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Realização GAME Diretores Executivos Gustavo Steinberg Ale McHaddo Melina Manasseh Eliana Russi Equipe BIG Festival Produtora Executiva Eliana Russi Consultor Internacional Jason Della Rocca Presidente do Comitê de Seleção Ale McHaddo Consultor Brasil It+, Softex, Apex Brasil Bernardo Manfredini Produtora Geral Simone Araújo Gerente de Game Content Ariel Velloso Cenografia Eva Comunicação Cesar Sartorelli Coordenador de Game Content e Web Dimitri Kipper Produtora de Logística Juliana Vieira Falcão Visual Design Eva Comunicação Assistente de Produção Internacional Fernanda Okamoto Assistente de Produção Ana Paula Accorsi Assessoria de Imprensa Rosa Arrais Co-Realização MIS Museu da Imagem e do Som GOVERNO DO ESTADO DE SÃO PAULO Governador do Estado de São Paulo Geraldo Alckmin Secretário de Estado da Cultura Marcelo Mattos Araújo Coordenadora da Unidade de Preservação do Patrimônio Museológico Claudinéli Moreira Ramos MUSEU DA IMAGEM E DO SOM Diretor Executivo André Sturm Diretor Administrativo-Financeiro Jacques Kann Produção Gabrielle Araujo Comunicação Bárbara Uetanabara Piai, Clarissa Janini, Cristiane B. Futagawa [Sushi], Natália de Morais Ravagnani, Pedro Sampaio e Renata Forato Educativo Coordenador:Arthur Calheiros Amador Equipe: Beatriz Gioza, Eveline Cori, Letícia Barreira, Rafael Gomes eThaísa Schmaedecke Montagem Coordenadora: Maria Gonçalves Equipe:Aldo Pinto Rosado Filho, Lúcio Souza Lopes, Moisés dos Santos Silva, Pascoal Aquino dos Santos e Pedro Diego Sousa Cunha PROGRAMAÇÃO BIG Brazilian International Game Festival Data: 22.11 a 02.12 Horário: terças a sábados, das 12 às 22h; domingos e feriados, das 11 às 21h Entrada: gratuita BIG – Brazilian International Game Festival, primeiro festival internacional de jogos independentes realizado no Brasil, reúne os melhores games independentes do ano no Brasil e no exterior, desafio entre equipes, que ficarão 24horas isoladas para desenvolver um jogo, apresentação de projetos ainda não finalizados ou publicados comercialmente, workshops de jogos de tabuleiro, palestras e fórum de negócios, sessão de cinema e premiação. EVENTOS Exposição e Gameplay Exposição e Festival competitivo dos melhores Games Independentes internacionais e nacionais. O público visitante pode jogar e votar nos Games. Duração: O quanto você quiser! Data: De 22.11 a 02.12 Local: Espaço Expositivo 1º andar e Redondo Horário: terças a sábados, das 12 às 22h; domingos e feriados, das 11 às 21h Entrada: gratuita Dev Island, desafio 24 horas Na Dev Island 4 equipes pré-selecionadas, com até 4 desenvolvedores de games, ficarão isoladas em uma sala por 24 horas. O objetivo: desenvolver um jogo a partir de instruções idênticas, sem acesso à Internet ou contato com o mundo externo. O melhor jogo leva o prêmio de R$ 6.000,00 Duração: 24 horas Início: sábado, 24/11 às16h00 Término: domingo 25/11 às 16h00 Entrada: apenas equipes previamente selecionadas. PALESTRAS Games e 3a. idade Vídeo Game é bom mesmo para manter a mente jovem e ativa? O que a Neurociência diz sobre isso Quais as novidades no mercado para essa geração sênior e as que vem por aí. Data: 27.11 Local: Auditório MIS Horário: 11h00 Palestrante: Umana Comunicação e Convidados Ricardo Mucci Mediação: Ricardo Mucci, CEO, Umana Comunicação PALESTRAS Carla Giacominelli - Fonoaudióloga, pesquisadora e neurocientista / Unifesp Dr. Paulo Bertolucci - Médico PHD em Neurologia / Unifesp Marcelo Fragoso - Timepix Ana Castro - jornalista especializada na área de saúde Luciano Meira, Professor Ph.D., Universidade Federal de Pernambuco. Entrada: gratuita A profissão na área de games Palestra para jovens a partir dos 12 anos com profissionais e especialistas da área de Games para esclarecer sobre as possibilidades profissionais que o universo dos Games oferece: quais os cursos existentes no Brasil e no exterior, quais as carreiras que despontam no mercado internacional e brasileiro, como vive e trabalha um game designer. Data: 27.11 Local: Auditório MIS Horário: 15h00 Palestrante: Delmar Galisi - Coordenador do Curso de Design e Games na Universidade Anhembi Morumbi Entrada: gratuita Games e Infância O ComKids mapea e discute a qualidade na produção eletrônica infantil, o Click jogos é um dos principais portais do gênero no Brasil e integra a mesa com a apresentação de suas estratégias de curadoria e os resultados da pesquisa Digital Kids. Já a Farofa Studios, produtora de games, apps e conteúdo digital infantil, tem no repertório do seus sócios a criação do Mundo do Sítio, da Editora Globo, um mundo virtual infantil baseado na obra de Monteiro Lobato, com muitos games e conteúdo interativo. Data: 27.11 Local: Auditório MIS Horário: 16h30 Palestrante: Coordenação: Beth Carmona, Diretora Geral da ComKids, Ronaldo Bastos, VP de Business Development da Click Jogos, Saulo Ribas, Sócio-Diretor da Farofa Studios, Luciano Meira, Professor, Ph.D., da Universidade Federal de Pernambuco. Mediação: Vanessa Fort, Coordenação Geral, ComKid Entrada: gratuita O Game como ferramenta de educação - Serious Games Palestra para educadores e pais com especialistas discutindo o uso dos jogos digitais como ferramenta de apoio no aprendizado. Data: 27.11 Local: Auditório MIS Horário: 18h00 Palestrante: Denio Di Lascio - Microsoft Lab/Senac e DayDreamLab e Lynn Alves – Professora Doutora, Universidade Federal da Bahia Entrada: gratuita FÓRUM DE NEGÓCIOS Destinado a profissionais do ramo interessados na formação de novos laços profissionais e comerciais. Esse evento oferecerá estudos de caso, palestras, encontros com publishers, representantes de plataformas, investidores, uma DemoNight, Cerimônia de Premiação, Workshops de game doc e apresentação dos finalistas internacionais do BIG Festival. Data: 28 a 30 de novembro (quarta, quinta e sexta-feira) Local: Auditório MIS, Auditório LabMIS e Sala Interfaces Horário: Das 9h00 as 22h00 Entrada: gratuita AGENDA 28 de novembro, 4a.feira 9h00/9h30 Registro dos participantes pré-cadastrados 9h45/10h00 Sessão de Abertura 10h00/10h15 Palavras do Patrocinador Presidente da Fundação Telefônica Sra. Françoise Trapenard 10h30 /12h00 Brasil: Independentes: A hora é agora A Estratégia para o fortalecimento da indústria independente no Brasil. Moderador: Ale Machado André Sturm - MIS Fred Vasconcelos - Abragames João Lanari Bo - MIDC Marcelo Goldenstein- BNDES Maurício Hirata - Ancine 12h00/13h30 Intervalo para almoço 13h30/14h30 Palestra de Abertura Chris Avellone – Obsidian 14h30/16h00 Global Game Business Trends: Discussão das atuais tendências no mundo dos Games, explorando evoluções (e revoluções!) no Game Business. Moderador: Emiliano de Castro - Abragames Amanda Cinfio - Gree Bertrand Chaverot - Ubisoft Brasil Jim Ying - 6waves Tim Fabian Besser - European Games Group Fabio Bottallo – Kingston Igor Burattini – Rovio 16h15/16h30 Intervalo 16h30/17h30 Apresentação Publishers Internacionais Publishers apresentarão aos desenvolvedores o tipo de conteúdo que procuram e seus modelos de negócio: Amanda Cinfio - Gree Careen Yapp - Konami Fredrik Wester - Paradox Jim Ying - 6Waves Levi Buchanan - Chillingo Tim Besser - European Games Group 17h30/18h30 Intervalo/Lanche 19h00/21h30 DEMONIGHT (tradução simultânea) Moderador: Andre Forastieri, Tambor Digital, R7 7 a 10 minutos por projeto (jogável) Oportunidade do desenvolvedor apresentar suas demos para um público de também desenvolvedores e potenciais investidores. Público alvo: investidores, plataformas, publishers, jornalistas e outros formadores de opinião. Cada desenvolvedor, pré-inscrito, terá tempo e condições idênticas para apresentação de seu projeto. Venha assistir e conhecer os bons projetos brasileiros. Duração: 2,5 horas 29 de novembro, 5a.feira 10h00/11h00 Palestrante Leah Hoyer - Microsoft 11h10/12h40 Games e Televisão Moderador: Andre Mermelstein, Tela Viva Artur Tillieri – Cartoon Network Eduardo Brandini – TV Cultura Luciane Neno - Gloob Luciano Amaral - Play TV Luis Bianchi - Philips Marco Altberg - ABPI-TV 12h40/14h00 Intervalo para almoço 14h00/15h30 A Arte no Jogo, Música e Animação Moderador: Iain Simmons - Game City, Inglaterra Chris Avellone - Obsidian Coy Freitas – XYZ Lionel Zajdweber - Cartoon Network LA Ruben Feffer – Ultrassom Talita Goldstein– Minority Media 15h45/18h00 Apresentação Plataformas & Brasil Fabio Bottallo – Kingston Henrique Manfroi - Nokia Jay Santos - Unity Brasil Ronaldo Bastos - ClickJogos 18h30/19h30 Apresentação dos 5 finalistas Os finalistas convidados pelo BIG apresentam seus Games à indústria e à imprensa Moderador: Jason Della Rocca Awesomenauts Capsized Papo&Yo Tiny & Big Unmechanical 30 de novembro, 6a.feira PALESTRAS Os Investidores do Segmento - Anjos do Brasil Data: 30.11 Local: Auditório MIS Horário: das 10h00 às 11h00 Palestrante: Cássio Spina, Anjos do Brasil Entrada: gratuita Videogame Business Data: 30.11 Local: Auditório MIS Horário: das 11h00 às 12h00 Palestrantes: Luís Sakuda, Gerson de Sousa e Juliano Alves Entrada: gratuita Workshop de Game Doc Data: 30.11 Local: Auditório MIS Horário: das 13h00 às 18h00 Palestrante: Luis Fernando Guggenberger - Telefonica Entrada: gratuita Inscrição: Clique aqui para se inscrever (somente para profissionais) 13h00/14h00: Tiny & Big - Alemanha 1h400/15h00: Awesomenauts – Holanda 15h00/16h00: Unmechanical – Suécia 16h00/17h00: Capsized – Canadá 17h00/18h00: Papo & Yo – Canadá RODADAS DE NEGÓCIOS Reuniões Pré-Agendadas Data: 30.11 Local: Sala Interfaces Horário: das 14h00 às 18h00 Entrada: gratuita CÊRIMONIA DE PREMIAÇÃO Abertura: Alexandre Fernandes, Diretor de Inovação da Vivo Para encorajar a inovação no desenvolvimento de games independentes, o BIG Festival distribuirá dez prêmios e troféus: Melhor Jogo (Troféu e prêmio de R$30.000) - oferecido pela Telefonica/Vivo Melhor Arte (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pela Rovio, de Angry Birds Melhor Som (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pela Ultrassom Melhor Narrativa (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pelo Gloob Melhor Gameplay (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pela Umana Revelação Brasil (Troféu e prêmio de R$7.000) - oferecido pelo Cartoon Network Melhor Jogo Online – disponível no site do BIG (Troféu e prêmio de R$5.000) – oferecido pela TV Cultura Melhor Jogo pelo Voto Popular (Troféu) Dev Island – Melhor Jogo (Troféu e prêmio de R$6.000)- oferecido pela Click Jogos DemoNight – Melhor Demo (Troféu) Mestre de Cerimônias: Luciano Amaral, Play TV Venha prestigiar os ganhadores! Data: 30.11 Local: Auditório MIS Horário: 18h30 Entrada: gratuita Somente para pré-registrados no site do BIG Festival 20h00/20h45 Intervalo 21h00/22h00 Sessão de Cinema Indie Game, The Movie Documentário que conta os desafios de game designer. Ganhador do Festival de Sundance 2012, melhor edição. Data: 30.11 Local: Auditório MIS Horário: 21h00 Entrada: gratuita, somente para pre-registrados no site 1 e 2 de dezembro, sábado e domingo Workshop de Tabuleiro Atividades para crianças entre 6 e 12 anos. Elas aprenderão a pensar em jogos a partir de sua estrutura mais simples: como construir uma arquitetura de games, estabelecer regras, limitações, espaço físico e definição de peças, participantes etc. Ao final do workshop, cada participante sairá com seu próprio jogo desenvolvido. Data: 1.12 (sábado) às 11h00e 16h00; 2.12 (domingo) às 11h00 e 16h00 Local: Sala Interfaces Palestrante/Monitor: Yuri Fang - Darwin Jogos e Galápagos Jogos Entrada: gratuita PUBLISHERS (COMPRADORES INTERNACIONAIS) DO FÓRUM DE NEGÓCIOS DO BIG Amanda Cinfio - GREE Amanda é especializada em negociação e relações internacionais com publishers e desenvolvedores de softwares para smartphones, com ênfase em jogos para plataformas móveis. Ela é Diretora e Gerente de Contas na Gree International, companhia focada em criar o melhor ecossistema de jogos sociais mobile, tanto para usuários quanto developers. A Gree é uma das companhias de tecnologia com crescimento mais rápido no Japão, e conta com 140 milhões de usuários em todo o mundo. Careen Yapp – Konami Como vice presidente de aquisições e desenvolvimento de franquias, Careen é responsável pela direção estratégica e busca de novas atividades comerciais da Konami Digital Entertainment Inc., incluindo a aquisição de propriedades intelectuais originais e licenciadas. Sua duradoura relação com importantes times de desenvolvimento e grandes licenciadores ajudam a companhia a adquirir marcas criativas e inovadoras para desenvolverem franquias de entretenimento interativo de qualidade. Jogos que a creditam por seus esforços incluem Silent Hill: Downpour and Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Fredrik Wester (Paradox) Fredrik é membro da diretoria da Associação Sueca de Game Developers e CEO da Paradox Interactive, baseada em Estocolmo, e importante publisher de games de estratégia para PC. Paradox foi uma das primeiras desenvolvedoras a utilizar o termo “Grande Estratégia”, sendo a força criativa por trás das franquias de sucesso Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings, Svea Rike & Sengoku: Way of the Warrior. Levi Buchanan (Chillingo) Levi é o Gerente Sênior na Chillingo, importante publisher de títulos independentes como Angr y Birds, Cut The Rope, Feed Me Oil, dentre outros. Foi uma das pioneiras em publicação de conteúdo para iPhone e lançou jogos para PSP Mini, DsiWare e WiiWare. A Chillingo é hoje parte da Electronic Arts, atualmente uma das maiores companhias no ramo de games. Trabalhou anteriormente na IGN Entertainment, cobrindo jogos de plataformas móveis por 8 anos. Jim Ying (6Waves) Jim trabalhou como diretor da Real Networks, criadora de Social Games para Facebook com mais de 6 mihões de usuários ativo mensais. Foi o Global Product Manager do Microsoft Xbox, liderando a equipe de marketing global de 7 jogos AAA para console e PC, arrecadando U$250 milhões de dólares no processo. Atualmente é o vice-presidente da 6Waves, líder em publicação de jogos independentes em redes sociais e plataformas móveis. Publica jogos no Facebook, Yahoo Mobage, Mixi e Hangame no Japão, Tencent na China, iOS e Android. Tim Besser Tim Fabian Besser é CEO América Latina da European Games Group e sócio-diretor da sua empresa Besser International. Com grande experiência em cargos gerenciais, trabalha há mais de 15 anos em diferentes produtos de mídias internacionais, tanto impressa quanto online, na Alemanha, no Brasil e na Espanha. A European Games Group viabiliza a desenvolvedores, em escala global, que lancem e anunciem seu jogo F2P (“Free-to-play”, para jogar de graça) em web browsers, maximizando o potencial comercial para todos os envolvidos, enquanto mantém o caráter independente do produto. PALESTRANTES INTERNACIONAIS DO FÓRUM DE NEGÓCIOS Jason Della Rocca Consultor internacional do BIG, nosso padrinho é ex-diretor executivo da Associação Internacional de Game Developers e fundou a Perimeter Partners, uma consultoria que provê estratégias, orientação e conhecimento a companhias e organizações de Games. Ele foi honrado pelos seus esforços de construção da indústria com o Ambassador Award no oitavo Game Developers Choice Awards. Foi também nomeado como um dos “Game Developer 50”’s de 2009 pela revista Game Developer Magazine. Leah Hoyer Leah trabalhou na Disney Television Animation, onde for Diretora de Produção para séries animadas no Disney Channel. Durante sua passagem pela Disney, trabalhou em inúmeras séries, tais quais “Recess”, “Kim Possible” e “Phineas & Ferb”. Atualmente, Hoyer é a Produtora Narrativa na Microsoft Studios. Neste papel, desenvolve e super visiona narrativas para videogames, séries de televisão, livros, dentre outros. Seu primeiro jogo para a Microsoft, Adera, um jogo de aventura em forma de episódios para tablets e computadores, foi lançado em outubro e contará com oito episódios em sua primeira temporada. Chris Avellone Chris é um experiente designer de RPGs, trabalhou em jogos como Star Wars: KOTOR 2, Neverwinter Nights 2 e Fallout: New Vegas. Atualmente é um dos donos e Diretor Criativo da Obsidian Entertainment, criadora de alguns dos RPGs mais famosos da última década. Também integra a equipe de Wasteland 2, fenômeno no Kickstarter que já arrecadou um fundo de quase 3 milhões de dólares. Iain Simons Iain é o Diretor do GameCity Festival na Universidade Nottingham Trent, um evento dedicado a humanizar o videogame e encará-lo por uma nova perspectiva: como ferramenta de aprendizado, ensino e inspiração. O festival trabalhou com a maioria dos grandes estúdios de jogos, como Nintendo e Microsoft, e regularmente convida Game Designers inovadores para participar, como Peter Molyneux (Fable, Black & White) e Keita Takahashi (Katamari Damacy).
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