aula introdução

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aula introdução
Introdução
Interação Humano Computador
JoséAlexandreDucatti
Interação Humano Computador
• Humano
• Computador
Primeiros computadores
Primeiros computadores
Primeiros computadores
Sistema DOS
Explorer
•
•
16 Bi ts
– Windows 1.0x
– Windows 2.xx
– Windows 3.xx
32 Bi ts
– Famí lia 9x
• Windows 95
• Windows 98
• Windows 98 SE
• Windows ME
– Famí lia NT
• Windows NT
• Windows 2000
• Windows Neptune
• Windows Odyssey
•
•
•
32 e 64 Bi ts
– Windows XP
– Windows Server 2003
– Windows Vi sta
– Windows Server 2008
– Windows 7
– Windows 8
64 Bi ts
– Windows Server 2008 R2
Versões si stemas embarcados
– Windows CE
– Windows Mobi le
– Windows Phone
Windows 1
Windows 2
Windows 3
Windows 95
Windows 98
Windows 2000
Windows 2003 server
Windows XP
Windows Longhorn
Windows Vista
Windows Sete
Windows Oito
Windows Oito
Windows Oito
Windows Oito
Windows Mobile
Pessoas
Como usuários?
Interação Humano Computador
Quem são os usuários?
Aqueles i ndivíduos que i nteragem
diretamente com o produto a f im de
real izar uma tarefa.
Holtzblatt e Jones (1993) definem:
aqueles que gerenciam usuários diretos,
aqueles que recebem produtos do
sistema, que testam o sistema, que
tomam decisões de compra e aqueles que
utilizam produtos de concorrentes.
usuários:
Easton (1987) identifica três categorias de
usuários: primário, secundário e terciário.
Usuários
Primário: são aqueles que provavelmente serão usuários
f requentes do sistema.
Secundário: aqueles ocasionais ou que utilizam o sistema
por meio de i ntermediário.
Terceário: aqueles afetados pela i ntrodução do sistema
ou que terão influência na sua compra.
Stakeholders
Usuários
Trata-se de “indivíduos ou organizações que serão
afetados pelo sistema e que têm influências direta ou
indireta nas necessidades desse sistema” (Kotonya e
Sommerville, 1998).
Os envolvidos são:
a própria equipe de desenvolvimento e seus
gestores;
os usuários diretos e seus gerentes;
os que i rão receber os resultados do produto;
as pessoas que perderão seus empregos por causa da
introdução de um novo produto e assim por diante.
Respondam e entreguem já:
Usuários
Quem você acha que são os stakeholders do
sistema de caixa de um grande supermercado?
Todo conteúdo
sobre as aulas em:
• BIBLIOGRAFIA:
• AGNER, L. Ergodesign e Arquitetura
de Informação: trabalhando com o
usuario. Quartet, 2009.
Jducatti.com.br
• PREECE, J; ROGERS, Y; SHARP, H.
Design de Interação: Além da
Interação Homem-Computador.
Bookman, 2005.
• WILLIAMS, R. Design para quem não
é designer: noções básicas de
planejamento visual. Callis, 2009.
ducatti@fatecri opret o.edu. br
• Material no Xerox.

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