Resident Evil 5
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Resident Evil 5
Resident Evil 5 Detonado completo da maior saga de Zumbis da história. SAIBA MAIS SOBRE STAR CRAFT 2 TUDO SOBRE O JOGO GOD OF WAR 3 Que tal um lanche agora? Aproveite nossas promoções e venha se deliciar com um de nossos lanches. Editor Chefe Walter Mendes Junior Designer Walter Mendes Editoração Walter M.Junior Editora W.Mendes Zumbis bem armados e histórias fantásticas recheiam este grande game. O Resident Evil 5 tem um grande desafio pela frente: precisa atender - e de preferência superar - a enorme expectativa gerada nos fãs; entregar novidades para a famosa trama; e superar a revolução ocasionada pelo Resident Evil 4, considerado um dos melhores games de terror para consoles. O mal reinventado O Resident Evil 4 assumiu um grande risco ao substituir os lerdos e desajeitados zumbis por uma linhagem diferente de inimigos, os cultistas parasitados pelo vírus Las Plagas. Essa mudança deu nova vida à série, entregando inimigos mais desafiadores que os lentos zumbis. O Resident Evil 5 leva essa alteração a um ponto ainda mais agressivo, alterando o foco do suspense para a ação, com uma campanha onde a cooperação é fundamental. Contato Walter Mendes Junior Tel.: 2461 1234 O novo título não é o primeiro da série com multiplayer. Na série Resident Evil: Outbreak, vários jogadores eliminavam zumbis em conjunto. Mas, o game não foi cuidadosamente elaborado e a experiência era frustrante. Felizmente, a Capcom trabalhou bem e o lado cooperativo do novo Resident é uma adição importante. 1 2 Star Craft II PAG. 4 Resident Evil 5 PAG.8 God of War III PAG.24 Espaço do Leitor PAG.28 3 Com uma produção milionária e caprichada, o game era um dos mais aguardados de todos os tempos, desde quando foi anunciado em 2003, e porque não dizer, desde que foi lan çado a primeira 4 versão, em 98. O destaque, sem sombra de dúvidas, é a dedicação total da Blizzard aos fãs brasileiros da franquia. Algo inédito no mercado brasileiro, mas isso eu explico mais adiante. Enfim, StarCraft II chegou e será que valeu a pena todos esses anos de espera? Veremos. Iimagem Ilustração Seja no comando dos misteriosos Protoss, dos nomadicos Terranos ou dos impiedosos Zergs , você deve decidir como superar as estratégias e as armas de seus inimigos em um universo implacável e de combate estratégico intenso. imagemIlustração MODO DE CAMPANHA Lidere os saqueadores de Raynor em sua busca de vingança e glória enquanto deixa sua marca através da galáxia.Você decide quais missões deseja realizar , qual parte do enredo prefere completar e onde investir seu dinheiro suado. MEGA JOGO EM GRUPO imagem Ilustração Após sete anos de espera, eis que surge finalmente a sequência de um dos maiores sucessos da história, em se tratando de games de estratégia em tempo real: StarCraft II. Iimagem Ilustração STAR CRAFT II TRÊS RAÇAS DISTINTAS Desenvolva e aplique estratégias impiedosas com mais de 30 novas unidades e armas sob seu comando .Toste seus inimigos com o lança chamas do endiabrado , façaemboscadas com tatus- bomba que despejam acido ou use o feixe prismático da Destruidora para aniquilar seus inimigos. Imagem Ilustração E m um futuro distante, nos cantos mais sombrios do espaço, fantasmas do passado sussurram seu nome. Você é Jim Raynor, oficial rebelado que partiu em uma cruzada para derrubar a Supremacia e seu abominável líder, Arcturus Mengsk. Assombrado pelo remorso, há quem acredite que você desistiu da própria luta. Mas há promessas a cumprir... e uma necessidade de vingança que só aumentou com o tempo. NOVAS ARMAS E UNIDADES Guerreie incansavelmente contra seus amigos e inimigos no novíssimo Battle. Net. Não importa se é sua primeira vez em um jogo online ou se já é veterano 5 a Tecnologia AutoMatch de pareamento do Battle.Net irá garantir que tenha sempre uma batalha justa.seus inimigos. SEMPRE CONECTADO O novo Battle.net® está profundamente integrado com StarCraft® II. Desfrute dos benefícios da conectividade ao criar um personagem online, visualizar perfis detalhados, conquistar realizações e muito mais. Desbloqueie recompensas para personalizar sua experiência no campo de batalha. ARENA COMPETITIVA PARA TODOS Forme um grupo e experimente nosso exclusivo serviço de pareamento automático, que oferece uma partida à altura a cada jogo. Jogue sozinho ou com amigos, competitivamente ou cooperativamente e seja classificado no novíssimo sistema de Ligas e Ranking. campo de batalha. CONECTANDO A COMUNIDADE Configure sua rede social Blizzard no novo Battle.net. Conecte-se com amigos reais, crie sua lista de amigos, converse via mensagens de voz dentro e fora do jogo - há até comunicação entre jogos com o World of Warcraft® e futuros lançamentos da Blizzard! 6 Opinião de Quem JOGA Jogo muito bom adorei a jogabilidade a interação que o jogo tem para que você possa jogar com pessoas de qualquer lugar do mundo , tirando os gráficos excelentes , adorei esse Game muito bom. Felipe Silva Salvador - BA Jogabilidade sem comentários recomendo esse jogo , jogar on-line esse Game é muito 10 , os gráficos sõa muito bons , parabéns pelo jogo. Mauricio Almeida Porto Alegre -RS Esse esquem de jogar on-line é excelente umk jogo como esse , com gráficos como esse jogando on-line é tudo de bom gostei muito desse jogo e recomendo a todos que joguem. Marilia Santos Curitiba - PR Siga - nos no TWITTER Publicidade e concorra a vários prêmios @gameplay 7 Resident Evil 5 Mais uma grande franquia dos games recebe uma nova versão. Estamos falando do épico Resident Evil 5, cofira o DETONADO completo deste incrivel jogo. Chris Redfield, sobrevivente do incidente na mansão, segue sua luta contra o legado negro da antiga Umbrella Corporation. Vivendo agora com um grande sentimento de culpa pela morte de sua velha amiga, Jill Valentine, que foi morta em missão. Após um longo período lutando incansavelmente contra a venda e produção de bio-armas, a serviço da atual organização na qual trabalha, conhecida como Bioterrorism Security Assesment Alliance (BSAA), que age contra o bioterrorismo. Em 2008, Chris é enviado a Kijuju, uma cidadezinha situada na África.... Termine essa grande história..... 8 9 Cap. 1.1: Civilian Checkpoint 10 imagem Ilustração imagem Ilustração imagem Ilustração imagem Ilustração imagem Ilustração imagem Ilustração Cap. 1.2: Public Assembly imagem Ilustração Siga em frente até algumas pessoas que chutam um saco no chão, então siga para a esquerda. Depois da animação, vá em frente, entre na casa e fale com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta, vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e desça as escadas, então atire nos corvos para ganhar mais pontos, e entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela outra porta, prossiga pelo corredor até a próxima, depois da cena, elimine o primeiro monstro do jogo, então vá pela porta da esquerda e na outra sala, saia pela janela, e lá em baixa siga em frente e quando aparecem mais zumbis, corra até a próxima porta. Lá dentro recolha os itens nas prateleiras e então vá pela porta de ferro a sua direita, siga e desça pela passagem, então vá em frente até a outra escada, suba, recolha os itens e saia pela porta. Prossiga até a próxima casa, e depois de toda animação centenas de zumbis virão ao seu encontro, derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda é possível enfrentá-los sem tomar muito dano, além de que rendem uma boa grana para equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado gigantesco, pois ele causa um es trago imenso, fique longe dele sempre que possível. Então siga até o grande portão vermelho e a ajuda virá. Siga para a esquerda até o grande portão vermelho, depois entre na casa em frente e saia pela porta, ajude Sheva a subir para que ela visualize a chave. Siga pelo corredor ao lado, elimine os zumbis e siga para esquerda, no final da rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a chave e continue. Entre pela casinha ao lado e de a volta para chegar ao outro lado. Prossiga até o corredor com uma escada, entre na porta embaixo dessa escada e recolha vários itens, então saia e vá pelo portão de ferro no caminho da direita. Do outro lado, use a chave para abrir a casa com a porta azul e lá dentro peque a Shotgun, então saia e vá pela escada para chegar a casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. Lá dentro depois que surgir o monstro na cabeça da loira, atire nele sem parar de preferência com a shotgun, então elimine os outros zumbis e saia pela outra porta. Do outro lado, vá pelo corredor atrás da casa, e passe pelo pelo buraco, então entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala em frente e continue até a achar a escada, então suba e prossiga até a escada de madeira. Lá em cima, depois do diálogo com o soldado, saia pela porta azul e 11 Iimagem Ilustração e pegue o elevador. Lá embaixo, siga pelo corredor à esquerda e pegue a chave com o soldado caído na sala com 2 enormes botijões de gás, então volte e use-a na porta em frente ao elevador, um monstro de tentáculos surgirá, para eliminá-los, basta conduzi-lo para a sala com os lançadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o procedimento até derrotá-lo, então finalmente siga pela porta em frente ao elevador, continue pelo corredor até completar a fase. Cap. 2.1: Storage Facility Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a porta, do outro lado, vá pelo corredor de con tain12 prestando atenção com os fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles explodam, mais a frente você irá defrontar com 2 cachorros, use a escopeta para eliminá-los, então prossiga até a escada de ferro, suba e vá para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos surgirá, elimine primeiro o gordão, pois o seu soco causa muito dano, em seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos eles, abra o portão grande e siga para a ponte, seja rápido e atire nos barris para que o ônibus não atropele você, depois elimine mais inimigos e prossiga. Desça as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgo tos, elimine os cães e entre na porta no final do corredor, pegue a pe dra preciosa a sua esquerda para vend er depois e continue, elimine as criaturas voadoras que saem dos zumbis no chão e prossiga. Agora na praia, vá pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portão, vá para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, até o portão vermelho, não se preocupe com o helicóptero, pois ele só atira nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance até a escada, ajude Sheva a subir e de a volta, vá por onde saem os zumbis suba e ajude-a chegar ao outro lado, então de cobertura para ela. Eliminando os zumbis do prédio, desça e siga em frente, após a animação o zumbi com a serra virá correndo atrás de você, use os barris e muitas granadas para eliminá-lo, depois siga para onde ele veio, vá em frente até o grande portão vermelho. lanterna para iluminar o caminho, tome cuidado com os tentáculos que saem da cabeça dos inimigos (utilize o Flash Grenade para eliminá-los), siga até a manivela, aonde um personagem precisará rodá-la e o outro passar. Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve seguir até mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da mina, elimine os inimigos e vá subindo as escadas até o 3º andar e siga pelo corredor até o elevador. Assista a cena, depois chegue na janela e acerte os atiradores, depois desça e avance em frente, cuidado com as bombas arremessadas, e continue subindo até o grande chefe. Para eliminá-lo basta deixar as bombas de aproximação no chão, e quando ele explodir, atire na parte vermelho de seu corpo, repita o processo coletando as munições até derrotá-lo. Cap. 2.2: Train Station Cap. 2.3: Savannah Siga em frente, tome cuidado com os cães e as linhas que acionam os explosivos. Suba pelas plataformas e vá para cima dos vagões, vá pulando para os vagões da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular tome cuidado com o carrinho, pois ele leva você de encontro a armadilha, depois desça pelo elevador. Lá embaixo, utilize a lanterna para iluminar o caminho, Não há muito mistério, atire nos motoqueiros e quando avistar os caminhões atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latões vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em sua cabeça até começar a surgir os tentáculos, então atire neles até que o maior surja, daí atire sem parar. Use os latões como opção e não se preocupe com os out13 ros inimigos. Repita o procedimento até derrotá-lo. Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe com o personagem que girava a manivela, e siga em frente, pule a ponte e entre na cabine parecida com um bondinho. Cap. 3.1: Marshlands Quebre os vasos e pegue os itens e o 1º pedaço do disco no corpo, então volte ao barco e vá a procura das outras partes: Cap. 3.2: Execution Ground 2ª pedaço: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. Lá vá em frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da direita, lá dentro pegue a peça dentro do baú. Na volta, elimine os inimigos que atiram em você, deve-se eliminá-los para que possa seguir em frente, atropele todos pelo caminho. 3º pedaço: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e vá pela passarela até entrar na água, então tome cuidado com os crocodilos, siga em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro pedaço na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de cima do mapa. 4º Pedaço: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da direita e pegue a peça lá em cima, então vários inimigos surgirão, elimine-os e volte para o barco. Siga para esquerda, um pouco mais 14 as peças no buraco. Então vá em frente pelo caminho da esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus braços para eliminálos, depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruída, e novamente um personagem deverá girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, Após a animação, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do rio, desça pela esquerda, e vá para o centro da região, e novamente divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a caverna em frente. Atravesse-a e continue até chegar à fábrica, lá dentro desça e siga para a escada da direita até a porta trancada, então vá com um personagem até a parte alta, ative o mecanismo e desça pelo cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a serra elétrica. Depois de derrotá-lo desligue o fogo rodando a manivela vermelha, então repita o procedimento com as demais, ou seja, desative as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra irá aparecer, repita o procedimento para derrotá-lo. Siga em frente, detone mais inimigos e prossiga até encontrar Josh. Proteja dos inimigos que surgem de toda parte, depois suba vá para o outro lado e continue protegen- do Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direção ao porto e vá até o barco ancorado no lado direito, depois que Irving fugir, você tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, vá ate o outro lado onde está Josh, tomando cuidado com os inimigos e as armadilhas pelo caminho. Cap. 3.3: Oil Field - Drilling Facilities Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira parada, desça e ative o mecanismo que abre o portão, siga e na próxima parada desça e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portão, mas lembre-se, devem ser acionados os dois de uma só vez. Aproveite e siga a direita de onde você saiu do barco, e vá pulando de plataforma em plataforma até alcançar uma cabana e do lado de fora uma mala com uma versão melhorada da escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o Irving, corra para as metralhadoras e canhões do barco, e acerte seus pontos vermelhos, quando surgirem seus tentáculos, atire nas partes mais claras para destruí-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a ordem até que ele mude de posição e apareça atrás do barco, então acerte o corpo de Irving e quando surgirem os tentáculos atire neles, sempre esquivando dos ataques, 15 Imagem Ilustração repita até derrotá-lo. Cap. 4.1: Caves Saia do barco siga em frente até deparar-se com as pequenas aranhas, suba à escada de madeira próxima a pilastra e prossiga pelo corredor a frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desça e continue até a ponte, então novamente seu grupo será dividido: - Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desça e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem. - Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, vá de encontro ao outro personagem. Agora ambos devem ir para o sarcófago no centro, então uma armadilha se abrirá, lá embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baús e siga pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de preferência com granadas, então siga para o centro da sala, e acione a porta, seja rápido e cauteloso para alcançá-la antes de fechar, e ao mesmo tempo não se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande salão, lá você deve contar com a ajuda do outro personagem 16 para ativar a estátuas. A primeira um personagem deve ir para o lado direito, e o outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a próxima estátua então ative-a, agora ative a estátua amarela, em seguida um personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na estátua de baixo. Em seguida vá para a estátua vermelha e então o mesmo morcego gigante está de volta, mas bem mais fácil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias até a próxima porta. Cap. 4.2: Worship Area Vá em frente, sua missão é inserir 3 símbolos no pedestal no centro da grande sala, siga para a direita, com cuidado para não ser atingido pelo raio e vá subindo as escadas até pegar pri- meira peça com o símbolo do leão, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegará outro símbolo, o do monstro marinho, coloque-o no centro também e então siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peça e voltar, então coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora você deve organizar as estátuas para que o raio reflita no cristal que ativa o elevador, depois de ativado 17 Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor, continue até a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao avistar as jaulas, lickers surgirão, atire de longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga até a próxima porta, do outro lado, vários lickers virão ao seu encontro. Depois de derrotá-los siga até o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o próximo chefe, leve no mínimo 3 granadas, e para derrotá-lo atire na parte vermelha de suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso não tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca. Cap. 5.2: Experimental Facility 18 Cap. 5.3: Uroboros Research Facility Imagem Ilustração Siga pela porta ao lado, e em seguida vá pelo corredor da direita, atravesse a porta no final até o próximo corredor. Siga em frente com cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e vá até a porta no final, então entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a plataforma, para que o outro atravesse também. Vá até a cabine à frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, então acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida vá pela rampa ao lado e siga para a área aberta, seu objetivo é que um personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com Jill, passada a luta e toda cena, você deve enfrentar Jill sozinha, NÃO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botão para para arrancar a jóia de seu peito, e não esqueça de desviar de seus golpes. Imagem Ilustração Cap. 5.1: Underground Garden Siga pelo corredor à frente e avance até encontrar os soldados, proteja-se e atire neles, siga em frente até a porta em que você e seu parceiro precisam acionar os botões, então desça. Lá em baixo, continue o procedimento de avançar e eliminar os soldados até alcançar o outro elevador, então suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre pela porta e siga para a direita, desça a escada e se proteja dos tiros, vá até o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para as caixas não carregarem você, vá para o outro lado, elimine os atiradores e siga para a outra esteira com os botijões, então continue e vá para o andar de cima. Ative os mecanismos com seu parceiro, então desça e ative a outra esteira, siga na direção contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e siga até o próximo chefe, esse é um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lança chamas pendurado, ponha fogo no monstro até esgotar a carga da arma, então coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as contra o monstro também. Imagem Ilustração desça por ele e no andar debaixo repita o procedimento. No próximo andar, abra o baú para liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o raio na estátua de costas para a porta, para que as outras duas sejam abertas, então recolha os itens nas salas, e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a animação. Cap. 6.1: Ship Deck 19 20 cadas e após o dialogo com Excella, saia e vá para a parte interna do navio, elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores, siga até a parte de cima, agora você deve derrotar o grandalhão com a enorme metralhadora, atire sem parar nele até eliminá-lo, então pegue o cartão que ele deixou, em seguida suba as escadas e no final da plataforma, pegue o outro cartão, então use-os para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os com o rifle, e depois é só seguir em frente. Cap. 6.2: Main Deck Desça e siga para a direita até a pil- Imagem Ilustração Desça a plataforma a frente, e suba pela escada, vá até a parte da frente do convés e siga para a direita do mastro, elimine os cães e mais inimigos e prossiga até o corredor de containers. Prossiga pela direita e vá até o portão e acione o botão para passar por ele, então continue ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartão que um deles deixa a chão, em seguida atire na luz verde no alto do container, então prossiga e use o cartão na porta, depois vá até o alto do barco e leve a gaiola para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve acionar cada uma das plataformas, atirando no botão verde, depois continue até alcançar a porta no final do convés. Desça as es- de corpos, depois de toda a cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo até voltar para dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para não ser atingido pelos tentáculos, pegue o cartão de segurança com o zumbi de bastão, depois vá para a sala de controle, suba a escada e saia pela porta e vá em frente para encontrar Excela. Para derrotá-la, um personagem deve pegar com o cartão, a arma que aciona o raio disparado pelo satélite, posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentáculos e acione, então espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire, repita o procedimento até eliminá-la. Cap. 6.3: Bridge Deck Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro, do outro lado, siga para a esquerda, desça e vá até a plataforma e acione o mecanismo, então agora cada personagem deve acionar uma alavanca de cada lado do portão enorme a frente. Depois de acionado, você deve eliminar os insetos gigantes que surgem, então suba e elimine os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os cartões de acesso. Agora use os cartões na grande porta à frente e siga para enfrentar Wesker. Para derrotálo, você deve primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os mísseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro só pode ser disparado de um em um), então um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker, quando ele segurar o míssel, atire para que exploda, então aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animação, você deve enfrentar Wesker novamente, então siga em frente e depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois você deve atirar em Wesker para que ele não atinja Sheva que está caindo, então corra e desça, então atire nele desviando de seus golpes, em seguida vá para o outro lado e empurre a pedra gigante, daí então continue atirando. Em sua ultima fase, fique na área central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho, mire e atire sem parar, até que o vilão seja derrotado. Nota do Jogo 9.3 21 Playstation 3 Participe da programação PLAYTV ou twitte PLAYSTATION 3 para @playtv e concorra a um incrivel PLAYSTATION 3 para você curtir. 22 23 A luta ainda não acabou... Após muitos anos de espera Kratus cravará sua grande vingança com Zeus e você guiará essa grande batalha.... 24 Tendo como cenário o reino da brutal mitologia grega, God of War III é um jogo para um único jogador que permite aos jogadores encarnarem o papel dramático do antigo guerreiro espartano, Kratos, enquanto ele escala as montanhas ameaçadoras do Monte Olimpo e desce até às profundezas negras do Inferno para se vingar daqueles que o atraiçoaram. Armado com duas lâminas, e com uma série de novas armas e magia para este episódio da trilogia,Kratos tem de enfrentar as criat- uras mais obscuras da mitologia enquanto soluciona enigmas intricados ao longo da sua viagem implacável para destruir o Olimpo. Utilizando um novo motor de jogo construído de raiz e tecnologias visuais sofisticadas, a equipa por detrás do desenvolvimento de God of War III deu um grande passo em frente, tornandose um exemplo de como proporcionar sensações reais aos jogadores, como se estivessem mesmo no campo de batalha. Com resoluções de textura quatro vezes superiores a God of War®II para o sistema de entretenimento PlayStation®2, God of War III apresenta personagens flexíveis e realistas, bem como efeitos luminosos dinâmicos, um sistema de armamento robusto e cenários revolucionários que irão, sem dúvida, trazer um realismo inconfundível à viagem fatídica de Kratos. Os jogadores terão a oportunidade de participar em batalhas Imagem Ilustração Imagem Ilustração GOD OF WAR III Desenvolvido exclusivamente para o sistema PlayStation®3 (PS3™), God of War®III é o último episódio da série que já vendeu milhões de cópias. Desenvolvido pelos Santa Monica Studios da Sony Computer Entertainment, God of War III irá dar vida a batalhas épicas, com gráficos extraordinários e um enredo elaborado, que coloca Kratos no centro da carnificina e da destruição, enquanto procura vingar-se dos Deuses que o traíram. 25 a uma grandiosa escala, quatro vezes maior do que o seu antecessor. trilogia,Kratos tem de enfrentar as criaturas mais obscuras da mitologia enquanto soluciona enigmas intricados ao longo da sua viagem implacável para destruir o Olimpo. TESTEMUNHA O PODER DA PlayStation 3 - Enquanto Kratos destrói cruelmente o enorme exército do Olimpo, constituído por Generais Centauros que comandam ataques contínuos com impiedosos soldados mortosvivos. REALISMO ESTILIZADO - Os jogadores irão combater em mundos 3D pormenorizados e únicos, iluminados por milhares de luzes dinâmicas e texturas com quatro vezes mais resolução, o que permite um detalhe mais realístico dos músculos estriados, expressões faciais detalhadas e novos níveis repletos de brutalidade e sangue. UMA JOGABILIDADE ÚNICA Combates brutais, enigmas complicados, exploração de mundos assustadores e um final arrebatador e bem enquadrado para a história épica de Kratos. ARGUMENTO COMPLEXO - O argumento de God of War III é a conclusão épica da trilogia. O argumento é apresentado de uma forma que vai ao encontro das raízes tradicionais da mitolo- gia grega, desde consequências morais a batalhas brutais contra os Deuses. CRIATURAS MANOBRÁVEIS Várias criaturas ameaçadoras da mitologia grega no God of War III podem agora ser manipuladas contra a sua própria vontade. Kratos utiliza-as para atravessar abismos, para descarregar toda a sua fúria sobre os inimigos, para desvendar enigmas e segredos, e como ferramentas para concluir a aniquilação total. NOVAS ARMAS E NOVO SISTEMA DE COMBATE - Novas armas letais, tais como as Cestus, poderosas luvas de metal com uma força devastadora, e outros instrumentos de guerra brutais que irão permitir a Kratos adquirir novas técnicas implacáveis, tais como lutar corpo a corpo com os inimigos e lançar ataques ao solo explosivos executados saltando das paredes. TECNOLOGIA DE ILUMINAÇÃO A solução dinâmica ao nível da iluminação utilizada no God of War III é apenas possível através da capacidade de processamento do processador Cell SPU. Por exemplo, ao utilizar a tecnologia High Dynamic Range Lighting(Grande Alcance Dinâmico), a câmara, quando utiliza a linha de visão do Kratos, irá imitar a retina humana proporcionando aos jogadores uma sensação de grande intensidade de luz quando o Kratos sai de uma zona escura e entra num local iluminado pelo sol, semelhante à reacção de adaptação do olho humano. Nota do Jogo 9.7 Jogabilidade : 97 % Gráficos : 100% Diversão : 95% Imagem Ilustração UMA REVOLUCIONÁRIA PROFUNDIDADE DE ESCALA - Kratos irá explorar áreas quatro vezes maiores do que as existentes em God of War II, bem como enfrentar exércitos inteiros enquanto viaja nas costas dos Titãs: criaturas vivas, móveis, que respiram e que são tão altas como o Empire State Building. A escala épica de God of War III atinge uma dimensão nunca antes vista na série. 26 27 Espaço do Leitor Olá Galera , sou um fã da revista sempre leio as edições da mesma e acompanho as matérias , gostaria que vocês publicassem uma matéria sobre jogos antigos como os jogos do super - nintendo , o atari etc. Obrigado gente até mais. Lucas Almeida - Curitiba -PR Gente tenho muitas dúvidas em relação ao jogo Final Fantasy XI , gostaria muito de ver um detonado completo deste game na revista e também algumas dicas sobre o Residente Evil 4.Vlws galera Claudio Gomes - Manaus - AM Fala gente , curti muito esse detonado do Residente Evil 5 achei muito util ,e tabém gostaria de ver na revista uma matéria sobre a saga do Residente Evil.Flw... Sérgio Mattos - São Paulo - SP Aew moçada da gameplay , gostaria muito de ver uma edição da revista 28 somente sobre games de terror , adoro esses jogos.Obrigado Galeraaa. Marcia Moraes Rio de Janeiro -RJ Bom Dia gente , adorei as matérias dessa revista , principalmente sobre o STAR CRAFT II , não conhecia direito o jogo agora já estou louco para começar a jogar esse game , parecer ser muito massa.Adeus galera Ricardo Batista - DF - Brasilia Olá gente , gostaria de saber mais sobre games de esportes tais como basquete , vôlei ,futebol entre outros. Obrigado moçada. Renata Perreira - Belo Horizonte - MG Aew gente , gostaria de ler na revista assuntos relacionados a games para pc , dicas , informações , noticias , ultimos lançamentos , só jogo games para pc.Vlw pela oportunidade Galera. Mauro Moreira - São Paulo -SP Curso de Design Web / Gráfico Gráfico Linguagens Photoshop HTML Ilustrator CSS Indesign PHP Premiere SQL SERVER Corel Drawn JavaScript Web Dreanweaver Fireworks Aulas 100% práticas um aluno por micro , os 100 primeiros alunos a se matricularem ganharam desconto de 15% nas 5 primeiras mensalidade e terá isenção na matricula. 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