königliche militärakademie lanseal
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königliche militärakademie lanseal
H A N DBUC H F Ü R N EU E K A DE T T EN K L A SSE G – 193 7 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG AKADEMIE SEITE 3 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 5 VERWALTUNG SEITE 13 DLC-NewS SEITE 18 DISKRIMINIERUNG DER DARCSEN Fürstentum Gallia Erzherzogin Cordelia gi Randgriz Überall auf dem europäischen Kontinent werden die Darcsen noch immer ungerecht behandelt. Grund hierfür ist die historische Tatsache, dass ihre Vorfahren wiederholt Kriege anzettelten und ganz Europa in Schutt und Asche legten. Als Strafe für die Verbrechen ihrer Vorfahren werden die Darcsen nur durch ihren Vornamen identifiziert. Die lange Zeit der Unterdrückung und ihr reserviertes Verhalten gegenüber Angreifern machten die Darcsen im Krieg (vor allem dem 2. E.K.) zu leichten Zielen, und zahlreiche Gemeinden und Familien fielen in Gallia fremdländischen Invasoren zum Opfer. In unserer Nation sind mit einer bestimmten Volkszugehörigkeit in Verbindung stehende Verbrechen nahezu nicht existent... doch die Darcsen gelten als schmutziges, niederes Volk, das sich nie von den Vorurteilen und Anfeindungen der Allgemeinheit zu befreien vermag. Rebellenarmee Oberbefehlshaber Gilbert Gassenarl ZEITGESCHEHEN Während wir nach dem Zweiten Europäischen Krieg (2. E.K.) noch mit dem Wiederaufbau unseres Landes beschäftigt sind, sehen wir uns bereits mit einem neuen Krieg konfrontiert, angefacht durch einen Zwist, der die gesamte Nation spaltet. Das im Oktober 1935 abgegebene Geständnis unserer Erzherzogin bezüglich ihrer wahren Herkunft war nicht nur für unsere Bevölkerung, sondern auch für ganz Europa ein Schock. Diejenigen, die ihre Darcsen-Abstammung vehement ablehnen, haben ihrem Hass gewaltsam Ausdruck verliehen und in Gallia eine kampfstarke Armee aufgestellt, um eine Rebellenkampagne zu starten. Bei den durch Gilbert Gassenarl angeführten Rebellen handelt es sich größtenteils um Adlige aus dem südlichen Gallia, die für den Sturz unserer Monarchin sowie die Verbannung sämtlicher Darcsen aus unserer Nation plädieren. 1937 bricht ein Bürgerkrieg aus und alle noch nicht eingezogenen Soldaten werden einberufen, um Ihre Majestät zu verteidigen und die Rebellenarmee niederzuschlagen, die Richtung Norden vorrückt und den Angriff auf unsere Hauptstadt Randgriz plant. DIE MÄCHTIGEN VALKYRURS Der Legende nach waren es die Valkyrurs, die Europa einst mit ihren übernatürlichen Kräften vor den Darcsen retteten. Viele glaubten zunächst nicht, dass es die engelsgleichen Wesen wirklich gab, doch Berichte über ihre Leistungen für die Kaiserliche Armee im 2. E.K. bewiesen, dass es sich keinesfalls um einen Mythos handelte. Viele Länder Europas hegen nunmehr großes Interesse an der Rekrutierung und Erforschung der Valkyrurs für militärische Zwecke; ihr wahres Potenzial bleibt jedoch selbst unseren Experten unbekannt. Einige religiöse Gruppen, darunter die Yggdist-Sekte, halten die Valkyrurs für eine heilige, allmächtige Rasse, würdig unsere Nation zu regieren. Dies macht das im Jahr 1935 durch unsere Erzherzogin abgegebene Geständnis noch kontroverser. 2 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 5 VERWALTUNG SEITE 13 DLC-NewS SEITE 18 Die Akademie Bei der Lanseal-Akademie handelt es sich um die einzige Institution, die ganz auf die Ausbildung von männlichen und weiblichen Kämpfern für unser Volksheer ausgerichtet ist. Die Geschichte der im südlichen Gallia gelegenen Einrichtung reicht bis ins Mittelalter zurück (Gründungsjahr war 1720), als unsere Nation noch vom Königtum regiert wurde. Zur Aufnahme zugelassen sind alle Jugendlichen, die mindestens 15 Jahre alt sind. Die Mehrheit der Kadetten wurde entweder durch Militäroffiziere rekrutiert oder hat sich in den Militärkursen, die in fast allen staatlichen Schulen in Gallia angeboten werden, durch hervorragende Leistungen ausgezeichnet. Das Ausbildungsprogramm der Akademie stellt den Kadetten fünf grundlegende Kurse zur Auswahl, deren Studium jeweils zum Aufstieg in eine höhere Spezialisierung führt. Obgleich sich die Kadetten noch in der Ausbildung befinden, werden sie gelegentlich zum Kampfeinsatz gerufen, wenn das gallianische Militärhauptquartier nach zusätzlichen Soldaten verlangt. Glückwunsch zu deiner Aufnahme in die Königliche Militärakademie Lanseal. Du bist im Begriff, das ehrenvolle Gelände zu betreten, auf dem unsere Soldaten schon seit mehr als 200 Jahren gelernt, geschwitzt und gedient haben. Wir werden dich auf jedem Schritt deines Lernprozesses begleiten und mit unserem klar strukturierten Programm sowie unseren Fakultätsmitgliedern einen waschechten gallianischen Soldaten aus dir machen. Mit deinem neuen Selbstvertrauen in deine eigenen Fertigkeiten holen wir sowohl auf dem Schlachtfeld als auch außerhalb desselben das Beste aus dir heraus. In unserer momentanen politischen Lage besteht eine hohe Anfrage nach schlauen und bereitwilligen jungen Soldaten, die sich in schwierigen Zeiten behaupten können und Hoffnung und Frieden nach Gallia bringen. Vor deinem Eintritt möchte ich dich noch an den Leitsatz unserer Schule erinnern: "Sieg durch Fleiß; Frieden durch Stärke." Möge dies der entscheidende Moment in deinem Leben sein. Willkommen in der Akademie. Rektor - Laurence Kluivert Vorsitzender der Königlichen Militärakademie Lanseal. Nach seinem langen Dienst im Militärstab ist er mit seinem reichen Wissensschatz nun ein großes Vorbild für die Kadetten unserer Akademie. Laurence Kluivert Generalleutnant der gallianischen Armee Rektor 3 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG AKADEMIE SEITE 2 KLASSE G MILITÄRKLASSEN SEITE 3 VERWALTUNG SEITE 5 MILITÄRUNTERRICHT LANCER VTN LANCER ELITE MB LANCER SNIPER HEAVY SCOUT SNIPER ELITE TANK SNIPER ENGINR ELITE MEDIC ANTHEM ELITE MELODIST ENGINEER (INGENIEUR) / ENGINEER VTN (INGENIEUR-VETERAN) ANTHEM CORP (HYMNENKORPS) / ENGINR ELITE (ELITE-INGENIEUR) MEDIC (SANITÄTER) / ANTHEM ELITE (ELITE-HYMNENKORPS) / MELODIST ARM TECH GUNNER TECH VTN COMMANDO HV MORTARER ANTHEM CORP ENGINEER VTN SHOCKTROOPER TROOPER ELITE MB MORTARER ENGINEER SCOUT (SPÄHER) / SCOUT VTN (SPÄHER-VETERAN) / SNIPER (SCHARFSCHÜTZE) SCOUT ELITE (ELITE-SPÄHER) / HEAVY SCOUT (SCHWERER SPÄHER) SNIPER ELITE (ELITE-SCHARFSCHÜTZE) / TANK SNIPER (PANZER-SCHARFSCHÜTZE) TROOPER VTN MORTARER LANCER (LANCIER) / LANCER VTN (LANCIER VETERAN) / MORTARER (WERFER) LANCER ELITE (ELITE-LANCIER) / MB LANCER (MOBILER LANCIER) MB MORTARER (MOBILER WERFER) / HV MORTARER (SCHWERER WERFER) SCOUT SCOUT ELITE SEITE 18 LANCER Alle Kadetten wählen bei der Aufnahme einen der grundlegenden Kurse, um ihre Fertigkeiten in einer bestimmten Rolle zu verbessern. Für Drill und Kampferfahrung erhältst du Credits, die nötig sind, um zu einer höheren Spezialisierung zu avancieren, wie du anhand der folgenden Diagramme erkennen kannst. SCOUT VTN DLC-NewS SEITE 13 GUNNER ELITE FENCER HEAVY GUNNER SHOCKTROOPER (STOSSTRUPPEN) / TROOPER VTN (STOSSTRUPPEN-VETERAN) GUNNER (KANONIER) / TROOPER ELITE (ELITE-STOSSTRUPPEN) COMMANDO (KOMMANDO) / GUNNER ELITE (ELITE-KANONIER) HEAVY GUNNER (SCHWERER KANONIER) TECH ELITE SPECIAL TECH FENCER ELITE MAULER ARM TECH (GEPANZERTE TECHS) / TECH VTN (TECH-VETERAN) FENCER (FECHTER) / TECH ELITE (ELITE-TECH) / SPECIAL TECH (SPEZIAL-TECH) FENCER ELITE (ELITE-FECHTER) / MAULER (NAHKÄMPFER) 4 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 NÄCHSTE SEITE VERWALTUNG SEITE 13 Bei der Klasse G von 1937 handelt es sich um einen vielfältigen Trupp, der durch den Klassenvorsitzenden Avan Hardins angeführt wird. Durch den erfolgreichen Abschluss von Missionen im südlichen Gallia hat der Trupp die Herzen der Stadtbewohner erobert und für seinen Dienst in diesem Jahr Lob von der Erzherzogin persönlich geerntet. Im Namen unserer gesamten Einrichtung und der Studentenschaft möchte ich dich zunächst mit einem Salut willkommen heißen. Da du neu auf dem Campus bist, hast du viel zu lernen – nicht nur im Klassenraum, sondern auch im Kampf. Unsere Ausbildung hier an der Akademie ist einzigartig, da deine Klassenkameraden und Lehrer an all deinen Erlebnissen teilhaben. Klasse G ist ein Team, ob es dir passt oder nicht. Gemeinsam werden wir lernen und unserem Land dienen. Wir werden unsere Schwächen überwinden und Dinge vollbringen, die wir uns nie zugetraut hätten. Ich freue mich, dich in Kürze in deiner neuen Uniform im Klassenraum zu sehen. Mit freundlichem Gruß Hubert Brixham Oberleutnant Ausbilder der Klasse G 5 DLC-NewS SEITE 18 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 NÄCHSTE SEITE SCOUTS (SPÄHER) HP ✭✭✭ Zielen ✭✭✭ DLC-NewS SEITE 18 Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Ein disziplinierter Kadett, der weiß, wie er Befehle als Soldat entgegenzunehmen hat. Grund zur Sorge bietet sein Verhältnis zu Darcsen-Kadetten, das sich hoffentlich im Verlauf des Jahres bessern wird. Er hat Adleraugen und bringt gute Leistungen, sobald alle anderen ihren Schritt gemacht haben. Wir zählen auf seine Beobachtungsgabe und Ausdauer, damit unsere gesamte Truppe im Kampfeinsatz strategisch voranschreiten kann. AVAN HARDINS LOTTE NETZEL Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭✭✭ HP ✭✭ Zielen ✭✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Als aktiver Leiter von Klasse G ist die Rolle des Spähers wie geschaffen für ihn, aber mit seinem Talent ist er zu viel mehr in der Lage. Durch die Schulung in mehreren Disziplinen sollte sich sein Potenzial sinnvoll erweitern lassen. Wenn er am Leben bleibt und als Anführer Erfahrungen sammelt, wird er zweifelsohne zu einem der besten Soldaten, die Klasse G je hervorgebracht hat. Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Unsere Klassenberichterstatterin, die auf dem Campus stets hinter neuen Ereignissen und neuen Gesichtern her ist. Im Kampfeinsatz spürt sie rasch alternative Strecken auf, um zum Aufenthaltsort des Feindes zu gelangen. Mit ihrer Schießkunst ist sie in der Lage, Wege frei zu machen; wir wollen jedoch verhindern, dass sie zu aggressiv mit ihrem Gewehr vorgeht. Sie hat das Zeug dazu, eine hervorragende Späherin zu werden – die Frage ist nur, wie wir ihre Motivation im Einsatz aufrechterhalten. NICHOL MARTIN HP ✭ Zielen ✭✭✭✭ SEITE 13 HELMUT BOURDAIS Soldaten, die extrem beweglich sind, werden oft zum Vorstoß an der Frontlinie eingesetzt, ehe andere Einheiten mobilisiert werden. Ein idealer Späher kann mit seinem scharfen Blick Feinde ausmachen und sein Gewehr aus mittlerer Entfernung präzise abfeuern. Die Aufgabe des Spähers ist es, Wege zu schaffen und anderen Einheiten zu helfen, sowie – falls es die Situation verlangt – feindliche Lager anzugreifen und die Einsatzbasis des Feindes einzunehmen. HP ✭✭✭✭✭ Zielen ✭✭✭✭ VERWALTUNG Ausweichen ✭✭ Abwehr ✭✭ MELISSA Dalén HP ✭✭ Zielen ✭✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Seine ältere Schwester Franca (die ebenfalls in Klasse G ist) setzt ihn unaufhörlich unter Druck, sich als Elite-Kadett zu beweisen. Im Kampfeinsatz ist er ausgesprochen flink, doch nach dem Sprint ist es riskant, ihn allein zu lassen, da seine Abwehr extrem abfällt. Mit seinen hervorragenden Schießkünsten sollte er versuchen, seine Treffergenauigkeit aus großer Entfernung zu verbessern, um zu einem erstklassigen Scharfschützen zu werden. Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Mitglieder von Zeris Fanclub halten sie für die gefährlichste Person auf dem Campus. Ihre Spezialität ist das Kriechen im hohen Gras, wodurch sie die meisten Angriffe wirksam vereitelt. Solange wir sie von einigen unserer weiblichen Kadetten fernhalten, wird sie im Kampfeinsatz gute Leistungen bringen, indem sie Überraschungsangriffe ausführt. 6 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 NÄCHSTE SEITE CHLOE BLIXEN HP ✭✭ Zielen ✭✭✭✭✭ VERWALTUNG SEITE 13 DLC-NewS SEITE 18 ERIK KAMPMANN Ausweichen ✭✭ Abwehr ✭✭ HP ✭✭✭✭ Zielen ✭✭ Ausweichen ✭✭ Abwehr ✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Kommentar des Ausbilders Die aufstrebende Künstlerin hat sich ausgiebig mit dem Thema Krieg auseinandergesetzt, sucht nun allerdings eine neue Herausforderung. Um auf dem Schlachtfeld gut abzuschneiden, muss sie guter Laune sein. An guten Tagen schießt sie auf große Distanz mit tödlicher Genauigkeit. Wir sehen in ihr das Potenzial, zu unserem besten Scharfschützen zu werden. Da ihre Leistung in den Gebieten Offensive, Defensive und Mobilität jedoch ausgeglichen ist, möchten wir sie dazu ermutigen, für sich selbst den richtigen Weg zu finden. Durch seine rebellische Art wirkt er unnahbar, doch vielleicht wartet er auch nur auf den richtigen Moment, sein Herz zu öffnen. Seinen Angriffen mangelt es zwar an Präzision, aufgrund seiner Widerstandskraft gegen Schaden eignet er sich jedoch gut für die Sicherung des Camps. Da seine Angriffe im Nahkampf am effektivsten sind, sollte man ihn mit einem Maschinengewehr oder sogar einem Flammenwerfer ausrüsten, deren Handhabung ihm vertraut sein sollte. FRANCA MARTIN SHOCKTROOPERS (STOSSTRUPPEN) HP ✭✭✭ Zielen ✭✭✭ Diese Soldaten sind exzellente Nahkämpfer und kennen sich mit verschiedenen Waffen bestens aus. Sie werden gerufen, wenn die Angriffsstärke erhöht oder Bereiche des Schlachtfelds gesichert werden müssen. Die Offensiv- und Defensivkraft der Stoßtruppen sind ausgeglichen, ihre schwerere Ausrüstung bedeutet jedoch ein langsameres Vorankommen zu Fuß. Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Diese Kadettin kämpft mit harten Bandagen. Sie unterbrach ihre Ausbildung an der Universität, um sich unserer Akademie anzuschließen. Ihr hoher Standard und ihre Führung steigern die Leistung von Soldaten sofort, sie muss jedoch lernen, an der Seite ihres Bruders Nichol zu arbeiten. Wir werden ihre Fähigkeiten im Kampf weiter beobachten, um den geeigneten Platz für sie zu finden. Wenn es hart auf hart kommt, kann sich das Team auf ihre Entschlossenheit verlassen. ZERI HP ✭✭✭✭ Zielen ✭✭✭✭ ANISETTE NELSON Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭✭✭ HP ✭✭✭ Zielen ✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Ein ausgezeichneter Schüler, der stets rationale Entscheidungen trifft. Auch seine Kampffähigkeiten sind überdurchschnittlich und auf dem Schlachtfeld ist er in der Lage, die Offensive oder Defensive jeder Einheit zu stabilisieren. Sein Wetteifer und Ehrgefühl übertragen sich auf die Klasse G und die gesamte Akademie, nicht zuletzt durch seine Darcsen-Herkunft. Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Die jüngere Schwester von Edy Nelson – einer der bekanntesten Heldinnen des 2. E.K. Ihr Talent lässt sich nur schwer festlegen, es ist aber durchaus vorstellbar, dass sie zu ähnlich mutigen Taten wie ihre Schwester fähig ist, wenn sie den Umgang mit Waffen lernt, die ihr Potenzial unterstützen. Ihre körperlichen Fähigkeiten werden sich mit dem Training ebenso verbessern, und so wird sie eines Tages sicherlich zu einer beachtlichen und verehrten Kämpferin werden. 7 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 3 NÄCHSTE SEITE DLC-NewS SEITE 18 Diese Soldaten sind mit speziellen Langstreckenkanonen ausgerüstet und werden eingesetzt, um in unser Gebiet vorgedrungene feindliche Fahrzeuge zu neutralisieren. Zwar können Lanciers auch reguläre angreifende Soldaten bekämpfen, aufgrund ihrer geringen Mobilität sind sie jedoch stark gefährdet, wenn sie isoliert von feindlichen Fußsoldaten angegriffen werden. Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Eine elegante junge Dame, die sich sehr für die Forschung und Entwicklung verschiedener Militärapparaturen interessiert. Im Umgang mit dem Maschinengewehr beweist sie Zielsicherheit und eignet sich gut, um sich nähernde feindliche Späher auszuschalten. Indem sie sich auf dem Schlachtfeld gewieft voran bewegt und ausreichenden Abstand zu Feinden hält, wird sie gute Leistungen in den Stoßtruppen vollbringen. REINER TRISTAN HP ✭✭✭✭✭ Zielen ✭ PETE STANG HP ✭✭✭✭ Zielen ✭✭ SEITE 13 LANCERS (LANCIERS) MARION SIEGBAHN HP ✭✭ Zielen ✭✭✭✭ VERWALTUNG Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭ Kommentar des Ausbilders Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭✭ Der kräftige Körperbau dieses patriotischen Kadetten macht ihn zum idealen Lancier. Etwaige Unregelmäßigkeiten bei seinen Angriffen werden durch seine Defensivfähigkeiten ausgeglichen, letztendlich muss er sich in diesem Punkt jedoch verbessern. Wurden allerdings mehrere feindliche Panzer gesichtet, sollte man ihn ohne Zögern dazu einsetzen, diese so schnell wie möglich zu neutralisieren. Kommentar des Ausbilders Der jüngste Kadett in Klasse G. Er bewundert Avan wie einen großen Bruder, die Zusammenarbeit mit Zeri fällt ihm dagegen schwer. Obwohl er kleiner ist als die meisten Soldaten, ist er auf dem Schlachtfeld extrem flink und belastbar. Ähnlich wie Erik sehen wir seinen Platz nahe am Feind und rüsten ihn deshalb mit starken Waffen aus, die weniger Zielgenauigkeit verlangen. Noël Willoch HP ✭✭✭✭ Zielen ✭✭ Ausweichen ✭✭ Abwehr ✭✭ Kommentar des Ausbilders Eine ungeduldige Kadettin, die selbst gegen den Willen ihres Vaters im Militär dienen möchte. Ihr Leistungsvermögen ist stark von ihrer Laune abhängig, ein Umstand, den sie schnellstmöglich ändern muss. Sie ist aber durchaus in der Lage, effektiv in ein von mehreren Feinden besetztes Gebiet einzudringen. Um auf der sicheren Seite zu sein, versuchen wir, sie mit ihren Freunden Helmut, Lotte und Anisette im Team einzusetzen. 8 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 NÄCHSTE SEITE DLC-NewS SEITE 18 Diese Soldaten werden zur Unterstützung verschiedener Truppen an der Frontlinie eingesetzt und können den Ausgang eines Gefechts entscheidend beeinflussen. Ingenieure verteilen Ragnaid, laden Munition nach, flicken Sandsäcke und reparieren sogar Fahrzeuge. Diejenigen Ingenieure, die es in den Hymnenkorps schaffen, tauschen ihre Schraubenzieher gegen Musikinstrumente und muntern so verbündete Einheiten auf und schlagen Feinde in die Flucht. Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭ Kommentar des Ausbilders Diese attraktive und freundliche Kadettin ist bei allen Schülern der Klasse G sehr beliebt. Sie muss ihre Kampffertigkeiten allgemein etwas verbessern, schafft es jedoch, Munition schnell nachzuladen, was bei einem Lancier eine wertvolle Fertigkeit ist. Um die notwendige soziale Interaktion mit anderen so gering wie möglich zu halten, ist es besser, sie einem Posten zuzuweisen, der sich nicht in unmittelbarer Nähe ihrer besten Freunde befindet. COSETTE COALHEARTH HP ✭✭ Zielen ✭✭✭✭ René Randell HP ✭✭✭ Zielen ✭✭✭ SEITE 13 ENGINEERS (INGENIEURE) COLEEN CELCIUS HP ✭✭✭ Zielen ✭✭ VERWALTUNG Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭ Ausweichen ✭✭✭✭✭ Abwehr ✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Eine mutige Kadettin, deren Ziel es ist, in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und Ärztin zu werden. Sie ist sehr einfühlsam anderen gegenüber und wird im Kampfeinsatz all diejenigen aufspüren, deren Gesundheit geschwächt wurde. Ihr verstecktes Talent ist ihre Treffsicherheit, die wir mit weiterem Training fördern werden. Verbessern sich ihre Offensiv- und Defensivfähigkeiten, sind wir gerne bereit, sie an der Frontlinie zu stationieren, wo ihre Dienste am meisten gebraucht werden. Kommentar des Ausbilders Diese Kadettin ist äußerst athletisch und tritt gerne für die schüchterneren Mitglieder der Klasse G (besonders Magari) ein. Sie kann sich jeder Spezialisierung anpassen und ihre Leistung verbessert sich erheblich, wenn sie an der Seite ihrer besten Freunde kämpft. Was ihr jedoch Schwierigkeiten bereitet ist der Nahkampfeinsatz gegen Feinde. In diesem Falle stehen ihr ihre Kameraden gerne zur Seite. Raymond Moën HP ✭✭✭ Zielen ✭ Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭ Kommentar des Ausbilders Ein etwas unbeholfener Kadett, der jedoch harte Arbeit leistet und einen soliden Körperbau hat. Dank hoher Ausdauer eignet er sich dazu, verletzte Kameraden aus Gefahrenbereichen zu bergen. Er benötigt ein ausgedehntes Schießtraining, wenn er bei der Offensive eingesetzt werden soll. Stehen wir der Reihe nach starker Opposition gegenüber, könnten seine Dienste entscheidend dazu beitragen, dass unsere besten Kämpfer für den nächsten Einsatz verfügbar bleiben. 9 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 Militärklassen SEITE 4 KLASSE G NÄCHSTE SEITE RANDY HAMSUN HP ✭✭✭ Zielen ✭✭ VERWALTUNG SEITE 13 DLC-NewS SEITE 18 VICKY BAYTEAR Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭ HP ✭✭ Zielen ✭✭✭ Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭ Kommentar des Ausbilders Kommentar des Ausbilders Der Vizepräsident der Klasse G: Ein distinguierter Kadett, der von seinen Kameraden und den Lehrkräften gleichermaßen respektiert wird. Im Gegensatz zu Avan oder Ranca ermutigt er Leute auf angenehme Weise. Seine Kampffähigkeiten sind vielleicht nur durchschnittlich, er weiß sich jedoch auf dem Schlachtfeld sehr wohl zu verteidigen. Wir trauen es ihm durchaus zu, zum Anführer des Hymnenkorps zu werden und die Moral aller zu verbessern. Diese Kadettin verhält sich eher wie ein wilder Jäger als ein ausgebildeter Soldat und vernachlässigt oft die ihr zugewiesene Rolle eines Ingenieurs. Folglich sind ihre Fähigkeiten zur Bergung verbündeter Soldaten noch nicht besonders entwickelt. Zwar ist sie bereit, wie unsere Stoßtruppen zu kämpfen, wir sind aber dennoch davon überzeugt, dass sie sich besser eignet, mit der Trommel die Truppenmoral aufzubessern. ARMORED TECHS (GEPANZERTE TECHS) SOFIA COLLINS HP ✭ Zielen ✭✭ Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭ Kommentar des Ausbilders Diese Kadettin mit dem Hauch einer Femme fatale weiß, wie sie Männer auf sich aufmerksam machen kann. Viele ihrer Verehrer werden jedoch bald vergessen und mit einem bitteren Gefühl zurückgelassen. In männlicher Gesellschaft lässt ihre Leistung auf dem Schlachtfeld nach, mit der Ausnahme von Avan. Wenn sie kein Interesse an der Bergung ihrer Kameraden zeigt, haben wir zumindest die Hoffnung, dass sie mit einem Instrument zu einem wertvollen Teammitglied wird. Mit schwerer Rüstung und Schilden ausgestattet können sich diese Soldaten wie eine Ein-Mann-Festung frei in der Frontlinie nach vorn bewegen. Obwohl gepanzerte Techs mit ihrem schweren Gerät nicht weit kommen, können sie Fußsoldaten nach einem oder zwei Versuchen zu Boden schlagen. Außerdem flicken sie unterwegs Sandsäcke oder entschärfen Landminen, um es den Nachkommenden leichter zu machen. Wer es bis zum Schwertkämpfer bringt, räumt weder Minen aus dem Weg, noch flickt er Sandsäcke, sondern bekommt ein überdimensionales Schwert, mit dem man sogar Panzer zerstören kann. JOACHIM OSEN MAGARI HP ✭ Zielen ✭✭✭✭ HP ✭✭✭✭ Zielen — Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭ Ausweichen ✭✭✭✭ Abwehr ✭✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Kommentar des Ausbilders Ein hochtrabender Kadett, der ständig darüber nachdenkt, warum ihn das Pech verfolgt. So merkwürdig wie er selbst ist auch der Umstand, dass sich seine Verteidigung verbessert, wenn er von mehreren Feinden umzingelt wird. Wir beabsichtigen, diesen jungen Mann zu einem ungeheuerlichen Kämpfer zu machen, von dem gewöhnliche Angriffe einfach abprallen. Zu diesem Zweck werden wir ihn einem äußerst harten Abwehrtraining unterziehen. Eine sehr schüchterne Darcsen-Kadettin, die gerne liest. Manchmal packt sie das Lampenfieber oder sie beschließt, mitten im Camp ein wenig in ihren Büchern zu schmökern. Lernt sie erfolgreich ein Versteck auf dem Schlachtfeld zu finden, profitiert ihr Team stark von ihrer Treffsicherheit oder ihrem Einsatz bei der Bergung von Kameraden, wenn es darum geht, gut bewachte Gebiete einzunehmen. 10 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 Militärklassen SEITE 4 KLASSE G NÄCHSTE SEITE MORRIS LLING HP ✭✭✭✭✭ Zielen — Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Ein passiver junger Mann, der sich in seinem Leben unwohl zu fühlen scheint. Er wird erst richtig aktiv, wenn es brenzlig wird, weshalb eine Stationierung an vorderster Front ratsam erscheint. Die beste Leistung erzielt er in Gegenwart von Coleen (kaum verwunderlich). Aus diesem Grund haben wir vor, den beiden des Öfteren einen gemeinsamen Posten zuzuweisen, um ihre Zusammenarbeit zu prüfen. MISCHLITT HP ✭✭✭ Zielen — Ausweichen ✭✭✭ Abwehr ✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Eine sehr intelligente Darcsen-Kadettin, die an der Akademie konstant hervorragende Noten erzielt. Auch wenn sie sich manchmal in ihrem Schneckenhaus verkriecht, stellt sie sich im Ernstfall als ehrgeizig und äußerst leistungsfähig heraus. Ihr würde ein bisschen mehr Energie guttun – was bereits durch die bloße Anwesenheit des Klassenanführers in ihrer Nähe erreicht werden kann. ALEXIS HILDEN HP ✭✭✭ Zielen — Ausweichen ✭✭ Abwehr ✭✭✭✭ Kommentar des Ausbilders Der Sohn eines Freibauers. Er genoss bereits eine jahrelange Unterweisung in der Militärkunst. Seine Angriffe verbessern sich, wenn er während eines Zugs als erster gewählt wird. Er scheint sich jedoch in Situationen, in denen seine Uniform dreckig werden könnte, unwohl zu fühlen. Wir haben vor, seine bereits hervorragenden Schwertkünste weiter auszubauen, damit er hochrangige feindliche Offiziere ausschalten kann. 11 VERWALTUNG SEITE 13 DLC-NewS SEITE 18 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 Militärklassen SEITE 4 LANSEAL-AKADEMIE FORSCHUNG & ENTWICKLUNG KLASSE G VERWALTUNG SEITE 13 DLC-NewS SEITE 18 MASCHINISTIN: LAVINIA LANE Die Spezialistin für Forschung und Entwicklung trat Klasse G im Februar als Panzerkommandantin bei. Im Gegensatz zu anderen Infanteriekadetten verdient sie keine Credits, um aufzusteigen. Vielmehr besteht ihre Aufgabe in der Reparatur und Verbesserung von Fahrzeugen sowie der gesamten Infanterieausrüstung ihres zugewiesenen Teams. Wie eine große Schwester versteht sie es, die Moral zu heben und verliert auf dem Schlachtfeld keine Zeit, wenn sie mehrere Feinde identifiziert hat. TANK (PANZER) UTILITY APC (MEHRZWECK-MTW) Dieses Raupenfahrzeug wurde für den Einsatz an vorderster Front entworfen und verfügt über einen großkalibrigen Geschützturm und sekundäre Maschinengewehre. Dank seiner stark gepanzerten Karosserie und Mobilität auf jedem Gelände kann ein Panzer allein in feindliches Gebiet vorstoßen oder zur Verteidigung unseres eigenen Camps eingesetzt werden. Gelegentlich dienen Panzer auch als mobile Schilde, hinter denen unsere Truppen im Kampf Schutz suchen können, oder sie zerstören Sandsäcke und entblößen so versteckte Feinde. Mit diesem vier- oder sechsrädrigen Fahrzeug werden Fußsoldaten zu ihren Stellungen auf dem Schlachtfeld transportiert. Ein MTW kann auf flachem Boden weiter und schneller fahren und trägt mit seinem Hauptgewehr offensiv zum Kampfgeschehen bei. In Sachen Rüstung und Feuerkraft ist er einem Panzer unterlegen, weshalb es sich empfiehlt, einen Ingenieur an Bord zu haben. Auch ein Fußsoldat in der Nähe ist hilfreich, um feindliche Lanciers abzuwehren. Wurde ein Soldat in einem Gefahrengebiet verwundet, kann er mit diesem Fahrzeug in Sicherheit gebracht werden. 12 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG AKADEMIE SEITE 2 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 3 SEITE 5 Certificate: 1 Certificate: 1 Scout Veteran Späher-Veteran (Klassenrang 2) Diploma: 1 Sniper Scharfschütze (Klassenrang 2) Arms: 3 MarchII: 2 ArmsII: 3 ArmsII X: 1 Diploma: 1 MarchII X: 2 Diploma: 1 Arms X: 1 AttackII X: 1 Diploma: 1 Support: 3 AttackII: 3 Support: 2 Certificate: 1 Trooper Veteran Stoßtruppen-Veteran (Klassenrang 2) Arms: 3 AttackII: 3 Diploma: 1 Support X:1 Diploma: 1 March: 2 MarchII X: 1 AttackII X: 2 ArmsII: 3 March X: 1 Diploma: 1 March: 2 Support: 2 Diploma: 1 SupportII X: 1 Arms X: 1 ArmsII X: 1 ArmsII X: 2 March: 2 MarchII: 2 MarchII X: 1 Support X: 1 Arms: 3 Arms X: 1 Attack: 2 Arms X: 1 AttackII: 2 March: 2 MarchII X: 1 March X: 1 MarchII: 1 SupportII X: 2 Arms: 2 ArmsII X: 1 SupportII: 2 ArmsII: 1 Attack X: 1 AttackII X: 1 Arms (Waffen) / Attack (Angriff) / Certificate (Zertifikat) / Diploma (Diplom) March (Fußmarsch) / Support (Unterstützung) Heavy Gunner Schwerer Kanonier (Klassenrang 3) Diploma: 1 Arms II: 3 Melodist Melodist (Klassenrang 3) Gunner Elite Elite-Kanonier (Klassenrang 3) Diploma: 1 SupportII X: 1 Anthem Elite Elite-Hymnenkorps (Klassenrang 3) Commando Kommando (Klassenrang 3) Diploma: 1 March X: 1 Medic Sanitäter (Klassenrang 3) Trooper Elite Elite-Stoßtruppen (Klassenrang 3) Diploma: 1 AttackII: 3 Engineer Elite Elite-Ingenieur (Klassenrang 3) Attack X: 1 Gunner Kanonier (Klassenrang 2) Certificate: 1 SupportII: 2 Anthem Corp Hymnenkorps (Klassenrang 2) S H OC K T ROOP E R (STOSSTRUPPEN) Attack: 3 AttackII X: 1 Engineer Veteran Ingenieur-Veteran (Klassenrang 2) SupportII X: 1 Certificate: 1 Certificate: 1 Attack: 3 ENGI N EER ( I N GEN I EU R ) Sniper Elite Elite-Scharfschützen (Klassenrang 3) Diploma: 1 Support: 2 Mobile Mortarer Mobiler Werfer (Klassenrang 3) Attack X: 1 Scout Anti-tank Sniper Panzer-Aufklärungsscharfschütze (Klassenrang 3) Diploma: 1 Attack X: 1 Heavy Mortarer Schwerer Werfer (Klassenrang 3) Heavy Scout Schwerer Späher (Klassenrang 3) Diploma: 1 Arms X: 1 Mobile Lancer Mobiler Lancier (Klassenrang 3) Support: 1 Scout Elite Elite-Späher (Klassenrang 3) Diploma: 1 Arms: 3 Lancer Elite Elite-Lancier (Klassenrang 3) March X: 1 Arms: 3 SEITE 18 Mortarer Werfer (Klassenrang 2) S C O U T (SPÄ HER) Certificate: 1 DLC-NewS Lancer Veteran Lancier-Veteran (Klassenrang 2) Für die 30 Soldatenspezialisierungen werden die Credits wie folgt benötigt: March: 2 NÄCHSTE SEITE LAN C ER ( LA N C I ER ) AKADEMISCHE VORAUSSETZUNGEN Certificate: 1 VERWALTUNG SupportII : 2 13 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 3 SEITE 5 A R M O R E D T E C H (G E PA NZERTE TECHS) Kampffähigkeit Tech Veteran Tech-Veteran (Klassenrang 2) Certificate: 1 Support: 2 Support X: 1 Fencer Fechter (Klassenrang 2) Certificate: 1 Attack X: 1 March: 2 Tech Elite Elite-Tech (Klassenrang 3) Diploma: 1 Attack: 3 MarchII: 2 MarchII X: 1 Special Tech Spezial-Tech (Klassenrang 3) Diploma: 1 Arms II: 3 March X: 2 SupportII X: 1 Fencer Elite Elite-Fechter (Klassenrang 3) Diploma: 1 Arms: 3 AttackII: 3 AttackII X: 2 ArmsII X: 1 SupportII: 2 Mauler Nahkämpfer (Klassenrang 3) Diploma: 1 Arms X: 3 Arms (Waffen) / Attack (Angriff) / Certificate (Zertifikat) / Diploma (Diplom) March (Fußmarsch) / Support (Unterstützung) KAMPFFÄHIGKEITEN Ein Soldat kann über maximal 4 Kampffähigkeiten verfügen, die von der zugeordneten Klasse und den Kampferfahrungen abhängen. Im Gegensatz zu den Charaktereigenschaften und dem Verhalten eines Soldaten wirken sich diese Fähigkeiten nur auf seine eigenen Leistungen aus. Hat sich ein Soldat mehr als eine auswählbare Fähigkeit angeeignet, kann die vierte Fähigkeit verändert werden (siehe Bild unten). 14 VERWALTUNG NÄCHSTE SEITE DLC-NewS SEITE 18 Beschreibung Accuracy Boost (Genauigkeitsschub) Erhöht die Schussgenauigkeit. Advanced Attack (Fortgeschrittener Angriff) Erhöht verschiedene Angriffsfähigkeiten. Aid Range Boost (Heilradiusschub) Erweitert den Radius, in dem andere mit Ragnaid geheilt werden können. Ambush Spotter (Hinterhaltserspäher) Erspähe verborgene Feinde aus normaler Sichtweite. Ammo Refill (Munitionsnachschub) Füllt nach einem ausgeführten Angriff die Munition wieder vollständig auf. Ammo Selection (Munitionsauswahl) Erhöht die Angriffskraft gegen Infanterie und die Wahrscheinlichkeit, im Angriff Statusschäden zuzufügen. Anti-Intercept (Anti-Hinterhalt) Halbiert den Schaden durch Hinterhaltsangriffe. Armored Traits (Panzereigenschaft) Gibt im Hinterhalt eine Abwehrsteigerung. Assault Stance (Angriffshaltung) Erhöht im Hinterhalt die Resistenz gegen Statusschäden. Auto-Clear (Auto-Entschärfer) Entschärft Landminen automatisch beim Darübersteigen. Backup Sniping (Scharfschützenabsicherung) Erhöht die Schussgenauigkeit und Angriffskraft gegen Infanterie, wenn keine Verstärkung in der Nähe ist. Clear Shot (Sicherer Schuss) Erhöht die Schussgenauigkeit und Angriffskraft gegen Infanterie, wenn keine Verstärkung in der Nähe ist. Clear Thought (Klarer Gedanke) Erhöht im Hinterhalt die Resistenz gegen Statusschäden. Close Combat (Nahkampf) Erhöht beim Angriff auf nahe Feinde die Schussgenauigkeit und Wahrscheinlichkeit, Statusschäden zuzufügen. Close Quarters (Aus der Nähe) Erhöht die Ausweichfähigkeiten beim Annähern an Feinde. Combat Skill (Kampfgeschick) Erhöht die Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten und Infanterie. Concentration (Konzentration) Richtet beim Schießen alle Schüsse auf eine Stelle. KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE Kampffähigkeit KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 3 SEITE 5 Beschreibung Contact Wound (Berührung) Erhöht bei der Annäherung die Angriffskraft gegen Infanterie. Cover Stance (Deckung) Erhöht die Abwehr. Covert Attack (Verdeckter Angriff) Angriffe aus der geduckten Haltung, die nicht daneben gehen. Critical Attack (Kritischer Angriff) Fügt unabhängig vom Ziel kritischen Schaden zu. Deadly Aim (Tödliches Zielen) Erhöht die Wahrscheinlichkeit, beim Angriff Statusschäden zuzufügen. Defensive Boost (Abwehrschub) Erhöht die Abwehr. Dismantle (Demontage) Erhöht die Schussgenauigkeit und Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten. Diversion (Ablenkung) Tarne eine Einheit vor dem Feind. Double Action (Doppelaktion) Die Einheit kann eine weitere Aktion ausführen, ohne dass CP verbraucht werden. VERWALTUNG NÄCHSTE SEITE DLC-NewS SEITE 18 Face-To-Face (Von Angesicht zu Angesicht) Erhöht die Angriffskraft gegen Infanterie in der Nähe. Fearless Will (Furchtloser Wille) Erhöht die Angriffskraft gegen Infanterie sowie die Abwehr in Hinterhaltsreichweite. Feint (Täuschungsmanöver) Angriffe können nicht daneben gehen. Fierce Assault (Erbitterter Anschlag) Erhöht die Resistenz gegen Statusschäden. Firing Stance (Schusshaltung) Erhöht in geduckter Haltung die Schussgenauigkeit. First Aid Boost (Erste-Hilfe-Schub) Erhöht die Heilung bei Verwendung von Ragnaid. Full HP Recover (Volle HP-Wiederherstellung) Stellt nach vollendetem Angriff die HP wieder vollständig her. Guarding Stance (Wachhaltung) Erhöht unter Statusschäden die Abwehr. Invincible (Unbesiegbar) Wehrt Angriffsschaden ab. Kamikaze Erhöht die Schussgenauigkeit und Ausweichfähigkeiten, wenn die HP weniger als halbvoll sind. Lower Ground (Unterstellung) Erhöht Ausweichfähigkeiten und Angriffskraft gegen höher positionierte Infanterie. Major Accuracy (Gesteigerte Genauigkeit) Erhöht die Schussgenauigkeit. Major Aid Range (Gesteigerter Heilradius) Erweitert den Radius, in dem mit Ragnaid geheilt werden kann. Major Defence (Gesteigerte Abwehr) Erhöht die Abwehr. Evasion Boost (Ausweichschub) Erhöht die Ausweichfähigkeiten. Major Evasion (Gesteigertes Ausweichen) Erhöht die Ausweichfähigkeit. Evasive Stance (Ausweichhaltung) Erhöht im Hinterhalt die Ausweichfähigkeiten. Major Exploit (Gesteigerte Ausschöpfung) Erhöht die Wahrscheinlichkeit, im Angriff Statusschäden zuzufügen. Exploit Boost (Ausschöpfschub) Erhöht im Hinterhalt die Wahrscheinlichkeit Statusschäden zuzufügen. Major First Aid (Gesteigerte Erste Hilfe) Erhöht die Heilung bei Verwendung von Ragnaid. Explosive Ace (Sprengstoffexperte) Erhöht beim Angriff mit Handgranaten die Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten und Infanterie. Major Resist (Gesteigerte Resistenz) Erhöht die Resistenz gegen Statusschäden. Extra Shot (Extraschuss) Lädt eine weitere Patrone nach vollendetem Angriff. Major vs Armor (Gesteigerter Rüstungsangriff) Erhöht die Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten. Double Attack (Doppelangriff) Greife zweimal an, bevor der Feind kontert. Double Movement (Doppelbewegung) Die Einheit kann eine weitere Bewegung ausführen, auch wenn die AP aufgebraucht sind. Dud Mine (Blindgänger) Steigert die Anzahl der bei der Fahrzeugreparatur wiederhergestellten HP. Eagle Eye (Adlerauge) Erhöht die Zoom-Fähigkeit. 15 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 Kampffähigkeit KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 5 Beschreibung Erhöht zu jeder Zeit die Schussgenauigkeit bedeutend. Max Aid Range (Maximaler Heilradius) Erweitert den Radius, in dem mit Ragnaid geheilt werden kann, bedeutend. NÄCHSTE SEITE DLC-NewS SEITE 18 Phoenix (Phönix aus der Asche) Stellt die HP-Anzeige vollständig wieder her. Major vs Personnel Erhöht die Angriffskraft gegen Infanterie. (Gesteigerter Fußtruppenangriff) Max Accuracy (Maximale Genauigkeit) VERWALTUNG Point Blank (Kernschussweite) Steigert in der Nähe von Feinden die Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten. Poison Resist (Giftresistenz) Verleiht Resistenz gegen Statusschäden. Power Throw (Power-Wurf ) Handgranaten können weiter geworfen werden. Prone Attack Erhöht die Schussgenauigkeit in geduckter Haltung. (Angriff aus geduckter Haltung) Max Defense (Maximale Abwehr) Erhöht zu jeder Zeit die Abwehr bedeutend. Range Extension (Erweiterung) Erweitert den Angriffsradius. Max Evasion (Maximales Ausweichen) Erhöht zu jeder Zeit die Ausweichfähigkeit bedeutend. Max Exploit (Maximale Ausschöpfung) Erhöht zu jeder Zeit die Wahrscheinlichkeit im Angriff Statusschäden zuzufügen bedeutend. Max First Aid (Maximale Erste Hilfe) Erhöht zu jeder Zeit die Heilung bei Verwendung von Ragnaid bedeutend. Max Resist (Maximale Resistenz) Erhöht zu jeder Zeit die Resistenz gegen Statusschäden bedeutend. Max vs Armor (Maximaler Rüstungsangriff) Erhöht zu jeder Zeit die Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten bedeutend. Max vs Personnel Erhöht zu jeder Zeit die Angriffskraft gegen Infanterie bedeutend. (Maximaler Fußtruppenangriff) Ranged Shot (Langstreckenangriff) Langstreckenangriffen kann nicht ausgewichen werden. Repair Boost (Reparaturschub) Steigert die Anzahl der bei der Fahrzeugreparatur wiederhergestellten HP. Resist Boost (Resistenzschub) Steigert die Resistenz gegen Statusschäden. Resist Counters (Konterresistenz) Verringert den durch Konter erlittenen Schaden. Second Wind (Neue Kraft) AP werden vollständig wieder aufgefüllt, wenn sie nur noch halb voll sind. Shielded Shot (Abgeschirmter Schuss) Erhöht die Schussgenauigkeit in geduckter Haltung. Side Attack (Seitenangriff) Richtet größeren Schaden beim Angriff von der Seite an. Side Defense (Seitenabwehr) Steigert die Abwehr gegen Angriffe von beiden Seiten, um den Schaden zu verringern. Med HP Recover (HP-Wiederherstellung) Stellt nach vollendetem Angriff HP wieder her. Nest Master (Hochsitz) Erhöht bei Angriffen von einer Leiter die Schussgenauigkeit und die Wahrscheinlichkeit, Statusschäden zuzufügen. Sighting (Sichtung) Erhöht die Schussgenauigkeit bei Sichtung eines Feindes. Neutralize (Neutralisieren) Gegner wird bei einem Angriff nicht kontern. Silent Assassin (Stilles Attentat) Nocturnal (Nachtaktiv) Nachtsicht entspricht der Sicht am Tag. Erhöht bei Überraschungsangriffen die Schussgenauigkeit und Angriffskraft gegen Infanterieeinheiten. Over run (Überwältigen) Erhöht in der Nähe von Feinden die Ausweich- und Abwehrfähigkeiten. Speed Burst (Geschwindigkeitsexplosion) Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit auf dem Feld. Packed Charges (Geballte Ladung) Explosionen wirken in einem größeren Radius. Stand Ready (Stillgestanden) Erhöht die Ausweichfähigkeit und Abwehr in Hinterhalten. Penetration (Durchschlagskraft) Setzt die Abwehr des Feindes außer Kraft und erlaubt kraftvollere Angriffe. Super Accuracy (Super-Genauigkeit) Erhöht die Schussgenauigkeit erheblich. Perfect Dodge (Perfektes Ausweichen) Allen Gegenangriffen ausweichen. Super Aid Range (Super-Heilradius) Erhöht den Radius der Wirksamkeit von Ragnaid erheblich. 16 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE Militärklassen SEITE 4 SEITE 3 Kampffähigkeit KLASSE G SEITE 5 Beschreibung Super Defense (Super-Abwehr) Erhöht die Abwehr erheblich. Super Evasion (Super-Ausweichen) Erhöht die Ausweichfähigkeiten erheblich. Super Exploit (Super-Ausschöpfung) Erhöht die Wahrscheinlichkeit bei Angriffen Statusschäden anzurichten. Super First Aid (Super-Erste-Hilfe) Erhöht die Heilwirkung von Ragnaid. Super Repair (Super-Reparatur) Erhöht die Anzahl der bei der Fahrzeugreparatur wiederhergestellten HP erheblich. Super Resist (Super-Resistenz) Erhöht die Resistenz gegen Statusschäden erheblich. Super vs Armor (Super-Rüstungsangriff) Erhöht die Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten erheblich. Super vs Personnel (Super-Fußtruppenangriff) Erhöht die Angriffskraft gegen Infanterieeinheiten erheblich. Suppression (Unterdrückung) Erhöht die Wahrscheinlichkeit, bei Angriffen Statusschäden anzurichten. Tank Destroyer (Panzerzerstörer) Verleiht Angriffen gegen Fahrzeuge maximale Wirkung. Tank Foe (Panzerfeind) Erhöht die Schussgenauigkeit und Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten in der Nähe von mehreren Panzern. Tank Slayer (Panzerschlächter) Erhöht die Schussgenauigkeit und Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten in der Nähe von mehreren Panzern. Third Eye (Das dritte Auge) Erhöht Abwehr in Hinterhalten. Total Defense (Totale Abwehr) Erhöht Abwehr und Resistenz gegen Statusschäden. Uncounterable (Kontern unmöglich) Gegner wird bei einem Angriff nicht kontern. Unevadable Shot (Unausweichbarer Schuss) Gegner kann deinem Angriff nicht ausweichen. Vehicle Assault (Fahrzeug-Anschlag) Erhöht im Angriff die Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten. Vigilance (Wachsamkeit) Erhöht Ausweichfähigkeit und Abwehr in der Hocke. 17 VERWALTUNG DLC-NewS SEITE 18 Vs Armor Boost (Rüstungsangriffsschub) Erhöht Angriffskraft gegen gepanzerte Einheiten. Vs Person Boost (Fußtruppenangriffsschub) Erhöht Angriffskraft gegen Infanterieeinheiten. KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 SEITE 5 LADE IM PlayStation®Store MISSIONEN HERUNTER VERWALTUNG SEITE 13 DLC-News NÄCHSTE SEITE 11) Stoßtruppenabschlusstest Elitesoldaten sind immer bereit, zusätzliche Pflichten zu übernehmen. Hier ist eine Liste der Missionen, an denen du teilnehmen solltest, um einer der Besten an unserer Akademie zu werden. Eine letzte Prüfung der Fähigkeiten der Stoßtruppen. 12) Lancierabschlusstest Eine letzte Prüfung der Fähigkeiten der Lanciers. 13) Ingenieursabschlusstest 1) Mellvere-Krise Eine letzte Prüfung der Fähigkeiten der Ingenieure. 14) Tech-Abschlusstest Rebellen greifen Mellvere an, während Avan seine Heimatstadt besucht. 2) Übung gegen Klasse F Eine letzte Prüfung der Fähigkeiten der Techs. 15) Schlacht bei Doerfein EX-Herausforderung Eine Anschlagübung gegen Klasse F wird in Arlem ausgeführt. 3) Übung gegen Klasse E Avan muss die Wagen geschickt einsetzen, um alle Basislager einzunehmen. 16) Schlacht bei Lanseal EX-Herausforderung Eine Aufräumübung gegen Klasse E wird in Leanbluff ausgeführt. 4) Übung gegen Klasse D Avan, Cossete und Zeri geben einem MTW sicheres Geleit. 17) Zweigleisiger Anschlag Eine Abwehrübung gegen Klasse D wird in Diebal ausgeführt. 5) Übung gegen Klasse C Rebellische V2-Einheiten kämpfen am Antholder Hafen gegen gallianische Armeen. 18) Showdown der Kriegsschiffe Eine Bergungsübung gegen Klasse C wird in Lanseal ausgeführt. 6) Schlacht bei Mellvere EX-Herausforderung Suche und zerstöre das Kriegsschiff der Rebellen, das nach Norden in See sticht. 19) Sieben Geheimnisse Diese Operation wird in Mellvere von Avan, Cosette und Zeri ausgeführt. 7) Schlacht bei Roendahl EX-Herausforderung Klasse G wurde von der gallianischen Armee eine geheime Mission zugeteilt. 20) Gelage der Geister Avan und weitere Klasse G-Einheiten versuchen selbstständig durch das Wassertor einzudringen. Kümmere dich um die Geisterpanzer, die am Antholder Hafen aufgetaucht sind. 8) Ein Rennen gegen die Zeit 21) Die ultimative Herausforderung Halte die Rebellen davon ab, ihre neue Technologie im Roendahl-Canyon weiterzuentwickeln. Halte für eine gegebene Zeit die Verteidigungslinie auf dem großen Kriegsschiff der Rebellen. 9) Minenoffensive 22) Himmelblaue Katastrophe Stoppe die Rebellen, die versuchen Ragnite aus den Doerfein-Minen zu stehlen. Streng geheim. Einzelheiten sind aus Gründen der nationalen Sicherheit streng vertraulich. 10) Späherabschlusstest Eine letzte Prüfung der Späherfähigkeiten. 18 KÖN IGL IC H E M I L I TÄ R A K A DEM I E L A NSE A L EINFÜHRUNG SEITE 2 AKADEMIE SEITE 3 KLASSE G Militärklassen SEITE 4 PASSWORT SEGA wird spezielle Codes veröffentlichen, ein Besuch auf der offiziellen Produkt-Website www.sega.com lohnt sich also. Für den Anfang gibt es hier schon mal Passwörter, um einen besonderen Charakter und ein Fahrzeugzubehörteil der EXTRAS freizuschalten. SEITE 5 VERWALTUNG SEITE 13 DLC-NEWS © SEGA. SEGA, the SEGA logo, and VALKYRIA CHRONICLES are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. “2”, “PlayStation”, “7” and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. All rights reserved. PASSWORT 1 PA S S W O RT 2 19