UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO INSTITUTO DE

Transcrição

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO INSTITUTO DE
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO
INSTITUTO DE LINGUAGENS
PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM
ESTUDOS DE CULTURA CONTEMPORÂNEA
MAURÍCIO FALCHETTI
FAN FILM: A PRODUÇÃO E A INTERAÇÃO DOS FÃS NA INTERNET
CUIABÁ - MT
2011
MAURÍCIO FALCHETTI
FAN FILM: A PRODUÇÃO E A INTERAÇÃO DOS FÃS NA INTERNET
Dissertação apresentada ao Programa de PósGraduação em Estudos de Cultura Contemporânea
da Universidade Federal de Mato Grosso como
requisito para a obtenção do título de Mestre em
Estudos de Cultura Contemporânea na Área de
Concentração Estudos Interdisciplinares de
Cultura, Linha de Poéticas Contemporâneas.
Orientadora: Prof ª. Drª. Andréa Ferraz Fernandez
Cuiabá, MT
2011
FICHA CATALOGRÁFICA
F178f
Falchetti, Maurício.
Fan Film: a produção e a interação dos fãs na internet / Maurício Falchetti. –
2011.
178 f. : il. color.
Orientadora: Prof.ª Dr.ª Andréa Ferraz Fernandez.
Dissertação (mestrado) – Universidade Federal de Mato Grosso, Instituto de
Linguagens, Pós-Graduação em Estudos de Cultura Contemporânea, Área de
Concentração: Estudos Interdisciplinares de Cultura, Linha de Pesquisa:
Poéticas Contemporâneas, 2011.
Bibliografia: f. 115-122.
Inclui anexos.
1. Cibercultura. 2. Rede social. 3. Internet. 4. YouTube. 5. Fan film. 6. Cultura participativa. I. Título.
CDU – 316.77:007
Ficha elaborada por: Rosângela Aparecida Vicente Söhn – CRB-1/931
FOLHA DE APROVAÇÃO
Maurício Falchetti
Dissertação apresentada ao Programa de Pós- Graduação em Estudos de Cultura
Contemporânea da Universidade Federal de Mato Grosso como requisito para a obtenção do
título de Mestre em Estudos de Cultura Contemporânea na Área de Concentração Estudos
Interdisciplinares de Cultura, Linha de Poéticas Contemporâneas.
Banca examinadora:
_______________________________________________________
Prof. Dr. Fabricio Benevenuto da Silva
Examinador Externo (UFOP)
___________________________________________________________
Profª. Drª. Lúcia Helena Vendrúsculo Possari
Examinadora Interna (ECCO/UFMT)
___________________________________________________________
Profª. Drª. Andréa Ferraz Fernandez
Orientadora (ECCO/UFMT)
Cuiabá, 11 de Novembro de 2011
AGRADECIMENTOS
À minha família, a qual amo muito, pelo caminho, paciência e incentivo.
À Profa. Andrea Ferraz Fernandez, orientadora dessa dissertação, pela sabedoria,
empenho e acima de tudo, compreensão. Por acreditar em mim, por ser um exemplo de
profissional e ser, além de tudo, uma amiga.
À Viviane, por ler todos os meus textos e me aconselhar com novas ideias.
Ao Prof. Dr. Fabrício Benevenuto, Profa. Dra. Lúcia Helena e Profa. Dra. Dolores
Galindo, por aceitarem participar da Banca de Defesa desta dissertação, proporcionando
discussões e sugestões que serviram para o crescimento deste trabalho.
Ao Prof. Dr. Fabrício Benevenuto, como banca externa, por ser atencioso às minhas
perguntas por e-mail, respondendo sempre que de imediato e colaborando para muitas ideias
presentes neste trabalho.
À Estatística Profa. Silvia Maria Prado por me ajudar com sugestões, discussões,
busca de resultados e ensinamentos para a metodologia de pesquisa.
À Coordenação do ECCO, principalmente ao Diego por estar sempre disponível às
minhas perguntas e se esforçar ao máximo por resolver qualquer problema.
À Profa. Dra. Maria de Jesus Patatas e à minha amiga Elisa, por me ajudarem na
correção de português dessa dissertação de mestrado.
Aos meus amigos de faculdade, principalmente a Sarita, Rafita, Eliene, Jardel e
William que tiveram paciência comigo.
Aos meus amigos que sempre me aconselharam e incentivaram.
A todas as pessoas que, direta ou indiretamente, contribuíram para a execução dessa
dissertação de mestrado.
RESUMO
Esta pesquisa tem por objetivo observar o processo de interação entre fãs na internet que
utilizam o site YouTube como ferramenta de compartilhamento de fan films. Uma parcela dos
fãs não está mais interessada em consumir passivamente os produtos das grandes empresas de
comunicação de massa, ela também quer produzir conteúdo, quer se tornar coautor da obra
que admira. O foco desta pesquisa são os fan films veiculados no site de compartilhamento de
vídeos YouTube, que dispõe de diversas ferramentas que incentivam a comunicação entre os
usuários. A produção e divulgação das fan labors cresceu em função do desenvolvimento das
novas tecnologias e da internet. Foram selecionados fan films baseados em livros e jogos de
computador. Os mesmos foram analisados através das ferramentas de comentário e avaliação
da própria plataforma do YouTube. As principais conclusões deste trabalho referem-se a
forma e o conteúdo das discussões entre os fãs no YouTube, principalmente sobre o
questionamento critico dos fãs à fidelidade do fan film em relação ao cânone.
PALAVRAS-CHAVE: cibercultura, cultura participativa, rede social, fan film, YouTube.
ABSTRACT
This research aims to observe the interaction of fans who access YouTube for viewing and
sharing videos such as fan films. A considerable number of fans is not satisfied in passively
consume large media corporation products. They want to make something new based on the
products of their admiration. This research will analyze fan films shared on YouTube, which
has several tools to stimulate users’ interaction. Fan labors have been producing and sharing
more since new internet technologies were developed. Fan films based on computer games
and books were selected and analyzed using review and evaluation tools, available on
YouTube platform. Conclusions concern basically the form and content of fans interaction on
YouTube, specifically to fans fidelity regarding the original product.
KEYWORDS: cyberculture, participatory culture, social network, fan film, YouTube.
.
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO .......................................................................................................... 9
1 PRODUÇÃO DOS FÃS: DO ANALÓGICO PARA DIGITAL ....................... 12
1.1 Produção de conteúdo cultural .......................................................................... 12
1.2 Estudos sobre cultura participativa ................................................................... 14
1.3 Produtos desenvolvidos pelos fãs...................................................................... 15
1.3.1 Fanfiction e Fan labor ................................................................................... 15
1.3.2 Fanzines ......................................................................................................... 18
1.3.3 Fanarts ........................................................................................................... 21
1.3.4 Fan fims e fan vids (vidding) .......................................................................... 22
1.3.5 Filk music ....................................................................................................... 28
1.3.6 Fansite ............................................................................................................ 30
1.3.7 Fan games ...................................................................................................... 31
1.3.8 Cosplay........................................................................................................... 33
2 A MUDANÇA PERFORMÁTICA DO INDIVÍDUO EM FUNÇÃO DA MUDANÇA
DA ESTRUTURA SOCIAL .................................................................................... 34
2.1 Cidade Industrial Moderna x Metrópole Comunicacional ................................ 34
2.2 A transformação do indivíduo na sociedade de consumo ................................. 37
2.3 Cibercultura ....................................................................................................... 39
2.4 Redes Sociais .................................................................................................... 42
3 PRODUÇÃO DE FAN FILMS ............................................................................. 47
3.1 Processo de apropriação dos elementos canônicos e construção do fan film .... 47
3.2 Descrição de fan films de Star Wars ................................................................. 49
3.3 Características ténicas das produções ............................................................... 61
3.3.1 Softwares de produção e tutoriais online ....................................................... 61
3.3.2 Direitos autorais ............................................................................................. 63
3.3.2.1 O caso do ID de conteúdo no YouTube ...................................................... 63
3.3.2.2 A disponibilização de conteúdo oficial para Fan Labors ............................ 65
4 INTERNET E FANDOMS: ACESSO, DISTRIBUIÇÃO E INTERAÇÃO .... 68
4.1 Ciberspeaço ....................................................................................................... 69
4.2 Compartilhamento de vídeos pelo YouTube..................................................... 71
4.2.1 Ferramentas de interação entre usuários no YouTube ................................... 73
4.2.1.1 Canal do Usuário ......................................................................................... 73
4.2.1.2 Metadados ................................................................................................... 74
4.2.1.3 Comentários ................................................................................................ 74
4.2.1.4 Visualizações............................................................................................... 75
4.2.1.1 Avaliação (Classificação)............................................................................ 75
4.3 Metodologia ...................................................................................................... 76
4.3.1 Escopo da pesquisa ........................................................................................ 80
4.3.2 Elementos canônicos dos fan films analisados ............................................... 81
4.3.2.1 Street Fighter Legacy .................................................................................. 81
4.3.2.2 Senhor dos Anéis - The Hunt for Gollum .................................................... 83
4.3.2.3 Fallout – Nuka Break .................................................................................. 85
4.3.3 Análise dos gráficos dos fan films.................................................................. 86
4.3.3.1 Relação existente entre os atores................................................................. 88
4.3.3.2 Conteúdo dos comentários .......................................................................... 95
4.3.3.3 Comentários positivos e negativos ............................................................ 109
CONCLUSÃO......................................................................................................... 111
REFERÊNCIAS ..................................................................................................... 115
ANEXOS ................................................................................................................. 125
Introdução
Consumir produtos culturais faz parte do cotidiano do indivíduo morador da metrópole
comunicacional. Em decorrência do surgimento e popularização dos produtos das grandes
mídias de comunicação, surgiram nichos segmentados de indivíduos interessados em
determinadas obras literárias, cinematográficas ou televisivas, pessoas que conheciam
minuciosamente cada detalhe da obra, dos personagens e das suas histórias. Segundo Luiz
(2008) estes indivíduos são chamados de fãs, a forma diminutiva de “fanático”, aquele que é
apaixonado por uma causa ou pessoa.
O grupo de fãs admiradores de um determinado produto cultural e que compartilham
interesses em comum é denominado de fandom. Expressão originada do inglês Fan Kingdom,
em que palavra fan (fã) é somada ao sufixo dom de Kingdom (reino) gerando o termo fandom
ou “reino do fã”. O Fandom determina um grupo de indivíduos compreendido por Jenkins
(2008) como o “segmento mais ativo do público das mídias”. Há uma ruptura na forma de
consumir produtos impostos pela mídia de massa, este novo indivíduo deixa de aceitar tudo
que lhe é imposto e começa a consumir apenas o que lhe interessa.
Até o surgimento da internet, o material disponível sobre determinadas obras era
escasso, antes era preciso esperar que esse tipo de produto fosse exibido na televisão ou
vendido em bancas de revista, o fã estava totalmente à mercê da indústria cultural. Fãs que
não se contentavam em esperar até que novos conteúdos fossem lançados começam a
participar ativamente do processo de produção ficcional criando histórias inspiradas nas obras
originais. Nestas novas histórias, os personagens tomam rumos diferentes nunca imaginados
pelos autores originais, Harry Potter forma um casal romântico com Hermione; Batman luta
contra o Predador em um beco de Gotham City, Luke Skywalker treina Jedis para enfrentar
uma nova ameaça no Império Galáctico. A produção de conteúdo, antes restrita às grandes
produtoras, gráficas e estúdios passa a ser feita paralelamente pelos próprios consumidores
dessa “cultura de fã”, as obras se misturam e todo o universo cultural se expande.
Neste trabalho, o termo utilizado para se referir às produções de fãs é o fan labor. No
primeiro capítulo “Produção dos fãs: do analógico para digital” são descritos alguns formatos
de fan labors dos quais os fãs se utilizam para produzir novos conteúdos sobre o seu universo
ficcional favorito como: vídeos (fan films), músicas (filk music), páginas na internet (fansites),
9
histórias escritas e quadrinhos (fanfictions), desenhos e pinturas (fanarts), upload de legendas
(fansubs), ou mesmo fantasias (cosplay). Podem ser feitas com papel e caneta ou uma
filmadora, e podem ser compartilhadas pessoalmente, por correio, ou internet.
Com o desenvolvimento das novas tecnologias, os fãs encontram na internet um
terreno apropriado para o compartilhamento das suas produções. Nascem sites na web que
passam a atuar como foram os fã-clubes de outrora, um ponto onde os fãs se reúnem, expõem
opiniões, divulgam seus trabalhos e conhecem trabalhos de outros usuários. Mas, diferentes
dos fã-clubes, que eram restritos à geografia local, a internet possibilitou que um número
maior de indivíduos, em qualquer parte do globo, também pudesse participar de grupos de
fandoms, sociabilizando e desenvolvendo novos conhecimentos.
No capítulo 2 é observada a transformação do indivíduo através da mudança estrutural
da cidade: de um ser passivo e alienado morador da cidade industrial, para o cidadão da
metrópole comunicacional, proativo, atuante, que não está contente em ficar de braços
cruzados consumindo o que lhe é imposto Ele também quer atuar, quer construir novos
conhecimentos e difundir conteúdo. Este indivíduo encontra, nas redes sociais online, suporte
para produzir e compartilhar conteúdo com outros usuários. Para analisar este meio são
utilizados autores como Lévy (1999) que discute aspectos da cibercultura, e Recuero (2005)
que busca propor os elementos fundamentais para o estudo das redes sociais no ciberespaço.
O capítulo 3 “Produção de fan films” observa alguns dos aspectos responsáveis por
fazer uma pessoa se interessar por uma obra, quais são esses objetos e como eles são
apropriados pelos fãs. Estes conceitos são aplicados na descrição da construção de alguns fan
films de Star Wars. Para embasar teoricamente esta análise são utilizados conceitos da
sociologia desenvolvidos e estudados por Canevacci, nos artigos “A respeito dos novos
fetichismos”, “A comunicação entre corpos e metrópoles” e estudos sobre Semiótica de
Santaella.
Na sequência, é descrito o processo de produção de um fan film. Aspectos técnicos das
produções: a utilização de vídeo-tutoriais que ensinam os usuários a produzir efeitos especiais
nos fan film; e os aspectos legais e de direito autoral: a forma como as empresas detentoras
dos direitos autorais estão se reformulando para lidar os fãs que produzem fan labors. Uma
destas formas é o surgimento da licença creative commons, que permite ao autor possuir
10
direitos legais sobre sua obra intelectual e ainda assim autorizar que outras pessoas possam
utilizá-la para o desenvolvimento de novos trabalhos.
Ao final deste trabalho, no capítulo 4 “Internet e Fandoms: Acesso, Distribuição e
Interação” são apresentados os conceitos de ciberespaço a partir dos autores Lévy e Lemos, e
uma introdução sobre o compartilhamento de vídeos pelo YouTube. Nesta parte são descritas
as principais ferramentas do YouTube, bem como comentários e avaliações, que serão
utilizadas para análise da interação entre os fãs. Como objeto de análise foram selecionados
quatro fan films baseados em games e livros. Estes fan films foram escolhidos pelos seguintes
critérios: a) fidelidade à obra, b) qualidade técnica e c) número de visualizações.
O principal foco das observações deste trabalho ocorre a partir dos comentários feitos
pelos usuários no YouTube. Foram feitas três análises distintas dos comentários que procuram
saber: I) para quem os usuários comentam; II) o que os usuários comentam; e III) verificação
se a proporção de comentários que elogiam ou depreciam o fan film é a mesma das avaliações
positivas e negativas.
Num segundo momento, as análises dos comentários são relacionadas, cruzam-se os
dados obtidos na coleta com o quadro e o cenário teórico construído previamente nos
primeiros capítulos. No final deste capítulo busca-se compreender o comportamento dos fãs
que se relacionam no YouTube e como se configura o cenário das produções de fãs na
internet.
11
CAPÍTULO 1
PRODUÇÃO DOS FÃS: DO ANALÓGICO PARA DIGITAL.
1.1. Produção de conteúdo cultural.
As grandes indústrias culturais são responsáveis por produzir conteúdo de diversas
formas e para todas as mídias existentes: quadrinhos, livros, séries televisivas, filmes, jogos
de computador, cantores, etc. Este conteúdo chega ao público a partir das plataformas
midiáticas e podem tornar-se populares entre o público. Produtos muito populares conquistam
indivíduos que se destacam do resto do público por quererem se aprofundar na obra. Eles se
tornam fãs e se interessam em conhecer todos os detalhes sobre seu objeto de admiração. Para
isso, buscam informações desse universo (novos personagens, histórias do mundo ou
narrativas) em todas as mídias possíveis.
Cientes desse fato, empresas de produtos culturais desenvolvem conteúdos que são
distribuídos para diversos outros suportes midiáticos. Estes produtos passam a ser chamados
de franquias, pois sua marca atinge outros veículos de comunicação além da mídia inicial,
processo que é chamado por Jenkins (2008) de narrativa transmidiática, ou a transferência de
um universo cultural que está em uma única mídia (como TV ou games) é fragmentado
(distribuído) em diversas outras mídias. Cada fragmentação torna-se também um ponto de
acesso à franquia como um todo. Neste mundo da convergência das mídias, “toda história
importante é contada, toda marca é vendida e todo consumidor é cortejado por múltiplos
suportes da mídia” (JENKINS, 2008), a indústria cultural começa a utilizar-se de diversos
meios e veículos midiáticos para alcançar o público.
12
Para Jenkins (2008), os novos conteúdos da franquia devem ser totalmente autônomos,
ou seja, deixa de ser necessário ter assistido ao filme de Star Wars para poder jogar o game ou
ler a história em quadrinhos de Star Wars. Porém existem pessoas, como é o caso do fã, que
absorvem todo o conteúdo possível que esteja ligado à sua obra cultural favorita. A franquia
acaba por atingir um maior número de pessoas utilizando as diversas mídias interligadas: o
público regular que consome o tipo de mídia que mais lhe interessa e se satisfaz, e o fã
propriamente dito, que tem a oportunidade de se aprofundar no assunto. Essa estratégia
mercadológica motiva o consumo, dessa forma: o que é produzido em uma mídia e obtém
sucesso entre o público, mais cedo ou mais tarde migra para outras plataformas midiáticas.
A lógica econômica de uma indústria de entretenimento integrada
horizontalmente – isto é, uma indústria onde uma única empresa pode ter
raízes em vários diferentes setores midiáticos – dita o fluxo de conteúdos
pelas mídias. (Jenkins, 2008).
É possível exemplificar este afirmação de Jenkins ao observar a relação entre livros e
filmes: assim que um filme baseado em obras literárias é lançado no cinema, uma nova edição
do livro é lançada nas livrarias com a mesma capa do cartaz do filme. Essa estratégia
mercadológica funciona tanto para chamar a atenção de um novo público quanto para que
leitores aficionados possam adquirir um novo item para sua coleção.
Embora a convergência midiática tenha aumentado o número de produtos, levando “ao
comportamento migratório dos públicos dos meios de comunicação que vão a quase qualquer
parte em busca das experiências de entretenimento que desejam” (JENKINS, 2008), há fãs
que não se contentam em apenas consumir o que lhes produzido pela cultura de massa, eles
também querem ser produtores de conteúdo. Para isso alguns fãs se apropriam dos conceitos
do universo ficcional que admiram e criam novos produtos derivados, que são compartilhados
entre eles. Para Jenkins, este processo de construção colaborativa é chamado de cultura
participativa e põe em cheque a ideia de que o espectador dos meios de comunicação é um
indivíduo passivo, que absorve tudo lhe é imposto.
A cultura participativa se popularizou no ciberespaço e o processo de construção de
trabalhos entre os fãs acontece, muitas vezes, colaborativamente e em ambiente online.
Segundo Jenkins (2010) os fãs “conversam sobre ideias para histórias como se estivessem
13
batendo papo no café da manhã”, é uma cultura não mais do “faça você mesmo”, mas sim
“façamos nós mesmos”. Os fãs se aproximam na internet devido à devoção a esses materiais
culturais ricos e acabam produzindo colaborativamente, interagindo em redes sociais fóruns
específicos, blogs e no YouTube.
1.2. Estudos sobre cultura participativa
Pesquisas sobre cultura participativa e “cultura de fã” vêm tornando-se foco de estudo
para vários pesquisadores dos meios de ciências sociais aplicadas e tecnologia. Siqueira (2007
e 2008) estuda a transformação do público, que acaba de sair da passividade da sociedade de
massa e transforma-se também em criador de conteúdo pela internet. Jenkins (2008) discute
sobre o conceito de cultura participativa. Felix (2008) analisa o universo Fanfiction a partir de
conceitos de dialogismo de Bakhtin, aprofundando na interação entre a voz do autor original e
autor-fã, quando, a partir de determinado momento, os fãs tornam-se autores e suas fanfics
são utilizadas por outros fãs como documentos extraoficiais. Luiz (2009) estuda as questões
legais sobre as produções do fan film, observando como os detentores dos direitos autorais das
franquias administram essa nova relação dos fãs com suas obras. Silveira (2010) observa a
relação dos indivíduos membros do fã clube de Star Wars “Conselho Jedi do Rio Grande do
Sul” (CJRS), a fim de investigar como a relação entre fãs e o mercado da indústria vem se
transformando.
Embora o número de trabalhos com essa temática venha crescendo, uma parte
significante dos registros sobre fan labor não é desenvolvida por pesquisadores, mas sim
construída colaborativamente por usuários na internet. É possível observar este fenômeno por
meio de reportagens em sites específicos na web1 e até mesmo na wikipedia, em que um
aglomerado de conceitos é indexado por usuários de todo o mundo, construindo assim um
texto de vários autores. Siqueira (2008), ao estudar fanfictions, por exemplo, utiliza em sua
dissertação de mestrado muitos textos retirados direta ou indiretamente da internet. Para ele a
internet é “um rico canal não-oficial de conhecimento, mas muito deste conhecimento não
1
Sites que escrevem sobre fan labor: Geek, disponível em: < http://www.geek.com.br> Acesso dia 6 de jun
2011, Chritopher Moxon, disponível em:<http://www.christophernoxon.com> Acesso dia 27 de jun 2011.
Jovem Nerd, disponível em:<http://jovemnerd.ig.com.br> Acesso dia 27 de jun 2011. Wanna be nerd, disponível
em:<http://www.wannabenerd.com> Acesso dia 2 de jul de 2011.
14
possui relevância e/ou veracidade suficiente para fins acadêmicos”. Segundo o autor é na
internet que ele pode encontrar material escrito pelos fãs para embasar sua pesquisa. Da
mesma forma que esta pesquisa utiliza-se de dados retirados do YouTube para estudar os fan
films.
Este trabalho parte do ponto em que o fã faz sua leitura e se apropria dos elementos
canônicos para incorporar ao seu fan film até o momento em que o vídeo é enviado ao site de
compartilhamento de vídeos YouTube, em que os fãs discutem, interagem e constroem novos
conteúdos colaborativamente.
1.3. Produtos desenvolvidos pelos fãs.
A partir do momento em que uma obra cultural é apropriada pelo indivíduo e
transformada em um novo trabalho, ela deixa de ser aquele objeto nu, genérico que saiu da
tela da televisão ou do capítulo de um livro. A obra passa por um processo de incorporação de
novos significados. Este produto não pára de se transformar, cada indivíduo agrega novos
significados à obra, ilustrando o que Jenkins (2008) chama de cultura participativa. A seguir
são apresentados alguns dos gêneros produzidos pelos fãs por meio da cultura participativa.
Estes trabalhos surgiram, primeiramente, na forma escrita no começo do século XX e hoje,
em função da evolução e da popularização tecnológica, são encontrados também em forma de
vídeos, jogos, músicas, sites, etc. Com a finalidade de ilustrar cada um dos gêneros, esta
pesquisa descreve informações sobre a história, o meio em que são distribuídas e exemplos de
cada uma das produções.
1.3.1. Fanfiction e Fan Labor
Mais conhecidas pelo acrônimo fanfic, ou somente fic, fanfiction é uma palavra de
origem inglesa que pode ser traduzida para o português como “ficção de fã”, e desta maneira
entendida como ficção produzida por fãs e para fãs. As fanfictions são histórias escritas sobre
personagens ou universos ficcionais de grandes obras culturais.
15
Os fãs desenvolveram um laço afetivo tão forte com a obra original que não basta ler
apenas o que lhes é disponibilizado, eles também querem fazer parte do processo criativo que
está restrito apenas aos criadores originais da obra (VARGAS, 2005). O fã quer ser coautor,
deixar a sua marca, e, ao fazer isso, contribui para o enriquecimento do universo de
admiração. De certa forma, assim que passam a ser reconhecidas e compartilhadas por outros
fãs, estas criações também fazem parte do mundo canônico
Luiz (2007) relata que já existiam fanfictions nos séculos XVII e XVIII, embora não
tivessem as mesmas características de hoje. Naquela época não havia leis sobre direitos
autorais, os escritores utilizavam-se dos personagens de outros autores para elaborar suas
próprias histórias. Estes escritores criavam sequências para os romances e até novas versões
da obra e sentiam-se livres para mudar o destino dos personagens quando não gostavam do
final de uma história.
A palavra fanfiction muitas vezes designa apenas as narrativas de fãs em formato
escrito (textos ou quadrinhos), isto se deve ao fato de que o termo surgiu em uma época em
que só havia ficções de fãs escritas. Hoje existem narrativas de fãs em diversas outras mídias
como vídeo e música. Todas elas são ficções de fã, ou seja, fanfiction.
Porém há modalidades que não conseguem ser explicadas por esta terminologia: é o
caso das fan arts2, fansites3 e cosplay4. Estas também são maneiras que o fã encontra para
interagir com o multiverso de admiração sem que, necessariamente, haja o desenvolvimento
de histórias ou narrativas. Um desenho, por exemplo, embora seja um produto de fã não é
uma história ficcional como um vídeo ou um texto.
2
Desenhos, pinturas, rabiscos feitos por fãs a partir de um personagem ou universo canônico.
Sites produzidos por fãs para divulgar conteúdo específico, geralmente servem como plataforma para outros
produtos de fãs.
4
Abreviação de Costume Play ou Costume Roleplay, é quando os fãs se fantasiam do personagem favorito
(geralmente de mangas, animes ou jogos).
3
16
Figura 1 - Cosplay de Mortal Kombat (acima) e o produto original (abaixo).
Fonte: images.google.com.br/
Este trabalho utiliza o termo fan labor (trabalho, ocupação de fã) a fim de abraçar um
maior número de produções o qual o fanfiction não é capaz. Qualquer desenho, texto, fantasia
ou música podem ser considerados trabalhos de fã, um fan labor. Embora este termo não
tenha sido encontrado na literatura científica durante a pesquisa, o fan labor já foi relatado por
Jenkins() no Podcast5 Futures of Entertainment 2: "Fan Labor"6. Este foi o terceiro de uma
série de sete áudios podcasts gravados durante a conferência “Futures of Entertainment 2”
produzido pela Convergence Culture Consortium and Comparativo Media Studies no MIT
(Massachusetts Institute of Technology) em 2007.
Neste podcasts não só Jenkins, mas também os debatedores Mark Deuze7, Catherine
Tosenberger8, Jordan Greenhall9, Elizabeth Osder10 e Raph Koster11 discutem, enquanto
5
Arquivo de áudio publicado através da internet e atualizado automaticamente sem que seja necessário baixar
um arquivo através de sites.
6
Link: <http://cms.mit.edu/news/2007/12/futures_of_entertainment_2_fan.php> Acesso dia 02 Jun 2011.
7
Universidade de Indiana
8
Universidade da Flórida
17
profissionais e também fãs, sobre a prática do fan labor e da cultura participativa através das
transformações da tecnologia e comunicação de massa. Dentre os tópicos discutidos falou-se
sobre a facilitação da comunicação entre os fãs através da internet, direitos autorais e algumas
características essenciais que são observadas no fã. Mark Deuze diz que os profissionais que
trabalham na mídia, desenvolvedores de jogos, repórteres, pesquisadores da área são, antes de
tudo, fãs de produtos culturais.
Este espaço da cultura participativa é criativo e totalmente anárquico. Embora seja
claro que a maioria dos fãs siga certas linhas de fidelidade, o fã pode fazer o que quiser, da
maneira que desejar. Pode misturar elementos de diversos universos em um só, pode colocar
personagens de mundos ficcionais diferentes e imaginar como eles se relacionariam
(crossover). Não há limites para a criatividade de um fã, e estes trabalhos são materializados
em diversos formatos, sejam eles literários, sonoros ou audiovisuais.
Siqueira() nomeia alguns dos formatos de produções de fãs: as revistas (fanzines),
desenhos (fanarts), vídeos (fanfilms e fanvids) e canções (filk music), mas é possível observar
sites (fansites), jogos (fan games) e também fãs que se fantasiam de seus personagens
favoritos (cosplay). Estes estilos de fan labor são produtos criados por um fã para outros fãs e
compartilhados em um ambiente específico, como: páginas da internet, fã clubes físicos e
encontros ou festivais segmentados. A seguir são detalhadas cada uma destas modalidades.
1.3.2. Fanzines
O primeiro exemplo histórico de colaboração entre os fãs, datado pelos pesquisadores
da área (LUIZ, 2008 e 2009), (SIQUEIRA, 2008) e (WERTHAM, 1973 apud PERKINGS,
1992) é a fanzine, ou revista de fã. Estas revistas eram produzidas de forma amadora e
artesanal. Para sua confecção era utilizado papel, caneta, recortes e colagem, elas eram
fotocopiadas e distribuídas para um público pequeno e específico (LUIZ, 2008). Além da
própria obra canônica, esse era o único produto que estava ao alcance do fã para expandir seus
conhecimentos sobre determinado personagem ou universo pelo qual tinha admiração.
9
DivX, Inc (antiga DivXNetworks) é a empresa que criou o format de compressão de vídeo DivX.
Buzznet.com é a comunidade na web de usuários amantes da cultura pop, que compartilham fotos, vídeos e
blogs.
11
Areae, empresa americana de informática localizada em San Diego, Califórnia.
10
18
A possível explicação da origem da fanzine é que os fãs produziam estas revistas para
preencher os vazios deixados pelas empresas responsáveis em publicar as revistas de ficção
científica (SIQUEIRA, 2008). Nesta época acontecia a crise econômica americana de 1929 e
as publicações atrasavam suas novas edições. Enquanto as revistas não chegavam às bancas,
os fãs diminuíam a espera produzindo e compartilhando os fanzines, onde encontravam
comentários sobre as histórias das revistas originais, histórias ou desenhos amadores e
novidades da comunidade de fãs (SIQUEIRA, 2008).
Em um dos primeiros livros dedicado ao assunto, “The World of Fanzines”, Fredric
Wertham (apud PERKINGS, 1992) discorre sobre o desenvolvimento histórico das fanzines.
Segundo ele, a abertura da qual os fãs precisavam para distribuir o conteúdo que produziam
apareceu quando as revistas profissionais de ficção científica criaram colunas especiais
dedicadas exclusivamente a postar as cartas dos leitores. Quando estas cartas começaram a
inserir os endereços dos leitores outros leitores passaram a escrever não apenas às revistas,
mas também uns aos outros. Esta pode ser considerada uma das primeiras formas de interação
entre os fãs. Nesse caso eram feitas através de trocas de correspondência.
As organizações de ficção científica, clubes e convenções foram crescendo e ficando
cada vez mais organizadas. Consequentemente aumentou também o número de
correspondências e como resultado observou-se que escritores profissionais e amadores e fãs
começaram a contribuir e distribuir material que eles próprios produziam. Por fim não só
houve o aumento de novas produções, mas também na diversidade de temas que eram
escritas. Estas histórias eram repassadas de mão em mão pelos fãs.
Em decorrência desse processo de reorganização, em 1930 começam a aparecer as
primeiras revistas com a configuração das fanzines. Segundo Perkins, sob o consenso geral
dos escritores de ficção científica, a primeira fanzine desse gênero foi The Comet, publicada
pelo Science Correspondece Club (Clube de Correspondência de Ficção Científica) em
Chicago. Porém o termo fanzine foi cunhado anos mais tarde (1940) por Ray Palmer (LUIZ,
2007).
Dentre os assuntos discutidos nas fanzines, geralmente estavam informações sobre
acontecimentos da história canônica, debates entre os fãs, fanfics e fan arts (COPPA, 2006).
O tipo e a variedade de fanzines são incontáveis, Wertham (apud PERKINGS, 1992) lista
19
alguns gêneros de fanzines em particular. Nesta lista estão incluídos "satirezine12,
humorzine13, fanzine paródia, reviewzine14, artzine15, Tolkeinzine16, articlezine17, Newszine18,
tira zine...”. O formato, conteúdo, periodicidade, alcance, etc. dependem, apenas, do interesse
do fã.
Perkings avalia a fanzine de meados da década de 80 como um produto sem intuito
comercial, baseado, muitas vezes, na base da troca ou na rotação. Eram publicações
irregulares e em pequena escala, as quais se utilizam das tecnologias mais baratas e acessíveis
para serem reproduzidas como: o mimeografo, a fotocopiadora e máquinas de impressão. As
fanzines são publicadas por grupos e para grupos de fãs de interesse específico e
proporcionam uma ligação física entre essas comunidades. “A inclusão dos endereços dos
colaboradores e correspondentes estabiliza a fanzine como um ‘sistema aberto’, no qual a
interação e a participação do leitor são essenciais” (PERKINGS, 1992). Nesta época, por
volta da década de 80, trocar fanzines pelo correio tornou-se um ritual, assim que o fã lia as
revistas que chegavam pelo correio ou lhe eram entregues em mãos, ele enviava para outros
fãs.
A evolução tecnológica, a popularização e a diversificação de fanzines e de outros
gêneros de fan labor transformou algumas das características citadas por Perkins. As fanzines
atualmente têm um alcance muito maior por causa da internet e conseguem atingir públicos
em todo o mundo. O encontro entre os fãs ocorre em espaços segmentados do ciberespaço
como blogs, canais online e fóruns.
O fansite Zinemax19, cujo slogan é “O fórum do artista independente”, é um fórum
online em que escritores de fanzines podem divulgar seu trabalho e conhecer fanzines de
outros escritores. Neste site são publicadas fanzines de histórias em quadrinhos baseadas em
grandes obras culturais e também criações originais dos fãs. Para participar deste fórum o
usuário deve seguir um código de conduta específico. São regras que visam à organização do
12
Fanzine de sátiras
Fanzine de humor
14
Gênero de fanzine em que os fãs publicam sua revisão sobre outras zines. A maioria dos reviewzines inclui
colunas, artigos, cartas, postal ou outros recursos, além de opiniões.
15
Gênero de fanzine específica para desenhos e fotografias feitos pelos fãs.
16
Gênero de fanzine para fãs do escritor J.R.R.Tolkien. Entre suas obras estão Lord of the Rings e Silmarilion
17
Gênero de fanzines que preza pelos artigos textuais à desenhos.
18
Fanzines de notícias e entrevistas jornalísticas.
19
Disponível em http://zinemax.forumeiros.com/.
13
20
conteúdo postado: não é possível que um mesmo usuário abra diversos tópicos para si mesmo,
disponibilize softwares piratas ou mesmo xingue outros usuários.
Figura 2 - Página do Fanzine “A saga dos Deuses – Os lendários Anjos Solares”.
Fonte: http://zinemax.forumeiros.com/
Neste fórum são encontradas fanzines para download, como exemplo, a “Saga dos
Deuses – Os lendários Anjos Solares20”. Esta fanzine foi inspirada no anime Cavaleiros do
Zodíaco. No próprio tópico onde a fanfiction é postada os leitores fazem comentários,
geralmente elogiando ou criticando certos detalhes do trabalho ou fazendo correções dos erros
de português. As críticas funcionam como feedback para que o autor possa melhorar seus
trabalhos em futuras publicações.
1.3.3. Fanarts
As fanarts representam as variações gráficas de fan labor. Ao ampliarmos este
conceito é possível entender uma fanart sendo todo conjunto de material artístico gráfico,
20
Disponível em <http://zinemax.forumeiros.com/t3720-a-saga-dos-deuses-inspirado-em-saint-seiya> Acesso
dia 4 de jul. 2011.
21
como as fanzines e histórias em quadrinho produzidas por fãs. Porém, neste trabalho, as
fanarts são especificadas como produções isoladas de desenhos, ilustrações ou pinturas.
Assim como outros gêneros de fan labor, as fanarts são distribuídas e compartilhadas
pela internet, mas não necessariamente precisam ser feitas por meio do computador para
estarem no ciberespaço, já que é possível digitalizar desenhos feitos à mão através de um
scanner ou uma máquina fotográfica digital. Não há técnicas específicas para as fanarts, é
possível encontrar desde rabiscos despretensiosos em cadernos feitos durante a aula até
produções profissionais feitas com tablet, softwares especializados, “técnicas clássicas (bico
de pena, aquarela, guache) e mesmo técnicas orientais de sumiê” (MIRANDA, 2009). Não
existem exigências técnicas específicas para se produzir uma fanart ou qualquer outro tipo fan
labor, a única cobrança é feita pelo próprio fã e é agradar a si próprio. A partir do momento
em que um fã gosta do que produz, é que ele se sente confortável em compartilhar com outros
fãs.
É bastante comum fãs construírem fanzines colaborativamente pela internet. Neste
processo, ao passo que um dos fãs fica responsável por escrever a fanfic, outro cria o material
ilustrativo. Outro exemplo de interação em comunidades são os tesauros: quando fãs
produzem fanarts para presentear outros fãs. Esta produção colaborativa fortalece os laços
entre os participantes da comunidade.
1.3.4. Fan films e fan vids (vidding)
Através do desenvolvimento tecnológico e o barateamento de equipamentos
eletrônicos, como filmadoras, o surgimento do ciberespaço e suas facilidades de propagação
de conteúdo, popularizou-se a produção de vídeos que não fossem por grandes produtoras.
Neste cenário surgiram os fan films (filmes de fãs) e fan vids (vídeos de fãs).
Segundo a terminologia utilizada pelos produtores de cinema e audiovisual, a
diferença entre filme e vídeo é que filmes são narrativas filmadas em película e vídeos são
narrativas gravadas em formato digital. Essa diferenciação não é aplicável aos modelos
audiovisuais de fan labor, pois tanto fan films como fanvids são gravados em formato digital.
A divergência entre estes dois gêneros de fan labor reside na forma em que o vídeo é
22
produzido, fanvids são edição de materiais já existentes e fanfilms utilizam materiais gravados
pelos fãs.
Em Fanvids, ou também chamados de vidding, o fã não utiliza uma filmadora para
captar a imagem, mas o material audiovisual original para fazer suas próprias versões
editadas. Geralmente acrescenta músicas, das quais também não possui o direito autoral e faz
uma mixagem das cenas de forma a caracterizar um videoclipe. Por isso este gênero é baseado
apenas em filmes, séries, programas de TV ou games, ou seja, tudo o que dispõe de conteúdo
audiovisual original. É possível também encontrar fanvids esportivos (quando o criador é fã
de um jogador ou time específico) assim como de bandas ou cantores, enfim, qualquer
produto que tenha sido televisionado.
Para exemplificar este gênero, foi utilizado o fanvid “Johnny English Fan Vid21” no
qual o autor se apropria das cenas do filme e a música tema original “A Man for all seasons22”
como background23 para montar a edição. Na descrição feita pelo autor do vídeo é possível
resumir alguns dos aspectos essenciais das produções de fãs.
21
Disponível em http://www.youtube.com/watch?v=1fs9It3mxsQ
Música de Robbie Williams.
23
Termo utilizado na edição de áudio e vídeo para designar uma música ou efeito sonoro que fica de fundo.
22
23
Figura 3 - Imagem e descrição do vídeo "Johnny English" no YouTube.
Fonte: YouTube.com
No primeiro parágrafo, o usuário que produziu e enviou o vídeo para o YouTube cita
as referências da origem do material utilizado para produzir o clipe, essa descrição é feita para
que outros usuários possam encontrar o mesmo conteúdo. Em seguida, o autor pede que os
usuários façam comentários e avaliações sobre o trabalho, a interação entre usuários funciona
como um “pagamento”. A opinião dos outros usuários, principalmente elogiando, é uma das
razões para os fan labour existirem.
No segundo parágrafo, o autor adverte que não possui os direitos das imagens do filme
e da música e que é apenas uma produção de fã, nenhum fã quer infringir as leis de direito
autoral e acreditam estar em conformidade ao ponto de não estar comercializando nenhum
produto, mas compartilhando gratuitamente pela internet. Por último, o usuário faz questão de
mencionar que foi ele quem produziu este videoclipe, este é o momento em que o fã se
24
entende como co-produtor da obra, ele está lado a lado do autor canônico, ajudando a
construir conteúdo para outros fãs.
Os AMVs (Anime Music Videos) são fanvids segmentados que utilizam animes24 como
matéria prima. Assim como qualquer tipo de edição audiovisual de fã, os fãs selecionam os
trechos ou imagens que mais lhe interessam para a história ou efeito que desejam criar e
inserem uma música de fundo. Embora o YouTube seja a plataforma mais popular para
hospedar esse material, existem sites específicos para AMVs, como o animemusicvideos25,
que disponibilizam os vídeos em categorias com o nome do artista ou série do anime.
Um gênero de fanvid bastante popular é os “5 seconds movies”. A proposta dos
usuários é resumir o cânone em uma história de duração de cinco segundos, embora nem
todos os filmes postados tenham, necessariamente, cinco segundos de duração. Na maioria
das vezes as cenas utilizadas são partes humorísticas da trama. No YouTube, através da tag “5
seconds movies”, é possível encontrar diversos vídeos deste gênero.
Figura 4 - Vídeo "Titanic in 5 seconds" no YouTube
Fonte: YouTube.com
Em “Titanic in 5 seconds” (duração de 12 segundos), os primeiros sete segundos
mostram a imagem do mar, escrito em caixa alta TITANIC in 5 seconds, juntamente com a
24
25
Desenho Japonês
Disponível em <http://www.animemusicvideos.org>.
25
música tema. Em seguida um dos personagens diz “But this ship cannot Sink26!". Em
sequência mostra a cena em que o navio afunda no mar e há a adição de um efeito sonoro de
algo afundando e novamente a música tema do filme de fundo.
Essa versão de Titanic é apenas uma das possíveis maneiras de resumir o filme: nesse
caso foi ignorada a trama romântica entre os personagens principais do filme: Jack (Leonardo
Di Caprio) e Rose (Kate Winslet).
Já o fan film remete à produção de todo o material. Eles são escritos, roteirizados,
produzidos, gravados e editados pelos próprios fãs. Os fãs são atores e autores de uma história
original baseada no mundo, personagem ou evento ficcional da obra cultural admirada. Há
uma gama maior de produtos que não necessariamente provêm do audiovisual: são
adicionados a esta lista criações literárias como as histórias em quadrinhos e livros.
Segundo Young (2008) o fan film mais antigo produzido que se tem registro foi
“Anderson: Our Gang”, de 1926, baseado na série de curta-metragem do cinema mudo “Our
Gang27”. Nos anos seguintes foram produzidos poucos fan films, como o crossover
“Batman/Dracula” em 1964. Estas produções só passaram a ser conhecidas como fanfilms em
meados dos anos 80 e se popularizaram na década seguinte, com a facilidade na aquisição de
equipamentos de filmagem e edição de vídeo e o surgimento da internet. Segundo Luiz (2009)
o fan film considerado como marco para a popularização do gênero é o curta “Troops” de
Kevin Rubio, que foi exibido em 1997 na Comic-Com28 e lançado na internet no ano
seguinte.
Embora nessa época a baixa velocidade da conexão e a inexistência da tecnologia por
streaming29 dificultassem aos usuários ter acesso ao curta, muitos fãs baixaram, assistiram
“Troops” e se inspiraram neste vídeo para criar seus próprios fan films. Não demorou muito
para que diversas outras produções passassem a ser compartilhadas na internet. O surgimento
do YouTube foi outro fator que impulsionou a produção de compartilhamento tanto de fan
films quanto fan vids.
26
Tradução livre do autor “Mas este navio não pode afundar”.
No Brasil ficou conhecida como “Os batutinhas”. Uma série de filmes de comédia sobre as aventuras de um
grupo de crianças de um bairro pobre.
28
Convenção de fãs de ficção científica, quadrinhos, filmes e televisão.
29
Forma de distribuir informação multimídia em uma rede através de pacotes. Esta tecnologia possibilita aos
usuários assistir vídeos em tempo real pela internet.
27
26
É observado que os fan films têm um número de visualizações superior ao dos fan vids.
Ao fazer uma pesquisa com as tags “fan film” e “fan vidding” no YouTube, percebeu-se que
existem fan films que constantemente ultrapassam a marca de um milhão de visualizações
enquanto os fanvids, com exceção do gênero “5 seconds movie”, não chegam aos 200 mil
acessos.
Figura 5 – Resultados de pesquisa para fan vidding e para fan film.
Fonte: YouTube.com
A imagem acima mostra que o fan vid consegue alcançar um número maior de
produtores do que o fan film, a pesquisa mostra 1.050.000 resultados encontrados para fan
vids e 370.000 para fan films. Esta ocorrência deve-se à facilidade de produção do fan vid, já
que não é necessário gravar cenas com atores ou montar cenários, mas apenas editar um
material já existente. Por outro lado o fan film alcança um número maior de público, suas
produções, além de passarem a marca de milhões de visualizações, estão em maioria na
qualidade High-Definition.
27
1.3.5. Filk music
A expressão Filk music é uma derivação e também um erro tipográfico do termo Folk
Music30, e, por essa razão, consegue mostrar a continuidade e descontinuidade entre as
músicas produzidas por fãs e as formas tradicionais de música folclórica na qual a maioria
destas músicas é baseada. O termo Filk coloca em uma única palavra as práticas das tradições
folclóricas e o conteúdo da cultura de massa. Embora sejam baseadas em música Folk, é
possível encontrar Filks em outros gêneros musicais como rock, blues e calypso, paródias de
cantores famosos ou até mesmo músicas originais.
As letras frequentemente utilizam temas de ficção científica ou fantasia, mas assim
como todo tipo de fan labor, não há um limite fixo. Elas podem associar fatos genéricos do
cotidiano e personagens de universos ficcionais diferentes em uma mesma melodia. Ela
constitui-se como um meio de interpretação que permite aos fãs se apropriarem e
remodelarem materiais culturais de forma a representar sua própria identidade (JENKINS,
1990). Inseridas nas músicas, constantemente, aparecem histórias que refletem sobre a
realidade do fã, sobre momentos de conflito e lazer que fazem parte da sua vivência.
Estas canções surgiram por volta de 1950 em convenções de ficção científica. À noite,
ao final das convenções, os fãs se reuniam em quartos de hotel, corredores ou em qualquer
lugar onde podiam se encontrar para jogar, inventar e cantar músicas baseadas em suas obras
preferidas. Mais tarde surgiram convenções especializadas em Filk music, a primeira delas foi
no ano de 1979 em Chicago com FilkCon. Depois surgiram BayFilk na Califórnia; Ohio Vally
Filk Fest em Collumbus; ConChord em Los Angeles; Musicon em Nashville; FilKONtario
perto de Toronto; entre outros.
30
Música popular folclórica feita pela sociedade pré-industrial fora dos circuitos da alta cultura urbana.
28
Figura 6 - Fãs se reúnem em círculo para cantar Filk Music
Fonte: foto de Tony Fabris (2006).
Como as filk musics são ligadas às tradições folclóricas, quando os fãs se encontram
presencialmente, eles se organizam em círculo para cantar. Podemos entender este exemplo
como o formato “visual” da internet: quando os fãs estão em uma comunidade, fórum na
internet, ou outras plataformas de compartilhamento de fan labor, todos os participantes
também estão reunidos em círculo, eles podem se enxergar e conversar diretamente entre si.
Figura 7 - Cantores de Filk Music
Fonte: YouTube.com
O vídeo “I had a Shogooth31” cita diversos seres de histórias mitológicas e outros que
foram inventados, ou, apropriados pela cultura de massa. A canção fala de zumbis, vampiros,
31
Monstro ficcional que, assim como outros seres fantásticos, habita os contos de Howard Philips Lovecraft,
(escritor de ficção científica e horror). Este monstro é descrito pelo autor como um amontoado disforme de
bolhas protoplasmática e olhos.
29
múmias, lobos, minions32, banshees33, Shogooths, Daleks34 entre outros. Não há critérios que
restrinjam o que o fã pode ou não fazer. Para Jenkins, Filk é o que qualquer fã decidir chamar
de Filk.
1.3.6. Fansite
É o espaço na internet criado e administrado por fãs. Pode ser um blog, um fórum de
discussão ou mesmo uma lista. É como um fã-clube virtual: embora os fãs não tenham como
objetivo principal ter contato com o “astro” – já que uma parte deles são personagens ou
objetos ficcionais – eles se encontram, compartilham e discutem sobre o produto cultural
admirado.
O fansite pode ser considerado um produto, já que é feito por fãs; e também uma
plataforma, um espaço onde os fãs podem publicar outras formas de fan labor, como: fan
films, fanarts, fan games, etc. Por essa razão os fansites têm algumas das características
essenciais das fanzines, pois também é uma plataforma em que são veiculados conteúdos de
grandes obras culturais de fãs e para fãs. A diferença é que o fansite está em formato digital e
é veiculado na internet.
Segundo Gomes (2007) a motivação principal para que fansites sejam criados,
principalmente no Brasil, é a falta de material oficial disponível para os fãs.
Consequentemente, estes sites não só começam a compartilhar informação que deveriam ser
básicas, mas são capazes de suprir todas as necessidades dos fãs. Fansites sobre séries
chegam a disponibilizar o arquivo de download e a legenda de um capítulo duas horas depois
que o episódio foi ao ar35, um DVD original pode demorar mais de um ano para ser vendido
em lojas especializadas. Fansites de games compartilham informações de estratégias de jogo,
downloads de conteúdo específico, cheats, etc.
32
Seguidor devoto dedicado a servir seu mestre.
Espírito feminino da mitologia irlandesa, este ser começa a chorar quando alguém está prestes a morrer.
34
Raça fictícia de mutantes extraterrestres da série televisa de ficção científica Doctor Who. Esta série foi ao ar
entre os anos de 1963-1984, 1986-1989 e 2005-atualmente. Por essa razão foi referenciada no Guiness como “a
mais longa série de ficção científica do mundo”.
35
Este episódio aconteceu com os fãs da série Lost.
33
30
O fansite “diablo2bra” foi o primeiro site brasileiro sobre Diablo 236. Criado em 2000,
passou por várias mudanças estruturais e existe até hoje, extrapolando a vida útil média de um
game, que geralmente é de apenas um ano. Em seu conteúdo, é possível ler artigos contendo
informações do jogo, estratégias de montagem de personagens, tutoriais de instalação de
Patchs37, receitas para runewords38, etc. Estes artigos são escritos pelos próprios fãs do jogo.
A empresa Blizzard, ao desenvolver a continuação do jogo Diablo III39, convidou os
criadores do fansite americano DiabloFans40 para testar a versão Beta do novo jogo. Esta ação
é uma forma da empresa para incentivar os fãs a continuar produzindo conteúdo e também
coletar informações com jogadores que detém um grande conhecimento sobre a franquia.
1.3.7. Fan games
Fan games podem ser jogos de computador baseado em games já existentes, mas essa
não é uma limitação. Assim como um fã pode criar um fan film ou uma fanfic a partir de
qualquer obra cultural de massa, existem fan games inspirados em séries, livros ou filmes. Ao
produzir um fan game, os fãs tentam apropriar dos elementos que julgam essenciais na obra
canônica e inserir em um jogo.
A tecnologia advinda através do computador e de softwares especializados favoreceu
o desenvolvimento dos fan games. O Adobe flash, que edita gráficos vetoriais pode criar
animações interativas, possibilita o desenvolvimento de games para navegadores web; o
RPGMaker é uma ferramenta de criação de jogos de RPG, os fãs criam e disponibilizam seus
trabalhos para download em fansites. Há certos games de RTS41 que inserem editores de
mapas que possibilitam que seus jogadores criem novos cenários para as batalhas. Estes
editores de mapas se tornam algumas vezes o pilar de sustentação das empresas de jogos,
36
Jogo de RPG criado pela Blizzard.
Arquivos de atualização de um jogo.
38
Alguns itens no jogo de Diablo II só podem ser feitos através da adição de uma sequência específica de runas.
Estes são os itens mais raros do jogos. As receitas para runewords explicam detalhadamente quais são as runas e
a qual a sequência que elas devem ser utilizadas para formar o item mágico.
39
Este jogo não tem previsão de lançamento até a data de 4 de jun de 2011.
40
Disponível em < www.diablofans.com/> Acesso dia 4 de jun de 2011.
41
Real time Strategy, em português em jogos de estratégia em tempo real.
37
31
como é o caso de Warcraft III42. Este jogo foi criado em 2002 e os mapas criados pelos fãs
são jogados até hoje.
Existem empresas que criam jogos com o código aberto para que os usuários
participem do processo de programação, um exemplo disto é a Elecbyte, empresa que
desenvolveu o Mugen, um game de luta em 2D. A única exigência da empresa quanto à
licença é que sua utilização seja apenas para o uso não comercial. Quase toda a sua engine43 é
personalizável, ou seja, é possível que os próprios usuários criem cenários, personagens e
alterem o visual do jogo (tela de título, tela de seleção de personagens, barra de vida, efeitos
sonoros, fontes,e outros). Estas novas criações são disponibilizadas gratuitamente para
download em fansites específicos de Mugen.
Figura 8 - Mario enfrenta personagens de outros universos ficcionais: Megaman (à esquerda) e Chun Li (à direita).
Fonte: images.google.com.br/
É evidentemente observado o crossover no Mugen, personagens de diferentes
universos lutam entre si. Na imagem acima vêem-se duas versões do Mario (Super Mario
World), a primeira enfrenta o Megaman em miniatura (série de videogame criado pela
Capcom) e, na segunda, luta contra a Chun Li (game de luta Street Fighter). Mugen junta em
uma mesma plataforma criações de vários usuários, por essa razão, não existe um padrão no
tamanho, desenho ou poderes.
42
43
Jogo de RTS (estratégia em tempo real), desenvolvido pela Blizzard.
Mecânica desenvolvida para fazer funcionar um jogo
32
1.3.8. Cosplay
Abreviação da palavra de origem inglesa “costume play”, retrata a prática dos fãs que
se fantasiam com a roupa de personagem das histórias ficcionais. Originalmente conhecido
como masquerade, esta prática surgiu na convenção de ficção científica Worldcom44 nos
Estados Unidos em 1939. Chegou ao Japão somente na década de 80, onde se tornou mais
frequente e organizada.
Existem eventos específicos de Cosplay em que os fãs participam fantasiados e
apresentam peças de teatro. Nestes ambientes há também vendas de produtos como, revistas,
livros, campeonatos de jogos, tudo que remeta aos universos favoritos desses fãs. Em alguns
eventos, como o Anime Friends, são realizados concursos de cosplay com premiações aos
vencedores.
O cosplay não é apenas o “vestir a fantasia” de um personagem, mas o processo de
incorporação em si. Ao vestir uma fantasia o fã se torna o personagem. Neste processo são
abertas lacunas na identidade do fã, que são preenchidas com os elementos canônicos. É uma
fusão entre fã e personagem.
44
The World Science Fiction Convention
33
CAPÍTULO 2
A MUDANÇA PERFORMÁTICA DO INDIVÍDUO EM FUNÇÃO DA MUDANÇA DA
ESTRUTURA SOCIAL
2.1. Cidade Industrial Moderna x Metrópole Comunicacional.
O processo de transformação da cidade industrial moderna para metrópole
comunicacional que, segundo Canevacci, se iniciou em meados da década de 70, mudou o
monumento central pela qual a cidade se ostentava. Antes dessa transformação, a fábrica era o
centro da cidade industrial, o local onde as coisas aconteciam. A fábrica não era somente o
centro da produção econômica, mas também “o lugar de uma vigorosa produção política. Era
o centro do conflito, das tensões” (CANEVACCI, 2009). Tudo era criado e resolvido na
fábrica.
Para Massimo Canevacci (2009), aos poucos a sociedade está se tornando
policentrista, ou seja, o consumo, a comunicação e também a cultura estão se tornando mais
importantes para a sociedade do que a função da produção industrial. Este processo de
transformação da ótica da sociedade vem ocorrendo lentamente há 30 anos e ainda não
acabou. O consumo torna-se uma atividade essencial para o indivíduo, os objetos comprados
tornam-se efêmeros e são trocados por outros melhores, de nova geração, com mais
frequência. O shopping center passa a ocupar, mais ou menos, o lugar que a fábrica tinha
anteriormente. Não só os shoppings, mas outros centros comerciais, serviços e lugares como
os parques temáticos e as feiras populares tornam-se o ponto de encontro das pessoas, é onde
elas compram, interagem e se alimentam.
34
O estilo de vida das pessoas mudou. Para Canevacci (2009) “é raro que uma pessoa
possa fazer um tipo de trabalho por toda a vida, que fique no mesmo território, que tenha a
mesma família”, a flexibilidade e efemeridade são características do modo de vida
contemporâneo. A cultura, como estilo de vida, torna-se cada vez mais parte constitutiva da
nova metrópole. A relação do indivíduo com os meios de comunicação torna-se mais
substancial. Surgem os grandes produtos culturais e também o fã. Há fãs que seguem um
objeto de admiração como uma religião, assim como há torcedores organizados de certos
times de futebol. Nem por isso estes são consumidores passivos, pelo contrário, são
performáticos: estes objetos de admiração não foram impostos, mas escolhidos.
É neste contexto de transformações que o público reformula sua maneira de se
relacionar não só com a cidade, mas com outros indivíduos e meios de comunicação de
massa. Ele deixa de ser um público compacto, homogêneo e massificado da cidade industrial
pós-moderna para se singularizar, separar e consumir produtos específicos e dessa forma
acentuar sua identidade.
Ao passo que o indivíduo se distingue dentro da sociedade, ele encontra outros
indivíduos com as mesmas diferenças e semelhanças: gostos, estilos musicais, roupas e o
modo de vida. Desse encontro entre indivíduos que partilham das mesmas características,
nascem os nichos segmentados, as novas tribos das metrópoles comunicacionais. A metáfora
utilizada por Maffesoli no livro O tempo das tribos, em 1987, classifica estes microgrupos
sociais como efêmeros, voláteis, sem capacidade de organização e que se apresentavam em
resistência à dominação de uma cultura hegemônica, característica da sociedade de massa.
Estas são características da cultura pop, que segundo Prysthon (1993), é uma parte da
cultura de massa que é mais ativa e consciente de si mesma, na qual “afirmou-se a
universalização do rock, da contracultura, do cinema de grandes públicos como os principais
valores da cultura ocidental contemporânea”. Klein (2003) ressalta que a cultura pop ficou
caracterizada “pelo conhecimento interno das cenas e a transgressão de códigos legitimados”.
Magnani (2005) descreve que esses grupos afirmam sua postura contrária e de resistência à
sociedade pelas atitudes “chocantes”, de visuais diferentes e imposição na maneira de se
apresentar, é possível citar como exemplo os skinheads.
Mais de duas décadas depois que Maffesoli abordou, pela primeira vez, o conceito das
“tribos urbanas” pode-se dizer que estes grupos se transformaram, atualizaram, constituíram
35
organização, alguns se tornaram pacíficos, já que não há mais a mesma necessidade da
rebeldia para conquistar um espaço, e se legitimaram dentro da sociedade.
Na atualidade, esse caráter de resistência e de transgressão, observado nos grupos que
saiam às ruas em manifestações políticas e/ou ideológicas, ocorre de forma diferente através
de grupos que são denominados fãs de produtos culturais. Primeiramente, os fãs não
enxergam a indústria midiática como uma força controladora que ameaça a liberdade do
indivíduo (JENKINS, 2008), pelo contrário, é na indústria midiática que o fã encontra fonte
de produtos que satisfazem seus interesses e matéria prima para produzir seu próprio conteúdo
fan labor.
A transgressão se estabelece a partir do momento em que os fãs se apropriam da
narrativa original, obras sob as quais não detêm os direitos autorais, para criar suas próprias
histórias de fãs. Para Siqueira, esta situação adquire “ambíguo e simultâneo status de
homenagem e subversão”. Subversão, pois os fãs estão se apropriando indevidamente da
propriedade intelectual de outras pessoas ou empresas, mas, ao mesmo tempo estão
produzindo conteúdo como forma de homenagem. Não é uma transgressão que busca a
destruição da indústria, como observado em Klein e Magnani ao se referir aos primeiros
grupos de cultura pop, mas uma transgressão que também pode ser reapropriada pela indústria
midiática.
Os eventos de fãs, o Comic-Com, por exemplo, além de tornar-se um centro de
reprodução cultural e comercial, são televisionados e atraem outros tipos de público. Com o
surgimento da internet, a criação de novos grupos e relação entre os membros pode acontecer
também em ambiente online, como é o caso de algumas comunidades de fãs em redes sociais
e fóruns. São criadas redes de sociabilidade, de relações de trocas harmônicas ou conflituosas,
onde se desenvolvem novas práticas culturais, de lazer e de construção de conhecimento.
A indústria do consumo não fica à parte da transformação do indivíduo e da
reestruturação social, ela também se transforma, beneficia-se da situação. A indústria passa a
produzir conteúdo segmentado e também abre espaço para a interação do indivíduo. Jenkins
cita como exemplo o Lost Experience, baseado na série televisiva Lost45, um jogo de realidade
alternativa desenvolvido pelos produtores da série, que ocorria em ambientes físicos e
virtuais.
45
Premiada série de televisão que conta a história de um grupo de sobreviventes de um acidente aéreo que
passam a morar em uma ilha misteriosa.
36
Neste jogo o fã navegava por diversos sites, com a finalidade de decifrar uma rede de
enigmas que funcionavam como pistas para descobrir um enredo paralelo ao da série. Os
espectadores não ganhavam prêmios, mas conheciam novos personagens que ajudavam a
desvendar alguns mistérios da ilha. Segundo Andrade (2008) estes desafios “passaram a
integrar o time dos advergames- jogos utilizados em campanhas publicitárias – figurando
como ferramenta de marketing viral, sendo constantemente associados a produtos, serviços,
clientes, etc.” Estes jogos disponibilizam a opção do espectador se aprofundar no conteúdo do
universo ficcional, servindo também como forma de promover a franquia.
2.2. A transformação do indivíduo na sociedade de consumo.
O indivíduo pertencente à metrópole comunicacional (CANEVACCI, 2009) mudou a
sua forma de se relacionar com a informação. É possível estabelecer três momentos históricos
durante o processo comunicacional da indústria cultural: O primeiro remete ao indivíduo
alienado que absorve toda a informação que lhe é imposta (ADORNO E HORKHEIMER).
No momento seguinte, o indivíduo passa a discernir o conteúdo midiático que lhe interessa e a
descartar o restante (HAL, 2006); e, em um terceiro momento, o indivíduo, além de filtrar as
informações, também passa a produzir conteúdo próprio e difundir em meios segmentados
(JEKINS 2008). É possível observar essas três etapas ainda hoje, algumas delas em escala
menor, mas ainda existindo.
Segundo Fadul (2007) o conceito de “Indústria Cultural”, surgido em textos de
Adorno e Horkheimer em 1947, parece ultrapassado se observamos a evolução do indivíduo
enquanto receptor de informação das grandes mídias de massa. A autora escreve que ao final
da vida de Adorno, ele reconheceu que cometera alguns equívocos ao criar o conceito de
“Indústria Cultural”, afirmando que este conceito não servia para designar a nova realidade da
sociedade. A respeito desta reflexão, Fadul escreve sobre a apresentação de Adorno em uma
conferência numa rádio alemã em 1968. Nesta conferência, Adorno discorre sobre o
casamento televisionado da Princesa Beatriz da Holanda com o Sr. Klaus, um diplomata
alemão. Fadul escreve que “a conclusão a que ele chegara foi de que os alemães não deram a
menor atenção ao casamento. Tratava-se de uma coisa banal que não despertara nenhum
interesse, apesar da grande cobertura da televisão alemã” (FADUL, 2007).
37
Adorno encerrou a conferência afirmando que “a televisão ainda não se apropriou da
consciência dos alemães, existe ainda um espaço de liberdade, existe um espaço que nós
podemos trabalhar” (apud FADUL, 2007). Atualmente este espaço referido por Adorno é
muito maior do que o imaginado, a ação do indivíduo vai mais além do que distinguir o que é
interessante para ser consumido, e o que não é.
No processo de produção de fan films, o indivíduo também quer interagir, e neste
processo começa a deixar de lado as características de espectador passivo para o que
Canevacci (2009) chama de Especta-ator. É um espectador que também é ator, que não se
contenta em olhar de braços cruzados para algo, mas precisa mexer, apertar, clicar. Dessa
forma, o espectador de outrora começa a ser produtor de conteúdo.
O desenvolvimento das tecnologias digitais, especialmente o computador e a internet,
confirma a mudança na personalidade do espectador. Para Canevacci (2009), um dos
exemplos é a comparação entre o público que assiste a um filme no cinema e alguém na frente
da tela do computador.
(...) na frente do cinema eu fico espectador; na frente da tela do computador,
eu sou interativo, totalmente interativo. É favorecida a minha co-participação
sensorial e multi-sensorial (Canevacci, p. 14-15, 2009).
Anterior a esta mudança de posicionamento do espectador, as únicas possibilidades de
interação disponíveis pelos veículos de comunicação de massa, como rádio e a televisão, eram
as opções dos botões de “desligar” ou mudar de sintonia/canal. Com o surgimento do
computador, abriu-se um novo horizonte para a interatividade, principalmente com as
informações acessadas pela internet, que fez com que o espectador fosse “chamado a coparticipar e, dessa maneira, conduzir a obra” (CANEVACCI, 2009). Diferente dos primeiros
veículos de comunicação essa interação entre emissão e recepção deixa de ser de um para
todos e passa de todos para todos. Qualquer usuário na internet pode participar enviando
informação, não só recebendo.
Ao tornar-se parte constitutiva do trabalho, a forma de consumo também se altera para
o que Canevacci chama de “consumo performático”, quando, ao participar do processo
criativo, o público também passa a “representar a sua própria história, o seu próprio canto, a
38
sua própria imaginação”. (CANEVACCI, 2009). Ao produzir um fan film, por exemplo, o fã,
está não só inserindo elementos canônicos ao trabalho, mas também da sua própria realidade.
Esse exercício de interação, entre receptor e máquina, desenvolve um tipo de
capacidade e de relação entre o olhar, o cérebro e o corpo, que favorece uma multiplicação
perceptiva e também cognitiva. Os indivíduos tornam-se mais aptos a produzir conteúdo. Para
Canevacci, essa transformação é a mais significativa na contemporaneidade, pois só agora
dispomos de ferramentas e dispositivos que facilitam a obtenção de informação (convergência
midiática) a criação (máquinas filmadoras, editores de textos) e a divulgação das próprias
produções (blogs pessoais, redes sociais).
Nossa capacidade de interagir, desenvolver e compartilhar novos conteúdos é
ampliada pela tecnologia. A produção do fan labor é a materialização desse novo modo de
agir contemporâneo. O fã não quer mais apenas assistir à obra cultural favorita, ele quer
produzir, e encontra terreno para desenvolver o fan labor no âmbito digital do ciberespaço,
um espaço que preza pela interação entre usuários, em que não existe apenas a interação com
a máquina, mas como o conteúdo ali presente, com outros indivíduos, o espaço da cultura
participativa. Este novo lugar de socialidade, potencializado pelas redes de computadores,
incentiva a criatividade do indivíduo e contribui para o desenvolvimento e compartilhamento
de novas formas de conhecimento.
2.3 Cibercultura.
O desenvolvimento das tecnologias e a reestruturação social reconfigurou o modelo de
comunicação entre os indivíduos. A internet encurtou a distância entre pessoas e acelerou o
compartilhamento de informações; vive-se a sensação de tempo real, imediato, do ao vivo.
Não é mais necessário sair de casa para conhecer pessoas de outros lugares. Quando se está
conectado à internet, é possível ter uma comunicação simultânea com “pessoas que podem
morar em mais ou menos todos os lugares do mundo, e isso dá um sentido onde os conceitos
de tempo e de espaço se modificam profundamente” (CANEVACCI, 2009). Todas essas
modificações de espaço e tempo ocorrem, antes de tudo, em função do desenvolvimento do
computador.
39
A utilização do computador pessoal da década de 80 e 90 passou a ser feita de maneira
coletiva por meio da internet. Lemos (2003) conceitua esta época como a passagem do PC
(Personal Computer) para o CC (Computador Conectado). Para o autor, o PC é um
instrumento subaproveitado por não possuir conexão com outras máquinas, o verdadeiro
computador é o que está conectado com outros, é a grande rede. É pela conexão entre as
máquinas por meio do ciberespaço que ocorre a interação entre os usuários. Lemos vai mais
além e atenta para o fato de que, atualmente, o CC está se transformando em CC móvel, ou
seja, o usuário pode estar conectado à internet em qualquer lugar através de equipamentos
móveis como smartphones, Ipads e laptops. Tudo está em constante movimento e conectado.
Na internet é possível “estar só sem estar isolado” (LEMOS, 2003).
O crescimento das conexões no ciberespaço por meio de CCs e CCms abre novos
espaços de comunicação e favorece novos canais de socialidade e de expressão cultural, o que
possibilita práticas comunicacionais verdadeiramente inéditas. Para Lévy (1999) a juventude
metropolitana escolarizada está na vanguarda destas descobertas, ela está criando formas de
produzir conteúdo diferente daquele que as mídias clássicas propõem. O sistema um-todos
(como ocorre no rádio e a televisão) é reconfigurado pela mecânica hipertextual do
ciberespaço, e surge a possibilidade de comunicação entre os usuários pelo uso de sistemas
todos-todos, um-um e todos-um. Lemos (2003) fala em “reconfiguração” em vez de
substituição, pois deve-se evitar a lógica da substituição ou do aniquilamento. As novas
práticas de comunicação não substituíram totalmente as velhas, assim como a televisão não
substituiu o rádio e a fotografia não substituiu a pintura (LEÃO, 2005). As novas e velhas
tecnologias estão se misturando, reconfigurando e até certo ponto, se democratizando. A
internet permite que qualquer usuário possa tornar-se emissor de conteúdo.
O Podcast – termo que resultou da fusão entre Ipod e broadcasting (BARROS E
MENTA, 2007) – reconfigura a noção que existe sobre transmissão de rádio clássica. Em um
podcast é possível receber arquivos de música sem precisar descarregar de sites, o arquivo de
áudio vai direto para o aparelho portátil através da tecnologia de feed46. O usuário pode
escolher sua própria programação dentre centenas ou milhares de Podcasts produzidos por
outros usuários.
46
Tecnologia de atualização de informação automática pela inscrição em um determinado canal ou site.
40
Qualquer pessoa pode ouvir a emissão de rádio ou o programa áudio
preferido, basta inscrever-se nos podcasts à escolha e o iTunes faz o resto. Os
podcasts sincronizam-se com o iPod, desde que esteja conectado, ou podem
ouvir-se em leitores MP3. Estas circunstâncias fazem com que o podcast se
torne numa ferramenta de grande interesse na sociedade em geral e muito
particularmente no contexto educacional. (Moura e Carvalho, 2006).
Os podcasts possuem uma frequência: podem ser diários, semanais, quinzenais,
mensais, etc., depende da disponibilidade e vontade do usuário-produtor em criar conteúdo.
Existem autores como Barros e Menta (2007) e Moura e Carvalho (2006) que apontam o uso
de podcasts para a educação, na ajuda de alunos com dificuldades de aprendizagem ou/e que
por várias razões não vão à escola.
Em ambos os trabalhos, os autores obtiveram resultados satisfatórios: no primeiro os
alunos que produziam podcasts perceberam que “suas produções textuais e sonoras estavam
sendo observadas pela comunidade em espaço virtual, tornaram-se latentes preocupações
referentes à forma de expressão oral e escrita, timbre de voz e articulação das palavras”
(BARRO E MENTA, 2007). Ao compartilhar um trabalho no ciberespaço, o usuário tem
preocupações a respeito da qualidade da sua obra, pois ao menos que o usuário se apresente
como anônimo ou fake, o trabalho é corporificação da sua personalidade na internet; no
segundo trabalho o podcast facilitou o alcance do conteúdo ensinado para além das salas de
aulas.
Assim como o podscast, há outras práticas que demostram a construção e distribuição
de informação pela internet. É possível citar o surgimento das redes sociais online, jogos de
MMORPG47, que são mundos virtuais em que os usuários se relacionam com outros
jogadores e em tempo real; fóruns e grupos de discussão, nos quais os usuários podem debater
e desenvolver novos conteúdos sobre temas específicos.
Estas novas formas de interação e criação de conteúdo na web fazem parte da
cibercultura. Segundo Pierre Lévy (1999) o termo resume-se no “conjunto de técnicas
(materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que
se desenvolvem” pela interconexão mundial dos computadores. Os usuários trabalham
colaborativamente para criar novas ideias, conceitos e produções.
47
Do inglês Massive Multiplayer Online Role Playing game, ou em português Jogo de interpretação de
personagem online e em massa para múltiplos jogadores. Jogo online de computador ou videogame que permite
ao jogador criar um personagem e explorar um mundo virtual.
41
Para André Lemos (2005), o princípio que rege a cibercultura é o da remixagem, da
apropriação de elementos já existentes para a criação de outros novos. Este conceito vai
contra a ideia romântica pregada pelo modernismo que defende a existência do autor único,
iluminado e dono da sua criação. Ele passa a deter os direitos intelectuais de sua criação e
passa a vendê-los em troca de pagamento de royalties.
Esse sistema esteve mais ou menos estável até o surgimento do pósmodernismo (meados do século XX) onde o artista passa a buscar a quebra de
fronteiras e usar trabalhos de outros artistas em processos de recombinação.
A arte entra em crise e junto com ela a noção de obra, autor, autoria,
propriedade. (Lemos, 2005)
A prática da recombinação não é nova no âmbito cultural. Toda cultura é, antes de
tudo, híbrida: a “formação de hábitos, costumes e processos sócio-técnico-semióticos que se
dão sempre a partir do acolhimento de diferenças e no trato com outras culturas” (LEMOS,
2009). Da mesma forma, toda obra artística é baseada em outra obra, o que existe são misturas
a partir de processos abertos, coletivos e livres. A cultura do remix atingiu seu apogeu com as
novas mídias pela facilidade de obtenção de conteúdo midiático e informacional. Os usuários
na internet, por meio de blogs, redes de relacionamento, compartilhamento de conteúdo e
redes P2P, apropriam-se de conteúdos de outros, misturam, recortam, colam, combinam e
criam outras formas. Pela primeira vez na história da humanidade, qualquer indivíduo pode
produzir e emitir informação em tempo real, por meio de formatos midiáticos como texto,
imagem e som e para um número enorme de pessoas.
Neste contexto, observa-se a produção de fan labor, os fãs se apropriam de
personagens, músicas ou histórias originadas de obra canônicas e criam as suas próprias.
Como uma prática da re-mixagem, a produção de fan labor não nasceu na cibercultura, já que
existem produções de fãs desde o começo do século passado, porém é na cibercultura que esse
movimento ganhou novas formas, velocidade e alcance global.
2.4. Redes Sociais
Antes de se tornar objeto de estudo para pesquisadores de tecnologia e ciberespaço, as
redes complexas já foram observadas por autores de outras esferas do conhecimento desde o
começo do século XX. “Iniciado pelas ciências exatas, matemáticos e físicos trouxeram as
42
maiores contribuições para o estudo das redes, que depois foram absorvidos pela sociologia,
na perspectiva da análise estrutural das redes sociais” (Recuero, 2004). Na matemática uma
rede é representada por um grafo, ou seja, um conjunto de nós conectados por arestas. Esse foi
um dos primeiros conceitos aplicados, resultado dos trabalhos do matemático Ëuler.
As ciências sociais reconfiguraram os componentes do grafo: as conexões, ou nós, são
representadas por sujeitos sociais, como indivíduos, grupos ou organizações; e as arestas são
as relações entre estes sujeitos. Watts (1999 apud MARTELETO E SILVA, 2004) fala que
esta estrutura de rede social é capaz de ser aplicada em várias áreas do conhecimento, como
na saúde pública, em estudos epidemiológicos; de tecnologia da informação, ao observar a
organização e mutação do vírus de computador; na sociologia, através dos movimentos
sociais; na economia, em mercados e economias de rede; e na área de matemática aplicada,
para otimizar algoritmos.
No entanto, o modelo de ciências das redes não é suficiente para explicar
integralmente todos os elementos de uma rede social. O foco desta linha de estudo está no
todo, mais do que nas partes. Neste modelo de estudo a conexão social é igual para todos os
atores, sem nenhum grau de profundidade ou especificidades de forma a ignorar o custo do
laço social que, em redes sociais, podem fazer diferença (RECUERO, 2005).
Para entender o funcionamento de uma rede social online de maneira mais ampla e, a
fim de completar lacunas deixadas pela análise técnica do modelo de ciências das redes,
outros pontos são incorporados ao estudo das redes sociais. Por meio de uma abordagem
sociológica e comunicacional autores como Recuero (2005), Marteleto e Silva (2004), e
García (2009) estudam, especificamente, sobre as relações interpessoais, levando em conta os
laços sociais (fortes ou fracos) e o capital social resultado destas interações.
Um dos elementos essenciais existentes em uma rede social é a sua estrutura. A
estrutura social é determinada por regularidades observadas durante o processo de relação
entre os atores da rede. Estas relações podem ser observadas nos laços sociais e no capital
social desenvolvido pela interação entre os membros da rede.
Granovetter (1973, apud MARTELETO E SILVA, 2004) identifica dois tipos de laços
sociais existentes. Os laços fortes são aqueles nos quais os indivíduos investem mais tempo e
intensidade emocional. Isto ocorre por que há interesses entre os atores em manter uma
conexão de forma a criar uma relação de interação (RECUERO, 2005). Nos laços fracos o
investimento e a intimidade são menores ou nulos, são relações estabelecidas recentemente e
43
muitas vezes esporádicas. Granovetter compara laços fortes e fracos como o primeiro sendo
entre amigos e o segundo conhecidos. Em redes sociais na internet laços fracos podem ser
constituídos entre indivíduos que interagem sem mesmo serem conhecidos.
Existem casos de usuários que possuem laços sociais fortes em outras redes sociais,
como o Facebook e Orkut, mas no YouTube não interagem. Cada rede social online tem sua
especificidade,
como
a criação
de
amizades:
Orkut,
Facebook,
MySpace,
hi5;
compartilhamento de fotos: Fkickr, Digg; blogs e diários: Wordpress, LiveJournal, troca de
mensagens curtas: Twitter e também para o estabelecimento de contatos profissionais:
LinkedIn (BENEVENUTO, 2010). O YouTube direciona-se para o compartilhamento de
vídeos e, muitas vezes, a relação ocorre apenas entre usuário e vídeo.
A priori, constata-se que a maioria das interações entre os usuários no YouTube é
composta de laços fracos, não há uma relação frequente de troca de mensagens entre usuários
como no Facebook ou Orkut, por exemplo. Mas isso não significa que não existam laços
fortes nesta rede, pelo contrário, os laços fortes existem entre o usuário e o vídeo. Nesse caso,
os atores, ou nós, se adequam à característica da rede. Diferente da maioria das redes sociais,
o usuário do YouTtube tem um perfil com poucas informações, quase nunca há foto (quando
existe é possível que não seja uma foto do usuário, mas sim de uma celebridade, logo ou
montagem) e as únicas informações pessoais que constam são do país de origem, idade e data
da última visita. O foco do YouTube está nos vídeos dos usuários e não no usuário em si.
Para analisar os laços entre os atores no YouTube, observaram-se os comentários
feitos pelos usuários nos vídeos analisados e distinguiram-se três formas de relação: a) entre
usuário e vídeo; quando um usuário comenta diretamente sobre o vídeo, uma cena, ou
personagem b) entre usuário e dono do vídeo, quando o usuário pergunta ao dono do vídeo
como tal cena ou personagem foi produzido; e c) entre usuário e outro usuário, quando
usuários discutem sobre determinado tema. Algumas vezes essas discussões fogem do tópico
do vídeo e se tornam pessoais.
Juntamente com os laços sociais, o capital social forma a estruturação de uma rede
social e, segundo Marteleto e Silva (2004), é definido como “as normas, valores, instituições e
relacionamentos compartilhados que permitem a cooperação dentro ou entre os diferentes
grupos sociais”. Para García (2009) o capital social é “a amálgama que interconecta as várias
formas de Capital Humano”. Uma rede cresce por meio do seu capital social a partir do
momento em que os atores dessa rede se fortalecem na confiança e cooperação. O capital
44
social se aprecia com o uso, se não há mais investimento (discussão, troca de mensagens,
interações) por parte dos componentes da rede, os laços enfraquecem e o capital social é
prejudicado. Portanto, o verdadeiro proprietário desse capital não é o indivíduo, mas a
sociedade.
Porém, não é possível analisar uma rede unicamente pelos critérios da construção do
capital social e da relação dos laços sociais entre os usuários. Para Recuero (2005) “um
modelo de rede que não leve em conta a dinâmica do sistema pode, invariavelmente, oferecer
apenas uma ‘fotografia’ de um fenômeno, estanque e parado no tempo”. Deve-se levar em
conta que a rede está em constante mudança e adaptação, que são causadas pela dinâmica de
como os atores se relacionam e que podem influenciar diretamente sua estrutura. As relações
sociais podem ser constituídas de interações de natureza diversas, estas envolvem os
processos de cooperação, competição e conflito. A seguir são observadas cada uma dessas
interações.
É pela cooperação que os usuários atuam em conjunto com a finalidade de conquistar
um objetivo em comum, mas nem sempre este objetivo está explícito. No YouTube a
cooperação acontece quando usuários enviam vídeos, comentam, compartilham e avaliam
vídeos de outros usuários. Por meio do compartilhamento, os vídeos alcançam um maior
número de usuários, que passam a construir novos laços sociais na rede. Através dos
comentários e das ferramentas de avaliação, os produtores de vídeos recebem o feedback que
direcionam a produção de futuros vídeos. Estas ações contribuem para fazer a manutenção e o
crescimento da estrutura. A existência das estruturas sociais e, consequentemente, seu
crescimento ocorre, necessariamente, pela cooperação entre os usuários da rede social.
As ferramentas de interação do YouTube são neutras. Elas podem contribuir para a
cooperação, competição e conflito entre os usuários, dependendo da maneira como os
usuários a utilizam. A competição ocorre a partir da diferença entre desejos e aspirações dos
atores da rede. Ela pode promover e fortalecer ou destruir a estrutura de uma rede social. No
YouTube, a competição ocorre pelo interesse dos usuários em conseguir visualizações para
seus trabalhos. Estes podem ser benéficos, pois os usuários se esforçam em produzir
conteúdos que tenham mais qualidade. Porém, podem causar o efeito contrário, o que ocorre
quando os usuários têm intenções maliciosas para promover seus vídeos. Segundo
Benevenuto (2009) podem ocorrer em vídeos duplicados, que são vídeos exatamente iguais
aos originais; ou pela utilização da ferramenta de vídeo-resposta, na qual os usuários enviam
45
seus vídeos como resposta para vídeos com um alto número de visualização a fim de que
sejam promovidos. Muitas vezes os vídeos enviados não têm relação alguma com a temática
ou conteúdo do original, de forma a prejudicar a busca de vídeos.
Diferente da competição, o conflito envolve hostilidade e pessoalidade. Ele não
contribui para o crescimento, mas para o desequilíbrio da estrutura social e ruptura nas
relações. No YouTube, o conflito pode resultar no bloqueio de um comentário, na exclusão de
um vídeo ou expulsão do canal de um usuário do site. Este processo é feito pelos próprios
atores através das ferramentas de interação já mencionadas e da plataforma do Youtube
funcionando como articuladora da ação.
46
CAPÍTULO 3
PRODUÇÃO DE FAN FILMS
3.1. Processo de apropriação dos elementos canônicos e construção do fan film.
A primeira parte deste capítulo observa alguns dos aspectos responsáveis por fazer um
indivíduo se interessar por uma obra, quais são esses objetos e como eles são apropriados
pelos fãs. Para isso são utilizados conceitos da sociologia desenvolvidos e estudados por
Canevacci nos artigos “A respeito dos novos fetichismos” e “A comunicação entre corpos e
metrópoles”, estes conceitos são aplicados na descrição de alguns fan films de Star Wars48.
Em seguida são exploradas as características de produção dos fan films e a formação de um
produtor de fan film por meio da aquisição de conhecimentos por tutoriais online sobre
softwares de edição. É discutida a questão sobre os direitos autorais, como algumas empresas
interpretam e reagem a essa cultura de fã, e qual é o papel do YouTube, como plataforma de
hospedagem de fan films, na intermediação entre fãs e produtores.
Pelo processo de leitura ocorre o primeiro encontro entre o indivíduo e os produtos da
cultura de massa. Esta leitura pode acontecer de diversas formas e a partir de vários veículos
midiáticos: em games, livros, cartazes na parede ou nas páginas de uma revista, nas conversas
entre amigos ou em chats pela internet. Ao deparar-se com um produto cultural, o indivíduo
passa por um processo de conhecimento desse produto. Ao passo que o indivíduo olha,
escuta, fala, ele está construindo significados.
Qualquer que seja o seu formato ou origem, o objeto canônico representa uma
ferramenta de expressão e de comunicação composta por diversos signos sendo, portanto,
48
Série de filmes popular entre os fãs de ficção científica. Este universo ficcional ficou famoso por vários
aspectos, entre eles o vilão Darth Vader.
47
uma forma de linguagem que emite mensagens ao receptor. Há signos que passam
despercebidos pelo olhar do expectador, enquanto outros podem influenciar a maneira como
ele percebe a obra. Segundo Canevacci, isso ocorre porque há atratores nos elementos, que
têm a capacidade de atrair o olhar do indivíduo. Ao se deixar levar pela atratividade dos
signos, o indivíduo acaba, dessa forma, obtendo mais informações sobre aquele determinado
conteúdo. Desse processo pode surgir o fã.
Os atratores são aqueles elementos em uma obra que atraem o olhar do indivíduo. Para
o autor, há certo erotismo nessa relação entre o objeto e o olhar, o olhar é atraído e guiado
pelo erotismo das coisas.
Os atratores comunicam – seduzem – o emergente. Os atratores são
policêntricos e polimorfos. Os atratores brincam com os movimentos de uma
pupila passageira que está bloqueada (atraída) e colada no corpo estendido
dos códigos fetish. (Canevacci, 2008)
Assim explica-se porque ao assistir a um filme, ler um livro ou história em quadrinhos,
o indivíduo tem o olhar capturado por certos elementos eróticos. Entende-se que os elementos
apropriados pelo fã são os mesmos que são utilizados para construir um fan film. Os
elementos canônicos são a força motriz que gera os fan labor. É por meio destes elementos
que os fãs identificam a obra original. Eles se apropriam de determinados elementos, os quais
elegem os que melhor conseguem representar a obra em questão e os utilizam para produzir
um fan labor.
A apropriação dos signos de um hipotexto para sua incorporação na criação de um
hipertexto derivado é um processo intertextual. É necessário ao fã produtor conhecer muito
bem o hipotexto original do qual se referencia para poder produzir hipertextos com os
elementos canônicos fiéis para que sejam aceitos no meio em que são consumidos.
(...) escritores de fanfic e diretores de fan films precisam possuir um bom
conhecimento sobre o universo ficcional dentro do qual estão trabalhando
para que a reação dos personagens nas situações criadas seja condizente com
o que, em tese, aconteceria se a situação ocorresse em uma história oficial.
Mesmo no caso das paródias, elas buscam uma coerência com os aspectos
que ressaltam, exageram ou apenas referenciam. Luiz (2008)
48
A fidelidade, portanto, é um dos quesitos mais observados e criticados pelos fãs ao
assistir um fan labor. Mesmo em trabalhos feitos com a intenção do deboche ou em
crossovers, os fãs se atentam a observar se as ações do personagem são condizentes ou não à
realidade canônica. Algumas vezes são produzidas histórias que possuem informações nãocanônicas inventadas, mas que sob o critério pessoal de muitos fãs do gênero, poderiam muito
bem ser oficiais. Estas informações inventadas tornam-se uma extensão não-oficial do cânone
e são denominadas fânones, junção dos vocábulos “fã” com “cânone”.
Ao falar de fânones, Siqueira cita o exemplo das fanfictions que utilizam o universo de
Harry Potter e que contam a paixão do personagem Draco Malfoy49 por calças de couro.
Embora apareça em várias fanfictions, este fato nunca foi mencionado em nenhum produto
oficial da franquia. O fan labor não é embasado apenas em obras originais, mas também em
outros trabalhos produzidos por fãs.
3.2. Descrição de fan films de Star Wars
A fim de entender quais são os elementos canônicos mais apropriados dos produtos
culturais para a produção dos fan films, foi feita uma seleção e descrição de fan films da série
Star Wars. Foi escolhido Star Wars por ser, se não o mais, um dos universos canônicos que
mais possui fan films. Foram selecionados fan films hospedados no site YouTube utilizando a
tag: Star Wars fan films. O filtro de pesquisa no YouTube foi organizado da seguinte maneira:
tipo de resultado: vídeos; Classificado por: relevância; Data do upload: qualquer hora;
Categorias: Todas; Duração: Todas; Recurso: Todas. Nesta parte do trabalho não foram
observadas as interações entre usuários que utilizam as ferramentas do YouTube
(comentários, avaliações positivas ou negativas, número de visualizações e número de vezes
que o vídeo foi adotado como favorito), este tipo de descrição ocorre no final do capítulo
quatro.
Ao observar quais são os elementos canônicos que aparecem com mais frequência nos
vídeos e como eles são utilizados, é possível dizer quais são os atratores que aliciam o olhar
49
Personagem do universo Harry Potter.
49
do fã e qual a intenção do fã em utilizar determinado elemento. Para fazer esta observação,
portanto, é necessário conhecer os objetos canônicos da série Star Wars. Na medida em que
estes elementos forem aparecendo, no decorrer do trabalho, será feita uma breve explicação
na nota de rodapé para que o leitor não se perca no raciocínio.
A descrição dos trabalhos foi baseada nos seis tipos de elementos mais comumente
encontrados em fan films de Star Wars, segundo Tietzmann (2003) são: a) conflito entre o
bem e mal, b) duelos de sabre de luz, c) histórias “a sério”, d) paródias, e) fake trailers e f)
criação de personagens inventados. Dificilmente essas características são encontradas
sozinhas, por exemplo, é possível existir um fan film com duelo de sabre de luz que é uma
paródia, ou um fake trailer que é produzido com personagens inventados.
Com a finalidade de discutir o primeiro item apontado por Tietzmann, conflito entre o
bem e mal, foi utilizado o vídeo “Makazie One – Part I50 e II51”. Há dois momentos centrais
nele: a batalha entre Mandalorianos52 e Stormtroopers53 e o duelo de sabre de luz54 entre um
Jedi55 e um Stormtrooper. Segundo Brooker (2002) o universo canônico de Star Wars
combina dois gêneros tradicionais masculinos – ficção científica e guerras. Estes também são
os gêneros encontrados na maioria dos fan films baseados na série canônica.
50
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=jw_VPREHnpY> Acesso em 10 de jun 2011.
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=m0j8BBp7vKI> Acesso em 9 de jun 2011.
52
Grupo nômade de cultura guerreira. Os Mandalorianos são neutros, mas já fizeram tratados de aliança e
comércio tanto com membros da Aliança e do Império.
53
Tropa de elite do Império Galático, um governo galáctico totalitário e ditatorial, servem Darth Vader.
54
O Sabre de luz é a arma utilizada pelos Jedis e Siths. São espadas feitas através do alinhamento de cristais,
cada cristal tem uma cor específica que geram Sabres de luz diferentes.
55
Os Jedis são cavaleiros que lutam em prol da paz e da justiça no universo. Para isso, eles estudam, servem e
usam a energia mística da “Força”. A “força” tem dois lados, a parte negra e a parte luminosa, Jedis usam a parte
luminosa da força enquanto Siths usam a parte negra dela.
51
50
Figura 9 - Mandalorianos em batalha
Fonte: YouTube.com
Field, em seu livro “4 Roteiros” (1994), desenvolve a técnica da estrutura básica de
uma narrativa. Para ele o que move uma história é um conflito. Esse conflito se resume na
busca do personagem a fim de cumprir um objetivo. Trazendo essa conceituação para os fan
films de Star Wars, o “conflito” são as batalhas e o “objetivo” é ganhar a batalha. A batalha é
o ponto central da narrativa, o que decide julgamentos, destinos, dilemas. Muitas vezes não
existe uma razão para os personagens estarem lutando, como é o caso dos vídeos “Ryan vs
DorkMan56”, “Jedi Killer57” e “Duel58”. Nestes vídeos os personagens não têm um objetivo
específico, a não ser ganhar a luta. O vídeo começa e acaba com uma luta. O objetivo ocorre
em outro âmbito: é o interesse dos fãs em reproduzir uma cena de batalha com sabres de luz e
técnicas com “a força”.
Nas cenas de batalha é inserida a maioria dos elementos de ficção científica: os
“genéricos”, presentes em outros universos ficcionais (naves espaciais, armas que disparam
raios laser, robôs), e as criações exclusivas da série (sabre de luz, Darth Vader59, Jedi).
O sabre de luz é um dos elementos de maior identificação entre os fãs e a história
canônica. A maioria dos fan films sobre Star Wars apresenta, pelo menos, um duelo de sabre
de luz (TIETZMAMM, 2003). Esta arma seduz o espectador por vários motivos, eles são
56
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=8NE5elL30w4> Acesso dia 10 de jun 2011.
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=EPQgWiyEZY4> Acesso dia 10 de jun 2011.
58
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=u_Tv5C6R5aE> Acesso dia 11 de jun 2011.
59
Personagem principal da série. Darth Vader foi um cavaleiro Jedi que se corrompeu ao lado negro da força.
57
51
visualmente atrativos – as diferentes cores são utilizadas para diferenciar os vários tipos de
portadores do sabre (Jedis usam as cores azul, verde, roxo e amarelo enquanto Sith usam
sabres de luz com a cor preta ou vermelha). Os Sabres de luz são fáceis de serem criados e
inseridos nos fan films pelos softwares de edição de efeitos especiais. Existem dezenas de
vídeos-tutoriais na internet que ensinam passo a passo como produzir um.
Segundo Curti (2008), os fãs se apropriaram dos produtos culturais utilizando as
ferramentas e interfaces disponíveis. Para Silveira (2010) “cada criação amadora de uma
subcultura traz consigo as limitações e potencialização relacionadas à tecnologia na qual ela
foi criada”. Não é necessário mais do que espetos de churrasco e dois amigos para produzir
um vídeo, com um software de edição é possível criar sabres de luz similares ao do cânone.
Tietzmann afirma que muitas vezes os efeitos especiais de sabre de luz são tão bons quanto os
originais, tanto no quesito visual quanto nas coreografias dos duelos.
Existem fan films com características do tipo “sério”, ou seja, “propõem-se a contar
uma história a sério dentro do universo expandido da saga, tendo personagens e roteiros
independentes dos originais” (SILVEIRA, 2010). De acordo com Tietzmann este tipo de fan
film é bem menos comum do que paródias, por exemplo, pois exigem um nível de produção
maior (produção de cenários, fantasias, efeitos especiais e sonoros aprimorados, etc.).
Figura 10 - Cena do Fan film "knightquest". Mestre conversa com seus dois Padawans.
Fonte: YouTube.com
52
O fan film “Kinghtquest – Part One – Star Wars fan film (HQ)”60 é um mediametragem de 40 minutos. A história se passa algumas semanas antes dos acontecimentos do
quarto filme da série Star Wars VI – A New Hope. Este fan film descreve a contínua busca de
Darth Vader para procurar e destruir qualquer Jedi que tenha escapado do grande expurgo
anos atrás. Na primeira parte da história, um mestre Jedi prepara seus dois aprendizes para
tornarem-se Jedis.
Este fan film procura ambientar sua história à narrativa canônica. Vários elementos são
utilizados na produção de forma a parecer uma sequência original: a abertura inicial
característica, com as letras amarelas navegando em um fundo espacial; espaçonaves que
viajam na velocidade da luz; tiros com arma a laser; um robô ao estilo do C-3PO61; a roupa do
mestre é característica, um capuz marrom usado na maioria das vezes para esconder suas
feições. Além dos elementos canônicos, novos personagens foram incluídos, de acordo com
Silveira, fan films criam novos elementos para expandir o universo.
Os elementos que compõe o fan film podem ser de caráter subjetivo, por exemplo, no
vídeo “Essence of the Force62”. Neste fan film, um Jedi enfrenta diversos inimigos ao mesmo
tempo. Há um duelo de sabres de luz com um ser maligno e poderoso (um Sith63). O Jedi
vence o confronto e obtém o artefato de recompensa. Essa estrutura narrativa já foi apontada
por Field e está presente em diversos filmes, não somente em Star Wars ou outras histórias de
ficção científica, é também vista em jogos: o personagem principal enfrenta diversos inimigos
durante a fase e no estágio final precisa vencer um boss64 para terminar o jogo.
60
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=C20U42HGJFk> Acesso dia 9 de jun 2011.
Androide com funções diplomáticas. Este robô tem a capacidade de falar e entender mais de seis milhões de
idiomas. No filme é um personagem medroso e que fala muito.
62
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=XD3FyJU51kM> Acesso em 10 dia jun 2011.
63
Seita de usuários do lado negro da “Força”. São seres determinados a dominar a galáxia e destruir os Jedi. Sith
apresentam como característica principal sua ambição pelo poder.
64
São os chefões, possuem um grau de dificuldade maior que outros inimigos.
61
53
Figura 11 - Jedi enfrenta um exército de inimigos ao mesmo tempo.
Fonte: YouTube.com
Além da narrativa genérica, este fan film apresenta uma série de elementos canônicos:
a abertura inicial, naves espaciais, o Sith Darth Maul65, armas com raio laser, lutas com sabres
de luz e a técnica force push66. Quanto maior o investimento na produção do fan film, mais
elementos canônicos (fantasias, cenário) são incorporados ao vídeo. Baseando-se nos tipos de
fan films descritos por Tietzmann, o vídeo “Essence of the Force” constitui ao mesmo tempo
dois tipos: é um fan film “sério”, pois incorpora diversas características canônicas – os Sith e
o Jedi, as fantasias e composição do cenário – mas ao mesmo tempo é uma paródia, pois no
final a “essência da força67” é um refrigerante.
Há outros vídeos que são destinados totalmente à paródia. Nesses casos os fãs optam
por desconstruir a imagens dos seus personagens favoritos. No vídeo “Never Call Me At
Work68” um Stormtrooper69 está no trabalho e recebe a ligação de sua esposa enquanto Darth
Vader e Boba Fett70 discutem. Ao final do vídeo Darth Vader pega o telefone da mão do
Stormtrooper, utiliza a técnica da “Força” pra enforcar a esposa e encerra a chamada de
telefone. Essa cena não seria possível na história original, pois os Stormtroopers não têm
família, a sua única função a cumprir é a de soldado do Império.
65
Personagem que aparece no filme Star Wars I, a ameaça fantasma.
Force Push é técnica feita por Jedis ou Siths que utiliza a força. Com esta técnica é possível empurrar o
adversário para longe.
67
Em Star Wars, a “Força” é uma energia mística onipresente criada por todas as coisas vivas.
68
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=y1Zy9HttPx4> Acesso dia 10 de jun 2011.
69
Como já explanado, os stormtroopers são a tropa de elite do Império Galático. Esta fantasia é uma das mais
utilizadas pelos fãs em eventos de ficção científica.
70
O caçador de recompensas mais famoso na Galáxia.
66
54
Figura 12 - Stormtrooper fala ao telefone com esposa enquanto Darth Vader empurra Boba Fett.
Fonte: YouTube.com
Neste fan film, o fã atribui uma segunda vida à figura do Stormtrooper, o soldado do
império possui uma família como se fosse o empregado de uma empresa normal. No universo
canônico eles são sérios, inabaláveis, sem sentimento, não erram e não fazem piadas. A
história dos Stormtroopers também reforça essa característica: os primeiros Stormtroopers são
clones, criados com o único propósito de ser parte de um exército para servir ao Império.
Os fan films de paródia permitem aos fãs desconstruir personagens e continuar a
história da maneira que bem entenderem. No caso do Stormtrooper os fãs optam por inserir
humor ao personagem com a finalidade de substituir figura séria do soldado inflexível e
atribuir-lhe características mais humanas.
É possível comparar este tipo de produção à brincadeira dos turistas em Londres que
tentam tirar a concentração dos soldados da Guarda Real Britânica. A intenção nos dois casos
é desfazer a imagem de inabalável que ambos os soldados possuem. No vídeo “The 99th
Imperial Garrison Star Wars fan film trailer71” podemos perceber uma situação semelhante.
Neste caso, os Stormtrooper estão perdidos no deserto, enquanto um tira areia do sapato o
outro faz um gesto de decepção. Em nenhuma hipótese seria possível assistir a soldados do
império galáctico nesta situação, eles não se perdem nem mostram qualquer tipo de emoção.
71
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=807LRUWu0N8> Acesso dia 10 de jun 2011.
55
Figura 13 - Stormtroopers perdidos no deserto (referência aos cenários característicos de Star Wars).
Fonte: YouTube.com
Além da paródia, este fan film apresenta as características de fake trailer. Segundo
Tietzmann isso ocorre quando os fãs utilizam cenas de filmes produzidos (como é o caso dos
fan vids) ou gravam suas próprias cenas para produzir trailers de filmes que ou ainda não
foram lançados, ou não existem. O Fake trailer se adequa bem às necessidades dos vídeos
para internet, pois são curtos e dinâmicos, e conseguem contar uma história somente
utilizando cenas atrativas, sem ter que cumprir a lógica narrativa – início, meio e fim – das
histórias convencionais.
O fan film “Blackstar Warrior - Movie Trailer72” é um fake trailer feito em
homenagem ao 30° aniversário do segundo filme de Star Wars: “Star Wars IV - The Empire
Strikes Back”. Os fãs usam os personagens de Han Solo73 e Lando Calrissian – Lando é um
personagem secundário do universo canônico que neste fake trailer tem papel principal.
Segundo a versão da Wikipédia sobre a série74 Lando “tem estilo e classe, alguns diriam em
excesso. Ele é um homem de gosto sofisticado, e não se satisfaz com nada além do melhor ao
seu redor, suas posses, sua aparência, e suas companheiras femininas” (Star Wars Wiki75). As
características de Lando ficam evidentes no fake trailer. Nesta aventura, Lando e Solo passam
72
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=NATeU-r0GDU> Acesso dia 11 de jun 2011.
Mercenário e contrabandista que se junta à aliança rebelde para enfrentar o império. Han Solo é um dos
personagens principais de Star Wars.
74
A Wikipedia tem áreas de discussão sobre temas específicos. A “Star Wars Wiki” é uma área do Wikipedia
construído com informações enviadas apenas por fãs.
75
Disponível em <http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Lando_Calrissian> Acesso dia 10 jul de 2011.
73
56
por bares, se arriscam em lutas contra tropas do império e encontram mulheres atraentes. Os
elementos canônicos são fielmente incorporados ao fan film. A característica de fidelidade à
obra é observada não só em vídeos, mas outros fan labors, como as fanfictions.
Figura 14 - Han Solo, Lando, R2D2 e holograma, todos componentes do filme Star Wars
Fonte: YouTube.com
Há um momento do trailer em que é possível observar a referência ao universo
ficcional de Star Trek76 ao representar Lando como “Cooler than captain Kirk77”. Kirk é o
capitão da nave Enterprise78, espaçonave da série de ficção científica Star Trek. Na história
canônica de Star Wars, Lando também é um capitão, pois é ele quem comanda a frota da
Aliança para enfrentar o Império. Ao fazer esta comparação, o fan film remete a uma antiga
rixa entre fãs de Star Wars e Star Trek, que até hoje disputam qual das franquias é a melhor.
Um dos aspectos presentes em fan films que não é citado por Tietzmann é o crossover.
Através do crossover (cruzamentos) é possível deslocar personagens para outros períodos
históricos, ou mesmo mesclar dois universos canônicos distintos. Para o fã, não há limite na
criatividade, este desapego com as normas impostas pelos direitos autorais amplia o horizonte
de experimentações das fan labors. No caso dos vídeos “STAR WARS fan film – The Force of
76
Franquia americana de ficção científica. Possui seis séries e diversos filmes, além de livros, jogos, brinquedos,
etc.
77
Tradução livre do autor “mais legal que capitão Kirk”
78
Famosa espaçonave do universo de Star Trek, também é o nome de um dos filmes da série.
57
300”79, os fãs fazem um crossover com a história e as cenas do filme “30080” e os
personagens de Star Wars.
Figura 15 - Cena original do filme 300
Fonte: YouTube.com
Figura 16 - Cena crossover no fan film de Star Wars
Fonte: YouTube.com
“The Force of 300” é um fan film curta-metragem de 26 minutos e pode ser
considerada uma superprodução para o gênero. A história é um intertexto entre 300 e Star
Wars. Ambos são referenciados no decorrer da narrativa: o treinamento dos guerreiros, no
cânone de Frank Miller, mostra um menino que enfrenta um lobo para se tornar um guerreiro
espartano, no fan film o Padawan81 confronta-se com um monstro para se tornar um Jedi. A
cena em que Leônidas e seus guerreiros empurram os persas para o abismo é reconfigurada,
79
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=Tl7YpwUc7Qo> Acesso dia 10 de jun 2011.
Filme de ação baseado nos quadrinhos escritos por Frank Miller, conta a história em que o rei Leônidas de
Esparta leva 300 soldados para a luta contra os Persas
81
Aprendiz Jedi
80
58
desta vez os Jedis empurram Stormtroopers. O rei do império Persa Xerxes é transformado
em Darth Vader, o soberano do Império.
A produção do fan labor implica no processo de incorporação de novos significados,
estes provêm da mistura entre elementos do objeto canônico e os contornos e improvisos
balizados pela realidade do fã. É possível ilustrar essa observação no fan film. Para produzir
um vídeo, por exemplo, o fã vai utilizar-se do que ele tem disponível: é o fundo do quintal da
casa para fazer o cenário, é um papelão e cola para o figurino. Aspectos socioculturais
também influenciam na produção do fan labor: se o fã mora em um bairro nobre ou na
periferia, se há uma guerra civil ou as pessoas se preocupam com o desenvolvimento
sustentável, onde brigas e roubos são comuns ou se a infraestrutura básica é precária. Todos
estes aspectos influenciam na vida de um indivíduo e aparecem no produto final do fã.
Figura 17 - Jovens examinam o corpo de rapaz morto por um sabre de luz
Fonte: YouTube.com
O vídeo “gang fight! knocked out!82” mostra uma briga entre dois jovens no subúrbio
dos Estados Unidos. O cenário é o quintal da casa de um deles. Depois de uma discussão, um
dos jovens tira do bolso um sabre de luz, há um duelo entre sabres e um deles é morto com a
arma. Este grupo de jovens produz vídeos com frequência e todos têm uma abordagem
parecida. Há sempre uma briga ou discussão como tema central da história, na qual são
82
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=4Xkh6j7RMqk&feature=relmfu> Acesso dia 17 de jun
2011.
59
misturados objetos canônicos gerando um híbrido. No mesmo canal do YouTube é possível
assistir a ninjas que salvam um mendigo de dois jovens, o homem aranha salva uma mulher
prestes a apanhar do seu namorado e um garoto asiático vítima de bulling se transforma em
um Super Saiajin83 para amedrontar os outros garotos.
O vídeo “[HD] Star Wars – Old Men Lightsaber Duel84” não segue o exemplo dos
outros fan films de Star Wars observados neste trabalho. Não há Jedi ou mesmo Sith, também
não há cenários nem fantasias. O autor utilizou o vídeo real de uma briga com pedaços de
cano e adicionou o efeito de sabres de luz, efeitos sonoros e a música tema original.
Figura 18 - Esta é uma briga real. Este vídeo foi apropriado por um usuário na internet e foram
adicionados os efeitos de sabre de luz aos canos através de um software de edição.
Fonte: YouTube.com
Os sons do sabre de luz, a respiração de Darth Vader e a trilha da Marcha Imperial são
tão marcantes quanto à própria imagem. Qualquer fã que escutar a reprodução sonora da voz
de Darth Vader instantaneamente remeterá a voz ao personagem. Estes sons são tão únicos
que mesmo pessoas que não são fãs, mas já assistiram ao filme alguma vez, conseguem
identificar o personagem. Isto ocorre porque o universo canônico de Star Wars possui
elementos imagéticos e sonoros exclusivos que nenhum outro filme de ficção científica
possui. Existem diversos filmes em que são utilizadas capas (Super Homem), capas negras
83
84
Personagem de Dragon Ball Z. O Super Saiajin é a transformação mais poderosa de lutadores.
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=Beedokrn5zw> Acesso dia 11 de jun 2011.
60
(Zorro), sabres (Os Três Mosqueteiros) e armas com energia a laser (Star Trek), mas se não
fosse o sabre de luz (sabre que emite um raio de luz colorido) ou do vilão Darth Vader (capa
preta, máscara característica e respiração com dificuldade), por exemplo, não poderíamos
fazer uma referência exata aos vídeos de Star Wars.
3.3. Características técnicas das produções
Algumas fan labor que estão em formato escrito, como as fanfictions ou fanzines, não
precisam mais do que criatividade para serem produzidas. Já os fan films necessitam de
ferramentas tecnológicas em todo o seu processo de construção, desde uma filmadora até um
computador com software para edição de imagem e efeitos especiais. Fan films envolvem um
grande número de fãs na produção e, às vezes, também gastos. Existem produções, como é o
caso de Lord of The Rings – The Hunt for Gollum, um curta-metragem de 40 minutos que
exigiu, além da cooperação de centenas de fãs, um gasto de produção de 5.000 dólares. Mas
também existem fan films feitos no quintal de casa onde os fãs utilizam cabos de vassoura
como espadas.
A seguir serão abordadas as principais etapas que constituem a produção de um fan
film: a utilização de tutoriais online como forma de aquisição de conhecimento para a edição
de efeitos especiais e uma reflexão sobre como atuam as leis que protegem os direitos
autorais, que impedem a divulgação não só de fan films, mas todos os gêneros de fan labor.
3.3.1. Softwares de produção e tutoriais online.
Os efeitos especiais produzidos por computador estão presentes em uma parte
significante dos fan films. Eles aparecem como bolas de energia em vídeos de Dragon Ball ou
Street Fighter, na construção em 3D dos castelos de Zelda e até mesmo nos cenários de um
mundo pós-apocalíptico como os de Half Life. Mas para que estes efeitos sejam produzidos, é
necessário um software adequado e conhecimento técnico.
Pierre Lévy (2003) afirma que os softwares transformam ou aumentam a “capacidade
de cálculo, raciocínio, imaginação, de criação, de comunicação, de aprendizagem ou de
61
“navegação” de informação”. Os softwares com função de produção gráfica e efeitos visuais,
como adobe after effects ou adobe photoshop, expandem a imaginação dos fãs que são
capazes de criar efeitos visuais com qualidade, algumas vezes tão boa quanto das produções
canônicas.
Ao se referir na qualidade técnica e de efeitos especiais dos fan films, embora a
maioria esteja aquém dos cânones, cresce o número de fãs que produzem fan films com
efeitos especiais complexos. Este fato deve-se, principalmente, à facilidade de aquisição de
conhecimento a partir dos vídeos-tutoriais compartilhados no Youtube.
Figura 19 - Fan film do jogo de video game Street fighter, exemplo de produção de fã que faz a utilização
de efeitos especiais com qualidade técnica aprimorada.
Fonte: YouTube.com
Os vídeos-tutoriaisl são produzidos com o intuito de instruir técnicas para qualquer
esfera do conhecimento. Existem tutoriais que ensinam desde como cozinhar macarrão85, dar
nó de gravata86 e até como montar bombas caseiras87. Componente da nova inteligência
coletiva, estes tutoriais são uma forma de propagar conhecimentos específicos, já que
qualquer indivíduo que detenha algum tipo de conhecimento pode compartilhá-lo em um
85
Tutorial de como cozinhar qualquer tipo de macarrão, disponível em:
<http://www.youtube.com/watch?v=uL2IHiWrOe8> Acesso dia 20 jul 2011.
86
Tutorial de como dar nó de gravata, disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=nzIuhzmZXjc>
Acesso dia 20 jul 2011.
87
Tutorial de como fazer uma bomba de fumaça, disponível em:
<http://www.youtube.com/watch?v=fYjnjJ9kluE> Acesso dia 20 jul 2011.
62
vídeo pela internet. Para Lévy (2003), a internet se tornou um ambiente desterritorializado,
que detém um grande acervo informacional compartilhável (bibliotecas, discotecas,
cinematecas), um espaço que abraça pontos de vista diferentes dos usuários, cresce
colaborativamente, em que todo o conteúdo é disponível da mesma maneira e é possível
procurar e encontrar informações com facilidade pelas ferramentas hipertextuais e dos
metadados.
3.3.2. Direitos autorais.
O número de produtores e produções de fan labor atualmente só não é maior em
função da barreira causada pela lei dos direitos autorais. Isto ocorre porque toda a obra
cultural de massa, da qual o fã se utiliza para basear suas produções, é protegida pelos direitos
autorais. As grandes empresas alegam que seus produtos estão sendo utilizados
indevidamente, e muitas produções de fãs, por infringir esta lei, acabam impedidas de serem
exibidas em sites de compartilhamento de conteúdo midiático.
Para Siqueira (2008), a quebra de direitos autorais para produzir novos conteúdos é
“sem dúvida o fator mais controverso para aqueles que defendem ou acatam o fenômeno”.
Embora seja observado que existem fãs que optam por vender seu trabalho, a maioria dos fãs
não têm “interesse nenhum em quebrar os direitos autorais da obra, já que são produções que
não visam fins lucrativos” (VARGAS, 2005). A ambição do fã está em homenagear os
personagens, mundos e universos ficcionais canônicos (LUIZ, 2009).
3.3.2.1. O caso do ID de conteúdo no YouTube.
Há cerca de três anos atrás, pressionado pelas grandes empresas de comunicação de
massa, o YouTube desenvolveu a ferramenta de ID de conteúdo. Essa tecnologia permite
identificar vídeos que contenham todo, ou parte do seu conteúdo, infringindo direitos autorais.
Para que seu conteúdo seja identificado, as empresas detentoras de conteúdo protegido por
direitos autorais enviam ao site uma cópia do arquivo de referência (áudio ou vídeo) do qual
eles têm direito e os metadados (tags, descrição) que descrevem esse conteúdo. Cria-se um
banco de dados a partir do conteúdo de várias empresas midiáticas.
63
Todos os vídeos de usuários enviados para o YouTube são comparados ao conteúdo
do banco de dados. A tecnologia de ID de conteúdo pode identificar áudios, vídeos, conteúdos
parciais equivalentes e, até mesmo, identificar vídeos com qualidade de imagem diferente do
original. Este sistema examina um período equivalente a de centenas de anos de vídeos todos
os dias (YOUTUBE, 2010). Assim que um vídeo é identificado com conteúdo protegido pelos
direitos autorais, o YouTube envia uma solicitação ao detentor do direito autoral da obra para
saber o que deve ser feito com o vídeo. É possível bloquear, relevar ou mesmo inseri-lo no
sistema de publicidade para obter lucros.
O sistema de publicidade do YouTube chama-se Google Adsense e funciona no
modelo pay per click, ou seja, o anunciante paga por cada clique realizado em seu anúncio.
Este sistema é utilizado pelo Google também para blogs e websites. No YouTube, os anúncios
podem aparecer de várias formas e intensidade: a) no começo do vídeo, em que o usuário
deve esperar todo o anúncio para depois assistir ao vídeo; b) na parte inferior do vídeo, em
que é possível fechar o anúncio; e c) no canto superior direito da tela, ao lado do vídeo.
A priori, as empresas entendiam os vídeos piratas feitos por fãs como uma ameaça e
bloqueavam todo o conteúdo. Porém, este processo está sendo reavaliado e algumas empresas
já estão encontrando nestes vídeos uma oportunidade de publicidade (STELTER, 2008).
Assim que o ID de conteúdo surgiu, empresas como CBS, Universal Music, Lionsgate,
Eletronic Arts e outras companhias pararam de exigir do YouTube a remoção de seu conteúdo
exibido sem autorização, e começaram a vender anúncios através deles. David King, o gerente
de produção do YouTube, disse que 90% dos vídeos com direitos autorais reivindicados
utilizando a ferramenta de identificação de conteúdo, continuam na rede e são convertidos
para o sistema de publicidade do site (STELTER, 2008).
O usuário do YouTube que postar conteúdo sem permissão não pode compartilhar da
receita de publicidade gerada por seus posts. Em vez disso, a receita será dividida entre as
empresas de mídia e YouTube. Dessa forma, os fãs podem continuar a produzir conteúdo sem
se preocupar de terem seus trabalhos removidos da internet e as empresas midiáticas
detentoras dos direitos autorais transformam os fãs em distribuidores gratuitos do conteúdo,
além de criadores de oportunidades promocionais e de trabalho para seus artistas e obras
culturais favoritas.
64
Figura 20 - Página do fan video "Closer” no YouTube.
Fonte: YouTube.com
O fan vídeo “Closer” é um caso em que observamos como a indústria cultural se
apropria dos vídeos para fazer anúncios publicitários. Para produzir este videoclipe, o usuário
utilizou imagens da série de ficção científica “Star Trek” e como faixa de áudio a música
“Closer – Nine Inch Nails”. Este material foi localizado pelo sistema de ID de conteúdo e
enviado para os respectivos detentores dos direitos autorais que decidiram o que deveria ser
feito. No canto inferior direito do vídeo está um link para o usuário comprar a música pelo
iTunes e no canto superior direito da tela está um anúncio de camisetas, capas para iPhone e
outros produtos da franquia Star Trek.
3.3.2.2. A disponibilização de conteúdo oficial para Fan Labors.
Diferente das empresas que veem no fan labor uma nova forma de aquisição
financeira, como acontece com o sistema do Google Adsense no YouTube, há quem incentive
fãs a criar histórias baseadas em seus universos ficcionais. Para estes autores canônicos, o fã é
65
parte da obra e, com algumas exceções de permissão, deve ter o direito de poder utilizar o
conteúdo do qual admira para produzir fan labor.
Os critérios de permissão são divergentes entre os autores, por exemplo, a escritora J.
K. Rowling estimula a criação de contos (fanfics) baseados no universo ficcional de Harry
Potter, com a exceção de não se criar textos pornográficos e sem intenções comerciais
(Waters, 2004). Segundo Water, os escritores de Potter inventam novas aventuras,
desenvolvem novos relacionamentos e tomam direções para os personagens que talvez nunca
fossem imaginados por Rowling.
A editora de quadrinhos DC Comics, que já chegou a barrar produções de fãs como o
fan film “Superman: The Super 8 Movie", declarou oficialmente na convenção New York
Comic Com de 2008 que não é contra quem usa seus personagens sem a intenção de lucro
(Young, 2008). Hoje, há diversos sites onde os fãs de DC comics podem divulgar seus
trabalhos. No site DC Infinity88 há fanfics sobre diversos personagens do universo DC. A fim
de condizer com as normas empregas pela editora, há a seguinte nota na página inicial:
The DC Universe and its vast array of characters, as well as some of the
logos and images shown here, are copyrighted by DC Comics and
Time/Warner. We make absolutely no money from this whatsoever and are
simply the biggest DC fans you'll ever see with a love of storytelling. (DC
Infinity)
A mudança de ótica em empresas e criadores detentores dos direitos autorais é
divergente ao ponto que algumas chegam não só permitir a produção e veiculação de sua
franquia por fãs, como também disponibilizar conteúdo oficial para facilitar estas produções.
A empresa de jogos Blizzard, desenvolvedora das franquias Warcraft, Starcraft e Diablo, já
conhecida por possibilitar em seus jogos de RTS softwares que possibilitam a criação de
novos mapas, disponibiliza em sua página de download um arquivo89 compactado contendo
imagens de arte conceitual, logos, wallpapers, dicas para a construção do site e elementos de
design como temas de fundo, fontes, bordas, imagens de avatar, etc. Com estes arquivos os
88
Disponível através do link <http://www.dcinfinity.ca/> Acesso em 27 jun. 2011.
Este conteúdo pode ser visualizado e baixado através do link <http://us.blizzard.com/diablo3/media/> Acesso
em 1 jun. 2011.
89
66
fãs podem montar fan sites com a segurança de produzirem conteúdo sem infringirem
qualquer direito autoral.
A Lucasfilm, detentora dos direitos autorais do universo ficcional Star Wars, a fim de
estimular a produção dos fãs, criou em 2002 um festival oficial que premia fan films
(animações, documentários curtos e paródias) com a sua temática. Este festival passou a ser
chamado Star Wars Fan film Awards em 2007 e a premiação é conhecida por Star Wars Fan
Movie Challenge (LUIZ, 2009). É o próprio George Lucas, diretor dos filmes, quem faz a
escolha dos vídeos vencedores.
Tanto Blizzard quanto Lucasfilms entendem o fã como parte indispensável da obra. A
partir do momento em que ele começa a produzir conteúdo também passa a alcançar um
número maior de pessoas e, consequentemente, angariar outros fãs à obra original. Não muito
diferente desta lógica de captação de fãs, é possível observar servidores piratas (private
servers) de jogos de RPG online, especialmente World of Warcraft. Muitos jogadores
decidem jogar o game original somente após conhecê-lo em servidores piratas. Os servidores
piratas criados pelos próprios usuários servem como uma demonstração do jogo original, pois
possuem uma jogabilidade pior e um número menor de jogadores (servidores piratas suportam
em média cerca 500 a 800 usuários, o servidor original pode suportar milhares de jogadores).
Ao se interessar em conhecer todas as possibilidades que o original oferece, muitos jogadores
migram de um servidor pirata gratuito para o original que precisa ser pago.
67
CAPÍTULO 4
INTERNET E FANDOMS: ACESSO, DISTRIBUIÇÃO E INTERAÇÃO.
O objetivo deste capítulo do trabalho é apresentar os conceitos de ciberespaço e a
partir deles fazer uma análise da interação entre os fãs no site de compartilhamento de vídeos
YouTube. Neste capítulo são apresentadas as etapas de coleta de informações e as técnicas
que foram utilizadas para tal processo. Como objeto de análise, foram selecionados quatro fan
films: The Hunt for Gollum, baseado em Senhor dos Anéis90; Nuka Break, baseado em Fallout
391; Street Fighter Legacy, baseado em Street Fighter92; e uma duplicata do mesmo vídeo de
Street Fighter, em que os comentários são feitos por brasileiros. Estes fan films foram
escolhidos pelos seguintes critérios: a) fidelidade à obra, b) qualidade técnica e c) número de
visualizações.
O principal foco das observações deste trabalho ocorre a partir dos comentários feitos
pelos usuários no YouTube. Foram feitas três análises distintas dos comentários com o intuito
de verificar: I) para quem os usuários comentam; II) o que os usuários comentam; e III)
relação dos comentários que elogiam ou depreciam o fan film com o número de avaliações
positivas e negativas. Num segundo momento, as análises dos comentários são relacionadas,
cruzam-se os dados obtidos na coleta com o quadro e o cenário teórico construído
previamente nos primeiros capítulos. No final deste capítulo busca-se compreender o
comportamento dos fãs que se relacionam no YouTube e como se configura o cenário das
produções de fãs na internet.
90
Romance de fantasia criado por J.R.R. Tolkien.
Game de RPG (Role Playing Game) FPS (First-Persom Shooter) ambientado em um mundo pós apocalíptico.
Foi desenvolvido pela Bethesda.
92
Game de luta desenvolvido pela CAPCOM.
91
68
4.1. Ciberespaço.
Para Lemos o ciberespaço é, a priori, um espaço estriado, controlado e vigiado por
organizações governamentais e privadas. Contudo, a dinâmica social desenvolvida no
ciberespaço torna este um lugar desterritorializado. Segundo Sacks (1986, apud LEMOS,
2005) o território é uma área de acesso controlado, e no ciberespaço não existem fronteiras
definidas, pois a sua dinâmica social “não pára de mostrar linhas de fuga e possibilidades de
des-re-territorializações”. Esta dinâmica pode ser vista em: ações ciberativistas, blogs, redes
P2P, movimento pelos softwares livres e comunidades virtuais. O ciberespaço também é
nômade, pois pelas linhas de fuga é possível se movimentar por suas fronteiras e estar em
qualquer lugar.
Não devemos compreender o ciberespaço como um espaço liso, ou
apenas como um espaço de desencaixe e de compressão espaçotempo, mas como lugar de quebra e criação de controle e de
hierarquias, de territorialização e desterritorializações. Como vimos,
não existe desterritorialização sem reterritorialização e não há
formação de território que não deixe aberto processos
desterritorializantes. (Lemos, 2005)
O ciberespaço surge como um espaço controlado, territorializado, e vai sendo, pouco a
pouco, moldado pelas relações sociais que acontecem entre usuários. Segundo Leão (2005),
esta facilidade pela qual os usuários encontram para navegar pelo ciberespaço, de poder fazer
escolhas, decidir o que clicar, assistir, quando voltar e quando avançar, só é possível em
função da característica hipertextual do ciberespaço, da navegação não linear. É possível
comparar a estrutura hipertextual do ciberespaço à estrutura de um rizoma. Deleuze e Guattari
(2000) entendem o rizoma como um sistema de multiplicidade, de bifurcações, “sem controle
e sem eixo gerador, e que se espalha horizontalmente como os canais de Amsterdã”. No
ciberespaço não existe um caminho único a ser seguido, conforme o usuário navega pela rede,
ele vai encontrando novos caminhos que vão se ramificando.
O usuário do ciberespaço, se comparado ao espectador da televisão, é muito mais ativo
e consciente de sua participação no processo da construção do caminho pelo qual navega.
Xavier (2007) chama esse novo leitor do ciberespaço de hiperleitor. Qualquer indivíduo, após
adentrar no ciberespaço, é capaz de escrever seu próprio texto hipermidiático, de tomar suas
decisões. Ao navegar de página em página pela internet o usuário trilha um caminho
69
hipermidiático, há uma mistura das funções de leitura e escritura (LÉVY, 1996). Segundo
Lemos (2002) os usuários do ciberespaço são “atores, agentes, personas, e o desenvolvimento
do jogo só pertence à evolução auto-organizante do próprio sistema”. O ciberespaço é um
organismo vivo construído e atualizado pelos próprios usuários, que se encontram na rede por
possuírem interesses semelhantes e interagem de forma a construírem conhecimentos
coletivos.
Além de um espaço de navegação (mas também em função dele), a internet
proporciona o encontro de usuários do mundo inteiro em um mesmo espaço, processo que se
dá pela utilização das ferramentas de buscas na internet, caixas de textos em e-mails, de
discussões em fóruns, conversas privadas no messenger e/ou públicas em sites de chat, Poe
meio de games e redes sociais. Mais do que um fenômeno técnico, o ciberespaço é um
fenômeno social.
Nesse contexto, Pierre Lévy compara o computador ao fogo da atualidade. Para este
autor a fogueira é capaz de reunir todos os seres humanos em torno de si. Um espaço de
união, interação e de troca de conhecimento, em que a “fogueira organiza a primeira
comunidade verdadeiramente humana”. Da mesma forma, o computador interliga as pessoas e
através da interação e da troca de conhecimento entre os usuários ele “acelera de maneira
notável o processo da hominização” (LÉVY, 2001). Em torno do fogo, os sonhos começam a
tomar forma, as primeiras palavras, ainda rudimentares, são trocadas, as primeiras canções, as
primeiras danças, talvez sejam esboçadas. As tecnologias do ciberespaço ajudam a criar a
circulação do saber, as pessoas utilizam os caminhos hipertextuais para se conectarem aos
lugares pelos quais se identificam e acabam encontrando pessoas com os mesmos gostos e
interesses. No YouTube, fãs podem procurar por vídeos das suas obras culturais favoritas,
incluindo os fan films de outros fãs e, nesse meio, acabam interagindo e produzindo novos
conhecimentos específicos com outros usuários. Para Lévy, o ciberespaço seria o formador do
espaço do saber aprimorado, “criado a partir da expansão dos medias de comunicação e dos
meios de transportes modernos”.
Da mesma maneira que o usuário se encontra livre para dialogar com outros no
ciberespaço, ele também tem a possibilidade de se isolar socialmente nele. Simmel (1983,
apud LEMOS, 2002) utiliza a metáfora da ponte e da porta para ilustrar essa ideia. A ponte
seria a conexão para as relações sociais na internet, ela “prevê ao olho a realidade visível da
distância em relação ao outro e instaura o desejo de ir lá, de tocar”, enquanto a porta é o que
70
mantém o usuário em sua interioridade. Sempre que o usuário quiser se isolar, ele pode fechar
a porta. A vida no ciberespaço seria esse ciclo de passagens sucessivas da ponte à porta, da
coletividade para a individualidade, alternando-se.
4.2. Compartilhamento de vídeos pelo YouTube.
O consumo de vídeos anterior à internet, além de limitado, acontecia de forma
estritamente passiva. A televisão imperava e o espectador assistia a sua programação
passivamente, as formas de interação entre espectador e produtores eram poucas e
superficiais. O controle remoto era uma das poucas ferramentas de interação com a máquina e
possibilitava apenas a troca de canais, aumentar/diminuir o volume e ligar/desligar o aparelho.
O máximo de participação que o telespectador tinha era de uma
reclamação por telefone ou da sensação de participação através de
opções pré-concebidas como o do extinto programa Linha Direta93.
(Berti, 2010)
Com o surgimento da internet foram criados novos meios de divulgação e
compartilhamento de vídeos além da televisão e do cinema. Entre eles está o YouTube, uma
plataforma digital em que é possível enviar e compartilhar vídeos como usuários de todo o
mundo. Como consequência desse novo processo, o elo entre emissor e receptor aproximouse de tal forma que muitas vezes eles chegam a ser confundidos.
Assistir vídeos já faz parte do cotidiano de uma grande parte dos internautas. Segundo
levantamento feito pelo Ibope Nielsen Online94 (maio de 2011), pelo menos 74,3%
(equivalente a 31,8 milhões) dos usuários dos serviços de internet no Brasil assistem vídeos
online em casa ou no trabalho. Além de promover a visualização de vídeos, a internet cria
uma série de possibilidades para que os usuários interajam com o vídeo, seja comentando,
avaliando ou compartilhando com outras pessoas.
93
Programa exibido pela Rede Globo de Televisão entre 1999 e 2008 em que o telespectador podia escolher um
dos fins para a história (previamente gravados) através do voto por ligação telefônica.
A sensação era de interatividade porque a novidade era essa sensação de escolha, mesmo sendo pré-concebida
pelos produtores do programa (Berti, 2010).
94
Artigo online disponível em: < http://www.administradores.com.br/informe-se/tecnologia/74-dos-usuariosbrasileiros-assistem-videos-na-web-diz-estudo/45058/> acesso em: 20 de jun 2011.
71
O YouTube já é responsável por quase metade de todos os vídeos consumidos na
internet em escala mundial (BERTI, 2010). Entre as causas da sua popularidade está a
facilidade para o envio (interface simples e a vasta gama de formatos de vídeos que são
suportados pela plataforma), procura (por meio dos metadados como tags, título e descrição é
possível encontrar, sem muitas dificuldades, qualquer vídeo na rede) e compartilhamento de
conteúdo entre as redes (as redes sociais online estão cada vez mais interligadas
hipertextualmente umas nas outras. É possível, por exemplo, compartilhar um vídeo do
YouTube para a conta do usuário no Facebook ou no Twitter com apenas um clique).
A consultoria comScore95, que analisa os acessos à internet, destacou que em maio de
2011 o Youtube foi visto por 147 milhões de americanos, com uma média recorde de 311
minutos de vídeo por internauta. Percebe-se que o vídeo está se tornando cada vez mais uma
importante forma de fonte de informação.
A quantidade de conteúdo que o YouTube armazena em 60 dias seria
equivalente ao conteúdo televisionado em 60 anos, sem interrupção,
pelas emissoras NBC, CBS e ABC juntas. De fato, o YouTube foi
acessado por mais de 100 milhões de usuários apenas em Janeiro de
2009 com uma taxa de upload de 10 horas de vídeo por minuto.
(comScore.com)
Fãs de produtos culturais também têm utilizado o YouTube para encontrar, discutir e
compartilhar fan films. Além da sua popularidade, as ferramentas de navegação
disponibilizadas pelo site (avaliação, tags, recomendação, comentários, etc.) facilitam o
compartilhamento e interação entre os fãs. A maioria destas ferramentas surgiu e foi
incorporada à plataforma do YouTube a partir, da evolução da internet para a web 2.0.
Segundo Primo (2006), este termo “faz um trocadilho com o tipo de notação em informática
que indica a versão de um software”. Define-se com esta terminologia a segunda geração de
serviços na rede, o que possibilitou uma maior democratização no uso e colaboração entre os
usuários para construir e difundir conteúdo.
95
Artigo online disponível em:
<http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2011/6/comScore_Releases_May_2011_U.S._Online_
Video_Rankings> acesso em: 20 de jun 2011.
72
Web 2.0 pode referir-se a uma combinação de técnicas informáticas
(serviços Web, linguagem Ajax, Web syndication, etc.), a um
momento histórico, a um conjunto de novas estratégias
mercadológicas para o comércio eletrônico e a processos de interação
social mediados pelo computador. (Primo, 2006)
As ferramentas criadas na Web 2.0 vêm demonstrando novas formas “de trabalho
coletivo, de troca afetiva, de produção e circulação de informações, de construção cooperativa
de conhecimento” (PRIMO, 2006). Este fenômeno ocorre principalmente no âmbito das redes
sociais, em que é possível criar e compartilhar desde mensagens de texto comunicando
eventos rotineiros até mesmo conteúdos multimídias, como fotos e vídeos (BENEVENUTO,
2010). A Web 2.0 vem promovendo cada vez mais a interligação entre as páginas da internet.
Em função da popularidade, das ferramentas que possui e da profundidade de
interligação com outras redes sociais, este trabalho utiliza a plataforma do YouTube como
meio para encontrar e análise fan films. A seguir é feita uma descrição rápidas das principais
ferramentas do YouTube, que promovem a interação entre os usuários fãs e os fan films.
4.2.1. Ferramentas de interação entre usuários no YouTube.
A fim de compreender melhor o funcionamento e a interação dos usuários por meio do
YouTube, serão descritas as características das principais ferramentas do site (canal do
usuário, metadados, comentários, visualização e avaliação). Para isso, serão utilizados alguns
parâmetros de estudos apontados por Benevenuto em seu artigo “Redes Sociais Online:
Técnicas de Coleta, Abordagens de Medição e Desafios Futuros”. Em um segundo passo, é
observado o modo como as ferramentas do YouTube são utilizadas pelos fãs para promover o
compartilhamento e discussão dos fan films.
4.2.1.1. Canal do usuário.
Semelhante às paginas de perfil de redes sociais como Orkut e Facebook, o YouTube
oferece aos usuários uma página individual, chamada de canal. É possível navegar pelo
YouTube sem ter cadastro, porém a maioria das ferramentas do YouTube (comentar e avaliar
73
vídeos, por exemplo) só estão disponíveis para usuários que possuem um cadastro no site.
Muitos usuários criam uma conta apenas para ter acesso à estas ferramentas, porém não
adicionam foto pessoal, vídeos, ou descrições básicas como: nome, idade, cidade onde mora e
profissão.
Para participar do YouTube não é necessário enviar vídeos, porém alguns usuários
passam a enviar vídeos frequentemente, semelhante a um canal televisivo. Geralmente estes
canais utilizam um tema específico, e atingem um público segmentado. Como exemplo os
canais dos usuários: “freddiew”, que produz curtas-metragem de ficção científica,
“maspoxavida”, vídeo-loger brasileiro que discute sobre fatos cotidianos, “LikeaMake”, que
produz vídeo-tutoriais de maquiagem, entre outros.
4.2.1.2. Metadados.
Esta ferramenta surgiu com a Web 2.0 e possibilita aos usuários descrever os
conteúdos midiáticos dos quais eles compartilham, facilitando a procura e recuperação de
conteúdo em redes sociais online. Estes metadados podem ser em formas de tag (etiquetas),
título, descrição de conteúdo, entre outros.
4.2.1.3. Comentários
Os comentários são a principal ferramenta de interação nas redes sociais online, eles
estreitam os laços sociais entre os usuários e, consequentemente, fortalecem a estrutura da
rede. Os comentários podem ocorrer de forma assíncrona, já que não é necessário que um
usuário esteja conectado no mesmo momento em que a mensagem é enviada.
São, geralmente, em formato textual, porém é possível enviar comentários em forma
de vídeo. No YouTube este tipo de mensagem multimídia é chamada de vídeo-resposta e
permite que usuários respondam vídeos de outros usuários com vídeos próprios. Esta
ferramenta de comentário exige uma webcam, máquina digital ou filmadora para ser
produzido e surge como um recurso adicional para promover a interação entre usuários,
abrindo “novas portas para originalidade e espontaneidade” (BENEVENUTO et al, 2009).
4.2.1.4. Visualizações.
74
O número de visualizações é muitas vezes apresentado como um indicador da
qualidade de um vídeo. A afirmação é sustentada pela lógica de que se um vídeo é bom ele é
assistido por muitas pessoas. Porém, esta afirmação não é totalmente verdade, existem outras
razões para que um vídeo tenha muitos acessos. Um vídeo pode ter seu número de
visualizações promovido por um anúncio publicitário, a utilização de tags populistas ou pelo
comportamento inapropriado de alguns usuários. Em 2008, fãs da cantora Canadense Avril
Lavigne utilizaram um software ilegal para promover o número de visualizações do
videoclipe “Girlfriend96”. O Software automatizava as visitas ao vídeo da cantora, de forma
que, a cada quinze segundos o vídeo era recarregado, contando uma nova visita. Os fãs
deixavam o software aberto enquanto navegavam pela internet, estudavam para provas e até
mesmo enquanto estavam dormindo (WORTHAM, 2008).
4.2.1.5. Avaliação (Classificação).
Em muitas redes sociais online, o conteúdo compartilhado por um usuário pode ser
avaliado por outros usuários (BENEVENUTO, 2010). A forma gráfica da avaliação pode
variar de acordo com a rede social, por exemplo, no facebook a opção de “curtir” é
representada pelo ícone de um “jóia”, no Google+ é chamado de “+1”. Esta ferramenta
aparece como um botão ao lado do conteúdo que está sendo compartilhado. Geralmente está
inserido próximo aos botões de compartilhamento com outras redes e de comentários. Quanto
maior o número de usuários que “curtem”, maior é o alcance do material compartilhado.
A avaliação possibilita aos usuários encontrar conteúdos relevantes nas suas buscas.
Diferente do Facebook e Google+, que possuem somente a função de “curtir”, o YouTube
possui a opção “não gostei deste”. Vídeos com votos negativos podem ajudar administradores
a identificar conteúdos maliciosos e inapropriados. Já os vídeos com um grande número de
avaliações positivas podem aparecer como destaque na página inicial da rede, alcançando um
maior número de usuários.
96
O vídeo foi reenviado ao YouTube e está disponível por outro link
<http://www.youtube.com/watch?v=Bg59q4puhmg>. Acesso dia 12 ago. 2011.
75
4.3. Metodologia
A etnografia é o método clássico da antropologia utilizada pelos pesquisadores para
conhecer grupos sociais específicos. Esta metodologia consiste na aproximação “do
pesquisador com a cultura estudada por meio da observação e de uma longa interação social
com o grupo” (GODOY 1995, apud MASCARENHAS, 2002).
Até o final do século XX, para que o pesquisador pudesse obter informações sobre
uma determinada comunidade ou grupo social, ele deveria ir a campo. Em Argonautas do
Pacífico Ocidental, Malinowski descreve que para se fazer etnografia o antropólogo deveria
conviver com os nativos por um longo período, acompanhar as atividades diárias, aprender a
língua, observar cuidadosamente o que as pessoas dizem e fazem e absorver os valores e
sentimentos do grupo (SILVA, 1997, apud MASCARENHAS, 2002). Este é um processo de
pesquisa extensivo e que exige um grande esforço do pesquisador.
A partir das primeiras análises etnográficas de grupos nativos de lugares
desconhecidos, outros grupos sociais tornaram-se alvo da análise de pesquisadores e
antropólogos. Com a evolução tecnológica e a criação da internet, indivíduos passam a
frequentar blogs, comunidades, redes sociais e fóruns, constituindo novos grupos com
assuntos, formas de convívio, participação, dialetos e culturas. A tecnologia digital e a
internet, além de propiciar novos grupos sociais para o estudo etnográfico, também trouxeram
ferramentas de coleta de dados pelo computador que facilitam o trabalho do pesquisador e
abrem novos horizontes para pesquisa etnográfica.
Com a popularização do uso da tecnologia digital, não é mais necessário estar in loco
para colher informações de objetos de estudo que se localizam no ciberespaço, já que por
meio de um computador no escritório ou em casa é possível estar, mesmo que virtualmente,
junto aos nativos. As redes sociais online permitem o arquivamento em banco de dados do
conteúdo criado pelos usuários que podem ser consultados pela utilização de ferramentas
específicas capazes de trabalhar com uma grande quantidade de dados (BENEVENUTO,
2010). Autores como Vasconcellos e Araújo (2010) e Amaral et al (2008) chamam de
netnografia (junção de net com etnografia) este novo modelo metodológico que utiliza a
internet como campo de estudo. A netnografia procura utilizar-se de estratégias
fundamentadas na etnografia para conhecer grupos de indivíduos, porém auxiliada pelas
tecnologias oriundas do meio digital.
76
Este trabalho utiliza a metodologia netnográfica para observar o comportamento dos
fãs que acessam ao YouTube para conhecer outros trabalhos de fãs. Para Siqueira a internet
passou a abrigar grande parte da produção mundial de fan labors. No espaço da internet os fãs
encontram um espaço virtual que não os inibe; pelo contrário, “a internet permite que os fãs se
comuniquem sem que haja a interferência externa de pessoas que não gostam, não entendem
ou ignoram essa prática literária” (SIQUEIRA, 2008). Em função da relação entre os usuários,
este também é o campo de pesquisa do netnógrafo. Usufruindo de um computador “o
etnógrafo se torna envolvido no ambiente e fica face a face com os nativos de tal forma que
ganha um entendimento de suas práticas” (Vasconcellos e Araújo, 2010), porém, sem a
necessidade de deslocar geograficamente para a comunidade analisada, já que esta existe
inteiramente em ambiente online, conforme se lê na obra de Vasconcellos e Araújo:
A netnografia apresenta grandes vantagens em termos de tempo e
alcance da pesquisa: é um método não obstrutivo e leva menos tempo
para ser aplicado, requerendo também menos recursos financeiros e
humanos que outros métodos, como entrevistas, grupos focais ou
etnografia. Além disso, concede certa flexibilidade tanto temporal
quanto espacial ao pesquisador e aos pesquisados. (Vasconcellos e
Araújo, 2010).
Assim, observa-se que a netnografia permite a observação não participativa,
caracterizada pela figura do lurker: o pesquisador torna-se invisível aos demais participantes
da comunidade por não fazer ações que mostrem sua presença. O mesmo acontece no
YouTube, não há envolvimento ou interferência pelo pesquisador na dinâmica do processo
observado. O pesquisador lurker não faz comentários, não se relaciona com outros usuários
com o objetivo de que a sua existência permaneça desconhecida e, dessa forma, não
influenciar nas ações dos usuários que são pesquisados.
Para aplicar a metodologia netnografia ao trabalho, foram selecionados quatro fan
films compartilhados no YouTube. Os vídeos foram escolhidos baseados em três critérios: (1)
primeiro deveriam possuir elementos fiéis à obra original, já que é natural que os fãs exijam a
fidelidade na produção fan labor. Estes elementos podem ser personagens, objetos, história,
ou mesmo o cenário que ambienta o universo canônico. Os vídeos selecionados contêm pelo
menos mais de um destes elementos. (2) Qualidade técnica. Foram escolhidos vídeos que
77
apresentaram uma qualidade de imagem igual ou superior a 720p (formato de alta definição),
e que tivessem utilizado múltiplas técnicas de produção audiovisual (ex., profundidade de
campo e foco), e que as imagens tenham recebido tratamento de cor, brilho e contraste. (3)
Número de visualizações.
Com exceção da cópia legendada em português de Street Fighter, todos os vídeos têm
pelo menos um milhão de visualizações cada. Este parâmetro, além de mostrar que muitos fãs
conhecem o trabalho, também ajuda na captação de informações. Assim que os vídeos foram
selecionados, observaram-se os comentários para compreender a interação entre os usuários.
Em alguns vídeos, como é o caso de Hunt for Golum, os comentários ultrapassaram o
número de 12 mil, sendo necessário fazer uma amostragem. A utilização de técnicas de
amostragem é necessária quando, por questões práticas ou econômicas, é impossível (ou
quase) estudar toda a população. A tiragem de uma amostra da população de comentários do
YouTube não foi feita por sorteio, pois isso poderia excluir da análise a interação direta entre
usuários. Em uma rede, os comentários que surgem da interação entre usuários estão
interligados e possuem correlação. Se um usuário faz um comentário, é possível que em
seguida outro usuário faça uma réplica. Dessa réplica pode surgir uma série de comentários,
com um usuário respondendo ao outro, todos em sequência. Uma análise por sorteio não é
capaz de selecionar comentários seguidos e, portanto, ignora a interações entre usuários.
Diferente da análise de bairros, por exemplo, em que é possível escolher uma amostragem de
ruas ou casas por sorteio, sem que haja erros nos resultados além do esperado, a amostragem
das interações nas redes sociais online, especificamente no YouTube, foi feita de maneira a
selecionar um intervalo específico de comentários de toda a população com o intuito de
abranger interações entre usuários.
Para determinar o número da amostra de comentários necessários para validar a
pesquisa, foi utilizado o software Sample Size Calculator, que pode ser encontrado no site da
Creative Research System97. Este software consiste em determinar o número da amostra
necessária através do cálculo da População, Intervalo de Confiança e Nível de Confiança.
97
Disponível em <http://www.surveysystem.com/sscalc.htm> Acesso dia 20 de Setembro de 2011.
78
Figura 21 - Software que determina o tamanho da amostragem.
Fonte: www.surveysystem.com/
O valor máximo aceitável para o erro de amostragem (nível de confiança) ficou em
95%; determinou-se o intervalo de confiança, que é a diferença máxima entre um resultado da
amostra e os valores reais das frequências estudadas, de 5%. O tamanho da população variou
de acordo com cada fan film, ficando da seguinte forma: Fallout – Nuka Break, população de
8,544 e amostra de 368; Street Fighter Legacy, população de 9,632 e amostra de 369; Street
Fighter Legendado população de 458 e amostra de 209; e The hunt for Gollum população de
12,566 e amostra de 373. Com o número de comentários definidos, iniciou-se o processo de
captação, que se constituiu de ir à página de cada fan film no YouTube e selecionar os
comentários. Foram captados comentários escritos pelos usuários durante os meses de
fevereiro a setembro de 2011. Estes comentários foram capturados durante os dias 14 a 20 de
Setembro.
Foram desenvolvidos três quadros teóricos comparativos para analisar os comentários.
O primeiro teve como objetivo determinar quais são os atores da rede e para quem seus
comentários são designados. Foram identificados três tipos de relações: a) usuário e vídeo, b)
usuário e dono do vídeo e c) usuário e outro usuário. Entende-se que são estas relações entre
os atores, segundo Recuero (2005), que criam os laços sociais e fortalecem a estrutura de uma
rede.
O segundo quadro procurou saber sobre o quê os usuários comentam, ou seja, quais
sãos os assuntos mais discutidos entre os fãs. Foram estabelecidas cinco variáveis: a)
Comentários genéricos. Estes comentários possuem um conteúdo fraco e não incentivam a
interação entre os usuários (ex., legal, ruim, hehehe); b) Citam elementos canônicos. Quando
os usuários comentam especificamente sobre detalhes do vídeo, efeitos especiais, aparência
dos personagens, detalhes técnicos, ou mesmo fazem relações entre elementos externos e o
79
vídeo. Esta análise desconsidera se os comentários são positivos ou negativos; c) Produção do
fan film. Quando usuários comentam sobre a produção do vídeo. Acontecem quando os
usuários pedem que sejam produzidos mais vídeos ou fazem comparação entre os fan films e
os filmes de Hollywood; d) Comentários não relacionados. Comentários que não se encaixam
diretamente em nenhuma das outras variáveis, porém apontam informações relevantes, que
serão analisadas separadamente; e) Spam. Usuários que utilizam da ferramenta de comentário
e de vídeos populares para fazer propaganda de outros conteúdos.
A terceira análise compara a proporção de comentários positivos e negativos com o
número de avaliações do vídeo. A intenção desta observação é descobrir se usuários que
fazem avaliações negativas do vídeo sentem-se mais incentivados a comentar sua opinião.
4.3.1. Escopo da pesquisa.
Este trabalho limita-se a avaliar a interação de usuários fãs de produtos culturais que
assistem a fan films no YouTube. E para essa análise foram selecionados quatro vídeos do
YouTube: Lord of The Rings - The Hunt for Gollum98, Street Fighter – Legacy99, Street
Fighter – Legacy (versão legendada em português)100 e Fallout – Nuka Break101. Os fan films
têm algumas especificidades em relação aos demais vídeos da rede, como público, assuntos
discutidos e relação entre os comentários. Os usuários que visualizam e comentam a estes
vídeos, na maioria das vezes, são fãs que possuem conhecimento aprofundado sobre o tema.
Este nível de conhecimento fica evidente nos comentários analisados, que expõem discussões
detalhadas sobre os elementos canônicos.
As conclusões desta pesquisa não representam a interação de usuários em outros
vídeos do YouTube, pois elas acontecem de forma diferente em cada vídeo. Um fan film de
Senhor dos Anéis, por exemplo, tem a sua relação com os usuários diferente de um vídeo que
exibe uma reportagem jornalística. Isto acontece, pois o conteúdo dos comentários feitos
pelos usuários está relacionado, diretamente, ao conteúdo exibido no vídeo, podendo variar
seu número de comentários, avaliações, e autores da interação de acordo com o tipo de
usuário que acessa o YouTube. O tipo de conteúdo (ex. vídeos com assuntos polêmicos,
98
Disponível em < http://www.youtube.com/watch?v=9H09xnhlCQU>
Disponível em < http://www.youtube.com/watch?v=h2ZXSzaUIBQ>
100
Disponível em < http://www.youtube.com/watch?v=uZRO8F70_N0>
101
Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg>
99
80
segmentados, humorístico, musicais) e a maneira como ele é exposto pelo autor determinam
análises e resultados diferentes para cada vídeo. As conclusões deste trabalho focam a relação
de usuários que são fãs de produtos culturais, estes possuem um vínculo maior com os
produtos que consomem do que outros usuários.
Da mesma forma que os resultados obtidos neste trabalho não podem ser aplicados a
outros vídeos do YouTube, eles também não se aplicam aos fãs que frequentam outras redes
sociais online, comunidades e fóruns. A dinâmica de interação e o estreitamento dos laços
sociais de usuários de outras redes sociais difere dos usuários que participam do YouTube.
Como será observado e discutido a seguir, por exemplo, fóruns são sites específicos para
discussões textuais, portanto os usuários acessam fóruns com o interesse em comentar e
discutir, Já o YouTube tem como foco principal o compartilhamento de vídeos, e os
comentários ficam em segundo plano.
4.3.1. Elementos canônicos dos Fan films analisados.
Nos itens 4.3.1.1, 4.3.1.2 e 4.3.1.3 são mostrados elementos canônicos que podem
parecer desconhecidos aos leitores. Em função disso, toda vez que um termo, personagem ou
evento de um dos universos canônicos aparecerem eles serão contextualizados por uma nota
de rodapé. Este trabalho pretende promover uma explicação resumida dos elementos
canônicos.
Além de descrever os motivos pelo qual os vídeos foram selecionados (qualidade,
visualização e fidelidade), também foram descritas observações particulares de cada fan film.
Estas observações estão atreladas à origem do cânone, estilo de produção e interesse de
produção dos envolvidos.
4.3.1.1. Street Fighter Legacy.
Este fan film é baseado na franquia Street Fighter, que foi o primeiro jogo luta criado
pela CAPCOM102 em 1987. O jogo, produzido originalmente para fliperamas, popularizou-se
em 1991 com Street Fighter II, o qual recebeu conversões para consoles como Super Nintendo
102
Companhia japonesa que publica e desenvolve jogos de videogame. Conhecida pelas franquias
multimilionárias, tais como Street Fighter, Mega Man e Resident Evil.
81
e Mega Drive103. Os personagens principais de Street Fighter são Ryu e Ken, que viajam o
mundo enfrentando lutadores de diversos países. O fan film de Street Fighter mostra a viagem
de Ryu (vestimenta branca) e sua luta contra Ken (vestimenta vermelha). Na história
canônica, os dois personagens principais têm uma grande amizade, mas também uma richa
para saber quem é o melhor lutador de rua do planeta. Street Fighter Legacy mostra a
contínua busca destes dois personagens para descobrir qual é o melhor. No vídeo são
utilizados golpes especiais característicos, como Hadouken104 e Shouryuuken105.
Figura 22 - Ken golpeia Ryu com um Shouryuuken em Street Fighter – Legacy.
Fonte: YouTube.com
Street Fighter Legacy foi selecionado para análise por possuir qualidade de imagem
em alta definição (720p e 1080p), com múltiplas técnicas de produção audiovisual, (takes que
se alternam entre a velocidade rápida e lenta, planos desfocados, tratamento de imagem e
efeitos especiais). O número de visualização do vídeo chega a 3.235.118106, e utiliza os
personagens principais da série.
103
Consoles de jogos de vídeo game da geração de 16 bits.
Golpe especial do “punho ondulante”, o lutador converte sua força em uma bola de energia, que causa danos
ao adversário.
105
Golpe especial do “punho do dragão ascendente”, ou “soco do dragão”. Ao aplicar o soco, o punho do lutador
é rodeado de fogo.
106
O número de visualizações, comentários e avaliações dos vídeos foram registrados durante o período de 14
set. 2011 à 20 set. 2011, por meio do site YouTube.
104
82
Foi encontrada uma cópia duplicata de Street Fighter – Legacy enviada ao YouTube
por um usuário brasileiro107. Embora o número de visitas seja bem menor em relação aos
outros fan films analisados (Street Fighter Legacy possui 3.184.388 enquanto a versão
duplicata “Street Fighter Legacy: Legendado Português” tem apenas 240.485 visualizações).
A duplicata foi utilizada neste trabalho com o intuito de comparar os comentários feitos por
usuários brasileiros com os comentários feitos por outros usuários da internet que usaram o
idioma inglês. A partir dessa comparação foi possível descobrir divergências e semelhanças
entre comentários de nacionalidades diferentes, especialmente de usuários brasileiros em
relação aos demais. Em ambos os vídeos, os usuários de nacionalidades diferentes comentam
sobre os mesmos detalhes e chegam a fazer as mesmas comparações externas. As críticas ao
fan film, porém, são mais frequentes nos comentários de usuários brasileiros.
4.3.1.2. Senhor dos Anéis - The Hunt for Gollum.
O fan film The Hunt for Gollum foi selecionado a partir das características da
qualidade de imagem e produção, tais como imagem em alta definição (720p), com técnicas
de câmera, iluminação e efeitos especiais em 2D e 3D. Possui 7.792.158 milhões de
visualizações no YouTube (pode ser encontrado em outros sites de compartilhamento de
vídeo, e a soma dos vídeos hospedados em sites diferentes ultrapassa o número de 10 milhões
de visualizações). A fidelidade à história, cenário (cenas gravadas em Snowdon108
propiciaram paisagens semelhantes às imaginadas e retratadas por Tolkien) e aos personagens
(tom de voz e vestimentas do personagem principal) canônicos foi um dos aspectos
fundamentais para que o vídeo fosse selecionado para observação.
Enquanto as fanfics ou fan arts requerem apenas um fã, papel e caneta ou um
computador para serem produzidos, os fan films se distinguem das outras fan labors por
exigirem uma equipe de fãs para roteirizar, escolher o cenário, ensaiar, gravar e editar o fan
film. Há vídeos, no entanto, que superam ainda mais as necessidades de produção dos fan
films convencionais e adquirem caráter de superprodução. É o caso do fan film baseado em
Senhor dos Anéis: The Hunt for Gollum. A maioria dos fan films é produzida com um número
de participantes entre 1 a 5 fãs, não há custos e as gravações são feitas no quintal de casa, na
107
Street Fighter Legacy - Legendado Português PT-BR . Disponível em
<http://www.youtube.com/watch?v=uZRO8F70_N0> Acesso dia 24 de ago. 2011.
108
Área de preservação localizada na Inglaterra.
83
rua, escola, bosque, jardim ou outro lugar acessível aos fãs que produzem fan films. The Hunt
for Gollum teve a pretensão de se fazer à altura dos filmes dirigidos por Peter Jackson109.
Dentre os fan films selecionados, este é o único com a classificação media-metragem (40
minutos de duração) e foi produzido com um custo de 5.000 dólares, levando mais de dois
anos para ser concluído110.
Figura 23 - Imagem do fan film The Hunt for Gollum, baseado em Senhor dos Anéis. Nesta foto Aragorn
encontra a estatua de seu antepassado. O fan film preserva de maneira fiel essa ligação afetiva existente no
cânone.
Fonte: YouTube.com
A história de The Hunt of Gollum acontece pouco depois do início de The fellowship
of The Ring111. No livro, este trecho da história é paralelo ao arco principal, sendo pouco
detalhada por J. R. R. Tolkien112. Lacunas abertas na história são aproveitadas pelos fãs, que
encontram espaço para continuar a história original e desenvolver novos fan labors. Os fãs
estão constantemente criando novas produções com o interesse de continuar ou complementar
o universo canônico favorito.
109
A trilogia de Senhor dos Anéis, dirigida por Peter Jackson, é aclamada por muitos fãs como um dos melhores
filmes já produzidos de todos os tempos e uma grande adaptação da história canônica escrita por J. R. R.
Tolkien. Senhor dos Anéis marcou a história do Oscar por adquirir 17 estatuetas (A sociedade do Anel: 4, As
duas torres: 2, O retorno do Rei: 11).
110
Informações retiradas da pagina oficial do fan film, disponível em <www.thehuntforgollum.com> Acesso dia
3 out. 2011.
111
Em português: A sociedade do Anel. Primeiro livro da série de Senhor dos Anéis, escrito por J. R. R. Tolkien.
112
Escritor de O Senhor dos Anéis.
84
4.3.1.3. Fallout – Nuka Break.
Fallout é um game de RPG desenvolvido pela Black Isle Studios113 e publicado pela
Interplay114 em 1997. O game conta a história de um mundo pós-apocalíptico devastado por
uma guerra nuclear entre Estados Unidos e China no ano 2077. O governo americano, a fim
de proteger as pessoas de um ataque, construiu vários abrigos nucleares subterrâneos,
chamados Vaults, e enviou uma parte dos seus cidadãos para estes abrigos. Um dos aspectos
que chamam a atenção em Fallout é a tecnologia dentro do jogo, ela foi baseada no que as
pessoas da década de 50 pensavam do futuro. Portanto, em Fallout existem robôs como dos
Jetsons115, carros antigos e pôsteres no estilo da época. Depois de Fallout, também foram
lançados Fallout 2 (1998) e Fallout 3 (2008), este último inspirou o desenvolvimento do fan
film Nuka Break.
Assim como os outros fan films selecionados, Nuka Break apresenta um número de
visualizações superior a um milhão (1,282,946 visualizações116). No vídeo são utilizadas
técnicas de filmagem e iluminação e efeitos especiais por computador (flash de tiros,
explosões, inserção de elementos digitais ao vídeo). O fan film é fiel às referências canônicas,
principalmente no cenário, que simula o deserto pós-apocalíptico, semelhante ao retratado
pelo game Fallout 3 (com construções destruídas, lixo e carros velhos) e no estilo das roupas
dos personagens.
113
Até 2003, a Black Isle Studios era a divisão da Interplay responsável por desenvolver jogos de RPG.
Empresa de desenvolvimento e publicação de jogos eletrônicos.
115
Séria animada de televisão produzida pela Hannah-Barbera exibida no Brasil entre 1962 e 1963. Esta série
reproduziu, no imaginário popular, como seria o futuro da humanidade: carros voadores, cidades suspensas,
trabalho automatizado, robôs como criados.
116
Dados retirados do YouTube no 14 de setembro.
114
85
Figura 24 - Personagens andam pelo deserto pós-apocalíptico característico de Fallout 3.
Fonte: YouTube.com
Nuka Break exibe como cenário o vasto deserto destruído pela guerra nuclear e a
história de um grupo de aventureiros composto por uma mulher, um mutante que sobreviveu à
radiação causada pelas bombas e homem que escapou do Vault 10. Diferente de Street
Fighter Legacy e The Hunt for Gollum, que utilizaram os personagens principais da história,
em Nuka Break não há personagens conhecidos, mas sim o universo canônico desértico e
destruído pela guerra.
4.3.2. Análise dos gráficos dos fan films:
Um dos primeiros apontamentos desta pesquisa refere-se ao nível de participação dos
usuários que, efetivamente, interagiram com os fan films estudados a partir das ferramentas de
avaliação, comentário e vídeo-comentário. No começo deste trabalho, imaginou-se que a
internet era o espaço em que os usuários interagiam o tempo todo, transformavam-se em coautores comentando, avaliando, indexando informações, mas ao decorrer da pesquisa, esta
afirmação demonstrou ser diferente do imaginado.
O número de usuários que interagem às ferramentas cai conforme é exigido um maior
nível de dedicação do usuário. O número de avaliações, por exemplo, que exige do usuário
apenas a ação de clicar no botão de “gostei” ou “não gostei”, é de menos de 3% em todos os
vídeos. O número de comentários, em que o usuário escreve sua opinião em uma caixa de
86
mensagens, não passa de 1% e o de vídeo-respostas, que o usuário precisa gravar, editar e
enviar o vídeo para a internet, aparece em apenas dois vídeos (Street Fighter Legacy e The
Hunt for Gollum) e não passam de 30 vídeo-respostas.
Tabela 1 - Utilização das ferramentas do YouTube pelos usuários.
Vídeo
Visualizações
Avaliações
Comentários
Vídeo-comentários
(positivas + negativas)
The Hunt for
Gollum
7,792,158
27,060 (0,34%)
0,15%
19 respostas
Street Fighter
Legacy
3,184,388
26,655 (0,83%)
0,30%
8 respostas
Street Fighter
(Legendado)
240,485
1108 (0,46%)
0,19%
Não há
Fallout – Nuka
Break
1,282,946
27,405 (2,13%)
0,62%
Não há
Fonte: Produção do próprio autor.
Embora exista interação entre os usuários e esta colabore para a construção de novos
significados ao vídeo, o número de internautas que utiliza as ferramentas disponibilizadas
pelo YouTube, como comentários e avaliação, é baixo se comparado ao número de usuários
que acessam e visualizam os vídeos. Como já observado, a proporção de interações que
utilizam a ferramenta de comentários não chega a 1% do número de visualizações.
Porém, isso não demonstra que o nível de interação dos usuários que navegam pela
internet é baixo. Pelo contrário, os usuários interagem significantemente, e este número vem
crescendo com as ferramentas da Web 2.0. O indivíduo deixou de ser um ser passivo e está
mais atual do que nunca. A razão pelos números parecerem insignificantes é que este
indivíduo consciente do poder de suas decisões, ao navegar pela internet, além de escolher o
que assistir também escolhe com o que interagir.
Cada vez mais novos conteúdos são enviados à internet pelos usuários de forma a
causar excesso de dados. Os sites que se destacam no ciberespaço são capazes de elaborar
maneiras fáceis e intuitivas para que o usuário possa organizar e filtrar dados que sejam
relevantes para ele. Em meio a esse turbilhão informacional, os usuários não têm o interesse
de interagir com tudo o que o ponteiro do mouse alcançar pela frente. Existem inúmeros
produtos midiáticos na internet, sejam eles textos, fotos, arquivos de áudio, vídeo, links,
87
games e, ao navegar pela internet,o usuário precisa decidir com o que exatamente ele irá
interagir, caso contrário terá uma navegação pedante e interminável.
4.3.2.1. Relação existente entre os atores.
A primeira estrutura comparativa utilizada neste trabalho pretendeu descobrir quem
são os atores das relações no YouTube, ou seja, para quem são direcionados os comentários
que os usuários escrevem nos vídeos do YouTube. Foram classificados três atores como foco
dos comentários dos usuários, designando três categorias: a) vídeo, b) autor do vídeo e c)
outro usuário. As características de cada uma destas categorias são descritas no decorrer do
trabalho à medida que os comentários forem analisados.
A caixa de comentários do YouTube funciona como um espaço que permite ao usuário
emitir sua opinião sobre o vídeo e interagir com outros usuários. Ao observar o resultado da
primeira estrutura comparativa “relação existente entre os atores”, percebeu-se que há grande
semelhança no gráfico dos fan films de Street Fighter Legacy, Street Fighter Legendado e
Nuka Break e que a maioria dos comentários não é destinada aos outros usuários, mas sim ao
vídeo.
Gráfico 1 - Relação existente entre os atores - Street Fighter Legacy.
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
88
Gráfico 2 - Relação existente entre os atores - Nuka Break
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
Gráfico 3 - Relação existente entre os atores - Street Fighter Legendado
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
Com base nos gráficos apresentados, observa-se que os comentários destinados ao
vídeo passam de 64% de todas as interações entre os atores, chegando até 74% em Street
Fighter Legendado. Os comentários abaixo foram selecionados da amostragem obtida nos fan
films e ilustram os assuntos principais das interações destinadas ao vídeo. Como se pode
observar, o usuário “immortalDeadpool” emite a sua opinião sobre detalhes internos do vídeo,
“zanbassa”, faz ligações com elementos externos, “wrafflelol610” escreve sobre suas
expectativas para assistir mais episódios, e o usuário “SuperJulllio” elogia o fan film. Os
89
comentários são diferentes nos assuntos abordados, porém convergem para o ator para quem
são direcionados, que, neste caso, não é um usuário específico, mas sim o vídeo.
•
they would've gotten nowhere with those kicks117.
ImmortalDeadpool (Street Fighter Legacy)
•
THE Hobbit and the lord of the rings are much better than this !!!!!118
zanbassa1 (The Hunt for Gollum)
•
lol this is going to be the most awesome web series ever i cant wait for the first ep
wrafflelol610 (Nuka Break)
•
muito legal me amarrei rsrsrsrs.119
SuperJulllio (Street Fighter Legendado)
Ao escrever um comentário no YouTube, mesmo que sem nenhum direcionamento, o
usuário imagina que alguém pode lê-lo, de forma que, embora não sejam escritos diretamente
para ninguém, os comentários dialogam com todos que frequentam o vídeo. Algo semelhante
acontece com as mensagens do twitter: os usuários escrevem mensagens que são enviadas ao
ciberespaço, mas que estão disponíveis para quem tiver o interesse em ler e/ou responder.
A segunda categoria da “relação existente entre os atores” refere-se às interações
direcionadas a “outro usuário” e ocorre quando um usuário responde a uma mensagem ou faz
uma pergunta com o objetivo de que alguém responda. Para facilitar este tipo de interação, o
YouTube utiliza a ferramenta de mention (citação, em português), que direciona a mensagem
a um usuário específico. Esta ferramenta é representada pelo “@” antes do login de um
usuário (ex: @joaozinho, @igorfontana). Quando citado, o usuário recebe uma notificação
pelo e-mail ou na caixa de mensagens do YouTube informando que recebeu uma mensagem.
As interações entre usuários, quando acontecem, se fazem de forma breve: entre dois
usuários trocando quatro ou cinco mensagens entre si. Durante a análise de amostragem dos
fan films não foram observadas interações que excedessem esses números. Mais de 60% dos
comentários são destinados ao vídeo e não a outros usuários, portanto a ferramenta de
comentários do YouTube é utilizada mais como um espaço destinado a receber opiniões dos
usuários sobre o vídeo do que um espaço de discussão de conteúdo entre os usuários.
117
Tradução livre do autor: Eles não vão a lugar algum com esses chutes
Tradução livre do autor: O Hobbit e o Senhor dos Anéis são muito melhores que isso!
119
Tradução livre do autor: Haha, esta vai ser a web série mais fantástica que já existiu, eu não posso esperar
para ver o primeiro episódio.
118
90
Conteúdo dos comentários destinados a outros usuários.
Os comentários destinados a outro usuário (que não fossem destinadas ao vídeo ou ao
autor do vídeo) foram filtrados do quadro “relação existente entre os atores”. Desta filtragem,
obteve-se uma amostragem totalizando um número de 129 comentários em The Hunt for
Gollum, 45 comentários em Street Fighter Legendado, 77 comentários em Nuka Break e 94
comentários em Street Fighter Legacy. A partir destes comentários, criou-se uma tabela com a
finalidade de descobrir quais são os assuntos comumente encontrados na relação entre os
usuários. Destacaram-se três assuntos que serão explicados a seguir: elementos canônicos,
réplicas a comentários negativos e conflitos diretos. Observou-se que a proporção dos
assuntos é diferente em cada fan film. Não é possível estabelecer um padrão nesta série de
comentários, pois eles dependem de fatores que diferem em cada um dos vídeos, como
aprovação do público, fatores externos e características específicas do cânone, por exemplo.
De fato, se esta análise fosse feita com outros fan films, certamente haveria resultados
diferentes. Porém, os tópicos dos assuntos podem ser encontrados em quaisquer fan films.
Gráfico 4 - Mensagens destinadas a outros usuários - Street Fighter Legacy
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
91
Gráfico 5 - Mensagens destinadas a outros usuários - The Hunt for Gollum
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
Elementos canônicos: quando os usuários perguntam ou respondem diretamente
sobre assuntos referentes aos detalhes canônicos do vídeo. O assunto principal da discussão é
o grau de fidelidade do fan film em relação à obra original. A tônica dos comentários refere-se
às ligações entre o cânone e o fan film. Quando há estreitamento entre os dois objetos, a
adaptação cumpriu seu objetivo. Quando não há um estreitamento, o trabalho não conseguiu
ser fiel ao cânone, desagradando aos fãs. Observa-se como exemplo os comentários a seguir.
•
ficou massa kkkk so ryu que num tem nada a vê magrelo desnutrido o ken ficou muito louco que sombrancelhas
massa auhshaus
kame1x (Street Fighter Legendado)
•
@kame1x concordo com vc esse ryu nao tem nada a ver, mas o video até que ficou bonzinho
dangtr34 3 (Street Fighter Legendado)
Réplicas aos comentários negativos: foram observados comentários de usuários que
criticam o vídeo tanto em aspectos da qualidade técnica quanto da fidelidade às referências
canônicas. São usuários que afirmam que os personagens, história ou efeitos especiais ficaram
mal feitos, ou simplesmente usuários que não gostaram do trabalho e escreveram sem
justificar (ex: “ruim”, “uma porcaria”). Em contrapartida existem fãs que gostam do fan film e
sentem-se obrigados a defendê-lo. O sentimento de grupo fica evidente nos usuários que
tentam justificar a qualidade técnica e de fidelidade nas referências encontradas no fan film. O
argumento utilizado por estes usuários reforça que os fãs fazem fan films por vontade e
92
esforço próprio, não há grandes quantias de dinheiro envolvidas na produção e, portanto, não
é possível adquirir equipamentos caros, ilhas de edição, maquiagem, figurino, etc. Para muitos
fãs, o uso da criatividade em fan films supera os orçamentos milionários das grandes
produtoras de filmes.
•
Everybody who says this is shite really? really? do you even know what a fan film is type in Star Trek Fan Film.
or Doctor Who Fan Film. give people who really make crap fan films a load of shit comments. as for this. it is
simply awesome.120
GeorgeMillerAtkinson (The Hunt for Gollum)
•
Esse pessoal que fala que não curtiu pq os atores são magrelos, ou pq os efeitos não estão legais ou qualquer
outro motivo aboiolado que esse bando de nerds frescos costumam ter, se liguem, tá muito bom sim, não é
nenhuma superproduçao de Hollywood não, é um video feito por fãs e para fãs e ficou muito bom sim, a cena de
luta ta muito boa, podia ser melhor, lógico, mas já coloca todos os outros filmes no chinelo.
evertonslipknot (Street Fighter Legendado)
O exemplo a seguir mostra o comentário negativo do usuário “andrewfeazelle” ao fan
film The Hunt for Gollum por não investir dinheiro em uma orquestra real. Logo em seguida,
“ElmerAwesome” responde à crítica com o argumento de que uma orquestra real é cara, e que
é cruel com os realizadores de The Hunt for Gollum esperar mais de um trabalho feito com
baixo orçamento.
•
I stopped watching at 14 minutes. If they spend all that money and effort on visual stuff and sound effects, why
don't they spend money on a real orchestra? The cheesy computerized orchestra contrasts poorly with the visual
stuff. I'm out121.
andrewfeazelle (The Hunt for Gollum)
•
@andrewfeazelle You realise that it is very expensive to get real orchestra. I think you should be happy this was
made and I think it is cruel to expect anymore from them>that's my opinion on this122.
ElmerAwesome (The Hunt for Gollum)
Observou-se um maior número de comentários de usuários que defendem os fan films
justamente nos vídeos que receberam um maior número de comentários negativos. Street
Fighter Legendado foi o fan film que mais registrou comentários de usuários que defendem o
120
Tradução livre do autor: Todo mundo que está dizendo que isto é ruim. Sério? Sério? Vocês por acaso já
viram um fan film de Star Trek ou Doctor Who. Façam comentários para pessoas que fazem fan films ruins.
Quanto a este. Ele é simplesmente incrível.
121
Tradução livre do autor: Eu parei de assistir aos 14 minutos. Se eles gastaram todo esse dinheiro e esforço em
efeitos especiais e sonoros, por que não gastar dinheiro com uma orquestra real? A orquestra computadorizada
contrasta mal com as imagens. Eu estou fora, não vou assistir.
122
Tradução livre do autor: Você consegue perceber que é caro pagar por uma orquestra real? Eu imagino que
você deveria estar feliz por isso ter sido feito. Eu penso que é cruel esperar mais deles. Esta é a minha opinião.
93
vídeo, com 31% dos comentários, e também obteve o maior número de comentários negativos
(17% dos comentários). O fan film The Hunt for Gollum ficou em segundo, registrando 29%
de defesas ao vídeo e 11% de comentários negativos. Como pode ser observado na tabela
abaixo, a porcentagem de comentários que defendem o vídeo cresce conforme o aumento do
número de comentários negativos.
Tabela 2 - Comparação entre aos comentários que defendem o fan film e comentários negativos.
Defendem o fan film
Comentários Negativos
Fallout – Nuka Break
0%
2%
Street Fighter Legacy
22%
5%
The Hunt for Gollum
29%
11%
Street Fighter Legendado
31%
17%
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
Na tabela 1, os dados da coluna “defendem o fan film” foram determinados a partir da
tabela de comentários que são destinados aos usuários, que são informações filtradas do
quadro “relação existente entre os atores”. Os dados da coluna “comentários negativos”
referem-se à porcentagem de usuários que fazem críticas negativas ao vídeo.
Conflitos diretos: Quando usuários possuem opiniões divergentes (ex. características
dos personagens, cenários, fidelidade à obra) eles podem responder com comentários
agressivos. Comentários agressivos são comuns na web, pois são estimulados pelo anonimato
dos usuários. Nos fan films estudados no YouTube, estes comentários podem começar da
discussão dos elementos canônicos ou da qualidade do vídeo, mas quando surge o conflito
direto, os usuários deixam de lado assuntos relacionados ao vídeo e partem para a agressão
pessoal. No exemplo abaixo, observam-se comentários em que os usuários utilizam palavras
de baixo calão para referir-se ao vídeo ou outros usuários.
•
You know if this was in theaters you'd all be calling it a piece of shit123.
AXBHRemastered (Street Fighter Legacy)
•
@AXBHRemastered Like your mother124.
123
Tradução livre do autor: Vocês sabem que se isso [fan film] fosse exibidos no cinema, vocês todos estariam
falando que o vídeo é um pedaço de merda.
94
Kranical (Street Fighter Legacy)
•
@Kranical ... You're literally going to make fun of someone who died in a war?125
•
@AXBHRemastered yes.
AXBHRemastered (Street Fighter Legacy)
Kranical (Street Fighter Legacy)
Para Recuero (2005), este tipo de interação entre usuários envolve hostilidade e
pessoalidade e contribui para o desequilíbrio da estrutura social e ruptura nas relações. Em
alguns casos pode terminar no bloqueio ou banimento dos usuários envolvidos. Os próprios
usuários no YouTube são responsáveis por bloquear outros usuários. Ao lado de cada
comentário existe o botão “sinalização de spam” e de “voto negativo”, quando os comentários
recebem muitos votos negativos eles desaparecem da caixa de mensagens. É possível
bloquear um usuário ao acessar sua página de perfil e selecionar a opção “bloquear usuário”.
A função de banimento remove a conta do usuário, por essa razão é feita apenas pelos
administradores do YouTube para usuários que desrespeitam os termos de compromisso do
site.
4.3.2.2. Conteúdo dos comentários.
A segunda estrutura comparativa utilizada neste trabalho classificou e observou o
conteúdo dos comentários feitos pelos usuários. Assim como nos outros quadros, foi feita
uma amostragem de quatro fan films utilizando 1.319 comentários escritos durante os meses
de fevereiro a setembro de 2011. Os comentários foram colhidos durante o período de 14 a 20
de setembro. Com a finalidade de analisar o assunto discutido pelos usuários, criou-se a
estrutura comparativa “conteúdo dos comentários” que dividiu os comentários em quatro
categorias: elementos canônicos, comentários genéricos, produção dos fan films e comentários
não relacionados. Estes assuntos estão ligados à maneira como fã julga e qualifica o fan film
utilizando o critério de fidelidade ao cânone como principal argumento. A seguir foram
descritas as quatro categorias juntamente com comentários exemplificativos.
a) Elementos canônicos: Em todos os fan films este é o assunto que apresenta o maior
número de comentários. Ao escrever sobre os elementos canônicos os usuários comparam a
124
125
Tradução livre do autor: Assim como sua mãe.
Tradução livre do autor: Você literalmente vai fazer graça de alguém que morreu na guerra?
95
fidelidade do fan film ao cânone, a partir dos detalhes técnicos do vídeo, efeitos especiais,
aparência dos personagens, cenário e história.
Gráfico 6 - Conteúdo dos comentários - Street Fighter Legendado
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
Gráfico 7 - Conteúdo dos comentários - Fallout
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
A seguir são mostrados exemplos de comentários que fazem referência aos elementos
do universo canônico. O usuário “TheEzem2011” elogia os efeitos especiais do golpe
Hadouken, já “gabrieldegrande” escreve que os atores que interpretam Ryu e Ken não se
assemelham aos originais por não terem um porte físico parecido.
•
os efeitos do haduken ficaram bos ..os raios saindo do braço depois para as mãos
96
Legal podiao fazer um filme assim ...
TheEzem2011 (Street Fighter Legendado)
•
esse Ryu é pequeno! e o ken nem se fale ...
gabrieldegrande (Street Fighter Legendado)
Ao consumir qualquer produto ligado ao seu universo ficcional favorito, o fã precisa
encontrar elementos que façam referência à obra original. Estes elementos caracterizam a
fidelidade à obra e devem estar presentes desde a criação da história até a produção do vídeo.
A fidelidade é, se não o mais, um dos fatores mais valorizados pelos fãs ao assistir ou
produzir um fan labor. A referência aos elementos canônicos é o fator que liga fãs-autores e
fãs-leitores, são usuários de diversas partes do mundo, com culturas diferentes, que possuem
em comum o gosto e o conhecimento por um mesmo universo canônico. Este fenômeno já
havia sido observado por Costa (2009).
O autor da fic, ao escrever a partir de uma ambientação que não está
presente em seu próprio texto, exige de seu leitor o domínio desse
repertório, assim como o leitor exige do autor que seu texto seja
coerente com as expectativas criadas pela leitura prévia da obra na
qual a fic se baseia, uma vez que o leitor de fanfiction busca
correspondência entre os elementos da fanfic e da obra original.
(Costa, 2009)
Leitores e autores de fan films são, antes de tudo, conhecedores da obra original. Ao
produzir um vídeo, o fã-autor tem o desafio de criar algo novo dentro do universo da obra,
mas ao mesmo tempo preservando a sua fidelidade, pois ela é a ponte entre o autor e o leitor.
Por essa razão, fan films com um alto grau de fidelidade e produção técnica têm mais chances
de agradar aos fãs. Quando os fãs assistem a um fan film e reconhecem a fidelidade aos
elementos canônicos são feitos comentários que enaltecem o vídeo, quando estes elementos
não são fiéis ao cânone, os comentários dos fãs têm a intenção de depreciar a obra.
Ao assistir um fan film, a primeira ação do fã é direcionar a sua atenção para
elementos predeterminados. Estes elementos são os mesmos para fãs de qualquer lugar do
mundo, pois são os elementos centrais do cânone. Assim como observado anteriormente no
capítulo 3, os elementos canônicos centrais em Star Wars, ou seja, aqueles que mais chamam
a atenção dos fãs são o sabre de luz, os Stormtroopers e Darth Vader. Em outros fan films
também existem elementos canônicos centrais. Ao fazer uma comparação entre os
97
comentários de Street Fighter Legendado e Street Fighter Legacy, pode-se confirmar essa
suposição.
Street Fighter Legendado é um vídeo duplicado de Street Fighter Legacy, e, portanto,
possui o mesmo conteúdo audiovisual. A diferença está na origem do público que acessa aos
vídeos. O primeiro possui predominantemente usuários que utilizam a língua portuguesa, dos
209 comentários selecionados para a amostra, 192 (92%) comentários são de usuários
brasileiros. No vídeo Street Fighter Legacy, 365 dos 369 (99%) comentários selecionados
para análise utilizaram a língua inglesa. A comparação entre os dois fan films de Street
Fighter constatou que os usuários, mesmo de lugares e línguas diferentes, comentam sobre os
mesmos assuntos, tendo como principal tema a forma como os elementos canônicos foram
apropriados.
Foram selecionados comentários que demonstram a convergência na opinião dos fãs
de regiões diferentes. No caso do fan film baseado em Street Fighter, os comentários
descrevem a aparência dos atores, efeitos especiais e também fazem ligações externas com
outros universos da cultura pop. No quesito aparência dos atores, foram observados
comentários que descrevem o porte físico e figurino dos personagens, principalmente do ator
que interpreta Ryu que pareceu ser muito magro no vídeo. Esta foi uma característica do
personagem que desagradou a muitos fãs.
• Ryu looks like he hasn't eaten in weeks....s he cutting weight for the 145 lb division.126
vancitypoet (Street Fighter Legacy)
• ficou massa kkkk so ryu que num tem nada a vê magrelo desnutrido o ken ficou muito louco que sombrancelhas
massa auhshaus
kame1x (Street Fighter Legacy)
No aspecto de figurino os principais pontos discutidos foram a sobrancelha e o cabelo
do personagem Ken. Observou-se um estranhamento dos fãs ao verem como estes elementos
foram adaptados ao fan film. Neste caso, os fãs entendem que os elementos ficaram com o
trabalho desproporcional ou falso. O usuário “tittus3103”, por exemplo, faz menção ao cabelo
do Ken, para ele, o cabelo parece uma peruca. Em resposta o usuário “Fesassano” explica que
não é uma peruca, mas sim o próprio cabelo.
126
Ruy parece que não come há semanas... Ele está perdendo peso para a divisão peso pena.
98
•
•
Não tinha uma peruca melhor para o Ken não?
tittus3103 (Street Fighter Legendado)
@tittus3103 hsaushau. Cara, é o cabelo dele mesmo. A sombrancelha é que é pintada de preto. Vê os making of
e você vai ver. =]
Fesassano (Street Fighter Legendado)
•
Caramba ! Mt Massa ! mas olha o tamanho da sombracelha do KEN O____________o'
TENSO .
KnockFoz (Street Fighter Legendado)
•
•
fucking ugly eyebrows127
gesc1989 (Street Fighter Legendado)
awesome short film only thing that sorta bugged me were the eyebrows lol but overall amazing128
fallenenigma (Street Fighter Legendado)
Em outro comentário, os usuários escrevem sobre a semelhança entre o personagem
Ken e o ator Tom Cruise. Este comentário apareceu com bastante frequência durante a análise
dos dois fan films de Street Fighter. Os fãs, mesmo de lugares diferentes, possuem
convergência em suas opiniões sobre a aparência dos atores, utilização dos efeitos especiais e
também ligações externas com outros universos da cultura pop.
•
o Ken parece muuuito o Tom Cruiser..rsrs..
luiznunesgmf 2 (Street Fighter Legendado)
•
o ken é a cara do tom cruize kkkkkkkkkkk
guitarreiroazilado (Street Fighter Legendado)
•
At 2:29 ken really looks like tom cruise (Street Fighter Legacy)
WeChillLikePros 15 (Street Fighter Legendado)
O YouTube possui um sistema de avaliação que possibilita demonstrar a convergência
dos pensamentos dos usuários, de forma a funcionar como um avaliador de conteúdo dos
comentários. O número 15, com a cor verde ao lado do comentário do do usuário
“WeChillLikePros”, por exemplo, significa que outros 15 usuários concordaram com a
afirmação que Ken parece Tom Cruise. Quando um usuário concorda com o conteúdo de um
comentário, ele pode conceder a este comentário uma avaliação positiva, caracterizada pelo
ícone de um polegar para cima (em inglês, thumbs up). Comentários com vários thumbs up se
127
Tradução livre do autor: Essas sobrancelhas são muito feias.
Tradução livre do autor: Curta-metragem incrível, a única coisa que me incomoda são essas sobrancelhas,
mas no geral está incrível.
128
99
destacam dos demais e aparecem na sessão “principais comentários”. Comentários que
recebem um determinado número de polegares para baixo (thumbs down) são censurados. O
número de thumbs down necessários para censurar um comentário pode variar de acordo com
cada vídeo, em média 5 a 15 cliques negativos são suficientes. O conteúdo destes comentários
não fica visível para os usuários, porém ele ainda continua disponível. Os usuários que
desejarem ler comentários censurados precisam clicar no botão “mostrar” para abrir o
conteúdo destes comentários.
Comentários que recebem thumbs up possuem conteúdos que expressam a
convergência de opinião dos usuários. Os usuários também têm consciência disso, e para eles
é uma satisfação pessoal quando notam que a sua opinião é compartilhada por outros fãs.
Assim que esta ferramenta foi disponibilizada pelo YouTube, alguns usuários começaram a
traçar estratégias para escrever comentários que fossem bem avaliados por outros usuários.
Uma das estratégias utilizadas para obter thumbs ups acontece por meio do pedido explícito
(ex. “se você gostou do vídeo, thumbs up”). Todos os comentários que possuem o pedido de
thumbs up foram classificados como comentários destinados a outros usuários. Abaixo foram
relacionados alguns comentários que demonstram esta estratégia dos usuários em pedir para
que seus comentários sejam avaliados positivamente com o thumbs up.
•
who else cant wait for the web series!!! thumb up if you agree129
gregfighter (Fallout – Nuka Break)
•
shud have just get the original actors and actresses and make it official..lol thumbs up!130
MrDnomite (The Hunt fot Gollum)
O ato de pedir thumbs up possui a mesma lógica do conceito de formação das tribos de
Maffesoli (1998). Os usuários precisam encontrar outros usuários que compartilham da
mesma opinião. Esta busca pelo semelhante é a essência da formação das tribos. Para
Maffesoli as tribos se formam pela vontade de reunir pessoas que compartilham sentimentos,
interesses e gostos. Quando um comentário possui muitos thumbs ups, ele aglomerou em um
mesmo lugar indivíduos semelhantes. O comentário de “gregfighter”, por exemplo, teve como
objetivo aglomerar usuários que partilham do mesmo sentimento de ansiedade para assitir
mais episódios da web série de Nuka Break. O comentário de “MrDnomite” aglomerou
129
Tradução livre do autor: Quem mais não aguenta mais esperar pela web série!!! Thumbs up se você concorda.
Tradução livre do autor: Deveriam escolher os atores e atrizes originais para fazer isso oficial, hehe, thumbs
up!
130
100
usuários que partilham da mesma opinião de que o fan film The Hunt for Gollum poderia ter
sido gravado com os mesmos atores do filme de Peter Jackson.
Foram constatados dois motivos para o fã pedir thumbs up: O primeiro, já
mencionado, tem o intuito de encontrar usuários que compartilhem dos mesmos gostos,
sentimentos, interesses e conhecimentos. Estes usuários que avaliaram positivamente o
comentário formam, mesmo que em uma proporção menor, um subgrupo de fãs que
conhecem, gostam ou não gostam de um detalhe específico na obra discutida. Em segundo, o
fã procura ter seu comentário em evidência, pois eles ganham destaque perante os demais.
Esta conduta dos usuários em utilizar estratégias para promover seus comentários demonstra o
que Benevenuto (2009) chama de “comportamento oportunista”. No artigo de Benevenuto é
demonstrado o interesse dos usuários em promover vídeos no YouTube. Neste caso, o objeto
que os usuários pretendem promover não são vídeos, mas sim seus próprios comentários.
Figura 25 - Os "Principais comentários" ficam em evidência.
Fonte consultada: YouTube.com
Comentários em evidência têm mais chance de receberem respostas. No caso abaixo, o
comentário de “Zlot911” recebeu 35 thumbs up e ganhou um espaço de destaque no vídeo.
Não há um número específico de avaliações positivas que podem conceder ao comentário um
101
lugar de destaque na página do vídeo. Após aparecer em destaque, “Zlot911” recebeu
respostas dos usuários “AtGunPointStudios”, “lindaishk” e “contrist0”.
Comentário principal:
•
2:30 ..Tom Cruise?
Zlot911 35 (Street Fighter Legacy)
Respostas:
•
@Zlot911 I was just thinking the same thing...131
•
@Zlot911 hell no Its Jon Foo not Tom Cruise GooGLE IT132
•
@Zlot911 I would say more like a love child between Brandon Routh and Owen Wilson.133
AtGunPointStudios (Street Fighter Legacy)
lindaishk (Street Fighter Legacy)
contrist0 (Street Fighter Legacy)
Cada usuário se posiciou de maneira diferente em relação ao comentário de “Zlot911”.
O usuário “AtGunPointStudios” concordou com “Zlot011” afirmando que tem o mesmo
pensamento. “lindaishk” discordou de forma conflituosa, e propôs a “Zlot911” que
pesquisasse no site Google para saber sobre o que está falando, desse comentário poderia
surgir uma série de ofensas entre os usuários. Já o usuário “contrist0” declarou que o
personagem não parecia Tom Curise, mas uma mistura entre os atores Brandon Routh e Owen
Wilson134, demonstrando assim a sua opinião de maneira pacífica. É visível a dinâmica na
rede, em que os usuários podem interagir de maneira colaborativa ou conflituosa dependendo
se possuem opiniões semelhantes ou divergentes sobre o mesmo assunto.
b) Produção dos fan films: Esta é a segunda categoria observada no quadro “conteúdo dos
comentários”. Os fãs comentam sobre os aspectos de produção, mas sem fazer relação com o
universo ficcional canônico, eles escrevem sobre como o vídeo foi bem ou mal produzido, a
qualidade do áudio, iluminação, ou também podem sugerir a inserção de legendas.
131
Tradução livre do autor: Eu estava pensando a mesma coisa...
Tradução livre do autor: Diabo, não, é Jon Foo e não o Tom Cruise, pesquise no Google.
133
Tradução livre do autor: Eu diria que parece mais uma adorável criança entre Brandon Routh e Owen Wilson
134
Brandon Routh e Owen Wilson são atores americanos.
132
102
Gráfico 8 - Conteúdo dos comentários - The Hunt for Gollum
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
Em The Hunt for Gollum esta categoria obteve destaque, ficando em segundo lugar no
ranking dos comentários. Foram observados, principalmente, comentários relativos ao áudio,
o usuário “clonetrooper661” comentou sobre o tempo de trabalho dedicado à produção do fan
film, “thereallindafreeman” fez a solicitação da inserção de legendas em outros idiomas para
que outros usuários também pudessem assistir, e o usuário “TubularTaco” sugeriu como os
atores deveriam reagir, lutar e se movimentar no vídeo.
•
hmm 2 years to make a 39minute long movie its still good135
clonetrooper661 (The Hunt for Gollum)
•
I want spanish subtitles on here please...D:136
thereallindafreeman (The Hunt for Gollum)
•
To be honest it was good, of course there were thousands of small things that i spotted that could have made it so
much better. things like how a character would turn, react, fight. The styles of movements seemed to be a bit off
at times. But for a small budget movie made by the little guys i have to say this is wonderful. Ignore all the hate
comments, you guys did a really great job.137
TubularTaco (The Hunt for Gollum)
Além de detalhes de produção, também foram classificados como “produção dos fan
films” comentários em que os usuários comparam os fan films às produções hollywoodianas.
135
Tradução livre do autor: hum... 2 anos para fazer um longa metragem de 39 minutos e continuou bom.
Tradução livre do autor: Eu quero legendas em espanhol por favor... D:
137
Tradução livre do autor: Para ser honesto ficou bom, claro há milhares de detalhes que vi que poderiam ter
sido feitos muito melhor. Coisas como um personagem deveria agir, lutar. Os estilos de movimento pareciam
estar um pouco fora às vezes. Mas para um filme de pouco orçamento isso é maravilhoso. Ignorem todos os
comentários ruins, vocês fizeram um ótimo trabalho.
136
103
Vídeos produzidos tanto profissionalmente quanto por amadores são adaptações das obras
canônicas originadas de outras mídias como livros, desenhos animados ou games e, por isso,
correm o risco de não ter a fidelidade desejada pelos fãs. Para os fãs, os fan films são
melhores que as produções hollywoodianas. O argumento para tal segue o raciocínio que as
grandes produtoras não se preocupam em deixar o filme tão fiel quanto os fãs que produzem
fan films.
A seguir foram listados exemplos de comentários que mostram a rejeição dos fãs pelas
produções hollywoodianas. O usuário “JRserver” demonstra o desgosto pelo “filme de 1994”,
um longa metragem baseado em Street Fighter estrelado por Jean Claude Van Damme, e
solicita aos produtores desse filme que se baseiem no fan film Street Fighter Legacy para
saber como devem ser feitos os filmes para os fãs. Segundo “xLuCasanovax” a única
preocupação das grandes produtoras é com o dinheiro.
•
And THAT, 1994 movie, THAT is how you do "Street Fighter".138
JRserver (Street Fighter Legacy)
•
Hey Hollywood, why can "amateurs" make movies that people like and are great and are based on videogames
but you guys seem to suck at it. Oh what was that? Because all you care about is money. Oh thanks for clearing
that up.139
xLuCasanovax (Nuka Break).
O usuário “akatsukiprojects” aponta uma justificativa de porque os fan films são
melhores que os filmes profissionais; para ele, os fãs morreriam pelo seu universo ficcional
favorito, há um envolvimento emocional nesta relação de forma que, para produzir filmes de
qualidade, estas obras deveriam ser feitas por atores e produtores que também fossem fãs.
•
fan made films are better cuz they are performed by fans who bleed for the series.. instead of just cashing
checks.. thats why producers should hire fans as directer and actors/actresses..140
akatsukiprojects (Street Fighter Legacy)
138
Tradução livre do autor: E ISSO, filme de 1994, ISSO é como se deve fazer Street Fighter.
Tradução livre do autor: Hey Hollywood, por que “amadores” fazem filmes que as pessoas gostam e são
baseados em games, mas vocês parecem não se importar. Por que isso? Porque tudo o que importa para vocês é o
dinheiro. Oh, obrigado por esclarecer isso.
140
Tradução livre do autor: Fan films produzidos por fãs são melhores porque são os fãs que dão seu sangue pela
série... em vez de apenas descontar cheques... é por isso que os produtores devem contratar diretores, atores e
atrizes que também sejam fãs.
139
104
O único fan film que não teve registro deste gênero de comentário foi The Hunt for
Gollum. Em vez de criticar, os fãs exaltam a qualidade técnica e artística da adaptação
hollywoodiana de Senhor dos Anéis. Este fato é atribuído porque, diferente dos outros fan
films, os quais possuem produções hollywoodianas que desagradaram aos fãs, a trilogia de
Senhor dos Anéis, dirigida por Peter Jackson, é aclamada por muitos fãs como um dos
melhores filmes já produzidos de todos os tempos e uma grande adaptação da história
canônica escrita por J. R. R. Tolkien. Senhor dos Anéis marcou a história do Oscar por
adquirir 17 estatuetas (A sociedade do Anel: 4, As duas torres: 2, O retorno do Rei: 11).
Para alguns fãs, a trilogia dirigida por Peter Jackson não é vista como uma adaptação,
mas sim como a própria obra canônica. Os fãs acreditam que os atores que interpretaram os
personagens são os próprios personagens, e não aceitam que outro ator possa interpretar o
mesmo papel. Este fato foi observado nos comentários dos usuários “H1W25K1998” e
“MrDnomite”, para eles qualquer produção de Senhor dos Anéis deve ser feita com os
mesmos atores que participaram dos filmes de Peter Jackson, caso contrário não serão bem
recebidas.
•
Whoa wait, Gandalf is not being played by original Gandalf? I'm out.141
H1W25K1998 (The Hunt for Gollum)
•
shud have just get the original actors and actresses and make it official..lol thumbs up!142
MrDnomite (The Hunt for Gollum)
O último assunto incluído na categoria de “produções de fan films” refere-se aos
comentários de usuários que solicitam aos fãs-autores que produzam mais fan films, incluam
novos personagens ou que produzam fan films de outros cânones. Nos comentários abaixo
fica evidente a busca do fã por novos conteúdos baseados em seu universo cultural favorito.
•
Is that it? Is there a full movie? I hope this is just a clip from the full feature... 143
Welbeloved (Street Fighter Legacy)
•
Holy shit, when is this being finished?!?!144
141
Tradução livre do autor: Espera aí, Gandalf não é interpretado pelo Gandalf original? Estou fora.
Tradução livre do autor: Deveriam contratar os atores e atrizes originais e fazer algo oficial.. hehe, thumbs up
143
Tradução livre do autor: É isso? Esse é o vídeo completo? Espero que este seja apenas um trecho de todo o
trabalho.
144
Tradução livre do autor: Caramba, quando isso vai ser concluído?
142
105
Jsdawson27 (Street Fighter Legacy)
Em todos os fan films foram observados comentários que fazem ligações externas com
outros objetos canônicos. O mundo da cultura pop possui como característica a extensa
referência a outros universos ficcionais. Como observado nos comentários abaixo, os usuários
“shantubesha”, “nanachan12323”, “VHopkins19” e “mestreluke” são exemplos de fãs que
conhecem outros produtos criados pela indústria cultural pelo qual também se interessam. Os
usuários sugerem aos autores para que produzam fan films de outros universos canônicos,
principalmente aqueles que tiveram adaptações que desagradaram aos fãs como, por exemplo,
Dragon Ball Z e Tekken 3 (comentário do usuário “shantubesha” e “jameslouric”).
Novamente percebe-se a frustração dos fãs com as adaptações hollywoodianas.
•
dude u should of directed dragonball z movie cause it would of been better145
shantubesha (Street Fighter Legacy)
•
tekken watch and learn!146
jameslouric (Street Fighter Legacy)
•
@Alissonkojackable não sei se vc sabe, mas isso é um curta metragem feito POR FANS, afim de inspirar os
produtores a fazerem um longa do jogo (assim como fizeram com Mortal Kombat, q alias até hoje não saiu o
filme por conta de uma briga entre produtores), se vc achou ruim, faça melhor ao invés de reclamar.
mestreluke (Street Fighter Legendado)
c) Comentários genéricos: São comentários que não possuem nenhuma ligação aprofundada
com o assunto do vídeo. O mesmo pode ser utilizado em um vídeo de culinária, corrida de
fórmula 1 ou em um fan film. O usuário não se aprofunda na discussão com o vídeo e também
não demonstra sua identidade de fã. Através desse tipo de comentário não é possível descobrir
se o usuário é um fã que conhece todos os detalhes do vídeo ou alguém que não conhece nada
sobre o cânone.
•
16:43 LMFAO147
•
THIS IS DELICIOUS!148
THEIRISHVL97DIMIR (The Hunt For Gollum)
mirokyu (Street Fighter Legacy)
145
Tradução livre do autor: Caras vocês deveriam dirigir o filme de Dragon Ball Z, porque seria muito melhor.
Tradução livre do autor: Tekken, olhe e aprenda!
147
Tradução livre do autor: [Ri até cair]
148
Tradução livre do autor: Isso é delicioso!
146
106
•
muito tosco;.
titiago007 (Street Fighter Legendado)
•
Me likey :) :) :)149
peppyelvis (Fallout – Nuka Break)
d) Comentários não relacionados: Foram denominados “não relacionados” aqueles
comentários que não se enquadram em nenhuma das outras categorias do quadro “conteúdo
dos comentários”, que são: elementos canônicos, produção dos fan films, comentários
genéricos e comentários não relacionados. Esses comentários não fazem referência aos
elementos canônicos do vídeo, porém, diferente dos comentários genéricos, possuem algum
tipo relevante de conteúdo.
No fan film Nuka Break, os comentários da categoria “não relacionados” atingiram a
segunda posição no quadro “conteúdo dos comentários”, isto porque uma grande parte destes
comentários faz referência à sensualidade da atriz Tybee Diskin, que interpreta Scarlett.
Gráfico 9 - Conteúdo dos comentários - Fallout
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
149
Tradução livre do autor: Eu gostei. ☺☺☺
107
Figura 26 - Scarlett (Tybee Diskin) é uma das protagonistas do fan film Nuka Break
Fonte consultada: YouTube.com
Estes comentários não foram enquadrados na categoria de “elementos canônicos”, pois
descrevem as características de uma atriz e não de um personagem canônico. Em fan films
outros elementos que não fazem referência ao cânone ou à produção do vídeo podem chamar
a atenção dos usuários. Como observado nos comentários abaixo os usuários “Weazelon” e
“jackpaice” escrevem com o interesse de mostrar sua admiração pela atriz, deixando de lado
elementos que fazem referência à Fallout. Para “jokeman1212”, a presença da atriz Tybee
Diskin é a única razão para algumas pessoas assistirem ao fan film.
•
Scarlet is the hottest girl i've seen in my life damn... gj god.150
Weazelon (Fallout – Nuka Break)
•
i like how more than have the comments are on how hot the girl is, is that the only reason for some people
watching this. P.S. I liked it.151
jokeman1212 (Fallout – Nuka Break)
•
holy mother of bananas, Tybee Diskin's so freekin hot! :oo152
jackpaice (Fallout – Nuka Break)
150
Tradução livre do autor: Scarlet é a mulher mais atraente que vi em toda a minha vida.. Bom trabalho Deus.
Tradução livre do autor: Eu gosto de como tantos comentários são sobre o quão atraente é esta moça, esta é a
razão do porque muitas pessoas estão assistindo ao vídeo. P.S. Eu gostei disso.
152
Tradução livre do autor: Santa mãe das bananas, Tybee Diskin é muito atraente!
151
108
4.3.2.3. Comentários positivos e negativos.
Como já observado no começo deste capítulo, o número de comentários enviados aos
fan films não chega a 1% do número de visualizações de um vídeo. A porcentagem de
comentários chega a 0,15% em The Hunt for Gollum, 0,19% em Street Fighter Legendado,
0,3% em Street Fighter Legacy, e 0,62% em Fallout – Nuka Break. A taxa de comentários é
baixa, pois apenas usuários que, de alguma forma, se sentem motivados pelo vídeo têm
interesse em escrever comentários. A motivação pode ocorrer, por exemplo, quando o vídeo
agrada ou desagrada muito ao usuário.
Imagina-se que usuários que não gostam do vídeo se sintam mais motivados a escrever
comentários do que usuários que gostam do vídeo. Para comprovar esta afirmação, utilizou-se
o terceiro quadro comparativo, em que foram filtrados comentários com apenas conteúdo a
favor ou contra o fan film. A figura abaixo mostra o número de avaliações positivas e
negativas de um vídeo no YouTube.
Figura 27 - Ferramenta de avaliação do YouTube.
Fonte consultada: YouTube.com
A ferramenta de avaliação do YouTube está organizada da seguinte forma: no canto
esquerdo desta figura está disposto o botão “gostei”, ou “thumbs up” representado com o
ícone de um polegar para cima, e o botão “não gostei” que aparece ao lado com menos
evidência. No canto direito, em forma de uma linha, estão registrados os votos dos usuários
que gostaram do vídeo (representado pela linha verde) e que não gostaram do vídeo
(representado pela linha vermelha).
Comparou-se o resultado do quadro “comentários negativos e positivos” com a
proporção de avaliações positivas e negativas do mesmo vídeo. Foi percebido que os usuários
que não gostam do vídeo se sentem mais motivados a escrever comentários.
109
Gráfico 10 - Comparação entre avaliações e comentários dos fan fims
Fonte Consultada: produção do próprio autor.
Os usuários precisam estar motivados de alguma forma para interagir com as
ferramentas disponíveis do YouTube. Essa motivação pode acontecer quando usuários gostam
ou não do vídeo, quando existem laços sociais fortes entre o autor e leitor ou o interesse do
leitor pelo conteúdo.
110
CONCLUSÃO
Esta pesquisa nasceu com o intuito de estudar o fã, este indivíduo que é fruto dos
meios de comunicação e da indústria cultural. O fã possui como características fundamentais
a paixão por produtos da indústria cultural e a necessidade por novas experiências que estejam
vinculadas aos seus mundos ficcionais favoritos. Quando as informações disponibilizadas
pelas mídias de massa se tornam insuficientes, os fãs procuram novas formas para suprir essa
falta de informação sobre seu objeto de admiração, que pode ocorrer pela criação de novos
conteúdos ou pela busca de informações que não sejam exibidos em veículos midiáticos como
a televisão, rádio, ou cinema. Neste contexto, a internet aparece como o espaço de contra
cultura que vem ganhando destaque no cotidiano do fã por lhe permitir adquirir novos
conhecimentos, realizar experiências e, ao mesmo tempo, reunir em um mesmo espaço fãs de
todos os lugares do mundo e que compartilham gostos pelas mesmas produções culturais.
Na internet, os fãs publicam seus trabalhos e compartilham trabalhos de outros fãs.
Esta pesquisa teve como uma de suas preocupações descrever alguns gêneros de produções de
fãs, com o intuito de demonstrar o alcance do universo da contra cultura e da cultura
participativa no ciberespaço, em que são criados fan films, filk music, fansites, fanfictions,
fansubs, cosplay, entre outros. Em função de sua dimensão, foi necessário fazer uma
delimitação no escopo da pesquisa, aprofundando-se apenas nos trabalhos de fãs de caráter
audiovisual: os fan films e os fan vids (vidding), dos quais foram filtrados apenas as os fan
films. Esta decisão facilitou na escolha do YouTube como plataforma a ser utilizada para a
observação e análise das interações entre os usuários. O YouTube recebe diariamente
centenas de fan films de usuários do mundo inteiro, além de oferecer diversas ferramentas as
quais podem ser utilizadas como fonte de dados para descobrir o comportamento dos usuários
na internet, tendências de mercado, etc.
Arquivos audiovisuais são incorporados de novas funções, como hiperlink,
comentários e avaliações através das ferramentas do ciberespaço e, principalmente, da web
2.0. O vídeo na web não é mais um arquivo audiovisual estável, fechado e linear, limitado ao
espaço onde está hospedado, em que as únicas possibilidades de interação se resumem em
apertar o botão play para visualizar seu conteúdo e o botão de pause para parar. Assim que o
111
vídeo é enviado para o ciberespaço, ele se incorpora dessas ferramentas interativas que têm
como função acrescentar informações ao vídeo e proporcionar novas experiências ao usuário.
Na internet, o leitor também é um autor participante, um coautor, que pode intervir na
construção do vídeo. Cada comentário, avaliação ou indexação hipermidiática são formas dos
usuários agregarem significados e conteúdos ao vídeo. Todo conteúdo criado pelos leitores
torna-se uma extensão do trabalho, são ramificações que se incorporam ao vídeo pelas
ferramentas interativas do YouTube e que acrescentam informações ao conteúdo,
enriquecendo-o de opiniões, críticas e sugestões. O conteúdo criado pelo usuário contribui
para a construção do conhecimento coletivo de maneira que o vídeo hospedado no
ciberespaço nunca para de se reconstruir, a menos que deixe de ser acessado por usuários.
Esta pesquisa obteve conclusões a respeito do nível e a forma da interação dos
usuários para com os vídeos pesquisados. Como foi observado, menos de 2% dos usuários
utilizam a ferramenta de avaliação, e menos de 1% fazem comentários ao vídeo. Levando em
conta a imensidade de conteúdos disponíveis na web, isto não significa que os usuários
interagem pouco, mas sim que são seletivos quanto ao que consumir e com o que interagir.
Sites e redes sociais online que mais se destacam no ciberespaço possuem como característica
um sistema eficiente de filtragem de informações e interações entre usuários.
Além do nível de interação, foi estudada a forma como os usuários interagem na
internet. Este espaço de interação e vivência de usuários no YouTube pode ser comparado a
um grupo de pessoas reunidas em uma sala de estar assistindo televisão. À medida que a
programação é transmitidas pela TV, os indivíduos na sala podem fazer comentários
referentes ao assunto ou paralelos, podem conversar entre si, de forma que todos os presentes
podem escutar o que está sendo conversado ou apenas assistir à programação, ignorando o
que está sendo discutido. Ao acessar um vídeo no YouTube, o usuário se encontra nessa sala
de estar, ele pode escrever um comentário como se estivesse interagindo com o vídeo ou com
outro usuário. Porém, diferente da televisão, os comentários no YouTube ficam registrados e
podem ser lidos por qualquer usuário em qualquer momento. A troca de mensagem acontece
de forma atemporal, já que não há necessidade de que todos estejam online ao mesmo tempo
para lerem as mensagens enviadas.
O conteúdo dos comentários analisados se converge em determinados pontos e,
portanto, são capazes de representar o pensamento deste grupo de indivíduos. Baseado em
padrões constatados nos conteúdos dos comentários dos quatro fan films, foram levantadas
112
conclusões sobre o relacionamento dos fãs com outros fãs e com o vídeo. O principal tópico
de discussão do fã com o vídeo está na análise da fidelidade com que os elementos canônicos
são apropriados pelos fãs-autores para a criação do fan film. Primeiramente, os fãs
contemplam o fan film de forma quase que contraditória: ao mesmo tempo em que se vêem
próximos ao conteúdo do vídeo em função da afeição pela obra, também possuem um olhar
distante, crítico em relação à forma com que os elementos canônicos são utilizados para a
concepção dessas obras. Dessa observação, é feita uma segunda conclusão: os fãs se
preocupam muito com a coerência entre adaptação e cânone. Foi observado que a fidelidade é
o critério que os fãs mais utilizam para verificar a qualidade de um fan film. Para o fã, um fan
film ser fiel implica que as referências usadas pelo fã-autor devem ser, rigorosamente,
condizentes ao cânone. É com este pensamento que o fã, ao consumir produtos profissionais
ou amadores, espera encontrar informações e conteúdos que complementem a experiência já
obtida com seu produto cultural favorito.
A busca pela fidelidade faz com que os fãs, muitas vezes, se sintam frustrados ao
assistir grandes produções hollywoodianas. Este fato foi largamente observado nos
comentários dos fan films analisados, em que os fãs constatavam que as produções amadoras
sem recursos financeiros conseguiam ter mais qualidade e fidelidade do que filmes
profissionais com orçamentos milionários, atores profissionais e uma equipe técnica
experiente.
No que se refere à análise e interpretação do material coletado, este trabalho operou
com imparcialidade, com o máximo de rigor acadêmico possível, na utilização da
metodologia, respeitando as margens máximas de erros na amostragem e recorte de objeto de
estudo. Os comentários passaram por repetidas análises de categorização e cruzamento de
dados com o intuito de que nenhum comentário fosse endereçado em categorias erradas, já
que, ao levar em conta que esta pesquisa pertence à área de ciências humanas aplicadas, as
escolhas são influenciadas pela subjetividade do pesquisador.
Esta dissertação pode ser útil para que outros pesquisadores se aprofundem nos temas
abordados com o intuito de discernir e identificar falhas, desatualizações ou imprecisões que
possam ter sido cometidas, em função de fatores como parcialidade nas conclusões ou mesmo
erros de análise e interpretação dos dados. Ainda, é possível utilizar outros fan films e
compará-los aos resultados obtidos aqui, a fim de comprovar os resultados ou chegar a novas
conclusões.
113
Os resultados obtidos durante a pesquisa podem estimular outros pesquisadores a se
aprofundar nas vertentes de produção, compartilhamento de conteúdo e a interação dos fãs na
internet. Estas análises podem se dirigir ao estudo de outras plataformas de compartilhamento
de conteúdo além do YouTube, como fóruns segmentados e comunidades em redes sociais
online. A forma como as ferramentas de interação estão estruturadas em outras redes sociais
pode influenciar os fãs a agirem de maneiras diferentes das observadas, como por exemplo: os
assuntos discutidos pelos fãs ou a força com que os laços sociais são construídos entre eles.
Dessas análises podem ser encontrados padrões aplicáveis a outras plataformas de
relacionamentos de fãs.
Este trabalho não teve como foco analisar especificamente os fãs brasileiros e,
portanto, as discussões sobre o seu comportamento em relação aos demais usuários ainda
carecem de um maior aprofundamento. É possível utilizar o próprio YouTube para colher
estes dados, já que o site também hospeda fan films produzidos por brasileiros, os quais
possuem especificidades características e podem contribuir para a descoberta de dados
significantes como a interação entre usuários brasileiros, quantidade e nível técnico dos fan
films brasileiros em relação aos demais países.
Além de focar no estudo das interações entre fãs em outras plataformas, abre-se
espaço para o entendimento das relações entre outros usuários no próprio YouTube, esta
plataforma de compartilhamento de vídeos que atende a diversos usuários e não somente fãs
de produtos culturais.
114
REFERÊNCIAS
AMARAL et al. Netnografia como aporte metodológico da pesquisa em comunicação
digital. Famecos/PUCRS. Sessões do imaginário. n°20. Porto Alegre. Dezembro 2008.
Disponível em <http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/famecos/article/
viewFile/4829/3687> Acesso em: 16 set. 2011.
ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE NORMAS TÉCNICAS. Referências: elaboração: NBR6023. São Paulo, 2000.
ANDRADE, Luiz Adolfo. Realidades Alternadas ou revelações de Lost games e ficção
seriada. Artigo apresentado no Colóquio Internacional sobre Televisão e Realidade. 21-24 de
Outubro de 2008. Disponível em:
<http://www.tverealidade.facom.ufba.br/coloquio%20textos/Luiz%20Adolfo.pdf> Acesso
em: 14 jun. 2011.
BARROS, Gílian C; Menta, Ezequiel. Podcast: Produções de áudio para educação de forma
crítica, criativa e cidadã. Revista de Economía Política de las Tecnologías de la Información y
Comunición, vol. IX, n.1, ene. 2007. Disponível em: <http://www.eptic.com.br/arquivos/
Revistas/v.%20IX,n.%201,2007/(8%20EziquielMenta_G_355lianBarro).pdf> Acesso em: 28
set. 2011.
BENEVENUTO, Fabrício et al. Video Interactions in Online Video Social Networks. ACM
Trans. on Multimedia Computing, Communications and Applications (TOMCCAP). 2009.
Disponível em: < http://migre.me/5XlV2> Acesso: em 23 de fev. 2011.
_________. Redes sociais Online: Técnicas de Coleta, Abordagens de Medição e Desafios
Futuros. Tópicos em Sistemas Colaborativos, Interativos, Multimídia, Web e Banco de
Dados. Sociedade Brasileira de Computação. Belo Horizonte. 2010. Disponível em: <http://
homepages.dcc.ufmg.br/~fabricio/download/mini-curso-swib10.pdf> Acesso em: 2 de fev.
2011.
BERTI, Orlando Maurício de Carvalho. Youtube e o fim da televisão no Brasil.
Comunicação Científica apresentada no Grupo Temático de Produção e Recepção do XIV
CELACOM – Colóquio Internacional da Escola Latino-Americana de Comunicação.
Memorial da América Latina, São Paulo (SP), Brasil. De 17 a 19 de maio de 2010. Disponível
em: < http://www2.metodista.br/unesco/1_Celacom%202010/arquivos/Trabalhos/78O%20Youtube%20e%20o%20fim%20da%20televiso%20no%20Brasil_OrlandoBerti.pdf>
Acesso em: 21 de mai. 2011.
115
BREIER, Lucilene. Star Wars fan films: A subjetivação de um imaginário mitológico
concretizada. Revista Cinema e Estética, Famecos/PUCRS. Porto Alegre. 2005. Disponível
em: < http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/famecos/article/viewFile/857/644>
Acesso em: 6 abr. 2011.
CANEVACCI, Massimo. A respeito dos novos fetichismos Visuais. Jornalismo Cultural em
Pauta. Pag. 31-33. 2008. Disponível em: < http://www.culturaemercado.com.br/
setor.php?setor=4&pid=3822> Acesso em: 14 mai. 2011.
_________. A comunicação entre corpos e metrópoles: Revista Signos do Consumo – V.1,
N.1. Pag. 8-20. 2009. Disponível em: <http://www.revistas.univerciencia.org/index.php/
signosdoconsumo/article/viewFile/6586/6588> Acesso: em 16 mai. 2011.
BROOKER, Will. Using the force: creativity, community and Star Wars fans. The
Continuum International Publishing Group Inc. New York, NY. 2002.
CASTELLS, Manuel. “Internet e Sociedade em Rede”. In: MORAES, Denis de (org.) “Por
uma outra comunicação”. Rio de Janeiro: Record. 2003.
COPPA, Francesca. A brief history of media fandom. In HELLEKSON, Karen; BUSSE,
Kristina (eds.). Fan fiction and fan communities in the age of the Internet. Pag. 41-59.
Londres: McFarland & Company, Inc., 2006. Disponível em: < http://books.google.com.br/
books?hl=pt-BR&lr=&id=UgZsi_DOKoQC&oi=fnd&pg=PA1&dq=Fan+fiction+and+fan+
communities+in+the+age+of+the+Internet&ots=DCVH-cQlR_&sig=quOuQqoIl2D
5Z4Xa2E5igc5c6Os#v=onepage&q&f=false> Acesso em: 14 jun. 2011.
COSTA, Sarah Moralejo da. Fanfiction: A manifestação do leitor como produtor textual na
internet. Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação. Artigo apresentado no LECOTEC.
II Simpósio de comunicação tecnologia e educação cidadã, nos dias 11-13 de novembro.
Bauru. São Paulo. 2009. Disponível em: < http://migre.me/5XmHq> Acesso em: 10 jul. 2011.
CURI, Pedro Peixoto. Made in Brasil: fan cinema brasileiro para gringo ver? Artigo
apresentado no 3° Congresso de Estudantes de Pós-Graduação em Comunicação. Rio de
Janeiro – UERJ, 2008.
DELEUZE, Gilles e GUATTARI, Felix. Mil platôs (volume I). São Paulo: editora 34, 2000.
FADUL, Anamaria. Indústria Cultural e Comunicação de Massa. Professora Titular da
Escola de Comunicações e Artes de Universidade de São Paulo – ECA/USP. 2007.
116
Disponível em < http://www.crmariocovas.sp.gov.br/pdf/c_ideias_17_053_a_059.pdf>
Acesso em: 29 jun. 2011.
FÉLIX, Tamires. O Dialogismo no universo fanfiction: Uma análise da criação de fã a partir
do dialogismo Bakhtiniano. Revista dos alunos de graduação em Letras. Versão online –
ISSN 1984-7408. Volume 10.2. Pag. 119-133. 2008. Disponível em:
<http://www.revistaaopedaletra.net/volumes/vol%2010.2/vol10.2-Tamires_Felix.pdf> Acesso
em: 23 mai. 2011.
FIELD, Syd. 4 Roteiros. Rio de Janeiro: Objetiva, 1994.
GARCÍA, Ignacio. Do capital social ao humano. Disponível em:
<http://br.hsmglobal.com/notas/54583-do-capital-social-ao-humano> Acesso em: 6 abr. 2011.
GODOY, A. Pesquisa qualitativa – tipos fundamentais. RAE - Revista de Administração de
Empresas, São Paulo, v. 35, n.3, p. 20-29, maio/jun. 1995. Disponível em:
<www.-producao.-ufrgs.-br/-arquivos/-disciplinas/-392_pesquisa_qua-litativa_godoy2.-pdf>
Acesso em: 19 set. 2011.
GOMES, Laura Graziela. Fansites ou o “consumo da experiência” na mídia
contemporânea. Horizontes Antropológicos, Porto Alegre, ano 13, n. 28. Pag. 313-344,
jul./dez. 2007. Disponível em: < http://www.scielo.br/pdf/ha/v13n28/a13v1328.pdf> Acesso
em: 4 jul. 2011.
HALL, Stuart. Encoding/Decoding. In: SILVEIRA, Stefanie Carlan da. A cultura da
convergência e os fãs de Star Wars: Um estudo sobre o conselho Jedi RS. Porto Alegre, RS.
2010. Disponível em: <http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/handle/10183/25129/
000752300.pdf?sequence=1> Acesso em: 12 jul. 2011.
JENKINS, Henry. "If I Could Speak With Your Sound": Fan Music, Textual Proximity,
and Liminal Identificatio. Camera Obscura 8. Pag. 148-175. 1990. Disponível em:
<http://cameraobscura.dukejournals.org/content/8/2_23/148.full.pdf+html> Acesso em: 4 jul.
2011.
_________. Cultura da Convergência. Editora Aleph, São Paulo. 2008.
LEÃO, Lucia. O Labirinto da Hipermídia: Arquitetura e Navegação no Ciberespaço. São
Paulo: Editora Iluminuras LTDA, 2005.
117
LEMOS, André. Cibercultura: Tecnologia e vida social na cultura contemporânea. Sulina,
Porto Alegre, 2002.
_________. Cibercultura. Alguns pontos para compreender a nossa época. Sulina, Porto
Alegre, 2003.
_________. CIBER-CULTURA-REMIX. Artigo apresentado no seminário “Sentidos e
Processos” dentro da mostra “Cinético Digital”, no Centro Itaú Cultural. São Paulo, Itaú
Cultural, 2005. Disponível em:
<http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/andrelemos/remix.pdf> Acesso em: 10 jun. 2011.
LEMOS, André et al. A Cibercultura e seu espelho: Campo de conhecimento emergente e
nova vivência humana na era da imersão interativa. ABCiber, Itaú Cultural – CAPES. São
Paulo, 2009. Disponível em
<http://abciber.org/publicacoes/livro1/a_cibercultura_e_seu_espelho.pdf> Acesso em: 15 jul.
2011.
LÉVY, Pierre, Cibercultura. São Paulo: Editora 34, 1999.
_________. O que é Virtual? São Paulo: Editora 34, 2003.
LUIZ, Lucio. Fan films e cultura participatória. Mestrando do Programa de Pós-graduação
em Educação Tecnologias de Informação e Comunicação nos Processos Educacionais.
Universidade Estácio de Sá, Rio de Janeiro, RJ. Apresentado no INTERCOM Curitiba – PR,
2009. Disponível em: < http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2009/resumos/R4-01061.pdf> Acesso em: 23 mar. 2011.
MACHADO, Ana Claudia Teixeira. Novas formas de produção de conhecimento:
Utilização de Ferramentas da Web 2.0 como recurso pedagógico. Revista UDESC
VIRTU@L, Vol. 1, n° 2. 2008. Disponível em:
http://www.periodicos.udesc.br/index.php/udescvirtual/article/viewFile/1655/1332 Acesso
em: 20 jul. 2011.
MAGNANI, José Guilherme Cantor. Os circuitos dos jovens urbanos. Tempo Social,
revista de sociologia da USP, v. 17. Pag. 173-205. 2005. Disponível em:
<http://www.scielo.br/pdf/ts/v17n2/a08v17n2.pdf> Acesso em: 22 jul. 2011.
118
MASCARENHAS, André Ofenhejm. Etnografia e cultura organizacional: uma
contribuição da antropologia à administração de empresas. ERA – Revista de Administração
de Empresas. São Paulo, v.42. n.2 Abr/Jun. 2002. Disponível em:
<http://www.scielo.br/pdf/rae/v42n2/v42n2a08.pdf> Acesso em: 23 set. 2011.
MARTELETO, Regina Maria; SILVA, Antonio Braz de Oliveira e. Redes e capital social: o
enfoque da informação para o desenvolvimento local. Ci. Inf., Brasília, v. 33, n. 3. Pag. 41-49.
2004. Disponível em: <http://www.scielo.br/pdf/ci/v33n3/a06v33n3.pdf> Acesso em: 11 ago.
2011.
MIRANDA, Fabiana Móes. Fandom: Um novo sistema literário digital. Revista digital
Hipertextus, n.3. 2009. Disponível em: < http://www.hipertextus.net/volume3/Fabiana-MoesMIRANDA.pdf> Acesso em: 25 jun. 2011.
MOURA, Adelina Maria Carreiro; CARVALHO, Ana Amélia Amorin. Podcast: uma
ferramenta para usar dentro e fora da sala de aula. 2006. Disponível em:
<http://adelinamouravitae.com.sapo.pt/ubiquitouspodcast.pdf> Acesso em: 14 jun. 2011.
PERKINS, Stephen. Science Fiction Fanzines. In: Approaching the '80s Zine Scene.
Originally published in 1992 by Plagiarist Press as a "Works-In-Progress Pamphlet".
Disponível em: <http://www.zinebook.com/resource/perkins/perkins2.html>. Acesso em: 1
jun. 2011.
PERSON, Elisangela. Espaços de Permanência e passagem: contribuição para a elaboração
de diretrizes ambientais e de acessibilidade para o desenho urbano. Dissertação apresentada
como requisito parcial à obtenção do grau de Mestre pelo curso de Pós-Graduação da
faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de Brasília. Área de concentração:
Tecnologia. Brasília, 2006. Disponível em: <http://repositorio.bce.unb.br/bitstream/
10482/5147/1/elisangela_person.pdf> Acesso em: 23 set. 2011.
PRIMO, Alex. O aspecto relacional das interações na Web 2.0. Trabalho apresentado ao
NP 08 – Tecnologias da Informação e da Comunicação, do V Encontro dos Núcleos de
Pesquisa do XXIX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação – UnB – 6 a 9 de
setembro de 2006. Disponível em: <http://www6.ufrgs.br/limc/PDFs/web2.pdf> Acesso em:
21 jul. 2011.
PRYSTHON, Ângela Freire. Absolute Beginners: Circunstâncias e Algazarra na Ficção Pop
do Brasil dos Anos 80. Dissertação de mestrado em Teoria da Literatura. Programa de PósGraduação em Letras, Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Recife, 1993.
119
RECUERO, Raquel da Cunha. Redes Sociais no Ciberespaço: Uma proposta de Estudo.
Trabalho apresentado ao NP-08 – Núcleo de Estudo de Tecnologias Informacionais da
Comunicação do XXVIII INTERCOM, na ECO-UERJ, Rio de Janeiro. 2005. Disponível em:
< http://www.pontomidia.com.br/raquel/intercom2006.pdf> Acesso em: 7 jun. 2011.
_________. Weblogs, Webrings e Comunidades Virtuais. Revista 404notfound – Revista
Eletrônica do Grupo Ciberpesquisa. Edição 31. 2003. Disponível em:
<http://www.pontomidia.com.br/raquel/webrings.pdf> Acesso em: 9 jun. 2011.
SILVA, V. G. Nos bastidores da pesquisa de campo. Jornal da Tarde, São Paulo, 13 set.
1997. Disponível em:
<http://lab.bc.unicamp.br:8080/lab/acervo/capitulos/SILVA_NosBastidoresDaPesquisa_IN_U
mDiarioNoSentido1.rtf/view> Acesso em: 13 set. 2011.
SILVEIRA, Stefanie Carlan da. A cultura da convergência e os fãs de Star Wars: Um
estudo sobre o conselho Jedi RS. Dissertação apresentada ao programa de Pós graduação em
Comunicação e Informação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul,
(PPGCOM/UFRGS) como requisito parcial para obtenção do título de Mestre. Porto Alegre,
RS. 2010. Disponível em:
<http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/handle/10183/25129/000752300.pdf?sequence=1>
Acesso em: 12 jul. 2011.
SIQUEIRA, Márcio André Padrão de. A desconstrução da Fanfiction: Resistência e
mediação na cultura de massa. Dissertação de mestrado apresentada ao programa de pósgraduação em Comunicação, na Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Recife, 2008.
_________. Leituras resistentes: fanfictions e internet vs. Cultura de massa. Revista da
Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação. 2007. Disponível
em: < http://www.compos.org.br/seer/index.php/e-compos/article/viewFile/199/200> Acesso
em: 23 mai. 2011.
TIETZMANN, Roberto. Dois caras numa garagem: o cinema alternativo dos fãs de Guerra
nas Estrelas. Sessões do Imaginário. Porto Alegre: Famecos/PUC-RS, 2003. Disponível em: <
http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/famecos/article/viewFile/790/600> Acesso
em: 23 mai. 2011.
SANTAELLA, Lúcia. O que é Semiótica? Brasiliense, Coleção primeiros passos. São Paulo,
1983.
120
STELTER, Brian. Some Media Companies Choose to Profit From Pirated YouTube
Clips. The New York Times. 2008. Disponível em:
<http://www.nytimes.com/2008/08/16/technology/16tube.html?ex=1219550400&en=d94b79
7f15ef7f48&ei=5070&emc=eta1> Acesso em: 29 mai. 2011.
VARGAS, Maria Lúcia Bandeira. O fenômeno fanfiction: novas leituras e
escrituras em meio eletrônico. Passo Fundo: Universidade de Passo Fundo, 2005.
VASCONCELLOS, Marcelo Simão de, e ARAUJO, Inesita Soares de. Usos da Etnografia
em mundos virtuais baseados na imagem. RECIIS – R. Eletr. de Com. Inf. Inov. Saúde. Rio
de Janeiro, v5, n.2, Jun., 2011. Disponível em: < http://migre.me/5XoFk> Acesso em: 12 set.
2011.
WATERS, Darren. Rowling backs Potter fan fiction. BBC News, 2004. Disponível em:
<http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/arts/3753001.stm> Acesso em: 27 jun. 2011.
WATTS, Duncan J. Small. Worlds: the dynamics of networks between order and
randomness. New Jersey : Princeton University, 1999. 264 p. apud MARTELETO, Regina
Maria; SILVA, Antonio Braz de Oliveira e. Redes e capital social: o enfoque da informação
para o desenvolvimento local. Ci. Inf., Brasília, v. 33, n. 3. Pag. 41-49, 2004. Disponível em:
<http://www.scielo.br/pdf/ci/v33n3/a06v33n3.pdf> Acesso em: 11 ago. 2011.
WERTHAN, Fredric. The World of Fanzines. Carbondale & Evanston: Southern Illinois
University Press, 1973. apud: Approaching the '80s Zine Scene. Originally published in
1992 by Plagiarist Press as a "Works-In-Progress Pamphlet". Disponível em:
<http://www.zinebook.com/resource/perkins/perkins2.html>. Acesso em :1 jun. 2011.
WORTHAM, Jenna. Cheating Fans Give Avril Lavigne a YouTube Lift. Underwire, 2008.
Disponível em <http://www.wired.com/underwire/2008/06/avril-lavigne-f/> Acesso dia 12
ago. 2011.
XAVIER, Antonio Carlos dos Santos . Jogos de linguagem em ficção hipertextual:
aprendizagem com diversão no ciberespaço. In: Fiolomena Moita. (Org.). JOGOS
ELÊTRONICOS: CONSTRUINDO NOVAS TRILHAS. 1 ed. Campina Grande: , 2007, v. ,
p. 105-122. Disponível em: < http://www.ufpe.br/nehte/artigos/Jogos-em-FiccaoHipertextual.pdf> Acesso em: 18 ago. 2011.
YOUNG, Clive. DC Comics officially OKs fan films. Fan Cinema Today, abr. 2008b.
Disponível em <http://fancinematoday.com/2008/04/24/dc-comics-officially-oks-fan-films/>
Acesso em: 27 jun. 2011.
121
YOUTUBE. Informações sobre ID de Conteúdo. Disponível em:
<http://www.youtube.com/t/contentid> Acesso em: 27 jun. 2011.
122
ANEXOS
123
ANEXO A – Comentários enumerados do fan film The Hunt for Gollum. Estes comentários
foram retirados do site YouTube durante o período de 14 a 20 de setembro. Link está
disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=9H09xnhlCQU>
N°
Comentário
1
Brilliant! Excellent production quality and acting. The casting was equally impressive. This is more like
the Strider I imagined from the books--rough. I would dare to say the actor playing Gandalf was nearly as
good as Ian McKellen's role in the feature films (who, of course did a tremendous job). Nice work. I
recommend it.
2
The acting wasn't very convincing most of the time, but I guess it was pretty good for low budget......then
again; pay some more and get it done right!!
3
16:43 LMFAO
4
This was awesome, anyone who complains about production value or anything are stupid, especially since
it was created mostly by volunteers (which doesn't equate to not being qualified, it just means unpaid,
there is a big difference)
5
Appreciate the effort and passion for creating the film ... had a tough time getting into it ... the pace was
really slow ... fight scenes were lame ... A for effort ... just didnt do anything for me
6
Hearing about some people who don't like this, I'd like to see the people who don't like this try to do
better, and I don't think they can.
7
Gandalf looks a awful lot like gandalf!
8
Very well done... and inspirational....! keep up the good work
9
1344 people were stuck on the sack with gollum
10
@scorpian1258........no..........just no
11
That was fantastic. But if I remember rightly, didn't Gollum get captured by the orcs instead and that's
how the nazgul knew to go to the shire to find the ring? Oh well, it was still one of the best fan films I've
ever seen.
12
This comment will randomly generate thumbs up. XD
13
@davrosmagic I think it's every bit as good. It could have been a little better, but it could have been way
way worse.
14
Damn man, all this whispering, you know what volume i had to put it up . but still great mini film.to!!!!!
15
Probably good but filmed so dark cant see anything other than black when in forests which unfortunatley
is alot of the time. A real shame!
16
Very good! thanks for this.
17
1343 peoples missclick Like it
18
hey, is this rated pg or pg13
19
@jackalackb17 wow
124
20
I loved this, gave a nice new hit of LOTR which can keep us going until the Hobbit is released next year!
21
You guys are really talanted! I can't belive you did such a great job! I can't belive people are hating on
this!
22
@davrosmagic i agree! it eaven outclasses some high budget fantasy films! the orcs especially were
awsome!
23
The atmosphere of this film is amazing! it makes me feel like im watching a real epic!
24
Editing is horrible
25
Great mini-film. Loved the plot device of putting gollum in a sack to save on CGI. Like the guy below
says, how the fuck can you compare this to a multi-million budget film? some people need to put things
into context.
26
Well, i thought that this was a brilliant fan film, why some fucktards are compaining that its not as good
as Jacksons multi award winning epic is beyond me, this only cost a couple of quid ffs, course its not
going to be as good, but it is a very enjoyable watch none the less, (and dont get me started at the people
wondering why the original actors wearnt cast..) And Tolkien would be proud how the vision of Middle
Earth has been realised in the way that it has and thats the main thing
27
WHAT A SHIT!!!
28
Without the monetary backup of the big film companies - what do you expect? I think this is brilliant and
well done to all involved in this NON PROFIT MAKING enterprise!
29
this is shit, nothing like lord of the rings, so many week movie tricks, not satisfied at all..
30
Why don't people realize this IS the movie? And btw, this looks great :) My connection is screwed up so it
won't load the video, but what I've seen so far is great. I just started reading the books and just finished the
part this film is focusing on!
31
extraordinary quality, tho aragorn looks like a mix between frodo and framir! lol
32
@kingb013 oh adyh very good quality
33
@fuckislam1203 Its an unofficial, like a fan made basically but very good quality.
34
the landscapes was striking ^^
35
is this a real movie
36
The only match for the annoying orange... The annoying sack..
37
Aragorn within ten mikes of an orc- somones getting killed
38
Great movie.
39
Aragorn looks so young, and the top of Gandalf's head is cut off.
40
39mnt for wasting ur time!!
41
@schoolissoboring1 I agree a movie about when the rings were made and those wars would be sweet...
42
Seems legit.
43
Brilliantly made!! Both story, actors and effects are excellent. Loved its atmosphere. Really Middle Earth.
125
44
aragorn dont look much worse then oryginal version :)
45
very nive movie
46
@seandeaon Amazing job! I really think that the movie captured a more darker side then the original
film, and i liked it! Actors, photo, yea everything was impressive. Thanks!!
47
The Gullum is so Ugly but i like his voice
48
Clickplaymovies com -free online movies
49
They are not the original cast of LOTR.. ..i still love the movie.
50
@masw980 I say enjoy it, followed by jail for necrophilia. Mom jokes...for real? Lol! I shoulda known
better than to feed the trolls...tuppence a bag. G'night kiddo. ;-)
51
@krmarlo I can do UR mom, how about that ...
52
@masw980 Do better
53
bloody brilliant
54
put greek subtitles
55
@Humanyun400333 I watch every and any Sci-fi movie, this one will make no exception :)" People who
put these bots to work are getting dumber.
56
more than a great work, That's amazing. Perfect work.
57
Damn this movie is so good i watched it at SHUT THE FUCK UP YOU BOTS
58
Wow this movie is excellent! I am making a fantasy movie of my own (you can watch the trailer on my
channel) and I want to know if you guys have any tips for making a low budget film. I have only spent
$100 but I want to know ways to make it better.
59
@pippow171 That was before this film... Gandalf talks about Gollum going to Mordor out of desperation,
and the orcs tortured him to find out where the ring was.
60
@34jamesd hes magic
61
@pjppow171 i might be a bit off but i think after the end of this film the elves had pity on gollum and
took him outside to play in a tree and as they did they were attacked by orcs so gollum escaped in the
confusion i reckon he got captured not long after
62
The original film showed Gullum was captured and tortured by the Orcs. What happened to that part?
63
question how did gandalf walk into the bar and already have a drink in his hand
64
Suck
65
this was a great film I love it its about as good as the lord of the ring films 5 stars this was so good they
should show this in cinemas
66
Was alot better than I would have expected 10 out of 10
67
everybody who says this is shite really? really? do you even know what a fan film is type in Star Trek Fan
Film. or Doctor Who Fan Film. give people who really make crap fan films a load of shit comments. as
for this. it is simply awesome.
126
68
To be honost I though this movie was gonna be stupid but its actually really good so far!! Buut u cant
replace Viggo and whoever plays Gandalf cuz their image sticks in my head... But GREAT MOVIE!!
69
the stabbing sound at 13:44 reminds me of the counter-strike knife sound.. I wonder if it's coincidence
70
there are times in this film i thought it was from a video game. great movie actually however i perfer old
characters. this aragon looks like jesus. lol. what they shud do i make a trilogy of the prequel of lord of the
rings. like the first war, at the time making of the "rings" . more movies like this should be made. great
actors, great cinematography, and great stroyline.
71
@Mourningsage180 exactly and it makes her look nothing like an elf.
72
@bornegod88 agreed. agreed. they could hav picked a better looking actor.
73
@FoxyDaAuzzie26 you have to remember this was made with a $480 dollar budget. This is absolutely
incredible when you think about that. And you're the idiot cuz you should know that Orc blades are
poisoned it wasn't just a "little nail."
74
@niennakp12 in in the books tolkien had Aragorn have the sword already. It was kind of like an
hierloom that each of Dunedain kigns passed downto their son. and what do you mean by the elve's layer?
75
this is clips from the lord of the ring thief
76
Amazing! Well done :)
77
Also, I thought the Actor for Lady Arwen in this movie was much hotter than the one in the Original
movie :D
78
This Movie is great. Good Job guys. The Lord of the Rings is an awesome story :)
79
this is cool :D
80
Sad that this movie is too short. Really good one .
81
13:10 fail
82
very nicely done!!! How much of the scenes are actually taken from the original movies? Can't believe
you've recreated it all!!! Anyways, if you did take from the originals, it can not be seen, very smooth and
clean! Kept the very same atmosphere of the original movies too! Job very well done!!!
Congratulations!!!
83
@gythaism this is the movie.
84
i cant believe some of the comments on here, ive never read such a load of fucktarded nonsense in my
life, For a fanmade short this is an outstanding effort, and why are people questioning why the original
actors wearnt cast? are you really that thick?, And the comments by people moaning that its not as good
as Jacksons movies......HAHAHAHAHAHAHAHAHAH, you absolute twats, course its not gonna touch
a multi award winning multi million dollar epic, Good God give me strength
85
cool!
86
this sucks
87
Dont read this cause it really works. You will get kissed on the nearest possible Friday by the love of your
life. Tomorrow will be the best day of your life. However if you dont post this to at least 3 videos you will
die in 2 days. Now you've started reading this dont stop, this is so scary. send this over to 5 videos in 143
minutes when your done press F6 your crushed name will appear on the screen in big letters.. SO SCARY
88
this is really good wow i want to make movies to but dont know where to go and or how to start though i
127
do write stories i mean real good ones we should get together and do something send me an email...tnx
89
@MarioMarioMario12345 fuck you fucking spammer, its on youtube you cunt, hope you burn
90
@DonaldMurrill LOL Nice facts for someone who read the book. No my dear, Frodo was 44, and his
COUSINS are called Pippin (Short for Peregrin Took) and Merry (Short for Meriadoc Brandybuck).
91
I like to find out what happen in between it is great that they put this one in I bet if they had the sames
actors you would not have got any bad comments but more soo this is great. those of you that don't like
this read the book it is always better.
92
well made, im from the snowdon area
93
@TheGeorginaDoll are you an Orc?
94
This is a brilliant movie! Absolutely amazing! ^^
95
just one word beautiiful
96
Nothing short of brilliant, beautifully shot great cinematography!
97
totaly nice movie:D greate work, with it all, but i wander.... if gandalf and aragorn got gollum, how did
mordor get him from the elves?
98
@dalleravn The elves of mirkwood were looking after gollum. They felt sorry for him and let him play in
a tree he liked. One day little Gollum is playing in his tree and wouldnt come down. Then orcs attacked
killed his gaurds and took him to Mordor. Hope that helps.
99
@dalleravn Gollum left his cave in pursuit of Bilbo a few years after losing the Ring, but the trail was
cold. He made his way to the edge of Mordor, where he met the monstrous spider Shelob and became her
spy, worshipping her and bringing her food. He was eventually captured by Sauron's forces and tortured,
revealing to Sauron the names of "Baggins" and "the Shire"was freed,caught by Gandalf and Aragorn,and
placed him in the care of the Wood Elves of Mirkwood. Or something like that :)
100
Wait, I don't get this. Is it before or after the LOTR movies o_O
101
I love the production value on this I was blown away. The guy who plays Aragorn is hot but he sure looks
like Jesus am I the only one who thought that?
102
Good movie to watch...thank you...
103
DAMN THEY ARE ALL SPAM ARENT THEY..
104
pretty damn awesome... XD
105
To be honest it was good, of course there were thousands of small things that i spotted that could have
made it so much better. things like how a character would turn, react, fight. The styles of movements
seemed to be a bit off at times. But for a small budget movie made by the little guys i have to say this is
wonderful. Ignore all the hate comments, you guys did a really great job.
106
HAHA i just watch theese nooooob movies cuz i like a laught at a saturday
107
@JesperSugerRumpa In Russia, Saturday laugh at you.
108
please eccuse my spelling.ive read most of tolkiens works and and realise that the depth and imagination
that went into these storeys leaves the film maker an allmost infinate aray of posiblites to fill in the
gaps.very well done in this case it could almost have been filmed in newzealand the cinamatography
looked great and the whole film had that peter jackson feel about it .maybe next time he could do the
chapter about tom bombadeal that was left out of the film.anyway i love this film thanks.
128
109
I thought it was cool ... think it's a really good show for a small budget enterprise ... great job guys!!! :)
110
For all of you who wrote bad comments on this video. I'd like to see you do better with a budget less than
£300. This isn't New Line, it's an independant company, and for what they had to work with, I think it's
amazing!
111
@seandeaon With a small budget like that i do agree that it is good !!!
112
@seandeaon Well said, I thought it was superb!
113
@seandeaon Amazing job! I really think that the movie captured a more darker side then the original film,
and i liked it! Actors, photo, yea everything was impressive. Thanks!!
114
it would have been better if they had used the original characters. so much better
115
This movie is good, but the aragorn actor totally ruins it...
116
truly awesome
117
crap
118
@MrComparan ur crap
119
@logo16 hahaha, got u angry, the movie is still crap, just like yo mama, hahaha
120
@mrComparan well i had ur mum last night but shes angry cos i kicked her off cos she was crap
121
@logo16 what a stupid comeback, damn ur so stupid u cant even get ur comeback right, u gotta write
them down twice, hjahahahah, stupidass, hahhahahahahahhaahahah, ur such a crap
122
@Mrcomparan if i wanted my comeback i would get you to lick it off your mum face
123
@logo16 ahhaha, daaaammnn!!!, you got really angry, hahahhaha, ive never seen a troll so angry,
hahhaha, why so much interest in this crap of a movie? wait......are you gollum? yeah, thats it, youre
gollum, wow, such an ugly motherfucker, hahahhahahah, no wonder ur crap, hahahha, my mom is dead
you stupid mother fuckerrr, hahahhaha
124
@MrComparan okaayyyy..... . soooo not funny. im the angry one? look whos swearing and laughing cos
he aint got nothing good to comeback with. Think again of a great comeback, and nice to see you having a
laugh about your mother dying douche
125
@MRComparan and im not sure if i should be arguing with a 10year old
126
@logo16 soo.....thats ur great comeback? im a 10 year old? u are one stupid motherfucker, are you one of
those nerdy geeks that watched all of the lord of the rings with commentary and all that shit? no wonder
you like crap movies and fyi my mother is dead, i was laughing at your dumbass and how i fucked up
your lame comeback, hahahhaah, and im still laughing at your crappy ass, hahahhahahaha
127
@MrComparan i dont think you deserve a great comeback from me. I already know your mother died,
dont play the "awwww" game. Im curious as to why you would laugh about your mother dying. Its cruel.
128
@logo16 eeh? What did MrComparan say? That sounds sick!
129
@Jimbengoz he said his mother died and then started laughing about it.
130
@logo16 got ur mum angry when i had her last night, cos she was crap
131
These fucking sitmoovies..cc people are just a plain pain in the arse. Fuckin parasites- we KNOW who u
r. If anything your just putting people off going on the site. Idiots know fuck all about running a business.
129
If I caught a single one of them I'd cut their fingers off, sew them back on, wait for them to heal a little
then pull em off at the scabs. Dicks!!!
132
boooooooring .. after 6 min eff that
133
5 minutes I couldn't take anymore...Nowhere near as good as the real LOTR series,
134
@flameon7777 YES! Thank you! Somehow it has 25,000 likes and only 1,000 dislikes.
135
**applause
136
how did gollum got captured by the orcs anyway? and how did he escaped in the hands of the elves?
137
5:33 Y U SMOKE SO MUCH?
138
Why does Aragorn have the sword he doesn't get until "the return of the king" at the beginning of the
community of the ring? And how is it that he also has the elves's layer? xD however, great work!
139
@niennakp12 I'm guessing you never read the books. Once Aragorn reached his "manhood" he was told
by Elrond of his true heritage, and given the shards of Narsil. The sword was reforged before he left
Rivendale with the fellowship.
140
@DedJester :D in fact, i've read them... . like 12 years ago! that's the bad thing about movies based on
books, you end up forgetting about the details of the book and critizicing the right ones on the movie...
Anyway, love that they have made such a good job just for the fans!
141
@niennakp12 in the books tolkien had Aragorn have the sword already. It was kind of like an hierloom
that each of Dunedain kigns passed downto their son. and what do you mean by the elve's layer?
142
Fucking shit trying to copy the real LOTR , characters are stupod everything all diffent theres annimated
stuff (golum, and some parts of the back ground) orcs/ goblins look weird sound stupid and he faints from
the little nail jeez what a pussy
143
@FoxyDaAuzzie26 i would love to see you do better...come on..........come on!!............yeh see, ur shit
144
@FoxyDaAuzzie26 you have to remember this was made with a $480 dollar budget. This is absolutely
incredible when you think about that. And you're the idiot cuz you should know that Orc blades are
poisoned it wasn't just a "little nail."
145
Very good! Thanks!
146
I remember renting this at my local video store ,thanks goes the this site creator.
147
My love and gratitude to the creators of this! It's a wonderful addition to the LOTR movies collection! I
enjoyed watching every last bit of it! =}
148
thanks to all who created the movie, it was awesome!!!!!
149
Every single one of the comments are spam
150
What A Load Of Old B****x
151
this looks fucken brill!!! im gonna watch the whole thing
152
its not aa full part of movie
153
hmm 2 years to make a 39minute long movie its still good
154
i bet it took a month to make this and its half an hour long
130
155
very boring. bæ bæ lille lam is more exiting than this hallmark production,go get job.
156
@ThePalmetadon lets see you do better. lets see you do better. ya didn't think so,
157
very boring
158
I thought it was pretty cool. And it went along with the book closer then the movie did.
159
Epic!!!
160
Not bad action at all ;D but dif actors made me sad face
161
this is pretty cool...i was surprised to find this and it was well put together
162
aragorn is abit of an overactor haha
163
to wannabe for my taste
164
Unbelievable Job everybody! i enjoyed it...it had class. it had every sense of "good Production" all over
it!! Hat's off to you!!!
165
it was not the real actors becous aragorn is like a weady in that movie
166
amazing. No words to describe it. It really honors the original. BUT when gandalf first came to the shire
in the first movie, he didnt know anything about the ring being there. Bilbo never showed him the ring, up
till he disapeared at hiw birthday-party and gandalf makes him leave the ring to frodo, when Bilbo is
about to leave for rivendell unnoticed. Also, he didnt know about the "enemy gathering" till after he found
this was the one ring....
167
@MoonwalkPlatoonHawk Gandalf knew about the Bilbos ring from the adventure to the lonely mountan
in "the hobbit" I'm reading the series right now, just got through Fellowship, and Gandalf mentions
knowing about the ring and being suspicious for years before Bilbos birthday party.
168
Also this story takes place AFTER Bilbo's party and BEFORE Gandalf's return to the shire
169
very nice clip... but aragon kinda sucks... im sorry!
170
@bornegod88 agreed. they could hav picked a better looking actor.
171
The Orcs disliked this ..
172
A lot people afraid of letting childhood go here...
173
pretty well done! Snowdonia! Cymru am byth
174
@8:12 I thought it was a cross-over with Planet of The Apes...
175
it"GREATTTTTTT""u .. might ..no.. but ..still ..Greai'"4ever"
176
Was ok, not as good as the LOTR movies but for being made so cheap its not bad at all.
177
Whoa wait, Gandalf is not being played by original Gandalf? I'm out.
178
@H1W25K1998 Lol, that's silly man. Why should Sir Ian McKellen, although he did very good, be the
only actor to have a chance at playing Gandalf? I hope they remake movies that follow the books better
and recast every character. They did a poor job at casting. Besides Gandalf, he looked great.
179
@colechiefcole Meh, i still want Ian McKellen ;3
131
180
@H1W25K1998 Meh... on second thought... you're right. He was amazing :P. I WANT A NEW
ARAGORN!
181
@colechiefcole By the way, this 'movie' is fanmade right? xD
182
@H1W25K1998 no! it's by a british director. BUUURN >:D
183
@MarshyTheMagicMan o.o
184
@H1W25K1998 heehee... :3
185
@MarshyTheMagicMan *burns* ? xD
186
@H1W25K1998 >:D
187
stupid movie i see.....
188
so short movie
189
is that 4 or what
190
Great movie wasnt sure about the actor for aragon but the fight scene at 24 made it worth it
191
@marless2010 lol he looked more like Frodo's older brother
192
will there be a movie about Tom Bombadil?
193
this is very very good. truly. some of the best independent cinema i ve seen.
194
Lol, what a piece of shit
195
we promises we will be very niiiiiiiiceee
196
THE Hobbit and the lord of the rings are much better than this !!!!!
197
cant wait till the hobbit comes out in 2012 right before this movie
198
WOW - This was great thanks guys for all your hard work. The fight scenes were amazing and the actors
great. I just really enjoyed this. How about a sequel to the trilogy about what happens next.
199
The last Harry potter movie was amazing beyond all reason and all, but this is a LOTR movie! AND
ENOUGH WITH THE SPAM!
200
this was actually not bad :3 they made a huge effort to recreate the feel of the movies and didn't do a bad
job of it. A treat for those who've read the bookes ;D
201
Sympa bon boulot pour des volontaires cependant gandalf manque de carrure.
202
Good job, like this movie :)
203
well it didnt totaly suck and not a complete waste of 40 min
204
That was awesome
205
It's so fucking shit ! I believed that it's a parody, before... And i watch this movie... and i'm laughin out
laud ! WTF ?!
206
This was fantastic!
132
207
Why is everyone linking to random websites with supposedly other versions of this film? I wouldn't dare
visit any of them. So many messages smell fishy.
208
Richtig gut, ein muss für alle Lord of the Rings Fans.
209
Lame ass effects.
210
@MBGamingLegends they did the best they could. Which turned out to be really well done. These people
arent multi-million dollar movie directors, producers, actors. This was a fan made, non profit movie. I'd
like to see you make a better movie with effects that arent "lame."
211
lol
212
WTF ?
213
awesome i likey!
214
FUCKING SHITE
215
That was masterful!!! A very good interpretation of what most probably happened before the trilogy! I
congratulate you and your team on one of the best videos every!!!
216
god it's so slow to load!!
217
Much better than I expected. I didn't want to see it at first 'cause I was afraid that it would go against my
interpretation of the story but I'm definetly going to recommend it to my friends
218
btw saw that car driving by...lol
219
shud have just get the original actors and actresses and make it official..lol thumbs up!
220
Wew nice
221
the actor who plays arrogon is bad.. but movie is good
222
when I saw the cover I jizzed myself
223
I wish these guys would have done the LOTR and The Hobbit (if not Del Toro[or was it the other spanish
director who was up to do The Hobbit...]).). Peter jackson took too many liberties. He ruined important
developments and story-telling. I am the number one fan of Tolkiens books, and I LOVE the movies, but
he still ruined the movies.
224
Shame on you for making this filth.
225
very nicely done! but where does this fit in to the trilogy? if its a prequel, then not sure it makes sense, as
in FOTR gandalf discovers bilbo had the 'one ring' all along. here he already knows. in the film, he says
he looked everywhere for gollum but doesnt find him...
226
I was sceptical at first...but really...good job :)
227
I bet that was really fun to make.
228
Weird, i find myself having the patience to watch the LOTR films in marathon format but not enough of it
to watch this.
229
Awesome fight scenes! Apart from the un-sharp sword at 31:04 but its allll cooool :D
230
Very good :)
133
231
Another mistake? Did anyone see the blue rope or something around 12:08? xD
232
LOVE LOVE LOVE IT
233
@WOOHOJEHA sadly no aragorn and no legolas :/ i hope there gonna be alot of wars going on in the
hobbit thats one of the things that makes this film worth watching lotr till i die
234
is this the actual film?
235
Just amazing. Except... Arwen. :P
236
this is not a film it's a video becuse it's only 40 minutes not an hour
237
@halokid80 FYI its called a Short-Film retard
238
@SSJ6shadowGoku i think u are the retard her becose i'm not a retard i'm actually fine bitch!
239
@halokid80 well if u cant tell the difference between a full length film and a short then u are indefinitely
retarded
240
@halokid80 snap! nice comeback dude! :D
241
was it only me that didn't like the main actor but loved the rest?
242
i dont hear a shit
243
The Lord Of The Rings was my favorite movie in my childhood,and now watch this makes me remember
all those beautiful days from my childhood.This is definitely the best fan film I've ever seen....I love it.
And I can't wait for The Hobbit. I wonder if this movie is available on DVD and if I can get the original
soundtrack of it.
244
Did anyone notice the car driving by in the background between 06:35 and 06:38? lol ^^ But anyways, a
REALLY good and interesting piece of work! 5 stars from me!!! *****
245
@NorwegianHybelkanin haha how the hell did you see that!?
246
@TheGreekSkater I just have an eye for such things xD
247
haha
248
@NorwegianHybelkanin yah i seen it, was woundern what that shine was in the back
249
@NorwegianHybelkanin I cant see it. Can u be more specific, like to the right-left, above something or
below it, top of the screen or far left corner, etc???
250
@vocaltalent1 Try to look on the left side of Aragorn, far into the background, a little below the middel of
the screen. Can u see it?
251
@NorwegianHybelkanin LOL.
252
@NorwegianHybelkanin i had to go through the clips about 12 times at 720p to spot that car, how the hell
did you spot it.
253
@heatednemz I just have an eye for small details ;P
254
It had that perfect LOTR atmosphere I love so much.. Great movie! Although it wasn't Vigo Mortensen,
the choice for Aragorn was really good! Loved it!
134
255
This has got to be the greatest lotr film besides the actual movies i have ever seen, everything is very
accurate! I wonder if they sell it on dvd?
256
Thank you! You're an inspiration for where I am in my life.
257
wow I'm amazed at what you've done here true the actors aren't the same as those in the peter Jackson
films but what you have created is a real triumph, gollum is much more sinister and I love the fact that
orcs actually bleed in this film in my opinion utterly flawless keep up the good work :)
258
the only thing that dissapoints me is that gandalf dosent dound as epic and all-knowing as he did in the
films
259
Wow! THis is really, really good! I'm going to see Born of Hope for sure!
260
I want more!
261
This movie almost looks like the real thing, but the looks are slightly off. Sounds are good, backgrounds
are good, and all around almost exactly like the real movies. And since they're like the real Movies, there's
that problem of hearing what the characters are saying
262
Now that girl looks like an Elf!!
263
This is for retarded minds ... Ftf is 13:28 most dumb scene of all time.
264
wait....that wasn't Viggo Mortensen??????!!!!!!
265
Almost perfect: cinematography: excellent; actor choice: almost perfect; colortiming: one scene was
really blue, but the rest were amazing; audio: definitely not up to the quality of the video, I heard missing
sounds effects, missing foley, one of the orcs should have been ratzenbergered, backgrounds weren't
appropriate, and inappropriate reverb, the music however was excellently done. The visuals were almost
perfect, the audio was about student film quality. But, it did leave a good taste.
266
@M0GUSHA Ratzenbergered?
267
@SirTorment Ratzenbergering is when one person's voice is replaced by someone else's. It's a commonly
used term in audio post production circles. It refers to John Ratzenberger, as, IIRC, he got his big break
after he did one or two lines and then drove a jeep away (I forget which movie, but I remember the scene),
but, they had to replace his voice with someone else's as they couldn't get him in. So, I assumed they
probably didn't want to get the original actor in to revoice over the noisy line.
268
I have to clairify, as I didn't have enough characters to complete what I wanted to say. If you listen in the
forest scene the background noise raises substantially, that orc should have had the audio replaced, and it's
to that of which I was refering with assuming they probably didn't want to get the original actor in to
revoice over the noisy line. I probably mostly notice these things because I used to do quality control in a
sound studio.
269
@M0GUSHA nah it's not
270
"And you have my heart." Awww! *tear*
271
The sound at 26:26 is from a playstation game called the unholy war...
272
epic
273
it wasant that bad bad it felt more like a show then a movie cuz it just feels like there should be more parts
to it
274
Simply amazing.
135
275
This was amazing, I've always loved The Lord of the Rings, and this definitely met the bar of the original
trilogy. I am a fan of both film making and The Lord of the Rings, and both loves where fulfilled here.
Kudos to all of you! :)
276
Great Job! I was very impressed with Your Aragon!
277
Amazing!!! :)
278
The aragorn looks like jack sparrow ! Lol !
279
Epicness
280
I had a nerdgasm :D
281
I want spanish subtitles on here please...D:
282
OH MY GOD, GREENSCREEN ALL THE WAY ACROSS THE FILM! but seriously, this is awesome
:D
283
24:52 camera man :P other than that it's awesome:)
284
@mimer101 That's a tree ;)
285
@barcafredde Looks alot like a foot, but yeah, it could easely be a tree.
286
AWESOME
287
yay its like being able to watch LOTR again with another fresh start, kinda. :)
288
AMAZING!!!!!
289
I love orcs :)
290
amazing job guyzzz....watte f**k 1259 unlikes?????....
291
these guys did a wonderfull job, unlike many others.. but this was actually really gud. 50/5 :)
292
the lord of rings..... LOOOL
293
i really liked this it was good. not all that accurate according to the books but great a great peice to tie into
the movies
294
I think you did a great job on this! I now want to watch the whole trilogy. I am very impressed with this
entire production and the actors did a wonderful job. Bravo!
295
I enjoyed it.
296
LOLOLOLOLOLOLOLOLOL. soon as the rangers met up and had their little sword fight, i lost it. rofl
297
One of the best fan films I've seen.
298
as a longtime Lord of the Rings nerd, you guys did an AMAZING job with this movie. I loved the whole
thing. I honestly thought the entire time i was watching Viggo Mortensen and Ian McKellin this whole
time XD you guys NAILED the dialogue perfectly, never once was it ever forced or anything. i'd rate this
movie a 200/10
299
As a hard-of-hearing person, I was really wishing for captions. Couldn't understand any dialogues.
136
300
what the fuck is this utter shit
301
why does aragorn and somme others whisper all the time? why cant they speak at normal volume and skip
the "mysterious" whispering...
302
@Hegder1337 Because they are mysterious people I guess , Aragorn is a serious person with one goal on
his mind all the time , His duty as a ranger thats all he cares about , Unlike Sam and Pippin or merry
brandybuck for example who are full of energy and youthful.
303
whereb can I get english subtitles ????
304
the actor is a little bitch
305
the fight scene was beautifully played out
306
Will someone explain why they did not just kill the damn little bastard. I was like ... come on kill him.
Poison him. Drown him. Bash him on the head. I don't care how they do it - just do it and do it now!
307
i can hear the rest of the audio (sound effects , doors slamming, music, etc) but cannot hear people
speaking. is it only me or its happening to somebody too. please help.
308
i love it it. the only problem is it dosent completly follow the books and the trolls are very funny looking
309
what song is that at 23:23 anybody know?
310
the real arigon is wayyyy hotterrrrr
311
woooow.....what a wonderfull prequel at last...lol. but percfect making off..i am impressed...realy.. cant
awaiting peter jacksons project of the little hobbit.. greetings. kobold
312
23:23-24:11 is my fav part
313
this doesnt look like thee real characters...
314
@kachino24 The only real characters are in Tolkien's imagination... The playing of these actors is
awesome!
315
Wow, this is really well done :D
316
Problem was with HTML5 player, better with flash, but certainly not HD which is surprising given the
production values otherwise
317
Nearly unwatchable, sound good but video very jerky
318
I felt like something was missing at first but as time went i learned to remember that with the viewers
imagination and interest this can be a great little story, u know I'm a huge Lord of the Rings fan and I
really wish that the peter jackson films went into more detail with side stories like this. If you like the
books then this film should entertain its viewers, well done film...
319
not true
320
Wow, this is really good. Tolkien fans should be very happy!
321
ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠಠ_ಠ ಠ_ಠvvvvಠ_ಠvvಠ_ಠvಠ_ಠಠ_ಠಠ_ಠvvvvvvಠ_ಠಠ_ಠಠ_ಠಠ_ಠvಠ_ಠvvಠ_ಠಠ_ಠ
322
ಠ_ಠ
323
the ending is freaky...
324
So this was the LOTR before the LOTR ಠ_ಠ
137
325
I fuck the orc! *_* xD
326
Good thank's!
327
it's pretty good for what it is well done I'd like to c any 1 else do better .
328
Is this a bootleg? LOL.
329
damn, this was good !
330
not bad
331
16:37
332
@andrewfeazelle You realise that it is very expensive to get real orchestra. I think you should be happy
this was made and I think it is cruel to expect anymore from them>that's my opinion on this.
333
come on what did they have done to the movie we knew. they just making fun the best action movie ever.
people don't waste your time this polarizing movie, and it is double boring.
Fan-Bloody-Tastic! Congratulations to all involved! These kind of projects Really Excite me and I believe
will be The Future of Entertainment! As who needs a television when you have the internet. More please
:)
Usually a "pre-quel" is set before the events of the first movie... not during. but other than that technical
error, it was creative and fun to watch.
@remembermylovely it was before the events of the first movie............
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
Gollum = Cute <3
that was fucking terrible
@ILIKEPIE117S why do u think that?
great movie. this is better than the hollywood crap movies.
I had my doubts but this turned out to be really good!
Good stuff
This is fucking amazing!
Quality. Well done
Faggotry.
IS FANTASTIC GOLLUM
347
this is so stupid
348
i dont really like it the begginign is pretty boring but i guess everyone else does note that i didnt watch
anything asfter the beginning
349
GREAT !!!! SIMPLY GREAT !
350
that was the coolest thing I ever have seen!
351
Give those people money to turn it into a full movie.
352
This was amazing! Tolkien Enterprises should have released this while we've been waiting for "The
138
Hobbit." Excellent job. It looks exactly like Peter Jackson's films. Do more :D
353
Awesome movie!!
354
Really good indeed!
355
No closed captioned of this show!
356
Very well done! Even without the original actors this style is very similar to the original!
357
@deadcomet lol read the books then watch the movies.
358
Great movie
359
This was great! Keep up the great work! People that don't like it has no acting abillity and will never
know how much time and effort it takes to make a movie! GREAT JOB!
360
@chillproductionsify that comment made you sound like a
361
@chillproductionsify Obviously me not acting has anything to do with taste. You sir enjoy poop.
362
@Draznar472 Your just like every idot i have heard! putting down what someoneelse made and put
money toward and spend time in making! Your not and actor so you would never know how hard it is to
put somthing together! wow, another idot!
363
@chillproductionsify This is what kills me. You're calling me an idiot for voicing my opinion. You know
what makes things better? Being critiqued, me saying that it is poop doesn't affect them other than my
opinion being heard. Saying that this is poop is a critique. It describes the entity of poop that is. Just
because someone makes something doesn't mean it should be soccer mom'd. Good day sir! You enjoy
your poop!
364
@LittlePyroManiacDude Grow up! and get a job! this dick has acted in alot of independent films! It looks
like you havent. so dont put down what you don't know. idiot!
365
@chillproductionsify wow. you sound like a fucking moron. i never insulted your little buttbuddy, i was
just saying that the way you said it, made you sound like an asshole. fucking retard
366
aragon looks gay
367
6 minutes in and I already feel like the movie is being rushed. He completely changes climates and
nothing happens anywhere along the way?
368
holy fuck wheres Ian McKellen and Viggo Mortensen
369
Nice...much better than I expected; like it!
370
this film sucked the acting was horrible. it was nothing like the other movies. i know that it is a different
plot but it was just plain bad
371
This was extreme poop
372
@Draznar472 You need help! I can tell you have never acted before!
373
Thought at first that this was going to be a waste of time. It turned out to be pretty good. :D
139
ANEXO B – Comentários enumerados do fan film Street Fighter Legacy. Estes comentários
foram retirados do site YouTube durante o período de 14 a 20 de setembro. Link está
disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=h2ZXSzaUIBQ>
N°
Comentário
1
The Akuma intro was the best part for me.
2
Now do M. Bison :D
3
ahhaha at the eyebrows xd
4
hmm...true, the actors are a bit skinny. Great actions and graphics though~
5
when i saw ,,Fan Film " i said...wtf..this must be worse but...this is really good...the effects are realistic...all is very
good.
6
make a long lenght movie please :D
7
Hey pls pls pls check out my channel, im doin some SF 3 third strike OE gameplay! thanks!
8
That is the most realistic version of Ken vs. Ryu I have ever seen!
9
THIS IS DELICIOUS!
10
That was amazing make more!!!
11
thee awkward moment when the final kick doesnt connect
12
You know what i would like to do? Make a movie about a fighting competition with fighters from different
backgrounds with different skills and abilities. But with more focus on a police investigation. I like to make a list of
charcters and locations almost as if it were a video game. Maybe after i get other stuff out of my way.
13
Ryu is Jin Kazama in Tekken live action
14
Pretty awesome! The end kicks were a bit strange though, Ryu and Ken jumped up vertically and weren't really
traveling forward so the kicks seemed a bit pointless xD but overal very good. Heck this one scene was better than
the whole van damme 90's movie lol
15
I would love to see: -Brock Lesnar as Guile; -Dalip Singh Rana aka The Great Khali as General Bison; -Isabella
Leong as Chun Li. -Akebono Taro as E Honda. -Mikhail Koklyaev as Zangief; -Nathan Jones as Sagat
16
isn't the guy who plays ryu the same guy who played jin in the tekken movie?
17
Puts the "Street Fighters" live action movie to shame.
18
I thought this was gonna be a ripoff of MK Legacy, bu this is actually pretty good. Nice choreography.
19
wwoow!! nice!
20
LIKE THIS TO SUPPORT FOR MAKING STREET FIGHTER - LEGACY THE MOVIES!!!!
21
Awesome!!
22
The only thing that I can complain about this is that Ken looks fucking retarded. Other than that, this is pretty
140
badass.
23
@diogosushi ya 8D
24
HEY YOU SHUD DO ANOTHER 1 WITH AKUMA AND GOUKEN
25
special effects were sooo good. 5 stars
26
i so wanna see this as a movie and tekken was good too not like its related to this but thought id throw it in
27
mansauce dude....this... is made of fucking win.
28
ESPECTACULAR ! O.o
29
yea this was way better than van damnes movie
30
its amazing how a 3 minute vid is better then any of hollywoods attemps at street fighter.
31
The MUTZ NUTZ!!! Quality!!!
32
@Minds15able actually this is FUCKING AWESOME
33
Actually this is not bad it all
34
the guy who plays ryu is jin kazama on the tekken movie
35
OK I take that back it not worst game but it could way better CAPCOM IS BEING LAZY!! look at Resident Evil's
Movies and Games AMAZING IVE NEVER SEEN A WEAK Movie or Game by them SF FAN BASE IS WAY
BIGGER THAN THEIRS THE TRUTH IS CAPCOM IS ROBBING US HALF ASS GAMES MARVEL VS
CAPCOM DLC MAINA THEY HAVE A FUCKING DLC 4 STORY CAPCOM "PAY TO PLAY" ATTIUDE
WTF!!! WHAT THE FUCK THIS XBOX FUCK!!! SVR RELEASES A GAME EVERY YEAR AND IT
DOESN'T HAVE AS MUCH AS PROBLEMS A SF CAPCOM GET YO SHIT TOGETHER!!!
36
The truth is you know im right that's why you sent me that message!!! Street Fighter's where it's at right? Shitty
DLC where it's at right? LMAO Laggy online gameplay were it's at right? Paying for gameplay patches where it's
at right? GET DA FUCK OUTA HERE NIGGA LMFAO!!! I Should show this to BLACKBUSTER & SHOKIO
Respond PLAESE PLAESE RESPOND I CAN'T WAIT TO OWN YOU AGIAN!!! LOL
37
Awesome!!!!!!! Bravo
38
with nowadays technologies, i believe they can do more cool special effect stuffs :(
39
456 Twilight fans.
40
Why isn't this a full feature yet!?
41
niiiiiiiiiiiiiice wooooooooork, guys :D by the way, the 456 "dislike" dudes never played street fighter
42
@VHopkins19 LOL DOA a good game? Truth is you suck in fighting games thats why you have such a shitty
taste. SF its where its all at scrub.
43
mortal kombat legacy y street fighter legacy
44
That flaming uppercut was gay as fuck.....
45
At 2:29 ken really looks like tom cruise
46
@Azurisha Have you played Street Fighter? Footsies are the most important part! XD
141
47
watch?v=cs6ugPn2U1Y please listen to it and give us feedback..!.!:!:!
48
what's the background song ?
49
DONT READ THIS CAUSE IT ACTUALLY WORKS. YOU WILL GET KISSED ON THE NEAREST
POSSIBLE FRIDAY BY THE LOVE OF YOUR LIFE. TOMMOROW WILL BE THE BEST DAY OF YOUR
LIFE. HOWEVER IF YOU DO NO POST THIS COMMENT TOO AT LEAST 3 VIDEOS WILL DIE WITHIN 2
DAYS. NOW UV STARTED READING THIS DONT STOP. THIS IS SO SCARY. PUT THIS ON AT LEAST 5
VIDEOS IN 143 MINUTES WHEN UR DONE PRESS F6 AND UR LOVERS NAME WILL APPEAR ON THE
SCREEN IN BIG LETTERS. THIS IS SO SCARY CAUSE IT ACTUALLY WORKS
50
Awesome film, it rocks! Cool special effects, great fighting; I loved it! I definately want to see more in the future.
Great job.
51
0:39 Messi?
52
@VHopkins19 You stupid idiot, this isnt an actual film its a fan made film and there isnt anything remotely crappy
about it.
53
This is going 2 be gay because Street Fighter Legend of Chun Li was GAY Tekken the Movie was GAY and
Dragon Ball Evolution was GAYERRRRRR!!! Street Fighter isn't even a good game it's retarted TEKKEN,
MORTAL KOMBAT, DOA are good games DOA's Story is Stupid and another bad movie game!!! FUCK
HOLLYWOOD!!! YOU SUCK BISON BALLS!!! LOL
54
this is a great film guys great job iceman
55
2 Great Fighting Games . 2 Great Fan Adaptations; 2 Great Legacies...
56
muy bien¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ no como la porqueria de pelicula que salio
57
epic face made by Ken if u remember napoleon dynamite =p=p
58
good work keep it up
59
tekken watch and learn!
60
THIS WAS FUCKING SICK!!!!!
61
The actor that plays Ryu is Jin on the new Tekken movie.
62
You should make a feature film!
63
shit better than the legend of chun-li should make a movie that madethe video that if it would be good greetings
from. Mexico.
64
Thats so deep.Only took these people 3 minutes and 12 seconds and not that much money to shit on all the street
fighter live action movies.I guess its all about passion and not money.
65
Wow great job!
66
Make a full Movie !!!!
67
Ken is kind of ugly BUT... AWESOME !!!!
68
These guys should have been called in to do the movie
69
@nascar138 The Worst Horror Movie Ever Made was better than Legend of Chun Li.. shit, the care bear movie
was better than Legend of Chun Li lol
142
70
Better than legend of Chun Li .
71
It takes a fan to make it right!
72
It's a film ... where the characters look they're straight out of the fighting games ... and not too much dialogue to let
all the punching speak for itself yet behind those punches, so many words are spoken!
73
amazing :) really great jobs
74
Nice but mk has you neat by 8 episodes
75
awesome short film only thing that sorta bugged me were the eyebrows lol but overall amazing
76
pure and utter ...cheese
77
Epic Shoryuken.
78
Big time
79
dude plz make like mini movies of these or someting! i neeeed moorreeeee *drools*
80
please check out my short film on my channel thanks:)
81
check my video for street fighter dubstep remix :D
82
So dope lol I swore Ken was played by Tom cruise lol
83
2:28 <----Look ! Tom Cruise !
84
Everythings perfect...except Akuma :(
85
cmon guys they were obviously gonna do the hurricane kick to hit one another at the ending but they just cut it off
lol. why hasnt anyone taken this and made it to a series yet mortal kombat legacy got a series and i didnt really like
the first trailer they came up with but they got somewhere this looks like it has more potential
86
HADOOOOOKEN
87
wow well done indeed
88
make the full movie please
89
The guy who plays Ken looks a little like Tom Cruise. I was totally convinced it was Tom Cruise until I watched it
a few more times. Awesome! Well done!
90
hope u guys got the money to make a full movie..
91
Oh my god! I SUPER LOVE IT!
92
Yo wtf doesnt the guy that plays Ryu. also the same guy that plays "Jin Kazama" in the tekken movie??
93
@westloz310 yeah thats the same guy who plays jin :)
94
1:14 armour breaker, awesome
95
Is that it? Is there a full movie? I hope this is just a clip from the full feature...
96
Holy shit, when is this being finished?!?!
143
97
when the fuck are they coming to make a part 2?
98
KEN IS HOT!
99
Awesome that was a great bid I'm a big street fighter fan an that just made me feel awesome make the movie I say
fuck yeah
100
Buenisimo video, mis felicitaciones... :) HADOKEN!!!!
101
Awesome video.
102
@Zlot911 I would say more like a love child between Brandon Routh and Owen Wilson
103
This Guys would make the GREAT movie. Congratulations to the TEAM.
104
HADOUKEN!
105
2:39 epic fail
106
At the First, it was very nice ! I think, omg this is a sick made! but than, cames 1:48 -.-
107
I dont understand why they dont make a street fighter movie based of the actual story? If you want it to be
successful then keep it to what the fans respect and like. Dont make up your own story using these characters.
Street Fighter should be about Ryu and Ken not this legend of Chun Li bull crap...
108
Dam y'all snap you should think about makein a movie like this ...
109
What a great film. Everyone involved should be proud.
110
AWESOME!!! Please make a flim!!! U got the characters right u got the the music right and u did it simple and
right....awesome 3 minutes of street fighter!
111
One word... Epic
112
Ta rata ta!!!!!
113
TATSUMAKI!!!
114
See Hollywood? Watch and learn.
115
When is there going to be more??
116
better than the movies theyve released
117
damn cool!
118
I WANT THOSE GLOVES
119
:O
120
This is Awesome
121
I still don't understand if it will be a real movie, or just a "fan film"... On some serious website it is referenced as a
real movie... o_O
122
That was an epic made fan film! With the right budget the people responsible for this could do StreetFighter justice
as a movie. And the costumes and the magic effects are accurate too. Very well done!
144
123
is there a full movie?
124
i just came in my pants
125
So cool
126
must have been awkward for the both of them when ken had to strip down to his undies to change into his
"uniform"
127
that was so awesome, great job. You guys should do a girl version of Legacy intro
128
That was well done....
129
ryu is machida
130
how is called music that sarts from 2:49 plz tell me .....
131
@Demienz1 Ken's Theme.
132
@TruthWielder tnx
133
Is that the guy that played in tekken??? He suck balls
134
it was a good movie but. if this would've being asking for my money back
135
@davidtj91 You're an idiot.
136
You know if this was in theaters you'd all be calling it a piece of shit.
137
@AXBHRemastered Like your mother.
138
@Kranical ... You're literally going to make fun of someone who died in a war?
139
@AXBHRemastered yes.
140
Never gets old. This is even better than the movies altogether.
141
wow, this looks incredibly good
142
Jon Foo plays in Tekken too and its awesome movie
143
@lindaishk If you ask me, Tekken was a so-so movie unless you don't know the story behind Tekken and you just
want to see an fighting Movie.I say they changed too many things in the live-Action.But I have to say Jon Foo is a
pretty good actor and he's pretty cute in Tekken =P.Aside that, This vid is pretty cool~!
144
whats with ryu's eyebrows
145
wow owesome, well done
146
Why they use muay thai techniques ? They are supposed to represent a kind of Karate (with Judo
techniques)...Sorry for my bad english
147
Aweome :D
148
u made it look as if they were enemies
149
fucking ugly eyebrows
145
150
this was the best movie of a video game i ever watched
151
I swear this is way much better than Hollywood street shit fighter they made ! :s
152
@Zihab2000 yup,i agree
153
U guys should make more fight scenes like gulie vs bison good vid
154
SUREEEEEEEEEEEEEEE YOU CAN xD
155
Nice!!!!! Someone that finally gets it!! If you make this movie I guarantee it will make millions I would pay to go
see it at least 20 times. Capcom it is not that hard make the movie about Ken and Ryu and it will sell!! I like Chun
Li and all but Launa from smallville did not do her justice in the movie I mean she does not have the butt nor the
legs to play Chun Li. AWESOME!!! movie I wish Hollywood would take notes from this film. Nice job guys!!
156
dude u should of directed dragonball z movie cause it would of been better
157
And THAT, 1994 movie, THAT is how you do "Street Fighter".
158
the guy who plays ryu is not john woo XD his name is JON FOO lol this is awesome (: i loved jon foo in tekken as
well <3
159
Great!! Much better than Hollywood Street Fighter movies.When can we see in theater?
160
Jon Foo XD
161
There is no storyline, but atmosphere, casting and choreography are really good. Capcom's street fighter movie
sucked so much they should have asked you guys to make it. Why don't you put a paypal link in here and ask fans
to fund a 1-2 hour movie?
162
@thehoffmanapprentice Holy crap, Ryu is played by John Woo, man, I didn't know that the guy who directed Red
Cliff and MI:2 looked like that. I thought he'd be older. Much older.
163
Why are people so obsessed with Ryu being buff? Look how big he is in the game, no matial artist looks like that.
John Woo is built like a fighter, not a pussy ass body builder.
164
Ryu looks like he hasn't eaten in weeks....s he cutting weight for the 145 lb division cause Jose Aldo might whoop
his ass lol.
165
Epic eyebrows are epic!! hah
166
DANILO PALOMINO!XDDDDDDDDDDD
167
This shits way better than Hollywood films
168
much much more better than hollywood film. would be great if can make it a movie!!!
169
looks like tom cruise hahahaha
170
Yoooo this is sikkk they shud make a propa film out of it
171
Wish we were updated on the progress of the Legacy Series... hopefully we can get told how to support this!!!
172
tight!!!!!!!
173
Better than anything Hollywood will ever do with SF!
174
in 2 mins you did something way better than hollywood did in 2 hours
146
175
nice! this would make a great movie
176
fukin white ppl
177
@buklao559: The Japanese invented the idea. The American stole it, create their own style, market it out, and claim
as theirs. The Chinese later pirated the products and sold millions of them with 10% price. :)
178
@briansuck oh
179
this 3-minute fan-made masterpiece completely rapes ALL previous live action street fighter bullshit. except for
that sweet hong kong movie i watched in the mid 90s. that was pretty dope.
180
they would've gotten nowhere with those kicks.
181
@ImmortalDeadpool hahaha
182
@ImmortalDeadpool: Their toes might have touched with those kicks maybe :D
183
@Azurisha Have you played Street Fighter? Footsies are the most important part! XD
184
Ken looks like a blond Tom Cruise....
185
@AtGunPointStudios not even, he looks like the host of "how the states got their shapes"
186
OOOOOOOOOOHHHH *eyes wide open* I so like. They should make a movie out of this. Thumbs way up to the
director, producer, actors, costume peeps, everyone involved in this movie.
187
that was fucking awesome! yes i can swear
188
to me this by itself is better then Mortal Kombat legacy.
189
love it!!!
190
Thumbs up if you caught the shadaloo belt buckle.
191
2:30 ..Tom Cruise?
192
@Zlot911 I was just thinking the same thing...
193
@Zlot911 hell no Its Jon Foo not Tom Cruise GooGLE IT
194
@Zlot911 I would say more like a love child between Brandon Routh and Owen Wilson
195
esto es mucho mejor que las peliculas de street fighter asi es como se deberia hacer una pelicula digna de street
fighter n_n
196
1:55 best hadouken
197
thumbs up if you noticed the focus attack at 1:39
198
453 people dislike the blonde wig!!! hahahahahahaha omg never laughed so much in my life!!! looool
199
Is anyone in Hollywood watching this video? Hire these Guys! MAKE THIS MOVIE!!
200
They could have made it much better, they don't even have the muscular size to represent ryu, ken or Gouki, they
should gain at least 15 more pounds. But even though they are not even real actors or fighters, this was very
entertaining and well done.
147
201
My grandma looks stronger than these guys! Good job, though.
202
ppffttt - the chuck norris shoryuken can take down an airplane
203
Great!!!!
204
lol ryu never has muscles in a streetfighter movie! cant anyone find a buff asian?
205
tom cruise as ken!
206
It's a MILLION TRILLION BILLION FANTASILLION times better than the actual movie!!!!!!!!!!
207
I had a negative/troll comment set up for this video but this is actually pretty good, good job.
208
452 people r Fuckin stupid that shit was sexy and it was only 3mims
209
452 people dont know the controls to Street Fighter
210
Quoted from Gamepro interview: I wanted to take it back to that old school pre-Street Fighter II where Ryu and
Ken are [like 18 or 19]--they're not men yet. So hence, casting-wise, the fact that Jon Foo looks boyish is perfect
because if we're going to do films and go through the process, I want to see them age and reach manhood and their
physiques will grow and develop throughout it as well. So for all the people who are like "Oh, why is Ryu so
skinny?" and stuff, there's an answer for that.
211
@luigiluigix2 That makes PERFECT sense! Thanks for the info, man!!
212
lol?
213
451 ppl got their asses kicked by shotos...
214
Realmente muito bom mesmo este video,figurino nota 10,atores nota 10,historia nota 10,edição nota 10,efeitos
visuais nota 10....resumindo nota 11! parabens a todos que fizeram este video ^^.
215
street fighter vs tekken youtube.com/watch?v=J9ZrV3TfEUQ&feature=channel_video_title
216
This was posted on my birthday. You gave me the best birthday present EVER!!! :D
217
damm spammer
218
THAT WAS AWESOME!!!
219
Sick !
220
They used John Foo. Same actor from Tekkan. Please dont turn street fighter into a flop movie as well.
221
@RockStarAussie too late lol
222
@RockStarAussie A little bit late for that.
223
nice very nice however they made one mistake well... 2 if you can count the tatsumkaki part there is more to it and
ryu says it all everytime he does it and the uppercut ken did he said shoryuken its not completely wrong but when
ken does it he says shinryuken not shoryuken other than that this is awesome i would definitely watch it if it turns
in to a movie
224
this looks bad ass
225
Very Nice :)
148
226
woah!!! awesome ....!!!!!
227
corny as fuck
228
KOOL but Ken Looks sortta like Tom Cruise
229
@qwertyamos hahahah omg he really looks like Tom Cruise
230
this akuma needs to eat some more and build muscle
231
this is not so awesome, i mean the intention is nice, but the characters and special effects, sincerily sucks,
232
@qXPoloXp1 you do better
233
The best movie ever! Though it was kinda bad when he did the Hadouken. It kinda was like Kamehameha
234
spamming hadokens just like ssf4 and mvc3
235
is it me or ken looks like tom cruise
236
that ryu Sucks his fighting stance can not be worse
237
Eyebrows for the WIN
238
it would of been Tight if u see Ryu did a fadc UlTra LOL AHAH well, well done. gav yall alot of correct!!
239
the best ever, bout tyme,i'm sik of them getting it so wrong n making an embrassment of the legendary game, not
perfect but very gud.
240
OMG!!!! This Video Is Soooo Beast, I Watched It Over Nd Over Nd Over Again Cuz Its Dat Fucking Gud!!!!!!
241
1:41, Third Strike Parry.
242
the shoulda used lyoto machida for ryu lol
243
MORTAL FUCKIN KOMBAT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
244
@pineapplewarriorz no sir this is street fighter as in a good game.
245
@SAGE4DAWISE STREET FIGHTER KINDA SUCKS...
246
@SAGE4DAWISE if only it were
247
@pineapplewarriorz denial is not a good sign my friend.
248
@SAGE4DAWISE suckiness is not a good sighn in a game
249
@pineapplewarriorz yeah i agree thats why i stopped playing mortal kombat.
250
@SAGE4DAWISE thats why switch from fag fighter, to mortal kombat
251
@pineapplewarriorz hmm fag fighter? im afraid i dont understand but i do understand that mortal kombat is boring.
252
@SAGE4DAWISE i admit, bot are good games, ok, i prefer Mortal Kombat, I admit street fighter is more
technical, mortal kombat is more fun, i was a huge street fighter nerd, then i played mortal kombat, and relised i
preferred MK, I gave street fighter a chance, ok, im not just running my mouth
149
253
@pineapplewarriorz Yes. Mortal kombat makes ur dick bigger. Idiot troll
254
@uchihaangelus im not a troll, just stating the fact that mortal kombat is better in all aspects.
255
akuma and the ending sucked...otherwise epic...perfect casting for ken and ryu...thought wont be such a bad idea if
they both "bulked up" a bit
256
@Prometheus61086 if they get to bigger all their flash moves wont look as good
257
damn PERFECT!
258
If there is an Mk Legacy, why not an SF Legacy!? =)
259
lol ken looked kinda like tom cruise
260
GREAT MOVIE!! true to the soul of Street Fighter.... and I kinda wondering, which is the best matching character
for Jon Foo.... is it Ryu or Jin Kazama? ^^
261
sup fan film doing a better job than a $35 million budget movie
262
ken spins in the air while doing the shoryuken... so ... fail xD overall great
263
This was actually pretty good. It stayed true to the source material the way it was supposed to. Now if only
Hollywood would listen. They can simply follow the script to the first SF II animated movie and still end up doing
a good job.
264
Jesus christ! Why can't hollywood make one this good?
265
sweet mother of god this was amazing.
266
Please make it a movie!
267
Love it way better then any movie ever made
268
that was actually pretty good. ken actually looked like ken and i like how they used moves from the game
269
i think instead of the "double fail" kick akuma shouldv'e busted in and exploded the screen a bit. good job though!
right up until the end ..
270
yeaaah
271
@SuperDanmeyer Check the video response to composer Patrick Gill's youtube page
272
@ukyoXIIIxiii Ken actually does a focus attack too, but Ryu counters it with his own.
273
What's this, Mr. Bean?
274
@OmegaDestroyer321 Yeah, their toes just made out
275
Ok now you need to do Guile vs Bison. Oh wait, it might be too epic that my laptop may explode! Never mind,
don't do it.
276
Well that was pretty gay...
277
This is how a Street Fighter movie should be made... By a hardcore fan, not some Holywood corporate... know it's
been said a lot.. But that Ken was just EPIC!!!
278
Wow!!! amazing you need to make this into a full feature film!!!
150
279
Man i love mortal kombat much more then streetfighter , but this kick's mk legacys ass! :L
280
@masteridiotic I thought the exact same thing.
281
There is NO ONE in hollywood who could play Ken. Only the guy who played him here. Perfect Casting.
282
that IS Ken
283
this is jokes ... nice stuff
284
imagine at 2:41, a 16-bit scene of the game, with the midi voice of the referee saying "you lose!"
285
Imma watch this while eating some POUND CAKE!
286
I didn't believe this could happen...It's..Capcom vs Our world!! Why? That isn't a Ken look-a-like.No, It IS KEN!!
So...Chun li and Cammy fans rejoice!!!
287
EVEN BETTER THAN THE MOVIE of CHUN LI FINd a girl that fit on CHUN Li's paper
288
that actualy sucked.
289
that was good i wood like it more if they com out whit a series. that wood be good.
290
Love how they managed to work a couple, albeit subtle, focus attacks from SFIV in there.
291
1:39, lol i love that parry
292
what programs did you use to edit this together?
293
Cool transformation from game to movie.
294
I'd like some pound cake!!
295
Ryu is Jin from tekken movie :)
296
You don't need millions of dollars to make a good movie. Just some creativity.
297
dude this just gave me goosebumps non-stop, and i mean non-stop 3 mins and 12 secs.
298
Hehe , MK Legacy and now SF Legacy :)
299
@eminem1214 actually SF Legacy came first :)
300
Nicely done!
301
@dhagaas92 hahaha i know right :) and yeah, from what i heard, is that they're in the process of making a series
from it. :)
302
@kinwaing Yes it was entertaining but it wasn't better. The problem with Beginnings End is they had wushu
choreography, anyone that knows who Ryu and Ken are knows they use a form of Karate. Watch any Jet Li or
Donnie Yen movie and you'll see them doing the exact same thing.
303
@larssonk22 Atleast they captured the essence of SF
304
@june0024 more so than legacy? Check out the featurettes making of SFLegacy
305
@larssonk22 If you'd look closely... The tatsumaki is much to the akin of a kung-fu spin kick... Shinpu Jurai Kyaku
for example is a combination of a taekwondo kick, roundhouse kick and some kung-fu spin kick... Overall... The
151
two got the essence of SF... PS: Donnie Yen would look good being Gen...
306
@june0024 That may well be true, a punch is a punch a kick is a kick. However both arts have very distinctive
styles and philosophies.
307
@larssonk22 And by means you're saying is Shotokan Karate
308
@june0024 Shotokan is the most well known karate style, whether there are any real life styles of karate that are
more similar to Ryu & Ken's made up karate style (Ansatsuken) I wouldn't know you would have to ask someone
more familiar with Karate. But its better than having Ryu and Ken doing kung fu.
309
holy shit! This isawesome.
310
Considering this is a fan made film, it was spectacular. I heard that capcom wants to start a series
311
this is so stupid
312
espectacular!!
313
fan made films are better cuz they are performed by fans who bleed for the series.. instead of just cashing checks..
thats why producers should hire fans as directer and actors/actresses..
314
and its in Japanese!! :D
315
He pushed the select button at 1:24
316
I think Ken needs to be more muscular and Ryu needs to be alot more muscular...Akuma just didn't look right for
me at all...and also, I think Ken's flaming Shoryuken should have Ryu attached to it until the peak of his jump :)
317
Still, its the best thing anyone has ever done with Street Fighter,,,I CANT WAIT FOR THE SERIES!!! :D
318
@Bamboohurts93 your right dude ryu should of gone flying after that Shoryuken! Wait is there going to be a live
action series??
319
Harry and Lloyd from Dumb and Dumber is Fucking each other up...lol
320
@leobx5479 LMAO I WAS THINKING THE SAME THING
321
Good, but the fighting wasnt as good as Street Fighter: Beginnings End. Punch and kick in slow motion in most of
the shots? i dont really feel the speed and impact.
322
please take ryu and ken with you go 2 hollywood and kick their over paid producers ass(legend of chun li sucked)
also bring sagat n give'em a tiger knee 4 me
323
anyone saw the bison symbol on ken's belt at 0:47
324
Oh............My......GOD! FINALLY A STREET FIGHTER MOVIE THAT DOESN'T SUCK THIS IS AWESOME
I DEMAND IT BE MADE IMMEDIATELY To WASH LEGEND OF CHUNG LI OUT OF MY MEMORY
325
ka may ha may haaa!!!!!
326
Lol it's better then the orginal movie xD
327
"Terrible, Why do people always make such bad depictions of a beautiful game, stop ruining Street Fighter" - Is
what I really expected to think. "That was amazing" - Is the only thought I have left. (Favourite part: Ken punch,
looked painful)
328
Fuckin legit!
152
329
What do 445 people have against epic awesomeness? I say sequel!!!
330
much better compared to the street fighter movie made years ago.
331
I wish i could be there to help you out.. not that its not upto the mark just that little things could a little less realistic
and more gamelike.... im sure this is what you guys are also aiming for... great job.... waiting for a longer version!
332
beat the shit out of hollywood movies!
333
Please make a full movie of it because it has the potential.
334
oaaahoohohaoahaaarrgggggh, AWESOME
335
This proves one thing: If George Lopez was ripped he'd make a great ryu XD
336
@whiteguy2006dude George Lopez sucks...
337
WTF
338
Ken is damn real !
339
the last kick was a complete fail :/
340
whats up with the eyebrows
341
man it was good until the end with the double fail kick!
342
I would LOVE to be part of this film as adolescent/young ryu. Here's my photo as him
a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/246727_10150225356347137_151208427136_7133265_7388087_n.jpg
:)
343
2:11 - H Shoryuken (Ken), Recover (Ryu) 2:32 - Jump H kick (Both) Thumbs up if you think I got it right :)
344
FIGHT OBSERVATION TIME!!! 1:03 - Jump M kick- Down H kick- L tetsumaki senpukyaku (Ken)
345
1:08 - 2 L punch- M punch- Focus Cancel- Grab- Focus Attack (Ken), 2 L punch- 2 M punch (Ryu) 1:23 -Taunt :)
(Ken) 1:27 - Jump H punch- 3 L punch- Down H punch- 2 M kick (Ryu) 1:35 - EX tetsumaki senpukyaku (it's cuz
he shouted LOL) (Ryu) 1:38 - Forward H punch (Solar Plexus Strike) (Ryu), M tetsumaki senpukyaku (Ken),
Focus attack (Ryu) 1:51 - Can't tell if it's Shinku Hadoken or Metsu (goes with Shinku)
346
GODDAMMIT THIS ROCKS
347
hey man, that's downright wrong. ken has a shadaloo belt buckle! 0:46!!
348
Triple hit SHURYUKEN!
349
i hate hadoken spammers
350
so 2 dudes with a few thousand dollars managed to do in their spare time what Hollywood has failed miserably to
do ....TWICE.
351
WE WANT FULL MOVIE!!! MORE MORE!!!
352
This is what Street Fighter should be!
353
Street Fighter Legacy....Echt coole idee
354
I don't think this Jon Foo guy looks like Ryu. The actor playing Ryu should be taller and more muscular. It just
153
doesn't feel right. btw the real Ryu isn't going to collect an uppercut from Ken that easily
355
@mitsucrew1797 Yeah, I'm sure there's tons of tall and muscular Asian guys floating around that just happen to
look like Ryu in the face AND know the type of Karate that Ryu knows. Sheesh... Picky.
356
very good trailer, good effects and good voices. Congratulations
357
Look at Mortal Kombat Legacy.. Take an example guys and make a web series!
358
holy crap! make a movie for this! honestly, this was better than the tekken movie (utter disappointment). Jon Foo
did well in this one but i think a person playing Ryu should be more built.
359
@KraZKaiL, its funny that you meantioned the Tekken movie. Jon Foo was Jin Kazama.
360
@UltimateShadow10 yea i know that, which is why i said it. Jon Foo did well in that movie too, but the story was
bad. i think i cringed everytime i heard "the people's choice" lol
361
444 people cant input shoryuken
362
just.... ter·ri·ble
363
fantastic
364
This Ken is perfect but i think that Jon Foo, looks better interpreting Jin Kazama from Tekken than a legendary
character as Ryu
365
PLEASSSSSSSSSEEEEEEEEEEEEE MAKE THIS A FULL FILM
366
Seriously, that was absolutely fantastic. Love it, love it, love it. You have to expand this further. Why, in an age
where most $200-million action films are dreadful, are 3-minute fan-films showing them how it's done? More!
367
if you guys say "Ur not making the full film" then I will commit SUICIDE!!! My life depends on the should of you
guys sooo c'mon make the full length movie.
368
Seriously Capcom wtf! Mortal Kombat :Legacy is out with its own series and you guys dont have a series for this
yet! Warner helped fund them, at least get the company that help fund those shitty resident evil films to fund this!
Seriously get with the program, they have huge fan base and so do yall.
369
Once again! this is a super great video absolutely amazing i love it!
154
ANEXO C – Comentários enumerados fan film Street Fighter Legendado. Estes comentários
foram retirados do site YouTube durante o período de 14 a 20 de setembro. Link está
disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=uZRO8F70_N0>
N°
Comentário
1
nada ver esse riu
2
O Ryu é o Lyoto?
3
o Ken é igualzinho
4
o ryu parece o cara que vende pastel aqui na feira perto de casa! '--'
5
a coreografia ficou boa, mas os efeitos visuais deixaram a desejar....
6
os efeitos do haduken ficaram bos ..os raios saindo do praço depois para Legal podiao fazer um filme assim ...as
mãos
7
AFFS eu fiz foi rih
8
era pra ser foda mas invez disso ficou ingraçado xD
9
@blackmen1983 isso que eu tava vendo manolo O_O desconfiei desde o principio!!
10
@renovata2010 Rsrsrs Bem, ao menos fiz alguém se divertir! Mas quanto à obra ela é genial! Muito bem sacada!
Só não faz parte da minha cultura mesmo! Mas admirei tudo. Bacana!
11
@renovata2010 Uahahahaha ri muito do "Humpf..." ù_u
12
Humpf... Não entendo nada disso... Não tive essa cultura! Acho tudo muito surreal!
13
ôôôôôôôôôRyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !!!? Da Hadouken Ryuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu ! haha hahahaha
14
o ator que fez o Ryu é o mesmo que interpretou o Jin no live action do Tekken
15
O KEN EH MACHO PRA KARAI...
16
Van Damme in Street Fighter 2 Para quem não assistiu ainda, veja esse video editado muito bom mesmo!
/watch?v=euiLkHpbo60
17
Show de bola, muito impressionante o que o cara fez, coisa que as grandes produtoras com orçamento altissimo no
cinema não conseguiram ainda vem um e outro reclamar de efeito e atores... rsrsrsrs so pode estar de brincadeira,
pra min ficou perfeito espero que tenham curtas do SF. Parabéns!!!
18
O melhor ataki e o HOLIUGUEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,pena que esse video nao mostra é,é ..espetacular!
19
O melhor ataki e o HOLIUGUEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
20
HADOUKEN!.... SHORYUKEN!
21
DA HADOUKEN RYU!!
155
22
o pulinho no final foi paia em kkkkk
23
lol
24
@bodinhomirim Ken's Theme
25
Crrl' por favoor alguem sabe o nome da musica que toca aos 1:00 ? PLEASEE
26
o ken é a cara do tom cruize kkkkkkkkkkk
27
esse Ryu é pequeno! e o ken nem se fale ...
28
@88283973 no jogo tambem é assim =D
29
muito tosco;.
30
Legal...então foi esse vídeo que eu ví outro dia na loja.
31
o Ken parece muuuito o Tom Cruiser..rsrs..
32
PRA VOCE QUE GOSTA, DE NAVEGA NUM SAITE! EU VO MOSTRA A DANÇA DO STRIT FAIT!
33
Esse pessoal que fala que não curtiu pq os atores são magrelos, ou pq os efeitos não estão legais ou qualquer outro
motivo aboiolado que esse bando de nerds frescos custuman ter, se liguem, tá muito bom sim, não é nenhuma
superproduçao de Hollywood não, é um video feito por fãs e para fãs e ficou muito bom sim, a cena de luta ta
muito boa, podia ser melhor, lógico, mas já coloca todos os outros filmes no chinelo.
34
Nuevamente se deja en ridiculo a las "super producciones" hollywoodenses
35
Ryu na capa da costela hahaha...
36
otimo
37
jah é beeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeem melhor do q o filme podre que fizeram com o Van Damme. Claro que dá pra
melhora mas já seria mais q meio camindo andado se tivessem pensado em fazer o filme nesta linha q os caras aí
fizeram. XD
38
Foi criado por fãs, ficou bem maneiro, melhor que o filme do tekken e o the king of fighters.
39
o video fico maneiro!! bem pelomenos melhor do algums filmes do sf!
40
Muito extranho mesmo !
41
O Anderson Silva bate nos 2!!rs
42
e esse Ryu da Paraíba, comofaz? kkkkkkkkkkkkkkkk
43
kkkkkkkkkkkkkkk hadoooooooouken
44
ow gente pega leve quer comparar com o video games, 2 seres humanos são retardados ou o que ?
45
Eu faço efeitos melhores no paint
46
no fim os dois pulam totalmente vertical. Kkkkkkk Se fosse a 20 anos atrás esse seria um excelente vídeo.
47
@kame1x concordo com vc esse ryu nao tem nada a ver mas o video ate que ficou bonzinho
48
Hum,nada mal,show!
156
49
leeeeeeeeeeeeeeegaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaal
50
ficou bem feito
51
show de bola!!
52
ficou massa kkkk so ryu que num tem nada a vê magrelo desnutrido o ken ficou muito louco que sombrancelhas
massa auhshaus
53
Eh o Ken ou o He-man?
54
1:56 - RAAAAAADDOOOOOOUUUUUUUUUUUKEEEEEEEEEEEEEEEN 2:10 SHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORIII¬IIIIUUUUUUUUUUKEEEEEENNNNN
55
tudo magrelo,ryu tem musculo
56
0:59 o ken ta a cara do Tom Cruise... mais o video é muito bom
57
Ta bom muito feio =]
58
Alguem me explica como q um video de 3 minutos pode ser melhor q todos os filmes de Street Fighter juntos?
59
KEN parece o ALF o ET teimoso.
60
love video
61
mt bom o video ^^ parabens pra que o fez lol da radukem riu
62
Muito bom! E se foi feito por fãs melhor ainda! Eu ainda acho que podiam fazer um filme melhor para o Street
Fighter. Quem sabe vocês não se candidatam para fazê-lo?
63
O Akuma parece a Xuxa de costa com cabelo vermelho kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
64
/watch?v=tMQcWABMrmo
65
Caaaaraa fico muuuito daora!!! Muito melhor que a Dança do street Fighter ^^ kkkkkkkkkkkkkkkkk quelexo!
66
cara ... feito por fans ??? Então ficou ótimo... Meljhor que muitos filminhos de merda que tem por ai ... =D gostei
pakas ... Parabens pela produção e pela postagem desse video.
67
a luta fico um pouco ruim
68
@radeon4550 Lyoto Machid beba a própria urina todas as manhãs
69
a luta fico muiito fake!
70
2:10 <<< Fuck YEA! 2:18 <<< FUUUUUUUUU
71
nem 1:30 o braço do ken ta sujo 1:37 jah ta limpin1:30 o braço do ken ta sujo 1:37 jah ta limpin
72
ferinha inha viu xD piro nessa musica do ken so que a guitarra ta dano treima demais... Nota 6,5 no geral xD
73
Galera isso é um CURTA e foi feito por fans , basta clicar nas descrições para ver o making off
74
curti não, na boa '-', sei lá...os efeitos podiam ser melhor trabalhados... E as personagens, nem preciso comentar né
'-'
75
poha gostei mt achei de fuder a luta e os efeitos bem trrabalahados qnt aos atores ken se parece mais tyu de rosto
157
ate q não eh mt diferente mas precisa tomar bomba
76
PQP que Ryu mago dokarai
77
Os personagens estão muito fracos mas lutam bem ^^ muito melhor que a merda do filme com o Van Dame --'
Gostei da luta, muito boa, os efeitos e os poderes tambem... So que podiam bombar mais os actores. Mas muito
bom ^^
78
it is a bit to obvious that they made different shots, for example the dirt otherwise pretty coolfrom kens skin
dissapeared magically in the "next" shot XD
79
Sou fã, muito massa...
80
ó o cara aí kkkkkkkkk espero que seja legal mesmo mano cá pra nós esse eyu ta muito ridiculo mano
81
O Ryu está uma bosta, muito magricelo!, o Ken se parece mais com o o Game, e fala sério ken desafiando o Ryu
!!! Ken ia tomar um pau lascado!!!! The Ryu is crap, too skinny!, Ken looks more like the game, and is serious
about challenging Ryu Ken! Ken would take a stick chipped!!Game, e fala sério ken desafiando o Ryu !!! Ken ia
tomar um pau lascado!!!!
82
os cara que matar o jogo de qualquer jeito mesmo velho '-'
83
odama rasengan :s?
84
KKKKKKKKKKK MTO MAAAASSA!!!! IASUHSAIUHSAIUHAISHAIUSH
85
@radeon4550 ta doido bro??!! vc acha que o lyoto ia ter tempo?! Rsrs mas se ele fizesse ia ficar da hora msm!!
mas esse filme ai parece ta doido demais!!
86
the Hadoken is a crap in this movie! so much power Ryu generates and Ken stoped whit is arm and dint even get
burned??? WFT?? tumbs down to this film that is an atempt to steal money whit Street Fighter name.
87
caraaaaaaaaaa.. ficou es-pe-ta-cu-lar.. só quero dar uma dica p acrescentar.. a hora que o ken recebe o aduken.. ele
nem defendeu... a defesa podia ter ficado mais clara. e o horiuken.. ficou bem artificial..nao sei como podia
melhorar. caaaraaa.. loucura os efeitos... vcs estao de parabens.. tiraram muitas gargalhadas minhas.
88
caraca esse video ta demais..! quem é fã msm .. gostou.,, ea peruca do ken tah moh esparrada..
89
@tittus3103 hsaushau. Cara, é o cabelo dele mesmo. A sombrancelha é que é Vê os making of e você vai ver.
=]pintada de preto.
90
Meu,o fime tá perfeito se investissem em fãs para fazerem filmes de jogos com certeza a serie residente evil não
seria a bosta q é no cinema e olha q vai ter o 5!
91
Não tinha uma peruca melhor para o Ken não?
92
confesso que ficou muito bom,,,,a interpretação deles ficou demais parabens galera
93
Esse cara que faz o Ryu não é o mesmo q interpreta o Jin Kazama no Tekken?
94
@mestreluke . Vontade naum falta meu filho O que falta é dinheiro pra fazer com certeza niguem vai querer filmar
o street desta forma meu velho a gente tah numa época de muita tecnologia para o cinema naum sei se vc viu o
filme do tekken e o filme do KOF que foram feitos por diretores consagrados e me diz se ficou uma coisa leal e
bem produzida os filmes de luta de games estão ficando pra traz eu dei a minha critica sim mas por que eu curto
essa parada de fight games.um filme de nivel,
95
muito foda , sem duvida os cara tao de parabens
96
muito loko ,agora um recado pra quem ta criticanu vcs tao eskecenu q foi um fan q fez isso, um fan igual eu e vcs q
ama o anime e jogo logiko poderiao ser + fortes + kem tiver + grana q esse fan tenta faze melhor e si consigui acha
158
um japa bombadao igual o ryu ai concerteza nao tera criticas por ate q enfin acharao um kara pra fase o kem
igualzinho so falta axa ryu r compania ahuahuhau
97
Sabe o que eu não entendo? Como pode pessoas comuns, apenas fãs, fazerem filmes assim. Enquanto diretores
consagrados do cinema recebem milhões e produzem porcarias e acham que somos obrigados a engolir. O filme ta
bem feito, os atores, o cenário, as roupas, com um pouco mais de investimento pra efeitos o filme ficaria perfeito.
Vamos ver se agora com essa moda de FANFILM os filmes de cinema melhoram.
98
maneiro cara. Show de bola.
99
another gay movie remake of a game... why do they always do this to good games?
100
@Alissonkojackable não sei se vc sabe, mas isso é um curta metragem feito POR FANS, afim de inspirar os
produtores a fazerem um longa do jogo (assim como fizeram com Mortal Kombat, q alias até hoje não saiu o filme
por conta de uma briga entre produtores), se vc achou ruim, faça melhor ao invés de reclamar.
101
achei que eles fossem ser mais bombados
102
Caramba ! Mt Massa ! mas olha o tamanho da sombracelha do KEN O____________o' TENSO .
103
DA HADDUKKENNN RYU
104
daora
105
O nome do mestre do ryu e do ken é Gouken que treinou com o akuma que foram treinados pelo goutetsu que
tabem foi morto pelo gouki (AKUMA)
106
2:35 gol de cabeça?
107
Por que a fivela do cinto do Ken é o emblema da Shadalou(ou Shadalu, não sei como se escreve), mas a pergunta
me veio a cabeça. Alguém sabe?
108
@tecnogc Não, foram treinados juntos por um mestre que não me lembro o nome, mas era acho que irmão do
akuma, depois akuma matou o mestre deles e ryu jurou se vingar acho que é mais ou menos isso, tem mais detalhes
so que não me lembro direito
109
o ken até que ta parecido um pouco
110
Kara Prefiro o street fighter alpha do anime que essa porra ai pelo amor de deus colocaram esse raquiticos escrotos
ai no lugar dos mais fodas dos fight games do mundo só pode tar de sacanagem só fanboy pozer curtiu essa droga
pelo amor de deus issu ai tah que nem o filme king of fighters só que não conheçe vai gostar e ainda me fizeram
ums efeitos nada ver cara issu deixa os fan com nojo numca mais quero ver esse video.
111
its nice that they let themselves get dressed first before busting into combat
112
caraca é mt legal .. gostei ...
113
@Mauzeee Verdade????
114
ha até o ken fico bem parecido mas o Ryu tinha que coloca um cara mas de porte fisico colocarão o mesmo cara
que fez tekken ai é sem graça
115
cara é so um curta ... coisa de fãn !!! esse filme nao vai acontece mesmo >.<
116
Muito foda né
117
legal... pena q e fake
159
118
ryu e ken são irmãos?
119
Tom Cruise?
120
ryu looks old
121
Lol! this movie seems that will suck big time.
122
congratulations, u do a good Work! ;)
123
Cara vai ser mais um fiasco. Não gostei não.
124
Por que Hollywood não consegue fazer algo nesse nível ?
125
Foda demais.
126
HAHAHA FAIL!
127
haha ken looks like tom cruise. i think tom cruise is trying for another role in acting!
128
@we3ner He looks more like a blond version of Lionel Messi.
129
EU E MEU PAI GOSTAMOS MUITO STREET FIGTHER FICO MUITO BOM
130
mto loko esse curta... valew mto mais a pena do que o filme que vi a uns 15 ou talvez 20 anos atras, (akele mesmo
em que o guille eh o van damme... :P)
131
good movie
132
amazing ! Fucking good man
133
Perfeito O_O Até mesmo as sombrancelhas do Ken, igual ao anime e os jogos
134
O Haduken foi Foda e o Rariuken ou sei lah oq(Me desculpe naum sei escrever)Foi mais Foda ainda.Tirando isso
Ficou muito show
135
Ficou bacana hein... será que só eu pensei que o Ken iria dar um Shoriuken . Parabéns e o melhor jogo do Planeta
merecia uma homenagem como esta...no Hadouken ? hauahua
136
bem loko fico parabens
137
Bravi, porca paletta, bravi
138
CURTI! =] mas o final foi bom não
139
1:39 Parry... Ficou bem melhor que muitos filmes que nao seguem a história original do game! [2] Decepção total
os filmes de Street Fighter e tmb Resident Evil! --'
140
@felipe2755 Já que estamos em campanha politica e varios omenterios que li são iguais pedindo pra que um dia
alguém faça um filme street fighter tragavél, eu lanço os irmão Jonathan Nolan e Christopher Nolan para que
tomem a frente deste projeto e salvem o jogo de uma geração de pessoas e de tantas que vão conhecer ainda, pois
oq ele fizeram com o batmam tenho certeza que faram com Ryu e Cia...
141
O Ken parece o Renato do Hermes e Renato! Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
142
É boa a idéia, mas os personagens são toscos. Tinham q ser bem mais fortes. Parecem dois babacas, falando sério.
Continuo torcendo pra q um dia apresentem algo decente. Valew.
160
143
q bosta
144
OMFG this look far more better than what holywood is making !!!!!! were can i see this movie ?
145
os caras conseguiram arruinar um video otimo nos 10 segundos finais com a voadora porca O_O
146
bela merda
147
ficou tosco pra caralho
148
na moral!!!!
149
frango os dois o ryu mais kkkkkkkkkk tirando o figurino, nada have...
150
mal pra caralho
151
goosebumps. 0:58 hahaha
152
fica da hora, mas podia chamar o Lyoto Machida que é bem parecido com o Ryu e que ja tem até um porte fisico
parecido hehehe.
153
prefiro o jogo mano
154
valeu!!!!
155
pega uns cara mais toraaa pra fazerr isso,oces pega uns raquíticoo
156
@xandelopes1 Mas a criação de um curta metragem não basta querer uma pessoa igual ao personagem, para um
filme independente, a pessoa usa o que tem, ela não pode dizer que não vai fazer mais só porque não conseguiu um
ator que é um clone do videogame, então eu achei que ficou muito bom.
157
lolz roy iz hero in takken jin kazama :P i like this guy in takken movie he just like jin in takken movie
158
uma porcaria
159
mui foda
160
AHHHHHHHHHH que Merda
161
muito massa xD
162
Dá haduken Ryu!!
163
muito legal me amarrei rsrsrsrs.
164
Deveria ser feito...a luta de Ryu e Ken ficou ótima; tanto Street Fighter como Mortal Kombat merecem filmes
melhores.
165
agora entendi pq os filmes do MK nao imitam os jogos
166
@glebeson eu tbm
167
Que bagaceiro, AUHEauehAUEHauheAUHEuaheUAHEUHAE
168
so esses 3 minutos,,ja valeu por todos outros movie,2 filmes sobre o street,,,,,,,,,di maisssssssssssssss,,hadukennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn,runrunnnnnnnnnn
169
Eu curti ficou ficoou bem bacana xD
161
170
Another movie base on anime n it's gonna be shit just like Tekken Movie 2010 :(
171
why?
172
what happens if they make a streetfighter x tekken/tekken x streetfighter movie? jin vs ryu=jon foo vs jon foo :o
173
nossa que filme ridiculo, o ken parece que tá usando peruca, o ryu tem cara de pedreiro, os efeitos são ridiculos,
poha!!
174
muito bom perfeito
175
faz o longa logo po!
176
quero vê logo esse filme, ta show de bola!!!
177
SHOW DE BOLA !!! MERECE UM LONGA ! MELHOR QUE O LONGA DA CHUN LI...
178
EXCELENTE EFEITOS ESPECIAIS !!!!!
179
Era verdadeiramente bom que saissem um filme street fighter decente que nao fosse para miudos... é mesmo chato
o nosso jogo preferido ser transformado num filme estupido como foi o street fighter com o van damme
180
fogo os gajos sao mesmo feios... tinham mais cara para ser o scorpion do mortal kombat...
181
Também curti! Gostei pq parece demonstrar a história real do jogo! Sugiro uma outra cena com a Chun Li e
Cammy... Sensacional!
182
me bom mesmo
183
Ryu looks shit
184
ac3est91-yes, it is a movie.
185
this is a movie. tell me this is not a movie cuz then ill be very upset
186
Nesse o Ryu luta contra seu pior inimigo: AIDS pqp fala sério, esse Ryu com porte de PC Siqueira tah foda. E
essas sombrancelhas?! asofihasdoihfafhDOFIHSAFAFdsa...
187
Ryu should work out so that he can be muscular just like Ken...
188
he already play jin from the movie tekken...they should find somebody can play also ryu...so that theres a rivalry...
189
@143nickylovely85 he's (ryu) is not john foo(the guy from tekken)? first i though its him but when i see again i
dont think he is
190
this is cool but ryu looks gay.....
191
cara estude boca a berta vc achou alguem que chegou perto de ser o ken o ryu e fraco mas o video esta muitoo
fffffffoooooo$%¨&&&*( vlw mesmo
192
todo mundo achou que este video é bom mas street fighter não é só a história do ryu
193
1:59 - Especiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaalllll!!!!!!!
194
Inacreditavel, melhor que hollywood
195
blz, o ryu manda dois hadouken e num pega um, o ken manda shoryuken epega na boca do ryu e ele fica de pé!!!
zangief vs dalsim isso sim ia ser loco, soh pilao!!!!
162
196
Is Tom Cruise playing Ken???
197
Quero a continuação!!!
198
Muito Bom, gostei!! bem melhor que os antigos filmes. Tinha que ter um filme mais recente.
199
apelando pro hadoken em 1:56 que vergonha
200
tomara que haja mais dessas!
201
muito show, realmente muito bom. parabens
202
Manerin, só não entendi as sobrancelhas grossas... hehehe
203
CARALHO, QUE VÍDEO.... PRECISAMOS DE UM FILME DESSE!!!!!!!!!!
204
Show
205
iradoooooooooo!!!!! muito bom mesmo!!!!!!!adorei!!!
206
muito bom !! melhor que os filmes originais.
207
Caraca manolo!!!!! Muito melhor que os filmes!!!!!
208
Massa!
209
O Ken parece o Messi. Mas que caralho. Mesmo assim, e apesar dos caras serem meio frangos, ficou bom.
163
ANEXO D – Comentários enumerados fan film Fallout – Nuka Break. Estes comentários
foram retirados do site YouTube durante o período de 14 a 20 de setembro. Link está
disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg>
N°
Comentário
1
Nice vault boy bobble head at 1:09
2
am I the only one who noticed that when the last guy is shot, the first bullet hits and the gun is facing right but
when the second bullet hits the gun is facing the other way.
3
if this is in new vegas why is there an eyebot with enclave messages? Don't get me wrong its an amazing film and
10/10 for effort i thoroughly enjoy fallout and this film really captures the atmosphere of the wasteland but the
eyebot sorta knocked the setting off a bit
4
Nice
5
@BlackHalfBloodWolf
6
oh wow nice one! but...how did u do all that?? :D it's really good!
7
OMG..Whooh, ohh yeah!FREE SHIT!
8
a ghoul with hair? IMPOSTER!
9
@TheIgnoredOne what about vault 68? 9,999 men and one woman lol (this is true, look it up)
lol, do what?
10
Amazing, can't wait for more. A truly well done fan film
11
Dang this captured my attention from beginning to the end!!! Congrats guys, super awesome ;)
12
great movie!!!!!!
13
Lawl, im playing fallout new vegas right now, a friend is playing fallout 3 and im watching this...i need to get a
life. :/
14
I heard Vic's voice and was like... O_O VIC??
15
• @Greatscott0420 Yeah it's call bullet spread. He only had a 17% chance to hit him in the head dude, like fuck
learn how things work in falllout man, God you're such a fucking noob! :P I'm joking.
16
@grayst0ne34 their series is starting this week :)
17
TRUE TO CAESAR!!!
18
A new DLC pack for Fallout : New Vegas entitled The Gun Runners' Arsenal has just been announced. The thing
that I thought I would share about it is that there is going to be a neon sign in there that says "Take The NUKA
Break". I'm glad that Obsidian see's how much work was put into this and made a shout out to them. Great job
guys!
19
I''m sure I'm not the first to say this, but Scarlett is hawt!
20
hey zac. from indy molgol
164
21
Rule #1 of the Wasteland: women aren't allowed to clothe their legs or belly.
22
16:16
23
penis
24
Best damn Fallout fanfilm :D
25
• @Greatscott0420 do you play fallout...? well if you don't, let me tell you the VATS is only as good as the
weapon and the AK Zack was using wasn't in very good condition so you do the math...
26
Brilliant!!!
27
255 people died because they ran out of rad-x
28
@Iamthesouljacow lol
29
Apparently everyone is a shit shot in new vegas
30
woah you have to make more this is sick
31
you aimed at his head in VATS and hit his chest
32
Wait, what? 12 languages?
33
Wow, i was actually impressed. great ghoul. also i'd totally sleep with that girl
34
Qouth I of a deathclaw wishing to eat you: Meeeeeeaaaat.
35
fallout history 101. -all vaults had the same crap the just acted diffrently vault 21 was true though. -ceasers legion is
all male wemen are slaves and that all you need to know
36
convincing ghoul nice.
37
hey I am looking for people who are willing to give me advice on how to improve my videos, it would be cool if
you watched them for me and tell me what you think.
38
New weapon coming in Gunrunners' arsenal thats named Nuka Breaker!
39
@TheIgnoredOne are you kidding me? id shoot myself if i had to listen to 999 bitches yap all my life.
40
Whooh, Ohh! Free shit!
41
@TheIgnoredOne Haha lol 69
42
Love the ghoul Ben! Yay free stuff, sounds like me in fallout!lol
43
Yu dont have indonesian for the language...
44
nice job the acting was excellent!
45
Its videos like this that make me want to work in the movie business. Thank you for this youtube movie. :)
46
Yeah i have to agree with Oxidized181 for a "fall out" situation they look to clean and their equipment doesn't look
worn. I understand this isnt a big budget film but still roll around in the dirt little. Sweet stains and jacked up teeth
go a long way.
47
that lucky duck in vault 69.
165
48
That First Merchant... Does he remind anyone else of Ernest?
49
Just 3 words describing it: SUPER FREAKING AWESOME!!!
50
they're too clean >.< but it was a great video :D
51
255 people dont like nuka cola
52
@BladeOfTheEast27 yeah but if they courier is a woman she still can work for ceasar. they just cant be soldiers,
and if your resouresful you can disarm a explosive collar so it is possible to do all of this in the fallout universe.
53
scarlet nd red making out... boner
54
Wow... Ben's an asshole.
55
@FlamableCookie .. not the guy with a beanie, the guy that got shot on his face, he doesnt have a clip
56
red/redbecca = great actress
57
can't wait to see the series quick question though. Is or was Ben married?
58
Good but Ceaser doesn't hire woman a he does not sell slaves. And the slaves wear explosive collars so there not
going anywhere.
59
Amazing!
60
Vic Mignogna FRICK YEAH
61
damn dude that was awesome!funny,sexy,classy,everything haha
62
whoa, i was like that sounds like Vic Migoano from DNAngel, FMA BROS, Disgeae 3, Tsubasa Chronicals,
Kenichi the Mighteiest Disple etc. and it is Vic Mignogna, that is so cool
63
their dead... FREE SHIT!
64
I would love if companions in game were able to decide "fuck it, I'll wait and see who wins."
65
I always wanted to see some fallout film creation. I am huge fan:) Thank you for this!
66
Kevin looks like Ryan renolds
67
man that ass is something else... sssshhhhhhiiiiiiiiii
68
Can't wait for the second episode! I want Katers lol
69
:O *craps pants and dies of awesomeness*
70
On october 23rd 2077, or more importantly my 84th birthday, the world ended
71
@Howyaduing I'm talking about fallout 3 moira brown i think.
72
@xXxRustyxrevengexXx Fucking A! Good to hear!
73
[Speech 31%] Nice video! How did you made the props?
74
Man, i would finish the main quest 20 million times to get her as a companion!
166
75
Me likey :) :) :)
76
AWESOM-O
77
@timmythach What about Veronica From Fallout New Vegas?
78
That was incredible, well done to the people who did it.
79
@timmythach Haha true shit! That's why you use Beauty Mods :P
80
Ha Chicks in this film might be smoken but if you played the actual fallout games THEY ARE UGLY AS FUCK!
81
I watched this like 3-4 times and never got bored of it
82
@chilleverest funny you mention that have you seen the behind the scenes?
83
I can't believe how awesome this was.
84
the gouls funny ass fuck
85
Vic Mignogna as in the voice actor?
86
wat the hell is that thing iin the back round at 1:38
87
i would do a porno with dat chick
88
a love fall out cant wait to the sieres
89
You can tell she has a GREAT ass!
90
the girl is sooooooo hot
91
This is awesome possum i hope theres more.
92
i lapghed so hard when they were meeting the dudes in the dessert :D Awesome ! Love every part of it ! And oh ...
yea sry but i have to agree. that ass need to get slapped ;)
93
@chilleverest Maybe he's related to Snowflake. He still has a full head of hair.
94
check out my short films
95
@22christiansolis22 ok !! i know its kids talk ..shouldnt be a discussion over something we already know...but
judging by the roughness of the skin....he should have gone bald already.
96
@chilleverest ghouls lose hair over time not the instant they turn into ghouls
97
things like this are why i love the ghouls of fallout. it's just too bad there's no place like underworld in new vegas ):
98
@Arceleus the first episode of the series they're making this into premieres on the 29th. pretty exciting.
99
Seriously thought the narrator was Toby Turner. Decent film, hard to find fan films that don't suck.
100
have seen some pretty shitty fan films but I gotta say this was the most impressive one I have seen so far. I am very
with the effort put in to make this, and for a short story the plot is pretty nice and traditional to the mood of Fallout.
101
that ghoul still has a lots of hair on his head !
167
102
ive watched this so many times i know the full script off by heart
103
when the voice at the beginning started i thought it was tobuscus
104
That is indeed a sexy girl! Damn girl... Nice pair of pants and nice face!
105
aww this irradiated water is killing me from the insides!
106
tybee is so hot
107
free stuff!! :D
108
omg i recognized vic mignogna the second i saw him, this just leveled up on the awesome meter!!! Great work
109
MOAR!!!
110
It was great I loved it. but I thought they needed to be way more dirty.. and more dark humors..
111
Fallout: Brotherhood of Steel haters gona hate but it is the best fallout game ever made
112
that girl's got curves man, fit fit fit !!!!! lol
113
Where was the war never changes outro?
114
This is the best fanfilm on the internet if you ask me.
115
254 people have never tasted nuka-cola
116
@derpineerIII cocoa cola, never heard of it, must taste like cocoa!
117
dat ass at 7:30
118
La señorita tiene buen trasero :P
119
Love it!
120
this would make a great cocoa cola commercial
121
@nicphantom They're making it a webseries which is premiering this coming week!
122
Scarlet is BANG TIDY :D
123
you guys are great i cant wat to see more of your videos
124
Great job !!! Loved the V.A.T.S
125
Awesome vid!!!
126
V.A.T.S ftw
127
Ben just understood life ^^
128
pretty cool, though everyone seemed too clean for them to have been wandering through the wasteland. Nice job on
the ghoul.
129
Skip the idiocy and sue them ----> 0:35
168
130
Is there another one coming out? And when?
131
V.A.T.S :D
132
THIS IS THE BEST FAN FILM I'VE EVER SEEN! Great! EPIC! :)
133
Dat ass!!!
134
@mew2123 yes it does
135
achivement unlock for staying through the credits
136
Tybee is so hot!
137
Sexiest chick in the wasteland. :)
138
@McKayTh3Great hell yeah
139
The smg at the part where thos 3 pplz at 10:34 doesnt have a clip
140
12:00 WOOO free shit!
141
Great film, that chick is fire
142
i love scarletts smile.
143
"it was the final war" uh, you mean besides the one between the Brotherhood and the enclave?
144
Eh, it's not the best but at least it's getting the fallout name out in public.
145
Hey Hollywood, why can "amateurs" make movies that people like and are great and are based on videogames but
you guys seem to suck at it. Oh what was that? Because all you care about is money. Oh thanks for clearing that up.
146
Snarky, yet so bloody true. I would kill to see this as a full-length movie.
147
Excellent work
148
I Love Those Dear Hearts And Gentle People. Best Fallout song :D
149
@Bingbnag WTF is yoda doing in the comment section
150
@perpetual0madness WTF YOU doing on this video?
151
@Bingbnag I'm watching and commenting, is there an issue?
152
@perpetual0madness no :)
153
Enter puppet Zack 12:16 "Your STILL a terrible shot!"
154
why are they all so clean?
155
i laugh when i see the faces of the obese vault 10 dwellers.
156
isn't Nuka Cola irradiated anyway?? :P
157
Don't get me wrong here, I love this fan series. But I find it unlikely that they'll get a funding of around $2,000. (or
was it $20,000?) Either way, thats a lot of zeros. This series rivals Nuclear Coleslaw! I love it and anticipated it
from the moment I saw the trailer and followed it closely ever since. However unlikely, it would be nice if they
169
could get the funding for this.
158
BEST VIDEO i SEEN.i NEVER WATCH VIDEO LIKE THIS BUT i LOVED IT AND SOME PARTS ARE
FUNNY.i LOVE CHARACTERS
159
really good stuff
160
hello.we just started a channel.take a look at our videos and let us know what you think.subscrib if you want
161
OOOOOHHHHHHHH CANT WAIT TILL NEXT WEEK :D
162
vault 69 999 women :)
163
damn i couldnt stop looking at that chick this is sick btw
164
That was awesome! You guys and this story should get an own New Vegas Add-On!!!
165
I want to be in vault 69
166
isnt vault 69 ironic
167
This guy deserves caps.. I mean cash, to make a full Fallout movie!!
168
Vault 69 did not contain 100,000 People but only 1000 i think ;)
169
Great one!
170
I love you.
171
moral of this story: use rad away next time!
172
Vic's in this?! :D Vic Mignogna is a beast!
173
dud i have seen this like 100 times. its still fucking awsome!
174
hey i just got a new video uploaded check it out and let me know what you think.subscribe if you want =)
175
how did enclave raido still paly if encavle destroyed
176
what about sunset sapparliia
177
How the f*** did she survive from that bottlecap mine?!?!?!
178
This was actually really good, I want more!
179
Kinda like ZombieLand only Fallout Themed!!! Definetely good enough to be a series!
180
They forgot to say, "War. War never changes." in the intro. :P
181
will fallout give you gamers arm if yuou play for many hours and i like the end WHAT THE FAAAAAAAAA
gamer's arm is where ayou get a pain in your back by your shoulder blade
182
Tybee is so hot!
183
ahh best fallout fan vid ive ever seen :3
184
excelent vid
170
185
I serious want to see more fallout stuff like this
186
Thumbs up for Grand Theft Eyebot!
187
Not bad but it tries to be too funny. It fails. Poor dialogue kinda ruins it.
188
Did you guys notice that the girl shot 3 or 4 times and was out of ammo? Girls... They throw out ammo and take
slippers =.=
189
HEY GUYS JUST FOR U THAT U ARE WATCHING THIS FOR THE FIRST TIME SUBSCRIDE TO THEM
they are going to make fallout series next week first episode and premiere !!!! subscride to them they WORTH it
190
The main guys acting is amazing!! The timing is perfect...
191
rads +2.5
192
Awesome, fund a real mowie
193
Im gonna go find vault 69 :3
194
ok, someone just buy the rights and make a movie series already
195
she has a beautiful ass.....omg....i wanna dig in it :p
196
Excellent, very good performance characters, great clothes according to the characters, espetacular imaging quality
very good visual effects and scenery. From childhood I love movies and videogames, I'm a fan of fallout exlente
game since its first release, you did a great job. I love the production nd performances of action shorts, I started
recently in the world of prodccion and is something that I love. Congratulations and greetings from Uruguay.
197
dat ass.
198
omg, tibby is sooooo hot :( im a nerd lol
199
Awesome !!
200
-"YOU SHOT HIM IN THE FACE ?!" -"only a Little :/ LOOLOOOOL
201
lol this is going to be the most awsome web series ever i cant wait for the first ep
202
I like his hat, its adjusable...
203
Vic mutha-effing Mignogna?
204
Why when I try to subscribe on my iPod it says YouTube not available but I can subscribe to anyone else
205
Gassy Mexican?!
206
the narrator sounds like tobuscus at the start o_0
207
i wish i was in that vault with 100,000 ppl and 1 only 1 man
208
12:43 HAHAHAHAHAHA WOOOOOOOOOOOW FREE SHIT!!!
209
Tybee Diskin is HOOOT!
210
Why are they all clean?
211
Redbecca, ha!
171
212
hello, i loved the movie. jus a question (its maybe already been asked) what camera and lesn did you guys use?
thank you very much.
213
Jackpot! ;D
214
the one guy in vault 69 was me
215
Now there's just a missing a REALLIFE Vault. I would live in there as far as they've got Ghoulmasks.
216
waysideproductions - NukaBreak the Fallout Series will come in a week... oh wait... wrong video xD
217
Lololol vault 69!
218
woooow free shit yeee xD
219
Excellent.
220
This has probably been asked before, but what was this shot with?
221
They must be playing Hardcore mode
222
wheres episode 2???
223
Bethasda sued Notch because of his new games name "Scroll" O_o What do you think will they do when they see
this xD
224
@JominatorXS this is good publicity for the game, it's completely different
225
Vault 69 man that guy was a lucky bastard
226
I <3 Vault 69 xD
227
WE NEED A FALLOUT MOVIE WITH 200 MILLION DOLLAR BUDGET.
228
The only fallout short film i've seen that has a Pip-boy on someones arm like in the games! The other shorts i've
seen use phones and other handheld stuff.
229
Ben is Awsome (ben is the ghoul)
230
hey.... the vats was aiming at the head....... hahahaha!!!!
231
dude omg. I thought that looked like Vic. Hes a beast.
232
is it just me or does the music at the like 0:50 sound like the music in wow?
233
brilliant, just brilliant!
234
fantastic. should make it feature length! great job guys
235
250 people where obese in vault 10
236
who else cant wait for the web series!!! thumb up if you agree
237
vault 69
238
I cant stop drinking Coca-Cola because of this...
172
239
FAKE DISLIKE YOU CAN ONLY HAVE ONE COMPANION!!!!!!!!!
240
@Jonathan12319 fuck you asshole
241
Brilliant! Enjoyed that :)
242
Twig's SG skill is terrible.
243
wtf michael jackson is doing on this vid?
244
@Bingbnag Chuck Norris bro, Chuck Norris
245
@perpetual0madness no :)
246
Im not joking but. I thought this was a video game in the beginning, Because graphics these days are that amazing
247
@lilpatty619 Lol at 240p maybe.
248
That chick has hardcore dat ass.
249
Looks like he's got to work on his Explosives skill.
250
Looks like someone chose the Wild Wasteland trait.
251
fuck it ill join whoever survives (10 mins later) "I thought u were gonna give us some cover"/ "and you didnt even
need it" "thats right we had to kill em all and now there all dead...." "WHOOO FREE SHIT!!!!!!"
252
scarlets outfit is so impractical yet...so sexy
253
I wonder how they got Vic to take part in this? That is amazing! ^__^
254
I wish I was in vault 69
255
*Scarlett I mean.
256
Just gonna throw this out there. I'm a chick, and I think that girl is hot. XD
257
They should have mentioned more vaults though, I cant remember the name of it but one vault had a panther
released into it ,then theres Vault108(or 106) thats like the Marojuana vault with the blue hallucinations
258
@magicbanna555 Fail, You should learn to spell, and there was no drug vault, the vault with the purple
hallucinations was caused by a neuro-toxin put into the air throughout the vault
259
This was brilliant!! So funny, great script! Love the actors, the special effects, costumes, I can't believe how
awesome this was. Looking forward to future stuff, thanks guys :O)
260
Angelo Martellotti powa.
261
Quest failed. ED-E my love
262
He hasn't tasted a Nuka Cola Quantum!
263
The guys from Vault 10. DAMN!
264
guys, this is awesome!
265
Her Hips!!! o3o
173
266
@Munch180 I totally agree
267
Dang the intro should have begun with "War. War never changes"
268
the second part: fallout sunset sarsaparilla break :P
269
@eternalwarrior69 Once again, Fail. The reason they picked the name "Fallout Nuka Break" was because there are
bill boards throughout the game "Nuka break" on as an advertisement
270
ewww, necrofeeliac :(........ any holes a goal in the mojave wasteland I guess :/
271
Vault 69. Haha!
272
cool movie but one thing ... everyone is so clean for wastelands ...
273
I could see this in theaters ;D
274
DAMN YOU GUYS GOT VIC MIGNOGNA THAT IS FUCKING EPIC NICE ON BOTH THE ACTORS AND
VID MAN WHATS NEXT
275
lol this was epic! AND the girl is hot
276
is she for fuck :p
277
10:31-10:33 apparently they dont know how to use V.A.T.S
278
U Guys are too Clean for the APOCALYPSE!!
279
HOW DID THEY GET VIC MIGO-WHATEVER
280
good film!
281
@reyortsed113 Lol I love the depth, setting, and characters in Fallout 3 much much better, but the gameplay
mechanics and leveling system on Fallout New Vegas, imo, was much much better. I prefer Fallout 3, nonetheless.
282
@lWalkingDethl thanks for the info.
283
Waffle guy? Hahaha
284
I call being in vault 69
285
See a guy with a nice hat, kill him.
286
Tybee Diskin is fuckin hot
287
VIC!!! OMG!
288
Fallout made me want to collect bottle caps.....Just in case.
289
i watch this every fucking day its that good!!!!!
290
who's that girl?! gimme her number, i wanna fuck her instantly! :D
291
@hegyimutymuty Shutup.
292
I WANT FALLOUT IN A GODAMN MOVIE !!!
174
293
@pavlos20m so many video games would make grea movies so Hell Yeah!!!
294
nice ghoul make up
295
With subtitles in spanish! Woah!! :D That's awesome!!
296
OMG vault 69 is the best place in the world !!! lol
297
@xXrubiXx1 yea it would be, till they all started their periods at once, PMS all at once and then they all
298
lolololol vault 69 get it and there is only one man in it
299
Kinda funny. Like because the chick IS MOTHER FUCKING HOOOOOOOOOOT
300
Am I the only one who noticed that Ben is wearing Merc. Adventurer Armor, and Scarlett is wearing Raider
Badlands Armor?
301
Awesome!!
302
where's the waffle guy?
303
@xdeek122xx He's not in that video. He will be in the new ones.
304
@xdeek122xx drinking a nice cold nuka cola
305
06:39, I want to be that guy.
306
Fallout 3 is the Game with a capital G!
307
Make a number two please!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
308
@amitlimbu they are in the sequel which isn't out yet.
309
Fucking excellent
310
i cant find cory or kate
311
@amitlimbu they are in the series of this which is coming out late august this is the original aand the series will be
based after this i think
312
Since when does Ceaser's Legion hire Mercenaries or Women with them?!
313
16:17 WHAT THE FUCK!!
314
Zack Finfrock dude I didnt know you knew Felicia Day. Thats awesome man lol. Great job on this short guys I cant
wait to see more. Yall did an awesome job. I love it. Keep them comin... Nuka Cola addict lol awesome...
315
I can't say enough good things about this video. The writing, the location, the props, oh my god the props, the
terrific acting, the humour, the ending, the second ending, just...wow. WOW. Excellent , excellent work.
316
Legit goosebumps from how amazing this was. Thank you so much.
317
of course you had to put her in booty shorts.....wait...what was this video about?
318
OHHHHHH i get it. vault 69. hehe
319
Yesssss :D I love this!!!!
175
320
taking your money weather you like it or not....have a good day :)
321
How the Hell do I get into Vault 69?!
322
nice film!!!! :)
323
WOOOH i really liked that little movie, it was great ! it's me who should be saying thanks to you guys for making
this great movie! keep on the good work!! :D
324
When's the next one?
325
Well. Lovely to see sexism in action in the comments. *sigh* This is why we can't have nice things. Separately,
how on EARTH is she so pale in that getup?
326
you what you should do is talk to a video game T.V. channel such as G4Tv because they are the #1 vid game
chanel and you could probrobly get your own show because alot of video game players watch that show and if you
are lucky enough you may be able to get your own vid game and go and preform at E3
327
Surely, this is the greatest thing ever
328
i like how more than have the comments are on how hot the girl is, is that the only reason for some people watching
this.
329
their hair sure looks pretty clean for living for a long time in a post apoctalyptic wasteland
330
wait was that vic mignogna O_O. *sees credits* omg it was. >_<
331
the ghoul looks like murdoc
332
Aaron Giles (The Ghoul) was the coolest character in this fan film! Good Works to all the peoples in this film.
333
thumbs up if Dudelikehella sent you here
334
@animegirl30101 Thumb whore.
335
roll on fallout 4!
336
One word: #Amazing ! Fallout #FTW
337
tybee is so freakin hot!!
338
Two thumbs up for V.A.T.S.!!! Keep it going guys!
339
good job guys :)
340
lol...cool vid...lots of effort put into it...awesome vid! :D
341
Vic Mignogna! Dude! He's awesome!
342
Polish subtitles in this one are completely wrong. I bet the same is with other languages. You should do something
about it.
343
press 1 for shocked guypress 2 for girl shaking ass press 3 for a guy sayin a Newbie press 4 for NOTHING press 5
for guy that wont STOP BLINKING! press 6 for BUTTERBALL! press 7 for scary laugh press 8 for Masab press 9
for YEAH!
344
Correction they didnt send you you clicked the link and came here :P
176
345
nice, though i actually thought at first that you guys used the ingame engine from the tv set shot at the intro
346
Nice Wazer Rifle :D
347
This is amazing!!! Thanks so much for making this!! I love that game, you guys nailed it!! Great idea and
performance! I'm going to send it to everyone!!!
348
omg jesus this amazing i want to be apart this
349
katersoneseven<3
350
You know what i dont get is it the Mohave or Capital wasteland? i mean an Enclave Eyebot and Cesars Legion?
351
@noobs2themAx im gonna guess it's somewhere between them
352
Came here because of Cory & Kate, stayed because of Vic Mignogna.
353
That was fucking AWESOME !!!!!!
354
That was good.
355
Is that Vic... as in full metal alchemist vic????
356
@tfcdomprice Dude you're right! Lol. I thought that sounded like ed a little screaming :p
357
WOOOOAH YEAH FREE SHIT!!!! that's me whenever I see a building in Fallout 3.
358
how did you guys get vic mignogna to do this??? thats epic!
359
damn it, they tried to make this to seem too funny, it should have been more serious lonely and darker. agreed?
360
achievement unlocked...fuck yeah.
361
WHERE IS KATE/CORY!?!?!?!?! OUTRAGE
362
@BlackNikNakFlak Kate/Cory = 2nd one. (still being filmed/assembled btw)
363
@BlackNikNakFlak they are in the NNEXT one this is the first one !
364
This fucking girl as the most amazing hips ever couldn't keep my eye's off them
365
@FrostChilling her hips? with me, it's ether tits or ass
366
@FrostChilling they have to be edited there is no way any chick can have hips like that
367
@FrostChilling dude she has like a perfect body and everything.............
368
@FrostChilling dayum! youre right!!!
369
ah, I love twigs backstory
370
12:40 WOOOO FREE SHIT!
371
9:34 ...I can't see shit! Screw it, I'll just join whoever survives
372
"Scar - What is this weed? *Hold Jet*" ...Theyre made of Brahmin Fumes..not weed -_-
177
373
@ChannelNotFound She said "What is this we" replying to the Ghoul saying "Collect what we earned"
178