Tutorial Eclisse

Transcrição

Tutorial Eclisse
Tutorial Eclisse
por Paola Löw Pagliarini
Modelagem: Rhinoceros 4 | Render: Keyshot 5
Computação Gráfica I
Prof Sérgio Leandro dos Santos
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
2014/1
Para começar, abra o arquivo eclisse_tutorial.3dm
No layer Esfera maior, selecione a maior circunferencia e em seguida clique Surface >
Revolve
Depois, selecione a circunferencia menor e clique em Surface > Extrude curve > Straight.
Digite Trim e selecione a superfície criada. Em seguida, clique na parte da esfera que está dentro
desta superfície. Isso fará com que a esfera fique cortada. Delete a superfície.
Clique em Surface > Offset Surface e selecione a esfera. Depois, digite 0.5. Certifique-se
que as setas brancas que aparecerem estejam todas viradas para dentro, como mostra a
imagem a seguir.
Em seguida, clique em Surface > Blend Surface e celecione a borda da esfera maior e a
borda da esfera criada com o comando Offset Surface. Digite 0.25.
Repita todos os procedimentos anteriores no layer Esfera menor.
Selecione o layer Esfera base e clique na linha horizontal como mostra na figura abaixo.
Em seguida, clique Surface > Extrude Curve > Straight.
Clique a circunferência e em Surface > Revolve. Depois, digite Trim e selecione a superfície criada. Aperte enter e selecione a parte da esfera que está abaixo da superfície.
Delete a superfície. Digite Cap e selecione a meia esfera.
Selecione a circunferência horizontal e clique em Surface > Extrude Curve > Straight.
Extrude ele até a linha horizintal abaixo da esfera vermelha.
Depois, clique em Surface > Offset Surface e digite 0.5
Clique em Surface > Blend Surface e selecione a borda superior da superfície extrudada
e da superfície criada pelo Offset Surface. Digite 0.25
Em seguida, clique em Surface > Fillet Surface e selecione a meia esfera e a gola criada.
Digite 2.
Selecione o layer Base e clique na circunferência horizontal laranja. Clique em Surface
> Extrude Curve > Straight e extrude até a linha horizontal laranja.
Digite Trim e selecione a meia esfera. Clique enter e selecione a parte da surperfície
extrudada que se encontra dentro da meia esfera. Digite Cap e selecione a superfície.
Clique em Solid > Fillet Edge e selecione a borda inferior da superfície laranja. Digite 1.
Selecione o layer Esfera base e novamente clique em Solid > Fillet Edge e em seguida
selecione a borda inferior da meia esfera. Digite 2.
Desligue os layers usados anteriormente clicando na lâmpada acesa que se encontra ao
lado do nome do layer.
Selecione o layer Lampada. Clique em Surface > Rail Revolve e selecione a curva na
vertical e em seguida a circunferência na horizontal.
Selecione o layer Base lampada e clique em Surface > Rail Revolve. Clique na curva vertical e em seguida na circunferência horizontal acima dela.
Selecione o layer Base 2 lampada e clique em Surface > Extrude Curve > Straight.
Selecione a circunferência horizontal externa. Extrude para baixo. Depois, faça o mesmo
com a circunferência interna.
Clique em Surface > Extrude Curve > Straight e selecione a linha horizontal. Digite Trim
e corte a parte das superfícies circulares que ficam abaixo da superfície criada.
Clique em Surface > Blend Surface e selecione as bordas superiores das superfícies
circulares. Digite 0.25. Faça o mesmo com as bordas inferiores e digite 0.
Selecione todas as superfícies criadas no layer e clique em Join.
Selecione o layer Base 3 lampada e clique em Surface > Extrude Curve > Straight. Sele
cione a circunferência de cima e extrude até a linha horizontal de baixo. Em seguida, usando o
mesmo comando, extrude a circunferência inferior até a linha horizontal de cima.
Use o comando Blend Surface como no sólido anterior: 0.25 nas bordas de cima e 0 nas
bordas de baixo. Depois, selecione todas as superfícies do layer e clique em Join.
Selecione o layer Engenhoca e clique em Surface > Extrude Curve > Straight. Selecione
o polígono e extrude-o para baixo. Em seguida, usando o mesmo comando, clique na linha
horizontal inferior e extrude-a para ambos os lados.
Digite Trim e selecione a superfície horizontal. Clique enter e selecione a parte do
polígono que fica embaixo da linha horizontal. Digite Cap e selecione o polígono extrudado.
Selecione o layer Esfera menor e clique em Surface > Extrude Surface > Straight. Selecione a circunferência que fica ao redor do polígono. Depois, digite Trim e corte a parte da esfera
que fica dentro da superfície criada. Delete a superfície.
Selecione o layer Fio e clique em Solid > Pipe. Clique na curva em S e em seguida digite
1. Depois, digite Trim e corte o excesso de fio que fica para dentro da base laranja.
Selecione o layer Plug e clique em Surface > Rail Revolve. Selecione a curva e em seguida a circunferência vertical.
Digite Cap e selecione a superfície criada. Em seguida, digite Trim e corte o excesso de
fio que ficou dentro do plug.
Selecione Surface > Extrude Surface > Straight e clique na circunferência de dentro.
Clique em Split e selecione a superfície criada e a parte do sólido que fica dentro dela.
Clique em Surface > Offset Surface e selecione o círculo que foi separado. Digite 0.5
Em seguida, clique em Surface > Fillet Edge e clique na borda do sólido. Digite 0.5
Clique em Surface > Extrude Curve > Straight e selecione a linha. Clique em Both Sides
e digite 1.3.
Extrude a superfície criada em 0.6 para a direita. Selecione todas as faces e clique em
Join. Depois, digite Trim e corte o excesso que ficou para dentro do plug.
Por fim, clique em Copy e selecione o sólido formado. Clique na borda direita inferior e
em seguida clique no fim da linha desenhada a direita. Isso fará com que o sólido seja copiado,
como mostra a figura a seguir.
Acenda todos os layers.
O produto final deverá ficar assim:
Fim