Regulamento
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Regulamento
League of Legends Informação do Torneio: Plataforma: PC BYOC Jogadores por equipa: 5 Máximo de equipas: 32 Tipo de bilhete necessário: Bilhete LAN WARRIOR Regras do Torneio: 1 Introdução 1.1 O torneio de League of Legends será online, jogado no servidor oficial da Riot EUWest. 1.2 10min antes da partida começar é obrigatório estarem as 2 equipas completas na room da partida. 2 Geral 2.1 A organização é soberana nas suas decisões. Qualquer falta de respeito ou ofensa, quer para a organização, quer para um dos adversários, poderá ser sancionada com a exclusão da equipa do torneio. A organização pode adicionar ou modificar alguma regra na existência de alguma situação não prevista. As equipas deverão ter em conta este ponto, é IMPORTANTE: a decisão dos administradores do torneio deverá ser sempre respeitada e aceite. 2.2 Qualquer acto de sabotagem, exploit/cheat do jogo e adulteração de resultados, com o intuito de ganhar vantagem sobre a equipa adversária, resulta na imediata expulsão da equipa infractora do torneio. 3 Formato do Torneio 3.1 O torneio terá duas fases. 3.1.1 A primeira fase consiste numa fase de grupos, nas quais as 2 primeiras de cada grupo serão apuradas para a fase de braket. 3.1.2 As 4 equipas vencedoras da fase de bracket passam para o torneio principal. 3.1.3 O torneio principal consiste em Quartos de final / Meia final / final à melhor de 3 e sem losers bracket. 3.3 O número de equipas em cada fase será determinado consoante o numero de participantes. 4 Equipas e Jogadores 4.1 Quem pode participar: 4.1.1 Jogadores com uma conta de nivel 30 que tenha obtido no minimo 16 champions. 4.2 Todos os “champions” estão disponíveis, incluindo, os 10 “champions” do “free weekly champion rotation”. 4.3 Não é permitido que o mesmo jogador jogue no torneio por diferentes equipas. 4.4 A equipa pode realizar uma partida com o minimo de 4 elementos. Caso contrário, a equipa está impedida de realizar essa partida sendo considerada derrota. 4.5 Cada equipa deverá permanecer com os mesmos elementos até final do evento. A equipa deverá ser composta por 5 elementos e poderá ter 2 jogadores suplentes. 5 Classificação na fase de grupos 5.1 O primeiro critério para a classificação dos grupos é o número de vitórias. 5.2 Se subsistir o empate , o jogo entre as equipas empatadas servirá de desempate 6 Regras de jogo 6.1 Definições do costum game 5on5 map : Summoner’s Rift Allow spectators : Lobby only Teamsize : 5 Gametype : Tournament Draft 6.2 Geral 6.2.1 É permitido o uso de qualquer champion desde que não tenha sido banido. 6.2.2 É permitido o uso de 30 runes de qualquer tier. 6.2.3 É permitido qualquer combinação dos 30 pontos de masteries. 6.2.4 Os jogos são jogados no mapa summoner’s Rift. 6.2.5 O jogo acaba quando uma equipa destrói o nexus da equipa adversária ou uma das equipas desiste através do voto de surrender. 6.3 Antes do jogo 6.3.1 Cada capitão de equipa deverá comunicar com a admnistração de League of legends para obter todos os dados necessários para o jogo (nome do capitão adversário, password da room, etc.) 6.3.2 A equipa com a seed mais baixa cria a sala de jogo (ex: seed 2 vs seed 12, equipa com a seed 2 cria a sala e começa os picks e bans). 6.3.3 O lider com a seed mais baixa cria a sala de jogo em Costum Game Create Game Tournament Draft mode deverá introduzir como nome da sala “[Nome da equipa 1] vs [Nome da equipa 2]” e a pass será fornecida pela admnistração de League of legends. Os restantes 9 jogadores entram na sala e organizamse. 6.3.4 Não é permitido spectators para além dos shoutcasters oficiais da MeetuP. Deve ser selecionada a opção allow spectators: lobby only. 6.3.5 O tempo máximo de atraso é de 10 minutos após a hora default do jogo, caso exceda esse tempo será atribuída default win à equipa que esteve presente no tempo default. Em caso de falta de comparência das duas equipas será atribuído um vencedor de forma random. Após essa tolerância o capitão da equipa que estiver presente deve comunicar com a admnistração de League of legends acompanhado de uma screenshot que sirva como prova. A admnistração irá então rever o caso e tomar uma decisão. 6.4 Durante o jogo 6.4.1 Caso um ou mais jogadores enfrentem problemas técnicos pelos quais não são responsáveis (ex: falha do cabo de rede, client não entrou no jogo, bug de masteries/runes), a respectiva equipa pode pedir à administração para que o jogo seja reiniciado, desde que aconteça antes do first blood e do relógio do jogo atingir os 5 minutos. Após o pedido a administração anuncia o respectivo restart caso se aplique à situação. Caso o problema aconteça depois do first blood/5 minutos, a partida é pausada por um período máximo de 10 minutos e o jogador deve tentar resolver o problema o mais rápido possível. 6.4.2 Caso um ou mais jogadores enfrentem problemas técnicos alheios à administração (ex: problemas do próprio hardware), a partida é pausada por um período máximo de 10 minutos e o jogador deve reconetarse o mais rápido possível. 6.4.3 Cada equipa terá direito a 10 minutos de pause por problemas alheios à administração, perfazendo um total de 20 minutos de pause para ambas as equipas. 6.4.4 O abuso do pause por parte de uma equipa com tentativa de fazer disrupção do jogo, será lidada directamente com o admin do torneio, prevendo sanções para os infractores. A administração do torneio irá sempre a favor do fairplay e do bom senso. 6.5 Depois do jogo 6.5.1 Cada capitão de equipa deverá comunicar com a admnistração de League of legends para fornecer o resultado final. Regras Gerais: A administração é soberana nas suas decisões. Em casos omissos cabe à administração a decisão. A administração reservase no direito de alterar qualquer regra sem aviso prévio. Qualquer falta de respeito ou ofensa poderá ser sancionada com a exclusão do jogador do torneio. Tolerância de 10 minutos sobre os horários dos jogos, após esse tempo de tolerância a equipa infratora sujeitase a levar default. Os resultados devem ser entregues na à administração logo após o fim de cada jogo, correndo o risco de ambas as equipas levarem default se o mesmo não se realizar no prazo de 15 minutos. É proibida a instalação de qualquer tipo de software ilegal nos computadores antes e durante o evento. As regras do torneio respeitam o regulamento geral do evento. (http://www.meetup.pt/regulamento/) Streams: Todas equipas/jogadores que desejarem fazer stream devem requerer ao Meet uP uma autorização. Specs: Não é permitido a assistência de jogadores a jogos dos torneios do Meet uP, com a excepçao dos admins ou shoutcasters das streams.
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