Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP

Transcrição

Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP
Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim
ECA-USP
Xadreca 2012
Regulamento Oficial
Capítulo I - Dos objetivos:
Artigo 1º – O “Xadreca” visa promover um maior desenvolvimento e visibilidade do esporte
dentro do meio Universitário e a integração dos enxadristas.
Capítulo II – Do período de realização
Artigo 2º - A competição será realizada no dia 26 de maio de 2012 às 10h na sala 2 do
estádio do CEPE USP.
Capítulo III - Da organização
Artigo 3º – O “Xadreca” será uma promoção da Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim
(ECAtlética), sendo esta entidade, representada por uma Comissão Organizadora, a
responsável direta pela realização do evento.
Artigo 4º - O campeonato acontecerá em duas etapas: a primeira será a disputa por equipes
e a segunda as disputas individuais.
Capítulo IV- Das inscrições
Artigo 5º- A entidade deverá confirmar a participação até o dia 23 de maio através do email [email protected] e efetuar o pagamento através de depósito ou pagar
diretamente à comissão organizadora na Ecatlética, até o dia 24 de maio.
Dados da Conta:
Banco Bradesco
Associação Atlética A L C E
Razão Social: Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim
CNPJ: 04582905.0001-78
Ag: 653
Cc: 3660-9
No caso de depósito é necessário apresentar o comprovante no dia da competição.
§ 1º- O valor das inscrições é de 70 reais para equipe e 12 reais para individuais.
§ 2º - As entidades deverão levar 2 tabuleiros e 2 relógios.
§ 3°- As entidades de fora da Universidade de São Paulo deverão enviar até o dia 23 de maio,
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juntamente com a inscrição, nome completo, RG, telefone, e-mail de todos que jogarão ou
estarão presentes no campeonato para que seja liberada a entrada no CEPE.
Artigo 6º - No caso da inscrição por equipe, cada entidade deverá inscrever uma equipe,
composta por 4 (quatro) titulares (primeiro, segundo, terceiro e quarto tabuleiros) e 4
(quatro) reservas (primeiro, segundo, terceiro e quarto reserva).
§ 1° - A lista com os nomes dos enxadristas deve ser fornecida por escrito, de maneira
sigilosa, até o início da primeira rodada, devendo esta especificar a ordem dos jogadores,
numerando-os de 1 (um) a 7 (sete), ficando o 8º (oitavo) posto da lista livre.
§ 2° - A lista deve ser de conhecimento de todos e mantida até o final da competição.
§ 3° - O 8º (oitavo) posto poderá ser ocupado por enxadristas diferentes, nos diversos
confrontos.
Capítulo V – Da Forma de Disputa e Contagem dos Pontos
Por Equipe
Artigo 7º - A modalidade será disputada na categoria absoluto.
§ 1° Poderão participar até 6 equipes.
Artigo 8º - Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais adotadas pela Confederação
Brasileira de Xadrez (CBX), vigentes no início da competição, ressalvando os dispostos nos
demais artigos deste Regulamento.
Artigo 9º- O tempo de reflexão para cada enxadrista é de 21min (vinte e um minutos),
aplicando-se as regras de xadrez acelerado da Fide (Quick Play).
Artigo 10º - A substituição dos jogadores deve ser efetuada pelo sistema olímpico,
mantendo-se sempre a ordem de inscrição inicial fornecida pela entidade.
Artigo 11º - Cada confronto será composto por 4 (quatro) partidas.
§ Único - As partidas serão iniciadas no horário previsto em tabela independente da
presença dos competidores, com o acionamento dos relógios.
Artigo 12º - O competidor que não se apresentar para jogar até uma hora após o horário
determinado para o início do confronto será declarado ausente e, consequentemente,
perdedor da partida.
§ 1° - A equipe que não se apresentar com o número mínimo de 3 (três) competidores em
até uma hora após o horário determinado para o início de seu confronto será declarada
ausente e perdedora do confronto por W.O..
§ 2° - A equipe somente poderá iniciar o match com 2 (dois) jogadores presentes.
§ 3° - Em caso de W.O., a entidade vencedora conquista o número de pontos de acordo com
o número de enxadristas inscritos pela mesma no confronto.
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Artigo 13º - A classificação final das equipes é determinada pela contagem dos pontos
obtidos por seus jogadores em cada um dos confrontos (contagem olímpica).
Vitória: 1 ponto
Empate: 0,5 ponto
Derrota: 0 ponto
Artigo 14º- O emparceiramento obedecerá ao sistema schuring se houver até 6 (seis)
equipes inscritas.
Acima de 6 (seis) inscritos, será utilizado o sistema suíço em 5 (cinco) rodadas.
§ 1° - No sistema schuring a ordem inicial de emparceiramento das equipes será definida por
sorteio.
§ 2° - No sistema suíço, em caso de número ímpar de inscritos, a equipe que não participar
da rodada (bye) receberá 50% (cinqüenta por cento) dos pontos em disputa. Exceto na
primeira rodada, quando a equipe que não participar (bye) receberá 100% (cem por cento)
dos pontos em disputa.
Artigo 15º - Em caso de igualdade na pontuação final entre duas ou mais equipes, aplicamse, por ordem, os seguintes critérios de desempate:
a) A soma dos pontos atribuídos às equipes em cada um dos confrontos:
Vitória: 3 pontos
Empate: 1 ponto
Derrota: 0.5 ponto
W.O.: 0 ponto
b) Sonneborn-Berger por equipes;
c) Melhor pontuação no 1º tabuleiro;
d) Melhor pontuação no 2º tabuleiro;
e) Melhor pontuação no 3º tabuleiro; e
f) Armageddon (5 minutos para as brancas e 4 para as negras com vantagem do empate para
as negras)
§ Único – Para efeito dos critérios de desempate, o bye da primeira rodada é contabilizado
como vitória e os byes sucessivos são contabilizados como empate.
Individual
Artigo 16º - A modalidade será disputada na categoria absoluto.
Artigo 17° - Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais adotadas pela Confederação
Brasileira de Xadrez (CBX), vigentes no início da competição, ressalvando os dispostos nos
demais artigos deste Regulamento.
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Artigo 18° - O tempo de reflexão para cada enxadrista é de 5min (cinco minutos), aplicandose as regras de xadrez relâmpago da Fide (Blitz).
Artigo 19° - O competidor que não se apresentar para jogar no horário de início da rodada
caracterizará W.O. e o adversário conquistará a ponto.
Artigo 20° - A classificação final do torneio é determinada pela contagem dos pontos pelo
jogador em cada um dos confrontos (contagem olímpica).
Vitória:1 ponto
Empate: 0,5 ponto
Derrota: 0 ponto
Artigo 21° - O emparceiramento obedecerá ao sistema schuring se houver até 6 (seis)
jogadores inscritos.
Acima de 6 (seis) inscritos, será utilizado o sistema suíço em 5 (cinco) rodadas.
§ 1° - No sistema schuring a ordem inicial de emparceiramento dos jogadores será definida
por sorteio.
§ 2° - No sistema suíço, em caso de número ímpar de inscritos, o jogador que não participar
da rodada (bye) receberá 50% (cinqüenta por cento) dos pontos em disputa.
Exceto na primeira rodada, quando o jogador que não participar (bye) receberá 100% (cem
por cento) dos pontos em disputa.
Artigo 22º - Em caso de igualdade na pontuação final entre dois ou mais jogadores, aplicamse, por ordem, os seguintes critérios de desempate que serão sorteados ao final do torneio
§ Único – Para efeito dos critérios de desempate, o bye da primeira rodada é contabilizado
como vitória e os byes sucessivos são contabilizados como empate.
Capítulo VI- Das premiações
Artigo 23º- Serão oferecidos troféus às equipes que ocuparem a 1º e 2º colocação e uma
premiação especial aos integrantes das respectivas equipes; E troféus aos 1º, 2º e 3º
colocados da disputa individual.

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