Jogos Digitais 3° ANO Disciplina: Redes de Computadores

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Jogos Digitais 3° ANO Disciplina: Redes de Computadores
Jogos Digitais
3° ANO
Disciplina: Redes de Computadores
Carga Horária: 60h
Ementa: Evolução das redes de computadores. Organização das redes de
computadores. O modelo OSI e a arquitetura TCP/IP. Padrões da ISO e do
IETF. Redes Locais. Projeto de Redes. Redes de longa distância. Redes sem
fio. Desenvolvimento de jogos usando recursos de redes de computadores.
Bibliografia Básica:
KUROSE,J.F., ROSS, K.W.. Redes de computadores e a internet: uma
abordagem top-down. São Paulo: Addison Wesley, 2010.
COMER, D.E.. Redes de computadores e internet: transmissão de dados,
ligações inter-redes, web e aplicações. Porto Alegre: Bookman, 2007.
PENHA, A.G.G.. Aspectos de segurança em jogos online. Dissertação de
Mestrado. Campinas: Unicamp, 2007.
Bibliografia Complementar:
ARRUDA, E.P.. Jogos digitais e aprendizagens: o jogo Age of Empires III
desenvolve idéias e raciocínios históricos de jovens jogadores?. Tese de
Doutorado. Belo Horizonte: UFMG, 2009.
FREITAS, V.M.. Leitura e escrita de jovens em contextos de RPG
(ROLEPLAYING GAME). Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG,
2007.
Disciplina: Programação para Dispositivos Móveis
Carga Horária: 60h
Ementa: Arquiteturas e tipos de dispositivos móveis. Ambientes e ferramentas
de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Restrições a serem
consideradas no projeto para dispositivos móveis. Aplicações de
desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis.
Bibliografia Básica:
VALENTINO, L.. Aplicações Móveis: arquitetura, projeto e desenvolvimento.
São Paulo: Pearson Education, 2005.
MUCHOW, J.W.. Core J2ME: Tecnologia & MIDP. São Paulo: Pearson Makron
Books, 2004.
RAPPAPORT, T.S.. Comunicações sem fio: princípios e práticas. São Paulo:
Pearson Prentice-Hall, 2009.
Bibliografia Complementar:
OLIVEIRA, C.H.R.. Analise de desempenho dos sistemas moveis celulares 2G,
2,5G e 3G. Tese de Doutorado. Campinas: Unicamp, 2005.
FIGUEIREDO,T.H.P.. Multimad:: uma ferramenta multimodelo de
desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. Dissertação de
Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2005.
Disciplina: Bancos de Dados
Carga Horária: 60h
Ementa: Visão geral do gerenciamento de banco de dados. Arquitetura de um
Sistema Gerenciador de Banco de Dados. Modelagem e projeto de banco de
dados. Gerenciamento de transações. Controle de concorrência. Recuperação
e otimização. Segurança. Bancos de dados distribuídos. Bancos de dados
hierárquico, relacional, orientado à objetos. Aplicações em jogos digitais.
Bibliografia Básica:
ELMASRI, R.. Sistemas de Bancos de Dados. São Paulo: Addison Wesley,
2005.
CARLBERG, C.. Gerenciando dados com o Microsoft Excel. São Paulo:
Pearson Makron Books, 2005.
GRAVES, M.. Projeto de Bancos de Dados com XML. São Paulo: Pearson
Education do Brasil, 2003.
Bibliografia Complementar:
SILVA,M. F. R. O. P.. Implementação de um sistema de gerenciamento de
banco de dados relacional. Dissertação de Mestrado. Campinas: Unicamp,
1984.
SIQUEIRA, G.M.. Algoritmos de mineração de dados eficiente quanto ao
consumo de memória. Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2004.
Disciplina: Desenvolvimento de Jogos Tridimensionais
Carga Horária: 60h
Ementa: Construção e implementação de interatividade em cenas e
personagens tridimensionais. Modelagem abstrata de cenários de jogos
tridimensionais. Sons, música e efeitos sonoros. Desenvolvimento de interfaces
para jogos tridimensionais. Aplicações em laboratório de computação.
Bibliografia Básica:
BRITO, A.. Blender 3D. Editora Novatec, 2010.
BERTOMEU, J.V.C.. Criação Visual e Multimídia. Cengage, 2009.
NOVAK, J.. Desenvolvimento de Games. São Paulo: Cengage Learning, 2010.
Bibliografia Complementar:
ALVES, L.. Análise das performances em teste de atenção sustentada::
Comparação entre jogadores e não-jogadores de videogame. Dissertação de
Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2008.
PERREIRA, F.E.L.. No Limite da Ficção: comparações entre Literatura e RPG Role Playing Games. Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2007.
Disciplinas Optativas:
Disciplina: Libras
Carga Horária: 60h
Ementa: Linguística. Línguas Naturais. Fonologia das línguas de sinais.
Morfologia das línguas de sinais. Léxico da língua de sinais brasileira. Sintaxe
espacial. Aplicações em laboratório.
Bibliografia Básica:
QUADROS, R.M., Língua de Sinais Brasileira: Estudos Linguísticos. Porto
Alegre: Artmed, 2004.
ARAUJO, Antonio Marcos de Lima. . Jogos computacionais fonoarticulatorios
para criancas com deficiencia auditiva. Campinas: Unicamp, 2000.
JAKOBSON, Roman. . Linguistica e comunicacao. 18.ed. Sao Paulo: Cultrix,
2001.
Bibliografia Complementar:
CARONE, Flavia de Barros. . Morfossintaxe. 9.ed. Sao Paulo, SP: Atica, 2001.