in der Weidener Thermenwelt
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in der Weidener Thermenwelt
in 10.30 Uhr Treffpunkt im Eisstadion, im Anschluss Umziehen 11.00 Uhr Arschbomben Contest Leichtes Aufwärmtraining mit Einweisung, Belehrung, Regelkunde danach ca. 15-20 Minuten Probe springen Beginn Wettkampf Die Jury Die Jury besteht aus 3 bis 5 ausgewählten Personen. Die Sprünge werden nach einer Skala von 1-10 nach jedem Sprung bewertet. Dieser Wert wird mit dem Schwierigkeitsgrad multipliziert und ergibt somit die Wertung. Wettkampf und Sprung Während des Wettkampfes haben sich alle Teilnehmer unmittelbar am Sprungturm aufzuhalten, um einen zügigen Ablauf zu gewährleisten. Die Springer werden nach Disziplin aufgerufen, sein zuvor angemeldeter Sprung (s. Rückseite) angekündigt und durch einen Pfiff freigegeben. Sollte der Athlet innerhalb von 2 Minuten seinen angekündigten Sprung nicht ausführen, erhält der Springer NULL Punkte. Jeder Teilnehmer springt im Einzel. Die Athleten zeigen jeweils 2- 3 Sprünge. Die Summe der Einzelwertungen bildet am Ende die Gesamtwertung. Die Sprünge setzen sich aus mindestens einem festgelegten Sprung und einem Freestyle-Sprung zusammen. Beim Freestyle-Sprung darf der Athlet auch Salti und Schrauben mit einbauen. Salti oder Schrauben verbessern die Einzelwertung. Kleiderordnung Es muss mindestens eine Badeshort bzw. Badeanzug getragen werden. Der Athlet darf nicht mehr als 2 Shorts tragen. Zusätzliche Polsterungen sind bei der Jury vor Beginn des Wettkampfes anzumelden. Neopren-Shorts unter den Bermuda-Shorts sind erlaubt. Eine Kontrolle wird unmittelbar vor dem Wettkampf durchgeführt. Wir empfehlen einen Mundschutz zu tragen. Schmuck darf wegen erhöhter Verletzungsgefahr nicht getragen werden. Allgemeine Hinweise Die jeweiligen Sprünge werden vor dem Sprung bei der Jury angemeldet und geprüft. Diese Veranstaltung ist eine Spaßveranstaltung der Stadtwerke Weiden, somit kein offizieller Wettkampf. Die Preise für diese Veranstaltung werden von Firmen und den Stadtwerken zur Verfügung gestellt. Veranstalter: Stadtwerke Weiden i.d.OPf. | Organisation und Umsetzung: AHA! Werbeagentur GmbH, eventertainment4u, MB KOMMUNIKATION er n eide W r de elt enw m r The Unsere Grundregel Wer auf Sicherheit baut, die Regeln einhält und seine Sprünge aus geringer/angemessener Höhe ausführt, der wird sich nicht verletzen und großen Spaß am Springen haben. Altersgrenzen und Teilnehmerzahl 6 bis 8 Jahre Beckenrand - 1-Meter-Brett/Plattform 9 bis 13 Jahre Beckenrand - 3-Meter-Brett/Plattform ab 14 Jahre Beckenrand - 5-Meter-Plattform Die Teilnehmerzahl ist limitiert auf ca. 70 Personen. Alkohol und Drogen Alkohol und Drogen mindern die Sicherheit. Aus diesem Grund findet vor dem Wettkampf ebenfalls eine Überprüfung des Allgemeinzustandes der Athleten statt. Jeder der negativ auffällt, wird vom Wettkampf ausgeschlossen. Sicherheitsbestimmungen Sprünge aus einem kleinen Anlauf sind grundsätzlich möglich. Hier gilt für den Wettkampf Folgendes: Jeder Sprung muss mindestens einen Meter vor der Absprungstelle getaucht werden und darf den Abstand von 1 Meter zum Beckenrand nicht unterschreiten, ansonsten bedeutet das eine NULLWERTUNG!! Das ZIELFELD bildet somit ein vorgestelltes Quadrat auf der Wasseroberfläche. Jeder Sprung muss in einem Abstand von 1 Meter vom Beckenrand innerhalb dieses Feldes enden. Belehrung Alle Athleten und Erziehungsberechtigten haben bei der Teilnahme an den Wettkämpfen größtmögliche Sorgfalt walten zu lassen, um eigene Verletzungen und/oder Verletzungen anderer zu vermeiden. Dies gilt insbesondere auch für das Springen: Hier haben die erwachsenen Teilnehmer und Erziehungsberechtigten für Ihre Kunden besondere Achtsamkeit zu üben für die eigene Gesundheit und Gesundheit anderer, insbesondere im Hinblick auf das Verhalten auf der Sprunganlage. Eltern haben ihre Kinder insofern besonders auf die Gefahren beim Springen hinzuweisen und zu einem achtsamen Verhalten beim Besteigen der Sprunganlage, auf der Sprunganlage und beim Sprung ist Wasser bei den Kindern anzumahnen. Die Erziehungsberechtigten haben auf die Kinder einzuwirken, dass diese nicht versuchen, ihre Leistungsgrenzen und-fähigkeiten für den Wettkampf zu überschreiten, denn es soll und muss für die Wettkämpfe der Spaß und die Freude aller Beteiligten im Vordergrund stehen, nicht dagegen eine Übermotivation der Teilnehmer. Die Stadtwerke Weiden werden die Wettkämpfe durch entsprechend geschultes Personal betreuen lassen. Das ersetzt aber nicht die Sorgfalts- und Aufsichtspflicht der Erziehungsberechtigten ge- genüber ihren Kindern im Hinblick auf das Verhalten bei den Wettkämpfen und die Eigenverantwortung von erwachsenen Teilnehmern. Der Veranstalter haftet nicht im Fall einfacher Fahrlässigkeit seiner Organe, gesetzlichen Vertreter, Angestellten oder sonstiger Erfüllungsgehilfen, soweit es sich nicht um eine Verletzung vertragswesentlicher Pflichten handelt. Vertragswesentlich sind insbesondere die Beratungs-, Schutz- und Obhutspflichten für die sach- und fachgerechte Durchführung der Wettkämpfe. Diese Haftungsausschlüsse und –beschränkungen gelten nicht für Haftungen des Veranstalters wegen vorsätzlichem Verhaltens, wegen der Verletzung des Lebens, des Körpers oder Gesundheit. Wir wünschen allen Erziehungsberechtigten und deren Kindern sowie allen erwachsenen Teilnehmern frohe und freudige Wettkämpfe, bei denen vor allem die Teilnahme und der Spaß daran das Ziel sein muss, nicht dagegen das Überschätzen eigener Fähigkeiten oder das Eingehen nicht kalkulierbarer Wagnisse. Denn sollte etwas passieren, ist ein Unfall zwar in der Regel versichert, der Schaden an der Gesundheit und dem Körper ist aber nicht mit Geld aufzuwiegen. Ihre Stadtwerke Weiden SG 2,1 Sprung 1: Beine gestreckt, Arme auf Brust verschränkt SG 2,2 Sprung 2: Ein Bein angezogen, Arme halten Bein SG 2,5 Sprung 3: aufrechte Sitzhaltung, Arme liegen auf Oberschenkel SG 3,3 Sprung 4: Beide Beine angezogen, Arme halten Beine SG 3,4 Sprung 5: Schneidersitz, Hände an die Schienbeine SG 3,7 Sprung 6: Beine nach oben gestreckt, Hände an die Füße SG 3,7 Sprung 7: Beine rechtwinklig zum Oberkörper, Hände auf die Knie SG 3,8 Sprung 8: Beine gespreizt, Hände auf die Knie Bonuspunkte pro Sprung: Sprung in Kombination mit Salto + 0,5 Sprung in Kombination mit Schraube + 0,5