1 - Mind Lab

Transcrição

1 - Mind Lab
590.414
laboratório de
jogos da mind lab
Kit Ciclo de Alfabetização
Escola Pública
2015
Guia de Orientações
Fundamental - 1º ao 3º ano
1
À Direção e Coordenação da escola
Que bom tê-los como parceiros!
Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar o Laboratório de jogos que
a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora no Ciclo de
Alfabetização, que compreende do 1º ao 3º ano.
Salientamos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta
a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade.
Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da
data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura
possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material
pendente em até 20 dias.
Os componentes deste laboratório de jogos estão organizados em caixas numeradas e tubos;
em cada um desses volumes há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma
tabela com a quantidade de caixas e tubos, sua numeração e a descrição do conteúdo.
Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo caixas
contendo os materiais para uso dos professores e dos alunos, devidamente identificadas por
etiquetas.
Cabe ressaltar que esses materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia.
Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos:
Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos
professores) e, principalmente, durante as aulas.
Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação
pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que
acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a
aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros
gigantes e “kits-professor”, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará
sua localização.
Atenciosamente,
Equipe Pedagógica Mind Lab
1
Índice por ordem alfabética
4 em Linha (Connect Four).............................................4
Batalha dos Submarinos ...............................................4
Bloqueio ........................................................................4
Cat and Mice..................................................................4
Chickens ........................................................................4
Damas Chinesas / Damas Olímpicas .............................5
Damas - Material para uso do professor.......................5
Dominó...........................................................................5
Escondidos.....................................................................6
Forças Unidas.................................................................6
Hannibal / Moonwalk ....................................................6
Hora do Rush..................................................................6
Hora do Rush - Material para uso do professor............6
Jogo do Rei.....................................................................7
Jogo dos 4......................................................................7
Jogo dos 4 - Material para uso do professor.................7
Lobo e Ovelhas..............................................................7
Lobo e Ovelhas - Material para uso do professor.........7
Mancala . .......................................................................8
Os Animais de Lucas . ...................................................8
Os Animais de Lucas-Material para uso do professor.. 8
Procurando Dodô...........................................................8
Procurando Dodô - Material para uso do professor......8
Salada Grega .................................................................9
Salada Grega - Material para uso do professor.............9
Sapinhos . ......................................................................9
Sapinhos - Material para uso do professor....................9
Submarinos..................................................................10
Submarinos - Material para uso do professor.............10
Sudoku Animal.............................................................10
Sudoku Animal - Material para uso do professor........10
2
Índice dos volumes
Caixas
volume 1..................... 11
volume 2..................... 11
volume 3..................... 11
volume 4..................... 12
volume 5..................... 12
volume 6..................... 13
volume 7..................... 13
volume 8..................... 13
volume 9..................... 13
volume 10................... 14
volume 11................... 14
volume 12................... 14
volume 13................... 15
Tubos
volume 14................... 16
volume 15................... 16
volume 16................... 16
volume 17................... 16
3
componentes
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos
Jogo
4 em linha
(Connect Four)
Batalha dos
Submarinos
Bloqueio
por ordem alfabética
Peças
- Tabuleiro vertical
com 42 casas
- 42 peças; 21 de cada cor
Quant.
Nº da caixa
de transporte
18
7
8
13
100.501
- 3 Giz de cera
- 1 Pano para limpeza
- 1 Caixa com 2 tabuleiros
18
104.006
- Tabuleiro quadriculado
- 20 barreiras
- 2 pinos
18
101.201
Cat and
Mice
Chickens
- 1 Tabuleiro de 8 x 8
- 6 peças “ratos”
- 1 peça “gato”
18
10
11
13
10
4
12
101.006
- 24 cartas em formato oval,
duas de cada figura
- 12 cartas octogonais com figuras
- 4 galinhas coloridas nas cores:
azul, cru vermelho, verde e
amarelo
- 4 “penas” de galinha nas
mesmas cores
5
6
13
5
6
13
100.808
4
componentes
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos
por ordem alfabética
Jogo
Damas
Chinesas
Damas
Olímpicas
Peças
Quant.
Nº da caixa
de transporte
18
9
12
No jogo “Damas Olímpicas”,
usa-se:
- 1 tabuleiro com 64 casas
- 12 peças claras
- 12 peças escuras
101.001
No jogo “Damas Chinesas”,
usa-se:
- 1 tabuleiro com 64 casas
- 9 peças claras
- 9 peças escuras
101.001
- 1 tapete
101.002
Damas
Material
para uso do
Professor
24 peças grandes em EVA, sendo:
- 12 círculos brancos
- 12 círculos pretos
Tubo
1
14
1
10
1
11
18
7
8
13
101.003
64 peças para montar o tabuleiro,
sendo:
- 32 quadrados brancos
- 32 quadrados pretos
101.004
Dominó
- 28 Peças
101.401
5
componentes
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos
por ordem alfabética
Jogo
Escondidos
Peças
- 2 tabuleiros iguais
- 2 peças com figuras de 1 rosto
- Marcadores vermelho e verde
Quant.
Nº da caixa
de transporte
18
10
11
12
104.003
Forças
Unidas
- Tabuleiro hexagonal
- 12 esferas escuras
- 12 esferas claras
- 2 esferas escuras (reserva)
- 2 esferas claras (reserva)
18
101.101
Hannibal /
Moonwalk
- 1 tabuleiro
- 64 peças “dupla face”
- 1 pino claro
- 1 pino escuro
18
102.403
Hora do
Rush
- Tabuleiro com 36 casas
- 12 carrinhos
- 2 ônibus
- 2 caminhões
- 40 cartas-desafio
18
7
8
9
13
5
6
12
1
12
100.301
- 1 tapete
Hora do
Rush
Material
para uso do
Professor
Tubo
100.302
1
16
100.303
1
3
100.304
1
3
- 5 desafios
- 7 peças
6
componentes
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos
por ordem alfabética
Jogo
Jogo
do Rei
Jogo
dos 4
Jogo
dos 4
Material
para uso do
Professor
Peças
Quant.
- 20 Peças escuras
- 1 Peça clara
104.007
- Tabuleiro com 16 casas
- 8 peças escuras
- 8 peças claras
18
100.701
- 1 Tapete com 16 casas
100.703
- 8 Peças claras
- 8 Peças escuras
100.702
Lobo e
Ovelhas
18
No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se:
- 1 tabuleiro
- 1 peça lobo
- 4 peças ovelhas
Material
para uso do
Professor
- 1 tapete
101.002
5 peças, sendo:
- 1 lobo
- 4 ovelhas
5
6
13
1
2
12
Tubo
1
17
1
12
18
2
3
13
104.001
Lobo e
Ovelhas
Nº da caixa
de transporte
Tubo
1
14
1
3
101.005
7
componentes
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos
por ordem alfabética
Jogo
Mancala
Quant.
Nº da caixa
de transporte
18
7
8
9
13
18
1
13
100.902
1
2
100.911
1
2
8
4
13
1
4
Peças
- Tabuleiro com 12 covas
pequenas e 2 covas grandes
- 72 sementes
101.501
Os Animais
de Lucas
- 17 peças: 3 cães (mansos),
3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos,
2 ossos, 2 peixes, 2 queijos
- 1 caderno tabuleiro com desafios
100.901
Os Animais
de Lucas
Material
para uso do
Professor
Procurando
Dodô
Procurando
Dodô
Material
para uso do
Professor
- 10 tapetes desafios
- 13 peças
- 16 cartas com casas e animais
- 3 cartas Dodô para o jogo
- 16 cartas Dodô de pontuação
100.804
- 16 cartas grandes
- 3 cartas pequenas
100.809
8
componentes
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos
por ordem alfabética
Jogo
Salada
Grega
Salada
Grega
Peças
- 1 baralho com 60 cartas, com
figuras de vegetais
100.806
- 16 cartas grandes
Material
para uso do
Professor
Sapinhos
100.814
- Tabuleiro
- 11 sapinhos verdes
- 1 sapinho vermelho
- 40 cartas-desafio
Quant.
Nº da caixa
de transporte
8
4
13
1
4
18
2
3
13
100.201
- Tapete
Sapinhos
Material
para uso do
Professor
Tubo
100.202
1
15
100.203
1
3
100.204
1
2
100.205
1
1
- 5 desafios
- 13 peças (folhas)
- 1 sapo de pelúcia
9
componentes
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos
por ordem alfabética
Jogo
Submarinos
Quant.
Nº da caixa
de transporte
10
4
13
1
4
18
4
5
6
12
103.701
1
4
103.702
1
4
Peças
- 2 Mapas de frota
- 2 suportes
- 18 cartas-desafio
- 10 peças com figuras de
embarcações
- 22 marcadores em azul
- 18 marcadores em vermelho
100.805
Submarinos
Material
para uso do
Professor
Sudoku
Animal
- 1 tapete
- 5 peças
100.810
- 1 tabuleiro 4x4
- 16 peças (4 cachorros,
4 formigas, 4 sapos,
4 borboletas)
103.700
Sudoku
Animal
Material
para uso do
Professor
- 1 tapete
- 16 peças
10
distribuição
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos nos volumes
Nº cx.
transp. Quant.
1
2
3
Código
1
100.205 Kit Sapinhos - pelúcia (1)
16
100.901 Os Animais de Lucas
6
100.701 Jogo dos 4
16
100.301 Hora do Rush
1
100.902 Kit Animais de Lucas - tapete (10)
1
100.911 Kit Animais de Lucas - peças (13)
1
100.204 Kit Sapinhos - peças (13)
10
100.701 Jogo dos 4
11
104.001 Lobo e Ovelhas
5
100.201 Sapinhos
1
100.304 Kit Hora do Rush - peças (7)
1
100.303 Kit Hora do Rush - desafio (5)
1
101.005 Kit Lobo e Ovelhas - peças (5)
5
104.001 Lobo e Ovelhas
1
100.203 Kit Sapinhos - desafio (5)
11
100.201 Sapinhos
por ordem alfabética
Jogos
11
distribuição
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos nos volumes
Nº cx.
transp. Quant.
4
5
Código
por ordem alfabética
Jogos
6
103.700 Sudoku Animal
1
103.701 Kit Sudoku Animal - tapete (1)
1
103.702 Kit Sudoku Animal - peças (16)
1
100.810
1
100.814 Kit Salada Grega - cartas (16)
1
100.809
8
100.808 Chickens
8
100.805 Submarino
6
100.806 Salada Grega
6
100.804 Procurando Dodô
8
101.201 Bloqueio
5
103.700 Sudoku Animal
8
104.006 Batalha dos Submarinos
8
104.007 Jogo do Rei
8
102.403 Hannibal / Moonwalk
Kit Submarino - tapete (1) +
peças (5)
Kit Procurando Dodô cartas (24)
12
distribuição
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos nos volumes
Nº cx.
transp. Quant.
6
7
8
9
Código
8
101.201 Bloqueio
5
103.700 Sudoku Animal
8
104.006 Batalha dos Submarinos
8
104.007 Jogo do Rei
8
102.403 Hannibal / Moonwalk
8
100.501 4 em Linha (Connect Four)
5
101.501 Mancala
5
101.101 Forças Unidas
8
101.401 Dominó
8
100.501 4 em Linha (Connect Four)
5
101.501 Mancala
5
101.101 Forças Unidas
8
101.401 Dominó
16
101.001 Damas
6
101.101 Forças Unidas
6
101.501 Mancala
por ordem alfabética
Jogos
13
distribuição
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos nos volumes
Nº cx.
transp. Quant.
10
11
Código
por ordem alfabética
Jogos
8
101.006 Cat and Mice
8
104.003 Escondidos
1
101.003 Kit Damas – peças EVA (24)
8
101.006 Cat and Mice
8
104.003 Escondidos
1
101.004
2
104.003 Escondidos
2
102.403 Hannibal / Moonwalk
2
100.701 Jogo dos 4
2
100.301 Hora do Rush
2
100.808 Chickens
2
101.001 Damas
2
103.700 Sudoku Animal
1
100.702 Kit Jogo dos 4 - peças (16)
Kit Damas - quadrados EVA
(32+32)
12
14
distribuição
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos nos volumes
Nº cx.
transp. Quant.
13
Código
2
100.501 4 em Linha (Connect Four)
2
100.201 Sapinhos
2
100.805 Submarino
2
101.201 Bloqueio
2
101.006 Cat and Mice
2
104.001 Lobo e Ovelhas
2
101.101 Forças Unidas
2
101.401 Dominó
2
101.501 Mancala
2
104.006 Batalha dos Submarinos
2
104.007 Jogo do Rei
2
100.804 Procurando Dodô
2
100.806 Salada Grega
2
100.901 Os Animais de Lucas
por ordem alfabética
Jogos
15
distribuição
COMPONENTES
DOS
dos JOGOS
jogos nos volumes
Nº cx.
transp. Quant.
Código
Tubo
14
por ordem alfabética
Jogos
Kit Damas / Lobo e Ovelhas tapete (1)
1
101.002
1
100.202 Kit Sapinhos - tapete (1)
1
100.302 Kit Hora do Rush - tapete (1)
1
100.703 Kit Jogo dos 4 - tapete (1)
Tubo
15
Tubo
16
Tubo
17
16
+55 (11) 3474.1777
+55 (11) 4115.7714
NAC – Núcleo de Atendimento ao Cliente
[email protected]
www.mindlab.com.br

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