Funciona da mesma forma que os Limits Breaks e Trances das
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Funciona da mesma forma que os Limits Breaks e Trances das
Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Funciona da mesma forma que os Limits Breaks e Trances das versões anteriores de Final Fantasy, são alguma forma de ataque especial que é ativado depois de encher uma barra mostrada perto do Hp. Cada personagem tem seus próprios Overdrives. Em alguns deles pode ser conseguido “Great” por meio de um minigame a cada vez que você usar, o que aumenta o dano e muitas vezes adiciona alguns efeitos extras. No começo eles funcionaram de maneira tradicional, a Stoic: depois de tomar um determinado dano ele ira carregar. Com o tempo seus personagens irão ganhando novas maneiras de carregar de acordo com o que eles usam na batalha: quem recupera a vida dos outros irá ganhar o modo Healer, que carrega a barra toda vez que se recupera a vida de um aliado, quem ataca muito irá ganhar o modo Warior, que aumenta quando você der dano nos inimigos. Certos personagens precisam executar mais vezes as ações do que outros para conseguir certos modos, logo os números são diferentes de acordo com o personagem. Os Aeons do jogo também tem Overdrives, só que eles carregaram a barra de qualquer maneira: levando dano, desviando dos ataques, atacando e etc. Modos Stoic – Carrega a barra quando toma dano em batalha. Você começa o jogo com ele. Warrior – Carrega a barra quando der dano nos inimigos. Ataque os inimigos de 100 a 300 vezes. Healer – Carrega a barra quando curar um aliado. Cure 80 a 200 vezes os aliados. 1 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Comrade – Carrega quando os aliados tomarem dano. Veja seus aliados tomarem dano de 100 a 200 vezes. Slayer – Carrega quando você matar um inimigo. Mate de 80 a 200 inimigos Victor – Carrega quando você vencer uma batalha. Vença uma batalha de 120 a 200 vezes Tactian – Carrega quando você usar um status ruim Use status ruins de 60 a 100 vezes nos inimigos. em um inimigo. Hero – Carrega quando se mata um inimigo muito mais forte Mate um inimigo forte de 50 a 70 vezes. que você. Ally – Carrega a cada turno. Tenha um turno de 320 a 600 vezes. Daredevil – Carrega a cada turno que se passa em estado Tenha um turno em estado critico de 90 a 260 vezes. crítico. Solo – Carrega quando se tem um turno sozinho em batalha. Tenha um turno sozinho (sem outros membros, não com eles mortos) de 35 vezes. a 70 Coward – Carrega quando se foge de uma batalha. Fuja de 400 a 1000 vezes de uma batalha. 2 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Dancer – Carrega quando se desvia de um ataque do inimigo. Desvie de 130 a 250 vezes dos ataques de um inimigo. Rook – Carrega toda vez que se anular o golpe de um inimigo. Anule de 110~120 golpes dos inimigos. Suffer – Carrega toda vez que se é atingido por um status ruim. Seja atingido por status ruins de 80 a 130 vezes. Victim – Carrega toda vez que se passa um turno com um Passe de 100 a 160 turnos com status ruins. status ruim. Avanger – Carrega toda a vez que se vê um aliado sendo morto em uma batalha. Passe de 80 a 150 turnos com um aliado morto em batalha. TIDUS - Swordplay Uma barra irá aparecer no meio da tela com um marcador indo da direita para a esquerda, se você conseguir apertar na hora que o marcador estiver próximo do centro da barra. Caso você erre o marcador ira recomeçar no inicio da barra, você tem determinado tempo para acertar, dependendo do tempo que estiver sobrando o golpe será mais poderoso. Para conseguir novos Overdrives você precisa usar várias vezes o Overdrive anterior. Spiral Cut – Golpeia o inimigo com um ataque simples um pouco Começa o jogo com ele. Slice & Dice – Golpeia um inimigo aleatoriamente Use 10 vezes o Overdrive anterior. mais forte. 6 vezes com a espada. Energy Rain – Golpeia todos os inimigos uma vez. Use 30 vezes os Overdrives anteriores no total. 3 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Blitz Ace – 8 golpes no mesmo inimigo, seguido dano. Use 80 vezes os Overdrives anteriores no total. Yuna de um chute que causa um grande – Grand Summon Yuna invoca um dos seus Aeons com a barra de Overdrive carregada. Depois de ele usar o Overdrive ele voltará a onde estava antes. Confira os Overdrives dos Aeons para mais detalhes. Wakka – Slots Três roletas de caça-níqueis de apostas irão aparecer na tela, dependendo da combinação e do Overdrive usado haverá um efeito variado: Se você conseguir 3 símbolos diferentes será um ataque comum, se conseguir 2 iguais será usado um ataque do tipo em um inimigo, se conseguir 3 iguais será usado um ataque do tipo em todos os inimigos. Há um grande espaço de tempo para fazer isso, então você pode fazer com calma e geralmente conseguir a combinação desejada. Para conseguir novos Overdrives ganhe torneios e ligas de Blitzball. Elemental Reels – Usa ataques de determinados elementos (Água, gelo). Começa o jogo com ele. trovão, fogo ou Attack Reels – Funciona de uma maneira diferente dos outros, de acordo com quantos símbolos você conseguir ele ataca varias vezes os inimigos, podendo chegar a 6 golpes*. É um prêmio de torneios de Blitzball. 4 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Status Reels – Usa ataques com um certo tipo de É um prêmio das ligas de Blitzball. status ruim junto com o golpe. Auroch Reels – Combina ataques de elementos com status ruins com a adição do símbolo dos Besaid Aurochs, que significa um grande dano não-elemetal em todos os inimigos. É um prêmio dos torneios de Blitzball. [*Nota: na versão internacional caso você consiga completar 6 golpes ganhará muitos ataques adicionais] Lulu na roleta – Fury Quando você ativar irá aparecer uma barra no meio da tela, gire o direcional esquerdo o máximo de vezes que você puder, de acordo com quantas vezes você girar serão usadas mais vezes a magia selecionada. Não gasta Mp e pode ser usado mesmo com Silence. Quanto maior a magia de Lulu mais fácil será para conseguir usar várias vezes a magia, e quanto mais forte a magia mais difícil será para usar ela várias vezes. Magias que podem ser usadas: Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Bizzara, Firaga, Thundaga, Waterga, Blizzaga, Death, Bio, Drain, Osmose, Flare e Ultima. Kimahri – Ronso Rage Kimahri, assim como todos os Ronsos aprenderam a maneira dos inimigos de lutar, podendo usar os ataques deles. Semelhante as Blue Magics de outros Final fantasys. Para aprende-las use a habilidade Lancet nos inimigos. Quando você aprender uma sua 5 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 barra carregará automaticamente. Jump – Pula e golpeia um inimigo. Começa o jogo com ele. Fire Breath – Dano de fogo em todos os inimigos. Aprendido de: Dual Horn, Grendel, Valaha, Yenke Ronso.* Seed Cannon – Dano não-elemental em um inimigo. Aprendido de: Grat, Ragora, Sandragora. Self-Destruct – Se sacrifica para dar um grande dano no inimigo (você desaparece da batalha, não fica só morto). Aprendido de: Bomb, Grenade, Puroboros, Biran Ronso*. Thrust Kick – Dano não-elemental em um inimigo, podendo Aprendido de: YKT-11, YKT-63, Biran Ronso*. tirar ele da batalha. Stone Breath – Transforma o inimigo em pedra. Aprendido de: Basilisk, Anacondaur, Yenke Ronso*. Aqua Breath – Dano de água em todos os inimigos. Aprendido de: Chimera, Chimera Brain, Chimerageist, Yenke Ronso*. Doom – Começa uma contagem no inimigo, quando ela chegar a 0 o Aprendido de: Ghost, Wraith, Biran Ronso*. inimigo morre. White Wind – Recupera metade da vida de Kimahri na equipe toda. Aprendido de: Spirit, Dark Flan, Yenke Ronso*. 6 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Bad Breath – Causa diversos status ruins em todos os inimigos. Aprendido de: Malboro, Great Malboro. Mighty Guard – Usa Protect, Shell e todas as magia Null em todos Aprendido de: Behemoth, Behemoth King, Biran Ronso*. da equipe. Nova – Dano extremo em todos os inimigos. Aprendido de: Omega Weapon, Nemesis.. [*Nota – Pode-se aprender várias Ronso Rages desses inimigos, sendo da batalha eles terão uma rage a ser absorvida.] Auron que a cada hora – Bushido Quando você selecionar aparecerá uma combinação de botões e certo tempo para completá-la, completando ela o ataque causará mais dano, alem de um efeito especial. Para conseguir novos golpes consiga as Jetch Spheres espalhadas por Spira após ter coletado a primeira em Macalania Woods. Para descobrir a localização das Spheres consulte nossa seção de sidequests. Dragon Fang – Esquerda, Baixo, Cima, Direita, L1, R1, X, O Ataca todos os inimigos e atraza o próximo turno deles. Começa o jogo com ele. Shooting Star – Triangulo, O, Quadrado, Esquerda, Direita, X Ataca um inimigo e atira ele para fora da batalha. Consiga a primeira Jetch sphere. 7 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Banishing Blade – Cima, L1, Baixo, R1, Direita, Esquerda, Triangulo Ataca um inimigo e adiciona Power, Armor, Mental e Magic Break. Consiga 3 Jetch spheres. Tornado – X , Direita, R1, Esquerda, L1, Triangulo. Causa um dano extremo. Consiga todas as Jetch spheres (10). Rikku – Mix Mix é um Overdrive, da Rikku, que permite que você combine 2 itens para formar algum efeito. Os itens listados aqui são só alguns exemplos dos itens mais comuns e baratos usados para gerar o efeito, existem milhares de outras combinações, mas os resultados são só esses. Quase todos os efeitos de cura são limitados a 9999 de recuperação, exceto alguns como Final Elixir, Ultra potion e etc. Tente sempre manter 99 de todos os itens baratos das lojas, principalmente no final do jogo, facilita muito na hora de usar esse Overdrive Nome Efeito Ultra Potion Panacea Ultra Cure Item Recupera todo o -Potion Hp da equipe. Recupera todos os -Potion status anormais de toda Cura equipe. Recupera todo o -Power Hp e cura statusDistiler anormais Cura de toda equipe. Phoenix Revive toda a equipe -Phoenix com metade do Down Hp. -Phoenix Final Phoenix Revive toda a equipe -Phoenix com o Hp cheio. Down Recupera Item -Potion Mega Elixir 1 Down Cura todo o -Antidote Hp e Mp de um personagem. Cura 8 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Mega Elixir Recupera Super -Antidote Final Elixir Recupera Cura Recupera Elixir Nul-All Mega Nul-All todo o -Antidote Hp e Mp de toda a equipe. -Soft todo o -Potion Hp e Mp e cura status anormais de toda a equipe. todo o -Hi-Potion Hp e Mp, cura status anormais Curae revive com Hp pa Todos os tipos de-Potion Null em um personagem. Cura Todos os tipos de-Hi-Potion Null na equipe. Hyper Nul-All Todos -Musk -Stamina -Musk Suporte Ultra Nul-All Todos -Lunar Curtain -Healing Vitality Dobra Suporte os tipos de-Stamina Null na equipe, junto Spring com Cheer e Focus. Spring os tipos de-Light Null na equipe, Curtain junto com um aumento em todos Spring Suporte o máximo de -Hi-Potion Hp de um membro da -Hi-Potion equipe. Mega Vitality Dobra o máximo de -Map Hp da equipe. Hyper Vitality Dobra o máximo de -Stamina Hp da equipe junto ToniccomSuporte Cheer. Dobra o máximo de -Potion Mp de um membro da -Ether equipe. Dobra o máximo de -Ether Mp da equipe. Mana Mega Mana Hyper -Mana Tonic -Map Mighty Mana Dobra -Potion Suporte Wall Shell -Stamina Tablet -Map o máximo de -Mana Hp da equipe Tablet junto com Focus. e Protect em -Power toda a equipe.Distiler -Power Sphere Suporte Mighty G Shell, Protect e Haste Suporte em toda a equipe. Super Mighty G Shell, Protect, Haste -Lunar e Regen emCurtain toda a equipe. -Light Curtain Suporte Hyper Mighty G Shell, Protect, Haste, -LightRegen e Auto-Life Curtain em toda a equipe. -Heal Spring -Chocobo Wing -Pendulum -Wining Formula -Door to Tomorrow Suporte Freedom 0 de custo de Mp-Ether para um membro da equipe. -Remedy 9 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Freedom -Twin Stars Hero -Luck Sphere Miracle X 0 de custo de Mp-Ether para a equipe. -Musk Suporte Drink Aumenta a chance -Potion de dano crítico para um-Fortune membro da equipe. Sphere Suporte Drink Aumenta a chance -Fortune de dano crítico Sphere para a equipe. Suporte Quartet of 9 -Wining Formula -Door to Tomorrow -Lv. 2 Key Sphere Trio of 9999 -Gambler Spirit -Gambler Spirit Hot Spurs -Elixir Eccentric Grenade Blaster a velocidade -Amulet da barra de Overdrive para a equipe. Suporte pequeno a -Bomb todos os inimigos. Fragment -Antartic Dano pequeno a -Power todos os inimigos Sphere com Break -Power Armor. Dano pequeno a -Antidote todos os inimigos com status -Granade ruins. Shell Dano pequeno a -Granade todos os inimigos com status -Mapruins. Mine Hazardous todos os-Pendulum movimentos de um membro da equipe para 9999 -Lv. 1 Key Sphere Suporte Aumenta todos os-Door movimentos da to Tomorrow equipe para 9999. -Door to Tomorrow Suporte Dobra a velocidade -Elixir da barra de Overdrive para Suporte um membro da equ Dobra -Amulet Dano Grenade Frag Aumenta Pineapple Dano médio a todos -Map os inimigos. Wind Sphere Não-Elemental Calamity Bomb Dano médio a todos -Musk os inimigos com status-Lv. ruins. -Lv. 2 Key Sphere Não-Elemental Cluster Bomb Dano grande a todos -Mapos inimigos. -Amulet -Door to Tomorrow Não-Elemental Potato Masher Dano grande a todos -Mapos inimigos. -Map 1 Key Spher Tallboy Dano grande a todos -Granade os inimigos. -Amulet -Door to Tomorrow Não-Elemental Chaos Grenade Dano grande a todos -Musk os inimigos com status -Amulet ruins. -Door to Tomorrow Não-Elemental Nega Burst Reduz o Hp de todos -Shadow os inimigos para Gem¼. Não-Elemental Black Hole Reduz o Hp de todos -Shadow os inimigos para Gem1/16. -Amulet 10 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 -Door to Tomorrow Não-Elemental Supernova 2 danos de 9999 -Dark em todos os inimigos. Matter -Supreme Gem -Dark Matter -Supreme Gem Não-Elemental Heat Blaster Dano pequeno em -Bomb todos os inimigos Fragment em 5 ataques. Fogo Fire Storm Burning Soul Brimstone Abaddon Dano pequeno em -Fire todos os inimigos Gem em 6 ataques. Fogo Dano pequeno em -Fire todos os inimigos Gem em 9 ataques. Fogo Dano grande com-Bomb status ruins em Fragment todos os-Sleep inimigos em 3 Powder ataques. Flame Dano Thunderbolt Rolling grande com-Bomb status ruins em Fragment todos os-Chocobo inimigos em 3 ataques. Feathe Dano pequeno em -Eletric todos os inimigos Marble em 5 ataques. Trovão Thunder Dano pequeno em -Lit todos os inimigos Gem em 6 ataques. Trovão Lightning Bolt Dano pequeno em -Lit todos os inimigos Gem em 9 ataques. Trovão Electroshock Dano grande com-Eletric status ruins emMarble todos os-Sleep inimigos em 3 Powder ataques. Thunderblast Dano grande com-Lit status ruinsGem em todos os-Sleep inimigos em 3 Powder ataques. Waterfall Dano pequeno em -Fish todos os inimigos Scale em 5 ataques. Água Flash Flood Dano pequeno em -Water todos os inimigos Gemem 6 ataques. Água Tidal Wave Dano pequeno em -Water todos os inimigos Gemem 9 ataques. Água Aqua Toxin Dano grande com-Fish status ruins em Scale todos os-Sleep inimigos em 3 Powder ataques. Dark Rain Dano grande com-Dragon status ruins em Scale todos os-Dream inimigos em 3 ataques. Powder Snow Flurry Dano pequeno em -Antartic todos os inimigos Wind em 5 ataques. Gelo Dano pequeno em -Ice todos os inimigos Gem em 6 ataques. Gelo Dano pequeno em -Ice todos os inimigos Gem em 9 ataques. Gelo Icefall Winter Storm 11 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Black Krysta Overdrives Ice Dano grande com-Antartic status ruins em Wind todos os-Chocobo inimigos em 3 ataques. Feathe Dano grande com-Ice status ruinsGem em todos os-Sleep inimigos em 3 Powder ataques. dos Aeons Valefor – Energy Ray: Um raio atinge todos os inimigos. – Energy Blast*: Um ataque forte de energia em todos os tempo para se recuperar Ifreet – Hellfire: Um ataque de fogo com um grande Ixion – Thor’s Hammer: Um ataque de trovão inimigos. Shiva – Diamond Dust: Um ataque de gelo com um Bahamut – Mega Flare: Um ataque não-elemental inimigos. Yojimbo: Yojimbo não tem um Overdrive próprio, Zanmato quando está em Overdrive. inimigos, mas demora mais dano em todos os inimigos. com um dano muito forte em todos os grande dano em todos os inimigos. com um dano extremo em todos os mas fica mais fácil de conseguir seu Anima – Oblivion: Uma série de golpes com um dano absurdo, possivelmente o ataque mais forte de todo o jogo. Com bons status pode alcançar danos na casa dos milhões. 12 / 13 Overdrives Dom, 22 de Agosto de 2010 22:40 Magus Sisters – Delta Attack: Um ataque triplo que só pode ser executado quando todas as Magus sisters estão com a barra de Overdrive carregada. Dano massivo não-elemental em todos os inimigos. [*Nota: o Overdrive Energy Blast pode ser conseguido achando um cachorro perto do templo de Besaid assim que Yuna entra no seu grupo.] 13 / 13