Enric Llagostera

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Enric Llagostera
Enric Llagostera
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E-mail : [email protected]
Telefone: (11) 971 778 210
EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL
Desde 02/2014
PUC-Campinas – Campinas, Brasil
Professor da disciplina Ferramentas de Desenvolvimento Rápido de
Jogos no curso superior de Jogos Digitais.
De 01/2013 a
01/2014
Virgo Game Studios – São Paulo, Brasil
Game designer responsável pela pesquisa, concepção e desenvolvimento
de games for change e jogos educacionais. Elaboração e planejamento de
projetos didáticos lúdicos. Programação e desenvolvimento de
protótipos digitais.
De 10/2013 a
11/2013
SESC – São Paulo, Brasil
Oficineiro de dois mini-cursos, De Volta para o futuro, sobre análise e
criação de jogos de tabuleiro, e Brincando de fazer videogame, que ensina
crianças e jovens a programar e criar videogames.
De 01/2012 a
07/2012
IT University of Copenhagen - Dinamarca
Monitor, com bolsa, da disciplina de mestrado Persuasive and Serious
Games, ministrada pela Profª. Drª. Rilla Khaled. Supervisão de
desenvolvimento e design de serious games pelos alunos, coordenação
de exercícios de game design e discussões em aula.
De 09/2011 a
12/2011
IT University of Copenhagen - Dinamarca
Monitor, com bolsa, da disciplina de mestrado Foundations of Play and
Games, com o Prof. Dr. Espen Aarseth. Orientação da pesquisa de alunos e
coordenação de exercícios e discussões.
De 07/2008 a
11/2008
Pássaro Azul Sistemas Informáticos – Campinas, Brasil
Estágio em desenvolvimento web. Carga horária 20 horas. Webdesign e
desenvolvimento usando Photoshop, CSS, HTML, XML, PHP.
De 2007 a 2008
Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP – Campinas, Brasil
Pesquisador de Iniciação Científica, com bolsa. Projeto: Estudo de
metodologias de roteirização de hipermídia. Orientador: Dr. Hermes
Renato Hildebrand.
EDUCAÇÃO
2012
IT University of Copenhagen - Dinamarca
Mestrado Científico em Jogos Digitais (MSc. in Games).
2008
Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP – Campinas, Brasil
Bacharel em Comunicação Social – Habilitação em Midialogia.
2004
Colégio Técnico de Campinas – COTUCA – Campinas, Brasil
Técnico em Informática com Ênfase em Sistemas de Informação.
IDIOMAS
Fluente (avançado) em Inglês, Espanhol e Catalão
HABILIDADES E COMPETÊNCIAS
Design de jogos digitais. Pesquisa com jogadores, testes de usabilidade e
análise. Ensino e pesquisa científica na área de teoria dos jogos, design e
desenvolvimento. Oficinas sobre game design e programação.
Desenvolvimento e programação de jogos em Unity3D, Flash e JavaScript.
Experiência com roteirização para jogos e filme. Desenvolvimento web
(PHP, JavaScript, HTML e CSS).
JOGOS DESENVOLVIDOS
2013
Bonsai Worlds. Jogo sobre criação de pequenos mundos virtuais,
ecologia e contemplação. Cargo: game designer, programador e artista.
2013
Mundo Esperança. Serious game para a campanha Criança Esperança
2013, realizado pela Virgo Game Studios. Feito em Unity3D e publicado
online Cargo: game designer.
2012
Don't Hose me, Bro! Jogo competitivo para arcade com 4
jogadores, desenvolvido em Flash durante a JamIT 2012. Cargos:
game designer e programador.
2011
A Duel in Limbo. Jogo em Unity3D. Experimento sobre competição e
realidade aumentada, com uso de tecnologias de visão computadorizada.
Cargo: game designer, programador e artista.
2011
Being Homeless. Serious game para Android. Reflexão sobre a condição
de vida da população sem-teto em Copenhague, Dinamarca. Cargo: game
designer e programador.
2010
The Wise Head Says. Jogo em Flash. Uso do microfone como input para
gameplay competitivo. Cargo: game designer, programador e artista.
2010
Alienation. Jogo multiplayer para Android. Esconde-esconde com super
poderes baseados em tecnologia GPS. Cargos: game designer e
programador.
PRÊMIOS E EVENTOS
2012
Apresentação de full paper no XI SBGAMES – Simpósio Brasileiro de
Jogos e Entretenimento Digital, em Brasília. Título: On Gamification and
Persuasion.
2011
Prêmios de Melhor Curta Regional e Melhor Curta Regional pelo Jurí
Popular no Paulínia Festival de Cinema, pelo curta-metragem O
Argentino. Função: roteirista.
2009
Apresentação de full paper no VIII SBGAMES – Simpósio Brasileiro de
Jogos e Entretenimento Digital, no Rio de Janeiro. Título: Análise da
representação de poder em PeaceMaker: retóricas procedimentais em
games for change.
2008
Mérito Científico no 16o Congresso Interno de Iniciação Científica da
UNICAMP. Projeto: Estudo de metodologias de roteirização de hipermídia.
2006
Prêmio Goldman Sachs Global Leaders.

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