Craft Director Tools™

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Craft Director Tools™
 Craft Director Tools™
Ferramentas de animação 3D em tempo real As ferramentas Craft Animations são um grande passo a frente na produção de um projeto de animação. Você pode concluir suas animações até 90% mais rápido, economizando recursos. Com base na investigação de ponta em inteligência artificial e sistemas de controle autônomo, o CDT amplia as possibilidades criativas, eliminando o tempo em tarefas que consomem keyframing, scripts e rigging. Os usuários obtêm experiência de uma nova era de animação com a vantagem de criar rotas de movimento natural utilizando dispositivos de entrada, com um benefício instantâneo através das animações realistas e interativas, em tempo real. Principais benefícios Efeitos Visuais para Cinema Craft Director Tools oferece animações realistas e precisas de veículos e de movimentos de tráfego e de vôo, mostra colisões virtuais de cenas em menos tempo, ou seja, tempo de sobra para criatividade. Pre­Visualização Craft Director Tools é interativo, proporcionando um melhor controle, feito em tempo real e com
movimentos precisos, exatamente como espera um produtor ou diretor. Desenvolvimento de Jogos Craft Director Tools permite melhorar a cinemática do jogo através de um sistema modular e configurável. Artistas podem "conduzir" um veículo dentro de um ambiente criativo, e realista em menos tempo. Visualização Arquitetônica Um filme de um passeio através de uma cena de arquitetura pode ser conseguido facilmente com os ângulos e pontos de vista chave e de uma única câmara. As câmaras navegam de forma rápida e fácil entre o interior e exterior do projeto, e tudo em tempo real, economizando tempo e custo. Reconstrução de Acidente e Medicina Forense Combinando pesquisa e dados do usuário, Craft Director Tools pode lhe dar algumas visualizações e simulações que estarão muito próximas do real, nos acidentes envolvendo veículos, com keyframes gravados em tempo real. www.eng.com.br CRAFT CAMERAS Craft AutoZoomCam
Câmera com zoom e sistema de alvo móvel. Mantém ângulos, enquadramento e as relações em cada frame.
Por exemplo, se o TargetMesh estiver acoplado a um carro que se afasta da câmera, a Craft AutoZoomCam muda na exata proporção com a velocidade do carro. Craft AutoZoomCam recebe os dados, dependendo da distância entre a câmera e o TargetMesh. Craft AutoZoomCam é uma câmara passiva e precisa estar conectada a uma outra câmara, por exemplo CraftObserverCam que permite movimentos laterais. Craft AutoZoomCam não pode se movimentar, girar ou mover com um Craft AutoZoomCam filma o objeto comando. Qualquer movimento ou designado com tamanho constante, rotação deve provir de uma câmera enquanto a câmera se move. A câmara diferente ou objeto. foca automaticamente, na exata Craft AutoZoomCam está disponível para proporção da distância entre a câmera e o 3ds Max e Maya. TargetMesh. O TargetMesh pode estar concectado a qualquer objeto animado. www.eng.com.br Craft DigitizerCam
Craft DigitizerCam é um sistema de alta precisão. Baseada em uma varredura digital para controlar a câmera diretamente do viewport. Permite animar em todas as direções com alta precisão tanto câmaras como objetos conectados. Craft DigitizerCam pode ser utilizado em combinação com outros plug‐ins da Craft Director Tools. Um exemplo seria utiliza‐la em conjunto com a Craft HumanizerCam para que a gravação simule ser feita por um operador de câmara. Craft DigitizerCam exige um digitalizador. Craft HumanizerCam
Craft HumanizerCam adiciona as filmagens em 3D um movimento de comportamento humano. Oferece um nível mais realista, travelings, panoramas, etc. Craft HumanizerCam oferece "ao vivo", uma mão para sentir as suas ações enquanto navega pelas cenas. Como na vida real. Em qualquer animação você precisa de um sentimento mais humano ‐ onde as câmeras devem ser manuais ‐ agora você pode dar extra de profundidade e calor humano as suas animações utilizando a Craft HumanizerCam com movimentos quase imperceptíveis. Craft HumanizerCam é uma ferramenta passiva. Deve estar conectada a um objeto móvel para se mover. Se a câmera é animada com splines, então você deve ter um Craft SoftMotionCam vinculada para facilitar o caminho de circulação. www.eng.com.br Exemplos: • Adicionar toque humano na animação de câmeras. • Criar uma nova dimensão da realidade e experiência para o espectador em cenas rápidas.  Filmar veículos em movimento do ponto de vista do outro carro. Faça a câmera como se estivesse segurando em sua mão dentro de um veículo em movimento. Ficha técnica: • As grandes vibrações são alteradas separadamente Yaw (yaw), altura (pitch) e rolo Shake (balanço das vibrações), respectivamente. • O fator amortecimento (damping factor) • O parâmetro de irregularidade é controlado com simetria em relação ao padrão de vibração. • Shaker Threshold elimina valores menores. Craft MotionFilterCam
Craft MotionFilterCam é o próximo passo CG cinemática em tempo real. Esta ferramenta cria o efeito de câmera em primeira‐pessoa e imita a forma como uma pessoa reage aos veículos em movimento. Suas câmeras nunca chegaram tão perto da realidade. Craft MotionFilterCam é essencial para criar a ilusão de que existe uma câmera na mão. Craft MotionFilterCam é constituída por duas partes: uma FollowCam (câmera de monitoramento) e um AttachedCam (câmara link). FollowCam segue AttachedCam e exagera um pouco qualquer movimento, súbito ou solavanco. Também compensações de uma parada súbita, e em seguida retorna ao AttachedCam. O AttachedCam está ligada a um objeto animado: Quando você começar a gravar, Craft MotionFilterCam começa a seguir o objeto. Quando os movimentos são alinhados e sem incidentes, a CraftMotionFilterCam comporta‐se como uma câmera normal. www.eng.com.br Craft MotionFilterCam é uma ferramenta passiva. É controlada em tempo real por estar vinculada a um objeto animado ou outras câmeras ativas (por exemplo, Craft ObserverCam). Quando Craft MotionFilterCam está ligada a uma outra câmara, as duas câmaras devem ser selecionadas na lista de plug‐ins antes da gravação, para que ambos os registros sejam gravados simultaneamente. Craft ObserverCam
Craft ObserverCam é uma ferramenta intuitiva para filmar cenas com alta controlabilidade. Você pode mover a câmera vista de qualquer ponto de vista e de qualquer ângulo, em tempo real, sem o desenvolvimento de keyframes. Adicionar vibrações fará com que os movimentos pareçam mais naturais. Quais são os recursos da Craft ObserverCam? • translação livre • Livre rotação • Movimentos reais Craft ObserverCam oferece seis graus de liberdade em suas trilhas e as visualizações nunca foram tão fáceis. Conduza a câmera com um joystick, e os seus movimentos serão capturados em keyframes automaticamente. www.eng.com.br Craft SoftMotionCam
Craft SoftMotionCam estabiliza o movimento de uma câmera quando a câmera esta vinculada a um objeto animado. Focaliza carros, aviões e até mesmo personagens com a perspectiva de uma terceira pessoa, e a câmera automaticamente herdará os movimentos, com ajustes e suavizando a rota de movimento. Craft SoftMotionCam estabiliza os movimentos turbulentos e anti‐naturais de uma câmera de animação, perfazendo o movimento suave e natural. Também filtra os movimentos da câmera durante a gravação em tempo real, adicionando um efeito suave e fácil de ver. Exemplos: Craft SoftMotionCam quando conectada para uma pessoa andando ou correndo – obtém‐se a perspectiva em primeira pessoa sem todos os solavancos e vibrações. Craft SoftMotionCam quando conectada ao assento do motorista, pode simular os movimentos da cabeça. Utilize Craft SoftMotionCam para seguir um veículo em movimento sem a transferência de turbulências e movimentos bruscos da câmera ‐ ideal para saltos de terreno. Craft SphereCam
Craft SphereCam é uma câmera se move ao longo de um percurso esférico centrado no objeto filmado. Craft SphereCam podem deslocar‐se ao longo de um caminho esférico em tempo real durante a gravação, para ter um grande impacto a partir de qualquer ângulo instantaneamente e intuitivamente. Craft SphereCam é o complemento perfeito para uma estreita observação (close‐up) do ambiente 3D. Pode mover‐se em torno de qualquer objeto e vê‐lo em todos os ângulos. Engenheiros, arquitetos e toda equipe de visualização ficarão satisfeitos com este plug‐in, pois o cliente ou o diretor pode direcionar o caminho da câmera e gravá‐la. Realize suas idéias mais rápido! www.eng.com.br Observe a ação. Craft SphereCam está constantemente direcionada a um mesmo ponto. A câmera pode movimentar‐se nessa esfera e obter qualquer ângulo, zoom in e out. Tal como acontece com todas as ferramentas da Craft Director Tools, a mágica é a gravação em tempo‐real. Desta forma, você pode navegar ao redor do objeto e os keyframes são salvos automaticamente. Sua visão é capturada automaticamente. Orgânicos Velocidade constante não é realista. O movimento linear não é realista. Com a Craft SphereCam você sente que sua câmera está viva. Os movimentos se tornam quase reais e você tem a impressão que foi filmada manualmente por alguém. Craft ZeroGCam
Craft ZeroGCam é um plugin que faz com que um objeto ou uma câmera se torne sem gravidade e recria o movimento físico de objetos no espaço. Dê o seu entretenimento uma inquietante sensação de leveza e líquidos. Craft ZeroGCam é baseado em um corpo em gravidade zero. Uma vez que a ferramenta é dominada produz filmagens espetaculares e sem precedentes. Qualquer dispositivo de entrada pode ser usado, o mais natural para este caso no entanto é um mouse em 3D (por exemplo, 3Dconnexion). Craft ZeroGCam também pode ser ligada a outra câmera ou até mesmo Craft DirectorTools veículos para dar uma camada extra de circulação. Exemplos: • Gravar uma seqüência com gravidade zero. • Navegando em uma nave espacial em um ambiente 3D. • Simular meteoritos, satélites, cometas e muito mais. www.eng.com.br Craft ZoomAndFocusCam
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Focalização com Zoom e efeitos em tempo real. 
Controle Manual ‐ Keyframes salvos automaticamente. 
Auto‐Focus/Zoom em objetos em movimento 
Cinemática em tempo real Craft ZoomAndFocusCam lhe oferece a capacidade de criar e controlar os efeitos em tempo real. Animadores agora podem mudar o foco entre dois pontos em tempo real. Isto pode ser feito gradualmente e de repente, e não importa se os dois pontos estão em movimento ‐ o que cria a solução perfeita. www.eng.com.br GCS3 for Craft Camera Tools
Imagine a possibilidade de realizar em tempo real, o controlo da máquina virtual dentro do seu programa 3D (ver requisitos). É a fantasia de todo diretor que se torna realidade com Craft para GCS3 Câmara Tools, um pacote de software e hardware desenvolvidos pela Craft Animações AB e GameCast. Craft CameraTools para GCS3 dá aos usuários o melhor e mais rentável solução para cinematografia virtual, eliminando completamente o longo e oneroso processo de keyframing de câmeras virtuais em cenas 3D animadas. Este revolucionário desenvolvimento é baseado em dois pioneiros em tecnologia: Craft Animations AB e GCS3 patente da GameCaster, um equipamento de controle para a câmera virtual. Globalmente, este pacote é uma nova forma de direcionamento personalizado animação ‐ através do visor da câmera virtual GCS3 controlada com um controle manual do começo ao fim da câmera virtual e da animação 3D, efeitos visuais e de pré‐
visualização de cenas. www.eng.com.br Craft Vehicles Craft 2-Wheeler
• Real Simulação de veículos de duas rodas diretamente no viewport do seu aplicativo 3D (3D Max, Maya, Viz ou cinema 4D). • Oferece controle interativo do veículo e geração automática de Keyframes. • Simulação precisa de suspensão, aceleração, travagem e ajustar ao terreno. • Compatível com dispositivos de captura e controle. • Plugins abrangentes: Você pode usar praticamente qualquer modelo de veículo 2 rodas. Craft2‐Wheeler é um plugin para simulação de 2 rodas. A ferramenta de animação facilita para para o usuário a criação e simulação realistas para os veículos em movimento. Craft 2‐Wheeler é controlada com um dispositivo de entrada direta através do seu programa 3D (ver requisitos). O usuário liga o modelo que vai ser tornar um representante virtual do Craft2‐Wheeler e o modelo herda todos os seus movimentos. A direção, frenagens, acelerações, arraste, etc são realizadas em tempo real com um dispositivo de entrada DirectX, teclado ou mouse 3D. A superfície sobre a qual Craft 2‐Wheeler esta deve ser uma única tela, mas pode assumir qualquer forma, estar de cabeça para baixo ou ter uma torção estranha. As superfícies podem ser animadas durante a gravação com Craft2‐Wheeler. www.eng.com.br Craft 2-Wheeler Extended
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Real Simulação de veículos de duas rodas diretamente no viewport do seu aplicativo 3D (3D Max, Maya, Viz ou cinema 4D). Oferece controle interativo do veículo geração automática de Keyframes. Monitoramento de trilhos ou o controle manual Simulação precisa de suspensão, aceleração, frenagem e resposta ao terreno. Conectável a dispositivos de captura e controle. Plugin abrangente: Se ajusta a qualquer modelo de veículo 2 rodas. Simula também movimentos de barcos e lanchas. Características Interessantes Autonomous Mode Este plugin vem com o controle manual e também vem equipado com um "TargetNode" que o 2‐Wheeler segue automaticamente. O TargetNode pode ser animado através de uma link para o spline, Keyframe, ou ligado a qualquer outro objeto em movimento (como uma outra moto). Craft 2‐Wheeler Extended irá seguir o caminho que você escolher. Dica: Use Craft Spline‐Controller para desenhar um caminho para bicicletas ou motocicletas. www.eng.com.br Câmeras Craf 2‐Wheeler Extended tem uma câmera que segue atrás do veiculo 2 rodas e outra que está no point of view do condutor. Basta selecionar uma delas durante a gravação. Body Relocator Body Relocator Node é usado para afinar a sua gravação. Pode ser um Keyframe no corpo principal da motocicleta ‐ o modelo se afasta da rota original. Por exemplo, ele pode ser usado para mover o veículo um pouco para um lado, ou para cima. Piso Irregular (Off Road) Pode se pressionar um botão para simular o caminho em um percurso de piso irregular. Você decide quanto ao grau de trepidação do veículo. Burnout A roda traseira gira em falso para “queimar pneu” (burnout). www.eng.com.br Craft 4-Wheeler Extended
Craft 4‐Wheeler é um plugin que pode simular qualquer veículo com quatro rodas diretamente no viewport do 3D Max, Maya ou Cinema 4D. Você controla o veículo interativamente e a simulação é gravada automaticamente. A suspensão, aceleração, frenagem, bem como a interação da roda com o solo são simuladas corretamente. Este plugin é altamente personalizável: seja qual for o comportamento do veículo que você quer, você poderá fazer. • Simula 4 rodas no CINEMA 4D, Maya e Max • A gravação é automática nos keyframes • Suspensão e físicas corretas • Siga a rota de movimento ou controle manualmente: você escolhe • Quick clean‐up e mudança de percurso com re‐localização de chassis www.eng.com.br Craft Airplane
Craft Airplane faz uma simulação fisicamente correta dos movimentos de um avião, diretamente do seu programa 3D Max, Maya ou Cinema 4D. Você pode controlar seu plano de vôo com um joystick ou outro dispositivo de entrada, que o programa calcula e registra automaticamente os Keyframes ‐ em tempo real. Planar, dar rasantes e fazer acrobacias de vôos custam apenas alguns minutos de trabalho. Craft Airplane pode ser usado para simular os movimentos de todos os tipos de aeronaves, de aviões de brinquedo aos comerciais, como os grandes Boeing. O usuário aponta o modelo e Craft Airplane herda todos os seus movimentos. Multi‐player, funcionalidade permite que dois ou mais usuários operem simultaneamente. Característica Interessantes Modo Autônomo O controle manual é opcional para este plugin. Craft Airplane Extended vem equipado com um "TargetNode" que o avião segue no modo autônomo. O TargetNode pode ser animado ou linkado a um spline, Keyframe ou objeto (tal como outras aeronaves). Craft Airplane Extended irá seguir o caminho que escolher. Câmeras Craft Airplane Extended vem com uma câmera que focaliza por trás, e uma câmera na visão do cockpit. Você só tem que escolher a olhar para a câmera durante o vôo. www.eng.com.br Body Relocator Body Relocator Node é usado para afinar a sua gravação. o Keyframe pode ser relativo ao corpo principal do avião. Horizontal Regulator Restaura o avião para a posição horizontal. Isto faz com que o animador não fique desorientado durante o vôo. Turbulence Amplitude Balança a aeronave, simulando turbulência. Shaker Amplitude Simula colisão www.eng.com.br Craft Crawler Extended
Este plugin simula um veículo multi‐rodas e se comporta como um tanque. Craft Crawler Extended gira em torno do seu centro, como um tanque, mas tem muito potencial, pois tem muitas opções configuráveis. O veículo é controlado com um dispositivo de entrada direta para Cinema 4D, 3ds Max ou Maya. Follows Motion­path Craft Crawler Extended também é capaz de seguir um spline. Gas Pedal (Forw/Backw) Acelerador (frente / trás) Steering Wheel (Right/Left) Vire um veículo para a direita ou a esquerda. Freios ABS O veículo vai freiar, sem bloquear as rodas até parar. www.eng.com.br Skidding Arraste o veículo, sem tração. Terreno Irregular Você pode pressionar um botão para simular o caminho durante navegação em terreno irregular. Você decide o quanto quer agitar o veículo. External Force Essa característica permite por exemplo que você mude a tração das rodas ou dispare com um canhão, com a impressão do solavanco. Spinners. Isso permite a mudança de valores dos parâmetros com um input controle em tempo real. www.eng.com.br Craft Helicopter • Simulação de um helicóptero em vôo diretamente do 3D Max, Maya ou Cinema 4D. • Sistema de inteligência artificial para ajudá‐lo em seu vôo. • O movimento é capturado e gera automaticamente keyframes. • Plugin personalizáveis: Você pode usar qualquer modelo que você quiser Craft Helicopter é uma maravilha para os fãs. A física do helicóptero é muito complicada e os scripts um pesadelo. A Craft torna muito fácil para o usuário criar simulações reais e os keyframes são gravados automaticamente. Inteligência Artificial Aprender a pilotar um helicóptero leva meses de formação. Mas com Craft Helicopter você pode voar depois de alguns minutos de prática. Isso é porque nós adicionamos uma função que interpreta as entradas e saídas estáveis para manobras. Câmeras Craft Helicopter possui uma câmera que focaliza e segue por trás, e uma câmera da vista no cockpit. Você só tem que escolher uma delas e olhar através da câmera durante o vôo. Turbulência Turbulência são personalizáveis, você precisa apenas apertar um botão para começar a turbulência, ou pode ajustar para um nível constante de turbulência. A força e a irregularidade também são personalizáveis. www.eng.com.br Fator de resposta Através do fator resposta você pode configurar com que rapidez quer que seu helicóptero pare. Freio Total Isto fará com que o helicóptero fique parado no ar sem se mover. Isso pode parecer irreal, no entanto, um piloto experiente de helicópteros deve ser sempre capaz de fazer parar o helicóptero no ar. Nosso sistema irá fazê‐lo para você com apenas um toque de botão. www.eng.com.br 

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