História Nintendo

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Ter, 30 de Junho de 2009 11:17 -
HISTÓRIA NINTENDO E PRODUTOS
Nintendo (任天堂 em japonês), apelidada Big N, é uma empresa japonesa fabricante de jogos
eletrônicos. É tida como o grande símbolo mundial dos video games devido a sua competência
e sucesso na venda destes aparelhos pós-Atari e no seu extenso trabalho em criar
personagens carismáticos que cativam o público.
História
A Nintendo foi criada por Fusajiro Yamauchi em 1889 e fabricava cartões artesanais de um tipo
de baralho tradicionalmente japonês chamado Hanafuda. Em 1950, Hiroshi Yamauchi, filho de
Fusajiro, fechou uma parceria com a Disney para produzir cartas estampadas com seus
personagens.
Em meados da década de 1970 a empresa começa a perder mercado para fabricantes de
jogos eletrônicos como Bandai e Atari e entra definitivamente neste ramo com a fabricação de
pequenos aparelhos eletrônicos equipados com uma mini-tela LCD, chamados de Game &
Watch. O então criador Gunpei Yokoi daria início a era digital da empresa que prosseguiria ao
longo das décadas de 1970 e 1980, com a fabricação de fliperamas. Mas os fliperamas da
Nintendo não emplacavam nos Estados Unidos.
Então, Shigeru Miyamoto, um desenhista trabalhando desde 1977 na empresa, fora chamado
para criar um jogo que pudesse usar os gabinetes do mal-sucedido Radar Scope. Miyamoto,
que não entendia nada de tecnologia, criou um game sobre um carpinteiro que salvava sua
namorada de um gorila.
Donkey Kong
, lançado em 1981, foi um sucesso, e revelou dois personagens: o gorila-título, e Mario
(primeiramente chamado Jumpman), que se tornaria mascote da empresa.
Após outros arcades bem sucedidos, como Donkey Kong Jr., e Mario Bros., a empresa
resolveu investir num console caseiro. O Famicom (Family Computer) foi lançado no Japão em
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1983, e em 1985 fora lançado nos Estados Unidos com on nome de NES (Nintendo
Entertainment System). O NES é apontado por "salvar" a indústria de jogos eletrônicos que
estava estagnada depois do crash de 1983, vendendo certa de 60 milhões de consoles. Com
as grandes vendas deste console e dos jogos
Super Mario Bros.
,
Metroid
e
The Legend of Zelda
a Nintendo se consagra definitivamente como líder mundial e se torna símbolo de toda uma
geração. Nessa época, muitas pessoas nem mesmo usavam o termo "Videogame", preferindo
referir-se a esse tipo de aparelho simplesmente como "Nintendo".
Em 1989, a Nintendo lançou seu primeiro portátil, o Game Boy, e viu um primeiro grande
concorrente surgir: a Sega, com seu Mega Drive. Com a Nintendo lançando o Super NES em
1991, as duas empresas lutaram ao longo dos anos 1990 pelo domínio do mercado dos
consoles. O Mega Drive reduziria os 90-95% do mercado da Nintendo a meros 35%, mas jogos
como Super Mario World, Street Fighter II, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Donkey
Kong Country
e a série
Final Fantasy
garantiriam o primeiro lugar de volta à Nintendo.
Em 1995, a Nintendo anunciou seu próximo console, o Nintendo 64, e a Sony, gigante no
mundo dos eletrônicos, lançou o PlayStation (inicialmente planejado como periférico do Super
NES). Como o console da Sony usava CDs, e o Nintendo 64 mantinha os cartuchos, a maioria
dos fabricantes abandonou a Nintendo para trabalhar com o PlayStation. O Nintendo 64 foi
lançado em 1996 e fora superado pelo PlayStation, mas garantiu o segundo lugar, tendo mais
vendas do que o Sega Saturn.
Em 1996, fora lançado o Game Boy Pocket, versão menor do original, e os primeiros jogos de
Pokémon
, que garantiriam vendas colossais do portátil. Em 1998, fora lançado o Game Boy Color.
Em 2001, a Nintendo lançou o sucessor do N64, o Nintendo GameCube. O console sofreu uma
dura concorrência da Sony e seu video game PlayStation 2, e da recém-chegada Microsoft e
seu Xbox. Também em 2001 apareceu o sucessor do Game Boy, o Game Boy Advance.
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Em 2004 foi apresentado um novo video-game portátil, o Nintendo DS, com duas telas (uma
tátil), que recebeu 3 milhões de pré-ordens em seu lançamento. Em 2005 foi lançada uma
versão à parte do Game Boy Advance, o Game Boy micro.
Na E3 de 2005 a empresa anuncia a sua entrada na nova geração, lançando o seu novo
console caseiro, chamado Nintendo Wii, que irá protagonizar a guerra de consoles da nova
geração, junto com o Xbox 360 da Microsoft, e o PlayStation 3 da Sony. Todas as máquinas,
tirando o já lançado 360, terão sua estréia em 2006.
Consoles Domésticos
NES
Nintendo Entertainment System
O Nintendo Entertainment System (NES) foi um lançamento da Nintendo para os EUA,
Canadá, Europa e Austrália. Este primeiro console da empresa surgiu no Japão em julho de
1983 com o nome de Famicom (abreviação de Family Computer) e devido ao seu grande
sucesso foi relançado naqueles outros países com o nome de NES.
O sucesso deste console foi devido parcialmente ao seu baixo preço (cerca de 100 dólares
estadunidenses). O presidente da Nintendo na época, Hiroshi Yamauchi, deu instruções aos
engenheiros da empresa para que fabricassem um videogame de baixo custo de produção e
de uma tecnologia avançada, que não pudesse ser equiparada pelos seus concorrentes. Com
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um processador tão potente quanto os computadores da Apple daquele tempo, O NES era
mais avançado do que o Atari 2600.
O NES é considerado o salvador da indústria de videogames nos EUA, que andava decadente.
O NES teve a estréia de grandes franquias como Super Mario Bros., Metroid, Zelda, Castlevan
ia
, Final
Fantasy
e
Mega Man
.
Super NES
Super Nintendo Entertainment System
A Nintendo lançou o Super Famicom no Japão em 21 de novembro de 1990. Em agosto de
1991 ela lançou o mesmo console nos EUA com o nome de Super NES (ou SNES). Em 1992
foi a vez da Europa receber o novo videogame.
O Super NES seguiu o caminho do seu antecessor, ostentando um bom hardware e baixo
preço. O controle também sofreu modificações, ganhou nova forma e mais botões.
No Japão, O Super Famicom tomou conta do mercado facilmente. Nos EUA, o Super NES
começou cambaleando, mas logo ultrapassou em vendas seu principal concorrente, o Sega
Mega Drive, graças a jogos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past,
Street Fighter 2
,
Super Metroid
, e os jogos das séries
Final Fantasy
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,
Dragon Quest
e
Donkey Kong Country
.
Nos EUA, entretanto, o total de vendas do Super NES foi inferior ao Mega Drive, embora no
mundo todo a Nintendo tenha vendido mais consoles que sua concorrente.
Nintendo 64
Nintendo 64
Em Junho de 1996 no Japão, a Nintendo lançou o seu terceiro console doméstico, o Nintendo
64
- N64
(inicialmente chamado de
Project Reality
e
Ultra 64
), que incluía melhoras significativas em computação gráfica 3D e um novo joystick analógico.
A Nintendo optou por continuar utilizando mídia de cartuchos, uma decisão surpreendente,
especialmente considerando a escolha dos concorrentes em utilizar mídias de armazenamento
mais atualizadas como CD-ROM. Esta decisão pode ter afetado a quantidade de jogos
lançados para o Nintendo 64; CD-ROMs são mais baratos de produzir que cartuchos, o que se
traduz em menores custos para desenvolvedores terceirizados ? como a Nintendo decidiu por
não utilizar CD-ROMs, desenvolvedores estariam mais interessados em lançar jogos para o
PlayStation da Sony, o qual utilizava CD-ROMs. Especulou-se que esta também teria sido a
razão pela qual a Squaresoft (hoje Square Enix) parou de desenvolver jogos para Nintendo e
começou a lançar seus jogos para o Sony PlayStation, e depois para o PlayStation 2.
A Nintendo também divulgou características "inovadoras" e "groundbreaking" do Nintendo 64 ?
tais quais suas quatro entradas para controles, o joystick analógico e um processador de 64
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bits.
O primeiro jogo de Mario em 3D foi lançado para o N64 com o título de Super Mario 64,
nomenclatura recorrente para quase todos os jogos 3D até hoje. Outros jogos de sucesso
foram
oldenEye 007
, que iniciou uma nova era para jogos de tiros em primeira pessoa, e
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
; largamente reconhecido como um dos melhores jogos de todos os tempos
G
Game Cube
Nintendo Game Cube
O Nintendo GameCube, chamado de Dolphin durante o desenvolvimento, foi o primeiro
console a utilizar mídia ótica - mas ao invés de DVDs normais, usa mini DVDs, por serem
difíceis de piratear. Entre os jogos de mais sucesso estão The Legend of Zelda: The Wind
Waker
, Super Mario Sunshine, Supe
r Smash Bros. Melee
,
Metroid Prime
e
Resident Evil 4
. O GameCube até roda cartuchos de Game Boy e GBA com um acessório acoplado em baixo
do console.
Atualmente está em terceiro na "guerra de consoles", atrás do PlayStation 2 e do Xbox. Mas
investidores dizem que enquanto Sony[2] e Microsoft[3] tem prejuízos com cada console
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vendido, a Nintendo lucra, porque o Cube custa menos para fabricar do que seu preço de
custo.
Nintendo Wii
Wii, antes codenomeado "Nintendo Revolution", é a consola sucessora da GameCube. Pouco
a pouco os seus atributos têm sido revelados: recentemente foi mostrada uma foto que indica
que será um das menores consolas da história, sendo comparado a três caixas finas de DVD
empilhadas. O lançamento é esperado para o meio de 2006.
Um dos seus maiores segredos, o comando, foi revelado recentemente pela Nintendo, no
Tokyo Game Show 2005. O comando em projecto parece uma mistura entre um comando de
TV e um iPod. Possui um botão A maior na frente, um direcional em cruz e dois botões a e b
mais abaixo. Atrás um botão
B
em forma de gatilho. Mas o conceito revolucionário está no fato de possuir um sistema de
giroscópio capaz de perceber qualquer movimento feito pelo controle nas coordenadas X, Y e
Z. Ou seja, tanto de lado, como na vertical ou em profundidade! Desde movimentos laterais até
giros, tudo pode ser percebido e repassado para os jogos. O comando ainda permitirá conexão
de mais periféricos para que sejam experimentadas várias possibilidades de configuração de
jogo diferentes, dependendo do estilo do jogo. Inclusive, a Nintendo já comunicou que fará uma
"case" parecida com os comandos atuais. Com o comando
nunchaku
(como ficou conhecido o novo comando) inserido nessa "case", o jogador terá a capacidade de
jogo tradicional com os recursos de movimentação do
nunchaku
.
O Wii, permitirá o download de clássicos da Nintendo, jogos do NES, Super NES e Nintendo 64
(e os concorrentes Sega Mega Drive e TurboGrafx-16), além de ser compatível com os discos
do Nintendo GameCube. Sabe-se também que ele virá com uma interface Wi-Fi embutida de
fábrica.
A Nintendo DS também comunicar-se-á com o Wii sem cabos, podendo fazer downloads de
vídeos e demos para o DS melhorando a interação que já existe entre o GBA e a Game Cube.
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Espera-se que novas informações sejam reveladas na palestra da Nintendo na E3, no dia 9 de
maio.
Consoles Portáteis
Game Boy "Tijolão"
Game Boy
O Game Boy foi o primeiro console portátil popular, lançado em 1989. Sua popularidade inicial
foi pelo fato de ser acompanhado do jogo Tetris[4], e mais tarde pelo lançamento dos jogos Po
kémon
. Em 1995, foi lançada uma versão menor, o Game Boy Pocket.
Virtual Boy
O Virtual Boy, mostrado pela primeira vez ao público em Novembro de 1994, o "portátil"
prometia uma revolução na forma de jogar, embalado pela popularização da realidade virtual.
Sua inovação principal consistia no dispositivo (um óculos em forma de monitor) para mostrar
imagens em 3D, pela primeira vez utilizado em um videogame. O Virtual Boy foi projetado pelo
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gênio do hardware Gumpei Yokoi, que também foi o pai do GameBoy e tantas outras criações
da Nintendo. Apesar do ousado conceito, o console foi um fracasso por não conseguir simular
a realidade virtual e ainda causar dores de cabeça aos jogadores, mostrando uma falha de
execução da Nintendo.
Game Boy Color
Em 1998 a Nintendo lançou o Gameboy Color, que é compatível com os jogos do Gameboy
original e ainda aceita 52 cores simultâneas na tela. O grande sucesso do Gameboy é a série
Pokémon que rendeu nada menos do que 3 bilhões de dólares a Nintendo em apenas 3 anos.
Game Boy Advance
Game Boy Advance
O sucessor do Game Boy foi lançado em 2001. O console podia rodar os jogos dos outros
Game Boys, e tinha capacidade muito maior (32 bit).
- Pode-se jogar com game link até 4 jogadores
- Pode rodar Linux (uClinux):[5]
Além disso pode ser conectado ao Gamecube através de um acessório, permitindo grandes
inovações.
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Game Boy Advance SP
O Game Boy Advance SP é o Game Boy Advance redesenhado. A Nintendo colocou nele
algumas atualizações no design e outras características, permanecendo todas as
características anteriores, incluindo o tipo the Game Pack (além da retrocompatibilidade com
os Game Packs do GB e GBC, assim como o GBA comum). Isso garante que os jogos
lançados após o lançamento do GBA SP são compatíveis com o seu antecessor (o GBA). Este
novo GBA apresenta um novo design que faz com que ele ocupe menos espaço, cabendo
facilmente no bolso. Mas não só o design que foi modificado, foram adicionadas outras
melhorias, como a utilização de iluminação na tela. Conhecido como Frontlit, ele ilumina a tela,
podendo se jogar no escuro. Outra evolução foi a utilização de uma bateria recarregável oficial
da Nintendo, que acompanha o portátil.
Nintendo DS
Nintendo DS
O Nintendo DS é o "irmão mais novo" dos Game Boys e possui como inovações o uso de duas
telas, sendo uma delas sensível ao toque (Touch Screen) e microfone embutido. O DS é capaz
de apresentar gráficos 3D, semelhantes ao do Nintendo 64, e foi o primeiro portátil da Nintendo
a apresentar a tecnologia Backlight, diferente do GBA SP, que oferecia o Frontlight o que ás
vezes fazia a tela ficar branca dependendo da sua posição perante a ele. O console também
tem conexão wi-fi, sem fio, permitindo chats e multiplayer para jogos com apenas um cartucho
(dependendo do jogo).
O Nintendo DS roda, além dos jogos originais, apenas cartuchos do Game Boy Advance porém
nenhum dos acessórios de GBA pode ser utilizado no DS.
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Game Boy Micro
Pequeno, leve e estiloso, com tela luminosa e nítida, o Micro foi apresentado na E3 2005.
Sendo uma nova versão do Game boy Advance, também serve para a biblioteca de mais de
700 títulos do Game Boy Advance. Pode ser personalizado com capas que mudam. O Game
Boy Micro foi lançado em setembro de 2005. No Brasil, custava R$ 700,00. A única
desvantagem do GBA Micro é falta da Retrocompatibilidade com o GB e GBC. Porém, assim
como o GBA SP o GBA Micro tem diferenças apenas no design e no Backlit, herdado do
Nintendo DS.
Nintendo DS Lite
O Nintendo DS Lite é a nova versão mais nova do Nintendo DS, porém ele é mais fino (slim) e
possui uma definição de imagem muito melhor que a versão anterior, além de ter um visual
mais elegante e a bateria mais duradoura. Ele conta com uma novidade chamada backlit, uma
nova luz e é mais potente. Agora não dá para desligá-la, só ajustá-la de acordo com o
ambiente. As demais mudanças são apenas estéticas. O microfone e o medidor de bateria
estão no centro, o espaço para colocar a Stylus mudou e a parte superior do novo modelo
contém o símbolo (as duas telas), e é um pouco mais caro que o modelo atual. Ele está no
topo das vendas no Japão e a estimativa é que ele chegue ao ocidente em maio.
O preço estimado é US$140, apenas dez dólares mais caro que o modelo tradicional.
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