Coordenadas e transformações
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Coordenadas e transformações
Coordenadas e transformações • Coordenadas homogéneas – Vector de 4 elementos • Tipicamente w = 1 • Ponto no espaço: • Rotação, translação e escala: Matriz 4 x 4 • É possível calcular inversa (matriz quadrada) • Ponto é matriz 4x1 usando pré-multiplicação 1 Coordenadas e transformações • Múltiplas transformações: multiplicação de matrizes • Usando só transformações básicas – Última linha de M = [0 0 0 1] Coordenadas e transformações • Transformações básicas: • Rotação, translação e escala: • Matriz 3x3 canto superior esquerdo é rotação e escala • Translação: 2 Coordenadas e transformações • Escala: Coordenadas e transformações • Rotações em torno de eixos principais: • X: • Y: • Z: 3 Coordenadas e transformações • Representando Orientação Coordenadas e transformações • Transformação de sistema de coordenadas - orientação 4 Coordenadas e transformações • Técnica de projecção em planos ortogonais – Projecções de vector sobre y-z e x-z • Cosenos directores Coordenadas e transformações • Projectar vectores unitários segundo os 3 eixos nos respectivos eixos do outro sistema: M - Matriz de cosenos directores 5 Coordenadas e transformações 6