Regulamento - Bubble Football

Transcrição

Regulamento - Bubble Football
FMH Bubble Football Day
AEFMH
Bubble Football Day
25 de fevereiro de 2015
O FMH Bubble Football Day consiste num torneio de Bubble Football para os estudantes da
FMH. Toda a informação e o acompanhamento do evento serão efetuados nos canais de
informação da Bubble Football Portugal, nomeadamente, no seu site oficial
www.bubblefootball.pt e na sua página de facebook www.facebook.com/bubblefootball.pt.
Modalidade
O Bubble Football é uma variante de futebol cuja principal característica é a bolha insuflável
gigante, a Bubble, que faz parte do equipamento de cada jogador. Joga-se 4 contra 4, em
períodos de 10 minutos. Vale empurrar, mesmo sem bola, desde que não seja por trás.
Sempre que o jogo começa ou recomeça, a bola é colocada no centro do campo e ao apito
do árbitro, ambas as equipas alinhadas em frente à sua baliza, partem para a bola. O campo
tem as dimensões aproximadas de 24 metros de comprimento por 16 de largura.
Formato
O FMH Bubble Football Day tem o formato de um torneio clássico com fase de grupos e fase
de eliminatórias. Serão constituídos até 4 grupos de 4 equipas que se defrontarão a 1 volta.
As equipas classificadas nos dois primeiros lugares de cada grupo são apuradas para a fase
de eliminatórias, com alinhamento pré-definido dos quartos de final até à final.
Data, Local e Horário
O FMH Bubble Football Day realiza-se no dia 25 de fevereiro de 2015, no Complexo
Desportivo do Jamor, no Campo de Hóquei, entre as 10 e as 18 horas.
A fase de grupos decorrerá entre as 10 e as 16 horas, com os grupos A e B a decidirem-se
entre as 10 e as 13 horas e os grupos C e D entre as 13 e as 16 horas. A fase final
decorrerá entre as 16 e as 18 horas.
O alinhamento e o horário previsto para o início dos jogos será conhecido antecipadamente.
No entanto, dado o elevado número de jogos a realizar durante o dia e não sendo possível
parar, é expectável que haja atrasos ou antecipações dos horários inicialmente previstos,
cabendo a cada equipa manter-se informada do andamento da prova e garantir a sua
presença atempada no campo de jogo. É imperativo que as equipas compareçam no campo
30 minutos antes do início previsto para o seu primeiro jogo e que estejam prontas a entrar
em campo para a colocação das bubbles antes dos jogos anteriores aos seus terminarem.
Inscrição de Equipas e Jogadores
As inscrições serão efetuadas junto da AEFMH, que fará a sua gestão e validação. A taxa de
inscrição é de 10 € por participante.
As equipas são obrigatoriamente mistas, devendo em cada jogo participar sempre
elementos de ambos os géneros. Cada equipa poderá inscrever entre 5 e 7 jogadores.
A AEFMH organizará equipas próprias permitindo a participação de todos, mesmo os que
não consigam organizar uma equipa completa.
O evento terá recolha de imagens de fotografia e de vídeo que serão partilhadas no site e
página do facebook, onde nenhum participante será identificado pela organização, podendo
os próprios fazê-lo de livre vontade. A inscrição no evento pressupõe a autorização da
recolha de imagens e da partilha das mesmas nas estritas condições acima descritas.
Regras especificas
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Vale dar encontrões, mesmo sem ser na disputa de bola.
Não é permitido dar encontrões por trás, sendo relevante que o jogador que sofre o
impacto esteja consciente do mesmo.
É obrigatório permitir que um jogador caído se levante novamente.
Não é permitida qualquer interação entre jogadores com e sem bubble, nem a
presença de jogadores sem bubble no terreno de jogo durante o mesmo, nem a
retirada total ou parcial da bubble durante o jogo, muito menos para jogar a bola..
Sempre que o jogo começa ou recomeça após um golo, a bola é colocada no centro
do campo e ao apito do árbitro, ambas as equipas alinhadas em frente à sua baliza,
partem para a bola.
É permitido transportar a bola dentro da Bubble, desde que com a cabeça ou ombros
e nunca com as mãos.
Todas as reposições da bola em jogo são efetuadas com o pé, em 5 segundos
contados pelo árbitro, devendo haver uma distância de, pelo menos, 3 metros para
qualquer adversário.
As substituições são volantes e efetuam-se pela linha de fundo do campo de cada
equipa, devendo o jogador substituído sair do terreno de jogo antes do jogador que o
substitui entrar no mesmo. Antes de ocorrer a substituição, o jogador que irá entrar,
deverá colocar a bubble que estará disponível atrás da linha de fundo.
Equipamentos e material desportivo
As equipas deverão utilizar equipamentos de cores contrastantes. Caso tal não se verifique,
serão disponibilizados coletes diferenciadores.
Recomenda-se a utilização de roupa desportiva leve e confortável, de preferência, com
mangas compridas. O calçado deverá ter sola lisa ou pitons curtos adaptados a relva
sintética.
Não é permitida a utilização de material ou acessórios que possam colocar em risco a
segurança física dos jogadores e a integridade das bubbles, nomeadamente, acessórios
metálicos e pontiagudos (brincos, relógios, pulseiras, colares, etc.), bem como chuteiras com
pitons altos.
O uso de joelheiras é permitido, ficando ao critério de cada um a sua utilização, alertando a
organização para a sua utilidade, dado que a forma mais fácil e comum de um jogador caído
se reerguer é utilizando os joelhos como suporte.
Início do jogo e falta de comparência
A tolerância para o início do encontro será de 3 minutos, após a chamada das equipas,
findos os quais será atribuída falta de comparência às equipas que não se apresentem em
condições de iniciar a partida. A falta de comparência será punida com a atribuição de uma
derrota por 0-3.
Desempates
A classificação das fases de grupos é efectuada por pontos, ficando classificada em primeiro
lugar a equipa que obtiver mais pontos. São atribuídos 3 pontos por vitória, 1 por empate e 0
por derrota. Em caso de empate pontual os fatores de desempate são os seguidamente
apresentados e pela respectiva ordem: 1. Confronto direto; 2. Diferença de golos; 3. Maior
número de golos marcados; 4. Melhor distribuição por género; 5. Sorteio.
No caso de se verificar um empate como resultado final dos jogos das eliminatórias, não
haverá lugar a períodos suplementares (prolongamento) e a decisão será efetuada por
Shoot Out, que consiste num frente a frente, entre dois jogadores, um que tenta marcar e
outro que tenta defender. Quem tenta marcar, parte do meio campo ao apito do árbitro e
dispõe de 5 segundos para chutar à baliza (a bola pode entrar na baliza já depois do apito, o
que conta é o último toque na bola). O Shoot Out é disputado em rondas individuais, até que
uma equipa adquira vantagem sobre a outra.
Casos omissos
Os casos omissos, de natureza desportiva ou relacionados com a participação no FMH
Bubble Football Day serão analisados e deliberados pela organização da prova.
15 de fevereiro de 2015

Documentos relacionados

regulamento/ ficha de inscrição

regulamento/ ficha de inscrição • Serão fornecidas as camisolas e os calções de jogo a todos os jogadores; • O número de substituições é ilimitado e deverão ser feitas no meio campo.

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