SoftBeam 2.02
Transcrição
SoftBeam 2.02
SoftBeam 2.02 – Notas Este programa foi desenvolvido como uma ferramenta de apoio aos alunos. Apesar de todos os esforços para garantir resultados correctos em todos os cálculos e apresentação de resultados, esta não deve ser utilizada como ferramenta única em actividades que envolvam cálculos críticos, sendo aconselhada a sua confirmação através de processos ou ferramentas de cálculo alternativos. >>> Notas prévias Em computadores sem o ambiente de desenvolvimento Visual Studio 2008, deve ser previamente instalada a aplicação da Microsoft fornecida em anexo (vcredist_x86.exe). Esta aplicação não necessita de ser instalada nos computadores da FEUP. O programa é composto pela executável e pelo conjunto de pastas associadas. A estrutura dos directórios deve ser mantida e não alterados os ficheiros nelas contidos. Não é necessário instalação. Para correr o programa, basta extrair a pasta do programa para um qualquer directório e correr o executável SoftBeam. O programa disponibilizado apenas corre em Windows XP e Windows Vista. Para correr satisfatoriamente, é necessário que a placa gráfica do computador possua suporte de OpenGL 2.0. Caso tal não aconteça (como em alguns portáteis com placa gráfica integrada ou computadores mais antigos) o programa correrá mas não é garantida uma usabilidade satisfatória. >>> Notas de Utilização São abertas 3 janelas: - Janela de comandos - Janela principal - Consola O fecho de qualquer uma das janelas termina imediatamente a execução. >>> Modo de simulação Para criar um objecto, usar um dos ícones do lado esquerdo do ecrâ principal. Novos objectos são criados sempre no mesmo local pré-definido, devendo seguidamente ser posicionados. O botão de criação de barras deve ser deseleccionado quando já não se pretender adicionar mais barras entre nós. Apenas podem ser aplicadas cargas em nós livres. Para seleccionar um objecto, clicar nele com o botão esquerdo do rato. Para eliminar um objecto, clicar nele com o botão direito do rato. - No caso do posicionamento dos apoios, basta arrastar com o rato para a posição pretendida, ou posicionar pela introdução de valores. - No caso do posicionamento de nós, estes DEVEM ser posicionados pela introdução de valores de modo a garantir o seu alinhamento com os apoios (se tal for o caso pretendido). A estrutura deformada pode ultrapassar os limites do cenário. Para se obter uma boa visualização é aconselhado ajustar o factor de escala. É possível construir todo o tipo de estruturas, incluindo estruturas inválidas. No entanto, a tentativa de cálculo destas últimas não trará quaisquer resultados. Após o cálculo das estruturas no programa, pode ser consultado se necessário a tabela de valores usada para gerar os gráficos visualizados. Esta pode ser consultada abrindo o ficheiro "Resultados.txt". Este ficheiro mantém o registo dos resultados da última estrutura calculada com o programa, estando os dados acessíveis no ficheiro "Dados.txt". >>> Unidades O programa trabalha internamente com as forças em N, momentos em N.m e comprimentos em metros. Dadas as dimensões da banca real, na interface gráfica da banca virtual os posicionamentos são referidos em centímetros. >>> Características geométricas e mecânicas das barras Na banca real há 3 tipos de barras de secção rectangular, uma de aço e duas de alumínio, que no SoftBeam são referidas como "Steel", "Aluminium 1" e "Aluminium 2", correspondendo-lhes as seguintes características geométricas e mecânicas: Steel – E=2.1e11Pa=210GPa; b=0.015m; h=0.001m Aluminium 1 – E=7e10Pa=70GPa; b=0.015m; h=0.002m Aluminium 2 – E=7e10Pa=70GPa; b=0.015m; h=0.003m