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Realização GAME
Diretores Executivos
Gustavo Steinberg
Ale McHaddo
Melina Manasseh
Eliana Russi
Equipe BIG Festival
Produtora Executiva
Eliana Russi
Consultor Internacional
Jason Della Rocca
Presidente do Comitê de Seleção
Ale McHaddo
Consultor Brasil It+, Softex, Apex Brasil
Bernardo Manfredini
Produtora Geral
Simone Araújo
Gerente de Game Content
Ariel Velloso
Cenografia
Eva Comunicação
Cesar Sartorelli
Coordenador de Game Content e Web
Dimitri Kipper
Produtora de Logística
Juliana Vieira Falcão
Visual Design
Eva Comunicação
Assistente de Produção Internacional
Fernanda Okamoto
Assistente de Produção
Ana Paula Accorsi
Assessoria de Imprensa
Rosa Arrais
Co-Realização
MIS Museu da Imagem e do Som
GOVERNO DO ESTADO DE SÃO PAULO
Governador do Estado de São Paulo
Geraldo Alckmin
Secretário de Estado da Cultura
Marcelo Mattos Araújo
Coordenadora da Unidade de Preservação do
Patrimônio Museológico
Claudinéli Moreira Ramos
MUSEU DA IMAGEM E DO SOM
Diretor Executivo André Sturm
Diretor Administrativo-Financeiro Jacques Kann
Produção
Gabrielle Araujo
Comunicação
Bárbara Uetanabara Piai, Clarissa Janini,
Cristiane B. Futagawa [Sushi], Natália de Morais
Ravagnani, Pedro Sampaio e Renata Forato
Educativo
Coordenador:Arthur Calheiros Amador
Equipe: Beatriz Gioza, Eveline Cori, Letícia
Barreira, Rafael Gomes eThaísa Schmaedecke
Montagem
Coordenadora: Maria Gonçalves
Equipe:Aldo
Pinto Rosado Filho, Lúcio Souza Lopes, Moisés
dos Santos Silva, Pascoal Aquino dos Santos e
Pedro Diego Sousa Cunha
PROGRAMAÇÃO
BIG Brazilian International Game Festival
Data: 22.11 a 02.12
Horário: terças a sábados, das 12 às 22h; domingos e feriados, das 11 às 21h
Entrada: gratuita
BIG – Brazilian International Game Festival, primeiro festival internacional de jogos
independentes realizado no Brasil, reúne os melhores games independentes do ano no Brasil
e no exterior, desafio entre equipes, que ficarão 24horas isoladas para desenvolver um jogo,
apresentação de projetos ainda não finalizados ou publicados comercialmente, workshops de
jogos de tabuleiro, palestras e fórum de negócios, sessão de cinema e premiação.
EVENTOS
Exposição e Gameplay
Exposição e Festival competitivo dos melhores Games Independentes internacionais e nacionais.
O público visitante pode jogar e votar nos Games.
Duração: O quanto você quiser!
Data: De 22.11 a 02.12
Local: Espaço Expositivo 1º andar e Redondo
Horário: terças a sábados, das 12 às 22h; domingos e feriados, das 11 às 21h
Entrada: gratuita
Dev Island, desafio 24 horas
Na Dev Island 4 equipes pré-selecionadas, com até 4 desenvolvedores de games, ficarão isoladas
em uma sala por 24 horas. O objetivo: desenvolver um jogo a partir de instruções idênticas, sem
acesso à Internet ou contato com o mundo externo. O melhor jogo leva o prêmio de R$ 6.000,00
Duração: 24 horas
Início: sábado, 24/11 às16h00
Término: domingo 25/11 às 16h00
Entrada: apenas equipes previamente selecionadas.
PALESTRAS
Games e 3a. idade
Vídeo Game é bom mesmo para manter a mente jovem e ativa?
O que a Neurociência diz sobre isso
Quais as novidades no mercado para essa geração sênior e as que vem por aí.
Data: 27.11
Local: Auditório MIS
Horário: 11h00
Palestrante: Umana Comunicação e Convidados Ricardo Mucci
Mediação: Ricardo Mucci, CEO, Umana Comunicação
PALESTRAS
Carla Giacominelli - Fonoaudióloga, pesquisadora e neurocientista / Unifesp
Dr. Paulo Bertolucci - Médico PHD em Neurologia / Unifesp
Marcelo Fragoso - Timepix
Ana Castro - jornalista especializada na área de saúde
Luciano Meira, Professor Ph.D., Universidade Federal de Pernambuco.
Entrada: gratuita
A profissão na área de games
Palestra para jovens a partir dos 12 anos com profissionais e especialistas da área de Games para
esclarecer sobre as possibilidades profissionais que o universo dos Games oferece: quais os cursos
existentes no Brasil e no exterior, quais as carreiras que despontam no mercado internacional e
brasileiro, como vive e trabalha um game designer.
Data: 27.11
Local: Auditório MIS
Horário: 15h00
Palestrante: Delmar Galisi - Coordenador do Curso de Design e Games na Universidade Anhembi
Morumbi
Entrada: gratuita
Games e Infância
O ComKids mapea e discute a qualidade na produção eletrônica infantil, o Click jogos é um dos
principais portais do gênero no Brasil e integra a mesa com a apresentação de suas estratégias de
curadoria e os resultados da pesquisa Digital Kids. Já a Farofa Studios, produtora de games, apps e
conteúdo digital infantil, tem no repertório do seus sócios a criação do Mundo do Sítio, da Editora
Globo, um mundo virtual infantil baseado na obra de Monteiro Lobato, com muitos games
e conteúdo interativo.
Data: 27.11
Local: Auditório MIS
Horário: 16h30
Palestrante: Coordenação: Beth Carmona, Diretora Geral da ComKids, Ronaldo Bastos, VP de
Business Development da Click Jogos, Saulo Ribas, Sócio-Diretor da Farofa Studios, Luciano Meira,
Professor, Ph.D., da Universidade Federal de Pernambuco.
Mediação: Vanessa Fort, Coordenação Geral, ComKid
Entrada: gratuita
O Game como ferramenta de educação - Serious Games
Palestra para educadores e pais com especialistas discutindo o uso dos jogos digitais como
ferramenta de apoio no aprendizado.
Data: 27.11
Local: Auditório MIS
Horário: 18h00
Palestrante: Denio Di Lascio - Microsoft Lab/Senac e DayDreamLab e Lynn Alves – Professora
Doutora, Universidade Federal da Bahia
Entrada: gratuita
FÓRUM DE NEGÓCIOS
Destinado a profissionais do ramo interessados na formação de novos laços profissionais
e comerciais. Esse evento oferecerá estudos de caso, palestras, encontros com publishers,
representantes de plataformas, investidores, uma DemoNight, Cerimônia de Premiação, Workshops
de game doc e apresentação dos finalistas internacionais do BIG Festival.
Data: 28 a 30 de novembro (quarta, quinta e sexta-feira)
Local: Auditório MIS, Auditório LabMIS e Sala Interfaces
Horário: Das 9h00 as 22h00
Entrada: gratuita
AGENDA
28 de novembro, 4a.feira
9h00/9h30
Registro dos participantes pré-cadastrados
9h45/10h00
Sessão de Abertura
10h00/10h15
Palavras do Patrocinador
Presidente da Fundação Telefônica Sra. Françoise Trapenard
10h30 /12h00
Brasil: Independentes: A hora é agora
A Estratégia para o fortalecimento da indústria independente no Brasil.
Moderador: Ale Machado
André Sturm - MIS
Fred Vasconcelos - Abragames
João Lanari Bo - MIDC
Marcelo Goldenstein- BNDES
Maurício Hirata - Ancine
12h00/13h30
Intervalo para almoço
13h30/14h30
Palestra de Abertura
Chris Avellone – Obsidian
14h30/16h00
Global Game Business Trends: Discussão das atuais tendências no mundo dos Games, explorando
evoluções (e revoluções!) no Game Business.
Moderador: Emiliano de Castro - Abragames
Amanda Cinfio - Gree
Bertrand Chaverot - Ubisoft Brasil
Jim Ying - 6waves
Tim Fabian Besser - European Games Group
Fabio Bottallo – Kingston
Igor Burattini – Rovio
16h15/16h30
Intervalo
16h30/17h30
Apresentação Publishers Internacionais
Publishers apresentarão aos desenvolvedores o tipo de conteúdo que procuram e seus modelos
de negócio:
Amanda Cinfio - Gree
Careen Yapp - Konami
Fredrik Wester - Paradox
Jim Ying - 6Waves
Levi Buchanan - Chillingo
Tim Besser - European Games Group
17h30/18h30
Intervalo/Lanche
19h00/21h30
DEMONIGHT (tradução simultânea)
Moderador: Andre Forastieri, Tambor Digital, R7
7 a 10 minutos por projeto (jogável)
Oportunidade do desenvolvedor apresentar suas demos para um público de também
desenvolvedores e potenciais investidores.
Público alvo: investidores, plataformas, publishers, jornalistas e outros formadores de opinião.
Cada desenvolvedor, pré-inscrito, terá tempo e condições idênticas para apresentação
de seu projeto.
Venha assistir e conhecer os bons projetos brasileiros.
Duração: 2,5 horas
29 de novembro, 5a.feira
10h00/11h00
Palestrante
Leah Hoyer - Microsoft
11h10/12h40
Games e Televisão
Moderador: Andre Mermelstein, Tela Viva
Artur Tillieri – Cartoon Network
Eduardo Brandini – TV Cultura
Luciane Neno - Gloob
Luciano Amaral - Play TV
Luis Bianchi - Philips
Marco Altberg - ABPI-TV
12h40/14h00
Intervalo para almoço
14h00/15h30
A Arte no Jogo, Música e Animação
Moderador: Iain Simmons - Game City, Inglaterra
Chris Avellone - Obsidian
Coy Freitas – XYZ
Lionel Zajdweber - Cartoon Network LA
Ruben Feffer – Ultrassom
Talita Goldstein– Minority Media
15h45/18h00
Apresentação Plataformas & Brasil
Fabio Bottallo – Kingston
Henrique Manfroi - Nokia
Jay Santos - Unity Brasil
Ronaldo Bastos - ClickJogos
18h30/19h30
Apresentação dos 5 finalistas
Os finalistas convidados pelo BIG apresentam seus Games à indústria e à imprensa
Moderador: Jason Della Rocca
Awesomenauts
Capsized
Papo&Yo
Tiny & Big
Unmechanical
30 de novembro, 6a.feira
PALESTRAS
Os Investidores do Segmento - Anjos do Brasil
Data: 30.11
Local: Auditório MIS
Horário: das 10h00 às 11h00
Palestrante: Cássio Spina, Anjos do Brasil
Entrada: gratuita
Videogame Business
Data: 30.11
Local: Auditório MIS
Horário: das 11h00 às 12h00
Palestrantes: Luís Sakuda, Gerson de Sousa e Juliano Alves
Entrada: gratuita
Workshop de Game Doc
Data: 30.11
Local: Auditório MIS
Horário: das 13h00 às 18h00
Palestrante: Luis Fernando Guggenberger - Telefonica
Entrada: gratuita
Inscrição: Clique aqui para se inscrever (somente para profissionais)
13h00/14h00: Tiny & Big - Alemanha
1h400/15h00: Awesomenauts – Holanda
15h00/16h00: Unmechanical – Suécia
16h00/17h00: Capsized – Canadá
17h00/18h00: Papo & Yo – Canadá
RODADAS DE NEGÓCIOS
Reuniões Pré-Agendadas
Data: 30.11
Local: Sala Interfaces
Horário: das 14h00 às 18h00
Entrada: gratuita
CÊRIMONIA DE PREMIAÇÃO
Abertura: Alexandre Fernandes, Diretor de Inovação da Vivo
Para encorajar a inovação no desenvolvimento de games independentes, o BIG Festival distribuirá
dez prêmios e troféus:
Melhor Jogo (Troféu e prêmio de R$30.000) - oferecido pela Telefonica/Vivo
Melhor Arte (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pela Rovio, de Angry Birds
Melhor Som (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pela Ultrassom
Melhor Narrativa (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pelo Gloob
Melhor Gameplay (Troféu e prêmio de R$2.000) - oferecido pela Umana
Revelação Brasil (Troféu e prêmio de R$7.000) - oferecido pelo Cartoon Network
Melhor Jogo Online – disponível no site do BIG (Troféu e prêmio de R$5.000) – oferecido pela
TV Cultura
Melhor Jogo pelo Voto Popular (Troféu)
Dev Island – Melhor Jogo (Troféu e prêmio de R$6.000)- oferecido pela Click Jogos
DemoNight – Melhor Demo (Troféu)
Mestre de Cerimônias: Luciano Amaral, Play TV
Venha prestigiar os ganhadores!
Data: 30.11
Local: Auditório MIS
Horário: 18h30
Entrada: gratuita
Somente para pré-registrados no site do BIG Festival
20h00/20h45
Intervalo
21h00/22h00
Sessão de Cinema
Indie Game, The Movie
Documentário que conta os desafios de game designer. Ganhador do Festival de Sundance 2012,
melhor edição.
Data: 30.11
Local: Auditório MIS
Horário: 21h00
Entrada: gratuita, somente para pre-registrados no site
1 e 2 de dezembro, sábado e domingo
Workshop de Tabuleiro
Atividades para crianças entre 6 e 12 anos. Elas aprenderão a pensar em jogos a partir
de sua estrutura mais simples: como construir uma arquitetura de games, estabelecer regras, limitações, espaço físico e definição de peças, participantes etc. Ao final do workshop,
cada participante sairá com seu próprio jogo desenvolvido.
Data: 1.12 (sábado) às 11h00e 16h00; 2.12 (domingo) às 11h00 e 16h00
Local: Sala Interfaces
Palestrante/Monitor: Yuri Fang - Darwin Jogos e Galápagos Jogos
Entrada: gratuita
PUBLISHERS (COMPRADORES INTERNACIONAIS)
DO FÓRUM DE NEGÓCIOS DO BIG
Amanda Cinfio - GREE
Amanda é especializada em negociação e relações internacionais com publishers e
desenvolvedores de softwares para smartphones, com ênfase em jogos para plataformas
móveis. Ela é Diretora e Gerente de Contas na Gree International, companhia focada
em criar o melhor ecossistema de jogos sociais mobile, tanto para usuários quanto
developers. A Gree é uma das companhias de tecnologia com crescimento mais rápido
no Japão, e conta com 140 milhões de usuários em todo o mundo.
Careen Yapp – Konami
Como vice presidente de aquisições e desenvolvimento de franquias, Careen é
responsável pela direção estratégica e busca de novas atividades comerciais da Konami
Digital Entertainment Inc., incluindo a aquisição de propriedades intelectuais originais
e licenciadas. Sua duradoura relação com importantes times de desenvolvimento e
grandes licenciadores ajudam a companhia a adquirir marcas criativas e inovadoras
para desenvolverem franquias de entretenimento interativo de qualidade. Jogos que a
creditam por seus esforços incluem Silent Hill: Downpour and Metal Gear Solid 4: Guns
of the Patriots.
Fredrik Wester (Paradox)
Fredrik é membro da diretoria da Associação Sueca de Game Developers e CEO da
Paradox Interactive, baseada em Estocolmo, e importante publisher de games de
estratégia para PC. Paradox foi uma das primeiras desenvolvedoras a utilizar o termo
“Grande Estratégia”, sendo a força criativa por trás das franquias de sucesso Europa
Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings, Svea Rike & Sengoku:
Way of the Warrior.
Levi Buchanan (Chillingo)
Levi é o Gerente Sênior na Chillingo, importante publisher de títulos independentes
como Angr y Birds, Cut The Rope, Feed Me Oil, dentre outros. Foi uma das pioneiras em
publicação de conteúdo para iPhone e lançou jogos para PSP Mini, DsiWare e WiiWare.
A Chillingo é hoje parte da Electronic Arts, atualmente uma das maiores companhias
no ramo de games. Trabalhou anteriormente na IGN Entertainment, cobrindo jogos de
plataformas móveis por 8 anos.
Jim Ying (6Waves)
Jim trabalhou como diretor da Real Networks, criadora de Social Games para Facebook
com mais de 6 mihões de usuários ativo mensais. Foi o Global Product Manager do
Microsoft Xbox, liderando a equipe de marketing global de 7 jogos AAA para console e
PC, arrecadando U$250 milhões de dólares no processo.
Atualmente é o vice-presidente da 6Waves, líder em publicação de jogos independentes
em redes sociais e plataformas móveis. Publica jogos no Facebook, Yahoo Mobage, Mixi e
Hangame no Japão, Tencent na China, iOS e Android.
Tim Besser
Tim Fabian Besser é CEO América Latina da European Games Group e sócio-diretor
da sua empresa Besser International. Com grande experiência em cargos gerenciais,
trabalha há mais de 15 anos em diferentes produtos de mídias internacionais, tanto
impressa quanto online, na Alemanha, no Brasil e na Espanha.
A European Games Group viabiliza a desenvolvedores, em escala global, que lancem
e anunciem seu jogo F2P (“Free-to-play”, para jogar de graça) em web browsers,
maximizando o potencial comercial para todos os envolvidos, enquanto mantém o
caráter independente do produto.
PALESTRANTES INTERNACIONAIS DO
FÓRUM DE NEGÓCIOS
Jason Della Rocca
Consultor internacional do BIG, nosso padrinho é ex-diretor executivo da Associação
Internacional de Game Developers e fundou a Perimeter Partners, uma consultoria que
provê estratégias, orientação e conhecimento a companhias e organizações de Games.
Ele foi honrado pelos seus esforços de construção da indústria com o Ambassador Award
no oitavo Game Developers Choice Awards. Foi também nomeado como um dos “Game
Developer 50”’s de 2009 pela revista Game Developer Magazine.
Leah Hoyer
Leah trabalhou na Disney Television Animation, onde for Diretora de Produção para
séries animadas no Disney Channel. Durante sua passagem pela Disney, trabalhou em
inúmeras séries, tais quais “Recess”, “Kim Possible” e “Phineas & Ferb”.
Atualmente, Hoyer é a Produtora Narrativa na Microsoft Studios. Neste papel,
desenvolve e super visiona narrativas para videogames, séries de televisão, livros, dentre
outros. Seu primeiro jogo para a Microsoft, Adera, um jogo de aventura em forma de
episódios para tablets e computadores, foi lançado em outubro e contará com oito
episódios em sua primeira temporada.
Chris Avellone
Chris é um experiente designer de RPGs, trabalhou em jogos como Star Wars: KOTOR
2, Neverwinter Nights 2 e Fallout: New Vegas. Atualmente é um dos donos e Diretor
Criativo da Obsidian Entertainment, criadora de alguns dos RPGs mais famosos da
última década.
Também integra a equipe de Wasteland 2, fenômeno no Kickstarter que já arrecadou
um fundo de quase 3 milhões de dólares.
Iain Simons
Iain é o Diretor do GameCity Festival na Universidade Nottingham Trent, um evento
dedicado a humanizar o videogame e encará-lo por uma nova perspectiva: como
ferramenta de aprendizado, ensino e inspiração. O festival trabalhou com a maioria dos
grandes estúdios de jogos, como Nintendo e Microsoft, e regularmente convida Game
Designers inovadores para participar, como Peter Molyneux (Fable, Black & White) e
Keita Takahashi (Katamari Damacy).

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