Os maiores nomes em esportes eletrônicos - e

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Os maiores nomes em esportes eletrônicos - e
Os maiores nomes em esportes eletrônicos - e por que você precisa saber sobre eles
Desde o ano de 2000 o e-Sports é uma área de jogos de PC que mostra um crescimento
consistente e significativo. Uma grande parte desse crescimento pode ser creditada a equipes
organizadas, marcas e celebridades cujos fãs podem se relacionar e ajudar a impulsionar o
mercado. Agora o e-Sports está em uma fase em que as equipes e jogadores conseguem ganhar
entre 4 a 7 dígitos de quantia em dinheiro por meio de prêmios e patrocínios. Grandes eventos
são frequentados por milhares de pessoas e muito mais assistindo on-line, e alguns eventos
estão até começando a ser cobertos em canais de TV tradicionais.
Então, quem são alguns desses jogadores que viajam o mundo todo e jogam nesses eventos?
Counter Logic Gaming (CLG)
Seleções de jogos atuais: League of Legends™, Halo 5™, Counter-Strike™: Global Offensive,
Super Smash Bros™.
A CLG foi formada na América Norte em 2010 por duas pessoas, George "HotshotGG"
Georgallidis e Alexander "Vodoo" Beutel para competir nos torneios de League of Legends
(LoL). É uma das equipes mais antigas da League of Legends, jogando desde que o jogo foi
lançado pela Riot Games em 2009/2010. A CLG compete na League of Legends Championship
Series (LCS) desde 2013 e venceram o Summer Split da Temporada 2015. Vencer o Summer
Split de 2015 deu a eles a chance de competir nos Campeonatos Mundiais de LoL de 2015, em
que, infelizmente, foram derrotados durante as fases de grupo.
Eles também se tornaram uma equipe multijogos nos últimos anos, pegando seleções de
Counter-Strike: Global Offensive, Halo e Super Smash Brothers. Todos estão entrando
fortalecidos em 2016 e essa é uma equipe para ficar de olho.
SK Gaming
Seleções de jogos atuais: League of Legends™, Counter-Strike™: Global Offensive, QuakeLive™,
Hearthstone™, FIFA™, World of Warcraft™, Rocket League™
Schroet Kommando (SK) é uma das equipes de e-Sports mais antigas, formada em 1997 na
Alemanha como um clã de Quake. No final de 2001 eles não tinham apenas uma boa equipe de
Quake, mas também juntaram uma seleção de Counter-Strike e um sindicato de notícias na
organização, a fim de criar o projeto bem-sucedido SK Insider. O SK Insider era um serviço
premium pago para a equipe em que os fãs podiam fazer download dos replays de jogos,
configurações para jogar como seus jogadores favoritos e conversarem exclusivamente com os
jogadores do SK Gaming. Em 2003, eles contrataram uma equipe sueca de Counter-Strike que
tinha jogadores notáveis como Heaton, f0rest e SpawN, e tornaram-se uma das primeiras
equipes a contratar jogadores profissionalmente. Nessa época, o SK estava muito à frente de
todo mundo.
Alguns anos depois e o SK teve sucesso no Quake 4, FIFA, StarCraft 2 e Warcraft 3. Eles ainda
são fortes e atualmente possuem uma equipe competitiva de League of Legends, que foi
recentemente eliminada da LCS. Como a temporada de primavera já tem as equipes definidas,
o SK Gaming terá que tentar se qualificar novamente para a temporada de verão. Sua seleção
de World of Warcraft venceu recentemente o Blizzcon World Championships da própria
Blizzcon.
Qual é o futuro do SK e da CLG?
Com 2016 chegando, o SK Gaming e a Counter Logic Gaming irão tentar manter o rendimento
de 2015. O SK Gaming e a Counter Logic Gaming irão competir fortemente com outras equipes
bastante conhecidas no e-Sports e tentarão tornar-se número 1 nos respeitados jogos que
jogam.
Para o SK especificamente, eles querem voltar à liga principal de LoL, a LCS europeia, lugar que
eles perderam recentemente em uma batalha de rebaixamento. Também não se esqueça de
verificar como seus desempenhos nos campeonatos de WoW em 2016 e ver se eles conseguem
manter o título. Você pode ficar por dentro de tudo o que estão fazendo na página da equipe http://www.sk-gaming.com/
A CLG manteve-se forte em 2015 na LCS América do Norte, tornando-se a número 1. Eles vão
conseguir manter esse título na temporada de 2016? Por outro lado, seria um ano massivo para
sua equipe de Halo, já que tentaram se qualificar para os Campeonatos Mundiais que já possui
um prêmio de US$ 1,5 milhões de dólares. Esse valor provavelmente irá subir graças ao
financiamento coletivo (crowdfunding). Quem sabe onde isso vai parar! Você pode ficar por
dentro do que estão fazendo na página da equipe - http://www.clgaming.net/

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