New Game Plus - transcript Verlag
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New Game Plus - transcript Verlag
Benjamin Beil / Gundolf S. Freyermuth / Lisa Gotto (Hg.) New Game Plus Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman. Print, 34,99 € 12/2014, 416 Seiten, kart., zahlr. Abb., ISBN 978-3-8376-2809-8 Benjamin Beil (Jun.-Prof. Dr. phil.) lehrt Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln. Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des Cologne Game Lab. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule Köln Comparative Media Studies. Lisa Gotto (Prof. Dr. phil.) ist Professorin für Filmgeschichte und Filmanalyse an der ifs internationale filmschule köln sowie für Media and Game Studies am Cologne Game Lab der TH Köln. E-Book (PDF), 34,99 € 12/2014, 416 Seiten, ISBN 978-3-8394-2809-2 Schlagworte: Game Studies, Medienkultur, Game Design, Computerspielforschung, Massenkultur, Medienwissenschaft, Medien, Computerspiele, Medienästhetik, Digitale Medien Mehr Informationen / Bestellung: www.transcript-verlag.de/978-3-8376-2809-8 oder via E-Mail: [email protected] transcript | Hermannstraße 26 | 33602 Bielefeld | Deutschland | www.transcript-verlag.de Stand: 2017-01-20