Glossário • AEG (Airsoft Eletric Gun) São

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Glossário • AEG (Airsoft Eletric Gun) São
Glossário
Fonte: (Adaptado de:) http://www.ptairsoft.org e http://blog.camuflagemairsoft.com.br
A
• AEG (Airsoft Eletric Gun)
São espingardas e metralhadoras elétricas, que funcionam por meio de um motor elétrico
acoplado ao pistão de ar. São armas automáticas e semi automáticas, que disparam vários
tiros por minuto. Funcionam com uma bateria recarregável que pode ser recarregada na
tomada usando um recarregador específico.
• AEP (Airsoft Eletric Pistol)
São as pistolas elétricas e possuem o funcionamento misto entre as AEGs e as GBB. Algumas
têm sistema Blowback e outras não, porém as que tem Blowback não produz o “tranco” que as
armas a gás produzem. Quem procura realismo muitas vezes não opta por uma AEP, pois o
pente (carregador) dessas armas é bastante reduzido em seu tamanho para que haja espaço
para a bateria, que é instalada no ‘grip’ da arma e além disso, na maioria dos modelos um
incômodo zumbido de motor elétrico é ouvido a cada disparo.
• AIRSOFT SEM TABUS - http://www.airsoftsemtabus.com/
Fórum de Airsoft nacional, destinado a assuntos de Airsoft. Fórum com inclinação para
discussão na vertente MILSIM.
• ALA - Associação Lusitana de Airsoft - http://ala-airsoft.com
A antiga Federação Portuguesa de Airsoft (agora
Associação Lusitana de Airsoft) foi fundada a 31 de
Janeiro de 2005, na AEP do Porto. A FPA passou a
designar-se ALA - Associação Lusitana de Airsoft, APD
durante o segundo semestre de 2011, por se tratar de
uma imposição legal.
• Associação Nacional de Airsoft - ANA apd - http://anairsoft.com/
A ANA – Associação Nacional de Airsoft – APD foi
fundada a 06 de Fevereiro de 2011 em Beja.
O processo de sua criação têm como principal objetivo
a ajuda à comunidade de praticantes de Airsoft perante
a lei.
A ANA surge para afirmar o Airsoft como uma prática
desportiva séria e isenta de intenções nefastas e antisociais.
• Associação Portuguesa de Airsoft - APA apd - http://www.apairsoft.pt/
Associação de promoção ao desporto de airsoft na zona
norte do país (Valongo).
• Associação Portuguesa de Milsim e Airsoft - APMA apd - http://www.apmairsoft.com/
A APMA - Associação Portuguesa de Milsim e Airsoft,
APD é uma Associação Promotora de Milsim e Airsoft.
O objeto principal é a promoção, organização,
representação e o incentivo à prática dos mesmos. A
APMA, APD foi fundada a 02 de Setembro de 2011.
• APD's - Associações de Promoção ao Desporto
Existem algumas em Portugal, criadas por jogadores de Airsoft com o objetivo de promover e
divulgar o Airsoft a nível nacional e Internacional. Existem para já a ALA, ANA, APA e APMA.
• ASG
Siglas de abreviação para Airsoft Gun.
• AK-47 – (Avtomat Kalashnikova odraztzia 1947 goda)
É uma espingarda de assalto de calibre 7,62 x 39
mm criado
em 1947 por
Mikhail
Kalashnikov e
produzido na União Soviética pela indústria estatal IZH.
• AUG – (Armee Universal Gewehr)
Steyr AUG é um fuzil automático do tipo bullpup, que se
caracteriza pelo fato do carregador ser encaixado na
coronha.
Criado pela empresa austríaca Steyr Mannlicher.
Foi desenvolvido na década de 1970 para servir de arma
padrão do exército austríaco. A Steyr, então, criou um
desenho bem distinto, com formas futuristas um preço
acessível, permitindo assim a fabricação em massa. Sua
alça montada no teto, além de ajudar no transporte,
ainda possui uma pequena luneta de mira. O AUG utiliza
projéteis calibre 5.56 mm. Também pode ser usado
munição 9 mm necessitando apenas de um adaptador de
carregador e cano.
B
•
Barrel
É o cano pelo qual a BB passa durante o tiro. Ele
Mantém o projétil reto e garante que saia com
velocidade e tem grande influência na precisão das
armas.
•
Bateria NiCd (Níquel Cádmio)
É uma bateria bem económica e ótima opções para as
espingardas AEG’s. Pode ser recarregada de forma
rápida e permite uma alta performance. As suas duas
principais deficiências são: a sua limitada capacidade e
possui memória. É recomendável que recarregue
completamente a bateria de NiCd para evitar a
“memória” (que é quando a bateria não irá carregar
acima de um certo ponto).
•
Bateria NiMH (Níquel Metal Hidreto)
É uma bateria que tem geralmente uma maior mAh
(mili ampere horas) ou capacidade do que a bateria NiCd e não têm memória. Isto significa que você pode
recarregá-la sempre que lhe é conveniente, em vez de
ter de drenar a bateria de cada vez. Esse tipo de bateria
demora a ser recarregado. Com esta bateria você terá
um melhor desempenho em batalhas.
•
Bateria LiPo (Lítio Polímero)
É uma bateria feita de um material gel-like que é muito
leve. As vantagens dessa bateria são: o seu peso é
menor do que uma mini bateria (NiCd/NiMH); não
possui memória; demora mais tempo para descarregar
e possui uma mAh maior que as demais baterias, assim
há uma maior taxa de descarga dela, em consequência,
provocando uma maior cadência de tiros (taxa de fogo).
•
BB (Ball Bearing)
São munições esféricas, de 6mm ou 8mm, utilizadas no
Airsoft. Normalmente são fabricadas em PVC mas
também podem ser biodegradáveis, que contribuem
para a preservação do ambiente, e luminescentes que
funcionam como tracers. Para as armas spring (mola),
pistolas e revólveres a gás normalmente utilizasse as de
0,20 gramas, por serem mais leves. Para a maioria das
armas elétricas, utiliza-se bb’s de 0,20 a 0,28 gramas. Já
para metralhadoras de alto poder de fogo que atingem
mais de 400 ou até mesmo 500 FPS, é recomendado
BBs mais pesadas, com 0,30 ou 0,40 gramas.
•
Bearings
Rolamentos de esfera: similar às ”Bushings’, mas com partes móveis. Segura os eixos das
engrenagens na gearbox. O padrão é de nylon, mas não são muito resistentes e podem ser
trocados por superiores de rolamento, proporcionando menos fricção, menos resistência e
mais velocidade.
•
BDU (Battle Dress Uniform)
Uniforme militar composto por parka/dolmen e calças. É uma vestimenta altamente
funcional e com costuras reforçadas. O termo BDU advém dos Estados Unidos e pode ser
encontrado nos mais variados padrões e cores.
•
Berget - http://www.berget-events.com
Nome de um grande evento mundial de Airsoft que
reúne cerca de 2000 jogadores oriundos de todo o
mudo, realizado anualmente na Suécia pela empresa
Berget Events.
•
Briefing
Explicação breve e sucinta das regras de jogo, locais de
jogo e regras de segurança a serem utilizadas no jogo.
Deve-se sempre ouvir atentamente o briefing de modo
a não existirem dúvidas acerca do jogo, segurança e
suas regras.
•
Breech (Câmara da bb)
É no Breech que a bb fica alojada até que seja
disparada.
•
Bolt Action
Tipo de recarregamento de armas, tiro único e carregamento manual. Este sistema é
frequente nas armas de precisão e longo alcance. Este sistema permite que a bala seja
segura com mais firmeza dentro da arma providenciando um aumento de precisão.
•
Bolt
Peça que permite, carregar e recarregar a arma.
•
Bullpup
Tipo de construção de espingardas utilizada por exemplo da AUG ou na SA80, que
consistem em ter o carregador e o sistema de disparo atrás do gatilho, isto permite que o
cano seja muito maior sem que se torne demasiado grande e difícil de manejar.
•
Bump
Emboscada
•
Bushing (Bucha)
É um revestimento cilíndrico removível usado nas engrenagens da caixa mecânica, servem
para fixar as engrenagens e permitir uma maior resistência à abrasão e a fricção.
C
• Calibre
Medida do diâmetro de um projétil. No Brasil, por lei usa-se bbs de 6mm, mas nos demais
países se usa Bbs de 8mm.
• Carbine (Carabina)
Arma de tamanho mais reduzido (cano mais reduzido) e mais leve, sendo indicada para ações
táticas.
• Colecionador
É a pessoa física ou jurídica que coleciona armas, munições, ou viaturas blindadas,
devidamente registrado e sujeito a normas autorizadas pelo Exército e PSP.
• Clip
Acessório adaptador, usado para juntar dois ou mais carregadores.
• Cordura
É o nome registado para um tipo de tecido em nylon de alta resistência, impermeável e antirasgos. Utilizado vulgarmente em equipamento de transporte, montanhismo e calçados.
• Crente
Termo que se usa para os jogadores de airsoft que pensam ter atingido o seu alvo sem ter
certezas ou confirmações, reclamando desse mesmo facto apesar de efetivamente o alvo
não ter sido atingido por efeito de distância, desvio BB por folhagem, etc.
• Cronografo (Chronograph ou crony)
Aparelho usado para medir a velocidade, força e cadência de saída de uma BB. Estes
aparelhos funcionam através de sensores de luminosidade que analisam as falhas na
luminosidade existente, medindo o tempo de passagem entre dois pontos.
• CQB (Close Quarters Batlle - Combate em Ambiente Confinado)
Designa um conjunto de táticas e metodologias usadas em combate de curto alcance. Estas
táticas diferem em muito nas usadas em mato ou espaços abertos, baseando-se muito na
rapidez e agressividade da ação.
• Coice ou Recuo
É o efeito que a arma de airsoft faz quando se dispara uma BB.
D
• Departamento de Armas e Explosivos - DAE ou DAEX da PSP
Departamento fiscalizador da PSP no que respeita as
nossas Reproduções de Armas de Fogo para práticas
recreativas.
Constitui atribuição da PSP, licenciar, controlar e fiscalizar
o fabrico, armazenamento, comercialização, uso e
transporte de armas, munições e substâncias explosivas e
equiparadas que não pertençam ou se destinem às
Forças Armadas e demais forças e serviços de segurança,
sem prejuízo das competências de
legalmente cometidas a outras entidades.
fiscalização
• Double-Action
Tipo de carregamento de tiro único e carregamento manual integrado Para carregar basta
apenas puxar o gatilho, fazendo com que ao se puxar o gatilho a bb seja colocado em posição
de disparo.
• DPM – Disruptive Pattern Materia
DPM é o nome oficial dado ao padrão de camuflagem usado pelo exército inglês. O seu
objetivo é quebrar as formas do corpo humano.
• Drum Mag
É um tipo de carregador de tambor com elevada capacidade de bb´s. Geralmente pode
suportar mais de 1000 munições e pode se apresentar com sistema de alimentação elétrica.
E
• EBB (Eletric Blow Back)
É a denominação adotada para armas longas de airsoft que possui o sistema de recuo “blowback” mas não usam gás e sim eletricidade, bateria. Este sistema não é tão realístico como o
sistema GBB.
F
• FN – Fabrique Nationale ou FN Herstal
Fabricante de armas reais belga. Arma como Browning Hi-Power e FN P-90, FN- FAL, FNC,
SCAR, são de sua Obra e responsabilidade.
• FPS (Feet Per Second)
Corresponde a medida usada para medir a velocidade de saída da BB. Esta medida
juntamente com o peso da BB permite determinar a força da BB em joules.
• Fire Selector Switch (Seletor de Tiro)
É a peça que permite alternar entre modos de tiro, tipicamente os modos são: Safe, SemiAuto, Auto e Burst.
• Field-Strippable (to Field-Strip)
Capacidade de se dar manutenção nas armas sem ter que desmontá-las.
G
• GBB (Gás Blow Back)
É uma denominação para armas a gás (pistolas ou espingardas) que possuem o sistema
BlowBack. É o sistema das armas de ação dupla (semi-automáticas), a cada tiro o trilho da
arma recua com a expansão do gás já deixando-a pronta para o próximo tiro. Essas armas
produzem um ‘coice’ característico que proporciona uma ótima sensação de tiro.
• Gás 134a
É um dos tipos mais fracos de gás disponíveis para airsoft sendo que grande parte das marcas
ocidentais apenas garante o correto funcionamento das suas réplicas usando este gás.
• Gás CO2 (Dióxido de Carbono)
É um gás comprimido normalmente utilizado em pistolas e revolveres a gás. Algumas armas
(pistolas) requerem a utilização de pequenas latas descartáveis de gás CO2, geralmente
pesando 12 g. Esse gás é usado em armas com o sistema blowback (recuo) e não blowback
(sem recuo) e é considerado muito seguro e estável.
• Gás Green (Gás Verde) R22
Muitas vezes referido como gás BowBack, é uma combinação de gás propano com óleo de
silicone (este ajuda a lubrificar a arma, o que é importante). É o gás mais utilizado pelas
pessoas que têm pistola a gás, por causa de sua potência, custo e por manter lubrificada a
arma. Ele vem na forma líquida e uma vez libertado na atmosfera, ele se transforma em gás.
indicado para o Inverno ou baixas temperaturas
• GearBox
Significa caixa de engrenagens de uma arma, é o
componente responsável pelo disparo de uma AEG. Uma
caixa fechada é composta por motor elétrico, engrenagens,
cilindro e pistão de ar. Ao decidir sobre uma arma elétrica,
provavelmente o componente mais importante será essa
caixa, pois é o item que mais sofre desgaste. Por esta razão
muitos jogadores de Airsoft escolhem uma AEG com caixa
de engrenagens toda feita em metal.
• Ghille (Ghille Suit)
É a camuflagem usada pelo sniper, que permite uma
camuflagem bastante eficaz. Esta é feita para se
assemelhar ao máximo com a vegetação existe no local de
ação. Para uma eficácia máximo o Ghille tem que ser
customizado para cada operação.
• Guns
As armas de airsoft são réplicas de escala 1:1 de armas reais, que atiram bolinhas de 6mm,
redondas e de plástico, que são impelidos para fora das armas por ar comprimido. Na maioria
dos casos, essas armas imitam a aparência e a funcionalidade do seu homólogo real de metal.
Por isso, as armas de Airsoft possuem peso e funções semelhantes aos da arma real.
H
• H&K – Heckler & Koch
Marca alemã de armas reais responsáveis pela fabricação das não menos conhecidas como G3,
MP5 e G36 entre muitas outras.
• Hi-Cap
Significa “High Capacity”, é um tipo de carregador com a
capacidade entre 150 a 600 BB´s. A alimentação é feita por
sistema de corda, têm na base uma roda dentada, em que
é necessário dar à corda, de forma a alimentar as BBs. É
caracterizado por ter grande capacidade de munição, mas
tem como defeito o fato de fazer barulho quando
balançado.
• HMG – Heavy Machine Gun
Metralhadora pesada.
• Hop-Up
É um sistema desenvolvido no Japão que consiste em uma
pequena borracha no interior do sistema da arma que
provoca uma rotação na BB durante o disparo. Dessa
forma, a BB sofre menos ação da resistência do ar,
atingindo uma melhor precisão e alcance.
• Hop-Up Ruber
Borracha que fica numa câmara entre a gearbox e o cano,
câmara essa onde encaixam os carregadores (magazines
ou mags).
Esta borracha é responsável por aplicar um movimento
giratório contrario ao movimento da BB que lhe confere
estabilidade e dá mais alcance. Sem esta borracha os tiros
não tem mais do que em média 10 metros de alcance.
I
•
Imortal
Termo dado ao jogador de Airsoft que não se dá como"morto" após ter sido atingido por uma
BB ou não respeitou uma rendição.
J
• Joule
Unidade de medida de energia. É usada para medir a força cinética da BB’s.
L
• LBV - Load Bearing Vest
Colete de alças especial para se carregar objetos.
• LMG – Light Machine Gun
Metralhadora leve como a M60 ou M249 SAW.
• Loader
É o acessório usado para carregar, Low-caps, Mid-caps ou
Real-caps. Pode apresentar-se sob a forma de vara ou
versão compacta com reservatório. Também existe loader
elétrico que facilita em muito o carregamento de múltiplos
carregadores.
• Low-cap
Significa “Low Capacity”, é um tipo de carregador com a
capacidade entre 50 a 70 BB´s. A alimentação é feita por
mola. Tem como principal vantagem não fazer barulho
quando balançado e de não precisar dar corda para
introduzir as BB’s. Tem como desvantagem a sua pequena
capacidade.
M
• Mag – magazine
Carregador de munição.
• Marpat – Marine Pattern
Padrão digital de camuflagem usado pelos marines USA.
• Mechbox
É a caixa mecânica de uma arma. Há diferentes versões de
mechbox uma vez que existem diferentes tipos de armas
de pressão para Airsoft.
Versão 1 é usada apenas pela FAMAS;
Versão 2 é a mais comum e usada no M16, G3 e no MP5;
Versão 3 é usada na AK47, MP5K & MP5K PDW e Sig
SG55x;
Versão 4 é usada apenas na PSG-1 e só é semi-automática
Versão 5 é usada na UZI e tem sistema de coice/recuo.
• Mid-cap
Significa “Medium Capacity”, é um tipo de carregador com
a capacidade média entre 100 a 150 BB´s.
A alimentação é feita por mola. Tem como principal
vantagem não fazer barulho quando balançado e de não
precisar dar corda para introduzir as BB’s. Supera o LowCap na capacidade, mas neste aspecto é inferior ao Hi-Cap.
• MOE (Magpul Original Equipament)
É a denominação adotada para os equipamentos da
magpul.
• Motor
É um dos principais fatores que afetam a cadência de tiros
(ROF), existem três tipos de motor produzidos pela Tokyo
Marui (TM). O EG560, o EG700 e o EG1000. A grande
diferença nos motores é quão potente ele consegue
comprimir a mola. O EG1000 é o mais poderoso na linha da
TM e têm a capacidade de comprimir a mola mais rápida,
fornecendo um maior ROF.
• MilSim - Military Simulation
Simulação Militar
• Muzzle
O muzzle não é mais que a ponta do cano. Nas armas reais este ponto é coberta pela tapa
chamas.
N
• NV / NVG – Night Vision / Night Vision Goggles
Visão noturna ou óculos de visão noturna.
• NBB (Non Blow-Back)
É o mecanismo presente em algumas pistolas de airsoft. A
bb é impelida para fora através de gás armazenado no
interior da arma. Diferencia-se da GBB pela inexistência do
movimento de recuo, tornando-a bastante mais precisa e
económica, pois gasta menos gás.
• NUB
Borracha mais pequena que esta na foto ao lado da
borracha de hopup.
O Nub tem como função fazer pressão na borracha de
hopup que por sua vez faz pressão na BB para criar o efeito
explicado no significado da palavra Hopup Ruber.
P
• Pano Vermelho
Acessório que se começou a usar com regularidade para
informar todos os restantes jogadores em jogo que um
determinado jogador foi eliminado.
Ao colocar o pano vermelho (cor viva) permite identificar
de forma imediata que o jogador está eliminado, não se
disparando contra o mesmo.
O pano pode ser de cores vivas e garridas (laranja,
amarela). Em alguns casos usa-se também um colete
refletor.
• Pistão e Cabeça do Pistão
A cabeça do pistão localiza-se na parte da frente do pistão
e está dentro da caixa de velocidades. A cabeça auxilia na
melhora do desempenho da arma, pois permite um melhor
fluxo de ar e uma compressão mais eficiente, bem como
auxilia na descompressão da câmara do cilindro. O pistão
fica entre a cabeça do pistão e a mola, ele está ligado as
engrenagens da caixa mecânica, estas por sua vez
impulsionam o pistão para frente e para trás.
• Plinking (to plink)
Atirar com uma arma de airsoft fraca.
• [PT]Airsoft - www.ptairsoft.org
Portal de Airsoft fundado em 2004, considerado um dos
mais antigos e com mais utilizadores registados.
Fórum destinado a discussão de Airsoft.
R
• Rainbow Airsoft
Equipa fundada em 2002, desempenhou um importante
papel como epicentro do desenvolvimento do Airsoft em
Portugal.
A grande inovação desta equipa foi sem dúvida o primeiro
sítio de Airsoft, que albergava aquilo a que se pode chamar
de "o primeiro fórum nacional".
Graças a este espaço virtual, a então pequena comunidade
de Airsoft, constituída de pequenos pólos de jogadores de
Norte a Sul do país, encontrou um espaço de reunião
comum, o que permitiu o desenvolvimento e difusão do
airsoft em terras lusas.
Dessa equipa fizeram parte: Scorpion (líder); Wiskey
(actualmente nos HOT); Xena; Autopilot e Chester (Apenas
nos meses iniciais, nesse mesmo ano saíram e criaram os
Tomahawk).
• RAFPPR - Reprodução de arma de fogo para práticas recreativas
Mecanismo portátil com a configuração de arma de fogo
das classes A, B, B1, C e D, pintado com cor fluorescente,
amarela ou encarnada, indelével, claramente visível
quando empunhado, em 5 cm a contar da boca do cano e
na totalidade do punho, caso se trate de arma curta, ou em
10 cm a contar da boca do cano e na totalidade da
coronha, caso se trate de arma longa, por forma a não ser
susceptível de confusão com as armas das mesmas classes,
apto unicamente a disparar esfera não metálica cuja
energia à saída da boca do cano não seja superior a 1,3 J
para calibres inferiores ou iguais a 6 mm e munições
compactas, ou a 13 J para outros calibres e munições
compostas por substâncias gelatinosas.
• RAS (Rail Adaptador System)
É a versão recente do sistema de trilhos e usa o mesmo
layout básico do sistema RIS. Este novo sistema adapta o
acessório à parte superior do guarda-mão por meio de um
clipe, o que possibilita um ajuste mais apertado do
acessório.
• Real-cap
Significa “Real Capacity”, é um tipo de carregador com a
capacidade do equivalente real (entre 20 a 30 munições). A
alimentação é feita por mola. Ideal para atividades do
gênero Milsim (Simulação Militar).
• Red/Green Dot
Mira holográfica que projeta uma retícula iluminada de
ponto vermelho ou verde. Tem como vantagem beneficiar
o tiro instintivo, pois garante ao atirador a potencialidade
de disparar com os dois olhos abertos.
• Respawn
Zona designada pela organização de jogo para o efeito de um jogador poder entrar novamente
em jogo após ter sido eliminado. É uma zona neutra onde não se pode disparar de dentro para
fora ou vice versa.
• RPM
Rounds Per Minute ou tiros por minuto.
• RIS (Rail Interface System)
É a versão antiga do sistema que utiliza trilhos para a
instalação de acessórios em torno do guarda-mão (cano) e
é numerada em TLRB (topo-esquerda-direita-baixo), em
números ímpares 1.-13. A grande vantagem do sistema RIS
é que ele é capaz de acomodar uma ampla variedade de
acessórios ao guarda-mão.
• ROF (Rate of Fire)
É a cadência de tiro (taxa de fogo) de cada arma. Essa taxa é medida pela contagem do
número de disparos que podem ser feitos em 1 (um) minuto, no modo totalmente automático.
Uma réplica normal de fábrica tem um ROF de aproximadamente 700rpm.
S
• Safe Zone
Zona designada pela organização para que jogadores
possam equipar-se em segurança. Esta zona implica a
exclusão de tiro pois os elementos dentro da safezone
poderão não estar munidos de proteção ocular. Deve ser
uma zona afastada o suficiente para projeteis disparados
na zona de jogo não poderem atingir elementos na
safezone.
• SAS (Special Air Service)
A tropa especial inglesa.
• SMG – Sub Machine Gun
Tipo de arma. São armas mais pequenas, que embora
tenham um poder de fogo menor, tem mais cadência de
tiro. São indicadas para CQB.
• SOCOM (Special Operations Commando)
Denominação geralmente atribuída a artigos desenvolvidos
especificamente para operações especiais.
• Slide
Parte móvel na parte superior da arma. (por exemplo, a parte superior de uma pistola que se
move a cada tiro).
• SOPMOD (Special Operations Peculiar Modification)
É uma modificação numa arma, que permite ao soldado
modificar a sua carabina instantaneamente de modo a
desempenhar o papel desejado na missão. Esse sistema é
utilizado nos EUA por soldados das operações especiais. É
muito usada em armas de grosso calibre e alto
desempenho como, por exemplo, a M4A1 SOPMOD com
vários acessórios em série.
• SLR – Self Loading Espingarda
Qualquer espingarda que se carrega o cada novo tiro.
• Skirmishing (to Skirmish)
Batalha onde se usam armas de airsoft. Jogadores vão para um campo e tentam atirar uns nos
outros com recurso a estratégias, táticas e manobras militares.
• Springer
São armas de mola, funcionam por repetição, ou seja,
devem ser armadas manualmente a cada disparo. Têm a
vantagem de serem económicas por não necessitarem de
gás para seu funcionamento. São, normalmente pistolas,
rifles sniper e shotguns.
• SPAS – Special Purpose Automatic Shotgun
Designação dada a um tipo de shotgun. Caracterizas por
serem automáticas, são usadas a nível militar e policial em
todo o mundo.
• Spetznaz – Russian Special Forces
Força de elite russa. Designação usada também numa variante da famosa AK47, mais curta
que a original.
• Stock (Coronha)
Parte traseira da arma também chamada coronha.
• SWAT – Special Weapons And Tactics
Acrônimo em inglês para uma unidade de polícia altamente especializada. SWAT é um
conceito baseado na premissa de um grupo seleto, altamente treinado e bem disciplinado,
formado por polícias voluntários, são especialmente equipados e treinados para poderem
reduzir o risco associado a uma situação de emergência. Isto pode incluir ataques coordenados
a alvos específicos, tais como: criminosos fortemente armados em locais abrigados, mandados
de prisão de alto risco e operações com reféns localizados e desativação de artefactos
explosivos, além de atividades como escolta VIP.
T
• TacSim – Tactical Simulation
Simulação tática. Jogo estilo SWAT ou similar, geralmente dentro de construções.
• TM – Tokyo Marui
Fabricante de réplicas de Airsoft. E o maior fabricante de
armas de airsoft e seus equipamentos são considerados os
melhores em alguns países.
• Tracer
É um tipo de bb fluorescente que brilha no escuro. Este
tipo de bb, deixa um rastro de luz depois de disparado,
algo semelhante às traçantes usadas na realidade. Para
ativar a fluorescência da bb é usado um sistema que
normalmente e instalado no fim do cano como
“Silenciador” no Sistema de hop -Up ou no próprio pente
“Carregador” que contém dentro uma fonte de luz azul
forte, ao passar pela unidade a bb fica fluorescente
durante todo o trajeto desde o cano até o alvo.
• Trigger
Gatilho. A parte da arma que é manipulado para se atirar.
O gatilho da arma de airsoft, externamente se parece com
os das armas reais, mas são na verdade um simples
interruptor de energia. Fecha o circuito para que as AEG
atire, ou libera a mola ou o gás.
• Trigger Guard
Peça que protege o gatilho. Serve para evitar tiros
acidentais.

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