GEOMETRIA DESCRIPTIVA BASICA
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GEOMETRIA DESCRIPTIVA BASICA
GEOMETRIA DESCRIPTIVA BASICA SISTEMAS DE REPRESENTACION EDUCACION PLASTICA Y VISUAL 3º ESO -21. ¿Qué es una proyección? 2. Tipos de proyección y relación con los sistemas de representación. 3. Diédrico. 3.1. Fundamentos 3.2. Punto. 3.3. Recta. 3.4. Plano y figura plana. 3.5. Vistas diédricas. Ejercicios de obtención de vistas de una figura. 4. Perspectiva axonométrica. 4.1. Ejercicios de obtención de figuras a partir de vistas diédricas. 5. Perspectiva caballera. 5.1. Ejercicios de obtención de figuras a partir de vistas diédricas. 6. Perspectiva cónica. Fundamentos mínimos. 6.1. Ejercicio resuelto de perspectiva cónica frontal paso a paso. 6.2. Ejercicio propuesto de perspectiva cónica frontal. 6.3. Ejercicio resuelto de perspectiva cónica oblicua paso a paso. 6.4. Ejercicio propuesto de perspectiva cónica oblicua. 1. ¿Qué es una proyección? Según la Real Academia, se define como “Figura que resulta, en una superficie, de proyectar en ella todos los puntos de un sólido u otra figura”. Siendo la definición de proyectar: “Trazar líneas rectas desde todos los puntos de un sólido u otra figura, según determinadas reglas, hasta que encuentren una superficie por lo común plana”. La proyección de un cuerpo (objeto) es el resultado de pasar por su contorno rayos proyectantes hasta que inciden sobre un plano de cuadro (o papel de trabajo) y nos dan una figura bidimensional. 2. Tipos de proyección y relación con los sistemas de representación. Proyección cónica Perspectiva cónica Proyección cilíndrica ortogonal Diédrico Acotado Perspectiva axonométrica Proyección cilíndrica oblicua Perspectiva caballera -3Llamamos “sistemas de representación” a las diferentes maneras que hay de dibujar un sólido s (un objeto); quedan establecidas por el dibujo técnico, en concreto la geometría descriptiva es el área encargada de su estudio. El uso de uno u otro sistema viene en función de su finalidad, si queremos medir con exactitud recurriremos a las vistas diédricas; si queremos obtener de un solo vistazo una buena comprensión de una pieza utilizaremos la caballera o la axonométrica; si queremos un sistema apropiado para elaborar un mapa o un plano recurriremos al sistema acotado y por último si queremos un sistema útil para una aplicación artística tal vez debamos inclinarnos por la perspectiva cónica. A continuación pasamos a definir los diferentes tipos de proyección que hay: a) Proyección cónica, cuando los rayos proyectantes parten de un único punto, llamado llam punto de vista. Es la proyección más próxima a nuestra forma de ver. Fruto de esta proyección nace la perspectiva tiva cónica, muy utilizada en dibujo artístico y no siempre sujeta a su ndamento teórico. La cónica frontal utilizada para dibujar, por ejemplo, ejemplo, carreteras en un paraje llano, los árboles de la cuneta irán haciéndose más pequeños a medida que los representamos más lejanos (aunque sabemos que tienen el mismo tamaño) y las cunetas acaban cortándose en un punto que está en la línea del horizonte. Se utilizará para recrear el diseño de interiores, … La cónica oblicua la utilizaremos cuando queramos resaltar las dos vistas laterales de un objeto, ejemplo: la representación ción de un edificio. Perspectiva isométrica rica b) Proyección cilíndrica ortogonal, los rayos proyectantes son paralelos entre sí y perpendiculares al plano plan de proyección. En este tipo de proyección se apoyan los sistemas Perspectiva caballera en el recuadro: de representación mencionados diédrico, acotado y perspectiva axonométrica. c) Proyección cilíndrica oblicua, los rayos proyectantes son paralelos entre sí pero no son perpendiculares al plano no de proyección, sino que forman cierto ángulo con él. -4- 3. Diédrico. 3.1. Fundamentos Es un sistema de proyección cilíndrico ortogonal. Suponemos dos planos de proyección, uno horizontal y otro vertical pH y pV, respectivamente, son perpendiculares entre sí y se cortan cor en una recta llamada línea de tierra. Los planos de proyección dividen al espacio en cuatro cuadrantes, considerando sólo el primero visible. Para obtener las proyecciones de un elemento (punto, recta o plano) vamos a superponer el pV sobre el pH como si la línea de tierra actuara como lo hacen las visagras. En los extremos de línea de tierra se colocan dos segmentos para indicar que sólo estamos utilizando una parte de la misma. 3.2. Punto. drico se designa por una letra mayúscula de nuestro alfabeto. En diédrico -5Llamamos COTA a la distancia del punto al pH y ALEJAMIENTO a la distancia del punto al pV. Utilizamos el subíndice “2” para la proyecciones verticales y el “1” para las proyecciones horizontales. Los puntos podrán ocupar distintas posiciones, ya sea en los diferentes cuadrantes o bien en los planos de proyección. Su posición viene dada por coordenadas. 3.3. Recta. Una recta es una sucesión infinita de puntos. En diédrico se designan por una letra minúscula de nuestro alfabeto y queda definida por sus trazas, intersección de la recta con los planos de proyección, se designan Vnombre de la recta y Hnombre de la recta Algunas posiciones particulares de la recta tienen mayor importancia por el uso que se hace de ellas: horizontal, frontal. Vs Hr 3.4. Plano y figura plana. Si en un plano vertical tuviéramos un triángulo ABC su proyección horizontal coincidiría con la traza del plano y la proyección vertical sería igual a la figura original. Los planos suelen designarse con letras del alfabeto griego, se representan por las intersecciones con pV y pH, llamándose estas intersecciones trazas del plano, β1 β2, o bien , β` β``. -6Para que una recta esté contenida en un plano, es preciso que sus trazas estén en las trazas homónimas del plano. (Figura A). Para que un punto esté situado en un plano, tiene que existir una una recta que lo contenga y que pertenezca a dicho plano. 3.5. Vistas diédricas. Ejercicios de obtención de vistas de una figura. Las vistas de una figura son seis, aunque no todas son necesarias para hacernos una idea de cómo es laa figura, reciben el nombre de alzado anterior, alzado posterior, planta superior, planta inferior, perfil derecho y perfil izquierdo. Hay dos sistemas para la obtención y colocación de vistas:: europeo y americano. En el sistema europeo, que nosotros utilizaremos, utilizaremos, la figura está en el primer triedro y nosotros estamos frente a la figura, de modo que el el alzado se sitúa frente al pV y la base está apoyada en pH o en un plano paralelo al mismo. Debajo del alzado queda la planta. La tercera proyección será el perfil de la figura, si nosotros vemos el perfil izquierdo quedará dibujado a la derecha del alzado. En el sistema americano la figura se considera en el tercer triedro o bien como si el observador estuviera dentro de la figura, de modo que según se ven lass vistas, así se sitúan. Aquí tenéis un par de ejemplos. ejemplos Ejercicio nº 1. En láminas A4 dividida en dos espacios iguales, elegís cuatro de los otros seis para hacer sus vistas dibujando previamente la figura. -7- Alzado 1 perfil izquierdo 2 Planta inferior 3 4 6 5 8 7 4. Perspectiva axonométrica. Hay tres tipos diferentes de axonometría: z Cuando los ángulos entre los ejes XY, XZ e YZ son iguales … Isometría Cuando dos de los ángulos entre los ejes XY, XZ e YZ son iguales y el tercero es diferente………………………………………………Dimetría y x Cuando todos los ángulos entre los ejes XY, XZ e YZ son diferentes … ………………………………………………………………….Trimetría PUNTO RECTA A3 r A2 PLANO r3 r2 α3 α2 A α1 r1 A1 -84.1. Ejercicios de obtención de figuras a partir de vistas diédricas. Dadas un conjunto de vistas diedricas, siempre se darán en número mínimo para su comprensión, debemos hacer el ejercicio contrario al del apartado anterior 3.5. A continuación, hay un total de siete piezas dadas por sus vistas. Se pide elegir cuatro piezas para su representación en perspectiva isométrica sin recurrir a coeficientes de reducción1. 1 En este tipo de proyección las medidas reales son “reducidas” para su representación, bien por un coeficiente de reducción que da el enunciado por multiplicación del mismo a todas las medidas o bien por graduación de los ejes (esto no se ve en este curso). -95. Perspectiva caballera. Su fundamento difiere del anterior en el hecho de que sólo un eje está sujeto a reducción. La perspectiva caballera se define por este coeficiente de reducción y el ángulo entre los ejes X e Y. Algunas de las formas más habituales de colocar los ejes son las siguientes. Siendo el vertical habitualmente el eje Z el que está sometido a reducción, es decir, para dibujar las vistas diédricas en el eje Z habrá que multiplicar por un coeficiente. 5.1. Ejercicios de obtención de figuras a partir de vistas diédricas. Del apartado anterior 4.1 dejaste tres conjuntos de vistas sin obtener su figura correspondiente, se trata en este ejercicio de hallarlas en esta perspectiva caballera.
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