fifa-13-manuals

Transcrição

fifa-13-manuals
Índice
1 Controlos Completos
15 Jogabilidade:
Dicas e Truques
16 Configurar o Jogo
16 Jogar o Jogo
17 EA SPORTS Football Club
Match Day
17 EA SPORTS Football Club
18 FIFA Ultimate Team
20
20
23
23
24
27
27
29
Épocas
Carreira
Jogos de Perícia
Online
PlayStation ®Move
Outros Modos de Jogo
Personalizar FIFA
MEU FIFA 13
Controlos Completos
Nota: as instruções de controlos neste manual referem-se à configuração Clássica do comando.
Quando tiveres criado o teu perfil, seleciona PERSONALIZAR FIFA > DEFINIÇÕES > CONTROLOS >
DEFINIÇÕES DO COMANDO para ajustares as tuas preferências de controlo.
Ataque
Driblar
Mover jogador/Andar/Driblar
manípulo esquerdo
Sprintar
R (manter)
Desmarcação do jogador/Modificador
Q (manter)
Drible virado para cima
W + R (manter) + manípulo esquerdo
Parar a bola (quando sem marcação)
manípulo esquerdo (largar) + R
Parar a bola e virar para a baliza
manípulo esquerdo (largar) + Q
Proteger a bola (quando com marcação)
manípulo esquerdo (largar) + R
Simulação (ao receber a bola)
E (manter)
Controlo de ritmo
W (manter)
Q
Desmarcar colega de equipa
Tocar bola para a frente
manípulo direito (tocar)
Puxas para trás (quando o jogador se
manípulo esquerdo V + W
encontra virado verticalmente para cima)
Movimentos técnicos
manípulo direito + W
1
Dica de Treinador: Proteger a bola
Para protegeres a bola do teu marcador, larga o manípulo esquerdo e mantém premido o
botão R. O teu jogador posiciona-se entre o marcador e a bola para o tentar afastar.
Rematar
A
Remate/Remate de 1ª/Cabeceamento
Remate em Jeito/Colocado
E+A
Remate em chapéu
Q+A
Remate em estilo (apenas de primeira)
W+A
Passar
Escolher direção do passe/cruzamento
manípulo esquerdo
Passe curto/Cabecear (manter para passar S
a jogador mais distante)
F
Passe alto (manter para determinar a
distância)
D
Passe em profundidade (manter para
passar a jogador mais distante)
Passe alto com bola a saltar (manter para E + F
determinar a distância)
Passe alto em profundidade (manter para
Q+D
passar ao jogador mais distante)
Tabelinha
Q+S
Passe em estilo
E+S
Dica de Treinador: Tabelinha
Para iniciares um passe de tabelinha, prime o botão S enquanto manténs premido
o botão Q para que o teu jogador passe a um colega, e move o manípulo esquerdo
para continuares a desmarcação. Depois prime o botão S (passe rasteiro), o botão D
(passe em profundidade), o botão F (passe alto) ou o botão Q + o botão D (passe
alto em profundidade) para devolveres a bola de imediato, fazendo o passe no momento
perfeito para evitares perder a posse da bola.
Controlo de bola
Dominar bola (enquanto recebes a bola)
manípulo direito
(manter para mais distância)
Dominar bola e parar
W + manípulo esquerdo
Cancelar passe/remate
W+R
Movimento livre
W + R (manter)
2
Cruzamentos
F
Cruzamento (manter para determinar a
distância)
Cruzamento baixo (dentro da zona de
F (toque duplo)
cruzamento)
Cruzamento rasteiro (dentro da zona de
F (toque triplo)
cruzamento)
Cruzamento antecipado (fora da zona de
Q+F
cruzamento)
Cruzamento baixo antecipado (fora da zona Q + F (toque duplo)
de cruzamento)
Cruzamento rasteiro antecipado (fora da
Q + F (toque triplo)
zona de cruzamento)
Defender
Defender
Mover jogador
manípulo esquerdo
Q
Trocar jogador
Troca de jogador direcional
manípulo direito
Sprintar
R (manter)
Conter
S (manter)
Colega de equipa faz contenção
E (manter)
A
Desarmar/Empurrar ou puxar
F
Entrada de carrinho
Usar o corpo
W (manter)
Usar o corpo em corrida
W + R (manter)
A
Alívio (quando tiveres a posse de bola no
meio-campo defensivo)
Guarda-redes
Sair
D (manter)
Mover-se/Apontar pontapé ou lançamento manípulo esquerdo
S
Lançar (manter para passar para o jogador
mais distante de dois)
Chutar para a frente (com a bola nas mãos) A/F
D
Deixar cair a bola (com a bola nas mãos)
E
Agarrar a bola (apenas quando o último
jogador a tocar na bola foi um adversário)
Trocar para o guarda-redes
SELECT
3
Lances de Bola Parada
Livre Direto
Apontar
manípulo esquerdo Z/X
Remate em jeito (manter para aumentar a força) A
Remate em força (manter para aumentar a força) Q + A
F
Passe alto/Cruzamento (manter para
aumentar a força)
Adicionar efeito à bola (enquanto aumentas manípulo esquerdo
a potência do pontapé)
S
Passe pelo chão
R
Mudar marcador de bolas paradas
W
Chamar 2º marcador
Remate em jeito com o 2º marcador
W+A
Remate em força com o 2º marcador
W+Q+A
Assistência com passe com o 2º marcador W + S
Assistência com passe picado com o 2º
W+F
marcador
Passar a correr sobre a bola com o 2º
W + A, S
marcador
E
Chamar 3º marcador
Remate em jeito com o 3º marcador
E+A
Remate em força com o 3º marcador
E+Q+A
Passe curto com o 3º marcador
E+S
Passe alto com o 3º marcador
E+F
Passar a correr sobre a bola com o 3º
E + A, S
marcador
D
Fazer saltar barreira (apenas na defesa)
Mover barreira (apenas na defesa)
W/R
Sair a correr da barreira (apenas na defesa) S
E
Fazer avançar a barreira (apenas na
defesa)
Adicionar/remover jogador da barreira
Q para selecionar o jogador, depois
(apenas na defesa)
manípulo esquerdo
Dica de Treinador: Adicionar elevação e efeito
Para adicionares elevação ao teu remate, aumenta a potência durante mais tempo (mas
com cuidado para não exagerares) e move o manípulo esquerdo para adicionares efeito
lateral, superior ou inferior. O efeito superior pode ser utilizado para baixar rapidamente
uma bola (p.ex., depois de passar uma barreira).
4
Livre indireto/Pontapé de baliza
Apontar
manípulo esquerdo
F
Passe alto/Cruzamento (manter para
aumentar a força)
S
Passe pelo chão
W
Pedir livre curto
Lançamento
Apontar lançamento
manípulo esquerdo
S
Lançamento curto (para o jogador mais
próximo)
Lançamento curto manual (na direção para D
que estás virado)
F
Lançamento comprido
Alternar controlo recetor/lançador (alternar Q
o controlo para um recetor na direção em que
te encontras)
Canto
F
Passe alto (manter para aumentar a força)
Adicionar efeito a um cruzamento alto
manípulo esquerdo
(enquanto aumentas a potência do pontapé)
Cruzamento baixo
F (toque duplo)
Cruzamento pelo chão
F (toque triplo)
W
Pedir canto curto
S
Canto curto
Penálti
Apontar remate (manter para apontar para manípulo esquerdo
mais longe em qualquer direção)
A
Rematar
Remate em jeito/colocado
E+A
Remate em chapéu
Q+A
Paradinha
A (manter), A
Atirares-te (apenas guarda-redes)
manípulo direito
Deslocares-te ao longo da linha de golo
manípulo esquerdo
(apenas guarda-redes)
5
Dica de Treinador: Penáltis
Apontar: Por predefinição, a tua pontaria inicial é ao meio da baliza. A partir do momento
em que começas a acumular potência para o remate, podes mover o manípulo esquerdo
para apontares em qualquer direção da baliza. Quanto mais tempo mantiveres o manípulo
esquerdo numa direção, mais o remate irá para essa direção. Atenção a quanto tempo
manténs o manípulo esquerdo numa direção, pois se largares demasiado cedo vais rematar
para mais perto do centro da baliza e se mantiveres demasiado tempo, vais falhar a baliza.
Defender: Decidires previamente o lado para o qual te vais atirar permitir-te-á chegar
mais longe e defender remates colocados junto aos postes. No entanto, atirares-te mais
para o lado torna mais difícil defender remates apontados ao meio da baliza.
Se achas que o marcador vai tentar rematar colocado e não em força, podes tentar reagir ao
remate mantendo o manípulo direito em qualquer direção depois de a bola ser rematada.
Joga como Profissional: Guarda-Redes
Atacar sem bola
S
Pedir ou sugerir um passe
D
Sugerir passe em profundidade
F
Sugerir cruzamento
A
Sugerir remate
Alternar alvo da câmara
SELECT
Defender dentro da própria grande-área
manípulo direito + direção (manter)/S +
direção (manter)
Posicionamento automático
Q (manter)
Movimento lento de frente para a bola
W + manípulo esquerdo
Sair/socar
D (manter)
F
Atirares-te aos pés
A
Defesa em antecipação
E
Contenção do 2º defesa
Alternar alvo da câmara
SELECT
Atirares-te
Dica de Treinador: Joga como Guarda-Redes
Faz experiências com diferentes níveis de Assistência nas Defesas (Assistidas, SemiAssistidas, e Manuais) para descobrires qual a melhor solução para o teu estilo de jogo e
nível de perícia.
6
DC apoia ataque
Trocar de alas
Colocar em fora de jogo
Pressão da equipa
Diminuir mentalidade atacante
Aumentar mentalidade atacante
Livre (fora da área)
Penálti (dentro da área)
Opções de treino
Os movimentos seguintes podem ser executados enquanto manténs W e enquanto o
jogador está parado ou a andar.
Táticas
Botão C, botão X
Botão C, botão Z
Botão C, botão C
Botão C, botão V
Botão Z
Botão X
Arena de Treino
botões de direcções
botões de direcções
SELECT
Movimentos Técnicos
Os movimentos técnicos podem ser executados por todos os jogadores. O tipo de movimento
que o teu jogador pode executar depende do seu nível de capacidade. Um jogador com o
nível de capacidade mais alto pode executar os movimentos mais difíceis e eficientes do
jogo, enquanto um jogador com um nível de capacidade mais baixo tentará uma versão mais
simples do movimento ou pode até falhar por completo na tentativa de execução do mesmo.
A velocidade a que o movimento técnico é executado depende do atributo de agilidade do
jogador. Por exemplo, um jogador ágil como o Cristiano Ronaldo pode executar movimentos
técnicos a uma velocidade muito superior à de um jogador com menos agilidade.
Todos os movimentos estão divididos em cinco níveis de dificuldade. Os movimentos de uma estrela
são os mais básicos e podem ser executados por todos os jogadores do jogo. Os movimentos
de duas, três e quatro estrelas podem ser executados por jogadores que sejam razoavelmente
talentosos na vida real. Os movimentos de cinco estrelas só podem ser executados pelos
futebolistas mais talentosos como o Cristiano Ronaldo e o Neymar. Estes jogadores são os que
conseguem fazer os movimentos e truques mais impressionantes no FIFA 13.
Nota: Os controlos listados a seguir presumem que o jogador controlado se encontra em
movimento vertical para cima e devem ser acertados consoante a direção do teu jogador.
Simular remate numa
direção
Levantar e rodar numa
direção
Simular remate e parar
Picar com o calcanhar
numa direção
7
S enquanto a barra de potência do remate/
passe alto está a subir (manter o manípulo
esquerdo em qualquer direção)
S enquanto a barra de potência do remate/
passe alto está a subir (manter o manípulo
esquerdo em qualquer direção)
S enquanto a barra de potência do remate/
passe alto está a subir + largar o manípulo
esquerdo
W (manter) + S enquanto a barra de potência
do remate/passe alto está a subir (manter o
manípulo esquerdo em qualquer direção)
1 Estrela
4e5
Estrelas
1 Estrela
4e5
Estrelas
MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR
Finta de corpo para a direita manípulo direito X (tocar)
Finta de corpo para a
manípulo direito Z (tocar)
esquerda
Saídas da finta de corpo
manípulo esquerdo (manter em qualquer
direção a seguir à finta de corpo)
Passar pé sobre a bola,
manípulo direito C, I, X
para a direita
Passar pé sobre a bola,
manípulo direito C, Y, Z
para a esquerda
Saídas do passar pé sobre manípulo esquerdo (manter em qualquer
a bola
direção a seguir a passar pé sobre a bola)
Saídas do passar pé sobre manípulo esquerdo Y /I (manter a seguir a
a bola com toque duplo
passar pé sobre a bola)
Passar pé sobre a bola
manípulo direito X, I, C
invertido à esquerda
Passar pé sobre a bola
manípulo direito Z, Y, C
invertido à direita
Saídas do passar pé sobre manípulo esquerdo (manter em qualquer direção
a bola invertido
a seguir a passar pé sobre a bola invertido)
Roleta à direita
manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X
Roleta à esquerda
manípulo direito V, U, X, I, C, Y, Z
Puxar para trás (apenas parado) manípulo esquerdo V (tocar)
Saídas do puxar para trás manípulo esquerdo (manter em qualquer
(apenas parado)
direção a seguir a puxar para trás)
Simulação de puxar para
manípulo esquerdo V, U, X U, V, O, Z
trás + sair para a esquerda
(apenas parado)
Simulação de puxar para
manípulo esquerdo V, O, Z, O, V, U, X
trás + sair para a direita
(apenas parado)
Levantar a bola
manípulo direito C, C, C
Rolar a bola para a esquerda manípulo direito Z (manter)
Rolar bola para a direita
manípulo direito X (manter)
Elástico
manípulo direito X, U, V, O, Z
Elástico invertido
manípulo direito Z, O, V, U, X
Toques na bola (apenas
N (tocar)
parado)
Picar com o calcanhar para manípulo direito O (tocar), manípulo direito
a esquerda (apenas parado) O (tocar)
2 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
5 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
3 Estrelas
3 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
3 Estrelas
2 Estrelas
2 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
4e5
Estrelas
4e5
Estrelas
8
MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR (cont.)
Picar com o calcanhar para manípulo direito U (tocar), manípulo direito
a direita (apenas parado)
U (tocar)
Levantar e rodar para a
manípulo direito O (tocar), manípulo direito
esquerda (apenas parado)
O (tocar)
Levantar e rodar para a
manípulo direito U (tocar), manípulo direito
direita (apenas parado)
U (tocar)
Toque em arco-íris simples manípulo direito V (tocar), C, C (no momento
certo)
Toque em arco-íris
manípulo direito V, C (manter), C (no
avançado
momento certo)
Toque entre calcanhares
manípulo direito C (tocar), V
Hocus pocus
manípulo direito V, O, Z, O, V, U, X
Elástico triplo
manípulo direito V, U, X, U, V, O, Z
Rolar a bola e levantar para manípulo direito X (manter), C (tocar)
a esquerda (apenas parado)
Rolar a bola e levantar para manípulo direito Z (manter), C (tocar)
a direita (apenas parado)
Rolar a bola e simular para manípulo direito Z (manter) + X (tocar)
a esquerda (apenas parado)
Rolar a bola e simular para manípulo direito X (manter) + Z (tocar)
a direita (apenas parado)
Rolar a bola e fugir para a manípulo direito Z (manter) + manípulo
esquerda
esquerdo X (manter)
Rolar a bola e fugir para a manípulo direito X (manter) + manípulo
direita
esquerdo Z (manter)
Rolar a bola rapidamente
manípulo direito V (manter)
(apenas parado)
Toque em sombrero (apenas manípulo direito C (tocar), C, V
parado)
Virar e rodar para a esquerda manípulo direito C (tocar), Z (tocar)
Virar e rodar para a direita manípulo direito C (tocar), X (tocar)
Parar e rodar para a
manípulo direito C (tocar), Z (tocar)
esquerda (apenas a andar)
Parar e rodar para a direita manípulo direito C (tocar), X (tocar)
(apenas a andar)
Rabona (apenas a andar)
A/F + S + manípulo esquerdo V (manter)
Levantar a bola de primeira W (manter) + E (manter)
(apenas parado)
Toque elástico para a esquerda manípulo direito V (tocar), Z (tocar)
Toque elástico para a direita manípulo direito V (tocar), X (tocar)
9
4e5
Estrelas
4e5
Estrelas
4e5
Estrelas
4e5
Estrelas
4e5
Estrelas
4 e 5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
4e5
Estrelas
4e5
Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
4e5
Estrelas
5 Estrelas
Malabarismos (apenas parado)
Levantar a bola avançado
E (tocar)
Levantar bola com peito
E (manter)
do pé
Toques
E (tocar repetidamente)
Toque em sombrero para
manípulo esquerdo V (manter) + E
trás
Toque em sombrero para
manípulo esquerdo V (manter) + E
trás simples
Volta ao mundo
manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X
Volta ao mundo alternativa manípulo direito V, U, X, I, C, Y, Z, O
Elástico no ar
manípulo direito X (tocar), Z
Elástico no ar invertido
manípulo direito Z (tocar), X
Toque em sombrero para a manípulo esquerdo Z (manter) + E
esquerda
Toque em sombrero para
manípulo esquerdo X (manter) + E
a direita
Levantar bola para remate manípulo esquerdo C (manter) + E
de primeira
Levantar bola com o
B (manter) + N (tocar três vezes)
peito (apenas depois de ter
levantado a bola para remate
de primeira)
Salto pelo mundo com o pé B (manter) + manípulo direito V, U, X,
direito
I, C, Y, Z, O
Alternativa T. volta ao
B (manter) + manípulo direito V, O, Z,
mundo
Y, C, I, X
T. volta ao mundo
manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X, U,
V, C
Arco-íris em toques
manípulo direito V (tocar), C (tocar)
Volta ao mundo dupla
manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X, U,
V, O, Z, Y, C, I, X, U, V
Toque com o bico do pé
manípulo direito Z (manter)
esquerdo
Toque com o bico do pé
manípulo direito X (manter)
direito
5 Estrelas
5 Estrelas
1 Estrela
5 Estrelas
1, 2, 3, e 4
Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
1 Estrela
1 Estrela
1 Estrela
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
5 Estrelas
1 Estrela
5 Estrelas
5 Estrelas
10
Festejos Controlados pelo Utilizador
Para efetuares uma celebração tua, prime o botão S, ou mantém o botão W + o botão R
+ o botão S para fazeres um festejo de respeito. Podes saltar os FCU premindo o botão Q
+ o botão E.
Torcer a orelha
Chuchar no dedo
Um braço levantado
Movimento de pulso
Braços estendidos
Apontar com dedo
Apontar para o céu
Shhhhhh!
Telefone
Estão a ouvir-me?
Punhos cerrados
Vá lá!
Atirar Beijinhos
Agitar os dois braços
Pássaro voador
Mão na cabeça
Coração
Braços para cima
Moinho de Vento
Avião
Movimentos em Corrida
D (manter)
F (manter)
A (manter)
D (tocar), D (manter)
F (tocar), F (manter)
A (tocar), A (manter)
manípulo direito C (manter)
manípulo direito X (manter)
manípulo direito V (manter)
manípulo direito Z (manter)
manípulo direito X (tocar), Z (manter)
manípulo direito Z (tocar), X (manter)
manípulo direito V (tocar), C (manter)
manípulo direito C (tocar), V (manter)
manípulo direito X (tocar), X (manter)
manípulo direito Z (tocar), Z (manter)
manípulo direito V (tocar), V (manter)
manípulo direito C (tocar), C (manter)
manípulo direito C, X, V, Z
N (manter)
Movimentos de Finalização
Deslizar de joelhos e cerrar Q (manter) + A
punhos
Soco em salto e punho
Q (manter) + F
cerrado
Grandes punhos cerrados
Q (manter) + D
Limpar o ombro
Q (manter) + A (toque duplo)
Dança do bumbum
Q (manter) + F (toque duplo)
Apontar para o público
Q (manter) + D (toque duplo)
Ajoelhar e apontar para
Q (manter) + manípulo direito C (manter)
o céu
Arqueiro de pé
Q (manter) + manípulo direito X (manter)
11
Movimentos de Finalização (cont.)
Deslizar de joelhos e cair
Q (manter) + manípulo direito V (manter)
de costas
Boxe
Q (manter) + manípulo direito Z (manter)
Deslizar de barriga pela
Q (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar)
relva
Vénia
Q (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar)
Abanar cabeça
Q (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar)
Braço a deslizar, de pé
Q (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar)
Braços estendidos para o
Q (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar)
público
Mortal para trás a andar
Q (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar)
(FCU ágil)
Soco no ar com joelho no
Q (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar)
chão
Ajoelhar e apontar para
Q (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar)
o céu
Ajoelhar-se
Q (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar)
Cambalhota e soco
Q (manter) + manípulo direito C, X, V, Z
Flip-flop (FCU ágil)
Q (manter) + manípulo direito C, X, V, Z
Cambalhota
Q (manter) + manípulo direito C, Z, V, X
Mortal duplo para trás (FCU Q (manter) + manípulo direito C, Z, V, X
ágil)
Salto com gancho
Q (manter) + N
Dar graxa à chuteira
W (manter) + A
Violinista
W (manter) + F
Arqueiro espanhol
W (manter) + D
Deslizar de joelhos a rodar W (manter) + A (toque duplo)
Mãos nas orelhas
W (manter) + F (toque duplo)
Bater com os calcanhares W (manter) + D (toque duplo)
Deslizar de joelhos com
W (manter) + manípulo direito C (manter)
braços estendidos
Não vos estou a ouvir
W (manter) + manípulo direito X (manter)
Deslizar de lado
W (manter) + manípulo direito V (manter)
Cair como tijolo
W (manter) + manípulo direito Z (manter)
Ajoelhar-se e levar mãos
W (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar)
à cara
Deslizar de Joelhos
W (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar)
Sambar
W (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar)
12
Movimentos de Finalização (cont.)
Quem sou eu?
W (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar)
Torero
W (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar)
Mortal à frente (FCU ágil)
W (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar)
Apontar para a coxa
W (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar)
Deslizar de joelhos e sentar W (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar)
Andar como um pássaro
W (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar)
Roda
W (manter) + manípulo direito C, X, V, Z
Mortal (FCU ágil)
W (manter) + manípulo direito C, X, V, Z
Roda e cambalhota
W (manter) + manípulo direito C, Z, V, X
Mortal com pirueta (FCU
W (manter) + manípulo direito C, Z, V, X
ágil)
Robot
W (manter) + N
Movimentos de Finalização Desbloqueáveis
na Carreira e no Profissional Online
Deslizar de costas
E (manter) + F (toque duplo)
Mergulho pelo ar
E (manter) + manípulo direito C (manter)
Pontapés de karaté
E (manter) + manípulo direito X (manter)
Pontapé em salto
E (manter) + manípulo direito V (manter)
Patinar no gelo
E (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar)
Swing de golfe
E (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar)
River dance
E (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar)
Break dance
E (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar)
Minhoca para trás
E (manter) + manípulo direito C, Z, V, X
Barata
E (manter) + N
Andar de joelhos
R (manter) + F
Embalar berço
R (manter) + D
Mortais para trás
R (manter) + F (toque duplo)
Bebé
R (manter) + D (toque duplo)
Muitas vénias
R (manter) + manípulo direito C (manter)
Perdão
R (manter) + manípulo direito X (manter)
Ajoelhar-se e implorar
R (manter) + manípulo direito V (manter)
Rezar de joelhos
R (manter) + manípulo direito Z (manter)
Dança 1
R (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar)
Dança 2
R (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar)
Dança 3
R (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar)
Dança 4
R (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar)
13
Movimentos de Finalização Desbloqueáveis
na Carreira e no Profissional Online (cont.)
Rodar e cair
R (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar)
Remar de joelhos
R (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar)
Remar sentado
R (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar)
Mortal para trás
R (manter) + manípulo direito C, X, V, Z
descontrolado
Pino
R (manter) + manípulo direito C, Z, V, X
Movimentos de Finalização Desbloqueáveis no EA
SPORTS™ Football Club
Se te apanho
R (manter) + N
Porquê sempre eu?
E (manter) + D (toque duplo)
Surfista
E (manter) + manípulo direito Z (manter)
Fletir o músculo
E (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar)
Elevações
E (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar)
Beijar o campo
R (manter) + A (toque duplo)
Pit bull
E (manter) + A
A saudação
E (manter) + D
Mangueirada
R (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar)
Pássaro espampanante
E (manter) + F
Pavão
E (manter) + A (toque duplo)
Dar descompostura
R (manter) + A
Moonwalk
E (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar)
Minhoca para a frente
E (manter) + manípulo direito C, X, V, Z
Dança
E (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar)
14
Configurar o Jogo
Jogabilidade: Dicas e Truques
NOVO
Drible Completo
Quando de frente para um adversário, podes fazer toques de drible precisos combinados
com uma verdadeira mobilidade de 360°. O teu jogador vira-se contextualmente para cima
enquanto dribla para te manter melhor orientado e assim poderes enfrentar os defesas em
batalhas um contra um. Para te virares manualmente para cima, mantém o botão W e o
botão R para fazer com que o teu jogador se vire de frente para o defesa mais próximo.
Executar a ação manualmente permite-te mudar de direção mais depressa a baixas
velocidades e ultrapassar defesas de forma explosiva.
NOVO
Controlo de 1º Toque
Com um controlo mais realista dos passes mais difíceis, o primeiro toque do teu jogador é
agora mais importante do que nunca. A pressão dos adversários, a velocidade a que vem
a bola, a capacidade técnica do jogador, e muitos outros fatores, tudo isso contribui para o
sucesso do domínio de bola do teu jogador. Controla a bola enquanto te deslocas a velocidades
mais baixas para que o teu primeiro toque mantenha a bola mais junto a ti. Para um toque
ainda mais refinado, mantém o botão W enquanto o teu jogador recebe um passe difícil
para controlares a bola a uma velocidade inferior.
NOVO
Proteção da Bola
Enquanto defendes, tens agora a possibilidade de tirar a bola a um adversário usando o corpo do
defesa para recuperares a posse de bola. Se tiveres bom sentido de antecipação, podes usar
o tamanho e força do teu defesa para se interpor entre a bola e o jogador que o tenta ultrapassar
em drible. Em circunstâncias durante as quais repares que há espaço entre o jogador que está
em drible e a bola, prime o botão A para lançares uma Proteção de Bola e usares o corpo do teu
jogador para te colocares à frente do teu adversário.
15
Conta Origin (EA)
`` Para criares uma Conta Origin (EA), introduz um endereço de email e uma palavra-passe
válidos quando tal te for pedido no ecrã de título. O nome e a palavra-passe são necessários
para acederes às funcionalidades online dos jogos EA e a conteúdos específicos em
www.easports.com.
Jogar o Jogo
Resultado
Ecrã de Jogo
Relógio de
jogo
Jogador
controlado
Contenção Lateral
Tens agora mais liberdade e mobilidade lateral enquanto conténs um adversário. Usa a
Contenção para colocares o teu defesa diante de um atacante dos adversários mantendo o botão
S. Move os teus defesas para a esquerda ou para a direita enquanto fazes a contenção para
obrigares um adversário a fugir para zonas menos perigosas do campo ou a jogar com o pior pé.
NOVO
Perfil FIFA 13
`` Um Perfil de Utilizador ativo guarda os êxitos das carreiras nos diferentes modos de jogo
para o sistema PlayStation®3. Para criares um novo no início do jogo, seleciona um Nível
de Dificuldade, a tua Configuração de Comando preferida e a tua equipa favorita. A função
de guardar automaticamente está ativada por predefinição.
Livres Táticos
Podes agora chamar um segundo e um terceiro marcador durante os livres. Cada marcador
pode passar, rematar ou passar a correr sobre a bola. Utiliza simulações de desmarcações
e passes entre os marcadores para criar livres perigosos e imprevisíveis. Os adversários
podem contrariar estas ações colocando mais ou menos jogadores na barreira, fazendo
avançar a barreira ou mandando subir um jogador para intercetar o passe ou bloquear
o remate. Para livres de mais longe, tens também a possibilidade de chamar um segundo
jogador para se aproximar premindo o botão W.
NOVO
Antes de entrares em campo, cria um perfil FIFA 13 para guardares todos os teus êxitos mais
memoráveis para o sistema PlayStation®3. Cria uma Conta Origin (EA) para tirares partido das
funcionalidades online do FIFA 13.
Radar
Nível de
condição
física/
Resistência
Guardar e Carregar
Antes de saíres de um modo de jogo ou menu onde tenham sido efetuadas alterações,
certifica-te de que guardas o teu progresso para o teu sistema PlayStation®3. As informações
não guardadas serão perdidas. Carrega ficheiros manualmente acedendo ao ecrã Carregar
a partir da maior parte dos menus de modos de jogo.
Nota: O FIFA 13 apresenta uma funcionalidade de Guardar Automaticamente. Quando
ATIVADA, as informações de jogo são automaticamente guardadas no teu sistema
PlayStation®3.
16
EA SPORTS Football Club
Match Day
O EA SPORTS Football Club Match Day introduz atualizações regulares com dados, estatísticas
e histórias do mundo real para dar ainda mais vida à tua experiência de jogo para um jogador!
A forma do jogador no jogo reflete a sua forma na vida real e as equipas têm de lidar com
ausências de jogadores por lesões e suspensões, bem como por os jogadores se encontrarem
ao serviço das suas respetivas seleções. A classificação, factos e estatísticas da liga definem
os comentários que são ouvidos. Portanto quando o teu clube tem aquele jogo decisivo na luta
pelo título ou para evitar a despromoção, isso é refletido no jogo.
Encontros Live
Os detalhes acerca dos próximos quatro adversários de cada equipa na vida real são
armazenados no jogo. Usa esta opção para atalhares para um dos próximos jogos e colocares
em campo a tua vontade de disputar o jogo grande.
Jogos da Semana
Todas as semanas, um certo número de Encontros Live tornam-se Jogos da Semana. Espreita
estes fantásticos encontros nesta secção que lhes é especialmente dedicada.
Ativar/Desativar o
EA SPORTS MATCH DAY
Por predefinição, os dados ao vivo são usados para o teu jogo desde que estejas ligado aos
Servidores EA. Se preferires usar a tua base de dados local personalizada, podes alternar
a funcionalidade EA SPORTS Match Day premindo o botão D no ecrã Selecionar Equipas.
NOVO
EA SPORTS Football Club
O EA SPORTS FC continua a evoluir no FIFA 13 com a introdução do EA SPORTS Match Day
(consultar acima) e o Catálogo EA SPORTS FC. Ganha os novíssimos Créditos do Football Club
(CFC) à medida que jogas o jogo e troca-os no Catálogo para desbloqueares itens de jogo,
como equipamentos históricos, celebrações de golo, e moedas FUT. Vais continuar a ganhar
EXP para subires de Nível, e o teu Nível do FIFA 12 é transposto para o FIFA 13 para que a tua
época comece tão forte como acabou a anterior.
Além disso, a novíssima integração com o Facebook permite-te colocar eventos noticiosos
e mensagens diretamente no Facebook.
Todas as principais funcionalidades do FIFA 12 continuam: Notícias, Quadros de Classificações,
Apoia o Teu Clube, e, claro, os Desafios que, retirados da atualidade, continuam a acompanhar
o pulso do futebol da vida real.
17
NOVO
FIFA Ultimate Team
Junta-te aos milhões de fãs que construíram o seu clube no FIFA Ultimate Team. O FIFA
Ultimate Team é uma gigantesca comunidade online de adeptos de futebol de todo o mundo,
que constroem os seus plantéis de sonho e competem em Torneios e Épocas, e disputam
a contratação de jogadores nos nossos Leilões globais.
Começar
Quando começas a jogar FIFA Ultimate Team (FUT) pela primeira vez, é-te oferecido um pacote
inicial de jogadores. Este pacote contém tudo aquilo de que precisas para começares a disputar
Torneios e a ganhar moedas. Receberás 22 jogadores de várias ligas pelo mundo fora, um
treinador e alguns contratos de jogadores.
Criar Química
Ter uma equipa de estrelas é fantástico, mas aquilo que deves procurar é ter uma equipa com
uma química excelente. Um plantel com boa química de equipa será capaz de jogar acima da
sua classificação, enquanto grandes jogadores com má química não estarão ao seu melhor.
Para criares química, observa as ligações entre os jogadores no campo.
Construir Ligações de Química
Os jogadores ganham química quando jogam na formação correta, na posição em que
preferem e estando ligados a outros jogadores que venham do mesmo país, joguem na mesma
liga ou no mesmo clube.
São acrescentados bónus de formação quando um jogador está a jogar numa formação de que
gosta. Por exemplo, um ponta de lança com preferência pelo 4-4-2 recebe o maior bónus se
jogar em 4-4-2, mas desde que o coloques em qualquer formação que inclua dois pontas de
lança, como por exemplo um 5-3-2, o jogador recebe um bónus parcial.
Ganha-se um bónus de posição por colocar um jogador a atuar na posição correta no campo.
Colocar um médio centro na posição de MC de uma formação assegura o bónus completo por
posição para esse jogador. No entanto, colocar um médio centro a jogar na posição de MDC (médio
defensivo centro) ou MCO (médio centro ofensivo) vale um bónus parcial. Até recebes um pequeno
bónus se o colocares a jogar nas posições de ME (médio esquerdo) ou MD (médio direito).
As ligações com os outros jogadores são a forma de colocares a química da tua equipa
no máximo. As ligações entre os jogadores são feitas ligando jogadores da mesma
nacionalidades, jogadores que atuem na mesma liga e jogadores que joguem no mesmo clube.
Por exemplo, se colocares um ponta de lança italiano da Serie A a jogar com um ponta de
lança espanhol do mesmo clube, conseguirás uma ligação forte por teres dois jogadores da
mesma liga e do mesmo clube lado a lado.
Existem várias formas de alcançar um química de equipa elevada, portanto faz experiências
com diferentes combinações de jogadores e diverte-te criando plantéis únicos.
DICA: Ao construíres o teu plantel, inclui jogadores de Bronze com boa química numa fase
inicial. Isso ajudar-te-á a ganhar mais moedas nas primeiras competições e, eventualmente,
obter melhores jogadores.
18
Gerir os teus Plantéis
O ecrã Plantéis é onde geres os teus jogadores, dás contratos aos jogadores, melhoras a sua
condição física e a sua moral, e otimizas a química da equipa.
Contratos
No FIFA Ultimate Team, os teus jogadores precisam de contratos para disputar um jogo.
Cada jogador tem sete contratos quando são encontrados num pacote. Sempre que jogas um
encontro, o número de contratos restantes de um jogador é reduzido em um. Um jogador perde
um contrato se entrar em campo; se o jogador estiver no banco de suplentes mas não entrar
em jogo, não perde o contrato relativo a esse jogo.
O contrato de um jogador pode ser de Bronze, Prata ou Ouro. Aplicar um contrato a um jogador
do mesmo nível de qualidade é sempre mais valioso. Portanto, quando um jogador de Bronze
fica sem contratos, abrir um pacote de Bronze ou adquirir um contrato de Bronze nos leilões
é a melhor solução. Para aplicar um item de contrato a um jogador, acede ao menu de Ações
do jogador e seleciona APLICAR CONSUMÍVEL.
Condição física
Para tirares o maior partido dos teus jogadores nos jogos, certifica-te de que o teu plantel está
em boa forma e pronto a jogar. Verifica a condição física e a moral dos teus jogadores no ecrã
Plantéis movendo o manípulo direito e alterando para a visualização de Estado.
Idealmente, a condição física de um jogador deve estar o mais alta possível (o máximo é 99)
para teres a certeza de que ele aguenta o jogo todo. A condição física pode ser recuperada
de duas formas: descansando o jogador num jogo ou utilizando um item de recuperação de
condição física. Tenta manter os teus jogadores acima de uma condição física de 75 para que
eles consigam disputar mesmo os 90 minutos. Para aplicar um item de condição física a um
jogador, acede ao menu de Ações do jogador e seleciona APLICAR CONSUMÍVEL. Os itens de
condição física podem ser encontrados em pacotes ou nos Leilões.
Moral
A moral de um jogador começa por estar neutra e sobe ou desce conforma as suas exibições
nos jogos. Um jogador com a moral em alta ganha benefícios durante o jogo, enquanto que um
jogador com a moral em baixo sofre uma ligeira quebra na sua prestação durante o jogo.
Tenta ter a moral dos jogadores neutra ou acima disso quando estiveres a começar um jogo.
A moral dos jogadores tende naturalmente a estar no neutro. Se vires que um jogador não
está a sentir-se bem, podes dar-lhe um descanso num jogo ou utilizar um item de treino de
moral nesse jogador. Para aplicar um item de moral a um jogador, acede ao menu de Ações
do jogador e seleciona APLICAR CONSUMÍVEL. Os itens de moral podem ser encontrados em
pacotes ou nos Leilões.
DICA: Para trocares jogadores, realça um jogador, prime o botão S, e depois realça outro
jogador e volta a premir o botão S. Para veres os jogadores do teu clube, prime o botão F
para abrires o menu Ações do Jogador e depois seleciona a opção Trocar com o Clube.
19
NOVO
Épocas
O modo de jogo mais popular do FIFA está de volta no FIFA 13! Joga com qualquer clube que
queiras em 10 épocas de 10 jogos online com o objetivo de alcançares a promoção e ires
subindo de divisão em divisão. Conseguirás chegar à Divisão 1? Agora existem novos Títulos
de Divisão que são atribuídos em cada divisão. A promoção não é o único objetivo, é-o também
a glória de ser-se o melhor da respetiva divisão e receber o respetivo troféu. Que melhor forma
de exibires o teu sucesso do que o teu próprio Expositor de Troféus. Quanto mais sucesso
tiveres, melhor poderá ser o teu expositor.
Outra novidade é a capacidade para guardar as alterações feitas na gestão da equipa para futuros
jogos no modo Épocas. Além disso, existem mais opções de emparelhamento, que te permitem
uma maior personalização para que possas jogar como quiseres com quem quiseres.
Por último, o jogo em cooperação voltou ao Épocas FIFA! Junta-te a um amigo para jogares
2x2 e trabalhem em equipa para alcançar a glória.
Jogar em Taças
De tantas em tantas semanas a janela da taça abre. Com base na tua divisão atual, qualificaste para taças e escolhes em quais queres entrar durante a janela. Cada uma consiste num
torneio dinâmico com 16 equipas. Consegues encher o teu Expositor de Troféus?
NOVO
Carreira
Decide como pretendes iniciar a tua carreira: como jogador ou como treinador. O teu sucesso
em cada modo determina o teu valor aos olhos do mundo do futebol!
Escolhe a tua Viagem
Carreira de Jogador
Assume o controlo de uma jovem promessa criada ou escolhe ser um profissional do futebol
atual enquanto embarcas na tua viagem por várias ligas, taças e competições continentais e,
talvez até, quem sabe, internacionais, tudo isso na esperança de vires a tornar-te uma estrela
de classe mundial.
Podes escolher dois tipos de jogadores diferentes na tua Carreira de Jogador:
Jogador Real Seleciona qualquer jogador real de qualquer equipa. Começas com
o estatuto que esse jogador tiver no clube e na seleção (caso aplicável).
Criar o teu
Cria o teu próprio jogador profissional, começando como uma jovem promessa
Profissional de qualquer equipa que queiras. Podes selecionar qualquer clube, pois são
muitos os caminhos que te podem levar ao objetivo final da tua demanda: criar
uma estrela de classe mundial. Seleciona um clube de menor dimensão e
esforça-te para subires a pulso de liga em liga até chegares aos melhores clubes
do mundo, ou opta por iniciares a tua viagem logo num dos melhores clubes.
Atenção, se for considerado que o teu jogador não tem qualidade suficiente para
chegar ao 11 titular, o teu clube pode colocar-te para empréstimo de forma
a que possas acumular experiência e melhorar as tuas capacidades. Quando
o jogador alcançar os requisitos necessários, tornar-se-á um titular habitual.
20
Criar um Profissional
Cria um jogador e evolui ao longo das épocas com mais de 500 êxitos. Cada jogador que
cries terá a sua própria viagem, o que te permite ter várias carreiras de jogador em diferentes
posições e jogando por diferentes clubes.
Objetivos do Jogador
Na tua Carreira de Jogador tens de manter debaixo de olho os objetivos que te são atribuídos pelo
treinador. Estes objetivos, que terão de ser completados na tua liga, incluem objetivos a nível de
golos marcados, oportunidades criadas, desarmes bem-sucedidos e eficiência de passe.
O teu jogador recebe também objetivos a curto-prazo, que são extraídos dos objetivos
definidos para a liga pelo treinador. Estes objetivos têm por base o nível de capacidade dos
adversários do teu jogador e se a equipa está a jogar em casa ou fora.
Pedir Transferência ou Empréstimo
Se sentes que está na hora de uma mudança ou se queres mais minutos de jogo para
evoluíres as capacidades do teu jogador, podes pedir ao teu clube que te transfira ou empreste
até ao final da época. Para fazeres isto, vai a As Minhas Ações e seleciona uma das opções.
Atenção, em última análise é o teu clube que decide o que quer fazer, portanto podes não
conseguir o que pretendes.
Carreira de Treinador
Controlas as finanças do clube e tens de gerir o orçamento, incluindo as transferências,
negociações e os contratos dos jogadores. Joga como treinador e alcança a derradeira glória
quer a nível interno quer a nível internacional. Torna-te famoso e mantém a direção satisfeita
vencendo taças de prestígio, conquistando a tua liga e conduzindo uma seleção nacional
a grandes conquistas.
Dicas de Gestão!
`` Certifica-te de que revês o alinhamento da tua equipa antes de disputares um jogo! Cada
jogador pode fazer a diferença no resultado final.
`` Usa todas as opções de pesquisa para encontrares o jogador certo para completar o teu
plantel, e presta atenção às reações fornecidas pelo teu negociador para teres sucesso
nas contratações.
`` Está atento à avaliação de jogadores feita pelo teu treinador adjunto. A análise dele do
talento de cada jogador dá-te a conhecer quais os jovens jogadores que merecem mais
tempo de jogo.
21
Capitão/Condição Física/Forma/Moral
As decisões que tomas no Modo Carreira podem ter influência direta na moral dos teus jogadores,
provocando mudanças nas suas exibições dentro das quatro linhas. A forma e a energia também
têm um papel decisivo no desempenho da tua equipa, portanto vê os ecrãs Relatório do Plantel e
Classificação do Plantel para te manteres a par dos indicadores chave de todos os jogadores. Os
jogadores não estão limitados a boa e má forma, podendo atingir uma forma excelente ou péssima
caso determinados indicadores estatísticos chave como os golos marcados, as assistências ou os
jogos sem sofrer golos acompanhem o nível das classificações de jogo dos jogadores. O capitão
que escolhes afeta a organização da equipa em campo, portanto assegura-te de que selecionas um
jogador com cabeça e influência para liderar a equipa uma vez dentro das quatro linhas.
Competições Europeias na Primeira Época
Inicia a Taça dos Campeões e a Euro Liga logo na primeira época. Para ativares isto, seleciona
a opção no carregamento inicial do Modo Carreira e decide que clubes queres que participem
em cada competição.
Janela de Ação do Jogador
Na tua Carreira de Jogador, usa a Janela de Ação para submeteres pedidos de transferência/
empréstimo ou para decidires retirar-te. Na Carreira de Treinador, usa a Janela de Ação para
veres mais informações acerca de um jogador, ou para submeteres pedidos de informação
rápidos ou propostas de transferência. Usa isto como a tua central para interagires com os
jogadores de quem ouves falar ou que sejam teus alvos de transferência.
Pedir Fundos
Se precisas de mais dinheiro para fazeres uma grande contratação para melhorar o teu plantel,
apresenta uma proposta à direção. Tem cuidado, pois podes ter de prometer um resultado final
na época melhor para que a direção aceite o teu pedido.
Lista de Preferências
Coloca os teus alvos de transferência na lista de preferências e compara os seus atributos no
ecrã Lista de Preferências.
Academia de Jovens
Assume o Comando
Desenvolve o sistema de jogadores jovens do teu clube para que possas evoluir graças aos
escalões de formação e encontrar os melhores jovens talentos para o futuro. Ter um plantel
forte nos escalões de formação é decisivo para construir uma equipa forte. Envia olheiros para
locais por todo o mundo para descobrir e contratar novos jogadores.
Seleções Nacionais
Falar com a Imprensa
Quer sejas jogador ou treinador, podes ser elegível para participares numa competição
internacional com a tua seleção nacional. Como jogador, terás de fazer boas exibições
no teu clube para dares nas vistas e para que o teu selecionador nacional repare em ti.
Como treinador, as ofertas para treinar seleções nacionais têm por base a qualidade do teu
desempenho a nível de clubes.
Último Dia de Transferências
Um bom treinador toma conta da sua equipa a todos os níveis. Antes dos jogos, tens a oportunidade de
falar com a imprensa. Usa esse tempo para prestar declarações acerca de indivíduos, equipas ou da
equipa adversária e do seu treinador para influenciar a prestação dos intervenientes no próximo jogo.
Podes esperar grandes transferências e muito entusiasmo com estrelas a mudar de equipa
à medida que o relógio se aproxima da hora limite. Usa este dia para fazeres melhorias de
última hora no teu plantel através de transferências.
22
NOVO
Jogos de Perícia
Os jogos de perícia têm por objetivo aprender as capacidades futebolísticas desde um nível de
principiante até um nível de perito. Existem oito capacidades para dominar, cada uma com os
seguintes níveis: Bronze, Prata, Ouro e Desafio de Capacidades. Será que consegues tornar-te
lendário em todas as capacidades? Compara as tuas melhores pontuações com as dos teus
amigos e com as de todo o mundo para veres quem é melhor.
O teu jogador predefinido para os Jogos de Perícia é o teu jogador da Arena (no menu
principal). Antes de cada jogo, podes escolhê-lo a ele ou a outro jogador do 11 inicial dessa
equipa. Se quiseres experimentar uma equipa diferente, escolhe SELECIONAR EQUIPA/
JOGADOR a partir do menu Jogos de Perícia e escolhe um jogador diferente de outra equipa.
ONLINE
Online
NOVO
Épocas Clubes Profissionais
O popular formato Épocas chega agora aos Clubes Profissionais! Tenta ganhar pontos
suficientes em cada época com os teus colegas de equipa para subires às primeiras divisões,
ganhar títulos e disputar taças.
Cria o teu Profissional Online e desenvolve as tuas capacidades online jogando com outros
utilizadores de FIFA 13. A evolução do teu Profissional Online é específica das Épocas Clubes
Profissionais; existem mais de 300 êxitos para conquistar nos jogos do clube e nos jogos rápidos.
Cria ou junta-te a clubes e participa em jogos organizados em épocas mensais. Joga num clube
com Amigos para te divertires ou sê competitivo e enfrenta o mundo. A glória individual e do
clube estão em jogo. Será que te consegues tornar num dos melhores jogadores de futebol virtual
do mundo? Será que tu e os teus colegas de equipa conseguem competir com os melhores
clubes todos os meses? As Épocas Clubes Profissionais são o derradeiro palco para exibires as
tuas capacidades em campo como jogador.
Amigáveis Online
Adoras jogar com os teus Amigos online, mas queres ter uma forma de manter um registo das
tuas rivalidades? Os Amigáveis Online permite-te permitem-te defrontar os teus Amigos em
épocas de cinco jogos para provares quem é o melhor. Na central, vês todos os teus Amigos
e o seu estado, convida aquele que queres defrontar e tenta chegar à vitória para conquistares
os três pontos. Ganha mais pontos em cinco jogos para conquistares o troféu e depois começa
tudo de novo na próxima época para tentares defender o teu título.
Nota: Para jogares online, tens de ler e aceitar a Política de Privacidade e os Termos de Serviço
da EA SPORTS. É-te pedido que leias e aceites estes documentos quando jogas pela primeira vez.
Podes optar por não aceitar, mas isso impedir-te-á de usar as funcionalidades online do FIFA 13.
Nota: É necessário um Passe Online para aceder a todas as funcionalidades online. Quando
jogares pela primeira vez, é-te pedido que introduzas o Passe Online que se encontra nas costas
do manual. Se não tens um código de acesso, ou se este já tiver sido utilizado, podes comprar
o Passe Online ou iniciar um teste grátis limitado. O Passe Online é a experiência Online Premium
da EA SPORTS, incluída em todas as cópias novas de qualquer jogo EA SPORTS.
23
NOVO
PlayStation®Move
Torna-te num autêntico maestro com o comando de movimento PlayStation®Move e usa este
método de controlo único para controlares os teus colegas de equipa e desenhares percursos
de desmarcação para eles.
Agora podes começar a correr pelo campo com a bola controlada e, enquanto manténs a posse
de bola, mover o comando de movimento para selecionares um colega próximo de ti e fazê-lo
desmarcar-se para o espaço vazio. Na defesa, podes marcar um jogador e especificar qual o
jogador adversário que pretendes que o teu colega de equipa mais próximo cubra.
Define os jogadores que queres que façam desmarcações para os espaços vazios antes de
apontares o canto ou outro lance de bola parada.
Encontro PlayStation®Move
O Encontro PlayStation®Move é onde podes jogar com o comando de movimento. Disputa
jogos de um jogador, contra amigos ou em cooperação, no qual um utilizador cria os percursos
de desmarcação para os colegas de equipa enquanto o outro coloca a bola nesses jogadores.
Podes jogar com um máximo de dois comandos de movimento e dois comandos sem fios ao
mesmo tempo.
Nota: O comando de movimento funciona como um comando normal em todas as áreas
exceto dentro do modo Encontro PlayStation®Move.
Configuração
Ligação
Assegura-te de que a tua PlayStation®Eye está ligada. Isso é necessário para utilizar
a funcionalidade do comando de movimento. Caso não exista uma câmara PlayStation®Eye
ligada, o comando de movimento têm capacidades limitadas.
Quando um comando de movimento está ligado, este é reconhecido pelo jogo e tem
a funcionalidade de um comando normal. Quando entras no Encontro PlayStation®Move,
é-te pedido que calibres o comando de movimento. A Calibragem pode também ocorrer
durante o jogo no menu de pausa. Segue as instruções que aparecem no ecrã para calibrares
convenientemente o teu comando de movimento.
Selecionar Lados
O FIFA 13 suporta um máximo de dois comandos de movimento no ecrã Selecionar Lados.
Quando entras no ecrã existem ranhuras de comando apresentadas no centro do ecrã. Os
comandos de movimento detetados aparecem nas duas ranhuras de baixo. Quando há
comandos de movimento ligados, os ícones dos comandos nas portas aplicáveis transformamse em ícones de comandos de movimento. Nesse momento, prime o botão Move para calibrar
um comando de movimento ligado. Um ícone com uma bola iluminada da cor do teu comando
de movimento apaga-se com o ícone do comando de movimento normal.
Enquanto manténs premido o botão T, podes usar gestos para mover o teu ícone para um
lado do ecrã ou para o outro. Quando regressas ao ecrã Selecionar Lados depois do ecrã de
calibração, és informado disso. Podes também trocar manualmente de portas.
24
Ecrã de Ajuda
Podes ver os comandos dos botões PlayStation®Move nos ecrãs de definições pré-jogo
sob Ajuda de Botões. Podes também vê-los no menu de pausa em Definições > AJUDA DO
COMANDO DE MOVIMENTO. Aqui podes ver a Ajuda de Botões, os Movimentos Técnicos
e as Celebrações.
Menu de Pausa
Prime o botão START num comando de movimento durante o jogo para interromperes o
mesmo. Uma vez em pausa, podes navegar pelo menu de pausa com gestos combinados com
a pressão do botão T. No entanto, não podes usar o teu comando de movimento na Repetição.
Controlos
Indicador de Movimento do Jogador
Quando estás a usar um comando de movimento, aparece um indicador no campo. Uma linha
com uma sombra debaixo liga o indicador ao jogador que está a ser controlado. O indicador
e a linha têm a mesma cor do teu comando de movimento.
A cora da linha de ligação fica mais transparente quando o jogador está a andar. A linha tornase sólida quando afastas o indicador do jogador e este começa a sprintar.
Drible
Sprintar
Passe/Passe em
profundidade
Desmarcações dos
jogadores
Passe longo/Cruzamento
Rematar
Remate em chapéu
Adicionar efeito ao remate
Movimentos técnicos
Táticas
Navegação Básica
Move o indicador em qualquer direção
Move o indicador para mais longe do jogador. Quanto mais
longe estiver do jogador, mais depressa ele correrá.
Ataque
Aponta o comando de movimento para onde queres fazer o
passe ou passe em profundidade e prime o botão Move
Botão T e desenha uma linha com o comando de movimento
para que o jogador mais próximo comece a fazer essa
desmarcação
Aponta o comando de movimento para um local e prime S
Aponta o comando de movimento para a baliza e prime A
Move o comando de movimento para cima enquanto rematas
Faz um movimento de torção com o comando de movimento
enquanto rematas
F (mantém enquanto fazes o gesto)
D (manter) para acederes ao indicador de táticas e faz um
gesto na direção da tática pretendida
Desarme Conservador/
Conter
Marcar um jogador
Trocar jogador
Entrada de carrinho
Botão T e apontar o comando de movimento a um adversário
S
A
Celebração
Movimento de corrida
especial
Um braço levantado
Polegar levantado
Torcer a orelha
Apontar com dedo
Braços estendidos
Movimento de pulso
S
A (manter)
F (manter)
D (manter)
A (tocar), A (manter)
F (tocar), F (manter)
D (tocar), D (manter)
Movimento Técnico
Enquanto estás a atacar e o teu jogador tem a posse de bola, mantém F enquanto completas
um gesto para fazeres um movimento técnico. Os gestos que se seguem são todos efetuados
com o comando de movimento.
Finta de corpo
Passar pé sobre a bola
Passar o pé sobre a bola
invertido
Rolar bola
Levantar com o calcanhar
Roleta
Simular
25
Defender
Botão Move (manter para conter)
Esquerda, centro
finta de corpo para a esquerda
Quarto de círculo
para a esquerda
passar o pé sobre a bola
à esquerda
Quarto de círculo para cima,
começando à esquerda
passar o pé sobre a bola
à esquerda invertido
Esquerda (manter)
rolar bola para a esquerda
Para cima, para baixo (tocar)
Movimento de torção com
o comando de movimento da
esquerda para a direita
Meio círculo começando à
direita e indo para a esquerda
simular para a direita e ir
para a esquerda
Direita, centro
finta de corpo para a direita
Quarto de círculo
para a direita
passar o pé sobre a bola
à direita
Quarto de círculo para cima,
começando à direita
passar o pé sobre a bola
à direita invertido
Direita (manter)
rolar bola para a direita
Movimento de torção com
o comando de movimento da
direita para a esquerda
Meio círculo começando à
esquerda e indo para a direita
simular para a esquerda e ir
para a direita
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Outros Modos de Jogo
Torneios
A grande emoção de alcançar as fases decisivas de um torneio está na antecipação e no
entusiasmo de jogadores e adeptos. O FIFA 13 oferece aos jogadores mais de 50 torneios de
entre os quais escolher. Seleciona o país e o torneio específico no qual gostarias de competir,
e depois decide que equipa(s) gostarias de controlar na luta pela supremacia.
Criar Torneio
Cria o teu próprio torneio! Escolhe entre LIGA, ELIMINATÓRIAS, ou GRUPO E ELIMINATÓRIAS, e
depois define o número de equipas e se queres escolher cada equipa tu mesmo ou se preferes
que sejam escolhidas automaticamente. Quando estiveres satisfeito com todas as definições,
guarda o teu torneio e depois vê se consegues sair vencedor.
Nota: Para teres ainda mais controlo sobre as definições do teu torneio, ativa as
Definições Avançadas. Depois de confirmares a configuração básica, és levado para o ecrã
de Definições Avançadas. Aqui, ajusta as regras do torneio e define parâmetros da função de
Preenchimento Aleatório.
Personalizar FIFA
Gestão da Equipa
Táticas Personalizadas
Seleciona TÁTICAS PERSONALIZADAS no ecrã de Gestão da Equipa de qualquer clube para
personalizares o respetivo jogo defensivo e atacante. Verifica as táticas predefinidas e, em seguida,
prime o botão S para visualizares outras táticas predefinidas (Contra Ataque, Pressão Alta, Posse
de Bola e Passes Longos) assim como as tuas próprias táticas personalizadas (ver abaixo). Para
escolheres uma destas como a tua tática predefinida, seleciona-a e prime o botão S.
Para criares uma tática nova, seleciona uma como modelo e usa as barras deslizantes para
ajustar os respetivos componentes individuais. Em seguida prime o botão A ou o botão F
para escolheres uma ranhura onde guardar a tua nova tática e prime o botão S
para confirmares.
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Táticas Rápidas
Para utilizares as tuas táticas rapidamente durante os jogos, tens de as atribuir aos botões de
direcções. Para fazeres isto, seleciona TÁTICAS RÁPIDAS no ecrã Gestão da Equipa, escolhe
um botão de direcções, e prime o botão S. Em seguida seleciona a tua nova tática e prime
novamente S para a atribuíres à direção pretendida.
Nota: Podes partilhar as tuas táticas personalizadas com amigos — ou com toda
a comunidade FIFA — entrando na CENTRAL DO JOGADOR através do MY FIFA ONLINE,
selecionando TÁTICAS PARTILHADAS e seguindo as instruções que aparecem no ecrã.
Nota: Se a configuração predefinida do teu comando utiliza botões de direcções para
movimento do jogador, deves utilizar o manípulo esquerdo para selecionares as Táticas Rápidas.
Formações
Saca do quadro das táticas e começa a apurar as formações da equipa e o papel de cada
jogador selecionando FORMAÇÕES no ecrã Gestão da Equipa de qualquer equipa.
Em primeiro lugar, escolhe uma formação e prime o botão F para a editares. Em seguida,
seleciona um jogador a partir da formação selecionada e prime o botão S. Por fim, decide
qual o aspeto do seu modo de jogar que pretendes alterar (Posição Base, Carga de Trabalho ou
Posicionamento) e segue as instruções que aparecem no ecrã.
Nota: Prime os botões de direcções para alterares rapidamente a mentalidade da tua
equipa. Prime o botão Z para tornares os teus jogadores mais defensivos ou o botão X para
os encorajares a sair para o ataque.
A Minha Música e Cânticos
Personaliza os sons do teu FIFA 13 importando os teus próprios ficheiros de áudio ou
personalizando as EA SPORTS Trax. Para carregares faixas de áudio personalizadas,
seleciona PERSONALIZAR FIFA > A MINHA MÚSICA E CÂNTICOS > MÚSICA E CÂNTICOS
PERSONALIZADOS para determinares em que modos de jogo pretendes ajustar o áudio.
Seleciona um evento de jogo e depois escolhe a lista de faixas correspondente.
Centro de Criação
Cria, partilha e junta aos favoritos jogadores, equipas, ligas e torneios para transferires para a
tua consola em www.easportsfootball.com/cc e depois visita a Galeria do Centro de Criação
para veres e transferires os conteúdos adicionados aos favoritos. As equipas transferidas
podem ser usadas em torneios, jogos de exibição, e jogos frente-a-frente não classificados
online. Os jogadores transferidos podem ser atribuídos a qualquer clube.
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MEU FIFA 13
Cinema de Repetições
As repetições e melhores momentos guardados online e offline são armazenados aqui. Prime
o botão D para enviares os favoritos para www.easportsfootball.com.
Envio de Vídeos
Partilha os teus momentos de glória — ou de vergonha — com o resto do mundo enviando os
teus vídeos para o Mundo do Futebol EA SPORTS.
Para captares imagens das tuas habilidades, pausa o jogo e seleciona REPETIÇÃO. Para
definires um momento chave, prime o botão C, e prime o botão Z/X para o moveres para
a posição pretendida (para eliminares um momento chave, prime o botão V). Quando estiveres
satisfeito, prime o botão D para carregares o teu vídeo e partilha-o com a comunidade do
Football World.
Momentos Chave
Assegura-te de que captas toda a ação com os momentos chave. Estes são secções
individuais dentro do teu vídeo que podes tratar de forma diferente do resto das imagens.
Por exemplo, podes usar uma câmara diferente, outro ângulo de visão e velocidade para
que, quando chegas a um dado momento, possas aumentar a imagem e captar o teu
momento de glória em câmara lenta.
LOJA FIFA 13
Adquire conteúdos transferíveis na Loja FIFA 13, e usa os teus códigos de pré-reserva para
desbloqueares itens especiais. Aumenta a tua experiência do Centro de Criação com opções
de edição adicionais, mais ranhuras para transferências e a capacidade para trazeres Ligas
do Centro de Criação para a Carreira. O EA SPORTS Season Ticket está também disponível,
fornecendo acesso antecipado a títulos EA SPORTS, bem como conteúdos grátis na loja
e preços reduzidos no FIFA Ultimate Team.
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