Vivaty Studio - Agrupamento de Escolas da Venda do Pinheiro

Transcrição

Vivaty Studio - Agrupamento de Escolas da Venda do Pinheiro
Vivaty Studio
Animar objectos no Vivaty Studio.
Podemos animar objectos no Vivaty Studio,
dando movimento às formas.
Existem duas formas de animar objectos
neste programa: animando nos eixos XYZ ou
determinando um percurso. Neste tutorial
vamos aprender a animar um objecto nos
eixos XYZ.
Seleccionamos o nó (objecto, forma,
grupo) a animar.
No menu Animation, clicamos em Animate
Selected Node.
Vivaty Studio
Animated Node: objecto a ser
animado.
Period: tempo (em segundos) que dura
a animação.
O primeiro ecrã dá-nos as opções iniciais
da animação. Clicar em Seguinte para
avançar..
Loop: a animação não termina.
Arranque da animação: Autostart é
automático; Start When Clicked inicia
a animação com um clique no
objecto.
Rotação: activamos esta opção se
quisermos que o objecto rode.
X/-X: objecto roda no sentido direita/esquerda
Y/-Y: objecto roda no sentio cima/baixo
Z/-Z: objecto roda no sentido frente/trás.
Vivaty Studio
Translate: movimenta o objecto numa
direcção.
X / -X : o b j e c t o d e s l o c a - s e n o s e n t i d o
direita/esquerda
Y/-Y: objecto desloca-se no sentido cima/baixo
Z/-Z: objecto desloca-se no sentido frente/trás.
Back and Forth/One Way: define se o
movimento é num só sentido ou vai e volta.
Distance: distância a percorrer.
Scale: redimensiona (aumenta/diminui) o
objecto.
Back and Forth/One Way: define
se o movimento é num só sentido
ou se repete.
S c a l e : e s c a l a
redimensionamento.
X / -X : o b j e c t o é r e d i m e n s i o n a d o n o s e n t i d o
direita/esquerda
Y/-Y: objecto é redimensionado no sentido cima/baixo
Z/-Z: objecto é redimensionado no sentido frente/trás.
Uniform: objecto é redimensionado em todos os sentidos.
d e
Vivaty Studio
Antes de aplicar a animação, é-nos
apresentado um sumário das opções
escolhidas.
Se quisermos alterar alguma opção, clicamos
em Retroceder. Para aplicar a animação
O Vivaty cria um novo grupo Wizard_Group, que agrupa o objecto e o
nó de animação (TimeSensor:Wizard).
Podemos editar as propriedades do
nó Time Sensor.

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