Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP
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Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP
Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP Xadreca 2012 Regulamento Oficial Capítulo I - Dos objetivos: Artigo 1º – O “Xadreca” visa promover um maior desenvolvimento e visibilidade do esporte dentro do meio Universitário e a integração dos enxadristas. Capítulo II – Do período de realização Artigo 2º - A competição será realizada no dia 26 de maio de 2012 às 10h na sala 2 do estádio do CEPE USP. Capítulo III - Da organização Artigo 3º – O “Xadreca” será uma promoção da Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim (ECAtlética), sendo esta entidade, representada por uma Comissão Organizadora, a responsável direta pela realização do evento. Artigo 4º - O campeonato acontecerá em duas etapas: a primeira será a disputa por equipes e a segunda as disputas individuais. Capítulo IV- Das inscrições Artigo 5º- A entidade deverá confirmar a participação até o dia 23 de maio através do email [email protected] e efetuar o pagamento através de depósito ou pagar diretamente à comissão organizadora na Ecatlética, até o dia 24 de maio. Dados da Conta: Banco Bradesco Associação Atlética A L C E Razão Social: Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim CNPJ: 04582905.0001-78 Ag: 653 Cc: 3660-9 No caso de depósito é necessário apresentar o comprovante no dia da competição. § 1º- O valor das inscrições é de 70 reais para equipe e 12 reais para individuais. § 2º - As entidades deverão levar 2 tabuleiros e 2 relógios. § 3°- As entidades de fora da Universidade de São Paulo deverão enviar até o dia 23 de maio, Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP juntamente com a inscrição, nome completo, RG, telefone, e-mail de todos que jogarão ou estarão presentes no campeonato para que seja liberada a entrada no CEPE. Artigo 6º - No caso da inscrição por equipe, cada entidade deverá inscrever uma equipe, composta por 4 (quatro) titulares (primeiro, segundo, terceiro e quarto tabuleiros) e 4 (quatro) reservas (primeiro, segundo, terceiro e quarto reserva). § 1° - A lista com os nomes dos enxadristas deve ser fornecida por escrito, de maneira sigilosa, até o início da primeira rodada, devendo esta especificar a ordem dos jogadores, numerando-os de 1 (um) a 7 (sete), ficando o 8º (oitavo) posto da lista livre. § 2° - A lista deve ser de conhecimento de todos e mantida até o final da competição. § 3° - O 8º (oitavo) posto poderá ser ocupado por enxadristas diferentes, nos diversos confrontos. Capítulo V – Da Forma de Disputa e Contagem dos Pontos Por Equipe Artigo 7º - A modalidade será disputada na categoria absoluto. § 1° Poderão participar até 6 equipes. Artigo 8º - Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais adotadas pela Confederação Brasileira de Xadrez (CBX), vigentes no início da competição, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste Regulamento. Artigo 9º- O tempo de reflexão para cada enxadrista é de 21min (vinte e um minutos), aplicando-se as regras de xadrez acelerado da Fide (Quick Play). Artigo 10º - A substituição dos jogadores deve ser efetuada pelo sistema olímpico, mantendo-se sempre a ordem de inscrição inicial fornecida pela entidade. Artigo 11º - Cada confronto será composto por 4 (quatro) partidas. § Único - As partidas serão iniciadas no horário previsto em tabela independente da presença dos competidores, com o acionamento dos relógios. Artigo 12º - O competidor que não se apresentar para jogar até uma hora após o horário determinado para o início do confronto será declarado ausente e, consequentemente, perdedor da partida. § 1° - A equipe que não se apresentar com o número mínimo de 3 (três) competidores em até uma hora após o horário determinado para o início de seu confronto será declarada ausente e perdedora do confronto por W.O.. § 2° - A equipe somente poderá iniciar o match com 2 (dois) jogadores presentes. § 3° - Em caso de W.O., a entidade vencedora conquista o número de pontos de acordo com o número de enxadristas inscritos pela mesma no confronto. Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP Artigo 13º - A classificação final das equipes é determinada pela contagem dos pontos obtidos por seus jogadores em cada um dos confrontos (contagem olímpica). Vitória: 1 ponto Empate: 0,5 ponto Derrota: 0 ponto Artigo 14º- O emparceiramento obedecerá ao sistema schuring se houver até 6 (seis) equipes inscritas. Acima de 6 (seis) inscritos, será utilizado o sistema suíço em 5 (cinco) rodadas. § 1° - No sistema schuring a ordem inicial de emparceiramento das equipes será definida por sorteio. § 2° - No sistema suíço, em caso de número ímpar de inscritos, a equipe que não participar da rodada (bye) receberá 50% (cinqüenta por cento) dos pontos em disputa. Exceto na primeira rodada, quando a equipe que não participar (bye) receberá 100% (cem por cento) dos pontos em disputa. Artigo 15º - Em caso de igualdade na pontuação final entre duas ou mais equipes, aplicamse, por ordem, os seguintes critérios de desempate: a) A soma dos pontos atribuídos às equipes em cada um dos confrontos: Vitória: 3 pontos Empate: 1 ponto Derrota: 0.5 ponto W.O.: 0 ponto b) Sonneborn-Berger por equipes; c) Melhor pontuação no 1º tabuleiro; d) Melhor pontuação no 2º tabuleiro; e) Melhor pontuação no 3º tabuleiro; e f) Armageddon (5 minutos para as brancas e 4 para as negras com vantagem do empate para as negras) § Único – Para efeito dos critérios de desempate, o bye da primeira rodada é contabilizado como vitória e os byes sucessivos são contabilizados como empate. Individual Artigo 16º - A modalidade será disputada na categoria absoluto. Artigo 17° - Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais adotadas pela Confederação Brasileira de Xadrez (CBX), vigentes no início da competição, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste Regulamento. Associação Atlética Acadêmica Lupe Cotrim ECA-USP Artigo 18° - O tempo de reflexão para cada enxadrista é de 5min (cinco minutos), aplicandose as regras de xadrez relâmpago da Fide (Blitz). Artigo 19° - O competidor que não se apresentar para jogar no horário de início da rodada caracterizará W.O. e o adversário conquistará a ponto. Artigo 20° - A classificação final do torneio é determinada pela contagem dos pontos pelo jogador em cada um dos confrontos (contagem olímpica). Vitória:1 ponto Empate: 0,5 ponto Derrota: 0 ponto Artigo 21° - O emparceiramento obedecerá ao sistema schuring se houver até 6 (seis) jogadores inscritos. Acima de 6 (seis) inscritos, será utilizado o sistema suíço em 5 (cinco) rodadas. § 1° - No sistema schuring a ordem inicial de emparceiramento dos jogadores será definida por sorteio. § 2° - No sistema suíço, em caso de número ímpar de inscritos, o jogador que não participar da rodada (bye) receberá 50% (cinqüenta por cento) dos pontos em disputa. Exceto na primeira rodada, quando o jogador que não participar (bye) receberá 100% (cem por cento) dos pontos em disputa. Artigo 22º - Em caso de igualdade na pontuação final entre dois ou mais jogadores, aplicamse, por ordem, os seguintes critérios de desempate que serão sorteados ao final do torneio § Único – Para efeito dos critérios de desempate, o bye da primeira rodada é contabilizado como vitória e os byes sucessivos são contabilizados como empate. Capítulo VI- Das premiações Artigo 23º- Serão oferecidos troféus às equipes que ocuparem a 1º e 2º colocação e uma premiação especial aos integrantes das respectivas equipes; E troféus aos 1º, 2º e 3º colocados da disputa individual.