O Futuro Digital - Tendências Tecnológicas em
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FUTURO FUTURO DIGITAL DIGITAL Tendências Tecnológicas em Entretenimento Carlos Goya – Out/2003 TÓPICOS TÓPICOS : TENDÊNCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLÓGICAS :: TENDÊNCIAS ü MERCADO MERCADO ü ü CONSUMIDOR CONSUMIDOR ü ü SONY SONY UVN UVN ü ü TENDÊNCIAS TENDÊNCIAS :: ü ü PRODUTOS PRODUTOS ü ü TECNOLOGIA TECNOLOGIA COMPONENTES COMPONENTES ü FUTURO FUTURO DIGITAL : TECNOLOGIA X BUSINESS Incerteza Tecnológica ALTA BAIXA P&D (Corporate Labs)) Labs CRIAÇÃO FUTURO New Biz Model Investimento Padronização D&D (Unidades de Negócios) BAIXA ALTA Incerteza BUSINESS SONY SONY CORPORATION Em 1946 ... Akio Morita Masaru Ibuka SONY SONY CORPORATION CORPORATION 1950 : Gravador de fitas magnéticas G. Type 1951 : H. Type Software Hardware “ A COMPANY OF FIRSTS ” Masaru IBUKA 1946 Akio MORITA Kazuo IWAMA 1976 Norio OHGA 1982 Noboyuki IDEI Kunitake ANDO 1995 2000 MERCADO CONSUMIDOR EVOLUÇÃO EVOLUÇÃO :: EXEMPLOS EXEMPLOS – – ADOÇÃO ADOÇÃO TECNOLOGIA TECNOLOGIA TEMPO - ADOÇÃO TECNOLOGIA ANOS 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0 EXEMPLO - EUA ENTRETENIMENTO VCR CDP CTV CELPH PC 0% 10% 50% PORCENTAGEM CONSUMIDORES Dados FCC - EUA “ PRECO , UTILIDADE X NECESSIDADE( SUPERFLUO) , SERVICOS , VALORES ...” EVOLUÇÃO EVOLUÇÃO : EXEMPLOS – ADOÇÃO TECNOLOGIA 9 M QUANTIDADE VENDAS TVS - BRASIL Crise Plano Rússia Real 7 M Crise Crise de de Energia Energia 6 M Crise Brasil 5 M 4 M 50% + 50% 3 M Dados Dados ABINEE ABINEE // ELETROS ELETROS TV Cor 2 M 0 TV P&B 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 1 M EVOLUÇÃO : TUDO É DIGITAL DIGITAL ENTRETENIMENTO ENTRETENIMENTO DIGITAL DIGITAL EN ÁUDIO IMAGEM E VÍDEO T T RE O NT E IM DE EN XIDA LE MP CO INTERATIVIDADE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL EVOLUÇÃO EVOLUÇÃO :: DESENVOLVIMENTO DESENVOLVIMENTO MAIS FÁCIL SFTW USAR MAIS HDW DIFÍCIL MAIS FÁCIL DESENVOLVER MAIS DIFÍCIL CONSUMIDOR CONSUMIDOR ü ü ü ü ü ü ü ü ü ü ü ü ENTRETENIMENTO: ENTRETENIMENTO: INFORMAÇÃO, INFORMAÇÃO, FAMÍLIA FAMÍLIA PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO CONTEÚDO CONTEÚDO PASSIVIDADE PASSIVIDADE PODER PODER DE DE ESCOLHA ESCOLHA :: O O QUE QUE VER VER ,, QUANDO QUANDO NÃO NÃO USA USA A A MAIORIA MAIORIA DOS DOS RECURSOS RECURSOS OFERECIDOS OFERECIDOS (( EMBORA EMBORA OS OS CONSIDERE CONSIDERE NA NA HORA HORA DE DE COMPRAR COMPRAR )) TECNOLOGIA : CONSUMIDOR PC X TV X I IM MAAG GEEM M ddee CCI INNEEM MAA * Complexidade Lentidão HOME NETWORK * O O QUE QUE REALMENTE REALMENTE O O CONSUMIDOR CONSUMIDOR QUER ? ü ü VALORES VALORES :: ü ü ENTRETENIMENTO ENTRETENIMENTO ü ü QUALIDADE QUALIDADE (FAZER (FAZER VALER VALER INVEST) INVEST) ,, PREÇO PREÇO ,, RECURSOS , DESIGN , … RECURSOS , DESIGN , … ü ü TECNOLOGIA TECNOLOGIA :: MAIS MAIS MODERNA MODERNA ;; PORTABILIDADE PORTABILIDADE ,, VELOCIDADE, VELOCIDADE, CONFIABILIDADE CONFIABILIDADE ,, USABILIDADE… USABILIDADE… FUTURO DIGITAL : CONVERGÊNCIA F WIRELESS CONECTIVIDADE INTERATIVIDADE USABILIDADE D D N N A A B D DB A A O O R R B B U UT RO D EVOLUÇÃO BROADBAND ASSINANTES BANDA LARGA MUNDO Millhoes residencias 160 120 90 60 30 10 2000 2001 2002 2003 2004 2005 ASSINANTES BANDA LARGA BRASIL 3.8 Millhoes residencias Fonte : IDC Brazil 1.0 0.7 2002 2003 2004 2005 2006 SONY UVN : UVN : UBIQUITOUS VALUE NETWORK “ A er a da co m un ic aç ão de Ví de o ” BROADBAND BROADBAND NETWORK NETWORK ERA DO YOU DREAM IN SONY ? § Always on § Anywhere § Anytime § Anyway § Customized § Personalized MODELO INTEGRADO DE NEGÓCIOS : NOVAS OPORTUN IDADES HW CONT SW SERV PRODUTOS - TENDÊNCIAS PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü DISPLAYS CRT LCD : PROJEÇÃO PLASMA PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü DISPLAYS - aplicação : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü DISPLAYS DISPLAYS -- TVS TVS > > 30” 30” – – MUNDO MUNDO :: 100% 90% 80% 0 1 26 1 2 28 2 4 29 70% 3 6 6 8 29 29 60% 30% 24 12 16 27 50% 40% 18 25 73 69 65 62 56 20% 10% 43 34 FORECAST 0% 2001 2002 CRT 2003 2004 PROJETOR 2005 PDP 2006 2007 LCD PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü OLED DISPLAYS : FOLED DISPLAY PRODUTOS - TENDÊNCIAS O utros : Outros ü ü FED – FIELD FIELD EMISSION EMISSION DISPLAY DISPLAY ü ü TFT – HIGH TEMPERATURE Po-SiPo-SiLCD LCD PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü GAMES : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü GAMES PSX : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü GAMES üü üü üü üü üü üü üü üü PSP : MIPS MIPS 32 32 bit bit core core main main memory memory :: embedded embedded DRAM DRAM 90nm 90nm semiconductor semiconductor technology technology clock clock speed speed :: TBD TBD super ONE-CHIP super ONE-CHIP solution solution with with graphics graphics ,, sound,... sound,... wide-screen wide-screen 16:9 16:9 TFT TFT LCD LCD (480x272) (480x272) USB USB ,, Memory Memory Stick Stick Graphics Graphics :3D :3D Polygon Polygon ,, 3d 3d Curved Curved Surface Surface PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü ON-LINE GAMES : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü TVS E PVRS : conceito : 2 pieces Multi function Front End HD Media Converter ** WWWEB WWWEB ACCESS ACCESS ** CONTENTS CONTENTS VALUE VALUE ADDITION ADDITION ** FLEXIBILITY FLEXIBILITY PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü TV digital : portátil , móvel ü ü Blue-ray disk recorder PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü TV : Robôs NHK STRL OPEN HOUSE 22/May/2003 to 25/May/2003 PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü CÂMERAS DIGITAIS : NETWORK PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü ÁUDIO - portable : NET MD PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü Entertainment robots : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü Portable - PCs : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü MEMORY STICK : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü Green feature : PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü Cinema Digital : ü ü Salas Salas de de cinema cinema digital digital ü ü VOD VOD PRODUTOS - TENDÊNCIAS ü ü Imagem Cinema Cinema:: CCD High Speed TV 3D NHK STRL OPEN HOUSE 22/May/2003 to 25/May/2003 VALOR UVN : The UVN's "Value" is "Value" to the Customer COO Kunitake Ando: The Ubiquitous Value Network - or UVN - is an environment where PC and consumer electronic devices are connected seamlessly to each other - and to the network, giving users easy access to rich content or service, from anywhere... Imagine a world where all our devices are seamlessly connected. You will be able to listen to music, watch movies and do countless other things the way you want. You will also be able to share your own creations, experiences and memories with friends and family. MUITO OBRIGADO ! Carlos Goya Out/2003 SONY BRASIL LTDA [email protected]