modos de jogo - Akamaihd.net

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modos de jogo - Akamaihd.net
CUIDADO: FOTOSSENSIBILIDADE/EPILEPSIA/ATAQUES
Uma pequena porcentagem dos indivíduos pode sofrer ataques epilépticos ou desmaios quando
expostos a certos padrões de luzes ou luzes que piscam. A exposição a certos padrões ou imagens de
fundo em uma tela de televisão ou ao jogar videogames pode provocar ataques epilépticos ou desmaios
nestes indivíduos. Estas condições podem provocar sintomas epilépticos não detectados anteriormente
ou ataques em pessoas que não têm histórico de ataques anteriores ou epilepsia. Se você, ou qualquer
pessoa de sua família, tem uma condição epiléptica ou teve ataques de qualquer tipo, consulte seu
médico antes de jogar. INTERROMPA IMEDIATAMENTE o uso e consulte seu médico antes de voltar a
jogar se você ou seu filho sofrer qualquer um dos seguintes problemas de saúde ou sintomas:
`` tonturas  espasmos nos olhos ou boca  desorientação  qualquer movimento
 visão alterada  perda da percepção  ataques involuntário ou convulsão
SOMENTE VOLTE A JOGAR COM A APROVAÇÃO DE SEU MÉDICO.
USO E MANUSEIO DE VIDEOGAMES PARA REDUZIR A
POSSIBILIDADE DE UM ATAQUE
`` Use-o em uma área bem iluminada e mantenha-se o mais longe possível da tela da televisão.
`` Evite televisores com telas muito grandes. Use a menor tela de televisão disponível.
`` Evite o uso prolongado do sistema PlayStation®3. Faça um intervalo de 15 minutos a cada
hora de jogo.
`` Evite jogar quando estiver cansado ou com sono.
Pare de usar o sistema imediatamente se sofrer quaisquer dos seguintes sintomas:
desfalecimento, náusea, ou uma sensação similar a enjôo marítimo; desconforto ou dor
nos olhos, ouvidos, mãos, braços ou qualquer outra parte do corpo. Se a condição persistir,
consulte um médico.
AVISO:
Tenha cuidado ao usar a função do sensor de movimento sem fio DUALSHOCK®3, prestando
atenção aos seguintes pontos. Caso o controle atinja uma pessoa ou objeto, isso poderá causar
ferimentos ou danos acidentais. Antes de usar, verifique se há espaço suficiente ao seu redor.
Ao utilizar o controle, segure-o firmemente, certificando-se de que ele não escapará da sua
mão. Se estiver usando um controle que esteja conectado ao sistema PS3™ por um cabo de
USB, verifique se há espaço suficiente para o cabo, de modo que ele não bata em nenhuma
pessoa ou objeto. Além disso, tome cuidado para não puxar o cabo para fora do sistema PS3™
enquanto estiver utilizando o controle.
AVISO AOS PROPRIETÁRIOS DE TELEVISORES DE PROJEÇÃO:
Não conecte o seu sistema PS3™ a um televisor de projeção sem ter consultado o manual do
usuário da sua TV de projeção anteriormente, a menos que o televisor seja do tipo LCD. Caso
contrário, a conexão poderá danificar permanentemente a tela da sua TV.
MANUSEIO DO DISCO DE FORMATO DO SEU PS3™:
`` Não dobre-o, esmague-o ou mergulhe-o em líquidos.
`` Não deixe-o exposto à luz solar direta ou próximo de um aquecedor ou outra fonte de calor.
`` Mantenha o disco limpo. Segure-o sempre pelas bordas e mantenha-o dentro da capa protetora
enquanto ele não estiver sendo usado. Limpe o disco com um pano macio e seco, enxugando
em linhas retas do centro para a borda externa. Jamais utilize solventes ou produtos de limpeza
abrasivos.
2
ÍNDICE
INÍCIO3
CONTROLES COMPLETOS
4
RECURSOS DE JOGO
8
COMO JOGAR
MODOS DE JOGO
PRECISA DE AJUDA?
11
13
33
AVISO
A saída de vídeo em HD requer cabos e tv/monitor compatível com o
sistema HD, ambos vendidos separadamente.
O chat de voz requer um headset, vendido separadamente. Compatível com a
maioria dos headsets Bluetooth e USB. Limitações aplicáveis.
INÍCIO
Sistema PlayStation®3
Iniciar um jogo: antes de atenção, leia com cuidado as instruções
ornecidas com o sistema de entretenimento de computador PlayStation®3. A
documentação contém informações sobre a configuração e uso de seu sistema,
bem como informações importantes de segurança.
Verifique se o interruptor MAIN POWER (localizado na parte traseira do sistema)
está ligado. Insira o disco do jogo Madden NFL 17 no compartimento para disco,
com o lado impresso voltado para cima. Selecione o ícone do título do software
em [Jogo], no menu inicial do sistema PlayStation®3 e pressione o botão S.
Consulte este manual para obter informações sobre o uso do software.
Sair de um jogo: durante a partida, mantenha pressionado o botão PS no
controle sem fio, por pelo menos 2 segundos. Em seguida, selecione [Sair do
jogo], na tela exibida.
Para remover o disco, toque no o botão de ejeção depois de sair do jogo.
TROFÉUS: conquiste, compare e compartilhe troféus que você
conquistou ao atingir determinados
Dados salvos para software no formato PlayStation®3:
Os dados salvos para software no formato PlayStation®3 são salvos no disco
rígido do sistema.
Os dados são exibidos em [Utilitário de dados salvos], no menu do Jogo.
3
CONTROLES COMPLETOS
PRÉ-JOGADA - ATAQUE
Snap (Correr para a formação)
Botão S
Mudar de jogador
Botão A
Motion (deslocamento) (O jogador a
realizar o motion deve estar destacado)
Botão A + controle esquerdo Z/X
Inverter jogada
Botão F + botão R
Rota preferencial
Botão D
Proteção de passe
Botão Q + controle direito
Finta de snap
Botão E
Exibir desenho da jogada
Botão R
Travar jogador
Botão B
Exibir/ocultar menu pré-jogada
Botão N
Silenciar torcida
controle direito V
PASSES
Passe alto para receptor específico
Botão Q + botão S/A/F/D/E
Passe baixo para receptor específico
Botão W + botãoS/A/F/D/E
Lançar para o receptor (1)
Botão F
Passe balão para o receptor (1)
Botão F (toque rápido)
Passe leve para o receptor (1)
Botão F (dois toques)
Passe forte para o receptor (1)
Botão F (manter pressionado)
Lançar para o receptor (2)
Botão S
Passe balão para o receptor (2)
Botão S (toque rápido)
Passe leve para o receptor (2)
Botão S (dois toques)
Passe forte para o receptor (2)
Botão S (manter pressionado)
Lançar para o receptor (3)
Botão A
Passe balão para o receptor (3)
Botão A (toque rápido)
Passe leve para o receptor (3)
Botão A (dois toques)
Passe forte para o receptor (3)
Botão A (manter pressionado)
Lançar para o receptor (4)
Botão D
Passe balão para o receptor (4)
Botão D (toque rápido)
Passe leve para o receptor (4)
Botão D (dois toques)
Passe forte para o receptor (4)
Botão D (manter pressionado)
Lançar para o receptor (5)
Botão E
Passe balão para o receptor (5)
Botão E (toque rápido)
Passe leve para o receptor (5)
Botão E (duas vezes)
Passe forte para o receptor (5)
Botão E (manter pressionado)
4
PASSES (CONT.)
Finta de lançamento
Botão B, fora do pocket controle direito + direção
Desistir da play action/scramble
Botão R
Atirar bola no chão
Botão N
Esquiva do QB
controle direito + direção
Controle total do passe
controle esquerdo + direção no
momento do lançamento
JOGADOR COM A BOLA
Empurrão com braço esticado
Botão S (toque rápido)
Manter braço esticado
(perto do defensor)
Botão S (manter pressionado)
Comemorar (com o campo aberto)
Botão S (manter pressionado)
Girar
Botão A /controle direito (meia lua)
Mergulhar
Botão F (manter pressionado)
Deslizar/Desistir da jogada
Botão F (toque rápido)
Saltar
Botão D
Passar bola para trás
Botão Q
Trocar bola de mão
Botão E (toque rápido)
Proteger a bola
Botão E (manter pressionado)
Modificador de precisão (desacelerar)
Botão W
Passos curtos
Botão W (toque rápido)
Giro de precisão
Botão W + botão A /botão W +
controle direito (meia lua)
Mergulho de precisão
Botão W + botão F
Mergulho alto de precisão
(por trás do bloqueio)
Botão W + botão F
Salto de precisão
Botão W + botão D
Aceleração rápida
Botão R
Mudança de velocidade
Botão W + botão R
Passada
controle direito Z/X
Passada de precisão
Botão W + botão Z / botão X
Corte com salto de precisão
(atrás da linha de scrimmage na tackle
box apenas)
Botão W + botão Z / botão X
Passada para trás
controle direito V
Passada para trás com precisão
Botão W (manter pressionado) +
controle direito V
Tratorar
Controle direito C
Tratorada de precisão
Botão W +controle direito C
Estender para ganhar jardas (com ícone
de recuperação de tropeço ativo)
Controle direito C
Recuperação de tropeço (com ícone de
recuperação de tropeço ativo)
controle direito V
5
JOGADOR COM A BOLA (CONT.)
Sequência de tratorar e girar
Controle direito C, Y, Z
Sequência de tratorar com precisão e girar
Botão W + controle direito C, Y, Z
Sequência de passada para a esquerda
e giro para a esquerda
Controle direito Z, Y, C
Sequência de passada com precisão
para a esquerda e giro para a esquerda
Botão W + controle direito Z, Y, C
Sequência de passada para a esquerda
e giro para a direita
Controle direito Z, O, V
Sequência de passada com precisão
para a esquerda e giro para a direita
Botão W + controle direito Z, O, V
Sequência de passada para a direita e
giro para a esquerda
Controle direito X, U, V
Sequência de passada com precisão
para a direita e giro para a esquerda
Botão W + controle direito X, U, V
Sequência de passada para a direita e
giro para a direita
Controle direito X, I, C
Sequência de passada com precisão
para a direita e giro para a direita
Botão W + controle direito X, I, C
Sequência de passada para trás e giro
para a esquerda
Controle direito V, O, Z
Sequência de passada para trás de
precisão e giro para a esquerda
Botão W + controle direito V, O, Z
Sequência de passada para trás e giro
para a direita
Controle direito V, U, X
Sequência de passada para trás com
precisão e giro para a direita
Botão W + controle direito V, U, X
Sequência de passada para a esquerda
e passada para a direita
controle direito Z, X
Sequência de passada para a esquerda
com precisão e passada para a direita
Botão W + controle direito Z, X
Sequência de passada para a direita e
passada para a esquerda
controle direito X, Z
Sequência de passada para a
direita com precisão e passada
para a esquerda
Botão W + controle direito X, Z
BOLA NO AR/BOLA VIVA
Jogada automática/
Assistência defensiva
Botão Q (manter pressionado)
Mudar de jogador
Botão A
Recepção
Botão D
Voar na bola (Ball Hawk) (na defesa)
Botão D (manter pressionado)
Tapa na bola
Botão E
Movimento alinhado à jogada
Botão W
Aceleração rápida
Botão R
6
PRÉ-JOGADA - DEFESA
Ajuste individual
Botão S
Mudar de jogador
Botão A + controle esquerdo
Selecionar jogador
Botão A (manter pressionado) +
controle direito
Menu de audibles (ordens)
Botão F
Ordem de cobertura
Botão D
Ordem de barreira de defesa
Botão Q
Ordem de linebackers
Botão E
Princípios defensivos
Botão W
Exibir desenho da jogada
Botão R (manter pressionado)
Exibir/ocultar menu pré-jogada
Botão N
Agitar a torcida
Controle direito C
DEFENSIVO (ENGAJADO)
Ação técnica de apressar o passe
Botão S
Desengajar
Controle esquerdo + direção
(longe do bloqueio)
Mudar de jogador
Botão A
Ação com força de apressar o passe
Botão F
Mãos para cima/Bloquear bola
Botão D
Jogada automática/
Assistência defensiva
Botão Q
DEFENSIVO (PERSEGUIÇÃO)
Tackle seguro
Botão S
Tackle de precisão
Botão W + botão S
Mudar de jogador
Botão A
Tackle agressivo (perto)/
Tackle com mergulho (longe)
Botão F
Jogada automática/
Assistência defensiva
Botão Q
Arrancar bola
Botão E
Movimento alinhado à jogada
Botão W
Aceleração rápida
Botão R
Controle de pancadas
controle direito
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RECURSOS DE JOGO
MECÂNICA DE PASSE
Passe alto Mantenha pressionado o botão Q ao lançar a bola para mandar passes de
trajetória alta. Excelente para lançar bolas que precisem de saltos para ser
recebidas ou para tentar lançar por cima dos defensores. Passe baixo Permite que você lance passes de trajetória baixa mantendo pressionado o
botão W enquanto lança a bola. Útil quando se tenta conseguir uma primeira
descida e colocar a bola entre defensores. Passe leve Lance um passe leve de média distância pressionando duas vezes no botão
correspondente ao wide receiver desejado. Muito útil quando se tenta lançar a
bola por cima dos braços esticados dos linebackers ou cornerbacks.
Ajustes globais de cobertura
Dite o tipo de técnica de cobertura você quer que os seus defensores utilizem:
Shade
Underneath Coloca os defensores em uma cobertura em que a marcação
fica entre o receptor sendo marcado e o quarterback.
(Shade próximo)
Shade
Over Top
(Shade ao fundo)
Coloca os defensores em posição de cobertura mais ao
fundo que os receptores sendo marcados. Eles podem
acabar cedendo espaço em passes rasos, mas não serão
surpreendidos nas bolas mais ao fundo.
Shade
Outside
(Shade para fora)
Coloca os defensores em uma posição melhor para parar
rotas que vão em direção à linha lateral, mas cede espaço
no meio.
Shade
Inside
(Shade para
dentro)
Coloca os defensores em uma posição melhor para parar
rotas que vão para o centro do campo, mas cede espaço
nas laterais.
DICA RÁPIDA: Usar este recurso conjuntamente com os ajustes de
cobertura é uma ótima maneira de pegar de surpresa adversários que estejam
atentos para os seus ajustes globais de cobertura. Você pode aprender os
ajustes de cobertura individual no Skills Trainer (Treinador de Habilidades).
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Protect the Sticks (Proteger os Pirulitos)
Este ajuste de cobertura força defensores em zonas flat, hook e buzz a
reforçar rotas que estejam à frente da linha de primeira descida. Os defensores
afetados em jogadas por zona também terão como sua zona a linha de primeira
descida. Pressione o botão D duas vezes para ativar este ajuste de cobertura.
Bluff Blitz (Blefe de Blitz)
Esta rota preferencial defensiva pode fazer várias coisas dependendo das
posições dos defensores no campo. Quando designados para realizar o blefe
de blitz como rota preferencial, os defensores na linha de scrimmage ou na
tackle box visarão o halfback (se ainda não estiver marcado) ou descerão
para a zona hook. Enquanto isso, os defensores que não estiverem na linha
de scrimmage ou na tackle box vão se movimentar inicialmente como se
estivessem em blitz, antes de voltar para a tática anterior.
MECÂNICA DEFENSIVA DO USUÁRIO
Mecânica de tackle seguro
Pressione o botão S enquanto o jogador com a bola estiver no seu cone de visão
para chegar nele com uma animação de tackle de pouco impacto. Você pode ligar
e desligar o aspecto visual do seu cone de visão no menu de configurações.
Mecânica de tackle agressivo
Quando estiver jogando como um defensor, pressione o botão F enquanto o
jogador com a bola estiver no seu cone de visão para chegar nele com uma
animação de tackle forte - mas desta vez a área de ação do cone será menor
do que para a mecânica de tackle seguro!
Mecânica assistência ao movimento alinhado à jogada
Esta mecânica permite alinhar seu defensor ao jogador com a bola. Quando
você estiver próximo e de frente para o jogador com a bola, mantenha
pressionado o botão W para se alinhar a ele e se preparar para o tackle.
Com a mecânica assistência ao movimento alinhado à jogada, você só pode se
movimentar para a esquerda ou para a direita para continuar de frente para o
jogador carregando a bola.
Mecânica de passe apressado
Você não precisa mais mover o controle direito para apressar o quarterback.
Agora você pode pressionar o botão F para realizar ações de força ou o
botão S para realizar ações precisas.
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ROTAS AZUIS
Quando o running back estiver em uma rota azul, ele pode ficar para bloquear
se o defensor estiver fazendo uma blitz, ou fazer uma rota de passe se o
defensor não estiver.
BLEFE DA CHAMADA
Para blefar sua chamada de jogada durante partidas multijogador, pressione
e segure o botão correspondente à jogada que você quer selecionar. Isso faz
com que a jogada certa seja selecionada secretamente. Mantenha o botão
pressionado e passe por outras jogadas para blefar para o seu adversário e
solte o botão para sair da tela de chamada de jogada.
GRADAÇÃO NOS ÍCONES DE RECEPTORES
O ícone de um receptor pode estar quase transparente no início da rota,
ficando mais nítido mais à frente. Isso indica a percepção do seu receptor. Seu
receptor não vai esperar receber a bola nas primeiras cinco jardas de uma rota
longa. Um ícone totalmente aceso significa que seu receptor está pronto para
um passe, mas veja se ele está livre antes de lançar a bola.
10
COMO JOGAR
TELA DO JOGO
1
3
5
2
7
8
9
11
4
10
12
6
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Time visitante
Time da casa
Posse
Placar
Timeouts restantes
Desenho da jogada
7. Quarto
8. Tempo restante
9. Descida e distância
10.Início da campanha
11. Relógio da jogada
12.Ícones de receptores
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MENU PRINCIPAL
Home Panel (Painel Principal)
Selecione para ir direto para um jogo e ver as novidades do Madden NFL 17.
Play Panel (Painel de Jogados)
Tenha acesso ao Madden Ultimate Team (MUT), Franchise, Draft Champions
(Campeões do Draft) e Skills Trainer (Treinador de Habilidades). Aqui você
também encontra os modos Play Now (Jogar Agora), Online Head-to-Head
(Duelo) e Practice (Treino)!
Share Panel (Painel de Compartilhamento)
O modo de compartilhamento Madden Share (Compartilhamento Madden)
permite que você exporte ou baixe livros de jogadas, ajustes de jogabilidade
(sliders) e elencos personalizados de toda a comunidade Madden NFL. Quando
baixar algo do Madden Share (Compartilhamento Madden) você poderá
visualizar mais conteúdos do criador e avaliar o trabalho dele.
Customize Panel (Painel de Personalização)
No Customize Panel (Painel de Personalização) você pode controlar de tudo,
desde os seus elencos às configurações do jogo.
Manage
Rosters
(Controlar
Elencos)
Troque jogadores, assine jogadores sem contrato e edite
as informações de jogadores individuais para administrar o
elenco de qualquer time.
Customize
Escolha seu livro de jogadas favorito e personalize-o
com mais formações e jogadas. Ganhe uma vantagem
Playbooks
sobre os adversários!
(Personalizar
Livros de Jogadas)
Settings
(Configurações)
Ajuste as configurações de jogabilidade como estilo de
chamada de jogadas, nível de dificuldade e muito mais.
Share
& Manage
Files (Compartilhar
e Gerenciar
Arquivos)
Salve, carregue ou remova os arquivos que você tem
e compartilhe os livros de jogadas, elencos e ajustes
(sliders) personalizados que você criou com a comunidade
Madden NFL.
Veja seus prêmios de lealdade por ter jogado os títulos
Gridiron
Club
(Clube de Terreno) passados da EA. Você receberá moedas adicionais para
o Madden Ultimate Team (MUT) pelos seus esforços
anteriores também!
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MODOS DE JOGO
FRANCHISE
O que é o modo Franchise?
O modo Franchise é onde as lendas do futebol americano nascem. Controle
um jogador, um técnico ou dono de um time da NFL ou crie seu próprio
personagem na busca pelo Hall da Fama e veja o progresso (e decadência se
não tomar cuidado) ao longo do caminho. Toda a emoção e o suspense que a
NFL pode proporcionar pode ser encontrado - e vivido - no modo Franchise.
Quais as novidades do modo Franchise?
Neste ano, o processo de iniciar o modo Franchise foi simplificado para que
você possa começar a jogar mais rápido. Primeiramente, escolha entre online e
offline. O modo online tem avanços mais rápidos de uma semana para a outra e
dá a possibilidade de acessar sua liga online com a liberdade de convidar seus
amigos. O modo Offline dá também a possibilidade de criar vários personagens
offline e salva sua liga localmente.
Assim que você escolher seu time, você pode personalizar sua experiência
ainda mais ou começar a jogar imediatamente.
Game Prep (Preparação do Jogo)
A Game Prep (Preparação do Jogo) possibilita que você controle cada aspecto
da preparação do seu time contra adversários futuros em diversas atividades.
Durante a Preparação do Jogo, você recebe um certo número de horas para
alocar melhorias. Cabe a você decidir em que enfatizar a cada semana. Há três
tipos principais de atividades e Drills (Exercícios) que você pode escolher:
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Earn
XP
(Ganhar XP)
Como Owner (Dono) ou Coach (Técnico), selecione uma
atividade que envolva uma posição específica ou um jogador
para ganhar pontos de experiência, que podem ser usados
para aumentar seus atributos. Como jogador, trabalhe para
ganhar pontos de experiência para seu próprio personagem.
Confidence
Drills
(Exercícios de
Confiança)
Como Owner (Dono) ou Coach (Técnico), você terá a
oportunidade de aumentar a nota de confiança dos seus
jogadores. Prepare planos para dar um pequeno reforço a
cada jogador ou enfatizar mais um determinado grupo ou
jogador para um maior reforço de confiança. Como jogador,
você só precisa se preocupar em aumentar sua própria
pontuação de confiança.
In-Game Drills
(Exercícios
de Jogo)
Assim como no Skills Trainer (Treinador de Habilidades), esta
é a sua chance de dedicar um tempo aos seus jogadores
do Madden NFL. Você demonstrará as habilidades deles
no campo e aprenderá as minúcias e controles de técnicas
específicas. Por exemplo, como Owner (Dono) ou Coach
(Técnico) de time, você pode mandar seu quarterback
para um exercício onde ele aprenderá como reconhecer
uma defesa de Cobertura 3. Ao completar o exercício, ele
receberá XP como recompensa. Como Player (Jogador), você
encontrará exercícios adaptados à sua posição; por exemplo,
como cornerback você pode aprender como roubar bolas
aéreas (e se tornar um Ball Hawk).
Confidence Rating (Pontuação de Confiança)
Os Confidence Drills (Exercicios de Confiança) da Game Prep (Preparação do
Jogo) dá uma Confidence Rating (Pontuação de Confiança) aos seus jogadores
que se ajusta com base no desempenho do time, com a assinatura de
jogadores de elite sem contrato ou com vitórias em jogos em casa. A confiança
também pode diminuir com derrotas em jogos em casa ou com a saída de
um grande jogador. Um time confiante tem mais chance de ter um bom
desempenho do que um time sem confiança. Como Player (Jogador),
lembre-se sempre de aumentar a pontuação de confiança para assegurar que
você aproveitará ao máximo as suas oportunidades em campo!
Classes de draft aleatórias com histórias ramificadas
Os jogadores são aleatórios em todos os aspectos desde o início, inclusive nos
atributos, nomes, alturas e pesos. Monte seu time sabendo que você será o
único jogador no mundo com aquele elenco!
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A melhor parte das classes de draft é que elas mantêm um elemento imersivo
fundamental dos anos anteriores: Branching Storylines (Histórias Ramificadas)!
A cada ano, sua classe de draft trará todas as idas e vindas pelas quais os
aspirantes à NFL passam nos últimos anos universitários. Existe até mesmo
a chance de que um universitário que você esteja sondando decida continuar
na universidade no último ano e você terá que escolher outro atleta. Toda a
imprevisibilidade que você pode imaginar você encontra no Madden NFL 17.
Múltiplos pontos de avanço
Você já quis ser um dirigente administrativo que se preocupa apenas com o
período entre uma temporada e outra, jogadores sem contrato e com o draft da
NFL? Talvez você queira ir para os playoffs logo depois de garantir a primeira
vaga na sua conferência? Agora você pode, graças aos múltiplos pontos de
avanço. Mas se quiser jogar a cada semana do ano como está acostumado,
não se preocupe, porque o método semana-a-semana ainda está disponível no
Madden NFL 17.
Ferramentas do presidente
Madden NFL 17 traz ferramentas para os presidentes usarem à vontade, dando
mais controles sobre as ligas do que nunca antes.
Designate
Auto-Pilot Length
(Aplicar Piloto
Automático)
Se você sabe que vai ficar fora ou indisponível por um
longo período, agora é possível colocar a si mesmo ou
outros usuários em piloto automático por várias semanas.
Este recurso também está disponível para membros da liga
e não se limita aos presidentes.
Multiple
Commissioners
(Múltiplos
Presidentes)
Administrar uma Online Franchise com vários usuários pode
ser exaustivo e nem sempre há tempo para isso. O modo
Franchise entende isso. Agora você terá a opção de delegar
outro usuário como segundo presidente, de modo que
sua liga nunca terá que se preocupar se você não estiver
disponível para avançar a semana. Este recurso pode ser
adicionado ou removido pelo presidente original.
Short-Term Injured Reserve (Afastamento a Curto Prazo por Lesão)
Quando um jogador lesionado é colocado como afastado a curto prazo por lesão (IR),
ele fica disponível para retornar ao campo depois de oito semanas. Você também
pode fazer isso, o que é ótimo para Coaches (Técnicos) e Owners (Donos) de times
que querem manter um jogador sem forçá-lo a perder toda uma temporada.
32-Player Control (Offline) (Controle de 32 Jogardores [Offline])
No modo Franchise offline você pode controlar um personagem de cada uma das
32 franquias. Por exemplo, você pode ser o dono do Jacksonville Jaguars, técnico
principal do San Diego Chargers e quarterback titular do Los Angeles Rams.
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Owner Mode (Modo Dono)
Escolha uma história, se decidir começar como dono criado por você mesmo.
As histórias dão uma identidade ao seu personagem e também causam um
impacto no jogo. As três histórias para os donos são:
Former
Player
(Ex-jogador)
Você recebe uma vantagem de felicidade dos jogadores e
começa com $3 milhões em fundos disponíveis.
Lifelong
Fan
(Torcedor de
longa data)
Você recebe uma vantagem com a felicidade da torcida e
começa com $3 milhões em fundos disponíveis.
Financial
Mogul
(Magnata)
Você recebe uma vantagem financeira ao começar com
$7 milhões em fundos, mas começa sem Legacy (Legado) e
a felicidade dos jogadores será baixa.
Revenue (Receitas)
Quem não quer ser o dono de time que mais ganha dinheiro na liga? Para
disparar na tabela de receitas, você precisa ter um time com um bom
desempenho dia do jogo, mas que também toma as decisões financeiras certas.
Advisors (Conselheiros)
É fácil ficar sobrecarregado como dono de um time, por isso os
conselheiros estão disponíveis em todos os aspectos do modo Owner (Dono)
para ajudá-lo e mantê-lo atualizado sobre tudo que está acontecendo.
Price Setting (Marcação de preços)
Os donos de times têm a possibilidade de determinar os preços dos ingressos,
de lojas/concessões e mercadorias. Não está conseguindo esgotar os
ingressos nos seus jogos em casa? Talvez você deva baixar os preços dos
ingressos para atrair mais gente para a bilheteria. Talvez o seu estádio esteja
lotado até o máximo, o que o incentiva a aumentar o preço das concessões de
vendas e quiosques!
As opções são infinitas e você pode ter certeza que a torcida vai deixá-lo a par
sobre a forma como está sendo tratada. Você pode começar a alterar os preços
na aba Owner (Dono) e indo até o Finances advisor (Conselheiro de finanças).
Team Value (Valor do Time)
O Team Value (Valor de Time) é determinado pela sua colocação em oito categorias
diferentes. Ter o Valor do Time mais alto é um prestígio que todo dono de time
da NFL gostaria de ter. As oito categorias que afetam o valor do time de maneira
geral são Fan Happiness (Felicidade da Torcida), Team Success (Sucesso do Time),
Popularity (Popularidade), Staff (Quadro Técnico), Stadium (Estádio), Concession
(Concessão), Merchandise (Mercadorias) e Tickets (Ingressos).
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O dono de time que quiser ficar em primeiro lugar em Team Value (Valor de
Time) precisa atender bem a cada aspecto do jogo. Também cabe ressaltar
que o bônus de contratação que você alocar para jogadores sem contrato ou
jogadores do seu próprio time quando assina um novo contrato com eles é
retirado dos fundos que compõem o valor do time.
Team Popularity (Popularidade do Time)
A Team Popularity (Popularidade do Time) é um componente fundamental para
entender como você está gerando receitas. Existem três níveis diferentes
de popularidade: Nacional, Regional e Local. Os quatro fatores com maior
importância na determinação da Popularidade do time são o Team Success
(Sucesso do Time), Fan Happiness (Felicidade da Torcida), Primetime Wins
(Vitórias em Horário Nobre) e Market Size (Tamanho do Mercado).
Ser bem-sucedido aos domingos e segundas-feiras à noite e nos playoffs
trará grandes recompensas para a sua popularidade National. Ter uma alta
popularidade National significa maiores vendas de camisetas, e você poderá
começar a ganhar dólares a mais que serão necessários para comprar aquele
jogador especial sem contrato ou para renovar seu estádio.
Staff Hiring (Quadro Técnico)
Ter um ótimo quadro técnico não beneficia só o sucesso do seu time, mas
também afeta a felicidade da torcida. Uma grande equipe técnica começa
com um técnico geral. Caso você precise de um novo técnico geral, procure
causar impacto assinando com um técnico de alto nível. Um técnico de alto
nível dará mais Scouting Points (Pontos de Olheiro) e permitirá uma procura
de novos jogadores mais completa do que os outros times da liga. Além disso,
você vai precisar de um Scout (Olheiro). Se você for do tipo de dono de time
que adora descobrir a velocidade de um wide receiver, encontre um Scout
(Olheiro) especializado em WR Speed (Velocidade de WR) para poder procurar
esse atributo com descontos. A última peça que falta no quadro técnico é o
Trainer (Preparador), que consegue controlar a regressão dos jogadores e
posteriormente os desenvolve depois de voltarem de lesões.
Fan Happiness (Felicidade da Torcida)
Manter-se antenado à sua torcida é fundamental para seu sucesso geral como
dono do time. Eles terão suas vozes ouvidas quando tudo estiver indo bem e
farão ainda mais barulho se algo estiver fora do esperado. Você pode avaliar
rapidamente a sua torcida na aba Owner (Dono) consultando o seu conselheiro
de Fan Happiness (Felicidade da Torcida).
Marketing
Conhecer a popularidade do seu time e dos jogadores é uma ferramenta
essencial para gerar mais receitas. O Marketing advisor (Conselheiro de
Marketing) vai informá-lo sobre como seu time está em comparação com o
resto da liga e até mesmo qual camiseta está vendendo mais. A venda de
camisetas depende da nota de personalidade de um jogador, sua idade, nota
geral e posição.
17
Media Statements (Declarações à Imprensa)
Ao longo da temporada, você terá que responder a perguntas da imprensa,
mostrando sua personalidade aos torcedores. Se você garantir um Super Bowl
e deixar de ir aos playoffs, seus fãs vão chamar seu nome! Você receberá uma
notificação quando for hora de falar com a imprensa na aba Actions (Ações).
Stadium Upgrades (Melhorias do Estádio)
Modernize seu estádio com as tecnologias mais recentes, que farão sua torcida
voltar sempre ao estádio e pagar por ingressos mais caros. Você pode escolher
renovar ou atualizar várias partes do estádio. Se tudo estiver indo mal, você
pode escolher reconstruir o estádio do zero.
Relocate (Realocar)
Se as coisas não estiverem dando certo ou se você achar que a grama é mais
verde no quintal do vizinho, você pode realocar toda a sua franquia para uma
cidade diferente. Há várias cidades a ser escolhidas e algumas podem até
ajudar no custo da mudança!
Choose City (Escolher Cidade)
Realocar a franquia é um processo em quatro tempos. A primeira decisão
importante é saber para onde você vai. As 17 cidades que podem ser
escolhidas para realocar são:
•
•
•
•
•
•
•
•
Londres, Inglaterra
Los Angeles, Califórnia
Cidade do México, México
Toronto, Canadá
San Antonio, Texas
Orlando, Flórida
Salt Lake City, Utah
Brooklyn, Nova York
•
•
•
•
•
•
•
•
Memphis, Tennessee
Sacramento, Califórnia
Columbus, Ohio
Portland, Oregon
Austin, Texas
Dublin, Irlanda
Houston, Texas
Cidade de Oklahoma, Oklahoma
Choose Name (Escolher o Nome)
Na semana a seguir você terá que decidir o nome do time e o escudo. Você
tem a opção de manter o nome atual da franquia ou escolher de uma lista de
três novos nomes associados à cidade para onde você está indo. Lembre-se de
levar em consideração o Fan Interest (interesse da torcida) em cada nome.
18
Choose Uniform (Escolher o Uniforme)
Em seguida, escolha qual uniforme seu time vai usar entre os estilos Classic
(Clássico), Modern (Moderno) ou Traditional (Tradicional). Vale ressaltar que
é importante levar em conta qual é a escolha mais popular, que vai afetar a
empolgação da sua nova torcida.
Choose Stadium (Escolher o Estádio)
Por fim, é hora de escolher um estádio que servirá como sua nova casa. Há 10
estádios de diferentes estilos e custos. Você poderá pagar mais rápido pelo
Basic Canopy Stadium (Estádio de Cobertura Básica), mas corre o risco de não
atrair tantos torcedores para a bilheteria se esquecer das opções mais luxuosas.
Roster Building (Montagem do Elenco)
Personality
Rating Ajuda a determinar o marketing de um jogador. Quanto
melhor o marketing do jogador, melhores as chances de
(Pontuação de
ele estar entre as 10 camisetas mais vendidas da NFL, o
Personalidade)
que, é claro, significa mais dinheiro para o dono do time.
Calculada a partir da pontuação do condicionamento físico,
Physical
Rating
(Pontuação Física) tipo e posição de um jogador. Por exemplo, a pontuação
física de um wide receiver recebe maior peso nos
quesitos velocidade, agilidade, salto e recepção, enquanto
jogadores de barreira de ataque têm como prioridade os
bloqueios de corrida, de passe e bloqueios de impacto.
Intangible
Rating
(Pontuação
Psicológica)
Calculada a partir das pontuações de atributos mentais
de um jogador. O tipo de jogador e a posição também são
levados em conta. Por exemplo, a pontuação psicológica
de um quarterback receberia maior peso na precisão de
passes curtos, médios e longos, enquanto um defensive
end teria como prioridade o corte de bloqueios e ações de
força e técnica.
Size
Rating
(Pontuação de
Tamanho)
Calculada pela altura e peso de um jogador também
levando em conta a posição e o tipo de jogador. Por
exemplo, um running back de força com 1,80 m (6’0’’) e
112 kg (247 lbs) teria uma pontuação de tamanho de 99. Se
ele for um halfback de velocidade, a pontuação de tamanho
dele seria consideravelmente menor.
Production
Rating Calculada a partir das estatísticas do jogador na temporada
e na carreira, posição e idade. É importante ressaltar que
(Pontuação de
um novato entrará com uma pontuação de produção zerada,
Produção)
mas ela aumentará conforme ele produzir em campo.
Durability
Rating
(Pontuação de
Durabilidade)
Lesões, energia (stamina) e vigor (toughness) também
entram no cálculo da nota de durabilidade. A idade do
jogador e a posição também são levadas em conta.
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Tipos de jogadores e planos
É importante entender qual o plano do seu time e que tipo de jogador o time
precisa procurar para posições específicas.
Como cada time da NFL avalia os jogadores de forma diferente, é essencial saber
o que chama a atenção deles e o que os inspiraria a dar maior importância para o
seu time. Por exemplo, se você for um running back receptor que está tentando
ser o titular do Arizona Cardinals, talvez você tenha dificuldade e acabe no banco.
Os Cardinals têm um ataque com Power Run (Corrida de Força) e procuram por
um halfback forte. Sua nota geral (OVR) será mais baixa nesse sistema do que no
Philadelphia, que está procurando um halfback que receba passes.
Offseason (Entre Temporadas)
Re-Signing Players (Recontratação de Jogadores)
Durante a temporada regular você verá jogadores sem contrato que querem dar
início às negociações de uma nova proposta. Se você decidir não negociar no meio
da temporada, você terá uma última oportunidade de recontratar seus “quase sem
contrato” neste momento entre temporadas. Antes de escolher recontratar um
jogador, lembre-se que entre uma temporada e outra é importante entender as
finanças do seu time, porque você terá que decidir se será melhor recontratar um
jogador, usar a franchise tag (cláusula de manutenção) ou optar por reestruturar o
elenco com jogadores sem contrato e com o draft.
Se você decidir começar negociações com um dos seus jogadores neste
momento, tente fazer uma oferta adequada para você e para o jogador. Se o
jogador se recusar a assinar o contrato, ele poderá experimentar o mercado de
jogadores sem contrato, então faça valer a sua primeira oferta!
Free Agency Bidding (Ofertas a Jogadores sem Contrato)
Depois de ter uma chance de recontratar seus próprios jogadores sem
contrato, poderá ver jogadores sem contrato disponíveis de outros times. O
período de jogadores sem contrato é quando os times podem reforçar o elenco
em pouco tempo, desde que tenham bastante espaço no teto salarial e que os
jogadores sem contrato certos estejam no mercado!
Você vai notar de cara que cada jogador tem um valor atual de mercado que
diz essencialmente o que se pode esperar pagar pela atuação daquele jogador.
Também é possível ver os escudos de outros times da NFL - esses são os
times que também estão interessados nesse jogador.
Contract Offers (Ofertas de Contrato)
Depois de oferecer seu contrato inicial aos jogadores sem contrato que você
quer, terá que avançar a semana para obter uma atualização sobre o jogador.
Volte para a tela de Free Agency (jogadores sem contrato) e filtre por My
Negotiations (Minhas Negociações) para exibir rapidamente todos os jogadores
que você está tentando contratar.
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Neste momento, verá se o jogador decidiu assinar um contrato com você, se
aceitou a oferta de outro time ou se ainda está decidindo. Se o jogador não
tiver tomado uma decisão, você tem a opção de aumentar sua oferta,
desfazê-la ou mantê-la como está. O período de disponibilidade de jogadores
sem contrato dura quatro semanas, então fique atento.
Draft
Depois que o período de disponibilidade de jogadores sem contrato terminar, o
draft da NFL começa!
Neste painel você verá a ordem do draft e uma lista de ações que pode realizar.
Enquanto outro time estiver com o relógio correndo, você pode negociar com
esse time e passar à frente na ordem do draft, observar a tabela geral do draft
ou avançar. Acompanhar todas as ações nunca foi tão empolgante quanto no
Madden NFL 17.
Você verá mensagens chegarem a todo momento, além das reações de
comentaristas esportivos à sua escolha mais recente. Se quiser acelerar o
processo, você pode avançar até a próxima escolha do usuário para pular todas
as escolhas feitas pela IA no draft.
Signing Rookies (Contratação de Novatos)
Esta tarefa é completada automaticamente para você como uma nova forma de
imitar o novo jeito de se firmar os contratos de novatos na NFL.
Jogar como técnico
Progressão do técnico
Cada técnico no Madden NFL 17 tem um Coach Level (Nivel do Técnico). Ele
começa no nível 1 e pode chegar ao nível 30. Se criar um técnico, você entrará
na liga com nível 1, que apresenta metas mais fáceis para o time, mas cobrará
o preço total dos pacotes. Conforme você se torna mais bem-sucedido, você
começa a subir de nível. Um técnico de nível 30 terá metas extremamente
difíceis para o time com base no seu sucesso, mas poderá comprar pacotes
com descontos.
Gasto de XP
O gasto de XP como técnico é muito diferente do gasto como jogador. Como
técnico, você terá a opção de gastar seu XP em pacotes que diminuem a
possibilidade de um jogador se aposentar, tornar mais fácil a recontratação
de um jogador, aumentar a quantidade de XP ganha por uma posição em
particular, ou até mesmo aumentar a quantidade de Scouting Points (Pontos de
Olheiro) ganhos a cada semana.
Progressão de jogadores
Como técnico, você pode não só acumular XP e Scouting Points (Pontos de
Olheiro) para usar como quiser, como também os jogadores ganharão XP com base
no desempenho nos jogos e conjunto de metas pessoais. Você pode escolher
aplicar esse XP por conta própria ou permitir que a IA faça isso no seu lugar.
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A vantagem de aplicar XP por conta própria é que você pode começar a
modelar os jogadores como quiser que eles se encaixem no seu sistema. Se
você quiser o time mais inteligente da liga, use todo o seu XP em Awareness
(Percepção) e Play Recognition (Reconhecimento de Jogadas). Porém, se você
só quiser fortalecer os jogadores onde eles tiverem pontos fracos para
deixá-los versáteis, isso também é possível. A escolha é sua.
Evidentemente, aplicar XP em todos os jogadores do seu elenco pode
ser exaustivo. Nesse caso, você pode decidir gastar o XP nos jogadores
fundamentais e depois designar a IA para aplicar o restante do XP nos outros
jogadores. Isso economiza tempo e também garante que todos estejam usando
o XP que ganharam.
Jogar como Jogador
Criar um jogador
Jogue com um jogador da NFL em atividade ou crie seu próprio personagem.
Você pode ver se será titular ou reserva no elenco completo de cada um dos
times quando for escolher seu.
Backstory (História)
As três opções para a história de um jogador são: Early Draft Pick (escolhido
no início do draft), Late Round Pick (uma das últimas escolhas no draft) e
Undrafted (escolhido fora do draft). Jogar com um jogador escolhido no início do
draft dará as notas mais altas para um novato, mas também trará expectativas
muito mais altas em campo do que um novato escolhido fora do draft.
Goals (Metas)
Os três tipos de metas que você pode ter como jogador são: Season
(Temporada), Weekly (Semanal) e Milestone (Conquista). Alcance suas metas
para ganhar XP, que você pode usar para melhorar os atributos de jogador.
Gasto de XP
Você começa a acumular XP ao longo da temporada dependendo do seu
desempenho em campo. Quando tiver XP suficiente, você poderá comprar
pacotes que reforçarão as notas de qualquer jogador.
Retirement (Aposentadoria)
Você pode aposentar seu jogador a qualquer momento. Isso dá a opção de
selecionar um novo Player (Jogador), Coach (Técnico) ou Owner (Dono) de time e
retomar exatamente do mesmo ponto na temporada ou no ano em que você parou.
Legacy Score (Legado)
Todos os prêmios ganhos, de MVP a Super Bowls, contam no saldo do seu
Legacy Score (Legado). O Legado determina como você será julgado em
comparação com os maiores jogadores da NFL na história. Você vai precisar de
um legado muito alto para entrar no Hall da Fama!
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DRAFT CHAMPIONS (CAMPEÕES DO DRAFT)
Como iniciar sua Draft Champions Campaign
(Campanha Campeões do Draft)
Selecione DRAFT CHAMPIONS (Campeões do Draft) no menu principal para
começar. Você pode visualizar informações relativas ao básico dos Draft Champions
(Campeões do Draft) e escolher o tipo de draft de que quer participar, como
Solo Draft ou Head-to-Head Draft. No Solo Draft você disputa contra a CPU;
no Head-to-Head Draft você disputa contra outros usuários em busca de
recompensas ainda maiores.
Funcionalidade do draft
O draft consiste em 15 rodadas, começando com uma chance de escolher seu
técnico. Isso pode ajudar a definir o estilo das suas outras escolhas no draft
dependendo de como você gosta de jogar futebol americano - os Playbooks (Livros
de Jogadas) e Team Style (Estilo do Time) do seu técnico serão selecionados
automaticamente com ele.
Depois de escolher um técnico, comece a escolher jogadores no draft. Na
primeira página é exibida a OVR (nota geral) do jogador e o estilo do time.
Pressione o botão E ou Q para virar a página e visualizar os Key Attributes
(Atributos Principais) daquela posição, além dos bônus do estilo do time.
Pressione o botão F para comparar o jogador destacado com outros jogadores
na posição e pressione o botão S para confirmar seu jogador selecionado.
Cada jogador selecionado é adicionado ao seu Base Team (Time Básico) na
Escalação, atualizando o estilo do time e a OVR (nota geral). Você pode analisar
seu time completo na tela Summary (Visão Geral).
Team Styles (Estilo do Time)
Os técnicos têm quatro estilos de ataque e de defesa, que reforçam os
Key Attributes (Atributos Fundamenais) dos seus jogadores. Para ver mais
informações sobre os estilos que o técnico pode escolher, pressione o botão
E ou Q para virar as páginas e ler mais sobre o impacto de cada estilo.
Base Team (Time Básico)
No modo Draft Champions (Campeões do Draft), você começa com um time
básico com o essencial para suas escolhas no draft. Você terá um jogador com
nota baixa em cada posição.
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The Hub (Painel Central)
Depois de completar o draft você entrará no painel central do Draft
Championship (Campeonato de Draft). Nele você pode personalizar sua
escalação ainda mais em Adjust Lineup (Ajustar Escalação), ver informações de
Coaching & Equipment (Técnicos e Equipamentos) ou verificar seu status na
tela de progresso.
MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT)
O que é o Madden Ultimate Team (MUT)?
Bem-vindo ao modo de futebol americano virtual onde você pode criar o seu
Madden Ultimate Team (MUT). Você receberá um time de titulares e pode escolher
um Team Style (Estilo do Time) dentre oito disponíveis como ênfase inicial.
Collection (Colecionar)
Colecione jogadores e outros itens com Auctions (Leilões) e pacotes disponíveis
para compra na Store (Loja) ou ganhe em modos de jogo específicos. Dispute
jogos para ganhar moedas (o dinheiro do jogo). Use dinheiro real em troca de
pontos gastos em pacotes e conjuntos.
Upgrade (Melhorar)
Melhore seu time com itens que você adquiriu. Não se esqueça de usar o
Trade Block (Área de Negociação) para trocar itens em sobra ou indesejados
com outros jogadores e pegar os itens que você realmente quer.
Dominate (Dominar)
Domine o campo nos Solo Challenges (Desafios Solo) e em torneios com
temporadas em 10 jogos em modo Head-to-Head (Duelo) com playoffs, vários
níveis e inclusive Super Bowls.
Ultimate Moments nos Solo Challenges (Desafios Solo)
Os Ultimate Moments são desafios solo que começam com um jogo em
andamento. Você entrará nos jogos mais emocionantes desta temporada e
poderá recriar ou mudar o rumo da história: viva alguns dos momentos mais
impressionantes da NFL!
24
Iniciar o Madden Ultimate Team (MUT)
Para começar, selecione M17 ULTIMATE TEAM no painel Play (Jogar), escolha o
uniforme do seu time e um pacote de estilo livre que dependerá de como você
quer dominar o campo. Se você gosta de mandar bombas, escolha o pacote do
estilo Long Pass (Passes Longos). Se quiser controlar o relógio e lutar pelas
jardas, escolha o Ground and Pound (Luta no Gramado). Não se preocupe com
essas opções; você pode mudar o estilo depois.
O que é o estilo?
Jogadores individuais e técnicos trazem seus próprios bônus de estilo ao seu
time, que são somados e resultam na nota do Team Style (Estilo do Time) que
reforça os Key Attributes (Atributos Principais) dos seus jogadores. Há quatro
estilos no ataque e quatro na defesa:
Offensive Styles (Estilos de Atacque)
•
•
•
•
Short Pass (Passe Curto)
Long Pass (Passe Longo)
Ground and Pound (Luta no Gramado)
Speed Run (Corrida com Velocidade)
Defensive Styles (Estilos Defensivos)
•
•
•
•
Pass Rush (Apressar o Passe)
Run Stuff (Parar Corridas)
Man Coverage (Cobertura Homem-a-homem)
Zone Coverage (Cobertura de Zonas)
Cada estilo reforça seu time em uma estratégia de jogo em particular. Por
exemplo, o estilo Pass Rush (Apressar o Passe) ajuda seus defensores a cortar
bloqueios e perseguir o jogador com a bola. Seu time está limitado à escolha
de um estilo até que você obtenha OVR (nota geral) de pelo menos 85. Isso
desbloqueia um segundo estilo, o que permite que você personalize ainda mais
o seu time.
Como melhorar meu time?
Jogue as partidas dos Solo Challenge (Desafios Solo) contra a CPU para ganhar
moedas e gastar em itens e pacotes na Store (Loja). Você também pode ganhar
moedas vendendo itens na Auction House (Casa de Leilões) ou usar o valor das
vendas imediatas de qualquer item no seu Item Binder (Fichário de Itens).
25
O que é um Pacote?
Um pacote contém vários itens aleatórios que você pode obter para melhorar
seu time. A maioria dos pacotes inclui vários itens de jogador e também alguns
itens não relacionados a jogadores, como Playbooks (Livros de Jogadas),
uniformes, técnicos, colecionáveis ou estádios. Você pode ganhar pacotes
como prêmios de lealdade ou prêmios por Sets (Grupos), Seasons (Temporadas)
e Solo Challenges (Desafios Solo). Você também pode comprar pacotes
individuais ou conjuntos de pacotes na Store (Loja).
O que é o Tier (Nível)?
O Tier (Nível) é a medida de qualidade de um item. Itens de nível maior são
geralmente mais poderosos ou úteis do que os de níveis mais baixos. Os níveis
dos itens são separados por cores para que você possa julgar sua qualidade
mais facilmente.
Itens de nível Elite não são encontrados em todos os pacotes, mas às vezes
um item de Elite substitui um item de Gold (Ouro). Alguns pacotes ou conjuntos
podem incluir itens de nível Elite garantidos, conforme explicado nas descrições
deles na Store (Loja).
O que é o Program (Programa)?
Alguns itens fazem parte de um programa. Há muitos programas oferecidos
ao longo do ano como o de Draft, Fantasy ou Playoff. Cada programa tem um
grupo especial de itens ligados a um tema central, e eventos especiais como
Solo Challenges (Desafios Solo) ou Sets (Grupos), muitas vezes se baseiam em
um programa. Você pode filtrar suas buscas por itens no Item Binder (Fichário
de Itens), nos Auctions (Leilões) e Trades (Negociações).
Agora vamos examinar cada aba no modo e ver o que está disponível para
ajudar a melhorar seu time!
Play (Jogar)
A aba Play (Jogar) permite que você jogue com seu MUT. Os Solo Challenges
(Desafios Solo) são jogos de um jogador contra times controlados pela CPU.
Head-to-Head Seasons (Temporadas de Duelo) são torneios em andamento
onde você pode jogar contra outros jogadores aleatórios no MUT. Você também
pode disputar um duelo com amigo na aba Play (Jogar).
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Solo Challenges (Desafios Solo)
Há várias categorias de Solo Challenges (Desafios Solo) para se jogar, com quatro
níveis de dificuldade e tamanhos variados de quartos. Escolha um desafio solo
para ver todos os detalhes sobre ele. Alguns desafios solo têm exigências de
entrada baseados em colecionáveis ou nas notas de Team Style (Estilo do Time).
Comece os Pre-Season Games (Jogos da Pré-temporada) e entre na Regular
Season (Temporada Regular) para começar a ganhar moedas e recompensas em
itens. Você também pode continuar de onde parou usando o painel Continue Solo
Challenges (Continuar Desafios Solo) no painel central do MUT.
Head-to-Head Seasons (Temporadas de Duelos)
As Head-to-Head Seasons (Temporadas de Duelos) são um modo de jogar
temporadas de 10 jogos contra jogadores aleatórios do MUT. Vença o número
suficiente de jogos e poderá ir para os playoffs e avançar para o próximo nível.
São oito níveis no total, cada um com seus próprios playoffs e Super Bowl.
Você ganhará moedas e recompensas em itens ao progredir.
Comece um torneio de Seasons (Temporadas) hoje e complete os jogos no
seu próprio ritmo; não há limite de tempo! Não importa se você joga pouco ou
muito, você sempre será emparelhado com um jogador com habilidade e OVR
(nota geral) similar.
Marketplace (Mercado)
Na aba Marketplace (Mercado) você encontrará uma oferta em destaque junto
com acesso à Store (Loja), à Auction House (Casa de Leilões) e Trade Block
(Área de Negociação).
Store (Loja)
Compre itens com as moedas que você ganhou dos Solo Challenges (Desafios
Solo) e Auctions (Leilões) ou com os pontos que você comprou. Você encontrará
vários tipos diferentes de pacotes a vários preços. Cada pacote inclui um certo
número de itens aleatórios com a chance de encontrar um jogador de Elite de
alta qualidade.
Você também encontrará conjuntos de pacotes que dão um desconto na
compra em relação aos itens individuais. Alguns conjuntos de pacotes grandes
dão a garantia de um jogador de Elite. Visite a Store (Loja) com frequência para
encontrar promoções e ofertas especiais por tempo limitado.
O que são os Pontos?
Você pode comprar pontos com dinheiro real e resgatá-los para comprar
conjuntos de pacotes e outros itens especiais.
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Auction House (Casa de Leilões)
Você pode acessar os Auctions & Trades (Leilões e Negociações) na aba
Marketplace (Mercado) para comprar e vender itens com outros jogadores. Essa
é uma ótima maneira de encontrar os itens que precisar ou ganhar moedas em
troca de itens não usados. Você pode procurar Auctions (Leilões) por tipo, nível,
posição, time, estilo e OVR (nota geral). O tempo restante de cada item no leilão
é exibido. Portanto, tente planejar sua estratégia levando isso em conta. Quando
alguém fizer uma oferta com menos de 20 segundos faltando, o relógio do leilão
voltará para os 20 segundos.
Para colocar um dos seus itens na Auction House (Casa de Leilões), abra o
Item Viewer (Visualizador de Itens) e escolha AUCTION (Leilões). Você pode
determinar a duração, o preço inicial e o preço de compra instantânea para o
leilão do seu item. Alguns itens podem receber uma taxa para leilão.
Você também pode avaliar seus leilões postados e ofertas ativas no
Auctions & Trade Hub (Painel Leilões e Negociações).
Trade Block (Área de Negociação)
Use Trade Block (Área de Negociação) para trocar itens com outros jogadores.
Você pode conseguir um grande negócio trocando um jogador que não esteja
entre os titulares, mas que pode ser útil para outro jogador e receber algo de
valor em troca. Você pode pesquisar a Trade Block (Área de Negociação) do
mesmo jeito que na Auction House (Casa de Leilões). Para publicar um item,
selecione TRADE (Negociação) no Item Viewer (Visualizador de Itens). Descreva o
que você quer em duração, tipo, nível, posição, time, estilo ou nota. Quando uma
oferta for feita, decida se quer aceitá-la e completar a negociação ou recusar.
Controle as negociações que você publicou e as ofertas que você fez no
Auctions & Trade Hub (Painel Leilões e Negociações).
Team (Time)
A aba Team (Time) ajuda a administrar todos os aspectos do seu time. Você
pode ver sua Lineup (Escalação), ajustar o planejamento Coaching & Equipment
(Técnico e os Equipamentos), controlar contratos e estilos em Team Management
(Controle do Time).
Lineup (Escalação)
Selecione ADJUST LINEUP (Ajuste da Escalação) para ver sua escalação. Escolha
um jogador para subir ou descer nas posições prioritárias específicas; selecione
um jogador para ver as substituições possíveis. Selecione TEAM OPTIONS (Opções
do Time) para editar o estilo ou BEST LINEUP (Melhor Escalação) para que a CPU
gere automaticamente o elenco do time com base na OVR (nota geral) ou no
estilo. Vá para as páginas à esquerda ou à direita para ver outras estatísticas do
seu time, como Offense (Ataque), Defense (Defensa) e Specialist (Especialista).
28
Contracts (Contratos)
Seus jogadores e técnicos precisam estar contratados para jogar. Cada
jogo disputado usa um contrato daquele jogador ou técnico. No Item Viewer
(Visualizador de Itens) na página Key Attributes (Atributos Principais) você pode
ver os contratos restantes de cada jogador ou do técnico. Você pode estender
contratos aqui ou estender os contratos do seu Head Coach (Técnico Geral) e
de todos jogadores na sua escalação na tela do Team Management (Controle
do Time) exibida na aba Team (Time).
Items (Itens)
Na aba Items (Itens) você pode visualizar e administrar todos os itens que
tiver. Você pode folhear o seu Item Binder (Fichário de Itens) e usar os filtros
e opções de ferramentas de classificação. Veja os pacotes não abertos na aba
Items (Itens) e examine todos os Sets (Grupos) disponíveis também.
Item Binder (Fichário de Itens)
Use os filtros para ajudar a encontrar os itens que você está procurando e
classifique-os com a lista no canto superior direito. Selecione um item para
visualizar no Item Viewer (Visualizador de Itens), o que permite várias ações
como Compare (Comparar), Promote to Starter (Promover para Titular),
Extend Contracts (Estender Contratos), Add to Set (Adicionar ao Grupo), Auction
(Leiloar), Trade (Negociar) ou Quicksell (Vender Imediatamente). Folheie as
páginas com os detalhes de cada item, incluindo Key Attributes (Atributos
Principais), bônus de estilo e descrição.
Sets (Grupos)
Na aba Items (Itens), os Sets (Grupos; antes chamados de “coleções”) são uma
ótima maneira de ganhar prêmios em moedas e itens por qualquer um dos
itens na sua coleção. Confira os diferentes grupos para ver suas exigências
e prêmios. O Item Viewer (Visualizador de Itens) tem uma opção Add to Set
(Adicionar ao Grupo) e você pode examinar o grupo para ver quais dos seus
itens podem ser adicionados. Você também pode procurar na Auction House
(Casa de Leilões) para preencher o grupo, e vai receber automaticamente o
prêmio quando o último item necessário for adicionado.
Como ter sucesso no MUT
As moedas são o dinheiro usado no modo MUT e são concedidas quando jogos
são ganhos e Sets (Grupos) são completados. Você pode usar moedas para
comprar pacotes na Store (Loja) ou fazer ofertas na Casa de Leilões. Você
também pode comprar pontos com dinheiro real e resgatá-los para comprar
itens especiais como conjuntos.
Ganhe mais moedas completando Solo Challenges (Desafios Solo), completando
Sets (Grupos) ou vendendo itens na Auction House (Casa de Leilões). Você
também pode vender instantaneamente muitos dos itens que não estiver
usando para ganhar algumas moedas.
29
Agora que você sentiu um gostinho do modo, é hora de aprender sobre os itens
que pode obter para construir seu time. Existem algumas categorias básicas:
Players (Jogadores)
Os jogadores compõem o elenco do seu Ultimate Team. Mais de 1.400
jogadores de todos os 32 times da NFL estão disponíveis para você colecionar,
incluindo jogadores lendários do passado. Os jogadores têm uma OVR (nota
geral), uma posição preferida, contratos, bônus de estilo e muitos outros
atributos que afetam diretamente a forma deles de jogar.
Ao visualizar um único item você pode passar por diferentes abas para ver
os Key Attributes (Atributos Principais), o bônus de estilo do item e outras
informações importantes.
Team Items (Itens do Time)
Você também encontrará itens do Head Coaches (Técnico Geral), uniforme,
estádio e do livro de jogadas na maioria dos pacotes para personalizar seu
time de várias maneiras (apesar de só o técnico geral e os livros de jogadas
afetarem a jogabilidade). Quando você muda o seu uniforme de jogos em casa,
seu time favorito também muda para combinar durante todo o modo Ultimate
Team.
Collectibles (Colecionáveis)
Os Collectibles (Colecionáveis) são itens especiais que você pode encontrar em
pacotes e que representam jogadas importantes, importantes vitórias e todos
os tipos de itens e eventos relacionados ao futebol americano. Você não pode
adicioná-los à sua escalação, mas pode vê-los no Item Binder (fichário de itens).
Colecionáveis geralmente são usados para completar Sets (Grupos) em troca de
prêmios em moedas e itens. Às vezes você poderá encontrar um colecionável
que pode vender imediatamente por 500 moedas ou até mais.
Head Coach (Técnico Geral)
Você precisará de um Head Coach (Técnico Geral) antes que seu time possa
entrar em campo. Além da OVR (nota geral) dele, a função primária do seu
técnico geral é adicionar bônus de estilo ao total de estilo do seu time, e você
também poderá vê-lo na lateral do campo durante os jogos. Certifique-se de
que o estilo do time promovido pelo seu técnico geral corresponda ao estilo
que você escolheu caso você faça uma mudança.
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ONLINE HEAD-TO-HEAD (DUELO ONLINE)
Se você gosta da adrenalina de competir contra outra pessoa, o modo
Online Head-to-Head (Duelo Online) é para você. Entre na disputa em jogos de
Quick Match (Partida Rápida) com um novo sistema de organização de partidas
que o emparelhará contra pessoas que jogam parecido com você.
Quick Match (Partida Rápida)
O jogo em Quick Match (Partida Rápida) procura outra pessoa para jogar
contra você em um jogo ranqueado. Ao vencer jogos ranqueados você ganha
Ranking Points (Pontos de Ranking), que determinam sua colocação no
Leaderboard (Placar de Líderes).
Se você quiser jogar uma partida mais amigável mas nenhum dos seus
amigos no Madden NFL 17 estiver online, pressione o botão F no painel de
Online Head-to-Head (Duelo Online) e troque o Game Type (Tipo de Jogo) para
“Unranked” (sem ranking).
Play A Friend (Jogar com un Amigo)
Se um amigo estiver online, envie um convite e desafie-o para uma partida
amistosa no Madden NFL 17. Este modo permite que você personalize as
configurações do jogo.
Leaderboards (Placares de Líderes)
Quer ver como está o seu histórico em comparação com toda a comunidade
online do Madden? Confira os Leaderboards (Placares de Líderes) e veja
quem está dominando o mundo da bola oval online. Escolha entre quatro
Leaderboards (Placares de Líderes) diferentes:
Top 100
Mostra os 100 melhores jogadores ranqueados do modo
Online Head-to-Head (Duelo Online).
My Leaderboard
(Meu placar
de líderes)
Se estiver no ranking (apenas os 100.000 melhores
jogadores entram), este placar de líderes mostra onde você
está entre 50 pessoas acima ou abaixo de você.
Friends (Amigos)
O Leaderboard (Placar de Líderes) de Friends (Amigos)
mostra seu ranking comparado aos seus amigos
considerando os Ranking Points (Ponotos de Ranking) que
cada um ganhou.
Stats
Leaders
(Líderes em
Estatísticas)
Veja como você está comparado a outros jogadores de
Madden em diversas categorias e estatísticas ofensivas
e defensivas.
Lobbies (Salas de Espera)
Se você está procurando um lugar para se encontrar com seus amigos e bater
papo online antes de começar um jogo, ou se quer criar uma sala onde outros
jogadores de Madden possam se juntar, confira as Lobbies (Salas de Espera).
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Compare Stats (Comparar Estatísticas)
A tela Compare Stats (Comparar Estatísticas) permite comparar diversas
estatísticas entre você e outra pessoa, analisar as tendências de jogo dela e
visualizar os resultados dos últimos 20 jogos.
Depth Chart (Elenco Completo)
Se não estiver gostando dos titulares escolhidos e quiser mudar a escalação
do time, vá para a tela de Depth Chart (Elenco Completo) antes de começar um
jogo. Mudanças feitas no elenco nesta tela serão salvas automaticamente no
seu arquivo de elenco “oficial” para que você não precise pausar e atualizar seu
elenco completo antes de cada jogo online. Lembre-se de conferi-lo depois de
cada atualização no elenco!
Customize (Personalizar)
O submenu Customize (Personalizar) contém opções para atualizar seu elenco,
mudar suas configurações online e editar suas mensagens rápidas usadas nos
bate-papos nas salas de espera.
GATORADE™ SKILLS TRAINER (TREINADOR
DE HABILIDADES GATORADE™)
O Gatorade Skills Trainer (Treinador de Habilidades Gatorade) foi desenvolvido
para melhorar suas habilidades no Madden. Aprenda as principais mecânicas
de jogo, conceitos do futebol americano da vida real e o que esperar no dia de
jogo. Faça bonito durante os exercícios e complete categorias com pelo menos
uma medalha de bronze para desbloquear pacotes de prêmios no MUT.
Assim que você tiver dominado tudo, não deixe de experimentar o Gauntlet
(Desafio)! Nele você testará suas habilidades em cada área do Gatorade Skills
Trainer (Treinador de Habilidades Gatorade) e passará por fases com chefões
especiais para ver se está esperto.
PLAY NOW (JOGAR AGORA)
Play Now (Jogar Agora) inicia um duelo um entre você e um amigo ou contra a CPU.
É o jeito tradicional de jogar Madden NFL 17. Você pode mudar configurações
como duração do quarto, dificuldade e estilo de chamada de jogadas.
PRACTICE (TREINO)
O Practice (Treino) oferece um campo livre onde você pode se concentrar em
dominar as três fases de um jogo de futebol americano: ataque, defesa e times
especiais. O treino é ótimo para trabalhar novas jogadas e técnicas antes de
usá-las para valer no dia do jogo.
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MADDEN NFL 17
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aproveite seu jogo ao máximo, a qualquer momento e em qualquer lugar.
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