MacroEscopo Game v1

Transcrição

MacroEscopo Game v1
MACRO ESCOPO
Game História
SÃO PAULO, 13 de maio de 2014
Criado por: Federico Maier
// DESCRIÇÃO:
Criação de um game para um programa infantil (desenho animado) que será
sincronizado via som ao programa em exibição na TV. Quando sincronizado, este
game apresentará ações especificas em determinando tempo do programa
(possui um roteiro). Ao final de cada episodio, um game ao estilo Guitar
Hero/Rock Band, será jogado.
Cada ação gerará um número de pontos (regras a serem determinadas) e a
criança ao final do episodio, visualizará sua pontuação.
O game contará com uma opção multiplataforma para incentivar o jogo em
conjunto. Esta ação, quando ativada, multiplicará os pontos finais da criança pela
quantidade de amigos conectados.
// PLATAFORMAS CONTEMPLADAS:
_Mobile App: iOS, Android (3 resoluções), Windows Phone 8.x.
// FUNCIONALIDADES GAME:
MENU INICIAL PRIMEIRO ACESSO:
_Cadastro do apelido da criança e sua idade.
_Cadastro do pai via facebook login.
_Link para share padrão no facebook.
MENU INICIAL PADRÃO:
_Sync com a TV.
_Link para share padrão no facebook.
_Link Multiplayer:
_Criar código: código visual composto de 5 cores baseadas nas 3
cores primárias. Ao serem criadas, as crianças ao redor replicarão este código
nos seus dispositivos no próximo menu da seção:
_Inserir Código: a criança inserirá o código com as 5 cores
primarias. Ao inserir, sistema verifica se as cores estão OK e confirmam conexão.
_Mostrador de quantas crianças estão conectadas para jogar.
_Lista de episódios para repetir o jogo (somente o jogo “ação” e jogo da
guitarra).
_Link para ir visualizar o trailer no site do programa (link externo).
_Link para ir visualizar a agenda de apresentação de programas (link
externo).
_Botão para remover criança e adicionar uma nova.
SINCRONIZADO:
Funcionamento: Sincronizado via som da TV ao dispositivo. Deve buscar
em que momento do programa esta e conectar o dispositivo neste mesmo
momento. Ex: O programa encontra-se no tempo: 1:30.... verificar isto, adicionar
o tempo de retorno deste resultado e sincronizar no 1:35 (caso o processamento
demore 5 segundos).
Ao sincronizar:
_apresentará um BACKGROUND compatível com o que esta
acontecendo no momento do desenho (ex: os personagens estão no egito, o
background serão uma imagem com as pirâmides).
_segundo script, apresentarão os games pré-determinados com o
tempo do programa.
GAMES DURANTE O PROGRAMA:
Funcionamento: Sincronizado com a televisão, em momentos
determinados dentro dos 26 episódios da temporada, serão exibidos games para
as crianças interagirem.
Tipos:
_Item na tela: Um item especifico aparecerá na tela por tempo
determinado. A criança deve apertar a tela para “capturar” o item. Quanto mais
rápido ele captar, mais pontos fará. Ex: Na TV aparece um Sheik com um
turbante, na tela do dispositivo aparecerá o diamante do turbante para ser
capturado.
_Jogo de ação: Um determinado personagem aparecerá na tela. Este
personagem estará realizando uma ação (ex: pulando de cipó em cipó). A
criança apertará na tela para ele realizar a ação corretamente. Somente serão
contados os pontos das ações realizadas a tempo. (ex: caso a criança não tenha
apertado na tela a tempo do personagem pular de cipó em cipó, a pontuação
não é contabilizada). Ao fim do tempo da ação, é exibido o total de pontos. Este
jogo pode ser reutilizado com outras mascaras (ex: o personagem pulando entre
as pedras).
_Jogo estilo Guitar Hero/RockBand: Ao final de cada episodio do desenho,
será exibido um jogo ao estilo Guitar Hero/Rockband com uma guitarra com 4
cordas (ou uma bateria, baixo, etc – sempre com 4 notas). A criança deve clicar
na cor quando a cor passar por cima do botão. Os pontos são resultado da soma
dos acertos.
FIM DOS GAMES DURANTE O PROGRAMA:
_Vídeo de 30 segundos: Ao final de cada episodio, depois do jogo do
instrumento, é exibido um vídeo extra de 30 segundos. Não há interação neste
vídeo. Ele pode ser acessado e visto novamente pela criança acessando o menu
de episódios no menu principal.
_Pontuação: Ao final de cada episodio, depois do vídeo de 30 segundos,
será exibido o placar da criança. Caso ele esteja jogando com mais jogadores,
este placar deve ser multiplicado pelo número de pessoas conectadas. (ex: João
fez 30 pontos x 4 amigos conectados= 120 pontos).
// INTEGRAÇÕES NECESSÁRIAS GAME:
_Facebook Connect (compartilhamento/Login do pai).
_Conexão com base de dados para verificar a conexão do episodio.
// CMS GAME:
O Game deve ter um CMS que permitirá visualizar por meio de login/senha de
um usuário interno:
_Dados do FB dos pais das crianças.
_Quantidade de crianças cadastradas.
_Quantidades de jogadores que utilizaram o MultiPlayer.
// SUPORTE A IDIOMAS NO GAME E CMS:
_Português.
// CONSIDERAÇÕES:
_A arte toda será enviada e não deve ser orçada.
_Os itens em vermelho são opcionais e não obrigatórios, isto é, podem vir com
um adendo ao orçamento.
_Favor enviar custo e prazo de desenvolvimento.

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