CE Week NewYork (II) - DaybyDay ISSN 1860-2967

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CE Week NewYork (II) - DaybyDay ISSN 1860-2967
CE Week NewYork (II)
Auszug aus DaybyDay ISSN 1860-2967
http://www.iris-media.info/spip.php?article4391
CE Week NewYork (II)
- DaybyDay ISSN 1860-2967 -
Redaktionsdatum: Donnerstag 27. Juni 2013
Erscheinungsdatum: 27. Juni 2013
DaybyDay ISSN 1860-2967
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CE Week NewYork (II)
Aufstehen! Jetlag war gestern.
Nachfolgend kann an dieser Stelle nur ein kurzer Überblick über die Vielfalt und die Vielzahl der Themen und
Veranstaltungen gegeben werden, die für diesen Tag angesagt sind.
Wer sich selber einen Ein-Blick gönnen und die Zeit dafür nehmen will, dem sei der folgenden Link empfohlen:
http://new.livestream.com/accounts/2035513/CEWeek
Wir beginnen zunächst mit jenen Themen, die auf Ebene Zwei des Veranstaltungsgebäudes behandelt werden.
Heute ist zum Start angesagt die Keynote von Ayah Bdeir, CEO and Founder of littleBits.
Es folgen zwei Pressekonferenzen von Owner IQ [1] und BlueBOLT [2] unterbrochen von einer Podiumsdiskussion
mit dem Titel:
Mashable Super Session: The Battle Over Smartphone Screen Size
zur Frage, welche Grösse die Bildschirme von Smartphones haben - und haben werden. [3]
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Moderator: Lance Ulanoff, Editor-in-Chief, Mashable
Panelists:
— Ryan Bidan, Director of Product Marketing, Samsung
— Ross Rubin, Principal Analyst, Reticle Research
— Helena Stone, Editor-in-Chief, Chip Chick
Es ist ebenso interessant wie verstörend, diesem Podium als Publikum beizuwohnen. Zu Beginn halten wir alle
unsere Mobilgeräte in die Höhe um zu zeigen, womit wir ausgestattet sind und womit wir arbeiten. Und im Verlauf
des Gesprächs bleibt diese Frage nach der Grösse nach wie vor der entscheidende Parameter. Die Ergebnisse?
— Telefonieren über ein Smartphone? Out!
— Frauen lieben nach wie vor die kleineren Grössen - ganz im Gegensatz zu den Männern.
— Es wird viele zukünftige Modelle geben, die viele neue Eigenschaften haben werden, um sich auf die neuen
Nutzeranforderungen einzustellen.
Und dann geht es um ein Thema, das vielen der Leser fremd sein mag, aber hier in den USA eine grosse
Gefolgschaft hat:
UFC and the Ultimate Digital Fan Experience [4]
Es geht um eine neun App, die die Verbindung zwischen diesem "Sport" und ihren "Fans" soweit auf den Punkt
bringt, dass während des Kampfes alle Aktionen nicht nur aufgezeichnet, sondern fast zeitgleich analysiert werden.
Das Ganze wird angezeigt in einer roten Linie, die zwischen den beiden Kämpfern gezogen ist, die von allen Daten
des Kampfes gespeist wird und die sich je nach Fortschritt des Kampfes in die eine oder andere Richtung dynamisch
bewegt.
All das ist unglaublich - aber wahr.
Das Thema 3D ist kein eigenes Thema mehr, es sei denn, man geht auf die Konferenz zum Thema: Ultra HD. Und
dabei stellt sich heraus, dass das Thema "3D" keineswegs tot sei, dass es aber - im TV-Sektor - nicht der "driving
factor" sei, den die Industrie gebraucht habe.
Diese Veranstaltung hat eine eigene Kommentierung verdient, die aber an dieser Stelle den Rahmen sprengen
würde und daher nur auf dem Weg der Einzelanfrage zur Verfügung gestellt werden wird.
Das Programm liest sich wie folgt:
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Ultra HD Trends and Forecasts: The Analysts Speak Out
From manufacturers to consumers, there are questions about Ultra HD that - What will the market be for Ultra HD?
How fast will it grow? What prices can we expect for initial devices, for content? And when and how fast can we
expect those prices to drop? Will adoption be driven by price erosion, or will Ultra HD offer enough value to support
higher margins for suppliers? This panel of seasoned analysts will explore these and other essential strategic
questions as they share their forecasts.
Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair
Speakers:
— Shawn DuBravac, Chief Economist and Director of Research, CEA
— Jack Wetherill, Senior Market Analyst, Futuresource
— Paul Gagnon, Director of North America TV Research, DisplaySearch
Displays: The Face of Ultra HD in the Home((
The consumer experience of Ultra HD begins and ends with the displays. Products were on display at CES, and the
first (very expensive) models are already in stores. What can we expect as more manufacturers enter the
marketplace? This select panel of manufacturers will discuss their expectations for content, the features that set their
respective products apart from their competitors and from ordinary" HD TVs, and the trends that they see driving their
respective roadmaps for market growth and penetration.
Moderator:
— Scott Wilkinson, Director of Content, AVSForum.com
Speakers:
— Jim Sandusky, VP Strategic Product Marketing, Sharp
— Scott Ramirez, VP, Product Marketing and Development, Toshiba
— Dan Schinasi, Senior Marketing Manager, TV Product Planning, Samsung
— Tim Alessi, Director of New Product Development, LG Electronics
Understanding Ultra HD: Not Just Bigger; It's Better
The first impression that Ultra HD delivers when viewed next to standard HD is "more resolution" (more pixels). But ...
even the first Ultra HD displays reveal additional features that may be just as significant in driving adoption of this
technology. Industry experts will introduce and describe a number of these capabilities: HFR (high frame rate), HDR
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(high dynamic range), extended color space. Ultra HD also provides support for 3D content that may rejuvenate
acceptance for 3D in the home.
Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair
Speakers:
— Joe Kane, CEO, Joe Kane Productions
— Pete Lude, Digital Imaging Consultant
— Larry Thorpe, Senior Fellow - Imaging Technologies & Communications, Canon
Behind the Curtain - Technologies Needed to Enable Ultra HD
Ultra HD, like its predecessor HDTV, requires its own ecosystem - from content creation to display in the living room.
Support is needed for the new and improved capabilities offered by Ultra HD: in components, and digital video
technologies, in the very circuits that connect devices in the home. This panel will discuss several of these ingredient
technologies, as well as the efforts underway to bring updates standards into the market.
Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair Speaker:
— Edward Thompson, Vice President Technology Licensing, Technicolor
What's There To Watch: Delivering Ultra HD to the Home(
Where will Ultra HD content come from? Is anyone creating Ultra HD-ready programming today? Production experts
will describe the digital workflows that are in place now, or are being developed or adapted, that support Ultra HD.
Digital Cinema has its "4K" format, episodic and live television are being captured and processed in 4K, and a
number of consumer devices (game consoles and digital cameras) can deliver Ultra HD-levels of images.
Future-proofing content is a necessary consideration for a broad range of content developers and owners.
Moderator:
— Scott Wilkinson, Director of Content, AVSForum.com
Speakers:
— Bill Miller, Principal, Miltag Media Technology / SMPTE
— Rob WIlcox, Director, Large Sensor Technology, Sony Electronics Professional Solutions
OK - I got my Ultra HDTV; What else am I going to have to buy?
Modern living rooms are already filled with a wide variety of playback devices that are the essential gateways for the
variety of digital entertainment: DVD and Blu-ray players, cable and satellite STBs, game consoles, media servers
and PVRs. This session will provide insight into devices that can be adapted to support Ultra HD content and what
new approaches to distribution and playback may be required to deliver the full Ultra HD experience.
Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair
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Speaker:
— Rey Roque, Vice President, Marketing, Westinghouse Digital
— Jason Clement, Director & GM - Engineering, Sony Electronics
— Kirk Barker, Senior Vice President, Development and Strategy, Technicolor
Taking Ultra HD to Market: Retail Realities(
This wrap-up presentation will address the topic of marketing to a luxury audience; including original research
conducted on interest and purchase behavior among the Robb Repot's digital audience, as well as experience from
other product categories, CE brands and syndicated research.
Speaker:
— Jamie Rhind,Vice President, Associate Publisher, Sales & Marketing, Robb Report
Am Ende des Tages aber geht es zurück in die Ebene zwei. Dort haben - endlich - die Frauen die Macht
übernommen.
Das Thema lautet:
How to Engage Women Consumers [5]
The True Influence of Women Tech Consumers
Moderator:
— Suzanne Kantra, Founder, Techlicious
Panelists:
— Tara Hutton, Director of Marketing Research, Consumer Electronics Association
— Brian Siegel, VP of Retail, Sony Electronics
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— Liz Gumbinner, Founder, Cool Mom Picks/Cool Mom Tech, Reaching
Women through Social Media
Moderator:
— Heidi Leder, Editor, Techlicious Moms
Panelists:
— Dina Freeman, Social Media Programming, Baby Center
— Holly Pavlika, SVP of Strategy, Collective Bias
What Products Women Will Want for Holiday 2013
Moderator:
— Suzanne Kantra, Techlicious, Founder
Panelists:
— Liz Gray, Trendera, Managing Partner
— Andrea Smith, Freelance writer
Und endlich, endlich kommen wir wieder dort an, wo uns zu Beginn des Tages Ayah Bdeir schon abgeholt hat: in die
Näher der Consumer. Am Schluss dieser letzten Veranstaltung geht es soweit, das die Frauen vom Podum aus ganz
konkrete Verkaufs-Empfehlungen abgeben, die auch an dieser Stelle gerne wiederholt werden:
— Samsung Galaxy Camera | Sonos Play 3 System | Kindle Paperwhite | Fitbit Flex | iPad with Retina
Display | Samsung Galaxy S4
— Everpurse | Nespresso Pixie | Bose QuietComfort 20 | Samsung ATIV Q | Click and Grow Smart Herb
Garden |
Abschliessen wurden die Frauen von einem Mann gefragt, warum denn keiner von ihnen irgenseinen Fernseher
vorgeschlagen hätte. Einen Fernseher? Nein, so ein Gerät sei viel zu teuer. So etwas würde gemeinschaftlich
angeschafft werden und eigne sich nicht als Geschenk, schon gar nicht zwischen Frauen.
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All das heute Erlebte war alles wahr - und doch irgendwo an der Grenze des Unglaublichen.
Allein diese Schlussveranstaltung mit all diesen gut ausgebildeten und geradezu euphorische klingende Frauen, die
fröhlich schnatternd und mit hoher Durchsetzungskraft sich selbst und dem Publikum klar machten, was sich eine
weiblicher Nutzer von solchen Gadgets heute erwarten würden, all das muss man selber miterlebte haben, um
glauben zu können, was da abgegangen ist.
Identität und Wahrhaftigkeit werden in einer Weise und in einem Umfang über Waren und deren Werte definiert, dass
es scheinbar unglaublich klingt. All diese Gadgets, das ist viel mehr als nur Staffage, das ist alles andere als Nippes.
Das ist re-präsentierte Identität, die sich in diese Produkten nicht verliert, sondern durch die Identifikation mit ihnen
neu zu profilieren vermag.
Das muss man erst einmal verstanden haben.
Wer wirklich verstehen will, was hier eigentlich passiert. hat im Rahmen dieser Session einen tiefen Einblick in eine
nur scheinbar oberflächliche Welt nehmen können. Ganz offensichtlich liegt in diesen Sphären der Consumer
Electronics das Wesen der Dinge schon in deren Erscheinung: Ohne diese wahr- und angenommen zu haben,
scheint es kaum noch einen Weg zu geben, um an das einst eigentlich Wesentliche heranzukommen: die Inhalte.
[1] Owner IQ Press Conference: Hear from Bob Scaglione, OwnerIQ's SVP of Strategic Channel Development how new advertising technologies
will unlock a unique and very powerful advertising relationship that exists between retailers and manufacturers creating new shopper marketing
opportunities.
[2] BlueBOLT Press Conference: Join Core Brands' Director of Product Marketing - Power Division, John Benz, as he covers how consumers can
take control of the latest developments in remote network and energy management, with the newly unveiled products from BlueBOLT.
[3] Since 2010, the average size of cellphone screens has increased by almost a full inch. Plus-size phones like the Samsung Galaxy Note have
expanded the displays of all models, to the point where it's impossible to buy a top Android phone with a screen smaller than 4.7 inches. Does this
trend have a ceiling, and what does it mean for people with normal-size hands?
[4] Christy King, VP of Technology for the Ultimate Fighting Championship® (UFC,) talks about how technology helped launch this worldwide
cultural phenomenon and how UFC and its fighters are using the social media and apps to create a closer relationship between the sport and its
fans. Find out about the new UFC Fan Experience Mobile App.
[5] When it comes to consumer electronics purchases, women are the other 49%. They directly purchase almost half of all technology and
influence a far higher percent. In this half-day conference, you'll discover how women make tech purchases, what type of messaging resonates
with women and how to reach women through social channels. Plus, find out what will be high on women's wish lists this holiday season.
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