários deve-se se estabelecer uma amostra um pouco maior do que determina os cálculos estatísticos, considerando que normalmente não se tem o retorno de todos os questionários distribuídos”. A amostragem foi causal ou aleatória, por sorteio ou seleção espontânea. O critério de inclusão foi a facilidade de acesso aos respondentes. Renneberg (2010) utilizou um questionário elaborado pela Coordenação Central de Educação a Distância da PUC-Rio com escala Likert de satisfação (Sim, Parcialmente, Não). O questionário foi aplicado de forma online para que os alunos pudessem estar o mais próximos do contexto de uso. Antes de sua aplicação, em um encontro presencial no polo UFSC, a nova interface do hiperlivro foi apresentada aos alunos, assim como as explicações iniciais sobre a interação com o material e participação na pesquisa (informação sobre link para o protótipo e link para o questionário). Neste momento, as dúvidas foram esclarecidas e foi ainda disponibilizado um fórum de dúvidas no AVA do curso Letras/Libras. A autora informou que “depois de cinco dias, todos os alunos presente no encontro presencial já haviam respondido ao questionário, sem nenhuma dúvida postada no fórum” (RENNEBERG, 2010, p. 187). Conforme destacado pela autora, a maioria das questões foi respondida de forma positiva, podendo ser avaliada como satisfatória. As questões com respostas “Parcialmente” foram objetos para análise para futuras correções. Destacamos algumas respostas e análises importantes para nossa pesquisa: 1. Vocabulário da interface em LP. A questão “4. O vocabulário está de acordo com o público” obteve menos quantidade de “sim”, “indicando que o vocabulário utilizado na interface ainda não está de acordo com o público-alvo. Assim, indica-se que em trabalhos futuros sejam acrescentados mais códigos relativos ao público surdo.” Ressaltamos, para tal, como contribuição e de relevância uma avaliação com foco na comunicabilidade, fundamentada na área de IHC, em especial, na teoria da EngSem, conforme proposta em nossa pesquisa. Através dos métodos de avaliação de comunicablilidade propostos na EngSem, apresentados no Capítulo 4 desta tese, e já aplicados em um público surdo, foi possível identificar estas lacunas na comunicação e, com isso, propor soluções mais focadas no usuário surdo. (ABREU, BERNARDINO e PRATES, 2010; ABREU, 2010; ALVES, 2010; CAPELÃO et al, 2011a; CAPELÃO et al, 2011b; DIAS et al, 2011; ALVES, 2012; ALVES et al, 2012a; BARBOSA, 2012; CORREA et al, 2012; COUTINHO, 2012; ALVES et al, 2013c). Por outro lado, a questão “20. O conteúdo está adequado e coerente com a área e o nivel de ensino proposto” teve o maior número de “Sim”, demonstrando que o conteúdo está de acordo com a área e nível de ensino. 2.1. Educação a distância para surdos 55 2. Navegação pela interface: A questão “23. “É fácil de retornar a localizações anteriores” teve o maior número de “Não” e a questão “28. “É fácil você saber que você foi para outro lugar na navegação” teve média de respostas positivas, indicando que a navegação precisa ser revisada. Outras questões com respostas “Parcialmente” em quantidade relevantes foram: (17) controle do usuário na navegação; (22) relevância dos itens na interface. As cores, formas, ícones foram bem avaliados. Ressaltamos que estes problemas podem ser também identificados através de avaliações pautadas na EngSem, possibilitando a implementação de soluções e uma melhor interação dos usuários. 3. Em relação à questão aberta “Você em outra sugestão para melhoria da hipermídia?” teve somente três respostas: aumento no tamanho do vídeo para melhorar a visualização da LS; barra de rolagem automática para textos muito compridos na tela e tradução das perguntas das atividades para LS, a fim de evitar ambiguidade na compreensão. Consideramos que o mais adequado seria evitar textos muito extensos, considerando os aspectos de comunicação da LP para os surdos. Este trabalho foi de grande contribuição para nossa pesquisa pela fundamentação teórica que a autora apresentou. Com foco nas diferentes áreas do design e de arquitetura da informação, considerou aspectos de design relevantes, num contexto geral e também em um AVA. Com foco nos conceitos apresentados relacionados à ergonomia (ergonomia de interface, cognitiva e visual), trazem grande contribuição para uma interface focada no usuário surdo. Os conceitos relacionados a ergonomia de interface foram focados em autores internacionais [Abrahão et al (2005)35 ; Netto (2006)36 ; Nielsen (2007)37 ; Jordan (2002)38 ; Scapin e Bastien (1998)39 ] e somente um pesquisador no Brasil. [Cybis et al (2007)]40 . Ressaltamos contribuições de grande relevância para a área de design e IHC que não foram abordadas na pesquisa de Renneberg (2010). Com foco em design e IH citamos os trabalhos desenvolvidos por Prates (2009); Barbosa e Silva (2010) e na áreas de design, IHC e com foco na EngSem, os trabalhos de Prates e Barbosa (2003); Prates e Barbosa (2007); De Souza e Leitão (2009) e De Souza (2005). São pesquisas desenvolvidas no Brasil que trazem uma nova perspectiva para o desenvolvimento de interfaces, fundamentados também na teoria da EngSem, com um grande 35 36 37 38 39 40 ABRAHÃO, J.I.; SILVINO, A. M. D.; SARMET, M. M. Ergonomia, Cognição e Trabalho Informatizado. Psicologia: Teoria e Pesquisa, Brasília, v.21, n.2, NETTO, Alvim Antônio de Oliveira. Modelagem e Gerência de Interfaces com o Usuário. Florianópolis: Visual Books, 2006. NIELSEN, J.; LORANGER, H. Usabilidade na Web: Projetando Websites com qualidade. 1a. Rio de Janeiro: Elsiever, 2007. JORDAN, Patrick W. Designing pleasurable products: an introduction to the new human factors. Londres: Taylor & Francis, 2002. A autora não citou esta referência. Imagina-se que seja esta obra: BASTIEN, C. & SCAPIN, D. Human factors criteria, principles, and recommendations for HCI: methodological and standardization issues. (Internal Repport). INRIA. 1993. CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R. Ergonomia e Usabilidade: Conhe- cimentos, Métodos e Aplicações. São Paulo: Novatec, 2007. 56 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR diferencial refletido na qualidade e resultados das pesquisas já difundidas. Desta forma, esta nova abordagem da nossa pesquisa se revela como um diferencial. O campo da ergonomia da cognição, estudado pela autora também trouxe um relevante embasamento para nossa pesquisa, a partir da perspectiva de estudos desenvolvidos na área de “atenção, percepção; memória, aprendizado; leitura, fala e audição; e a resolução de problemas, planejamento, raciocínio e a tomada de decisões.” São áreas que tem uma relação direta com as questões linguísticas e a surdez, cujo conhecimento e/ou futuro aprofundamento podem trazer aspectos a contribuir com o desenvolvimento de interfaces mais adequadas ao público surdo. A ergonomia visual que trata dos aspectos visuais (estéticos, funcionais e simbólicos) e percepção visual e sensação, com foco na acuidade e legibilidade também tem relação com os usuários surdos, uma vez que a forma de percepção do mundo é visual. Logo, uma atenção especial a este campo pode trazer resultados positivos para o usuário surdo. Os estudos apresentados sobre surdez, cultura surda e educação dos surdos também foram importantes visto que o foco se deu na perspectiva da importância da pedagogia visual, quando Renneberg (2010, p. 192), a partir disso, destacou “a necessidade de mais estudos na área de educação midiatizada através de recursos visuais, como vídeos, animações, simulações, entre outros”, no âmbito da educação e surdez. A abordagem destacada pela autora e por Santaella (1997) no domínio das representações visuais e mentais, relacionaram-se tanto a surdez, quanto da abordagem da EngSem, nos estudos da comunicação da interface a partir da intenção do designer ao projetá-la e do entendimento do usuário ao interagir com ela. Os estudos na área de EAD e designer instrucional também contribuíram para nossa pesquisa que também trata dessas duas áreas. A autora destacou que o envolvimento de profissionais de diferentes áreas (pedagogos, designer gráficos, programadores, coordenadores, com destaque no designer instrucional) num projeto de EAD pode contribuir para a transposição de barreiras, possibilitando aos estudantes uma maior interação de colaboração no processo de ensino-aprendizagem. A proposta metodológica da autora foi um grande diferencial a partir de sua fundamentação no MAEP, um método proposto por Silva (2002), que apresenta uma base bem aprofundada para avaliação das qualidades gerais, pedagógicas e ergonômicas, com foco na avaliação ergopedagógica de produtos educacionais informatizados. O que nos levou a buscar por esta pesquisa de Silva (2002) e estudar com mais profundidade os conceitos deste método cuja análise está apresentada no capítulo 6. O questionário proposto por Renneberg (2010) contém seis (6) questões gerais, 41 questões pedagógicas e 30 questões ergonômicas, umas presentes no MAEP e outras incluídas. Já o questionário proposto por Silva (2002) contém mais de 400 itens. Desta forma, essa seleção realizada por Renneberg (2010) trouxe também uma contribuição nesta perspectiva de foco na proposta de avaliação de um AVA para surdos. Os resultados e a discussão apresentada pela autora na aplicação dos questionários para os especialistas e alunos do curso também trouxeram aspectos relevantes para nossa pesquisa, no 2.1. Educação a distância para surdos 57 sentido de apresentar os procedimentos realizados e as análises dos sujeitos surdos. Por fim, as conclusões da pesquisa através das diretrizes gerais, pedagógicas e ergonômicas serviram de base para nossa pesquisa, considerando que trata especialmente de um público surdo. Um aspecto que traz um melhor aproveitamento desta diretrizes é a categorização por subáreas, com foco nos aspectos voltados para o público surdo, por exemplo: uso de imagens e ícones, uso de vídeos, linguagem/vocabulário, navegação. Desta forma, um trabalho futuro se evidencia no sentido de validar essas diretrizes com um público surdo, categorizá-las, incluir novas diretrizes e recomendações a partir do nosso estudo e, ainda, apresentar exemplos de aplicação, inclusive com imagens, que possam servir de base para implementação por professores e profissionais que atuam na EAD com foco em alunos surdos, especialmente. [SLR-EAD9] Capelão et al. (2011b)41 no artigo “Uma avaliação da qualidade de uso do Moodle na UFMG por alunos surdos e ouvintes” avaliaram a comunicabilidade do sistema Moodle da UFMG (UFMG Virtual), a partir da visão de alunos ouvintes e surdos. A avaliação foi feita utilizando o Método de Inspeção Semiótica (MIS) e ao Método de Avaliação da Comunicabilidade (MAC), fundamentados na teoria da Engenharia Semiótica. Foi criada uma turma na UFMG Virtual, versão Moodle 2.0.2, com um tema desenvolvido pela equipe do Laboratório de Computação Científica (LCC/UFMG). A figura seguinte ilustra a página inicial do curso criado no Moodle para a avaliação: 41 ID [Moodle40]. A busca de artigos na base de publicações do MoodleMoot foi realizada de forma manual, pois o site não oferecia sistema de busca. Os trabalhos estavam listados em páginas HTML e armazenados em arquivos PDF (Anais). Qualidade: 32,0; 94,12%; Ótimo. 58 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.23 – Página inicial do curso criado no Moodle para a avaliação 3.2. Fonte: Capelão et al, 2011. p. 212. O escopo da avaliação foram duas funcionalidades de uso mais frequentes: “fórum (criar tópico com mensagem, comentar mensagem do colega), tarefas (envio de arquivos). O blog (consulta e comentário a uma postagem no blog) também foi incluído devido aos recursos de interação e comunicação possibilitados.” (CAPELÃO et al., 2011b). O MIS foi aplicado por três avaliadores na perspectiva de usuário no papel de professor, aluno surdo e aluno ouvinte. Os problemas encontrados foram consolidados e divididos em cinco classes: 1 - Ausência de padronização na interface (em janelas, botões, ações do sistema); 2 - Falta de acessibilidade da documentação (indisponível em língua portuguesa ou Libras), 3 – Elementos de interface sem relação com nomenclatura padrão (ícones e nomes de rótulos não representativos); 4 Ausência de instruções claras ou consistentes; e 5 - Vocabulário inacessível para usuários surdos. (CAPELÃO et al., 2011b, p. 214) No MAC, realizaram 18 testes, envolvendo três alunos surdos e três alunos ouvintes que realizaram três tarefas cada um. Os participantes ouvintes e surdos atenderam ao seguinte perfil: Os usuários selecionados haviam concluído o ensino médio ou estavam em fase inicial do ensino superior e seu contato com o Moodle havia sido muito superficial ou nenhum. A seleção dos usuários surdos envolveu outros critérios relacionados à compreensão da língua portuguesa (leitura/escrita) que perpassam por aspectos relacionados a surdez e a linguagem (BERNARDINO, 2.1. Educação a distância para surdos 59 2000; CAPELAO et al., 2011a): nível de surdez de severa a profunda, surdez pré-lingual (antes dos dois anos de idade), uso de Libras como forma de comunicação, alfabetizados na língua portuguesa, início do aprendizado de Libras até os sete anos de idade. (CAPELÃO et al., 2011b, p. 213) A partir dos testes do MAC, foi possível identificar um grande número de rupturas de comunicação completas (desistência em concluir uma tarefa) tanto por parte dos participantes surdos, quanto ouvintes. Desta forma, concluíram que se deve a problemas de comunicabilidade relacionados à interface e não às dificuldades relacionadas à linguagem pelos surdos. Os autores contrastaram as rupturas identificadas no MIS e no MAC por funcionalidade e descreveram, para cada uma, “o problema, localização na interface, método em que foi identificado o problema (MIS ou MAC) e propostas de melhoria para solução do problema.” (Capelão et al, 2011b). Estas propostas de melhoria para cada uma das rupturas, assim como um detalhamento de aplicação do MIS e do MAC podem ser consultados no artigo dos autores. Segue abaixo um exemplo: Figura 2.24 – Exemplo de uma ruptura encontrada com imagem ilustrativa Fonte: Capelão et al, 2011. p. 217. Figura 2.25 – Exemplo de melhoria sugerida para oproblema B2 Fonte: Capelão et al, 2011. p. 217. Os problemas identificados pelos autores estão listados no quadro a seguir: 60 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Quadro 2.2 – Problemas identificados na UFMG Virtual (MIS e MAC) Local Problema Fórum F1 – Linguagem inacessível para surdos F2 – Feedback temporizado com tempo muito curto. Blog B1 – Uso de linguagem complexa; B2 – Elementos de interface para inserção de imagem de difícil identificação; B3 – Perda de contexto de navegação. Tarefa T1 – Dificuldade em encontrar o botão “enviar arquivos”; T2 – Nomenclatura sem contexto; T3 - Termos fora de contexto; T4 – Botão de seleção de arquivo com rótulo variando com a língua do navegador. Gerais FG1 - Excesso de elementos na interface; FG2 - Dificuldades para encontrar o botão de ação principal (fórum e tarefa); FG3 - Ausência de sistema de ajuda para uso; FG4 - Ausência de documentação em língua portuguesa; FG5 - Excesso de janelas no envio de arquivos; FG6 – Saída de contexto no acesso a links para sites externos; FG7 – Ausência de agrupamento de postagens de usuários nos blogs. Fonte: Quadro obtido pela pesquisa direta. Dentre os problemas não-intencionais42 , os autores destacaram: a mensagem ilegível ao confirmar a incorporação da imagem no corpo de texto do blog e a presença de alguns itens em inglês, ou seja, não estavam na língua configurada para o Moodle - língua portuguesa. Dentre as possíveis contribuições deste trabalho consideramos: a avaliação foi realizada com com surdos e ouvintes, auxiliando em nossa pesquisa também no mesmo contexto de aprendizagem; descrição das decisões de aplicação dos métodos de comunicabilidade com pessoas surdas; identificação de rupturas de comunicação na interface da UFMG Virtual além de sugestões de melhorias. 42 “Estes problemas representam aqueles não fazem parte da metacomunicação desejada do projetista, como bugs ou aqueles ligados à instância de instalação do Moodle.” (Capelão et al, 2011b, p. 8) 2.1. Educação a distância para surdos 61 [SLR-EAD10] Silva (2011)43 em sua pesquisa de mestrado “Usuários de Língua Brasileira de Sinais: perspectivas para repositório educacional aberto” identificou características presentes em repositório educacional aberto com intuito de atender às necessidades de informação de alunos surdos e ouvintes do curso Letras Libras na modalidade a distância (EaD) da Universidade Federal de Santa Catarina. O autor apresentou inicialmente uma discussão sobre a inclusão digital e o acesso dos surdos no ensino superior, ressaltando aspectos da cultura surda, LS, bilinguismo, uso de dicionários digitais e softwares para surdos. Dentre os dicionários citados destacamos os dicionários do Acesso Brasil, Dicionário Libras.com, Dicionário de Libras Ilustrado (da Impressa Oficial de São Paulo). Dentre os softwares, o autor apresentou o SW-Edit (Editor de Língua de Sinais), o SignTalk, SignSim, SingPuddle, o Player Rybená. O detalhamento sobre estes recursos pode ser consultado no capítulo 3, quando listamos e apresentamos características de tecnologias para surdos. Com foco nos repositórios, o autor ressaltou o uso dos repositórios educacionais como uma ferramenta de contribuição para formação e inclusão dos surdos: Entre as diversas ferramentas tecnológicas que contribuem para a formação e inclusão dos surdos no ambiente educacional estão os repositórios educacionais, que são tecnologias que contribuem no processo de ensino e aprendizagem dos surdos. Para construir e gerenciar essas tecnologias é necessária uma equipe multidisciplinar da qual fazem parte os bibliotecários, com conhecimentos no uso de normas e padrões para a elaboração de ambientes digitais acessíveis. (SILVA, 2011, p. 67) Segundo Silva (2011), “os Recursos Educacionais Abertos (REA) são materiais emformato digital compartilhados livremente e de forma aberta por professores, alunos e autodidatas com o objetivo de serem utilizados e reutilizados para o ensino, aprendizagem e pesquisa.” Esses REA são então armazenados, disponibilizados e compartilhados livremente em repositórios digitais, vinculados a uma instituição ou a uma área do conhecimento. Para isso, devem seguir padrões e normas que garantam a interoperabilidade, ou seja, a sua reutilização em várias plataformas diferentes, e permitam, para tal, a migração dos dados. Esses recursos podem ser conteúdos educativos, softwares em desenvolvimento, uso e distribuição livre do conteúdo e a implementação de recursos como as licenças abertas (OCDE, 2008)44 . Os REA também podem incluir mapas, currículos, materiais didáticos, vídeos, aplicativos multimídia e qualquer tipo de material que foi desenvolvido para uso no ensino e aprendizagem e que sejam disponibilizados livremente sem a cobrança de royalties ou taxas de licença (BUTCHER, 2011)45 . 43 44 45 [ID: p1p2UFSC13]. resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFSC a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 27,0; 79,41%, Bom. OCDE. El conocimiento libre y los recursos educativos abiertos. Paris: OCDE, tradução de Junta de Extremadura, 2008. Disponível em: <http://www.oecd.org/dataoecd/44/1042281358.pdf>. Acesso em: 03 maio 2011 BUTCHER, Neil. A Basic Guide to Open Educational Resources (OEA), UNESCO and the Commonwealth of Learnig. 62 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR O autor também apresentou uma análise das características dos repositórios educacionais abertos e recomendações técnicas (Norma 9241-20, Norma 9241-151), com foco nos aspectos de acessibilidade para surdo. A partir desta análise, Silva (2011a) desenvolveu a parte prática de sua pesquisa através da elaboração e aplicação de um questionário escrito em LP, presencialmente, nos pólos localizados na UFSC (Florianópolis), UFRGS (Porto Alegre) e UFPR (Curitiba). O questionário continha uma questão aberta e 16 questões fechadas elaboradas com uso da escala likert, com número par de respostas (muito importante, importante, pouco importante, nada importante). As questões tiveram como base as características dos repositórios e o modelo de análise de ambientes informacionais digitais proposto por Corradi (2007, p.140). O autor justificou a escolha do modelo por representar uma metodologia de análise já testada em ambientes digitais para surdos”. As questões buscaram identificar o perfil dos alunos surdos e ouvintes do curso; o uso das tecnologias da informação utilizadas pelos alunos do curso e os documentos que um repositório deveria apresentar para atender às necessidades informacionais dos alunos do curso. Foi realizado um pré-teste com 14 alunos do curso, no polo UFSC, que posteriormente não participaram da coleta de dados da pesquisa. A seleção da amostra dos alunos da pesquisa foi realizada por métodos não aleatórios e por conveniência. Conforme destaca Silva (2011, p. 91) A amostra é formada por 159 do Curso Letras Libras/Ead-UFSC dos polos localizados na UFPR, UFSC E UFRGS, sendo 80 alunos da licenciatura e 79 do bacharelado. Essa amostra é formada por alunos surdos e ouvintes, sendo que a licenciatura forma profissionais surdos e ouvintes para atuarem no ensino de libras e o bacharelado forma profissionais ouvintes para atuarem como intérpretes do português/libras e libras/português. Dentre os 159 alunos, 98 responderam ao questionário, com 49 alunos surdos e 49 alunos ouvintes. Durante a aplicação, o pesquisador teve o apoio de um intérprete para traduzir as informações gerais e esclarecer as dúvidas dos participantes em relação ao questionário. Os resultados da pesquisa e análise dos dados foram apresentados por Silva (2011) de maneira clara e bem organizada através de tabelas com valores gerais e por polos, além da diferenciação do perfil dos participantes surdos e ouvintes. Consideramos que o uso da escala likert pelo autor, com quatro opções de respostas (sem o ponto neutro), pode ter comprometido a validade dos resultados levando à indução das respostas pelos participantes. Conforme destacam Vieira e Dalmoro (2008, p. 12), (. . . ) a utilização do ponto neutro é defendida por ser uma opção que deixa o respondente mais a vontade no momento de expressar sua opinião. Caso a escala seja “par”, a literatura tem sugerido a inclusão da opção “sem condições de opinar”; (. . . ) Desta forma, considerando o ponto médio como “Importante”, seria indicado o uso da opção “Extremamente Importante” ou “Sem condições de opinar”, conforme sugerido por 2.1. Educação a distância para surdos 63 Vieira e Dalmoro (2008). Contudo, apesar deste possível viés, validamos a contribuição deste trabalho e apresentamos então os resultados avaliados como relevantes para nossa pesquisa. Conforme conclusão do autor, o perfil dos alunos participantes se configurou com predomínio de pessoas do gênero feminino, solteiras, na faixa etária entre 21 e 30 anos. Apresentaram fluência em Libras e conhecimento da LP. A maioria dos alunos trabalhava e utilizava pouco o sistema Signwriting. Dentre os resultados relacionados ao perfil destacamos para nossa pesquisa: Em relação ao idioma, a libras é apontada pelos alunos comoo idioma mais utilizado (57,14%), seguido pela língua portuguesa (53,06%) e pelo inglês (20,40%). (SILVA, 2011, p. 96) A língua portuguesa é apontada como o segundo idioma maisutilizado e isso se deve pelos alunos terem conhecimento da escrita. O português é a língua-mãe dos alunos ouvintes e dos alunos surdos que foram alfabetizados inicialmente em língua portuguesa, para em seguida obterem conhecimento da língua de sinais. (SILVA, 2011, p. 96) A forma de escrita mais utilizada pelos alunos é por meio da língua portuguesa. (SILVA, 2011, p. 99) A língua portuguesa é considerada muito importante por 62,50% dos alunos surdos e 100% dos alunos ouvintes do polo da UFSC, 63,64% dos alunos surdos e 100% dos ouvintes do polo da UFRGS e 45,83% dos alunos surdos e 85,71% dos alunos ouvintes do polo da UFPR. (SILVA, 2011, p. 99) O autor ainda destacou que todos os alunos do curso Letras Libras-EaD/UFSC apresentaram conhecimento da LP, contudo e apesar de, a leitura e escrita em LP pelos surdos ainda demandarem muito esforço. Silva (2011) citou a pesquisa de Karnopp (2005, p.66) realizada com oito universitários surdos e “declararam estarem lendo na universidade os primeiros livros de suas vidas”. Pelo que apresentam os surdos, “a solicitação de leitura havia sido feita apenas na graduação, pois na escola os desafios de leitura limitavam-se a pequenos textos de jornais e revistas”. Em relação às ferramentas tecnológicas utilizadas pelos surdos da educação superior, Silva (2011) identificou uma uniformidade: “utilizam a internet por ser um recurso necessário para o desenvolvimento de suas atividades acadêmicas que ocorre em maior frequência em casa e no ambiente de trabalho.” Destacamos que a questão apresentada neste item não identificava o período no qual o participante havia utilizado (Indique a frequência com que você utiliza os softwares listados abaixo). Este tipo de questionamento pode levar os participantes a apresentarem respostas divergentes da realidade de uso de cada um. Sobre os ambientes digitais, Silva (2011a, 178-179) apresentou duas perguntas, através de questões de opinião com uso da escala likert (Muito importante, Importante, Pouco Importante, Nada Importante): 64 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Questão 11. Indique o grau de importância dos itens abaixo necessários para a construção de um ambiente digital adequado para surdos (assinale mais de um item se necessário) - Conteúdo apresentado com texto em português - Conteúdo apresentado com texto em signwriting - Conteúdo apresentado com vídeo em libras Conteúdo apresentado em vídeo com texto em português através de legendas (closed caption) - Conteúdo apresentado em vídeo com box em libras e português - Vídeos em libras com legendas em português - Apresentação de conteúdos digitais em formatos variados: textos, figuras, ilustrações, vídeos e som - Presença de dicionários digitais da Língua Brasileira de Sinais Questão 12. Indique o grau de importância dos documentos descritos abaixo que um repositório deve apresentar para você utilizar nas aulas do curso de Letras Libras (assinale mais de um item se necessário). - Artigos - Livros - Capítulos de livros - Teses - Dissertações - Apostilas elaboradas pelos professores - Jornais - Revistas - Dicionários - Videoaulas Imagens E uma pergunta aberta: “13 ? Que conteúdos você gostaria que um repositório disponibilizasse”. Os resultados por ouvintes e surdos apresentados pelo autor foram preferência por meio de conteúdos em LS e legendas em LP. O autor destacou que esta diferença “se deve à influência da língua de sinais na formação do aluno surdo, desde a sua fase inicial de formação, e da língua portuguesa, considerada a primeira língua ou língua-mãe dos alunos ouvintes.” Ou seja, para os surdos a presença de dicionários é relevante em função do vocabulário em LP. Sobre os tipos de conteúdos que os alunos gostariam que o repositório disponibilizasse, Silva Silva (2011, p. 151) destacou: foram indicadas as notícias sobre os surdos, Língua Brasileira de Sinais e tradução; conteúdos com a temática sobre tecnologia, considerando o uso de softwares em língua de sinais e língua portuguesa; ensino sobre linguística, aprendizagem do português e interpretação médico-jurídica e cultura surda. Os suportes mais requisitados pelos alunos para que asinformações sejam disponibilizadas são os dicionários, vídeos, livros digitais e artigos. A partir da análise das respostas da questão aberta, Silva (2011) identificou as seguintes categorias: informação, tecnologia, cultura surda e ensino. Os termos que apresentaram a maior incidência, nesta ordem, foram: conteúdos em Libras (9), notícias sobre surdos (8), dicionário (6), vídeos (4), legenda em LP (4), softwares em Libras (3), livros digitais (2) e artigos (2). São recursos que possibilitam acessibilidade para os surdos em ambientes digitais. A contribuição da pesquisa de Silva (2011) para nosso trabalho se evidenciou através da análise das características dos repositórios educacionais abertos e recomendações técnicas, com foco na acessibilidade para surdos, que foram listados pela autora em seus resultados. A pesquisa de Silva (2011) foi realizada com os alunos surdos e ouvintes, com experiência em um curso a distância que oferecia esses elementos apresentados. Ou seja, as recomendações se limitaram aos recursos oferecidos no curso. Consideramos que o diferencial de nossa pesquisa é 2.1. Educação a distância para surdos 65 justamente avaliar a perspectiva de um curso em LP. Desta forma, as preferências apresentadas pelos surdos e ouvintes a partir da experiência deste curso de grande relevância nacional para os surdos, serviram de base para nossa pesquisa. [EAD11] Saito e Ulbricht (2012)46 , no artigo “Learning Managent Systems and Faceto-Face Teaching in Bilingual Modality (Libras/Portuguese)”, descreveram os resultados de estudos realizados em ambientes virtuais de ensino aprendizagem candidatos para plataforma de um Ambiente Virtual de Ensino Aprendizagem (AVEA) como apoio ao ensino presencial do Instituto Federal de Educacional de Santa Catarina (IFSC), no Campus Palhoça-Bilíngue47 . Figura 2.26 – Interface do ambiente do Campus Pallhoça-Bilingue Fonte: Site da IFSC - https://aluno.ifsc.edu.br/main/ 46 47 ID [p1IEEE13; p2IEEE14]. Daniela Saito e Vânia Ulbricht (2012) resultante da busca realizada no IEEE a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: Bom; 27,0; 79,41% “Resultante de uma iniciativa que se constitui como a primeira unidade da Rede Federal de Educação Profissional e Tecnológica na modalidade bilíngue – Libras/Português.” 66 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR A fim de fundamentar a análise dos ambientes, as autoras apresentaram o resultado da análise de recomendações de acessibilidade para web propostas por três consórcios: W3C, IMS Global Learning e National Center on Universal Design for Learning.48 Conforme análise de Kelly et al (2007) citados por Saito e Ulbricht (2012), as recomendações da WCAG 2.0 são genéricas e “funcionam bem em contextos mais simples e gerais onde a tarefa de design de informação está relacionada apenas à apresentação do conteúdo.” Consideraram ainda que há uma falta de reflexão voltada para contextos específicos, por exemplo, “culturais, artísticos ou de um ambiente de ensino e aprendizagem”. Já com foco no público surdo e deficientes auditivo, as necessidades identificadas pelo W3C recomendam “o uso de legendas ou controles de reprodução de mídias, havendo poucas reflexões quanto à importância do uso da LS ou aspectos relativos à compreensão dos conteúdos”. Esta lacuna identificada neste estudo também foi identificada em outros estudos em nossa pesquisa. (FLOR, VANZIN E ULBRICHT, 2008; MACEDO, 2010; ABREU, PRATES E BERNARDINO; 2010). As autoras então concluíram: As recomendações ainda são extremamente abrangentes e não explicitam em quais momentos seria mais adequado usar recursos visuais que auxiliem na compreensão dos conteúdos. No entanto, ao indicar o uso de descrições emocionais e demonstração de ênfase e prosódia para os conteúdos, evidenciam a importância destes para a compreensão e consequentemente para o aprendizado. Com isso, dão indícios de que, para que haja compreensão e aprendizagem, um processo crítico e reflexivo de elaboração de conteúdos deve ser envolvido.” (SAITO; ULBRICHT, 2012, p. 2170) Para realizar a análise dos Ambientes Virtuais de Ensino Aprendizagem candidatos para uso como apoio ao ensino presencial na modalidade bilíngue (Libras/Português), as autoras seguiram os seguintes passos: (1) seleção de AVEA’s para o estudo; (2) definição dos critérios de análise; (3) resultados e análise; (4) seleção do ambiente. Para definição da plataforma de ensino a ser implantada, foram analisados os seguintes ambientes candidatos para uso como apoio ao ensino presencial na modalidade bilíngue (Libras/Português): Moodle, Sakai, Claroline, Atutor. A pré-seleção destes ambientes se pautou, principalmente, em ser uma plataforma open source, ou seja, apresentar liberdade para a realização de melhorias no ambiente, customização e desenvolvimento de novos módulos e aplicações. Dentre as características de cada uma das plataformas, Saito e Ulbricht (2012, p. 2170) descreveram: 48 Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0”. [Online]. 2008. Avalilable http://www.w3.org/TR/WCAG B. Kelly et al., “Accessibility 2.0: People, Policies and Processes,” in Proceedings of the 2007 International Cross-disciplinary conference on Web Accessibility, W4A, 2007, pp. 138-147. I. G. L. Consortium, “Specification, IMS Access for All v2.0 Final,” 2003. [Online]. Available: http://www.imsglobal.org/accessibility/. 2.1. Educação a distância para surdos 67 Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) – uma das plataformas mais conhecidas. Baseia-se em uma perspectiva sócio-construtivista. Possui uma vasta comunidade de colaboradores e desenvolvedores. Segundo o Moodle, a plataforma conta com mais de 1 milhão de sites registrados no mundo, enquanto que no Brasil, são mais de 5.000 registrados. Sakai – utilizada por mais de 350 órgãos educacionais, a plataforma Sakai foi desenvolvida para incentivar a colaboração e promover o compartilhamento de conhecimento. Também destaca as questões de acessibilidade ao ambiente. Oficialmente, informa 2 instituições registradas no Brasil. Claroline – ambiente de aprendizagem colaborativo onde as atividades e produções do aprendiz são conduzidas pela motivação e interação. Utilizada em mais de 100 países no mundo. Não apresenta informações relativas ao número de instituições que utilizam a plataforma no Brasil. ATutor - criado tendo a acessibilidade como uma prioridade para assegurar que todos os usuários possam acessar o sistema independente da tecnologia que eles usam para o aprendizado ou ensino online. Atualmente possui cerca de 58.000 instalações registradas no mundo. Não existem informações oficiais quanto ao número de registradas no Brasil. (SAITO; ULBRICHT, 2012, p. 2171, grifo nosso) Para fins da avaliação destas plataformas, foram verificados os “requisitos de sucesso para um AVEA e as recomendações de acessibilidade para pessoas surdas em conjunto com aspectos relativos à modalidade de comunicação visual-espacial”. Os critérios definidos foram assim categorizados pelas autoras: flexibilidade e acessibilidade (para atender as características dos públicos variados, dentre os quais se destacam conformidade, legendas e interoperabilidade); ferramentas de interação (possibilitar interação em Libras e em Língua Portuguesa); ferramentas de colaboração (estimular colaboração e compartilhamento de informações entre os participantes); suporte a língua de sinais (estimular a comunicação em LS através de glossários, videoconferências e tradutores) e comunidade (para potencializar o sucesso nas melhorias aplicadas no ambiente). A partir da avaliação realizada via checklist e análise dos critérios presentes ou ausentes em cada ambiente, o ambiente Moodle foi eleito o melhor e selecionado por apresentar um conjunto de características mais completo e desejável para as atividades a serem desenvolvidas. Os resultados sobre flexibilidade e acessibilidade foram descritos pelas autoras em uma tabela, conforme figura a seguir: 68 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.27 – Flexibilidade e Acessibilidade dos AVEA’s Fonte: Saito e Ulbricht, 2012, p. 2172. As autoras ressaltam que, apesar do Moodle não indicar precisamente o nível de conformidade com o WCAG 2.0, apresenta várias potencialidades, dentre as quais destacam: - Amplo conjunto de ferramentas disponíveis – o Moodle apresentou um conjunto bastante completo de ferramentas de interação e comunicação, possibilitando o desenvolvimento de atividades colaborativas variadas e a realização de vídeo- conferência; - Bom suporte a língua de sinais – mesmo sem qualquer software de tradução Português/Libras, a presença de glossários e de videoconferência foi considerada importante. Estas ferramentas estimulam a comunicação e o compartilhamento de conhecimento em LS além de apoiar o aprendizado da língua portuguesa; - Comunidade atuante – o ambiente tem um grande número de usuários registrados tanto em instituições brasileiras como em outros países. (SAITO; ULBRICHT, 2012, p. 2173) E destacaram que, Independente da escolha realizada, os resultados obtidos indicaram que em geral, as plataformas examinadas são bastante flexíveis e têm buscado atingir um bom grau de maturidade e apresentado diversas ferramentas adicionais desenvolvidas pelas comunidades envolvidas. Além disso, percebeuse que muitos grupos têm demonstrado comprometimento em desenvolver sistemas mais acessíveis e flexíveis aos seus usuários, empenhando-se em atingir conformidade com os padrões de acessibilidade vigentes. (SAITO; ULBRICHT, 2012, p. 2173) A contribuição deste trabalho apresentado por Saito e Ulbricht (2012) relacionou-se às questões relacionadas à acessibilidade para surdos e deficientes auditivos, a partir da análise de recomendações dos três consórcios apresentados. As autoras também relataram situações de 2.1. Educação a distância para surdos 69 dificuldades dos surdos em relação à aprendizagem e destacam a importância das tecnologias e dos ambientes virtuais de aprendizagem, descrevendo desta forma características que podem apoiar o processo de ensino-aprendizagem dos surdos. Neste sentido, relacionaram os aspectos de acessibilidade nos ambientes virtuais de ensino e aprendizagem. Em relação às dificuldades dos alunos surdos em ambientes presenciais de aprendizagem, as autoras destacam: Enquanto alunos ouvintes têm a possibilidade de registrar os conceitos construídos no espaço de interação da sala de aula de forma concomitante à explanação dos conteúdos pelo professor, os surdos não a têm. Com isso, os alunos têm sua fixação de conteúdos prejudicada por não terem outras ferramentas ou materiais que os auxiliem na fixação e retomada dos conceitos transmitidos em sala. Além disso, como a maioria dos materiais de apoio indicados (como livros e apostilas) são puramente textuais e muitos surdos encontram barreiras com a língua portuguesa em sua modalidade escrita, o estudo dos conceitos ali contidos também fica prejudicado. Neste sentido, os ambientes hipermídia e a Educação a Distância (EaD) apresentam grande potencial para contribuir com a educação de alunos surdos, pois permitem o acesso às multimídias que facilitam o aprendizado dos mais variados conteúdos. (SAITO; ULBRICHT, 2012, p. 2169) E com isso, ressaltam a importância de se aproveitar as vantagens dos ambientes on-line de aprendizagem e dos aspectos de acessibilidade propostos nos padrões web. Além disso, a avaliação realizada pelas autoras a partir de aspectos de acessibilidade para os surdos evidenciou aspectos relevantes presentes/ausentes em ambientes de aprendizagem on-line. Além de classificarem o Moodle como ambiente mais acessível para surdos. Desta forma, as autoras evidenciaram a contribuição do Moodle para a aprendizagem dos surdos, o que nos incentivo, em nossa pesquisa, e avaliar os aspectos de comunicabilidade do Moodle, pois conforme apresentado no estudo (SAITO; ULBRICHT, 2012), há necessidade de se implantar novos recursos a fim de possibilitar a acessibilidade e inclusão. [SLR-EAD12] Flor, Vanzin e Ulbricht (2013)49 no artigo “Recomendações da WCAG 2.0 (2008) e a acessibilidade de surdos em conteúdos da Web” apresentaram uma análise dos aspectos de comunicação dos surdos a partir das recomendações de acessibilidade da WCAG 2.0 (2008)50 com foco na surdez. Com base nesta análise, discutiram aspectos da comunicação dos surdos, importância da linguagem e da LS na comunicação dos surdos e o reflexo na história da sua educação. Destacaram a importância do bilinguismo que prevê que “os surdos formem uma comunidade e, por isso, possuam uma cultura e língua própria” e, com isso, ressaltam a importância de se relacionar as diversas identidades surdas nas práticas e normatizações de conteúdos para web. 49 50 ID [p2Scielo1] - resultante da busca a partir da combinação de strings s2 (surdez e design). Qualidade: 22,5; 66,18%, Aceitável. Um conjunto de diretrizes elaboradas pelo World Wide WebConsortium (W3C), para fins de normatização do conteúdo web possibilitando a acessibilidade de pessoas com deficiências aos conteúdos e serviços disponíveis na web. 70 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR A análise das recomendações de acessibilidade propostas pela WCAG 2.0 (2008) foi focada nos critérios voltados para surdez. Com isso, concluiram que, dentre os 61 critérios, somente seis foram relacionados diretamente a surdez. Esses critérios foram então analisados “a fim de verificar se a língua de sinais, tida como primeira língua dos surdos (L1) na filosofia do bilinguismo, é considerada na concepção dos princípios da WCAG 2.0 (2008)”. A análise se deu quanto à aplicação da língua de sinais (L1) e do texto (L2), comparando-se também quanto ao nível de conformidade (ordem e prioridade) entre os critérios para LS (quando encontrada) e para as legendas de texto. A partir da análise dos 6 critérios, concluíram apenas um trata claramente da inserção da língua de sinais, demonstrando uma deficiência das normas da WCAG (2008) em relação à cultura bilíngue dos surdos, uma vez que privilegia a língua oral escrita (FLOR; VANZIN; ULBRICHT, 2013, p. 167). Logo, ressaltaram a necessidade de se considerar a importância da comunicação bilíngue nas diretrizes de recomendação de acessibilidade para os surdos, de forma que “os conteúdos da web possam estabelecer uma uniformidade com a linguagem habitual da cultura surda”. A contribuição deste artigo para nossa pesquisa foi relevante pois considera os aspectos de acessibilidade dos padrões W3C com foco no usuário surdo. A análise entra em acordo com a realidade vivida ainda em 2014, quando as recomendações continuam tratando de forma superficial os aspectos de comunicação voltados para acessibilidade do público surdo. Além disso, a análise e reflexão sobre as temáticas da importância da língua de sinais, identidades surda, bilinguismo trouxeram contribuições para o embasamento teórico desta nossa pesquisa. [SLR-EAD13] Quevedo (2013)51 , em seu trabalho de tese “Narrativas hipermidiáticas para ambiente virtual de aprendizagem inclusivo” descreveu um estudo de diferentes discursos narrativos presentes em um ambiente virtual bilíngue com alunos surdos e ouvintes. O objetivo do estudo foi propor recomendações para o desenvolvimento de ambientes virtuais de aprendizagem inclusivos e compartilhamento de conhecimento. Para embasamento deste estudo, Quevedo (2013) realizou três revisões sistemáticas da literatura (em períodos diferenciados)52 baseando-se no referencial teórico de Cochrane Collaboration (2012)53 . As buscas foram realizadas nas bases da Scopus, Web of Knowledge, Capes (com foco em pesquisas indexadas no Banco de Teses junto às bases Scielo) e Google. A autora concluiu que 51 52 53 D [p1UFSC6; p2UFSC6] Quevedo (2013) - resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFSC a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 32; 94,12%; Ótimo. A primeira Revisão Sistemática de Literatura (RSL 1) foi realizada entre 27 de abril a 5 de maio de 2010; a segunda revisão (RSL 2) entre 7 e 12 de março de 2012 e a terceira revisão em A revisão foi realizada entre 2 e 7 de janeiro de 2013. COCHRANE COLLABORATION. Disponível em <http://www.cochrane.org>, acesso em 19 set. 2012 2.1. Educação a distância para surdos 71 O resultado demonstrou a baixa incidência de estudos sobre ambientes virtuais inclusivos. É ainda menor o nível de experimentação com a oferta bilíngue de conteúdo no mesmo ambiente. Submetidos aos critérios de inclusão previamente estabelecidos, os 13 trabalhos foram, finalmente, reduzidos a um universo de seis trabalhos, por explicitarem formalmente suas experiências empíricas com ambientes virtuais de aprendizagem inclusivos. Os demais foram descartados pelos seguintes motivos: ou eram relacionados a modelos fechados para testes, sendo construídos especialmente para aqueles experimentos e, portanto, não disponíveis; ou eram propostas de modelo, não chegando a ser implementadas em ambiente virtual. Nos seis trabalhos finais foram identificados dois ambientes da UFSC já citados. (QUEVEDO, 2013, p. 54) Alguns trabalhos encontrados por Quevedo (2013) nas revisões sistemáticas, também foram resultantes da nossa SLR54 e buscamos também outros estudos para fins de embasamento teórico de nossa pesquisa55 . A busca sistemática no Google56 retornou 12 endereços de universidades e blogs pessoais com informações de AVAs inclusivos. As informações sobre os AVAS inclusivos foram incluidas no Capítulo 3 desta tese, quando apresentamos uma seção sobre Ambientes Virtuais de Aprendizagem voltados para o público surdo. A autora também realizou uma revisão tradicional da literatura através de pesquisa manual nas as bases de dados em vídeo (You Tube), do Instituto Nacional de Educação de Surdos (INES) e Federação Nacional de Educação e Integração dos Surdos (FENEIS). Esse busca resultou “na elaboração de quadros e mapas mentais com uma primeira síntese das pesquisas, delimitando-se datas, pesquisadores, público-alvo, propostas e resultados obtidos”. (QUEVEDO, 2013, p. 82) Os resultados das revisões da literatura apontaram para as dificuldades dos surdos em ambientes virtuais de aprendizagem com foco na língua portuguesa presente nos livros, material didático e nas comunicações entre os colegas. A partir dos resultados obtidos na pesquisa, a autora apresentou uma análise quantitativa e qualitativa dos estudos encontrados. Na análise quantitativa, a autora identificou que a maior concentração de trabalhos foi no ano de 2009, o que mostra a necessidade de realização de pesquisas na área de educação a distância e surdez: Quanto aos anos de publicação dos 22 trabalhos extraídos, a maior concentração ocorre em 2009, com total de seis trabalhos publicados naquele ano. Em 2007, a pesquisa indicou quatro trabalhos, seguidos de dois artigos 54 55 56 RIBAS (2008) – p1UFSC7 – Aceitável; RENNEBERG (2010) – p1p2UFSC14 - Ótimo; GOES (2010) = p1p2UFRGS1 - Ótimo; SOUZA (2010) - p1p2UFSC15 – Excluído - Outro foco de estudo; AVELAR (2010) = p1p2UFSC4 = Excluído - Outro foco de estudo; OBREGON (2011) – UFSC9 - Excluído - Outro foco de estudo; (SANTOS e DIAS, 1998 = ArtRelev79; MARTINS = TrabRelev53, 2005; MONTEIRO e ANDRADE, 2005 = ArtRelev75; IDALGO e ALTINO, 2007 = ArtRelev86) Plalavras-chave: ambiente virtual de aprendizagem acessível; ambiente virtual de aprendizagem bilíngue, e ambiente virtual de aprendizagem surdo. 72 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR correspondentes aos anos de 1995, 2000, 2005 e 2006. Relativo aos anos 1996, 1998, 2003 e 2011 houve um trabalho em cada ano. Destacamos os dados relacionados ao público-alvo: Catorze artigos abordam a questão de alunos surdos, entre homens e mulheres com idade entre 7 a 47 anos. Três falam de surdos e ouvintes, dois de cegos e surdos, um de professores, um de surdo com implante e um de surdo com leve doença mental. (QUEVEDO, 2013, p. 95) Por esta análise, percebemos a pequena quantidade de trabalhos que focam no público surdo, ainda na idade de 7 a 47 anos. Esse fator também foi evidenciado em nossa SLR: poucos trabalhos desenvolvidos com foco no uso de tecnologias na EAD para surdos no ensino superior. Na análise qualitativa, a autora abordou aspectos relacionados a surdez, dificuldades de comunicação entre surdos e ouvintes, a importância da linguagem, uma discussão sobre narrativas da história com foco na linguagem e surdez quando apresentou um histórico a perspectiva social da surdez; as principais correntes e métodos para educação do surdo; experiências dos surdos com a linguagem, compreensão da escrita e uso da língua de sinais; raciocínio e apresentação espacial e, por fim, aspectos com voltados para tecnologia e surdez. Este embasamento teórico apresentado por Quevedo (2013) contribuiu para vários tópicos do nosso Capítulo 3 que tratou sobre surdez e suas relações com a leitura e escrita em LP, tecnologias, dentre outros. Logo, estas contribuições específicas foram lá descritas. Com foco nas principais dificuldades do surdo com a escrita e leitura da LP, Quevedo (2013, p. 132–135) apresentou quatro quadros com suas dificuldades, o conceito e exemplos. Estes quadros foram elaborados a partir dos estudos encontrados nas revisões realizadas. Esses quadros não foram relevantes para nosso capítulo 3 em virtude de focarem em aspectos muito específicos da linguagem, como por exemplo: uso inapropriado de pronomes demonstrativos; uso inadequado de omissão de preposições, inconsistência entre passado e futuro. Em continuidade aos estudos, Quevedo (2013) aplicou a técnica de grupos focais57 e o método de Análise Crítica do Discurso58 para o desenvolvimento das narrativas do ambiente, testes e análise dos resultados; além entrevistas em profundidade realizadas junto a especialistas. 57 58 O grupo focal inicia com a reunião de um grupo de pessoas selecionadas com base em suas características, homogêneas ou heterogêneas, em relação ao assunto a ser discutido. Não há consenso de autores em relação ao número de participantes.” (QUEVEDO, 2013, p. 182). A autora ressalta, a partir de fundamentação teórica apresentada, que se pode realizar com o número de participantes variando entre 6 a 12 pessoas. Proposto po Norman Fairclough (2001). “A proposta alinha-se à teoria pedagógica que norteia o ambiente virtual de aprendizagem WEBGD Acessível, a Teoria da Cognição Situada (TCS), que foca a aprendizagem na interação do sujeito com o meio, em um ‘contexto situado’. (QUEVEDO, 2013, p. 203). A TCS é “um sistema cognitivo sociocultural onde o conhecimento é criado pela ação e para ação. A ideia central é que os processos cognitivos são determinados pelo ambiente e pela ação do indivíduo ali inserido” (VANZIN, 2005, p. 43 citado por QUEVEDO, 2013, p. 203)” VANZIN, T. Tehco: modelo de ambientes hipermídia com tratamento de erros, apoiado na Teoria da Cognição Situada. 2005. Tese (Doutorado em Engenharia de Produção) – Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2005. 2.1. Educação a distância para surdos 73 Para esta pesquisa foram realizadas quatro sessões de testes das narrativas, com sucessiva discussão em grupos focais e aplicação de questionário, com um total de 26 alunos. Cumpre dizer que os participantes compunham uma turma de mesma sala de aula havia pelo menos um ano, portanto já se conheciam, criando condições excelentes para simulação de uma Comunidade de Prática (COP) nos moldes da Teoria da Cognição Situada (TCS). (. . . ) As noites de testes realizados junto ao Laboratório de Ensino a Distância do Programa de Pós Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento (PPEGC) da UFSC foram programadas com staf de apoio. Três câmeras registraram em vídeo e áudio os trabalhos, que também contou com observadores e uma assistente de produção. Quevedo (2013, p. 149–150) A figura abaixo apresenta a disposição dos participantes no grupo focal do teste da HQ. Figura 2.28 – Disposição das participantes no grupo focal de teste da HQ Fonte: Quevedo, 2013, p. 198. O estudo foi realizado a partir do conteúdo de Geometria Descritiva em diferentes narrativas hipermidiáticas, disponibilizados no Ambiente web Acessível com Objetos de Aprendizagem para Representação Gráfica (WEBGD Acessível). Este conteúdo foi disponibilizado no ambiente virtual de aprendizagem WebGD Acessível, construído e implementado na plataforma Moodle. Conforme destacou Quevedo (2013, p. 153), Na modalidade discursiva, a narração aparece na forma de narrativas em três diferentes gêneros: História em Quadrinhos (HQ); Contos, na perspectiva da Teoria Literária, e uma terceira narrativa com predominância de estrutura dissertativa, o que a caracterizou como Narrativa Dissertativa. (QUEVEDO, 2013, p. 153) As figuras seguintes apresentam exemplos das narrativas, implementadas no WebGD: 74 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.29 – ’Índice’ de apresentação dos contos literários Fonte: Quevedo, 2013, p. 169. Figura 2.30 – Primeira página (parcial) do conto o Abade e o papagaio Fonte: Quevedo, 2013, p. 165. 2.1. Educação a distância para surdos Figura 2.31 – Página de teste para O gato, o cavalo e um sonho Fonte: Quevedo, 2013, p. 161. Figura 2.32 – Página 2 de teste para O gato, o cavalo e um sonho Fonte: Quevedo, 2013, p. 163. 75 76 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.33 – Versão final do conto O gato, o cavalo e um sonho Fonte: Quevedo, 2013, p. 164. Figura 2.34 – Fragmento da HQ implementada no AVEA WebGD Acessível Fonte: Busarello, 2011 citado por Quevedo, 2013, p. 155 2.1. Educação a distância para surdos 77 Essas narrativas hipermidiátivas foram avaliadas em um ambiente virtual de ensino aprendizagem (AVEA) por alunos do curso Letras-Libras da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC): surdos (que falaram Libras e sabem português, em maior ou menor grau) e ouvintes (com e sem conhecimento de Libras e conhecem o português). (QUEVEDO, 2013). Foi realizada a tradução por três intérpretes, do português para Libras, sendo “apresentada como um dos elementos de composição do ambiente que predominam nas narrativas”. Foram realizados 26 testes (com 11 alunos surdos, oito alunos ouvintes que conheciam Libras e sete ouvintes que não conheciam Libras), dentre os quais 15 já tinham estudado Geometria Descritiva e 11 não conheciam. Os alunos atribuiram grau de importância para alguns elementos das narrativas tendo destaque o conteúdo, seguido da criatividade, imagens, gênero e tamanho do texto. (QUEVEDO, 2013, p. 189) A autora ressaltou a exceção na HQ, que foi atendida parcialmente no quesito Libras. A avaliação da HQ nesta pesquisa foi realizada a partir dos resultados obtidos por Busarello (2010) que avaliou o uso das HQ, em língua portuguesa, como recurso de aprendizagem por meio de narrativas para os surdos. Busarello (2010) identificou uma lacuna na realização das atividades propostas no final da narrativa, quando os surdos tiveram dificuldades de compreender o enunciado. Ele então sugeriu que os enunciados sejam disponibilizados em Libras. Esta alternativa foi avaliada por Quevedo (2013, p. 154), implementada então no Moodle, “com a gravação dos exercícios propostos, antes em português, agora em Libras”. O resultado destes experimentos mostraram que a aprendizagem por meio de diferentes gêneros de narrativas, independente do seu perfil, “atendeu às diferentes formas que o aluno gosta de aprender”. (QUEVEDO, 2013, p. 353) Sobre a navegação, Quevedo (2013, p. 340) destaca Uma das maiores reclamações esteve relacionada ao fato de que hiperlinks levavam para caminhos diferentes, mas que depois não voltavam para o “lugar certo”, onde o aluno queria estar, antes de ter avançado para “ver o que tinha do outro lado”. Muitos alunos se atrapalharam e se perderam com a navegação ou por problemas do sistema ou por caminhos propostos pelo labirinto da hipermídia. A queixa dos alunos não diz respeito ao fato de existirem “muitos finais” ou “muitos inícios”, ou caminhos alternativos em uma história, mas parece se concentrar mais na eficiência do modelo de navegação. Este aspecto da navegação apontado como um fator que gerou dificuldades pelos surdos foi relevante para nossa pesquisa visto que o Moodle oferece várias formas de acesso por caminhos diferentes e, por vezes, até usuários experientes podem se perder nas janelas de navegação. Dentre os resultados, a autora apontou como destaque: o pouco uso do chat pelos alunos surdos mesmo em um grupo de alunos surdos e ouvintes que já se conheciam; a narrativa preferida foi a dissertativa evidenciado, para a autora, que “a ordenação e a sistematização das 78 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR informações é muito importante” no momento da aprendizagem, considerando também que há os que gostam de aprender fora da argumentação lógica, não em função da deficiência mas sim por uma estio de aprendizagem diferenciado; as histórias com valores culturais se mostraram como boa estratégia em virtude do apelo emocional. Após a transcrição, leitura e análise do conteúdo resultantes das técnicas de grupo focal, foi realizada a Análise Crítica do Discurso realizada por meio das proposições dos 26 alunos e análise social proposta pelo mesmo método. A partir desta análise, a autora propôs 35 recomendações, para ambientes virtuais de aprendizagem inclusivos bilíngues com foco na surdez, divididas em quatro categorias: (1) conteúdos das narrativas, (2) navegação, (3) design e (4) pedagógicas (para as atividades). A contribuição deste trabalho para nossa pesquisa foi bastante relevante a partir da proposta metodológica das revisões realizadas, assim como de seus resultados. A discussão apresentada pela autora envolvendo os aspectos da surdez, linguagem, tecnologias e ambientes virtuais inclusivos para surdos também enriqueceram nossa fundamentação teórica. Ofereceu também resultados importantes que validaram a nossa pesquisa, enquanto relevância e originalidade em função dos resultados dos estudos apresentados. [SLR-EAD14] Saito (2013)59 , no artigo “Evaluation of Accessibility with the Deaf User” apresentaram um estudo de caso sobre avaliação da acessibilidade de ambientes virtuais com usuários surdos. O instrumento de avaliação foi no formato de uma entrevista semiestruturada com usuários surdos e o ambiente avaliado foi o Moodle. A opção metodológica se justificou pela possibilidade de identificar barreiras e oportunidades para inovação na estrutura de interface do Moodle. Conforme destacado pelas autoras, há diferentes abordagens para se avaliar a acessibilidade, desde ferramentas automáticas, avaliação com especialistas e com usuários. E ponderaram que, apesar da avaliação com os usuários ser um processo mais oneroso, o seu desenvolvimento possibilita uma melhor compreensão dos aspectos relacionados a acessibilidade: como o público utiliza a Web, o uso de tecnologias assistivas e as melhores formas de interação para cada um deles. Com isso, novas percepções e insights podem ser obtidos, gerando soluções mais efetivas em termos de acessibilidade. O grupo focal é uma estratégia que envolve usuários e é utilizada com frequência para avaliação de interfaces, quando se observa a interação do participante e se conduz uma entrevista. Esta opção metodológica se caracteriza com cunho qualitativo e tem como objetivo analisar aspectos em profundidade da complexidade do ser humano, seus hábitos, cultura e as tendências comportamentais. A entrevista semi-estruturada permite ao entrevistador explorar e aprofundar as questões que sejam consideradas relevantes no momento da entrevista. 59 ID [p1SPR1; p2SPR2]. Daniela Saito et al (2012) resultante da busca realizada na Springer a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: Bom; 29,0; 85,29% 2.1. Educação a distância para surdos 79 As etapas da pesquisa de Saito et al (2013) foram: (1) seleção do AVEA a ser estudado: (2) busca de informações sobre as características do público-alvo por meio de leituras atuais sobre o tema; (3) definição do perfil do público; (4) identificação de parceiros ou colaboradores que podem ser membros do público-alvo; (5) definição da estrutura e roteiro do instrumento de avaliação; (6) seleção dos entrevistados; (7) implementação e gravação das entrevistas (em vídeo, áudio ou o instrumento mais adequado); (8) transcrição e análise das entrevistas. O perfil definido para a coleta de dados foi: pessoas surdas com nível superior de ensino; professores e com um bom domínio do Português na sua forma escrita, e também de tecnologia. Este perfil foi definido a partir da perspectiva de avaliação das dimensões do ambiente Moodle. Além disso, conforme destacado por Saito (2013), a participação de professores teve intuito de produzir uma visão de quem tem contato diário com alunos surdos, ou seja, profissionais envolvidos nos processos de elaboração de materiais didáticos e conteúdos relevantes para os alunos. Participaram da pesquisa, três estudantes surdos de pós-graduação, professores também envolvidos na educação de surdos. Apesar de ser um grupo pequeno, as autoras ressaltaram que, os resultados das entrevistas foram de grande relevância. As entrevistas foram realizadas diretamente na Língua de Sinais. Após identificação e reflexão sobre as dificuldades apontadas pelos surdos, os resultados foram organizados em quatro categorias: para os quais as autoras apresentaram algumas conclusões e reflexões: (1) língua portuguesa; (2) valorização da LS; (3) recursos visuais; (4) EAD e novas ferramentas. Em relação a língua portuguesa, as reflexões se basearam na relação dos surdos com a forma escrita da língua portuguesa: dificuldades com textos longos, dificuldades com navegação em uma estrutura baseada em texto, desconhecimento de certas palavras escritas/termos em LP, resultando em um grande esforço cognitivo na atividade de leitura. Em relação a leitura em vídeos, destacaram o uso de legendas rápidas e com palavras desconhecidas. O tempo de leitura, muitas vezes, é insuficiente para os surdos acompanharem todo o texto dos vídeos. Estas dificuldades se relacionaram também ao bate-papo e uso de recursos textuais no AVEA. Sobre a necessidade de valorizar a língua própria dos surdos, ou seja, a Língua Brasileira de Sinais (Libras), conforme apresentado pelas autoras, “todos os entrevistados foram enfáticos sobre a necessidade de incluir recursos em Libras ou ligados a isso, como SignWriting, para melhorar a acessibilidade dos AVEAs. As questões relacionadas com a visualidade do surdo, bem como a utilização de recursos visuais tiveram destaque, sendo apontadas em vários momentos pelos surdos, “devido às características inerentes do modo de comunicação visual-espacial utilizada pelos surdos em LS”. (tradução nossa). As autoras então consideraram apropriada uma reflexão sobre a qualidade das mensagens transmitidas pelos elementos visuais, que devem ser utilizados para informar e 80 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR auxiliar na comunicação, além de atender aos fins estéticos. Sobre a Educação a Distância e as novas ferramentas e tecnologias como meios para desenvolver e evoluir na educação de surdos, as autoras ressaltaram que, no Brasil, ainda são poucas as iniciativas realmente orientadas para os surdos. E, concluiram, a partir dos relatos, evidências da necessidade de desenvolver um maior número de estudos e iniciativas de pesquisa a partir da perspectiva de quem é surdo. A partir de 2006, o Programa de Ensino à Distância Letras-Libras (BA e Licenciatura em Língua Brasileira de Sinais) da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), em seus modos presencial e distância é considerado um pioneiro e continua a ser um centro de referência para a comunidade surda. Todos os entrevistados em algum momento citaram a AVEA desse curso, enfatizando que a interface e ferramentas do ambiente trazem maior estímulo para seus usuários. (SAITO, 2013, p. 279) Conforme Saito (2013), os resultados provocaram reflexões sobre os surdos, como pessoas que tem uma cultura e língua própria, mas que são inseridos em um contexto em que a maioria tem audição. As autoras destacaram, a partir de análise das entrevistas com os surdos e dos estudos realizados, que “a necessidade de estudos aprofundados tornou-se explícita quanto aos elementos que oferecem uma maior acessibilidade a um AVEA.” Consideraram necessária uma reflexão sobre os “padrões atuais de ambientes de design, a fim de explorar as características de comunicação espacial-visual dos surdos”. (tradução nossa). Neste sentido, sugeriram o desenvolvimento de recursos de navegação e material de apoio a partir de novas ferramentas e recursos, mais visuais, pautados nas especifidades dos surdos; e, não “apenas em uma lógica de pensamento em línguas orais, usando transcrições e legendas”. A partir de 2006, o Programa de Ensino à Distância Letras-Libras (BA e Licenciatura em Língua Brasileira de Sinais) da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), em seus modos presencial e distância é considerado um pioneiro e continua a ser um centro de referência para a comunidade surda. Todos os entrevistados em algum momento citaram a AVEA desse curso, enfatizando que a interface e ferramentas do ambiente trazem maior estímulo para seus usuários. (SAITO, 2013, p. 279) As contribuições deste trabalho para nossa pesquisa foram relevantes a partir da avaliação realizada com usuários surdos, envolvendo a EAD, em especial, o Moodle. Os resultados evidenciaram as dificuldades dos surdos com a LP no ambiente Moodle, das legendas em vídeos, enfatizaram a importância da LS, do uso de recursos visuais e novas ferramentas na EAD, que já são aspectos também apontados em outras pesquisas. Conforme destacado pelas autoras, é de grande importância se desenvolver pesquisas na área de educação e surdez, buscando avaliar também a qualidade das mensagens transmitidas pelos elementos visuais, que devem informar e comunicar, além de atender as aspectos estéticos. Ressaltaram também a importância da realização de estudos de acessibilidade serem realizados com os próprios surdos com outros perfis educacionais utilizando os AVEAs; além de recomendarem o “uso de 2.1. Educação a distância para surdos 81 outros processos participativos na avaliação e reformulação de uma interface AVEA para que a elaboração dos conceitos a serem propostos sejam realizadas envolvendo usuários em uma escala maior.” Acreditamos que nossa pesquisa contribuiu com um pequeno avanço no sentido de possibilitar uma avaliação e uma melhor comunicação, como foco na LP, envolvendo os alunos surdos profundos universitários pré-linguais, na perspectiva do período de aprendizagem da Libras, além de alunos ouvintes. [SLR-EAD15] SILVA (2013)60 no artigo “Características de repositório educacional aberto para usuários de língua brasileira de sinais” apresentaram um visão geral e os resultados desenvolvido na pesquisa de mestrado de Silva (2011)61 intitulada “Usuários de Língua Brasileira de Sinais: perspectivas para repositório educacional aberto” cuja análise já foi apresentada neste capítulo e contém informações mais detalhadas sobre esta pesquisa. Neste artigo, os autores apresentaram conceitos e características dos Recursos Educacionais Abertos (REA), dos repositórios digitais, recomendações técnicas para repositório para surdos e a metodologia desenvolvida para a pesquisa. Dentre os resultados, Silva e Rodrigues (2013a) destacaram os tipos de escritas mais utilizados pelos alunos surdos e ouvintes dos pólos do curso Letras Libras localizados na UFSC, na UFRGS e na UFPR, apresentando os resultados em uma tabela. E concluíram ressaltando a importância da presença da LP em repositórios para surdos, considerando a perspectiva bilíngue, a escrita em LP como um recurso de comunicação entre surdos e ouvintes, além da pouca difusão de uso da signwriting (escrita em LS). A Língua Portuguesa é considerada muito importante por 58,33% dos alunos surdos e 100,00% dos alunos ouvintes do polo da UFSC; por 72,72% dos alunos surdos e 100,00% dos ouvintes do polo da UFRGS e 50,00% dos alunos surdos e 85,71% dos alunos ouvintes do polo da UFPR. A perspectiva bilíngue na educação expressa o uso de duas línguas para a formação do indivíduo, considerando os aspectos inerentes de cada uma. A Língua Portuguesa na sua forma escrita é considerada importante por representar uma forma de comunicação com a sociedade ouvinte. O sistema de escrita da língua de sinais, que permite a comunicação entre o grupo surdo, ainda está em processo de consolidação. (SILVA, 2013, p. 71) Em virtude do tema de nossa pesquisa tratar de interfaces em LP para surdos, destacamos os resultados desta pesquisa, cuja tabela apresentou os resultados dos tipos de escrita mais utilizados pelos alunos: 60 61 [ID: p1SCI4]. resultante da busca realizada no banco da Scielo a partir da combinação de string 1 (surdez e educação). Qualidade: 28; 82,35%, Bom. [ID: p1p2UFSC13]. resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFSC a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 27,0; 79,41%, Bom. 82 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.35 – Tabela com os resultados dos tipos de escritas mais utilizados Fonte: Silva e Rodrigues, 2013a, p. 72. Os autores também apresentaram os resultados sobre o uso das tecnologias da informação por estes alunos, destacando os dados relativos aos equipamentos de informática e velocidade da internet. Com foco em nossa temática, os resultados da pesquisa de SILVA (2013) identificaram a importância de elementos necessários em um ambiente digital acessível para surdos: presença de vídeos em Libras, dicionários digitais para a tradução de LP para Libras; presença de conteúdos digitais em formato variado por meio de textos, figuras, ilustrações e vídeos. Dentre as ferramentas tecnológicas, destacam: “e-mail, listas de discussão, ferramentas para compartilhamento de vídeos, sites para surdos e a forma como a informação é apresentada nos ambientes digitais colaboram para a inclusão digital dos surdos”. As formas de documentos destacadas pelos surdos foram: videoaulas, dicionários e apostilas elaboradas por professores. Em relação à preferência dos surdos em relação ao formato dos documentos e aos recursos visuais, os autores apresentaram também uma reflexão apontada por Faulstich (2007)62 Os documentos em formato de vídeos, imagens e dicionários são requisitados pelos surdos, pois permitem que a forma de comunicação predominante ocorra por meio da Libras. Faulstich (2007, p.155) afirma que “A iconicidade na Libras é um fenômeno de cognição, visto que uma palavra em Libras é um signo e sua significação ocorre por meio de uma cadeia de interpretantes de diferentes tipos”. Afirma também que a iconicidade está relacionada com a forma como o sinal é realizado, considerando seu movimento e configuração da mão, estabelecendo uma relação entre a forma e o ícone. O uso dos recursos visuais é utilizado pelos surdos como forma de compensar a falta de audição, permitindo a compreensão dos acontecimentos que o cercam e também como meio de comunicação. O uso do dicionário é uma 62 FAULSTICH, E. Modalidade oral-auditiva versus modalidade vísuo-espacial sob a perspectiva de dicionários na área da surdez. In: LIMA-SALLES, H.M.M. (Org.). Bilinguismo dos surdos: questões linguísticas e educacionais. Goiânia: Cânone, 2007. p.147-157. 83 2.2. Design na web para surdos alternativa importante para as pessoas surdas e ouvintes, e a modalidade mais adequada para os surdos, na concepção de Faulstich (2007), é o dicionário por imagem, que põe a entrada visual em primeira ordem e caracteriza-se pelo fato de a imagem representar o próprio verbete. (SILVA, 2013, p. 74) Na conclusão do artigo, SILVA (2013) ressaltaram a importância do uso da LS e legendas em LP, mídias em formato de texto, imagens e animações, além de da presença de conteúdos de interesse da comunidade surda. E neste contexto, consideraram que os “repositórios educacionais abertos para surdos contribuem para a educação dos surdos e são instrumentos pedagógicos a serem utilizados e oferecidos pelos professores, facilitando a pesquisa na Internet. Concordamos com a importância do uso de vídeos em Libras para promover a acessibilidade, contudo, em nossa pesquisa, propusemos a investigação da comunicação em LP, possibilitando que os próprios professores sejam os responsáveis por promover acessibilidade para os surdos. Os dicionários também evidenciados com grande importância nesta pesquisa de SILVA (2013) também promovem uma melhor compreensão do conteúdo e pode ser um recurso disponibilizado em um AVA, sem exigir muitos conhecimentos técnicos. Ou pela própria instituição que customiza o ambiente de EAD, através da instalação de plug-ins ou inclusão de links (na página principal de cada curso) para os dicionários já conhecidos e compartilhados na web. Essa última opção pode ser realizada pelo próprio professor. A contribuição da pesquisa de SILVA (2013), assim como a pesquisa de Silva (2011) se evidenciou através da análise das características dos repositórios educacionais abertos e recomendações técnicas, com foco na acessibilidade para surdos, que foram listados pelos autores em seus resultados. 2.2 Design na web para surdos [SLR-DES1] MARTINS e FILGUEIRAS (2010)63 no artigo “Avaliando modelos de interação para comunicação de deficientes auditivos” descreveram um experimento cujo objetivo foi expor, a pessoas surdas, as diferentes alternativas de comunicação em sites web para compreender a aceitação de soluções interativas para comunicação e informação. Este experimento se constituiu como uma das etapas iniciais de coleta de informações para a pesquisa de mestrado de Martins (2012). A solução proposta, uma ferramenta a ser desenvolvida, seria disponibilizada para ser agregada em websites, “composta de recursos diversos, tais como dicionário, janelas de vídeo em Libras, legenda em português, avatares animados 3D, entre outras.” Logo, neste experimento, MARTINS e FILGUEIRAS (2010) apresentaram os resultados de busca por recursos em websites para a comunidade surda; os elementos de 63 ID [p1ACM27; p2ACM16] – Stefan Martins e Lúcia Filgueiras (2010). resultante da busca a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e string 2 (surdez e design). Qualidade: Ótimo; 31,0; 91,18% 84 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR interação presentes nestes websites e avaliação desses elementos em entrevista piloto realizada com um deficiente auditivo64 . Os autores citaram como fundamentação as pesquisas e resultados encontrados por Plácido (2004)65 , Iguma (2004)66 , Coetzee et al (2009)67 , Corradi e Norte (2005)68 , Fajardo, Abascal e Cañas (2008)69 , Silva, Kauchakhe e Gesueli (2003)70 . Em pesquisas com a comunidade surda, Coetzee et al [2] e Fajardo et al [4;5] relatam a experiência de fazer interfaces para deficientes auditivos, contando como é sua interação e quais os possíveis problemas que podemos encontrar. Os problemas encontrados nesses estudos são em relação a linguagem que deve ser complementada com recursos como vídeos, textos e uso de personagens animados que sinalizam na língua de sinais até o carregamento do conteúdo de vídeo no computador desses usuários. (MARTINS; FILGUEIRAS, 2010, p. 71) Foram encontrados e listados 14 websites ou ferramentas com recursos destinados aos deficientes auditivos. Os resultados da análise destes websites foram detalhados na pesquisa de Martins (2012)71 , neste capítulo. Para avaliar as interfaces, os autores realizaram uma entrevista acompanhada da apresentação dos vídeos das interfaces dos 14 sites sendo utlizadas. Os autores justificaram que a opção por vídeos e não pela interação direta com o participante com as interfaces “deveu-se a uma necessidade de padronização da experiência do usuário, em relação ao que é visto e explicado a cada participante da entrevista”. Outra razão apresentada foram possíveis problemas de conexão a Internet. A dinâmica da entrevista, conforme apresentado por MARTINS e FILGUEIRAS (2010) foi: • Roteiro para apoio a sinalização e comunicação; 64 65 66 67 68 69 70 71 Perfil definido pelos autores: ser surdo total, comunicar-se em língua de sinais ou ser oralizado e saber utilizar o computador e navegar na internet PLÁCIDO, E. G. R. Uma reflexão sobre a influência das novas tecnologias na educação e inclusão social dos surdos. Florianópolis, 2004. 155f. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Produção) – Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção, UFSC, Florianópolis. Fizemos contato com o autor da pesquisa e com Plácido (2004), mas não obtivemos retorno. No site da universidade, a pesquisa se encontrava indisponível. Houve problemas com perda de dados no servidor. IGUMA, A. Surdos e a comunicação áudio-visual: desafiando barreiras. São Paulo, 2004. Dissertação (Mestrado) - Departamento de Cinema, Rádio e Televisão. Escola de Comunicação e Artes. USP. Fizemos contato com o autor da pesquisa e com Iguma (2004), mas não conseguimos acesso à pesquisa. O acesso pelo site da USP está restrito. COETZEE, L., OLIVRIN, G., AND VIVIERS, I. Accessibility perspectives on enabling South African sign language in the South African national accessibility portal. In Proceedings of the 2009 international Cross-Disciplinary Conference on Web Accessibililty. W4A ’09. ACM, New York, NY, 62-65. CORRADI, J. A. M.; NORTE, M. B. Tecnologia da Informação e Comunicação: Acessibilidade a comunidade surda no ciberespaço. São Paulo. 2005. FAJARDO, I., ABASCAL, J., CAÑAS, J. J. Bridging the digital divide for deaf signer users. In Proceedings of the 15th European Conference on Cognitive Ergonomics. ECCE ’08, vol. 369. ACM, New York, NY, 1-6. SILVA,I.R.; KAUCHAKJE,S.; GESUELI,Z.M. (orgs.) Cidadania, Surdez e Linguagem: desafios e realidades. Editora Plexus, 2ª Ed. – São Paulo, 2003. Ver SLR-DES6 85 2.2. Design na web para surdos • Acordo de participação tanto para o entrevistado quanto para o intérprete de Libras; • Questionário de perfil; • Vídeos guiados da interação das interfaces selecionadas. Esses vídeos são narrados, para o intérprete traduzir ao usuário e possuem legenda caso o usuário conheça a língua portuguesa. • Questionário sobre elementos de interação, design e satisfação das interfaces apresentadas. Conforme destacado pelos próprios autores, a entrevista foi realizada somente com um participante surdo, mas eles consideraram os resultados ricos incluindo-os na base de análise qualitativa da pesquisa em desenvolvimento. O perfi dos participantes deveriam satisfazer a três critérios: “ser surdo total, comunicar-se em língua de sinais ou ser oralizado e saber utilizar o computador e navegar na internet.” Consideramos que os critérios utilizados para seleção dos participantes poderiam configurar uma amostra muito heterogênea. Na pesquisa de Martins (2012) foram selecionados 8 surdos que utilizam a Libras como forma de comunicação, identificados a partir de resposta ao questionário. Entretanto, a partir destes critérios, não se poderia garantir uma homogeneidade da amostra72 . Os resultados envolveram aspectos lingüísticos e aspectos de interação: Quanto a aspectos lingüísticos: a) quando os surdos não conhecem uma palavra, preferem perguntar para alguma pessoa ouvinte; b) palavras em inglês como mouse, atrapalham o entendimento das informações; signwriting é uma terceira língua. Os surdos precisam passar do Signwriting para o Português e depois para Libras. Com isso a mensagem e os significados podem se perder. Apesar de o entrevistado conhecer signwriting, entre 4 signwritings apresentados só acertou 1, errou 2 e 1 não sabia o significado; c) nos vídeos os surdos percebem quando o interprete é fluente e quando não fluente; os vídeos precisam ter boa qualidade e um tamanho adequado para se fazer a leitura labial; d) libras não é uma língua padrão e tem suas particularidades de acordo com cada região como sotaques. Aspectos de interação: a) gostaria de guardar os vídeos em Libras para ver depois; b) o botão repetir tanto no avatar animado quanto nos vídeos deve possuir destaque, pois é muito utilizado; c) a velocidade da sinalização para pessoas que não conhecem Libras deve ser regulável; d) gostou de gifs animados que são ativados ao passar do cursor. São mais rápidos que vídeos; e) leitura da legenda é importante para entender o contexto caso não entenda algum sinal; f) preferência por avatar animado em 3D, porque tem expressões faciais e movimentos parecidos com de uma pessoa real A análise dos resultados e sua contribuição para nossa pesquisa foi feita a partir da pesquisa de mestrado de Martins (2012) intitulada “CLAWS: uma ferramenta colaborativa para apoio à interação de surdos com páginas da web” e discutida nesta seção. Desta forma, destacamos as contribuições deste estudo para nossa pesquisa a partir dos sites identificados e 72 Em relação à forma de comunicação utilizada, todos os participantes marcaram a opção Libras e 6 participantes também disseram que eram oralizados, ou seja, conseguem se comunicar por voz com o ouvinte o que corresponde a 35% da amostra”. (MARTINS, 2012, p. 74) 86 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR de suas categorias de elementos assistivos para surdos. Além dos trabalhos relacionados ao uso das tecnologias e surdez analisados e discutidos neste estudo. [SLR-DES3] Alves et al. (2012a)73 no artigo “Comunicabilidade em sistemas de informação web corporativos: analisando a interação de surdos bilíngues” apresentaram os aspectos da interação de pessoas com deficiência auditiva em sistemas de informação corporativos na Web. O objetivo da pesquisa foi contribuir para o desenvolvimento de sistemas mais acessíveis para os deficientes auditivos. Utilizaram Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC), proposto pela teoria da Engenharia Semiótica, a fim de avaliar as rupturas de comunicação na interação com a Intranet de uma instituição de Ciência e Tecnologia em Saúde. Foram observados oito usuários surdos realizando duas tarefas: o preenchimento de um formulário para atualização de dados pessoais, contendo 46 campos de entrada de dados; e abertura de um chamado à equipe de suporte técnico informando sobre defeitos no mouse. Não foi definido um tempo limite para conclusão das tarefas. O perfil dos participantes foi: surdos profundos pré-linguístico, alfabetização bilíngue74 , possuir a Libras como primeira língua e português como segunda75 , frequência de utilização do computador superior a três anos e com nível de escolaridade a partir do ensino fundamental (de forma a tornar homogêneo o conhecimento da língua portuguesa). (ALVES et al., 2012a, p. 16) A figura a seguir apresentada pelos autores ilustrou alguns campos presentes na tarefa de atualização dos dados cadastrais, que se constituiu como a primeira tarefa a ser realizada pelos usuários: 73 74 75 ID [p1ACM15; p2ACM21; p2HCIBIB2] Alves et al (2012a) - resultante da busca realizada a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 31,0; 91,18%, Ótimo. Conforme dados apresentados pelas autoras, a amostra selecionada consistiu de pessoas com faixa etária de 39 a 47 anos de idade. Contudo, consideramos que, a partir de uma análise da história de educação dos surdos, encontrar um perfil de surdos alfabetizados no biliguismo, nesta faixa etária, é uma exceção. Desta forma, podemos concluir que a amostra selecionada não se enquadra no perfil da realidade vivenciada pelos surdos ou talvez haja um erro conceitual na descrição da seleção do perfil. Consideramos relevante um melhor esclarecimento conceitual do termo “Libras como primeira língua e português como segunda”. Isso porque Libras é considerada a primeira língua (L1) dos surdos, entretanto, normalmente, os surdos tem contato com ela, após ter contato com a língua oral (sua L2). Ou seja, apesar da Libras ser a L1 para os surdos, uma grande parcela dos surdos aprendem Libras somente na adolescência. 87 2.2. Design na web para surdos Figura 2.36 – Alguns campos do formulário de atualização de dados cadastrais (tarefa 1) Fonte: Alves et al, 2012a, p. 17. O processo de avaliação usando o MAC envolve um momento de entrevista antes e depois da interação. Logo, foi realizada uma entrevista pré-teste “teve por objetivo coletar informações sobre a experiência dos usuários na utilização de computadores e acesso a Internet e “a pós-teste buscou esclarecer dúvidas que pudessem influenciar na etapa de etiquetagem e elucidar as impressões gerais do participante sobre o sistema”. Destacamos uma importante observação apontadas pelos autores para o processo de entrevista realizado com surdos: Uma entrevista com surdos compõe-se de quatro etapas: leitura pela intérprete das perguntas do questionário que se encontram em português; tradução das perguntas para Libras, também realizada pela intérprete; repostas dos entrevistados, realizadas em Libras; redação e tradução para o português das respostas dos surdos, tarefa realizada pela intérprete. (ALVES et al., 2012a, p. 6) 88 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Além da gravação da interação pelas páginas, foi realizada uma gravação em vídeo dos participantes, das expressões faciais e os gestos. Conforme destacado por Alves et al. (2012a), esse vídeo “possibilitou identificar dificuldades na interação auxiliando na etapa de interpretação dos dados.” A partir da análise dos resultados da avaliação, Alves et al (2012a) identificaram que somente um usuário conseguiu finalizar a segunda tarefa. E foi esse mesmo usuário que conseguiu preencher os campos relacionados a atividades de lazer corretamente. Na realização do MAC, mesmo sabendo que não podiam solicitar auxílio da avaliadora na explicação de palavras desconhecidas, alguns participantes ainda o fizeram. Os autores apresentaram os relatos de alguns participantes: “os verbos em português são muito difíceis, e ao ter dificuldades, solicita auxílio a um amigo ouvinte ou procura o significado da palavra na Internet”, “sentiu muita dificuldade na realização das tarefas pelo desconhecimento de grande parte das palavras utilizadas na interface.” Logo, concluiram que a dificuldade na realização das tarefas decorreu do desconhecimento do vocabulário em LP de grande parte das palavras utilizadas na interface. E destacaram uma lista de 19 palavras presentes na interface que geraram dúvidas. Por exemplo: grau de instrução, técnico em, nome do curso de maior graduação etc. Consideramos que são palavras pouco utilizadas no contexto social, profissional e acadêmico dos surdos. E com isso, muitas delas podem não ter ainda significado em Libras. O que, de fato, pode gerar dúvidas por parte dos surdos na compreensão de interfaces em LP e, com isso, as rupturas de comunicação que levam o usuário a não concluir com êxito alguma tarefa ou ação, em contexto informal ou formal (serviços, profissional, acadêmico etc). Na entrevista pós-teste, os participantes confirmaram que tiveram dúvidas em relação ao significado das palavras, sendo necessário um auxílio na conceituação das palavras. Além disso, ressaltaram que gostariam de poder consultar explicações sobre o preenchimento dos campos em Libras, pois a quantidade de palavras desconhecidas em LP dificulta a interação com o sistema de informação; e também, terem recursos disponíveis para facilitar a compreensão do contexto das palavras. O perfil semiótico, resultado da aplicação do MAC, foi também descrito pelos autores: A metamensagem do sistema organizacional é: “Na minha interpretação, você é um usuário funcionário de uma instituição de ciência e tecnologia em saúde que tem experiência em interagir com computadores e não é fluente em português, possuindo a Língua Brasileira de Sinais (Libras) como primeira língua e o português como segunda. Eis, portanto, o sistema que concebi para você. Entendi que você gostaria de utilizar a intranet para resolver problemas pontuais como abrir chamados de suporte técnico de informática e atualizar seus dados cadastrais de forma prática e rápida. Percebi também que você desconhece um grande número de palavras em português, o que compromete a sua interação por menus de navegação e em tarefas que necessitam de entrada de dados. Por fim, notei também que você gostaria de receber algum tipo de apoio tanto na automatização 2.2. Design na web para surdos 89 de tarefas que necessitam de vários passos para sua realização, como na descrição de palavras em português que você não conhece o significado para minimizar as incompatibilidade semânticas existentes entre o português e a Libras. (ALVES et al., 2012a, p. 20) A partir destas necessidades apresentadas pelos participantes, Alves et al. (2012a, p. 71) concluiram: Como a língua portuguesa apresentada textualmente é potencialmente geradora de rupturas para os surdos pré linguísticos e os vídeos geram, muitas vezes, dificuldades de implementação, uma possível alternativa para tratar as rupturas relevadas no estudo seria a adoção de uma nova estratégias comunicativa que respeite as especificidades linguísticas desse perfil de usuário. Entre as opções possíveis encontra-se o uso de diálogos de mediação por voluntários intérpretes de Libras, possuidores dos conhecimentos necessários para realizar uma comunicação mais adequada para o usuário final, facilitando a interação dos usuários surdos com sistemas corporativos. Os autores então sugeriram como trabalho futuro a criação de protocolos para análise de acessibilidade Web com foco nos usuários surdos com intuito de auxiliar na condução dos testes em virtude da “diversidade de fatores que influenciam diretamente os resultados da pesquisa, dentre os quais o mais significativo é a diferença cultural entre pesquisadores, participantes e profissionais intérpretes que atuam com surdos”. (ALVES et al., 2012a, p. 9) O trabalho proposto por Alves et al. (2012a) contribuiu para nossa pesquisa através da experiência de avaliação do MAC com usuários surdos, desde o levantamento de informações, os cuidados com a seleção dos participantes, a realização da entrevista com leitura em LP e Libras. Além disso, os resultados identificados em relação às rupturas de comunicação e sugestões recomendadas pelos próprios surdos para possibilitar uma melhor comunicação e, consequentemente, melhor compreensão e interação com os sistemas. Além disso, os autores também compartilham da nossa proposta de solução como recurso de acessibilidade para os surdos, explorando a LP em interfaces. A sugestão de trabalho futuro a partir da criação de protocolos para análise de acessibilidade Web também entra em concordância com nossa proposta de recomendações para fins de possibilitar uma melhor comunicabilidade em cursos EAD, voltados para alunos surdos. [SLR-DES4] Alves et al. (2012b)76 no artigo “Evaluation of Potential Communication Breakdowns in the Interaction of the Deaf in Corporate Information Systems on the Web” realizaram um estudo com objetivo de identificar os principais aspectos de interação de usuários com deficiência auditiva em sistemas Sistemas de Informações Organizacionais Web. Este artigo se pautou em uma mesma abordagem da pesquisa descrita no artigo de Alves et al. (2012a), já descrito neste capítulo. Como nova contribuição, os resultados 76 [ID: p1SD1; p2SD84]. Alves et al (2012a) - resultante da busca realizada a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 31,5; 92,65%; Ótimo. 90 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR deste artigo apresentaram os problemas identificados na interface avaliada, organizados em cinco tópicos, com sugestões de possíveis soluções e benefícios. A metodologia utilizada também se pautou na avaliação de interface do sistema corporativo da empresa Fiocruz, utilizando o Método de Avaliação da Comunicabilidade (MAC), fundamentado na EngSem. O objetivo desta avaliação foi identificar problemas de comunicabilidade presentes na interface. Os testes foram realizados com oito usuários executando duas tarefas no sistema. A seleção dos surdos se baseou nos seguintes critérios: surdos prélinguísticos, alfabetização bilíngue, frequência de utilização do computador superior a três anos e com nível de escolaridade a partir do ensino fundamental (de forma a tornar homogêneo o conhecimento da língua portuguesa). A interação dos usuários foi gravada, assim como suas expressões faciais e gestos que possibilitaram identificar algumas dificuldades de interação. A partir da análise dos vídeos e conclusões possibilitadas pela aplicação do MAC, Alves et al. (2012b) apresentaram uma lista de potenciais falhas de comunicação na interação dos usuários surdos bilíngues pré-linguísticos em sistemas de informação corporativos na web sintetizando problemas de acessibilidade e de usabilidade. Os problemas foram agrupados em cinco tópicos principais: (1) informação significativa; (2) o uso de siglas; (3) diferenças linguísticas; (4) informações do contexto do usuário; (5) personalização da interface. E cada tópico apresentou três elementos: problemas, possíveis soluções e benefícios que, quando aplicados, buscam resolver problemas específicos. Este trabalho tem importante contribuição para nossa pesquisa, mas, considerando que segue a mesma abordagem do trabalho de Alves et al. (2012a), o diferencial se deu especialmente nos resultados encontrados, a partir de avaliação de interface com usuários surdos, organizados em categorias de problemas com sugestões de melhorias. [SLR-DES6] Martins (2012)77 apresentou na dissertação “CLAWS: uma ferramenta colaborativa para apoio à interação de surdos com páginas da web” um estudo de design de interação na web, voltado para o público surdo, com o objetivo de aumentar a autonomia dos surdos na apreensibilidade das informações disponíveis na web, através da proposta de uma ferramenta. Segundo Martins e Filgueiras (2007) citado por Martins (2012, p. 23), apreensibilidade da informação textual, é a capacidade de um texto de ser lido, compreendido e assimilado por aqueles quenecessitam de determinada informação. A apreensibilidade da informação textual éum dos aspectos da subcaracterística de usabilidade denominada inteligibilidade e como tal, sua avaliação é parte da avaliação de qualidade de um software. A ferramenta proposta pelo autor foi denominada CLAWS, ferramenta Colaborativa de Leitura e Ajuda na Web para Surdos. Essa ferramenta, cujo protótipo ainda não foi concluído 77 ID [USP7]- Martins (2012) resultante da busca realizada a partir da combinação de string 2 (surdez e design). Qualidade: 34,0; 100%, Ótimo. 91 2.2. Design na web para surdos para ser disponibilizado para uso da comunidade de surdos, foi desenvolvida para ser utilizada como um plug-in para os navegadores web oferecendo os seguintes recursos: dicionário de palavras em Libras, janelas de vídeo em Libras, vídeos com legenda em português, avatares animados em 3D e recursos de atendimento pessoal. A figura a seguir mostra a interface principal da CLAWS78 e uma barra de ferramentas a ser integrada ao navegador. Figura 2.37 – Barra de ferramentas a ser integrada no navegador Fonte: Claws, 2012, p. 115. Figura 2.38 – Tela da ferramenta CLAWS com trechos de zoom Fonte: Claws, 2012, p. 113. 78 Entrevista - Notícias Univesp - Ferramenta de navegação na internet para surdos - Stefan Martins e Lúcia <https://www.youtube.com/watch?v=2b03t4_1wBU> 92 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.39 – Tela de pesquisa de palavra selecionada no dicionário Fonte: Claws, 2012, p. 127. Para a proposta desta ferramenta, Martins (2012) realizou as seguintes etapas em sua pesquisa: (1) analisou os requisitos voltados para acessibilidade na web para surdos sugeridos na literatura, busca por interfaces e recursos em websites para a comunidade surda79 ; (2) identificação e análise dos elementos de interação para o auxílio aos surdos presentes em 14 websites e tecnologias destinados aos deficientes auditivos; (3) avaliação desses elementos presentes nos 14 websites junto à comunidade surda; (4) identificação dos elementos a serem incorporados na ferramenta; (5) validação final do protótipo através de inspeção por especialistas. A seguir apresentamos uma descrição mais sucinta dos resultados relativos a cada uma destas etapas metodológicas. Na primeira etapa de revisão literária, o autor apresentou um estudo sobre design de interação sobre tecnologias para os surdos80 . Martins (2012) organizou os resultados encontrados em três categorias de tecnologias/aplicações: (1) dispositivos móveis, ou seja, celulares, tablets, smartphones (aplicativos para serviço de emergência com a polícia, para médicos, tradução ASL em tempo real pelo celular; avisos visuais e vibratórios sobre os sons ao redor; (2) dispositivos não-móveis (mesa digital para comunicação entre médicos e pacientes surdos; sistemas para sala de aula onde o aluno controla vídeos, mensagens textuais, slides em uma única tela; SignLink Studio, software que permite ao usuário inserir legendas em vídeos em LS); (3) para apoio à vida diária (relógios vibratórios, cadeira vibratória para sentir vibrações produzidas pela música de um filme, qualquer música ou sons do ambiente; iSign Bear, um urso de pelúcia com um display, um leitor RFID e cartões com imagens para crianças surdas aprenderem e melhorarem o seu vocabulário; um sapato que auxilia crianças surdas a dançarem). 79 80 Parte deste estudo foi publicado por Martins e Filgueiras (2010) e já descrito neste capítulo [SLR-DES1]. A pesquisa bibliográfica foi realizada na HCI Bibliography: Human-Computer Interaction Resources 5, por ser uma biblioteca ampla, atualizada e importante que reúne os livros, periódicos e anais de conferências relevantes da área de IHC.Os termos utilizados na busca foram tanto em inglês quanto em português: surdez, surdos ou deficiência auditiva com as tecnologias de informação e comunicação e IHC.O período de tempo na busca foi restrito ao período entre 2008 e 2010. Escolheu-se este curto período de tempo, pois a tecnologia e interação com os dispositivos tecnológicos modificam-se rapidamente.Os resultados apontaram para 49 artigos e 05 livros. Procurou-se encontrar nestes resultados por ferramentas de navegação web que promovem autonomia aos surdos, no entanto nenhum estudo específico deste tipo foi encontrado. (MARTINS, 2012, p. 12) 2.2. Design na web para surdos 93 Além destas, o autor identificou outras tecnologias assistivas em pesquisa de campo (telefone fixo, celular, urna eletrônica, rádio, televisão, aparelho de DVD, computador e caixa eletrônico) e categorizou-as a partir da finalidade, barreiras e estratégias de uso. Observando-se o uso das TICs disponíveis ao público, de forma geral - por exemplo, a TV, o telefone celular, o computador – observa-se que há barreiras ao seu uso pelos surdos. As barreiras são, principalmente, de duas naturezas: de usabilidade e de apreensibilidade da linguagem escrita. (MARTINS, 2012, p. 17) Este levantamento realizado pelo autor é grande relevância para a comunidade surda, assim como nós, pesquisadores com foco na acessibilidade para surdos. Consideramos estas tecnologias bastante inovadoras, contudo, fogem do escopo de nossa pesquisa e, por isso, foram apresentadas e brevemente descritas em nossa tese, no Capítulo 3. Já a ênfase da revisão literária sobre os surdos se relacionou aos aspectos da tradução e letramento dos surdos, em especial, com apreensibilidade81 das informações pelos surdos. O autor destacou pesquisas realizadas que confirmaram as vantagens do uso das TICs pelos surdos, contudo exige-se deles o conhecimento (pelo menos parcial) da escrita da língua portuguesa brasileira. (MARTINS, 2012, p. 23). Logo, concluiu que a construção de interfaces com textos simples pode possibilitar uma melhor compreensão pelos surdos, assim como a avaliação da apreensibilidade pode facilitar a compreensão dos textos pelos surdos. O projeto PorSimples (Simplificação Textual do Português para Inclusão e Acessibilidade Digital), citado pelo autor, buscou desenvolver tecnologia nesta linha: FACILITA EDUCATIVO, para facilitar o acesso à informação de analfabetos funcionais do conteúdo na web; e o sistema FACILITA, para produção de textos simplificados para analfabetos funcionais. Nesta linha de melhorias da apreensibilidade das informações textuais e não textuais para surdos, Martins (2012) destacou alguns estudos realizados por alguns pesquisadores. [Gennari e Mich, 2008a e 2008b; Fajardo et al., 2003 e 200482 ; Fajardo et al., 200683 ; Fajardoet al., 2008 e 200984 ; 81 82 83 84 Conforme já explicado, “apreensibilidade da informação textual, é a capacidade de um texto de ser lido, compreendido e assimilado por aqueles que necessitam de determinada informação. A apreensibilidade da informação textual é um dos aspectos da subcaracterística de usabilidade denominada inteligibilidade e como tal, sua avaliação é parte da avaliação de qualidade de um software. (Martins e Filgueiras (2007) citado por Martins (2012, p. 23)) FAJARDO I. et al. Towards a Cognitive Accessibility Guideline based on Empirical Evidences of Deaf Users Web Interaction. HCI International, Greece, 2003. FAJARDO I. et al. The Role of Working Memory and Long Term Memory in Deaf Users’ Hypertext Navigation: Review of Guidelines for Web Accessibility. C. Stary and C. Stephanidis (Eds.): UI4All 2004, LNCS 3196, pp. 320–325, 2004. FAJARDO, I. et al. Improving deaf users’ accessibility in hypertext information retrieval: are graphical interfaces useful for them?, Behaviour & Information Technology, 25: 6, 455 – 467. 2006 FAJARDO, I., ABASCAL, J., CAÑAS, J. J. Bridging the digital divide for deaf signer users. In Proceedings of the 15th European Conference on Cognitive Ergonomics: the Ergonomics of Cool interaction (Funchal, Portugal, September 16 - 19, 2008). J. Abascal, I. Fajardo, and I. Oakley, Eds. ECCE ’08, vol. 369. ACM, New York, NY, 1-6. FAJARDO, I., VIGO, M., AND SALMERÓN, L. Technology for supporting web information search and learning in Sign Language. Interact. Comput. 21, 4 (Aug. 2009), 243-256 94 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Namatame e Kitajima, 200885 ; Petrie et al., 200486 ]. Dentre estas, destacamos as duas pesquisas que tem relação com nosso escopo: Namatame e Kitajima (2008) utilizaram outro método, o eye-tracking, para verificar a compreensão dos surdos sobre links com diferentes representações (textuais, ícones visuais com legenda e sem legenda). A conclusão do estudo aponta que os ícones visuais com legenda possibilitam uma melhor compreensão dos significados pelos surdos. Fajardo et al. (2006)87 substituiu links na forma de texto para gráficos e testou com surdos e ouvintes. Os resultados apontaram que as imagens facilitaram o usuário, tanto surdo como ouvinte, encontrar as informações com mais rapidez corretamente e não deixaram o usuário desorientado na interface. Petrie et al. (2004) sugere dois métodos de melhorar a tomada de decisão durante a navegação e entendimento das informações na interface. Sendo o uso de imagens significativas e a leitura labial, além da língua de sinais. Isso faz sentido já que muitos surdos conseguem realizar a leitura labial e serve como um suporte interessante de confirmação da informação. (MARTINS, 2012, p. 24) A análise destes estudos contribuiu para a elaboração dos requisitos, produto resultante da pesquisa de Martins (2012). O autor também descreveu algumas ferramentas que utilizam mecanismos de tradução da língua escrita para LS (5 ferramentas) e de avatares (11 aplicativos). A partir da análise das vantagens e desvantagens dessas ferramentas, (MARTINS, 2012, p. 27) concluiu: Compreende-se que a diversidade da população e a diversidade de letramento na língua escrita e mesmo na própria língua de sinais fazem com que se deva esperar que na interação das pessoas surdas com websites, a compreensão da mensagem seja parcial. Assim, é importante lançar-se mão de conteúdos corroborativos, conforme Miyamaru, Bertuzzi e Filgueiras (2008), entendendose aqui este conceito como a transmissão de uma mesma informação por canais, meios e/ou formatos diversos. O aspecto de corroboração contribui para ampliar a compreensão da mensagem. Na etapa 2, o autor identificou e analisou os elementos de interação para o auxílio aos surdos presentes em websites e tecnologias destinados aos deficientes auditivos. A fim de identificar estes elementos que atendiam ao público surdo, o autor realizou esta análise de interfaces com os próprios surdos. Conforme destacado por Martins (2012), esta etapa 85 86 87 NAMATAME, M.; KITAJIMA, M. Suitable representations of hyperlinks for deaf persons: an eyetracking study. In Tenth Annual ACM SIGACCESS Conference onAssistive Technologies. Disponível em:http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=1414471.1414521 Acessado em: 01 Dezembro de 2010. PETRIE, H., FISHER, W., WEIMANN, K., AND WEBER, G. Augmenting icons for deaf computer users. In CHI ’04 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (Vienna, Austria, April 24 - 29, 2004). CHI ’04. ACM, New York, NY, 1131-1134 FAJARDO, I. et al. Improving deaf users’ accessibility in hypertext information retrieval: are graphical interfaces useful for them?, Behaviour & Information Technology, 25: 6, 455 – 467. 2006 2.2. Design na web para surdos 95 possibilitou “compreender a aceitação de soluções interativas na web, projetadas para uso da comunidade surda para sua comunicação e informação e, para os elementos considerados aceitos, incorporá-los na ferramenta proposta”. Esta pesquisa foi realizada em quatro fases: (1) busca por interfaces e recursos em websites para a comunidade surda; (2) identificação dos elementos de interação presentes; (3) avaliação desses elementos junto à comunidade surda; (4) identificação dos elementos a serem incorporados na ferramenta. Pesquisaram-se interfaces brasileiras, uma vez que elas seriam expostas a pessoas surdas no Brasil. Mas incluíram-se também exemplos de interfaces interessantes de outros países. Portanto como critério de seleção privilegiouse a diversidade de soluções. Assim, foram selecionadas 14 interfaces para o estudo. (MARTINS, 2012, p. 29) As fases 1 e 2 foram descritas neste capítulo, no artigo de MARTINS e FILGUEIRAS (2010, p. 71)88 “Avaliando modelos de interação para comunicação de deficientes auditivos”, quando foi realizada a avaliação desses elementos em entrevista piloto realizada somente com um deficiente auditivo. Desta forma, sugerimos que, para mais detalhes sobre a metodologia e os resultados das fases 1 e 2, seja consultada a análise deste artigo. Em sua pesquisa de mestrado, o autor apresentou um quadro geral de dados das interfaces dos 15 websites, considerando aspectos mais gerais (URL, Desenvolvedor, Ano, País, se está em LS, descrição/objetivo) (MARTINS, 2012, p. 30–31); uma análise detalhada das interfaces web selecionadas com a tela correspondente de cada uma das interface desenvolvida para a comunidade surda (MARTINS, 2012, p. 32–46) e, por fim, um quadro comparativo dos elementos de interação das interfaces onde verificou aspectos relacionados a vídeos em LS (presença, recursos de legenda, começar/pausar/avançar, ajuste de volume etc). (MARTINS, 2012, p. 47–48) Estes sites foram categorizados conforme os elementos de interação de auxílio aos surdos em: 1) Vocabulário: Dicionários para obter sinais em Libras para significado em português e vice-versa; 2) Signwriting: Interfaces que utilizam versão escrita da língua de sinais; 3) Vídeo Informativo: Vídeos na língua de sinais; 4) Avatar Animado: utilizam personagens animados que sinalizam a língua de sinais; 5) Ajuda Passo-a-Passo: recursos para ajudar o usuário em todas as etapas da interação. Apresentamos as categorias, nome do site, o seu desenvolvedor, país de origem E URLs dos sites. As categorias 1, 2, 4 foram identificadas em duas interfaces, a categoria 5 em três interfaces e a categoria 4 em cinco interfaces. Ou seja, houve um predomínio de uso da LS. Para realização da fase 3, foram realizadas entrevistas semi-estruturadas com 18 alunos surdos cujo perfil deveria atender aos seguintes critérios: “ser surdo total, comunicar-se em língua de sinais ou ser oralizado e saber utilizar o computador e utilizar a internet para navegar.” Foram escolhidos os alunos surdos da 5a. turma do curso profissionalizante chamado “Programa de Aprendizagem Profissional para Surdos e Pessoas com Deficiência” da CEPRO que é realizado 88 Ver em SLR-DES1 96 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR nas dependências da Faculdade Rio Branco. As entrevistas seguiram o seguinte roteiro: carta de apresentação, acordo de participação, preenchimento do questionário de perfil, apresentação dos vídeos mostrando a utilização das interfaces já selecionadas pelo autor, identificação da interface preferida pelos participantes marcando em uma cédula individual de votação e resposta às perguntas do questionário sobre os elementos de interação, design e satisfação das interfaces, para cada categoria. O questionário proposto por Martins (2012) envolveu questões nas cinco categorias identificadas para os websites (Vocabulário, Vídeo Informativo, Signwriting, Avatar Animado, Ajuda Passo-a-Passo). A figura a seguir mostra a disposição da sala para entrevistas que foi realizada em grupos de alunos. O autor justificou a opção da entrevista em grupos, em função de ser um período mais restrito, autorizado pela coordenação da escola para não prejudicar as aulas. Logo foram realizadas nos intervalos entre as aulas, com tempo médio de duração de 26 minutos cada, durante 8 dias. Figura 2.40 – Posicionamento dos participantes, o ambiente e os dispositivos usados nas entrevistas Fonte: Martins, 2012. p. 71. Para o experimento com os surdos, Martins (2012, p. 58)) formulou 15 hipóteses a serem comprovadas a partir do experimento. Algumas perguntas presentes na entrevista buscaram validar as hipóteses. Todas as questões foram relevantes para nossa pesquisa, entretanto consideramos que as questões relacionadas a vocabulário, escrita de sinais e ajuda passo-a- 97 2.2. Design na web para surdos passo tem mais relação com nossa pesquisa. As questões marcadas com asterisco (*) foram consideradas mais relevantes para nossa pesquisa e, por isso, apresentamos alguns relatos de surdos sobre essas questões. Pela análise do autor, somente uma hipótese não pode ser totalmente validada: “H2 – Quando os surdos não entendem algo na língua portuguesa sua primeira opção é perguntar para uma pessoa da sua família ou da escola”. Desta forma, consideramos de grande relevância para nossa pesquisa, tanto as hipóteses quanto os requisitos gerados a partir delas. Algumas questões da entrevista, não estavam relacionadas diretamente com as hipóteses de pesquisa de Martins (2012). Entretanto, consideramos os resultados relevantes para nossa pesquisa e apresentamos a seguir alguns relatos dos participantes surdos. Para a pergunta “2. O que você acha que as pessoas que constroem os sites (designers / programadores) poderiam fazer para deixar mais fácil para os surdos usarem?”, selecionamos as seguintes respostas: “precisa usar a língua portuguesa junto com a língua de sinais. Porque ele vai estar aprendendo a língua portuguesa junto com a língua de sinais..” (relato do participante 14) “falta colocar no, mostrar pelo youtube organizado com uma janela de interprete ela acha legal...precisa” (relato do participante 13)“por exemplo uma piada alguma coisa assim, que tem no youtube por exemplo, ela não entende nada o que tem, e se tiver as frases e a legenda ela vai entender ou a interprete de libras” (relato do participante 17) “o Google. Agente faz as traduções também, poderia fazer a tradução em língua de sinais também.” (relato do participante 08) “os surdos são assim, por exemplo...quando tá a língua de sinais ai tá tudo bem, mas na internet se tivesse uma estrutura na língua de sinais para nós seria mais fácil entendeu?” (relato do participante 07)“uma frase que fala em português, na internet seria legal se tivesse organizado na gramática da Libras, é o meu desejo” (relato do participante 01) “frases assim mais simples para termos mais troca de conhecimento” (relato do participante 03) (MARTINS, 2012, p. 82) Conforme destacado pelo autor, a tradução foi considerada um ponto em comum. E para tal, apresentaram as seguintes sugestões: utilização da língua portuguesa junto com a língua de sinais, ter legenda ou intérprete no Youtube, Google também ter um tradutor para a língua de sinais, Internet com a estrutura da língua de sinais, frases simples. Para a pergunta “03- Entre os sites apresentados (da categoria Vocabulário), qual você mais gostou? Por quê?” O mais votado pelos participantes foi o 2 - Dicionário de Língua Brasileira de Sinais89 (12 votos = 71%) e o 6 - Dicionário Digital Libras Cristão (5 votos = 29%). 89 <http://www.acessobrasil.org.br/libras> 98 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Para a pergunta “05- O que você faz quando não sabe um sinal para uma palavra que existe em português?” Conforme concluído por Martins (2012), a resposta mais comum foi perguntar para quem fez o sinal ou perguntar depois para um professor ou intérprete. Os participantes ressaltaram a diferença entre os sinais para um mesmo termo dependendo das regiões do país e, ainda, que há sinais que não possuem tradução para o português. Também relataram que é complicado achar um sinal pela internet. “Com meus amigos, com meu professor também eu pergunto o que é um sinal em Libras. Porque assim na internet não tem como achar, é muito difícil de achar o sinal..” (relato do participante 01) “Aí no contexto, eu peço explicação, ai eu entendo claramente, porque assim tem as diferenças regionais...dos sinais.” (relato do participante 04) Martins (2012, p. 84) E, por fim, para a pergunta “21. Entre os sites apresentados (na categoria de Ajuda Passo-a-Passo)90 , qual você mais gostou? Por quê?” O mais votado pelos pelos participantes foi E-Sourds (8 votos = 47%) , seguido do Projeto STID (5 votos = 29%) e, por fim, o ACEAS (4 votos = 24%). “(escolheu ACEAS), porque os surdos que não sabem língua de sinais, não sabem habilitação ai tem o interprete e tem o site, tem toda a informação e ele aproveita faz o curso e aprende a dirigir e ai tem mais procura.”. (relato do participante 9) “(escolheu E-Sourds), porque assim ela pergunta, e se a pessoa não conhece Libras, pode colocar em legendas tb, porque a pessoa entende significado, é legal tb, é mais fácil. Talvez se sou uma ouvinte..e minha mãe não sabe o q é e eu mostro para ela, e a comunicação fica igual para nós.”. (relato do participante 1) Martins (2012, p. 92) A partir desta pesquisa com os surdos e com os resultados das análises das interfaces, Martins (2012) definiu três principais problemas a serem resolvidos pela ferramenta e propôs um conjunto de 30 requisitos. Conforme destacado pelo autor, “o propósito da ferramenta é apoiar o surdo na compreensão e leitura de textos e ajudar assim sua a interação com páginas da web”. Para cada problema, o autor identificou, quem seria afetado pelo problema, o impacto de cada um e uma sugestão de solução: 90 As interfaces apresentadas nesta categoria foram: 1 – Projeto STID 3 – ACEAS 8 – E-Sourds 99 2.2. Design na web para surdos Figura 2.41 – Problema principal 1 Fonte: Martins, 2012 Em relação a este problema 1, consideramos de extrema importância a solução apresentada por Martins (2012) e concordamos em viabiliza-la. Contudo, em nossa pesquisa, buscamos avaliar uma solução viável para um contexto de EAD que seja passível de ser implementado em LP pelos profissionais que atuam nos cursos a distância. Logo, propusemos como solução, a nossa proposta de recomendações a partir da avaliação da uma interface em LP de um curso a distância. Figura 2.42 – Problema principal 2 Fonte: Martins, 2012 Considerando este problema 2 no contexto da EAD, podemos considerar os recursos de cada plataforma de ensino em relação a disponibilizar o envio de vídeos em Libras, em fóruns ou via chat, ou até, videoconferências. 100 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.43 – Problema principal 1 Fonte: Martins, 2012 Este problema 3 também se aplica em nossa pesquisa, assim como a solução apresentada por Martins (2012). Justificamos também nossa proposta de pesquisa a partir deste problema identificado que busca oferecer acessibilidade em LP para os surdos, através deste nosso estudo de comunicabilidade. O conjunto de 30 requisitos para o design de interação com foco no usuário surdo foram divididos nas seguintes categorias: gerais (com sete requisitos), comunicação (dois requisitos), legenda (3 requisitos), avatar (3 requisitos), vídeo (5 requisitos). Para cada um deles, a autor descreveu a base (literatura, entrevista ou padrão nas interfaces selecionadas) e a origem (informação das pesquisas e referências que justificam o requisito). Baseado nestes requisitos, o autor apresentou a prototipação e o software usado, o protótipo desenvolvido, casos de uso, a avaliação de recuperabilidade e as melhorias para a próxima versão. O protótipo foi elaborado em papel e teve uma versão mais elaborada usando o software Axure17 RP PRO version 691 . O autor apresentou uma breve explicação e uma imagem das respectivas telas que refletiam a aplicação de cada uma das recomendações na ferramenta, assim como os casos de uso das funcionalidades previstas no protótipo (1 - Cadastrar novo usuário; 2 - Realizar o login; 3 - Recuperar o usuário ou senha; 4 - Apresentar URL com conteúdo de vídeo relacionado; 5 Pesquisar palavra selecionada no dicionário; 6 - Pesquisar palavra selecionada nas imagens; 7 Pesquisar palavra ou frase selecionada para ver em Libras; 8 - Ver vídeo associado à página de conteúdo; 9 - Anexar vídeo para ser associado à página; 10 - Comprar vídeo com o conteúdo da página). 91 O Axure foi escolhido, pois é uma ferramenta de amplo uso pela comunidade profissional de designers de interação. O software apóia diversas atividades do design de interação como: a construção de wireframes (esboços simples com tamanhos e posicionamento dos elementos), o design da navegação e interação (ações dos elementos e navegação como por meio de links) e o design gráfico (importar imagens, diagramação, adicionar cores sólidas, gradientes e transparências aos elementos). Por seus recursos bastante poderosos, o software produz um protótipo que sustenta a interação com o usuário e por isso, permite avaliar desde cedo a experiência do usuário, sem necessidade de programação. (MARTINS, 2012, p. 106) 101 2.2. Design na web para surdos A seguir apresentamos algumas telas da ferramenta CLAWS: Figura 2.44 – Tela da ferramenta CLAWS com trechos de zoom Fonte: Martins, 2012, p. 113. 102 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.45 – Formas diferentes de apresentar a informação no protótipo Fonte: Martins, 2012, p. 114. Figura 2.46 – Tela da ferramenta CLAWS com avatar em Libras Fonte: Martins, 2012, p. 129. 103 2.2. Design na web para surdos Figura 2.47 – Tela da ferramenta CLAWS com video em Libras Fonte: Martins, 2012, p. 130. Para validação do protótipo, Martins (2012) utilizou o processo de avaliação de recuperabilidade, uma técnica de inspeção por especialistas. Através desta técnica, a interface é avaliada por especialistas. A partir de questões pré-definidas, esles avaliam e registram os caminhos de sucesso e de erro percorridos pelo usuário, neste caso, um usuário surdo. Segundo o autor, estas técnicas de inspeção são indicadas para protótipos que ainda não estão concluídos para serem utilizados, como estava o CLAWS. “A Avaliação de Recuperabilidade é uma variação da técnica de percurso cognitivo, adequada para avaliações do uso por pessoas com deficiência”. (Filgueiras et al., 200992 citado por Martins, 2012, p. 132). Outra característica dessa técnica é a obrigatoriedade de se chamar, para o grupo de avaliadores, “advogados” dos usuários, isto é, pessoas que estejam na posição de defender os interesses desses usuários. Por isso, a técnica é particularmente adequada para se pensar na população de excluídos digitais. Martins (2012, p. 134) O percurso cognitivo é uma técnica fundamentada na Engenharia Cognitiva, sendo realizada por um conjunto de especialistas que devem percorrer a interface se colocando na posição dos usuários em situações reais de uso, a partir de cenários pré-definidos. A fim de orientar a interação com a interface, há questões a serem respondidas em cada cenário. 92 FILGUEIRAS, L. V. L., et al. Recoverability Walkthough: an alternative to evaluate digital inclusion interfaces. In Latin American Conference on Human Computer Interaction (CLIHC) and the Latin American Web Congress (LA-WEB). Mérida, Yucatán, Novembro 2009. 104 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR O método original apresenta quatro perguntas, contudo o autor utilizou duas questões que resumem as originais propostas por Spencer (2000)93 “O usuário sabe o que fazer nesta etapa? Caso o usuário siga o caminho, ele consegue perceber que está no caminho certo e prosseguir com o seu objetivo?” A técnica de avaliação de recuperabilidade foi então utilizada através de duas questões acrescentadas. As questões originais usadas por Martins (2012) foram: “Q1. O usuário sabe o que fazer nesta etapa? Q2. Se o usuário faz o que tinha que fazer, a nova tela mostra a ele que ele prosseguiu na direção que interessava?”. As questões de recuperabilidade foram: “Q3. Se o usuário escolher a opção errada, ele sabe que está errada? Q4: Se o usuário escolher a opção errada, ele sabe como voltar?”. A avaliação de recuperabilidade da ferramenta CLAWS foi realizada por “três representantes da população alvo (especialistas em usabilidade e acessibilidade, todos com experiência em projetos de interfaces para surdos), o autor como defensor do projeto e a orientadora como mediadora. A sessão de avaliação durou 90 minutos e foi gravada em vídeo. A avaliação de recuperabilidade teve como resultado uma lista de sugestões já incorporadas no protótipo. E alguns requisitos não foram implementados. Além disso, a autor apontou outros problemas identificados: (1) melhoria da função comprar vídeo, pois está vinculada ao modelo de negócio de assinatura para comprar de vídeos e visualização; (2) definição do horário de atendimento da central de intérpretes responsável pelos vídeos associados ao conteúdo; (3) desenvolvimento das funções de Meu perfil (contendo “informações do usuário bem como as preferências de uso da ferramenta como cores da barra de ferramentas, tamanhos de letras etc)” e Como funciona (“vídeos explicativos em Libras, legendados com as instruções de funcionamento de todas as funções da ferramenta”). Com conclusão do trabalho, o autor destacou que a combinação das soluções para os surdos reunidas na ferramenta CLAWS podem apoiar a interação da pessoa surda. O autor ainda destacou várias contribuições dentre as quais destacamos as contribuições para a nossa pesquisa: descrição e análise de tecnologias assistivas para surdos; análise de sites com elementos de acessibilidade para surdos; discussão do autor e de trabalhos relacionados sobre a apreensibilidade de textos em língua portuguesa; a aplicação das entrevistas com a descrição de detalhes que nos ofereceu informações importantes sobre o processo e suas limitações; as hipóteses, a análise de cada uma delas a partir do questionário em conjunto com os relatos dos surdos; a técnica aplicada para avaliação do protótipo e, por fim, e especialmente o conjunto de requisitos categorizados. Este conjunto de requisitos pode ser aplicado em um contexto de EAD e, a partir de avaliações com sujeitos surdos, validarmos e incluirmos novos requisitos. [SLR-DES7] Ferreira e Bonacin (2013)94 no artigo “Analyzing barriers for 93 94 Spencer (2000) foi citado por Filgueiras et al (2009) e o autor não apresentou a referência deste trabalho. E não tivemos acesso ao artigo original de Filgueiras et al (2009). [ID: p2ACM10; p2SPR7] Qualidade: 24,5; 72,06%; Bom. 2.2. Design na web para surdos 105 people with hearing loss on the web: a semiotic study” buscaram identificar problemas e apontar algumas idéias de soluções de interação com o conteúdo web, para pessoas com perda auditiva. Para isto, os autores utilizaram um framework semiótico para compreender, projetar e analisar sistemas web. “A partir deste framework semiótico, o sistema Web pode ser conceituado em seis camadas, a partir da plataforma do sistema de informação para as funções humanas.” Os autores, a partir de estudos de Stamper (1998) e Liu (2000), descreveram as seis camadas que compõe esse framework: física, empírica, sintática, semântica, pragmática e social. • 1. Física: sinais, traços, distinções físicas, hardware, densidade dos componentes de densidade, velocidade, economia. • 2. Empírica: padrões, variedade, barulho, entropia, capacidade de canal, redundância, eficiência, códigos • 3. Sintática: estrutura formal, linguagem, lógica, dados, dedução de registros, softwares, arquivos • 4. Semântica: significados, preposições, validade, verdade, significado, denotações • 5. Pragmática: intenções, comunicações, conversas, negociações • 6. Social: opiniões, expectativas, funções, compromissos, contratos, lei, cultura. No método de avaliação utilizado nesse trabalho, possíveis problemas e soluções foram avaliados, por cada um dos participantes, com cada parte interessada, a partir de três níveis de problemas baseados nos níveis do "cebola organizacional"(LIU, 2000 citado por FERREIRA e BONACIN, 2013, p. 697): nível informal, onde existe uma subcultura onde são estabelecidos os significados, as intenções são compreendidas, as opiniões são formadas; e os compromissos são firmados, alterados e descartados; no nível formal, onde as formas e regras substituem o significado e intenção; e no nível técnico, caracterizado pela parte do sistema formal, automatizado por um sistema baseado em computador para automatizar parte do sistema formal. Os autores destacaram ainda que este Framework Semiótico e avaliação de sua estrutura foram adotados em um projeto de inclusão do governo.95 Os designers identificaram problemas com foco nos aspectos relacionados aos os elementos do framework semiótico (físicos, empíricos, sintáticos, semânticos, pragmáticos e aspectos sociais). Esse framework semiótico foi então aplicado em um grupo de surdos do CAS (Centro de Atendimento ao Surdo), quando estes aspectos foram apresentados e discutidos com os usuários. O perfil dos usuários que participaram do estudo, conforme descrito por Ferreira e Bonacin (2013, p. 698) se configurou em um total de 21 usuários com grande nível de perda auditiva. Todos eles eram fluentes em Libras e 19 (90%) tinham habilidades de leitura labial; no entanto, eles tinham diferentes níveis de habilidade em língua portuguesa. 95 Bonacin, R., Melo, A.M., Simoni, C.A.C., Baranauskas, M.C.C.: Accessibility and interoperability in e-government systems: outlining an inclusive development process. Universal Access in the Information Society (Print), vol. 9, pp. 17-33 (2010) 106 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Considerando-se os níveis de ensino, 14 participantes possuíam diplomas universitários e 7 possuíam ensino médio. Suas idades variavam entre 14 e 44 anos de idade. Todos os participantes declararam que usam a internet com frequência (mais do que uma vez por semana), no entanto, a maioria deles também declarou que eles têm sérias dificuldades em utilizá-la. Os participantes têm níveis de escolaridade mais elevados do que a média da população brasileira. Eles também têm alta proficiência em língua de sinais. A pesquisa se realizou em dois passos: um primeiro passo, quando um questionário contendo sete questões abertas foi aplicado para fins de identificar as experiências e dificuldades que eles já tiveram usando a WEB. As perguntas foram apresentadas em língua portuguesa e traduzidas por um intérprete de Libras. E os participantes deveriam respondê-las escritas em língua portuguesa. (1) Você utiliza a internet para buscar informações? (2) Você utiliza redes sociais? Quais? (3) Você consegue navegar tranquilamente pelos sites da internet? Quais são as suas dificuldades? (4) Você pode entender facilmente os resultados da busca? Você encontra os resultados apropriados? Quais tarefas você realiza no dia-a-dia com os computadores? (6) Você entende a línguagem usada na internet? (7) Observações e Comentários. . . Ferreira e Bonacin (2013, p. 699) Os autores destacaram que os resultados desta fase evidenciaram a importância dos aspectos semânticos, pragmáticos e sociais presentes no uso da Internet, como por exemplo, a dificuldade em lembrar senhas, necessidade de melhores habilidades na web para conseguir um bom trabalho; dificuldades em compreender a escrita na internet em função de terem como primeira língua a LS e haver palavras em língua portuguesa com diferentes significados. No segundo passo, foram propostos alguns cenários de uso da web e os problemas, dificuldades e expectativas foram registrados. Alguns exemplos de cenários foram: o uso de um mecanismo de busca, web commerce, ou uso de uma rede social. O framework semiótico foi utilizado como guia para estruturar as perguntas desses cenários. Os seguintes itens resumem os resultados considerando os aspectos mais destacados pelos participantes em cada uma das camadas do Framerwork Semiótico. Na camada física, o problema principal identificado foi relacionado a terem um acesso a internet via rádio ao invés de via a cabo ou fibra ótica. Na camada empírica, o problema foi a baixa qualidade da internet (sinal instável e baixa largura de banda) que prejudica o uso de recursos de vídeo. Na camada sintática, o foco foi a estrutura gramatical da língua escrita e uso de gírias. Enfatizaram que a estrutura gramatical da língua escrita é difícil de assimilar por pessoas com perda auditiva. Eles freqüentemente não usam artigos e preposições, assim como têm dificuldade com a conjugação de verbos no Português. As palavras são freqüentemente associadas com a sua finalidade como em Libras, em vez dos sons. A "gíria da Internet"(ou Cyber-slang) é uma barreira, uma vez (pelo menos em Português) que regras gramaticais 2.2. Design na web para surdos 107 formais que podem ser aprendidas (memorizada) são substituídas por construções de fonética com base na "gíria da Internet". (FERREIRA; BONACIN, 2013, p. 701) Na camada semântica, o uso de palavras com diferentes significados (polissêmicas) e a presença de textos longos foram as principais dificuldades destacadas nos resultados. Eles associam a leitura e a escrita com o significado das palavras em Libras, e às vezes têm dificuldade em compreender sinônimos e palavras polissêmicas. Neste sentido, o uso da palavra com diferentes significados no contexto da Internet pode constituir uma barreira. Muitos participantes enfatizaram sua dificuldade em compreender textos longos, e que às vezes eles precisam de um intérprete para ajudar a compreender o texto. (FERREIRA; BONACIN, 2013, p. 701) Já na camada pragmática, a Web foi considerada como fonte de informações (gerais e sobre perda auditiva), notícias e comunicação com os amigos. E por fim, na camada social, houve um reconhecimento sobre a importância das habilidades com a Internet para obtenção de um bom emprego, assim como das relações sociais (destacando-se as redes sociais) e a interação com outras pessoas que possuem perdas auditivas. Os autores resumiram as questões em problemas, assim como as soluções e ideias propostas pelos participantes em um quadro. Cada problema foi categorizado como informal, formal e nível técnico, sendo que alguns problemas podem se relacionar em um ou mais níveis. Conforme os próprios autores refletiram, algumas soluções são fáceis de serem implementadas (incluir imagens associadas ao texto), outras exigem boas práticas de design (estruturar o site de uma maneira lógica); enquanto outras exigem uma investigações mais profundas (tradução automática de texto para Libras). Ferreira e Bonacin (2013) consideraram que os resultados encontrados não são conclusivos e não tem significância estatística (pois eram somente 21 participantes). Por outro lado, identificaram importantes aspectos a serem considerados no design de interfaces web, assim como problemas que devem ser profundamente investigados. Logo, ressaltaram a importância de “fornecer soluções de design acessíveis para pessoas com perda auditiva promovendo o aprendizado a longo prazo da língua escrita”. Consideramos este trabalho de grande contribuição para nossa pesquisa pois se trata de uma pesquisa com usuários surdos, no contexto de problemas e barreiras de uso da Internet. A abordagem usada a partir da reflexão dos elementos presentes no Framework Semiótico também trouxe contribuições a partir dos aspectos que evidenciaram as dificuldades dos surdos, especialmente, nas camadas sintáticas e semânticas com foco na língua portuguesa; e, por fim, os resultados apresentados através de questões e problemas identificados com os próprios surdos, além das soluções e ideias geradas também foram de grande relevância como embasamento para nossa proposta de pesquisa. 108 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR 2.3 Tecnologias assistivas para surdos [SLR-TA1] Abreu, Prates e Bernardino (2010)96 no artigo [SLR-TA1] Abreu, Prates e Bernardino (2010) apresentaram um conjunto de recomendações e atividades para auxiliar no projeto de interfaces de sistemas desenvolvidos para apoiar a alfabetização de crianças surdas. Este trabalho faz parte da pesquisa de mestrado desenvolvida por Abreu (2010) cuja análise foi apresentada logo a seguir em [SLR-TA2]. As recomendações propostas pelas autoras se basearam nas recomendações do W3C Accessibility e WAI, aplicáveis no contexto de usuários surdos e, a partir de aspectos identificados em pesquisa qualitativa realizada com professores de alfabetização de crianças surdas. As autoras realizaram um levantamento de diretrizes de acessibilidade existentes, selecionaram 10 diretrizes que poderiam impactar na interação dos usuários surdos, num contexto geral e então, relacionaram-nas às necessidades específicas dos usuários surdos. Seguem dois exemplos de diretrizes com as respectivas relações feitas pelas autoras: W1 - Usar transcrição para podcasts. Explicação: Proporcionar uma transcrição do texto torna a informação de áudio acessível às pessoas surdas ou com deficiência auditiva. Não basta fazer a transcrição literal do conteúdo. Deve-se considerar como apresentar expressões e figuras de linguagens que não são facilmente compreendidas pelos surdos. Por exemplo, no caso de metáfora deve-se apresentar a metáfora e possivelmente uma explicação associada a ela. Além disso, caso haja sons no podcast (e.g. música temática de fundo), além de falas, estes devem também ser dentificados. W2 - Fornecer alternativas de textos equivalentes a conteúdo visual. Explicação: O projetista deve fornecer equivalentes textuais de conteúdo não textual (imagens, vídeo). Apesar do surdo enxergar a imagem ou vídeo, a transcrição pode ser fundamental para facilitar a sua compreensão do significado do conteúdo visual e/ou sua relação com o texto (se houver). (ABREU; PRATES; BERNARDINO, 2010, p. 5) Como as diretrizes não eram específicas para alfabetização de crianças surdas, foi realizada também uma pesquisa qualitativa com as professoras, utilizando o Método de Explicitação de Discurso Subjacente (MEDS), que é um método qualitativo de pesquisa que direciona as entrevistas semi-estruturadas em Ciências Humanas e Sociais. Conforme destacado por Nicolaci-da-Costa (2004) citada por Abreu, Prates e Bernardino (2010), o principal objetivo do MEDS, na área de IHC, é contribuir para “tornar visíveis os aspectos da natureza interna humana, suas preferências, dificuldades, desejos, anseios, etc, importantes para o desenvolvimento de sistemas interativos”. Foram entrevistados professores dos primeiros ciclos de alfabetização de crianças surdas, cujo perfil foi: 96 ID [SEMISH1] Pesquisa desenvolvida pela Pollyanna Abreu juntamente com a prof. Elidea Bernardino e Raquel Prates. Este artigo é uma das publicações relativas à pesquisa de mestrado. Qualidade: 25,0; 93,53%, Bom. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 109 quatro professores de uma escola da prefeitura de Belo Horizonte, um professor de uma escola particular e uma professora de uma instituição de ensino voltada para o público surdo. As idades dos entrevistados variaram de 25 a 43 anos. Foram entrevistados dois homens e quatro mulheres com formações variando de Pedagogia a Letras ou Serviço Social, todos porém com formação em Libras. As experiências dos professores com surdos também foram bem diferenciadas, variando de seis meses a 32 anos de experiência. (ABREU; PRATES; BERNARDINO, 2010, p. 7) A análise das respostas seguiu a metodologia do MEDS onde foram reunidas todas as respostas de todos os participantes para um mesmo item do roteiro e foram feitas análises sistemático- rigorosas das respostas. Este procedimento tem por objetivo revelar possíveis padrões de tendências nas respostas entregues pelo grupo como um todo. Isso permitiu que os dados coletados fossem dominados a fundo e tornou possível detectar sentimentos e conflitos internos que a pesquisa se propunha revelar. (ABREU; PRATES; BERNARDINO, 2010, p. 7) A partir desta análise, as autoras definiram cinco categorias para a geração de recomendações de apoio a projetos de TICs voltados para alfabetização de crianças surdas. Estas categorias foram comentadas e exemplificadas através de falas dos professores participantes do MEDS. Apresentamos a seguir somente as categorias por não se tratar do foco de nossa pesquisa. - Inexistência de metodologia específica para alfabetização de crianças surdas (. . . ) - Importância do uso de contexto na alfabetização de crianças surdas (. . . ) - Falta de preparo dos professores para lidar com a criança surda (. . . ) - Dificuldades no uso da tecnologia para apoiar o processo de alfabetização de crianças surdas (. . . ) - Inadequação dos sistemas para alfabetização de crianças surdas. (. . . ) (ABREU; PRATES; BERNARDINO, 2010, p. 7–8) A partir destes resultados, as autoras definiram um conjunto de quatro recomendações focadas no desenvolvimento de sistemas para alfabetização de crianças surdas, assim como um conjunto de cinco atividades de alfabetização para crianças surdas recomendadas pelos professores. Não consideramos relevante apresentar os resultados da aplicação do MEDS de forma detalhada, por se tratar de um foco em alfabetização de crianças surdas. Logo, apresentaremos somente a descrição de cada uma delas. As recomendações propostas para desenvolvimento de sistemas para alfabetização de crianças surdas foram: E1- Sistemas desenvolvidos para apoiar o processo de alfabetização de crianças surdas devem utilizar uma linguagem compreensível pelas crianças. (. . . ) 110 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR E2- As atividades de alfabetização devem partir do conhecimento que as crianças já têm para então explorar novos conceitos. (. . . ) E3- Proporcionar um feedback para a criança em relação a suas atividades, este feedback deve ser em uma linguagem que a criança entenda.(...) (. . . ) E4- Oferecer informações da interface de forma redundante.(...) (. . . ) (ABREU; PRATES; BERNARDINO, 2010, p. 9) O conjunto de atividades de alfabetização propostas para crianças surdas recomendadas pelos professores foram: A1- Considerar a possibilidade de se propor situações onde seja possível realizar atividades em grupo ou em dupla. (. . . ) A2- Propor atividades para aumentar o vocabulário do surdo (. . . ) A3- Propor atividades que ensinem o significado de conceitos concretos e abstratos. (. . . ) A4- Proporcionar a possibilidade de utilizar recursos que contextualizem o “todo” e as “partes” para tratar sílabas de palavras. (. . . ) A5- Textos em português devem ser simplificados (mesmo considerandose crianças ouvintes da mesma idade) para que as crianças surdas possam compreender. (. . . ) (ABREU; PRATES; BERNARDINO, 2010, p. 10) Logo, este trabalho contribuiu para a nossa pesquisa através da análise das recomendações com foco no público surdo, a aplicação do MEDS e a discussão inicial sobre o surdo, sua cultura e suas dificuldades com a língua portuguesa. [SLR-TA2] Abreu (2010)97 realizou, em sua pesquisa de mestrado “Recomendações para projetos de TICS para apoio a alfabetização com Libras”, um estudo para o desenvolvimento de interfaces focadas na acessibilidade e qualidade de uso de sistemas para alfabetização de crianças surdas em Libras, assim como aquisição do português através da Libras. Este estudo está relacionado ao estudo anterior de Abreu, Prates e Bernardino (2010) e gerou um conjunto de recomendações a partir de três trabalhos investigativos: (1) análise pela própria autora da especificações recomendadas pelo W3C/WAI aplicáveis em sistemas para usuários surdos (ABREU; PRATES; BERNARDINO, 2010); (2) questões identificadas a partir de entrevistas com professores alfabetizadores de crianças surdas, através do Método de Explicitação do Discurso Subjacente (MEDS); (3) avaliação da comunicabilidade de três sistemas de apoio à alfabetização de crianças surdas (Multitrilhas, LibrasNet e Primeiras Frases Libras) a partir do Método de Inspeção Semiótica – MIS. A aplicação do MEDS foi realizada conforme já apresentado em Abreu, Prates e Bernardino (2010). E assim, os resultados foram também similares: cinco categorias para a geração de recomendações de apoio a projetos de TICs voltados para alfabetização de crianças surdas, também foram comentadas e exemplificadas através de falas dos professores 97 ID [p1UFMG15]. Abreu (2010) - resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFMG a partir da combinação de string 1 (surdez e educação). Qualidade: 30,5; 89,71%, Ótimo. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 111 participantes do MEDS. As categorias diferenciaram-se somente em: “- Dificuldades no uso da tecnologia para apoiar o processo de alfabetização de crianças surdas ” que foi substituída por “- Falta de conhecimento de tecnologia para apoiar o processo de alfabetização de crianças surdas: professores”. Falta de preparo dos professores para lidar com a criança surda (. . . ) Inexistência de metodologia específica para alfabetização de crianças surdas (. . . ) Importância do uso de contexto na alfabetização de crianças surdas (. . . ) Inadequação dos sistemas para alfabetização de crianças surdas. (. . . ) Falta de conhecimento de tecnologia para apoiar o processo de alfabetização de crianças surdas: professores (. . . ) (ABREU, 2010, p. 42) As recomendações propostas para desenvolvimento de sistemas para alfabetização de crianças surdas e o conjunto de atividades de alfabetização propostas para crianças surdas recomendadas pelos professores foram apresentadas na análise de Abreu, Prates e Bernardino (2010). A aplicação do MIS foi realizada pela própria autora. A aplicação e análise em cada uma das três interfaces (Multitrilhas, LibrasNet e Primeiras Frases Libras) foram descritas em sua pesquisa. A conclusão apresentada foi: Os sistemas analisados neste trabalho tem a criança surda como público alvo, mas fazem uso de diferentes apoios à alfabetização. O Multi-trilhas foca na aquisição do português, enquanto que o LibrasNet foca no ensino de Libras e o Primeiras Frases faz um trabalho mais bilingue, embora o foco principal seja a Libras. (ABREU, 2010, p. 65) Conforme destacado por Abreu (2010), “apesar destas diferenças, a identificação das estratégias utilizadas para comunicação com a criança de cada um deles foram utilizadas para a triangulação e identificação das estratégias comuns.” E a partir destes resultados do MIS, a autora propôs três recomendações que se configuraram como estratégias de interação do sistema com a criança surda. A a partir das recomendações e análises em cada um dos métodos aplicados, Abreu (2010) propôs um conjunto final de recomendações divididas em 3 conjuntos: genéricas para surdos; específicas para sistemas de alfabetização de crianças surdas e atividades úteis na alfabetização de crianças surdas. A fim de validar as recomendações propostas, dois trabalhos foram desenvolvidos, conforme apresentado por Abreu (2010): (1) desenvolvimento do sistema “Mãos MágicasLibras” pela própria autora e (2) avaliação do site da Receita Federal através das recomendações geradas neste trabalho. 112 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR O sistema “Mãos Mágicas Libras” foi desenvolvido com o objetivo de apoiar o processo de alfabetização de crianças surdas na aquisição do português com apoio da Libras. Abreu (2010), a partir dos resultados do sistema “Mãos Mágicas Libras”, concluiu: o Mãos MágicasLibras é uma contribuição prática deste trabalho, gerando mais recursos para serem utilizados na alfabetização de crianças surdas. Além de ser um sistema com bom desempenho geral, o Mãos Mágicas Libras foi desenvolvido com o apoio de professores e pedagogos envolvidos no processo de alfabetização de crianças surdas e com isso espera- se ter atingido uma boa qualidade das atividades de aprendizagem e da acessibilidade das interfaces do sistema. Ainda assim, avaliação com professores e alunos deve ser realizada para que se tenha uma apreciação do sistema. No contexto científico o objetivo do protótipo do sistema é mostrar o uso das recomendações. Neste contexto, observou-se que as recomendações foram de grande valia para o desenvolvimento do sistema Mãos Mágicas Libras já que as mesma auxiliaram tanto na escolha das atividades propostas nas interfaces do sistema, como para pro- por interfaces mais acessíveis para os surdos. (ABREU, 2010, p. 80) Figura 2.48 – Interface de apresentação do Sistema Mãos Mágicas Libras Fonte: Abreu, 2010, p. 75 2.3. Tecnologias assistivas para surdos Figura 2.49 – Interface - Mãos Mágicas Libras - “Descobrindo a palavra” Fonte: Abreu, 2010, p. 79. Figura 2.50 – Interface - Mãos Mágicas Libras - “Figuras Geométricas” Fonte: Abreu, 2010, p. 76. 113 114 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.51 – Interface - Mãos Mágicas Libras - “Histórias Infantis” Fonte: Abreu, 2010, p. 80. A autora ainda destacou que a situação ideal para validação seria outro projetista usar as recomendações, a fim de evitar vieses, já que a própria autora propôs as recomendações e um sistema para valida-las. A utilização das recomendações para avaliar acessibilidade do site da Receita Federal foi fruto de uma pesquisa desenvolvida por OLIVEIRA et al (2010)98 com foco no público surdo em que exploraram três métodos: avaliação automática, avaliação por inspeção usando as recomendações da pesquisa de Abreu (2010) em conjunto com outras diretrizes de acessibilidade, avaliação com usuários em ambiente controlado através do MAC (Método de Avaliação de Comunicabilidade). Conforme destacado na pesquisa de Abreu (2010, p. 84), “a inspeção com uso das recomendações possibilitou a análise focada especificamente nas limitações do surdo e demonstrou que o site da Receita Federal possui uma estrutura complexa e de difícil navegação.” A partir destes resultados e das recomendações propostas, concluímos que a contribuição deste trabalho para nossa pesquisa foi extremamente relevante, apesar de estar focado em um público infantil e no contexto de alfabetização. A relevância se evidencia através da análise de recomendações de acessibilidade na perspectiva de usuários surdos, na proposta de recomendações a partir da visão de professores de surdos e toda análise que permeou esta proposta final. Além disso, a autora utilizou dois métodos bastante significativos para aplicação num contexto de avaliação de sistemas para surdos: o MEDs e o MIS. A discussão apresentada por Abreu (2010) envolvendo a cultura surda, a linguagem, surdez, o MIS e aspectos da 98 ID [ArtRelev10]. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 115 EngSem também ofereceram contribuições para nossa pesquisa. [SLR-TA3] Busarello (2011)99 em sua dissertação “Geração de conhecimento para usuário surdo baseada em histórias em quadrinhos hipermidiáticas” propôs um conjunto de 10 diretrizes dividida em três categorias (linguagem, navegação e atividades) para desenvolvimento para construção de narrativas em histórias em quadrinhos (HQ), voltadas para o aprendizado de pessoas com surdez ou deficiência auditiva. O seu objetivo foi verificar se a linguagem das histórias em quadrinhos, explorando o texto escrito em LP, imagens e as características dos ambientes hipermídia (navegação, hiperlinks, cores, tamanhos etc) se configurariam como “uma alternativa eficiente no processo de geração de conhecimento do indivíduo surdo e deficiente auditivo”. Busarello (2011, p. 19). Para isso, o autor explorou as vantagens da linguagem das histórias em quadrinhos e as características dos ambientes hipermídia. Para exemplificar, segue abaixo uma figura que ilustra o layout do protótipo de navegação da HQ: Figura 2.52 – Layout do protótipo da HQ Fonte: Busarello, 2011. p. 115. 99 [ID: p1UFSC17; p2UFSC17]. Resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFSC a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e string 2 (surdez e design). Qualidade: 29,5; 86,76%, Ótimo. 116 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Em relação às narrativas, Busarello (2011) destacou estudos apresentados por diversos autores em relação ao uso das histórias em quadrinhos, suas aplicações e processos de leitura. Com foco na imagem e na escrita, Moya (1977) citada por Busarello (2011, p. 64): aponta que as histórias em quadrinhos têm sua estrutura formada por outros dois meios narrativos, a literatura e o desenho, por isso são basicamente formadas por dois signos gráficos: a imagem e a linguagem escrita. (MOYA, 1977 citado por BUSARELLO, 2011, p. 64) Já no ambiente web ou digital, caracterizando a HQ hipermídia e as possibilidades de não linearidade mais evidentes que a HQ original, o autor ressaltou a devida cautela ao se adaptar as histórias, para que não se comprometa sua lógica. McLoud (2006) identifica que quando uma história em quadrinhos está inserida em um ambiente Web é coerente que a mesma seja ajustada com os recursos provenientes desse ambiente. Identifica, entretanto, que em um ambiente hipermídia, os elementos podem estar conectados de formas não lógicas, ao passo que no mapa temporal nas histórias em quadrinhos os elementos da história devam ter um relacionamento lógico entre si. Além disso, simplesmente fragmentar uma história em imagens soltas é desconstruir esse mapa e com isso perder a coerência da narrativa, e da própria identidade essencial da forma. (MCLOUD, 2006 citado por BUSARELLO, 2011, p. 67) Logo, dentre as vantagens da narrativa hipermidiática possibilitada pelo ambiente digital, citou: desconstrução na linearidade de visualização dos quadros; exploração de diferentes formas e tamanhos nos quadrinhos; possibilidade de junção de multimídias; variedade de elementos possibilitando o processo de imersão e integração com a HQ; criação de um ambiente para aprendizagem mais ativa, espontânea e criativa; maior aprofundamento interativo com a narrativa. Apesar dessas vantagens, Busarello (2011) ressaltou o cuidado indicado por Mcloud (2006) para que as HQs se mantenham fiel à simplicidade da linguagem, indicando “a não utilização de sons e movimentos autônomos no primeiro momento da leitura. A não ser que esses recursos sejam necessários para o entendimento da narrativa, e possam ser acessados como recursos secundários pelo leitor.” Em relação à aprendizagem, Busarello (2011) a partir de uma discussão proposta por vários autores, concluiu que a linguagem própria das HQs com foco nas imagens possibilita uma proximidade emocional com o leitor, tanto adulto quanto criança. Apesar dos autores não contemplarem o público surdo, Busarello (2011) confirmou, através da aplicação em sua pesquisa, desta proximidade também em relação aos surdos. A proposta metodológica desta pesquisa (exploratória e qualitativa) se caracterizou por dois momentos: (1) levantamento bibliográfico (levantamento do perfil do indivíduo surdo; as características das narrativas no ambiente hipermídia; e as caraterísticas da narrativa em histórias em quadrinhos como mídias visuais); a partir do qual foi possível realizar a fase (2) 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 117 criação, construção do protótipo de objeto de aprendizagem e testes com o público-alvo (objeto de aprendizagem, em histórias em quadrinhos, cujo tema de aprendizagem foi a conceituação de Projeção Cilíndrica Ortogonal, matéria da disciplina de Representação Gráfica). O autor realizou uma busca sistemática na base de dados Scopus100 em busca do referencial teórico sobre o uso de HQ com surdos, dentro do escopo da educação inclusiva. Busarello (2011) destacou que não encontrou nenhum dado, fato que evidenciou a necessidade de pesquisas também nesta área de materiais didáticos adequados ao público surdo. Dentre os mais de 700 artigos vistos, apenas 18 abordavam questões relacionadas ao tema proposto. Entretanto, nenhum apresentava qualquer dado sobre da utilização das histórias em quadrinhos no processo de aprendizagem para o indivíduo surdo. (BUSARELLO, 2011, p. 83) O autor também realizou uma busca na Web of Science101 a fim de conhecer melhor o perfil do usuário surdo. A partir destes dados, Busarello (2011) identificou aspectos da leitura, aprendizagem e o sentido da visão para os surdos. Das relações dos surdos com a leitura, houve um foco especial no ensino superior. Foram pesquisas desenvolvidas em outros países, mas que refletiram uma forma de leitura e aprendizado comum às pessoas surdas. Esses resultados foram descritos no capítulo 3 desta tese, na seção em que abordamos sobre os surdos e suas relações com a leitura. Em relação aos obstáculos na aprendizagem dos surdos, Busarello (2011) citou alguns estudos realizados com foco em aspectos do aprendizado de crianças surdas que fogem ao escopo de nossa pesquisa. Com ênfase nos adultos surdos e alguns estudos com crianças surdas que consideramos que podem ser estendidos para os adultos, Busarello (2011) ressaltou: 1. Dificuldades dos surdos na aprendizagem de disciplinas, comparadas com não surdos. Os surdos tiveram mais dificuldades em relacionar ideias sobre temas diferentes, intensificadas para os que se comunicam pouco por línguas de sinais. As hipóteses apresentadas são: o baixo conhecimento técnico dos intérpretes em relação ao tema da disciplina; medo de 100 101 Como referencial teórico para a construção da problematização dessa dissertação, além de uma revisão em literatura preliminar, foi realizada no mês de agosto de 2010 uma busca sistemática na base de dados Scopus – www.scopus.com – com o intuito de elencar produções científicas dos últimos 5 anos – 2006 até 2010 – que tratassem, dentro do escopo da educação inclusiva, a utilização das histórias em quadrinhos como ferramenta de aprendizagem para pessoas surdas. Para isso foram utilizadas combinações de palavras-chave, que tiveram em sua gênese: comics, graphic novel, hypermedia, learning, web learning, descriptive geometry, deaf, narrative, visual narrative, e Storytelling”. (BUSARELLO, 2011, p. 82) Para a realização da pesquisa foram utilizadas combinações com os termos: Learning + Deaf e Learning + Deaf + Hypermedia, dentre as publicações de 2006 a 2011, mas uma de 2001 foi adicionada aos resultados. Foram encontrados mais de 145 artigos sobre o tema. Uma nova triagem reduziu o número de documentos para aproximadamente 100 artigos, considerando os temas específicos apresentados na Tabela 2. Em análise final, foram selecionados 11 artigos para essa discussão. Os critérios para esta última escolha consideram a abordagem no perfil do aprendiz: surdo; surdo em cursos EaD; surdo em cursos de representação gráfica; e linguagem utilizada para surdos; além de aderência ao projeto (BUSARELLO, 2011, p. 83) 118 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR fracasso pelos surdos em atividades acadêmicas (que, por outro lado, pode ser fator de sucesso quando os leva a ter mais atenção). (Richardson e Woodley, 2001)102 2. Dificuldade de compreensão das palavras escritas e o processo de leitura pelos surdos e sua relação com a fonologia. Comparando-se crianças surdas e não surdas, identificaram que “o conhecimento semântico facilita a compreensão da leitura.” (Ormel et al., 2008)103 3. “Crianças surdas têm melhor desempenho com relação a imagens, enquanto as não surdas obtiveram melhor desempenho nas palavras escritas.” Este estudo avaliou a qualidade da classificação semântica partir de palavras escritas e imagens. (Ormel et al., 2008) Quando um indivíduo não surdo identifica uma palavra escrita, esse provavelmente utiliza um princípio alfabético, onde os grafemas representam a estrutura fonológica de uma dada palavra. Associando os sons, as letras e sílabas, a palavra escrita pode ser transformada em uma palavra falada, que se estiver dentro do mesmo contexto cultural do interlocutor é familiarizada. Entretanto, se um indivíduo nasceu surdo, essa recodificação fonológica não acontece, sendo que esse processo não está prontamente disponível para a maioria dos surdos. Além disso, decodificar uma palavra escrita em forma fonológica não é útil quando a pessoa surda não sabe o significado associado a essa palavra. Assim, o autor entende que pessoas surdas precisam aprender a decodificar a linguagem de sinais para a forma escrita. (REITSMA E GALEN, 2008, p. 179 citado por BUSARELLO, 2011, p. 42)104 Busarello (2011) apresentou estudos desenvolvidos por vários autores (quadrinhistas brasileiros) com foco nas histórias em quadrinho, quando concluiu que há uma “ênfase em um fluxo narrativo leve e um tom de humor sutil”. (BUSARELLO, 2011, p. 97) Seguem abaixo algumas figuras da história em quadrinhos proposto por Busarello (2011). 102 103 104 RICHARDSON, J. T. E.; WOODLEY, A. Approaches to studying and communication preferences among deaf students in distance education. Higher Education, 42, 2001. Institute of Educational Technology. 2001. Disponível em:<http://oro.open.ac.uk/cgi/export/932/SummaryPage/oro-eprint-932.html>. Acesso em: 9 março 2011. ORMEL, E. A. et al. Semantic categorization: A comparison between deaf and hearing children. Journal of Communication Disorders, 2008. Disponível em:<http://www.kentalis.com/Kentalis_C01/Modules/ ItembankA/ItembankA_Item.asp?ModID=1975&ItemID=1442&bottest=&custid=711&sessionid= 58390730661976034518765233172&time=15115&comid=25>. Acesso em: 11 abr. 2011 REITSMA, P.; GALEN, M. S. van. Developing access to number magnitude:A study of the SNARC effect in 7- to 9-year-olds. Journal of Experimental Child Psychology 101. PI Research– Vrije Universiteit, Amsterdam, 2008. Disponível em:<http://www.psy.cmu.edu/~siegler/4027-11-vanG-reitsma08.pdf>. Acesso em: 11 mar. 2011. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos Figura 2.53 – Layout do protótipo com seta que indica o caminho para o exercício Fonte: Busarello, 2011. p. 118. Figura 2.54 – Layout do protótipo apresentando setas de navegação com descrição Fonte: Busarello, 2011. p. 119. 119 120 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR A avaliação da história em quadrinhos envolveu diferentes etapas: (1) aplicação de questionário para verificar o perfil do participante; (2) utilização do protótipo com realização de atividades e observação na utilização (durante a narrativa do objeto, um no meio e outro no final, foi solicitado aos participantes que realizassem dois exercícios específicos); (3) “Focus Group” com discussão aberta, registro em vídeo, seguindo um roteiro semiestruturado. Participaram da pesquisa 12 voluntários de duas organizações de ensino para pessoas surdas da Grande Florianópolis – SC, por serem locais de “construção de comunidades de prática entre população surda e não surda”. A aplicação foi realizada com auxílio de um intérprete de Libras e foi filmada. Percebemos que o foco educacional das duas instituições foi diferenciado: a primeira instituição, IATEL – Instituto de Audição e Terapia da Linguagem, conforme destacado pelo autor, da qual participaram nove voluntários (seis alunos regulares, um professor e dois ex-alunos) tem como objetivo “desenvolver as potencialidades comunicacionais dos surdos e foco educacional no oralismo e na necessidade de reconhecimento da utilização de LIBRAS – Língua Brasileira de Sinais (IATEL, 2011); já a segunda instituição, ASGF – Associação de Surdos da Grande Florianópolis, com foco no ensino de Libras, com participação de três voluntários (dois eram associados e um funcionário), “é uma entidade civil de caráter sociocultural, educacional, profissional, assistencial e recreativa sem fins lucrativos que atende os surdos e seus familiares” (ASGF, 2011). A partir disso, percebemos uma variação no foco das duas instituições que pode não ter comprometido a pesquisa em função do perfil do público surdo que participou. Entretanto, ressaltamos que uma seleção mais criteriosa (tanto em relação às características da surdez, quanto à escolaridade) seria relevante, para fins de comparação e integração dos resultados obtidos em uma pesquisa qualitativa. Se o perfil fosse muito variável, por vezes, os resultados podem ser comprometidos. O perfil solicitado foi: 1. Deveriam ser maiores de 15 anos, pois o conteúdo de representação gráfica do objeto de aprendizagem geralmente é ensinado no ensino médio ou superior, exigindo certa bagagem instrucional; 2. Poderiam ser homens ou mulheres, de qualquer raça, credo, classe social, desde que tivessem algum tipo de deficiência auditiva; 3. Os participantes deveriam ter mínima familiaridade com o computador, já que o objetivo da construção do protótipo é o desenvolvimento de uma ferramenta de aprendizagem on-line. (BUSARELLO, 2011, p. 86) Pela conclusão dos dados, participaram sete do gênero feminino e cinco do gênero masculino e houve uma variação da idade dos participantes: cinco com idade entre 15 a 20 anos, um entre 21 a 24, 2 dois entre 26 a 30, dois entre 31 a 35 e dois entre 36 a 40. Todos eles informaram que se comunicam naturalmente por Libras. O autor não apresentou dados sobre a escolaridade dos participantes. Conforme ressaltamos esse dado apresentaria informações pertinentes sobre o perfil do público surdo, especialmente, em relação às habilidades na compreensão de narrativas em LP. Sobre o grau de surdez dos participantes da pesquisa, houve uma pequena variação sendo a maioria (oito) surdos profundos e os demais (quatro) 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 121 parcialmente surdos. Vale apresentar os resultados obtidos, visto trouxeram contribuições para nossa pesquisa, em termos da comunicação pela LP: quatro são indivíduos parcialmente surdos, enquanto oito surdos profundos. Ainda com relação ao grau de surdez, os Participantes 2 e 9 declaram que são surdos profundos de um ouvido, e parcialmente do outro. Quanto ao período em que perderam a audição (Tabela 4), seis nasceram surdos, enquanto três declaram perder a audição antes de aprender a língua portuguesa oral/escrita, e três depois. Nesses últimos dados, o pesquisador observou certa inconsistência. Três participantes anotaram que perderam a audição depois de aprender a língua portuguesa oral/escrita. Entretanto, tanto os Participantes 1 e 3 não falavam e a escrita era muito semelhante aos demais, o Participante 8 falava um pouco, mas com dificuldade e muitas vezes não era compreendido. Quanto a escrita, também se assemelhava aos demais. Comparando-os na questão oral, com outros participantes, somente o Participante 2 falava de forma que era totalmente compreendido por não surdos. Sua escrita também era boa. Esse participante assinalou a opção de que perdeu a audição antes de aprender a língua portuguesa oral/escrita. Fica a dúvida, nesse ponto se pela dificuldade na leitura de textos os Participantes 1 e 3 realmente entenderam o enunciado das respostas. Esse questionamento do pesquisador se justifica em relação a determinados apontamento desses participantes no subcapítulo 5.4 Resultados da aplicação do protótipo com público. (BUSARELLO, 2011, p. 91) Sobre as questões relacionadas a histórias em quadrinhos, apenas um participante informou nunca ter usado, um deles disse que não gostava e os demais declararam que gostavam de ler histórias em quadrinhos. Através da realização do “Focus Group”, Busarello (2011) buscou obter informações sobre as percepções dos participantes em relação a história em quadrinhos (linguagem, navegação, atividades, comunicação e possibilidade de usa-la como objeto de aprendizagem). Busarello (2011) apresentou a opinião de três participantes surdos profundos105 sobre o uso de imagens: Para os Participantes 3 e 6 as imagens auxiliaram na compreensão do texto, pois esse recurso evita que muitas vezes se fique perguntando qual o significado de determinada palavra. Salientam que nesse contexto a imagem foi muito importante, pois se o conteúdo fosse apenas apresentado por texto, os participantes poderiam não entender. O Participante 11 identifica que existem significados de muitas palavras que os surdos não conhecem, ou que mesmas palavras têm mais de um significado, por isso o entendimento da leitura pode ficar prejudicado. Entretanto, identifica que a imagem colabora para o entendimento do texto: “Pela imagem a gente consegue entender e relacionar. E vai relacionando e vai conseguindo entender. Mas o termo, só olhar para a frase não”. (BUSARELLO, 2011, p. 134) 105 (Participante 3 com 17 anos, Participante 6 com 22 anos e Participante 11 com 39 anos) 122 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR PARTICIPANTE 11: Eu gostei muito das imagens, da palavra ligada a imagem, dos termos ligados as palavras. As palavras em si, muitas eu não conhecia, então eu tinha que tomar um pouco de cuidado, porque não conhecia as palavras, mas a imagem me mostrava como eu tinha que responder, como é que eu tinha que entender aquilo. [...] os que não têm conhecimento tanto dessas palavras, dos termos, muita escrita acaba complicando, então ele olha mais para a imagem do que para a palavra, para a frase. Porque ele conhece poucos termos que são apresentados. (BUSARELLO, 2011, p. 136) O autor então concluiu que a utilização de histórias em quadrinhos teve uma avaliação positiva pelos alunos surdos participantes e se apresentou eficiente quanto a aprendizagem, a partir das atividades propostas no protótipo. Além disso, Busarello (2011) destacou que “a forma de apresentação do conteúdo através de imagens sequenciais favoreceu a assimilação desse conteúdo por parte dos participantes da pesquisa”, além da relação emocional no contexto didático. A comunicação em Libras não foi essencial para a compreensão da história que foi proposta em língua portuguesa, e a inclusão de vídeo em Libras foi solicitada apenas por um participante. Logo, apesar das dificuldades de comunicação para os surdos a partir do texto escrito, o autor considerou que “a forma redundante entre texto e imagem na história em quadrinhos facilitou o entendimento, e até mesmo, o aprendizado de eventuais termos – na forma escrita – desconhecidos”. Contudo, observou a necessidade de vídeos em Libras nos enunciados das atividades propostas. Nesse ponto, destaca-se que assim como na aprendizagem do conteúdo, a elaboração de exercícios com base em imagens foi bem aceita e facilitou o entendimento pelo público, mas para a compreensão de textos longos, e muitas vezes complexos, como nos enunciado, é preciso utilizar a tradução por meio de Língua de Sinais. (BUSARELLO, 2011, p. 158) A partir destas resultados, o autor propôs 10 diretrizes para construção da narrativa de histórias em quadrinhos organizadas em três categorias: (1) linguagem de histórias em quadrinhos; (2) ambiente de navegação hipermídia, (3) linguagem de apresentação das atividades ligadas à narrativa. A contribuição deste estudo para nossa pesquisa se destacou pela pela discussão apresentada sobre a leitura dos surdos, num contexto em especial dos alunos universitários; a confirmação da realização de poucas pesquisas na área didática voltada para surdos; aplicação da avaliação do protótipo com pessoas com deficiência auditiva e discussão apresentada; conclusão sobre a importância da imagem em termos de comunicação integradas ao texto escrito, em consonância, com a não essencialidade de vídeos em Libras para compreensão das histórias em quadrinho; atenção ressaltada para o enunciado com frases curtas, palavras fáceis e de uma forma mais didática e, ainda, com opção de vídeo em Libras; além das diretrizes sugeridas. Nem todas as diretrizes se adequaram em nossa pesquisa, entretanto, serviram de base para proposta de novas diretrizes. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 123 [SLR-TA4] Correa et al. (2012)106 no artigo “Uso do MIS para avaliar signos sonoros – Quando um problema de comunicabilidade se torna um problema de acessibilidade” apresentaram a aplicação científica e técnica do Método de Inspeção Semiótica (MIS) num contexto de avaliação de recursos de áudio para usuários com deficiência auditiva, sendo usado para avaliar “o impacto da equivalência entre os recursos de áudio e os recursos visuais para esses usuários em um jogo digital. ”O método foi aplicado como parte do trabalho desenvolvido por Coutinho (2012) avaliado no Capítulo 7 desta tese e do artigo “An analysis of information conveyed through audio in an FPS game and its impact on deaf players experience” 107 . Segundo os autores, há uma impossibilidade para determinados usuários de acesso a recursos sonoros de uma interface, por problemas auditivos ou falta de acesso a recursos de áudio. E a redundância visual para a informação sonora pode ser uma forma eficiente de torná-la mais acessível. Neste sentido, consideraram que, “avaliar a comunicabilidade desses elementos, a forma como as informações sonoras são transmitidas ao usuário através de sua equivalência visual, pode também gerar indicadores sobre a acessibilidade da interface.” (CORREA et al., 2012, p. 48) Como proposta metodológica, aplicaram um questionário “para conhecer melhor a experiência em jogos de usuários com alguma deficiência auditiva.” Os resultados mostraram que alguns gêneros, como FPS, Luta, jogos de Música, RPG e jogos de Simulação, possuem maior rejeição por parte desse público. Esta rejeição pode ter sido motivada pelas questões levantadas na seção anterior a respeito da cultura do surdo, já que se trata de jogos com muita informação sonora e textual. A partir destes resultados, com o objetivo de compreender melhor os problemas enfrentados pelos deficientes auditivos nestes tipos de jogos, “o MIS foi aplicado em um jogo FPS (tiro em primeira pessoa), avaliando os recursos de áudio desse jogo”. Em jogos de tiro, muitas vezes, informações relevantes sobre o jogo são transmitidas através do áudio, como a presença e localização aproximada dos inimigos (que podem ser identificados através do som dos passos, a direção do som dos tiros, personagens conversando, etc.). O jogo escolhido foi o Half-Life 2. Por se tratar de um aplicação científica, os autores realizaram a triangulação com o MIS Científico, comparando as características e resultados do MIS com três jogos de ação: Half-Life 2, XIII e Call of Duty (Modern Warfare). 106 107 [ID: p2ACM51] resultante da busca realizada a partir da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 29,0; 85,29%; Bom. Coutinho, F., Chaimowicz, L., Prates, R.O. An analysis of information conveyed through audio in an FPS game and its impact on deaf players experience. SBC – Anais do SBGames’11: Trilha de Computação, 2011. 124 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Em relação a diferença entre o MIS técnico e o MIS científico, os autores ressaltaram que o MIS técnico busca melhorar aspectos da interface, a qualidade de comunicação de um sistema, como foco nas rupturas. Logo, é mais utilizado em contextos empresariais. Já o MIS Científico, tem o propósito de gerar conhecimento, focado em pesquisas na área de IHC, sendo necessário realizar triangulação dos resultados encontrados no MIS com outras metodologias. A figura seguinte, apresentada pelos autores, apresenta a diferença entre os dois: Figura 2.55 – Visão geral do Método de Inspeção Semiótica (MIS) técnico e científico. Fonte: Correa et al, 2012, p. 49. Sobre o novo contexto de avaliação do MIS, os signos sonoros, os autores destacaram que, assim como os signos visuais, os signos sonoros também podem ser categorizados em metalinguísticos, estáticos e dinâmicos. Sabe-se que o Método de Inspeção Semiótica (MIS) avalia a comunicabilidade de um sistema. A interface do sistema é a linguagem utilizada para comunicar ao usuário as decisões do projetista sobre a quem o sistema se destina, que problemas resolve e como interagir com ele. Assim, além dos signos visuais, também fazem parte desta linguagem os recursos de áudio do sistema, ou signos sonoros. Signo sonoro é todo e qualquer tipo de informação que é transmitida do sistema ao usuário através dos recursos de áudio do aplicativo utilizado (e.g. caixas de som; fones de ouvido; sons gerados pela placa-mãe de um computador). A tabela a seguir apresentou exemplos de tipos de signos sonoros: 2.3. Tecnologias assistivas para surdos Figura 2.56 – Tipos de signos sonoros, definições e exemplos Fonte: Correa et al, 2012, p. 49. 125 126 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Além disso, considerado a perspectiva de avaliação do MIS, na visão de um jogador surdo, “signos sonoros que não fossem apresentados de forma redundante através de signos visuais ou textuais foram considerados como rupturas de comunicação para esse jogador”. Em relação ao uso de legendas, os autores destacaram: Há ainda alguns tipos de informações que são representadas por recursos visuais ainda mais eficientes que as legendas. Quando o jogador leva um tiro de um lado do corpo, surge uma mancha vermelha na tela indicando a direção de onde o tiro foi disparado. A figura seguinte ilustra essa conclusão dos autores, quando o efeito visual (em vermelho, à direita) indicou que o jogador recebeu um tiro disparado em algum lugar à sua direita. Figura 2.57 – Exemplo de recurso visual para um signo sonoro Fonte: Corrêa et al, 2012, p. 54. No jogo Half-Life, os autores identificaram os seguintes signos metalinguísticos, estáticos e dinâmicos: 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 127 Figura 2.58 – Signos inspecionados no jogo Half-Life 2 Fonte: Corrêa et al, 2012, p. 53. Considerando os signos a aplicação para nosso contexto de pesquisa, torna-se relevante atenção ao uso de legendas ou recursos em vídeos para evidenciar a presença de falas, músicas de fundo e som ambiente. Os outros signos são específicos para o contexto de jogos. Os resultados da aplicação do MIS permitiram aos autores identificarem seis principais problemas nos jogos avaliados, considerados como rupturas na comunicação. Elas não serão apresentadas em nossa pesquisa, pois, mesmo partindo de uma análise de contexto de aplicação do MIS com usuário surdos, os resultados tem como foco o cenário de jogos. Destacamos apenas alguns reflexões: Ruptura 4: em alguns momentos, inimigos podem tentar cercar o personagem do jogador, vindo de todas as direções. A informação textual indica a presença e, às vezes, o tipo de inimigo. Contudo, pelo closed caption não transmitir informação sobre a localização dos sons, os inimigos podem surpreender o jogador que não recebe a informação sonora ao aproximá-lo por fora de seu campo de visão (e.g., pelas costas) Ruptura 5: pequenos trechos de música são utilizados no jogo para incitar 128 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR sensações e sentimentos como, por exemplo, comunicar ao jogador o início e o fim de uma batalha mais difícil, de forma que ele possa se preparar conformemente (aumento e redução de tensão no jogo). Essa informação não é transmitida de outra forma, podendo então alterar a experiência de jogo – em dois extremos, o jogador pode manter um nível de tensão muito alto o tempo todo ou estar sempre despreparado para batalhas importantes. Ruptura 6: as expressões faciais dos NPCs não se distinguem bem umas das outras (veja a Figura 5). Isso pode tornar difícil a identificação dos sentimentos dos NPCs durante diálogos, caso não seja possível escutar as falas. Como conclusão os autores consideraram o MIS um método eficiente para a identificação de problemas de acessibilidade de signos sonoros, para apreciação da comunicabilidade (aplicação técnica) e para identificar as formas como o áudio foi utilizado para comunicar informações no jogo (aplicação científica). (CORREA et al., 2012, p. 55). Além disso ressaltaram a importância de ser um método já consolidado, tornando “mais fácil sua aplicação, ou seja, o avaliador não precisa aprender um método novo.” A pesquisa de Correa et al. (2012) trouxe contribuições para nossa pesquisa, por se tratar de aspectos relacionados á aplicabilidade do MIS, na perspectiva de usuários surdos, além de identificar rupturas que também podem ser evidenciadas em ambientes virtuais de aprendizagem. [SLR-TA5] Monteiro, Alves e De Souza (2013b)108 no artigo “Using mediated communication to teach vocational concepts to deaf user” apresentaram um estudo de caso realizado com pessoas surdas, para avaliar suas necessidades em um contexto de aprendizagem. Com isso, utilizaram uma nova estratégia de comunicação implementada pelos pesquisadores para este fim, o Web Navigation Helper (WNH). Esta ferramenta, utilizada como uma extensão para o navegador Firefox, auxilia, por meio de diálogos mediadores, na interação de pessoas com sistemas Web. O WNH foi aplicado em um sistema web de biblioteca, com três funcionários surdos de uma instituição de pesquisa em saúde. Os critérios usados para seleção dos participantes foram: grau de surdez profunda, com conhecimento avançado de Libras e alfabetizados em português; conhecimento básico de informática; e deveriam ser funcionários de uma das bibliotecas da instituição. Para avaliarem o WNH, seguiram a seguinte metodologia: (1) entrevista com a coordenadora da Rede de Bibliotecas da instituição; (2) desenvolvimento de um curso rápido sobre os conceitos básicos do sistema de biblioteca, explorando os recursos do WNH; (3) criação de diálogos de mediação por um funcionário surdo (bibliotecário identificado por P-C); (4) acesso ao curso por três funcionários surdos; (5) avaliação rápida sobre o conteúdo do curso; (6) entrevista pós-teste; (7) análise dos dados. O processo de criação dos diálogos teve como base a questão linguística para a compreensão da informação do curso. Os diálogos que compuseram a aula sobre biblioteca 108 [ID: p1ACM19; p1SPR4; p2ACM49; p2SPR4]. Qualidade: 27,0; 79,41%; Bom 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 129 acessada pelos demais participantes, foram criados por um funcionário surdo da instituição (identificado por P-C, participante-criador). P-C “ficou surdo aos doze anos de idade, portanto, depois de ter sido plenamente alfabetizado em português, comunicando-se muito bem nesta língua. P-C tem diploma superior em Biblioteconomia, é funcionário concursado da instituição e trabalha em uma de suas bibliotecas mais importantes.” 109 Em alguns diálogos, foram adicionadas imagens para auxiliar na compreensão das informações. Além disso, conforme destacado pelas autoras, P-C solicitou que fossem adicionados vídeos110 em Libras para algumas palavra. O uso de imagens e vídeos foi um recurso explorado e solicitado por P-C diante de sua dificuldades, na criação dos diálogos, para explicar os significados de algumas palavra em português. Logo, os diálogos continham texto em português simplificado, uso de imagens e tradução de palavras em Libras. Monteiro, Alves e De Souza (2013b, p. 5) exemplificaram alguns diálogos utilizados no WNH: Diálogo 6 (Idioma): Idioma é o que voce falar. Português ou inglês ou espanhol. Veja pt (português) ou en (inglês) ou es (espanhol). Livro ou revista poder estar escrever português, inglês ou espanhol. Diálogo 9 (Localização): Onde você procura o livro ou revista na Biblioteca. Você ver numero e procurar. exemplo 362.10972 (número principal do livro), M542m (letra e numero do autor, pessoa escreveu livro). Ver exemplo aqui. Diálogo 12 (Sua seleção): Sua seleção, quando procurar livro ou revista aparecer muita coisa. Você poder selecionar o que for bom para ver depois acabar ver tudo. Porque poder aparecer muito livro ou revista e você poder perder revista ou livro importante. Quando você acabar selecionar, você apertar sua seleção que vai aparecer o que você selecionar antes. (MONTEIRO; ALVES; DE SOUZA, 2013b, p. 5) A figura abaixo ilustra a interface do WNH: resultados da busca no site do acervo da biblioteca, a localização do diálogo de mediação, as imagens e vídeos associados. 109 110 Tradução nossa Todos os vídeos em Libras adicionados foram obtidos de um dicionário de LIBRAS disponível online: <http://www.acessobrasil.org.br/libras> 130 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.59 – Interface do WNH Fonte: Monteiro, Alves e De Souza, 2013, p. 5. Participaram dos testes três surdos: um surdo, com 40 anos, ensino médio completo, 14 anos de atuação na biblioteca e baixo conhecimento de português; uma surda, com 27 anos, ensino médio completo, 6 meses de atuação na biblioteca e médio conhecimento de português.; e um outro surdo, também com 40 anos, ensino médio incompleto, 6 anos de atuação na biblioteca e alto conhecimento de português. Os testes foram registrados em vídeo, para capturar as reações dos participantes, além da conversa realizada durante as entrevistas mediadas pela intérprete de Libras. A interação com o WNH também foi registrada por software de captura de tela, para fins de análise, além de registro de anotações (reações, comportamentos etc) durante a observação. A duração dos testes, considerando-se a leitura da aula, a resolução dos exercícios e a entrevista, foi em torno de 50 minutos. Antes de iniciar a aula, a intérprete explicava a atividade ao participante. Eles interagiam com o WNH e as aulas. Ao final, eles respondiam a uma rápida atividade, abordando os conceitos ensinados, quando a intérprete então traduzia o conteúdo de cada questão para Libras. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 131 Os principais resultados e reflexões apresentadas foram: (1) ensino em português de conceitos complexos foi bastante desafiador em função da língua de sinais se a primeira língua dos surdos; (2) a deficiência auditiva pode ser considerada uma das mais críticas em relação às outras, pois afeta a principal habilidade do ser humano, a comunicação; (3) o estudo confirmou que que a língua de sinais é a principal forma de comunicação dos usuários surdos, logo sugere-se o uso de língua de sinais nos treinos vocacionais; (4) ensinar conceitos abstratos é extremamente mais difícil que ensinar processos operacionais (execução de passos). As autoras ressaltaram também, além do uso de Libras neste contexto, os funcionários também precisam relacionar os conceitos com as palavras em português, especialmente em relação aos acervos digitais. Concluíram ainda que o objetivo com o uso do WNH foi alcançado pois possibilitou conhecer melhor as necessidades e habilidades dos surdos num contexto de ensino vocacional. Ressaltaram que o WNH pode ser usado como apoio a processos de aprendizagem com grandes vantagens. Por ser uma ferramenta baseada na Web, pode ser facilmente integrar múltiplas modalidades de comunicação como textos, vídeos, imagens. E os usuários podem então explorar seus recurso conforme suas necessidades. A contribuição deste estudo para nossa SLR se deu através da proposta de uma ferramenta de comunicação em LP possibilitando o uso de diálogos criados com foco no público surdo. Também trouxe ricas contribuições a partir do experimento realizado com os surdos, destacando suas dificuldades com relação a língua portuguesa tanto no contexto de ensino (por exemplo, a partir da elaboração dos diálogos para apoiar o ensino de conceitos abstratos), quanto na compreensão pelos surdos ao interagirem com o WNH. Desta forma, o WNH pode ser considerado como uma tecnologia assistiva, cujo uso pode ser avaliado na perspectiva de associá-lo a um ambiente de aprendizagem on-line. [SLR-TA6] Inácio, Biening e Ulbricht (2013)111 no artigo “Deaf Students and Comic Hypermedia: Proposal of Accessible Learning Object” apresentaram a percepção de usuários surdos que participaram de um experimento sobre o uso de histórias em quadrinhos como objeto de aprendizagem para o conteúdo de geometria descritiva. Estes discursos são resultantes da pesquisa de mestrado de Busarello (2011) em que propôs um protótipo de objeto de aprendizagem baseado em histórias em quadrinhos para alunos surdos, já descrito neste capítulo 5. No artigo, os autores apresentaram a metodologia utilizada para avaliação do protótipo (já descrita na pesquisa de Busarello (2011), a estrutura do protótipo criado e os resultados com foco na percepção dos estudantes surdos a partir da técnica de “Focus Group” com discussão aberta, registro em vídeo, seguindo um roteiro semiestruturado. Os discursos foram 111 [ID: p1ACM16; p1SPR3; p2ACM22; p2SPR3] resultante da busca realizada a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 25,5; 75,00%; Bom. 132 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR organizados com ênfase na linguagem das histórias em quadrinhos e na aprendizagem. Alguns discursos relevantes e os resultados já foram apresentados em nossa análise do trabalho de Busarello (2011). Destacamos alguns resultados apresentados pelo autor: de maneira geral, os discursos evidenciaram a importância do uso de imagens tanto para aprendizagem quanto para compreensão dos textos escritos, sendo considerada ainda melhor que vídeos em Libras. Os demais resultados ressaltaram as facilidades possibilitadas pela história em quadrinho, enquanto recursos de mídia utilizados (cores, imagens, navegação sequencial) e o apelo emocional comum das HQ. Os autores ressaltaram que durante a pesquisa foi possível perceber que o texto escrito permaneceu ainda como um obstáculo na comunicação de pessoas surdas, assim como, a redundância presente entre imagem e texto das HQ facilitaram a compreensão e, consequente, aprendizado pelos participantes surdos. A contribuição desta pesquisa para nosso trabalho se deu pela ênfase e reflexão a partir dos discursos dos participantes surdos, dificuldades e sugestões de melhorias apresentadas pelos autores. Apesar do trabalho ser mais atual que a pesquisa de Busarello (2011), a pesquisa de mestrado trouxe maiores contribuições em virtudes das diretrizes apresentadas. Contudo, esse artigo também teve sua contribuição, apesar de mais restrita. [SLR-TA7] Alves et al. (2013)112 no artigo “Using Mediating Metacommunication to Improve Accessibility to Deaf in Corporate Information Systems on The Web” avaliaram se novas estratégias comunicativas contribuem com a interação de surdos pré-linguísticos bilíngues, num contexto de um ambiente web organizacional e, com isso, minimizam as barreiras enfrentadas por surdos bilíngues durante a navegação web. Com este propósito, avaliaram uma tecnologia assistiva para surdos, o Web Navigation Helper (WNH), “um assistente de navegação na Web que auxilia a realização de tarefas, particularmente por aqueles com limitações, através de diálogos previamente criados, que mediam a interação do usuário com a interface”. O WNH orienta a navegação dos usuários, sendo extensão do navegador Mozilla Firefox, em páginas web relacionando os diálogos com os scripts automáticos da interação predefinidos e automatizados pelo CoScripter, gravador de macros da IBM. Essa tecnologia simula a atuação de um intérprete durante a navegação pelas páginas. O usuário interage então com os diálogos previamente criados. Com isso, torna-se necessário também criar os diálogos para o uso do WNH. Os diálogos neste estudo de caso foram criados por uma intérprete de Libras. “Os textos foram escritos em Português de forma simplificada, como uma tentativa de traduzir os sinais da Libras para o Português escrito”. Conforme destacado pelos autores, os criadores de diálogos de mediação devem ser pessoas próximas dos usuários que utilizarão os diálogos de mediação, para apoiá-los em caso de dúvidas ou alterações na página onde os scripts rodam. 112 ID [p1ACM9; p1SPR5; p2ACM50; p2SPR1]. Qualidade: 28,0; 82,35%, Bom. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 133 A avaliação foi feita através do Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC) fundamentado na teoria da EngSem. Foram realizados testes com oito surdos pré-linguísticos113 interagindo na interface original e outra interface com o uso do WNH, “na Intranet de uma instituição de ciência e tecnologia em saúde, que possui um convênio com a Federação Nacional de Educação e Integração dos Surdos (FENEIS), empregando cerca de 150 trabalhadores surdos.” Os usuários participantes foram escolhidos considerando-se as seguintes características: surdos profundos pré- linguísticos, alfabetização bilíngue, possuir a Libras como primeira língua e português como segunda, frequência de utilização do computador superior a três anos e com nível de escolaridade a partir do ensino fundamental (de forma a tornar homogêneo o conhecimento da língua portuguesa). (ALVES et al., 2013, p. 4) Os usuários deveriam interagir com o sistema e realizar uma tarefa já pré-definida: a abertura de um chamado à equipe de suporte técnico informando sobre defeitos no mouse, seguindo os seguintes passos: • • • • • • • “1. acessar a página da Intranet; 2. logar na página com CPF e senha; 3. selecionar a unidade de trabalho 4. No menu lateral esquerdo, selecionar “suportes e sistemas ” 5. No submenu, selecionar suporte de informática 6. Na nova janela, clicar em “abrir chamado” 7. selecionar a opção “troca de mouse e/ou teclado” da opção “tipo de solicitação” • 8. No campo escrever que o mouse encontra-se com problemas no campo “descrição” • 9. Clicar em “enviar” • (ALVES et al., 2013, p. 4, tradução nossa) Alves et al. (2013) ilustraram o processo com algumas figuras. Abaixo também apresentamos as figuras para fins didáticos de compreensão do uso dos diálogos do WNH: 113 Cinco participantes possuíam o ensino médio completo, outro em andamento, um apenas o ensino fundamental, e um terceiro com o nível Superior em andamento. 134 Capítulo 2. Resumos - Trabalhos SLR Figura 2.60 – Diálogos de boas-vindas da tarefa de suporte ao mouse usando o WNH Fonte: Alves et al, 2013b, p. 7. Figura 2.61 – Diálogo de mediação do campo “Descrição do erro” Fonte: Alves et al, 2013b, p. 7. Figura 2.62 – Diálogos de mediação para login Fonte: Alves et al, 2013b, p. 7. 2.3. Tecnologias assistivas para surdos 135 Como define a metodologia do MAC, a interação dos participantes foi gravada. E além disso, os participantes também foram gravados. As expressões faciais e os gestos podem contribuir com interpretação dos dados. Os autores realizaram a análise dos vídeos, identificaram as rupturas e apresentaram tabelas com as rupturas e a frequência de cada uma delas, para cada um dos usuários. Sem o uso do WNH, ocorreram 19 rupturas “Onde estou?”, 18 rupturas “Socorro” e sete rupturas “Desisto”, dentre outras. Logo, dos oito participantes, somente um usuário conseguiu concluir a tarefa. Já com o uso do WHN, apesar das dificuldades, todos os usuários conseguiram concluir a tarefa. E foram identificadas poucas rupturas: duas “Não, obrigado” e três “Socorro!”. Logo, os resultados demonstraram que o uso de diálogos de mediação melhorou a comunicabilidade de surdos bilíngue durante a interação com conteúdo web, uma vez que ele funcionou como um intérprete do conteúdo apresentado. Com isso, promoveu uma melhor compreensão dos textos e do conteúdo em LP presentes nas interface. O uso de diálogos de mediação foi utilizado em outras pesquisas realizadas também por Alves et al. (2012b) [SLR-DES3], Alves (2012) [EMR-TA4], Alves et al. (2013) [EMRTA5], Monteiro, Alves e De Souza (2013b) [SLR-TA7]. Os resultados destas pesquisas foram apresentados neste capítulo 5 (SLR) ou no capítulo 6 (Estudos Mais Relevantes). A contribuição deste estudo de caso para nossa pesquisa abrangeu as possibilidades de uso dos diálogos de mediação em um contexto de ambiente de aprendizagem, assim como a discussão sobre os conceitos relativos à surdez, a dificuldade dos surdos com a LP. 137 3 Resumos - Estudos mais Relevantes 3.1 Educação a distância para surdos [EMR-EAD1] Bittencourt e Silva (2006)1 , no artigo “Modelo de qualificação profissional para portadores de deficiência auditiva”, descreveram o desenvolvimento do projeto Quali-PDA para pessoas com deficiência auditiva e a abordagem metodológica proposta. As autoras usam a sigla PDA para se referir aos portadores de deficiência auditiva. O objetivo do projeto foi “experimentar e propor uma metodologia mais dinâmica, adequada e motivadora para atendimento a PDA e a possibilidade do uso da EAD para expandir a oferta de cursos de qualificação para esse público.” Conforme descreveram, o curso surgiu de uma demanda de qualificação para as pessoas com necessidades especiais. Conforme os resultados de uma pesquisa apresentada no artigo, realizada em 200 empresas na Bahia para conhecer o nível de qualificação e mercado de trabalho dos PNEs, foi identificado que 43 % das empresas não contratam PNE’s em razão da falta de qualificação dos mesmos.” Diante disso, o SENAI-BA propôs cursos de qualificação voltados para pessoas com necessidades especiais (deficientes visuais e auditivos). A proposta do ambiente de aprendizagem se desenvolveu a partir de um “design educativo até a implementação e avaliação do aluno e toda realimentação do processo educacional. (Bittencourt e Silva, 2006). Conforme apresenta Mello (2007), foi uma iniciativa pioneira em março de 2007. A iniciativa foi do Núcleo de Educação a Distância do Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial da Bahia (SENAI-BA), que desenvolveu o curso-piloto na Língua Brasileira de Sinais (Libras) e em português, para facilitar a compreensão do conteúdo. “Foram 12 meses de pesquisa intensa e de estudos para que os técnicos do Nead chegassem à metodologia mais adequada às necessidades do público-alvo”. A proposta do curso seguiu a metodologia de desafios baseada na resolução de problemas e a interface seguiu um design específico para surdos, “com definição de cores e percepções que são desenvolvidas pelos portadores de deficiência auditiva, bem como a definição de mapas conceituais e da modelagem de conteúdos em um planejamento educacional do curso validado por especialista na cultura surda e pelos nossos alunos PDA colaboradores do projeto.” (Bittencourt e Silva, 2006, p. 5). Este trabalho contribuiu para nossa pesquisa pois apresentou uma proposta inovadora para integração dos surdos e deficientes auditivos no mercado de trabalho, desenvolvida a partir do contexto e da cultura surda, conforme destacam as autoras: 1 ID [ArtRelev26] – Qualidade: Aceitável; 19,5; 57,35% 138 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes E para modelar um ambiente especial para portadores de deficiência auditiva requer, primeiramente, um mergulho e imersão para conhecer a cultura surda. Foi necessário o contato com várias entidades e pessoas para conhecermos e contextualizarmos sobre o mundo em que vivem os PDA. A questão cultural do surdo na construção de sua identidade envolve questões como as diferenças humanas, a educação, os aspectos sociais e econômicos, o desenvolvimento de tecnologias [1], além de outras nuances que compõem um cenário para desenvolvimento da sua cidadania. Essas questões foram analisadas e levadas em consideração na proposta. (Bittencourt e Silva, 2006, p. 4). E neste sentido, o projeto QUALI-PDA contribuiu com informações relevantes para um projeto de interface pautado na definição de modelos, recursos, aspectos visuais e linguagem comunicacional voltado para um público de alunos surdos. Dentre eles: técnicas de aprendizagem por descoberta, a navegação guiada e a exposição indutiva e estratégia de leitura na tela. Em nossas pesquisas para definição de interface, descobrimos que os surdos desenvolvem outra dinâmica de leitura sendo o habitual da esquerda para direita. Neles são desenvolvidos hábitos da leitura diagonal ou do centro para as extremidades e a interface proposta baseou-se nessas descobertas. (Bittencourt e Silva, 2006, p. 5). O projeto, nesta fase de 2007, ainda não havia sido avaliado a partir de uma metodologia com os usuários. As autoras, entretanto, reconhecem a importância de validação com os usuários finais: Apesar de estarmos validando todas as fases de construção do projeto com os especialistas e consultores , faz-se necessária a avaliação ergonômica do protótipo com alguns usuários finais que foram selecionados para avaliar o protótipo por meios de formulários de usabilidades, pois nessa fase algumas características precisam ser observadas e reavaliadas a fim de obter melhor adequação da integração das mídias, funcionamento dos links, forma de visualização, graus de liberdade de navegação e conforto visual (Bittencourt e Silva, 2006, p. 6). 3.1. Educação a distância para surdos 139 [EMR-EAD2] Renneberg (2007)2 em sua monografia “O processo de design do site do curso Letras/Libras: teorias que fundamentam e aplicações práticas” descreveu o processo do design do ambiente de aprendizagem utilizado para o curso a distância de Licenciatura em Letras/LIBRAS ofertado na UFSC e em pólos no Brasil. Conforme destacado pela autora, O Curso de Licenciatura em Letras/LIBRAS foi criado com o intuito de formar professores para atuar no ensino da língua de sinais como primeira e segunda língua e representa uma iniciativa do governo brasileiro para promover inclusão social. Desenvolvido na modalidade de educação a distância em rede nacional, conta com suporte físico de nove instituições de ensino: INES/RJ, UNB, USP, UFAM, UFC, UFBA, UFSM, CEFET/GO e UFSC. O curso tem como público-alvo os instrutores surdos de LIBRAS, os surdos fluentes em língua de sinais e ouvintes fluentes em língua de sinais que tenham concluído o ensino médio, e utiliza a tecnologia da Internet como mediadora do processo de aprendizado (RENNEBERG, 2007, p. 59). A autora apresentou uma revisão das teorias, métodos e técnicas de Design Gráfico aplicados em um processo de design da hipermídia; teorias relacionadas a Ergonomia de interfaces (com foco nos aspectos de usabilidade), além de aspectos relacionados a surdez, LS, educação dos surdos. do site de entrada do curso, visando aprofundar-se nas características e peculiaridades do público-alvo. A opção metodológica para desenvolvimento do processo de design do site do curso teve como base: a metodologia desenvolvida pelo Royal Institute of Brittish Architects composta de quatro fases que permitem retrocessos, retroalimentações e não necessitam ser realizada em sequência: Na fase de Assimilação, deve-se acumular o maior número de informações a respeito do problema, sendo elas gerais e específicas. Na fase de Estudo Geral, o projetista deve conhecer os aspectos que contextualizam a natureza do problema, e apresentar possíveis soluções. Durante a fase de Desenvolvimento, as alternativas geradas durante a fase de Estudo Geral resultam em uma ou mais opções que são desenvolvidas e melhoradas. Finalmente na última fase, está a Comunicação, onde os responsáveis diretos e indiretos são comunicados a respeito das soluções do projeto. (FONTOURA, 2003 citado por RENNEBERG, 2007, p. 55) Outras bases metodológicas utilizadas foram o Design Participativo que ressalta a importância da contribuição dos usuários como essenciais e a Pesquisa Participante onde o “designer integra-se ao grupo, e a partir dessa imersão na realidade pesquisada, consegue coletar dados e agrupar o maior número de informações”. O Design Participativo propõe “a participação ativa dos usuários finais em todos os processos do projeto, sendo que todas as decisões relativas ao produto final não são mais somente feitas pelo designer, e sim em conjunto.” (RENNEBERG, 2007). 2 [ID - TrabRelev15] 140 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes A aplicação da metodologia se deu através da técnica de pesquisa participante e, conforme destaca a autora, ocorreu através de reuniões semanais com a participação de designers instrucionais, surdos, intérpretes, a coordenadora e bolsistas. Normalmente eram realizadas na presença da coordenadoria do Projeto Letras/LIBRAS, de alguns surdos – que mais tarde seriam designers instrucionais envolvidos no processo pedagógico – de intérpretes, e da equipe de Design e de Programação. (RENNENBERG, 2007, p. 62-63) Através destas reuniões, esboços foram apresentados aos surdos que apresentavam suas opiniões e sugestões. Estes esboços fazem parte da técnica de Design Participativo. A contribuição deste trabalho para nossa pesquisa se evidenciou através do estudo apresentado dos aspectos de design, ergonomia de interface e das soluções apresentadas e implementadas no curso, a partir de uma proposta metodológica de processo de design envolvendo o público surdo. [EMR-EAD3] Renneberg et al (2008)3 no artigo “Método de avaliação de interface para Ambientes Virtuais de Ensino Aprendizagem - AVEA’s: diretrizes para a avaliação do hiperlivro do Curso Letras/LIBRAS” apresentaram uma visão geral e análise do Método de Avaliação Ergopedagógico (MAEP) proposto por Silva (2002). A escolha deste método é justificada por focar nos aspectos de ergonomia e pedagogia, e, unindo-se a isto, o fato de haver uma preocupação intensa com os aspectos visuais dos sistemas educacionais, torna o método de avaliação ainda mais adequado à aplicação no Ambiente Virtual de Ensino Aprendizagem do Curso Letras/LIBRAS. Isto porque, devido ao perfil do público-alvo do curso ser constituído em sua maioria por usuários surdos, os aspectos visuais são fatores cruciais para a melhora no aprendizado. (Silva, 2002 apud RENNEBERG et al, 2008, p. 5) Neste artigo, as autoras abordaram alguns conceitos principais relacionados a avaliação e desenvolvimento de interfaces (dentre eles interface, design de interação, ergonomia, usabilidade, utilizabilidade, utilidade), com foco em interfaces de ambientes on-line de aprendizagem, chamado pelas autoras de AVEA’s (Ambientes Virtuais de Ensino Aprendizagem). Elas discutiram os desafios da produção de produtos pedagógicos que demandaram diálogos e competências entre profissionais com perfis distintos: pedagogos e professores (de áreas humanas e sociais) com pouca fundamentação tecnológica e desenvolvedores de sistemas com pouca fundamentação pedagógica. Em relação aos AVEA’s, destacam uma reflexão apresentada por Silva (2002): “educadores e projetistas, em geral, estão separados física e epistemologicamente na concepção destes produtos, cabendo ao professor ou facilitador a 3 ID [ArtRelev48] 3.1. Educação a distância para surdos 141 responsabilidade de adequar ou adaptar seu uso para o objetivo da aprendizagem, o que exige desses profissionais, e também dos alunos, um esforço extra para a descoberta e o domínio da lógica de utilização desses materiais.” (Silva, 2002 apud RENNEBERG et al, 2008, p. 5) Além dos desafios de desenvolvimento dos produtos educacionais, a avaliação da qualidade destes produtos também foi destacada como uma tarefa complexa por envolver atributos técnicos, metodológicos, pedagógicos, e ergonômicos. Para fundamentar o método proposto no artigo, as autoras citaram Scapien e Bastien (1997) como autores renomados na área de avaliação, pelo “leque de dados experimentais que as comprovam”, Silva (2002) como autora do Método de Avaliação Ergopedagógico (MAEP), Godoi & Padovani (2008) que avaliaram as propostas do TICESE, do Csei, Proinfo e Maep; e, como bibliografia complementar, o Guia de Análise de Interface proposto por Portugal e Couto (2006). O MAEP foi analisado e seus critérios ergonômicos, pedagógicos e comunicacionais foram apresentados no artigo. Neste artigo, o método não foi aplicado. As autoras ressaltaram que este estudo realizado foi essencial para futura aplicação do método, com adaptação de alguns critérios4 Elas justificaram a escolha do método proposto por Silva (2002) por tratar dos aspectos visuais em sistemas educacionais, fatores essenciais para o aprendizado dos surdos e “unir dois aspectos cruciais do desenvolvimento de produtos educacionais informatizados: a ergonomia e a pedagogia. Aprofundando-se no conteúdo de seu trabalho, é possível constatar que, apesar de se tratar um método extenso e de aplicação um pouco prolongada, grande parte dos itens possíveis de serem sujeitos à avaliação foram contemplados, graças ao levantamento bibliográfico exaustivo realizado pela autora.” (RENNEBERG et al, 2008, p. 16) E concluíram, considerando que o MAEP será utilizado, a partir da adaptação de alguns critérios. As autoras também destacaram vantagens da internet e da EAD para os surdos: a semelhança do manuseio de informações na Internet que se assemelha ao processo não linear da atividade cognitiva do cérebro, “criando associações mais eficazes para a memorização do conteúdo, e ligando-se mais facilmente às experiências anteriores que envolvem o contexto do aluno – transformando-se em conhecimento.” E na EAD, Os novos recursos surgem como alternativa aos modos comuns de comunicação e aprendizagem, trazendo possibilidades de desenvolvimento cultural e social efetivo, tanto nos aspectos afetivos e emocionais, quanto na integração social. Com as novas tecnologias de Educação a Distância, torna-se possível melhorar aspectos pedagógicos no ensino do surdo, tornando o aluno 4 A aplicação do MAEP é abordada na dissertação de uma das autoras: RENNEBERG, M. Contribuições do Design para a evolução do hiperlivro do AVEA-LIBRAS: o processo de desenvolvimento de interfaces para Objetos de Aprendizagem. 2010. 236p. Dissertação (Mestrado) – Programa de Pós-Graduação em Design e Expressão Gráfica, Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2010. 142 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes menos inibido e com uma participação mais ativa nos conteúdos visto que, publicamente, é nítido o constrangimento que alguns alunos sentem diante de outros expectadores. (RENNEBERG et al, 2008, p. 16) A contribuição deste trabalho para nossa pesquisa se evidenciou através dos conceitos relacionados à área de design e avaliação de interface, às reflexões apresentadas a cerca da complexidade do processo de desenvolvimento de produtos educacionais, assim como sua avaliação que envolve a qualidade ergonômica, didática e pedagógica como foco no público surdo. Além disso, os autores e estudos apresentados foram de grande contribuição para nossa pesquisa por terem como foco a avaliação de ambientes de aprendizagem on-line. Reconhecemos a importância do MAEP e sua aplicação num contexto de aprendizagem dos surdos. Por outro lado, conforme ressaltado pelas autoras do artigo, o questionário é bastante extenso (quase 400 questões). Logo, consideramos a seleção já realizada pelas autoras e apresentada na pesquisa de mestrado de Rennerberg (2010), descrita no Capítulo 5, desta tese. Avaliamos também o trabalho de Portugal e Couto (2006), assim como a pesquisa de mestrado desenvolvida por Portugal (2004). Consideramos as recomendações propostas no Guia para a Análise do Design de Interface (GADI), assim como os principais aspectos observados e comentários da autora bem relevantes para nossa pesquisa. Considerando que Renneberg et al (2008) e Renneberg (2010) já fizeram avaliação do GADI, na perspectiva de usuário surdos, não incluímos os trabalhos de Portugal e Couto (2006) Portugal (2004) neste capítulo. Mas vale ressaltar que pretendemos avaliar a proposta deste trabalho de Portugal (2004), comparando às recomendações propostas por Renneberg (2010) e, com isso, oferecer mais contribuições para nossos resultados finais. [EMR-EAD4] Macedo (2010)5 em sua pesquisa de doutorado “Diretrizes para criação de objetos de aprendizagem acessíveis” 6 propôs um conjunto de diretrizes para criação de objetos de aprendizagem acessíveis, com a intenção de orientar e contribuir com os professores conteudistas e desenvolvedores de objetos de aprendizagem, durante o processo de elaboração de materiais acessíveis. No contexto da pesquisa os objetos de aprendizagem são Os menores módulos de conhecimento, não divisíveis, que podem ser agrupados com outros objetos, para facilitar o aprendizado em diferentes sequências didáticas, seguindo contextos, culturas, ou necessidades dos aprendizes. (MACEDO, 2010, p. 205) As diretrizes propostas se basearam na análise das recomendações dos Princípios de Design Universal, Recomendações de Criação de Conteúdo Acessível para web do W3C, e Melhores Práticas para Produção de Aplicativos e de Conteúdo Acessível apresentadas nas 5 6 ID [TrabRelev52] Esse trabalho de Macedo (2010) foi citado por Schneider (2010 - p1p2UFSC3), Amaral, Gonçalves e Batista (2011 – TrabRelev57), Quevedo, Vanzin e Ulbricht (2012 - ABED407), Bussarelo (2011 - p1UFSC17), Berg (2013 - p1p2UFSC5), Quevedo, (2013 - p1p2UFSC6), Bussarelo, Biening e Ulbricht (2013 - p1ACM16; p1SPR3; p2ACM22; p2SPR3) 3.1. Educação a distância para surdos 143 guias do Instructional Management Systems (IMS). A figura a seguir representou a Geração das Diretrizes de Acessibilidade em Objetos de Aprendizagem por Macedo (2010). Figura 3.1 – Geração das Diretrizes de Acessibilidade Fonte: Macedo (2010, p. 169) As diretrizes tiveram como foco as deficiências visuais, auditivas, cognitivas, intelectuais e motoras, do equipamento de acesso7 e múltiplas desabilidades8 . Ressaltamos alguns conceitos descritos pela autora e que foram abordados nas diretrizes: Mídias equivalentes: São conteúdos idênticos um ao outro, porém fornecido em uma modalidade diferente, por exemplo, um texto disponível em áudio e o mesmo texto associado a um arquivo para impressão em Braille. Mídias alternativas: São conteúdos alternativos, é uma ampliação dos conteúdos equivalentes e são fornecidos de formas diferentes, porém com o mesmo objetivo final de aprendizagem. Transcrição de vídeo: é uma descrição textual da cena em que além das falas são descritos o ambiente, os sons agregados, movimentos, ou qualquer outro fator relevante para compreensão do conteúdo. Descrição estendida: É uma descrição de todos os itens do vídeo relevantes para compreensão do conteúdo, pode descrever o cenário, os personagens, as expressões e emoções, etc. Descrição sincronizada: descrição complementar, inserida dentro do filme: Interrompe a cena para mostrar a descrição. Legenda: Descrição textual visual das falas Captions: Descrição textual que agrega além das falas, sons complementares. Libras: Língua de sinais utilizada no Brasil. 7 8 Além das deficiências dos usuários, consideram-se as dificuldades com o uso de mouse ou teclado alternativo, comando de voz, acesso via vários dispositivos, conexão muito lenta, reconhecedores de voz, equipamentos desatualizados que são lentos para baixar arquivos, mãos e olhos ocupados, uso de sistema operacional não muito difundido, como o dispositivo wireless, browser textuais, telas pequenas, modems muito lentos. Referem-se às deficiências das pessoas mais velhas ou a combinações de duas ou mais deficiências. 144 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Apresentamos dois mapas conceituais elaborados por Macedo (2010), com características de usuários surdos e com as recomendações para para tornar os elementos das seguintes mídias acessíveis: tabelas, textos, imagens em movimento, áudio, gráficos, imagens estáticas. No mapa com as características de usuários surdos, a autora abordou pessoas com deficiência auditiva, surdez moderada e surdez total. Apresentou as barreiras encontradas (falas sobrepostas, sons tumultuados, entrevistas, sons em geral, leitura de texto escrito) e os recursos utilizados para promover acessibilidade como amplificador de áudio, closed captions, legenda, reconhecimento e voz, transcrição de áudio, tradutor de Libras, leitura labial. Figura 3.2 – Mapa conceitual com características de usuários surdos Fonte: Montagem elaborada pela autora, 2014. O mapa seguinte considerou tanto deficientes visuais quanto auditivos. Recomendou-se o uso de tabelas, gráficos e imagens estáticas com as respectivas descrições a fim de promover a acessibilidade. Para os recursos de áudio para surdos, considerou o uso de legenda, caption, descrição ou Libras. Para imagens em movimento, a descrição e Libras. 3.1. Educação a distância para surdos 145 Figura 3.3 – Mapa conceitual: acessibilidade em objetos de aprendizagem e mídias alternativas Fonte: Montagem elaborada pela autora, 2014. Para todas as diretrizes, a autora destacou o elemento de mídia abordado, as recomendações gerais de acessibilidade na criação de conteúdo neste formato (com base nas recomendações das organizações pesquisadas) e uma descrição das mídias alternativas equivalentes para tornar o objeto de aprendizagem acessível. Além disso, a autora descreveu, apresentou as referências e inseriu exemplos de objetos de aprendizagem que estão de acordo com a diretriz. (MACEDO, 2010, p. 170-204). Segue abaixo um exemplo de diretriz apresentada por Macedo (2010, p. 173) que consideramos que pode promover acessibilidade para surdo ou deficiente auditivo em virtude de sua dificuldade com determinadas palavras da língua portuguesa. A diretriz é “Todo texto deve apresentar: 1. Definição de todas as palavras ou expressões não comuns seja em texto alternativo ou link para glossário no documento”. O exemplo mostra a definição do termo verdadeira grandeza, através de um texto alternativo acessado quando passa o mouse sobre o termo “verdadeira grandeza”. É um recurso conhecido como “mouse over”. 146 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.4 – Exemplo de aplicação de uma diretriz Fonte: Macedo, 2010, p. 197. Estas diretrizes foram aplicadas e, com isso avaliadas, por três professores, de forma voluntária, de acordo com o seguinte perfil: Como critérios de inclusão, foram definidos: atuar como professor conteudista de cursos on-line e ter aceitado ser voluntário no projeto em questão. De forma análoga, definiu-se como critério de exclusão: não atuar como professor conteudista de cursos on-line. (MACEDO, 2010, p. 42) Os professores seguiram um guia para construção de objeto de aprendizagem, “acompanhado das diretrizes de acessibilidade criadas, com exemplos de aplicação destes recursos em páginas disponíveis na web.” (MACEDO, 2010, p. 252) A partir desta avaliação, foram realizadas melhorias em algumas diretrizes e exclusão de outras mais direcionadas para designers e programadores. A autora apresentou em sua pesquisa somente as diretrizes finais após esta validação. Macedo (2011) concluiu que as diretrizes criadas puderam contribuir com os professores na criação de objetos de aprendizagem, “cumprindo um objetivo de aprendizagem estabelecido, a um maior número de usuários.” A contribuição deste trabalho para nossa pesquisa se deu através do estudo das recomendações de acessibilidade (também como foco em pessoas com deficiência auditiva) e proposta de diretrizes para elaboração de objetos de aprendizagem, focadas no uso por professores. Essas diretrizes tem como foco vários usuários e podem ser aplicadas promovendo 3.1. Educação a distância para surdos 147 acessibilidade tanto promovendo uma melhor comunicabilidade para surdos, quanto para ouvintes. [EMR-EAD5] Magalhães et al (2010)9 no artigo “Impacto da Usabilidade na Educação a Distância: Um Estudo de Caso no Moodle IFAM” realizaram uma avaliação de usabilidade no AVA (Moodle) do Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia – Amazonas (IFAM). Como método de avaliação, utilizaram o Percurso Cognitivo (avalia a usabilidade a partir da facilidade de aprendizagem por inspeção feita por especialistas) e o Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC) (avalia a comunicabilidade através de experimento em ambiente controlado com usuários). Conforme justificaram os autores: A escolha destes dois métodos de avaliação se baseou no trabalho de Salgado, Bim e de Souza10 , no qual é feito um estudo de caso, que compara o resultado de três métodos de avaliação de usabilidade, sendo: dois métodos de inspeção, Avaliação Heurística (AH) e Percurso Cognitivo (PC); e um terceiro método de teste, o Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC). O resultado do estudo mostrou que os métodos de inspeção tiveram menor custo e que o método de teste apresentou as melhores informações para (re)design. (MAGALHÃES et al, 2010, p. 232) A motivação dos autores também foi contribuir com uma melhoria na usabilidade do Moodle, já avaliada com aspectos negativos em outros trabalhos citados pelos autores: Martin et al (2008)11 que comparou três AVAs (Moodle, Sakai e dotLRN) a partir das Heurísticas de Nielsen, classificando o Moodle com 68% de conformidade (pior dentre os três); Castro e Fuks (2009)12 identificaram problemas de usabilidade no Moodle através do Método de Inspeção Semiótica (MIS); e Melton13 apresentou sugestões de melhorias de usabilidade a partir de avaliação usando o framework DECIDE. As duas avaliações, PC com quatro avaliadores (alunos da disciplina Interface Homem Computador do curso de pós-graduação de Informática, da UFAM) e MAC com 10 usuários, foram aplicadas com foco em seis tarefas: “(i) Entrar no Ambiente Virtual”, “ (ii) Trocar a foto”; (iii) “Baixar apostila”; (iv) “Utilizar o Fórum”, “(v) Mandar tarefa da 1a. semana”, “(vi) Utilizar o calendário." 9 10 11 12 13 ID [ArtRelev19]. Salgado, L.; Bim, S.; de Souza, C. Comparação entre os Métodos de Avaliação de Base Cognitiva e Semiótica. Proceedings of VII Brazilian symposium on Human factors in computing systems, 2006 Martin, L.; Martínez, D.R.; Revilla, O.; José, M. Usability in e-Learning Platforms: Heuristics comparison between Moodle, Sakai and dotLRN. 6th Int. Conf. on Community based environments, 2008. Castro, T.; e Fuks, F. Inspeção Semiótica do ColabWeb. Revista Brasileira de Informática na Educação, 2009 Melton, J. The LMS Moodle: A Usability Evaluation. Language Issues: HCI, 2005. 148 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.5 – Tarefas a serem realizadas para avaliação Fonte: Magalhães et al, 2010, p. 233. O perfil dos participantes no MAC foi: Destes, 90% sem experiência em Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA), porém todos são alunos do 2° ano do curso técnico de informática do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia – Amazonas (IFAM) e com um tempo mínimo de dois anos na prática de acesso a Internet, ou seja, com experiência em navegar em sites e outras ferramentas via Web. (MAGALHÃES et al, 2010, p. 234) Na avaliação do PC, a interface foi inspecionada pelos avaliadores, seguindo as tarefas pré-estabelecidas e respondendo às perguntas: “(1) a ação será evidente para o usuário? (2) o usuário notará que a ação correta está disponível? (3) o usuário interpretará a reação do sistema corretamente?” E, diante de respostas negativas, o avaliador relatou o problema e propôs soluções. No MAC, os alunos interagiram no sistema, a partir dos mesmos cenários específicos de comunicação avaliados pelo Percurso Cognitivo. Os autores destacaram que dois usuários foram desconsiderados, “por motivo de falha na realização do protocolo.” Após etiquetagem das rupturas de comunicação e interpretação, os autores concluiram que houve rupturas em todas as tarefas, contudo todos eles conseguiram concluir suas tarefas no tempo programado (30 minutos). As tarefas “(i) Entrar no Ambiente Virtual” e (iiii) “Baixar 3.1. Educação a distância para surdos 149 apostila” apresentaram mais rupturas. De um total de 58 etiquetas, houve predominância das seguintes etiquetas: “Cadê?” com 15 ocorrências, “Assim não dá” e “Onde estou” com sete ocorrências cada. A falha temporária “Cadê?” ocorreu com grande número de ocorrências no sistema observado, em muitos dos casos, porque o usuário tinha dificuldades em voltar para página principal da disciplina. (MAGALHÃES et al, 2010, p. 234) Figura 3.6 – Etiquetagem das tarefas Fonte: Magalhães et al, 2010, p. 234. A partir de análise dos problemas encontrados e sugestões apresentadas, os autores observaram que pelo menos três problemas poderiam ser corrigidos sem necessidade de alteração do código do Moodle, ou seja, por administradores do curso ou tutores. E, neste sentido, destacaram uma conclusão apresentada por Castro e Fuks (2009)14 “confirmada na pesquisa empírica realizada neste trabalho”. “nota-se que a metacomunicação no ColabWeb [uma instância do Moodle] é eficiente quando o designer de curso é um especialista no uso dessa ferramenta. Porém não é eficiente para os usuários finais, visto que os cursos podem ser organizados de maneiras diversas”. (MAGALHÃES et al, 2010, p. 236) E neste sentido, apontaram o que chamaram de “paradoxo na concepção do Moodle”. A fim de evitar problemas e promover “boas práticas” de usabilidade torna-se necessário restringir opções de configurações. Contudo, isso restringiria a flexibilidade da plataforma. Com isso ressaltaram a importância de se “melhorar o padrão de criação dos cursos adotado pelo IFAM, 14 Realizaram uma inspeção semiótica do Colaweb (uma instância do Moodle). 150 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes pois existem cursos modelos que são replicados para cada disciplina oferecida”, além de “treinar os professores/tutores para realizarem um melhor uso dos recursos do sistema”. Por fim, como trabalhos futuros aos autores planejam a criação de um checklist com as “boas práticas” para formatação de cursos, com o intuito de manter um padrão e minimizar os problemas de usabilidade. A partir da análise e resultados apresentados neste trabalho de Magalhães et al (2010) confirmamos alguns problemas já identificados em trabalhos de avaliação do Moodle, dentre os quais, dois já publicados por Capelão et al (2010a) e Capelão et al (2010b), com avaliação por especialistas (pelo MIS) e surdos e ouvintes (MAC). As rupturas e sugestões apresentadas por Magalhães et al (2010) serviram como base para nossa avaliação para fins de comparação, assim como as sugestões de melhoria na qualidade da comunicabilidade da UFMG Virtual, podendo ser implementadas também com foco em usuários surdos. Além disso citaram trabalhos relacionados à avaliação do Moodle cujos resultados relevantes foram destacados pelos autores. [EMR-EAD6] Renneberg e Gonçalves (2010)15 , no artigo “Um processo de projeto para interfaces de objetos de aprendizagem: o caso do hiperlivro do ambiente virtual de Letras/LIBRAS”,apresentaram métodos para auxiliar na aplicação de estratégias ergonômicas e pedagógicas, centradas no usuário, para desenvolvimento de conteúdos de aprendizagem com foco em Objetos de Aprendizagem (em especial, no Hiperlivro16 ), para alunos surdos. Este estudo é continuidade de uma pesquisa inicial desenvolvida por Renneberg et al (2008) no artigo “Método de avaliação de interface para Ambientes Virtuais de Ensino Aprendizagem - AVEA’s: diretrizes para a avaliação do hiperlivro do Curso Letras/LIBRAS” cuja análise foi apresentada neste capítulo; e também a apresentação e discussão dos resulttados encontrados por Renneberg (2010) em sua pesquisa de mestrado “Contribuições do Design para a evolução do hiperlivro do AVEA-LIBRAS: o processo de desenvolvimento de interfaces para Objetos de Aprendizagem”. Esta pesquisa foi analisada no Capítulo 5 desta tese, pois foi resultado da busca da SLR. A proposta de desenvolvimento da pesquisa se fundamentou em Garrett (2003)17 , “no sentido de representar os elementos para construção de experiências voltadas ao usuário em sistemas web”. (RENNEBERG e GONÇALVES, 2010, p. 67). As principais fases da pesquisa foram: (1) contextualização e revisão teórica (design, ergonomia de interfaces, ambientes virtuais de aprendizagem e objetos de aprendizagem); (2) Avaliação de aspectos ergonômicos e 15 16 17 Artigo publicado no livro digital:. PEREIRA, Alice T. C., & GONÇALVES, Berenice. S. Design de Hipermídia: processos e conexões (Vol. 1). Florianópolis: UFSC/CCE, 2010. Conforme destacam RENNEBERG e GONÇALVES (2012), “The Hyperbook is a tool based on the web that enables creation, structure, and publication of didactic contents. This tool is used in a LCMS and its target public consists of teachers and contents developers who need to elaborate material to support teaching and learning processes. This tool allows technologically naive teachers to transform their Hyperbooks into SCORM learning objects (Advanced Distrib- uted Laerning–SCORM, 2005) that can be used into others scenarios. (BRITTO; PEREIRA, 2007) GARRETT, J. J. The Elements of User Experience: user-centered design for the Web. New York: Perhapit, 2003. 3.1. Educação a distância para surdos 151 pedagógicos da interface existente a partir de um método ergopedagógico interativo de avaliação para produtos educacionais Informatizados (MAEP), proposto por Silva (2002) e aplicado por Renneberg (2010); (3) apresentação dos resultados da avaliação com especialistas; (4) redesign da interface do hiperlivro embasada na análise dos aspectos críticos da atual interface; (5) validação da qualidade da interface projetada a partir da aplicação de questionários com alunos do Curso Letras/LIBRAS. Essas fases foram adequadas às etapas de projeto propostas por Garret (2003) que define as ações a partir de cinco planos: estratégico, escopo, estrutural, de esqueleto e de superfície. Como foco em nossa pesquisa, vale ressaltar alguns conceitos apresentados no artigo relacionados a ergonomia de interfaces em que as autores distinguem: A ergonomia de interfaces ocupa-se, por sua vez, de variáveis, tais como a utilidade de um sistema, a usabilidade e a dimensão cognitiva envolvida. A utilidade busca compreender, evidentemente, se o sistema possui os recursos, tais como os funcionais e de desempenho, necessários à realização das tarefas para as quais ele foi concebido. A usabilidade tem, por sua vez, como objetivo analisar a qualidade do sistema e facilitar o seu manuseio e aprendizagem pelo usuário. Assim, a preocupação com os aspectos cognitivos é voltada para as características e necessidades do usuário, levando em conta sua capacidade de aprendizagem, memorização, atenção, percepção e reconhecimento, a leitura, a fala e a audição; e, por fim, a aptidão em tomar decisões, planejar, raciocinar e resolver problemas. (RENNEBERG e GONÇALVES, 2010, p. 69) A partir da pesquisa desenvolvida, as autoras destacaram um conjunto de 76 diretrizes divididas em: 6 diretrizes gerais, 40 pedagógicas e 30 ergonômicas. A aplicação, discussão metodológica e dos resultados apresentados nesta pesquisa foram descritos no capítulo 5, quando tratamos da análise da pesquisa de mestrado de Renneberg (2010)18 . Foi um estudo que teve grande contribuição para esta tese, por tratar da proposta de pesquisa de Renneberg (2010), também muito importante para nossa pesquisa. Conforme destacado pelas autoras: os resultados indicam uma aceitação da interface com as alterações previstas neste redesign, tornando o uso e o reuso do Objeto de Aprendizagem mais viável, eficiente e satisfatório. Apontam, também, novas utilizações para as ferramentas e diretrizes alcançadas nesta pesquisa. (RENNEBERG e GONÇALVES, 2010, p. 63) 18 ID [p1p2UFSC14] – Mônica Renneberg (2010) - resultante da busca realizada no banco de teses e dissertações da UFSC a partir da combinação de string 1 (surdez e educação) e também da combinação da string 2 (surdez e design). Qualidade: 34,0; 100%, Ótimo. 152 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes [EMR-EAD7] Pereira, Cerny e Quadros (2010)19 no artigo “O Ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem do curso LetrasLIBRAS” apresentaram a estrutura pedagógica e tecnológica do Ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem (AVEA) do curso a distância de Licenciatura em Letras LIBRAS da UFSC, oferecido em nove pólos de universidades do Brasil.20 As autoras destacaram os aspectos relacionados ao público surdo, em especial, a importância da Libras, na perspectiva educacional. Em relação a estrutura pedagógica, a concepção dos materiais didáticos se baseou no conceito de mídias integradas e consistiram em: impressos (guias e cadernos de estudos), audiovisuais (DVD com vídeos dos conteúdos em LS) e a definição de ferramentas que compõem o AVEA e as Unidades de Aprendizagem (UA). O ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem foi customizado e adaptado para incorporar tanto em sua interface gráfica quanto em sua estrutura de funcionamento características que refletissem a Cultura Surda e as especificidades do curso. (PEREIRA, CERNY e QUADROS, 2010, p. 54). A adequação ao público surdo se deu a partir das seguintes adaptações no AVEA, conforme apresentado pelas autoras: desenvolvimento e incorporação ao Moodle de uma ferramenta para gravação de vídeos para compartilhamento em chats e para responder às atividades propostas (recurso tarefa)21 ; uso de ícones em escrita de sinais; criação de espaços colaborativos para trabalho de equipes específicas; Núcleos Virtuais para Estudos Colaborativos (NUVECs) para desenvolvimento das disciplinas antes de serem disponibilizadas para os alunos. As UAs ofereciam os conteúdos sistematizados, as atividades e fóruns para dúvidas. A figura a seguir apresentou a ferramenta desenvolvida para gravação e envio de arquivos de vídeo diretamente pelo sistema. 19 20 21 ID [ArtRelev14] Alice Pereira, Roseni Cerny e Ronice Quadros (2010). Universidade Federal do Amazonas, a Universidade Federal do Ceará, a Universidade Federal da Bahia, a Universidade de Brasília, o Centro Federal de Educação Tecnológica do Estado de Goiás, a Universidade de São Paulo, o Instituto Nacional de Educação de Surdos no Rio de Janeiro, a Universidade Federal de Santa Maria e a Universidade Federal de Santa Catarina. Cada instituição tem 55 vagas para os alunos, além de 60 alunos no polo UFSC. Esta adaptação foi feita baseada na tecnologia Flash-Red5. 3.1. Educação a distância para surdos 153 Figura 3.7 – Tela da tarefa com gravação de vídeo Fonte: Pereira, Cerny e Quadros, 2010, p. 59 Os conteúdos foram disponibilizados em uma nova ferramenta Hiperlivro, desenvolvida a partir de adaptações do recurso Livro disponível no Moodle. Esta ferramenta permite o desenvolvimento e edição colaborativa de hipermídias de conteúdo didático, possibilitando a criação, em formato hipermídia, de várias páginas, links, glossários e listas de referências bibliográficas, além de permitir a criação de vários caminhos de visualização do conteúdo. (PEREIRA, CERNY e QUADROS, 2010, p. 52). 154 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.8 – Tela do hiperlivro Fonte: Pereira, Cerny e Quadros, 2010, p. 59 Estas adaptações foram necessárias de forma a atender a proposta do curso em oferecer a formação de Libras para um público de alunos surdos. A participação de um designer instrucional surdo foi destacada pelas autoras. E, de fato, é um grande diferencial envolver a participação de um profissional na equipe que faça parte do perfil do público alvo do curso. A partir do exposto, concluímos que este trabalho contribuiu para nossa pesquisa a partir de sua perspectiva da importância de se conhecer o perfil do público alvo ao se definir a arquitetura pedagógica de um AVA. Ofereceu ricas reflexões sobre a LS, Libras e seus significados na perspectivas linguísticas e educacionais. Como também apresentou a experiência vivenciada e as adaptações realizadas em um AVA em um contexto real de aprendizagem. [EMR-EAD8] Stumpf (201022 no artigo “Educação de Surdos e Novas Tecnologias” apresentou uma reflexão sobre o uso das tecnologias e a educação dos surdos abordando os aspectos das dificuldades dos surdos com a língua portuguesa, a importância da tecnologia e da língua de sinais para os surdos e a evolução das tecnologias assistivas para os surdos. 22 ID [ArtRelev63] 3.1. Educação a distância para surdos 155 A importância da tecnologia visual para os surdos é destacada pela autora possibilitando a eles um novo campo de inclusão, contudo os desafios se relevam em função das dificuldades dos surdos com a língua oral, conforme destacou Stumpf (2010): A população surda, em nosso país e na maioria dos paises, é em grande parte, composta de analfabetos funcionais na escrita da língua oral do próprio país e as produções em Libras exigem a disponibilidade de vários artefatos de cultura como câmeras, vídeos, tradutores, intérpretes etc. (STUMPF, 2010, p. 2) Diante disso, fica a nossa reflexão relacionando ao contexto de nossa pesquisa: como podemos possibilitar a efetiva inclusão dos surdos na EAD? Um caminho natural, em respeito à língua natural e perpassando ainda pelos aspectos éticos abordados pela autora é oferecer o conteúdo em Libras. Contudo, conforme já apresentamos, há poucos estudos e avanços pontuais de propostas bilíngues de EAD para os surdos no Brasil. Logo, na busca de contribuir para mais avanços para inclusão dos surdos no contexto escolar, consideramos que um passo a ser dado é possibilitar a inclusão deles na EAD, de uma forma independente pelos professores. E consideramos que isso pode ser feito através de orientações de forma a possibilitar uma melhor comunicabilidade na interface destes cursos para um público surdo e, consequentemente, para os ouvintes. E neste sentido Stumpf (2010) destacou a importância das tecnologias para os surdos: Para os surdos às modificações trazidas pelas novas tecnologias não foram apenas educativas sociais e laborais, mas, sobretudo de inserção comunicativa em muitas das atividades de vida diária antes inacessíveis, pois, a distancia e o tempo se encurtam pela Internet e surgiram novas maneiras de se relacionar. (STUMPF, 2010, p. 5) Considerando a evolução das tecnologias, a autora destacou a primeira tecnologia utilizada pelos surdos para comunicar com pessoas distantes foi o telefone especial para surdos chamado TDD23 . Contudo, foi pouco difundido no Brasil, “pois os aparelhos eram importados e caros e possuir uma linha telefônica muitas vezes demandava anos de espera.” (STUMPF, 2010). Ela destacou também o “ancestral” do TDD chamado de Optilogue, apresentado na figura abaixo. Esse constava de um cilindro que, contrariamente ao telégrafo que recorria a um código de sinais sonoros, transmitia as letras, por partes, que iam formando uma palavra. Cada toque correspondia a um fragmento da letra. Ele 23 “O TDD é um aparelho telefônico para surdos, com um teclado aclopado, para digitação das mensagens. TDD é a sigla em inglês para Telephone Device for Deaf (aparelho de telefone para surdos). Poucos sabem que é uma invenção de um cientista surdo: Robert Weitbrecht. Mas, a tecnologia para redução dos aparelhos (eram enormes) demorou muito. A invenção acabou suplantada pelos celulares, que permitem o envio de mensagens de texto, muito mais práticos. Ainda existem TDD’s pelo Brasil afora. Nunca havia utilizado o TDD, devido justamente ao celular, até...” Veja relato completo de Jairo Fernandes, deficiente auditivo, no link: <http://jafeol.blogspot.com.br/2009/11/o-tdd-telefone-para-surdos.html> 156 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes se destinava a estabelecer comunicação à distância com os surdos que viviam isolados. Era muito limitado, dispendioso e impossível de transportar, então foi uma tecnologia que ficou esquecida até sua ideia ser retomada, quase dois séculos depois, e reaparecer incorporada a uma tecnologia funcional que alcançou êxito entre os surdos. O TDD. (STUMPF, 2010, p. 7) Figura 3.9 – Optilogue Fonte: Stumpf, 2010, p. 6-7 Figura 3.10 – Optilogue Fonte: Stumpf, 2010, p. 6-7 O uso da bina e dos celulares também foram citados pela autora, quando apontou também os problemas O uso da bina e dos celulares também foram citados pela autora, quando apontou também os problemas enfrentados pela população de baixa renda no Brasil “e totalmente analfabeta, sem condições de ter receber e mandar mensagens escritas por um telefone celular.” 3.1. Educação a distância para surdos 157 Numa reflexão mais aprofundada, a autora abordou questões éticas relacionadas ao uso de tecnologias para os surdos, os processos dos sistemas de representação dos signos, dentre os quais destacou os conceitos relacionados a redes digitais, interfaces e hipertextos. Destacamos o conceito de interface apresentado pela autora: Para além de seu significado especializado em informática, a noção de interface remete a operações de tradução, de estabelecimento de contato entre meios heterogêneos. Lembra ao mesmo tempo a comunicação (ou o transporte) e os processos transformadores necessários ao sucesso da transmissão. A interface mantém juntas as duas dimensões do devir: o movimento e a metamorfose. É a operadora da passagem. Cada nova interface transforma a eficácia e a significação das interfaces precedentes. É sempre questão de conexões, de reinterpretações, de traduções em um mundo superlotado, misturado, cosmopolita, opaco, onde nenhum efeito, nenhuma mensagem pode propagar-se magicamente sempre igual a si mesma, mas, pelo contrário, deve passar pelas torções, manipulações e reescritas das interfaces. (STUMPF, 2010, p. 11) Os aspectos de afetividade na computação também foram abordados por Stumpf (2010) num contexto da internet, inteligência artificial e sistemas de realidade virtual. Com foco na informática na educação de surdos, Stumpf (2010), apresentou informações relevantes sobre a elaboração de projetos usando os softwares educativos, considerando os processo de desenvolvimento e avaliação de software educacional na perspectiva de qualidade de ambiente do programa e qualidade pedagógica. Neste contexto, apresentou recursos para serem explorados em interfaces para informática na educação dos surdos, considerando o que se deve evitar ou privilegiar. Os softwares educacionais em língua de sinais e em escrita de sinais foram contemplados neste estudo de Stumpf (2010). Conforme destacou, os softwares educacionais, inicialmente, eram direcionados para fala e leitura labial, partindo de uma concepção oralista, com visão médica-clínica da surdez. “Esses softwares eram construídos com os objetivos de aumentar o vocabulário, treinar a percepção da fala e estruturar a escrita dos surdos.” Avançando na língua de sinais, os softwares passam a incorporá-la na educação dos surdos, utilizando-a através de avatares e da escrita de sinais da Libras pelo sistema SignWriting. Dentre estes softwares, a autora destacou: SignSmith – Illustrated Dictionary, Sign Avatar, The American Sign Language Dictionary, The Sign Finder, Learn to Sign, SignSIM, SignTALK. As figuras a seguir apresentam algumas interfaces: 158 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.11 – Tela da interface do The American Sign Language Dictionary Fonte: Stumpf, 2010, p. 20 Figura 3.12 – Tela da interface do SignTALK Fonte: Stumpf, 2010, p. 21 3.1. Educação a distância para surdos 159 Conforme destacou Stumpf (2010), o uso de softwares de escrita de sinais possibilitam: aquisição da língua de sinais escrita, transmissão direta do pensamento para a forma escrita da língua, conhecimento da cultura de informática, Investigação sobre história e cultura surda, fortalecimento da identidade surda com o consequente aumento da auto-estima. A autora também sugeriu elementos para avaliação de softwares de língua de sinais e escrita de língua de sinais, abordando elementos do ambiente do programa e da qualidade pedagógica. Por fim, apresentou relatos de experiências da tese de doutorado quando, em sua pesquisa de campo, incluiu aulas de escrita de sinais no papel e no computador com crianças. Estas experiências foram fundamentadas no “construtivismo de Piaget e as proposições socioculturais de Vygotsky”. A autora apresentou os relatos de seis dias de experiência com os alunos, destacando os desafios desta experiência: A ansiedade das crianças em usar pela primeira vez o computador demandou que adiasse o início da aquisição do SignWriting e utilizasse um programa mais lúdico que exigisse menor concentração, o programa Paint veio preencher essa demanda. Na segunda tentativa enfatizamos as interações inter-pessoais e as colaborações em duplas e em grupo. Com as trocas entre duas ou mais crianças as aprendizagens começaram a fluir, o ritmo se acelerou resultando que os obstáculos repartidos foram minimizados. (STUMPF, 2010, p. 28) A autora concluiu o seu estudo apresentando uma reflexão sobre a evolução dos softwares para educação dos surdos (do foco oralista ao uso da LS), o uso dos recursos visuais, softwares em línguas de sinais e as principais dificuldades do uso da informática na educação de surdos. Nesta reflexão, a autora questionou se “nossos processos atuais correspondem às necessidades de nossos alunos e professores. Quais os processos que precisam ser revistos? Existem melhores práticas que deveriam integrar nossas iniciativas de implementação das Tis?”. A partir deste estudo apresentado, foi possível ter uma visão da caminhada das tecnologias junto à educação de surdos e seus avanços. Apesar da importância da escrita de sinais para os surdos, percebemos hoje que poucos surdos conhecem ou fazem uso. Assim como o reconhecimento e difusão da Libras no Brasil foi recente, assim também se dá com o signwriting. Acreditamos que seja importante sua difusão como recurso tecnológico para os surdos, na perspectiva de também trabalhar a escrita de sua língua natural. Os aspectos relacionados a interface e qualidade de softwares para surdos abordados pela autora nos surpreenderam e nos ofereceram uma visão diferenciada de conceitos relacionados á área de IHC, com uma outra perspectiva, que evidenciou uma percepção diferenciada com foco no uso, comunicação e acesso. Conceitos abordados na qualidade de uso da IHC. 160 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes [EMR-EAD9] Amorim e Lins (2011)24 no artigo “Educação e surdez: aspectos da ciência cognitiva aplicados a problemas de acessibilidade” discutiram as contribuições da ciência cognitiva de forma a possibilitar acessibilidade em ambientes de aprendizagem a distância, através do modelo de uma arquitetura de sistema multiagente para apoio à interação do usuário com o ambiente de EAD, como foco na acessibilidade. Conforme destacado pelos autores, a arquitetura de agente se pauta em um arquitetura mais inclusiva: Agentes (Sundsted, 1998) tipicamente são pequenos e possuem algumas das seguintes características: autonomia, aprendizagem ou adaptação, mobilidade, persistência, orientação a objetivos, comunicatividade, flexibilidade e pró- -atividade. Uma arquitetura (University of Michigan, 1992) pode ser definida simplesmente como uma porção de um sistema que provê e gerencia os recursos primitivos de um agente. Arquiteturas geralmente têm características diversas, que levam a propriedades também diversas. Uma arquitetura de agentes seria uma denominação mais inclusiva que a de arquiteturas cognitivas, no sentido de que uma arquitetura de agentes incluiria tanto os sistemas que explicitamente buscam modelar a psicologia humana - o que se denomina arquitetura cognitiva -, como também incluiria os sistemas que investigam aspectos mais gerais do comportamento inteligente. (AMORIM e LINS, 2011, p. 197) O modelo simplificado desta arquitetura foi proposto para o suporte ao monitoramento das ferramenta utilizadas no curso; suporte ao usuário através de um assistente virtual por textos, fala etc., suporte para tradução (ou adaptação) de do conteúdo (com animações em Libras, por exemplo); e suporte à busca por conteúdo (na web ou no servidor do curso). Além disso, buscou atender a demanda de acessibilidade para pessoas com cegueira, com dificuldade de controle dos movimentos etc. (acesso ao computador sem mouse); pessoas com amputações, limitações de movimento etc. (acesso ao computador sem teclado, explorando o reconhecimento de fala ou emulador de teclado na tela); pessoas cegas (acesso ao computador sem monitor utilizando o software para leitura de tela) e pessoas com baixa audição ou com surdez completa (acesso ao computador sem áudio). Para embasamento deste modelo, Amorim e Lins (2011) apresentaram conceitos relacionados a interações por textos na EAD pautados na teoria construtivista, na perspectiva sociocultural e aprendizagem colaborativa. Discutiram a teoria da atividade a partir da abordagem de aprendizagem assíncrona via rede proposta por Li e Brat (2004)25 ; e a caracterização de atividades humanas com propósito de interação por Cole e Engestron (1993)26 e Nardi 24 25 26 ID [ArtRelev5] Amorim e Lins (2011) LI, J.Z.; BRATT, S.E. Activity theory as tool for analyzing Asynchronous Learning Networks (ALN). In: ADVANCES in Web_Based Learning - ICWL 2004. Lecture notes in computer science. Heidelberg: Sringer Berlin, 2004. v.3134. Available from: <http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-27859-7_3>. Cited: 17 Oct. 2011 COLE, M.; ENGESTROM, Y. A cultural-historical approach to distributed cognition. In: SALOMON, G. (Ed.) Distributed cognition: psychological and educational considerations. Cambridge: Cambridge University Press, 1993. 3.1. Educação a distância para surdos 161 (1996)27 . E destacaram a importância da introdução de novas tecnologias com potencial para reformar o sistema educacional: “a introdução de novas ferramentas afeta os tipos de processos sociais e individuais que se desenvolvem, e, do mesmo modo, os processos sociais existentes na comunidade e os processos mentais dos indivíduos afetam o modo como uma ferramenta será utilizada.” (AMORIM e LINS, 2011, p. 194) Relacionando às questões de acessibilidade para os surdos, os autores citaram o trabalho de Matos (2007)28 e discutiram aspectos relacionados a língua de sinais, leitura e escrita dos surdos e ressaltam a importância da língua de sinais para os surdos. A contribuição da pesquisa de Amorim e Lins (2011) para nossa pesquisa se deu partir das reflexões da importância da língua de sinais no contexto dos usuários surdos, assim como das possibilidades de contribuição da ciência cognitiva para fins de acessibilidade em diferentes contextos. [EMR-EAD10] Capelão et al (2011a)29 no artigo “Avaliação de comunicabilidade do Moodle para usuários surdos e ouvintes” apresentaram os resultados da avaliação da qualidade da comunicabilidade do sistema Moodle utilizado na UFMG, a UFMG Virtual. Na avaliação, utilizaram dois métodos baseados na Teoria da Engenharia Semiótica: o Método de Inspeção Semiótica (MIS) e o Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC). O foco do trabalho é a área de IHC, na qual se fundamenta a EngSem. A escolha dos métodos se deve ao fato de serem interpretativos e qualitativos, conforme destacam os autores: Escolhemos estes dois métodos por serem métodos qualitativos e interpretativos que avaliam a mesma propriedade de qualidade de uso – comunicabilidade – a partir de diferentes abordagens que se complementam: o MIS avalia a emissão da metamensagem enviada pelo designer ao usuário, enquanto o MAC avalia a recepção e entendimento desta metamensagem pelo usuário. Além disso, são métodos que podem ser aplicados para avaliação de sistemas utilizados tantos por usuários ouvintes quanto surdos, sem a necessidade de quaisquer adaptações, exceto, pela necessidade um intérprete de Libras, conforme testes já realizados por de Oliveira et al. [8] (CAPELÃO et al, 2011a, p. 2) Conforme destacado pelos autores, a escolha em incluir na avaliação de comunicabilidade também a perspectiva de usuários surdos deveu-se ao interesse em contribuir para a acessibilidade 27 28 29 NARDI, B. (Ed.). Context and consciousness: activity theory and human-computer interaction. Cambridge: MIT Press, 1996. Available from: <http://www.darrouzet-nardi.net/bonnie/Context.html>. Cited: 13 Aug. 2007 MATOS, H.A.V. Histórias de leitura: a constituição de sujeitos surdos como leitores. 2007. Tese (Doutorado em Educação) - Faculdade de Educação, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2007. Disponível em: <http:// www.bibli.fae.unicamp.br>. Acesso em: 13 ago. 2007 [ID: ArtRelev20]. 2o. Lugar na Competição de Avaliação do IHC. Categoria Avaliação. Avaliação de comunicabilidade do Moodle para usuários surdos e ouvintes., X Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais & V Conferência Latino-Americana. 2011. 162 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes digital de pessoas surdas, em interfaces em língua portuguesa. As dificuldades de comunicação foram destacadas pelos autores que reconhecem a importância da linguagem (tanto em Libras, quanto em LP) e da comunicação voltadas para o público surdo, presentes em interfaces de ambientes de aprendizagem. Foram inspecionadas telas do fórum, blog e tarefa. O objetivo do MIS (realizado por dois avaliadores) e MAC (três surdos e três ouvintes) foi avaliar a metacomunicação do designer do Moodle, em especial da UFMG Virtual, com foco no papel de alunos surdos e ouvintes. Cada um dos métodos foi descrito de maneira detalhada envolvendo as etapas de preparação, execução/coleta de dados e análise. Os resultados das avaliações, segundo Capelão et al (2011a), demonstraram que a maioria dos problemas afetou tanto os participantes ouvintes, quanto surdos. Para cada um dos problemas identificados, os autores descreveram o problema e sua relação com usuários surdos e/ou ouvintes, localização na interface, o método pelo qual foi identificado e sugestões para solução do problema. Para os problemas identificados através do MIS, informaram também a classe em que o problema foi relacionado. No fórum, identificaram duas rupturas; no blog, três rupturas; no envio de tarefas, 4 rupturas. E de maneira geral, sete rupturas. Apresentamos dois exemplos de rupturas identificadas e as informações apresentadas pelos autores para cada uma delas: A1 - Linguagem inacessível para surdos. Local na interface: Tela principal do fórum Descrição/Justificativa: Na tela principal do fórum, através do MIS, encontramos potenciais rupturas comprovadas pelo MAC. Alunos poderiam ter dificuldade compreender o que era para ser feito no fórum, pois são utilizados termos pouco conhecidos pelos surdos, como acrescentar, tópico e discussão. Através do MAC, comprovou-se a dificuldade de compreensão. Assim, ao usar o sistema, os alunos surdos tiveram dificuldade em compreender como deveriam proceder para criar um novo tópico e postar uma mensagem no fórum. Além disso, a interface não apresenta acesso a um sistema de ajuda que permita ao usuário se recuperar do problema vivenciado. Método de descoberta: MAC, MIS (Classe 5: Vocabulário inacessível para usuários surdos) Sugestões de melhoria: - Criar um sistema de ajuda para alunos explorando o uso de imagens e/ou vídeos de forma a promover mais acessibilidade e comunicabilidade tanto para surdos, quanto para ouvintes; – Disponibilizar um link para um dicionário Português-Libras; - Alterar os termos para que fiquem mais acessíveis ao usuário surdo. (CAPELÃO et al, 2011a, p. 5) D2 - Dificuldades para encontrar o botão de ação principal (fórum e tarefa) Local na interface: Página principal do fórum e de envio de tarefas. Descrição/Justificativa: Na página de fórum e na página de envio de tarefas, alguns usuários tiveram dificuldade para localizar o botão de ação principal (criar novo tópico, enviar arquivos), pois eles estão localizados na parte inferior da tela. Além disso, este problema é agravado se o professor cadastra um enunciado para o fórum ou tarefa que ocupe toda a área visível da página. Neste caso, os botões das ações principais ou outras funcionalidades ficam visíveis somente quando o usuário faz a rolagem da tela para baixo (ver Figura 4). Método de descoberta: MAC. Sugestões de melhoria: - Alterar o formato da disposição do enunciado do fórum/tarefa para que o conteúdo específico de cada página e os botões ou links de ação estejam sempre 3.1. Educação a distância para surdos 163 visíveis (sem que seja necessário rolar a página para baixo); - Exibir as ações principais (criar novo tópico, enviar arquivos) em local mais visível (prioridade na tela) para o usuário e em destaque. (CAPELÃO et al, 2011a, p. 7) Algumas rupturas referem-se ao contexto específico de usuários surdos, mas a maioria se aplica a usuários surdos e ouvintes. Desta forma, este trabalho realizado por Capelão et al (2011a) é de grande relevância para nossa pesquisa, diante da metodologia descrita, fundamentada na EngSem, teoria de IHC, além de envolver usuários surdos. [EMR-EAD11] Moretto et al (2011)30 no artigo “Características para o Aprendizado do Aluno Surdo em Ambientes Web com base no Moodle” apresentaram uma análise comparativa dos aspectos de usabilidade e acessibilidade presentes em duas versões da plataforma Moodle (1.9 e 2.0.2, as mais recentes em 2011). Esse estudo também foi apresentado por Moretto e Ulbricht (2011) no capítulo 8 “Uma análise comparatividade da acessibilidade digital da plataforma Moodle entre as versãoes 1.9 e 2.0” publicado no livro digital Ambiente Virtual de Aprendizagem Inclusivo. Para esta análise, consideramos o artigo publicado por Moretto et al (2011). A metodologia utilizada pelos autores foi: (1) revisão bibliográfica, (2) análise de usabilidade e acessibilidade a partir de checklist heurístico; (3) análise de usabilidade usando a ferramenta Adesigner; (4) análise das funcionalidades do Moodle com base em um framework para avaliação de sistemas de ensino a distância. A revisão bibliográfica se baseou “no método de identificação de conceitos baseados em um modelo contextual”, utilizando a seguinte expressão: ‘aprendizagem/representação espacial para surdos’. A revisão bibliográfica foi realizada no site da CAPES, com o acesso às bases de dados Scielo, Google Acadêmico, Banco de Dissertações e Teses da UFSC, bases de dados do Instituto Nacional de Educação de Surdos (INES), do Ministério da Educação (MEC) e da Federação Nacional de Educação e Integração dos Surdos (FENEIS). Buscou-se identificar termos-chave, com a comparação sendo feita ao nível da frase (conceito versus frases) e não pelo documento (conceito versus documentos), uma vez que o contexto pode variar em textos muito grandes. Dessa forma, os conceitos relevantes aqui considerados partiram da palavra ‘surdos’, a qual associaram-se as palavras ‘aprendizagem/representação espacial’. (MORETTO et al, 2011, p. 3) Para análise da usabilidade e acessibilidade, os autores seguiram um checklist heurístico proposto por Sabino et al (2010)31 , que define oito critérios ergonômicos e subcritérios para 30 31 ID [ArtRelev13]. Moretto et al. SABINO, Rosimeri Ferraz et al. Análise de usabilidade para ambiente virtual de aprendizagem:um estudo de caso com o Moodle. Usability Analysis For Virtual Learning Environment: A Case Study With Moodle. In: Colóquio Internacional Educação e Contemporaneidade, IV, 2010, Laranjeiras Se. Issn 1982-3657, 2010. p. 1 - 12. 164 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes avaliação de interfaces, baseado nas regras de Bastien e Scapin (1993)32 . Os critérios e discussão sobre este checklist não foram apresentados no artigo pelos autores. A conclusão desta análise apresentada pelos autores a partir das regras de Bastien e Scapin (1993), foi que: Do ponto de vista das regras de Bastien e Scapin (1993), a interface de administração do Moodle 2.0 requer perícia para uso. Isso ocorre devido à densidade informacional na interface, que possui múltiplos menus hierárquicos para acessar a ferramenta desejada. Isso afeta a facilidade de localização dos elementos gráficos da interface e a legibilidade. (MORETTO et al, 2011, p. 6) A avaliação das funcionalidades do Moodle se baseou em um framework para avaliação de sistemas de ensino a distância, proposto por Britain e Liber (1999)33 . Esse framework apresenta funcionalidades comuns a plataformas de ensino a distância. Os resultados da análise das funcionalidades foram organizados em tabelas comparativas por recursos, agrupadas pelo papel do professor e do aluno, conforme exemplo a seguir: Figura 3.13 – Comparativo das funcionalidades para a comunicação e colaboração entre os alunos e professores Fonte: Moretto et al, 2011, p. 5 A conclusão dos autores foi que “apesar do esforço da comunidade do Moodle em melhorar sua usabilidade e acessibilidade digital, existem demandas a serem supridas”. A ferramenta ADesigner da IBM foi utilizada para complementar o checklist de usabilidade. Essa ferramenta é um “simulador de deficiência que ajuda webdesigners a garantir que suas páginas sejam acessíveis e utilizáveis por pessoas com deficiência sensorial.” A análise é 32 33 BASTIEN, J. M. Christian; SCAPIN, Dominique L. Ergonomic criteria for evaluation of human-computers interface.RaportTechnique, Florianópolis, v. 33, n. 3, p.1-82, 1 jun. 1993 BRITAIN, Sandy; LIBER, Oleg. A framework for pedagogical evaluation of virtual learning environments (1999). Disponível em: http://www.leeds.ac.uk. Acesso em 18 maio 2011 3.1. Educação a distância para surdos 165 realizada a partir das conformidades com as diretrizes WCAG, listenability (audibilidade)34 e navegação. A tabela a seguir apresentou os resultados: Figura 3.14 – Conformidade das interfaces do Moodle (amostra) perante o padrão WCAG Fonte: Moretto et al, 2011, p. 6 Eles concluíram, a partir do uso da ferramenta, que “ocorreram poucas mudanças entre a versão atual e a anterior ou que a ferramenta não pôde identificar essas mudanças com base nas diretrizes do WCAG.” E como provável razão, relacionaram à complexidade e aos padrões que a plataforma deve atender para suportar “o processo de ensino a distância e seus contornos pedagógicos.” Embora verifiquem-se avanços entre as diferentes versões, persistem as dificuldades como facilidade de uso, legibilidade e a localização de elementos gráficos, questões fundamentais em se tratando da aprendizagem do aluno surdo. (Moretto et al, 2011, p. 8) Essa conclusão dos autores confirma que o processo de avaliação de qualidade de uso de ambientes de aprendizagem on-line são complexos e envolvem outros aspectos que não podem ser validados por ferramentas automáticas. Torna-se necessário que outras estratégias de avaliação sejam utilizadas para que os resultados possam ser validados e apresentar informações relevantes em aplicações reais, a fim de promover melhor usabilidade e acessibilidade, em contextos de aprendizagem. Os autores apresentaram uma discussão em torno de LS, LP e sua importância para os surdos. E destacaram que Existem diferentes perspectivas para enfrentar a surdez. Para as pessoas com resíduos auditivos podem ser oferecidas um acesso para o código da fala dentro de uma abordagem oral. Já para aquelas sem um razoável resíduo ou 34 No artigo, os autores não detalharam sobre esse conceito. A partir de pesquisas, identificamos que o Adesigner avalia a interação de usuários cegos através de simulações da experiência de indivíduos com deficiência visual para que os designers podem entender melhor como uma página web é interpretado por leitores de tela. Logo, este conceito está relacionado à qualidade do que audível nos sites. ADesigner. Ferramenta aDesigner. Disponnível em: url<http://www.alphaworks.ibm.com/tech/adesigner 166 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes mesmo grandes dificuldade em desenvolver a oralidade, a língua de sinais constitui-se na língua mais adequada para o sujeito interagir com o meio. (Moretto et al, 2011, p. 8) Desta forma ressaltaram a importância da LS para os surdos. E apontaram também uma outra perspectiva considerada por Quadros (2010). Embora defenda o uso concomitante da língua de sinais com a escrita de sinais e não considere essencial o processo de aquisição/aprendizagem do português, Quadros (2010) reconhece como necessário no atual contexto da sociedade brasileira, sugerindo que os alunos surdos precisam também adquirir o português escrito. Moretto et al (2011) e Quadros (2010) ressaltaram a importância da LS, escrita de sinais, e também da LP para os surdos. Uma abordagem também defendida em nossa tese que busca promover a acessibilidade, usabilidade e comunicabilidade para os surdos através da interação com interfaces em LP. Apesar da pesquisa não ter sido focada em usuários surdos, este estudo realizado por Moretto et al (2011) contribuiu para nossa pesquisa através dos problemas identificados na plataforma Moodle e da importância ressaltada para a qualidade de uso em interfaces em LP. Conforme resultados apresentados por Capelão et al (2011a) e Capelão et al (2011b), é necessário reavaliar a densidade informacional e os menus do Moodle para fins de possibilitar melhor legibilidade e, consequentemente, usabilidade, comunicabilidade e acessibilidade. [EMR-EAD12] Amorim (2012)35 propôs, em sua pesquisa de mestrado intitulada “Estilos de Interação Web de Navegação e Ajuda Contextual para Usuários Surdos em Plataformas de Gestão da Aprendizagem”, um protótipo com soluções incorporadas na plataforma Amadeus, como foco na acessibilidade para usuários surdos. Estas soluções se basearam na revisão da literatura, na identificação dos “problemas de navegação e de obtenção de ajudas contextuais experimentadas por usuários surdos” e na pesquisa realizada por Chalegre (2011)36 . A hipótese a ser avaliada neste trabalho foi que o uso de estilos de interação baseados em ícones, em plataformas como o Amadeus, pode minimizar as dificuldades de acesso às informações pelos surdos, possibilitando assim uma nova proposta educacional para esses usuários. (AMORIM, 2012) A pesquisa se realizou em cinco etapas: (1) revisão da literatura para fundamentação teórica e identificação de situações de aplicação prática para criação do protótipo a partir da análise de 10 sistemas que apresentavam tecnologias assistivas para surdos; (2) geração de problemas através da técnica de brainstorming e análise de imagens sugeridas para ícones 35 36 [ID: TrabRelev2]. Dissertação elaborada por aluno, surdo profundo da UFPE. Qualidade: 31,5; 92,65%; Ótimo. [ID: TrabRelev2]. Dissertação elaborada por aluno, surdo profundo da UFPE. Qualidade: 31,5; 92,65%; Ótimo. 3.1. Educação a distância para surdos 167 através da técnica Icon Sorting, ambos momentos contando com a participação de vinte (20) alunos do curso de Letras Libras da UFSC polo UFPE; (3) Levantamento dos requisitos para implementação no protótipo realizado por três “juízes, tendo os mesmos ampla experiência em ambientes virtuais de aprendizagem, o qual foi alocado para realizar a seleção dos problemas” ; (4) Desenvolvimento do protótipo com base na pesquisa de Chalegre (2011); (5) Avaliação do protótipo por 25 usuários surdos com experiência no uso do computador e internet usando análise de tarefas cognitivas GOMS (Goals, Operators, Methods, and Selection). Na etapa 1, o autor realizou uma revisão de literatura em busca de fundamentação teórica para a criação do protótipo37 . A revisão da literatura de Amorim (2012) envolveu temas sobre aspectos da comunicação dos surdos, suas relações com a linguagem, tecnologias da web, importância da LS, relações com os ouvintes; problemas relacionados à navegação e ajuda contextual de surdos, linguagens utilizadas e as dificuldades dos surdos. Sobre acessibilidade em ambientes virtuais, Amorim (2012) citou os trabalhos de Corradi (2007) e Abreu (2011)38 , Debevec (2007)39 , Khwaldeh, Matar e Hunaiti (2007)40 , Guimarães (2009)41 . A partir da análise dos resultados desta revisão, o autor concluiu que não havia um protótipo que agradasse “aos usuários surdos na EAD, dificultando a acessibilidade dos mesmo”. (AMORIM, 2012, p. 78) Amorim (2012) também analisou 10 sistemas selecionados (chamados por ele de competidores), a partir da revisão da literatura, que apresentavam tecnologias assistivas para surdos. A análise buscou identificar a presença e ausência dos seguintes critérios: uso em EAD, Software Desktop, Ambiente Web, Tradutor para Libras, Sign Writting e Ajuda Contextual. Os 10 sistemas selecionados foram: Letras/Libras; AILB, LibrasNet, Sign Webmessage, Rybena, Pacote Sign, Falibras, Tlibras, RybenáTV, Prodeaf. Com a análise, destacando o critério EAD, que é o foco da pesquisa, foram encontrados apenas 3 (três) competidores; o Letras/Libras, Projeto AILB e LibrasNet. Já com relação aos outros critérios, esses três competidores apresentam resultados semelhantes, com uma diferença no critério SW. Nele, o Letras Libras apresenta uma parte de SW, enquanto os outros não. Por outro lado, com relação ao critério Ajuda Contextual, que é um dos problemas identificados como críticos pelos surdos, nenhum deles apresenta 37 38 39 40 41 Os termos utilizados na busca bibliográfica enfocaram as palavras-chave Acessibilidade, AVA, AVEA, Tecnologia Assistiva, Tecnologias de Informação e Comunicação, Bilinguismo, Língua de Sinais, Libras, Língua Brasileira de Sinais, tradutor e Computação Gráfica. Os trabalhos de Corradi (2007) e Abreu (2011) foram abordados em nossa tese. Para Corradi (2007) ver EMR-DES2 neste capítulo. Para Abreu (2011) ver SRL-TA2, no capítulo 5. Apresentamos os resultados dos estudos de Debevc et al (2007), no capítulo 4 sobre surdez, quando tratamos dos ambientes virtuais de aprendizagem para surdos. KHWALDEH, S.; MATAR, N.; HUNAITI, Z. Interactivity in Deaf Classroom Using Centralised E- learning System in Jordan. 8th Annual PostGraduate Symposium on The Convergence of Telecommunications, Networking and Broadcasting. Liverpool, UK. 2007. GUIMARÃES, A. D. S. Leitores surdos e acessibilidade virtual mediada por tecnologias de informação e comunicação. Monografia do Curso (Especialização em Educação Profissional e Tecnológica Inclusiva) – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Mato Grosso. Cuiabá, MT. 2009. 168 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes alguma coisa. A partir daí, resolveu-se criar um protótipo que seja mais acessível para usuários surdos. (AMORIM, 2012, p. 70). A figura a seguir apresenta o resultado da análise dos sistemas. Figura 3.15 – Resultado da análise de sistemas competidores Fonte: Amorim, 2012, p. 71 A partir de nossa análise dos resultados encontrados para os 10 sites, identificamos que somente seis sistemas encontram-se ativos e/ou foram implementados. Nesta etapa 1, o autor não apresentou justificativa ou critérios para a seleção dos 10 sistemas que apresentavam TA para surdos. Consideramos que houve uma lacuna neste processo, pois o processo de seleção de amostragem se constitui como procedimento metodológico importante. Na etapa 2, foram aplicadas as técnicas de brainstorming para geração de problemas na interface e análise de imagens sugeridas para ícones através da técnica Icon Sorting. “Os ícones foram criados, por um designer surdo, que aceitou ser voluntário nesta pesquisa. Ele usou sua criatividade e, depois, foi aplicada a técnica de criatividade Icon Sorting.” (AMORIM, 2012, p. 91). Conforme nossa análise, foram criados 44 ícones tratando de signos relacionados ao contexto educacional. A figura a seguir apresenta alguns exemplos de ícones criados e seus significados: 3.1. Educação a distância para surdos Figura 3.16 – Exemplo de ícones criados pela técnica Icon Sorting Fonte: Amorim, 2012, p. 91 169 170 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.17 – Exemplo de ícones criados pela técnica Icon Sorting Fonte: Amorim, 2012, p. 91 3.1. Educação a distância para surdos 171 Estas duas técnicas envolveram usuários e tiveram a participação de vinte (20) alunos do curso de Letras Libras da UFSC polo UFPE. A partir do brainstorming, foram identificados os problemas na interface, que então usando a técnica de criatividade de NAF42 , foram classificados para fins de implementação. Essa técnica é utilizada para classificar ideias geradas por Brainstorming ou outras técnicas similares que auxilia na ordenação das ideias por critérios de relevância. “A hierarquização das ideias é ordenada em uma escala que varia de 0 a 10, levando em consideração os seguintes critérios: Novidade, Atração, Adequação”. (CRIATIVIDADE, 201143 citado por AMORIM, 2012, p. 74). A partir da análise dos resultados, Amorim (2012) selecionou dois problemas para serem resolvidos, considerando que a versão atual do Amadeus já possibilitava a inclusão de vídeos nos fóruns: 1. Ajuda contextual ou Ajuda informativa em Libras; e 2. Mais figuras e mais Ícones. O protótipo acessível proposto por Chalegre (2011) para cegos e pessoas com baixa visão foi adaptado para surdos, com a adaptação de quatro requisitos para surdos e inclusão de um novo requisito a partir da análise da pesquisa de Amorim (2012). Requisito 1 – Ajuda contextual: Onde o participante possa entender o objetivo da página que estiver visitando, bem como estar ciente do que está navegando, pois os usuários surdos estão começando no ramo, EAD, na página de Dados do Curso Requisito 2 – Bater papo com o professor: O participante entra em chat para tirar dúvidas com o professor no ambiente Requisito 3 – Ler material da aula: O participante tenta visualizar algum material da aula no modulo do curso, onde o material pode ser em PDF, AVI ou PPT. OU pegar PDF da aula OU assistir o vídeo da aula Requisito 4 – Fazer avaliação: O participante realiza a avaliação no ambiente. Requisito 5 – Visualizar nota: O participante visualiza a nota da avaliação e das atividades (AMORIM, 2012, p. 75). Amorim (2012) realizou um estudo comparativo do protótipo acessível em duas interfaces diferentes (a padrão, Text User Interface – TUI e outra, a visual, Graphic User Interface – GUI), com o objetivo de identificar “uma possível diferença significativa em termos de tempo e quantidade de cliques entre as duas interfaces”, onde realizou algumas alterações: inclusão do ícones no lugar das palavras em LP e criação de novas páginas com “mais riqueza visual”, com intenção de diminuir as palavras em LP. As figuras a seguir apresentam as interfaces TUI e interface GUI avaliadas: 42 43 New, Appeal, Feasibility (NAF), em português significa Novidade, Atração, Adequação, CRIATIVIDADE. Guia de Criatividade para Projetos de Desenvolvimento de Softwares, 2011. Disponivel em: <https://sites.google.com/site/guiadecriatividade/60---tecnica-naf> 172 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.18 – Interface TUI com dados dos cursos Fonte: Amorim, 2012, p. 87. Os nove links em português foram substituídos por ícones: 3.1. Educação a distância para surdos Figura 3.19 – Interface GUI com dados dos cursos Fonte: Amorim, 2012, p. 103. 173 174 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.20 – Interface TUI do Módulo 1 do curso Fonte: Amorim, 2012, p. 88. 3.1. Educação a distância para surdos 175 Figura 3.21 – Interface GUI do Módulo 1 do curso Fonte: Amorim, 2012, p. 104. A avaliação foi feita usando análise de tarefas cognitivas GOMS (Goals, Operators, Methods, and Selection)44 . Para realizar a avaliação, os usuários surdos executaram cinco tarefas baseadas nos requisitos: “Primeira tarefa - Adquirir uma Ajuda contextual; Segunda tarefa - Bater papo com o professor; Terceira tarefa - Ler material da aula; Quarta tarefa - Fazer avaliação; e Quinta tarefa - Visualizar nota.” Essa análise se baseou em conceitos estatísticos, conforme destacou o próprio autor; 44 Tradução do autor: Metas, Operações, Métodos e Regras de seleção 176 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Na estatística, usa-se o teste t para amostras pareadas (BUSSAB e MORETTIN, 2002) devido às características dessas amostras, pois as variáveis de interesse foram observadas nos mesmos indivíduos surdos durante o experimento da pesquisa, o que pode informar se a diferença do tempo e de cliques é significativo ou não, e se existem diferenças estatisticamente significativa do tempo e de cliques de realização das tarefas entre as interfaces TUI e GUI. (AMORIM, 2012, p. 78) O objetivo do experimento foi avaliar a usabilidade de soluções de estilos de interação para fins de melhoria na navegação e obtenção de ajuda contextual de usuários surdos “em plataformas LMS no que tange no tempo de realização de tarefas e quantidade de cliques para realização das mesmas”. A conclusão do experimento foi que a “interface do tipo GUI tem uma melhor eficiência em termos de tempo para realização das tarefas e, em termos de número de cliques, também apresentou uma melhor eficiência. Um resultado significativo desta avaliação foi que A grande parte dos usuários que não concluíram a Tarefa 1 alegaram que não conheciam o significado de ajuda contextual, que era o objetivo da tarefa referida. Isso se deve ao fato dos usuários estarem acostumados, em plataformas de ensino a distância, a interfaces que não priorizam características de acessibilidade. (AMORIM, 2012, p. 110) Um outro fator, por hipótese nossa, pode ser o desconhecimento desta terminologia por parte dos surdos, em função de ser uma palavra de uso mais restrito. Amorim (2012, p. 118), a partir de análise qualitativa, destacou os relatos de alguns usuários: “Bom, quando fiz as tarefas no site fiquei confusa por causa das etapas que tem que sair de um por um e me deixou na dúvida. E antes de fazer isso, vi aquelas figurinhas de acessibilidade deu pra entender muito claro.” usuário F “Eu sou bilíngue e assumo que tenho preferência por português, até porque aprendi desde pequena e tenho a Libras como fluente há pouco tempo e ainda mais, nunca usei EAD.” “Realmente fiquei impressionada, o visual ficou mais fácil de usar em alguns casos e reconheço que visual é realmente melhor.” “Prefiro texto, porque, por exemplo, no VISUAL, na pagina de ‘Cursos’, onde tem muitas figuras, fiquei muito confusa porque as figuras são parecidas.” Como conclusão, Amorim (2012) destacou que o resultado da avaliação evidenciou que “o uso de estilos de interação baseados em ícones em plataformas como o Amadeus minimizará as dificuldades de acesso às informações pelos surdos, possibilitando uma nova proposta educacional para esses usuários” e identificou a necessidade de implementação das seguintes melhorias: um guia sobre o ambiente; um tutorial explicando como se usa o protótipo; um glossário português + figuras; uma introdução sobre Ajuda Contextual. E como ações futuras sugeriu a ampliação do uso de Libras na veiculação das informações existentes nos 3.1. Educação a distância para surdos 177 sistemas virtuais de ensino; o aumento de suporte a recursos multimídias mais ricos nos AVAs e aplicação do resultado desta pesquisa na próxima versão do Amadeus LMS (1.0). Consideramos que a descrição da aplicação da metodologia por Amorim (2012) apresentou algumas lacunas que poderiam ter contribuido para uma melhor compreensão de sua proposta, contudo não comprometeram sua contribuição para nossa pesquisa, nem a validação de sua aplicação. Dentre elas destacamos: na etapa 1, o autor não justificou a seleção dos 10 sistemas que apresentavam TA para surdos; o perfil dos usuários surdos não foi apresentado, nem a informação sobre a seleção da amostra; o perfil dos “juizes” também não foi claro, nem se houve a participação do próprio autor neste grupo. Por outro lado, a análise estatística dos resultados foi bem descrita e detalhada. Com isso, ressaltamos que a contribuição do trabalho de Amorim (2012) se evidenciou através dos conceitos apresentados que envolveram os surdos, sua cultura e a importância da LS. Além disso, Amorim (2012) também destacou as dificuldades dos surdos em ambientes web, em especial, os aspectos relacionados a acessibilidade em ambientes virtuais. Em relação à proposta de ajuda contextual por autor, consideramos a proposta relevante de forma a contribuir para os aspectos de uso e comunicação do sistema, oferecendo elementos de signos metalinguísticos, na abordagem da EngSem, que são de grande relevância durante a interação dos usuários nos sistemas computacionais, especialmente, em sistemas de aprendizagem. Os 44 ícones são de grande relevância para a comunidade acadêmica surda, em contexto de aprendizagem EAD. Contudo consideramos que a presença do significado através de um rótulo com texto em língua portuguesa pode contribuir para uma melhor comunicabilidade para surdos e ouvintes, explorando a estratégia de relevância. Sugerimos como trabalho futuro, a validação desses signos dos ícones criados a partir de avaliação de comunicabilidade fundamentada na EngSem. E, até mesmo, criar um glossário de ícones para serem usados em ambientes EAD, atendendo tanto os aspectos de comunicabilidade de alunos surdos, quanto alunos ouvintes. O autor identificou também a necessidade de implementação das seguintes melhorias: um guia sobre o ambiente; um tutorial explicando como se usa o protótipo; um glossário português + figuras; uma introdução sobre Ajuda Contextual. Estes recursos também se configuram como elementos de ajuda relevantes para os usuários de um sistema de aprendizagem, em especial, usuários surdos que tem dificuldade com a língua portuguesa. Uma outra contribuição foram os estudos apresentados pelo autor (Debvec, 2007; Abreu, 2010; Corradi, 2007), também encontrados em nossa revisão da literatura, o que reforça nossas conclusões da análise destes estudos. 178 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes [EMR-EAD13] Moura et al (2012)45 no artigo “Implementação de uma metodologia para a tradução da língua portuguesa para língua de sinais brasileira nos cursos do Senai da Bahia”, com foco no projeto do curso de informática básica para Linux, voltado para alunos surdos, apresentaram a metodologia implementada para traduzir os conteúdos das interfaces do AVA (Moodle) e o do curso de Informática Básica para Linux, de LP para Libras. O método envolveu uma equipe de conteudista, roteirista, intérprete e pessoa surda para planejamento e estudo do roteiro, ensaio das cenas e gravação, a partir das seguintes etapas descritas por Moura et al (2012, p. 3): atualização/produção dos conteúdos; roteirização para estruturação e adequação da linguagem, de modo a torná-la mais simples; adaptação dos roteiros assemelhando-os à estrutura sintática da LSB (remoção dos conectivos, adaptação dos verbos ao infinitivo, alteração da ordem das palavras na sentença quando necessário, entre outras); preparação/estudo do roteiro para tradução e, finalmente, gravação dos vídeos, utilizando como estratégia a leitura do texto a ser sinalizado e o acompanhamento de uma pessoa surda na produção. A figura seguinte ilustrou a interface do ambiente: Figura 3.22 – Interface do Ambiente Virtual de Aprendizagem Acessível Fonte: Moura et al, 2012, p. 4 Os resultados obtidos apresentados pelos autores foram: ganho na objetividade do tempo de gravação e no desempenho da tradutora; enriquecimento dos vídeos de contextualização mediante o envolvimento da tradutora e da colaboradora surda; aproveitamento do tempo de gravação e a naturalidade das cenas. 45 ID [ArtRelev25] Moura et al (2012). Artigo foi enviado pelas autoras após contato solicitando informações sobre o projeto. Qualidade: 13,5; 39,71%, Excluido. 3.1. Educação a distância para surdos 179 Este trabalho ofereceu contribuições pois apresentou uma metodologia para tradução de um curso em LP para Libras, assim como o o nível de complexidade do processo de gravação de conteúdos em Libras, as dificuldades e soluções encontradas em virtude deste estudo. Reforçou a relevância da pesquisa proposta em nossa tese em prover uma melhor qualidade de uso dos cursos ofertados nos ambientes virtuais de aprendizagem, explorando a interface em LP, de forma que seja possível que os próprios professores, designers instrucionais possam realizar os ajustes necessários, sem a necessidade de gravação de vídeos em Libras. Considerando com um dos primeiros passos para a acessibilidade dos surdos. [EMR-EAD14] Moura et al (2013)46 , no artigo “AVA-PDA: Um ambiente virtual de aprendizagem acessível para pessoas com deficiência auditiva”, em continuidade ao trabalho apresentado por Bittencourt e Silva (2006), realizaram a validação de um novo ambiente proposto a partir do projeto Modelo de Qualificação para Portadores de Deficiência Auditiva. (QUALI-PDA)47 . O novo ambiente denominado AVA-PDA, desenvolvido também pelo núcleo de Inovação em Tecnologias Educacionais (ITED) do SENAI da Bahia, tem como foco o desenvolvimento de um curso de Informática Básica em Linux acessível ao público surdo, com customização do Moodle. No artigo, Moura et al (2013) apresentaram aspectos de customização desenvolvidos no ambiente e os resultados obtidos na avaliação do sistema. A metodologia proposta pelo ITED para execução de cursos voltados para pessoas com deficiência auditiva envolveu aulas disponibilizadas neste ambiente de aprendizagem, acessadas em um laboratório de informática (do SENAI ou da instituição parceira) com o apoio de um tutor, com domínio em Libras e conhecimento em informática, além do acompanhamento pedagógico e disponibilização de um especialista em Informática (on-line). Os aspectos de customização envolveram “acessibilidade do aluno, adequações no painel administrativo e acessibilidade na exibição do conteúdo por meio do padrão SCORM”. (MOURA et al, 2013, p. 3). Com foco na acessibilidade do aluno, os formulários de login e de cadastro foram desenvolvidos em Flash para que os vídeos com as traduções fossem exibidos com mais agilidade. Quando o usuário posiciona o cursor do mouse sobre o texto, abre-se uma janela com o vídeo da tradução em LIBRAS. Adicionou-se, ainda, um vídeo explicativo para facilitar o entendimento do usuário. (MOURA et al, 2013, p. 3). Ainda com foco na acessibilidade, as autoras destacaram que “as demais páginas do ambiente também disponibilizam os vídeos com as traduções dos textos para Libras” e foi desenvolvido um menu em flash para o usuário navegar nas páginas de cursos, chat, perfil e relatório. As adequações no painel administrativo tiveram foco em facilidades para inclusão de vídeos e gerador de conteúdo para criação de páginas e arquivo final no formato SCORM. 46 47 ID [ArtRelev27] As autoras destacam o prêmio recebido pelo QUALI-PDA, em 2009: Prêmio FINEP de Inovação na categoria Tecnologia Social. 180 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes A acessibilidade no conteúdo caracterizou-se pela organização do curso em unidades de estudo, onde para cada unidade de estudo foi disponibilizado um vídeo explicativo sobre os desafios e os assuntos abordados durante a unidade, ainda com lista de tópicos abaixo do vídeo. “Os conteúdos de cada tópico foram desenvolvidos utilizando o padrão SCORM e, para torná-los acessíveis, foi necessário adaptar a forma como o Moodle exibia as atividades nesse formato.” (MOURA et al, 2013, p. 6). Além disso, com foco na acessibilidade, autonomia e participação dos alunos surdos, tiveram atenção também às dimensões dos vídeos, tradução dos links das interfaces, vídeos e animações em Libras. As figuras a seguir apresentam a tela inicial da interface do ambiente, o menu de navegação e um exemplo de conteúdo no formato SCORM: Figura 3.23 – Tela inicial da interface do ambientes Fonte: Moura et al, 2013, p. 5. Figura 3.24 – Menu de navegação Fonte: Moura et al, 2013, p. 5. 3.1. Educação a distância para surdos 181 Figura 3.25 – Exemplo de conteúdo SCORM Fonte: Moura et al, 2013, p. 6. A validação do ambiente foi realizada com uma colaboradora surda e 20 alunos do curso presencial de Informática Básica em Linux, disponibilizado no AVA-PDA, distribuídos em duas turmas. Na validação, realizada mediante análise do AVA por uma colaboradora surda (falante da Libras com ensino médio completo e noções básicas da escrita do Português) acompanhada pela intérprete, foram observados os aspectos de compreensão, navegabilidade e interação no uso do sistema de forma autônoma. (MOURA et al, 2013, p. 6). As autoras não apresentaram, neste artigo, os resultados da análise realizada pela colaboradora surda. Já com os alunos, foram realizados dois tipos de validação através de observação da execução da turma piloto e aplicação de um formulário de satisfação a ser preenchido pelos alunos. Na execução da turma piloto, foi possível observar durante o curso diferentes respostas dos usuários na interação com o sistema uma vez que o grupo era bastante heterogêneo. De modo geral, a turma interagia com o ambiente do curso e tinha motivação para participar do mesmo. Porém, uma análise mais acurada evidencia que os alunos que obtiveram melhores resultados eram fluentes em LIBRAS e possuíam noções de Informática. Esses interagiam com certa facilidade e autonomia na realização das atividades práticas, enquanto que os sem fluência em LIBRAS tinham maior dificuldade e solicitavam mais apoio da tutora. (MOURA et al, 2013, p. 6). 182 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Na avaliação quantitativa, através do formulário, os alunos avaliaram os aspectos tecnológicos e metodológicos dos materiais e sistema produzidos, apresentação visual e funcionamento do curso, facilidade em navegar e acessar os itens do AVA e compreensão da Libras empregada, mediante formulário de satisfação. Segundo resultados apresentados pelas autoras, a média das notas obtidas nesta avaliação pelos alunos “conferiu ao AVA-PDA e ao curso a classificação 9 (nove), indicando uma boa aprovação por parte dos alunos”. As autoras também citaram a disponibilização de um comunicador on-line, neste ambiente, que facilita a comunicação entre ouvintes e surdos. Contudo não apresentam maiores detalhes sobre este recurso. A contribuição deste trabalho para nossa pesquisa se deu como uma experiência de aplicação prática de um curso no ambiente de aprendizagem Moodle com foco em aspectos de acessibilidade voltados para público surdo, envolvendo o uso de vídeos em Libras. Além disso, vale investigarmos com mais profundidade sobre o comunicador proposto no ambiente e avaliar a possibilidade de explorar sua funcionalidade em um ambiente de aprendizagem. Um aspecto relevante apontado pelas autoras foi a influência do nível de conhecimento de Libras para a interação do sistema. Como a língua natural dos surdos é Libras, essa dificuldade dos surdos que não aprenderam Libras se evidencia, por não terem contato com uma forma de comunicação nata. Este é um aspecto já apontado por diversas pesquisas. Nesta linha do conhecimento de Libras, mas com o outro foco, é também objetivo em nossa pesquisa, avaliar a influência do conhecimento de Libras pelos surdos na interação com o ambiente. Em nosso caso, vamos avaliar se o período em que se aprendeu Libras influencia numa maior autonomia pelos surdos para interagir em interfaces de ambientes de aprendizagem, em língua portuguesa. Em relação à avaliação realizada pelos alunos através de um formulário de satisfação, consideramos como sugestão de trabalhos futuros a realização de testes pautados na Interação Humano-Computador (IHC) de forma a validar a usabilidade, acessibilidade e comunicabilidade do sistema, através de métodos propostos pela IHC e EngSem. Desta forma, permite-se aprofundar e validar melhor os aspectos positivos e possíveis problemas do sistema. Em nossa pesquisa propomos avaliar os aspectos de comunicabilidade a partir de uma metodologia da EngSem. [EMR-EAD15] Pivetta et al (2013)48 no artigo, “Contribuições para o design de interface de um Ambiente Virtual de Ensino Aprendizagem acessível a surdos”, investigaram as principais barreiras de interação para pessoas surdas em ambientes virtuais de ensino aprendizagem e o que qualifica um ambiente adequado para pessoas surdas. A partir da pesquisa, propuseram as contribuições para a gestão de interface e gerenciamento do conteúdo, identificados a partir de elementos que causam maiores problemas de acessibilidade para surdos. A pesquisa foi realizada em uma escola básica e secundária de ensino bilíngue para surdos, em Portugal: Escola Bilíngue Augusto Lessa (EB1/JI), na cidade do Porto em Portugal, durante o primeiro semestre de 2013. A escola investigada faz parte do Agrupamento de Escolas 48 ID [ArtRelev24; Indicação da Daniela Saito] 3.1. Educação a distância para surdos 183 Eugénio de Andrade do Porto, em Portugal. A razão da escolha desta escola se deu, conforme destacaram as autoras, “em virtude da atuação direta na área de interesse da pesquisa, bem como pela tradição da instituição” (referência para educação bilíngue de alunos surdos em 2008). Nesta escola, “as turmas bilíngues caracterizam-se por possuir em sala de aula um formador surdo e um professor especializado”. Outro fator de escolha da escola foi por não utilizar o ambiente Moodle em suas práticas de aula, sendo este um fator relevante para avaliações de interface. Conforme destacado pelas autoras, o desconhecimento da interface é relevante para fins de avaliação, uma vez que os usuários ainda não aprenderam como navegar pelo ambiente e ainda não descobriram formas de “driblar” as dificuldades. Sendo assim, os resultados da avaliação descrevem as reais barreiras de acessibilidade, de uso ou as rupturas de comunicação que podem comprometer a utilização do ambiente (assim como sistemas computacionais diversos) para seu objetivo final que é aprendizagem. Foram avaliados dois modelos de ambientes da plataforma Moodle: o Moodle Geral, cujo padrão de design da informação é o padronizado da plataforma Moodle; e o Moodle Libras, cuja interface foi projetada para atender ao curso de graduação Letras/Libras, utilizando “elementos representativos para a cultura surda como o sign writing e conteúdos em vídeo usando a Língua de Sinais”. As figuras a seguir apresentam a interface de cada um destes ambientes: Figura 3.26 – Design da informação do Moodle Geral Fonte: Pivetta et al, 2013, p.195. 184 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes Figura 3.27 – Design da informação do Moodle Libras Fonte: Pivetta et al, 2013, p.195. Foram realizadas entrevistas com duas professoras ouvintes, diretamente envolvidas com a educação de surdos e com quatro formadores surdos1, licenciados em Língua Gestual Portuguesa, cujo perfil foi: Figura 3.28 – Perfil dos participantes Fonte: Pivetta et al, 2013, p.196. Após a realização de exploração dos ambientes, através de tarefas prédeterminadas, os entrevistados responderam algumas questões sobre a interação e o acesso aos ambientes. Os entrevistados foram também observados pela pesquisadora enquanto interagiam com o ambiente, e suas interações foram registradas por meio de um software de captura de tela. (PIVETTA et al, 2013, p. 195) Os resultados apresentaram dificuldades de interação nos dois ambientes e foram apresentados para os seguintes aspectos: acessibilidade na navegação e interação com ambiente; 3.1. Educação a distância para surdos 185 acessibilidade nos rótulos, menus e títulos; acessibilidade em imagens, gráficos e ícones; acessibilidade em vídeos. A figura a seguir apresentou os resultados da avaliação nos dois modelos do Moodle. Foi aplicado um questionário com quatro perguntas envolvendo os aspectos já citados e as respostas foram avaliadas a partir de escala de Likert (discordo totalmente = 1 a concordo totalmente = 5). “A sigla “nc” significa que o entrevistado não conseguiu encontrar conteúdo em forma de vídeo.” Figura 3.29 – Perfil dos participantes Fonte: Pivetta et al, 2013, p.196. Conforme destacado pelas autoras, “verificou-se que os maiores problemas de acessibilidade não estão na plataforma, mas em questões de gestão de interface e gerenciamento de conteúdo.” As principais barreiras encontradas, conforme apresentado pelas autoras, foi “interface mal projetada e design de informação pouco estruturado e organizado”. A pesquisa realizada pelas autoras abordou aspectos de acessibilidade para surdos, envolvendo pesquisa em dois modelos de ambiente Moodle, sendo avaliado por participantes surdos. Este foco se tornou especialmente importante para nossa pesquisa visto que os resultados apontaram pontos a serem melhorados na plataforma Moodle de forma a atender a acessibilidade para surdos. Além disso, as autoras também sistematizaram e apresentaram sugestões fundamentais de design e interface de ambientes EAD acessíveis a surdos. [EMR-EAD16] Trindade e Garcia (2013)49 no artigo Framework Conceitual de apoio ao Design de Ambientes Colaborativos inclusivos aos surdos” propuseram e avaliaram um modelo conceitual para apoiar o design de ambientes colaborativos com foco em Comunidades de Prática (CoPs) inclusivos aos surdos. Inicialmente, as autoras realizaram um estudo etnográfico com o objetivo de investigar as necessidades de comunicação, coordenação, cooperação e construção do conhecimento em uma CoP, um ambiente misto envolvendo surdos e não-surdos. Neste estudo, realizado através de reuniões colaborativas através de videoconferência, participaram alunos surdos do curso 49 ID [ArtRelev81] 186 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes de Graduação Letras-Libras, um intérprete ouvinte e os co-autores desta pesquisa. Algumas teorias clássicas que embasaram a análise foram: Etnometodologia (Garfinkel, 1967), Análise da Conversação (Sacks, Schegloff e Jefferson, 1974); e Princípios de Cooperação (Grice, 1975) e o modelo SECI de conversão do conhecimento: Socialização, Externalização, Combinação e Internalização (Takeuchi e Nonaka, 2008). Após este estudo, as autoras apresentaram um framework conceitual para apoio ao design “de ambientes computacionais virtuais colaborativos de suporte à CoPs envolvendo surdos, não-surdos e intérpretes.” Este framework se baseou na ontologia de Tifous et al (2007) e nas novas variáveis identificadas no estudo etnográfico que foram então incorporadas neste modelo base. Este framework foi então aplicado no desenvolvimento de uma ferramenta para videoconferência, que foi avaliada junto à comunidade surda. Um experimento foi efetuado, no qual a ferramenta instrumentou a realização de uma reunião por videoconferência, que teve como objetivo promover a interação entre os participantes para a construção de um artigo sobre um tema de interesse do grupo: “as dificuldades que o surdo encontra no seu dia a dia”. Participaram da reunião: três surdos, um intérprete e dois nãosurdos, dispersos geograficamente. A metodologia que orientou a avaliação da ferramenta contemplou os seguintes passos: identificação das variáveis relevantes e dificuldades apresentadas durante a reunião; e verificação, por meio de observação direta e análise dos documentos disponibilizados durante a realização da videoconferência, da ocorrência dos processos de conversão do conhecimento. (TRINDADE e GARCIA, 2013, p. 464) Como resultado, as autoras destacaram os aspectos principais envolvidos na colaboração entre surdos e não-surdos. E, ressaltaram que, mesmo diante de dificuldades inicialmente encontradas foi possível alcançar o objetivo da reunião: “os participantes surdos e não-surdos puderam interagir de maneira profícua com a medição do intérprete e o artigo foi construído a partir das discussões realizadas durante a reunião.” Destacaram que novos testes devem ser realizados a fim de comprovar os resultados inicialmente obtidos. Este trabalho contribuiu para nossa pesquisa, nos aspectos que focam especificamente o desenvolvimento de ambientes virtuais para surdos e “não-surdos” (em nosso caso não relacionados a videoconferência): oferecer ferramentas de apoio linguístico para apoiar a comunicação (dicionários, tradutores, sistemas de transcrição); utilizar formas de apresentação da informação adequada aos surdos (vídeo, escrita de sinais, imagens, símbolos, dentre outros), além daquelas próprias dos não-surdos. 3.2. Design na web para surdos 3.2 187 Design na web para surdos [EMR-DES1] Corradi (2007)50 em sua dissertação “Ambientes informacionais digitais e usuários surdos: questões de acessibilidade” propôs um modelo inclusivo focado nos aspectos de usabilidade e acessibilidade a fim de orientar o planejamento e implantação de ambientes informacionais inclusivos como foco em pessoas com necessidades especiais “com diferentes condições sensoriais, linguísticas e motoras, em especial a comunidade de Surdos”. O modelo foi denominado “Modelo para Análise e Desenvolvimento de Ambientes Informacionais Digitais Inclusivos (MADAIDI)”. A pesquisa de Corradi (2007), de caráter exploratório e descritivo, apresentou os resultados de um levantamento e análise documental sobre o tema, análise de interfaces de ambientes digitais (websites) voltadas para surdos e coleta de dados realizada por meio de aplicação de questionário a usuários surdos. Como embasamento para a pesquisa, a autora apresentou aspectos relacionados a surdez (comunidade, cultura e identidade surda; língua de sinais, signwriting e bilinguismo), princípios da arquitetura de informação inclusiva (com foco na acessibilidade e usabilidade digitais e de desenho universal), tecnologias assistivas/digitais e aplicativos voltados para surdez (dicionários em línguas de sinais, histórias de clássicos da literatura em língua de sinais, Signstream, iCommunicator, SignWriting, Rybená, dentre outros). A pesquisa com os surdos contou com o total de nove participantes surdos voluntários (seis on-line e três presenciais) e foi realizada através de questionário via e-mail51 e presencial52 . “O critério de seleção dos participantes envolveu os seguintes itens: ser surdo preferencialmente profundo; ser usuário da Libras; ser usuário web; e conhecer o português escrito.” (CORRADI, 2007). 50 51 52 ID [TrabRelev7]. Qualidade: Ótimo; 29,5; 86,76% Essa pesquisa online foi realizada com objetivo de verificar a percepção dos surdos em relacão à acessibilidade Digital: “verificação da percepção de usuários Surdos, em específico, que utilizam a LIBRAS e ambientes web quanto à aplicação de elementos de acessibilidade digital, com “participação voluntária de Surdos inseridos em diversos ambientes, como instituições de ensino especializado, faculdades ou listas de discussão da Internet.” “Participaram da pesquisa, em caráter voluntário, nove Surdos, entre eles seis do Estado de São Paulo, uma de Santa Catarina, uma de Minas Gerais e um do Ceará. Os contatos com os participantes ocorreram via e-mail, Messenger e/ou presencial. Estes participantes encontram-se nos Estados de São Paulo, Ceará, Minas Gerais e Santa Catarina.” A aplicação do questionário ocorreu de forma presencial e a distância por meio de Messenger. Os participantes, diante de dúvidas ou dificuldades no preenchimento dos formulários obtiveram auxílio da pesquisadora na interpretação em LIBRAS e no esclarecimento de dúvidas. Os contatos ora ocorriam de forma simultânea por meio do Messenger ora por e-mail. Todos os contatos on-line foram gravados, compondo as anotações de campo da pesquisa empírica.” (CORRADI, 2007, p. 27-28) “Já os contatos presenciais com Surdos ocorreram em três momentos: no Centro Municipal de Ensino Especial para Surdos do município de Matão-SP “Edra Cristianne Chiozzini”, na Escola Municipal Adelino Bordignon de Matão-SP e na Universidade Estadual Paulista – Faculdade de Filosofia e Ciências do município de Marília – SP. Os participantes foram indicados pelas responsáveis das instituições e/ou por intérpretes em LIBRAS dos municípios mencionados. Para os respondentes presenciais foi oferecido suporte da pesquisadora diante de dúvidas no preenchimento do questionário, ocorrendo, inclusive, a interpretação em LIBRAS do conteúdo do mesmo.” (CORRADI, 2007, p. 103) 188 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes O objetivo foi identificar o perfil, áreas de interesse, ambientes digitais e websites que utilizam, tempo de uso da Internet, elementos de acessibilidade digital, os conteúdos de interesse e a usabilidade. O resultado da pesquisa com os surdos avaliando os aspectos de acessibilidade e usabilidade contribuiu com elementos para definição e proposta do MADAIDI (“Modelo para Análise e Desenvolvimento de Ambientes Informacionais Digitais Inclusivos”). O MADAIDI baseou-se no levantamento bibliográfico realizado, nas percepções dos Surdos por meio de aplicação de questionário, na análise de ambientes digitais indicados pelos Surdos com acréscimo de elementos de acessibilidade identificados, no desenvolvimento da pesquisa pela autora, em outros ambientes digitais da web. Destaca-se que os elementos que compõem o MADAIDI podem ser implantados em conjunto ou separadamente, de acordo com as necessidades informacionais dos usuários e dos objetivos que se pretendem atingir com o desenvolvimento do ambiente digital. (CORRADI, 2007, p. 28) Conforme destaca a autora, este modelo buscou identificar elementos essenciais de aplicação aos “princípios estruturais da Arquitetura da Informação Digital Inclusiva para atendimento das necessidades informacionais, principalmente, de minorias linguísticas surdas e usuárias preferenciais da Língua de Sinais.” O MADAIDI foi dividido em dezesseis itens com seus respectivos subitens, estruturado da seguinte forma. 1. pré-requisitos; 2. elementos de acessibilidade; 3. qualidade do conteúdo; 4. recuperação da informação; 5. elementos de usabilidade; 6. tecnologias assistivas; 7. personalização; 8. sistema de organização; 9. sistema de navegação; 10. sistema de rotulagem; 11. sistema de busca; 12. conteúdo das informações; 13. usabilidade do site; 14. tipos de documentos; 15. informações específicas para a comunidade surda; 16. aspectos éticos e legais A fim de exemplificar a aplicação do MADAIDI, a autora analisou os sites53 indicados pelos surdos participantes, bibliotecas digitais e websites internacionais, considerados acessíveis a surdos. “As análises se basearam no MADAIDI e os ambientes foram selecionados em conformidade com a identificação de elementos do modelo aplicados à interface”. O trabalho de Corradi (2007) contribuiu para nossa pesquisa através do estudo envolvendo usuários surdos, num contexto de EAD. A autora, em sua fundamentação teórica, apresentou variados aspectos relacionados a surdez, sua cultura e tecnologias assistivas. As sugestões propostas no MADAIDI forneceram elementos de acessibilidade relevantes focados nos aspectos da língua de sinais. Como diferencial, nossa pesquisa buscou investigar a acessibilidade num contexto de comunicação através da LP. 53 Primeiro site brasileiro em LIBRAS (http://www.ok.pro.br) 3.2. Design na web para surdos 189 [EMR-DES2] Oliveira et al (2010)54 no artigo “Avaliação da acessibilidade do sítio da receita federal para deficientes auditivos” apresentaram a avaliação de acessibilidade de site da Receita Federal através de três métodos distintos com foco em pessoas surdas ou deficientes auditivos: (1) avaliação automática realizada com o sistema DaSilva; (2) avaliação por inspeção, uma a partir das recomendações propostas no e- MAG [e-MAG 2010] que é focado em acessibilidade de forma geral; e uma inspeção “utilizando um conjunto de recomendações também baseadas no W3C/WAI, mas detalhadas para o contexto do usuário surdo (Abreu 2010)”; (3) e, por fim, uma avaliação com usuários surdos em ambientes controlados, utilizando o Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC) para identificar as rupturas de comunicação na interação do usuário com algumas páginas predefinidas do site da Receita Federal. (Prates, 200355 ; Prates, 200756 citados por Oliveira et al, 2011). “A avaliação foi feita com quatro usuários surdos e contou com a participação de um intérprete de Libras.” Para a avaliação automática, os autores concluíram que a recomendação mais relevante identificada pelo DaSilva foi “1.9: Utilizar a linguagem mais clara e simples possível.” O resultado condiz com a realidade dos surdos, pois a linguagem é um fator que pode dificultar o acesso à informação, pois a LP é a segunda língua dos surdos. E conforme já apresentamos em nossa pesquisa e também foi apresentado pelos autores, é um fator que leva os surdos a terem dificuldades de interação com sites na web. Oliveira et al (2011) ainda destacaram que “algumas recomendações que são impactantes para a pessoa surda foram encontradas, mas com poucas ocorrências e em partes não muito importantes do sítio.” A partir da análise realizada por inspeção através das recomendações do e-MAG, os autores concluíram que poucas recomendações se aplicaram aos usuários surdos. Eles destacaram as que mais influenciam na acessibilidade para os surdos, dividindo-as em dois blocos: recomendações relacionadas à organização e navegação no sítio e relacionadas à estruturação e linguagem do texto. A avaliação por inspeção baseada nas recomendações adaptadas do W3C/WAI para a cultura surda (Abreu, 2010 citada por Oliveira et al, 2011) foi realizada apenas com sete recomendações, pois, conforme ressaltado pelos autores, não se aplicavam ao escopo definido. Esta avaliação apresentou os seguintes resultados: “o sítio da Receita Federal não é acessível para surdos, porque nenhuma das recomendações que foram adaptadas foi respeitada por nenhuma página que compõe o escopo da avaliação”. (Oliveira et al, 2011, p. 97). Por fim, a aplicação do MAC buscou identificar possíveis problemas relacionados às três situações principais: interpretação de informações, busca de informações e o uso de funcionalidades do sistema. As avaliações foram feitas com quatro participantes (três surdos 54 55 56 ID [ArtRelev10]. Qualidade: 32,0; 94,12%, Ótimo. “Avaliação da acessibilidade do sítio da receita federal para deficientes auditivos” Prates, R. & Barbosa, S. (2007). Introdução à teoria e prática da interação humano computador fundamentada na engenharia semiótica. T. Kowaltowski; KK Breitman. (Org.). Atualizações em Informática 2007, p. 263-326. 190 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes e um com deficiência auditiva grave), onde cada um realizou três tarefas. Os resultados encontrados foram: dificuldade de entendimento das informações do sítio devido a inadequação da apresentação da informação para usuários surdos; e dificuldade de orientação (localização de algumas informações não era clara, menus extensos e com siglas desconhecidas). Em relação à dificuldade de entendimento das informações, os autores destacaram: Encontrar a funcionalidade de agendamento em uma unidade da Receita Federal foi a busca mais difícil para os participantes. Um dos fatores que contribuíram para isso é a inexistência, no vocabulário da Libras (e, dessa forma, no vocabulário da maioria dos surdos) da palavra “agendamento”. Apesar de soletrada através do vídeo em Libras que apresentava a tarefa, os usuários tiveram dificuldade em encontrar a seção referenciada pelo termo para que pudessem iniciar o processo. (Oliveira et al, 2011, p. 100) A partir desta pesquisa, concluíram que “as recomendações atuais de acessibilidade não abrangem a demanda das necessidades dos surdos de maneira completa, devido a toda as particularidades relatadas.” Diante do exposto e dos resultados apresentados, destaca-se a relevância deste trabalho para a nossa pesquisa a partir de avaliação de uma interface web, com foco em usuários surdos. Apresentando como resultados os principais problemas enfrentados em termos de acessibilidade. [EMR-DES3] Picollo et al (2010), na publicação “Modelo de interação inclusivo para interfaces de governo eletrônico” 57 apresentaram diretrizes es recomendações58 para o desenvolvimento de três diferentes perfis de interface, para usuários com baixo letramento e pessoas com deficiências sensoriais: interface-padrão para usuários analfabetos e/ou alfabetizados, interface para deficientes auditivos ou surdos e a interface para deficientes visuais. Conforme destacado pelos autores, estas diretrizes trataram de aspectos de acessibilidade focados no design universal, aspectos de usabilidade encontrados em guias de estilo, como navegação e apresentação dos elementos de interface, “assim como aspectos de linguagem, cuja abordagem é essencial para se promover a inteligibilidade dos serviços proposto.” 57 58 Nesse cenário, o projeto STID (Soluções de Telecomunicações para Inclusão Digital), financiado pelo FUNTTEL (Fundo para o Desenvolvimento Tecnológico das Telecomunicações), do Ministério das Comunicações, propõe uma solução efetiva de inclusão digital que considera as várias dimensões desse processo (ÁVILA; HOLANDA, 2006), sejam elas técnicas, sociais, econômicas ou educacionais. Essa proposição implicou a discussão do conceito de inclusão digital, a análise das iniciativas existentes e, assim, a identificação do público-alvo mais desprovido de ações voltadas à sua inclusão, para que então fossem definidos os pontos focais de atuação.” (PICOLLO et al, 2010, p. 9) As recomendações foram elaboradas a partir de pesquisas e testes realizados com esse público-alvo pela equipe do CPqD e por grupos acadêmicos parceiros do projeto (HAYASHI et al., 2009; PICCOLO et al., 2008; TAMBASCIA, 2009). 3.2. Design na web para surdos 191 Este projeto apresentou recomendações associadas a diversos aspectos: • Modelo de interação e modelo de usuário: recomendações para o desenvolvimento de modelos de interação e modelos de usuários, para o qual apresentaram um conjunto de diretrizes; • Layout: recomendações para organização dos elementos na interface como foco na inteligibilidade; • Apresentação: recomendações sobre a aparência dos elementos na tela (tamanho, cores e formas); • Navegação: recomendações para a interação com a interface (passos e mecanismos necessários para se realizar uma tarefa). • Ajuda: recomendações para os mecanismos de ajuda contextualizada • Audiovisuais: recomendações sobre produção e aplicação de vídeos na interface. • Recursos de acessibilidade: recomendações para o uso da interface pelos usuários com autonomia (integrações com ferramentas assistivas, tais como leitores de tela, síntese de voz, avatares em Libras e intérpretes de Libras). • Conteúdo em áudio e em Libras: recomendações para o conteúdo audível da interface, produzido pelo sintetizador de voz e mensagens sinalizadas pelo avatar Libras • Elaboração de textos: recomendações tratam dos aspectos linguísticos da interface; • Ícones59 recomendações para uso de ícones para transmitir ideias e informações, situações de interação entre ícones e símbolos, isto é, de uso concomitante de textos (simplificados) e ícones (na forma de imagens de apoio). As recomendações apresentadas neste trabalho ofereceram uma contribuição relevante para nossa pesquisa, como base para implementação em ambientes de aprendizagem, atendendo usuários ouvintes e surdos. Analisando cada grupo de recomendações, podemos sugerir o uso de: 59 As recomendações aqui sintetizadas em relação ao uso de ícones na interface dos serviços do projeto STID resultaram de um estudo mais extenso, conforme descrito em Ávila e Gudwin (2009). Esse estudo surgiu da necessidade de investigar o possível uso de ícones como facilitadores/habilitadores da interação de usuários iletrados em interfaces computacionais. O estudo incluiu a revisão da bibliografia existente sobre criação de ícones e seu uso em interfaces computacionais, e contou também com três ensaios de campo realizados com usuários representativos do público- alvo do STID, em diferentes localidades do País. 192 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes • Recomendações com foco no layout, navegação, audiovisuais, ajuda, recursos de acessibilidade, conteúdo em áudio e em Libras para um melhor acesso e uso da interface de AVAs tanto para usuários ouvintes quanto surdos; • Recomendações para apresentação, ajuda e ícones possibilitam uma melhor comunicação da interface de AVAs, especialmente, no caso de usuários surdos que fazem uso da linguagem visual para interação; • Recomendações para ajuda e elaboração de textos contribuem para uma melhor inteligibilidade, apreensibilidade e comunicabilidade. Com foco nos usuários surdos, em se tratando de interfaces em LP ou conteúdos para ambientes de aprendizagem, podem oferecer grande contribuição, considerando as dificuldades linguísticas dos surdos com a LP. Neste sentido, nosso objetivo é avaliar estas recomendações e contextualizá-las num ambiente de aprendizagem a distância para surdos, visto que esta pesquisa foi desenvolvida voltada para usuários com baixo letramento e pessoas com deficiências sensoriais, dentres os quais os surdos se enquadraram. Conforme destacaram os autores: As recomendações são justificadas e ilustradas com exemplos de implementação na interface dos serviços Inclua Saúde (MARQUES et al., 2007) e Previdência Fácil (PATACA et al., 2007), de modo a serem sucintas e livres de ambiguidades. Dessa forma, indicam para o desenvolvedor ou projetista o que é necessário para a construção de uma interface de usuário aplicável aos demais serviços em ambiente Web, de acordo com o modelo sugerido. Porém, é importante ressaltar que essas recomendações foram concebidas no contexto de um projeto de pesquisa cujo foco principal era atender às necessidades do público- alvo, independentemente de custo ou esforço de implementação. Por esse motivo, algumas recomendações podem precisar de adaptações quando aplicadas a outros cenários de uso, o que não invalida o seu propósito de guiar este projeto e seu desenvolvimento. (PICCOLO et al, 2010, p. 10) [EMR-DES4] Flor et al (2014) no artigo “Recomendações para o design de interfaces web acessíveis ao público surdo“ apresentaram um conjunto das principais recomendações extraídas de estudos que envolvem interface para surdos, organizadas em 6 tópicos: Orientações gerais para a interface; Uso de texto; Uso de vídeos em Língua de sinais; Navegação; Uso de imagens e Layout e construção de site. Elas realizaram uma SLR na base Scopus, buscando responder "quais características de projetos de interfaces devem ser previamente solucionadas para tornar o webdesign acessível a surdos", no período de 2000 a outubro de 2013 (mês em foi realizada a busca na base de dados). O objetivo do estudo foi diminuir as as barreiras de conteúdo e navegação em websites para o público surdo. 3.3. Tecnologias assistivas para surdos 3.3 193 Tecnologias assistivas para surdos [EMR-TA1] Martins e Filgueiras (2007)60 no artigo “Métodos de avaliação de apreensibilidade das informações textuais: uma aplicação em sítios de governo eletrônico” discutiram as técnicas de avaliação da apreensibilidade de informações textuais e testam a aplicação de três técnicas em textos de sites de governo eletrônico. A apreensibilidade (readability)61 da informação textual é conceituada pelos autores como “a capacidade de um texto ser lido, compreendido e assimilado por aqueles que necessitam de determinada informação”, ou seja, ser apreensível. Destacam ainda que apreensibilidade da informação textual é um dos aspectos de inteligibilidade, uma subcaracterística de usabilidade. Logo, a avaliação da apreensibilidade envolve qualidade da usabilidade, sendo também uma qualidade de uso. O objetivo deste estudo foi “incrementar os métodos tradicionais de usabilidade com avaliações de legibilidade e apreensibilidade”. Os autores destacam que os métodos na área de educação, linguística e psicologia, dentre os quais se enquadram as técnicas de avaliação de apreensibilidade, complementam os procedimentos de avaliação de usabilidade (que foca na interação dos usuários), possibilitando a avaliação de idéias e conceitos de um texto. Este foco na avaliação da qualidade da apreensibilidade é relevante pois muitos sites na web apresentam grande volume de informações através de textos. E citam como exemplo, sites do governo eletrônico em que os aspectos informativos são essenciais pois instruem a população quanto aos direitos e obrigações. Martins e Filgueiras (2007) então aplicaram três técnicas neste estudo: Índice de FleschKincaid para inspecionar a apreensibilidade de 34 textos em língua portuguesa brasileira (não envolve usuários); técnica de Cloze do tipo razão fixa63 com dois textos em língua portuguesa brasileira e 10 usuários (5 usuários para cada texto); e, por fim, um experimento adicional aplicando uma terceira técnica de reescrita destes dois textos, utilizando as recomendações do Plain Language. 62 60 61 62 63 [ID: ArtRelev53]. Qualidade: 16,5; 48,53%; Excluído. “Preferiu-se traduzir o termo readability por apreensibilidade da informação textual, embora seja um termo longo, para não confundi-lo com o conceito de legibilidade, que se refere às características de luminosidade da tela, tamanho da letra, tipo de letra e cor.” (MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 2) “Essa técnica determina o grau de escolaridade necessário para a apreensibilidade de um texto, pela aplicação da seguinte fórmula: ((0,39 x CMS) + (11,8 x SPP)) – 15,59; onde CMS é comprimento médio da sentença (número de palavras dividido pelo número de sentenças) e SPP é o número médio de sílabas por palavras (número de sílabas dividido pelo número de palavras).” (MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 5) “(...) consiste na eliminação de palavras conforme um padrão fixo e constante. Neste caso, há omissão sempre da palavra colocada em determinada posição: quinta, sétima, oitava ou décima palavra. Este tipo visa testar regularmente vários tipos de palavras, algumas das quais referem-se a construções gramaticais, outras são direcionadas a construções textuais de longo alcance.” (Chapelle e Abraham, 1992 citado por MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 6) 194 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes “Plain Language pode ser definida como linguagem clara e simples ou ainda desburocratizada. Ainda pode ser considerada como uma filosofia ou tendência a favor do uso da clareza e escrita minuciosa que visa à compreensão e que tem, portanto, como objetivo tornar o texto perfeitamente apreensível para determinado público. Para que o objetivo seja alcançado, a principal premissa é que o redator se coloque na posição do leitor (pensando em suas dúvidas, em seu vocabulário e seus interesses) para escrever o texto.” (STEPHENS, 2007; COE, 1992 citados por MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 11) Para fundamentar o estudo, pesquisaram as técnicas utilizadas para avaliação da apreensibilidade da informação textual. Identificaram 13 fórmulas mais conhecidas e utilizadas na literatura que foram estudadas por Dubay (2007)64 . Os resultados apresentados dependem das fórmulas aplicadas: As fórmulas do SMOG, Flesch-Kincaid, Coleman-Liau, Gunning-Fog são similares em termos de seus resultados: produzem os anos de escolaridade exigidos para se compreender um determinado texto. As fórmulas restantes da lista apresentada (Flesch Reading Ease, Fry, ARI, FORCAST, Raygor, Linsear Write e ATOS) mostram como resultado um grau de dificuldade de leitura de textos. (MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 4) Contudo a maioria das fórmulas estudadas por Dubay foram desenvolvidas e aplicadas na língua inglesa. Martins e Filgueiras (2007) buscaram então a validação de alguma das fórmulas em textos da língua portuguesa brasileira e identificaram dois estudos que utilizaram o Índice de Flesch-Kincaid para textos em língua portuguesa do Brasil (Martins et al, 1996; Bulla et al, 2003). Martins e Filgueiras (2007) aplicaram então esta técnica em 34 textos extraídos65 de sites de governo eletrônico brasileiros (federal, estadual e municipal), abordando assuntos diversos (leis, cidadania, direitos, serviços etc). Martins e Filgueiras (2007) então aplicaram três técnicas neste estudo: Índice de FleschKincaid para inspecionar a apreensibilidade de 34 textos em língua portuguesa brasileira (não envolve usuários); técnica de Cloze do tipo razão fixa67 com dois textos em língua portuguesa brasileira e 10 usuários (5 usuários para cada texto); e, por fim, um experimento adicional 66 64 65 66 67 Segundo os autores, “a pesquisa de Dubay (op.cit.) inclui a republicação de todos os estudos clássicos sobre o tema”. Dubay, W. H.: Unlocking Language: The Classic Studies in Readability. BookSurge Publishing, Costa Mesa: California (2007) “Considerou-se como critério o texto possuir no mínimo de 250 palavras para que o Índice de Flesch-Kincaid apresente um resultado confiável.” Considerou-se como critério o texto possuir no mínimo de 250 palavras para que o Índice de Flesch-Kincaid apresente um resultado confiável.” “Essa técnica determina o grau de escolaridade necessário para a apreensibilidade de um texto, pela aplicação da seguinte fórmula: ((0,39 x CMS) + (11,8 x SPP)) – 15,59; onde CMS é comprimento médio da sentença (número de palavras dividido pelo número de sentenças) e SPP é o número médio de sílabas por palavras (número de sílabas dividido pelo número de palavras).” (MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 5) 3.3. Tecnologias assistivas para surdos 195 aplicando uma terceira técnica de reescrita destes dois textos, utilizando as recomendações do Plain Language. “Plain Language pode ser definida como linguagem clara e simples ou ainda desburocratizada. Ainda pode ser considerada como uma filosofia ou tendência a favor do uso da clareza e escrita minuciosa que visa à compreensão e que tem, portanto, como objetivo tornar o texto perfeitamente apreensível para determinado público. Para que o objetivo seja alcançado, a principal premissa é que o redator se coloque na posição do leitor (pensando em suas dúvidas, em seu vocabulário e seus interesses) para escrever o texto.” (STEPHENS, 2007; COE, 1992 citados por MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 11) Para fundamentar o estudo, pesquisaram as técnicas utilizadas para avaliação da apreensibilidade da informação textual. Identificaram 13 fórmulas mais conhecidas e utilizadas na literatura que foram estudadas por Dubay (2007)68 . Os resultados apresentados dependem das fórmulas aplicadas: As fórmulas do SMOG, Flesch-Kincaid, Coleman-Liau, Gunning-Fog são similares em termos de seus resultados: produzem os anos de escolaridade exigidos para se compreender um determinado texto. As fórmulas restantes da lista apresentada (Flesch Reading Ease, Fry, ARI, FORCAST, Raygor, Linsear Write e ATOS) mostram como resultado um grau de dificuldade de leitura de textos. (MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 4) Contudo a maioria das fórmulas estudadas por Dubay foram desenvolvidas e aplicadas na língua inglesa. Martins e Filgueiras (2007) buscaram então a validação de alguma das fórmulas em textos da língua portuguesa brasileira e identificaram dois estudos que utilizaram o Índice de Flesch-Kincaid para textos em língua portuguesa do Brasil (Martins et al, 1996; Bulla et al, 2003). Martins e Filgueiras (2007) aplicaram então esta técnica em 34 textos extraídos69 de sites de governo eletrônico brasileiros (federal, estadual e municipal), abordando assuntos diversos (leis, cidadania, direitos, serviços etc). A técnica Flesh-Kincaide é de inspeção e não envolve usuários. Logo para avaliar a apreensibilidade no contexto de usuários, os autores utilizaram a técnica de Cloze, utilizada na área de educação. “Consiste em preparar textos, omitindo palavras, sendo atribuído uma pontuação para cada resposta idêntica à palavra omitida.” (Martins e Filgueiras, 2007, p. 5). Para isto, escolheram dois textos aleatórios inspecionados pela técnica Flesh-Kincaide que foram modificados pela técnica de Cloze do tipo razão fixa70 e 10 pessoas selecionadas por conveniência, (5 na categoria de 11 a 14 anos de escolaridade71 e 5 na categoria 68 69 70 71 Segundo os autores, “a pesquisa de Dubay (op.cit.) inclui a republicação de todos os estudos clássicos sobre o tema”. Dubay, W. H.: Unlocking Language: The Classic Studies in Readability. BookSurge Publishing, Costa Mesa: California (2007) “Considerou-se como critério o texto possuir no mínimo de 250 palavras para que o Índice de Flesch-Kincaid apresente um resultado confiável.” “(...) na qual é suprimido aleatoriamente e de forma sistêmica todo o 5º vocábulo do texto, colocando em seu lugar uma lacuna do tamanho similar ao da palavra que se encontrava antes.” Conclusão da 3ª série do ensino médio (2º grau) ou 1ª, 2ª e 3ª série do ensino superior. (IBGE, 2007) 196 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes de 15 ou mais anos de escolaridade72 ) para participarem do teste. Um experimento adicional também foi realizado, utilizando as recomendações do Plain Language nestes dois textos. Este experimento teve como objetivo reduzir os anos de escolaridade exigidos pelos textos de governo eletrônico e testar a sensibilidade das técnicas anteriores. Martins e Filgueiras (2007, p. 11-12) apresentaram algumas recomendações definidas pela Plain Language e apresentadas por Stephens (2007) para escrever e organizar as informações: • Escreva utilizando pronomes: você, nós, eu; • Seja direto; elimine qualquer ambiguidade; • Use a lógica simples e comum criando conexões entre ideias obvias; • Use títulos ou subtítulos que informam ou resumem o texto; • Retire toda a informação que não é essencial para o propósito do texto; • Priorize a informação e coloque o que for mais importante no início; • Use gráficos, planilhas, e imagens para reforçar pontos e fatos complicados; • Use índices/sumário para documentos grandes ou crie uma introdução curta com o conteúdo de cada item. E também para reescrever e revisar textos, também sugeridas por Stephens (2007): • Organize frases claras: mantenha o sujeito e o verbo próximos do início da sentença; • Explique somente uma idéia por sentenças; • Faça frases entre 25 a 35 palavras em média73 ; • Use verbos em vez de substantivos para exemplificar sua ação; • Use a voz ativa: tendo certeza que o autor é bem definido como sua ação; • Use a voz passiva somente quando apropriado e necessário; • Use palavras e construa sentenças positivas; evite frases com aspectos negativos; • Faça uma sintaxe (construção gramatical) simples; • Use um tom comum para sua audiência e evite a formalidade quando desnecessário; • Simplifique suas palavras, escolha a linguagem cotidiana; • Evite jargões; • Use palavras técnicas com cuidado: defina ou providencie exemplos descritivo. Os resultados demonstraram que os textos de sites do governo eletrônico exigem um nível de escolaridade que variam entre 14 a 30 anos de escolaridade (média de 19 anos de escolaridade e o desvio-padrão de 3,1). Contudo, conforme dados do IBGE (2007), apresentados pelos autores através de dois gráficos comparativos dos anos de escolaridade da População Brasileira (e da população do estado de SP) em comparação os anos de escolaridade exigidos pelos textos de sites de governo eletrônico brasileiros, o nível de escolaridade da população brasileira e de SP predomina em menor grau de escolaridade. É observável que 94% dos textos são apreensíveis apenas por uma faixa muito pequena da população, de 4% dos brasileiros que possuem escolaridade de 15 anos ou mais. Isto é equivalente à 3ª série do ensino superior (graduação). Os restantes 6% dos textos estudados exigem escolaridade na faixa de 11 a 14 anos de escolaridade, que equivale a 14% da população. Assim, os 82% da população distribuída entre as outras faixas, de menor grau escolaridade não alcançam o entendimento de nenhum dos textos da amostra. (MARTINS e FILGUEIRAS, 2007, p. 9) 72 73 Conclusão da 4ª, 5ª e 6ª série do ensino superior ou mestrado e doutorado. (IBGE, 2007) Deve-se observar que a recomendação refere-se à língua inglesa. 3.3. Tecnologias assistivas para surdos 197 Logo, as informações destes sites estudados são apreendidas por uma parcela mínima da população. O que contradiz a proposta do governo de acessibilidade conforme destacados pelos próprios autores pelo Art. 17 da Lei 10.098/2000, que trata da responsabilidade do governo em divulgar e eliminar qualquer problema que possa dificultar o acesso da população às informações: “O Poder Público promoverá a eliminação de barreiras na comunicação (...) para garantir-lhes [aos cidadãos] o direito de acesso à informação e comunicação” 74 . E também a Resolução nº 7, Art. 5º onde se estabelece que as páginas dos sites deverão “apresentar os conteúdos com clareza, simplicidade, objetividade, organicidade, atualidade e veracidade” além de “usar linguagem simples e direta” 75 . A técnica de Cloze76 apresentou os seguintes resultados: para o grupo de 11 a 14 anos de escolaridade, no texto 1, nível de frustração de 32,6%; no texto 2, nível de frustração de 13,5%; para o grupo de 15 ou mais anos de escolaridade, no texto 1, nível instrucional de 55%; no texto 2, nível de frustração de 38,3%. A partir dos parâmetros propostos Bormuth (1968) apresentados por Martins e Filgueiras (2007) podemos concluir que há um nível de complexidade nos textos disponíveis no sites dos governos que tornam algumas informações pouco apreensíveis até mesmo para pessoas com nível de escolaridade acima de 15 anos. Isso destaca a relevância da pesquisa apresentada pelos autores a partir dos resultados apresentados no estudo e identificação dos problemas relacionados a direito à informação. Com a aplicação do Plain Language, o índice de Flesch-Kincaid foi reduzido: “16,2 anos (texto 1) e 16,7 anos (texto 2) para a escolaridade foi reduzido para 10,4 e 9,7 anos de escolaridade respectivamente”. E o nível de acertos da Técnica Cloze também aumentou (em uma nova amostra de 10 pessoas com o mesmo perfil anterior). O nível de acertos subiu de 32,6% (nível frustração) para 49,6% (nível instrucional), no texto 1 e de 13,5% (nível frustração) para 56% (nível instrucional) no texto 2, ou seja, houve um aumento de 17% e 42,5% respectivamente na compreensão dos indivíduos da categoria de 11 a 14 anos de escolaridade. Da mesma forma, na categoria de 15 anos ou mais, o nível de acertos do texto 1 subiu de 55% (nível instrucional) para 66,5% (nível independente) e, no texto 2, passou de 38,3% (nível frustração) para 54,6% (nível instrucional), representando aumento na apreensibilidade de 11% e 16,3% respectivamente. Os resultados apresentados pelos autores revelaram um que os textos disponíveis nos sites dos governos exigem maior nível de escolaridade a fim de possibilitar uma maior apreensibilide pelas pessoas. Contudo, não condiz com a realidade da população brasileira. E 74 75 76 Brasil. Coordenadoria Nacional para Integração da Pessoa Portadora de Deficiência Acessibilidade: Lei nº. 10.098/2000, Art. 17. Brasília: Secretaria Especial dos Direitos Humanos (2005) Brasil. Comitê Executivo do Governo Eletrônico: Resolução nº. 7, de 29 de Julho de 2002. Brasília (2002) Baseando se na porcentagem do resultado da Técnica de Cloze, para se ter uma análise, Bormuth (1968) desenvolveu parâmetros para analisar o desempenho do nível de acerto: Acertos de 0 a 44% - Nível “Frustração” - pouco êxito na compreensão; Acertos de 45% a 57% - Nível “Instrucional” – compreeensão na leitura é suficiente, mas indica que necessita de auxílio.; Acertos de 58% a 100% - Nível “Independente” – autonomia da compreensão. 198 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes ainda ressaltam que, conforme comprovado pela aplicação experimental do Plain Language, uma possível solução não complexa “para adequação dos textos ao nível de escolaridade da população é sua reescrita, usando-se técnicas que auxiliem na redução de escolaridade exigida, ou seja, simplificação do texto utilizando técnicas como Plain Language”. A contribuição deste trabalho para nossa pesquisa é relevante a partir das técnicas apresentadas para avaliação de apreensibilidade de textos em língua portuguesa brasileira, podendo também ser aplicadas no contexto de se promover a acessibilidade a pessoas surdas. Além disso, a técnica de simplificação de textos como Plain Language, pode ser aplicada em conteúdos disponibilizados em textos para EAD para fins de tornar as informações mais apreensíveis e, com isso, acessíveis. Estas recomendações podem contribuir tanto para uma melhor apreensibilidade pelos surdos, quanto ouvintes. A partir de uma análise das recomendações, percebemos que simplificação é feita a partir de técnicas que promovem a simplificação sem comprometer a informação e sua relevância, no contexto do domínio da qual se destina a aprendizagem. Além disso, a técnica Cloze, apesar de mais trabalhosa pois exige habilidade de um especialista em LP, também pode ser utilizada para fins de avaliação do nível de apreensibilidade de textos por parte de alunos surdos. [EMR-TA2] Blasco e Silveira (2009)77 no artigo “Um método para desenvolvimento de agentes de ajuda para usuários surdos” propuseram uma metodologia para criação de sistemas de ajuda, com foco em usuários surdos, utilizando como interface um agente conversacional, em forma de chatterbot, semelhante a uma sala de bate-papo (chat). Os agentes conversacionais, de acordo com Cassell et al (1999) citados por Blasco e Silveira (2009, p. 358), podem ser utilizados como uma alternativa válida para a construção de uma interface próxima aos aplicativos de comunicação síncrona, por estes agentes serem dotados de capacidade de comunicação em linguagem natural, tendo, assim, a capacidade de simular o diálogo com um ser humano. (. . . ) Com isso, a fim de promover uma simulação mais próxima da linguagem natural dos surdos, tornou-se necessário conhecer e criar uma base de conhecimento “conforme o seu dialeto e conhecimentos particulares”. Essa foi uma das fases do método proposto, quando foram “feitas as elicitações com os usuários, para aferir aspectos referentes às suas elocuções, a fim de modelar a base de conhecimento”. (BLASCO e SILVEIRA, 2009, p. 361). A opção pelo chatterbot se baseou no uso frequente dos surdos com aplicações síncronas e assíncronas para diálogos (MSN, Orkut, SMS) e a interface foi desenvolvida através de “diálogos puramente escritos”. 77 ID [ArtRelev7] 3.3. Tecnologias assistivas para surdos 199 Em relação à sua interface, um agente conversacional pode tomar tanto a forma de um chatterbot, ou seja, se comunicar através de diálogos puramente escritos [Insite 2008] [Alice 2008] quanto através de sua representação gráfica, ou avatar, utilizando também a expressão corporal [Cassell et al. 1999] [Massaro et al. 2005] [Reategui e Moraes 2006] [Mello e Frozza 2007]. (BLASCO e SILVEIRA, 2009, p. 358) Este método proposto foi descrito, aplicado e validado pelos autores em uma simulação de uso do MSN, com adolescentes surdos de uma escola de educação para surdos. A aplicação do método foi efetuada junto a uma instituição de ensino especial para pessoas surdas, em uma turma mista, que desempenha atividades extra classe na escola, com 11 alunos, de idades entre 14 e 17 anos. Todos os alunos são surdos, embora alguns deles sejam oralizados e utilizem aparelho auditivo. A professora da turma, conhecedora de LIBRAS e intérprete, participou de todas as etapas deste trabalho, fazendo a mediação entre os alunos e o pesquisador. (. . . ) Foram promovidos oito encontros. Os primeiros quatro foram uma tentativa de familiarização dos usuários com o pesquisador e com as atividades a serem executadas. Esse passo foi necessário por causa da renitência dos usuários em aceitar a execução de atividades junto a um pesquisador ouvinte, que não os conhecia e que, na visão deles, veio para “julgar” a sua maneira de se comunicarem na forma escrita. Após ter sido vencida essa barreira inicial, foram conduzidos mais quatro encontros, sendo um para o levantamento do perfil do usuário e os outros três para a avaliação do agente de ajuda gerado pelo método. (BLASCO e SILVEIRA, 2009, p. 360 Os resultados das avaliações, após algumas interações avaliativas e imprevistos, demonstraram que o método se configura como um recurso aplicável no “âmbito de criar um agente de ajuda para usuários surdos, levando em conta as suas particularidades de elocução.” Com isso, conforme apresentado por Blasco e Silveira (2009, p. 366), o método proposto foi validado com as seguintes fases: A. Fase de adaptação dos usuários à convivência com o desenvolvedor do agente de ajuda: os usuários surdos tomam conhecimento do objetivo do agente de ajuda, de como ele poderá ajudá-los a cumprir as suas tarefas no âmbito daquele aplicativo, entre outras coisas. B. Fase de levantamento do perfil do usuário surdo: levantamento das informações necessárias para que o agente possa suprir as necessidades especiais dos usuários surdos, referentes à sua comunicação e ao seu conforto em utilizar o sistema de ajuda. Aqui são capturadas as expressões interrogativas dos surdos, através de métodos como o Wizard of Oz, o qual será efetivo, visto que os objetivos da pesquisa já terão sido explicitados para os usuários. C. Desenvolvimento do agente de ajuda: coleta dos dados necessários para a construção dos tópicos do sistema de ajuda, junto aos designers do sistema. O desenvolvimento do agente de ajuda se dá em três iterações: 1. Avaliação prévia do agente, para resolver as lacunas de comunicação nas respostas, e obter elocuções referentes ao domínio do aplicativo. 2. Divisão dos tópicos em unidades menores, segundo o que é preconizado por Farkas (1998), e simplificação do Português utilizado nos tópicos. 3. Verificação da efetividade da persona do agente de ajuda, em relação a tornar a interação mais agradável para os usuários surdos. D. Avaliação do sistema de ajuda junto aos usuários surdos: realização de atividades para as quais a utilização do agente seja exigida, seguidas da 200 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes aplicação de questionários para aferir a satisfação do usuário, assim como as dificuldades encontradas e sugestões para melhoramento do agente. Essa fase deve ser conduzida ao final de cada etapa do desenvolvimento do agente de ajuda. O desenvolvimento da proposta metodológica aplicada e validada pelos autores, no contexto de um sistema de ajuda, apresentou uma rica contribuição para nossa pesquisa a partir dos seguintes aspectos: foi desenvolvida com foco nos usuários surdos; ressaltou aspectos das dificuldades linguísticas dos usuários surdos; propôs soluções a partir de resultados com avaliação envolvendo surdos; ressaltou a importância do questionário pós-teste a fim de se verificar a satisfação do usuário, assim como suas dificuldades e contribuições. Além disso, a base de conhecimento coletada constitui-se como uma rica fonte de informações a cerca do perfil dos usuários surdos, conforme destacam os próprios autores: as elocuções interrogativas, de caráter geral, podem ser “utilizadas no desenvolvimento de outros sistemas de ajuda, independentes do domínio da aplicação abordada”. As expressões de domínio, de natureza mais restrita, podem ser reutilizadas, “mas somente na abordagem de aplicativos com o mesmo domínio do projeto original.” Este estudo abriu também possibilidades para se avaliar a utilização de um agente conversacional em um ambiente de aprendizagem como um recurso de ajuda na interação, considerando os aspectos de acessibilidade e comunicabilidade dos conteúdos direcionados a um público surdo. Assim, o método se mostra eficaz não só para criar, efetivamente, um sistema de ajuda com alto nível de interação, e modelado segundo as necessidades do usuário surdo, mas também é adequado para capturar as elocuções próprias dos usuários surdos, para sua futura utilização na construção de sistemas de ajuda, ou mesmo de interfaces ajustadas às suas necessidades. (BLASCO e SILVEIRA, 2009, p. 367) Outra possibilidade de aplicação deste trabalho reside na apresentação do conteúdo do sistema de ajuda, através do chatterbot, em uma língua que seja de maior compreensão para o surdo. A simplificação dos tópicos para a interlíngua Português- LIBRAS, utilizada pelo surdo para a sua expressão escrita, é uma possibilidade. A partir de que essa simplificação nos tópicos seja feita, pode se empregar o sistema de escrita de sinais SignWriting [Signwriting 2008] para a representação dos mesmos. Para essa representação em um navegador, poderia ser utilizada a linguagem de marcação de sinais SWML (SignWriting Markup Language) [Costa e Dimuro 2003], a qual é uma extensão da XML, como a linguagem AIML usada na construção do chatterbot, o que a torna de fácil integração com esta. (BLASCO e SILVEIRA, 2009, p. 367) 3.3. Tecnologias assistivas para surdos 201 [EMR-TA3] Coutinho (2011)78 em sua pesquisa “Revisitando a acessibilidade de jogos para jogadores surdos ou com deficiência auditiva”, com o objetivo de contribuir com uma melhor acessibilidade para surdos ou deficientes auditivos em jogos, propôs um novo modelo de recurso assistivo para jogos baseado na representação visual (não textual), chamado de Abordagem da Sinestesia. Para tal, investigou o impacto da perda auditiva na experiência de jogo sob a perspectiva das pessoas surdas ou com algum grau de deficiência auditiva. A investigação foi feita através de questionário exploratório para avaliar acessibilidade em jogos para jogadores com deficiência auditiva; e o Método de Inspeção Semiótica (MIS) para avaliar como o áudio dos jogos estava sendo utilizado para transmitir informacoes aos jogadores. Como resultado do MIS, identificou 8 classes de signos sonoros: (1) volume do som, (2) distribuição do som, (3) timbre, (4) momento, (5) fala, (6) ritmo, (7) música e (8) frequência percebida. Essas classes foram usadas para comunicar informações aos jogadores em diferentes estratégias: (1) permitir a localização de sons, (2) caracterizar elementos do jogo, (3) comunicar ameaça (4) feedback de interação, (5) transmissão de informação pela fala, (6) instigação de sensações e sentimentos e (7) permitir a inferência de velocidades de fontes sonoras. Em relação às rupturas de comunicação, Coutinho (2011) destaca que: As potenciais rupturas de comunicação que identificamos mesmo na presença de closed captions revelaram limitações das implementações desses recursos no jogo, como o fato de eles não possibilitarem a inferência de localização dos sons (apenas sua presença) e o de requererem que os jogadores desviem sua atenção do jogo para a leitura de textos. O modelo proposto de implementação da Abordagem da Sinestesia foi organizado em 4 passos: seleção de informação sonora, o retrato visual dos sons, o mapeamento da informação sonora para atributos visuais e a implementação da abordagem. Os resultados mostraram que todos os usuários conseguiram localizar fontes sonoras (e.g., sons de inimigos) utilizando a sinestesia, mas não com a legenda ou o closed caption. A sinestesia também auxiliou na identificação dos interlocutores em diálogos, o que não foi conseguido com os outros recursos apenas. A partir deste modelo, Coutinho (2011) criou uma modificação no jogo Half-Life 2 para avaliar essa abordagem para jogadores surdos e ouvintes. Os resultados revelaram que as modificações possibilitaram a comunicação de informações não contempladas pelos surdos, na proposta original. Logo, concluiu-se que a Abordagem da Sinestesia foi bem aceita pelos usuários. 78 ID [TrabRelev6]. Flávio Coutinho (2011). Pesquisa de mestrado desenvolvida no DCC/UFMG por um participante do grupo Pensi orientado pela prof. Raquel Prates. Qualidade: 88,25%, 30, Ótimo. 202 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes A contribuição desta trabalho se deu através do estudo e avaliação de comunicabilidade de uma interface com foco no usuário surdo, com fundamentação na EngSem, também utilizado em nossa pesquisa. Especialmente, na aplicação do MIS, identificação de classes e potenciais rupturas. Os resultados voltados para jogos não puderam ser inteiramente aplicados em nossa pesquisa. Tem destaque um dos resultados do questionário apresentado por Coutinho (2011), onde apresenta mudanças sugeridas para que os jogos se adequassem ao perfil das pessoas surdas: A maior parte das sugestões foi o uso de transcrições textuais, mas elas também contemplaram o uso de Libras nos jogos (para instrucoes, para a língua dos personagens), o uso de vocabulário mais simples, o uso de conteúdo visual e o uso de feedback háptico ou sonoro, de baixa frequência. Vale ressaltar que alguns respondentes declararam não serem necessárias alterações nos jogos. Com isso, percebemos que o uso de vocabulário mais simples e conteúdo visual é uma recomendação que pode possibilitar também umamos melhor comunicabilidade, também em um contexto de aprendizagem. [EMR-TA5] Alves et al (2013a)79 no artigo “Novas estratégias comunicativas como fator de qualidade na interação de surdos em um sistema organizacional” avaliaram se novas estratégias comunicativas contribuem com a interação de surdos prélinguísticos bilíngues, num contexto de um ambiente web organizacional. Essa pesquisa foi uma complementação do artigo já publicado por Alves et al (2013c)80 , logo o processo de condução da pesquisa e avaliação seguiu os mesmos passos, assim como a análise dos vídeos. Foi realizada a avaliacão do Web Navigation Helper (WNH), utilizado como uma extensão do navegador Mozilla Firefox, em páginas web relacionando os diálogos com os scripts automáticos da interação predefinidos e automatizados pelo CoScripter, gravador de macros da IBM. “O WNH comporta-se como um intérprete não só da página a que está associado, mas de toda a navegação por ela. O usuário final, a priori, interage apenas com os diálogos previamente criados, ’poupando-se’ de eventuais problemas na página, sejam eles de usabilidade, navegabilidade, comunicabilidade, acessibilidade etc” (MONTEIRO e SOUZA, 2012, p. 51 citado por ALVES et al, 2013, p. 124). Os diálogos neste estudo de caso foram criados por uma intérprete de Libras. “Os textos foram escritos em Português de forma simplificada, como uma tentativa de traduzir os sinais da Libras para o Português escrito”. 79 80 ID [ArtRelev31]. Indicado pela pesquisadora Aline Alves, colaborada da SLR. Qualidade: 31,0; 91,18%, Ótimo. ID [p1ACM9; p1SPR5; p2ACM50; p2SPR1]. Qualidade: 31,0; 91,18%, Ótimo. 3.3. Tecnologias assistivas para surdos 203 A pesquisa de Monteiro aponta que o desenvolvimento dos diálogos de mediação seja feito por voluntários que sejam familiares ou que tenham uma relação pessoal com a pessoa com limitações pois, caso mudanças nas páginas às quais os scripts estão associados tragam problemas para o usuário ao utilizar o WNH, estes podem pedir ajuda aos voluntários. (MONTEIRO e SOUZA, 2013 citado por ALVES et al, 2013b, p. 124). A avaliação foi feita através do Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC) fundamentado na teoria da EngSem. Foram realizados testes com oito surdos pré-linguísticos interagindo na interface original e com o uso do WNH, na Intranet de uma instituição onde trabalham 150 surdos. Os usuários participantes foram escolhidos considerando-se as seguintes características: surdos profundos pré- linguísticos, alfabetização bilíngue, possuir a Libras como primeira língua e português como segunda, frequência de utilização do computador superior a três anos e com nível de escolaridade a partir do ensino fundamental (de forma a tornar homogêneo o conhecimento da língua portuguesa). (ALVES et al, 2013b, p. 125) Os resultados demonstraram que o uso de diálogos de mediação pode ser considerada uma ferramenta para contribuir com a interação dos surdos, promovendo uma melhor compreensão dos textos e do conteúdo em LP presentes nas interface, tornando-os mais autônomos e participativos. Apesar das dificuldades, todos os usuários concluíram as tarefas propostas no MAC com sucesso. O WNH já foi descrito em outras pesquisas (Alves et al (2012b)81 , [SLR-DES3], Alves (2012) [EMR-TA4], Alves et al (2013b) [SLR-TA5], Monteiro, Alves e de Souza (2013) [SLR-TA7], apresentados neste capítulo 5 (SLR) ou no capítulo 6 (Estudos Mais Relevantes). A contribuição deste estudo de caso para nossa pesquisa se pautou na discussão sobre os conceitos relativos à surdez, a dificuldade dos surdos com a LP, “devido ao processo de significação das palavras”, as dificuldades de interação dos surdos em ambiente web. A discussão das dificuldades dos surdos com a LP e os resultados também contribuíram através de exemplos de dificuldades linguísticas enfrentados pelos surdos, a saber: No diálogo referente ao campo de entrada “Graduação”, a participante informou que recentemente foi procurada por um surdo interessando em cursar uma faculdade e que, ao buscar informações na internet, deparou-se com palavras desconhecidas de seu vocabulário, como: graduação, universidade, ensino superior, bacharelado, pós-graduação. (ALVES et al, 2013b, p. 125) (...) Com relação ao campo “contato de emergência”, é interessante comentar o cuidado da intérprete na criação do diálogo, quando buscou descrever a palavra emergência de forma inequívoca, já que em Libras essa palavra possui mais de um significado. (ALVES et al, 2013b, p. 126) (...) Um exemplo relativo à etiqueta “Pra mim, está bom.” ocorreu no preenchimento do campo “Responsável pelo setor”, onde dois terços dos participantes responderam o 81 TrabRELEV12 204 Capítulo 3. Resumos - Estudos mais Relevantes nome da unidade em que trabalham, já que desconheciam o vocábulo “Responsável”. (ALVES et al, 2013b, p. 126) (...) Com relação às cinco questões sobre lazer presentes na tarefa atualização dos dados cadastrais (“O que gosta de fazer nas férias?”; “Pratica algum tipo de esporte?”; “Pratica alguma outra atividade cultural, familiar?”; ”Gostaria de conhecer outros assuntos”; “tem alguma sugestão para o projeto social?”), apenas o participante U-7 respondeu a todas as questões corretamente. (ALVES et al, 2013b, p. 126) Estes exemplos destacaram a importância de pesquisas que possibilitem o uso de recursos que possam contribuir para uma melhor interação dos surdos em interfaces web escritas em LP. 3.4 Outros estudos mais relevantes As pesquisas apresentadas a seguir se referem a tecnologias que podem possibilitar uma melhor autonomia direta ou indiretamente para os surdos. (Martins e Filgueiras, 2007; Batista, 2008) Estas pesquisas não foram desenvolvidas focadas em pessoas surdas, contudo, a partir de nossa análise consideramos que se tratam de recursos que no contexto em que se inserem possam contribuir para as pessoas surdas. São pesquisas que podem pode contribuir para o nosso trabalho ou, em trabalhos futuros, que busquem possibilitar uma melhor comunicação para os surdos através de interfaces em língua portuguesa. [EMR-Outros] Batista (2008)82 em sua tese “Modelo e Diretrizes para o processo de design de interface web adaptativa” propos um modelo e diretrizes para o Processo de Design de Interface Web Adaptativa (PDIWA), visando orientar e auxiliar o designer de interface web na tomada de decisões durante o processo de design. Apresentou técnicas para web adaptativa. Esta pesquisa não trata de surdos, nem deficientes auditivos. Contudo apresentou técnicas interessantes relacionadas métodos de adaptação para facilitar a compreensão de conteúdos apresentados, como por exemplo: Método de adaptação “Conteúdo Adicional”: esse método permite disponibilizar explicações adicionais para dar suporte ao usuário em relação a facilitar a compreensão e entendimento do conteúdo apresentado. Para implementar este método, optou-se pela técnica leitura e compreensão das informações. Através do Stretchtext para dar suporte ao usuário durante a Stretchtext serão inseridas explicações adicionais/complementares, definições, conceitos, exemplos, em parágrafos expansíveis e notas marginais. (BATISTA, 2008, p. 106) 82 ID [ p1p2UFSC14] Esta tese foi resultante da SLR, contudo por não tratar de aspectos específicos para surdos, foi excluída da SLR. Contudo consideramos que trata de aspectos que podem ser adaptados para o público surdo. 3.4. Outros estudos mais relevantes 205 Consideramos que essa técnica pode ser adaptada para conteúdos para surdos em ambientes virtuais de aprendizagem. Também apresentou ferramentas para diminuir a desorientação dos usuários durante a navegação e diminuir a sobrecarga cognitiva. [EMR-Outros] Renneberg, Pereira e Gonçalves (2008)83 no artigo “Possibilidades de Interação entre o Design e a plataforma Moodle” abordaram conceitos do design para fins de aplicação na interface do Curso de Licenciatura Letras/LIBRAS oferecido a distância na UFSC, em AVA implantado na plataforma Moodle. São abordados conceitos e práticas do design de interação, design instrucional usabilidade, ergonomia, arquitetura da informação. As autoras apresentaram também os recursos oferecidos pelos AVAs, em especial, o Moodle. E ressaltaram a importância do diálogo entre a pedagogia e tecnologia em um ambiente de aprendizagem: Existe a necessidade de se realizar estudos intensivos nesta área, ao passo que, ainda não se consegue observar real integração entre os campos profissionais envolvidos em equipes de desenvolvimento instrucional. É complexa a tarefa de integrar os conhecimentos pedagógicos – pouco habituados às inovações tecnológicas constantes e suas possibilidades – aos conhecimentos voltados à adaptação das tecnologias aos diferentes processos cognitivos. (RENNEBERG, PEREIRA, GONÇALVES, 2008, p. 2-3) A reflexão perpassou pela falta de aplicação dos aspectos ergonômicos e de usabilidade nas interfaces. No curso de Letras-Libras, especificamente, apesar de haver uma adequação do ambiente ao usuário surdo, os aspectos cognitivos visuais são pouco explorados: Os conteúdos ainda são transmitidos de maneira basicamente textual, ou somente através da utilização de vídeos – preferência esta adotada devido à necessidade de haver a tradução para a Língua Brasileira de Sinais em primeiro plano – e as atividades disponíveis na plataforma Moodle são pouco exploradas. (RENNEBERG, PEREIRA, GONÇALVES, 2008, p. 10) A partir da análise dos aspectos abordados no artigo, as autoras buscaram desenvolver parcerias entre a área de Pedagogia e Design, aplicá-los no planejamento visual da interface do AVA-Libras e, com isso, possibilitar que os objetivos de aprendizagem sejam “alcançados com maior êxito e eficácia no curso de Licenciatura Letras-Libras da UFSC”. A contribuição deste trabalho se deu a partir da reflexão da importância da integração entre a pedagogia e a área de design, das dificuldades apresentadas, além dos conceitos abordados sobre design, design instrucional, arquitetura da informação, usabilidade, ergonomia, com o foco voltado para a área de IHC e surdez. 83 ID: ArtRelev46 207 Referências ABREU, P. M. de. Recomendações para projetos de tics para apoio a alfabetização com libras. 2010. 199 f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) — Departamento de Ciência da Computação, Universidade Federal de Minas Gerais, Belo Horizonte. 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