Audya Series

Transcrição

Audya Series
Audya Series
MANUAL DE INSTRUÇÕES
2 KETRON • AUDYA
NORMAS DE SEGURANÇA IMPORTANTES
ATENÇÃO: para reduzir o risco de choque eléctrico, não remova a cobertura (ou a
parte de trás). Não existem, no interior, partes operáveis destinadas ao utilizador.
Para qualquer reparação, dirija-se a pessoal qualificado.
O símbolo com um relâmpago dentro de um triângulo equilateral, adverte o utilizador para a presença de “tensão perigosa” não isolada dentro da embalagem
do produto e que poderá ser de intensidade suficiente para constituir um risco de
choque eléctrico para as pessoas.
O ponto de exclamação dentro de um triângulo equilateral adverte o utilizador para
a presença de importante instruções de operacionalidade e manutenção importantes presentes na documentação que acompanha o aparelho.
Este aparelho tem um número de série
localizado no painel traseiro (Audya) ou
no painel inferior (Audya 4 e 5).
Anote o nome do modelo eo número de
série e retê-los para o seu
registros
Nome do Modelo_____________________
Número de Série______________________
AVISO: PARA EVITAR O PERIGO DE INCÊNDIO OU
DE CHOQUE, NÃO EXPONHA ESTE APARELHO À
CHUVA OU HUMIDADE.
Informações sobre o mercado CE:
Ambiente de aplicabilidade electromagnética: E4
Pico de fluxo de corrente: 15A
1 Leia as instruções.
2 Guarde as instruções.
• Não expor o aparelho a salpicos.
• Não colocar objectos contendo líquidos, tais como
3 Preste atenção aos Avisos e Advertências.
4 Siga todas as instruções.
5 Não use o aparelho próximo de água.
6 Limpe o aparelho apenas com pano seco.
7 Não bloqueie qualquer abertura para ventilação. Instale
o aparelho segundo as instruções do fabricante.
8 Não instale o aparelho próximo de qualquer fonte de
calor, tal como radiadores, regularizadores de calor,
fogões ou outros aparelhos que emitam calor (inclusive
amplificadores).
9 Não eliminar a ficha polarizada de segurança ou a ficha
de contacto de terra. Se a ficha fornecida não é adaptável à tomada, procure a ajuda de um electricista.
10 Proteja o cabo de alimentação para que não caminhem
ou tropecem nele. Tenha também cuidado com tomadas e fichas às quais o aparelho é ligado, assim como
com os orifícios de saída.
11 Use somente acessórios especificados pelo fabricante.
12 Use apenas com carrinho, suporte, tripé, braçadeira,
etc, especificados pelo fabricante ou vendidos com o
aparelho. Quando usar um carrinho para transportar o
aparelho, tenha atenção a fim de evitar qualquer queda.
13 Desligue o aparelho durante a ocorrência de trovoadas
ou quando não for usado durante longos períodos de
tempo.
14 Dirija-se apenas a pessoal qualificado quando o aparelho demonstrar qualquer anomalia, como no caso de:
cabo de alimentação e/ ou ficha danificados, líquidos
derramados, exposição à chuva ou humidade, queda
de objectos sobre o aparelho ou quando este tiver
caído e não funcionar correctamente.
•
•
•
•
•
•
vasos, em cima do aparelho. Não instale o aparelho
em locais confinados, como livrarias ou ambientes
semelhantes.
O aparelho deve ser colocado próximo de o suficiente da tomada AC, de modo a que possa facilmente
agarrar o cabo de alimentação quando desejar.
A tomada principal é usada como um dispositivo para
desligar; este deve permanecer operacional.
Este aparelho de fabrico Classe I deve ser ligado a
uma tomada AC com contacto de terra de protecção.
Uma pressão sonora excessiva nos auscultadores e
auriculares pode provocar perda de audição.
Este aparelho transporta corrente eléctrica não operativa da tomada A/C através do interruptor STANDBY/
ON na posição STANDBY.
Não coloque velas acesas, ou qualquer outro tipo de
chama, em cima do aparelho.
Para utilizadores
europeus
Recolha de aparelhos eléctricos
1 Quando o produto tem o
símbolo que indica um
contentor de lixo com uma
cruz em cima significa
que o mesmo se encontra
abrangido pela Directiva
Europeia 2002/ 96/EC.
2 Todos os aparelhos
eléctricos e electrónicos
devem ser separados do
lixo municipal, através
da recolha do mesmo
pelas entidades locais
designadas pelo governo.
3 A recolha correcta do
aparelho eléctrico pode
prevenir consequências
potencialmente negativas
para a saúde humana e
para o ambiente.
4 Para informações mais
detalhadas sobre a
correcta recolha do seu
aparelho usado, ou outro
dispositivo, por favor
contacte a entidade local,
o serviço de recolha de
lixo ou a loja onde adquiriu
o produto.
KETRON • AUDYA
3
Índice
Introdução................................................. 5
Características principais.............................. 5
Descrição do Painel frontal.......................... 7
Descrição do Painel Posterior....................... 8
Porta USB no painel anterior....................... 8
O painel de Audya 4 e 5............................... 9
Conexões................................................. 12
Conexões Áudio ......................................... 12
Conexão MIDI.............................................. 13
Conexão VIDEO........................................... 14
Conexão USB............................................... 14
Display e Funções das Teclas.................. 16
Display......................................................... 16
Funções das teclas F1, F2, F3, F9 e F10....... 16
Teclas User................................................... 17
Teclas Arranger Conductor......................... 17
Seleccionar os instrumentos.................. 18
Seleccionar o Style.................................. 21
Play Control............................................. 22
Mixer........................................................ 24
Player....................................................... 25
Wave Sync................................................... 33
Voicetron................................................. 37
Master...................................................... 39
Main View............................................... 40
Autoswitch Time......................................... 41
Descrição de Main View ............................ 42
MIDI Player (MAIN VIEW)........................... 44
WAVE Player (MAIN VIEW)......................... 45
MP3/SFX Player (MAIN VIEW)..................... 46
DJ LOOP Player (MAIN VIEW)..................... 47
Program................................................... 48
Registration............................................. 60
Play List.................................................... 64
Key Tunes.................................................... 65
Double, Harmony........................................ 66
Style View............................................... 67
Audio Style Modeling................................. 69
A seccção em causa sobre o funcionamento
áudio e estilo de modelagem.................. 72
User Audio Drum........................................ 75
User Live Guitar........................................... 76
User Styles................................................... 81
Style Mode.................................................. 82
GM Part.................................................... 89
Drum Mixer............................................. 92
Drum Set.................................................. 95
4 KETRON • AUDYA
Drawbars................................................. 97
RAM INS / Supersolo............................... 98
Função MSP................................................. 99
Voice List................................................ 101
User Voice List........................................... 101
Menu...................................................... 104
Voicetron................................................... 130
Search (Main View)................................... 138
Search........................................................ 139
User Assignable......................................... 140
Leitura automática................................ 141
Disk........................................................ 142
Drive USB................................................... 143
Drive USB, Search.................................. 143
Technical Tables..................................... 144
GM Voices.................................................. 144
Drum Set.................................................... 146
Audio Drum............................................... 147
Groove Bank (Drum 2).............................. 149
Bass Bank................................................... 151
Arp & Licks................................................. 153
Live Guitar................................................. 155
AUDYA FACTORY STYLES......................... 156
Drum Set.................................................... 161
Voice Preset............................................... 182
MIDI Implementation............................ 184
Control Change......................................... 185
Non Registered Parameter Numbers....... 186
Especificações técnicas......................... 201
Introdução
Obrigado por ter adquirido Ketron Audya Advanced Music Station. Neste “Manual de instruções” encontramse descritas as operações principais para a utilização imediata do teclado. Recomenda-se vivamente a leitura
deste manual de instruções para obter o rendimento máximo do teclado, assim como para conseguir elevadas
prestações na sua utilização ao vivo e em estúdio. Após a leitura, é aconselhável guardar este manual num local
seguro para eventuais consultas no futuro.
Tocando as canções DEMO de Audya
1. Pressione simultaneamente as teclas REGISTRATION
e PLAY LIST.
2. Usando as teclas desde F1 a F10
3. (à direita e à esquerda do display), seleccione uma
das 10 canções presentes na página actual.
4. Se girar a roda DATA/VALUE, poderá percorrer
várias páginas de canções Demo.
5. Use a tecla START/STOP para iniciar ou parar o
playback da canção.
F
6. As teclas REGISTRATION ou
7. PLAY LIST permitem-lhe sair do modo DEMO.
F
Características principais
Ketron Audya é um teclado com multi funções
avançadas, adaptáveis tanto ao profissional do
pianobar como ao amador exigente. Seguem-se,
brevemente, as características principais de Audya.
ons e Instrumentos Supersolo
▀▀ S
Na tradição Best Natural Sounds, Audya
inclui uma nova geração sonora de elevada
qualidade: 360 MB de memória de sons stereo
e multilayer, compressos num novo GRAND
PIANO STEREO incrivelmente realista. Alguns
sons orquestrais alcançam níveis de absoluta
excelência. O novo instrumento SUPERSOLO
de Audya supera todos os standard Ketron de
expressividade precedentes. Estão disponíveis
mais 64 MB de RAM para sons personalizados
que podem ser rapidamente carregados
no disco. Audya possui ainda uma secção
renovada DSP, com novos efeitos de Rotor,
Distorsion, Phaser, Flanger, Tremolo, Chorus,
Reverb e muito mais.
udio Style Modeling
▀▀ A
Para a primeira vez, ver a própria sequência
áudio de bateria e percussão, baixo, guitarra,
arpejo, tudo sincronizado com o clock MIDI.
Uma biblioteca rica de registos áudio:
bateristas e músicos de elevado perfil artístico
colaboraram no projecto e as suas execuções
foram adaptadas como secção ritmica dos
style (Estilos) e dos ficheiros MIDI. É possível
sincronizar, a seu agrado, esta execução com a
própria música, em tempo real, sem distorção
ou perda de qualidade. Tanto a guitarra
live, como a bateria, estão perfeitamente
sincronizadas com os estilos e os ficheiros
MIDI e mantêm o pitch, mesmo quando vem
modificado o tempo.
▀▀ Player
O Player profissional pode reproduzir até cinco
faixas simultaneamente, dois ficheiros WAV,
dois MP3 e um ficheiro MIDI com possibilidade
de pré - auscultação com auscultadores,
KETRON • AUDYA
5
Introdução
▀▀
▀▀
▀▀
•
•
•
•
▀▀
▀▀
▀▀
▀▀
playlist e crossfade.
Karaoke
Possibilita a visualização do texto contido no
interior do ficheiro MIDI e áudio.
Gravação de Marco
Global gravação de eventos ao desempenho
do (com Menu). A gravação começa com Start
Rec e pára pressionando o botão Record. O
arquivo é memorizados na pasta MIDI, com a
extensão. MSR (Macro Song Recording). Para
iniciar o reprodução basta selecionar o arquivo
e pressione Enter (pagina 129).
Usuário de Drum Audio
Nova função que permite substituir o interno
Audio Drum com Loops Wave com os costumes do usuário localizado em uma pasta nova
chamada Audya User Audio Drum.
Os Loops Wave deve ser 44 KHz, 16 bits e seu
nome deve incluir o símbolo @ seguido pelas
informações precisas BPM. Por exemplo: [email protected].
Os Loops são automaticamente sincronizadas
com MIDI e pode estar associado a cada parte
do estilo como 4 Arranger Variations, Fill In,
Break, Intros, Endings..
Fornecido em Estilo Drum 2/ 2 uma opção para
saltar o carregamento inicial automática para o
usuário Recursos de áudio Drum.
MIDI e Audio Recording
MIDI e gravação de áudio Você pode gravar
e remixar suas músicas dentro um áudio
completo / MIDI gravação em disco rígido
ambiente.
Drawbar
Um órgão profissional com 9 Drawbar
de controlo e um completo ambiente de
modificações que permitem a criação de toda a
sonoridade do órgão electrónico.
USB
O disco rígido (hard disk) de Audya pode ser
facilmente ligado via USB a um computador
para modificar o conteúdo musical do
instrumento e efectuar o backup. Duas portas
USB host suportam directamente qualquer
dispositivo de memória de massa, como as pen
USB, hard disk externo, leitor de CD e DVD,
para facilitar a troca de dados com o exterior.
Voicetron
O novo vocalizador (Vocalizer) Audya dispõe
de um novo motor a cinco vozes. O vocalizador
pode ser usado com facilidade graças à
extensa biblioteca de preset, mas pode ainda
ser modificado pelo músico com controlo
sobre o conteúdo harmónico das vozes e
equalização de efeitos. O vocalizador actua
em tempo real sobre um ingresso microfónico,
6 KETRON • AUDYA
▀▀
▀▀
▀▀
▀▀
▀▀
possui ressonância, delay e pode ser
controlado manualmente com o teclado, ou
automaticamente através do Arranger ou do
ficheiro MIDI.
Interface do utizador
O painel de controlo foi estudado para ajudar
o músico, especialmente durante a execução/
actuação ao vivo (live). Dezassete slider, dos
quais um configurável, permitem um controlo
eficiente dos volumes e efeitos. O estado do
instrumento é indicado pelos LED luminosos
incorporados nas teclas e pelo gráfico a cores
visualizado no display/expositor integrado com
tecnologia LCD TFT (320x240).
Key Tunes
Permite atribuir a todas as teclas do teclado um
trecho áudio com a possibilidade de execução
em loop.
Guitar Live User
Novo Usuário guitarras ao vivo adequado no
Ins-Ram memória.
Editor Pattern
Novo menu em criar ou editar seus próprios
estilos.
Wave Edit / Sampler
Novo menu para a faixa de onda Sampler e
MSP Editar.
Introdução
Descrição do Painel frontal
NOTA
O painel frontal de Audya encontra-se subdividido
em várias secções operacionais. Cada secção
é reconhecível por uma escrita serigrafada. Na
Figura que se segue, o número identifica a secção
correspondente.
3
5
Algumas teclas e controlos do painel frontal mostram
uma segunda serigrafia a azul para que a sua função
mude, com base na modalidade operativa seleccionada.
6
Ketron - Audya - frontale - COLORE - 03/07/2008
Ketron - Audya - frontale - NERO - 03/07/2008
TRANSPOSER
–
1 2
PITCH
OCTAVE
–
MODULATION
SLOW
ROTOR
DATA / VALUE
+
PORTAMENTO
AFTER
TOUCH
DRUM SET
DRUM
MIXER
+
MANUAL
BASS
TO LOWEST
BASSIST
MODE
FAST
SPLIT
PIANIST
LEFT
VOICE
USER
ASSIGNABLE
STYLE
VIEW
7
SEARCH
MIDI RESET
ENTER
USER
AUX 3/4
PFL
STYLE
MASTER
DRUM
MIDIMIX
BASS ORCHESTRA
DRUM
BASS
CHORD
LEAD
LOWER
EXIT
LEFT
2ND
RIGHT
9
8
USB
VOICE
1
BALLAD
2
POP
3
DANCE
PIANO
EL.PIANO
CHROM
ORGAN
ACCORDION
GUITAR
BASS
STRINGS
4
PARTY
5
ROCK
6
COUNTRY
CHOIR
BRASS
SAX
FLUTE
PAD
SYNTH
ETHNIC
EFFECT
SFX
7
SWING
8
LATIN
9
R&ROLL
PROGRAM
2ND
VOICE
GM
VOICE
RAM INS
*
0
FOLK
PRESET
USER
SUPERSOLO
WAVE
DJ LOOP
UNPLUGGED
VOICES
ARRANGER
t
STYLE
GM PART
MORPHING
4
e
q
PLAY CONTROL
USER STYLE
SAVE
#
BALLROOM
DRAWBARS
PLAYER
MP3
SFX
MIDI
KEY TUNES
DOUBLE HARMONY
VOICETRON
MASTER
VOICE LIST
MICRO
VOCALIZER
FADE
CROSSFADE
WAVE
MP3
MIDI
TALK
BACK
MENU
EDIT
PAUSE
START
REGISTRATION
DISK
PLAY LIST
DEMO
ARRANGER CONDUCTOR
RECORD
TAP
16’
8’
5 1/3’
4’
2 2/3’
2’
1 3/5’
1 1/3’
1’
1
INTRO/ENDING
2
KEY START KEY STOP
A
B
C
3
D
[RIFF]
FILL IN
BREAK
TEMPO
SLOW
FAST
0
itch
1 P
Roda para mudar a entoação do som actual
seleccionado para a mão direita. O valor é ±
2 semitons, modificáveis no menu.
2 Modulation
Roda para mudar a modulação do som
actualmente seleccionado para a mão direita.
O valor é Sensitivity 14, alterável no menu.
3 Play control
Secção para controlar a execução:
Transposer, Octave, Rotor, etc (ver página
22).
4 User/ Arranger/ Voices
Secção de mistura (mixer) para as partes
Arranger, mão direita/ esquerda, Estilo, etc.
Na modalidade Drawbars, pode controlar os
parâmetros Drawbars (página 20).
5 Função das teclas F1-F5
As teclas à esquerda do display permitem
seleccionar vozes, estilos, controlos,
parâmetros. Etc, que estão indicados à
esquerda do display e segundo o seu modo
operacional. Pressionando uma tecla, surgirá
no display no nome a azul.
6 Função das teclas F6-F10
As teclas encontram-se à direita do display.
O procedimento é o mesmo que o indicado
acima.
7 Display
Display em cristal líquido (LCD), a cores,
retro-iluminado. Ver a página 16 para
uma explicação mais detalhada sobre as
operações relativas ao display.
8 Luminosidade
Pouca potência para regular a luminosidade
do display. Gire no sentido dos ponteiros do
relógio, ou no sentido inverso, para regular a
luminosidade do display, de acordo com as
suas exigências e condições ambientais.
9 Teclas User, Back e Forward
Série de cinco teclas User e duas teclas
HOLD
COUNT IN
STOP
RESTART
w
0
q
w
e
r
t
y
u
i
STYLE
REMIX
MIDI
1 TRACK 2
S/PDIF - LINE IN
ORIG. TEMPO
r
y
u i
Back  e Forward  presentes abaixo do
display, que permitem seleccionar as funções
de acordo com os modos operacionais (ver
página 16).
Arranger Conductor
Secção para controlo, em tempo real, do
Arranger: Intro/ Ending, Key Start/ Key Stop,
ABCD, Fill In, Break, Tempo, Hold (ver página
17).
Data/ Value
Este grupo é composto por uma roda e
quarto cursores (esquerda. Direita, para cima
e para baixo (Ó Á § ¶). Se usar a roda
com os cursores, pode emitir dados, mudar o
valor ou consultar o menu, de acordo com os
modos operacionais (ver página 18).
Transport
Esta secção inclui controlos Start/ Stop
e Count In/ Restart na modalidade
Arranger, Start/Stop e Pause para a canção
seleccionada.
Style
Secção para seleccionar o estilo do Arranger
(ver “Seleccionar o Estilo”, página 21).
Área User Style/ Disk
Secção dedicada ao estilo do utilizador e à
gestão da função do disco (ver página 81 e
142).
Voice
Secção dedicada à selecção da voz
/ Instrumento (ver “Seleccionar os
Instrumentos”, página 18).
Player
Secção dedicada à gestão do player
multimédia (ver “Player” página 25).
Voicetron
Secção dedicada aos efeitos de voz e
microfone (ver “Voicetron”, página 37).
Master
Secção para o controlo da saída áudio geral
(ver “Master” na página 39).
KETRON • AUDYA
7
Introdução
Descrição do Painel Posterior
Todas as ligações principais com o exterior são efectuadas através da conexão no painel posterior. Cada
secção é reconhecida através de uma escrita serigrafada. Na Figura em baixo, o número identifica a secção
corespondente.
1 2 3
4 5
6
7
8 9
0q w
e
r
t
y
eadphone/Auscultadores
1 H
Tomada stereo standard para conexão de um
auscultador. O volume geral controla a secção
Master.
ine In
9 L
Tomada RCA para entrada de linha direita/
esquerda (Right/Left) do dispositivo stereo com
sinal de linha (leitor de CD, etc).
ain 2
2 G
Potenciómetro para regular o nível de sinal de
entrada no conector Micro 2.
ustain Pedal
0 S
Tomada mono standard para conexão do pedal
Sustain (opcional).
icro 2
3 M
Tomada stereo standard para conexão de um
microfone dinâmico.
olume Pedal
q V
Tomada stereo standard para conexão de um
pedal de volume (opcional).
icro 1
4 M
Aplica-se o mesmo procedimento acima
mencionado.
oot Switch
w F
Tomada multipolar standard para conexão de um
pedal opcional para controlo de algumas funções
internas.
ain1
5 G
Potenciómetro para regular o nível de sinal de
entrada na tomada Micro 1.
ain Out
6 M
Dois conectores phone mono standard para a
saída geral direita/esquerda (Right/Letf/Mono)
para ligar a um sistema PA.
ux Out
7 A
Quatro tomadas mono stereo standard para usar
como saída auxiliar para a conexão a monitores,
mixers ou outros efeitos externos.
/PDIF
8 S
Tomada RCA de entrada e saída digitais stereo
para a conexão a dispositivos (leitor de CD,
consolas digitais, etc).
IDI
e M
Tomada para conexão MIDI IN/ IN 2 (KEY B), MIDI
OUT e MIDI THRU.
ispositivo USB
r D
Porta USB para conexão a um computador
pessoal.
ideo Interface
t V
Porta VGA standard para conexão a um monitor
vídeo externo.
ain Switch/ Fuse
y M
Tomada para conexão à fonte de alimentação (220
V) com botão ON/OFF e fusível de protecção.
Porta USB no painel anterior
Para facilitar a conexão a um dispositivo USB,
com pen drive ou leitor de cartão, no painel frontal
existem duas portas USB. Para a ligação a um
computador, utilizar a porta USB do painel posterior.
1
SB connector 1
1 U
Porta USB para ligar pen drive e outros
dispositivos USB (Player, hard disk, etc.).
2USB connector 2
Como USB 1.
2
NOTA
Por favor, não use um cabo USB maior que 30 cm.
8 KETRON • AUDYA
Em correspondência às teclas de C3 a E6, surgem letras
e números serigrafados para inserir facilmente os nomes, quando é pedido que guarde/salve ou de pesquise
um ficheiro. Em Audya 4 use as teclas com setas (Ó Á
§ ¶).
Introdução
O painel de Audya 4 e 5
AS multi-tabs são feitas de um grupo de 16 botões no lado esquerdo do teclado com o qual você pode activar e
controlar muitas das funções fornecidas pelo instrumento.
Nos modos de funcionamento diferentes você pode controlar a secções de percussão mudo, acesso directo a 16
partes de General Midi, controlar a playlist, mudar o tom da escala temperada.
Além disso, as funções podem ser atribuídas directamente a essas chaves pelo usuário, que pode personalizar a
ferramenta para atender às suas necessidades e sua própria maneira de jogar.
1. O áudio regulável: Ressincronizarão de estilo entre MIDI e áudio.
2. Filtro Wave: Designa a onda de filtro de utilizador ao controle deslizante.
3. Micro rotação: Designa o reverb no micro utilizador de controlo deslizante.
4. Pedal Wha (página 59)
5. Baixo enraizado (página 86)
6. Unplugg (página 121)
7. Lead (página 25)
8. Lyric (página 25)
9. Juke-box (página 123)
10. Zoom (página 25)
11. Autocrash (página 85)
12. Depois do Fill (página 82)
13. Fill to arr. (página 83)
14. Auto fill (página 83)
15. Reintro (página 140)
16. Fill de final
KETRON • AUDYA
9
Introdução
▀▀ MULTI-TABS MENU
Ao pressionar o botão de MODO, as multi-tabs de
gerência de menu abrirão, ao pressionar o F1. As
teclas de função F6 permitem activar vários modos de
operação que será descrita em detalhe na seguinte
secção.
F1) DRUM ON/OFF: (Figura 1) DRUM ON/OFF modo
que capacita ou abafa rapidamente as secções
de instrumento de percussor. A correspondência
entre as multi-tabs e grupo de percussão é como
segue:
Tab1 Kick
Tab2 Snare (Snare, Rim Shot)
Tab3 Hi Hat
Tab4 Cymbals (Crash, Ride, Cup)
Tab5 Toms/FX
Tab6 Tamb
Tab7 Latin 1 (Congas , Bongos, Tambora)
Tab8 Latin 2 (Cowbell, Guiro, Claves)
Tab9 Latin3/ (Maracas, Cabaza, Shaker, Guira,
Whistle)
Tab10 CLAP
Figura 1
• Quando o LED está aceso, a seção é silenciado.
A multi-tab # 14 e # 15 activa a função de solo
do grupo de percussão dos chutes e oichapéus. A multi-tab n º 16 tem a função
RESET, ou seja, silenciar todas as seções de
percussão actualmente nesse estado e restaura o
funcionamento normal da percussão parte.
F2) GM PAGE: (Figura 2) Esta modalidade permite
o acesso para 16 partes de General Midi apenas
pressionando o correspondente da multi-tab. Se
você usar um arquivo midi, este modo é útil para
o acesso rápido a todos os parâmetros das várias
faixas do arquivo midi.
Por exemplo, você pode alterar o programa
de mudançado baixo e da bateria dentro de
um arquivo midi, premindo a multi-tab da pista
modificar os parâmetros como explicado no
Capítulo Play Song.
F3) ARAB. SCALE: (Figura 3) Ao pressionar a multitab1 a12, você pode definir as alterações nas 12
notas daescala musical.
Quando o LED está aceso, a nota domultitab é alterado, quando o LED está desligado,
a nota foisem alterações. Você pode restaurar
rapidamente a escala normal pressionando a
multi-tab 16 (RESET).
A quantidade de centésimos de semitom sobre
a alteração para cada nota individual pode ser
definida a partir da ARABIC SCALE menu no menu
-> Teclado controle - página Árabe>.
10 KETRON • AUDYA
Figura 2
Figura 3
Introdução
F4) ASSIGN.TABS: (Figura 4) Esta modalidade
permite atribuir funções chamadas por cada um
dos 16 multi-tabs.
Você pode personalizar, por conseguinte, o multitabs configuração e atribuir a função pretendida
para eles.
Para tornar a tarefa, seleccione desejado multitabs pressionando DATA CURSOR (Up e Down)
e percorrer os funções disponivél pressionando
DATA CURSOR (Esquerda e Direito) ou utilizando
o disco.
A tabela a seguir mostra as funções disponíveis.
Audio Reset
Micro Rev.
Autocrash Fill/Break
Sustain
Soft
Sostenuto
Arr. A
Arr. B
Arr. C
Arr D
Int./End 1
Int./End 2
Int./End 3
Fill 1
Fill 2
Fill 3
Fill 4
Fill In
Break 1
Break 2
Break 3
Break 4
Break
Start Stop
FillToArr.
Key Start
Key Stop
Hold
Tempo+
TempoTranspTransp+
Voice To Arr.
ReIntro
Auto Fill
After Fill
Inter.Gtr.
Manual Bass
Bas Mono/Poly
Swing Bass
BassToRoot
Bassist
Bass Sust.
BasToLowest
Lower Mute
Low.Off Stop
Lower1 Hold
Lower2 Hold4
Pianist
PianistSustain
Accordion
Swell
Left Drum
Fade Out
Manual Drum
Crash
Play Kick1
Play Kick2
Only Kick
Drum&Bass
Kick Off
Snare Off
HiHat Off
Cymbal Off
Tom/Fx Off
Rimshot Off
Latin1 Off
Latin2 Off
Latin3 Off
ClapFx Off
F5) PLAYLIST: Este modo permite-lhe conduzir a
primeiras 16 faixas de qualquer lista carregada.
Primeiro pressione o botão inicia a faixa
correspondente reprodução, e re-seleccionar o
mesmo botão, en quanto o LED está aceso, a
faixa de reprodução é interrompida.
Figura 4
minor
7th
m7th
5+
dim
6th
7th+
Midi Reset
Lead Mute
Lyric On/Off.
Zoom
A.play On/Off
Loop On/Off
Text PageText Page+
Cross Fade
Wha-Wha
Reverb
Chorus
Echo/Delay
Dist./Overdr.
Voicetron
Micro On/Off
Micro Talk
DryOnStop
Voc. On/Off
Voice Down
Voice Up
Regis Down
Regis Up
2nd Voice
Harmony
Double
Rotor On/Off
Rotor Slow/Fast
Arabic_1
Arabic_2
Arabic_3
Arabic_4
Arabic_5
Arabic_6
Arabic_7
Arabic_8
Arabic_9
Arabic_10
Arabic_11
Arabic_12
Arabic_13
Arabic_14
Arabic_15
Arabic_16
Right Boost
Exit
Style Stop
Pause/Count In/Res.
Program/Preset
Aftertouch
Portamento
EndOnStop
FillToEnd
Left Voice
Unplugged
Glide
Jukebox
Wave Filter.
Back/Forward Tab
Enter
File Up/Down
Sub Reg. Up/Down
F6) FACTORY TABS: Estabelece o multi-tabs de
padrão de fábrica.
KETRON • AUDYA
11
Conexões
Conexões Áudio
Conexão stereo a uma instalação PA.
MAIN OUT L/R
LINE INPUT 1 e 2
MIXER
INPUT L
INPUT R
MAIN OUT RIGHT/LEFT
CAIXAS amplificadAs
Exemplo de ligação das 4 saídas auxiliares a um mixer e a uma instalação PA.
MAIN OUT L/R
LINE INPUT 1, 2, 3 e 4
MIXER
INPUT L
INPUT R
AUX OUT 1, 2, 3 e 4
CAIXAS amplificadAs
12 KETRON • AUDYA
Conexões
Ligação de um ou dois microfones e a auscultadores.
MICRO 2
AUSCULTADORES
STEREO
MICRO 1
Conexão MIDI
Exemplo de conexão MIDI a um interface externo ligado a um computador.
AUDIO/MIDI USB
INTERFACE (ou FIREWIRE)
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI OUT
USB
MIDI IN
COMPUTADOR COM UMA APLICAÇÃO
DAW (Cubase, Pro Tools, SONAR, Logic,
Reaper, Live, Reason, Fruity Loops,
Sequel, etc.)
KETRON • AUDYA
13
Conexões
Conexão VIDEO
Conexão vídeo a um monitor VGA
MONITOR VGA
VIDEO PORT
Conexão USB
Conexão USB a um computado.
COMPUTER COLLEGATO VIA USB
USB DEVICE
14 KETRON • AUDYA
Conexões
▀▀ Procedimentos para a conexão USB
1. Ligar o cabo USB à porta USB DEVICE de Audya
para porta USB de um computador.
2. Alguns segundos depois, surgirá no display de
Audya a seguinte inscrição:“USB connected”
(Figura A). Todas as funções do painel frontal são
desactivadas.
3. Alguns segundos depois deverá surgir uma
janela no monitor do computador, como
ilustrada na Figura B. Nesta janela, é possível
escolher a opção “Abrir pasta para visualizar o
ficheiro utilizando Explora recursos” (Figura B).
Em qualquer caso, é sempre possível abrir a
periférica Audya dos Recursos do computador. A
periférica Audya encontra-se instalada no “Disco
local”.
4. Uma vez aberta a pasta interna do disco rígido
de Audya, é possível gerir o ficheiro como com
qualquer outra periférica (Figura C).
5. É possível copiar de e para a pasta interna de
Audya e seguintes tipos de ficheiro:
• MP3
• MIDIFILE
• STYLES
• PLAYLIST
• DJ_LOOPS
• INSTRUMENTOS
• REGISTRATION
• WAVE
• SFX
• ETC.
6. Terminada a cópia do ficheiro, para terminar
a conexão USB é suficiente desligar o cabo
USB do teclado ou do computador, seguindo
os procedimentos de REMOÇÃO SEGURA.
No sistema Windows, como é habitual, basta
clicar no ícone no fundo, à direita, na barra de
ferramentas para abrir o pop-up e desligar com
segurança o dispositivo USB.
7. Alguns segundos depois, Audya retornará à
operacionalidade normal sem ser necessário
reactivar o teclado nem efectuar operações
particulares no computador.
Figura A
Figura B
Para a operação avançada no ficheiro interno
do disco rígido e actualizações dos ficheiros do
sistema, ver o ambiente “Disk” na página 142.
Figura C
KETRON • AUDYA
15
Display e Funções das Teclas
Display
O coração da navegação de Audya é o display. As
teclas funcionais F1-F5 à esquerda, F6-F10 à direita
e as teclas User no display permitem seleccionar
os elementos visualizados, de vez em quando, nas
várias janelas e com base na modalidade operativa.
1
2
4
1 Funções das teclas F1-F5
Pressionar as cinco teclas, de F1 a F5 para
seleccionar um instrumento (VOICE), um estilo
(STYLE) ou para visualizar um menu no display,
por exemplo.
2Funções das teclas F6-F10
Aplica-se o mesmo procedimento descrito
anteriormente.
3Funções das teclas USER
Na modalidade Arranger, as cinco teclas USER
abaixo do display vão seleccionar cinco FILLS ou
cinco BREAKS. As outras modalidades permitem
seleccionar várias funções e menus.
3
5
4Tecla  (Back)
Permite visualizar as cinco funções anteriores
correspondentes às teclas USER 1/6, 2/7, 3/8,
4/8, 5/10 (ver User Assignable, página 140).
5Tecla  (Forward)
Permite visualizar as cinco funções seguintes
correspondentes às teclas USER 1/6, 2/7, 3/8,
4/8, 5/10 (ver User Assignable, página 140).
NOTA
A serigrafia abaixo das teclas User tem os seguintes
números: 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10. Neste manual, usamos
User 1, User2, etc.
Funções das teclas F1, F2, F3, F9 e F10
B
As teclas funcionais F1, F2, F3, F9 e F10 acedem
ao ambiente AUDIO STYLE MODELING quando
são configuradas na modalidade STYLE VIEW (ver
detalhes na página 67) da secção PLAY CONTROL.
Pressionar a tecla STYLE VIEW e uma das seguintes
teclas:
F1–Audio Drum (ver lista na página 147)
Se pressionar F1, acederá à parte AUDIO DRUM.
F2–Groove Bank (ver lista na página 149)
Se pressionar F2, acederá à parte GROOVE BANK.
F3–Bass Bank (ver lista na página 151)
Se pressionar F3 acederá à parte BASS BANK.
F9–Arp & Lick (ver lista na página 153)
Se pressionar F9,acederá à parte ARP&LICK.
F10–Live Guitar (ver lista na página 155)
Se pressionar F10, acederá à parte LIVE GUITAR.
16 KETRON • AUDYA
B
Display e Funções das Teclas
Teclas User
Para além da selecção da modalidade Arranger
de FILL BREAK e outras funções assinaláveis do
utilizador (User) (ver User Assignable, página 140), as
cinco teclas USER podem assumir diversas funções.
Por exemplo, em várias modalidades (MENU, DISK,
PLAYLIST, STYLEVIEW, DRUM MIXER e outras mais),
estas cinco teclas User permitem seleccionar e
visualizar outras páginas que abrem os seus próprios
menus de configuração.
Na figura ao lado, pode ver-se como a tecla USER,
na modalidade STYLE VIEW, permite seleccionar
a página VOICE, EFFECT, PAN, MUTE SINGLE.
Pressionando uma das cinco teclas USER, visualizará
a página correspondente.
Teclas Arranger Conductor
A tecla da secção ARRANGER CONDUCTOR
permite controlar, em tempo real, os estilos quando
a modalidade Arranger é seleccionada. Ver as
configurações PLAY CONTROL para seleccionar a
modalidade Arranger na página 22.
Da esquerda para a direita, segue-se a descrição de
todas as teclas.
INTRO/ENDING 1 2 3
Se o Arranger estiver desligado, pressione uma das
três teclas para activar uma das três introduções do
estilo. Se o Arranger estiver em execução, pressione
uma das três teclas para activar um dos finais do
estilo.
KEY START/KEY STOP
Activando KEY START, o Arranger activa-se quando se
pressiona uma tecla do teclado. Activando KEY STOP,
o Arranger, se estiver em modo Play (ligado),desligase com a forte pressão numa tecla do teclado. Com
Key Stop activo, e o Arranger desligado, a pressão
de uma tecla dará início ao Arranger. Se a NOTA ou
o acorde se mantiverem, o Arranger continuará a
funcionar.
ABCD
A qualquer uma das quatro teclas corresponde uma
variação de estilo.
FILL IN
Se pressionar esta tecla, activará um dos FILL do
estilo seleccionado, assim como activará
automaticamente o Arranger. Se o Arranger estiver
em execução, pressione esta tecla para activar o
mesmo FILL. Se estiver desligado, executa todos os
FILL em rotação.
BREAK
Se pressionar esta tecla, activará um dos BREAK
do estilo seleccionado, assim como activará
automaticamente o Arranger. Se o Arranger estiver
em execução, pressione esta tecla para activar o
mesmo BREAK. Se estiver desligado, executa todos
os BREAK em rotação.
TEMPO
Se pressionar uma das teclas, poderá abrandar
(SLOW) ou acelerar (FAST) o tempo metronómico
do Arranger. Se pressionar as duas teclas
simultaneamente activará a função T.Lock, que é
bloqueador do Tempo. Para repor o tempo original do
estilo, pressione simultaneneamente as teclas . e . da
secção RECORD.
HOLD
Se pressionar HOLD, todo o acompanhamento do
Arranger permanece em execução até serem soltas
as teclas do teclado. Se HOLD não estiver activado,
quando se soltam as teclas, o acompanhamento do
Arranger não permanece em execução, excepto o
ritmo de bateria.
KETRON • AUDYA
17
Seleccionar os instrumentos
Seleccionar os instrumentos
Na secção VOICE do painel frontal estão dispostas
três filas de oito teclas cada. As primeiras duas filas
permitem seleccionar a família dos instrumentos,
ordenados segundo um uso comum (ver o elenco
completo dos instrumentos no fim do manual).
NOTA
Neste capítulo e nas páginas seguintes do manual, usase o termo “instrumento” como tradução do termo
inglês VOICE.
B
A terceira fila serve para seleccionar o PROGRAM
e outros instrumentos, além de activar as funções
DOUBLE E HARMONY.
rocedimentos para seleccionar um
▀▀ P
instrumento de base
1. Seleccionar uma família de instrumentos
pressionando uma das 16 teclas das primeiras
duas filas da secção VOICE. Por exemplo,
pressionar a tecla PIANO. No display surgirá a
primeira página com os primeiros 10 instrumentos
disponíveis na família PIANO.
2. Seleccionar um dos 10 instrumentos visualizados
no display, pressionando uma das teclas
à esquerda (F1 F5) ou à direita (F6-F10),
correspondente ao nome do instrumento.
Por exemplo, pressionando a tecla F4, verá
seleccionado o instrumento HONKY_TONK
(Figura 1).
3. Pressionar a tecla CURSORE Ó Á para
seleccionar as várias páginas VOICE com mais
10 instrumentos da família (Figura 2). Notar que
é possível visualizar mais de 2 páginas para cada
família de instrumento.
B
Figura 1
NOTA
Girando a roda no sentido dos
ponteiros do relógio, ou no sentido
inverso, poderá passar de uma página
para outra, tal como com as teclas
CURSOR Ó Á. Poderá, também,
percorrer as páginas pressionando
repetidamente a mesma tecla de
familia de instrumentos (exº PIANO,
EL. PIANO, etc).
18 KETRON • AUDYA
F
F
Figura 2
Seleccionar os instrumentos
rocedimentos para seleccionar um
▀▀ P
instrumento INS
1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO na
terceira fila de teclas da secção VOICE. No
display visualizar-se-á a lista dos instrumentos
INS presentes no disco rígido (Figura 3).
2. Seleccionar um instrumento através das teclas
CURSORE § ¶.
3. Pressionar a tecla ENTER para carregar na
memória o instrumento INS seleccionado.
No display visualizar-se-á o instrumento INS
na primeira locazação livre. No exemplo, o
instrumento APACHE_GUITAR encontra-se
carregado na memória correspondente à tecla F1
(Figura 4).
B
Figura 3
rocedimentos para seleccionar mais
▀▀ P
instrumentos INS
1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO na
terceira fila de teclas da secção VOICE. No
display visualizar-se-á a lista dos instrumentos
INS presentes no disco rígido.
2. Seleccionar um instrumento através das teclas
CURSORE § ¶.
3. Pressionar a tecla SELECT que surge no display
em correspondência à tecla USER 5. Surgirá
uma bolinha em correspondência ao nome
do instrumento INS. Repetir a operação para
seleccionar outros instrumentos INS através
das teclas CURSORE § ¶ e da tecla SELECT.
(Figura 5).
4. Pressionar a tecla ENTER para carregar
na memória todos os instrumentos INS
seleccionados. No exemplo, estão carregados
5 instrumentos INS nos 5 locais de memória
correspondentes às teclas F1-F5 (Figura 6).
Figura 4
Para operações avançadas com os instrumentos
INS, ver a página 98.
1
Figura 5
NOTA
Os instrumentos INS na memória surgem no display com um asterisco. Exemplo: DJANGO.ins*.
No caso de tentar carregar novamente um instrumento já presente na memória, este não será carregado uma segunda vez.
ATENÇÃO
A serigrafia RAM INS indica que o instrumento
INS será carregado na memória temporariamente.
Para apagar em AUDYA, os instrumentos INS serão removidos da memória.
Figura 6
KETRON • AUDYA
19
Seleccionar os instrumentos
Procedimentos para adicionar um segundo
instrumento para a mão direita (2nd VOICE)
Pressionar a tecla 2nd VOICE na terceira fila de teclas
da secção VOICE.
1. Aos instrumentos - base PRESET ou PROGRAM
será adicionado um segundo instrumento para a
mão direita.
2. Notar que os instrumentos 2nd VOICE podem
ser programados livremente pelo utilizador para
qualquer um dos sons PROGRAM. Pressionar a
tecla EDIT e a tecla USER 2 para abrir a janela
2nd VOICE (Figura 7). Para mais detalhes sobre a
programação, ver PROGRAM na página 48.
1
Figura 7
rocedimentos para seleccionar o
▀▀ P
instrumento
DRAWBARS
1. Pressionar a tecla DRAWBARS na terceira fila de
teclas da secção VOICE. No display visualizarse-á a janela relativa a DRAWBARS do órgão
(Figura 8).
2. Seleccionar um orgão através das teclas F1F10 (ORGAN1, ORGAN2 etc.). Pressionar a tecla
CURSORE Ó para seleccionar a segunda página
de DRAWBARS (ORGAN11, ORGAN12 etc.).
3. Pressionar a tecla USER 1/6 (PedToRotor) no
display para controlar o ROTOR através do pedal
externo de SUSTAIN. A pressão cíclica do pedal
activa ROTOR SLOW/ROTOR FAST. Desactivando
PedToRotor, o pedal de SUSTAIN torna a sua
função normal.
4. Usar os controlos Fader da secção MIXER
(página 24) para configurar a seu gosto os nove
DRAWBARS do órgão que controlam o seguinte
andamento/piedaggio:
16, 8’, 5 1/3’, 4’, 2 2/3’, 2’, 1 3/5’, 1 1/3’, 1
O exemplo da Figura 9 ilustra a exacta
correspondência dos nove Fader da secção
mixer e os DRAWBARS visualizados no display.
5. Pressionar a tecla USER 5 (Drw:Lock/Unlock) no
display para bloquear/desbloquear os controlos
de DRAWBARS de modo a poder usar os
controlos do mixer antes de DRAWBARS. Para as
operações avançadas com DRAWBARS, ver a
página 97.
1
1
Figura 8
Figura 9
rocedimentos para seleccionar os
▀▀ P
instrumentos GM
1. Pressionar a tecla GM (General MIDI) na terceira
fila de teclas da secção VOICE. No display
visualizar-se-á a lista dos instrumentos GM
(Figura 10).
2. Seguir o mesmo procedimento de selecção de
instrumentos descrito para os instrumentos de
base, na página 18.
Figura 10
20 KETRON • AUDYA
Seleccionar o Style
Seleccionar o Style
O teclado numérico da secção STYLE do painel
frontal permite seleccionar as 12 famílias de style,
subdivididas por género musical.
B
Procedimento para seleccionar um style
PRESET
1. Seleccionar uma família de style pressionando
uma das 12 teclas do teclado da secção STYLE. Por
exemplo, pressionar a tecla POP.
2.No display surgirão os primeiros 10 style
disponíveis. Pressionar uma tecla de F1-F10 para
seleccionar um dos 10 style visualizados. No seguinte
exemplo, a tecla F3 selecciona o style FUSION_FUNK
(Figura 11).
3. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar as várias páginas de STYLE, que
mostrarão mais de 10 style (Figura 12). Notar que
podem ser visualizadas mais de 2 páginas para cada
família de style.
B
Figura 11
NOTA
Girando a roda no sentido dos
ponteiros do relógio, ou no sentido inverso, passará de uma
página para outra, exactamente
como com as teclas CURSORE Ó
Á.
A passagem de uma página para
outra também é possível se pressionar repetidamente a mesma
tecla da família do STYLE.
F
F
Figura 12
NOTA
Notar que os Styles que contêm uma faixa
áudio (AUDIO DRUM, GROOVES, LIVE
GUITAR) são precedidos do simbolo ^.
KETRON • AUDYA
21
Play Control
Play Control
A secção PLAY CONTROL permite gerir todas
as funções de controlo para começar a tocar e,
eventualmente, modificar as configurações de
acordo com as suas próprias exigências.
B
▀▀ TRANSPOSER
Se pressionar as teclas – e + si transpõe todo
o teclado de um semitom agudo a um máximo
de 24 semitons e um mínimo de 24 semitons,
conforme o style do Arranger. No display
visualizar-se-á o valor de TRANSPOSE actual
(Figura 13). Para repor a 0 a transposição,
pressionar simultaneamente as teclas –e +.
▀▀ OCTAVE
Figura 13
Se pressionar as teclas + e –, estará a transpor a
parte do teclado uma oitava acima ou abaixo. No
display visualizar-se-á o valor actual da OCTAVE
Up ou Down (Figura 14).
▀▀ ROTOR
As teclas SLOW e FAST atribuem a velocidade de
rotação da emulação Rotary Speaker, quando se
selecciona DRAWBARS da secção VOICES e para
os sons para os quais está programado o efeito
ROTARY SPEAKER.
Figura 14
▀▀ PORTAMENTO
Insere-se o efeito de PORTAMENTO nos
instrumentos em que está programado. Por
exemplo, a família de SYNTH.
▀▀ AFTER TOUCH
Insere-se o efeito de AFTER TOUCH nos
instrumentos em que está programado (GUITAR,
SYNTH etc.).
▀▀ DRUM SET
Selecciona um dos 53 DRUM SET internos a tocar
no teclado (Figura 15). Para mais detalhes na
DRUM SET.
Figura 15
22 KETRON • AUDYA
Play Control
▀▀ BASS
As teclas MANUAL, TO LOWEST e BASSIST
atribuem a respectiva modalidade executada.
MANUAL: atribui o baixo manual para a mão
esquerda.
TO LOWEST: atribui a nota do acorde para o
baixo. Por exemplo, quando se pretende usar o
pedal do baixo numa sequência de acordes.
BASSIST: permite a execução do baixo escolhido
sobre um acorde executado com a mão direita.
Por exemplo, para executar solos de baixo.
▀▀ SPLIT
Tendo solto a tecla SPLIT, aparecerá um pequeno
teclado no display. Se pressionar qualquer tecla
sobre o teclado, atribui-se o ponto de divisão
da parte esquerda a reservar do Arranger. No
exemplo, o ponto de SPLIT está atribuido a F2
(Figura 16). O SPLIT em ascensão está em C3.
Figura 16
▀▀ PIANIST
A tecla PIANIST estende o som da mão direita
a todo o teclado. Na prática, vem desactivado o
SPLIT para o Arranger. Se se activar o Arranger, os
acordes serão reconhecidos ao longo de todo o
teclado.
EFT VOICE
▀▀ L
Se pressionar a tecla LEFT VOICE, acender-se-á
brevemente uma luz ténue sobre o instrumento
escolhido para a mão esquerda (Figura 17).
Uma vez seleccionado o instrumento, pressione
novamente LEFT VOICE.
Figura 17
NOTA
Para mais especificações detelhadas sobre a secção PLAY
CONTROL, ver as seguintes páginas correspondentes às
teclas homónimas:
•
DRUM MIXER página 92
•
GM PART página 89
•
STYLE MODE página 82
•
STYLE VIEW página 67
•
USER ASSIGNABLE página 140
•
SEARCH página 138
KETRON • AUDYA
23
Mixer
Mixer
A secção Mixer é composta por 9 Fader verticais. O
primeiro Fader à esquerda é dedicado ao controlo
da função USER (ver “User Assignable”). Seguemse 5 Fader de controlo de volume das partes
ARRANGER e 3 Fader de controlos de volume de
VOICES.
NOTA
Quando é activada a tecla DRAWBARS, os nove
Fader do Mixer servem para controlar o pedal do
órgão, identificável pela serigrafia a azul. Para as
particularidades, ver páginas 20 e 97.
B
NOTA
▀▀ USER
O primeiro Fader à esquerda permite controlar
a função USER ASSIGNABLE que se encontra
detalhadamente especificada na página 140.
A configuração de fabrico prevê o controlo de
volume da saída AUX 3/4.
▀▀ ARRANGER
Os cinco Fader sucessivos permitem controlar o
volume da parte do style. Respectivamente:
STYLE MASTER: volume geral do style
DRUM: volume da parte da bateria
BASS: volume da parte do baixo
CHORD: volume dos acordes
LOWER: volume da parte esquerda do split
•
Quando está em execução um ficheiro MIDI no
Player (ver a página 25), o Fader DRUM, BASS,
CHORD e LOWER, assinalado pela serigrafia
MIDIMIX, controlam respectivamente o volume da
faixa DRUM, BASS, ORCHESTRA e LEAD, agindo do
seguinte modo:
•
DRUM: controla o volume da faixa da bateria
•
BASS: controla o volume da faixa do baixo
•
ORCHESTRA: controla todas as restantes faixas.
•
LEAD: controla o volume da faixa da
melodia,subitamente associada ao canal MIDI 4.
▀▀ VOICES
Os três Fader permitem controlar o volume
de VOICES no teclado.
Respectivamente:
LEFT: volume da voz do split à esquerda.
2ND: volume da segunda voz do split da
direita.
RIGHT: volume da voz do split da direita.
O volume da parte pode ser visualizado no
display (Figura 18). Em cima à esquerda, é
possível ver o volume STYLE MASTER, em cima
à direita o volume de RIGHT e 2ND, em baixo à
esquerda DRUM, BASS, CHORD e LOWER.
24 KETRON • AUDYA
Figura 18
Player
Player
A secção Player oferece um ambiente completo
para executar ao vivo as faixas de qualquer tipo.
Um mixer de 5 Fader permite controlar o volume de
WAVE, DJ LOOP, MP3, SFX e MIDI. As cinco teclas
posicionadas sobre o Fader permitem seleccionar/
B
NOTA
Quando uma faixa do jogador é executar o LED pisca
do mesmo nome.
NOTA
O recurso Remix On / Off chumbo, mesmo se houver
Player no WAVE e MP3 Player só funciona MIDI file
ambiente.
mix(misturar) as várias faixas.
▀▀ WAVE
A tecla WAVE activa a janela WAVE na qual se
pode seleccionar a faixa áudio a reproduzir
(Figura 19). O Fader que está em baixo controla o
volume da faixa. Para a navegação no interior da
janela, usar as teclas cursor, ENTER e EXIT.
• Teclas CURSORE § ¶ (ou a roda): percorre
os títulos de cima a baixo e vice-versa.
• Tecla ENTER: abre uma pasta.
• Tecla EXIT: sai de uma pasta
• Teclas CURSORE Ó Á : quando o título é
demasiado longo, percorre os caracteres do
título.
• A tecla USER 5 no display activa a função
START parar iniciar a reprodução. Uma vez
activada a faixa, as teclas USER 4 e 2 sobre
o display activam respectivamente a função
PAUSE e STOP.
As teclas F1-F10 activam as seguintes funções:
• F1-LEAD MUTE: diminui o volume da melodia.
• F2-LYRIC ON: visualiza o texto.
• F3-ZOOM OFF: encurta o texto.
• F4-MARKER: Marcador de vista. Localizado
ao lado do display. Uma vez disponíveis
permitem para saltar de um ponto de música
diferente. Selecione Jump meas” por 5 / 10
para saltar no próximo marcador que logo
medido será reproduzido ou selecione “Jump
Next” por 5/10 para saltar sobre o próximo
marcador apenas somente quando a frase
marcada seja reporduzida.
• F5-MY FOLDERS: quando está activado,
se pressionar uma tecla de 0 a 9 do teclado
numérico STYLE, estará a aceder a uma pasta
memorizada. Para memorizar a posição de
Figura 19
uma pasta (WAVE, DJ LOOP, MP3 ecc.), basta
pressionar uma tecla de 0 a 9 do teclado
numérico. Visualiza-se o conteúdo de uma
pasta qualquer.
▀▀ Página 1
• F6 - GLOB. / LOCAL VIEW: permite que a vista
global ou vista local. No modo LOCAL VIEW,
somente os arquivos usando a mesma extensão
(por exemplo,
• WAV) são mostradas. Em GLOBAL, todos os os
tipos de arquivo são mostrados. Observe que o
TXT arquivos são sempre mostradas.
• F7 - SONG TR: mostra o valor da transposição
previamente armazenados na canção.
• F8 - TRANSP: transpor a pista na intervalo de + /
- 24 semitons.
• F9 - Wave Edit: veja o próximo parágrafo.
• F10 - PREV / NEXT (03/01 PRÓXIMA:
pressionando este botão (NEXT), você pode
acessar as páginas seguintes..
▀▀ Página 2
• F6-A.PLAY_ PAUSE ON_ SPACE 3s: Em Player
posição Autoplay o usuário será automaticamente
reproduzir todos os arquivos na pasta. Na
posição de pausa, após a faixa atual, o jogador se
move para o outro sem partida. Se definido como
KETRON • AUDYA
25
Player
espaço 3s, em vez disso, o jogador adiciona uma
pausa de 3 segundos entre as faixas. Você pode
personalizar o tempo de esperausando o Dial.
• F7-Loop on / off : Activa / Desativa ciclo da pista.
• F8–PFL ON/OFF: Ativar / desativar o PFL PFL
Quando ativo, o Player será desviado para
sair AUX3 e 4 AUX3 e 4 e devem usar fones de
ouvido. Isso só se aplica se o fader de volume do
player for 0. Se não for 0, a saída será redefinida
para PRINCIPAL. O volume de som é ajustado
com o PFL painel USUÁRIO. Não trabalho em
MIDI FILE.
• F9–LEAD (4): seleciona o canal da melodia 1-16,
no caso de arquivos MIDI. A configuração de
fábrica é o canal 4.
26 KETRON • AUDYA
Player-Wave Edit
Wave Player no menu você encontrará a EDIT WAVE
na tecla F9.
Para entrar no Wave Edit basta mover o cursor sobre a faixa que você deseja editar e selecione Editar
WAVE (Figura 20).
Uma vez que você faz o upload do arquivo, um popup irá notificá a barra de progresso sobre a carga
caso de WAV. Quando terminar, o ecrã apresenta
uma tela gráfica da forma de onda da pista e nós selecionamos uma paleta de ferramentas para executar
operações subseqüentes no arquivo (Figura 21).
Figura 20
NOTA
Por motivos ergonómicos, a pista estéreo aparece como
uma forma de onda única, no entanto, salvamento e
outras operações, atender às propriedades do arquivo
carregado.
Além de exibir a onda da pista na caixa também há
três linhas verticais (como mostrado na figura com as
setas correspondentes), indicando, respectivamente,
o ponto de partida (em azul), ponto de partida Fade
(cinza) e pontos End (Black). Aqui estão os detalhes
das várias funções:
• Zoom: permite aumentar ou diminuir a imagem
da onda de importados.
• Start: indica o ponto de partida da onda aplicada.
• End: indica o ponto de vista aplicado à onda.
• Norm: permite normalizar ou amplificar Waveform
(variando de 0% -200%).
• Fade: indica quando ele começa a desvanecerse (Fade Out) em relação à onda do Ponto Final
(Max. 8 s).
Quando você selecione Iniciar, aponte (F2) End (F3)
ou Fade (U1 / 6), faz a barra mudar de cor e fica vermelho, indicando que ele está agindo nesse momento. Você pode mudar os valores através do alpha Dial
(pequenos movimentos) ou através das setas do cursor para trás / frente. Ao mesmo tempo pressionando
a seta na parte de trás-deslizantes são estabelecidos
para o local padrão (no caso, ou o início da ‘End) ou
o parâmetro é desabilitado (como o desbotamento).
Também pressionando a seta para cima / baixo passará automaticamente para o item seguinte ou anterior de forma de onda onde há uma passagem para a
0 (Zero Crossing).
Figura 21
Figura 22
Como mostra na Figura 22, quando você seleciona
um parâmetro a ser modificado, na parte inferior das
seleções aparecem PREVIEW, salvar e restaurar.
KETRON • AUDYA
27
Player-Wave Edit
Aqui estão os detalhes de como alterar os parâmetros:
• Preview: Por favor, visualização da forma de
onda com os novos parâmetros que estabelecemos.
• Restore: Restaurar o arquivo original. função é
útil se você deseja retornar à condição anterior à
visualização.
• Save: Salve o arquivo editado de nós.
Abaixo os novos parâmetros de início e fim será capaz de ouvir diretamente o resultado. Se você usa a
operação normal e FADE será necessário renderizar
(desenhar) os arquivos com o recurso de visualização
e depois ouvir o resultado alcançado.
Se, por exemplo, selecionar o parâmetro norma e
configurá-lo para 100%, para acompanhar o serão
normalizadas a fim de explorar a dinâmica gama do
teclado. Normalmente, recomenda-se definir um valor
mais baixo, porque, com toda a dinâmica do teclado
com apenas a onda de arquivo, acrescentando uma
outra fonte, certamente provocar uma distorção de
saída de áudio em geral. Por outro lado, você pode
definir um valor mais alto se você quiser introduzir
um viés de forma voluntária quando você pressiona
o PREVIEW comando terá que esperar um tempo de
processamento razoável (proporcional ao comprimento do arquivo de origem) antes que você possa
ouvir o produto final (Figura 23).
Figura 23
Figura 24
Sugerimos que você use a função zoom para mais facilmente localizar o lugar exato para intervir junto das
várias funções de edição Você pode ajustar o zoom
com os seguintes valores: 1x, 8x, 16x, 32x, 1:8, 1:4, 1
: 2, 1:1.
Os primeiros valores tradicionais indicam uma ampliação (ampliar) e os quatro últimos indicam um
bloco de exibição de 8/4/5/1 em relação ao ponto de
onda selecionados. Para entender melhor tudo o que
fazemos é um exemplo:
1. Movendo o ponto de começar mais tarde, a fim
de obter melhor no rastreamento de onda (neste
caso, você define o valor 24040).
2. Selecione o parâmetro e definir o valor do zoom
de 16x.
3. Novamente, selecione o parâmetro START.
Se a sugestão foi feita corretamente, a tela mostrará a
próxima tela ( Figura 24 ).
Nós também podemos ver mais informações zoom (
figura 25 ).
Quando você Zoom na informação valiosa também
aparece na faixa onde localização (parâmetros indicados pela seta).
28 KETRON • AUDYA
Figura 25
Player-Wave Edit
▀▀ WAVE EDIT em ambiente MSP
Para a criação de MSP ver página 99.
WAVE ambiente EDIT também está disponível quando você está criando um MSP. Para visualizar será
suficiente para entrar no Edit ‘s MSP e carregar um
arquivo WAV (Figura 26).
Carregado o arquivo e seleccionando “Wave Edit”
entra em um ambiente muito semelhante ao que
discutimos na seção anterior com a única diferença
que neste caso haverá um novo parâmetro chamado
LOOP (F4) (Figura 27).
O parâmetro LOOP, como o nome sugere, serve para
definir um ponto de repetição no arquivo importado.
Assim como outros parâmetros, também o ponto de
loop será visível no gráfico da faixa graças a uma
linha horizontal de verde (indicada pela seta). Depois
de seleccionar o parâmetro LOOP, F4, você pode editar o valor através das teclas de seta habitual ou por
discagem. A primeira prensagem simultânea frente e
para trás setas do ponto de loop é definido no mesmo valor do ponto de START (isso fará com que a
repetição da onda inteira) Se pressionado novamente
os dois botões simultaneamente, o loop será desactivado.
Figura 26
NOTA
O sampler de loop de interpretar corretamente o conjunto do editor de som mais profissional famoso em
um PC.
Como antes, você pode ter uma prévia das mudanças imediatas feitas sobre os parâmetros de início,
fim, LOOP com o acionamento de teclas atribuídas à
onda de ajustes no MDL. Lembre-se que você pode
ouvir as mudanças da norma e da FADE será necessário executar a visualização da forma de onda. Uma
vez que todas as mudanças que você quiser, você
pode salvar o arquivo (Save). Note que se você especificar um nome de arquivo diferente do teclado vai
começar automaticamente para a nova alocação de
arquivos editados no âmbito do MDL (Figura 28).
Se a MSP é composta de vários sons, você pode
editá-lo você deve selecionar o menu VIEW MSP,
pressione Enter na forma de onda que você deseja
editar e selecione Editar WAVE é recomendado para
definir o “único” na forma de onda que você quer editar para evitar ouvir o outro lado os sons associados
com a mesma chave.
Figura 27
Figura 28
Sampler
As inscrições foram adicionados Sampler Mic Rec.
Rec Sampler e Line In para gravação de áudio Menu>. Esses dois itens permitem gravações diretamente
de um microfone ou entrada de linha Entrevistador
Se o jogador é colocado em sua pasta \ Wave, uma
vez que o registo é automaticamente posicionado no
Wave Edit para editar e salvar o Sampler adquiridos.
KETRON • AUDYA
29
Player
▀▀ DJ LOOP
A tecla DJ LOOP activa a janela DJ LOOP na qual
selecciona o loop áudio da reprodução (Figura
29). O Fader que está em baixo controla o volume
da faixa. Para navegar no interior da janela, usar
as teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado
para a janela WAVE. Os trechos DJ LOOP são
faixas particulares preparadas em diversos estilos
já em loop, em ciclo contínuo. A tecla USER 5
permite seleccionar o JUMP NORM/IMM.
▀▀ MP3
A tecla MP3 activa a janela MP3 que selecciona
a faixa áudio da reprodução (Figura 30). O Fader
em baixo controla o volume da faixa. Para a
navegação no interior da janela, usar as teclas
cursor, ENTER e EXIT como explicado para a
janela WAVE.
Figura 29
▀▀ SFX
A tecla SFX activa a janela SFX que selecciona
a faixa áudio a reproduzir (Figura 31). O Fader,
que está em baixo, controla o volume da faixa.
Para navegar no interior da janela, usar as teclas
cursor, ENTER e EXIT como explicado para a
janela WAVE. A faixa SFX tem efeitos particulares
programados para serem empregues em várias
ocasiões. Por exemplo, aplausos, pancadas
orquestrais, rufar de tambor e muitos outros. Este
Player pode reproduzir MP3 com um máximo de
192 Kb/s e não suporta formatos Joint-Stereo.
Figura 30
▀▀ MIDI
A tecla MIDI activa a janela MIDI que selecciona
a faixa MIDI da reprodução (Figura 32). O Fader
que está em baixo controla o volume do ficheiro.
Para a navegação no interior da janela, usar as
teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado para
a janela WAVE. Quando uma faixa MIDI está em
execução e vem visualizada a tecla que a activou
LYRIC ON, para regressar à visualização da lista
do ficheiro MIDI, pressionar a tecla EXIT ou F2
(LYRIC OFF).
Figura 31
Figura 32
30 KETRON • AUDYA
Player
No menu ao lado estão alguns itens que não estavam
presentes nas anteriores.
▀▀ Pagina 1/3
F9 - Remix : parâmetro permite um midi remix (ver
página 34 )
▀▀ Pagina 2/3
Wave Sync: Função de onda que permite que
você sincronize suas faixas MIDI com arquivos
Wave associado ao MIDI e calendarizados medir
com precisão para a medida (veja a descrição
página 34 ).
▀▀ Pagina 3/3
F8 - S.MEDLEY: Medley função Sync. Se definido
para a posição ON começa os novos arquivos
MIDI a partir do bar.
F9 - Ch. Quant. : Quantização da corda. Activar
/ Desactivar para a quantização dos acordos no
caso da Live Guitar Midi Remix Live With Guitar.
NOTA
Se pretende criar um MIX usando as cinco faixas,
pressione apenas a tecla ENTER quando seleccionar os
ficheiros. Certifique-se de que o LED CROSSFADE está
desligado. Por exemplo:
1. Pressione a tecla WAVE, seleccione um ficheiro da
pasta WAVE e pressione ENTER.
2. Pressione a tecla DJ LOOP, seleccione um ficheiro
da pasta WAVE e pressione ENTER.
3. Pressione a tecla MP3, seleccione um ficheiro da
pasta MP3 e pressione ENTER.
4. Pressione a tecla SFX, seleccione um ficheiro da
pasta SFX e pressione ENTER.
5. Pressione a tecla MIDI, seleccione um ficheiro da
pasta MIDFILER e pressione ENTER.
▀▀ Procedimentos para efectuar o MIX da faixa
do Player
O Player permite executar uma única faixa ou executar
o MIX de duas ou mais faixas em conjunto,isto é,
quatro faixas áudio e uma faixa MIDI.
MIX entre um ficheiro WAVE e MP3
1. Pressionar a tecla WAVE.
2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE.
3. 3. Pressionar a tecla START (USER 5) ou a tecla
ENTER ou a tecla START do painel.
4. A faixa WAVE vem reproduzida e o LED
correspondente acende-se.
5. Pressionar a tecla MP3.
6. Seleccionar um ficheiro MP3 da lista.
7. Pressionar a tecla START (USER 5). Se se
pressionar a tecla START do painel, a faixa WAVE
fecha-se e é necessário pressionar novamente
START para activar a faixa MP3.
8. A faixa MP3 vem reproduzida e o LED
correspondente acende-se. A faixa WAVE vem
interrompida e o LED correspondente acende-se
9. Se, por outro lado, pressionar a tecla ENTER,
a faixa MP3 é executada em conjunto com a
faixa WAVE. O LED da faixa MP3 acende-se e
permanece aceso o LED da faixa WAVE. Neste
caso, diminuir o Fader do volume da faixa WAVE
e aumentar o Fader da faixa MP3 de modo a criar
uma dissolvência manual entre as duas faixas.
MIX entre dois ficheiros WAVE
1. Pressionar a tecla WAVE.
2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE.
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a
reprodução do ficheiro.
4. Seleccionar um outro ficheiro áudio da pasta
WAVE.
Figura 33
Figura 34
5. Pressionar a tecla ENTER para reproduzir o
ficheiro.
6. Regular o Fader 1 e 2 do Player para efectuar
o MIX entre os dois ficheiros áudio (TRACK 1 e
TRACK 2).
KETRON • AUDYA
31
Player
▀▀ CROSSFADE
Se desejar efectuar uma dissolvência cruzada
entre as duas faixas em execução no modo
automático, pressionar a tecla CROSSFADE do
painel e seguir os procedimentos descritos que se
seguem.
CROSSFADE entre um ficheiro WAVE e MP3
1. Pressionar a tecla WAVE.
2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE
(Figura 33).
3. Pressionar a tecla START (USER 5),a tecla ENTER
ou a tecla START do painel.
4. A faixa WAVE é reproduzida e o LED
correspondente acende-se.
5. Pressionar a tecla MP3.
6. Seleccionar um ficheiro MP3 da lista (Figura 34).
7. Pressionar a tecla ENTER.
8. A tecla CROSSFADE começa a acender-se
efectuando uma dissolvência cruzada entre
as duas faixas, com base na modalidade e
na velocidade do CROSSFADE atribuida na
preferência do MENU > KEYBOARD CONTROL
> UTILITY > NEXT PAGE (Figura 35).
9. O volume da faixa WAVE diminui, enquanto que o
da faixa MP3 se mantém agudo ao nível atribuído
ao Fader correspondente. Ambos os das faixas
acender-se-ão durante o CROSSFADE. Quando
terminar o CROSSFADE, o LED da faixa WAVE
acende-se apenas para a faixa MP3.
10. O mesmo procedimento de CROSSFADE é
aplicável a qualquer outro caso de MIX entre
faixas diferentes.
Função Enabled Numb. Ficheiros
Atribuido o parâmetro Enabled Numb. Files em ON
na página do MENU > Keyboard Control > Utility
> Next Page, como ilustrado na Figura 36, todos os
ficheiros do Player estão numerados. Quando estão
numerados (Figura 39), estes podem ser rechamados
numericamente, como vem para Registration, através
do teclado numérico. Quando estiver activada esta
função, pressione duas vezes a tecla F10 (1/3 NEXT)
para aceder à janela similar à da Figura 39 na qual
variam os seguintes parâmetros:
F6–Alphab./Numeric Sort: ordena o ficheiro de modo
alfabético ou de modo numérico.
F7–Number Ass: permite atribuir, de modo permanente, a numeração ao ficheiro, de modo que, se no
futuro modificar a pasta, não mudará a indicação
do ficheiro anteriormente numerado. Esta opção
faz abrir um pop-up com a opção para poder atribuir a numeração aos ficheiros relativos ao Player
no qual se encontra (F1), ou a todos os tipos de
ficheiros (F2). Surgirá abaixo da janela uma barra
de progressão durante a numeração dos ficheiros
presentes na pasta. Se, ao contrário, já tiver sido
atribuida uma numeração, surgirá um popup com
a opção para remover a numeração atribuida.
32 KETRON • AUDYA
Figura 35
Figura 36
Figura 37
Figura 38
Figura 39
Wave Sync
Wave Sync
O ambiente permite que você atribua SYNC ONDA
a MIDI de arquivo de um ou mais amostras Wave
sincronizados com MIDI, com a capacidade de
especificar o início pare, pare e repita para cada
vaga.
1. Os arquivos MIDI e Wave amostras devem residir
na mesma pasta.
2. Digite o jogador MIDI Sync e selecionar a onda
com a tecla F8.
3. Selecione o arquivo MIDI que você deseja editar e
pressione a tecla Load Midi, F10. Um pop-up que
indica o carregamento de arquivos MIDI. Uma
vez carregado você pode ouvir os arquivos MIDI,
selecionando Tocar MIDI (F10) e depois parálo com a mesma chave que é automaticamente
escrito apareceu MIDI Stop (também F10). Essas
operações também podem ser feitas através do
botão Iniciar no painel (Figura 40).
4. Agora selecione os cursores com a primeira vaga
a ser associado com o arquivo MIDI e pressione
Adicionar Loop (F8) para confirmar a escolha
(Figura 41).
5. Sempre que você adicionar uma faixa de áudio
na tela algumas informações e definições para o
Wave:
• F1 - Wav: Indica o número de série da vaga na
lista.
• F2 - O nome da onda selecionados.
• F3 - BPM: Wave Time. O BPM deve ser muito
preciso em que esse valor é usado para
sincronizar perfeitamente o “Audio MIDI. Você
também pode alterar o valor da execução durante
a reprodução do mix de áudio + midi, para que
você possa identificar mais facilmente o tempo
correto.
• F4 - início: a barra indica o início da faixa de
áudio. O recuo é automaticamente definida com
base nos seguintes parâmetros de repetição e
duração.
• F5 - Comprimento: comprimento em caracteres
de a faixa de áudio. Este parâmetro determina
o tempo correto de todo o arquivo de áudio
associado com o Midi.
• F6 - Repita: quantas vezes você quiser repetir a
faixa de áudio. O parâmetro determina o recuo da
faixa de áudio e também pode ser definido como
o valor Loop (antes o valor 1), caso em que a
faixa de áudio será repetida sua linha de abertura
para iniciar até o final da pista MIDI.
• F7 - Wav Remover: Remove a onda selecionados.
• F8 - Adicionar Wav: Este recurso permite que
você associe a onda para arquivos MIDI.
• F9-Play Wav: Ouvir a onda antes de sua inclusão.
Você pode parar de pressionar o mesmo botão
que está escrito automaticamente Stop Wav
apareceu (Figura 42).
6. Uma vez que todos os parâmetros para que você
possa ouvir o resultado correto, basta colocar o
Figura 40
Figura 41
Figura 42
MIDI para tocar MIDI com o botão Play (F10).
7. Para salvar a nova combinação WAV + MIDI
resultante SAVE imprensa sobre o painel, dando
um novo nome e confirmar com o botão Salvar
10/05.
8. Para ouvir basta selecionar o arquivo MIDI
que você acabou de salvar e pressione
Enter. O volume do Wave pode ser ajustada
separadamente do controle deslizante MIDI
agindo sobre o Wave.
9. Para adicionar mais faixas de áudio, basta repetir
os passos 5 a 7.
NOTA
1) Você pode usar a mesma faixa várias vezes Audio em
várias partes do arquivo MIDI mesmo.
2) Pode ser jogado apenas uma faixa de áudio Wave
em um momento de sobreposição com o arquivo
MIDI.
3) Se uma onda é definida com o parâmetro-Repe no
Loop em todas as outras relacionadas com a onda de
arquivos MIDI Comece com um bar próximo será ignorado.
KETRON • AUDYA
33
MenuRemix
MIDI
Audya tem a função de fazer um remix MIDI, nomeadamente a substituição da pista de ritmo de um
arquivo MIDI com qualquer parte de um estilo Drum
Interno Audya.
▀▀ Fazer Remix MIDI
1. Pressione o MIDI Player e selecione um arquivo
MIDI da lista. No exemplo que você selecionou o
arquivo “Raindrops_Keep_Falli.mid” (123 BPM).
2. Pressione F9 para ativar REMIX ON (Figura 43).
3. Selecione um estilo que tem aproximadamente
o mesmo tempo do arquivo MIDI. Se o tempo
varia muito, você verá uma mensagem de aviso
solicitando que você selecione outro estilo. No
exemplo da Figura 44 foi selecionado “SWING_2.
Usando o estilo chave VISTA F1 e você pode mudar a bateria com um DRUM AUDIO. No exemplo da Figura 45 foi selecionado Drum Sound
SWING2_120 (120 BPM).
4. Pressione USER 5 (START) para iniciar o remix.
5. Após alguns instantes o botão INICIAR irá piscar
e você pode começar a jogar o arquivo MIDI com
a nova faixa de áudio, ou como explicado neste
caso, o som de bateria faixa de estilo.
6. Durante a execução do remix será possível mudar
a mudança A, B, C, D e preenchimento do estilo,
assim como o estilo em si (Figura 46). Também
será possível gravar as alterações que serão
Arranger do executado automaticamente (veja o
próximo parágrafo Automação).
7. Para salvar o REMIX, pressione o botão Save enquanto o arquivo MIDI eo remix está executando.
8. Digite um nome na caixa de diálogo usando o teclado e pressione Salvar novamente. (Para mais
informações, consulte a seção Salvar).
9. REMIX acessar o arquivo da lista com o dial ou
as teclas do cursor, aguarde o carregamento do
arquivo e pressione o USUÁRIO RMX 5 (START).
Quando o botão pisca começar, começar a REMIX.
Figura 43
Figura 44
Figura 45
Figura 46
34 KETRON • AUDYA
MIDI Remix
Menu
rincipais funções e MIDI Style (estilo da
▀▀ P
seção, o usuário / Área Disco (Figura 47)
Enquanto o REMIX está executando esta tecla ativa
REMIX ou desativar o com estilo. Também foi adicionado a capacidade de fazer um remix com o arquivo MIDI enquanto ele está executando. REMIX será
suficiente para permitir que os arquivos MIDI para
jogar e, em seguida, selecione um estilo. Agora você
pode mudar de estilo em um remix, combinada com
a operação anterior será muito útil para encontrar o
estilo certo para combinar com o arquivo MIDI (veja
Dicas e Truques página 36.)
Figura 47
▀▀ Automação
Para ser capaz de salvar a alteração do arranjador e
teclado e Style Midi enquanto você estiver executando um REMIX MIDI ativar o botão RECORD. Sem isso
agora todas as modificações que fizer serão armazenadas no arquivo MIDI. Para salvar o arquivo MIDI
permanentemente, enquanto a imprensa SAVE MIDI
REMIX está sendo executado com o botão gravar.
Neste modo, você também pode gravar as mudanças
de acordes à esquerda:.
Para obter mais informações, consulte LIVE GUITAR
REMIX - Método 2.
▀▀ Guardar
Figura 48
São as duas opções ao salvar um REMIX MIDI: F1F2 Bar Start-Stop Bar F6-Salvar como: Mid-KMX-F7
RmxGtr
Start e Stop Bar Bar
(Figura 48) mostram, respectivamente, o bar do qual
o REMIX MIDI deve começar com o estilo e aquela
em que ele vai acabar. Note que se a Barra de Início
será diferente de 1, em bares antes da Barra de Início
será o som da bateria de arquivos MIDI, como se o
bar parada foi definida para um valor diferente do
número total de batimentos do arquivo MIDI.Uma vez
que o REMIX MIDI, vai voltar a jogar a parte do ritmo
dos arquivos MIDI original.
Salvar como
Capacidade para salvar tudo em dois formatos. O
primeiro é o clássico MIDI para conter dentro de si
as informações necessárias para executar o Remix.
O segundo formato é o KMX. Este formato é o proprietário de Ketron se contém todas as informações
necessárias para executar o Remix incluindo estilo,
transposições e tempo. Então, se você quiser transferir um remix de um Audy teclado diferente, simplesmente armazená-las neste formato e exportar o arquivo. É claro que deve haver em ‘outro teclado Audya
os mesmos recursos (Audiodrum, Liveguitar).
RmxGtr
Live Guitar configurações sejam salvas no arquivo.
KETRON • AUDYA
35
MIDI Remix
▀▀ LIVE GUITAR REMIX
Além da bateria pode ser adicionado a faixa remixada
da guitarra no estilo Live.
Isso pode ser jogado manualmente ou automaticamente executar a harmonia do arquivo midi através
de um Live-Guitar Remix.
Para ativar o Live Guitar Remix você pode selecionar o modo manual ou o item de menu Autoplay->
TECLADO DE CONTROLE-> UTILIDADE (Page1) ->
Guitar Remix Live. O modo manual permite a inserção
da guitarra ao vivo REMIX MIDI e reproduzi-los manualmente, à esquerda do teclado enquanto reproduz
uma canção. Em vez disso, definir a segunda opção,
Autoplay, você tem a habilidade de seguir automaticamente a harmonia da execução MIDI.
Figura 49
omo seguir o caminho dos acordos Live
▀▀ C
Guitar Remix:
1 Método:
Se o interior vai acordos Midi escrito em texto puro
será útil imediatamente simplesmente definindo a
entrada no Menu -> teclado CONTROL-> UTILIDADE
(Page1) - Guitar Remix Live => Autoplay (Figura 49).
CH QUANT:
Neste modo você pode quantificar os acordos, prevista para o arquivo midi, de modo que a mudança
se materializa concordo com muito maior precisão. O
contrato escrito será realizada a partir da brincadeira
no início da próxima barra (Figura 50).
2° Metodo:
Você pode atribuir uma trilha MIDI para ser enviado
para a esquerda:
1. Insira utilitário de teclado Menu CONTROLE->
(Page1) -> Guitar Remix Live Autoplay =
2. Em midifile que você está usando para escrever
ou encontrar alguma (parte) de acordos. Situado
no canal com acordos faixa GM PARTE “Chan
TX:. Left” configuração e salve a música na caixa,
permitindo que o pavilhão F3: Part & MIX.
3. Escolha um estilo com a estrutura mais adequada para midifile Live Guitar.
4. Inserir função REMIX: ON Jogador do midi página.
5. Executando o arquivo Midi e pressione o botão
Salvar para salvar o Remix. Transportadas.
6. Execute novamente o arquivo Midi você acabou
de salvar.
36 KETRON • AUDYA
Figura 50
3° Metodo:
Como gravar os arranjos música:
1. Insira utilitário de teclado Menu CONTROLE->
(Page1) -> Guitar Remix Live Manual =
2. Ativar Remix.
3. Durante a execução dos arquivos midi, pressione
RECORD
4. acordes jogar na esquerda do teclado de acordo
com a harmonia. Os acordos serão executados
exatamente como registrado.
5. Salve o arquivo pressionando Save.
Dicas & Truques
Para escolher o melhor estilo para combinar com o
arquivo midi que você deve colocar esse arquivo na
primeira corrida, ative a opção de Remix e selecione
o estilo que pretende combinar os arquivos.
Caso isso não seja necessário seleccionar uma diferente até chegar ao resultado desejado. Nesta fase,
voar sobre a inconsistência da Live Music Guitar,
então você está indo substituir mais tarde.
Uma vez que o estilo identificado com o curso de
som de bateria mais adequada enquanto o jogo está
no Remix, podemos entrar no estilo vista e substituir
as várias Live Guitar para arranjador diferente. Sem
isso, podemos salvar o estilo como de costume.
Neste momento parar o Remix, podemos seleccionar
o estilo que você acabou de salvar e reiniciar o Remix, seguindo os passos habituais.
Claro, nada impede-nos a preparar um estilo usando
o User Audio Drum criado especificamente para o
arquivo MIDI que você deseja remix.
Voicetron
Voicetron
A secção Voicetron é constituída por uma tecla
MICRO e por uma tecla VOCALIZER, dotadas cada
uma de um próprio Fader de Volume. Uma vez ligado
um ou dois microfones à porta MICRO 1 e MICRO 2
é possível aceder a uma vasta série de opções para
o tratamento da voz.
NOTA
Para acessar o menu de configuração de micro e
VOICETRON segure o botão por alguns segundos.
B
▀▀ MICRO
A tecla MICRO activa a entrada MICRO 1
e MICRO 2. Ligar um ou dois microfones à
respectiva porta e regular o nível através da roda
de ganho GAIN 1 e GAIN 2.
▀▀ VOCALIZER
A tecla VOCALIZER activa o processador
de efeitos para a harmonização e entoação
automática para apenas MICRO 1.
▀▀ Configurar um efeito sobre a voz
1. Pressione e segure o botão por alguns segundos
MICRO.
2. Surgirá a janela para a escolha de MICRO
PRESETS (Figura 51).
3. Pressionar as teclas F1-F10 para configurar um
dos MICRO PRESETS, isto é, um efeito desejado
para o microfone ligado à porta MICRO 1 e/ou
MICRO 2.
4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
percorrer as páginas de MICRO PRESETS.
Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar
20 MICRO PRESETS, subdivididos em duas
páginas:
PAGINA 1
F1–DRY
F2–REVERB SMALL
F3–REVERB MEDIUM
F4–REVERB LARGE
F5–REVERB GATED
F6–BOOST
F7–ECHO REVERB
F8–ECHO REVERB TAP
F9–CORRECTION
F10–BEAR
Figura 51
PAGINA 2
F1–GIRL
F2–BABY
F3–VIBRATO
F4–PHONE
F5–ANGEL
F6–MICRO_01
F7–MICRO_02
F8–MICRO_03
F9–MICRO_04
F10–MICRO_05
KETRON • AUDYA
37
Voicetron
onfigurar um efeito VOCALIZER sobre a
▀▀ C
voz
1. Pressionar a tecla VOCALIZER.
2. Surgirá a janela para escolher os VOICETRON
PRESETS (Figura 52).
3. Pressionar as teclas F1-F10 para configurar um
dos VOICETRON PRESETS, isto é, um efeito
desejado para o microfone ligado à porta MICRO
1.
4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
percorrer as páginas de VOICETRON PRESETS.
Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar
20 VOICETRON PRESETS, subdivididos em duas
páginas:
PAGINA 1
F1–VOCALIZER
F2–AUTOTUNE VOCAL
F3–BLUEGRASS DUET
F4–COUNTRY DUET
F5–CHAINED DUET
F6–STANDARD TRIO
F7–STANDARD TRIO 2
F8–CHAINED TRIO
F9–STAND. QUARTET
F10–JAZZ QUARTET
PAGINA 2
F1–USER 1
F2–USER 2
F3–USER 3
F4–USER 4
F5–USER 5
F6–USER 6
F7–USER 7
F8–USER 8
F9–USER 9
F10–MIDI MODE
Figura 52
▀▀ Modificar um efeIto VOCALIZER
1. Seleccionar um efeito VOCALIZER.
2. Pressionando a tecla EDIT, surgirá uma janela
similar à ilustrada na Figura 53.
3. Pressionar as teclas F1-F10 para aceder à
configuração dos parâmetros de VOCALIZER:
F1–DUET: efeitos de dueto.
F2–TRIO: efeitos de trio.
F3–QUARTET: efeitos de quarteto.
F4–QUINTET: efeitos de quinteto.
F5–FIXED INTERV.: efeitos de intervalo fixo.
F6–VOCODER: parâmetros de vocoder.
F7–VOICES EDIT: parâmetros das vozes ( a 5
vozes) Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff,
Resonance (Ressonância).
F8–EQUALIZER: equalização gráfica a 10 bandas.
F9–EFFECTS: parâmetros dos efeitos.
F10–VOCAL TO ARR.: configuração automática
do vocalizer com base no Arranger. Por exemplo,
é possível configurar um efeito DUET para o
START, um efeito TRIO para a variação A do
Arranger, um efeito VOCODER para a variação B
do Arranger e mais.
Para mais detalhes ver a secção VOICETRON na
página 137.
38 KETRON • AUDYA
Figura 53
Master
Master
O Fader Master está situado na extrema direita do
painel e serve para controlar o volume global de
saída do teclado. Também está presente uma tecla
FADE que activa uma dissolvência automática, ou
diminui gradualmente o volume até zero.
B
Figura 54
▀▀ FADE
Pressionando a tecla FADE, o LED começa a
piscar e o volume começa a atenuar-se, com
base na configuração do CROSSFADE na
página MENU > KEYBOARD CONTROL >
UTILITY > NEXT PAGE (Figura 54). Uma vez
terminada a dissolvência, o LED apaga-se. Notar
que a dissolvência não age sobre o volume do
microfone. Deste modo, existe a possibilidade de
falar ou cantar durante a dissolvência.
NOTA
A função FADE funciona não apenas em dissolvência,
mas também como FADE In. Basta pressionar a tecla
FADE enquanto o Arranger ou o Player estão fechados.
KETRON • AUDYA
39
Main View
Main View
O novo interface gráfico MAIN VIEW permite
visualizar todos os elementos do display no modo
mais orgânico.
▀▀ Activar o MAIN VIEW
1. Pressionar a tecla MENU do painel frontal para
abrir o MENU, como ilustrado na Figura 55.
2. Pressionar a tecla F4 correspondente a KEYBOARD CONTROL, como indicado pela seta na
Figura 55.
3. Pressionar a tecla F10 correspondente a UTILITY,
como indicado na Figura 56.
4. Pressiionar a tecla USER 5 (NEXT PAGE), como
indicado na Figura 57.
5. Pressionar a tecla F6 para seleccionar MAIN
VIEW, como indicado na Figura 57.
6. É possível usar a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE para seleccionar o valor OFF (desligado) ou ON (ligado), como indicado na Figura 58.
7. Pressionar a tecla EXIT para aceder à janela anterior ao MENU.
8. Pressionar a tecla MENU para sair rapidamente
do ambiente MENU.
Figura 55
Figura 56
▀▀ Memorizar MAIN VIEW inicial
Uma vez abandonado o ambiente MENU, para
memorizar a nova visualização MAIN VIEW no topo
do teclado, pressionar a tecla SAVE do painel frontal.
Surgirá um ecrã idêntico ao da Figura 59. Pressionar
a tecla F6 correspondente a CUSTOM STARTUP. Ao
início do display de Audya será atribuida uma nova
visualização MAIN VIEW.
Figura 57
Figura 58
Figura 59
40 KETRON • AUDYA
Main View
Autoswitch Time
Estreitamente ligada ao novo interface MAIN VIEW,
a função AUTOSWITCH TIME permite atribuir um
tempo agudo a 60 segundos antes de voltar ao MAIN
VIEW ,através do qual se opera noutros ambientes
do teclado. Por exemplo, depois de ter seleccionado
um style ou um instrumento, o display passa
automaticamente à visualização MAIN VIEW, depois
ao tempo atribuido de AUTOSWITCH TIME.
▀▀ Atribuir o tempo de AUTOSWITCH TIME
1. Pressionar a tecla MENU do painel frontal para
abrir o MENU.
2. Pressionar a tecla F4 correspondente a KEYBOARD CONTROL.
3. Pressionar a tecla F10 correspondente a UTILITY.
4. Pressionar a tecla USER 5 (NEXT PAGE).
5. Pressionar a tecla F7 para seleccionar AUTOSWITCH TIME (sec), como indicado na Figura 60.
6. Agora é possível usar a roda DATA/VALUE ou as
teclas CURSORE Ó Á para atribuir o valor em
segundos de 1 a 60 segundos, como indicado na
Figura 61.
7. Aconselha-se a atribuição de um tempo entre 3 a
5 segundos, antes que se atribua um valor mais
alto.
8. Pressionar a tecla EXIT para aceder à janela precedente do MENU.
9. Pressionar a tecla MENU para sair rapidamente
do ambiente MENU.
Figura 60
Figura 61
KETRON • AUDYA
41
Main View
Descrição de Main View
A organização dos elementos gráficos na janela MAIN VIEW.
1
2
3
4
▀▀ Janela MAIN VIEW
1Tempo BPM
Visualiza o tempo BPM atribuido para o
style ou o ficheiro carregado actualmente no
Player. Quando o Arranger ou o Player está
em execução, acende-se o led vermelho e
verde na base da divisão rítmica.
2Transpose
Visualiza a transposição da mão direita ou do
ficheiro carregado actualmente no Player..
3Split
Visualiza o ponto de Split actualmente
imposto no teclado.
4Octave
Visualiza a transposição da oitava da mão
direita.
Figura 62
F1–A tecla F1 abre a janela de selecção de estilos.
Visualiza o valor do volume atribuido a STYLE
MASTER e à variação ABCD do Arranger (Figura
62).
F2–A tecla F2 abre a janela de selecção de REGISTRATION (Figura 63). Outras particularidades na
secção dedicada a REGISTRATION deste manual.
Figura 63
42 KETRON • AUDYA
Main View
F3/F4–A tecla F3 (o F4) abre o default da janela de
selecção de ficheiros MIDI. Visualiza até ao
valor de volume atribuido no Player MIDI (Figura 64). Outras particularidades na secção “MIDI
Player (MAIN VIEW)” deste manual e seguintes.
F5–A tecla F5 não abre nenhuma janela. Serve para
indicar a secção da janela MAIN VIEW relativa ao
mixer da parte do Arranger. Nesta secção pode visualizar-se o volume relativo a Drum, Bass, Chord
e Lower (Figura 65).
F6–A tecla F6 abre a janela de selecção de VOICES
para a mão direita (RIGHT). Visualiza o valor do
volume atribuido para a mão direita e o tipo de
VOICE, ou PRESET, PROGRAM, DRAWBARS ou
INSTRUMENT (SUPERSOLO).
Figura 64
F7–A tecla F7 abre a janela de selecção de VOICES
para a 2ND VOICE. Visualiza o valor do volume
atribuido para a 2ND VOICE e o envio da oitava
(atribuido através de PROGRAM). Se seleccionar
um instrumento da janela MAIN VIEW, a oitava é
configurada no valor 0 standard e pode ser visualizada como “—”.
F8–A tecla F8 abre a janela de selecção de VOICES
para a mão direita (LEFT VOICE). Visualiza o valor
do volume atribuido para e o envio da oitava.
F9–A tecla F9 não abre nenhuma janela.
F10–A tecla F10 abre a janela LYRIC. Se não estiver
seleccionado um ficheiro MIDI ou se o ficheiro
MIDI não contiver texto, a secção LYRIC desta janela surgirá vazia (Figura 66). Para voltar
à visualização MAIN VIEW normal, pressionar
novamente a tecla F10, ou uma qualquer tecla
STYLE, VOICES, DRUM SET, PROGRAM ou
outra tecla do Player.
Figura 65
Figura 66
KETRON • AUDYA
43
Main View
MIDI Player (MAIN VIEW)
Na janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro MIDI presente no disco
e visualizar ao mesmo tempo o texto karaoke
eventualmente presente.
▀▀ Seleccionar um ficheiro MIDI da MAIN VIEW
1. Com a janela MAIN VIEW activa, pressionar a
tecla F3 (o F4). Surgirá a lista do ficheiro MIDI
presente na pasta MIDIFILE do disco rígido (Figura 67).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um ficheiro MIDI da
lista. No nosso exemplo é “JENNIFER.MID”.
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução
do ficheiro MIDI.
4. Se o ficheiro MIDI contiver o texto, este surgirá
na secção à direita, dedicada ao texto LYRIC da
janela MAIN VIEW, como ilustrado na Figura 68.
5. As teclas USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW
assumem as seguintes funções:
USER 1: PAUSE/CONTINUE
USER 2: STOP
USER 3: LEAD ON/OFF (Mute da melodia)
USER 4: EXIT (sai da janela Lyric ou MAIN VIEW).
6. Enquanto o ficheiro MIDI está em execução ou
em pausa, pressionar a tecla F3 (ou F4) uma
segunda vez, a jenela MAIN VIEW surgirá dividida
em duas secções (Figura 69):
à direita, a secção LYRIC.
À esquerda, a lista do ficheiro MIDI presente no
disco.
7. Deste modo,enquanto o ficheiro actual está em
execução, é possível seleccionar um ficheiro da
lista através das teclas CURSORE § ¶ ou da
roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla
ENTER.
8. Para regressar à janela normal, pressionar novamente a tecla F3 (ou F4).
9. Para activar/desactivar a janela LYRIC, pressionar
a tecla F10.
▀▀ Tecla HOME do MIDI Player
Pressionando a tecla MIDI do Player, acede-se à
consulta da lista do ficheiro MIDI contida no disco. A
janela agora apresenta a função HOME que se activa
através da tecla USER 3, como ilustrado na Figura 70.
A função HOME é útil quando se pretende regressar
a MAIN VIEW e operar todas as novas funções.
Figura 67
Figura 68
Figura 69
Figura 70
44 KETRON • AUDYA
Main View
WAVE Player (MAIN VIEW)
WAVE Player (MAIN VIEW)
Da janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro WAV presente no disco.
eleccionar um ficheiro WAVE de MAIN
▀▀ S
VIEW
1. A janela MAIN VIEW de default permite seleccionar o ficheiro MIDI. É necessário pressionar a
tecla WAVE do Player. Surgirá a lista do ficheiro
WAV presente na pasta WAVE do disco rígido
(Figura 71).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um ficheiro WAV da
lista. No nosso exemplo é “Funky Tune.wav”.
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução
do ficheiro WAV.
4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar
a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da
Figura 71.
5. Aparecerá a janela MAIN VIEW e, na parte direita,
a lista de ficheiro WAV presente no disco (Figura
72).
6. Se o ficheiro WAV contiver o texto, este surgirá na
lista do ficheiro como texto LYRIC ,como ilustrado
na Figura 73.
7. A tecla USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW assume as seguintes funções: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF
(Mute da melodia) USER 4: EXIT (sai da janela
Lyric ou MAIN VIEW).
8. Enquanto o ficheiro WAV contiver o texto em
execução ou em pausa, pressionar a tecla F3 (ou
F4) uma segunda vez, a janela MAIN VIEW surge
dividida em duas secções (Figura 74): à direita,
a secção LYRIC, à esquerda, a lista do ficheiro
WAV presente no disco.
9. Deste modo, enquanto o ficheiro actual está em
execução, é possível seleccionar um ficheiro da
lista através da tecla CURSORE § ¶ ou da roda
DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER.
Para regressar à janela normal, pressionar novamente a tecla F3 (ou F4).
Figura 71
Figura 72
Figura 73
Figura 74
KETRON • AUDYA
45
Main View
MP3/SFX Player (MAIN VIEW)
Na janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro MP3 ou SFX presente no
disco.
eleccionar um ficheiro MP3/SFX de MAIN
▀▀ S
VIEW
1. A janela MAIN VIEW de default permite a selecção de ficheiro MIDI. É necessário pressionar a
tecla MP3 ou SFX do Player. Aparecerá a lista do
ficheiro MP3 presente na pasta MP3 (Figura 75)
ou o ficheiro SFX presente na pasta SFX (Figura
76).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um ficheiro MP3 ou SFX
da lista.
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução do ficheiro MP3 ou SFX.
4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar
a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da
Figura 75 e Figura 76.
5. Surgirá a janela MAIN VIEW e, na parte direita, a
lista do ficheiro MP3 presente no disco (Figura 2)
ou do ficheiro SFX (Figura 78).
6. Se o ficheiro MP3 ou SFX contiver o texto, este
surgirá na lista do ficheiro, como texto LYRIC,
como ilustrado na Figura 78.
7. A tecla USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW assume as seguintes funções: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF
(Mute da melodia) USER 4: EXIT (sai da janela
Lyric ou MAIN VIEW).
8. Enquanto o ficheiro MP3 ou SFX contiver o texto
em execução ou em pausa, pressionar a tecla F3
(ou F4) uma segunda vez, a janela MAIN VIEW
surgirá dividida em duas secções (Figura 79):
à direita, a secção LYRIC;
à esquerda, a lista do ficheiro MP3 ou SFX presente no disco.
9. Deste modo, enquanto o ficheiro actual estiver
em execução, é possível seleccionar um ficheiro
da lista através das teclas CURSORE § ¶ ou
da roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla
ENTER.
10. Para regressar à janela normal, pressionar novamente a tecla F3 (ou F4).
Figura 75
Figura 76
Figura 77
Figura 78
Figura 79
46 KETRON • AUDYA
Main View
DJ LOOP Player (MAIN VIEW)
Da janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro DJ LOOP presente no disco.
▀▀ Seleccionar um DJ LOOP de MAIN VIEW
1. A janela MAIN VIEW de default permite seleccionar o ficheiro MIDI. É necessário pressionar
a tecla DJ LOOP do Player. Surgirá o elenco de
DJ LOOP presente na pasta DJ_ LOOP do disco
rígido (Figura 80).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um DJ LOOP da lista.
No nosso exemplo é “ArtOfSun.djl”.
3. Pressionar a tecla ENTER para carregar o DJ
LOOP na memória e a tecla START para activar a
execução de DJ LOOP.
4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar
a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da
Figura 80.
5. Surgirá a janela MAIN VIEW e, pressionando a
tecla F3 (o F4), surgirá na parte direita da lista de
DJ LOOP presente no disco (Figura 81). Deste
modo, enquanto o ficheiro actual está em execução, é possível seleccionar um ficheiro da lista
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda
DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER.
6. Use os botões do “maestro arranjador” para
alterar as diferentes secções e utilizá-los de uma
maneira que for mais conveniente.
7. Chaves USUÁRIO 1-4 na janela de exibição principal tem as seguintes funções: Usuário 1: pausar
/ continuar (não utilizado) USUÁRIO 2: STOP
USUÁRIO 3: LEAD ON / OFF (não utilizado) USUÁRIO 4: EXIT (saída do principal janela de exibição ou a Canção).
Figura 80
Figura 81
KETRON • AUDYA
47
Program
Program
Para todas as teclas da secção VOICES é possível
criar e salvar/guardar um som PROGRAM.
É possível modificar um PROGRAM pressionando a
tecla EDIT e uma tecla da secção VOICES.
▀▀ Criação de um PROGRAM
1. Pressionar a tecla PROGRAM.
2. Pressionar a tecla da secção VOICES, por exemplo PIANO. Surgirá o PROGRAM actual (Figura
82). É possível inserir um instrumento INS, já
carregado na memória (ver secção RAM INS /
SUPERSOLO na página 74).
3. Pressionar a tecla EDIT. Surgirão no display os
parâmetros relativos ao PROGRAM actual (Figura
83).
4. As teclas F1-F10 permitem seleccionar os parâmetros de PROGRAM como explicado a seguir.
F1/F6–VOICES
Pressionando as teclas F1 ou F6, evidenciam-se ciclicamente uma das três vozes atribuíveis ao mesmo
PROGRAM.
No exemplo, a primeira voz seleccionada é CLAVINET enquanto as outras duas não estão activas (OFF).
Uma vez evidenciada uma das três VOICES que
constituem o PROGRAM, é possível usar a roda
DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar ciclicamente um instrumento entre aqueles disponíveis na série GM (Figura 84). Por exemplo,
no banco PIANO os instrumentos seleccionados para
qualquer VOICE são:
• Concert_L
• Grand_Piano
• Concert_R
• Concert_Grand
• Ac_Grand_L
• Rock&Roll
• Ac_Grand_R
• Bright_Grand
Jingle
• Concert_Bright
•
Harpsichord
• Harps_Wide
•
• Harps_Octave
• Clavinet
• Pulse_Clavi
• Electric
• Upright
• Latin_Piano
Figura 82
Figura 83
Figura 84
Para seleccionar OFF para qualquer uma das três
VOICES, pressionar em conjunto as teclas CURSORE
Ó Á.
Você também pode inserir um INS instrumento, já
carregado na memória (ver secção RAM INS / Supersol na página 98)
NOTA
Usando as teclas CURSORE § ¶, é possível percorrer os instrumentos desde o início até ao fim
da lista em vez de ciclicamente e em modo continuo ou, como no exemplo acima, desde Grand_
Piano fino a Pulse_Clavi1.
48 KETRON • AUDYA
Figura 85
5. Para qualquer PROGRAM é possível atribuir uma
voz DRAWBARS, disponível apenas para a VOICE
número três. Atribuir a selecção sobre a terceira
VOICE através das teclas F1 ou F6 e pressionar
a tecla DRAWBARS para seleccionar uma voz de
órgão com as teclas CURSORE ou a roda (Figura
85).
Program
F2/F7–VOLUME
Pressionando as teclas F2 ou F7 evidencia-se
ciclicamente a vz do qual se pretende regular o
volume. Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE Ó Á para regular o volume de qualquer
uma das três vozes de 0 a 63 (Figura 86). Para
atribuir automaticamente o volume a zero, pressionar
em conjunto as teclas CURSORE Ó Á.
F3/F8–SHIFT
Pressionando as teclas F3 ou F8 evidencia-se
ciclicamente a voz do qual se pretende regular a
entoação.
Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE
Ó Á para regular a entoação de qualquer uma
das três vozes de +/- 24 semitons (Figura 87). Para
configurar automaticamente a entoação em zero (—),
pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á.
F4/F9–TUNE
Pressionando as teclas F4 ou F9 evidencia-se
ciclicamente a voz da qual se pretende regular a
entoação aguda. Usar a roda DATA/VALUE ou as
teclas CURSORE Ó Á para regular a entoação
aguda de qualquer uma das três vozes. O valor de–
63 a + 64 corresponde a +/- 100 cents/centésimos,
ou a +/- 1 semitom (Figura 88). Para atribuir
automaticamente a entoação aguda a zero (—),
pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á.
Figura 86
Figura 87
F5/F10–PAN
Pressionando as teclas F5 o F10 evidencia-se
ciclicamente a vz da qual se pretende regular o
posicionamento panorâmico (PAN). Usar a roda
DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para
regular o PAN de qualquer uma das três vozes. O
valor de 63R a 64L correspondem respectivamente
ao posicionamento panorâmico todo à direita e todo
à esquerda (Figura 89). Para atribuir o PAN ao centro
(>|<), pressionar em conjunto as teclas CURSORE
Ó Á.
Figura 88
Figura 89
KETRON • AUDYA
49
Program
VOICE EDIT
Para aceder à página de modificação de qualquer
uma das três VOICES do PROGRAM, pressionar
a tecla USER 1. Deste modo, passa-se a um ecrã
idêntico ao da Figura 90 na qual surgem todos os
parâmetros da VOICE do PROGRAM, seleccionada
na página precedente. Uma vez seleccionado o
parâmetro da VOICE com uma tecla de F1 a F10,
é possível modificar o valor relativo através da
roda DATA/VALUE ou das teclas CURSORE Ó Á.
Para atribuir o valor de default (32), pressionar em
conjunto as teclas CURSORE Ó Á.
• F1–ATTACK: modifica o tempo de ataque de envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32) (Figura 91).
• F2–DECAY: modifica o tempo de declínio de envolvência. Valor da 0 a 63 (default 32).
• F3–SUSTAIN: modifica o tempo de sustain de
envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F4–RELEASE: modifica o tempo de libertação de
envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F5–LEVEL : modifica o nível de envolvência. Valor
de 26 a 63 (default 32).
• F6–RESONANCE: modifica o nível de ressonância. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F7–CUTOFF: modifica a frequência do corte. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F8–DCA OFFSET: modifica o OFFSET da envolvência DCA (Digital Controlled Amplifier).
Na prática, aumenta ou diminui a influência sobre
o amplificador. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F9–DCF OFFSET: modifica o OFFSET de envolvência DCF (Digital Controlled Filtro). Na prática,
aumenta ou diminui a influência sobre o filtro.
Valor de 0 a 63 (default 32).
• F10- LFO. A tecla F10 abre uma página seguinte
de modificação dos parâmetros do LFO (Figura
92), ou da oscilação a baixa frequência (Low Frequency Oscillator).
Figura 90
Figura 91
Figura 92
50 KETRON • AUDYA
Program
Os parâmetros relativos a LFO são acessíveis através
das teclas F1... F10. O parâmetro seleccionado pode
ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as
teclas CURSORE Ó Á. O valor para qualquer parâmetro vai de 0 a 63. Para atribuir o valor default (32),
pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á.
F1–VIBRATO RATE: frequência de vibrato.
F2–VIBRATO DEPTH: profundidade de vibrato.
F3–VIBRATO DELAY: retardamento de actuação do
vibrato.
F6–LFO RATE: frequência de oscilação/do oscilator.
F7–LFO TVF: quantidade de LFO sobre o filtro.
F8–LFO TVA: quantidade de LFO sobre o amplificador.
NOTA
Para regressar da página LFO à página de modificação da VOICE, pressionar a tecla USER 1 (Progr.
Edit). Para regressar à página inicial de PROGRAM
EDIT, pressionar novamente a tecla USER 1 (Progr.
Edit).
NOTA
Se se atribuir um órgão DRAWBARS para o VOICE
número 3 do PROGRAM, os parâmetros da página
VOICE EDIT ficam disponíveis mas não modificam
o timbre do órgão.
Uma vez modificados os parâmetros de um
VOICE da página VOICE EDIT, regressar à página
precedente através da tecla USER 1 (Progr. Edit).
Seleccionar um outro VOICE através das teclas F1
ou F6 e pressionar a tecla USER 1 (Voice Edit) para
a modificação dos respectivos parâmetros.
KETRON • AUDYA
51
Program
2ND VOICE
Pressionar a tecla USER 2 (2nd Voice1) para abrir um
ecrã idêntico ao da Figura 93 na qual se configuram
os parâmetros para a segunda voz, 2ND VOICE,
activáveis na tecla homónima da secção VOICES.
Os parâmetros disponíveis para a modificação da
2ND VOICE estão acessíveis através das teclas F1...
F10. Os valores seleccionados podem ser alterados
usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE
Ó Á.
• F1–2ND VOICE: é possível atribuir um
instrumento entre os que estão disponíveis nas
vária séries GM.
Por exemplo.
Strings1
Strings2
Strings3
Symphonic
Timpani
Geige
Contrabass
Tremolos
... etc.
• F2–VOLUME: regula o volume de 2ND VOICE.
Para atribuir o valor 0 pressionar em conjunto as
teclas CURSORE Ó Á.
• F3–OCTAVE: é possível atribuir o 2ND VOICE sobre um valor de +/- 2 oitavas. Para atribuir o valor
zero (—) em conjunto as teclas CURSORE Ó Á
(Figura 94).
• F4–TUNE: é possível regular para uma entoação
aguda de +/- 100 cent/centésimos de semitom
(valores de -63 a + 64).
• F5–REVERB: regula a missão do efeito reverb.
Para atribuir o valo 0 pressionar em conjunto as
teclas CURSORE Ó Á (Figura 95).
• F6–EFFECT ASSIGN: é possível atribuir um segundo efeito, ou um CHORUS ou um ECHO.
• F7–EFFECT SEND: regula a missão do segundo
efeito (CHORUS ou ECHO).
• F8–SUSTAIN: activa/desactiva o pedal de SUSTAIN na segunda voz.
• F9–SPLIT: configura a NOTA de split direito para
a segunda voz.
• F10–CONTROLS: abre uma segunda página de
controlo (Figura 96) para activar/desactivar os
seguintes parâmetros relativos à 2ND VOICE:
F1–PORTAMENTO ON/OFF: activa/desactiva o
controlo de Portamento.
F2–AFTERTOUCH ON/OFF: activa/desactiva o
controlo via Aftertouch.
F3–PITCH BEND ON/OFF: activa/desactiva o controlo de Pitch Bend.
F4–MODULATION ON/OFF: activa/desactiva o
controlo da Modulation Wheel.
F5–EXPRESSION ON/OFF: activa/desactiva o
controlo de expressão.
Figura 93
Figura 94
Figura 95
Figura 96
52 KETRON • AUDYA
Program
EFF. MODE
A tecla USER 3 permite abrir uma janela idêntica à da
Figura 97 na qual surgem todos os parâmetros para
EFF. MODE, ou para a modalidade efeitos do PROGRAM. Os parâmetros disponíveis para modificar a
modalidade do efeito estão acessíveis através das
teclas F1... F10. Uma vez seleccionado o parâmetro,
o valor pode ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á.
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES ao mesmo PROGRAM, como já
verificado na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–REV TYPE: é possível atribuir um tipo
de reverb entre os disponíveisi (Figura 98). Por
exemplo:
Studio1
Church1
Studio2
Church2
Club1
Hangar
Club2
Galaxy
Hall1
Space
Hall2
User Rev1
Theatre1
User Rev2
Theatre2
User Rev3
Stage1
User Rev4
Stage2
User Rev5
Figura 97
Figura 98
• F3/F8–EFF. ASSIGN: é possível atribuir a
qualquer uma das três VOICES um efeito entre
os disponíveis que são (Figura 99):
NONE: nenhum efeito
CHORUS: efeito Chorus
ECHO: efeito Echo
ECHO+CHO: efeito Echo + Chorus
DIST: efeito Distortion
DIST+CHO: efeito Distortion + Echo
DIST+ECHO+CHO: Distortion + Echo +
Chorus
• F4/F9–EFF. TYPE: para qualquer efeito
configurado é possível ainda atribuir um tipo
de efeito entre os disponíveis (Figura 100). Por
exemplo, para o efeito do tipo CHORUS estão
disponíveis os seguintes tipos:
Chorus1, Chorus2, Chorus3... Chorus6
Tremolo1, Tremolo2, Tremolo3
Phaser1, Phaser2, Phaser3
Flanger1, Flanger2, Flanger3
User Cho1, User Cho2 ... User Cho5
Figura 99
Figura 100
NOTA
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó
Á, atribui-se o efeito default.
ATENÇÃO
Quando se selecciona o efeito DIST (Distortion)
para um VOICE não é possível seleccionar um
efeito CHORUS ou um efeito ECHO para VOICES. É
possível seleccionar um efeito DIST para qualquer
uma das três VOICES ou uma qualquer combinação de efeitos DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO.
KETRON • AUDYA
53
Program
Para o efeito do tipo ECHO (Figura 101) estão
disponíveis os seguintes tipos:
Mono Echo1, Mono Echo2... Mono Echo5
Stereo Echo1, Stereo Echo2... Stereo Echo5
Triple Echo1, Triple Echo2... Triple Echo5
Mono User1
Stereo User1, Stereo User2
Triple User1, Triple User2
Para o efeito do tipo DIST (Figura 102) estão
disponíveis os seguintes tipos:
Overdrive1, Overdrive2, Overdrive3
Tube 1, Tube 2
Distorsion1, Distorsion2, Distorsion3
Hyper Dist.
Grunge
Fuzz
Hot British
Org. Over.1, Org. Over.2, Org. Over.3
Over. User1, Over. User2
Dist. User1, Dist. User2, Dist. User3
Ter presente que quando vem configurado a
distorção/distortion, o volume de VOICE representa o
volume de entrada de distorção e a voz DISTORSOR
em EFF SEND representa a saída de distorção.
• F5–ROTOR ON/OFF: activa/desactiva o efeito
ROTOR (Figura 103), cuja velocidade pode ser
controlada pelas teclas SLOW e FAST da secção
ROTOR do painel.
• F10–SUST. PEDAL TO ROTOR ON/OFF: activa/
desactiva a possibilidade de atribuir o efeito ROTOR ao pedal de Sustain (Figura 104) eventualmente ligado à tomada Sustain traseira.
EFF. SEND
A tecla USER 4 abre uma janela idêntica à da Figura
105 na qual se pode regular os parâmetros para os
efeitos EFF. SEND.
Deste modo, é possível sentir os efeitos eventualmente atribuidos na página EFF. MODE.
Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser
modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE Ó Á. Para seleccionar uma das três
VOICES do PROGRAM, usar como habitual as teclas
funcionais F1/F6.
Figura 101
Figura 102
Figura 103
Figura 104
ATENÇÃO
O valor dos parâmetros são os mesmos para EFF.
ASSIGN e EFF. TYPE. Estão em estreita relação com
os parâmetros da página EFF. SEND. Portanto, a
sua regulaçã pode não surtir qualquer efeito audível até que não se regulem oportunamente as
finções na página EFF. SEND, como explicado de
seguida.
54 KETRON • AUDYA
Figura 105
Program
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já
visto na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–REVERB: regula a missão do efeito reverb.
Valor de 0 a 63. Pressionando em conjunto as
teclas CURSORE Ó Á, acerta-se a missão do
reverb (Figura 106).
NOTA
Se na página EFF1 MODE vem atribuido um efeito
DIST, DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO, não é possível regular a missão de REVERB para voz única.
A regulação do parâmetro da missão do efeito é
comum às três vozes, regulando um, regulam-se
os outros dois.
• F3/F8–CHORUS: regula a missão do efeito
Chorus quando é seleccionado um efeito tipo
CHORUS na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
acerta-se a missão do efeito CHORUS (Figura
107).
• F4/F9–ECHO: regula a missão do efeito
Echo, quando é seleccionado um efeito tipo
CHORUS na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
acerta-se a missão do efeito ECHO (Figura 108).
• F5/F10–DISTORSOR: regula a missão de
distorção quando é seleccionado um efeito tipo
DIST na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
acerta-se a missão do efeito DISTORSOR (Figura
109).
NOTA
Figura 106
Figura 107
Figura 108
Se na página EFF. MODE vem atribuido um efeito
DIST, DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO, não é possível regular a missão CHORUS, ECHO e DISTORSOR
para voz única. A regulação do parâmetro da missão efeito é comum às três vozes, regulando um,
regulam-se os outros dois.
CONTROL 1
A tecla USER 5 abre uma janela idêntica à da Figura
110 na qual se pode modificar os parâmetros relativos à página CONTROL 1. Os parâmetros disponíveis
encontram-se acessíveis através das seguintes teclas
F1... F10 e permitem programar os VOICES de modo
a predispor os vários instrumentos em split (divisão)
no teclado ou fazê-los tocar com base em diversos
valores de dinâmica. Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser modificado usando a roda
DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. Para seleccionar uma das três VOICES do PROGRAM, usar
como habitual as teclas funcionais F1/F6.
Figura 109
Figura 110
KETRON • AUDYA
55
Program
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já
visto na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–RANGE (Figura 111): é possível atribuir
o ponto de split dos três instrumentos. Pode
atribuir-se o ponto de split de um único VOICE
de modo automático, tocando directamente no
teclado. Por exemplo:
E0 (NOTA mais baixa do que o primeiro VOICE)
B1 (NOTA mais alta do que o primeiro VOICE)
C2 (NOTA mais baixa do que o segundo VOICE)
B3 (NOTA mais alta do que o segundo VOICE)
C4 (NOTA mais baixa do que o terceiro VOICE)
G6 (NOTA mais alta do que o terceiro VOICE)
• F3/F8–VELOCITY (Figura 112): é possível atribuir
a resposta dinâmica de uma das três VOICES
(valor de 0 a 127). Por exemplo:
VELOCITY mín. para o primeiro VOICE: 1
VELOCITY máx. para o primeiro VOICE: 88
VELOCITY mín. para o segundo VOICE: 89
VELOCITY máx. para o segundo VOICE: 127
VELOCITY mín. para o terceiro VOICE: 1
VELOCITY máx. para o terceiro VOICE: 127
Isto significa que tocando no teclado com
VELOCITY (dinâmica) de 89, o primeiro VOICE
começará a tocar, enquanto se activa a segunda.
O terceiro VOICE tocará sempre.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE
Ó Á configura-se o valor a 1 na caixa ímpar de
VELOCITY e o valor 127 na par.
• F4/F9–SUSTAIN (Figura 113): activa/desactiva o
pedal de Sustain para os três VOICES.
• F5/F10–EXPR (Figura 114): activa/desactiva o
controlo de expressão para os três VOICES.
CONTROL 2
Da página CONTROL 1 é possível passar a uma
segunda página CONTROL 2 em que se pode
modificar os parâmetros de PROGRAM.
Pressionando a tecla USER 5 (Control 2) da página
CONTROL 1 passa-se a una janela idêntica à da
Figura 115. Uma vez seleccionado o parâmetro, o
valor pode ser modificado usando a roda DATA/
VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. Para regressar
à página CONTROL 1, pressionar de novo a tecla
USER 5 (Control 1). Os parâmetros disponíveis
através das seguintes teclas F1... F10 são os
seguintes:
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES ao mesmo PROGRAM, como já se
verificou na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–PORT/MONO (Figura 116): é possível atribuir o tempo de PORTAMENTO com valor de 5
a 127. Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó Á atribui-se o valor OFF (desligado).
Quando o portamento está desligado (OFF), é
possível configurar o VOICE como MONO ou
POLY.
Quando se configura o portamento em qualquer
valor de 5 a 127, o portamento pode ser con-
56 KETRON • AUDYA
Figura 111
Figura 112
Figura 113
Figura 114
Figura 115
Program
figurado como LEGATO ou POLY: no primeiro
caso, o portamento age sobre o som de VOICE
de modo ligado, ou age para todo o tempo que a
nota é tocada sem soltar as teclas.
No segundo caso, age em modo polifónico, reactivando o portamento a qualquer NOTA tocada.
O efeito de PORTAMENTO atribuido no PROGRAM e activado em Aft&Port Autoswitch (Menu
>Keyboard Control > Aftertouch) activa-se da
solo e pode ser activado/desactivado pelo botão
homónimo do painel frontal.
• F3/F8–MORPHING (Figura 117): atribui a modalidade de transformação (Morphing) de um VOICE noutro com base nos parâmetros NORMAL,
FIRST e SECOND, ou na modalidade normal,
primeiro som e segundo som. O MORPHING vem
efectuado movendo a Modulation Wheel, que
contém a palavra MORPHING a azul.
Para atribuir o efeito MORPHING entre dois ou
três VOICES, através da Modulation Wheel, é necessário atribuir o parâmetro MODES configurando-o para MORPHING ou MORPH. COUPLING
(ver de seguida).
• F4–MODES: através deste parâmetro é possível
escolher a modalidade de interacção entre os
VOICES.
Por exemplo, se se selecciona MORPHING,
movendo a Modulation Wheel, o som de VOICE
(FIRST) transformar-se-á gradualmente no VOICE
(SECOND). Se o parâmetro é configurado em
NORMAL não se dará trasformação (MORPHING)
sobre aquele VOICE.
Outros parâmetros de interacção entre os
VOICES são:
3 Voice Layer
Duet1,Duet2
Trio1, Trio2
Country Steel
Morphing
Morph. Coupling
Double
2Hands
Down1, Down2
3rd Down
Bluegrass Down
Country Down
Up 1, Up 2
6th Up
Bluegrass Up
Country Up
Full 1, Full 2
Jazz 1, Jazz 2
Folk 1, Folk 2
Aft. Morphing
Aft.Morph. Coupl
Figura 116
Figura 117
Ped.Morphing
Ped.Morph. Coupl
Sustain Switch
Key off
Key off time 1,2
Key off random 1,2
Modo Duet1, 2
Quando se está em modo DUET ,se atribuirmos
um VOICE a FIRST e um outro a SECOND,tocando
uma única NOTA tocará apenas o VOICE atribuido a
FIRST, enquanto SECOND tocará solo tocando duas
ou mais notas.
1, 2 muda a velocidade da aquisição e de execução
das notas.
Modo Trio1, 2
Como acima descrito, mas com três notas.
Modo Steel
Controlo particular do Pitch Bend sobre as vozes. O
Pitch Bend age apenas sobre a NOTA mais grave
que é tocada.
Modo Double e 2 Hands
São a réplica das teclas Double e Harmony-2 Hands
disponíveis no painel.
KETRON • AUDYA
57
Program
Transferindo um VOICE, activam-se
automaticamente as funções guardadas em
VOICE.
Down1-2.....Folk1-2: estas opções são
diretamente atribuíveis às harmonias de voz do
programa.
Esses parâmetros são, naturalmente, ligada ao
parâmetro de Harmonia, que especifica o interesse
na voz.
• Aft.Morphing: Atribuir o controle de morphing
aftertouch.
• Aft.Morph.Coupl.: Atribuir o controlo de
morphing aftertouch aditivo.
• Ped.Morphing: Atribuir o controle de morphing o
volume do pedal.
• Ped.Morph.Coupl.: Atribuir o controle de
morphing aditivo ao pedal de volume.
• Sustain Switch: Faça a mudança do som através
do pedal.
• Key off: é possível atribuir sons off-key.
• Key off time 1,2: desliga o som na tecla,
dependendo do comprimento de teclas.
• Key off random1,2: deliga o som na tecla
aleatoriamente.
• F5–SPLIT -12 (ON/OFF) (Figura 118): activa/
desactiva a função de SPLIT em -12 semitons,
ou, quando é configurado o SPLIT, a parte RIGHT
toca uma oitava mais baixa, enquanto que, quando é configurado PIANIST, retorna à oitava original.
• F9–HARMONY (Figura 119): configura a
modalidade para o tipo de harmonização com
base nos seguintes parâmetros:
Voice1: define a Armony no Item 1
Voice2: define a Armony no Item 2
Voice3: define a Armony no Item 3
Off
Figura 118
Figura 119
• F10–AFTER/WHEELS: abre uma janela seguinte
para a atribuição de parâmetros de Aftertouch e
de Modulation Wheel.
AFTER/WHEELS
Da janela AFTER/WHEELS pode modificar-se
os parâmetros através das teclas F1... F10. Uma
vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser
modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE Ó Á.
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já
verificado na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–AFTERT. (Figura 120): é possível atribuir
um controlo de Aftertouch a um dos três instrumentos. Se configurado no PROGRAM e activado
em Aft&Port Autoswitch (Menu > Keyboard Con-
58 KETRON • AUDYA
Figura 120
Program
trol > Aftertouch), activa-se sozinho e pode ser
activado/desactivado através do botão homónimo
no painel frontal.
Por exemplo:
Pitch1, Pitch2: muda a entoação.
Filter: muda o filtro
Amplitude: muda a amplitude
Cutoff: muda o corte do filtro
Pit+Cutoff: muda a entoação e corte
Pitch+Filt: muda a entoação e filtro
Pitch+Ampl: muda a entoação e amplitude
Pit+Fil+Amp: muda a entoação e filtro e amplitude
Pi+Fi+Am+Cut: muda a entoação, filtro, amplitude e corte Slide 1, Slide 2, Slide 3, Slide 4: aplica
um efeito Slide Bend: aplica uma duplicação da
nota
Soft Pitch: aplica uma ligeira desafinação Pressionando em conjunto as CURSORE Ó Á,
configura-se o parâmetro em OFF (desligado).
• F3/F8–MOD/WHA (Figura 121): é possível atribuir
um controlo à roda Modulation para uma das três
VOICES. Por exemplo:
Pitch: muda a entoação
Filter: muda o filtro
Amplitude: muda a amplitude
Cutoff: muda o corte do filtro
Pit+Cutoff: muda a entoação e corte
Pitch+Filt: muda a entoação e filtro
Pit + Amp: Passo a mudança de amplitud
Pit+Fil+Amp: muda a entoação, filtro e amplitude
Wha To Pedal: aplica o efeito wha-wha ao pedal
Wha To Wheel: aplica o efeito wha-wha à roda
• F4/F9–BEND (Figura 122): é possível atribuir um
controlo à roda Bend para uma das três VOICES.
Por exemplo:
Pitch: muda a entoação
Pit+Ampl.: muda a entoação e a amplitude
Pit+Cutoff: muda a entoação e corte
Pit+Amp+Cutt: muda a entoação, amplitude e
corte
Pit+TVF: muda a entoação e envolvência do filtro
Pit+LFO: muda a entoação e a quantidade di
LFO.
Figura 121
Figura 122
Você pode entrar na pré-editar, modificar e salvar o
programa. (Veja a pré-edição).
▀▀ Preset Edit
Habilidade para editar as predefinições
e re-gravar o programa (sem alterar as
predefinições original). F1-F10 para selecionar o
preset e segure por cerca de 1 seg. Em seguida,
editar o som, o nome, escolher o local de destino
e pressione o Programa SAVE.
NOTA
O wha wha pode ser activado como User Assignable.
KETRON • AUDYA
59
Registration
Registration
O credenciamento significa salvar a configuração
do painel completo. Graças a essas lembranças
especiais e único bloco, você pode chamar muitas
configurações e parâmetros que regem Audya,
permitindo o mais rápido possível mudança de estilo,
arranjos, variações, etc.
▀▀ Criar REGISTRO ÚNICO
1. Depois de definir o estilo no painel frontal, o tempo, volumes, e todos os parâmetros que podem
afetar o nosso desempenho, pressione o botão
Salvar e F1 (Registro).
2. A partir desta janela você pode ativar / desativar
as diversas seções que podem ser armazenados
no Registro (Figura 124). Usuário pressionar 1
(fora de ponto), você pode ir para as páginas
envolvidas na seção.
As seções podem ser selecionados na primeira página (Seção pg1), são as seguintes:
F1 AUTOPLAY: ligar / desligar a função do mesmo nome,
F2-jogador armazena a pasta atual do jogador
PLAYLIST-F3: lojas Lista ativa quando você salvar o registro
F4-TEXTO: salvar o texto atual
F5-style: as lojas de estilo
F6-TIME: economizar tempo, a variação
F7 ARRANJADOR: armazena a mudança na arranjador, B, C, D , arranjador
F8-modos: armazena as configurações do arranjador
F9-RIGHT/LEFT: armazena as configurações
para a mão esquerda e direita
F10-deslizantes: armazena as configurações da
barra ao salvar.
Pressionando o USUÁRIO 1 (Seção Pg.1), passamos para a segunda página. Seções (seção p.2) que
podem ser selecionados na segunda página, são as
seguintes:
F1-EFEITOS: As configurações de efeitos
F2-MICRO: configurações do microfone
F3-VOICETRON: configurações Voicetron
F4-betoneira: configurações Drum Mixer
F5-CONFIGURAÇÃO MIDI: configurações MIDI
F6-UTILIDADE: utilitário de configuração de página
F7-árabe: configurações de escala árabe
F8-PEDALEIRA: pedal configurações
F9-KEYBOARD PARAM: As definições de parâmetros do teclado
F10-AUTO DESLIGAR: a função para desligar
automaticamente a chave de registro após o
carregamento.
3. Depois de estabelecer o que pode salvar o Registro, digite um nome selecionando letras, números
60 KETRON • AUDYA
Figura 123
Figura 124
Figura 125
Figura 126
Registration
e espaços usando o teclado (os shows MY_REGISTRATION Fig.126 como um exemplo).
4. Pressione SAVE (Usuário 5) para concluir.
5. Um aviso de alerta para a possibilidade de substituir o arquivo, convidando o usuário pressione
ENTER. Pressionando a tecla EXIT pouco cancela
a operação de salvamento.
NOTA
Quando se guarda um REGISTRATION vem anteposto ao nome do ficheiro, em modo automático,
um número progressivo de 4 dígitos: 0001_REGIS1SRG, 0002_REGIS1SRG etc.
Figura 127
▀▀ Transferir REGISTRATION SINGLE
1. Para transferir um REGISTRATION da lista da
janela, é possível agir sobre as teclas CURSORE
Ó Á § ¶ ou a roda DATA/VALUE para seleccionar um REGISTRATION e depois pressionar a
tecla ENTER (Figura 107).
2. Para transferir um REGISTRATION é possível usar
o teclado numérico activando a opção NUMERIC
ON através da tecla USER 3 (Figura 108).
3. Por exemplo, com a opção NUMERIC ON, é suficiente pressionar o número 1 para transferir o REGISTRATION 0001, ou o número 2 para transferir
o REGISTRATION 0002.
Para transferir o REGISTRATION com dois ou
mais dígitos é necessário digitar em sequência o
dígito com o qual o REGISTRATION está numerado. Por exemplo, para transferir o REGISTRATION 0012, basta digitar 12 no teclado numérico.
Figura 128
NOTA
È possível guardar o registration single mesmo
quando se encontra noutro ambiente tipo MAIN,
pressionando a tecla SAVE e escolhendo REGISTRATION.
▀▀ Criação de REGISTRATION BLOCK
O Registration de tipo BLOCK é um conjunto de 20
Registration do tipo SINGLE relativo a um bloco para
a transferência rápida de funções únicas.
1. Pressionar a tecla REGISTRATION para abrir a
janela relativa. Se não estiver seleccionado, pressionar a tecla USER 4 para seleccionar BLOCK.
Se não houver ficheiros presentes, o ecrã surgirá
vazio com a expressão EMPTY FOLDER (Figura
109).
2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal.
3. Pressionar a tecla USER 1 (CREATE).
4. O display mostrará a lista de todos os REGISTRATION SINGLE (Figura 110).
5. Através das teclas F1-F10, seleccionar e memorizar todos os REGISTRATION SINGLE.
6. Por exemplo, pressionar F1 e seleccionar REGISTRATION SINGLE através da roda DATA/ VALUE
ou das teclas CURSORE Ó Á § ¶.
7. Pressionar a tecla ENTER para atribuir o REGISTRATION SINGLE correspondente à tecla funcional F1.
8. Repetir o procedimento para outras localizações
até F10.
Figura 129
Figura 130
KETRON • AUDYA
61
Registration
9. Para passar à segunda página de REGISTRATION BLOCK pressionar as teclas BACK ou
FORWARD no display e repetir os passos precedentes de 6 da 8 10. Para substituir ou eliminar um REGISTRATION SINGLE de um local de
REGISTRATION BLOCK, seleccionar através das
teclas F1-F10 ou REGISTRATION e pressionar
respectivamente as teclas USER 2 (REPLACE),
USER 3 (DELETE) (Figura 131) e a tecla ENTER
para confirmar.
10. Pressionar a tecla SAVE do painel frontal ou a
tecla USER 54 (SAVE) e atribuir um nome a REGISTRATION BLOCK. Digitar um nome seleccionando letras, números e espaços do teclado e
pressionar novamente SAVE.
Figura 131
▀▀ Transferir um REGISTRATION BLOCK
1. Uma vez guardado o REGISTRATION BLOCK, é
possível transferir da lista da janela através das
teclas CURSORE Ó Á § ¶ ou da roda DATA/
VALUE. Uma vez seleccionado o ficheiro, basta
pressionar a tecla ENTER (Figura 132) para transferir o REGISTRATION BLOCK.
2. Uma vez carregado o REGISTRATION BLOCK ,
transfere-se o REGISTRATION SINGLE correspondente às teclas F1-F10.
3. Com a tecla USER 1 activa-se a função SINGLE
PLAY ou MULTI PLAY para activar automaticamente o play de Registration.
4. Pode ser útil salvar diversos REGISTRATION SINGLE com vários excertos WAVE preparados no
Player.
Guardando os diversos REGISTRATION SINGLE
com as secções Player e AUTOPLAY activadas,
uma vez criado um REGISTRATION BLOCK contendo o REGISTRATION SINGLE, será possível
transferir rapidamente através das teclas F1-F10.
Figura 132
▀▀ Criação rápida de REGISTRATION BLOCK
1. Em vez de memorizar REGISTRATION SINGLE é
possível memorizar directamente Style, Voices e
Player. Abrir o ecrã REGISTRATION e pressionar
USER 4 (BLOCK).
2. Pressionar a tecla EDIT e a tecla USER 1 (CREATE).
3. Pressionar a tecla F1-F10 para atribuir a posição.
4. Seleccionar um Style, um Voice ou um trecho do
Player.
5. Pressionar ENTER para atribuir o evento ao botão.
6. Repetir o procedimento para as outras teclas F1F10 como ilustrado na Figura 133.
7. Pressionar a tecla SAVE para atribuir um nome a
REGISTRATION BLOCK.
8. Através das teclas F1-F10 transfere-se o elemento
correspondente (Style, Voice ou Player).
Figura 133
NOTA
Na modalidade EDIT de Registration Block, a opção NUMERIC é desactivada automaticamente.
62 KETRON • AUDYA
Registration
ransferir um REGISTRATION da janela
▀▀ T
MAIN VIEW
Se está activada a função MAIN VIEW e a função
NUMERIC ON, pressionando a tecla F2 é possível
inserir directamente o número de REGISTRATION
através do teclado numérico.
1. Na janela MAIN VIEW pressionar a tecla F2. Surgirá “Enter Number ->” (Figura 134).
2. Inserir um número de REGISTRATION através do
teclado numérico. Surgirá “Wait Please...” (Figura
135). Será automaticamente carregado o REGISTRATION correspondente.
3. Se não estiver activada a função NUMERIC ON,
o REGISTRATION deve ser seleccionado manualmente através das teclas CURSORE § ¶,
da roda DATA/VALUE e da tecla ENTER (Figura
136).
Figura 134
NOTA
Para navegar no reg. BLOCO, você pode usar o
comando “Sub reg up/down” no pedal.
Figura 135
Figura 136
KETRON • AUDYA
63
Play List
Play List
Pressionando a tecla PLAY LIST, visualizar-se-á
o Play List (escolhido) guardado no disco. Para
criar uma Play List, seguir os procedimentos
seguintes.
▀▀ Criação de uma PLAY LIST
1. Pressionar a tecla PLAY LIST. Surgirá a janela da
Figura 137 com uma PLAY LIST exemplificativa.
2. Pressionar a tecla EDIT.
3. Pressionar a tecla CREATE (Usuário 1).
4. Pressionar uma das teclas F1-F10. Por exemplo
F1.
5. Pressionar a tecla WAVE (ou MP3, SFX ou MIDI)
para seleccionar uma faixa áudio ou MIDI e
pressionar ENTER. A faixa seleccionada virá
atribuída à tecla F1.
6. Pressionar a tecla F2 e seleccionar uma segunda
faixa áudio ou MIDI e pressionar ENTER. A faixa
será atribuída à tecla F2.
7. Repetir o procedimento como desejar (Figura
138).
8. Para terminar, pressionar SAVE (tecla USER 5).
9. Inserir um nome para a PLAY LIST e guardar.
Figura 137
NOTA
Pressionando a tecla A.PLAY ON/OFF (USER 5) sobre o Display/monitor, activa/desactiva a execução
automática das faixas contidas na Play List.
Figura 138
64 KETRON • AUDYA
Key Tunes
Key Tunes
Pressionando a tecla KEY TUNES na secção
VOICES, activa-se a selecção de “excertos atribuidos
às teclas do teclado”. Pode atribuir-se livremente a
todas as teclas o excerto contido na pasta WAVE.
▀▀ Criação de um KEY TUNE
1. Pressionar a tecla KEY TUNES. Surgirá uma janela com KEY_TUNE_DEMO, ou KEY TUNE exemplificativo (Figura 139).
2. Pressionar a tecla CREATE sobre o display (USER
3) para criar um novo KEY TUNE.
3. Seleccionar um excerto áudio da pasta WAVE,
usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE § ¶.
4. Pressionar a tecla ENTER para seleccionar o
excerto áudio. O excerto será atribuído automaticamente à nota C3.
5. Seleccionar um outro excerto e pressionar a tecla
ENTER. O excerto será atribuído automaticamente à nota C#3.
6. Repetir como desejar a atribuição de excertos
áudio até obter uma lista.
7. É possível ver a lista dos ficheiros apenas seleccionados pressionando a tecla TUNE VIEW (tecla
USER 2) onde é possível editar a configuração
para os excertos únicos.
8. Pressionar a tecla SAVE correspondente à tecla
USER 5 abaixo do display/monitor, para guardar
o KEY TUNE.
9. Inserir um nome na janela de diálogo usando as
teclas do teclado. No exemplo “MY_TUNE” (Figura 140).
10. Pressionar SAVE novamente.
11. Neste ponto, o KEY TUNE “MY_TUNE” surgirá na
janela principal e poderá ser seleccionado (Figura
141).
12. Para remover um excerto de um KEY TUNE, pressionar a tecla REMOVE correspondente à tecla
USER 3 abaixo do display.
▀▀ Parâmetros de KEY TUNE
Quando se cria um novo ou se modifica um KEY
TUNE preexistente, é possível atribuir os seguintes
parâmetros accessíveis nas teclas F1-F10.
• F3–START: a NOTA de início para activar o excerto seleccionado. É possível atribuir a NOTA
pressionando directamente sobre o teclado.
• F4–END: a NOTA final para activar o excerto
seleccionado. É possível atribuir a NOTA pressionando directamente sobre o teclado.
• F5–INC/DEC: pode atribuir-se a inserção automática aos excertos num modo crescente ou decrescente. Se se inicia C3, é atribuido INC. O excerto
sucessivo vem atribuido a C#3. Se se configurar
DEC, vem atribuido a B2.
• F6–VOL: configura o volume de saída do trecho
com valor de 0 a 127.
Figura 139
Figura 140
Figura 141
• F7–LOOP ON/OFF: configura o loop, ou a repetição cíclica do trecho.
• F8–HOLD ON/OFF: configura se o trecho que
continua a tocar mesmo depois de ter libertado a
tecla.
• F9–DIN: configura se o trecho responde à dinâmica da tecla pressionada.
• F10–SINGLE/GLOBAL EDIT: configura se a alteração de abarcar um único trecho ou todas as
teclas de KEY TUNE.
▀▀ Função Tecla Tune to Chord: ver pag. 123.
NOTA
Com a tecla USER 1, correspondente a CLEAR ALL
no display, cancela-se todos os trechos do KEY
TUNE actual.
ATENÇÃO
Key Tunes utiliza a faixa WAVE, se está em execução um Key Tune, o Player Wave não partirá e
vice-versa.
KETRON • AUDYA
65
Double, Harmony
Double, Harmony
Pressionando a tecla DOUBLE na secção VOICES,
activa-se a função de duplicação da oitava da voz
seleccionada para a mão direita.
Pressionando a tecla HARMONY na secção
VOICES, activa-se a função de harmonização da
voz seleccionada para a mão direita. Mantendo
a harmonia por cerca de 2 segundos, você pode
obter uma janela com queda de 20 opções em duas
páginas.
Está disponível uma janela com 20 opções
subdivididas em duas páginas (Figura 142) e
accessíveis através das teclas F1-F10:
Página 1
F1–FULL1
F2–FULL2
F3–JAZZ1
F4–JAZZ2
F5–2 HANDS
F6–FOLK1
F7–FOLK2
F8–TRILL*
F9–REPEAT*
F10–ECHO*
Página 2
F1–DOWN1
F2–UP1
F3–DOWN2
F4–UP2
F5–3RD DOWN
F6–6TH UP
F7–BLUEGRASS DOWN
F8–BUEGRASS UP
F9–COUNTRY UP
F10–COUNTRY DOWN
Figura 142
Os tipos de HARMONY assinalados com o asterisco
na tabela acima executam efeitos especiais de uma
trilha, repetição e eco. O parâmetro de velocidade
(SPEED) para esta função está disponível através da
pressão cíclica da tecla USER 2 sobre o display. Os
valores disponíveis de SPEED são: 4, 6, 8, 12 e 24.
No exemplo da Figura 143, seleccionando o efeito
TRILL, sentir-se-á o efeito da trilha produzida na
NOTA tocada acima ou abaixo da NOTA de origem.
Modificando o valor de SPEED, é possível obter
trilhas mais ou menos rápidas.
66 KETRON • AUDYA
Figura 143
Style View
Style View
Da secção STYLE do painel frontal, é possível
seleccionar um style através do teclado numérico.
Notar que se o style usa um Audio Style Modeling,
antes do nome do style vem visualizado o símbolo ^
especificando o nome que aparece em modo normal
(Figura 144).
Para visualizar e/ou modificar a parte que compõe o
style, contendo o meno um Audio Style Modeling, é
possível pressionar a tecla STYLE VIEW da secção
PLAY CONTROL.
Deste modo, o display visualiza as 10 partes que
compõem o style actualmente seleccionado.
Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se a parte
correspondente ao style (Figura 145 e
Figura 146:
• F1–DRUM 1
• F2–DRUM 2
• F3–BASS
• F4–LOW 1
• F5–LOW 2
• F6–CH 1
• F7–CH 2
• F8–CH 3
• F9–CH 4
• F10–CH 5
Figura 144
Figura 145
As quatro teclas de USER 1 a USER 4 abaixo do
display permitem aceder às janelas correspondentes
de modificação: VOICE, EFFECT, PAN, MUTE.
▀▀ VOICE (USER 1)
Pressionando em correspondência o VOICE no
display (seleccionado o default), pode atribuirse um instrumento para qualquer parte do style
através da roda DATA/VALUE.
Através das teclas CURSORE Ó Á é possível
aumentar ou diminuir o volume da parte de 0 a
63. Pressionando o conjunto de teclas CURSORE,
atribui-se o volume da parte 0. Através das teclas
OCTAVE +/- é possível alterar a oitava da parte
LOW 1 e LOW 2 de +/- 48 semitons para 12
semitons (Figura 147).
Figura 146
▀▀ EFFECT (USER 2)
Pressionando em correspondência de EFFECT,
pode seleccionar-se e modificar o tipo e a
quantidade de efeito de qualquer parte (Figura
148). A unidade multiefeito coloca à disposição
quatro efeitos simultâneos, ou um tipo de efeito
para todas as vozes.
Notar que para as partes de bateria e percussão
(DRUM1 e DRUM2 e/ou Audio Drum e Groove
Bank) estão disponíveis os efeitos Chorus e
Reverb.
Para todas as outras partes, é possível configurar
o routing em quatro efeitos (Figura 149).
Através da tecla F1 selecciona-se o routing
Figura 147
Figura 148
KETRON • AUDYA
67
Style View
dos efeitos para a parte. Notar que a parte vem
seleccionada na página VOICE precedente (USER
1). Através das teclas F2-F3-F4-F5, selecciona-se
os tipos de efeito: REVERB TYPE CHORUS TYPE
ECHO TYPE DIST. TYPE
Girando a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE, é possível atribuir os tipos de efeito
para qualquer parte. Pressionando as teclas
CURSORE Ó Á,configura-se o primeiro efeito
default.
Através das teclas F7, F8, F9 e F10, configura-se a
quantidade de efeitos para a parte seleccionada.
Pressionando as teclas CURSORE, configura-se a
quantidade de efeito em 0.
Figura 149
▀▀ PAN (USER 3)
Pressionando em correspondência o PAN, é
possível modificar a posição panorâmica de
qualquer parte do style (Figura 150) através das
teclas CURSORE Ó Á. Notar que o PAN não
pode ser modificado para a parte Audio Drum.
▀▀ MUTE (USER 4)
Pressionando em correspondência o MUTE
no display, é possível silenciar a parte do style
através das teclas F1-F10. A parte MUTE surge
assinalada com um asterisco (Figura 151). Uma
vez configurado o MUTE num style, o MUTE
permanece até ser alterado o style.
Figura 150
NOTA
Pressionando a tecla USER 5, selecciona-se a modalidade SINGLE ou GLOBAL para proceder à alteração da Variation única do style ou de todas as
Variation.
Figura 151
68 KETRON • AUDYA
Style View
Audio Style Modeling
Audio Style Modeling é um sistema de controlo de
toda a potente estrutura do style Audya.
O ambiente no qual se efectua a “modulação” do
style é o Style View.
• Entrando em Style View, visualiza-se no
display todas as secções do style. Em geral,
seleccionando uma secção, é possível alterar o
program change através da roda DATA/VALUE
ou escolhendo directamente entre a família
de sons. O volume controla-se com as teclas
CURSORE.
• Em algumas secções, através da dupla pressão
da tecla Funzione correspondente, é possível
aceder directamente à Biblioteca de dados
específicos para uma certa secção. A tabela da
Biblioteca pode funcionar como alternativa s
partes MIDI normalmente programadas no Style.
• As teclas funcionais que permitem a dupla
selecção são F1, F2, F3, F9 e F10, quando
pressionadas repetidamente, permitem a
selecção da Biblioteca (Library) de Audio Style
Modeling ou da parte normal.
Precisamente:
F1-Audio Drum/Drum Bank/ User Audio Drum
F2-Groove Bank (audio + MIDI)
F3-Bass Bank (MIDI)
F6-Piano Bank
F7-Guitar Bank 1
F8-Guitar Bank 2
F9-Arp&Lick
F10-Live Guitar/Live Ins (Usuário Live Guitar se
activo)
• Para todas as secções,o scroll activa-se
através da roda DATA/VALUE ou configurando
directamente o número do Program Change com
o teclado numérico 0-9 dos styles.
• Os números do Program Change de toda a
Biblioteca, como da Lista, estão alistados no
fundo do manual.
NOTA
Se o style usa a parte áudio ( Audio Drum ou Live
Guitar), antes do nome do style vem visualizado o
símbolo ^ especificando o nome que aparece em
modo normal1. Quando se guarda um style contendo as partes áudio, aconselha-se a manter o
caractere @ antes do nome (Figura 152) de modo
que apague o símbolo ^ antes do nome do style1.
Deste modo, é possível distinguir os style totalmente em MIDI com partes áudio.
Figura 152
KETRON • AUDYA
69
Style View
A inclusão de 4 alargamento de seções tambor,
Piano e guitarra 2 juntos Guitar1 banco de bibliotecas
pré-existente para baixo do banco e Arp e Lick fazer
áudio estilo modelagem um simples sistema de muito
poderoso contudo muito para a composição de novos estilos.
Simplesmente de um estilo existente e, em seguida,
sem programar qualquer observação, escuta de bibliotecas existentes rolagem em tempo real o resultado e substituindo as várias partes do estilo com lotes
de modelos disponíveis.
Vamos ver alguns exemplos de uso prático direto do
sistema estilo de áudio de modelagem.
Figura 153
▀▀ Escolha um estilo para manipular e estilo de
exibição
Partes de MIDI (Figura 153) destacadas são os envolvidos na operação do banco. Pressionar 2 vezes a
função teclas F1, F2, F3, etc. acessar bibliotecas do
banco.
A rolagem de várias tabelas é obtida usando o dial Alpha. Todos os banco de biblioteca, uma vez escolhido e atribuído, substitua os dados MIDI programados
para esse estilo.
F1: a gestão da seção rítmica na tecla F1
é particularmente sofisticado com a possibilidade de
Verifique 4 diferentes ambientes:
Audio Drum (Figura 153)
Drum Bank (Figura 154)
User Audio Drums (Figura 155)
Drum1 (Figura 156)
Figura 154
Audio Drum
A biblioteca tambor interno de áudio com arquivos de
áudio mais 324.
Drum Bank
Biblioteca de MIDI rítmica (255)
User Audio Drums
Áudio Wave rítmica. Esta poderosa função esperada em .0a 3 permite que você substituir os loops de
áudio tambor internos com a onda de Audya criado e
alocados em uma nova pasta chamada usuário áudio
HD na bateria.
• Os Loops devem ser onda 6 bits 44 KHz e incluir
no seu nome com o @ símbolo seguido do número de BPM como um todo, por exemplo:
[email protected].
• Os loops serão automaticamente sincronizadas
com estilo MIDI.
• Você pode associar uma onda diferente para
cada seção do estilo, Arr, preenchimento, Break,
Intro e final (consulte a documentação do usuário
áudio bateria p. 7 para detalhes).
• Juntamente com 3 .0a é fornecida uma pasta
Demo com 4 tambores de áudio do usuário.
70 KETRON • AUDYA
Figura 155
Figura 156
Style View
Drum1
Selecção do tipo de Drum Set.
IMPORTANTE
• Áudio áudio tambor e usuário rolagem de bateria rítmica pode ser feita apenas na condição de
parada.
• Áudio Interior de bateria e bateria de áudio do
usuário são autoescludenti, bem como tambor
MIDI Drum Bank e o estilo original.
F2: da mesma forma, você pode acessar os outros
ambientes de 3 controle relativas ao banco de Groove rítmica:
GrooveBank: biblioteca de loops de percussão
(240).
Groove: configure compatibilidade com Loops
de percussão de estilos (SD1 e SD5).
Drum2: seleção do tipo de tambor conjunto para
o segundo Drum Set disponíveis.
IMPORTANTE
• Groove, banco de Groove e Drum 2 são
autoescludenti, mas podem ser associado ao
usuário, áudio tambor tambor, tambor de som
banco ou estilo original MIDI Drum 1.
F3: Banco de baixo. Biblioteca de baixo (333 arquivos).
F6: Banco de Piano. Biblioteca de Piano e Electric
Piano (236).
F7: Guitarra banco 1. Biblioteca de guitarra acústica
e elétrica (253).
F8: Guitarra banco 2. Biblioteca de guitarra acústica
e elétrica (253)
F9: Arp & Lick. Biblioteca de arpejos orquestrais e
vários embellishments (254).
F10: Guitarra ao vivo. Biblioteca áudio sincronizado
com guitarra MIDI (150)
Todas as bibliotecas orquestral baixo, Piano, guitarra
1-2 e Arp e Lick jogado com seus prescrito programa
mudar, mas você podem alterar o carimbo sobre a
seção em causa (blackened caixa), simplesmente
selecionando as famílias de sons e vozes GM.
Todas as alterações ao estilo com a inclusão das
tabelas do banco diferentes podem ser armazenadas
e salvo no estilo de usuário.
Acessar tabelas individuais para cada banco pode
ser obtido através do teclado numérico. (Ver listas de
estilo Banco).
KETRON • AUDYA
71
Style View
A seccção em causa sobre o funcionamento áudio e estilo de modelagem
1 - Audio Drum
Audio Drum é um ficheiro Wave stereo com uma
sequência rítmica áudio. Pode substituir-se o Drum
Set normal ou mesmo adicionar a este. Se pretender
apenas a presença da bateria Audio, deve configurar
o 0 do volume de Drum Set ( Drum 1).
A selecção de Audio Drum é global para o inteiro
Style.
Substituindo o Audio Drum de um style configurado
com um outro Audio Drum, não é mais garantida a
boa correspondência entre as partes Midi e Audio e
Intro / Ending.
É possível modificar o volume de Audio Drum separadamente em A,B,C e D e as outras partes de Arranger.
O funcionamento optimal de Audio Drum é garantido
entre um leque de +/- 30 % respeitante à velocidade
nominal declarada para Audio stesso.
É disponível um equalizador paramétrico de 2 bandas
para Audio Drum (Menu Style Mode > Drum) cujo
valor pode ser guardado em qualquer style.
A Biblioteca compreende outros 300 Audio Drum (Ver
lista no fim do manual).
NOTA
Quando está em execução um style com Audio
Drum, o player Wav vem desactivado.
2 – Groove Bank
Grooves constituem breves sequências rítmicas
(loops) sincronizadas com o Midi e controladas na
mesma medida dos Drum Sets, com controlo individual de volume, reverb, pan etc.
A Biblioteca compreende outros 200 Loop de Percussão, subdivididos em percussão, acústica tradicional,
latina e dança.
Funcionam em correspondência da secção Drum2 e
estão sempre em substituição de Drum Set ( se existente ).
Grooves pode ser memorizado em 4 arranjos do style
com qualquer volume diverso.
3 – Bass Bank
Biblioteca de Baixo automático Midi, com outros 180
diversos géneros de baixo. Funciona na secção Bass
em substituição de baixo programado no style.
72 KETRON • AUDYA
4 - Arp&Lick
Biblioteca de Arpejo e adornos musicais pré-programados para vários instrumentos: Piano, Guitar, Strings, Synth, Banjo.
Funciona em correspondência e em substituição do
Accorde 4 do Style.
É possível memorizar 4 Arp & Lick diversos em correspondência di A,B, C e D.
5 - Live Guitar
Live Guitar está em sequência de Guitarra áudio controlada e sincronizada com o Midi.
Para a rolagem das várias partes consulte as listas
manuais na parte inferior.
6 – Piano Bank
Planos de biblioteca de Midi automática. Obras na
seção 1 corda em vez da planejada no estilo.
7 – Guitar 1 Bank
Biblioteca de guitarra Midi automática. Obras na seção 2 de corda em vez da planejada no estilo.
8– Guitar 2 Bank
Biblioteca de guitarra Midi automática. Obras na seção 3 acordes em vez da planejada no estilo.
Style View
onfigurar um Audio Drum, Groove Bank ou
▀▀ C
Live Guitar
A selecção e a alteração da tabela relativa a estas
três partes surgem do seguinte modo.
De seguida expomos como deve configurar um Audio
Drum, mas o mesmo pode ser aplicado às outras
duas partes.
Com o Arranger fechado/desactivado, pressionar a
tecla STYLE VIEW.
1. Pressionar a tecla F1.
2. Surgirá por um instante a expressão “Wait please...” para a leitura de todo o Audio Style no
disco. A parte agora chama-se Audio Drum.
3. Girar a roda DATA/VALUE para percorrer toda a
tabela disponível ou para digitar no teclado numérico da secção style o número da tabela que
se pretende usar. Por exemplo, digitar 201 no
teclado para seleccionar o Audio Drum que se
chama “16 BEAT6_72” (Figura 157).
4. Activar o style com a tecla START do painel.
5. Para alterar o Audio Drum, fechar o Arranger e
repetir o procedimento no ponto 3.
Figura 157
efinir um baixo, Guitar 1/2, Piano Bank ou
▀▀ D
Arp&Lick
Mesmo para estas duas partes, a selecção e modificação da tabela ou sons, a activação dá-se do mesmo modo.
De seguida, expomos como deve configurar e modificar um Bass Bank.
Com o Arranger fechado, pressionar a tecla STYLE
VIEW.
1. Pressionar a tecla F3.
2. Surgirá por um instante a expressão “Wait please...” para a leitura de todos os Bass Bank no
disco. A parte agora chama-se Bass Bank.
3. Girar a roda DATA/VALUE para percorrer toda
a tabela disponível ou para digitar no teclado
numérico da secção style o número da tabela
que se pretende usar. Por exemplo, digitar 55
no teclado para seleccionar o Bass Bank que se
chama “PANDERO1” (Figura 158).
4. Activar o style com a tecla START do painel.
5. Enquanto o style está em play (em execução),é
possível alterar o instrumento que está a tocar na
tabela por nós seleccionada, com a simples rotação da roda DATA/ VALUE. É possível configurar
qualquer GM voice.
6. Para alterar o Bass Bank, fechar o Arranger e
repetir o procedimento no ponto 3.
Figura 158
KETRON • AUDYA
73
Style View
▀▀ Guardar o style modificado
Uma vez efectuadas todas as alterações da noi desiderate, para guardar o style modificado na posição
corrente, pressionar a tecla SAVE do painel frontal e
atribuir um nome utilizando os caracteres do teclado
(Figura 159). No exemplo da Figura 160, o nome do
style é MY_BALLAD. A modificação pode ser gurdada
sia para os style contendo partes normais que Audio
Style Modeling.
O style será guardado na área USER STYLE na mesma categoria de style seleccionada a que pertence.
Em prática, se o style modificado faz parte da categoria BALLAD, o style guardado como USER STYLE
será guardado na mesma categoria.
Figura 159
▀▀ Seleccionar o style modificado
1. Pressionar a tecla USER STYLE do painel frontal.
2. Seleccionar a categoria através do teclado numérico.
3. Seleccionar o style guardado com o nome dado
in anteriormente (Figura 161).
Figura 160
Figura 161
74 KETRON • AUDYA
User Audio Drum
User Audio Drum
Você pode usar áudio rítmico criado pelo usuário
substituindo deli som Drum Interior Audya.
Esses ritmos são chamados de áudio do tambor.
Esses Loops devem ser colocados na pasta do
usuário que é áudio bateria no diretório raiz sob c: e
deve ter as seguintes características: onda 16 bit 44
KHz, e o nome que indica o exato BPM precedido de
sinal, por exemplo @ 127 HOUSE2 @. WAV.
Quando ativo (ver nota 2), quando ele aparecerá no
visor a mensagem “Carregar o recurso de áudio”. A
pasta contém demonstração 1 usuário, completo com
áudio bateria todas as partes (Intro, Ending, ABCD,
preenchimento e Break).
Figura 162
Para acessar os vários Loops deve ir no modo de
exibição de estilo e pressione F1 até que ele exibe
o nome de usuário áudio Drum (Figura 163). Com
o mostrador de alfa você pode rolar todos os loops
disponíveis.
O usuário são automaticamente sincronizadas de
áudio bateria com MIDI e pode ser ligado a todas as
partes do estilo: A, B, C, D, preenchimento, Break,
Intro, Ending (Figura 162).
Para armazenar o áudio do usuário em preencher
no Break e Intro-final, é necessário deixar inseridas
chave iniciar dois e parar de chave.
Figura 163
Então, pare de condição de estilo, pressionando o
preenchimento aparece no nome de exibição do
correspondente Fill In permitindo uma selecção
correcta de loops de áudio para atribuir ao
preenchimento.
Um procedimento semelhante para escolher a quebra
e Intro-final, com a diferença que a fim de obter a
seleção após o término do, você deve pressionar o
botão Intro 2 vezes.
O estilo com bateria de áudio do usuário
normalmente pode ser salvo como um novo estilo na
seção estilo de usuário (Figura 163).
KETRON • AUDYA
75
User Live Guitar
User Live Guitar
Para acessar o menu gerenciamento de usuário Live
guitarra basta entrar no modo de disco e entrar na pasta
usuário LIVE guitarra (Figura 164).
Uma vez dentro da navegação de pasta opções dão lugar
a menus clássicos para manipulação de usuário Live guitarra.
Enquanto no lado esquerdo da tela você tem 4 pode ser
atribuído estações de trabalho para as guitarras individuais Ins, à direita são os comandos de gerenciamento:
Desmarque todos os (F6): Limpa todas as memória atribuída a guitarra de viver o usuário.
Carga GTR (F7): upload usuário selecionado guitarra ao
vivo.
Salvar Sel (F8): cria um arquivo com essa extensão, da
mesma forma para GBK arquivo RBK, de pode carregar
mais usuário Live guitarra ao mesmo tempo ou ser definido como autoload na inicialização da máquina.
A. Load on/off (F9): Ativar/desativar e selecione o GBK
para ser carregado na inicialização da máquina.
Desativar/ativar GTR (F10): habilita/desabilita o carregamento de guitarra ao vivo do usuário. Uma vez habilitada,
a função que você precisa salvar na inicialização personalizada para a próxima reinicialização da máquina.
NOTA
A opção Desativar serve para manter disponíveis para
outros sons. o Ram é reservado para LiveGuitar se Estas
não são carregadas.
Para carregar uma guitarra de usuário ao vivo, basta
selecionar o arquivo (Figura 165) que você deseja e, em
seguida, selecione Carregar GTR ou Enter. Você pode
fazer upload de até 4 usuário guitarra simultaneamente
(Figura 166).
Para remover as guitarras das bancadas, você pode
limpar Tudo ação do botão (F6) para liberar a memória,
ou para excluir um único violão, basta pressionar a tecla
correspondente (F1-F2-F3-F4). Depois que terminar de
carregar, você pode adicionar guitarra para qualquer
estilo. Sair do disco, podemos levar no estilo do usuário e
selecione o estilo que você deseja editar. Agora pressione
o botão “Exibir”.
Como as outras seções onde você pode escolher as
estações de trabalho alternativas, você pode optar por
usar o ins ao vivo (usuário Live Guitar) no canal Ch5,
simplesmente pressionando a tecla F10 repetidamente,
até que você vê-lo exibido “Live-Ins” como o título do
canal (Figura 167).
Daqui em diante você pode continuar a editar o estilo
como de costume. Depois que você tiver concluído as
alterações, salve o estilo.
De agora em diante, quando você selecionar um
estilo em que foram armazenados a guitarra de Live
do usuário, se você não encontrar pronto na memória
será carregado automaticamente.
Figura 164
Figura 165
Figura 166
Figura 167
76 KETRON • AUDYA
Edit Pattern
No menu Editar padrão oferece todas as opções
necessárias para edição e criação de estilos (Figura
168).
▀▀ Como acessar:
Para acessar o ambiente editar padrões, basta selecionar usuário estilo, escolha o estilo que você deseja
alterar e pressione o botão Editar.
Vamos ver em detalhes as opções fornecidas:
F1 - este campo contém o arranjador A, B, C ou d
ativo no momento.
F2 - parâmetro: acesso de parâmetro a edição do
convénio.
F3 - este campo mostra os tons que você está editando, criando. A condição padrão é grande corda
(MAJOR). Para alterar o tom, pressione F3 e, em
seguida, agir no mostrador.
F4 - VOODOO: Ligar/desligar: Ativar/desativar a escala de um metrônomo durante a gravação.
F5 - velocidade: acesso a edição sobre a dinâmica
das notas tocadas.
F6 - quantizar valor indicação.
F7 - QUANTIZAR: comando de quantização de observação automática.
F8 - recorde: predispõe a gravação da faixa.
F9 - cópia: Copiar acesso ao menu.
F10 - CLEAR: exclusão menu acesso eventos/notas.
Figura 168
Teclas de Usuário
• 1/6-ALL/somente de usuário: este parâmetro permite apenas a ferramenta selecionada.
• 2/7-VOLUME/OCTAVE de usuário: exibe o volume
ou octave transposição ao longo de ferramentas.
• Usuário 3/8 – novo estilo: permite a criação de
novos elementos partidas sem estilo.
• Usuário 4/9 – não-LOOP/LOOP: activa/desactiva
o arranjador de loop de gravação.
• Usuário 5/10-salvar: salvar o estilo.
Arranger
A seleção do arranjador pode ser feita pressionando
a tecla F1 e agindo sobre a ligação directa, ou pressionando os botões A, B, C ou d do estilo.
Parameter
Neste ambiente, você pode definir o ritmo, compasso
e as medidas do arranjador. Observe que você pode
alterar esses parâmetros, exceto o tempo, apenas se
o arranjador em questão está isento de eventos. Você
também pode editar o volume do metrônomo na gravação. Para sair da imprensa da saída.
KETRON • AUDYA
77
Edit Pattern
Velocity:
O menu de velocidade permite que você alterar a
dinâmica das notas sobre a trilha selecionada. Você
pode atuar em todos os (parâmetro Global como
ON) ou acto em uma única nota, colocar o parâmetro
Global como OFF e escrevendo com a discagem no
parâmetro regista o nome da nota para editar (Figura
169).
Copy
Copie a função única parte ou o arranjo todo (Figura
170).
Selecione Copiar via a pompa de arranjo F2.
Selecione arranjo para substituir com a tecla F7.
Selecione Global se você deseja copiar a
organizar toda, ou parte única que você deseja
copiar usando as setas de navegação.
Selecione Executar.
Clear
Função de cancelamento de notas, dinâmica, controlo, etc. a parte selecionada. Para acessar os menus
você deve segurar a tecla Limpar (F10) e, em seguida, selecione um dos outros itens em exposição.
Você pode também excluir uma única nota, basta
pressionar no teclado enquanto você mantiver a tecla
Limpar (F10), neste caso será suprimida a nota em
toda a parte selecionada, para excluir a única nota
você deve entrar no modo de registro e, em seguida,
selecione o botão Limpar (Figura 171).
Figura 169
Figura 170
NOTA
CLEAR apenas sobre a parte selecionada que é exibida
na sombra. Você não pode acessar o menu do CLEAR se
você selecionar um tambor de áudio ou qualquer banco.
Figura 171
78 KETRON • AUDYA
Edit Pattern
▀▀ Como modificar um estilo existente
Para modificar um estilo existente de usuário basta
selecionar ele e pressione o botão Editar para navegar para ambiente Editar padrão (Figura 172).
Usando as teclas de seta, navegue até a parte que
você deseja modificar (no nosso caso nós escolhemos o baixo linha). Com a discagem você pode
alterar o timbre do instrumento (Figura 173).
Ative a opção de registro. Para sua conveniência alterarmos o valor somente se tudo através do User1/6
para ouvir o resto do estilo ao registro (Figura 174).
Figura 172
Agora o timbre da peça é atribuído automaticamente
para o teclado.
Pressionar Start vai contar em um bar e, em seguida,
siga o registro.
Observe que o registo é aditivo, assim as notas tocadas são adicionadas aos já existentes.
Se você cometeu um erro no registro, que você pode
excluir a única nota afetada, selecionando o botão de
gravar e, enquanto ele estiver em jogo, selecione o
botão Limpar. Neste momento, enquanto ouve o que
você tem registrado, você pode excluir uma única
nota por vez pressionando o teclado. Para cancelamento você também pode usar o menu claro (Figura
175).
Figura 173
Atingir o resultado desejado, você pode salvá-lo
usando o botão Salvar.
Figura 174
Figura 175
KETRON • AUDYA
79
Edit Pattern
▀▀ Criar um novo estilo
Para criar um novo estilo do zero você deve entrar em
Editar padrões de um estilo de usuário e, em seguida, pressione o botão novo estilo (Figura 176).
Figura 176
Depois de ter atribuído automaticamente um nome
para o padrão de você entrar na página de parâmetros. Aqui nós irá especificar o tempo (parâmetro
global), a assinatura de tempo (parâmetro), as medições de arranjador (arranjador único parâmetro) e o
volume do metrônomo na gravação (Figura 177).
Defina os valores que deseja, salve. Agora podemos
voltar para a tela principal, pressionando o botão Exit.
Defina os valores que deseja, salve. Agora podemos
voltar para a tela principal, pressionando o botão Exit
Figura 177
Aqui você pode proceder da forma habitual para gravação de estilo. A criação do estilo deve ter em mente
que o planejamento é o único major escala, este é
automaticamente adaptado para outros tons, mesmo
que estes não são programadas. Para obter a tonalidade menor e sétimo estas especificamente será
programado para várias partes do arranjador. Atingir
o resultado desejado, você pode salvá-lo usando o
botão Salvar.
IMPORTANTE
No padrão de editar, você pode usar todos os recursos da biblioteca que estão disponíveis na ferramenta para criar novos estilos de forma muito rápida e
eficaz:
Usuário de áudio bateria no lugar de áudio
Drums.
Banco de baixo substituindo o baixo de Midi.
Banco de piano em Accordo1.
Guitarra banco 1 e 2 para substituir acordos 2 e
3.
ARP & Lick para substituir o acordo 4.
Live guitarra (ou usuário Live Guitar) em vez de
Accordo5.
80 KETRON • AUDYA
Figura 178
Você pode selecionar apenas navegar com o cursor
na parte que você deseja alterar e usar o Dial (Figura
178).
NOTA
Enquanto você joga, você não pode mover o cursor na
vertical de um instrumento para outro, mas apenas horizontalmente.
User Style
User Styles
Audya dispõe de duas famílias de Styles:
FACTORY STYLES e USER STYLES .
FACTORY STYLES: são os da casa e são acessíveis
através da secção STYLES (selecção do Style
através das teclas F1-F10, como já previamente
descrito no parágrafo selecção de um Styles na
página 17. Gli Styles pertencem a esta família e não
podem ser modificados no sentido que não podem
ser reescritos.
Factory Styles podem ser carregados na memória
e tocados. É possível fazer alterações ao Style na
memória através do ambiente STYLE VIEW (página
67).
uardar/salvar modificações de um
▀▀ G
FACTORY STYLE num USER STYLE
Figura 179
1. Seleccionar um Factory Style.
2. Após ter efectuado as alterações oportunas,
através do ambiente de Style Modeling (ver Style
View na página 69), pressionar a tecla SAVE.
3. Será requerido que atribua um nome através das
teclas do teclado (Figura 179).
4. No acto de guardar/salvar, os styles são memorizados fisicamente na área USER STYLES e em
particular na família homónima da área USER
STYLES (Figura 180).
Para re-carregar o style modificado e guardá-lo, deve
procurar e carregar o style da área USER STYLES.
Figura 180
KETRON • AUDYA
81
Style Mode
Style Mode
Pressionando a tecla de modo da seção estilo à
esquerda da tela, você pode acessar as funções e
configurações do arranjador.
A janela principal de STYLE MODE é similar à da
Figura 181, na qual é possível escolher 5 secções de
configuração através das teclas USER da 1 a 5:
MODES (USER 1)
DRUM (USER 2)
BASS (USER 3)
CHORDS (USER 4)
LOWER (USER 5)
▀▀ MODES (1)
Pressionando uma vez a tecla USER 1, acede-se à
primeira janela MODES, na qual se pode distinguir
as seguintes funções associadas às teclas:
F1-F10:
• F1–VOICE LIST TO STYLE
• F2–INTERACT. GUITAR
• F3–PIANIST/BASSIST
• F4–PIANIST SUSTAIN
• F5–PRESET MIX
• F6–AUTO FILL
• F7–AFTER FILL
• F8–FILL TO ARRANGE
• F9–CHORD MODE
• F10–ROOTLESS VOICE LIST TO STYLE
Figura 181
Figura 182
VOICE LIST TO STYLE
Quando esta função está activa (ON), permite o
funcionamento da Voice List unida ao Style (Figura
182). É possível de facto guardar qualquer Style, em
conjunto com vários parâmetros, e mesmo a Voice
List actual seleccionada no painel. Para que a função
esteja operacional, é necessário que a pequena tecla
Voice List permaneça acesa enquanto o Style está
em execução.
Note-se que esta opção só pode ser usada com
estilo de usuário em que seja necessário salvar o
estilo antes da utilização.
INTERACT. GUITAR
Quando a função INTERACTIVE GUITAR está
activa (ON), configura-se o valor de dinâmica para
a parte de LIVE GUITAR (Figura 183). Na prática,
pressionando com mais força no teclado, o arranjo
de guitarra rítmica torna-se um arpejo. Pressionando
mais levemente, a guitarra executa os acordes
rítmicos.
PIANIST/BASSIST
Uma vez seleccionada a função com a tecla F3, é
possível seleccionar 2 modalidades operacionais
através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE para as modalidades PIANIST e
BASSIST (Figura 184).
82 KETRON • AUDYA
Figura 183
Figura 184
Style Mode
STANDARD: seleccionando esta modalidade, é
possível “congelar” o acorde reconhecido por meio
do Pedal Sustain, de modo a poder tocar no teclado
sem alterar a tonalidade do arranger.
AUTO: seleccionando esta modalidade, é suficiente
tocar no teclado 3 ou mais notas para fazer com
que o acorde seja reconhecido e possa executar a
melodia com uma ou duas notas max, sem que isto
vá alterar a tonalidade do arranger.
EASY: acordo tão fácil é reconhecido imediatamente
com base nas notas pressionadas, sem esperar por
um novo acordo pelo menos três notas.
EXPERT: reconhecimento dll ‘ acordo entre as
notas tocadas na mão esquerda (com Manual de
baixo) e as notas tocadas à direita. Desta forma,
são permitidos de acordos complexos e ao mesmo
tempo, o arranjador pode ser controlado com a mão
direita. Uma vez que um novo acordo foi detectado,
o músico é capaz de realizar livremente para baixo
da linha sem alterar o matiz.
PIANIST SUSTAIN
Quando o parâmetro está em ON ou OFF (Figura
185), activa o controlo de Pedal Sustain de Pianist
quando este está inserido.
Figura 185
Figura 186
PRESET MIX
Quando o parâmetro está em ON (Figura 186),
são reproduzidos os Styles com o mix original da
casa, enquanto em posição OFF, o utilizador pode
livremente variar os volumes da secção Arranger por
meio do slider.
AUTOFILL
Quando o parâmetro está em ON (Figura 187), a
bateria executa automaticamente um Fill In quando
se passa de uma variação do Arranger à outra.
Figura 187
AFTER FILL
Quando o parâmetro está em ON (Figura 188), a
bateria executa o Fill In se à esquerda se imprime
uma maior pressão por meio da função Aftertouch.
FILL TO ARRANGE
Quando essa opção estiver ativada (Figura 189)
sempre que você ativar preenchimento isso faz
com que o autoswitch organizar a próxima. Quando
definido como JMP eu preencher e quebrar 1 e
2 fazer adiantamento arranjador depois de nós
localizado, enquanto o preenchimento e quebrar 3 e
4 estão de volta.
Figura 188
Figura 189
KETRON • AUDYA
83
Style Mode
CHORD MODE
Uma vez seleccionada a função CHORD MODE com
a tecla F9, é possível seleccionar 4 modalidades
operacionais para os acordes automáticos, através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE (Figura 190).
• Easy 1
Funcionamento standard com o normal
reconhecimento do acorde. Alguma tonalidade
pode ser obtida mesmo que o acorde não toque
por inteiro. Por exemplo, o acorde maior é obtido
tocando a única tónica. Com a tónica mais a
terceira menor obtem-se o acorde menor, com
a tónica mais a sétima obtem-se o acorde de
sétima.
Figura 190
• Easy 2
Com l’Easy 1, mas mantém na memória todas as
notas do acorde realizado anteriormente, mesmo
se solta uma NOTA ou mais do que uma.
• Fingered 1
O acorde é reconhecido e reproduzido só com
base na nota efectivamente tocada.
Figura 191
• Fingered 2
Como Fingered 2, mas mantendo na
memória todas as notas do acorde realizado
anteriormente, também se soltar uma NOTA ou
mais de uma.
ROOTLESS
Quando o parâmetro está ON (Figura 191), permite
activar um reconhecimento particular dos acordes
sem a NOTA fundamental.
Figura 192
▀▀ MODES (2)
Pressionando uma segunda vez a tecla USER 1,
acede-se à segunda janela MODES (Figura 192). Esta
janela permite activar a função VOICE TO ARRANGE,
ou possibilita associar um instrumento para a mão
direita a qualquer uma das quatro Variation A B C D
de todo style.
1. Da janela com o slot vazio (Figura 193), pressionar uma das teclas F1-F4.
2. Pressionar uma tecla da secção VOICE (Preset,
Program o GM Voice).
3. Seleccionar através das teclas CURSORE Ó
Á ou da roda DATA/VALUE um instrumento no
interior da família escolhida. Por exemplo, FM_
PIANO da família FM_PIANO.
4. Repetir o procedimento para qualquer um dos 4
slot.
5. Pressionar a tecla F5 (Style Enabled), se a função
for memorizada no único Style.
6. Pressionar a tecla F10 (Global Enabled) para activar ou pôr a funcionar Global da função VOICE
TO ARRANGE em todos os Styles.
7. Guardar a escolhida no style actual pressionando
a tecla SAVE do painel frontal.
84 KETRON • AUDYA
Figura 193
▀▀ FILL ORIGINAL
Sempre é executado o preenchimento original
▀▀ BREAK ORIGINAL
Sempre é executado a original quebra
▀▀ INTRO PARA ARR A
Uma intro, o arranjo irá mover-se para Arr A
automaticamente.
▀▀ STYLE BALANCE
Indica o equilíbrio de volume de estilo com o
volume global de teclado.
Style Mode
▀▀ DRUM (1)
• Pressionando uma vez a tecla USER 2 (DRUM),
acede-se à primeira janela de configuração da
bateria áudio (Figura 194):
F1–LIVE DRUM: configura a modalidade STRETCH ou PITCH para Audio Style Modeling da
bateria live.
O algoritmo STRETCH (default) garante uma boa
qualidade rítmica áudio mesmo que modificando
o tempo. O leque disponível é de -30% agudo a
+38% respeitante à velocidade nominal de wave.
O algoritmo PITCH adequa, a variação de tempo
da amostra áudio modificando completamente
o conteúdo. A série disponível é de -30% fino a
+38%.
F3–BASS FREQ EQ: configura a frequência baixa
do equalizador da bateria áudio de 50 Hz a 990
Hz.
F4–TREBLE FREQ EQ: configura a frequência alta
do equalizador da bateria de 1030 Hz a 16130
Hz.
F8–BASS GAIN EQ: configura o ganho da frequência baixa de +/-12 dB.
F9–TREBLE GAIN EQ: configura o ganho de frequência dos agudos de +/-12 dB.
Guardar os parâmetros DRUM
• Os parâmetros de LIVE DRUM (Stretch e Pitch) e
de equalizador paramétrico a duas bandas para a
bateria áudio podem ser guardados como USER
STYLE com valores diversos para a frequência
(FREQ) e para o ganho (GAIN). Pressionar a tecla
SAVE do painel frontal e dar um nome novo através dos caracteres do teclado ou usar o mesmo
nome do style, como ilustrato na Figura 195 e
pressionar a tecla USER 5 (SAVE).
Figura 194
Figura 195
▀▀ DRUM (2)
• Pressionar o botão uma segunda vez 2 usuário
abre a janela de parâmetros AUTOCRASH, ou
seja o pote de golpe de Estado (CRASH).
F1-AUTOCRASH INTRO: Autocrash função pode
ser ativado/desativado após o estilo Intro.
F2 – AUTOCRASH preenchimento/b: Autocrash
pode ser ativado/desativado após preencher na
função e quebrar o estilo.
F3-CAR CRASH RIFF: a capacidade de Riff recirculação autocrash
F4 – User áudio DRUM: permitir que o usuário áudio Drum (ver página 75)
NOTA
Figura 196
O AUTOCRASH é executado apenas se se apresentar no style1. Se depois deste último não estiver
programado no style cujas duas opções não têm
influência.
KETRON • AUDYA
85
Style Mode
▀▀ BASS (1)
• A tecla USER 3 (BASS) abre a janela de configuração de baixo do Arranger. Através das teclas
F1-F10, é possível configurar as seguintes opções:
F1–BASS TO ROOT: (Figura 197) reporta todas
as notas do baixo automático da nota fundamental do acorde reconhecido.
F2–RETRIGGER: o baixo reparte com a nota fundamental todo o novo acorde reconhecido.
F3–PEDALBOARD: permite o funcionamento do
pedal MIDI para o baixo.
F4–MONO/POLY: (Figura 198) funcionamento
monofónico ou polifónico para o baixo manual e
para os pedais.
F5–OCTAVE: (Figura 199) selecciona a oitava
para o Baixo manual e para os Pedais, com um
leque de +/- 2 oitavas.
F6–SUSTAIN: longura do Sustain para o baixo
manual e para os pedais, com valores de 0 a 64.
F7–PEDAL TO CHORD: os pedais do baixo intervêm no reconhecimento do acorde. Deste
modo, existe a possibilidade de controlar o baixo
automático com os pedais enquanto os acordes
automáticos são controlados sempre com a mão
esquerda.
F8–PEDAL DYNAMIC: (Figura 200) controlo da
dinâmica sobre os Pedais. Com as teclas CURSORE Ó Á, é possível configurar um valor fixo
de dinâmica de 0 a 127. Pressionando ambos,
torna-se a modalidade normal.
F9–PIANIST BASIC BASS: funcionamento especial do baixo automático para a modalidade
PIANIST, com a execução da nota fundamental
do acorde para a duração de uma medida, no fim
da qual, o baixo retoma o som desejado normal.
F10–BASS ALTERNATE: modalidade especial
para o baixo alternado, que se adequa à alteração do acorde segundo uma correcta regulação
da harmonia musical. Por exemplo, não rebate a
nota fundamental ou a quinta se este som estiver
a ser executado. A função age unicamente sobre
o style no qual está programado o baixo alternado com os intervalos de tónica e quinta.
Figura 197
Figura 198
Figura 199
▀▀ BASS (2)
• Novamente pressionando a tecla 3 usuário (baixo de 1/2) você entrar na segunda página, que
contém o parâmetro a seguir:
• VOZ Bloquear (ON/OFF) bloqueia a entrada de
baixo para não ser modificada por um upload de
um registo
• MANUAL BASS LEVEL Definir o volume de baixo
que pode ser fixo (valores 0-127) ou vinculados
ao valor do estilo (estilo).
Figura 200
86 KETRON • AUDYA
Style Mode
▀▀ CHORDS (1)
• A chave de usuário 4 (1/2 cordas) fornece acesso às configurações (Figura 201). Para as cinco
partes dos acordos do estilo, você pode definir
o modo de seleção fechar/paralelo (exceto Live
Guitar) e NORMAL/RETRIGGER. No modo de
ajustar intervalos ESTREITOS observar mais de
perto seguem as regras convencionais da harmonia. No modo paralelo em vez dos acordos
previstos notas são transpostas de forma paralela
sem alterar intervalos.
F1 – ACORDE 1 (Fechar/PL.): conjuntos quão
perto ou paralelo acorde jogado.
F2-corda 2 (Fechar/PL.): como acima.
F3-corda 3 (Fechar/PL.): como acima.
F4-corda 4 (Fechar/PL.): como acima.
F5 – ACORDE 5 (CLOSE/PL.): como acima.
F6-corda 1 (NORMAL / RETR.): define o modo de
aplicação do acordo no modo normal ou RETRIGGER, iniciando o acordo a cada troca.
F7 ACORDE – 2 (NORMAL / RETR.): como acima.
F8-corda (NORMAL / RETR.): como acima.
F9-corda 4 (NORMAL / RETR.): como acima.
F 10 – ACORDE 5 (NORMAL / RETR.): como acima.
Figura 201
▀▀ CHORD (2)
• Ao pressionar novamente a chave de usuário
4 (Figura 202) acessa a função que INVERSÃO
corresponde a tecla F1. Essa função permite que
você controle a nota ou o limite de transposição
para além de que, em vez de continuar a crescer
para cima, as notas são movidas automaticamente para a oitava abaixo.Usando as teclas de cursor ou a roda Ó Á data/valor, você pode definir
a nota Eb E F F # G, conforme indicado pela seta
na Figura superior 202.
Figura 202
KETRON • AUDYA
87
Style Mode
LOWER
• A tecla USER 5 (LOWER) abre a janela de configuração da mão esquerda (Figura 203):
F1–LOWER 1 HOLD: permite o controlo da memória (Hold) sobre a primeira secção Lower. A
configuração permanece válida para todos os
Style.
F2–LOWER 2 HOLD: permite o controlo da memória (Hold) sobre a primeira secção Lower. A
configuração permanece válida para todos os
Style.
F3–OFF STOP: quando está ON, exclui o funcionamento de Lower em condições de Stop.
F4–MUTE: configura para Mute global os dois Lower. A configuração permanece válida para todos
os Style.
F5–MODE: configura vários modos de funcionamento para a secção Lower. Com as teclas CURSORE Ó Á ou a roda DATA/VALUE, é possível
configurar os seguintes valores: Normal: modo
standard, com o Lower que tocará sempre.
Bas+Lower: exclusivamente en fase Stop, o
conjunto de dois Lower toca mesmo com o baixo
manual relativo ao acorde pressionado.
Hold Stop: mantém a memória de Lower (Hold)
em fase Stop, enquanto nesta fase a memória
está sempre desactivada.
• BREAK HOLD: Se definido como desativado
limpa 1 inferior quando uma quebra
• BREAK HOLD: Se definido como desativado
limpa 2 inferior quando uma quebra
• RETRIGGER: o retrigger o arranjador caixa de
velocidades inferior
• VOICE LOCK: bloco voz sobre inferior.
88 KETRON • AUDYA
Figura 203
GM Part
GM Part
Quando se riproduz um ficheiro do MIDI Player
interno de Audya, é possível abrir a janela de
controlo das partes correspondentes à faixa do
ficheiro em execução (Figura 204), pressionando a
tecla GM PART MIXER da secção PLAY CONTROL.
Através das teclas USER 1-5, pode visualizar-se a
página relativa à visualização e à configuração de
todos os parâmetros relacionados com as partes do
ficheiro MIDI.
As teclas USER 1 no display permitem visualizar a
seguinte janela de modificação:
• GM PARTS
• FILT. TX/RX
• FILT. TO ALL
• 16 PARTS
• UTILITY
Figura 204
▀▀ GM PARTS (USER 1)
Pressionando em correspondência de GM PARTS
(seleccionado default), através das teclas F1-F10,
pode configurar-se os seguintes parâmetros:
F1–VOLUME
F2–REVERB
F3–CHORUS/DISTORTION/ECHO
F4–PAN
F5–MUTE
F6–SHIFT (transposição de +/- 36 semitons)
F7–CHAN TX ON/OFF
F8–CHAN RX ON/OFF
F9–MODE (VOICE, VOCAL, DRUM)
F10–SOLO
Figura 205
É possível alterar a parte GM, ou a faixa do ficheiro
MIDI em execução, através das teclas CURSORE
Ó Á.
A parte vem indicada ao centro da janela como PART
01, PART 02. . até à PART 16. Notar que as teclas F5
e F10 configuram respectivamente a função MUTE e
SOLO da parte. Para qualquer parte é possível alterar o instrumento (Program Change) girando a roda
DATA/ VALUE, quando nenhuma das teclas F1-F10
está seleccionada. É possível associar GM VOICE e
SUPERSOLO antes carregados em RAM. Para anular
a selecção de uma tecla F1-F10, basta pressionar a
mesma tecla uma segunda vez.
Exemplo de transposição da parte
1. Seleccionar a parte pressionando as teclas CURSORE Ó Á. Por exemplo, a parte 04.
2. Pressionar a tecla F6 em correspondência de
SHIFT.
3. Rodar DATA/VALUE para configurar o valor. Na
Figura 205, a parte está transposta em +12 semitons.
Figura 206
Exemplo de configuração da modalidade VOCAL
Para a parte da melodia, o canal MIDI 4, é possívelconfigurar o tipo de efeito VOCALIZER girando a roda
DATA/VALUE. Quando se selecciona a modalidade
VOCAL para a parte do ficheiro MIDI, surge a expressão MIDI MODE ao centro da janela (Figura 206).
Neste ponto, activando a tecla VOCALIZER da secção
VOICETRON, a faixa do ficheiro MIDI dirige o canal
da voz, obtendo efeitos de dupla voz e coro.
1. Seleccionar a parte pressionando as teclas CURSORE Ó Á. Por exemplo, a parte 04.
2. Pressionar a tecla F9 em correspondência de
MODE.
3. Rodar DATA/VALUE para configurar o valor seleccionando VOCAL (Figura 206).
4. Configurar a tecla VOCALIZER.
5. Para modificar o MIDI MODE ver a especificação
na secção VOICETRON.
KETRON • AUDYA
89
GM Part
▀▀ FILT. TX/RX (USER 2)
Pressionando na correspondência ou FILT. TX, acedese à janela para visualizar os filtros em transmissão MIDI
(Figura 207).
Pressionando novamente a tecla. Acede-se à janela
para visualizar os filtros em recepção.
Para modificar os parâmetros de transmissão e
de recepção MIDI, ver a especificação na secção
MENU>MIDI.
▀▀ FILT. TO ALL (USER 3)
Pressionando em correspondência o FILT. TO ALL no
display, pode configurar-se o filtro de todos (ALL) ou de
um único canal MIDI (SINGLE).
Figura 207
▀▀ 16 PARTS (USER 4)
1.
2.
3.
4.
5.
Pressionando em correspondência as 16 PARTS no
display,acede-se à janela para visualizar o estado
das 16 partes, subdivididas em duas janelas de 8. De
qualquer uma das duas janelas, é possível variar todos
os parâmetros da faixa através das teclas F1-F10 e da
roda DATA/VALUE.
Para mudar o Program Change da parte/ faixa,
pressionar repetidamente as teclas F1 o F6. Deste
modo evidenciam-se as 16 partes/faixas do ficheiro
MIDI. Através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE ou das teclas VOICE, pode seleccionarse o instrumento GM para cada parte/faixa (Figura
208).
Pressionar repetidamente as teclas F2 ou F7 para
evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI.
Através das teclas CURSORE Ó Á ou de DATA/VALUE, pode configurar-se si o volume de 0 a 63. Pressionando as teclas CURSORE, configura-se o valor
para 0 (Figura 209).
Pressionar repetidamente as teclas F3 ou F8 para evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI.
Através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE,
pode configurar-se o Reverb de 0 a 63. Pressionando
as teclas CURSORE, configura-se o valor para 0 (Figura
210).
Pressionar repetidamente as teclas F ou F9 para
evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI.
Através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE,
pode configurar-se o Chorus de 0 a 63. Pressionando
as teclas CURSORE, configura-se o valor para 0.
Pressionar as teclas F5 e F10 para configurar respectivamente a função MUTE e SOLO da parte seleccionada. Quando a parte está em MUTE ou em SOLO,
aparece um asterisco. Na Figura 211 a parte 1 está
em SOLO. Enquanto uma ou mais partes podem ser
colocadas no modo MUTE, a parte que é solta pode
ser colocada no modo SOLO.
Figura 208
Figura 209
Figura 210
NOTA
Para colocar uma ou mais partes em MUTE, pressionar repetidamente as teclas F1-F6, F2-F7, F3F8 ou F4-F9. Pressionar F5 ou F10 para desactivar
o modo MUTE. Para desactivar rapidamente o
MUTE de qualquer parte, pressionar duas vezes
as teclas F10 (SOLO).
90 KETRON • AUDYA
Figura 211
GM Part
▀▀ UTILITY (USER 5)
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Pressionando em correspondência UTILITY
no display, accede-se à janela de utilidade
MIDI (Figura 212). Aqui pode configurar-se os
seguintes parâmetros, pressionando directamente
sobre as respectivas teclas funcionais F1-F10:
F1–SOFT-THRU: configura o MIDI Thru.
F2–MIDI CLOCK IN: configura a recepção do
MIDI clock.
F3–MIDI CLOCK OUT: configura a transmissão
do MIDI clock.
F4–LOCAL: configura a função Local On/Off do
teclado.
F5–MIDI PORT IN GM: configura a porta MIDI IN 1
ou 2 para a recepção dos dados General MIDI.
F6–USB MIDI OUT: configura a transmissão MIDI
da porta USB.
F7–GM2 MODE: configura a modalidade General
MIDI 2.
F8–GLOBAL GM TX: configura a transmissão
General MIDI.
F9–MIDI IN SEND TO: configura a transmissão
dos dados da porta MIDI IN para a porta MIDI out
1 o 2.
Guardar as modificações no ficheiro MIDI.
1. Da janela GM PARTS, quando o ficheiro MIDI está
em execução ou em pausa, pressionar a tecla
SAVE do painel frontal. Surgirá uma janela de diálogo para inserir o nome do ficheiro (Figura 213).
Inserir o nome do ficheiro usando letras e números directamente do teclado e pressionar a tecla
USER 5 (SAVE).
O ficheiro MIDI será guardado com o novo nome
ou sobreescrito, se vem omitido o mesmo nome.
A configuração dos parâmetros para as eventuais
modificações de guardar no ficheiro MIDI podem
vir seleccionadas através das teclas F1-F10. A
opção de guardar vem evidenciada com um asterisco (Figura 214):
F1–Arab. Scale: configuração da escala arábica
F2–Drm. Mixer: configuração do Drum Mixer
F3–Part Param: parâmetros da parte GM
F4–Song Param: parâmetros de Song
F5–Song Tempo: configuração do tempo de
Song
F6–Lead Chan: canal solista
F7–Right Param: parâmetros para a mão direita
F8–Song Trans: transposição de song
F9–Glob. Trans: transposição global
F10–Keyb. Trans: transposição do taeclado
2. Só a titulo de exemplo, em qualquer ficheiro MIDI
é possível guardar:
• a configuração do tempo modificando-o com as
teclas TEMPO SLOW FAST
• a transposição do teclado (semitom e/ou oitava)
• a transposição da uma song apenas
Figura 212
Figura 213
Figura 214
• a transposição de uma única parte do ficheiro
MIDI
• o volume, o Reverb e o Chorus de qualquer parte
• o instrumento para a mão direita
• a configuração de elementos percussivos únicos
da bateria, colocando, por exemplo em MUTE alguns instrumentos percussivos da faixa do ficheiro MIDI.
Antes de guardar o ficheiro MIDI, é possível escolher
a opção GLOBAL ou INITIAL através da tecla USER 1
e a opção REMOVE através da tecla USER 3.
KETRON • AUDYA
91
Drum Mixer
Drum Mixer
Pressionando a tecla DRUM MIXER na secção PLAY
CONTROL, acede-se à visualização das 10 partes
percussivas que compõem a bateria (Figura 215).
Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se as
partes percussivas da bateria:
• F1–KICK: caixa.
• F2–SNARE: rolante.
• F3–HI-HAT: charleston.
• F4–CYMBAL: prato.
• F5–TOM: tambor e tímpano
• F6–RIMSHOT: bordo do rolante.
• F7–LATIN1: percussão latina 1.
• F8–LATIN2: percussão latina 2.
• F9–LATIN3: percussão latina 3.
• F10–CLAP/FX: bater de mãos e efeitos vários.
Quando não é seleccionada nenhuma tecla USER
1-4 (para anular a selecção de uma tecla basta
pressionar novamente a tecla correspondente), é
possível colocar em MUTE as partes percussivas
da bateria através de F1-F10 (Figura 216). Para
desbloquear o MUTE de uma parte percussiva,
pressionar outra vez a mesma tecla F1-F10.
Botões de usuário de 1 a 5 abaixo da exibição
podem exibir a edição Windows correspondente:
VOLUME
REVERB
PAN
DRUM REMAP
SINGLE/GLOBAL.
Figura 215
Figura 216
▀▀ VOLUME (USER 1)
Pressionando a correspondência de VOLUME
no display, pode configurar-se o volume da parte
percussiva da bateria através das teclas F1-F10
e da roda DATA/VALUE ou através das teclas
CURSORE Ó Á. Os valores disponíveis vão de
0 a 15 (Figura 217). Pressionando o conjunto de
teclas CURSORE, configura-se o valor 0.
▀▀ REVERB (USER 2)
Figura 217
Pressionando em correspondência de REVERB
no display, pode configurar a parte percussiva
da bateria ao efeito de reverb, através das teclas
F1-F10 e da roda DATA/ VALUE ou através das
teclas CURSORE.
Os valores disponíveis vão de 0 a 15. (Figura 218).
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
configura-se o valor 0.
▀▀ PAN POT (USER 3)
Pressionando em correspondência o PAN POT
no display, pode configurar-se o posicionamento
panorâmico das partes percussivas da bateria
através das teclas F1-F10 e da roda DATA/ VALUE
ou através das teclas CURSORE Ó Á.
92 KETRON • AUDYA
Figura 218
Drum Mixer
Os valores disponíveis vão de 64L a >|< a 63R,
ou totalmente à esquerda, central e totalmente à
direita (Figura 219). Pressionando em conjunto
as teclas CURSORE, configura-se o valor de PAN
central (>|<).
▀▀ DRUM REMAP (USER 4)
Pressionando em correspondência o DRUM
REMAP no display, acede-se à janela para
configurar um mapa personalizado das partes
percussivas da bateria. Através das teclas
F1-F10, selecciona-se o instrumento percussivo e
configura-se o instrumento tocando directamente
uma NOTA do teclado. Através da roda DATA/
VALUE ou das teclas CURSORE, selecciona-se o
som de bateria disponível (Figura 220). Notar que
quando muda o instrumento atribuido ao grupo
de percussão, aparece um asterisco depois do
nome do instrumento.
A tecla USER 5 activa/desactiva MANUAL DRUM,
ou a possibilidade de tocar os sons percussivos
do teclado.
▀▀ SINGLE/GLOBAL (USUÁRIO 5)
Aplica as alterações para o indivíduo ou a
disposição de estilo inteiro.
Exemplo de Drum Remap
O Drum Remap tem efeito a solo na bateria MIDI, mas
para compreendê-lo melhor, utilizamos um style MIDI
ao qual mudaremos o som da bateria.
1. Seleccionar o style “Soul_Pop” da categoria Rock
do user style (Figura 221).
2. Pressionar DRUM MIXER e pressionar a tecla
USER 4 (Drum Remap) como ilustrado na Figura
222. Para sentir de súbito a variação, colocar o
style na posição Play.
3. Seleccionar a Variation A do Arranger.
4. Pressionar F1 para seleccionar o primeiro slot de
Drum Remap.
5. Pressionar a NOTA correspondente à grancaixa
utilizada no style. No nosso caso C1.
6. O display mostrará o som atribuido naquela tecla
(Figura 223).
7. Utilizando a roda DATA/VALUE seleccionar
“kick15”. Surge o nome do slot modificado surgirá um asterisco (*). No nosso exemplo, sentirse-á a grancaixa tocar com um som electrónico
(Figura 224).
8. Pressionar agora uma vez F1 para deslocar-se
sobre a selecção da família da parte Drum em
modo
Figura 219
Figura 220
Figura 221
Figura 222
NOTA
Ter presente que o Drum Remap é enviado ao style e a toda a sua Variation (A B C D), seleccionando a Variation B, a janela do Drum Remap ficará
vazia. Existe a possibilidade de reajustar todas as
Variation do style de maneira independente e a
poder navegar pelas diversas famílias.
Figura 223
KETRON • AUDYA
93
Drum Mixer
9. Pressionar agora uma vez F1 para anular a selecção.
10. Repetir o mesmo procedimento para o rolante, ou
Snare.
11. Pressionar F2 e a tecla Eb1 do teclado (Figura
225).
12. Seleccionar com a roda DATA/VALUE “snare015”
(Figura 226).
13. Pressionar duas vezes F2 para anular a selecção.
14. Pressionar F3 para seleccionar um novo banco
de Drum Remap.
15. Pressionar a NOTA D1 e seleccionar com a roda
DATA/VALUE “snare014”.
16. Pressionar duas vezes F3 para anular a selecção.
17. Procedimento idêntico para Hi-Hat. Pressionar F4
e a NOTA F#1 do teclado.
18. Seleccionar com a roda DATA/VALUE “stick09”
19. Neste ponto, o style é modificado. É possível
continuar com o mesmo procedimento e reajustar
todos os sons de bateria como desejar.
20. Uma vez reajustado o resultado desejado, pressionar a tecla SAVE do painel frontal, dar eventualmente um novo nome ao User style e pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar as
modificações (Figura 227).
Figura 224
Figura 225
Figura 226
Figura 227
94 KETRON • AUDYA
Drum Set
Drum Set
Pressionando a tecla DRUM SET da secção PLAY
CONTROL, acede-se à janela para seleccionar um
dos 53 DRUM SET disponíveis mais os 20 criados
pelo utilizador (Figura 228).
Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se o
DRUM SET, enquanto que com as teclas CURSORE
Ó Á ou as teclas BACK e FORWARD no display se
acede às várias páginas de DRUM SET.
As teclas USER de 1 a 5 no display permitem
visualizar a janela de modificação correspondente:
INTERNAL, USER, INS, FUNCTION e
FULL RANGE
Figura 228
▀▀ INTERNAL (USER 1)
Pressionando em correspondência o INTERNAL
no display (seleccionado o default), pode
seleccionar-se o DRUM SET escolhido entre os 53
DRUM SET internos no teclado.
▀▀ USER (USER 2)
Pressionando em correspondência o USER no
display, acede-se à janela para seleccionar ou
para modificar os 20 DRUM SET criados pelo
utilizador (Figura 229).
Figura 229
▀▀ INS
Pressionando em correspondência o INS no
display, pode seleccionar-se o DRUM SET
carregado no RAM.
▀▀ FUNCTION (USER 4)
Pressionando em correspondência a FUNCTION
no display, acede-se à janela para atribuir a
função de KEY SHIFT de +/- 24 semitons ao
passo de 12 semitons do DRUM SET (Figura 230).
Para sair da janela pressionar a tecla USER 4
(EXIT).
Figura 230
▀▀ FULL RANGE (USER 5)
Pressionando em correspondência o FULL
RANGE no display, toca o DRUM SET em todo o
teclado ou só no split da esquerda (SPLITTED).
Criar ou modificar um DRUM SET utilizador
1. Pressionar a tecla USER 2 (USER) para entrar no
ambiente de modificação do DRUM SET utilizador (Figura 231).
2. Seleccionar um dos 10 USER_DRUM da primeira
janela através das teclas F1-F10, ou de um dos
10 da segunda janela, acessível através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE.
3. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal. Abrir-seá uma janela similar à da Figura 232.
4. Pressionar F1 (KEY) para seleccionar o instrumento percussivo de atribuição à NOTA tocada
no teclado. No nosso exemplo é C1 do grupo
Figura 231
Figura 232
KETRON • AUDYA
95
Drum Set
5.
6.
7.
8.
9.
percussivo KICK. Se se pretende configurar um
outro instrumento percussivo, pressionar uma
outra qualquer tecla do teclado.
Pressionar F2 (GROUP) se se pretende mudar
o grupo de percussão (Figura 233) através das
teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE: KICK: caixa SNARE: rolante HI-HAT: charleston CYMBAL: prato TOM: tambor e tímpano
RIMSHOT: bordo do rolante LATIN1: percussão
latina 1 LATIN2: percussão latina 2 LATIN3: percussão latina 3 CLAP/FX: batimento de mãos e
efeitos vários.
Pressionar F3 (INSTR.) para seleccionar um
instrumento no interior do grupo de percussão,
através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/ VALUE. No nosso exemplo é “kick18”
(Figura 234). Pressionando em conjunto as teclas
CURSORE, configura-se “empty” que está no
nosso instrumento.
Pressionar F6 (TUNE) para configurar a entoação
do instrumento percussivo, através das teclas
CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Os
valores vão de 0 a 128 (0-100 cents).
Pressionar F7 (SHIFT) para configurar a entoação
de +/- 32 semitons a passo de semitom do instrumento percussivo, através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Na Figura 235 a
entonação é de +16 semitons.
Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar o
DRUM SET utilizador, dando um nome através de
letras e números directamente do teclado e seleccionando a posição na qual se pretende guardálo. No exemplo da Figura 236, o nome dado al
DRUM SET utilizador é “MY_DRUM”.
Configurar um USER DRUM SET num style
1. Depois de ter seleccionado um style, pressionar
a tecla STYLE VIEW do painel frontal.
2. Pressionar a tecla F1 para seleccionar a parte da
bateria do style.
3. Se se visualizar “Audio Drum”, pressionar novamente F1 para configurar “Drum1”.
4. Através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/ VALUE, seleccionar um dos DRUM SET
criados do utilizador. No exemplos da Figura 237,
o USER DRUM SET seleccionado é “MY_DRUM”.
Figura 233
Figura 234
Figura 235
Figura 236
NOTA
Ver a lista completa de DRUM SET e dos instrumentos percussivos que compõem o DRUM SET
na secção “SUONI” da última página deste manual.
96 KETRON • AUDYA
Figura 237
Drawbars
Drawbars
Pressionando a tecla DRAWBARS da secção
VOICES, configura-se a modalidade DRAWBARS.
Para a selecção de vários tipos de órgão, ver a
secção dedicada no Guia Rápido.
Criar um novo órgão DRAWBARS
Para criar um novo tipo de órgão Drawbars,
seleccionar um dos 20 órgãos disponíveis nas duas
páginas DRAWBARS (Figura 238).
1. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal para
aceder à janela de modificação. As teclas F1-F10
permitem aceder aos seguintes parâmetros (Figura 239):
F1–PERCUSS. ON/OFF: activa/desactiva a percussão.
F2–HARMON. 2nd/3rd: união harmonica para o
ímpar na percussão.
F3–DECAY: valores de declínio da percussão
(0–7).
F4–VOLUME: volume da percussão (0–63).
F5–CLICK: volume do click (0–63).
F6–SUSTAIN: quantidade de sustain do som
(0–16).
F7–BS BOOST: ênfase do baixo (0–63).
F8–REVERB: quantidade de reverb sobre o som
(0–63).
F9–CHORUS: quantidade de Chorus sobre o som
(0–63).
F10–OVERDR.: quantidade de distorsão sobre o
som (0 a 63).
2. Configurar livremente os valores de DRAWBARS
accionando o 9 slider da secção MIXER (Figura
240).
3. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar a
configuração do órgão DRAWBARS modificado.
Guardar vem na posição do actual órgão seleccionado.
Figura 238
Figura 239
NOTA
Na modalidade DRAWBARS, se pressionar a tecla
USER 1 (PedToRotor) activará o controlo do rotor
através do pedal ligado ao painel posterior à tomada SUSTAIN PEDAL. O parâmetro PedToRotor
ON/OFF não vem memorizado em DRAWBARS
utilizador e deve vir activado manualmente.
Figura 240
KETRON • AUDYA
97
RAM Ins / Supersolo
RAM Ins / Supersolo
Pressionando a tecla RAM INS / SUPERSOLO
da secção VOICES aparece a janela de selecção
dos instrumentos INS. Ver a explicação para o
carregamento na página 19.
Criar/modificar um bloco INS
Pressionando a tecla EDIT, pode aceder-se à janela
de modificação dos instrumentos INS (Figura 241).
Através das teclas F1-F10 é possível activar as
seguintes funções:
• F1–CLEAR&LOAD: liberta a memória actual e
carrega os instrumentos INS seleccionados.
• F2–CLEAR SELECT.: liberta a memória
eliminando os instrumentos INS actualmente
seleccionados na janela.
• F6–CLEAR ALL: apaga toda a memória dos
instrumentos INS.
• F7–SAVE SELECT.: permite guardar num ficheiro
os instrumentos actualmente seleccionados
(Figura 242). Atribuir um nome inserindo os
caracteres do teclado e pressionar a tecla USER
5 (SAVE) para guardar o bloco de instrumentos
INS.
No exemplo, o ficheiro do bloco é denominado
“MY_SUPERSOLO”.
• F8–AUTO LOAD OFF: activa/desactiva o
autocaregamento na memória a ascensão de um
bloco INS. Para escolher que um ficheiro RBK
parta, basta posicionar no ficheiro RBK desejado
e activar o parâmetro Auto Load de OFF e ON.
Figura 241
Figura 242
Carregar um bloco INS
Depois de ter guardado um bloco INS, isto estará
presente no disco rígido.
1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO do
painel frontal.
2. Percorrer com as teclas CURSORE § ¶ ou a
roda DATA/VALUE todos os ficheiros presentes
na janela a localizar o ficheiro “MY_SUPERSOLO
.RBK” guardado antes (Figura 243).
3. Pressionar ENTER no painel frontal para carregar
um bloco de instrumentos INS antes carregados
(Figura 244).
Figura 243
NOTA
Se durante o carregamento de instrumentos INS
não houver espaço suficiente na memória, surgirá
uma mensagem de aviso que convida a libertar
memória, cancelando um ou mais instrumentos
INS através da tecla F2–CLEAR SELECT ou da tecla
F6–CLEAR ALL.
98 KETRON • AUDYA
Figura 244
NOTA
Quando se acede à secção RAM INS, entre os vários ficheiros está presente uma pasta denominada SUPERSOLO, a qual contém vozes orquestrais
exclusivas para AUDYA de elevada qualidade.
Função MSP
MSP
Audya tem um editor completo exemplo de jogador.
Para acessar o recurso, pressione WAVE para
acessar a lista de arquivos na pasta e no botão
Editar.
▀▀ Criar um MSP
1. Selecione um arquivo WAV da pasta e pressione ENTER para carregar o arquivo na memória
(Figura 245). Usando as teclas F1-F10 você pode
acessar as seguintes funções: F1 – início: define a nota inicial sobre o teclado. Pressione uma
tecla no teclado para atribuir automaticamente a
nota para o início (Figura 246).Ou use o valor de
data/roda ou cursor, Ó Á.
F2-final: define a nota final (Figura 247) no seu
teclado, como acima.
F3-chave: define o tom. Pressione uma tecla no
teclado para atribuição automática.
F4-PITCH: Controle, que pode ser jogado em
qualquer tecla no teclado ou fixo, fixo-densidade
para qualquer tecla.
F5-final: final do som pitch até + 99 cêntimos de
semitom.
F6-VOL: define o volume de saída.
F7-corte: Definir frequência de corte (baixo filtroinferior).
F8-EP (ponto final): ponto de ordem. Você não
pode editá-lo.
F9-LP (ponto de LOOP): define o som loop.
F10-WAVE editar: abre o ambiente de onda Editar
para edição onda selecionados.
2. Usando a tecla 1 usuário (página >>) você pode
alternar para um segundo ecrã para edição de
som (Figura 248) Championship. Usando as
teclas F1-F10 você pode acessar as seguintes
funções:
F1-ataque: define o tempo do envelope de ataque do som.
F2 – define o tempo de DECAIMENTO: envelope
de decaimento do som.
F3-SUSTAIN: define o nível de suporte do envelope do som.
F4-lançamento: conjuntos aquando da emissão
do envelope do som.
F6-ladeira: define o gradiente do envelope.
F7-deslocamento: define a quantidade de intervenção com base no envelope dinâmico.
F8-FILT. ENCOSTA: define o filtro de gradiente.
F9-FILT. DESLOCAMENTO: define a quantidade
de intervenção sobre o filtro com base na dinâmica.
3. Repita edição por upload de outro arquivo WAV e
atribuí-la a outra chave.
4. Uma vez seleccionados todos os arquivos. WAV
que interessam, é possível ver a lista do ficheiro
carregado no MSP pressionando a tecla MSP
VIEW (tecla USER 2). Neste ecrã é possível con-
Figura 245
Figura 246
Figura 247
Figura 248
trolar tudo, remover faixas (tecla USER 3) ou tocar
uma faixa através da tecla SOLO (USER 4).Este
ambiente resulta fundamentalmente para o reediting de MSP criado anteriormente. Pressionando novamente a tecla MSP VIEW, regressa-se ao
ecrã de navegação.
KETRON • AUDYA
99
Função MSP
▀▀ Salvar e carregar um MSP
1. Salvar o som MSP através da chave de usuário
5 (Salvar). Digite um nome na caixa de diálogo
usando as teclas de seta no teclado e pressione
Salvar novamente (Figura 249).
2. Coloque um MSP nós deve selecioná-lo do disco
rígido. Pressionando ENTER aparece uma barra
de carregamento semelhante o fim de que você
pode navegar no INS-efeito SFX para selecionar.
A partir daqui em será tratado como um INS com
todos os seus aplicativos (inserção no programa,
MIDI etc.).
▀▀ MSP come Ins
Capacidade de gerenciar o formato MSP semelhante
para o Ins. Simplesmente arquivos MSP agora são visíveis no ambiente do INE e Ram também podem ser
configurado Autoload, mova os arquivos e recursos
nos instrumentos.
NOTA
O MSP criado Audya é salvos em um único arquivo que contém todas as informações para este
trabalho, ao contrário do anteriores instrumentos KETRON, que precisava ter o arquivo. wav na
mesma pasta. Isso significa que se você quiser
usar um instrumento anterior MSP, você deve fornecer o Audya também arquivos WAV associado
MSP e colocá-los na mesma pasta.
100 KETRON • AUDYA
Figura 249
Voice List
Voice List
Através da tecla VOICE LIST da secção
VOICES, visualiza-se a janela chamada “vozes
personalizadas”. Significa que para qualquer uma
das 16 VOICES (as primeiras duas filas de teclas)
estão disponíveis outras VOICE LIST compostas
por 20 localizações da memória. Isto permite
personalizar a lista dos próprios instrumentos
utilizados para toda a família de instrumentos.
Criação de um VOICE LIST
1. Pressione a lista de voz. Selecione uma seção de
grupo vozes pressionando um botão. Por exemplo, EL. PLANO.
1. Você verá uma janela semelhante à Figura de
250, com vários locais de memória predefinidos.
2. Pressionar o CURSORE Ó Á Á para aceder à
segunda página na qual estão dez localizações
vazias (EMPTY VOICE).
3. Seleccionar através das teclas F1-F10 uma locazione de memória vazia (Figura 251)
4. Se a memória está já ocupada, pode substituir-se
o instrumento naquela localização.
5. Pressionar a tecla EDIT. A tecla VOICE LIST acender-se-á.
6. Seleccionar uma tecla qualquer da secção VOICES. Por exemplo, EL PIANO, para manter uma
homogeneidade de vozes, mas pode ser um
instrumento qualquer de uma outra família.
7. Seleccionar agora um instrumento através das
teclas F1F10 e as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar a página. Por exemplo, F2 (FM_PIANO 2) da segunda página de EL. PIANO (Figura
252).
8. Pressionar a tecla ENTER para confirmar o escolhido.
9. Repetir, se desejado, a escolha do instrumento do ponto 5 ao ponto 7, mudando de vez em
quando a localização de memória através das
teclas F1-F10 e as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar as diversas páginas, com fim a obter
uma própria VOICE LIST completa (Figura 253).
10. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) no display ou a
tecla SAVE do painel frontal para guardar a VOICE LIST personalizada.
11. Pressionar a tecla EDIT para sair da modalidade
de modificação. A tecla VOICE LIST não se acenderá mais.
12. Neste ponto, pressionar a tecla VOICE LIST para
visualizar a lista de instrumentos personalizada,
disponível para qualquer grupo de instrumentos
da secção VOICES.
Figura 250
Figura 251
Figura 252
Figura 253
KETRON • AUDYA
101
User Voice List
▀▀ O que é uma lista de Voices de usuário
Poderosa ferramenta para associar um grupo da lista
de voz ao estilo ou jogador.
A nova lista de voz do usuário é controlada pela lista
de voz de efeito/SFX do grupo, que pode ser editado
de forma independente do resto dos outros grupos
e podem ser associados a um estilo, midi, Mp3 para
mid, Wave para uma remarcação automática.
Figura 254
Arquivos de lista de voz do usuário (com a extensão
*.UVL) estão localizados por padrão na pasta de lista,
em 4 C:\USER_VOICE_ subpastas: Midi, Mp3, Wave,
estilo. Se preferir eles podem ser carregados automaticamente pela configuração no MENU: “controle
de teclado - > Utilitários - > Página 2/4-> Autoload
Player” para “Texto” ou “+ UVL UVL” (Figura 254).
▀▀ Como preparar a lista de Voices do Usuário:
A edição é a mesma lista padrão de voz, apenas
altere a lista do grupo de efeito/SFX voz 20. Você tem
2 opções:
1. Salvar toda a lista de “vozes C:\SYSTEM\
INIT\ VOICELIST.TOU “pressionando <save>
User5/10.
2. Salvar somente a lista de voz do usuário com o
botão usuário 4/9 <disk> UVL salvar na pasta “c\
user_ voice_list” (255).
Figura 255
omo atribuir à lista de voice do usuário
▀▀ C
estilo, Midifile, Wave, MP3
Estilo
Carregar o estilo desejado, acessar a lista de voz
pressionando o botão correspondente e selecione o
efeito/SFX.
Neste ponto, pressione o botão Salvar.
Correspondência de F3 será “Salvar UVL ao estilo”
pressionando F3 salvará a lista de voz do usuário na
pasta USER_VOICE_LIST\STYLE com o mesmo nome
do estilo. Cada vez que este estilo é chamado será
carregado automaticamente a lista de voz do usuário
(Figura 256).
102 KETRON • AUDYA
Figura 256
User Voice List
MID, WAV e MP3
O mesmo conceito do estilo é aplicado a MID, WAV
e MP3. Uma vez você tiver selecionado o arquivo de
áudio ou midi<save> de imprensa desejada.
Na correspondência de F3 é exibida:
“SAVE UVL to MIDI” ou
“SAVE UVL to WAVE” ou
“SAVE UVL to MP3”
pressionando F3 vai salvar a lista
USER_VOICE_LIST\MIDI ou
USER_VOICE_LIST\WAVE ou
USER_VOICE_LIST\MP3
com o mesmo nome como o arquivo de áudio/midi
de modo você pode carregar arquivo de Auto-seleção
(Figura 257).
Figura 257
NOTA
Se você pressionar <save> não exibidos em F3 verifique
se os leds disco, registro, PLAYLIST, SFX são turned off e
que é selecionado pelo menos um estilo ou um arquivo
midi, wave, mp3
KETRON • AUDYA
103
Menu
Menu
Pressionando a tecla MENU do painel frontal, acedese à página principal do MENU (Figura 258). Nesta
página é possível aceder às numerosas páginas de
configuração do teclado.
As teclas F1-F9 do MENU correspondem às
seguintes vozes:
F1–LANGUAGE
F2–MIDI
F3–DSP
F4–KEYBOARD CONTROL
F5–OUTPUT ASSIGN
F6–METRONOME CLICK
F7–VIDEO MODE
F8–AUDIO RECORDING
F9–MIDI RECORDING
Figura 258
▀▀ LANGUAGE
• Pressionar a tecla F1 (LANGUAGE) para abrir a
página para seleccionar a língua do menu e de
várias funções (Figura 259).
Usando a função teclas F1-F10, você pode definir
um dos seguintes idiomas:
F1 - Português-Inglês
F3 - DEUTSCH: alemão.
F6 - italiano: italiano
Uma vez configurada a língua, sair do MENU com a
tecla EXIT ou MENU. Pressionar SAVE e F6 (CUSTOM
STARTUP) para memorizar a configuração e activar o
teclado com a língua desejada
▀▀ MIDI
• Pressionar a tecla F2 (MIDI) do MENU para abrir
a página de configuração MIDI (Figura 260). Através das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes páginas de configuração:
F1–CHANNEL TX: configuração do canal de
transmissão.
F2–FILTER PROG.CHANGE TX: configuração do
filtro dos dados e Program Change.
F3–TRANPOSE TX: transmissão da parte transposta.
F4–UTILITY: página de utilidade (ver mais à frente).
F6–CHANNEL RX: configuração do canal de recepção.
F7–FILTER PROG.CHANGE RX: configuração do
filtro de dados e Program Change.
F8–TRANSPOSE RX: recepção da parte transposta.
Figura 259
NOTA
Na janela surge apenas a língua que está efectivamente presente no teclado. As outras línguas
podem ser unidas em qualquer outro momento
com a simples unida a um ficheiro no disco rígido.
Figura 260
NOTA
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó
Á, configura-se o valor default — ou nenhum canal MIDI. Significa que a parte não vem transmitida via MIDI
104 KETRON • AUDYA
Menu
CHANNEL TX
Pressionando a tecla F1, abre-se uma janela similar à
da Figura 261. Aqui é possível configurar todos os canais de transmissão MIDI para toda a parte do teclado através das teclas F1-F10. Pressionar a tecla F1-10
correspondente à parte e configurar o canal MIDI de
transmissão de 1 a 16 através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/ VALUE.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drum1
F5–Drum2
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela)
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Além
das teclas F1-10, notar que se pode seleccionar as
várias partes através das teclas CURSORE § ¶.
Figura 261
ARRANGER CHORDS
Pressionando a tecla F9, abre-se uma janela seguinte
para atribuir o canal MIDI a toda a parte do Arranger, como ilustrado na Figura 262. Pressionando
as teclas F1-F10 ou as teclas CURSORE § ¶ pode
seleccionar-se a parte do Arranger no qual se pode
configurar o canal MIDI de transmissão de 1 a 16
através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE.
F1–Chord1
F2–Chord2
F3–Chord3
F4–Chord4
F5–Chord5
F6–Lower1
F7–Lower2
F8–Live Chord L (Mono)
F9–Live Chord R
VOICE/DRAWBAR
Pressionando a tecla F10, abre-se uma janela seguinte para configurar o canal MIDI a qualquer VOICE,
DRAWBAR, Click e Percussion, como ilustrado na Figura 263. Pressionando as teclas F1-F10 ou as teclas
CURSORE § ¶ , pode-se seleccionar a parte à qual
atribuir o canal MIDI de transmissão de 1 a 16 através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE:
F1–Voice1
F2–Voice2
F3–Voice3
F4–2ndVoice1
F5–2ndVoice2
F6–GM/RAM Voices
F7–Drawbar
F8–Click
F9–Percussion
Figura 262
Figura 263
NOTA
Para regressar à página precedente do MENU,
pressionar a tecla EXIT do painel frontal. Para sair
rapidamente do ambiente MENU sem guardar
modificações, pressionar a tecla MENU.
KETRON • AUDYA
105
Menu
General, Master1, Master2, Accord1, Accord2
É possível memorizar a configuração MIDI em cinco
Preset, atribuidos às teclas USER de 1 a 5:
General: Preset geral
Master1: Preset para um Master Keyboard
Master2: Preset para um segundo Master Keyboard
Accord1: Preset para um segundo acordeão MIDI
Accord2: Preset para um segundo acordeão MIDI
A Figura 264 ilustra a página relativa a Master2 (tecla
USER 2). As especificações seguintes e a ilustração
referem-se ao Preset General, sendo perfeitamente
idêntica ao procedimento para o Preset Master1,
Master2, Accord1 e Accord2.
Figura 264
Guardar a configuração MIDI
Para guardar a configuração MIDI, pressionar a tecla
SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem
“SAVE MIDI Setting”. A configuração MIDI não guardada, não é memorizada. O sucessivo início do teclado leva ao regresso à configuração anterior.
FILTER PROG.CHANGE TX
Da primeira schermata do menu MIDI, pressionando
a tecla F2, abre-se a janela para configurar o filtro de
dados e Program Change em transmissão (Figura
265).
Através das teclas F1-10, selecciona-se a parte da
qual se pretende configurar o filtro:
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drums
F5–ALL PARTS
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela)
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Seleccionar as várias opções de filtro na transmissão MIDI
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
configurar o valor FILTERED para activar o filtro da
opção seleccionada, ou o valor “—” para desactivar o
filtro.
A opção do filtro é (Figure 265, 266, 267):
Exclusive Msg
Tabs Exc. Msg
Program Change
AFTERTOUCH
PITCH BEND
All Controls
All RPN
All NRPN
MODULATION
VOLUME
REVERB
Chorus/Effect
106 KETRON • AUDYA
Pan Pot
EXPRESSION
Sust./Soft/Sost.
PORTAMENTO
WHA
Mono/Poly
ADSR
CUTOFF
RESONANCE
GM/GS Reset
Reset All Controls
Arabic Scale
Figura 265
Figura 266
Figura 267
Menu
TRANPOSE TX
Da primeira janela do menu MIDI, pressionando a
tecla F3 abre-se a janela para configurar a transposição da parte em transmissão MIDI. Como ilustrado na
Figura 268, é possível seleccionar com as teclas F1F10 ou as teclas CURSORE § ¶ a parte a transpor
em transmissão MIDI. Através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/VALUE, é possível atribuir o
valor da transposição de +/- 36 semitons a passo di
1 semitom. Pressionando em conjunto CURSORE,
configura-se o valor default —, ou nenhuma transposição.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Lower1
F5–Lower2
F6–Chord1
F7–Chord2
F8–Chord3
F9–Chord4
F10–Chord5
CHANNEL RX
De modo similar ao procedimento para CHANNEL TX,
pressionando a tecla F6 acede-se à janela para configurar o canal de recepção MIDI para qualquer parte
(Figura 269). Pressionar a tecla F1-10 ou as teclas
CURSORE § ¶ para seleccionar a parte e configurar
o canal MIDI de 1 a 16 através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/VALUE.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drum1
F5–Drum2
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela)
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela)
ARRANGER CHORDS
Pressionando a tecla F9, abre-se a janela para configurar o canal MIDI em recepção (Figura 270). Configurar o canal MIDI de 1 a 16 através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE.
F1–Chord1
F2–Chord2
F3–Chord3
F4–Chord4
F5–Chord5
F6–Lower1
F7–Lower2
F8–Live Chord L (Mono)
F9–Live Chord R
VOICE/DRAWBAR
Pressionar a tecla F10 para abrir a janela similar à
da Figura 271. Pressionando as teclas F1-F10 ou as
teclas CURSORE § ¶, selecciona-se a parte à qual
Figura 268
Figura 269
Figura 270
Figura 271
atribuir o canal MIDI de recepção de 1 a 16 através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE.
F1–Voice1
F2–Voice2
F3–Voice3
F4–2ndVoice1
F5–2ndVoice2
F6–GM/RAM Voices
F7–Drawbar
F8–Click
F9–Percussion
KETRON • AUDYA
107
Menu
FILTER PROG.CHANGE RX
Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a
tecla F7 abre-se a janela para a configuração do filtro
de dados e Program Change em transmissão (Figura
272). Através das teclas F1-10, selecciona-se a parte
da qual se pretende iconfigurar o filtro:
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drums
F5–ALL PARTS
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela)
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Seleccionar as várias opções de filtro em recepção MIDI
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
configurar o valor FILTERED para activar o filtro de
opção seleccionada, ou o valor “—” para desactivar o
filtro.
As opções de filtro são (Figure 272, 273, 274):
Exclusive Msg
Tabs Exc. Msg
Program Change
AFTERTOUCH
PITCH BEND
All Controls
All RPN
All NRPN
MODULATION
VOLUME
REVERB
Chorus/Effect
Pan Pot
EXPRESSION
Sust./Soft/Sost.
PORTAMENTO
WHA
Mono/Poly
ADSR
CUTOFF
RESONANCE
GM/GS Reset
Reset All Controls
Arabic Scale
TRANPOSE RX
Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a tecla F8 abre-se a janela para configurar a transposição
da parte de recepção MIDI. Como ilustrado na Figura
275, selecciona-se com as teclas F1F10 ou as teclas
CURSORE § ¶, a parte a transpor na recepção
MIDI. Através da tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE, configura-se o valor da transposição
de +/-36 semitons a passo de 1 semitom.
Pressionando a tecla CURSORE, configura-se o valor
default —, ou nenhuma transposição.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Lower1
F5–Lower2
F6–Chord1
F7–Chord2
F8–Chord3
F9–Chord4
F10–Chord5
108 KETRON • AUDYA
Figura 272
Figura 273
Figura 274
Figura 275
Menu
▀▀ UTILITY
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a
tecla F4, abre-se a página UTILITY, como ilustrado
na Figura 276. Aqui pode configurar-se os
seguintes parãmetros pressionando directamente
as teclas F1-F10:
F1–SOFT-THRU: activa o MIDI Thru. Os dados de
entrada na porta MIDI IN vêm transferidos para a
porta MIDI Out
F2–MIDI CLOCK IN: permite a recepção do MIDI
clock
F3–MIDI CLOCK OUT: permite a transmissão de
MIDI clock
F4–LOCAL: pemite a função Local On/ Off do
teclado. Em Local Off não se sentirá nenhum som
na saída
F5–PORTA MIDI IN KEYB: activa a porta MIDI IN 1
ou 2 para a recepção de dados General MIDI
F6–USB MIDI OUT: permite a transmissão MIDI
da porta USB.
F7–GM2 MODE: permite a modalidade General
MIDI 2.
F8–GLOBAL GM TX: permite a transmissão General MIDI.
F9–MIDI IN SEND TO: permite a transmissão de
dados da porta MIDI IN à porta MIDI out 1 ou 2.
USB MIDI OUT
Quando se activa a modalidade USB MIDI OUT da
página UTILITY, se o teclado vem ligado à porta USB
de um computador, será instalado automaticamente
o driver USB SPEAKERS para a transmissão de
dados MIDI de e para o computador ligado.
Quando o teclado é ligado via USB ao computador,
o LED verde do USB (EXIT) acende-se.
• O teclado poderá ser usado como unidade
externa de controlo e de geração sonora para
aplicação MIDI, como, por exemplo, Cubase,
Sonar, Reaper e outros.
• Uma vez aberta a aplicação MIDI é possível
seleccionar a porta MIDI In e a porta MIDI Out
identificada como USB SPEAKERS.
• Na Figura 277 a faixa indica a porta MIDI IN e
MIDI OUT de uma faixa de Cubase.
• Uma vez aberta a comunicação MIDI via USB,
será possível registar faixas MIDI.
• O material registado via MIDI numa faixa
de sequenciador poderá ser auscultado
directamente através do módulo sonoro interno
de Audya.
Para a correcta reprodução de várias partes e dos
instrumentos, aconselha-se a configurar os mesmos
canais MIDI para a transmissão e a recepção.
Por exemplo:
Right: canal MIDI 1 seja TX ou RX
Left: canal MIDI 2 seja TX ou RX
Figura 276
Figura 277
NOTA
Para evitar a criação de perigosos loop MIDI,
aconselha-se a desactivar o MIDI THRU da aplicação que regista e reproduz a faixa MIDI.
Bass: canal MIDI 3 seja TX ou RX
Chord1: canal MIDI 5 seja TX ou RX
Drum1: canal MIDI 10 seja TX ou RX e outros
KETRON • AUDYA
109
Menu
▀▀ DSP
• Na primeira janela do menu, pressionar a tecla
F3 para abrir a página da configuração de DSP
(Digital Signal Processor), ou o processor digital
de sinal, como ilustrado na Figura 278. Através
das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes
páginas:
F1–REVERB: configuração de reverb.
F2–CHORUS: configuraçãoi de Chorus.
F3–ECHO-DELAY: configuração do eco.
F4–DISTORTION: configuração da distorção/distortion.
F5–ROTOR: configuração de rotor (Leslie).
F6–DRAWBAR OVERDRIVE:configuração de distorção para o órgão
F7–EQUALIZER: configuração do equalizador.
F8–WAVE EQUALIZER: configuração do equalizador para o ficheiro wave.
REVERB
Pressionando a tecla F1 da página DSP, abre-se a
janela REVERB, como ilustrado na Figura 279. Aqui é
possível seleccionar os seguintes parâmetros:
F1–RIGHT REVERB: selecciona o reverb para a mão
direita (abre uma outra janela).
F2–LEFT/GM REVERB: selecciona o reverb para a
mão esquerda e a parte GM (abre uma outra janela).
F6–Right Level: configura a quantidade de reverb
para a mão direita (valor 0-63).
F7–Left/GM Level: configura a quantidade de reverb
para a mão esquerda a parte GM (valor 0-63).
F8–Micro Level: configura a quantidade de reverb
para o microfone (valor 0-63).
NOTA
Figura 278
Figura 279
Figura 280
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0.
RIGHT REVERB
Da página REVERB, pressionando a tecla F1 (Right
Reverb) abre-se a página para a selecção de reverb
para a mão direita (Figura 280).
O Preset de reverb disponibiliza 10 na primeira página e 10 na segunda página, acessíveis através de
uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE.
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
reverb correspondente:
Studio1 e Studio2
Club1 e Club2
Hall1 e Hall2
Theatre1 e Theatre2
Stage1 e Stage2
Church1 e Church2
Hangar
Galaxy
Space
User1, User2, User3, User4 e User5
110 KETRON • AUDYA
Figura 281
Apenas se selecciona o efeito para a mão direita, que
se pode sentir a tocar directamente no split da direita
do teclado.
Para bloquear o reverb de modo que permaneça
sempre o mesmo, também mudando o Program ou
Registration ou o início, pressionar a tecla Lock: ON,
corresponde à tecla USER 1 (Figura 281).
Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando
a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU.
Para memorizar o tipo de reverb no início, pressionar
a tecla USER SAVE do painel frontal e F6 (CUSTOM
STARTUP).
Menu
LEFT/GM REVERB
Na página REVERB, pressionar a tecla F2 (LEFT/ GM
REVERB) para abrir a página para seleccionar o reverb para a mão esquerda e a parte GM (Figura 282).
O Preset de reverb disponível é o mesmo que aquele
para a mão direita visto no parágrafo anterior.
Para bloquear o reverb no modo cque permaneça
sempre o mesmo, também mudando Program ou Registration, pressionar a tecla Lock: ON, corresponde à
tecla USER 1, como indicado pela seta da Figura 282.
Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando
a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU.
USER REVERB
Quando se selecciona o reverb para a mão direita ou
mão esquerda e a parte GM é possível escolher um
dos 5 USER REVERB (Figura 283) correspondentes
às teclas F6-F10 da segunda página REVERB.
Pressionando a teclao EDIT do painel frontal é possível personalizar o reverb utilizador e memorizá-lo
como User Rev1, User Rev2, User Rev3, User Rev4 e
User Rev5. A Figura 284 mostra a página dos parâmetros User Rev1 modificáveis através das teclas F1F10 e das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE:
F1–escolha do User Rev (da 1 a 5)
F2–LEVEL: nível de reverb (valor 0–63)
F3–TIME: tempo de reverb (valor 0–63)
F4–THRESHOLD GATE: limiar do corte reverb (valor
0–63)
F5–HIGH DAMP: atenuação da frequência aguda do
reverb (valor 0–63)
F7–ALGORITHM: tipo de algoritmo (Long1, Long2,
Medium, Short1, Short2)
Figura 282
Figura 283
NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0.
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
guardar o reverb personalizado pressionando a tecla
USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal.
Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK.
CHORUS
Pressionando a tecla F2 da página DSP, abre-se a
janela CHORUS, como ilustrado na Figura 285. Aqui
é possível seleccionar os seguintes parâmetros:
F1–CHORUS RIGHT: selecciona o Chorus para a
mão direita (abre uma outra janela)
F2–CHORUS LEFT/GM: selecciona o Chorus para a
mão esquerda e a parte GM (abre uma outra janela)
F6–Right Level: configura a quantidade de Chorus
para a mão direita (valor 0-63)
F7–Left/GM Level: configura a quantidade de Chorus
para a mão esquerda e a parte GM (valor 0-63)
Figura 284
Figura 285
KETRON • AUDYA
111
Menu
CHORUS RIGHT
Na página CHORUS, pressionando a tecla F1 (CHORUS RIGHT), abre-se a página para seleccionar o
Chorus para a mão direita (Figura 286).
O Preset de Chorus disponibiliza 10 na primeira
página e 10 na segunda página, acessíveis através
de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE.
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
Chorus correspondente:
Chorus1, Chorus2 ... Chorus6
Tremolo1, Tremolo2 e Tremolo3
Phaser1, Phaser2 e Phaser3
Flanger1, Flanger2 e Flanger3
User1, User2, User3, User4 e User5 (ver mais à
frente)
Figura 286
Apenas se selecciona o efeito para a mão direita, que
se pode sentir tocando directamente no split da direita do teclado.
Para bloquear o Chorus de modo que permaneça
sempre o mesmo também mudando o Program ou
Registration, pressionar a tecla Lock: ON, corresponde à tecla USER 1, como indicado pela seta da Figura
286. Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU.
Para memorizar o tipo de efeito no início, pressionar
a tecla USER SAVE do painel frontal e F6 (CUSTOM
STARTUP).
CHORUS LEFT/GM
Na página CHORUS, pressionando a tecla F2 (LEFT/
GM REVERB), abre-se a página para seleccionar o
Chorus para a mão esquerda e a parte GM. O Preset
de Chorus disponível é o mesmo que aquele para a
mão direita visto no parágrafo anterior.
Para bloquear o Chorus de modo que permaneça
sempre o mesmo, também mudando o Program ou
Registration ou início, pressionar a tecla Lock: ON,
corresponde à tecla USER 1, como indicado pela
seta da Figura 286. Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando a tecla EXIT ou directamente a
tecla MENU.
USER CHORUS
Quando se selecciona o Chorus para a mão direita ou
a mão esquerda e a parte GM, é possível escolher um
dos 5 USER CHORUS (Figura 287) correspondentes
às teclas F6-F10 da segunda página CHORUS.
Pressionando a tecla EDIT do painel frontal, é possível personalizar o Chorus utilizador e memorizá-lo
como User Cho1, User Cho2, User Cho3, User Cho4
e User Cho5. A Figura 288 mostra a página dos parâmetros User Cho1 modificáveis através das teclas F1F10 e das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE:
F1–escolha do User Cho (da 1 a 5)
F2–LEVEL: nível do Chorus (valor 0–63)
F3–TIME: retardamento do Chorus (valor 0–63)
F4–MODE: modalidade do Chorus (Chorus,
112 KETRON • AUDYA
Figura 287
Figura 288
Flanger,Tremolo e Phaser)
F7–FEEDBACK: quantidade de feedback (valor 0–63)
F8–DEPTH: profundidade do Chorus (valor 0–63)
F9–RATE: velocidade de Chorus (valori 0–63)
NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0.
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
guardar o Chorus personalizado pressionando a tecla
USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal.
Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK.
Menu
ECHO-DELAY
Pressionando a tecla F3 da página DSP, abre-se a
janelae ECHO-DELAY, como ilustrado na Figura 289.
Esta página permite a selecção do tipo de ECHODELAY a configurar no DSP para torná-lo disponivel
no PROGRAM no qual está atribuido a pelo menos
um algoritmo de ECHO (Figura 290).
Os Preset de Echo disponíveis são 10 na primeira
página e 10 na segunda página, acessíveis através
de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE.
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
Echo correspondente:
Mono Echo1 ... Mono Echo5
Stereo Echo1 ... Stereo Echo5
Triple Echo1 ... Triple Echo5
Mono User1
Stereo User1 e Stereo User2
Triple User1 e Triple User2
Quando se activa um Preset de Echo, é possível configurar a opção Lock:On/Off como para os precedentes efeitos de Reverb e Chorus e a opção Tap Enable/
Disable (Figura 291).
A opção Tap Enable/Disable permite activar ou desactivar a função Tap do efeito Echo configurado no
PROGRAM. Por outras palavras, quando tap está
activo, será sincronizado o retardamento do efeito
com base no tempo corrente. O retardamento do
efeito permanece sincronizado mesmo se o tempo é
variado. Na prática, com o parâmetro activo o efeito é
sincronizado automaticamente com o tempo.
USER ECHO-DELAY
Quando se selecciona um dos cinco efeitos Echo
personalizáveis pelo utilizador, pressionando a tecla
EDIT do painel frontal, abre-se a página relativa aoa
parâmetros de modificação do efeito correspondente.
A Figura 292 mostra os parâmetros para Mono User1,
mas os parâmetros são idênticos para Stereo User 1,
Stereo User 2, Triple User 1 e Triple User 2. A diferença entre os três tipos de efeito está no algoritmo de
base. Os parâmetros são os seguintes:
F1–Escolha do User Echo (de 1 a 5)
F2–LEVEL: nível do efeito (valor 0–63)
F3–TIME: retardamento do efeito (valor 0–63)
F4–FEEDBACK: quantidade de feedback (valor 0–63)
F5–FILTER: quantidade de filtro passa alto (valor
0–63)
F7–MASTER VOL.: volume geral (valor 0–63)
F8–LEFT VOL.: volume canal esquerdo (valor 0–63)
F9–RIGHT VOL.: volume canal direito (valor 0–63)
F10–TAP MODE ON/OFF: activa/desactiva a modalidade Tap. Se vem desactivado o parâmetro, o
efeito não interessa ao parâmetro Tap Enable/
Disable visto em cima.
NOTA
Figura 289
Figura 290
Figura 291
Figura 292
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
guardar o efeito Echo personalizado pressionando a
tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0.
KETRON • AUDYA
113
Menu
DISTORTION
Pressionando a tecla F4 da página DSP, abre-se a
janela DISTORSION, como ilustrado na Figura 293.
Esta página permite a selecção do tipo de DISTORTION da configuração no DSP para torná-lo disponível no PROGRAM no qual é configurado pelo menos
um algoritmo de DISTORTION (Figura 294).
Os Preset de Distortion disponíveis são 10 na primeira página e 10 na segunda página, acessíveis através
de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE.
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
distorção correspondente:
Overdrive1 ... Overdrive3
Tube1 e Tube2
Distorsion1 ... Distorsion3
Hyper Dist.
Grunge
Fuzz
Hot British
Org. Over1 ... Org. Over3
Over. User1 e Over. User2
Dist. User1, Dist. User2 e Dist. User3
Figura 293
Quando se activa um Preset de Distortion é possível
configurar a opção Lock:On/Off como para os efeitos
precedentes.
USER DISTORTION
Quando se selecciona um dos cinco efeitos Distortion
personalizados pelo utilizador, pressionando a tecla
EDIT do painel frontal, abre-se a página relativa aos
parâmetros de modificação de efeito correspondente.
A Figura 295 mostra os parâmetros para Over. User1,
mas os parâmetros são idênticos para Over também.
User 1, Dist.
User 2, Dist. User 1 e Dist. User 3. A diferença entre
os três tipos de efeito está no algoritmo de base.
Os parâmetros são os seguintes:
F1–Escolha do User Distortion (de 1 a 5)
F2–GAIN: nível do efeito (valor 0–63)
F3–INPUT LEVEL: nível de entrada (valor 0–63)
F4–FILTER FREQ: corte da frequência do filtro passa
alto (valor 0–63)
F5–FILTER RESO: ressonância do filtro (valor 0–63)
F7–OTUPUT LEVEL: volume geral (valor 0–63)
F8–SUSTAIN: quantidade de sustain (valor 0–63)
F9–TYPE: tipo de algoritmo (Tube, Grunge, Sharp,
Heavy, Punk).
Figura 294
NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0.
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
guardar o efeito Distortion personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel
frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.
114 KETRON • AUDYA
Figura 295
Menu
ROTOR
Pressionando a tecla F5 da página DSP, abre-se a
janela ROTOR, como ilustrado na Figura 296. Esta
página permite a selecção da velocidade do rotor:
F1–SLOW
F2- FAST A mesma função está disponível através
das duas teclas SLOW e FAST da secção ROTOR
do painel frontal.
DRAWBAR OVERDRIVE
Pressionando a tecla F6 da página DSP, abre-se a
janela DRAWBAR OVERDRIVE, como ilustrado na
Figura 297. Esta página permite a selecção do tipo
de DRAWBAR OVERDRIVE da configuração no DSP
para torná-lo disponível em DRAWBAR.
Os Preset de Drawbar Overdrive disponibilizados são
5 e basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccionar o tipo de efeito Overdrive correspondente:
Overdr1 ... Overdr5
Quando se activa um Preset de Overdrive é possível
configurar a opção Lock:On/Off como para os precedentes efeitos.
Uma vez seleccionado um dos cinco Preset Overdrive, pressionando a tecla EDIT do painel frontal, abrese a página relativa aos parâmetros de modificação,
como ilustrado na Figura 298. Os parâmetros são
idênticos para todos os cinco efeitos Overdrive:
F1–Escolha do Overdrive (de 1 a 5)
F2–GAIN: nível de efeito (valor 0–127)
F3–FILTER LEVEL: nível de filtro (valor 0–63)
F4–FILTER FREQ: corte da frequência do filtro passa
alto (valor 0–63)
F5–FILTER RESO: ressonância do filtro (valor 0–63)
F7–INPUT GAIN: nível de entrada (valor 0–63)
F8–OUTPUT LEVEL: NÍVEL DE SAÍDA (valor 0–63)
Figura 296
Figura 297
NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0.
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
guardar o efeito Overdrive personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel
frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.
Figura 298
KETRON • AUDYA
115
Menu
EQUALIZER
Pressionando a tecla F7 da página DSP, abre-se a janela EQUALIZER, como ilustrado na Figura 299. Esta
página permite seleccionar o tipo de EQUALIZER da
configuração como controlo geral de equalização do
teclado.
Os Preset de EQUALIZER disponibilizados são 5 e
basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccionar o tipo de equalizador correspondente:
Factory......Flat
Quando se activa um Preset de Equalizer,é possível
configurar a opção Lock:On/Off como para os precedentes efeitos.
Uma vez seleccionado um dos cinco Equalizer, pressionando a tecla EDIT do painel frontal, abre-se a
página relativa aos parâmetros de modificação, como
ilustrado na Figura 300. Os parâmetros são idênticos
para todos os cinco Equalizer:
F1–Escolha do Equalizer (de 1 a 5)
F2–BASS FREQ: frequência do baixo (valor 80–970
Hz)
F3–MID BASS FREQ: frequência do médio baixo (valor
1050–1770 Hz)
F4–MID TREBLE FREQ: frequência do médio baixo
(valor 3020–5290 Hz)
F5–TREBLE FREQ: frequência alta (valor 6090– 14830
Hz)
F7–BASS GAIN: ganho do baixo (valor +/-12 dB)
F8–MID BASS GAIN: ganho do médio baixo (valor +/12 dB)
F9–MID TREBLE GAIN: ganho do médio alto (valor
+/-12 dB)
F10–TREBLE GAIN: ganho alto (valor +/-12 dB). Para
tornar activo o equalizador, pressionar a tecla
NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor de default da frequência da banda
de EQ ou se configura para 0 o valor de Gain da
banda de EQ USER 1 (ACTIVE) como indicado pela
seta da Figura 300. A tecla USER 2 (DEFAULT) reconfigura o valor de default dos parâmetros.
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
guardar o efeito Overdrive personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel
frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.
116 KETRON • AUDYA
Figura 299
Figura 300
Menu
WAVE EQUALIZER
Pressionando a tecla F8 da página DSP, abre-se a
janela WAVE EQUALIZER, como ilustrado na Figura
301. Esta página permite a selecção do tipo de WAVE
EQUALIZER da configuração como controlo de equalização de WAVE Player.
Os Preset de EQUALIZER disponibilizados são 5 e
basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccionar o tipo de equalizador correspondente:
Factory......Flat
Quando se activa um Preset de Wave Equalizer, é
possível configurar a opção Lock:On/Off como para
os efeitos precedentes.
Uma vez seleccionado um dos cinco Wave Equalizer,
pressionando a tecla EDIT do painel frontal abre-se a
página relativa aos parâmetros de modificação, como
ilustrado na Figura 302. Os parâmetrs são idênticos
para todos os cinco Wave Equalizer:
F1–Escolha de Wave Equalizer (de 1 a 5)
F2–BASS FREQ: frequência do baixo (valor 50–990
Hz)
F3–TREBLE FREQ: frequência do médio baixo (valor
1030–16130 Hz)
F4–BASS GAIN: ganho do baixo (valor +/-12 dB)
F5–TREBLE GAIN: ganho alto (valor +/-12 dB)
F7–VOICE ADJUST: regulação da frequência de cancelamento da voz (valor 1-300) Para tornar activo
o WAVE EQUALIZER pressionar a tecla USER 1
(ACTIVE).
Figura 301
A tecla USER 2 (DEFAULT) re-configura o valor de
default dos parâmetros.
Pressionando a tecla USER 3 (VOICE ON/OFF),como
indicado pela seta da Figura 302, é possiível reduzir
a parte vocal do trecho WAVE em execução. Regulando oportunamente VOICE ADJIUST os parâmetros
relativos à frequência e ao ganho do baixo e dos altos, é possível desbloquear quase totalmente a parte
cantada do trecho
Figura 302
Para activar a função de cancelamento da parte
vocal, pressionar a tecla F1 (LEAD MUTE) quando o
WAVE Player está a funcionar (Figura 303).
Uma vez configurados os parâmetrs, é possível guardar o Preset de Wave Equalizer personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do
painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE
DATA TO DISK.
Figura 303
KETRON • AUDYA
117
Menu
▀▀ KEYBOARD CONTROL
• No primeira janela do menu, pressionando a
tecla F4 abre-se a página KEYBOARD CONTROL
dedicada à configuração do teclado (Figura 304).
Através das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes páginas de contribuição:
F1–PITCH/VOL/TRANS: configuração para Pitch
Bend, Master Tune, Master Volume, Keyb
Transpose, Player Transpose Lock e Right
Boost Level.
F2–MODULATION: configuração da sensibilidade
(SENSITIVITY) da Modulation Wheel.
F3–AFTERTOUCH: configuração dos parâmetros
de Aftertouch.
F4–EXPR. PEDAL: configuração dos parâmetros
para o pedal de expressão.
F5–ACCORDION: configuração dos parâmetros
para o acordeão
F6–VEL CURVE: configuração da curva de dinâmica do teclado.
F7–VEL FILTER: configuração da resposta dinâmica do filtro.
F8–ARABIC: configuração do teclado com escala
arábica.
F9–FOOTSWITCH: configuração das funções
para o pedal.
F10–UTILITY: página de utilidade para a configuração dos seguintes parâmetros:
SPDIF In/Out (apenas para Audya)
Edit Value Recycle
Fast Song
Show File Icon
Intellingent Transpose
2nd Right Tab
Remix Live Guitar
Headphone to Out3&4
Video Lyric
PITCH/VOL/TRANS
Pressionando a tecla F2 da página KEYBOARD CONTROL, abre-se a página de configuração relativa aos
seguintes parâmetros (Figura 305):
F1–Master Tune: configuração geral do teclado (valor,
respeitante a 440 Hz, +/-100%)
F2–Nível sonoro do cartão: volume geral do teclado
(valor 16–63). Não se aplica à parte AUDIO.
F3–Bend Sens.: sensibilidade de Pitch Bend (valor
0–24 semitons, a 0 nenhum efeito de Pitch Bend)
F4–Keyb. Only Transpose: transposição no teclado
(valor ON/OFF). Configurado ON, a transposição
vem aplicada só no teclado e não sobre o trecho
do Player.
F5–Player Transpose Lock: bloco de transposição no
Player (valor ON/OFF).
F6–Right Boost Level: configuração do nível máximo
(valor 10–50) para a função Right Boost, que aumenta o volume da mão direita, quando é aplicada a função Right Boost através das teclas USER.
F7-Glide Tempo: define o tempo do efeito da Glide.
118 KETRON • AUDYA
Figura 304
Figura 305
Figura 306
MODULATION
Pressionando a tecla F1 da página KEYBOARD
CONTROL ,abre-se a página de configuração MODULATION (Figura 306). Está presente no parâmetro
SENSITIVITY para a configuração da sensibilidade da
Modulation Wheel (valor 0–48).
AFTERTOUCH
Pressionando a tecla F3 da página KEYBOARD CONTROL, abre-se a página de configuração relativa
aos parâmetros de AFTERTOUCH do teclado (Figura
307):
F1–Sensitivity: regulação da sensibilidade de Aftertouch (valor 0–63)
F2–Threshold: limiar de actuação de Aftertouch (valor
0–63)
F3–Attack Time: tempo de ataque de Aftertouch (valor
0–100)
F4–Slide Threshold: limiar de actuação do efeito Slide
(valor 10–127). O efeito Slide vem programado na
VOICE.
F5–Slide Time: tempo de efeito Slide (valor 0–100).
Menu
F6–Bend Value: valor de Bend do efeito Slide (valor
+/- 12 semitons).
F7-ré Autoswitch: Ativar/desativar a ativação automática de Aftertouch quando definido no programa.
F8-porta Autoswitch: Ativar/desativar a ativação automática do rolamento quando definido no programa.
EXPR. PEDAL
Pressionando a tecla F4 da página KEYBOARD CONTROL, abre-se a página de configurações para EXPRESSION PEDAL (Figura 308), ou para o pedal de
expressão eventualmente ligado à traseira do teclado:
F1–Pedal Curve: regulação da curva de actuação do
pedal (valor NORMAL, ABRIR, FECHAR 1/2)
F2–Expr. To Song: controlo de expressão do trecho
do Player (valor ON/OFF)
F3–Swell To Right: expressão da mão direita (valor
ON/OFF)
F4–Swell To Player: expressão do Player (valor OFF,
ALL, WAV-1, WAV-2, MP3-1, MP3-2).
Figura 307
Figura 308
ACCORDION
Pressionando a tecla F5 da página KEYBOARD
CONTROL. Abre-se a página de configurações para
ACCORDION (Figura 309), ou para acordeão eventualmente ligado via MIDI:
F1–Mode: modalidade (valor Intern., Belgiq., ou internacional e belga).
F2–Left Velocity: regulação da resposta à Velocity
da mão esquerda. Pode configurar-se os valores
pressionando repetidamente a tecla F2 e através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE (valores 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1
Hard2).
F3–Right Velocity: regulação da resposta à Velocity
da mão direita. Pode configurar-se os valores
pressionando repetidamente a tecla F2 e através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE (valores 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1
Hard2).
F4–Left Drum: bateria da mão direita (valores ON/
OFF).
F5–Autochord: configuração de acordes automáticos
(valores ON/OFF).
F6–Bass Sustain: configuração de Sustain do baixo
(valores 0–63).
F7–Bass To Chord: configuração do baixo e acorde
(valores ON/OFF).
F8–Bass Octave: configuração da oitava do baixo (valores +/- 2 oitavas).
F9–Lower1 Octave: configuração da oitava da parte
Lower1 (valores +/- 2 oitavas).
F10–Lower2 Octave: configuração da oitava da parte
Lower2 (valores +/- 2 oitavas).
Figura 309
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
guardar os parâmetros ACCORDION pressionando a
tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.
LEFT DRUM
Pressionando a tecla USER 3 da página ACCORDION, como indicado pela seta da Figura 309, acedese à janela LEFT DRUM no qual configurar os instrumentos percussivos para a mão esquerda (ver página
seguinte).
BsOnStop
Pressionando o usuário da página 4 ACORDEÃO,
ele alterna o modo de parar de estilo do baixo nota,
imprensa.
Para activar os parâmetros ACCORDION, pressionar
a tecla USER 1 (ACTIVE/INACTIVE).
KETRON • AUDYA
119
Menu
Na página LEFT DRUM (Figura 310) é possível configurar os instrumentos percussivos para a mão esquerda através das teclas F1-F10.
F1–Bass Drum Instr.1: instrumento percussivo 1 para
o baixo (ver NOTA).
F2–Bass Drum Instr.2: instrumento percussivo 2 para
o baixo (ver NOTA).
F3–Chords Drum Instr.1: instrumento percussivo 1
para os acordes (ver NOTA).
F4–Chords Drum Instr.2: instrumento percussivo 2
para os acordes (ver NOTA).
F6–Bass Drum Velo.1: configuração Velocity para
o instrumento percussivo 1 do baixo (valores
0–127).
F7–Bass Drum Velo.2: configuração Velocity para
o instrumento percussivo 2 do baixo (valores
0–127).
F8–Chords Drum Velo.1: configuração Velocity para
o instrumento percussivo 1 dos acordes (valores
0–127).
F9–Chords Drum Velo.2: configuração Velocity para
o instrumento percussivo 2 dos acordes (valores
0–127).
VEL CURVE
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F6 configura-se a Velocity Curve (Figura 311), ou
a curva dinâmica do teclado. Os valores vêm introduzidos, pressionando repetidamente a tecla F6. Os
valores disponíveis são: Soft1, Soft2, Normal, Hard1
e Hard2. É possível seleccionar também os valores
fixos de Velocity Curve (VEL CURVE FIXED). Neste
caso configurar o valor fixo através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (valores 1-63).
Figura 310
NOTA
O instrumento percussivo é escolhido entre os
que estão na lista na página do fim deste manual.
Por exemplo, “kick01”, “ cymbal07”, “snare018” e
outros.
Figura 311
VEL FILTER
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F7 configura-se o Velocity Filter (Figura 312), ou a
curva dinâmica do filtro. Os valores vêm introduzidos
pressionando repetidamente a tecla F7. Os valores
disponíveis são: Open1, Open2, Close1 e Close2.
ARABIC
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a
tecla F8 acede-se à janela similar à da
Figura 313, em que se pode configurar os parâmetros
para a escala arábica:
F1–Left Scale: configura a escala arábica para a mão
esquerda. Valores: NO, ARR. e LOW., ou nenhuma escala, escala arábica do Arranger ou da parte
Lower.
F2–Footswitch: modalidade do pedal. Valores NO,
NOTE, AR.SET., ou nenhum parâmetro, pedal que
controla a NOTA ou o set Arabic (de 1 a 16).
F7–Arabic Set: selecção de um set Arabic de 1 a 16.
F8–Koma Tab (Harmony): activação da função Koma,
que substitui a tecla HARMONY para alterar dinamicamente a entoação da escala enquanto está a
tocar.
120 KETRON • AUDYA
Figura 312
Figura 313
▀▀ Modificar um set
Usando o 6 ° (5 ° oitavo no audya 4 e 5), selecione a nota
que você deseja alterar, alterar o montante de sintonia
usando o dial. Depois que você tiver feito alterações
pressione SAVE.
Menu
▀▀ FOOTSWITCH
• Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando
a tecla F8 activa-se a janela FOOTSWITCH (Figura
314), em que é possível configurar a função ao
pedal eventualmente ligado à traseira. O pedal
opcional FS13 possui 13 funções, às quais é
possível atribuir qualquer parâmetro do teclado.
Através das teclas CURSORE § ¶ seleccionar
uma das 13 funções do pedal e configurar um
dos parâmetros da tabela seguinte através das
teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Sustain,
Soft,
Sostenuto
Arr. A,
Arr. B
Arr. C
Arr. D
Fill 1 ~ 4
Fill In
Break 1 ~ 4
ReIntro
Int.End 1
Int.End 2
Int.End 3
Start Stop
FillToArr.
Key Start
Key Stop
Hold
Tempo +
Tempo Transp +
Transp Voice To Arr.
Auto Fill
After Fill
Inter. Gtr.
Manual Bass
Bas. Mono/Poly
Swing Bass
BassToRoot
Bassist
Bass Sust.
Lower Mute
Low. Off Stop
Lower1 Hold
Lower2 Hold
Pianist
Accordion
Swell
Left Drum
Fade Out
Manual Drum
Crash
Play Kick2
Only Kick
Drum&Bass
Kick Off
Snare Off
HiHat Off
Cymbal Off
Tom/FX Off
Rimshot Off
Latin1 Off
Latin2 Off
Latin3 Off
ClapFx Off
minor
7th
m7th
5+
dim
6+
7th+
MIDI Reset
Lead Mute
Lyric On/Off
Zoom
Figura 314
A.Play On/Off
Loop On/Off
Text Page +
Text Page Cross Fade
Wha-Wha
Reverb
Chorus
Echo/Delay
Dist. Overdr.
Voicetron
Micro On/Off
Micro Talk
Audio Reset
Micro Rev.
Autocrash Fill/Break
DryOnStop
Voc. On/Off
Voice Down
Voice Up
Regis Down
Regis Up
2nd Voice
Harmony
Double
Rotor On/Off
Rotor Slow/Fast
F1 Tab *
F2 Tab *
F3 Tab *
F4 Tab *
F5 Tab *
F6 Tab *
F7 Tab *
F8 Tab *
F9 Tab *
F10 Tab *
Arabic_11
Arabic_12
Arabic_13
Arabic_14
Arabic_15
Arabic_16
Right Boost
Exit
Style Stop
Pause/Count In/Res.
Program/Preset
Aftertouch
Portamento
EndOnStop
FillToEnd
Left Voice
Unplugged
Glide
Jukebox
Wave Filter.
BassToLowest
PianistSust.
Play Kick1
Back Tab
Forward Tab
Break
Enter
File Up/Down
Sub Reg. Up/Down
NOTA
Ativar o pedal de escala árabe (ver página 120)
marcado com a * tornar-se árabe 1,2, 3...
Uma vez configurados os parâmetros FOOTSWITCH, é possível guardar pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou
a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK.
KETRON • AUDYA
121
Menu
UTILITY
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F9 activa-se a janela UTILITY (Figura 315), em que
é possível activar/desactivar as seguintes funções:
F1–SPDIF In: activa/desactiva a porta digital SPDIF In
(valores ON/OFF).
F2–SPDIF Out: activa/desactiva a porta digital SPDIF
Out (valores SPDIF/MAIN). O volume SPDIF da
saída vem controlado com o slider S/PDIF-LINE
IN (SFX) da secção PLAYER.
F3–Edit Value Recycle: activa/desactiva o reciclo dos
parâmetros tipo volume, effect send ecc. Valores
ON/ OFF.
F4–Fast Song: desbloqueia eventual medida no
início, chamada geralmente Count In ou Setup
Measure do Midi file. Valores ON/OFF.
F5–Show File Icon: activa/desactiva a visualização do
ícone para os tipos de ficheiro. Valores ON/OFF.
F6–Intelligent Transpose: interessa a transposição de
ficheiros MIDI. Qualquer instrumento é transposto
ao interior da sua oitava natural. Valores ON/OFF.
F7–LINE IN: activa/desactiva a entrada LINE IN. O
volume de entrada é regulado com o slider MP3
da secção PLAYER. Valores ON/OFF.
F8–Remix Live Guitar: activa/desactiva o Live Guitar
do style no MIDI remix. Valores ON/OFF.
F9–Headphone to Out3&4: valores ON/OFF.
F10–Video Lyric: activa/desactiva o texto Lyric no
monitor remoto. Na prática, o Lyric OFF age até
sobre o monitor remoto. Valores ON/OFF.
Figura 315
Figura 316
▀▀ Página 2
Pressionando a tecla USER 5, acede-se à página
sucessiva de configurações (com USER 4 regressase à precedente), como ilustrado na Figura 316. Aqui
as funções de modificação são:
F1–Cross Fade Mode: selecciona a modalidade de
Cross Fade (Fade 1, Fade 2, Fade 3).
F2–Cross Fade Velocity: configura a velocidade de
Cross Fade (Normal, Fast 1, Fast 2, Slow 1, Slow
2).
F3–Fade Time: configura o tempo da função Fade del
Master (valores 1–20).
F4–Player Autoload: activa/desactiva o carregamento
automático dos ficheiros TXT con WAV, MIDI, MP3
(ver função Leitura automática na página 141),
dos ficheiros UVL (página 102) dos ficheiros WAV
associados a MIDI FILE (MIDI SYNC RECORDING
página 127)(TEXT+UVL,TEXT, UVL, ALL, NO).
F5–Enabled Number Files: activa/desactiva a numeração do ficheiro (valores ON/OFF).
F6–Main View: activa/desactiva a visualização na modalidade MAIN VIEW (valores ON/OFF).
F7–Autoswitch Time (sec.): configura o tempo de passagem automática da visualização, na modalidade MAIN VIEW de outros ambientes operacionais
(valores OFF, 0–60).
F8–Lyric/Txt Small Font: configura a visualização de
caracteres pequenos do texto (valores ON/OFF).
122 KETRON • AUDYA
Figura 317
F9–Registration Sort: configura a modalidade de
ordenamento da lista de Registration (valores
Numeric, Alphab, ou numérico ou alfabético).
F10–Regisration Restore: activa/desactiva a função
RESTORE que reporta o painel às condições
que precedem o redefinição de Registration (valores ON/OFF).
▀▀ Página 3
Pressionando agora a tecla USER 5, acede-se a uma
página seguinte de configurações (com USER 4
regressa-se à anterior), como ilustrado na Figura 317.
Aqui estão disponíveis outros funções:
F1–MP3/LINE IN TRANSP.: activa/desactiva (ON/OFF)
a transposição de ficheiros MP3 e do sinal de
entrada Line In. Esta função, se em modo OFF,
permite tocar o File MP3 ao mesmo tempo que
o style, sem que a variação do tempo do style
influencie o Pitch do MP3.
F2–WAV DJ MIX: activa/desactiva (ON/OFF) a função
de DJ MIX entre o Player WAVE e DJ LOOP (ver
procedimento de seguida).
F3–Player & STYLE MIX: (valores ON/OFF) torna possível ou activa o Player quando está em execução
um Style.
Menu
F4–KEY TUNE TO CHORD: (valores ON/OFF) ver
procedimentos de seguida.
F5–REG. LOAD MODE: Modalidade de carregamento da voz direita no Registration quanto um style
está em play. Valores Mode1 e Mode2.
Mode1: A voz direita vem mudada imediatamente
com o carregamento de registration.
Mode2: A voz direita vem alterada com a transferência efectiva de Registration, que está no início
do compasso seguinte.
F6-seco no Stop: Habilitar esta opção quando você
vai parar, o estilo não tem efeitos no MICRO.
F7-voz Select Mode: Esta opção modo1 permite que
você selecione as diversas famílias de sons sem
alterar o som ativo no direito: isso vai ser alterado
apenas com a seleção de um outro som. No entanto, configuração, continuará a ser o modo2 de
modo habitual.
F8-metade o modo de tela: Esta função apresentar o
jogador com o modo de exibição principal à esquerda da lista de arquivos e direito a lírica.
F9-Juke Box: Esta função permite que, quando o
arquivo já está em jogo, selecione um segundo
arquivo de um início automático no final do primeiro. O botão Ir para próximo você pode passar
imediatamente para o próximo arquivo.
F10-Midi SysExc. Modo: parâmetros da função causas MIDI são salvas no arquivo MIDI como cabeçalho de EXC. SYS, mas como eventos Midi.
Com a ENTER key será pré-carregar o arquivo
MIDI, você começa com entre apenas a partir
do arquivo carregado para que você não perca
qualquer alterações armazenadas no buffer. Em
peças GM, uma vez feitas as alterações, simplesmente pressione o botão de usuário 5-10 para
atualizar as alterações feitas.
▀▀ Página 4
F1-filtro Regis. VOICETR: Filtrar as configurações de
VOICETRON no registo.
F2-bloco Log. AutoStart: Se habilitado, quando uma
música é carregada um registo de bloco, pedal
(Regis. Cima/para baixo), este último inicia automaticamente.
Função WAV DJ MIX
Quando a função WAV DJ MIX está activa, pode usarse os dois Player em conjunto:
1. Seleccionar um ficheiro WAVE
2. Pressionar ENTER ou START para activá-lo.
3. Seleccionar um outro ficheiro WAVE sucessivo e
pressionar ENTER.
4. O segundo ficheiro WAVE vem pré-carregado.
5. Pressionar a tecla DJ Loop para posicionar-se no
segundo Player de controlo (o LED acende-se).
6. Pressionar a tecla USER 4 (CONTINUE) para activar o segundo ficheiro Wave.
Regular as duas origens através do Fader de WAVE e
DJ LOOP da secção Player.
NOTA
Funcionando com o reconhecimento dos acordes,
vem configurado Bass To Chord em On, assim
como a secção do baixo. Reconhecendo um acorde, dará início ao Key Tune.
Figura 318
Figura 319
Função KEY TUNE TO CHORD
Activando Key Tune To Chord, é possível dar início
a um Key Tune com a pressão da tecla associada e,
também, com o reconhecimento do acorde associado. Segue-se um exemplo prático.
1. Pressionar a tecla KEY TUNE do painel e seleccionar um Key Tune (Figura 318).
2. Pressionar a tecla EDIT do painel.
3. Pressionar a tecla USER 2 (Tune View) para ver
as teclas associadas a Key Tune. No exemplo da
Figura 319 estão 3 teclas atribuidas.
4. Por exemplo, para activar o trecho “Barocco.
wav”, com a NOTA C3 atribuida a Key Tune, o
trecho começará também quando for reconhecido o acorde de C em todas as variantes, com
a diferença que, deste modo, o parâmetro Hold
será configurado em On. Para interromper os trechos, basta pressionar novamente num acorde
ou numa NOTA C.
Esta função resulta muito cómoda para o acordeonista que tocará com o baixo. De facto, quando se activa
Key Tune To Chord, a parte do canto do acordeão
não faz partir o Key Tune mas soltanto a parte Chord.
Deste modo, é possível configurar um máximo de 12
KETRON • AUDYA
123
Menu
trechos (por exemplo, se tivermos um trecho. Configurado na tecla G5 e um outro na tecla G6, com o
reconhecimento do acorde G dar-se-á início o trecho
relativo à tecla G5), mas estando esta função em
Registration, é possível para o acordeonista lançar
a base mais as outras configurações fornecidas por
Registration directamente pelo acordeão, sem ter de
aceder ao teclado.
▀▀ OUTPUT ASSIGN
• Na página principal do MENU, pressionando a
tecla F5, acede-se à janela OUTPUT ASSIGN em
que se pode efectuar as configurações para o
routing de origem interna para a saida posterior
do teclado (Main Stereo e saida separada), como
ilustrado na Figura 320. As opções desta janela
são:
F1–Out3&4: a saida 3 e 4.
F2–Out1&2 Drum: a saída 1 e 2 para a bateria e
os instrumentos percussivos.
F3–Out1&2: a saída 1 e 2 para a mão direita, toda
a bateria e MIDI1.
Out3&4
Uma vez seleccionado Out3&4, é possível seleccionar a origem transferida para a saída 3 e 4 através
das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE.
As origens internas são as seguintes:
Wave 1/2, A.Drum
MP3-2 (SFX)
MP3-1
Voicetron
Drawbars
BASS
Chords
Seleccionando uma a uma origem, é possível configurar o destino da saída, através das teclas CURSORE Ó Á, escolhendo entre Main Stereo ou Main
+ 3&4. Através da tecla USER 5 (SAVE) é possível
memorizar até 5 Preset de configuração da saída.
Seleccionar um Preset com as teclas F6-F10 e pressionar a tecla USER 5 (SAVE).
Out1&2 Drum
Uma vez seleccionado Out1&2 Drum (Figura 321), é
possível seleccionar o instrumento percussivo da bateria através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda
DATA/VALUE. Os instrumentos percussivos são os
seguintes:
KICK
SNARE
HI-HAT
CYMBAL
TOM
RIMSHOT
LATIN
CLAP
124 KETRON • AUDYA
Figura 320
Figura 321
Figura 322
Uma vez seleccionado o instrumento percussivo,
pode configurar-se a saída com as teclas CURSORE
Ó Á, escolhendo entre Main Stereo ou 1&2 Stereo.
Out1&2
Uma vez seleccionado Out1&2 (Figura 322), é possível seleccionar a origem interna a transferir para a
saída 1 e 2, através das teclas CURSORE § ¶ ou da
roda DATA/ VALUE. A origem interna são os seguintes:
Right
All Drums
MIDI 1
Uma vez seleccionada a origem, pode configurar-se
o destino da saída com as teclas CURSORE Ó Á,
escolhendo entre Main Stereo ou 1&2 Stereo.
Menu
NOTA
Pressionando a tecla USER 1, é possível configurar
alternadamente a saída 1&2 Stereo na saída 1&2
Mono, como indicado pela seta da Figura 322.
▀▀ METRONOME CLICK
• Na página principal do MENU, pressionando a
tecla F6, acede-se à janela METRONOME CLICK,
ou às configurações do metrónomo (Figura 323).
Através das teclas F1-F10 é possível configurar
os seguintes parâmetros:
F1–LINK MODE: configura o funcionamento do
metrónomo para os seguintes ambientes: All,
Style, MIDI, Wave, MP3.
F2–RUN MODE: configura a modalidade de início
do metrónomo (Free, Start).
F3–VOLUME: volume de saída de 0 a 63.
F4–OUTPUT: possibilita a configuração de saída
(Figura 324) em Out 1 e 2, Out 3 e 4, Out 3 e 4
e auscultadores (34&Hph). Quando se encontra nesta última modalidade, só se sentirá os
auscultadores em metrónomo. Útil para dar o
click separado na saída.
F5–TYPE: tipo de rumor de click à escolha, entre
CLICK, METR.1 e METR. 2.
F6–TEMPO: configuração do tempo. Este é tomado em consideração só se trechos não
estiverem em play, ou style que não possui
informação do seu tempo interno (tipicamente
o ficheiro WAV e MP3).
F7–TIME SIG */.: configura o numerador da divisisão com valores de 1a 12.
F8–TIME SIG ./*: configura o denominador da
divisão com valores 4 o 8 .
Figura 323
Figura 324
Para activar/desactivar a função METRONOME CLICK, pressionar a tecla USER 1 (ACTIVE/INACTIVE),
como indicado pela seta na Figura 323.
▀▀ VIDEO MODE
• Na página principal do MENU, pressionando a
tecla F7, acede-se à janela VIDEO MODE em que
se pode efectuar a configuração VIDEO (Figura
325).
Através das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes páginas de configuração:
F1–MODE: configuração da saída video em VGA
(saída para as teclas karaoke) ou em MIRROR
(toda a janela do display vem replicada em
VGA).
F2–HOR. START: início do posicionamento horizontal.
F3–HOR. POSITION: posicionamento horizontal.
F4–VERT. START: início do posicionamento vertical.
F5–VERT. POSITION: posicionamento vertical.
F6–BACKGROUND: configuração da cor do fundo.
Figura 325
F7–NORMAL TEXT: configuração da cor do texto
normal.
F8–HIGHLIGHT FORE: configuração da cor do
texto evidenciado no primeiro piano.
F9–HIGHLIGHT BACK: configuração da cor do
texto evidenciado no segundo piano.
F10–LYRICS UPPERCASE: configuração de tudo
em maiúsculas para o texto karaoke.
KETRON • AUDYA
125
Menu
▀▀ AUDIO RECORDING
• Na página principal do MENU, pressionar a tecla
F8 para abrir a página AUDIO RECORDING para
o registo AUDIO (Figura 326). Através das teclas
F1-F10 é possível configurar os parâmetros seguintes:
F1-MP3 RECORDING: registo do ficheiro em formato MP3.
F2-MIDI SYNC RECORDING: registo do ficheiro
áudio em síncrono com um ficheiro MIDI.
F5-SELECT SOURCE: selecção da origem de
registo, ou SPDIF, MP3-1, WAVE, MICROPHONE/VOICETRON
F6-WAVE RECORDING: registo do ficheiro em
formato WAV.
F10-UPDATE TIME LEFT: calcula o espaço disponível de registo no disco rígido.
Registar um ficheiro áudio WAV
1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECORDING) para entrar no ambiente de registo áudio.
2. Pressionar F6 (WAVE RECORDING) para o registo de um ficheiro em formato WAV.
3. Pressionar a tecla RECORD.
4. Digitar no teclado letras e números para dar o
nome ao ficheiro áudio (Figura 327). No exemplo,
o ficheiro chama-se “AUDIO_01”.
5. Pressionar a tecla USER 5 (ENTER).
6. Pressionar a tecla F3 (NORMAL) para configurar
o registo normal ou a tecla F4 (MIXDOWN) para o
registo in sobreincisão (ver mais à frente).
7. Tocar no teclado e/ou cantar no microfone ligado à tomada MICRO 1 (activar a tecla MICRO da
secção VOICETRON) controlando o volume para
não ser demasiado alto no VU-Meter stereo (Figura 328).
8. Pressione 5 usuário (REC iniciar) ou a tecla ENTER ou registro para iniciar a gravação de áudio.
Você também pode pressionar o botão MENU
para sair o MENU de configuração permanece
pronto para fazer uma gravação. O botão de registro permanece aceso. Você pode então Iniciar
gravação, simplesmente pressionando o botão
de registro, que começará a piscar.
9. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) para
terminar o registo áudio ou pressionando a tecla
REC que está a piscar.
10. Será criado um ficheiro na pasta WAVE do disco.
11. Pressionar a tecla START ou a tecla USER 5
(START) para activar a audição do ficheiro registado. Para navegar e ouvir os ficheiros áudio registados em formato WAV, utilizar o Player WAVE.
NOTA
O volume de registo é diminuído no slider WAVE
da secção PLAYER.
126 KETRON • AUDYA
Figura 326
Figura 327
Figura 328
Registar um ficheiro áudio MP3
1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECORDING) para entrar no ambiente de registo áudio.
2. Pressionar F1 (MP3 RECORDING) para o registo
de um ficheiro em formato MP3.
3. O procedimento de registo é idêntico ao usado
para o ficheiro em formato WAV.
4. O ficheiro registado em formato MP3 encontra-se
na pasta MP3 do disco. Para navegar e ouvir os
ficheiros áudio registados em formato MP3, utilizar o Player MP3.
Menu
MIDI SYNC RECORDING (registar um ficheiro
áudio sincronizado a um ficheiro MIDI)
1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECORDING) para entrar no ambiente de registo áudio.
2. Pressionar a tecla F2 (MIDI SYNC RECORDING)
que activa a janela com a lista de ficheiros MIDI
contidos na pasta MIDIFILE do disco (Figura
329).
3. Seleccionar um ficheiro MIDI da lista. No exemplo, é “Cabaret.MID”.
4. Pressionar a tecla ENTER para activar o registo áudio simultaneamente com a execução do
ficheiro MIDI (Figura 330).
5. Tocar no teclado e/ou cantar no microfone ligado à tomada MICRO 1 (activar a tecla MICRO da
secção VOICETRON).
6. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) ou RECORD no painel para terminar o registo áudio
em sincronia com o ficheiro MIDI. Se se fecha o
registo antes do fim do ficheiro MIDI, pressionar a
tecla START/STOP.
7. Será criado um ficheiro em formato WAV com o
mesmo nome do ficheiro MIDI, com a adição da
numeração progressiva e da extensão WAV.
No exemplo, é “Cabaret_1.wav” e encontra-se na
pasta MIDIFILE do disco (Figura 331).
8. É possível mesmo continuar a reincidirir utilizando
o mesmo ficheiro MIDI e o ficheiro áudio criado
de vez em quando. Repetir o procedimento do
ponto 3 ao ponto 6.
9. Depois de qualquer sobreincisão será criado um
ficheiro áudio com o mesmo nome e com a numeração progressiva, isto é, no caso do exemplo
precedente, “Cabaret_2.wav”, “Cabaret_3.wav” e
outros (Figura 332).
10. Uma vez criada a nossa sincronização MIDI sync
e quando está em modo play (recordar que serão
executadas apenas duas faixas em ordem numérica Es.: _1 e _2 ou _2 e _3, se _1 não está presente), pressionando a tecla SAVE aparece um
pop-up com duas opções:
F1 - Save Sync Param: guarda a informação de
sync no ficheiro MIDI, de modo que toda a sucessiva execução inicie imediatamente sem a
necessidade de o carregar. Não é possível mudar
o ficheiro áudio depois de ter guardado a informação de sincronismo, pois este comporta a
segurança perdida da mesma sincronização.
F2 -Merge Audio Track: unir numa única faixa
áudio as duas faixas em play. Esta aparece só se
houver 2 faixas WAV em execução.
Figura 329
Figura 330
Figura 331
NOTA
Uma vez feito o “Merge” será criado um único
ficheiro áudio definido com o número inferior de
dois ficheiros e dois ficheiros1bak (ficheiro de backup dos dois ficheiros wav unidos).
Figura 332
KETRON • AUDYA
127
Menu
Evitar que o ficheiro MIDI venha registado
juntamente com a origem
Quando se efectua um MIDI SYNC RECORDING
seleccionando uma origem Main, o Keyboard será
registado no ficheiro áudio até o ficheiro MIDI tocar.
Para evitar isto, é possível agir de dois modos:
Modo manual
1. Seleccionar MENU > Out Assign > Out1&2 e
configurar MIDI1 no 1&2 stereo.
2. Executado o registo o teclado será enviada à saída MAIN OUT e será portanto registada. O MIDI
estará presente na saída 1 e 2 sem ser registado.
Modo automático
1. Seleccionar MENU > Keyboard Control > Utility
e configurar a voz Headph to out3&4 em ON.
2. Agora, executado o registo, o MIDI será enviado
automaticamente à saída dos auscultadores e
portanto não será registado em áudio.
3. Recordar que quando a voz Headph to out3&4 é
configurada em ON, na saída dos auscultadores
estão presentes WAV, MP3. . ou tudo o que é
configurado em out 3&4. O volume desta saída
vem controlado no potenciómetro PFL.
Áudio do Sovraincidere un arquivo WAV
1. Pressione a tecla MENU e F8 (áudio gravação)
para entrar no meio da gravação de áudio.
2. Selecione F5 (selecione fonte) e, em seguida,
clique na fonte desejada entre teclado e microfone e prima sair.(Nota que está seleccionada no
teclado quando a onda é seqüestrada na saída 3
e 4)
3. Pressione F6 (onda REC).Pressione ENTER no
teclado e digite letras e números ao nome do
arquivo de áudio (por exemplo. MIX).
4. pressione F4 (Mix) para definir a gravação overdub (333).
5. 5/10 (Enter) usuário pressionar é transportado
para o jogador de onda automaticamente.
6. Selecione a vaga que você deseja substituir sem
colocá-lo em jogo.
7. Pressione o botão de pausa e, em seguida, no
botão Iniciar.
8. agora pressionando usuário 5/10 (Rec) começará
a gravação overdubs de onda previamente selecionadas.
9. parar a gravação e mistura dos dois controla apenas pressione o botão parar.
▀▀ MIDI RECORDING
• Pressionar MENU e a tecla F9 (MIDI RECORDING) da janela MENU. Abrir-se-á a página para
o registo MIDI. Através das teclas F1-F10 é possível configurar o registo MIDI na seguinte modalidade:
F1–KEYBOARD: configura o registo do teclado.
F2–MIDI PORT IN GM: configura o registo de dados MIDI provenientes da porta MIDI IN General
MIDI.
128 KETRON • AUDYA
Figura 333
Figura 334
Figura 335
Registar um ficheiro MIDI do teclado
1. Pressionar a tecla MENU e F9 (MIDI RECORDING) para entrar no ambiente de registo MIDI.
2. Surgirá uma janela para inserir um nome de ficheiro a registar. Digitar no teclado letras e números para o nome do ficheiro MIDI (Figura 334). No
exemplo, o ficheiro chama-se “MIDI_01”.
3. Pressionar a tecla USER 5 (ENTER).
4. Pressionar a tecla F1 (KEYBOARD) para configurar o registo do teclado.
5. Pressionar a tecla USER 5 (START REC) ou a
tecla ENTER para activar o registo MIDI.
6. Tocar no teclado e/ou activar o Arranger.
7. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) para terminar o registo MIDI.
8. Será criado um ficheiro na pasta MIDIFILE do
disco (Figura 335).
9. Pressionar a tecla START ou a tecla USER 5
(START) para activar a audição do ficheiro MIDI
registado. Para navegar e ouvir os ficheiros MIDI
registados, utilizar o Player MIDI.
Menu
Registar um ficheiro MIDI da porta MIDI IN
1. Pressionar a tecla MENU e F9 (MIDI RECORDING) para entrae no ambiente de registo MIDI.
2. Surgirá uma janela para inserir um nome do ficheiro a registar. Digitar no teclado letras e números para o nome do ficheiro MIDI e pressionar a
tecla USER 5 (ENTER).
3. Pressionar a tecla F2 (MIDI PORT IN GM) para
configurar o registo de dados MIDI do exterior (Figura 336).
4. Pressionar a tecla USER 5 (START REC) para
activar o registo MIDI.
5. Activar o sequenciador externo ou tocar um teclado MIDI ligado à tomada MIDI IN.
6. Pressionar uma tecla USER 4 (STOP REC) para
terminar o registo MIDI.
7. Será criado um ficheiro na pasta MIDIFILE do
disco.
ATENÇÃO
Se se efectua um registo MIDI utilizando uma parte Audio Drum para a bateria, os sons da bateria
(AUDIO) não entram na parte do registo MIDI.
Para registar uma bateria Audio, utilizar o registo
áudio.
Figura 336
Figura 337
▀▀ GRAVAÇÃO DE MACROS
A gravação de macros (Figura 337) registrar todos os
eventos que se realizam no teclado. Arquivos criados têm a extensão MRS e são salvos no player MIDI
onde você pode jogá-los.
Uma vez que você selecionou a gravação de macros,
para uma nova tela com a capacidade de nomear o
arquivo que deseja criar algumas funções adicionais
(Figura 338).
• Restauração: se Macro em macro restaura as
configurações da máquina antes de executar esta
macro.
• Macro Rec Keyb: Ativar/desativar. Habilita/desabilita o log do teclado.
• Keyb macro Play: Ativar/desativar. Ativa/desativa
o teclado enquanto estiver jogando a macro.
• Guia Executar macro: Ativar/desativar. Ativar/desativar a operação dos botões do painel durante
a reprodução de uma macro.
• Rec iniciar sincronização: se no registro para
iniciar com o estilo do jogo. Para usar simplesmente sair pressione MENU e, em seguida, retornar à exibição principal. Quando aplicado o estilo
vai iniciar a gravação.
• Sincronizar Stop Rec: se no registo será interrompido com a parada de estilo.
Figura 338
▀▀ Reprodução e gravação de macros
Decidido o nome e as diversas configurações que
você pode começar a gravar, pressionando o botão
Iniciar do REC (usuário 5/10). Todos os eventos são
registrados realizada no teclado, como seleção de
sons, arranjador, acordos de intercâmbio (se Macro
Rec Keyb para On), etc., a única excepção do microfone. Observe que ao registrar todos menu Editar
estão desabilitados.
Após a apresentação, você pode parar a gravação,
pressionando REC parar ou, mais confortavelmente,
pressionando o botão Gravar.
Para repetir a MACRO navegar apenas para o jogador de MIDI, selecione o arquivo.Sra. criado e, em
seguida, pressione Enter.
▀▀ Macro e Registro
Durante a gravação de uma Macro, você não pode
acessar o registro. Se você deseja gravar uma Macro
usando as configurações de qualquer registo é possível lançar antes do registo e, em seguida, gravar a
Macro. Quando esta Macro é executada automaticamente define todos os valores iniciais, então o registo
que tinha sido seleccionada.
KETRON • AUDYA
129
Voicetron
Voicetron
Uma vez ligados dois microfones às tomadas MICRO
1 e MICRO 2, é possível aceder a uma série de
opções para o tratamento da voz.
▀▀ MICRO
MICRO botão ativa entrada MICRO 1 e MICRO 2.
Conecte um ou dois microfones para suas bases,
na parte de trás e ajustar o nível usando o ganho
de rodas ganhar 1 e ganhar 2.
▀▀ VOCALIZER
O processador ativo VOCALIZER botão efeitos
de harmonização e entonação automática para 1
MICRO apenas.
Definir um efeito em voz
1. Pressione o MICRO por alguns segundos.
2. janela aparece para a seleção das predefinições
de MICRO (ver figura 339).
3. Prima as teclas F1-F10 para definir uma das predefinições de MICRO, ou seja, um efeito desejado
para o microfone conectado ao MICRO MICRO 1
e/ou 2.
4. Pressione as teclas do cursor Ó Á para percorrer páginas MICRO predefinições. Usando as
teclas F1-F10, você pode selecionar 20 MICRO
predefinições, dividida em duas páginas:
Página 1
F1–DRY
F2–REVERB SMALL
F3–REVERB MEDIUM
F4–REVERB LARGE
F5–REVERB GATED
F6–BOOST
F7–ECHO REVERB
F8–ECHO REVERB TAP
F9–CORRECTION
F10–BEAR
Página 2
F1–GIRL
F2–BABY
F3–VIBRATO
F4–PHONE
F5–ANGEL
F6–MICRO_01
F7–MICRO_02
F8–MICRO_03
F9–MICRO_04
F10–MICRO_05
Modificar um efeito do trecho
1. Seleccionar um MICRO PRESETS da lista visualizada no display.
2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal.
3. Surgirá uma janela similar à da Figura 340.
4. Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar
as seguintes opções:
F1–MICRO1
F2–MICRO2
F3–REVERB
F4–ECHO
F5–TRANSFORM
F6–COMPRESSOR
F7–LIMITER
F8–EQUALIZER
F9–VIBRATO
F10–PITCH
130 KETRON • AUDYA
Figura 339
Figura 340
Notar que para MICRO1 (ou o microfone ligado à
tomada MICRO 1 na traseira) estão disponíveis todas
as opções, enquanto que para MICRO2 estão disponíveis apenas REVERB e ECHO.
MICRO1
Seleccionando a tecla F1 MICRO1, será possível escolher qualquer uma das opções:
F3–REVERB
F4–ECHO
F5–TRANSFORM
F6–COMPRESSOR
F7–LIMITER
F8–EQUALIZER
F9–VIBRATO
F10–PITCH
MICRO2
Seleccionando a tecla F2 MICRO2, será possível
escolher umas das duas opções:
F3–REVERB
F4–ECHO
Voicetron
REVERB
Seleccionando a tecla F3, surgirá a janela REVERB similar à da Figura 341 na qual é possível escolher um
dos reverb disponíveis através das teclas CURSORE
§ ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Off (nenhum efeito)
Church
Short Room
Cathedral
Room
Gated Reverb
Small Hall
Gated Plate
Large Hall
User1
Short Plate
User2
Vocal Plate
User3
Figura 341
ECHO
Seleccionando a tecla F4, surgirá a janela ECHO
similar à da Figura 342 em que é possível escolher
um dos efeitos Echo disponíveis através das teclas
CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Off (nenhum efeito)
Stereo Tap
Mono
Mono 3/4 Tap
Stereo
Stereo 3/4 Tap
Mono 3/4
Mono 4/4 Tap
Stereo 3/4
Stereo 4/4 Tap
Mono 4/4
Mono Triplet Tap
Stereo 4/4
Stereo Triplet Tap
Mono Triplet
User1
Stereo Triplet
User2
Mono Tap
User3
TRANSFORM
Seleccionando a tecla F5, surgirá a janela TRANSFORM (só para MICRO1) similar à da Figura 343, em
que é possível escolher um dos efeitos Transform
disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da
roda DATA/VALUE:
Default
Cartoon
Teen Pop
Nasal
Dark
Strange
Delicate
Bariton
Opera
Deep
Vibrato
Girl
Phone
Drunk
Angel
User1
Alien
User2
Baby
User3
COMPRESSOR
Seleccionando a tecla F6 surgirá a janela COMPRESSOR (só para MICRO1) similar à da Figura 344, em
que é possível escolher um dos compressores disponibilizados através das teclas CURSORE § ¶ ou da
roda DATA/VALUE:
Off
-21 dB 7:1
-18 dB 2:1
-24 dB 12:1
-15 dB 3:1
User
-18 dB 5:1
Figura 342
Figura 343
Figura 344
KETRON • AUDYA
131
Voicetron
LIMITER
Seleccionando a tecla F6, surgirá a janela LIMITER
(só para MICRO1) similar à da Figura 345, em que é
possível escolher um dos Limiter disponíveis através
das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Off
-6dB
-12dB
-18dB
User
EQUALIZER
Seleccionando a tecla F8 surgirá a janela EQUALIZER
(só para MICRO1) similar à da
Figura 346, em que é possível escolher um dos Preset de equalização através das teclas USER de 1 a 5,
ou configurar a própria curva de equalização.
Para mudar a curva de equalização, escolher a banda
de actuação através do CURSORE Ó Á e mudar
o valor (+/- 14 dB) através da roda DATA/VALUE ou
das teclas CURSORE § ¶. A curva pré-configura só
os seguintes:
Flat (tecla USER 1)
LowCut (tecla USER 2)
HighCut (tecla USER 3)
Loudness (tecla USER 4)
User (tecla USER 5)
Figura 345
Figura 346
VIBRATO
Seleccionando a tecla F9, surgirá a janela VIBRATO
(só para MICRO1) similar à da Figura 347, em que é
possível escolher um dos efeitos Vibrato disponíveis
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
Off
Light
Lyric
Heavy
Slow
User
PITCH
Seleccionando a tecla F10, surgirá a janela PITCH
(só para MICRO1) similar à da Figura 348 em que é
possível configurar os parâmetros para mudar a entoação. Seleccionar o parâmetro PITCH SHIFT através
das teclas CURSORE § ¶ e mudar o valor através
do CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (valor
+/- 24 semitons).
Seleccionar o parâmetro PITCH CORRECTION através
das teclas CURSORE § ¶ e mudar o valor através
do CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (Off,
Slight, Slow, Medium, Fast).
Figura 347
Figura 348
132 KETRON • AUDYA
Voicetron
Guardar/salvar um efeito para microfone
Depois de ter modificado um dos MICRO PRESETS,
é possível guardá-lo reescrevendo o mesmo Preset
ou dando um nome novo. Em todo o caso, este é o
procedimento a seguir.
1. Seleccionar um MICRO PRESET.
2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal e modificar os parâmetros como explicado no parágrafo
precedente.
3. No fim da modificação, pressionar a tecla SAVE
do painel frontal.
4. Inserir um nome através dos caracteres do teclado (no exemplo é MY_MICRO) e pressionar a
tecla USER 5 (SAVE), como ilustrado na Figura
349.
5. Através das teclas F1-F10, é agora possível seleccionar o próprio User Preset da lista, como ilustrado na Figura 350.
Configurar um efeito VOCALIZER na voz.
1. Prima VOCALIZER por alguns segundos.
2. Surgirá a janela para a escolha de VOICETRON
PRESETS (Figura 351) que é um efeito para o
microfone ligado à tomada MICRO 1 na traseira.
3. Pressionar as teclas F1-F10 para seleccionar um
dos VOICETRON PRESETS.
4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para percorrer as páginas de VOICETRON PRESETS.
Através das teclas F1-F10, pode seleccionarse 20 VOICETRON PRESETS, sub-divididos em
duas páginas.
Página 1
F1–VOCALIZER
F2–AUTOTUNE VOCAL
F3–BLUEGRASS DUET
F4–COUNTRY DUET
F5–CHAINED DUET
F6–STANDARD TRIO
F7–STANDARD TRIO 2
F8–CHAINED TRIO
F9–STAND. QUARTET
F10–JAZZ QUARTET
Figura 349
Figura 350
Página 2
F1–USER 1
F2–USER 2
F3–USER 3
F4–USER 4
F5–USER 5
F6–USER 6
F7–USER 7
F8–USER 8
F9–USER 9
F10–MIDI MODE
5. Na Figura 352 estão ilustrados os VOICETRON
PRESETS da segunda página.
6. Notar que o último Preset correspondente a F10
da segunda página é MIDI MODE (indicado pela
seta na Figura 352), ou a modalidade de harmonização através do ficheiro MIDI. Nesta modalidade, a harmonização é efectuada automaticamente
pela faixa da melodia do ficheiro MIDI em execução. Ver o parágrafo “Exemplo de configuração
da modalidade VOCAL” da secção GM Parts
deste manual.
Figura 351
Figura 352
KETRON • AUDYA
133
Voicetron
Modificar um efeito VOCALIZER
1. Seleccionar um efeito VOCALIZER.
2. Pressionando a tecla EDIT, surgirá uma janela
similar à da ilustrada na Figura 353.
3. Pressionar as teclas F1-F10 para aceder à configuração dos parâmetros de um Preset:
F1–DUET: efeitos de dueto.
F2–TRIO: efeitos de trio.
F3–QUARTET: efeitos de quarteto.
F4–QUINTET: efeitos de quinteto.
F5–FIXED INTERV.: efeitos de intervalo fixo.
F6–VOCODER: parâmetros de vocoder.
F7–VOICES EDIT: parâmetros de voz (agudo a
5 vozes) Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff,
Resonance.
F8–EQUALIZER: equalizador gráfico a 10 bandas.
F9–EFFECTS: parâmetros dos efeitos.
F10–VOCAL TO ARR.: configuração automática
do vocalizer com base no Arranger.
DUET
Pressionando a tecla F1, surgirá a lista de efeitos
DUET similar à da Figura 354 em que é possível
escolher um dos efeitos de dueto disponíveisi através
das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Down 1
Bluegrass
Folk 1 Up
Down
Up 1
Folk 2 Down
Bluegrass Up
Down 2
Folk 3 Up
Country Down
Up 2
Chained Up
Country Up
3rd Down
Chained
Folk 1 Down
Down
6th Up
TRIO
Pressionando a tecla F2, surgirá a lista de efeitos
TRIO similar à da Figura 355 em que é possível escolher um dos efeitos de trio disponíveis através das
teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Standard
Octave Up 2
Standard 2
Down-key down
Down
Up-key down
Up
Chained Up
Octave Down
Chained Down
Octave Up
Chained Open Down
Figura 353
Figura 354
Figura 355
QUARTET
Pressionando a tecla F3 surgirá a lista de efeitos
QUARTET similar à da Figura 356 em que é possível escolher um dos efeitos de quarteto disponíveis
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
Standard
Jazz Down
Open
Jazz Up
Octave Down
Block Chord Down
Jazz
Block Chord Up
Figura 356
134 KETRON • AUDYA
Voicetron
QUINTET
Pressionando a tecla F4, surgirá a lista de efeitos
QUINTET similar à da Figura 357 em que é possível escolher um dos efeitos de quinteto disponíveis
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
Standard
Open
Octave Down
Sextet Open
FIXED INTERV.
Pressionando a tecla F5, surgirá a lista de efeitos
FIXED INTERV. similar à da Figura 358 em que é possível escolher um dos efeitos de intervalo fixo disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda
DATA/VALUE:
Duet Unison
5th Down
Duet Female Up
5th Up
Duet femal Down
Lead 5th Down
Trio Female/Male
Lead 5th Up
Sextet Female/Male
3rd Major Up
VOCODER
Pressionando a tecla F6, surgirá a lista de efeitos
VOCODER similar à da Figura 359 em que é possível
modificar os parâmetros do efeito vocoder.
Seleccionar um parâmetro com as teclas CURSORE
§ ¶ e mudar o valor através da roda DATA/VALUE:
ASSIGN (valor Right, Left)
OCTAVE (valor -2, -1, 0, +1, + 2, auto)
MIDI MODE (valor ON/OFF): nesta modalidade está
activado o VOCODER para a faixa da melodia MIDI.
VOICES EDIT
Pressionando a tecla F7, surgirá a lista de efeitos VOICES EDIT. similar à da Figura 360 em que é possível
modificar os parâmetros de harmonização agudo a
5 vozes. Seleccionar um parâmetro vertical através
das teclas CURSORE § ¶ e o parâmetro horizontal
através das teclas CURSORE. Modificar o valor de
parâmetro seleccionado para qualquer uma das 5
voci (VOICES de 1 a 5) através da roda DATA/VALUE:
VOLUME (valor 0–63)
PAN (valor 64R >|< 63L)
FORMANT (valor 0–63)
DETUNE (valor 0–63)
CUTOFF (valor 0–38)
RESONANCE (valor 0–7)
Figura 357
Figura 358
Figura 359
Figura 360
KETRON • AUDYA
135
Voicetron
EQUALIZER
Pressionando a tecla F8, surgirá a lista de efeitos
EQUALIZER. similar à da Figura 361 em que é possível escolher um dos preset de equalizador gráfico de
10 bandas, através das teclas USER de 1 a 5 ou modificar os parâmetros para configurar a equalização
personalizada. Seleccionar uma das 10 bandas de
actuação através das teclas CURSORE Ó Á. Modificar o valor da banda seleccionada através das teclas
CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE (valor de
-14 db a +14 dB). As teclas USER de 1 a 5 permitem
escolher um dos seguintes Preset:
• Flat (nenhuma equalização)
• LowCut (equalização com corte do baixo)
• HighCut (equalização com corte dos altos)
• Loudness (ênfase do baixo e de altos) User (equalização configurada pelo utilizador).
LowCut
Pressionando a tecla USER 2, configura-se uma
equalização com corte de baixo, ou um filtro passaalto sobre o som. Útil quando se deve eliminar frequência que ribomba no ambiente ou para cortar o
ruido tipo “pop” da voz (Figura 362).
Figura 361
Figura 362
HighCut
Pressionando a tecla USER 3, configura-se uma
equalização com corte do alto, ou um filtro passabaixo sobre o som. Útil quando se deve eliminar frequências que assobiam no ambiente ou para eliminar
possíveis efeitos Larsen no microfone (Figura 363).
Loudness
Pressionando a tecla USER 4, configura-se uma
equalização com ênfase sobre baixo e sobre alto.
Útil quando se deve enfatizar a frequência em ambientes demasiado absorventes, com volumes sonoros muito baixos (Figura 364). Na prática, é compensada a natural perda de baixo e de acuidade do
ouvido humano a volumes sonoros.
User
Pressionando a tecla USER 5, configura-se uma
equalização configurada pelo utilizador. Útil quando
se deve transferir uma equalização particular para
um dado ambiente (Figura 365). O preset User vem
memorizado com o Preset Voicetron, como explicado
na página seguinte.
Figura 363
Figura 364
Figura 365
136 KETRON • AUDYA
Voicetron
EFFECTS
Seleccionando a tecla F9, surgirá a lista de efeitos
EFFECTS similar à da Figura 366 em que é possível modificar os parâmetros dos efeitos REVERB e
ECHO. Seleccionar o parâmetro através das teclas
CURSORE § ¶ e modificar o valor dos 3 parâmetros
através a roda DATA/VALUE. Os três parãmetros são:
EFFECTS SEND (valor 0–63)
REVERB PRESET (ver lista que está à esquerda)
ECHO PRESET (ver lista que está à direita)
REVERB PRESET
Short Room
Room
Small Hall
Large Hall
Short Plate
Vocal Plate
Church
Cathedral
Gated Reverb
Gated Plate
User1
User2
User3
ECHO PRESET
Mono
Stereo
Mono 3/4
Stereo 3/4
Mono 4/4
Stereo 4/4
Mono Triplet
Stereo Triplet
VOCAL TO ARR.
Seleccionando a tecla F10, surgirá a janela VOCAL
TO ARR. similar à da Figura 367 em que é possível
modificar os parâmetros desta função.
A função permite configurar automaticamente um
efeito VOCALIZER associado à parte executada do
Arranger. Por exemplo, é possível configurar um efeito DUET para o START, um efeito TRIO para a variação A do Arranger, um efeito VOCODER para a variação B do Arranger e mais. A escolha da parte é feita
através das teclas CURSORE § ¶ ,enquanto que o
efeito de associar pode ser seleccionado com a roda
DATA/VALUE ou através das teclas F1-F5 (DUET,
TRIO, QUARTET, QUINTET e FIXED INTERV.).
Guardar/salvar um efeito VOCALIZER
1. Uma vez concluida a modificação, pressionar a
tecla SAVE do painel frontal.
2. Surgirá o diálogo para inserir o nome (Figura
368). Inserir o nome do efeito através de caracteres do teclado e pressionar a tecla USER 5
(SAVE).
3. Uma vez guardado, é possível transferir o efeito
personalizado da segunda página da janela VOCALIZER (Figura 369).
Figura 366
Figura 367
Figura 368
Figura 369
KETRON • AUDYA
137
Search
Search (Main View)
Audya dispõe de uma cómoda função SEARCH para
a pesquisa/busca de ficheiros no interior do disco ou
do drive USB ligado. Quando é activada MAIN VIEW,
o motor de busca é visualizado de modo diferente da
visualização standard.
esquisa/busca de um ficheiro na janela
▀▀ P
MAIN VIEW
1. Pressionar a tecla SEARCH.
2. Abrir-se-á a última directory aberta do disco interno (Figura 370).
3. Utilizar as teclas CURSORE § ¶ ou a roda
DATA/ VALUE e a tecla ENTER para pesquisar no
interior de uma determinada pasta.
4. Digitar o nome de um ficheiro, mesmo em modo
parcial, utilizando letras e números do teclado.
5. No exemplo da Figura 371, digitando apenas a
letra “S”, o motor posiciona-se sobre a primeira
occorrência do nome do ficheiro que inicia com a
letra digitada. O ficheiro encontrado vem evidenciado.
6. No exemplo da Figura 372, digitando a segunda
letra do nome da pesquisa/busca, o motor afina
sempre mais a pesquisa evidenciando o ficheiro
encontrado.
7. Repetir a emissão de caracteres para afinar a
pesquisa.
8. No caso de ser suficiente inserir duas ou três
letras para encontrar o ficheiro, é possível pressionar rapidamente a tecla ENTER para activar a
execução.
No exemplo da Figura 373, é “SOLO TROMBONE.WAV”.
9. Pressionando a tecla EXIT do painel frontal, é
possível mudar a pasta de pesquisa para encontrar outros ficheiros no disco rígido.
10. Pressionando a tecla USER 5 (EXIT) como ilustrado pela seta da Figura 374, é possível sair da
função de pesquisa e regressar à visualização
normal da janela MAIN VIEW.
Figura 370
Figura 371
Figura 372
Figura 373
Figura 374
138 KETRON • AUDYA
Search
Search
Audya dispõe de uma cómoda função SEARCH para
a pesquisa do ficheiro no interior do disco ou dos
drive USB ligados.
▀▀ Pesquisa de um ficheiro
1. Pressionar a tecla SEARCH.
2. Abrir-se-á o último directório aberto do disco
interno (Figura 375).
3. Utilizar as teclas CURSORE § ¶ ou a roda
DATA/VALUE e a tecla ENTER para pesquisar no
interior de uma determinada pasta.
4. Digitar o nome de um ficheiro, também de
modo parcial, utilizando as letras e os números
do teclado. No exemplo da Figura 376, para a
pesquisa foi digitado o texto “LIKE”.
5. Pressionar a tecla USER 5 (GLOB. SEARCH) para
activar a pesquisa.
6. Alguns instantes depois surgirá a janela com o
resultado da pesquisa. No exemplo da Figura
377, encontram-se todos os ficheiros contendo o
texto “LIKE”.
7. O ficheiro encontrado fica imediatamente
disponível para ser executado directamente
na janela de pesquisa, activando o Player
correspondente.
Figura 375
Figura 376
Figura 377
KETRON • AUDYA
139
User Assignable
User Assignable
Pressionando a tecla USER ASSIGNABLE,
posicionada à esquerda do display, acede-se à
janela para a configuração das teclas defindas pelo
utilizador (Figura 378).
Através das teclas F1-F5, é possível configurar 5
USER_TABS_PRES, 5 dispostas de modo diferente
para as 5 teclas USER do display. Pressionar uma
das teclas F1-F5 e a tecla EDIT para aceder à janela
da Figura 379. Aqui, é possível configurar para
qualquer uma das teclas USER uma das numerosas
funções internas:
FILL 1
FILL 2
FILL 3
FILL 4
FILL IN
BREAK 1
BREAK 2
BREAK 3
BREAK 4
BREAK
FILL TO ARR.
REINTRO
AUTO FILL
AFTER FILL
SWING BASS
BASS TO ROOT
BASS SUSTAIN
LOWER MUTE
LOWER OFF STOP
LOWER 1 HOLD
LOWER 2 HOLD
PIANIST SUSTAIN
MANUAL DRUM
CRASH
ONLY KICK
DRUM&BASS
KICK OFF
SNARE OFF
HIHAT OFF
CYMBAL OFF
TOM/FX OFF
RIMSHOT OFF
LATIN 1 OFF
LATIN 2 OFF
LATIN 3 OFF
CLAP FX OFF
WHA-WHA
REVERB
CHORUS
ECHO/DELAY
DIST/OVERDRIVE
TEXT PAGE TEXT PAGE +
ARABIC 1... 10
RIGHT BOOST
STYLE STOP
DRYONSTOP
VOC. ON-OFF
ENDONSTOP
FILL TO END
UNPLUGGED
JUKEBOX
LEAD MUTE
SUB REG. UP-DOWN
Figura 378
Figura 379
B
Usar a tecla F10 para guardar a configuração USER_
TABS_PRES actual.
Com as teclas BACK e FORWARD é possível atribuir
outros 5 USER_TABS_PRES.
Através das teclas F6-F10 é possível configurar as
seguintes funções do Slider USER:
F6–PFL: configura o controlo do volume de PRE
FADER LISTEN.
F7–WAVE FILTER: define o usuário controle
deslizante para ajustar a freqüência em corte
WAVE Player. Pressionando repetidamente
o botão configurado a reverberação para
descarregar o direito ou do microfone .
F8–CHORD 1 WHA-WHA: configura o Slider
USER para regular o corte de frequência
(efeito WHAWHA) de CHORD 1. Pressionando
140 KETRON • AUDYA
repetidamente a tecla, configura-se a função
para CHORD 1, CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4,
CHORD 5, BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE e
RIGHT.
F9–PORTAMENTO TIME: configura o Slider USER
para regular o tempo de portamento.
F10–CHORD 2 CUTOFF: configura o Slider USER
para regular o corte de frequência (efeito WHAWHA) de CHORD 1. Prssionando repetidamente
a tecla, configura-se a função para CHORD 1,
CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4, CHORD 5,
BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE e RIGHT..
Função leitura automática
Leitura automática
Além das funções normais de visualização das
teclas karaoke contidas no Standard MIDI file, Audya
permite sincronizar as teclas a um ficheiro áudio e
MP3.
dicionar um ficheiro de texto a um ficheiro
▀▀ A
MIDI, MP3 ou WAVE
1. Efectuar a conexão USB para aceder ao disco
interno de Audya. Entrar na pasta WAVE do disco
e copiar um ficheiro em formato TXT contendo
o texto da canção. O nome do ficheiro TXT deve
ser idêntico ao titulo do trecho (Figura 380). No
exemplo, o ficheiro de texto é “Chill Out.txt” do
trecho “Chill Out.wav”.
2. Depois da correcta desconexão USB, pressionar
a tecla WAVE para aceder à pasta homónima
contendo os trechos áudio.
3. Seleccionar o trecho com o título idêntico ao
ficheiro TXT e activar a reprodução com a tecla
START (Figura 381).
4. Pressionar F2 (LYRIC ON) para visualizar o texto
do trecho em execução (Figura 382).
5. Quando pretender passar para a página seguinte
do texto, pressionar a tecla CURSORE ¶ para
visualizar o ecrã sucessivo (Figura 383).
incronizar o avanço de páginas de um
▀▀ S
ficheiro de texto para um ficheiro MIDI, MP3
ou WAVE
Figura 380
Figura 381
1. Pôr em execução o ficheiro WAVE (MIDI ou MP3).
2. Pressionar a tecla RECORD.
3. Avançar as páginas de texto, pressionando a
tecla CURSORE ¶ no momento certo.
4. Enquanto o ficheiro está agora em execução,
pressionar a tecla SAVE.
5. Guardar/salvar o ficheiro TXT.
6. Confirmar.
7. Devido à sucessiva reactivação do trecho, as
páginas do texto adicionado mudarão de maneira
sincronizada.
Figura 382
Figura 383
KETRON • AUDYA
141
Disk
Disco
Audya oferece uma gama de recursos dedicados ao
gerenciamento de disco interno.
▀▀ Disk Menu
1. Pressionar a tecla DISK para visualizar o conteúdo do disco interno (Figura 384). O disco contém
um determinado número de pasta, acessível através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
DJ LOOP MSP
MIDIFILE STREAM_LIST
MP3 USER_VOICE_LIST
PLAYLIST USER AUDIO DRUM
SFX USER LIVE GUITAR
USER STYLES USER DATA
WAVE
INSTRUMENTS
REGISTRATION
SYSTEM
2. Pressione o botão ENTER para inserir uma pasta
selecionada.
3. Pressione botão EXIT para sair de uma pasta e ir
para um nível acima.
4. Pressione 5 usuário (MENU do disco) para exibir
todas as funções disponíveis (Figura 385):
F1-cópia: copiar um ou mais arquivos.
F2-excluir: exclui um ou mais arquivos.
F3-MOVE move um ou mais arquivos.
F4-renomear: renomeia um arquivo.
F5 – salvar: abre uma janela para salvar o programa, GM voz, lista de voz, lança, bateria.
F6-nova pasta: cria uma nova pasta.
F7-. PASTA: Exclui uma pasta. F10-formato: formar o disco inteiro.
▀▀ Copiar, mover e excluir
1. Para executar as funções de copiar, excluir, mover arquivos, pressione Menu de disco, selecione um ou mais arquivos usando a tecla ENTER.
Próximo a cada arquivo selecionado será exibido
um ponto azul (Figura 386).
2. Pressione a tecla F1 (cópia), F2 ou F3 (DELETE)
(mover) para selecionar a função.
3. Pressione 5 usuário (EXECUTE) para executar a
função ou usuário 4 (saída) para cancelar operações.
Figura 384
Figura 385
Figura 386
▀▀ Criar ou excluir uma pasta
1. Para criar uma nova pasta no MENU de disco,
pressione F6.
2. Digite o nome usando letras e números no teclado. No exemplo “my_folder”.
3. Pressione 5 usuário (EXECUTE).
4. Que a pasta é criada no local atual do disco (Figura 387).
5. Selecione a pasta e pressione a tecla F7 (pasta)
para excluir.
6. Pressione F7 (. PASTA) para ativar a função para
excluir uma pasta.
142 KETRON • AUDYA
Figura 387
7. Pressione 5 usuário (EXECUTE) para excluir a
pasta.
▀▀ Formatar o disco
1. Se você quiser formatar o disco, pressione F10
2. Uma janela aparecerá onde você pode escolher
se deseja ir em frente com a formatação (usuário
5/10) ou cancelar a operação (chave de usuário
4/9). Observe que a formatação apaga todos os
dados no disco rígido.
Drive USB
Drive USB
Para além do disco interno, é possível também gerir
drive externos (pen drive, hard disk, CD Player etc.)
conectados à porta USB na parte frontal do teclado.
Uma vez inserido o dispositivo USB numa das duas
portas USB, surgirá no menu DISK, como ilustrado
na Figura 388.
Todas as funções de DISK MENU para o disco
interno são aplicáveis ao ficheiro e à pasta de drive
USB.
NOTA
Figura 388
O teclado só aceita USB sticks ou discos rígidos
externos formatado em FAT 32. USB disquete, disco
rígido, Mp3 player, CD-ROM, DVD-ROM deve ter seu
próprio poder.
KETRON • AUDYA
143
Technical Tables
Sounds
GM Voices
BANK A (CC0 Value=0)
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
VOICE
Grand_Piano
Pop_Piano
Upright
Honky
El_Piano1
Dx_Piano
Harpsichord
Clavinet
Celesta
Glocken
Musicbox
Vibraphone
Marimba
Xylophon
Tubular_Bell
Santur
Leslies
Jazz_Organ
Rock_Organ
Church_Organ
Theatre_Organ
Musette1
Harmonica
Accordion1
ClassicFx*
Country1*
Jazz_Guitar1*
Clean*
Muted*
Distortion*
Overdrive*
Harmonics
N°
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
VOICE
Acoustic*
Finger*
Picked*
Fretless*
Slap
Funk*
Synbass1*
Synbass2*
Violin
Viola
Cellos
Contrabass
Tremolos
Pizzicato
Harp
Timpani
Strings1
Slow_Strings
Synstrings1
Synstrings2
Choir1
Choir2
Synvoice
Hits
Mexican
Trombone
Tuba*
Miles
French_Horn
Brass1
Synbrass1
Synbrass2
N°
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
VOICE
N°
VOICE
Altosoft
Altosax
Tenor
Bariton
Oboe
English_Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Classic_Flute
Recorder
Pan_Flute
Bottle
Shakuashi
Whistle
Ocarina
Square
Sawtooth
Calliope
Wha
Sinesweep
Vox
Fifth
Fm_Lead1
Fantasy
Warmpad
Score
Space
Softpad
Metal
Prelude
Sweep
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Ice_Rain
Soundtrack
Crystal
Atmosphere
Brightness
Goblin
Tough_Pad
Startheme
Sitar
Banjo
Shamisen
Koto
Kalimba
Bagpipe
Fiddle
Zurna
Tinkle
Agogo
Steeldrum
Wood_Block
Taiko
Melotom1
Syntom
Reverse
Fret_Noise
Breath
Seashore
Bird
Telephone
Helicopter
Applause
Gunshot1
VOICE
N°
VOICE
BANK B (CC0 Value=1)
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
VOICE
Jingle
Electric
Latin_Piano
El_Piano1
Concert_Grand
Bright
Twin_Fm
Hard_Dx
Musicbox
Tubular_Bell
Marimba
Long_Vibe
Kalimba
Ep_Phase
Orch_Bell
Windchimes
Rotary
Dry_Organ
Drawbar
144 KETRON • AUDYA
N°
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
VOICE
Positive
Master
Francaise
Jazz-Fisa
Tango
Country&Slide*
Ac_Folk1*
Funky_Guitar*
60Stopped*
Mute_Velo*
Pop_Lead*
12Strings*
Solid_Body*
Warm*
Ballad*
Funk*
Bass&Guit2*
Precision*
Synbass3*
N°
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
Synbass4*
Synbass5*
Strings2
Violas
Strings2
Octastring
Strings1
Marcato
Strings3
Slow_Strings
Strings2
Synstrings3
Dah
Choir_Aah1
Choir_Aah2
Ooh
Vocal
Tuuh
Golden
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
Tbone_Section
Oberbass1*
Muted_Tpt
Flughorn_1
Brass2
Growbrass1
Brass1
Soprano
Circus
Blowed
Rock_Alto
Mariachi
Growbrass2
Blare
Slide_Tbone
Jazz_Alto
Pan_Flute
Voice_Flute
Synth14
Sounds
GM Voices
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
Analogs
Flanger
Brightpad
Wiring
Synth23
Ramp
Synth22
Synth20
Fusion*
Synbass6*
Synbass7*
Synbass8*
2nd_Perc
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
3rd_Perc
Click
B3_Vibrato
Blues_Slow
Blues_Fast
Lower_8-4
16_1
R&Roll*
Medium_Guit*
Strato*
Humbuck*
Vintage*
Fingered*
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
Stops
Whaguitar*
Hawaian
Mandolin
Bright_Acoustic*
ClassicFx*
Pedalsteel
Vintage*
Reed
Silent
Fx
Polisynth
Sci_Fi
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Synth21
Wave
D_Cycle
Synth10
Synth4
Hit&Crash
Clackson
Pfif&Jew_Harp
Huu
Alarm&Laser
Door_Bell1
1Shot_Jazz
Airhorn
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
Blowed
Contralto
Muted_Tpt
Growl_Sax
Brass&Fall
Mellow_Tpt
Smooth_Tpt
Brass_Section
Smooth_Horns
Piccolo
Pop_Flute
Pan_Flute
Voice_Flute
Shakuashi
Whistle
Classic_Flute
Pulse1
Synbrass3
Lead_Square
Chick
Triangle1
Triangle2
Synth8
Synth1
Softpad
Saw&Pulse
Warmpad
Fantasy
Magic
Glockpad
Choir_Pad
Digipad
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Atmosphere
Obx_Pad
Bowed_Pad
Digipad
Fantasy
Halo
Ensemble
Digistring
Tres*
Hackbrett
Tres*
Cajun
Pan_Flute
Ac_Folk1*
Jungle
Ukulele*
Tinkle
Triangle
Tambora
Claves
Ac_Tom
Brushtom
Snare
Crash
Scratch1
Scratch2
Bellow
Breaths
Laser2
Fx_Slap
Laser1
Fisa_K.Off
BANK C (CC0 Value=10)
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
VOICE
Bright
Grand_Hammer
Grand_L
Grand_R
Ep_Legend
Real_Mark
Ep_Phase
Tine_Soft
Brightpad
Crash
Tubular_Bell
Dry_Vibe
Kalimba
Marimba
Glockpad
El_Piano1
Hamm_Slow
Hamm_Fast
Gospel_Slow
Pipe
Gospel_Fast
1Shot_Musette
Diatonic
Alpen
Brazilian*
CountryFx*
MelobarFx*
StratoFx*
Fingered*
Pop_Fx*
JGuit&Slide
Spanish*
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Sinus*
Bass&Guit1*
Oberbass1*
Fusion*
Funk*
Oberbass2*
Pedal
Bass&Guit2*
Violin_Slow
Geige
Marcato
Tzivago
Concert
Chamber
Strings3
Symphonic
Strings3
Digistring
Strings2
DarkEnsemble
Tuuh
Humming
Choir1
Classic_Choir
Cornet
Bright_Tbone
Dixie*
Tbone_Section
Fall_Brass*
Brass3
Trombone
Octabrass
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
KETRON • AUDYA
145
Sounds
GM Voices
BANK D (CC0 Value=11)
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
VOICE
Concert_L
Concert_R
Pop_Hammer
Pulse_Clavi
El_Piano2
Dx_Tine
Soft_Dx
Stage_Piano
Pop_Slow
Synth11
Open_Concert
Harps_Wide
Harps_Octave
ElPiano_Detune
Marktree
Vibraphon_Wide
Marimba_Wide
Full_Fast
B3_Fast
Church_Octave
Pipe_Octave
Fisa8
Blues_Harp
Cassotto
Ac_Folk2*
Ac_Folk2*
Folk&Slide*
Jazz_Guitar2*
Country2*
Thin_Strato*
Ac_Nylon1*
Jazz_Octave
N°
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
VOICE
Blues_Lead*
Chuck_5TH*
Folk*
Deep*
Finger_Slap*
Retro*
Synbass9*
Synbass10*
Synbass11*
Synbass12*
Synbass13*
Bass&Guit3*
Fingerpick
Staccato
Swing_Tpt
Clean_Detune*
Country_Slide
Latin_Tenor
Latin_Bariton
Pulse2
Fm_Lead2
Synth23
Synth6
Synth7
Mariachi
Brass_Section
Wide_Horns
Synth9
Flughorn_2
Synth12
Tijuana
Synth13
N°
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
VOICE
N°
VOICE
Synth15
Synth16
Synth17
Synth18
Synth19
Musette2
Accordion2
Church_Detune
RealBrass
Bass&Piano1
Bass&Piano2
Parisienne
Jazz_Slide
Country_Stereo
Muted*
Yang_Chin
Synth2
Synth3
Door_Bell2
Key_Hammer
Fisa_K.On
Tremolo
Synth5
Ac_Nylon2*
Short_Perc
Bowed_Pad
Brazilian_Slide
Hammer_1
Bubble
Burst
Hammer_2
Synbass14*
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Car_Stop
Car_Crash
Car_Engine
Car_Pass
Cow
Melotom2
Dog
Door_Slam
Concert_Bd
Explosion
Fire_Alarm
Foot_Splash
Foot_Steps
Gunshot2
Gunshot3
Heart
Castanets
Horse
Horse_Gallop
Jet
Laughing
Machine_Gun
Punch
Rain
Screaming
Sirene
Starship
River
Thunder
Train
Wind
Sax_Keys
Drum Set
N°
DRUM SET
N°
DRUM SET
N°
DRUM SET
N°
DRUM SET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
15
17
25
Standard1
Standard2
Room_Gm2
Power_Gm2
Electro_Gm2
Jazz_Gm2
Analog_Gm2
Standard_Gm2
Folk
Acoustic1
JazzDry
Vintage
Acoustic2
Rock
House
26
28
29
30
33
41
42
47
48
49
57
58
59
60
62
Techno
Progressive
Rave
HipHop
Fusion
Brush
Brush_Gm2
Sfx_Kit
Orchestra_Gm2
Orchestra
Studio
LightPop
Rap
Hip_Box
Modern
65
66
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
Custom
Latin
PopJazz
Street
Analog
Citypop
Smooth
Acid
Kick&Snare
JazzBrush
Swing
Garage
U.S.Pop
MeloRap
Grunge
86
87
88
89
90
Contemporary
Urban
Electro
Country
R&B
146 KETRON • AUDYA
SPECIAL KIT
91
92
93
Pop_Super_Kit
Funk_Super_Kit
Power_Super_Kit
Audio Drum
Audio Drum
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
N°
60'S_POP_01
60'S_POP_02
60'S_POP_03
60'S_POP_04
6_8_BALLAD_01
6_8_BALLAD_02
6_8_BALLAD_03
70'S_BEAT_01
70'S_BEAT_02
70'S_BEAT_03
70'S_BEAT_04
70'S_POP_01
70'S_POP_02
70'S_POP_03
70'S_POP_04
8BEAT1_01
8BEAT1_02
8BEAT1_03
8BEAT1_04
8_BEAT_2_01
8_BEAT_2_02
8_BEAT_2_03
8_BEAT_2_04
8_BEAT_3_01
8_BEAT_3_02
BIGBAND_01
BIGBAND_02
BIGBAND_03
BIGBAND_04
BLUES_01
BLUES_02
BLUES_03
BOSSAMIX_01
BOSSAMIX_02
BOSSAMIX_03
BOSSANOVA_01
BOSSANOVA_02
BOSSANOVA_03
BOSSANOVA_04
BRUSHPOLKA_01
BRUSHPOLKA_02
BRUSHPOLKA_03
BRUSHWALTZ_01
BRUSHWALTZ_02
BRUSHWALTZ_03
BUGG_01
BUGG_02
BUGG_03
BUGG_04
CNTRY_BLD_01
CNTRY_BLD_02
CNTRY_BLD_03
CNTRY_FOX_01
CNTRY_FOX_02
CNTRY_FOX_03
CNTRY_FOX_04
CNTRY_ROCK_01
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
N°
CNTRY_ROCK_02
CNTRY_ROCK_03
CNTRY_ROCK_04
COOLFUNKY_01
COOLFUNKY_02
COOLFUNKY_03
COOLFUNKY_04
DANCEFLOOR_01
DANCEFLOOR_02
DANCEFLOOR_03
DANCEFLOOR_04
DANCEFLOOR_05
DISCODANCE_01
DISCODANCE_02
ENGL_WALTZ_01
ENGL_WALTZ_02
ENGL_WALTZ_03
ENGL_WALTZ_04
ENGL_WALTZ_05
EUROCHACHA_01
EUROCHACHA_02
EUROCHACHA_03
FOLK_SNG_01
FOLK_SNG_02
FOXTROT_01
FOXTROT_02
FOXTROT_03
FOXTROT_04
FUNKY_01
FUNKY_02
FUNKY_03
FUNKY_04
FUSION_01
FUSION_02
FUSION_03
GOSPEL_01
GOSPEL_02
GOSPEL_03
HARDROCK_01
HARDROCK_02
HARDROCK_03
HARDROCK_04
HIPHOP_81_01
HIPHOP_81_02
HIPHOP_89_01
HOUSE6_126_01
HOUSE6_126_02
HOUSE6_126_03
HOUSE6_126_04
HOUSE_132_01
HOUSE_132_02
HULLYGULLY_01
HULLYGULLY_02
HULLYGULLY_03
HULLYGULLY_04
HULLYGULLY_05
HULLYGULLY_06
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
HULLYGULLY_07
IRISHWALTZ_01
IRISHWALTZ_02
IRISHWALTZ_03
LATINROCK_01
LATINROCK_02
LATINROCK_03
LATINROCK_04
LIMBO_01
LIMBO_02
LIMBO_03
LIMBO_04
LOUNGE_01
LOUNGE_02
LOUNGE_03
LOUNGE_04
MACARENA_01
MACARENA_02
MACARENA_03
MACARENA_04
MARCH_01
MARCH_02
MARCH_03
MARCH_04
MAZURKA_01
MAZURKA_02
MAZURKA_03
MAZURKA_04
MENEITO_01
MENEITO_02
MENEITO_03
MENEITO_04
MODBEGUINE_01
MODBEGUINE_02
MODBEGUINE_03
MODBEGUINE_04
MODBOSSA_01
MODBOSSA_02
MODBOSSA_03
MOVIESONG_01
MOVIESONG_02
MOVIESONG_03
MOVIESONG_04
MUSETTE_01
MUSETTE_02
ONTHEROAD_01
ONTHEROAD_02
ONTHEROAD_03
ONTHEROAD_04
ORGANHIT_01
ORGANHIT_02
ORGANHIT_03
ORGANJAZZ_01
ORGANJAZZ_02
ORGANJAZZ_03
ORGANJAZZ_04
POP12_8_01
KETRON • AUDYA
147
Audio Drum
Audio Drum
N°
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
209
210
211
212
213
214
215
216
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
N°
POP12_8_02
POP12_8_03
POPFOLK_01
POPFOLK_02
POPFOLK_03
POPFOLK_04
POPMIX_01
POPMIX_02
POPMIX_03
POPMIX_04
POPTWIST_01
POPTWIST_02
POPTWIST_03
POPTWIST_04
R&B04_95_01
R&B04_95_02
R&B05_97_01
R&B05_97_02
R&B06_106_01
R&B06_106_02
R&B07_95_01
R&B08_73_01
R&B10_88_01
R&B10_88_02
R&B12_63_01
R&B12_63_02
R&B12_63_03
R&B12_63_04
R&B13_81_01
R&B13_81_02
R&B13_81_03
R&B15_114_01
R&B15_114_02
R&B15_114_03
R&B17_100_01
R&B17_100_02
R&B17_100_03
R&B17_100_04
R&B20_100_05
R&B21_100_01
R&B21_100_02
R&B22_90_01
R&B22_90_02
R&B23_93_01
R&B23_93_02
R&BALLAD_68_01
RAP_85_01
RAP_85_02
RAVE_125_01
REGGAETON_01
REGGAETON_02
ROCK&ROLL_01
ROCK&ROLL_02
ROCK&ROLL_03
ROCKBLD_01
ROCKBLD_02
ROCKBLD_03
148 KETRON • AUDYA
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
ROCKBLD_04
ROCKSHUFF_01
ROCKSHUFF_02
ROCKSHUFF_03
ROCKSHUFF_04
SAMBAJAZZ_01
SAMBAJAZZ_02
SAMBAJAZZ_03
SAMBA_01
SAMBA_02
SAMBA_03
SAMBA_04
SLOWALTZ_01
SLOWALTZ_02
SLOWALTZ_03
SLOWALTZ_04
SLOWROCK_01
SLOWROCK_02
SLOWROCK_03
TANGO_01
TANGO_02
TANGO_03
TARANTELLA_01
TARANTELLA_02
TARANTELLA_03
WALZER_01
WALZER_02
NOTA
O nome Postfix tambor
de áudio de RX significa
“Remix” a versão remixada
do arquivo que tem o
mesmo nome, ao mesmo
tempo que o FX Postfix
para “efeitos” ou a versão
instalada com compressor,
reverb, etc. a versão básica.
Groove (Drum 2)
Groove Bank (Drum 2)
N°
N°
N°
1
AFRO_1
40
CONGA_BOLERO1
74
FLAMENCO_F
2
AFRO_2
41
CONGA_BOLERO2
75
FLAMENCO_G
3
AFRO_3
42
CONGA_BOSSA
76
GIPSY1
4
AFRO_4
43
CONGA_CHA1
77
GIPSY2
5
AFRO_5
44
CONGA_CHA2
78
GUAJIRA_A
6
BACHATA_A
45
CONGA_MAMBO
79
GUAJIRA_B
7
BACHATA_B
46
CONGA_MERENG1
186
GUIRA_1
8
BACHATA_C
47
CONGA_MERENG2
187
GUIRA_2
9
BACHATA_D
48
CONGA_RUMBA
80
GUIRA_BACHAT1
10
BATUCADA_A
49
CONGA_SALSA1
81
GUIRA_BACHAT2
11
BATUCADA_B
50
CONGA_SALSA2
82
GUIRA_MERENG1
12
BLUEGRASS
51
CONGA_SALSA3
83
GUIRA_MERENG2
13
BOLERO_A
52
COWBELL_CHA1
84
GUIRO_CHA
14
BOLERO_B
53
COWBELL_CHA2
85
GUIRO_CUMBIA
15
BOLERO_C
181
COWBEL_SALSA1
86
GUIRO_MERENG
225
BONGO_1_T
182
COWBEL_SALSA2
87
GUIRO_SALSA
16
BONGO_BACHAT1
56
CUMBIA_A
88
HHAT_SHUFFLE1
17
BONGO_BACHAT2
57
CUMBIA_B
89
HHAT_SHUFFLE2
18
BONGO_BOLERO1
58
CUMBIA_C
92
HIHAT 16_1
19
BONGO_BOLERO2
59
CUMBIA_D
93
HIHAT 16_2
20
BONGO_CHA
60
CUMBIA_E
90
HIHAT 8_1
21
BONGO_SALSA
61
DANCE_1
91
HIHAT 8_2
22
BOSSA_A
62
DANCE_2
94
HIHAT SWING1
23
BOSSA_B
63
DANCE_3
95
HIHAT SWING2
24
BOSSA_C
64
DANCE_4
96
HIHAT SWING3
226
BRUSH_1_T
65
DANCE_5
97
HIPHOP1
25
BRUSH_FAST
66
DANCE_6
98
HIPHOP2
26
BRUSH_MEDIUM
67
DANCE_7
99
HOUSE_1
27
BRUSH_SLOW1
68
DANCE_8
100
HOUSE_2
28
BRUSH_SLOW2
195
DANCE_Kick1A
101
HOUSE_3
29
BRUSH_SLOW3
196
DANCE_Kick1B
102
HOUSE_4
30
BRUSH_SLOW4
197
DANCE_Kick2A
103
HOUSE_5
184
CABAZA_1
198
DANCE_Kick2B
104
HOUSE_6
185
CABAZA_2
199
DANCE_Kick3A
105
HOUSE_7
31
CAJON
200
DANCE_Kick3B
106
HOUSE_8
32
CHACHA_A
201
DANCE_Kick4A
211
HOUSE_Kick1A
33
CHACHA_B
202
DANCE_Kick4B
212
HOUSE_Kick1B
34
CHACHA_C
203
DANCE_Kick5A
213
HOUSE_Kick2A
35
CHACHA_D
204
DANCE_Kick5B
214
HOUSE_Kick2B
36
CHACHA_E
205
DANCE_Kick6A
215
HOUSE_Kick3A
37
CHACHA_F
206
DANCE_Kick6B
216
HOUSE_Kick3B
38
CLAP_1
207
DANCE_Kick7A
217
HOUSE_Kick4A
39
CLAP_2
208
DANCE_Kick7B
218
HOUSE_Kick4B
227
CONGA_1_T
209
DANCE_Kick8A
219
HOUSE_Kick5A
228
CONGA_2_T
210
DANCE_Kick8B
220
HOUSE_Kick5B
229
CONGA_3_T
69
FLAMENCO_A
221
HOUSE_Kick6A
230
CONGA_4_T
70
FLAMENCO_B
222
HOUSE_Kick6B
231
CONGA_5_T
71
FLAMENCO_C
223
HOUSE_Kick7A
232
CONGA_6_T
72
FLAMENCO_D
224
HOUSE_Kick7B
233
CONGA_7_T
73
FLAMENCO_E
107
JAZZROCK_A
KETRON • AUDYA
149
Groove (Drum 2)
Groove Bank (Drum 2)
N°
N°
108
JAZZROCK_B
238
RIDE_1_T
109
JIGS
146
RIDE_FAST1
110
LATINDANCE1
147
RIDE_FAST2
111
LATINDANCE2
148
RIDE_MEDIUM
112
MAMBO_A
149
RIDE_SHUFFLE
113
MAMBO_B
150
RIDE_SLOW
114
MAMBO_C
151
ROCK_A
188
MARACAS_1
152
ROCK_B
234
MARACAS_1_T
153
SALSA_A
189
MARACAS_2
154
SALSA_B
235
MARACAS_2_T
155
SALSA_C
190
MARACAS_3
156
SALSA_D
191
MARACAS_4
157
SALSA_E
192
MARACAS_5
158
SALSA_F
115
MARAC_BOLERO1
159
SALSA_G
116
MARAC_BOLERO2
160
SAMBA_A
117
MARAC_BOLERO3
161
SAMBA_B
118
MARAC_BOSSA
162
SAMBA_C
119
MARAC_CHA
163
SAMBA_D
120
MARAC_CUMBIA
164
SHAKER_1
121
MARAC_MERENG
239
SHAKER_1_T
122
MARAC_SALSA1
165
SHAKER_2
123
MARAC_SALSA2
240
SHAKER_2_T
124
MERENGUE_A
193
SHAKER_3
125
MERENGUE_B
194
SHAKER_4
126
MERENGUE_C
166
SHUFFLE_A
127
MERENGUE_D
167
SHUFFLE_B
128
MERENGUE_E
168
SHUFFLE_C
54
MERENGUE_F
169
STREET1
55
PANDERO1
170
STREET2
129
PANDERO2
171
SWING_A
236
PANDERO_1_T
172
SWING_B
237
PANDERO_2_T
173
SWING_C
130
PASODOBLE
174
TAMBORA
131
POPDOWN_A
183
TAMBOURIN16
132
POPDOWN_B
175
TAMBOURIN16T
133
POPFUNK_A
177
TAMBOURINE_12
134
POPFUNK_B
178
TAMBOURINE_24
135
POPJAZZ_A
176
TAMBOURINE_8
136
POPJAZZ_B
179
TRIPLET
137
POPJAZZ_C
180
URBAN
138
POPJAZZ_D
139
POPJAZZ_E
140
POPJAZZ_F
141
R&BLUES_A
142
R&BLUES_B
143
R&BLUES_C
144
RAP
145
REELS
150 KETRON • AUDYA
Bass Bank
Bass Bank
N°
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
1
2
3
4
5
6
23
24
25
26
7
8
9
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
217
218
219
220
27
28
29
30
31
N°
12_8BALLAD_01
12_8BALLAD_02
12_8BALLAD_03
12_8BALLAD_04
16BEAT_01
16BEAT_02
16BEAT_03
16BEAT_04
16BEAT_05
16BEAT_06
16BEAT_07
16BEAT_08
16BEAT_09
3_4PDOBLE_01
6_8BALLAD_01
6_8BALLAD_02
6_8BLUES_01
6_8WALZ_01
6_8WALZ_02
70BEAT_01
70BEAT_02
70POP_01
70POP_02
8BEAT_01
8BEAT_02
8BEAT_03
8BEAT_04
8BEAT_05
8BEAT_06
8BEAT_07
8BEAT_08
8BEAT_09
8BEAT_10
8BEAT_11
8BEAT_12
8BEAT_13
8BEAT_14
8BEAT_15
8BEAT_16
8BEAT_17
8BEAT_18
8BEAT_19
8BEAT_20
8BEAT_21
8BEAT_22
AFRO_01
AFRO_02
AFRO_03
AFRO_04
BACHATA_01
BACHATA_02
BACHATA_03
BALLAD_01
BALLAD_02
32
33
34
35
291
36
37
296
297
298
299
300
301
302
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
221
222
223
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
176
177
178
179
180
181
182
183
224
225
N°
BALLAD_03
BALLAD_04
BALLENATO_01
BALLENATO_02
BALLENATO_03
BEGUINE_01
BEGUINE_02
BEGUINE_03
BEGUINE_04
BEGUINE_05
BEGUINE_06
BEGUINE_07
BEGUINE_08
BEGUINE_09
BIGBAND_01
BIGBAND_02
BLUES_01
BLUES_02
BLUES_03
BOLERO_01
BOLERO_02
BOOGIE_01
BOOGIE_02
BOSSA_01
BOSSA_02
BOSSA_03
BOSSA_04
BOSSA_05
BOSSA_06
BOSSA_07
BOSSA_08
BUGG_01
BUGG_02
CALYPSO_01
CALYPSO_02
CANCAN_01
CANCAN_02
CANCAN_03
CHACHA_01
CHACHA_02
CHACHA_03
CHARLESTON
CNTRYDIX
DANCE_01
DANCE_02
DANCE_03
DANCE_04
DANCE_05
DANCE_06
DANCE_07
DANCE_08
DANCE_09
DANCE_10
DANCE_11
226
227
228
229
187
65
66
67
184
185
186
188
189
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
285
286
287
81
82
83
84
85
86
87
88
209
210
211
212
213
214
215
216
N°
DANCE_12
DANCE_13
DANCE_14
DANCE_15
DISCO_01
DISCO_02
DISCO_03
DISCO_04
DISCO_05
DISCO_06
DISCO_07
DISCO_08
DISCO_09
DISCO_10
DISCO_11
DISCO_12
DISCO_13
DISCO_14
DISCO_15
DISCO_16
DISCO_17
DISCO_18
DISCO_19
DISCO_20
ENGLTRIP_01
ENGLTRIP_02
ENGLTRIP_03
FLAMENCO_01
FLAMENCO_02
FLAMENCO_03
FLIPBEAT_01
FOLKSINGER_01
FOLKSINGER_02
FOLKSINGER_03
FOLKSINGER_04
FOX_01
FOX_02
FOX_03
FUNKY_01
FUNKY_02
FUNKY_03
FUNKY_04
FUNKY_05
FUNKY_06
FUNKY_07
FUNKY_08
FUNKY_09
FUNKY_10
FUNKY_11
FUNKY_12
FUNKY_13
FUNKY_14
FUNKY_15
FUNKY_16
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
230
231
99
100
101
102
103
104
105
106
205
206
207
208
232
233
234
235
236
107
108
237
238
239
240
241
242
243
244
109
110
111
112
245
246
247
113
114
115
248
116
117
118
119
FUSION_01
FUSION_02
FUSION_03
FUSION_04
GITANA_01
GITANA_02
GITANA_03
GOSPEL_01
GOSPEL_02
GOSPEL_03
HIP-HOP_01
HIP-HOP_02
HOUSE_01
HOUSE_02
HOUSE_03
HOUSE_04
HOUSE_05
HOUSE_06
HOUSE_07
HOUSE_08
HOUSE_09
HOUSE_10
HOUSE_11
HOUSE_12
HOUSE_13
HOUSE_14
HOUSE_15
HOUSE_16
HOUSE_17
HULLYGULLY_01
HULLYGULLY_02
JAZZ_01
JAZZ_02
JAZZ_03
JAZZ_04
JAZZ_05
JAZZ_06
JAZZ_07
JAZZ_08
LATINROCK
LIGHTPOP_01
LIGHTPOP_02
LIGHTPOP_03
LOUNGE_01
LOUNGE_02
LOUNGE_03
MACARENA_01
MACARENA_02
MARCH
MAZURKA
MENEITO_01
MENEITO_02
MERENGUE_01
MERENGUE_02
KETRON • AUDYA
151
Bass Bank
Bass Bank
N°
120
249
250
251
252
253
330
331
332
333
166
167
325
326
121
122
254
255
256
257
327
328
329
123
124
125
126
127
128
258
259
260
261
262
138
139
134
135
129
130
131
132
133
136
137
288
289
290
292
263
N°
MERENGUE_03
NUJAZZ_01
NUJAZZ_02
NUSOUL_01
NUSOUL_02
NUSOUL_03
NUSOUL_04
NUSOUL_05
NUSOUL_06
NUSOUL_07
OBERPOLKA_01
OBERPOLKA_02
OBERWALZ_01
OBERWALZ_02
PDOBLE_01
PDOBLE_02
POLKA
POPCHA_01
POPCHA_02
POPCHA_03
POPLATIN_01
POPLATIN_02
POPLATIN_03
POP_01
POP_02
POP_03
POP_04
POP_05
POP_06
PROGRESS_01
PROGRESS_02
PROGRESS_03
PROGRESS_04
R&BLUES_01
R&BLUES_02
R&BLUES_03
REGGAETON_01
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RHUMBA_01
RHUMBA_02
RHUMBA_03
RHUMBA_04
RHUMBA_05
RHUMBA_06
RNB_01
152 KETRON • AUDYA
264
265
266
267
268
269
270
146
293
294
295
140
141
142
143
144
145
147
148
149
191
192
193
150
151
303
304
305
271
272
273
274
152
153
154
155
156
68
69
190
275
276
277
278
279
280
157
158
N°
RNB_02
RNB_03
RNB_04
RNB_05
RNB_06
RNB_07
RNB_08
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ROCKSHUFF_02
ROCKSHUFF_03
ROCKSHUFF_04
ROCK_01
ROCK_02
ROCK_03
ROCK_04
ROCK_
BALLAD_01
ROCK_
BALLAD_02
SALSA_01
SALSA_02
SALSA_03
SAMBA_01
SAMBA_02
SAMBA_03
SHAKE
SLOWROCK_01
SLOWROCK_02
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SLOW_02
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SOUL_02
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SWING_02
SWING_03
SWING_04
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SWING_08
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SWING_10
TANGO_01
TANGO_02
159
160
161
162
163
281
282
283
284
164
165
168
169
170
171
172
173
174
175
TANGO_03
TANGO_04
TANGO_05
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TECHNO_01
TECHNO_02
TECHNO_03
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WALZ_01
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WALZ_04
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WALZ_07
WALZ_08
Arp & Licks
Arp & Licks
N°
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
197
57
58
59
60
61
62
63
64
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
N°
16GUIT_01
16GUIT_02
16GUIT_03
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16PIANO_01
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76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
198
199
200
201
202
203
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205
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207
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209
210
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214
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216
143
144
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
N°
16SYNT_12
16SYNT_13
16SYNT_14
16SYNT_15
16SYNT_16
16SYNT_17
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16SYNT_21
16SYNT_22
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16SYNT_25
16SYNT_26
16SYNT_27
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16SYNT_31
16SYNT_32
16SYNT_33
16SYNT_34
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105
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107
145
146
147
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155
129
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132
133
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138
139
140
141
142
1
2
3
4
5
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7
8
9
10
11
12
13
14
15
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17
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23
24
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8GUIT_01
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8PIANO_T_01
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8PIANO_T_04
8PIANO_T_05
KETRON • AUDYA
153
Arp & Licks
Arp & Licks
N°
25
26
108
109
110
111
112
113
114
115
116
27
28
29
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
30
31
N°
8PIANO_T_06
8PIANO_T_07
8STRINGS_01
8STRINGS_02
8STRINGS_03
8STRINGS_04
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8STRINGS_06
8STRINGS_07
8STRINGS_T_01
8STRINGS_T_02
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8SYNT_21
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8SYNT_23
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8SYNT_26
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8SYNT_28
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8SYNT_30
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8SYNT_35
8SYNT_36
8SYNT_T_01
8SYNT_T_02
154 KETRON • AUDYA
32
33
34
35
36
37
38
189
190
191
192
193
194
195
196
149
150
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
261
262
217
218
219
220
221
222
223
224
8SYNT_T_03
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8_HARPSI_01
8_HARPSI_02
BRASS_CHA_01
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BRASS_CHA_03
BRASS_CHA_04
BRASS_POP_01
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BRASS_POP_03
BRASS_POP_04
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BRASS_SWG_01
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BRASS_SWG_03
BRASS_SWG_04
BRASS_SWG_05
BRASS_SWG_06
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BRASS_SWG_09
BRASS_SWG_10
BRAS_SAMB_01
BRAS_SAMB_02
FISABEGUIN_01
FISABEGUIN_02
FISABEGUIN_03
FISAFOX_01
FISAFOX_02
FISAFOX_03
FISAFOX_04
FISAMAZURK_01
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
FISAMAZURK_02
FISAMAZURK_03
FISAMAZURK_04
FISAPARTY_01
FISAPARTY_02
FISAPARTY_03
FISAPARTY_04
FISASLOWLZ_01
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FISASLOWLZ_03
FISASLOWLZ_04
FISASLOWLZ_05
FISASLOWLZ_06
FISATANGO_01
FISATANGO_02
FISATANGO_03
FISATARANT_01
FISATARANT_02
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FISAWALZ_01
FISAWALZ_02
FISAWALZ_03
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HORNS_SWG_01
HORNS_SWG_02
REEDS_SWG_01
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REEDS_SWG_03
SAX_SWG_01
SAX_SWG_02
SAX_SWG_03
SAX_SWG_04
SAX_SWG_05
SAX_SWG_06
Live Guitar
Live Guitar
N°
7
8
9
10
6
69
1
2
135
136
68
3
4
5
127
11
12
59
88
83
90
114
13
122
14
129
137
15
91
92
93
16
17
18
19
60
20
74
21
22
115
70
89
75
76
66
67
71
N°
16B_ELECT_1
16B_ELECT_2
16B_FOLK_1
16B_FOLK_2
16_SMOOTH
2_STEPS
5TH_MUTE
5TH_SHUFFLE
6-8MARCH_1
6-8MARCH_2
8B_ELECT
8B_FOLK_1
8B_FOLK_2
8B_FOLK_3
8B_FOLK_4
BALLAD_1
BALLAD_2
BALLAD_MIX
BALLENATO
BEAT_1
BEAT_2
BEAT_3
BEGUINE_1
BEGUINE_2
BLUES_1
BLUES_2
BLUES_EL_6_8
BOSSA_NOVA
BUGG_1
BUGG_2
BUGG_3
CNTRY_ 12-8
CNTRY_POP
DANCE
DISCO
DISCO_MIX
DISCO_WHA
ENGLISH_WALZ
FAST_FOLK
FINGERPICK
FOLK_12_8
FOX
IRISH_WALZ6_8
LONG ELECT_1
LONG ELECT_2
LONG FOLK_1
LONG FOLK_2
PARTY_FOX_1
72
73
23
24
144
101
138
139
25
26
27
106
128
28
29
94
116
30
31
32
33
34
35
107
108
109
110
111
112
36
37
38
95
96
97
98
99
39
40
130
131
132
133
41
84
85
86
87
N°
PARTY_FOX_2
PARTY_POLKA
POLKA_1
POLKA_2
POLKA_2_STOP
POLKA_3
POLKA_4
POLKA_5
POP_1
POP_2
POP_3
POP_4
POP_5
POP_6-8
R&BLUES_1
R&BLUES_2
R&BLUES_3
R&ROLL_1
R&ROLL_2
REGGAE_1
REGGAE_2
RIDE_WEST
ROCK_1
ROCK_10
ROCK_11
ROCK_12
ROCK_13
ROCK_14
ROCK_15
ROCK_2
ROCK_3
ROCK_4
ROCK_5
ROCK_6
ROCK_7
ROCK_8
ROCK_9
RUMBA_1
RUMBA_2
RUMBA_3
RUMBA_4
RUMBA_MIX_1
RUMBA_MIX_2
SAMBA_JAZZ
SHORT_ELECT1
SHORT_ELECT2
SHORT_FOLK1
SHORT_FOLK2
46
47
48
103
118
119
42
43
44
45
77
49
125
126
134
80
50
113
51
52
82
78
79
117
53
SHUFFLE_1
SHUFFLE_2
SHUFFLE_3
SHUFFLE_4
SHUFFLE_5
SHUFFLE_6
SHUF_ROCK_1
SHUF_ROCK_2
SHUF_ROCK_3
SHUF_ROCK_4
SLOW_ROCK6_8
SLOW_ROCK_1
SLOW_ROCK_2
SLOW_ROCK_3
SLOW_ROCK_4
SLOW_WALTZ
SMOOTH_FOLK
SOKA
SOUL_16
STOP_FUNK
SURF
SWING_1
SWING_2
SWING_3
SWING_FOX1
123
124
54
55
56
57
61
143
141
142
62
63
64
81
65
120
104
105
121
58
100
140
145
102
SWING_FOX2
SWING_FOX3
TANGO_1
TANGO_2
TARANTELLA_1
TARANTELLA_2
TRIPL_16SMOTH
TRIPL_DISCMIX
TRIPL_DISCO
TRIPL_DISCWH
TRIPL_POP1
TRIPL_POP2
TRIPL_POP3
TRIPL_RNB
TRIPL_SOUL16
UP_CLEAN
UP_COUNTRY_1
UP_COUNTRY_2
UP_MUTED
WALTZ_1
WALTZ_2
WALTZ_3
WALTZ__1_STOP
WESTERN
KETRON • AUDYA
155
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
BALLAD
1
@SLOW_BALLAD
2
@POP_BALLAD_1
3
@POP_BALLAD_2
4
@NICE_BALLAD
5
@POP_SONG
6
@GENTLE_R&B
7
@MEDIUM_16_BT
8
@16_BEAT_1
9
@16_BEAT_2
10 @ELECTRO_BALLAD
11 @8_BEAT_1
12 @8_BEAT_2
13 @HEAVY_BEAT
14 @ENGLISH_TUNE
15 @EUROPOP
16 @NEW_TITLE
17 @GUITAR_BALLAD
18 @NEW_BALLAD
19 @COUNTRY_BEAT_2
20 @CLASSIC_BALLAD
21 @FOLK_MELODY
22 @FOLK_BEAT
23 @70’S_BEAT
24 @8_LIGHT_FOLK
25 @MODERN_POP
26 @ITALBEAT
27 @SOFT_BEAT_1
28 @WONDER_LIFE
29 @COUNTRY_BEAT_1
30 @SOFT_BEAT_2
31 @8_BEAT_BALLAD
32 @8_FOLK_ROCK
33 @CLASSIC_BEAT
34 @EASYBALLAD
35 @POP_BALLAD_3
36 FOLK_12_8
37 16BEAT_1_SD
38 16BEAT_2_SD
NOTA
O símbolo na frente do nome do
estilo @ indica que o estilo usa
partes áudio DRUM, GROOVES
ou LIVE GUTAR.
156 KETRON • AUDYA
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
16BEAT_3_SD
16BEAT_4_SD
16UPBEAT_SD
6-8_BALLAD_SD
70’S_BEAT_SD
70’S_POP_SD
8BEAT_1_SD
8BEAT_2_SD(R)
8BEAT_3_SD
8_BALLAD_SD
AFTERHOURS_SD
EASY_BEAT_SD
GUIT&ORG_SD
ITALBEAT_SD
LOUNGE_SD
MOVIE_SONG_SD
PNO_BALLAD_SD
POP_12_8_SD
SOFT_BALLAD_SD
POP
1
@16_POP_ROCK
2
@ACOUSTIC_GROOVE
3
@FUSION_FUNK
4
@TREND_POP
5
@HIP_HOP
6
@EASY_FUSION
7
@ELECTRIC_POP
8
@EMOTIONAL_R&B
9
@LATIN_R&B
10 @ORIENTAL_R&B
11 @ACOUSTIC_POP
12 @SUBWAY
13 @LOUNGE
14 @BROKEN_BIT
15 @SHUFFLE_POP
16 @SOULFUL
17 @LIGHT_POP
18 @R&B_BALLAD_1
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
@R&B_BALLAD_2
@SMOOTH_FUNK
@OLD_SCHOOL
@FUNKY_1
@RAP&REGGAE
@CHILL_OUT
@TRIPLET_POP
@RUMBA_RAP
@FUNKY_2
@DOWNBEAT
@BRIT_POP
@98_POP
@SOULFUNK
@ENERGY_RAP
@LOUNGE_GROOVE
@MIX_HIP_HOP
@NU_SOUL
@POP_LATIN
@STREET_DANCE
COOL_FUNKY_SD
ENGLISH_TUNE_SD
FOLK_SINGER_SD
FUNKY_1_SD(R)
FUNKY_2_SD(R)
FUSION_SD
LIGHT_POP_SD
POP_CHART_SD
POP_FOLK_SD
POP_MIX_SD
R_N_B_SD
STREET_SD
DANCE
1
@EURO_DANCE
2
@DISCO_DANCE
3
@DANCE_HALL
4
@DISCO_FEVER_70
5
@DISCO_FUNK_70
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
@DJ_DISCO
@LIQUID_FUNK(R)
@LATIN_DANCE_1
@LATIN_DANCE_2
@REGGAETON_1
@ELECTRO_DANCE
@MINIMAL_TECHNO
@ROCK_HOUSE
@REGGAETON_2
@MODERN_SOKA
@HANDS_UP
@GIPSY_DANCE
@DISCO_NIGHT
@DISCO_70’S
@VILLAGE_FÊTE
@TECHNO_GARAGE
@TECH_HOUSE
@AFRO&BASS_1
@AFRO&BASS_2
@AFRO&BASS_3
@AFRO_HOUSE
@DEEP&BASS_1
@DEEP&BASS_2
@ELECTRO&BASS_1
@ELECTRO&BASS_2
@FUNK&BASS_1
@FUNK&BASS_2
@HOUSE&BASS_1
@HOUSE&BASS_2
@LATIN&BASS_1
@LATIN&BASS_2
@LATIN&BASS_3
@TRIBE&BASS_1
@TRIBE&BASS_2
@DISCO_70’S_2
@DISCO_FLAVOR
@FRESH_GROOVE
@GROOVY_FUNK(R)
@HOUSE_FEVER
60_REVIVAL_SD
D-FLOOR_SD
DANCE_1_SD
DANCE_2_SD
DANCE_3_SD
DISCO_1_SD
DISCO_2_SD
52
53
54
55
56
57
58
59
DISCO_3_SD
DISCO_BAROQUE_SD
GIPSY_SD
HOUSE_1_SD
HOUSE_2_SD
HOUSE_3_SD
NOCHE_MIX_SD
RUMBA_DANCE_SD
PARTY
1
@PARTY_POLKA_1
2
@PARTY_POLKA_2
3
@PARTY_FOX
4
@SCHLAGER
5
@ORGELSAMBA
6
@SHUFFLEBEAT
7
@SCANDSCHLAGER
8
@PARTYSAMBA
9
@HAPPY_FOX
10 @SKA_BEAT
11 BOARISCHER
12 OBERWALZ
13 OBERPOLKA
14 DISCOFOX
15 SCHLAGERGRIECH
16 SPATZENBEAT
17 TANZPALAST
18 CTRYBALLAD
19 SCHLAGERWALZER
20 DOLOMITENPOWER
21 DOLOMITENBEAT
22 ALOHA
23 DISCODREAM
24 FLIPFOX
25 FOX_70
26 HAPPYPOLKA
27 JIVECONIE
28 ORGELPARTY
29 SCANBUG
30 SLOWROCK_6_8
31 SUMMERREGGAE
32 DANCE_ROCK_SD
33 DISCO_CHA_CHA_SD
34 DISCO_SAMBA_SD
35 FLIP_BEAT_SD
36 H-GULLY_1_SD
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
H-GULLY_2_SD
H-GULLY_DAN_SD
HIT_POLKA1_SD
HIT_POLKA2_SD
HOWY_HITS_SD
KASTELBT_SD
LIMBO_SD
MACARENA_SD
MENEITO_SD
PARTY_FOX_SD
PARTY_GRV_SD
PARTY_POLKA_SD
SCHLAGER_1_SD
SCHLAGER_2_SD
WOLLEMIX_SD
WOLLE_SD
ROCK&SOUL
1
@AMERICAN_ROCK_1
2
@POWER_ROCK
3
@POP_ROCK
4
@STREET_ROCK
5
@STUDIO_ROCK
6
@BLUES_NIGHT
7
@R&BLUES_1
8
@SHUFFLE_BLUES
9
@ROCKING
10 @60’SBLUES
11 @METAL_ROCK
12 @AMERICAN_ROCK_2
13 @R&BLUES_2
14 @R&BLUES_3
15 @ROCK_SHUFFLE_1
16 @STAGE_ROCK
17 @ON_THE_ROCK
18 @GARAGE_ROCK
19 @BLUESY_MOOD
20 SOUL_POP
21 BASICROCK_SD
22 BB_ROCK_SD
23 GOSPEL_SD(R)
24 HARD_ROCK_SD
25 R&BLUES_1_SD
26 R&BLUES_2_SD(R)
27 ROCKING_SD
28 ROCK_BALLAD_SD
KETRON • AUDYA
157
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
29
30
31
32
33
ROCK_SHUFFLE_SD
SHUFFLE_BLUES_SD
SOUL_1_SD
SOUL_2_SD
USA_ROCK_SD
COUNTRY
1
@APACHE
2
@BLUEGRASS
3
@COUNTRY_BEAT
4
@COUNTRY_QUARTET
5
@ON_THE_ROAD
6
@KRAMER_BALLAD
7
@OLD_CNTRYWALZ
8
@ROCKABILLY
9
@WALKING_FOX
10 @COUNTRY_ROOTS
11 @IRISH_WALZ
12 @COUNTRY_FOX
13 @COUNTRY_SURF
14 @IRISH_FOX
15 @IRISH_SLOW_FOX
16 @QUICK_STEP
17 @UP_COUNTRY_1
18 @SOFT_BALLAD
19 @WESTERN_1
20 @WESTERN_2
21 @UP_COUNTRY_2
22 @FOLK_ROOTS
23 @IRISH_WALKING
24 BALLAD_12_8
25 COUNTRY_BALLAD
26 COUNTRY_DIXIE
27 COUNTRY_WALZ
28 BLUEGRASS_SD
29 CNTRY_BLD_SD
30 CNTRY_FOX_SD
31 CNTRY_POP_SD
32 CNTRY_ROCK_SD
33 KRAMER_SD
34 NASHVILLE_SD
35 ONTHEROAD_SD
36 SLOW_COUNTRY_SD
37 WESTERN_SD
38 WESTRIDE_SD
SWING
158 KETRON • AUDYA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
@BIGBAND_1
@BIGBAND_2
@BIGBAND_SLOW
@JAZZ_COCKTAIL
@JAZZ_QUARTET
@ORCHESTRAL_SLOW
@JAZZ_WALZ
@FAST_BEBOP
@SWING_1
@SWING_2
@CHRISTMAS_FOX
@GOGO(R)
@BRASSY_FOX
@ROMANTIC_FOX
@SMOOTH_FOX
CHARLESTON
DIXIELAND(R)
JAZZMAN
JAZZ_5_4
MANOUCHE
SHUFFLE_FOX
SLOW_FOX(R)
SWING3
BIG_BAND_SD
BLUES_BLD_SD(R)
BLUES_SD(R)
EASY_JAZZ_SD(R)
JAZZ_WALTZ_SD
ORCH_SLOW_1_SD
ORCH_SLOW_2_SD
ORGAN_HIT_SD(R)
ORGAN_JAZZ(R)
SWING_BLD_SD
LATIN
1
@BALADA
2
@FAST_BOSSA
3
@SAMBA_JAZZ
4
@BOLERO_2
5
@TECNO_MERENGUE
6
@PUERTORICANA(R)
7
@MAMBO_SALSA(R)
8
@RUMBA_BEGUINE
9
@DOMINICANA(R)
10 @GUAJIRA(R)
11 @BOLERO_1
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
@BOSSA&SALSA
@CUBAN_CHACHA(R)
@MERENGUE_1(R)
@SAMBA_LIGHT
@ITALBACHATA
@SALSA_CUBANA(R)
@LIVE_BOSSA
@VILLERA
@SAMBA_MOOD
@CUMBION
@JLG_BACHATA
@MEDIUM_BOSSA
@REGGAE_BAND
@BAJON
@DISCO_SAMBA
@LATIN_BALLAD
@MAMBO_HIT(R)
@CALIENTE(R)
@MERENGUE_2(R)
@CUMBIA(R)
@BACHATA
@CHA_CHA_1
@MAMBO
@CHA_CHA_2(R)
@BALLENATO
@BOSSA_LOUNGE
@SON_ANTIGUO
@LATIN_JAZZ
@RUMBA_FLAMENCA
@LOUNGE_BOSSA_2
@SAMBA_ROCK
TROPICAL
SOKA(R)
ANTILLES_SD
BACHATA_SD
BALADA_SD
BATUCADA_SD
BEGUINE_1_MS
BEGUINE_2_MS
BEGUINE_3_SD
BOSSAMIX_SD
BOSSANOVA_1_SD
BOSSANOVA_2_SD
BRAZILIAN_SD
CALIENTE_SD
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
CHA_CHA_SD(R)
EURO_CHA_CHA_SD
JAZZ_SAMBA_SD
LATIN_JAZZ_SD
LATIN_POP_SD
LATIN_ROCK_SD
MAKOSSA_SD(R)
MAMBO_1_SD
MAMBO_2_MS
MERENGUE_SD(R)
MOD_BOSSA_SD
NDOMBOLO_SD(R)
RAPIDO_SD
REGGAETON_SD(R)
ROMANTICA_SD
RUMBA_FLAM_SD
RUMBA_SD
SALSA_1_SD(R)
SALSA_2_SD
SALSITA_SD
SAMBA_SD
VALLENATO_SD
ZOUK_SD(R)
R&ROLL
1
@JIVE
2
@SLOW_ROCK_1
3
@SLOW_ROCK_2
4
@ROCKER
5
@SHADOW
6
@PARTY_R&ROLL
7
@RETRO_ROCK
8
@SHUFFLE
9
@R&ROLL
10 @STAGE_R&ROLL
11 @SURF
12 @HIP_SLOW_ROCK
13 @RETRO_S_ROCK
14 @SLOW_12_8
15 @SLOW_BLUES
16 @TERZINATO
17 @VINTAGE_S_ROCK
18 @BLUESMAN
19 @TWIST
20 @6_8_SLOW_BLD
21 @SHUFFLE_BOOGIE
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
BOOGIE
POP_60
POP_ROCK
R&ROLL_1
R&ROLL_2
SLOW_ROCK
TWIST
60’S_POP_SD
BOOGIE_WOOGIE_SD
BUGG_1_SD
BUGG_2_SD
JIVE_SD(R)
POP_TWIST_SD
ROCK&ROLL_1_SD
ROCK&ROLL_2_SD
SCANDFOX_1_SD
SCANDFOX_2_SD
SHUFF_FOX_SD
SLOWROCK_1_SD
SLOWROCK_2_SD
SLOWROCK_3_SD
SLOWROCK_4_SD
SURF_SD
UNPLUGGED
1
@16BALLAD
2
@ANDALUZ
3
@BALLAD
4
@BEGUINE
5
@BLUEGRAS
6
@BOSSANOVA
7
@COUNTRYROCK
8
@COUNTRYBEAT
9
@COUNTRY_POP
10 @FAST_SAMBA
11 @GYPSY
12 @MAMBO_SHUFFLE
13 @MEDITERRANEAN
14 @SLOW_ROCK
15 @SMOOTH_FOLK
16 @SOUL_FOLK
17 @SURFIN
18 @IT_TARANTELLA
19 @WESTERN_BALLAD
20 @FADO
21 G_ANDALUZ_SD
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
G_BALLAD_1_SD
G_BALLAD_2_SD
G_BOSSA_SD
G_BRASIL_SD
G_COUNTRY_1_SD
G_COUNTRY_2_SD
G_COUNTRY_3_SD
G_FLAMENCO_SD
G_POP_1_SD
G_POP_2_SD
FOLK
1
@MARCH_4_4
2
@MILONGA
3
@PARISIENNE
4
@PIZZICA
5
@TAMMURRIATA
6
@PASO_DOBLE
7
@PAQUITO
8
@SEVILLANA
9
@RUMBA_NAPOLETA
10 @SALTARELLO
11 @JIGS
12 @QUEBEC_FOLKLORE
13 @REELS
14 ALPEN_POLKA
15 ALPEN_WALZ
16 BAROQUE
17 CAN_CAN
18 ESPANA_HIT
19 MEXICAN
20 OBERKRAIN
21 PASO_DOBLE_3_4
22 SIRTAKY
23 CELTIC_SD
24 FADO_SD
25 HABANERA_SD
26 JIGS_SD
27 MARCH_SD
28 NAPOLETANA_SD
29 PASODOBLE_NEW_SD
30 PASODOBLE_SD
31 P_DOBLE_3-4_SD
32 P_DOBLE_4-4_SD
33 REELS_SD
KETRON • AUDYA
159
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
BALLROOM
1
@ARGENTINO
2
@BEGUINE_1
3
@ITALPOLKA
4
@MAZURCA(R)
5
@WALZ_ROMAGNOLO
6
@TARANTELLA
7
@SLOW_FOX
8
@FOX_TROT
9
@MODERATO
10 @SWING_FOX
11 @BEGUINE_2
12 @ENGLISH_WALTZ
13 @H-GULLY_1
14 @H-GULLY_2
15 @MEDIUM_FOX
16 @QUADRIGLIA
17 @SHUFFLE_FOX
18 @SLOW_WALZ
19 @TANGO_ITALIANO
20 @WIENER
21 @CLASSIC_TANGO
22 @NEW_MAZURKA(R)
23 @NEW_POLKA(R)
24 @NEW_WALZER(R)
25 @VALZER_LENTO
26 SMOOTH_FOX
27 SOFT_POLKA
28 SOFT_WALZ
29 BEGUINE
30 POLKA(R)
31 SLOW_BEAT
32 TANGO_1
33 TANGO_2
34 WALZER
35 BRUSH_POLKA_SD
36 BRUSH_WALZ_SD
37 FOXTROT_1_SD
38 FOXTROT_2_SD
39 FOXTROT_3_SD
40 FOXTROT_4_MS
41 FRANCAISE_SD
42 IRISH_WALTZ_SD
43 MARCH_6-8_MS
44 MAZURKA_1_SD
45 MAZURKA_2_SD
160 KETRON • AUDYA
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
MAZURKA_3_SD(R)
MAZURKA_4_MS
MEDIUMFOX_SD
MODERATO_1_SD
MODERATO_2_SD
MUSETTE_SD(R)
POLKA_1_SD
POLKA_2_SD
POLKA_3_MS
QUADRIGLIA_SD
QUICK_STEP_SD
SALTARELLO_SD
SLOW_FOX_1(R)
SLOW_FOX_2
SLOW_WALTZ_SD
TANGO_1_SD
TANGO_2_SD
TANGO_3_MS
TARANTELLA_SD
WALTZ_1_SD
WALTZ_2_SD
WALTZ_3_MS
WIENER_1_SD
WIENER_2_SD
NOTA
O símbolo na frente do nome do
estilo @ indica que o estilo usa
partes áudio DRUM, GROOVES
ou LIVE GUTAR.
Drum Set
Drum Set
Standard 1
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks 01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick16
Kick07
Rimshot05
Snare094
Clap03
Snare097
Tom01
Stick12
Tom02
Close01
Tom03
Open04
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Standard 2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Program Change 1
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Conga Slap
Conga_Hi
Conga_Low
Timbales_Hi
Timbales_Lo
Agogo_Hi
Agogo_Low
Cabasa
Maracas01
Whistle01
Whistle02
Guiro01
Guiro02
Claves01
W_Block_Hi
W_Block_Lo
Cuica01
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
Sticks02
Castagnet
Tambourine03
Rimshot02
Snare011
Snare012
Snare013
Middle01
Stick02
Close02
Open02
Reverse
Applause
Belltree
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Program Change 2
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick03
Kick01
Rimshot03
Snare031
Clap01
Snare021
Tom01
Stick15
Tom02
Close01
Tom03
Open02
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride03
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride01
Bongo_Hi
Bongo_Low
Room Gm2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
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36
37
38
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Fingsnap 01
Slap
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick04
Kick02
Rimshot01
Snare009
Clap01
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Guiro02
Claves01
W_Block_Hi
W_Block_Lo
Cuica01
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
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Castagnet
Tambourine01
Rimshot04
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Snare010
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Close02
Open01
Reverse
Applause
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Program Change 3
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63 Conga_Hi
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65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
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72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
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77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
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81 Triangle02
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83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Kick40
87 Kick39
KETRON • AUDYA
161
Drum Set
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare010
Tom07
Stick01
Tom08
Close01
Tom09
Open01
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
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Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Power Gm2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
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Fingsnap 01
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Click
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Rimshot01
Snare095
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Tom07
Stick01
Tom08
Close01
Tom09
Open01
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
162 KETRON • AUDYA
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
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Program Change 4
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63 Conga_Hi
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66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
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74 Guiro02
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58
59
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14
15
16
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22
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24
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26
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Clap11
Fingsnap 01
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Snare046
Tom43
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Tom44
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Tom45
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Tom46
Tom47
Crash02
Tom48
Reverse
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Jazz Gm2
14
15
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22
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Program Change 5
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
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66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
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72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
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Program Change 6
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
Drum Set
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
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61
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Fingsnap 01
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Click
Metronome01
Metronome02
Kick06
Kick13
Rimshot01
Snare009
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Tom01
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Tom02
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Tom03
Open01
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
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Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Analog Gm2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
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Fingsnap 01
Slap
Scratch Up
Scratch Down
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Click
Metronome01
Metronome02
Kick16
Kick24
Rimshot12
Snare087
Clap01
Snare010
Tom26
Stick29
Tom27
73
74
75
76
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78
79
80
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82
83
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85
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87
88
89
90
91
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96
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98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Guiro01
Guiro02
Claves01
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Triangle01
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Program Change 7
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas02
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves02
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
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83 Shaker02
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44
45
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58
59
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61
Close10
Tom28
Open05
Tom29
Tom30
Open06
Tom31
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Standard Gm2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
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33
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Roll01
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Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
T_Flam01
T_Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap01
Slap
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick05
KIck02
Rimshot01
Snare013
Clap01
Snare014
Tom01
Stick02
Tom02
Close01
Tom03
Open01
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
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109
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Program Change 8
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
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72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
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87 Rimshot02
88 Snare080
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95 Reverse
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KETRON • AUDYA
163
Drum Set
Folk
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
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31
32
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42
43
44
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54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
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Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick04
Kick02
Rimshot05
Snare012
Clap01
Snare013
Tom01
Stick02
Tom02
Close01
Tom03
Open01
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride03
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride01
Bongo_Hi
Bongo_Low
Program Change 9
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine01
87 Rimshot03
88 Snare011
89 Snare009
90 Snare010
91 Stick12
92 Stick02
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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Acoustic 1
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
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46
47
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49
50
51
52
53
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55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick06
Kick07
Rimshot06
Snare016
Clap01
Snare017
Tom01
Stick02
Tom02
Close07
Tom03
Open02
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Jazz Dry
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
164 KETRON • AUDYA
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Program Change 10
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine01
87 Rimshot04
88 Snare013
89 Snare018
90 Snare015
91 Close06
92 Stick02
93 Close02
94 Open01
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
98 Pandero01
99 Pandero02
100 Pandero03
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Program Change 11
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
Drum Set
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick16
Kick06
Rimshot08
Snare020
Clap01
Snare019
Tom07
Stick01
Tom08
Close01
Tom09
Open01
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Vintage
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick10
Kick11
Rimshot09
Snare021
Clap01
Snare016
Tom01
Stick02
Tom02
Close01
Tom03
Open02
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
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99
100
101
102
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104
105
106
107
108
109
W_Block_Lo
Cuica01
Cuica02
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Triangle02
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Shaker02
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Program Change 12
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79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
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91 Close06
92 Stick01
93 Close02
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47
48
49
50
51
52
53
54
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56
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58
59
60
61
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
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Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Acoustic 2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
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31
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34
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37
38
39
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41
42
43
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47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome 01
Metronome 02
Kick08
Kick09
Rimshot05
Snare019
Clap01
Snare020
Tom01
Stick04
Tom02
Close02
Tom03
Open02
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
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109
Reverse
Applause
Belltree
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Program Change 15
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine01
87 Rimshot02
88 Snare011
89 Snare012
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91 Middle01
92 Stick04
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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KETRON • AUDYA
165
Drum Set
Rock
14
15
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17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
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38
39
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60
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Snare001
Roll01
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Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome 01
Metronome 02
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Kick16
Rimshot21
Snare092
Clap15
Snare093
Tom01
Stick19
Tom02
Close09
Tom03
Open03
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride03
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride01
Bongo_Hi
Bongo_Low
House
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
166 KETRON • AUDYA
Program Change 17
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
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65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
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78 Cuica01
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80 Triangle01
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82 Shaker01
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87 Rimshot11
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92 Middle04
93 Close02
94 Open01
95 Reverse
96 Applause
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Program Change 25
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
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72 Whistle02
73 Guiro01
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75 Claves01
76 W_Block_Hi
29
30
31
32
33
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55
56
57
58
59
60
61
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick42
Kick15
Rimshot05
Snare029
Clap10
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Tom20
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Tom21
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Middle05
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Tom24
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Tom25
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Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Techno
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
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31
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33
34
35
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38
39
40
41
42
43
44
45
46
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch05
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick15
Kick17
Rimshot13
Snare034
Clap03
Snare033
Tom26
Close04
Tom27
Stick09
Tom28
Middle05
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
W_Block_Lo
Cuica01
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
Sticks02
Clap04
Tambourine1
Rimshot12
Snare036
Snare037
Kick42
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Kick17
Stick08
Middle06
Reverse
Applause
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Program Change 26
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
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78 Cuica01
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80 Triangle01
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87 Rimshot12
88 Snare038
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90 Snare028
91 Kick28
92 Kick29
93 Stick08
94 Middle06
Drum Set
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Tom29
Tom30
Crash02
Tom31
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Progressive
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
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28
29
30
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34
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36
37
38
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42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch03
Scratch04
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick44
Kick22
Rimshot16
Snare059
Clap12
Snare061
Tom20
Stick21
Tom21
Close10
Tom22
Open05
Tom23
Tom24
Crash02
Tom25
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Middle08
Applause
Belltree
Clap07
Clap08
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Program Change 28
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
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85 Clap01
86 Tambourine1
87 Rimshot01
88 Snare039
89 Snare040
90 Snare070
91 Kick45
92 Kick15
93 Middle05
94 Middle01
95 Reverse
96 Applause
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Rave
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch01
Scratch02
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick34
Kick51
Rimshot12
Snare037
Clap13
Snare076
Tom26
Stick22
Tom27
Close11
Tom28
Open08
Tom29
Tom30
Crash02
Tom31
Ride01
Crash03
Ridebell01
El.Percussion
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Hip Hop
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Program Change 29
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap03
86 Tambourine1
87 Rimshot12
88 Snare041
89 Snare033
90 Snare042
91 Kick20
92 Kick23
93 Stick23
94 Open01
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Program Change 30
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
KETRON • AUDYA
167
Drum Set
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick49
Kick46
Rimshot12
Snare038
Clap14
Snare077
Tom26
Stick23
Tom27
Close12
Tom28
Open05
Tom29
Tom30
Crash02
Tom31
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
Fusion
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick30
Kick06
Rimshot07
Snare081
Clap01
Snare011
Tom01
Stick02
Tom02
Close01
Tom03
Open02
168 KETRON • AUDYA
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
W_Block_Lo
Cuica01
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
Sticks02
Clap02
Tambourine1
Rimshot12
Snare042
Snare045
Snare061
Kick21
Kick20
Stick21
Stick18
Reverse
Applause
Belltree
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Program Change 33
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine01
87 Rimshot04
88 Snare022
89 Snare009
90 Snare010
91 Middle04
92 Stick02
93 Close02
94 Open01
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
Brush
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick03
Kick13
Rimshot06
Snare023
Snare024
Snare025
Tom13
Stick02
Tom14
Close01
Tom15
Open01
Tom16
Tom17
Crash02
Tom18
Ride03
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride04
Bongo_Hi
Bongo_Low
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Reverse
Applause
Belltree
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Program Change 41
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
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65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
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72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
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77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
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85 Castagnet
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Drum Set
Brush Gm2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
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42
43
44
45
46
47
48
49
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52
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58
59
60
61
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Fingsnap 01
Slap
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick03
Kick13
Rimshot01
Snare023
Snare024
Snare025
Tom01
Stick01
Tom02
Close01
Tom03
Open01
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Sfx Kit
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
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27
28
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Program Change 42
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
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Program Change 47
62 Belltree
63 Engine
64 Car_Stop
65 Car_Pass
66 Car_Crash
67 Sirene
68 Train
69 Jet
70 Helicopter
71 Starship
72 Gunshot
73 Machine_Gun
74 Laser
75 Explosion
76 Dog
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
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Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Fret Noise
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Pfif&Jew
Laughing
Screaming
Punch
Heart
Foot_Splash
Steps
Applause
Door_Slam
Door_Bell
Scratch_Fx
Orchestra Gm2
14
15
16
17
18
19
20
21
22
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26
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30
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45
46
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Stick02
Close01
Open01
Ride01
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick41
Kick37
Rimshot01
Snare031
Castagnet
Snare014
Timpani01
Timpani02
Timpani03
Timpani04
Timpani05
Timpani06
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Horse_Gallop
Bird
Rain
Thunder
Wind
Seashore
River
Bubble
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Program Change 48
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Kick40
87 Kick39
88 Applause
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KETRON • AUDYA
169
Drum Set
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Timpani07
Timpani08
Timpani09
Timpani10
Timpani11
Timpani12
Timpani13
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash09
Vibraslap
Crash07
Bongo_Hi
Bongo_Low
Orchestra
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Stick02
Close01
Open01
Ride01
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick41
Kick37
Rimshot18
Snare031
Clap01
Snare014
Timpani01
Timpani02
Timpani03
Timpani04
Timpani05
Timpani06
Timpani07
Timpani08
Timpani09
Timpani10
Timpani11
Timpani12
Timpani13
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Crash07
Bongo_Hi
Bongo_Low
Studio
170 KETRON • AUDYA
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
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Program Change 49
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine1
87 Rimshot01
88 Snare013
89 Snare094
90 Snare009
91 Middle01
92 Stick02
93 Close02
94 Open01
95 Reverse
96 Applause
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Program Change 57
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
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29
30
31
32
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38
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40
41
42
43
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46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick03
Kick04
Rimshot01
Snare083
Clap01
Snare082
Tom01
Stick02
Tom02
Close01
Tom03
Open02
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride03
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride01
Bongo_Hi
Bongo_Low
Lightpop
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Conga Slap
Conga_Hi
Conga_Low
Timbales_Hi
Timbales_Lo
Agogo_Hi
Agogo_Low
Cabasa
Maracas01
Whistle01
Whistle02
Guiro01
Guiro02
Claves01
W_Block_Hi
W_Block_Lo
Cuica01
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
Sticks02
Castagnet
Tambourine1
Rimshot04
Snare009
Snare010
Snare012
Middle01
Stick01
Close02
Open01
Reverse
Applause
Belltree
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Program Change 58
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
Drum Set
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Click
Metronome01
Metronome02
Kick36
Kick02
Rimshot12
Snare078
Clap03
Snare091
Tom07
Stick12
Tom08
Close09
Tom09
Open03
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Rap
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick34
Kick23
Rimshot15
Snare077
Clap02
Snare074
Tom07
Stick08
Tom08
Stick16
Tom09
Middle05
Tom10
Tom11
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
Sticks02
Clap01
Tambourine1
Rimshot02
Snare011
Snare012
Snare013
Stick02
Open04
Open02
Close02
Reverse
Applause
Belltree
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Program Change 59
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap03
86 Tambourine1
87 Rimshot12
88 Snare039
89 Snare071
90 Snare041
91 Middle08
92 Stick07
93 Stick18
94 Middle06
95 Reverse
96 Applause
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Crash02
Tom12
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
Hip Box
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick27
Kick15
Rimshot11
Snare076
Clap01
Snare077
Tom07
Stick06
Tom08
Stick18
Tom09
Middle01
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride01
Crash13
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
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Program Change 60
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
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86 Tambourine1
87 Rimshot20
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KETRON • AUDYA
171
Drum Set
Modern
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash10
Snare055
Fingsnap03
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick50
Kick11
Rimshot22
Snare050
Clap03
Snare090
Tom38
Stick02
Tom41
Close01
Tom40
Open01
Tom40
Tom39
Crash10
Tom39
Ride04
Crash02
Ridebell03
Tambourine01
Crash10
Cowbell01
Crash10
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
Custom
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
172 KETRON • AUDYA
Program Change 62
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine01
87 Rimshot02
88 Snare066
89 Snare067
90 Snare088
91 Middle01
92 Stick02
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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Program Change 65
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves02
76 Wood_Hi
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
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49
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51
52
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54
55
56
57
58
59
60
61
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick03
Kick02
Rimshot02
Snare081
Clap02
Snare017
Tom01
Stick01
Tom02
Close01
Tom03
Open01
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
Latin
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
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31
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34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Maracas02
Tom42
Pandero01
Pandero02
Pandero03
Kick40
Kick39
Tom19
Metronome02
Kick32
Kick04
Rimshot11
Snare009
Clap01
Snare011
Tom07
Stick02
Tom08
Close01
Tom09
Open01
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Wood
Cuica01
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker03
Shaker04
Sticks02
Clap01
Tambourine1
Rimshot11
Snare010
Snare013
Snare028
Stick05
Stick02
Close02
Open01
Cowbell02
Applause
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Program Change 66
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas03
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine1
87 Rimshot03
88 Snare009
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90 Snare028
91 Guira01
92 Guira02
93 Tambora01
94 Tambora02
Drum Set
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride03
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride01
Bongo_Hi
Bongo_Low
Pop Jazz
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick02
Kick16
Rimshot09
Snare021
Clap01
Snare028
Tom01
Stick04
Tom02
Close02
Tom03
Open02
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Ride03
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Tambora03
Applause
Cowbell03
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Clap07
Clap08
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Program Change 73
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63 Conga_Hi
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65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine01
87 Rimshot18
88 Snare012
89 Snare016
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91 Close06
92 Stick02
93 Close01
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
Street
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
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36
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38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick24
Kick25
Rimshot14
Snare041
Clap05
Snare042
Tom07
Close11
Tom08
Close10
Tom09
Open08
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Analog
14
15
16
17
18
19
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
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Program Change 74
62 Conga Slap
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65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap04
86 Tambourine1
87 Rimshot12
88 Snare039
89 Snare030
90 Kick42
91 Kick17
92 Kick18
93 Stick25
94 Middle03
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Program Change 75
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
KETRON • AUDYA
173
Drum Set
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick23
Kick24
Rimshot20
Snare087
Clap01
Snare037
Tom01
Stick16
Tom02
Stick11
Tom03
Open06
Tom04
Tom05
Crash02
Tom06
Open06
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
Citypop
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
174 KETRON • AUDYA
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Agogo_Low
Cabasa
Maracas01
Whistle01
Whistle02
Guiro01
Guiro02
Claves01
W_Block_Hi
W_Block_Lo
Cuica01
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
Sticks02
Clap01
Tambourine1
Rimshot01
Snare059
Snare074
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Kick17
Kick15
Middle05
Stick13
Reverse
Applause
Belltree
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Program Change 76
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick02
Kick35
Rimshot25
Snare019
Clap03
Snare062
Tom07
Stick12
Tom08
Close06
Tom09
Open04
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride02
Bongo_Hi
Bongo_Low
Smooth
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick35
Kick32
Rimshot16
Snare083
Clap06
Snare081
Tom07
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
Cuica02
Triangle01
Triangle02
Shaker01
Shaker02
Sticks02
Clap03
Tambourine01
Rimshot08
Snare034
Snare077
Kick08
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Kick10
Stick07
Middle06
Reverse
Applause
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Program Change 77
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap02
86 Tambourine01
87 Rimshot12
88 Snare077
89 Snare060
Drum Set
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Stick13
Tom08
Close01
Tom09
Open01
Tom10
Tom11
Crash02
Tom12
Ride01
Crash03
Ridebell01
Tambourine01
Crash04
Cowbell01
Crash05
Vibraslap
Ride03
Bongo_Hi
Bongo_Low
Acid
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
Snare001
Roll01
Roll02
Snare002
Snare003
Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
Metronome02
Kick25
Kick27
Rimshot05
Snare059
Clap07
Snare077
Tom38
Stick26
Tom41
Close13
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175
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Metronome1
176 KETRON • AUDYA
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68
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62 Conga Slap
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Garage
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Tom09
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Stick08
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Tom12
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Grunge
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Program Change 85
62 Conga Slap
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KETRON • AUDYA
177
Drum Set
21
22
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Tom10
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Bongo_Hi
Bongo_Low
Contemporary
14
15
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17
18
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20
21
22
23
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Stick21
178 KETRON • AUDYA
69
70
71
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73
74
75
76
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98
99
100
101
102
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109
Cabasa
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Claves01
W_Block_Hi
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Cuica01
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Applause
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Program Change 86
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
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78 Cuica01
79 Cuica02
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Tom02
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Tom03
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Tom04
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Bongo_Low
Urban
14
15
16
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18
19
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29
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Slap
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Click
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Tom38
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80
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86
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101
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105
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107
108
109
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Drum Set
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46
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Tom40
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Tom40
Tom39
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Tom39
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Ride03
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Electro
14
15
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17
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57
58
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Roll01
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Snare004
Snare005
Snare006
Tom Flam01
Tom Flam02
Crash01
Snare007
Fingsnap 01
Slap
Snare008
Scratch Up
Scratch Down
Sticks01
Click
Metronome01
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Kick15
Rimshot01
Snare030
Clap02
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Tom01
Close04
Tom02
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Tom03
Open02
Tom04
Tom05
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Crash04
Cowbell01
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93
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100
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Reverse
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Program Change 88
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66 Timbales_Lo
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68 Agogo_Low
69 Cabasa
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Click
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Kick06
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R&B
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Program Change 90
62 Conga Slap
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64 Conga_Low
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66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
KETRON • AUDYA
179
Drum Set
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21
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Slap
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Click
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Tom40
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Tom39
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Pop Super Kit
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15
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Kick54
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91
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100
101
102
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105
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107
108
109
Agogo_Low
Cabasa
Maracas01
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Guiro02
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W_Block_Hi
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Shaker01
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Tom39
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Tom38
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Program Change 92
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Drum Set
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Tom04
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Program Change 93
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66 Open07
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70 Close07
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76 Fingsnap01
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61
Snare001
Roll01
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Snare002
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Snare004
Snare005
Snare006
T_Flam01
T_Flam02
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Snare007
F_Snap01
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Snare008
Scratch_Up
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Sticks01
Click
Metronome01
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Kick50
Kick47
Rimshot23
Snare049
Clap01
Snare049
Tom01
Stick15
Tom02
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Tom03
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Tom04
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Crash02
Tom06
Ride02
Crash05
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Tambourine02
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Cowbell04
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Vibraslap
Ride05
Bongo_Hi
Bongo_Low
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Program Change 13
62 Congaslap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
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66 Timbales_Lo
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72 Whistle02
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74 Guiro02
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89 Snare047
90 Snare048
91 Middle01
92 Stick02
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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KETRON • AUDYA
181
Voice Preset
Voice Preset
PIANOS
CONCERT_GRAND
UPRIGHT_PIANO
POP_GRAND
HONKY_TONK
LATIN_PIANO
ROMANTIC_GRAND
TINE_PIANO
DYNAPIANO
HARPSICHORD
CLAVI
RAGTIME
ELECTROMIX
PIANO&STRINGS
OCTAPIANO
JINGLE_PIANO
FM&GRAND
R&ROLL
PIANO_PAD
DIGIPIANO
HOUSE
EL_PIANOS
STAGE_73
SUITECASE
FM_PIANO1
80’S_MODULE
CRISTAL_TX
88_PRO
PHASER
SWEET_MARK
CLAVIMIX
TREMOLO_MARK
HIGH_TINES
FM_PIANO2
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ULTRAFUNK
E_PIANO_PAD
FM_LAYERED
CHORUS_E_PIANO
3_OPERATOR
VINTAGE
DELAY_E_PIANO
CHROM
CELESTA
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MUSIC_BOX
VIBRAPHONE
MARIMBA
ORCHEST_BELL
XYLOPHONE
BELL
KALIMBA
STEEL_DRUM
MARKTREE
WINDCHIMES
182 KETRON • AUDYA
WOODBLOCK
SHORTY VIBE
TINKLE
GLOCKSTRINGS
XYLOMARIMBA
AIRBELL
TUBULAR
CARILLON
ORGAN
CLASSIC_B3
ROCK_ORGAN
JAZZ_ORGAN
GOSPEL
ROTARY
HAMM_ON
THEATRE
LEAKAGE
16’+1’
BLUES_ORGAN
FOOTAGE
LOWER 8’+4’
VALVE
SPIRITUAL
EVERGREEN
POSITIVE
PRINCIPALE+4’
CHURCH
B3_VIBRATO
760_ROTOR
JAZZ_B3
FULL_FAST
DARK_B3
POP_ROCK
DRY_ORGAN
PIPE1
PIPE2
2ND_PERCUSSION
HAPPY DAY
TWIN FAST
16’ 8’ 51/3
TONEBARS
JAZZY
SPIN POP
DRAWBARS
ROCKER
CHORUSED
OVERDRIVE
FULL_THEATRE
FUZZ_ORGAN
ACCORDION
MUSETTE
JAZZ_FISA
TANGO
PARISIENNE
MASTER
BLUES_HARP
FISARMONICA
ALPEN
ITALIAN
ORGANETTO
CELESTE
ACCORDION
HARMONICA
BASSOON
CLASSIC
TYROLER
BANDONEON
8’ REED
16’+8’
ARGENTINIAN
PIEMONTESE
CASSOTTO
FULL_FISA
FRANCAISE
WIDE_MUSETTE
SMOOKEY_HARP
FOLK_MASTER
MANOUCHE
DYNAFISA
BELLOW
GUITAR
ACOUST_NYLON
COUNTRY&SLIDE
JAZZ_GUIT&SLIDE
FOLK
STRATO
CARLOS DE LUXE
SOLIDBODY
12_STRINGS
DISTORTED
CLEAN
FINGERPICKING
NYLON&SLIDE
MEDIUM STEEL
SHADOW
POWER
PEDAL STEEL
SMOOTH_FOLK
MUTED
JAZZ_OCTAVE
BACHATA_GUIT
PHASE_GUIT
ROCK_LEAD
HUMBUCK
BOTTLENECK
MELLOW_STRAT
WHA_LEAD
ROCK_STRAT
SWEET_NYLON
POP_FUNK
RAY_BLUES
GUITAR
BRAZILIAN
BRONZE_COUNTRY
JAZZ_GUITAR2
TELECAST
CNTRY_FOLK
POP_WHA
AFTERFOLK
METAL
SOFT BLUES
CLASSIC
GUITAR_DUO
FLAMENCO
TREMOLOS
BRIGHT_FOLK
POP_LEAD
STOPPED
PUNK
HOT_TUBE
DARK_LEAD
VINTAGE
BASS
ACOUSTIC
FINGER
POP
FUNK
FRETLESS
PICKED
SLAP
RETRO
PRECISION
BASS&PIANO
SYNBASS 1
SYNBASS 2
SYNBASS 3
SYNBASS 4
SYNBASS 5
HOUSE 1
HOUSE 2
SINUS
BASS&GUIT
OBERBASS
STRINGS
STRINGS_
ENSEMBLE
PHILARMONIC
VIOLIN
CELLOS
VELOSTRINGS
OCTASTRING_1
SLOW STRINGS
WIENER (otm)
HARP
PIZZICATO
Voice Preset
CAMERA
DISCO_STRINGS
BAROQUE
OCTASTRING_3
VIOLA
TZIVAGO
SYMPHONY (otm)
OPERA
PRELUDE
STACCATO
CHOIR
POP_AHH
POP_OHH
VOCALS
DAH
TOOH
UHH
CLASSIC CHOIR
SYNVOICE
TREBLE_VOICES
DIGICHOIR
HALOCHOIR
DIGIVOICE
SMOOTH AHH
TUU_UAA
CHOIRPAD
CHURCH_VOCAL 1
CHURCH_VOCAL 2
SYNTHVOX 1
SYNTHVOX 2
SYNTHVOX 3
BRASS
BRASS 1
BRASS 2
MEXICAN
JAZZ_TROMBONE
DIXIE ®
MUTED_TPT
SWING_TRUMPET
OCTABRASS
GOLDEN_TRUMPET
FLUGHORN
JAZZ_CORNET
TROMBONES
BRASS&FALL
FRENCH_HORN
MARIACHI
BEBOP_MUTED
SOFT_BRASS (otm)
LATIN_BRASS
ALPEN_DUO
MEXICAN_DUET
MELLOW_TPT
GENTLE_HORNS
BRIGHT&BRASS
TIJUANA
T_BONE_SECTION
OCTABRASS 2
BAVARIAN_LIED
GROWBRASS(otm)
SMOOTH_SECTION
DARK_TRUMPET
SAX
BLOWED_TENOR
JAZZ_CONTRALTO
SWEET_ALTO
ROCK&GROWL
CIRCUS_SAX
ALTOSOFT
CLARINET
BARITON
SOPRANO
POP_ALTO
WOODWINDS
GRAFFIATO ®
TENOR
MILLER (otm)
SAX&BRASS
SAXBAND 1
SAXBAND 2 (otm)
SAXBAND 3
SAXBAND 4
SAXBAND 5
FLUTE
CLASSIC_FLUTE
LATIN_FLUTE
ANDES
WHISTLE
SHAKUASHI
CHIFF
PERUVIAN
POP FLUTE
OCARINA
RECORDER
BOTTLE
ETHNIC
PIPES
PICCOLO
FLUTE&STRING
STEREO FLUTE
VOICE FLUTE
OCTAFLUTE
FLUTE&JAZ_GUIT
RAINDROPS
PAD
ACOUSTIC_DREAM
MOVIES
OBX
SWEEP
SPACE
DIGIPAD
NEW AGE 1
SYNSTRINGS
BRIGHTPAD
EXPLORER
NYLON_PAD
GLASSPAD
SYBER
NEW_ERA (morph)
HALO (morph)
BELL_PAD
WARMNESS
TINEPAD
ANALOGS
NEW AGE 2
EVOLVING
INNER_PAD
JUMPIN_BRASS
LARGE
INTERLUDE
DRONE
MIXPAD
CHIFFER
MATRIX
VANGELUS
SYNTH
LEAD 1
LEAD 2
LEAD 3
LEAD 4
LEAD 5
SYNTH 1
SYNTH 2
SYNTH 3
SYNTH 4
SYNTH 5
TRANCE
RESO
RAVE
WAVEMIX
BRIGHTSYNTH
MAXSYNTH
SOLOIST
QUADRA
CALLIOPE
SYNTHBRASS 1
MINISOLO
CHORD_SYNTH
SPARKLY
SHINE
PAT_SYNTH
SYNTHBRASS 2
OVERLOAD
SQUARED
FOLLOWSYNTH
SYNTHBRASS 3
ETHNIC
MANDOLIN
BANJO
FIDDLE steel
SITAR
PARAGUAYAN_HARP
DULCIMER
BAG_PIPE
BOUZOUKI
STEEL_BAND
SHAMISEN
FADO
CELTIC_HARP
AFRICAN_MALLET
JUNGLE
HACKBRETT
ZITHER
ETHNO_VIBES
TRES
KOTO
ZURNA
EFFECT_SFX
FRET_NOISE
BREATH
PFIF&JEW_HARP
HUU
HEART
APPLAUSE
LAUGHING
SCREAMING
JET
HELICOPTER
EXPLOSION
GUN_SHOTS
MACHINE_GUN
STAR_SHIPS
ALARMS
DOOR_SLAM&BELL
TELEPHONE
AIRHORN
SCRATCHES
LASERS
EFFECT_SFX
FX_SLAP
BIRD
BUBBLE
DOG&COW
HORSE&GALLOP
CLACKSON
CARS
CAR_PASS
TRAIN
FOOT&SPLASH
RAIN
RIVER
THUNDER
SEASHORE
WIND
BURST
HITS&CRASH
NYLON_SLIDE
COUNTRY_SLIDE
JAZZ_SLIDE
KETRON • AUDYA
183
MIDI Implementation
NOTE ON
9nH kk vv
NOTE OFF
PITCH BEND
8nH kk vv
9nH kk 00H
EnH bl bh
PROGRAM CHANGE
CHANNEL
CONTROL 00H
CONTROL 01H
CONTROL 05H
CONTROL 06H
CONTROL 07H
CONTROL 0AH
CONTROL 0BH
CONTROL 40H
CONTROL 41H
CONTROL 42H
CONTROL 43H
CONTROL 5BH
CONTROL 5DH
CONTROL 77H
CONTROL 78H
CONTROL 79H
CONTROL 7BH
CONTROL 7EH
CONTROL 7FH
CONTROL 54H
CONTROL 55H
CONTROL 10H
CONTROL 11H
RPN 0000H
RPN 0001H
RPN 0002H
NRPN 0108H
NRPN 0109H
NRPN 010AH
NRPN 0110H
NRPN 0111H
NRPN 0112H
NRPN 0113H
NRPN 0120H
NRPN 0121H
NRPN 0130H
NRPN 0131H
NRPN 0132H
NRPN 0133H
NRPN 0163H
NRPN 0164H
NRPN 0166H
NRPN 016BH
NRPN 18rrH
NRPN 19rrH
NRPN 1ArrH
NRPN 1CrrH
NRPN 1DrrH
NRPN 1ErrH
CnH pp
DnH vv
BnH 00H cc
BnH 01H cc
BnH 05H cc
BnH 06H cc
BnH 07H cc
BnH 0AH cc
BnH 0BH cc
BnH 40H cc
BnH 41H cc
BnH 42H cc
BnH 43H cc
BnH 5BH cc
BnH 5DH cc
BnH 77H 00H
BnH 78H 00H
BnH 79H 00H
BnH 7BH 00H
BnH 7EH 00H
BnH 7FH 00H
BnH 54H cc
BnH 55H cc
BnH 10H 00H
BnH 11H 08H
BnH 65H 00H
BnH 65H 00H
BnH 65H 00H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 18H
BnH 63H 19H
BnH 63H 1AH
BnH 63H 1CH
BnH 63H 1DH
BnH 63H 1EH
184 KETRON • AUDYA
n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE ON
vv=velocity(01H-7FH) (vv=0 means NOTE OFF)
n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE OFF
vv=don’t care if command 8nH
Pitch Bend as specified by bl(low)
bh(high), bl=(00H-7FH),bh=(00H-7FH) 14 bit resolution.
Maximum swing is +/-1 tone (default).
(Can be changed using RPN 0000H)
Center position is bl=00H bh=40H
Min. bl=00H bh=00H, Max. bl=7FH bh=7FH
Program change. If n=09H Drumset change. Refer to voices or drumset list.
vv=pressure value(00H-7FH).
Bank select. See voices list for details.
Modulation wheel. Rate, Assignment can be set using System excl.
Portamento time
Data Entry. Provides data to RPN NRPN
Volume
Pan. (Default 40H)
Expression. (Default 7FH)
Sustain. (Dumper pedal) On=7FH, Off=00H
Portamento. On/Off On=7FH, Off=00H
Sostenuto pedal On=7FH, Off=00H
Soft pedal On=7FH, Off=00H
Auxiliary channel1 Reverb send vv=00H-7FH
Auxiliary channel2 Effects send vv=00H-7FH (chorus,delay,distorsor)
Reset all NRPN (see note 1).
All sound off. (Abrut stop of sound on channel n)
Reset all controllers
All Notes Off
Mono on
Poly On (default)
Wha-Wha On/Off On=7FH Off=00h
Wha-Wha Amount cc=00H-7FH
Vocalizer midi mode on
Vocalizer midi mode on
64H 00H 06H vv Pitch Bend sensivity in semitones (default vv=02H)
64H 01H 06H vv Fine tuning in cents. vv=00H (-100) vv=40h (0) vv=7FH (+100)
64H 02H 06H vv Coarse tuning in half-tones vv=00H (-64) vv=40H (0) vv=7FH (+64)
62H 08H 06H vv Lfo1 Rate modify (vv=40H no modify)
62H 09H 06H vv Dco Depth modify (vv=40H no modify)
62H 0AH 06H vv Lfo1 Delay modify (vv=40H no modify)
62H 10H 06H vv Lfo2 Rate modify (vv=40H no modify)
62H 11H 06H vv Lfo2 Delay modify (vv=40H no modify)
62H 12H 06H vv Dcf Depth modify (vv=40H no modify)
62H 13H 06H vv Dca Depth modify (vv=40H no modify)
62H 20H 06H vv TVF cutoff freq. modify (vv=40H no modify)
62H 21H 06H vv TVF Resonance modify (vv=40H no modify)
62H 30H 06H vv FM Amplitude1 (vv=40H no modify)
62H 31H 06H vv FM Amplitude2 (vv=40H no modify)
62H 32H 06H vv FM Amplitude3 (vv=40H no modify)
62H 33H 06H vv FM Amplitude4 (vv=40H no modify)
62H 63H 06H vv Env. attack time modify (vv=40H no modify)
62H 64H 06H vv Env. decay time modify (vv=40H no modify)
62H 66H 06H vv Env. release time modify (vv=40H no modify)
62H 6BH 06H vv Env. sustain time modify (vv=40H no modify)
62H rr 06H vv Pitch Course of drum instr. in semitones rr=note vv=40H no modify (see note 2)
62H rr 06H vv Pitch Fine of drum instr. in semitones rr=note vv=00h no modify vv=7FH +1/2 tone (see note 2)
62H rr 06H vv Level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
62H rr 06H vv Pan of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
62H rr 06H vv Reverb send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
62H rr 06H vv Chorus send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
MIDI Implementation
Control Change
▀▀ Modulation wheel
Status Byte 2 Byte 3
BnH 01H mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
mm = modulation amount : 00H -7FH
▀▀ Portamento time
Status Byte 2 Byte 3
BnH 05H ttH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI
channel)
tt = portamento time : 00H -7FH (default = 00H)
▀▀ Volume
Status Byte 2 Byte 3
BnH 07H vvH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
vv = volume : 00H -7FH (default = 64H = 100)
▀▀ Pan
Status Byte 2 Byte 3
BnH 0AH ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
pp = pan : 00H -7FH (default = 40H = 64)
0 = full left, 64 = center, 127 = full right
▀▀ GM VOICE
Control Change 00, value = 0/1/10/11
Program Change 1-128
▀▀ PROGRAM VOICE
Control Change 00, value 9 (for old
compatibility)/20/21/22
Program Change 1-128
▀▀ PRESET VOICE
Control Change 00, value 30/31/32/33
Program Change 00
▀▀ DRAWBARS
Control Change 00, value = 5
Program Change 1-128
▀▀ INSTRUMENTS
Control Change 00, value = 3/6
Program Change 1-128
▀▀ VOICE LIST
Control Change 00, value = 8/35/36
Program Change 1-128
▀▀ Expression
▀▀ GROOVE
Status Byte 2 Byte 3
BnH 0BH eeH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
ee = expression : 00H -7FH (default = 7FH)
Control Change 00, value = 4
Program Change 1-128
▀▀ Portamento On/Off
Status Byte 2 Byte 3
BnH 41H ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
pp = switch : 00H = off, 01H -7FH = on (default =
00H)
▀▀ Reverb/Echo Send Level
Status Byte 2 Byte 3
BnH 5BH rrH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
rr = reverb/echo send level: 00H -7FH (default = 64H)
▀▀ Pitch Bend Change
Status Byte 2 Byte 3
EnH llH mmH
n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
ll = value LSB : 00H -7FH (default = 00H)
mm = value MSB : 00H -7FH (default = 40H)
MSB-LSB : 00-00H = -1 octave, 40-00H = no pitch
bend, 7F-7FH = +1 octave
KETRON • AUDYA
185
MIDI Implementation (Vocalizer)
Non Registered Parameter Numbers
Note: All NRPN messages are to be sent through harmony or lead MIDI channels (HC or LC).
▀▀ System NRPN
NRPN NRPN Data MSB Default
MSB
value
LSB
Main volumes, modes and switches
96
0
0...127
127
96
01
0, 1
0
Parameter
Master volume: affects the whole system output
Vocalizer mode:
0 = MIDI Mode: 5 harmony voices driven by MIDI messages sent
through the harmony channel.
1 = Auto-Chord Mode: no note on/off decoded, whatever the midi
channel is. The vocalizer detects the note sung into the microphone
and computes the notes (up to 5) to be synthesized automatically
according to a harmony table. This table indicates the transposition
amount of each virtual voice (in semitones) depending on the
detected note. 96 preset tables are available and can be simply called
by NRPN 96-18. See this NRPN for the list of the presets. When such a
NRPN is sent, the preset table overwrites the current one. In addition
to these presets, you can program your own table and download it
into the vocalizer with a System Exclusive message. See the Sysex
part for additional information.
Lead voice switch:
0: off (muted), 1...127: on
Lead channel processing switch:
0: off = Pitch correction and Voice transform blocks (see synoptic)
are bypassed. NRPNs 97-02 to 97-11 have no effect.
1...127: on = full lead channel processing mode.
96
05
0, 1...127
1
96
06
0, 1...127
0
96 96
07 10
0, 1...127
0…5
12
Harmony switch:
0: off (muted),
1...127: on
MIDI track transpose: -2, -1, 0, +1, +2 (data MSB=0 to 4) octaves
or automatic (data MSB=5). Allow the MIDI notes messages to be
transposed in octave increments. This parameter is set correctly if the
vocalizer synthesizes the same note as the singer in Melody mode
and with harmony part muted.
In auto mode, the vocalizer dynamically transposes the MIDI notes to
the closest octave to the input signal.
96
15
1 ... 16 ≠
LC
16
96
16
1 ... 16 ≠
HC
1
Harmony MIDI channel: harmony MIDI channel (HC). After you use
this command, the harmony MIDI channel will change, so you’ll
need to send all the following MIDI messages into the new channel.
Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try
set the harmony channel at the current melody channel value, the
command will be ignored. You must move the melody to another
channel before.
Lead MIDI channel: lead voice MIDI channel (LC). After you use
this command, the lead voice MIDI channel will change, so you’ll
need to send all the following MIDI messages to the new channel.
Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try
set the melody channel at the current harmony channel value, the
command will be ignored. You must change the harmony to another
channel before.
186 KETRON • AUDYA
MIDI Implementation
NRPN
MSB
96
NRPN
LSB
17
Data MSB Default
value
0…23
23
96
18
0…11,
12...23,
24...35,
36...47,
48...59,
60...71,
72...83,
84...95,
96...107,
108...119
none
Parameter
Virtual voice presets: presets for Virtual voice feature. Calling a preset
overwrites the current Voice transform (vibrato, formant, tone…) and
EQ parameters of the lead voice. Calling a preset also turns “Lead
channel processing switch” (NRPN 96-06) on automatically. Presets
are:
0 -Pop 1 -Mellow
2 -Teen pop
3 -Soft air
4 -Dark
5 -Energy 6 -Delicate
7 -Opera 8 -Crooner
9 -Light 10 -Tremolo
11 -Vibrato
12 -Breathy 13 -Shaky 14 -Phone
15 -Angel
16 -Alien
17 -Cartoon
18 -Nasal
19 -Strange 20 -Deep
21 -Girl
22 -Drunk
23 -default
Auto-Chord presets: preset tables for Auto-Chord mode (NRPN 9601 data 07). These preset tables are uploaded by the user through a
sysex message (sysex ID=1), so you must send such a sysex at least
once before using this NRPN. Please refer to the sysex section for
more information regarding the content of the preset tables and how
to upload them into Voicetron.
This NRPN builds a harmony table from a root and one of the 10
stored preset tables. The NRPN value is formatted as follows: Value =
12 * Table number + Root Table number ranges from 0 to 9 and Root
from C=0 to B=11.
For instance, if you have uploaded the following harmonies in the
preset tables: Major, Minor, Major 7th, Minor 7th, ... you can then get a
D minor harmony by sending a NRPN value of:
12 * Minor + D = 12 * 1 + 2 = 14.
To get an Am7 chord, you will have to send:
12 * Minor 7th + A = 12 * 3 + 9 = 45
96
19
0, 1
0
Note: if you’ve downloaded a custom harmony table (using a Sysex
0), calling this NRPN will overwrite it.
Vocalizer output: 0 = Main, 1 = Aux
KETRON • AUDYA
187
MIDI Implementation
Data
NRPN
NRPN
LSB
MSB
MSB
Pitch to MIDI conversion
96
11
0,
1...127
96
12
0...4
Default
value
Parameter
Pitch to MIDI switch: enables pitch to midi conversion. Refer to “Pitch
output” section for more information about this feature.
Note trigger sensitivity: this parameter affects the responsiveness
2
of the algorithm for triggering a new MIDI note. Lower values makes
the algorithm require a more stable pitch before sending a Note
On message. Higher values makes the algorithm respond faster on
note onsets (lower perceived latency), but increases the likeliness of
artifacts. You can also use NRPN 96-14 to mitigate potential artifacts
while keeping the latency low enough.
Pitch transition tolerance: affects the way the algorithm handles pitch
96
13
0...4
2
transitions between notes, i.e. when the pitch glides from a note to
another. The lower the tolerance, the more the algorithm will consider
these transitions as a discontinuity: it will therefore send a Note Off
to shut down the old note, then a Note On to start a new note after
the transient. The higher the tolerance, the more the algorithm will
consider theses transitions as a glissando: it will keep the current
note playing while adjusting its tuning to follow the input pitch.
Note: you must always have “Note trigger sensitivity” ≤ “Pitch transition tolerance”. By design, it is impossible to
have a high “Note trigger sensitivity” and a low “Pitch transition tolerance” at the same time. Therefore, if you set
one of these two parameters, the other may be automatically adjusted to comply with this constraint.
Pitch to MIDI level threshold: this parameter adjusts the input signal
96
14
0...127 16
level under which no MIDI note will be output. You may want to raise
this threshold in a noisy environment for instance, to avoid unwanted
short MIDI notes to be triggered during silent or low level sections
(consonants). This parameter may also be used to reduce artifacts on
note onsets, in conjunction with NRPN 96-12. The shift amount to 0,
enabling this mode and playing the loop, the developer can tweak the
sensitivity parameter by listening to what audio events the algorithm
considers as the critical sections to preserve. There must be enough
of them but not too many (see warning above).
Note: enabling this mode without being in drum mode will result in
muting the shifter (no beat is detected when not in drum mode, so no
sound will be output)
188 KETRON • AUDYA
0
MIDI Implementation
▀▀ Lead voice NRPN
Data MSB
Default value
Parameter
0...127
0...64...127
127
64
Lead level: input voice output level
Lead pan: same as control 10 on lead MIDI channel
(LC)
Voice transform parameters
97
02
40...64...88
97
04
0...64...127
97
05
0...38
64
64
38
Transpose: -24...0...+24 semitones
Formant: formant control
Tone frequency: low pass filter resonance frequency
97
97
97
97
97
64
0
0
48
100
Tone resonance: low pass filter resonance intensity
Vibrato depth: up to ± 1 semitone
Vibrato style: 10 different vibrato styles
Vibrato rate: up to approximately 12Hz
Vibrato delay: 0…3 seconds
NRPN
MSB
97
97
NRPN
LSB
00
01
06
07
08
09
10
64...71
0...127
0...9
0...127
0...127
▀▀ Harmony voices NRPN
NRPN
MSB
99
NRPN
LSB
00
Data MSB
Default value
Parameter
0...127
96
99
01
0...64...127
64
99
02
0...64...127
64
99
03
0...64...127
64
99
04
0...64...127
64
99
05
0...64...127
64
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...38
127
127
127
127
127
64
64
64
64
64
38
Harmony global level: harmony parts global level
(same as Control 7 on channel #HC). Acts on all the
harmony voices as a global volume control without
overwriting the independent harmony part levels
(NRPN 99-06 to 99-10). Harmony voice N volume is:
Harmony Global level * Harmony voice N volume
Voice 1 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 2 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 3 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 4 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 5 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 1 volume
Voice 2 volume
Voice 3 volume
Voice 4 volume
Voice 5 volume
Voice 1 formant
Voice 2 formant
Voice 3 formant
Voice 4 formant
Voice 5 formant
Voice 1 tone frequency: harmony voice low pass filter
cutoff frequency
KETRON • AUDYA
189
MIDI Implementation
99
99
99
99
99
17
18
19
20
21
0...38
0...38
0...38
0...38
64...71
38
38
38
38
64
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
64...71
64...71
64...71
64...71
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0…127
64
64
64
64
64
64
64
64
64
0
0
0
0
0
48
48
48
48
48
100
100
100
100
100
48
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
0…127
0…127
0…127
0…127
0, 1...127
0, 1...127
0, 1...127
0, 1...127
0, 1...127
0…127
0…127
0…127
0…127
0…127
48
48
48
48
0
0
0
0
0
32
32
32
32
32
190 KETRON • AUDYA
Voice 2 tone frequency
Voice 3 tone frequency
Voice 4 tone frequency
Voice 5 tone frequency
Voice 1 tone resonance: harmony voice low pass filter
resonance amount
Voice 2 tone resonance
Voice 3 tone resonance
Voice 4 tone resonance
Voice 5 tone resonance
Voice 1 detune: -50...0...+50 cents
Voice 2 detune
Voice 3 detune
Voice 4 detune
Voice 5 detune
Voice 1 vibrato depth: up to ±1 semitone
Voice 2 vibrato depth
Voice 3 vibrato depth
Voice 4 vibrato depth
Voice 5 vibrato depth
Voice 1 vibrato rate: up to approximately 12Hz
Voice 2 vibrato rate
Voice 3 vibrato rate
Voice 4 vibrato rate
Voice 5 vibrato rate
Voice 1 vibrato delay: 0…3 seconds
Voice 2 vibrato delay
Voice 3 vibrato delay
Voice 4 vibrato delay
Voice 5 vibrato delay
Voice 1 humanization amount: humanization applies
small pitch variations extracted from the input signal
to make the harmony voices sound more natural
Voice 2 humanization amount
Voice 3 humanization amount
Voice 4 humanization amount
Voice 5 humanization amount
Voice 1 portamento switch
Voice 2 portamento switch
Voice 3 portamento switch
Voice 4 portamento switch
Voice 5 portamento switch
Voice 1 portamento time
Voice 2 portamento time
Voice 3 portamento time
Voice 4 portamento time
Voice 5 portamento time
MIDI Implementation
▀▀ Effects NRPN
NRPN
NRPN
84H
4H
Compressor
100
00
Data MSB Default value
Parameter
0,1...127
0
100
01
0...127
0
100
02
0...127
0
100
03
0...127
0
100
04
0...127
48
100
05
0...127
48
100
06
0...7
0
Compressor switch:
0: Off
1...127: On
Attack time: 0=fast attack (0.1 ms), ... 60=1ms. .. . 100=
10ms, 127=slow attack (100ms), exp. curve
Release time: 0=fast release (10ms) , ...60= 100 ms, ...
100=1 s. 127=slow release (5s), exp. curve
Threshold: 127=0dB, 96=-6dB, 64=-12dB, 45=-18dB,
32=-24dB, 16=-36dB, 8=-48dB , 0=-64dB
Ratio: 127=1/128 (128:1), 126=2/128 (64:1), 125=3/128, ...
64=64/128 (2:1), ... 0=1:1
Boost (applied to signal after compression) :
127=x8, 64=x4,32=x2, 16 to 0=x1
Compressor preset: calls a compressor preset, i.e.
overwrites NRPN 100-01 t0 100-05 with predefined values.
See table below for description of the presets.
40... 64...
76
50... 64...
78
64
Input gain: -24dB .. . 0dB ... +12dB (1 dB step)
64
Band gain: -14dB...0dB.. .+14dB (1 dB step)
Lead EQ
101
32
101
0-9
Harmony EQ
102
32
102
0-9
40...64...76 64
50...64...78 64
Input gain: -24d B ... OdB .. . +12dB (1 dB step)
Band gain: -14dB...OdB.. .+14dB (1 dB step)
Reverb/Ech0
Reverb/Echo
103
00
0...127
0
103
01
0...127
0
103
103
103
103
103
103
103
103
103
02
03
04
05
06
07
08
09
10
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...18
127
127
0
103
11
0...8
0
103
103
103
12
13
14
0...127
0...127
0...127
127
0
0
Lead voice reverb send level: same as CC #5Bh on lead
channel
Harmony reverb send level: same as CC #5Bh on
harmony channel
Reverb level
Echo level
Reverb time: 0=40ms
Echo time: 0=40ms to 127=400ms
Reverb/echo high pass filter on input: 0= no filter
Reverb damp: high frequency filter on reverb decay
Echo damp: high frequency filter echo feedback
Echo feedback
Reverb preset: calls a reverb preset. See table below for
description of the presets.
Echo preset: calls on echo preset. See table below for
description of the presets.
Reverb input level
Echo input level
Send echo to reverb
KETRON • AUDYA
191
MIDI Implementation
Note: EQ band frequencies are fixed to the following values:
Band
1
2
3
4
5
Frequency
100Hz
160Hz
265Hz 430Hz 700Hz
6
1.1kHz
7
1.9kHz
8
3kHz
9
5kHz
10
8kHz
▀▀ Reset NRPN
NRPN
MSB
104
NRPN
LSB
00
192 KETRON • AUDYA
Data
MSB
0
Default value
Parameter
-
Soft reset: sets most of the vocalizer parameters to their
default value + all notes off. The following parameters are
reset :
-pan (Control 10)
-expression (Control 11)
-portamento (Controls 5 & 65)
-pitch bend
-lead / harmony switches (System NRPN 5 to 7)
-voice transform controls (System NRPN 17)
-harmony formant & tone controls (Harmony NRPN
11 to 25)
-vibrato (Harmony NRPN 26 to 45)
-humanization (Harmony NRPN 46 to 50)
MIDI Implementation
TABS for compatibility SD series
F0 26H 7CH Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list)
Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released
Code_tab list: -------- = Not Used
00h Piano 01h ElPiano 02h Chrom 03h Organ 04h Accordion 05h Guitar 06h Bass 07h String 08h Choir 09h Brass 0ah Sax 0bh Flute 0ch Pad 0dh Synth 0eh Ethnic 0fh Effect 10h Drawbar 11h Drumset 12h --------- 13h Voicetron 14h --------- 15h RamSound 16h --------- 17h ---------
18h Program 19h GM_Voice
1ah ----------
1bh #/Ballroom
1ch Fade 1dh Intro/End1 1eh Intro/End2 1fh Intro/End3 40h Bass to lowest 50h Key Start 41h Manual Bass 51h Key Stop 42h ---------- 52h ---------- 53h 2nd Voice 43h ---------- 44h ---------- 54h --------- 45h */Unplugged 55h ---------- 56h ---------- 46h ---------- 47h ---------- 57h ---------- 58h ---------- 48h Portamento 49h Harmony 59h Transpose - 4ah Pause Count/Restart 5ah Transpose + 4bh Tempo- 5bh Rotor On/Off 4ch Tempo+ 5ch ---------- 4dh Start/Stop 5dh Split 4eh ---------- 5eh Aftertouch 4fh ---------- 5fh Exit 20h ----------
21h ---------- 22h Drum Mixer 23h Rewind 24h ---------- 25h ---------- 26h ---------- 27h ---------- 28h ---------- 29h ---------- 2ah ---------- 2bh ---------- 2ch Arr. A 2dh Arr. B 2eh Arr. C 2fh Arr. D 30h ---------31h ---------32h One Touch
33h ---------34h Pianist
35h ---------36h ---------37h ---------38h Fill In
39h Fill2
3ah Fill3
3bh Break
3ch ---------3dh ---------3eh ---------3fh ----------
60h Number 0 (Unplugged)
61h Number 1 (Pop) 62h Number 2 (Dance) 63h Number 3 (Ballad) 64h Number 4 (Swing) 65h Number 5 (Folk) 66h Number 6 (Country) 67h Number 7 (R&Roll) 68h Number 8 (Latin) 69h Number 9 (Ballroom) 6ah Save 6bh Value- 6ch Value+ 6dh Page- 6eh Page+ 6fh Hold 70h F1
71h F2
72h F3
73h F4
74h F5
75h F6
76h F7
77h F8
78h F9
79h F10
7ah ---------7bh ---------7ch ---------7dh --------7eh ---------7fh ---------
TABS Audya
F0 26H 7CH 03H Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list)
Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released
Code_tab list: -------- = Not Used
00h Piano
10h User
01h ElPiano
11h Program
02h Chrom
12h Touch
03h Organ
13h Preset
33h Page Up
04h Accordion
14h Style
05h Guitar
15h Ramsound
16h Sec_voice
06h Bass
07h String
17h Transpose Down 20h F1
21h F2
22h F3
23h F4
30h Cursor Down
31h Value Down
32h Value Up
24h F5
25h F6
26h F7
27h F8
34h Page Down
35h SPlit
36h MIDIFfile
37h WAVE
KETRON • AUDYA
193
MIDI Implementation
08h Choir
09h Brass
0ah Sax
0bh Flute
0ch Pad
0dh Synt
0eh Ethnic
0fh Effect
18h Transpose Up
19h Stream List
1ah Harmony
1bh Menù
1ch Save
1dh Edit
1eh Enter
1fh Exit
40h Nu0/Folk 41h Nu1/Ballad 42h Nu2/Pop
43h Nu3/Dance 44h Nu4/Party 45h Nu5/RockSoul 46h Nu6/Country 47h Nu7/SwingJazz
48h Nu8/Latin
49h Nu9/RockRoll
4ah */Unplagged 4bh #/Ballroom 4ch Octave Down 4dh Octave Up
4eh GM Part
4fh Style View
50h TempoSlow
51h TempoFast
52h GM Voice
53h Dial Up
54h Dial Down
55h Fade
56h FREE2
57h Voicetron 58h Rot OnOff
59h Rot SlowFast 5ah DrumSet
5bh Pattern
5ch Playlist
5dh Rewind
5eh Forward
5fh Line In
28h F9
29h F10
2ah F11
2bh F12
2ch F13
2dh F14
2eh F15
2fh Cursor Up
38h DJLOOP
39h ---------3ah MP3
3bh DISK
3ch Registration
3dh Assignable
3eh Finder
3fh Drawbar
60h Double 61h Micro
62h Intro End1
63h Intro End2
64h Intro End3
65h Key Start
66h KEy Stop
67h ARRA
68h ARRB
69h ARRC
6ah ARRD
6bh FILL
6ch BREAK
6dh Portamento 6eh Aftertouch
6fh Manual Bass 70h To Lowest
71h Bassist
72h Pianist
73h Left
74h Drum Mixer
75h Style Mode
76h MP32
77h ---------78h Start
79h Hold
7ah Record
7bh Pause
7ch Cross Fade
7dh ---------7eh ---------7fh ----------
REVERB
Reverb Type for compatibility SD series*
Type 00h Club1 F0 26 7B 00 00 Type F7
01h Studio1 02h Club2 04h Theatre1
05h Stage2
06h Church2
03h Hall1
Reverb Type right
F0 26 7B 10 03 Rev.Type F7
Reverb Type left/gm
F0 26 7B 14 03 Rev.Type F7
Reverb Type style
F0 26 7B 1f 00 Rev.Type F7 Rev.Type:
00h Studio1 01h Studio2 02h Club1 03h Club2 04h Hall1 05h Hall2 06h Theatre1 07h Theatre2 08h Stage1 09h Stage2 Reverb Level*
F0 26 7B 02 00 Rev.Level F7 Rev.Level:
00h - 7f h
Reverb Level style
F0 26 7B 20 00 Rev.Level F7Rev.Level:
00h - 7f h
194 KETRON • AUDYA
0ah Church1
0bh Church2
0ch Hangar
0dh Galaxy
0eh Space
0fh User Rev1
10h User Rev2
11h User Rev3
12h User Rev4
13h User Rev5
MIDI Implementation
CHORUS
Chorus
Type for compatibility SD series*
F0 26 7B 01 00 Type F7
Type:
00h Chorus1
01h Chorus6
02h Chorus2
03h Chorus6
04h Chorus4
05h Phaser1
06h ------07h Flanger1
0ah Phaser2
0bh Phaser3
0ch Flanger1
0dh Flanger2
Chorus Type Right
F0 26 7B 11 03 Ch.Type F7
Chorus Type left/gm
F0 26 7B 15 03 Ch.Type F7 Ch.Type:
00h Chorus1
01h Chorus2
02h Chorus3
03h Chorus4
* beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part
04h Chorus5 05h Chorus6 06h Tremolo1 07h Tremolo2 08h Tremolo3 09h Phaser1 Chorus Level*
F0 26 7B 3b 00 Ch.Level F7 Ch.Level:
00h - 7f h
Chorus Delay*
F0 26 7B 74 00 Ch.Delay F7 Ch.Delay:
00h - 7f h
Chorus Feed*
F0 26 7B 75 00 Ch.Feed F7 Ch.Feed:
00h - 7f h
Chorus Rate*
F0 26 7B 76 00 Ch.Rate F7 Ch.Rate:
00h - 7f h
Chorus Depth*
F0 26 7B 77 00 Ch.Depth F7Ch.Depth:
00h - 7f h
ECHO/DELAY
Echo/Delay Type for compatibilty SD series*
F0 26 7B 06 00 Type F7
Type:
00h Stereo Echo1
01h Stereo Echo5
02h Stereo Echo2
03h Stereo Echo3
0eh Flanger3
0fh User Cho1
10h User Cho2
11h User Cho3
12h User Cho4
13h User Cho5
04h Mono Echo4
05h Stereo Echo3
06h Mono Echo3
07h Triple Echo4
Echo/Delay Type Right/GM
F0 26 7B 12 03 Ec.Type F7
Echo/Delay Type Left
F0 26 7B 16 03 Ec.Type F7 Ec.Type:
00h Mono Echo1 01h Mono Echo2 02h Mono Echo3 03h Mono Echo4 04h Mono Echo5 05h Stereo Echo1 06h Stereo Echo2 0ah Triple Echo1
0bh Triple Echo2
0ch Triple Echo3
0dh Triple Echo4
0eh Triple Echo5
0fh Mono User1
10h Stereo User1
KETRON • AUDYA
195
MIDI Implementation
07h Stereo Echo3 08h Stereo Echo4 09h Stereo Echo5 11h Stereo User2
12h Triple User1
13h Triple User2
Echo/Delay Time*
F0 26 7B 29 00 Ec.Time F7
Ec.Time:
00h - 7f h
Echo/Delay Volume*
F0 26 7B 2a 00 Ec.Vol. F7
Ec.Vol.:
* beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part
00h - 7f h
Echo/Delay Feed*
F0 26 7B 2b 00 Ec.Feed F7
Ec.Feed:
00h - 7f h
Echo/Delay Filter*
F0 26 7B 2c 00 Ec.Filter F7
Ec.Filter:
00h - 7f h
DISTORSION
Distorsion Type for compatibilty SD series*
F0 26 7B 11 00 Type F7
Type:
Distorsion Type Right
F0 26 7B 13 03 Dist.Type F7
Distorsion Type Left/GM
F0 26 7B 17 03 Dist.Type F7Dist.Type:
00h Overdrive 3 01h Overdrive 1 02h Overdrive 1 04h Distorsion3
05h Distorsion2
06h Grunge
00h Overdrive 1
01h Overdrive 2 02h Overdrive 3 03h Tube 1 04h Tube 2 05h Distorsion1 06h Distorsion2 07h Distorsion3 08h Hyper Dist. 09h Grunge 0ah Fuzz
0bh Hot British
0ch Org. Over.1
0dh Org. Over.2
0eh Org. Over.3
0fh Over. User1
10h Over. User2
11h Dist. User1
12h Dist. User2
13h Dist. User3
Distorsion Level*
F0 26 7B 22 00 Dist.Level F7
Dist.Level: 00h - 7f h
Distorsion Tone*
F0 26 7B 25 00 Dist.Tone F7
Dist.Tone: 00h - 7f h
Distorsion Resonance*
F0 26 7B 26 00 Dist.Reso F7
Dist.Reso: 00h - 7f h
DISK MIDIPORT SET
F0 26 7B 30 00 Set. F7
Set. =
00h gm SPLIT
F0 26 7B 03 00 Split F7
Split:
01h - 7fh
GLOBAL TRANSPOSER
F0 26 7B 07 00 Tran F7
Tran =
28h - 58h; 40h = no transp.
Set. = 01 keyb
ARABIC TUNE
Chan: 00h - 0fh data:00h – 7fh
40h = no detune
F0 26 7B 0a Chan data1 data2 .. data12 F7
7eh = lower; 7fh = all channels; 00=right
* beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part
196 KETRON • AUDYA
MIDI Implementation
ARABIC MODE ACTIVE/INACTIVE
F0 26 7B 0F 03 Val F7
Val = 0 disactive;
Val != 0 active
MASTER TUNE
F0 26 7B 0c 00 d1 d2 F7
Data1 00H-0CH high nibble;Data2 00H-0FH low nibble
Es. Data1=06h Es. Data1=00h Es. Data1=0Ch
Data2=04h no tune (64h) Data2=00h -100% tune Data2=08h +100% tune
DRUM/VOICE PART ASS
F0 26 7B 0f 00 GMPart Value F7
GMPart: 00h – 0fh; Value = 0 voice; Value = 1 drum
GM MIDI RX CHANNEL
F0 26 7B 12 00 GMPart Chan F7
GMPart: 00h – 0fh; Chan: 00h - 0fh; 00h = off
GM MIDI TX CHANNEL
F0 26 7B 18 00 GMPart Chan F7
GMPart: 00h – 0fh; Chan: 00h - 0fh; 00h = off
KEYB RX CHANNEL
F0 26 7B 13 00 Keyb-Part chan F7
Chan: 00h - 0fh; 00h = off
KEYB TX CHANNEL
F0 26 7B 19 00 Keyb-Part chan F7
Keyb-Part:
MIDI_GM_PART:
MIDI_SECOND_VOI1_PART:
MIDI_SECOND_VOI2_PART:
MIDI_PERCUSSION_PART:
MIDI_CLICK_PART:
MIDI_DRUM2_PART:
MIDI_DRUM1_PART:
MIDI_VOICE1_PART:
MIDI_VOICE2_PART:
MIDI_VOICE3_PART:
MIDI_DRAWBAR_PART:
MIDI_GLOBAL_PART:
MIDI_LEFT_PART:
MIDI_RIGHT_PART:
MIDI_REGIS_PART:
MIDI_VOCALIZER_PART:
MIDI_LOWER1_PART:
MIDI_LOWER2_PART:
MIDI_BASS_PART:
MIDI_CH1_PART:
MIDI_CH2_PART:
MIDI_CH3_PART:
MIDI_CH4_PART:
MIDI_CH5_PART:
MIDI_LIVEL_PART:
MIDI_LIVER_PART:
Chan: 00h - 0fh; 00h = off
00h
01h
02h
03h
04h
08h
09h
0ch
0dh
0eh
0f h
10h
11h
12h
13h
14h
15h
16h
17h
18h
19h
1ah
1bh
1ch
1dh
1eh
VELOCITY CURVE AND FILTER CURVE
F0 26 7B 1B 00 Curve F7 Curve: Velocity 00h - 05h
Filter
06h- 09h
FIXED VALUE CURVE
F0 26 7B 16 00 Dyn-Val F7 Dyn-Val : 01h - 7fh
GM PART KEY-SHIFT
F0 26 7B 1a 00 GMPart Shift F7 GMPart = 00h - 10h; Shift = 10h – 70h; No Shift=40h
KETRON • AUDYA
197
MIDI Implementation
LEFT LEVEL
F0 26 7B 1c 00 Level F7
Level : 00h - 7fh
MIDIFILE LEVEL
F0 26 7B 1d 00 Level F7
Level : 00h - 7fh
GENERAL MIDI VOLUME
F0 26 7B 38 00 Level F7
Level : 00h - 7fh
DRAWBAR VOLUMES
F0 26 7B 40 00 Drawbar vol F7 Drawbar: 40h - 48h
Drawbar = 49h percussion
Drawbar = 4ah click
vol: 00h - 7fh
MICRO
Micro Preset
F0 26 7B 00 03 Mic.Preset F7
Mic.Preset:
Micro1 Level
F0 26 7B 01 03 Level F7
Level : 00h - 7fh
Micro1 Pan
F0 26 7B 02 03 Pan F7
Pan: 00h (Left) – 7fh(Right) Micro1 Effect Send
F0 26 7B 03 03 Level F7
Level : 00h - 7fh
Micro2 Level
F0 26 7B 04 03 Level F7
Level : 00h - 7fh
Micro2 Pan
F0 26 7B 05 03 Pan F7
Pan: 00h (Left) – 7fh(Right) Micro2 Effect Send
F0 26 7B 06 03 Level F7
00h Dry 01h Reverb Small 02h Reverb Medium 03h Reverb Large 04h Reverb Gated 05h Boost 06h Echo Reverb 07h Echo Reverb Tap 08h Correction 09h Bear 40h No Pan
40h No Pan
Level : 00h - 7fh
Micro1/2 rev. Type
F0 26 7B 07 03 Rev.Type F7 Rev.Type:
00h Off 01h Short Room 02h Room 03h Small Hall 04h Large Hall 05h Short Plate 06h Vocal Plate Micro1/2 echo type
F0 26 7B 08 03 Ech.Type F7
Ech.Type:
00h Off 01h Mono 02h Stereo 03h Mono 3/4
198 KETRON • AUDYA
0ah Girl
0bh Baby
0ch Vibrato
0dh Phone
0eh Angel
0f h MICRO01
10h MICRO02
11h MICRO03
12h MICRO04
13h MICRO05
07h Church
08h Cathedral
09h Gated Reverb
0ah Gated Plate
0bh User1
0ch User2
0dh User3
0ah Stereo Tap
0bh Mono 3/4 Tap
0ch Stereo 3/4 Tap
0dh Mono 4/4 Tap
MIDI Implementation
FOOTSWITCH
F0 26 79 03 footswich Status F7
04h Stereo 3/4 05h Mono 4/4
06h Stereo 4/4 07h Mono Triplet
08h Stereo Triplet 09h Mono Tap
0eh Stereo 4/4 Tap
0fh Mono Triplet Tap
10h St. Triplet Tap
11h User1
12h User2
13h User3
Status=0 off Status=127 ON
footswitch:
00h Sustain
10h Break 3 01h Soft 02h Sostenuto 03h Arr.A 04h Arr.B 05h Arr.C 06h Arr.D 07h Int.End.1 08h Int.End.2 09h Int.End.3 0ah Fill 1 0bh Fill 2 3bh Arabic_8
0ch Fill 3 0dh Fill 4 0eh Break 1 0fh Break 2 40h Arabic_13 41h Micro Talk 42h Fade Out 43h Crash 44h Voice Down 45h Voice Up 46h Harmony 47h Swell 48h Transp- 49h Transp+ 4ah 2nd Voice 4bh Hold 4ch Left Drum 4dh Inter.Gtr. 4eh Rotor On/Off 4fh Rotor Slow/Fast 20h Tom/Fx Off 11h Break 4 12h Tempo+ 13h Tempo- 14h minor 15h 7th 16h m7th 17h 5+ 18h dim 19h 6th 1ah 7th+ 1bh Fill In 30h Dist./Overdr.
21h Rimshot Off 22h Latin1 Off 23h Latin2 Off 24h Latin3 Off 25h ClapFx Off 26h Double 27h Midi Reset 28h VoicelistToArr. 29h Lyric On/Off, 2ah A.play On/Off 2bh Start Stop
31h Text Page32h Text Page+
33h Voicetron
34h Arabic_1
35h Arabic_2
36h Arabic_3
37h Arabic_4
38h Arabic_5
39h Arabic_6
3ah Arabic_7
1ch Kick Off 1dh Snare Off 1eh HiHat Off 1fh Cymbal Off 2ch Echo/Delay 2dh Wha-Wha 2eh Chorus 2fh Reverb 3ch Arabic_9
3dh Arabic_10
3eh Arabic_11
3fh Arabic_12
50h Micro On/Off 51h BasToLowest 52h Lead Mute 53h Pianist 54h Bassist 55h Only Kick 56h Drum&Bass 57h Accordion 58h PianistSust. 59h Bass Sust. 5ah FillToArr. 5bh Bas Mono/Poly 5ch Cross Fade 5dh Zoom 5eh Manual Drum 5fh ReIntro 60h Auto Fill 61h After Fill 62h Arr. Mute 63h Swing Bass 64h BassToRoot 65h Loop On/Off 66h Lower Mute 67h Low.Off Stop
68h Lower1 Hold 69h Lower2 Hold 6ah Arabic_14 6bh Arabic_15 6ch Arabic_16 6dh Key Start 6eh Key Stop 6fh Manual Bass 70h Exit 71h Regis Down
72h Regis Up 73h Play Kick1 74h Play Kick2 75h Right Boost 76h Break 77h Style Stop 78h DryOnStop
79h Pause/CountIn/Rest.
7ah Program/Preset
7bh Voc. On/Off 7ch Aftertouch 7dh Portamento 7eh Not Used1 7fh Not Used2 VOICETRON
Assign GM Part to Voicetron
F0 26 7B 33 00 gmpart value F7
gmpart 0-15
value=1 to voicetron
value=0 to voice
Voicetron preset
F0 26 7B 37 00 Voc.Preset F7 Voc.Preset:
00h Vocalizer 01h AutoTune Vocal. 02h BlueGrass Duet 0ah User 1
0bh User 2
0ch User 3
KETRON • AUDYA
199
MIDI Implementation
Voicetron Lead on/off
F0 26 7B 6E 00 Status F7
03h Country Duet 04h Chained Duet 05h Standard Trio 06h Standard Trio 2 07h Chained Trio 08h Stand. Quartet 09h Jazz Quartet 0dh User 4
0eh User 5
0fh User 6
10h User 7
11h User 8
12h User 9
13h MidiMode
Status >= 1 = On, Status = 0 = off
EQUALIZER
Equalizer Type
F0 26 7B 09 03 Type F7
Type: 00h - 04h
Equalizer active/disactive
F0 26 7B 0a 03 Status F7
Status >= 1 = On, Status = 0 = off
Wave Equalizer type
F0 26 7B 0b 03 Type F7
Type: 00h – 04h
Wave Equalizer active/disactive
F0 26 7B 0c 03 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off
LEAD MUTE
F0 26 7B 0d 03 Status F7
Status >= 1 = On, Status = 0 = off
SONG NUMBER
Numc =0-9 Numd=0-99
F0 26 7B 0B 00 Numc Numd F7 Es. song number 1 Es. song number 50 Es. song number 120 Es. song number 9999
KEYB ONLY TRANSPOSER
F0 26 7B 19 03 Val F7 Val = 0 Val != 0
200 KETRON • AUDYA
Numc=0 Numd=1
Numc=0 Numd=50
Numc=1 Numd=20
Numc=99 Numd=99 (max.)
keyb only transp off;
keyb only transp on;
Especificações Técnicas
TECLADO
Audya: 76 teclas curvas dinâmico semipesati Audya-8. Controles arremesso, modulação,
aftertouch e deportação. Sistema operacional atualizável via USB. Controles do controle deslizante
volume 17 (1 pode ser atribuído). 10 funções atribuídas de usuário.
Audya 5: 61 teclas pesava, 8 curvas dynamics, Pitch e modulação, Aftertouch, Joystick
Portamento, sistema operacional atualizável via USB, controle de Volume 17 Slider (1 cessão), PFL,
10 usuário seja atribuído Led guia.
Audya 4: Módulo som arranjador profissional e Midi. 8 Curvas dinâmicas, Aftertouch,
Portamento, sistema operacional atualizável via USB, controle de Volume 17 Slider (1 cessão), Pfl,
10 usuário seja atribuído Led guia.
Audya 8: 52 Botões. Esquerda: 120 Baixos. Esquerda e Direita com controle de velocidade
separado. 6 curvas de velocidade.
DISPLAY
Exiba o gráfico de cores TFT Display, 320 x 240 pixels.
DISCO RÍGIDO
80 GB ATA 2.5"
HD RECORDING
HD gravação gravando no 44. 1 kHz, com capacidade de sincronizar com MIDI e WAV. Até 2 faixas.
MSP
MSP multisampled criação de arquivos WAV. Até 30
USB
Host USB 2 USB + 1 dispositivo USB,
DISPOSITIVOS
DE MASSA DE
ARMAZENAMENTO
Memórias de massas suporte para USB Sticks. MP3 Player, disquete USB, CD-ROM, DVD-ROM, HD
com o poder. Canetas USB e o HD devem ser formatado em FAT 32.
GERAÇÃO SONORA PCM wavetable 360 MB (32 MB regravável pelo usuário). predefinições de 384. Vozes estéreo e
Multilayer. 512 sons GM2. Multi-timbre 32 partes.
POLIFONIA
Polifonia total de 197 notas.
VOICE LIST
Ply list do utlizador com 320 sons.
DRAWBARS
9 Drawbar digitais, rotor slow/fast, percussão e overdrive.
PROGRAMAS
320 programas, 3 vozes, 3 split. Funções de Sustain, portamento, velocity Switch, duet, trio,
morphing, steel, slide, harmony. Editing: ADSR, cut off, resonance, efeitos, 2nd Voice 1 e 2.
RAM/INS
64 MB RAM para sons carregáveis no disco. Carregamento rápido na modalidade multitask.
PROFISSIONAL
MULTIPLAYER
2WAV, 2 MP3, 2 MIDI, time stretching e transposição audio em tempo real. Play list, autoplay.
HD recording sobre 2 faixas. MP3 codificador (resolução editável). Ripper áudio de CD com wave
transform e salvamento interno.
MIDFILE PLAYER
Player SMF com ficheiro KAR (Karaoke) e ficheiro TXT (texto). Conversão de ficheiro KAR e MIDI
tipo 0 ao tipo 1. Jukebox. Transposição inteligente. Concatenação song. Drum & Bass. Lead on/off.
Salvamento do novo setup da canção (song).
ÁUDIO REMIX
Sincronização do ficheiro MIDI e bateria áudio.
SEQUENCER
Registo da canção em tempo real.
REGISTRATIONS
320 painéis de configurações globais. Modo single e block.
DRUM 1
32 drum set. 24 user drum sets. 10 secções de percussão. Drum mixer. Manual drums.
DRUM 2 (ÁUDIO)
62 live drum (loop acoustic, electro, jazz e latin).
REAL ÁUDIO
ARRANGER
300 style com bateria e percussão real áudio. Acompanhamento live de guitarra acústica e
eléctrica. 4 arranjos para Style: A, B, C, D. 3 intro/ending, 4 fill in, 4 break. Baixo manual. Jump.
Tap tempo. Mute (Silenciador) unicamente para a parte Arranger. After fill.
Tempo slow/fast. Funções de pedal do baixo. Reconhecimento de acordes standard e rootless.
Voice to Arrange. Secção pattern para a programação de novos style. Pianist: modo standard e
auto. Bassist.
OCTAVE/DOUBLE
Selecção oitava +/- 24 semitons. Doubling oitava.
HARMONY
Full, jazz, bluegrass, trill, repeat, folk 1, folk 2.
TRANSPOSER
Transposição + / - 24 semitons.
ESCALA ÁRABE
13 ajustes para a escala árabe, assignable com footwitch,. Acorde +/ - 99 centésimos de nota
ACCORDION
Funções de acordeão com sistema internacional e belga. Dinâmica controlável do baixo e canto.
Oitava seleccionável do baixo manual e acordes. Bateria manual do baixo e acordes.
EFEITOS DSP
3 novos DSP multi efeitos. Reverb, chorus, flanger, delay, phaser, tremolo, tap delay 4/8, wha-wha,
distortion, overdrive, rotor slow/fast, equalizador paramétrico de 4 bandas.
MICRO 1/MICRO2
2 entradas de microfone com controlo individual do ganho, equalizador de 10 bandas, eco,
Reverb, pan, pitch shift, talk, voice transform.
VOICETRON
Harmonizer Ketron de 5 vozes. Modalidade vocoder, autoharmony com Arranger, faixas vocalizer
dos ficheiros MIDI, editing avançado sobre 5 vozes.
MIDI
In 1, In 2, Out, Thru. 32 canais MIDI. Standard GM2.
SAÍDA
Left/ mono, right.. 4 saídas separadas assignable (1 stereo ou 2 mono). Entrada e saída digital
S/PDIF (apenas Audya). Auscultadores stereo.
ENTRADA
2 entradas microfone XLR. 2 entradas line in (stereo). Sustain e pedal volume. Footswitch ( 6 ou 13
botões.
KETRON • AUDYA
201
Especificações Técnicas
VÍDEO INTERFACE
Sistema PAL, NTSC, SuperVHS, Monitor VGA, mirror, zoom, karaoke. Controlos de dimensão e
posicionamento. Resolução: 640 x 480
ACESSÓRIOS
INCLUÍDOS
Separador vídeo, hard disk, vocalizer, cabo de alimentação, manual de instruções, music rest.
ACESSÓRIOS
OPCIONAIS
Hard case, pedal sustain do tipo piano, pedal volume, pedal controlos FS6/FS13.
DIMENSÕES
Audya: L x W x H = 114 cm x 43 cm x 15 cm (45” x 17” x 6”).
Audya 5: L x W x H = 100 cm x 43 cm x 15 cm.
Audya 4: L x W x H = 52 cm x 32 cm x 11 cm.
Audya 8: L x W x H = 105 cm x 43 cm x 15 cm.
PESO
Audya: 18,5 Kg (40 lbs).
Audya 5: 17 Kg (37 lbs).
Audya 4: 7 Kg (15 lbs).
Audya 8: 18 Kg (39,7 lbs).
ALIMENTAÇÃO
Reconhecimento automático da voltagem 110V/60Hz – 240V/50Hz (plug and play)
Devido a esforços constantes para melhorar o nosso produto, é possível que as suas características técnicas/ funcionais, assim como aspecto
exterior, sejam alteradas sem aviso prévio. Por favor, visite com frequência o nosso website www.ketron.it para aceder a actualizações de
software, manuais de instruções, etc.
202 KETRON • AUDYA
KETRON • AUDYA
203
KETRON s.r.l.
Via Giuseppe Taliercio n. 7
60131 Ancona (Italy)
Tel. +39 071 285771
Tel. +39 071 2857748
www.ketron.it
email: [email protected]

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