Der Game Boy Color

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Der Game Boy Color
Inhalt/Vorwort
Hallo Liebe Leser
So schnell kann es gehen schon
wieder sind 2 Wochen vorbei und
ein neuer Gameplayer erscheint.
Diesmal geht es um die
Nintendo-Handheld-Konsolen.Da
sich letztes
Mal keiner gemeldet hat
erwähne ich an dieser Stelle
noch einmal:Ein Gewinnspiel
kann man nur gewinnen
wenn man auch antwortet.Es reist euch niemand den Kopf
ab wenn die Antwort falsch ist.Natürlich beantworten wir
auch gerne andere Frage.Fragen wie immer an die
[email protected].
Und wo wir schonmal bei Links sind hier
http://www.surveymonkey.com/s/LH99ZSH
könnt ihr helfen diese Zeitung zu verbessern.
Doch jetzt :viel Spaß beim lesen
wünscht
Eure Redaktion
(Jannis,Jonas,Henning,Lukas,Johanna)
Gewinnspiel:
Frage:
Wofür steht Ds?
Antworten an : [email protected].(Nur ein Versuch)
Der Game Boy Color
Hallo Leser. Wir präsentieren euch die Nintendo KonsolenReihe. Der Game Boy Color war
die erste
Konsole die man überall hin
mitnehmen kann. Hier sind paar
Bilder vom Game Boy Color:
Natürlich gab es auch sehr viele
Spiele zum Game Boy Color die
die richtig groß waren.
Deshalb
gab es nur noch kleine
Spiele, aber man kann beim Game Boy Advance Sp mit den
großen Spielen auch noch spielen. Hier sind paar Games:
Wie ihr seht gab Pokemonspiele für den
alten Game Boy Color.
Hier sieht ihr wichtige
Informationen
über den Game Boy Color:
Game Boy
Hauptprozessor,
CPU
Maße
Gewicht
Game Boy Color
8 Bit,
8 Bit, Taktfrequenz
Taktfrequenz
von 4.19 MHz,
von 8 MHz,
Arbeitsspeicher von 8
Arbeitsspeicher
KB
von 32 KB
133,5 x 78 x
148 x 90 x 32 mm
27,4 mm
220g
138g
70 - 80
70 - 80 Megaampere Megaampere
pro Std. bei 4
pro Std. bei 2
Energieverbrauch
Mignon-Batterien (1,5 MignonV)
Batterien (1,5
V)
Im Schnitt 30
Im Schnitt 10
Spieldauer
Stunden.
Stunden.
TFT (Neue
LCD
Version des
Bildschirm-Art
(Flüssigkristallbildschi
Flüssigbildschir
rm)
ms)
Bildschirm-Größe 4,7 x 4,3 cm
4,4 x 4 cm
160 x 144,
wobei
insgesamt
32.768
Bildschirm160 x 144
Farbtöne
Auflösung
dargestellt
werden
können, 56
gleichzeitig
Nicht
Vorhanden,
Kontrastregler
Vorhanden
wird
automatisch
berechnet
brombeerrot,
neongrün, gelb,
grau, transparent,
türkis, lila, lilaFarbversionen
schwarz, weiß, rot,
transparent,
grün, gelb, blau
Pokémon
Special Edition
Game Boy Advance
Inhaltsverzeichnis :
1 Game Boy Advance
1.1
Technische Daten
1.2
Spielmodul
1.3
Zubehör
Game Boy Advance :
Der Game Boy Advance ist der Nachfolger Game Boy bzw.
des Game Boy Color. Er ist also der erste Nintendo
Handheld, welcher nicht auf der Technik des
ursprünglichen Game Boy basiert.Er kann aber alle Game
Boy Spiele verarbeiten.Ihn gibt es auch in vielen
verschiedenen Farben.Außerdem wurde sein Bildl
vergrößert,eine
veränderte
Form
und
volle
Abwärtskompatidilität zu Game Boy-und Game Boy ColorSpielen.
Daten:
Hersteller
Typ
Generation
Hauptprozessor
Speichermedien
Verkaufte Einheiten
Vorgänger
Nintendo
tragbare Spielkonsole
6.Generation
32 bit RISC-CPU
Modul
ca.81,49 Millionen
Game Boy Color
Technische Daten :
Bildschirm: 4,08 cm × 6,12 cm; 240×160 Pixel; TFTBildschirm mit max. 32.768 Farben
CPU: 16,77 MHz 32 Bit RISC-CPU (ARM7TDMI, ARMArchitektur) und 8 Bit CISC-CPU (Z80/8080-Derivat)
Arbeitsspeicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM
(1-2 cycles) + 256 KB ERAM (6 cycles/32 bit)
Klang: Lautsprecher (mono) / Kopfhörer (stereo)
Mehrspieler: Vier (zusammen mit GBAs oder GBA-SPs) bzw.
zwei (mit Game Boy oder Game Boy Color)
Stromversorgung: 2 × 1,5 Volt AA
Batterienlaufzeit: ca. 15 Stunden
Abmessungen: 8,2 cm hoch × 14,45 cm breit × 2,45 cm
tief
Gewicht: 140 g
Steckmodul: 3,45 cm hoch × 6,0 cm breit × 0,95 cm tief;
maximal 4GBit (512 MByte), (maximal 256 Mbit (32
MByte) Speicher von Werk aus)
Kompatibilität: spielt alle alten Game Boy- und Game Boy
Color-Spiele ab
Spielemodul :
Wie auch bei den Vorgängern wurden die Spiele auf Modul
ausgeliefert.
Im Gegensatz zu den alten Game Boy-Modulen waren diese
nur noch gut halb so groß, besaßen aber weit mehr
Speicher für die Spiele (GBC max. 32 Mbit/8 MB, GBA max.
512 Mbit/64 MB). Im Gegensatz zu früheren Spielen wurde
bei Game Boy-Advance-Spielen ab 2002 statt auf Batterie
gepufferten Speicher auf Flashspeicher gesetzt, der alle
Speicherstände sicher speichern konnte, auch ohne
Stromversorgung. Lediglich einige Spiele wie z.B. die
Pokémon-Reihe hatten weiterhin eine Batterie für die
Echtzeituhr auf der Platine.Spiele konnten dank der
verbesserten Technik nun auch zu zweit mit nur einem
Spiel gespielt werden, dazu war lediglich Game Boy
Advance sowie für zwei Spieler ein Linkkabel, für drei
Spieler zwei Linkkabel und für vier Spieler drei Linkkabel
nötig.
Zubehör :
Als wichtigste Zubehör,welches später durch den Wirless
Adapter
ersetzt
wurde,war
der
MultiplayerLinkkabel.Leider wird dieser Adapter nur von wenigen
Spielen unterstützt (z.B. Mario Golf Advance Tour).Das
neue Linkkabel hatte in der Mitte des Kabels selbst einen
Hub eingebaut, der das Einstecken eines weiteren
Linkkabels ermöglichte und so ohne weiteres Zubehör, bis
auf die Kabel selbst, Multiplayeraction mit bis zu vier
Spielern ermöglichte.
Spiele :
Es gibt so viele Spiele,dass ich nicht alle aufzählen kann!!
Nintendo DS
Er ist das erst Modell einer
Reihe die wohl jeder kennt.
Gemeint ist der Nintendo DS.
Der Nintendo DS kurz NDS
folgte auf den Pokemon Mini
und die erste Nintendo
Konsole mit 2
Bildschirmen.Daher auch der
Name DS (dual screen) Der
untere Bildschirm – ein berührungsempfindlicher
Touchscreen – sowie das Mikrofon oder ein anschließbares
Headset, ermöglichten es erstmals mobile Videospiele
durch Berührung oder Spracheingabe zu steuern. Weitere
Besonderheiten sind der virtuelle Raumklang, sowie die
Kompatibilität mit Game-Boy-Advance-Spielen. Auch ein
Chatprogramm, der sogenannte „PictoChat“, ist bereits
vorinstalliert. Mit diesem ist es möglich, in vier Chatrooms
mit je 16 Teilnehmern zu und Zeichnungen zu
verschicken. Mit den Besitzern weiterer Nintendo-DSKonsolen kann man kabellos Multiplayer-Spiele spielen.
Laut Herstellerangabe liegt die Sendereichweite im freien
Raum bei 10 m, dieser Wert kann erfahrungsgemäß
deutlich höher liegen. Diese Fähigkeit kann auch als
Verbindungsmöglichkeit zu einem Spiel (Pokémon Battle
Revolution) der neuen Spielkonsole Wii genutzt werden.
Über den Internetservice Nintendo Wi-Fi Connection
ermöglicht der Nintendo DS auch Online-Spiele über weite
Entfernungen hinweg. Man kann sich per WLAN entweder
über das Heimnetzwerk oder über einen Hotspot
verbinden.Der Nintendo DS besitzt wie der Game Boy
Advance zwei Schultertasten (R und L), ein Steuerkreuz,
Start- und Select-Knopf, sowie die Tasten A, B, X und Y. In
einigen Spielen kann man die Tasten A, B, X und Y auch als
zweites Steuerkreuz benutzen oder diese Tasten
stattdessen auf das linke Steuerkreuz legen.
Die meisten für den Nintendo DS konzipierten Spiele
nutzen allerdings den berührungssensitiven Bildschirm.
Er wird entweder mit einem speziellen Eingabestift
bedient – dem sogenannten Stylus oder Touchpen – oder
mit einer Handschlaufe, die hauptsächlich bei EgoShootern verwendet wird. Der Touchscreen reagiert
hochsensibel auf Berührungen. Daher ist eine relativ
einfache Texteingabe über eine auf dem Bildschirm
abgebildete Tastatur möglich. Das ist zum Beispiel
vorteilhaft im Pictochat oder beim Browsen im Internet. Je
nach Programm können mit dem Touchpen auch direkt
Texte geschrieben und Bilder gezeichnet werden. Damit
erinnert der Nintendo DS an einen Handheld-PC, wobei er
aber deutlich weniger Leistung bietet.
Manche Spiele nutzen außerdem das integrierte Mikrofon,
um Befehle entgegenzunehmen. Beispielsweise werden
Kerzen ausgeblasen oder Hunde tatsächlich gerufen.Nach
Angaben von Nintendo ist der DS nicht das
Nachfolgemodell des Game Boy Advance (GBA). Vielmehr
handelt es sich um einen neuen Spiele-Handheld, der mehr
Interaktivität ermöglichen soll und parallel zu den bereits
erhältlichen Nintendo-Konsolen (GameCube bzw. Wii und
Game Boy Advance) vermarktet wird. Als ein weiteres
Gerät der Gameboy-Reihe wurde ein Jahr nach der
Veröffentlichung des Nintendo DS der Game Boy Micro auf
der E³ 2005 vorgestellt. Es handelt sich hierbei aber
lediglich um ein Neudesign des Game Boy Advance.
Die Anzahl der Veröffentlichungen für den Game Boy
Advance ist seit Erscheinen des DS stetig zurückgegangen.
Auch die Firmenleitung Nintendos gab selbst zu Bedenken,
dass eine separate Veröffentlichung eines neueren Game
Boys zu viel hauseigene Konkurrenz bedeuten würde.
Bislang deutet also alles darauf hin, dass vorerst die
Unterstützung für die Produktreihe Game Boy auslaufen
wird.
Trotz der Stellung des Geräts als Teil einer eigenen Reihe
ist beim Nintendo DS und Nintendo DS Lite (nicht beim
Nintendo DSi) neben dem Slot für DS-Spiele ein weiterer
für GBA-Spiele vorhanden, somit lassen sich auch diese
spielen, jedoch aufgrund der fehlenden Möglichkeit, ein
Linkkabel anzuschließen, nur im Einzelspielermodus. Die
Module des Game Boy und Game Boy Color sind nicht auf
dem DS spielbar. Man kann festlegen, ob im GBA-Modus der
obere oder der untere Schirm für die Anzeige verwendet
wird. Bestimmte DS-Spiele können über den GBA-Slot auch
Kontakt zu GBA-Spielen aufnehmen, so können z. B.
Pokémon aus den GBA-Spielen der Serie auf die DSPokémon-Spiele übertragen werden.
Alternativ ist der Steckplatz für Erweiterungsmodule
nutzbar, siehe Zubehör.
Während sich ein Game Boy Advance per Kabel mit einem
GameCube verbinden lässt, kann man zwischen einem DS
und einer Wii eine kabellose Verbindung aufbauen. Bei
einer GBA-Gamecube-Verbindung kann der GBA als
Controller des GameCubes fungieren, der DS dagegen kann
diese Rolle für eine Wii nicht übernehmen. Bei beiden
Verbindungsarten gibt es einige Spiele, die diese besonders
unterstützen. Nur bei der DS-Wii-Verbindung ist es
möglich, Demos über sie auf die Handheld-Konsole zu
überspielen.
Nintendo DS lite
Auf den Nintendo DS folgte der Nintendo
DS lite hierbei
handelt es sich um ein Neudesign des
Nintendo DS. Allerdings wurden die
technischen Spezifikationen, die für die
Darstellung von Rechenoperationen relevant sind, nicht
geändert. Der DS Lite ist ca. 30 % kleiner als der OriginalDS. Dabei ist die Akkulaufzeit höher. Die neue, kompaktere
Bauform machte einen neuen Stromanschluss notwendig,
sodass die Netzteile des GBA SP nun nicht mehr verwendet
werden können.
Zu den neuen Merkmalen des DS Lite zählen:
hellere und schärfere Displays (vierstufig regelbar)
kräftigere Farben
handlicherer Touchpen (Einschub rechts im Gerät)
hochwertigere Verarbeitung
Mikrofon befindet sich jetzt in der Mitte des DS
Start- und Select-Knopf befinden sich jetzt unterhalb
der Aktionsknöpfe (A,B,Y,X)
• längere Akkulaufzeit
• Verbesserung der Lautsprecher, durch die man zum
Beispiel Musik auch mit zugeklapptem Nintendo DS gut
•
•
•
•
•
•
hören kann
• Der „An-/Ausschalter“ befindet sich nun an der Seite
und ist zu schieben
Kritisiert wird, dass bei starker Sonneneinstrahlung die
Bildschirme der Konsole weiterhin spiegeln können, wenn
auch weniger stark als beim alten Modell. Auch ist es nicht
mehr möglich, die Bildschirmbeleuchtung völlig
abzustellen. Aufgrund des kompakten Designs ragen zudem
Game-Boy-Advance-Module ein Stück aus dem Gerät heraus
– dies gilt auch für manche speziellen Nintendo-DSPeripherie-Geräte (etwa Vibrationsmodul), wobei in diesen
Fällen allerdings speziell angefertigte Lite-Versionen in
Planung oder bereits erhältlich sind. Als ein unklarer
Mangel stellt sich bislang die Beschaffenheit der Aktionsund Richtungstasten heraus, da hier die Qualität je nach
Modell schwanken kann. Im Allgemeinen wird die
Schwammigkeit und das fehlende Druckgefühl der Tasten
kritisiert, die relativ tief zu drücken sind, damit sie
aktiviert werden. Käufer jedoch entgegnen häufig, die
Tasten des Ur-Modells seien schlichtweg zu „hart“ zum
angenehmen Spielen gewesen und verweisen bei diesem
speziellen Kritikpunkt auf eine Fehlinterpretation seitens
der Medien.Erschienen ist der DS Lite in den Farben weiß,
schwarz, pink, silber, rot, türkis und hellgrün. Derzeit gibt
es auch eine schwarz-silberne limitierte Sonderedition mit
dem Spiel „Guitar Hero: On Tour“. In Japan sind weiterhin
die Farben „enamel navy“ (deren Produktion im Jahre 2007
allerdings eingestellt wurde) und „ice blue“ erhältlich.
Zusätzlich sind in Japan verschiedene limitierte Editionen
erschienen wie zum Beispiel eine Final-Fantasy-Edition.
Verkauft wurden bis Ende 2007 45.970.000 DS Lite. Laut
Gerüchten wird der DS Lite wegen der Beliebtheit der
neueren Konsolen (DSi, DSi XL, 3DS) nicht mehr produziert.
Nintendo Dsi:
Mit dem Dsi brachte Nintendo ein größeres Menü raus.Dort
gab es wie immer den Picto Chat und User Einstellungen.
Neu waren:
Dr.KawashimasGehirnJogging,Flipnout,Wörterbuch 6 in
1,Nintendo DSi Sound und zwei integrierte 0,3MegapixelVGA-Kameras. Außerdem konnte man sich im Dsi Shop
weitere Spiele und Funktionen kaufen.So gibt es dort
Spiele für 2€ (200 Points) und 5€ (500 Points) auch
kostenlose und Premium-Spiele, die sich im Preis
unterscheiden.
Die Nintendo DSi Kamera ermöglicht es dem Benutzer,
seine zuvor geschossenen Bilder mit folgenden Filtern zu
bearbeiten:
• Zerrbild (das Bild kann beliebig verzerrt werden)
• Graffiti (es stehen verschiedene Stifte und Stempel zur
Verfügung mit denen man auf dem Bild malen kann)
• Kolorierung (bestimmte Bereiche können eingefärbt
werden)
• Palette (die Farbe von bestimmten Bereichen kann
•
•
•
•
•
geändert werden)
Kaleidoskop (ein Kaleidoskop-Effekt)
Maskerade (fügt mittels Gesichtserkennung
verschiedene Gegenstände (wie z.B. eine Brille, einen
Bart...) hinzu.)
Mimik (die Mimik eines Gesichtes wird mithilfe dessen
Erkennung beeinflusst)
Morphing (man kann zwei Gesichter miteinander
"verschmelzen")
Vergleich (Vergleicht zwei Gesichter und gibt dann
mögliche Werte aus (wie z.B. Verwandte, Fremde,...)
Im Flipnoute Studio kann man sich eigene Videos erstellen
und die der Anderen empfangen.
Nintendo Dsi XL:
Der Dsi XL unterscheidet sich allein in der Größe vom Dsi.
Die Außenmaße betragen 16,1x2,1x9,1cm (DSi:
13,7x1,9x7,5cm). Das Gewicht steigt um 96 Gramm auf
insgesamt 314 Gramm.
In der roten DSi-Edition ist eine
limitierte Ausgabe anlässlich des
Jubiläums „25 Jahre Super
Mario“, welche am 22. Oktober
2010 erschienen ist. Das rote
Gehäuse wurde mit dem Super-Pilz, der Feuerblume und
einem Superstern versehen. Das
Spiel New Super Mario Bros. ist
enthalten.
Nintendo 3DS
Der Nintendo 3DS ist nun schon fast ein ganzes Jahr
draußen. In diesem Artikel stellen wir den neuesten
Nintendo ausgiebig vor und zeigen, was ihn so besonders
macht.
Mit dem Nintendo 3DS ist es, wie der Name schon sagt,
möglich, Spiele ohne Brille in feinstem 3D zu spielen.
Dabei sind die 3D-Effekte von Spiel zu Spiel verschieden.
Manche beinhalten mehr 3D, manche weniger, es ist also
auch für schwächere Augen gut zu spielen. Da es den Augen
schadet, zu lange 3D zu sehen, kann man den 3D-Effekt
ausstellen. Dies ermöglicht ein kleiner Schalter an dem
rechten Rand des oberen Teiles des Gerätes, mit dem es
auch möglich ist, den 3D-Effekt stärker und schwächer zu
machen. Man kann übrigens auch 3D-Fotos machen.
Das gute an dem Nintendo 3DS ist es außerdem, dass man
noch nicht einmal ein Spiel besitzen muss, um zu spielen.
In dem System sind eine Menge weiterer Spiele eingebaut,
die von Anfang an verfügbar sind. So gibt es zum Beispiel
„Face Raiders“, bei dem man mit Hilfe der
Bewegungssteuerung abschießen muss.
Die Bewegungssteuerung ist ein weiteres tolles Feature des
Nintendos, mit dem sich der Courser durch Bewegung
steuern lässt. So sind die Gesichter in „Face Raiders“ dank
des 3D-Effektes und der Bewegungssteuerung wirklich im
Zimmer drin.
Eine weitere Besonderheit dieses Nintendos ist auch das
Spiebepad. Dieses befindet sich über dem Steuerkreuz,
welches dieses quasi ersetzt.
Was am Anfang noch dämlich klingt, enpuppt sich als sehr
raffiniert, da sich nun bei den Spielen die Figuren leichter
in diagonale Richtungen steuern lassen.
Außerdem gibt es die Streetpass-Funktion, mit der andere
Spieler in der Nähe gefunden werden können. Wenn man
also seinen Nintendo 3DS mit auf Reisen nimmt, Streetpass
aktiviert und sich zwei Leute treffen, können sie in
manchen Spielen einem hilfreich werden.Außerdem kann
man damit genauso wie mit der Wii sein eigenes Mii
erstellen.
Der Nintendo 3DS ist von „CHIP online“ zur Konsole der
Jahres 2011 geworden.
Softwarekritik
DieNintendo-Video Software ist kostenlos im Nintendo e
Shop als 3DS Ware erhältlich .
„Mit Nintendo Video erhältst du eine Vielfalt aufregender
Video-Inhalt über SpotPass, ohne etwas tun zu müssen!“
So steht es in der Beschreibung.Im Nintendo e Shop.
Doch was kann der Kanal sonst noch.
Da es sich nicht um ein Spiel handelt wird anders gewertet
als sonst.
Zuerst:
Das Versprechen wird nicht ganz eingehalten denn: man
muss den 3DS immer noch anschalten(große Leistung ;-) ).
Werbung:
Der Kanal wirkt erst mal werbefrei,keine Werbung am Rand
oder vor den Videos .Doch damit ist das Thema Werbung
noch lange nicht durch.Denn mindestens 2 Videos sind
immer Werbung.
Teilnote:2-
Aktualität:
Im Schnitt kommt jede Woche mindestens ein Video
raus. Manchmal gibt es auch Serien bei denen jede Woche
ein neuer Teil erscheint.
Teilnote:1Unterhaltung:
Die Videos sind zwar oft lustig aber mit Max. ca. 2 Minuten
sehr kurz ausserdem sind von den 4 Videos wie bereits
erwähnt immer mindestens 2 Werbung und entsprechend
relativ langweilig.
Teilnote:23D-Effekt(Spezial-Kategorie u.s.w.)
Miserabel der Effekt existiert eigentlich nicht.
Selbst 3D-Kino-Trailer bieten kaum 3D.
Teilnote:5
Fazit:Der Nintendo-Video-Kanal ist ein nettes Gimmik.
Doch auch wenn Freeware zum Download verleitet er
braucht auf der SD-Card viel Platz .
Gesamtnote:3+
Spieletipps
Mario Party 9
Am 2.3.12 war es so weit. Der neunte Teil der Mario PartySerie ist herausgekommen. Für alle, die nicht wissen,
worum es in Mario Party geht, hier eine kleine
Zusammenfassung. In Mario Party geht es darum, auf
einem Spielbrett möglichst viele Sterne zu sammeln. Diese
bekommt man, indem man in Minispielen gewinnt, oder
anderes passiert.
In Mario Party 9 wurde allerdings viel geändert. Man
bewegt sich zwar immer noch mit Würfeln fort, allerdings
sitzen alle Charaktere in einem Auto, und bewegen sich
gleichzeitig.
Außerdem werden auf dem Spielbrett nur noch Ministerne
gesammelt und nicht mehr normale Sterne. Diese bekommt
man, in dem man über das Feld fährt, auf dem sie sich
befinden. Aber natürlich kann man Ministerne auch in
einem der 80 Minispiele bekommen.
Fazit: Mairo Party 9 ist etwas für ALLE, egal ob sie Mariofan
sind oder nicht.
Donkey Kong Country Returns
Donkey Kong Country Returns ist ein Jump `n` Run
Spiel, welches die besten Grafiken deiner Wii zum
Vorschein bringt. In dem Spiel spielst du Donkey Kong,
dessen Bananen von den Tikis gestohlen wurden. In
kniffligen Sprung-Passagen versucht Donkey, seine Bananen
zurück zu holen.
Dabei wurden die klassischen Lorenfahrten, die in jedem
Donkey Kong-Spiel schon toll waren, noch rasanter
gemacht.
Außerdem gibt es die Raketenfässer, die nur schwer zu
steuern sind. Man muss den A-Knopf drücken, damit sie
steigt. Dadurch lassen sich ansprichsvolle Level kreiren,
die einen enormen Spaß machen.
Fazit: Eines der Besten Jump `n` Runs der Welt. Es ist
anspruchsvoll und beeindruckt mit einer tollen Qualität.
Ein Spiel, welches sich nur schwer aus der Hand legen
lässt.Und zur Not gibt es ja noch Diddy Kong der seinem
Onkel mit einen Jet-Pack ordentlich hilft.
Quellen Dank Vorschau
Die Quellen sind:
Chip online,
Wikipedia,
Google Bilder
Dank geht an:
Euch alle weil ihr
den Gameplayer
lest und uns ermutigt
weiter zu machen.,
Herr Schneider (Jannis Vater):
für die Idee mit der Dropbox.,
Alle die wir vergessen haben.
In der nächsten Ausgabe:
Die Sony und Microsoft-Konsolen.

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