Was ist das AR überhaupt? Die Benutzung des AR`s
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Was ist das AR überhaupt? Die Benutzung des AR`s
Der Inhalt: Was ist das AR überhaupt? ........................................................................................................ 1 Die Benutzung des AR’s ............................................................................................................ 1 ACTION REPLAY (GBA) .................................................................................................... 2 ADD ................................................................................................................................... 3 EDIT................................................................................................................................... 4 DELETE............................................................................................................................. 4 MAX DRIVE DS ................................................................................................................... 4 Manage Saves......................................................................................................................... 4 Backup Game Cartridge ......................................................................................................... 5 FAQ’s ......................................................................................................................................... 5 Was ist das AR überhaupt? Das Action Replay (kurz AR) ist Ein Schummelmodul. Besorgter User: OK, und was ist ein Schummelmodul? Ein Schummelmodul verändert in deinem Spiel Werte im Speicher, um dir z.B zu ermöglichen, durch Wände zu gehen. Die Benutzung des AR’s Ok. Das AR an sich schaut ja schon ziemlich verwirrend aus, oder? Also: es gibt zwei Möglichkeiten eine Edition hineinzustecken: 1x oben, Da steht groß DS drauf. Und auch einmal gleich darunter, da steht GBA drauf. Also, nehmen wir mal eine x-beliebige GBA-Edition und stecken sie in den Unteren Schacht. Dann stecken wir das AR in den Schacht des GBA. Was euch dann erwartet, könnte(abhängig von der FirmwareVersion) in etwa so aussehen: AAAHHHHH!!!! HIIIILLFFFEEE!!!! WELTUNTERGANG! Naja, ganz so schlimm ist es dann doch nicht. Der Screen sagt nur, dass DATEL (Das ist die Firma die das AR herstellt) keinerlei Verbindung zu Nintendo of Europe hat. Nach ein Bisschen Wartezeit, (damit es auch die lesen können die Kein Englisch können…) geht’s dann zum nächsten Screen. Hier wird ausgewählt, welche Software gestartet werden soll. Möchtest du…. • Auf einer GBA-Edition Cheaten? Dann schnell (A) gedrückt! • Einen Spielstand von einer DS Karte backupen? • Dann schenell MAX DRIVE DS markiert und (A) gedrückt! ACTION REPLAY (GBA) Puh, den Anfangsteil haben wir mal hinter uns. Jetzt geht’s ums Cheaten auf GBA Edis! Nachdem wir auf ACTION REPLAY gedrückt haben, könnte uns Folgender Screen erwarten: Das ist abhängig von: 1. Welches Game drinnen steckt 2. Ob das AR dein Game erkennt (Wenn das nicht der Fall ist dteht da: Current Game not in Code list. Do yozu want to enter the game details now? Dann kannst du den Mastercode [(m)] eingeben) 3. Welche Version dein AR hat Wir können wählen zwischen Start Game startet das Spiel, und zwar mit den ausgewählten Codes. Select Codes führt zu einem Screen, wo du die verschiedenen Codes auswählen kannst: Zum auswählen eines Codes einfach (A) drücken. Hast du die Entsprechenden Codes gewählt, drücke [START], um das Spiel zu starten. !!ACHTUNG!! Der Mastercode (m) muss immer an sein, sonst funktionieren deine Codes nicht! Weiters gibt es Codes, die sich gegenseitig behindern, und dadurch deinen Spielstand irreparabel schädigen können! Sehen wir uns mal die Schaltflächen genauer an: ADD: Fügt einen neuen Code hinzu. EDIT: Editiert einen bestehenden Code. DELETE: Löscht einen Code unwiederruflich. HOME: Kehrt zum Hauptbildschirm zurück. (Auswahl zwischen Start Game und Select Codes) ADD Fügt einen neuen Code hinzu: Schritt 1: Markiere ADD und bestätige mir (A) Schritt 2: Gib einen Namen für den Code ein. Dieser sollte Aussagekräftig, aber so kurz wie möglich sein. Es besteht ein Limit von ~20 Zeichen. Bestätige deine Eingabe mit einem Klick auf Next. Schritt 3: Gib den AR-Codierten Code ein. Der Code ist kein Hexadezimal, auch wenn es so aussieht. Schritt 4: Bestätigen mit NEXT. EDIT Edit durchläuft auch das oben genannte Verfahren, nur sind die Felder schon mit der CodeInformation „befüllt“ DELETE Löscht einen Code unwiderruflich. Sei mit dieser Funktion vorsichtig, es ist immer sinnvoller, mit Hilfe der PC-Software ein Backup zu machen und nicht benötigte Spiele zu löschen, als Codes von deinen Liebelingsspielen zu löschen! (Dies gilt natürlich nicht für nicht Funktionierende Codes, diese überprüfe aber vorher mit Hilfe der Edit-Funktion auf Tippfehler) MAX DRIVE DS Dazu wählen wir im Applikationsfenster MAX DRIVE DS. Dann könnte uns folgender Bildschirm erwarten: Dann wählt man ein Profil. Hat man noch keinen User, wählt man einen Leeren Speicherplatz, und bestätigt mit (A). Um ein Profil zu Löschen oder zu Editieren, drückt man [SELECT], wenn man den betreffenden User Markiert hat. Der Bequemlichkeit halber nehmen wir mal meinen User, Delirium. Dann gibt es 2 Optionen: Backup Game Cartrige und Manage Saves. Wir bestätigen mal bei Manage Saves. Manage Saves Nachdem wir Bestätigt haben, schaut es vl. so aus (wie immer ist alles von der FirmwareVersion abhängig): Hier sind die Spielstände nach Spiel geordnet. Damit das AR auch die neuesten Spiele erkennt, sollte man regelmäßig die Firmware updaten! Ein „Ordner“ ist mit einem Klick darauf ausklappbar, und man sieht die Spielstände. Wenn sich die dazugehörige DS-Karte im DS-Schlitz des AR befindet, kann man das Backup drüberspielen. Beim sog. Restore gehen alle Informationen zum Aktuellen Spielstand auf der Karte verloren! Backup Game Cartridge Da ist folgendes zu beachten: 1. Die Firmware muss das Spiel erkennen 2. Auf dem Spiel muss ein Spielstand vorhanden sein Dann noch schnell eine Kurze Beschreibung des Spielstandes Abgeben und nach einem Klick auf NEXT ist der Spielstand auf dem AR. Je Nach Spiel und Spielfortschritt können Spielstände extrem Groß sein – Nach dem Backupen sofort auf den PC laden, um auch noch genügend Speicherplatz für die Codes Bereitzustellen! FAQ’s Wo gibt es ein AR zu kaufen? Das AR gibt es beim Discounter deines Vertrauens, oder direkt bei Datel, www.codejunkies.com Kann ich mit MAX-DRIVE-DS auch den Spielstand von meiner Diamant/Perle backupen? Nein, das ist Leider nicht möglich. Alle Saves, die du im internet Findest, sind garantiert von einer ROM. Du hast vergessen zu beschreiben, wie man auf der DS-Karte Cheaten kann! Ich habe das nicht vergessen, aber das AR-MAX kann nur auf GBA-Editionen Cheaten. Wo bekomme ich Codes her? www.codejunkies.com oder http://sfc.pokemon-iside.net Kann ich mir auch Codes selber machen? In begrenztem Maße ja. Pokemon-Codes kannst du dir mit dem Pokemon-Maker erstellen. Oder du fragst hier nach.