simcap - Instituto Siegen
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SIMCAP Simpósio de Computação Aplicada Cloud Computing A importância da nuvem na indústria dos games. Fábio Araújo Quintas / 2009027846 Micaely Bernardo Freire/2009036250 Ana Carolina M. Castro / 2008117299 Lucas Santos Silva / 2009021686 Guarulhos 2012 1 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Delimitação –O que é a Computação em nuvem, como ela é utilizada, o que se pode esperar dessa tecnologia, qual a sua importância para as indústrias dos games e como essas empresas estão se adaptando a essa tecnologia. 2 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Problema: As industrias de games tem pequenas perdas ao contratar empresas de mídias, para lançar os novos games e distribuir pelos continentes. Segundo Wright(2012)"É complicadíssimo investir nessa indústria. Tudo parece estar caminhado para se tornar algo com o tipo de ambiente que acontece no 'Zynga' [jogo social para Facebook]. As pessoas vão ter que começar aos poucos e tentar crescer com o tempo. Por um lado, esse é um modelo bom, pois encoraja novos tipos de experimentos com baixos orçamentos, colocar diversidades no mercado e ver a atenção que recebe", disse Wright ao site Games Industry International. Will Wright - Desenvolvedor do The Sims 3 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Objetivo: O objetivo deste artigo é mostrar a influência do Cloud Computing no ramo dos games, o que essa tecnologia pode trazer aos usuários, pois com ela será possível a troca de informação entre eles através de qualquer dispositivo. 4 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Definição Cloud Computing é a utilização da mémoria e das capacidades de armazenamento e cálculo de computadores e servidores compartilhados e interligados por meio da Internet. 5 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Existem três modelos principais de serviço de computação em nuvens LaaS, PaaS, DaaS: LaaS: Infraestrutura como Serviço. Internet utilizada para a comunicação com o servidor, visando velocidade, qualidade, quanto melhor o serviço de internet, melhor a jogabilidade. PaaS: Plataforma como Serviço. Tipo de plataforma utilizada pelo usuário, como Windows, Linux, Android, Playstation, Xbox, PC, entre outros. DaaS: Banco de Dados como Serviço. Direcionada ao fornecimento de serviços para armazenamento e acesso de volumes de dados. 6 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Funcionamento do Streaming 7 http://www.savtira.com/cloud-game-streaming.php Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Justificativa: Mostrar ao usuário a facilidade de acesso através da computação em nuvem, o crescimento da indústria e como as empresas estão se adaptando a essa tecnologia. 8 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Pontos positivos do Cloud Computing: • Utiliza uma estrutura de hardware do servidor onde se encontra o jogo, não havendo necessidade de um hardware próprio. • Em um simples dispositivo ligado a internet, terá acesso ao jogo. • Não necessitar fazer download de um aplicativo ou mesmo instalar algo em seu dispositivo, pois tudo se encontra no servidor. Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Pontos negativos do Cloud Computing : • Infraestrutura da Internet. Não havendo qualidade e velocidade da Internet, o rendimento do game será baixo. • Perca de conexão, levando a perda de dados adquiridos durante a utilização do jogo. • Cloud Computing em manutenção, não poderá ter acesso ao game, pois estará fora do ar. Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. O Cloud Computing é importante para indústrias de games, porque com essa tecnologia elas conseguirão reduzir a pirataria, Diminuir as despesas, e a todo a momento os games estarão disponíveis para todos de qualquer lugar do mundo, sem ter que se deslocar para compra do mesmo. Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Adaptação das empresas de games com a Nuvem: A empresa usa algoritmos patenteados para comprimir dados e transmiti-los rapidamente. Depois de processados, esses dados são comprimidos novamente e reenviados para o usuário na forma de um vídeo por streaming de 60 quadros por segundo. O serviço acaba com a necessidade de instalações de jogos, no caso de PCs, e permite testar, alugar e comprar jogos instantaneamente no conforto de casa. Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Também abre a possibilidade de observar partidas de até um milhão de jogadores e criar partidas entre jogadores que usam máquinas diferentes, mas o mesmo jogo. Quebra um ciclo de anos de forçar consumidores a comprarem consoles mais poderosos a cada três anos para que eles possam ter a melhor experiência que video-games podem oferecer. Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Conclusão O Cloud Computing nas indústrias dos games é recente. A estimativa é que daqui 3 ou 5 anos, essa tecnologia substitua o mercado existente e a internet esteja melhorada em alguns países, mesmo tendo algumas controvérsias se essa tecnologia vai ou não dar certo. 14 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. Bibliografia utilizada – Locaweb, cloud computing, edição 15, Ano 2011. – Revista Galileu, Games cloud, edição 10, Ano 2012. – Revista TI, Arquivos em nuvens, edição 6, Ano 2008.] – Época Negócios – http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-09will-wright-console-guys-are-running-scared, acessado em 01/10/2012 – http://www.savtira.com/cloud-game-streaming.php 15 acessado em 01/10/2012 Cloud Computing A importância da Nuvem na Indústria dos Games. OBRIGADO !! Caso queira esclarecer alguma dúvida entre em contato: [email protected] FIM 16
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