Kid e Curumim: Conceitos e aplicações - código CAK01
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Kid e Curumim: Conceitos e aplicações - código CAK01
Kid e Curumim: Conceitos e aplicações - código CAK01 Carga horária: 8 horas (1 dia) Período: 08:00hs às 12:00hs e das 13:00hs às 17:00hs (8 horas por dia) Turma: 8 alunos Aula em laboratório: dois alunos por grupo Pré-requisitos: Conhecimentos de programação em C/C++ e noções de eletrônica OBJETIVO Permitir que o participante possa ter uma interação com robôs móveis de forma prática com o objetivo de assimilar os conceitos relacionados a robótica móvel. O curso inclui atividades com os modelos de robôs Kid e Curumim que permitirão aos participantes compreender como funciona e como controlá-los para realização de diversas atividades. O diferencial dessa proposta está na aprendizagem na prática das funcionalidades das duas plataformas: Curumim e kid. Além disso, este aluno passará a fazer parte de um fórum na Internet que permite a ele ampliar a rede de relacionamentos e trocar informações técnicas com outros profissionais e com a equipe técnica da empresa. O público-alvo são estudantes nas áreas de computação, mecatrônica, eletrônica ou automação e controle. Que estejam buscando ter seus primeiros contatos com a tecnologia robótica e aplicações utilizando robôs móveis. As competências as serem desenvolvidas ao final do curso são: • Capacidade de programar o Kid. • Capacidade de programar o Curumim tanto via bloco quanto via Linguagem C/C++, • Capacidade de compreender a plataforma de hardware tanto do Curumim quanto do Kid, • Saber instalar ambas as plataformas, seus drivers de comunicação e realizar testes de hardware. ESTRUTURA DO CURSO O curso está dividido em dois módulos. No primeiro módulo o foco é apresentar para o aluno as funcionalidades do Kid, como é realizada sua instalação e manuseio do software de controle. Também são executados alguns exercícios práticos para aprendizagem do funcionamento da plataforma. No segundo módulo o foco é ensinar como utilizar o Curumim, seu software tanto de blocos quanto o de programação em C/C++. Além disso, realizar alguns exercícios para aprendizagem do funcionamento da plataforma. A seguir segue uma descrição mais detalhada sobre a estruturação do curso: XBot – Connecting people and robots Rua Monteiro Lobato, 2479 – CEP 13569-290 Tel: 16 3376-6751 Email: [email protected] Site: www.xbot.com.br Carga Horária 4 horas Módulo 1 – Plataforma Kid e suas funcionalidades Visão geral da plataforma Kid: • Dominar as principais funcionalidades do Kid com uma visão geral do software e do hardware. • Instalação da plataforma no ambiente Windows e do driver do rádio base. Ensino da interface de programação: • Programação em Blocos; • Exemplos de aplicação. Carga Horária 4 horas Módulo 2 – Plataforma Curumim e suas funcionalidades Visão geral da plataforma Curumim: • Dominar as principais funcionalidades do Curumim com uma visão geral do software e do hardware. • Instalação da plataforma no ambiente Windows e do driver do rádio base. Ensino das interfaces de programação: • Programação em Blocos (IDE Curumim); • Programação usando Visual C++ Express. • Exemplos de aplicação. XBot – Connecting people and robots Rua Monteiro Lobato, 2479 – CEP 13569-290 Tel: 16 3376-6751 Email: [email protected] Site: www.xbot.com.br 2
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