Estrelas alinhadas Fora do grid
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Estrelas alinhadas Fora do grid
3 4 Selecionar a opção ‘Snap Relative To Grid’ (tela 1) muda o ícone do botão de Snap (tela 2) e significa que Items arrastados sempre mantêm o seu timing em relação às linhas de grid (telas 3 a 5). 99 1 é zero, o que significa que o 2 ponto de partida do Item se moverá ao grid, mas, se você configurar um Snap Offset de 20ms, por exemplo, o ‘início’ imaginário do Item, ao se tratar do movimento, acontecerá 20ms depois. Isto é ótimo para situações em que uma seção de áudio tem um upbeat ou um attack lento antes de um compasso, porque você ainda pode configurá-la para se mover à linha de compasso, para que ela mantenha a sua posição em relação ao primeiro tempo do compasso quando copiada. Neste caso, a maneira mais simples de configurar o Snap Offset correto é pegar o minúsculo triângulo cinza que você pode ver no canto inferior esquerdo do Item e arrastá-lo para coincidir com a linha de compasso seguinte. Mas você tem que ser bastante preciso para evitar cortar o limite do Item por engano, então eu normalmente passo o cursor sobre o canto e espero o ícone do cursor mudar antes de clicar para deslocá-lo. Lembre-se também que, se você tiver o snapping ativado, o próprio marker de Snap Offset se moverá ao grid, o que facilita configurar precisamente. Dito tudo isto, se você não gosta de lidar com pontos de Snap Offset, na verdade existe outra maneira de realizar esta tarefa específica, que pode ser mais prática em muitas situações: o modo Snap Relative To Grid, ativado em outra caixa de seleção nas Snap/Grid Settings. Além de mudar o ícone do botão Snap na barra de ferramentas principal, ele faz com que qualquer Item com um ponto de partida não movido responda como se tivesse o seu Snap Offset configurado para a linha de grid seguinte. Mas isto não funciona com ações de copiar e colar; só funciona ao mover/copiar arrastando e soltando. 5 Por padrão, a ação de snapping só ocorre quando você arrasta um Item em certa distância de uma linha de grid, conforme configurado pelo campo Snap Distance nas Snap/Grid Settings, mas, se você trabalha bastante com loops, selecionar a caixa ‘Snap To Grid At Any Distance’ vai agilizar bastante as coisas, o que significa que você pode facilmente mover regiões aqui e ali em uma super velocidade usando um Line Spacing de um compasso de duração. Se de início isto parecer um pouco restritivo, lembre-se que você pode temporariamente cancelar o movimento de um Item a qualquer momento enquanto estiver trabalhando, segurando a tecla Shift. Fora do grid Embora mover no grid seja útil para vários estilos musicais atuais, as funções de snapping do Reaper também são excelentes se você estiver trabalhando com um áudio que não se alinhe muito bem com um simples grid métrico. A primeira coisa a se certificar é que a caixa Media Items esteja selecionada junto com o item Snap To Selection/Markers/Cursor na janela Snap/Grid Settings. Isto possibilita alinhar o cursor, por exemplo, com uma batida de caixa na sua gravação de bateria ao vivo e depois mover um pandeiro recém importado em outro track para ela. Isto também facilita importar qualquer arquivo de áudio para uma posição de tempo exata na sua produção (usando a janela Jump To Time) ou usar efeitos em hit points específicos em um arquivo de vídeo. Da mesma maneira, ‘Snap Media Items To Nearby Media Items’ pode ser muito útil às vezes, principalmente por causa do campo Tracks Away acompanhante, o que significa que você pode mover Media Items em um track para os pontos de limite de Media Items em tracks vizinhos. Isto é ótimo quando você está tentando ajustar o timing entre dois arquivos, por exemplo, porque lhe permite mover facilmente as posições de partes em um track para combinar perfeitamente com o outro. Entretanto, é preciso tomar cuidado com esta opção de snapping, senão ela pode surpreender confundindo quaisquer edições de grid que você fizer. Digamos, por exemplo, que você fez um crossfade de 10ms entre dois Items de áudio logo antes de uma linha de compasso: uma ocorrência extremamente comum especificamente em edições de bateria. Isto significa que o começo do segundo Item será um pouco antes da batida e, se ‘Snap Media Items To Nearby Media Items’ estiver ativado, você pode facilmente acabar movendo algo ao ponto de início do Item por engano, em vez de para o downbeat. Por isso, muitas vezes eu desativo a opção ‘Snap Media To Nearby Media Items’ quando não preciso especificamente dela. Estrelas alinhadas Como você pode ver, o Reaper oferece várias maneiras diferentes de alinhar as coisas. Então crie coragem e vá além das configurações padrão para deixar o seu fluxo de trabalho mais rápido e mais produtivo. w w w . s o u n d o n s o u n d . c o m . b r / Novembro 2011