Programas e Jogos Educativos-Oficina Linux (NTE_Aracuai)

Transcrição

Programas e Jogos Educativos-Oficina Linux (NTE_Aracuai)
Superintendência Regional de Ensino de Araçuaí
Núcleo Tecnológico Educacional – NTE
Capacitação: Oficina Linux Educacional - 2014
PROGRAMAS E JOGOS EDUCATIVOS
1. Menu Principal
1.1.
Educativo/Jogo de Matemática (Tux Math)
a) Jogar Sozinho
•
Comando de treinamento matemática acadêmico
Escolha operação: Digitar número, adição, subtração, etc.
•
Frota de missões para comando da matemática
Digitar o número solicitado (enter) – cada ação errada, provocará a destruição
gradativa do pinguim
•
Jogar jogo de arcade
Escolha a opção: Cadete Espacial, Sentinela, defensor, etc.
mesma orientação anterior, com operações e expressões
b) Jogar com amigos
Digitar quantidade e nome de amigos que participarão dos jogos e quantidade de rodadas.
(mesmos procedimentos anteriores)
c) Factoroids
•
Divisão e fatores
para ganhar será necessário destruir todos os asteroides, digitar os resultados, mirar
nos asteroides equivalentes e atirar (enter)
1.2.
Educativo/KBruch
Exercícios práticos com frações: Aritmética, comparação, conversão, números mistos,
fatoração, porcentagem, etc.
1
1.3.
Educativo/KGeografy
a) Explorar o mapa:
• Clique em cada estado
b) Localização de Estados:
• Defina a quantidade e clique nos estados de acordo com o enunciado, ao concluir
aparecerá um gráfico apontando erros e acertos.
c) Colocar estados no mapa:
• Clique em cada estado que surgir e posicione-o no local certo.
Obs.: Os demais itens serão para marcar a alternativa correta no sentido proposto.
1.4.
Educativo/KhangMan
Observar a dica e digitar a resposta em inglês (letra por letra), no espaço à direita de
“Adivinhar” a palavra correta será formada abaixo da dica; as letras erradas serão
relacionadas nos pontinhos à direita da descrição “Erros”.
2
1.5.
Educativo/KLettres
Trabalhando com letras em vários níveis, ao som da pronúncia (inglês)
a) Nível 1 – Visualizar a letra, digitar e ouvir a pronúncia em inglês
b) Nível 2 – Ouvir a pronúncia da letra em inglês e digitar
c) Nível 3 - Visualizar a palavra, digitar e ouvir a pronúncia em inglês
d) Nível 4 – Ouvir a pronúncia da palavra em inglês e digitar
1.6.
Educativo/Programa de Desenho (Tux Paint)
Prossibilita a criação livre de desenho, utilizando ferramentas como formas, mágicas,
carimbos, textos, etc.
3
1.7.
Educativo/Série Educacional Gcompris
Jogo Educacional para criança de 2 a 10 anos
1.8.
Jogos/Arcade
a) Jogo de Bombardeiro
4
b) kBlocos
1.9.
Jogos/Estratégia
a) Batalha Naval
Consiste em afundar os navios do adversário. Primeiramente posicione seus navios, clicando
no seu espaço, depois tente afundar os navios do rival, enquanto os seus também serão
afundados por ele.
5
b) Same Game
Jogo de tabuleiro: Consiste em eliminar as figuras pelas cores
Posicione o mouse sobre as figuras com maior quantidade da mesma cor e clique.
1.10.
Jogos/Tabuleiro
a) Paciência Mahjongg
6
1.11.
Jogos/Homem Batata
Jogo de figuras para crianças
Clicar nas figuras e carregar para completar o homem batata
1.12.
Jogos/Palapeli – Jogo de Quebra-cabeça
Você pode trabalhar com um quebra cabeça já existente ou pode criar um quebra cabeça
com suas próprias imagens.
7
1.13.
Jogos/Sudoku
Para testar as habilidades lógicas
8