Was ist das AR überhaupt? Die Benutzung des AR`s

Transcrição

Was ist das AR überhaupt? Die Benutzung des AR`s
Der Inhalt:
Was ist das AR überhaupt? ........................................................................................................ 1
Die Benutzung des AR’s ............................................................................................................ 1
ACTION REPLAY (GBA) .................................................................................................... 2
ADD ................................................................................................................................... 3
EDIT................................................................................................................................... 4
DELETE............................................................................................................................. 4
MAX DRIVE DS ................................................................................................................... 4
Manage Saves......................................................................................................................... 4
Backup Game Cartridge ......................................................................................................... 5
FAQ’s ......................................................................................................................................... 5
Was ist das AR überhaupt?
Das Action Replay (kurz AR) ist Ein Schummelmodul.
Besorgter User: OK, und was ist ein Schummelmodul?
Ein Schummelmodul verändert in deinem Spiel Werte im Speicher, um dir z.B zu
ermöglichen, durch Wände zu gehen.
Die Benutzung des AR’s
Ok. Das AR an sich schaut ja schon ziemlich verwirrend aus, oder?
Also: es gibt zwei Möglichkeiten eine Edition hineinzustecken: 1x oben, Da steht groß DS
drauf. Und auch einmal gleich
darunter, da steht GBA drauf. Also,
nehmen wir mal eine x-beliebige
GBA-Edition und stecken sie in den
Unteren Schacht. Dann stecken wir
das AR in den Schacht des GBA.
Was euch dann erwartet,
könnte(abhängig von der FirmwareVersion) in etwa so aussehen:
AAAHHHHH!!!!
HIIIILLFFFEEE!!!!
WELTUNTERGANG!
Naja, ganz so schlimm ist es dann
doch nicht. Der Screen sagt nur, dass
DATEL (Das ist die Firma die das
AR herstellt) keinerlei Verbindung zu
Nintendo of Europe hat. Nach ein Bisschen Wartezeit, (damit es auch die lesen können die
Kein Englisch können…) geht’s dann zum nächsten Screen.
Hier wird ausgewählt, welche Software gestartet
werden soll.
Möchtest du….
• Auf einer GBA-Edition Cheaten? Dann
schnell (A) gedrückt!
• Einen Spielstand von einer DS Karte
backupen?
• Dann schenell MAX DRIVE DS markiert und
(A) gedrückt!
ACTION REPLAY (GBA)
Puh, den
Anfangsteil haben wir mal hinter uns.
Jetzt geht’s ums Cheaten auf GBA Edis!
Nachdem wir auf ACTION REPLAY gedrückt haben, könnte uns Folgender Screen erwarten:
Das ist abhängig von:
1. Welches Game drinnen
steckt
2. Ob das AR dein Game
erkennt (Wenn das nicht
der Fall ist dteht da:
Current Game not in Code
list. Do yozu want to enter
the game details now?
Dann kannst du den
Mastercode [(m)]
eingeben)
3. Welche Version dein AR
hat
Wir können wählen zwischen Start Game startet das Spiel, und zwar mit den
ausgewählten Codes. Select Codes führt zu einem Screen, wo du die verschiedenen Codes
auswählen kannst:
Zum auswählen eines Codes
einfach (A) drücken.
Hast du die Entsprechenden
Codes gewählt, drücke [START],
um das Spiel zu starten.
!!ACHTUNG!!
Der Mastercode (m) muss
immer an sein, sonst
funktionieren deine Codes
nicht! Weiters gibt es Codes, die
sich gegenseitig behindern, und
dadurch deinen Spielstand
irreparabel schädigen können!
Sehen wir uns mal die Schaltflächen genauer an:
ADD: Fügt einen neuen Code hinzu.
EDIT: Editiert einen bestehenden Code.
DELETE: Löscht einen Code unwiederruflich.
HOME: Kehrt zum Hauptbildschirm zurück. (Auswahl zwischen Start Game und Select
Codes)
ADD
Fügt einen neuen Code hinzu:
Schritt 1: Markiere ADD und bestätige mir (A)
Schritt 2: Gib einen Namen für den Code ein. Dieser sollte Aussagekräftig, aber so kurz wie
möglich sein. Es besteht ein Limit von ~20 Zeichen. Bestätige deine Eingabe mit einem Klick
auf Next.
Schritt 3: Gib den AR-Codierten Code ein.
Der Code ist kein Hexadezimal,
auch wenn es so aussieht.
Schritt 4: Bestätigen mit NEXT.
EDIT
Edit durchläuft auch das oben genannte Verfahren, nur sind die Felder schon mit der CodeInformation „befüllt“
DELETE
Löscht einen Code unwiderruflich. Sei mit dieser Funktion vorsichtig, es ist immer sinnvoller,
mit Hilfe der PC-Software ein Backup zu machen und nicht benötigte Spiele zu löschen, als
Codes von deinen Liebelingsspielen zu löschen! (Dies gilt natürlich nicht für nicht
Funktionierende Codes, diese überprüfe aber vorher mit Hilfe der Edit-Funktion auf
Tippfehler)
MAX DRIVE DS
Dazu wählen wir im Applikationsfenster MAX DRIVE DS.
Dann könnte uns folgender
Bildschirm erwarten:
Dann wählt man ein Profil.
Hat man noch keinen User,
wählt man einen Leeren
Speicherplatz, und bestätigt mit
(A). Um ein Profil zu Löschen
oder zu Editieren, drückt man
[SELECT], wenn man den
betreffenden User Markiert hat.
Der Bequemlichkeit halber
nehmen wir mal meinen User,
Delirium.
Dann gibt es 2 Optionen:
Backup Game Cartrige und
Manage Saves.
Wir bestätigen mal bei Manage Saves.
Manage Saves
Nachdem wir Bestätigt haben, schaut es vl. so aus (wie immer ist alles von der FirmwareVersion abhängig):
Hier sind die Spielstände nach
Spiel geordnet. Damit das AR
auch die neuesten Spiele
erkennt, sollte man regelmäßig
die Firmware updaten!
Ein „Ordner“ ist mit einem
Klick darauf ausklappbar, und
man sieht die Spielstände.
Wenn sich die dazugehörige
DS-Karte im DS-Schlitz des AR
befindet, kann man das Backup drüberspielen.
Beim sog. Restore gehen alle Informationen zum Aktuellen Spielstand auf der Karte
verloren!
Backup Game Cartridge
Da ist folgendes zu beachten:
1. Die Firmware muss das Spiel erkennen
2. Auf dem Spiel muss ein Spielstand vorhanden sein
Dann noch schnell eine Kurze Beschreibung des Spielstandes Abgeben und nach einem Klick
auf NEXT ist der Spielstand auf dem AR.
Je Nach Spiel und Spielfortschritt können Spielstände extrem Groß sein – Nach dem
Backupen sofort auf den PC laden, um auch noch genügend Speicherplatz für die
Codes Bereitzustellen!
FAQ’s
Wo gibt es ein AR zu kaufen?
Das AR gibt es beim Discounter deines Vertrauens, oder direkt bei Datel,
www.codejunkies.com
Kann ich mit MAX-DRIVE-DS auch den Spielstand von meiner Diamant/Perle backupen?
Nein, das ist Leider nicht möglich. Alle Saves, die du im internet Findest, sind garantiert von
einer ROM.
Du hast vergessen zu beschreiben, wie man auf der DS-Karte Cheaten kann!
Ich habe das nicht vergessen, aber das AR-MAX kann nur auf GBA-Editionen Cheaten.
Wo bekomme ich Codes her?
www.codejunkies.com oder http://sfc.pokemon-iside.net
Kann ich mir auch Codes selber machen?
In begrenztem Maße ja. Pokemon-Codes kannst du dir mit dem Pokemon-Maker erstellen.
Oder du fragst hier nach.