pdf – 2 MB - Achim Fehrenbach
Transcrição
pdf – 2 MB - Achim Fehrenbach
t2015 1ofE8flf *"rc Playmobil stattPlaystation, MyLittlePony stattMassEffect:Ende Januar wagtesichIGMaufungewohntes Terrain undbesuchte dieSpielwaren(28.1.-2.2.). messe inNürnberg Warum? Erstens: Einbisschen ,,Konkurrenzbeobachtung" kannnichtschaden, dennSpielwaren undGames treten gegeneinander besonders inderZielgruppe Jahre" Zweitens: an. Die ,,6-12 Fachbesuchermesse isteinSchaulaufen derLizenzen, die2015 wichtig - nichtnurbeiSpielwaren, werden sondern teilweise auchbeiGames. Und drittens waren wirneugierig, obsichnicht doch dereineoder andere Games-Publisher inNürnberg zeigen würde. Alsoaufnach Franken,.. gefährlich Dieblinkende Drohne schwebt tief - dochdie überdenKöofen derMessebesucher nehmen dasmiterstaunlicher Gelassenheit. Derweilsausteindackelgroßer Plastikdino aufRä- solange, derndurchdenRaum bisseinBewegungssensor dasberuhigende Handzeichen des erkennt. EinpaarMeterweiterste,,Herrchens" henSchminksets für Mädchen abfünfJahren, lizenziert von,,Germany's NextTopmodel". Und mit demAffenkatapult schleudern Besucher Plastik-Kokosnüsse in bunteBecher. Derganz normale Messe-Wahnsinn also- obwohldie Messe eigentlich nochgarnichtangefangen hat: Wirnehmen an derPressPreview teil,dieam präsenMessevortag ausgewählte Neuheiten (76.000) Fachbesucher alsdieElectronic Entertainment Expo(48.900)und die gamescom - auchwenndieserVergleich (31.500) etwas hinkt,weildasSortiment sehrvielbreiter, die Branche sehrviel älter und zumindest die gamescom keinereineFachbesuchermesse ist. ,, lmVergleich mit anderen Branchen ist dasWachstum gigantimn,, tiert.Wirüberstehen denTermin ohneköroerlicheSchäden. DieNürnberger Spielwarenmesse istdieweltweit größteihrerArt.1950landsiezumerstenMal statt,2015erzielte siemit2857Ausstellern aus 67 Ländern einenneuen Rekord. Mehralseine AUFWARTSTREND MillionProdukte wurdenin diesem Jahrvorge- DieSpielwarenmesse gu2015standuntereinem stellt,darunter 75.000Neuheiten. Eshandelt sich tenStern: DieBranche schöpft Zuversicht ausden - das neuesten wohlgemerkt um einereineFachmesse Marktzahlen. Deutsche Hersteller orodumachtihreDimensionen nochetwasbeeindru- zierten 2014Spielwaren imWertvon1,58Milliar(170.000.qm) präsentierendenEuro, ckender. In 18Hallen hatdasStatistische Bundesamt ermittelt dieAussteller 12vdrschiedene Produktbereiche- dasentspricht fastdemVorjahresniveau. Der - vomModellbau überKleinkindartikel bishinzu Handel mitSpielwaren wuchs deutlich, obwohl das Holzspielzeug undmultimedialen Lernspielen. Die Jahrsehrschleppend anlief. Dezember ha,,Ende Nürnberger Spielwarenmesse hatdeutlich mehr benwirnochmal richtigen einen Umsatzschub be- (v.1.): (Marketing oasKonamFTeam Katharina Bareiss (Standmanager), & Event Co-ordinator), Corinna Köder (Head Peter Frottier ofCardBusiness) 11 - diesmal kommen", sagtWilly Fischel, Geschäftsführer des warNintend0 erneut inNürnberg mitWii Bundesverbandes desSpielwaren-Einzelhandels Uund3DS:Messebesucher konnten dieTitelNingegenüber (BVS), lGM.,,Die Marktforscher derNPD tendoLand, LEGO City:Undercover, Luigi's MansiGroup haben Iür2014einWachstum von5,8Pro- on2undPaoer Mario testen. 2015warNintendo in zentprognostiziert", soFischel. endgültigenNürnberg nurmittelbar vertreten. SeitJahren ko,,Die Zahlen ausderBVS-Mitgliederbefragung stehen operiert dasUnternehmen mitderStadlbauer AG, - unddafüraucheine jedenFall: dieCanera-Bahnen nochnichtfest. DieRichtung stimmtauf herstellt Händler, Stationäre PurePlayer undMultichannel-Mario-Kart-Edition bietet. Besser lassen sichzwei profitieren gleichermaßen Händler vonderpositi- Marken wohlkaum kombinieren. venMarktentwicklung. lmVergleich mitanderen gigantisch." Branchen istdasWachstum Fischel tt tl rechnetfür 2014miteinem Wachstum vonmindestens4 Prozent undeinem Gesamtumsatz vonmindestens 2,7Milliarden Euro. Nunwäreesnatürlich interessant, daseinmal mitdemUmsatz der Games-Branche zuvergleichen. Allerdings wirdder 'für2014wohlerstimMärzveröfBIUdieZahlen (Soft-und fentlichen. 2013lagdasGesamtvolumen Hardware) bei2,41Milliarden Euro.Doch2014 dürfteesdankderneuen Konsolengeneration deutlichsteigen. DieSpielwarenbranche kannalsostolz aufihrWachstum sein.AlleinaufweiterFluristsie Während dieMesse invollem ist,suchtIGM Gange damit nicht. allerdings tapfernachGames-Anbietern. DerName ,,Razor" DieNürnberger Spielwarenmesse istinihrer Größe klingtganzvielversprechend: DochstattGaminggibtesnocheinige Zubehör (vonRazer) weltweit konkurrenzlos. Jedoch erwarten unshierElektroandere Messen vonBedeutung: zumBeispiel die Cartsund-Scooter. DassActivision Blizzard eidie,,Toy andGame Faif'in nenMessestand hat,verwundert nicht:lmmerhin ,ToyFair"in London, Hongkong unddie,,American International Toy stehen dieSkylanders in Spielwarenläden wie (vgl.IGM1612014). Fair"in NewYork.Diese Events findensamtund Toys'R'Us Bandai Namco ist sonders imJanuar undFebruar statt- imGegen- 2015nichtaufderSoielwarenmesse: VorzweiJahsatzzudenGames-Messen, diesichstärker über renhattederPublisher seinSpiel Tekken Card Tour(vgl.IGM03/201 dasJahrverteilen. Werandiegamescom-Apokanament 3)amStand desDistribugewöhnt lypsen ist- ja,auchimFachbesucherbetorsAmigo Spiel + Freizeit GmbH vorgestellt, dieses reich ! - deremplindet dieNürnberger Spielwaren-MalwarnurdieTochterfirma Bandai mitihrenAcmesse alsgeradezu entspannend. Wenn mannicht tionToys vertreten. - wiebeiderPress - voneiner gerade Preview gejagt Drohne odereinemSpielzeugsaurier wird, OFFENE KARTEN kannmanrechtunbehelligt diezahllosen Messe- InHalle10.1 fälltunseinwohlbekannter Schriftzug mansichauldasKerngeschäft, dieSammelkarten. stände entlangspazieren. Esdominieren Damen insAuge: Konami. Allerdings werden amStand des Natürlich werden inNürnberg auchwieder zahlrei- dennwaswäreeineMesinBusiness-Kleidung, undHenen diezwischen Ge- Publishers keineGames vorgestellt, neue cheTrends sondern verkündet schäftstreffen, Produktpräsentationen undBran- Decks fürdasSammelkartenspiel Yu-Gi-0h !.Zwar seohneTrends? Einerdavon nenntsich,,Beyond chenvorträgen hin-undherpendeln. Kinder und veröffentlichte Konami inQ42014einTabletGame Reality": DieMesse-0rganisatoren meinen damit Jugendliche, dieeigentliche Zielgruppe, siehtman namens Yu-Gi-Oh! DuelGeneration. Technikspielzeug, obnunFlugdrohnen mit ,,lnNürnberg vorallem aufderSpielwarenmesse zwarauch. Allerdings vor präsentieren wirdasabernicht", soHead ofCard Mini-Kameras, Tablet-gesteuerte Loks,AugmenVorspieler, allemalsprofessionelle umdieProduk- Business Peter Frottier. ist,dassessich ted-Reality-Monster Grund oderPuppen, dieperInternet,,Der terichtig inSzene zusetzen. hierumeinereineFachmesse handelt. Wirspre- anschluss Kinderfragen beantworten. Auch dieFirpräsentiert chenhiervorwiegend mitunseren internationalenmaRavensburger mit,,smartplay" AUFDERSUCHE NACH MARIO Distributoren undanderen Geschäftsoartnern. Die einenHybrid ausBrettspiel undGaming-App: Das DieSpielwarenbranche istinNürnberg fastlücken- AppwirdvonunsdirektüberdeniTunes AppStore Smartphone wirdin einer Halterung überdem platziert perBilderkenlosvertreten. Aberlohnt sichdieMesse für undüberGoogle auch Play vermarktet. Wirsindaberna- Spielbrett undanalysiert Games-Anbieter? EinBlickindieAussteller-DatentürlichauchaufderGamescom undaufderSPIEL nung diePosition vonSpielfiguren, Würfelergebnis- unddapräsentieren bankmacht deutlich: Nintendo, Sony undMicrosoft inEssen vertreten wirdie senundSpielkarten. Ganz neuistdieldeenatürlich sindhier2015nichtalsAussteller vertreten. lstja AppdenEndkunden." DieTablet-App richtetsich nicht,schließlich hatteschon TheEyeofJudgment - schließlich gibt lautFrottier keinWunder, möchte mansagen vorallem anFans derTV-Serie, diedas (PS3, 2007) einähnliches Konzept. Firmen wie genügend esfürdieFirstParties Bühnen,Trading andere Card Game noch nichtkennen: die VTech oderKurio bringen derweil immer neueKin,,Über aufdenen sieHandelsoartner undEndkunden bes- Appfindensieeinenleichteren Einstieg. Dasphy- der-Tablets aufdenMarkt, dieselbstverständlich können. Allerdings sereneichen warNintendo zu- sische Trading wirddagegen Card Game bereits mitSpielen auf auch ausgestattet sind. - vonSpielern, Diewirklich gespielt großen letztimmer dannaufderSoielwarenmesse vertre- sehrhohem Turnier-Level Lizenzen erstrecken sichlängst ten,wennesneueHardware amStarthatte:2007 diesehrtiefindieMaterie einsteigen undteilwei- überalleEntertainment-Bereiche. Marken wieDie jahrelang oräsentierte dasUnternehmen dieeben erstveröf- seauchschon dabei sind." Diese Tur- Eiskönigin, Minions, Barbie, LegoNinjago oderMifentliche Wiiundgewann mitWario Ware: Smooth nieresindinderYu-Gi-Oh! Championship Series necraft sorgen inderSpielwarensowohl alsauch (,,ToyAward") Moves auchdenMessepreis inder zusammengefasst, diequerdurchEuropa wan- inderGames-Branche fürUmsatz. Nicht zuvergesKategorie &Lifestyle". Nintendo begründe- dert.Neben demTrading CardGame, derTablet- senderneue Star-Wars-Film: Wenn ,,Trend ,JheForce tedieTeilnahme manerwarte damit, diegrößten Appunddiversen Merchandising-Produkten zeigt Awakens" am18.12. indieKinos kommt, hater Wachstumsraten imGeschäft mitbisherigen Nichf Konami dortauchdas3DS-Spiel Zexal World Duel gewiss unzählige Merchandise-Produkte im - wasjadannauchsoeintraf. (feh) Videospielern 2013 Carnival. BeiderSoielwarenmesse konzentriert Schlepptau. InHalle 10.1fällt unseinwohlbekannterSchriftzug insAuge,