Effekt beeinflusst. Debuff: Verlangsamung

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Effekt beeinflusst. Debuff: Verlangsamung
Charakter
Klassenwechsel
Geändert
Änderung
Debuff: Betäubung
Alle
Alle
Wird nun vom 'Schock'-Effekt beeinflusst.
Wird nun vom 'Gift'-Effekt beeinflusst.
Debuff: Verlangsamung
Nur Debuffs mit 'Verlangsamung' stehen unter dem Einfluss von 'Gift'.
Im Skillfenster wird nun der Rang jedes Skills im Detail angezeigt, d.h., du kannst schneller sehen, welche Skills von
Skill-Rang anzeigen
Fertigkeitsringen oder Sockel-Effekten beeinflusst werden.
Tooltip-Optimierung für Skill- Die Tooltips der folgenden Skill-Attribute enthalten nun detailliertere Werte:
Attribute
Regenerierend (1), Regenerierend (2)
Hyper-Skill
Bei Skill-Aktivierung erhältst du zusätzliche Immunität gegen Zeitstopp.
Riesenhieb
Alle
Die Zeit bis zur maximalen Aufladung wurde von 1 Sek. auf 0,5 Sek. verkürzt.
Optimierter Tooltip
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinken die Kosten auf 80%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Vorwärtsrolle
Der [Stark]-Effekt wurde geändert von 'Mehr Schaden' zu 'Verringerter MP-Verbrauch' (Kosten sinken von 15 MP auf 10 MP).
Optimierter Tooltip
Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der
Cooldown mit 33% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Regenerierend (2)' und 'Hartnäckig' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Flammengeysir
Attribut 'Leichter' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Unendliche Klinge
Nach dem letzten Schlag verkürzt sich die Spanne des Taumelns und du erhältst einen Cancel Point.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um
40% und der Cooldown um 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Sturmschlag
Der insgesamt angerichtete Schaden wurde so umverteilt, dass der letze Schlag jetzt höheren Schaden verursacht.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 40%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Verstärkt' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Triadengeysir
Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 15%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Ehrgeiz
Schwertritter
Skill: Doppelhieb
Armageddon-Klinge
Elsword
Hoheritter
Rotierender Einschlag
Sandorkan
Titanenhieb
Skill: Mega-Explosion
Magieritter
Feuriges Schwert
Runenritter
Mondklinge
Optimierter Tooltip
Der Anstieg der Laufgeschwindigkeit sinkt von 62,5% auf 30%.
Beim Effekt von 'Sicherer (1)' sinkt der Zuwachswert von 50% auf 20%.
Als Effekt von 'Schneller' sinkt die Verringerung des MP-Verbrauchs von 30% auf 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
'Weg des Schwertes'-Attribut wurde geändert von [Zerstörungsskill] zu [Vitalitätsskill].
Attribut 'Leichter' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Schneller' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schneller' verkürzt sich der Cooldown um
30%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
'Weg des Schwertes'-Attribut wurde geändert von [Zerstörungsskill] zu [Vitalitätsskill].
Attribut 'Bösartig' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb von 'Regenerierend (1)' erhältst du mit 15%
Wahrscheinlichkeit 50% der verbrauchten MP zurück.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um
20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Der Fehler, dass der zusätzliche Schaden des ersten Treffers mehrere Angriffe verursachte, wurde behoben.
Aktivierungsgeschwindigkeit und Bewegung wurden verbessert. Die gesamte Aktivierungszeit wurde drastisch verkürzt.
Schadensberechnung und -verteilung im Tooltip wurde dementsprechend angepasst.
Der erste Treffer verursacht nun zusätzlichen Schaden. Schaden und Trefferzone wurden angepasst.
Die Anzahl der Nachfolgetreffer wurde erhöht.
Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Trefferschaden unterteilt sich nun in Schaden für 'Bodenexplosion' und 'Lodernde Flammen'. Schadensberechnung und verteilung wurden entsprechend neu ermittelt.
Vorangehende Bewegungen vor einem Skill sowie das eigentliche Zuschlagen werden verkürzt
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Nützlicher' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Nützlicher' steigt die Anzahl der
Treffer um 50% und der Schaden sinkt um 10%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Trefferschaden Struktur 'Mondschwert' wurde zu 1-Mal verändert und Mana-Burn Effekt im Geltungsbereich der Explosion wurde
verbessert
Ausgleich geschaffen zwischen MP-Verbrauch und hoher Mana-Zerstörung. Max. MP des Gegners von 30% auf 20% reguliert.
Mondklinge: Fehler in Anzeige behoben (Klinge ging unterhalb der Linie)
Schwertfall
Cornwellritter
Phantomstich
Skorpionreißer
Phantomschwert
Schwertrufer
Malstrom
Klingenregen
Kettenfeuerball
Sturmschraube
Wirbelsturm
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40%
und der Cooldown um 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um
30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Treffereinteilung wurde verbessert, Fehler behoben. Gegner werden nun etwas früher heraufgezogen.
Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)' erhältst du
mit 50% Wahrscheinlichkeit 100% der verbrauchten MP zurück.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Bei Treffern mit 'Phantomschwert' werden Tech Points, MP, Attribut-Aktivierung hinzugefügt. Der Wert entspricht 50% des
ursprünglichen Trefferwerts.
Als Effekt von 'Leichter' wird der MP-Verbrauch statt um 10% jetzt um 20% reduziert.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Der erste Treffer verursacht nun zusätzlichen Schaden. Schaden und Trefferzone wurden angepasst.
Die Dauer wurde von 5,6 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
Als Effekt von 'Leichter' wird der MP-Verbrauch statt um 10% jetzt um 20% reduziert.
Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Bösartig' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Bösartig' sinken bei jedem Treffer die MP
des Gegners um 2.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Trefferreichweiten wurden erweitert.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Verstärkt' und 'Leichter' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Absorbierend' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Absorbierend' steigt der MP-Erhalt
bei Treffer um 100%.
Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Alle
Blitzschlag
Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Attribut 'Bösartig' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 10%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Bannkreis
Magisches Geschoss
Dauer eines Skills sinkt um 25%. Entsprechend werden Schaden und MP-Erhalt angepasst.
Nach normaler Aktivierung verringert sich der Lähmungsbereich von 50% auf 33%.
Optimierter Tooltip
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Ausdauernd' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Ausdauernd' steigt die Dauer des
Skills um 25%.
Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Kettenblitz
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Hochmagierin
Flammenkreis
Aisha
Elementmeisterin
Wird geändert zu 'Einprägen nicht möglich'.
Unter den [Stark]-Effekten wird bei 'Im Sprung verwendbar' der Cooldown um 5 Sek. erhöht.
Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)' erhältst du
mit 33% Wahrscheinlichkeit 50% der verbrauchten MP zurück.
Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der
Cooldown mit 15% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Blitzregen
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Dauer von [Betäubung] steigt von 2 Sek. auf 3 Sek.
Optimierter Tooltip
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Größer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Größer' wächst der Wirkungsbereich
des Skills um 30%.
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Sicherer (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Sicherer (1)' verlängert sich die
Dauer von [Betäubung] um 40%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Feuerkette
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Unbarmherzig' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Unbarmherzig' wird zusätzlich 'ManaBreak nicht möglich' auf dich gewirkt.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Unbarmherzig' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Alterung
Die Ausführungsgeschwindigkeit wurde um 20% erhöht.
Optimierter Tooltip
Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Okkultmagierin
Höllenstein
Der Trefferbereich wurde um 20% erweitert.
Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Nützlicher' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Nützlicher' steigt die Anzahl der Treffer
um 50% und der Schaden sinkt pro Treffer um 15%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Plasmaschneide
Seelenprinzessin
Höllensturz
Tobende Manaflut
Fitness
Kampfmagierin
Energieraub
Dimensionshexe
Magischer Stab
Energiestrahl
Teuflischer Stachel
Alle
Hieb des Phönix
Sichel-Kick
Gewandte Beinarbeit
Kriegsschützin
Die Ausführungsgeschwindigkeit wurde um 20% erhöht.
Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen.
Attribut 'Unbarmherzig' wurde entfernt und 'Schneller' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schneller' verkürzt sich der
Cooldown um 40%.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Schneller' und 'Vernichtend' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Die Aktivierungswahrscheinlichkeit von Machtbooster-Perlen sinkt je nach Anzahl von ursprünglich 50%/75%/100% auf
25%/50%/100%.
Optimierter Tooltip
K.O.-Wert für Attacke sinkt. Bei Treffer/erlittenem Treffer wird MP-Erhalt nicht mehr erhöht.
Hinzugefügter Effekt: Steigert max. MP. Max. MP steigen pro Level um 50/75/100/125.
Optimierter Tooltip
Wirkungsbereich der Fächer-Attacke (Höhe/Tiefe/Weite) wurde um je 10 erweitert
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Für verringerten K.O.-Wert bei Treffer mit 'Hartnäckig' gilt: K.O.-Wert-Verringerung steigt von ursprünglich 10 auf 35.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
K.O.-Wert für Attacke sinkt. Bei Treffer/erlittenem Treffer wird MP-Erhalt nun erhöht.
K.O.-Wert für Attacke sinkt je nach Level um 10%/20%/30%. Das gilt nicht für Spezialaktiv-/Hyper-Skills.
Bei Treffer/erlittenem Treffer: Erhöhung des MP-Erhalts je Level um 2%/4%/6% erhöht.
Optimierter Tooltip
Trefferbox wurde geändert und der Wirkungsbereich erweitert.
Gegner mit K.O.-Schutz wird jetzt auch weggeschoben.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Leichter' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schadensregulierung wurde angepasst und minimaler Schaden erhöht.
Optimierter Tooltip
Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und
der Cooldown um 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Mehrfachtreffer wurde geändert zu Krit. Treffer, dementsprechend wird der Schaden neu berechnet.
Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch
um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Verstärkt' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Ein Teil der Magie-Attacke wird nun zur physischen Attacke hinzugezählt. Je nach Level steigt die Kraft physischer Attacken um
3%/6%/9%/12% deiner Magie-Attacke.
Optimierter Tooltip
Kriegsschützin
Spinning Kick
Kamikaze
Rena
Windläuferin
Airelinna
Spiralschlag
Windschutz
Vierschuss
Jagdschützin
Schneller Schuss
Meisterschützin
Sturmexplosion
Explosionsfalle
Verhängnis
Summender Wind
Erendilschützin
Eldrasils Wut
Windsphäre
Nachtauge
Fallenpfeil - Giftpilz
Titanenkanone
Alle
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Bei 'Nützlicher' sinkt die Angriffsstärke pro Schlag von ursprünglich 30% auf 15%.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Nützlicher' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Die Ausführungsgeschwindigkeit wurde um 10% erhöht.
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um
20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen.
Als Effekt des Attributs 'Leichter' wird MP-Verbrauch von -20% auf -30% verringert.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Dauer des Luftwirbelschlags sinkt und Schaden wurde angepasst.
Effekt und Trefferzone weiter nach unten versetzt.
Attribut 'Leichter' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Gegner mit K.O.-Schutz wird jetzt auch weggeschoben.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 15%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Ein Pfeil wird abgefeuert und die Dauer wurde von 10 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
Die Wirkungsdauer des Pfeils wurde verkürzt um 17%.
Für erhöhte Schlagreichweite von 'Größer' gilt: Zuwachsrate sinkt von 30% auf 10%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Letzter Treffer wirft den Gegner nicht zu Boden, sondern schiebt ihn weg.
Letzter Treffer wirft den Gegner nicht mehr in die Luft.
Für erhöhte Schlagreichweite von 'Größer' gilt: Zuwachsrate sinkt von 30% auf 10%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
MP-Verbrauch sinkt von ursprünglich 200 auf 150. Schaden bleibt gleich.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Alle
Kanonenklinge
Flammenschwert
Funkenschlag
Schockwelle - Schere
Schwertträger
Blutschnitt
Blutiger Triumph
Raven
Giga Drive - Begrenzer
Schwertmeister
Flucht!
Mega-Drillbrecher
Klingenträger
Hieb des Beschützers
Feuerfaust
Wilder Ansturm
Verzauberte Hand
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Nützlicher' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Nützlicher' steigt die Anzahl der
Treffer um 50% und der Schaden sinkt um 20%.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Nützlicher' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Für verringerte Schadenszunahme als Effekt von 'Verstärkt' gilt: Verringerung sinkt von 30% auf 20%.
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Für MP-Erhalt bei 'Absorbierend' gilt: Zuwachsrate steigt von 40% auf 100%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)' erhältst du
mit 33% Wahrscheinlichkeit 100% der verbrauchten MP zurück.
Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der
Cooldown mit 33% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen.
Frühphasen-Treffer wurde hinzugefügt.
Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen.
MP-Verbrauch steigt von ursprünglich 10 auf 15.
Die Aktivierungswahrscheinlichenkeit sinkt je nach Level von ursprünglich 3%/6%/9% auf 3%/5%/7%.
Cooldown wurde von 30 Sek. auf 45 Sek. erhöht.
Optimierter Tooltip
MP-Verbrauch sinkt von ursprünglich 50 auf 40. Schaden bleibt gleich.
Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40%
und der Cooldown um 50%.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Schwerer' und 'Leichter' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Die Voraussetzungen für 'Vernichtend' wurden herabgesetzt. Dafür sinkt die Erhöhung des MP-Verbrauchs von ursprünglich
40% auf 30%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
MP-Verbrauch steigt von ursprünglich 40 auf 50. Schaden bleibt gleich.
Schicksalsträger
Flammenkommandant
Alle
Nasodnemesis
Eve
Nasodhoffnung
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch
Giga-Prominenz
um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um
30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Glühender Schrei - Napalm Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40%
und der Cooldown um 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)'
regenerieren sich deine verbrauchten MP mit 33% Wahrscheinlichkeit wieder auf 100%.
Lichtfalle
Attribut 'Unbarmherzig' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der
Cooldown mit 33% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern.
Dimensionsbund - Aufklärer
Optimierter Tooltip
Hinzugefügter Effekt: Steigert Attacke und Magie-Attacke um 10%.
Emblem der Vernichtung Zuwachsrate für Schadensbonus sinkt von 20% auf 15%.
Optimierter Tooltip
Wurde von Eves Skillbaum zum Skillbaum der Nasod-Elektra umgezogen.
Das Mega-Elektronengeschoss der Nasodhoffnung nimmt den Platz in Eves Skillbaum ein.
Attribut, Schaden und Kosten sind identisch mit dem ursprünglichen Skill.
Eldritkristall-Spektrum
Dauer wurde von 25 Sek. auf 30 Sek. verlängert.
Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
30%. Dafür genießt du K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Hat keine HP mehr, ist stattdessen ein Buff.
Atomschild
Optimierter Tooltip
Wahnsinnsjagd
Der Fehler, dass Manabreak möglich war, wurde behoben.
Am Standort von Mega-Elektronengeschoss entsteht ein neuer Aktiv-Skill.
Faena
Dieser Skill markiert in einem bestimmten Bereich einen Gegner in nächster Nähe. Alle Beschworenen greifen während der SkillDauer nur noch diesen Gegner an.
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um
Faust des Himmels 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Hammer
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Verstärkt' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern.
Schneiden der Oberfläche
Optimierter Tooltip
Revolverkanone
Nasodkaiserin
Stromfeld
Code: Blitzschlag
Illusionsstrahl
Nasod-Elektra
Giga-Strom
Nasod-Seraph
Adamantpaladin
Geschützwächter
Chung
Todesbote
Tödliche Verfolger
Magnumschuss
Chaoskanone
Umwandlungssystem für
Geistenergie
Alle
Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden
um 40% und der Cooldown um 50%.
Bandschneide
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Schwerer' und 'Leichter' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Starkes Herz
Dauer wurde von 15 Sek. auf 25 Sek. verlängert.
Caladbolgs Schmerz
'Schmerz'-Treffer erhalten PvP-Modifikationen.
Schadensresistenz je nach Entfernung von Explosionsschaden wurde entfernt.
Landvernichter - Erdbeben Dauer wurde von 20 Sek. auf 30 Sek. verlängert.
Optimierter Tooltip
Schultermauer
MP-Verbrauch steigt von ursprünglich 100 auf 140.
StoffwechselMP-Erhalt für Combos sinkt je nach Level von 15%/20%/25% auf 5%/10%/15%.
Beschleunigung
Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der
Kopfschuss
Cooldown um 70% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Bonus auf Schaden und Kritischen Schaden wurde von 10% auf 20% erhöht.
Scharfschützen-Syndrom
Dauer wurde von 15 Sek. auf 30 Sek. verlängert.
Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40%
Kometeneinschlag
und der Cooldown um 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schnellfeuer
Artilleriewächter
Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern.
Optimierter Tooltip
Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern.
Skill wurde entfernt.
'Eldritkristall-Spektrum' nimmt seinen Platz ein.
Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Für Mana-Zerstörung bei Treffer durch 'Bösartig' gilt: Zerstörtes Mana des Gegners sinkt von ursprünglich 5 auf 3.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Bösartig' und 'Maximiert' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um
20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Geistenergie wird beim Umwandeln nur noch dann regeneriert, wenn der abgebrochene Skill einen Treffer erzielte.
Alle
Wolfszahn 2: Windkeil
Kleine Hsien
Sakra Devanam
Unterdrückung
Eintausend Blüten
Kleiner Teufel
Unterdrückung: Energie
Weitreichender Geist
Yama-raja
Reflektor
Ara
Sprint-Sprung YX
Mana absorbieren
Kleines Phantom
Himmelsschlag
Geist-Unterdrückung
Wildschock
Alle
Mega-Buster
Auslöschung
Fechtmeister
Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 50%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
MP-Erhalt wurde von 30 auf 10 verringert.
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Kraft des Schwarzen Loches wurde um 20% verringert.
Reichweite des Schwarzen Loches wurde um 13% verringert.
Ein Teil der physischen Attacke wird nun zur Magie-Attacke hinzugezählt. Je nach Level steigt die Kraft von Magie-Attacken um
6%/8%/10% deiner physischen Attacke.
Optimierter Tooltip
Zuwachsrate der Magie-Attacke sinkt von 20% auf 10%.
Hinzugefügter Effekt: Erhöht Magie-Abwehr um 10%.
Der Fehler, dass Treffer länger angezeigt wurden als der Effekt wirkte, wurde behoben
Geistenergie-Kosten wurden von 1 Kugel auf 2 Kugeln erhöht.
Pro Gegner, der einen Treffer landet, steigt die Menge der erhaltenen MP von ursprünglich 15 auf 30.
Schaden wurde erhöht.
Optimierter Tooltip
Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Sicherer (2)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50%. Dafür genießt du K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
'Unverwundbar' hält bis zum Ende des Skills an.
Dauer für Zeitstopp wurde erhöht und stabile Treffer sind nun möglich.
Der Fehler, dass die Trefferreichweite geringer war als die Reichweite des Effekts, wurde behoben. Wirkungsbereich wurde um
ca. 23% erhöht.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Leichter' wurden ausgetauscht.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um
20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
MP-Erhalt pro Treffer steigt um 100%.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Für MP-Erhalt bei 'Absorbierend' gilt: Zuwachsrate steigt von ursprünglich 30% auf 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Gespaltene Macht
Fechtmeister
Sprung
Der K.O.-Schutz gilt nun ab Aktivierungsbeginn bis zum Ende.
Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Richterschwert
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Elesis
Großmeister
Pyro-Ritter
Vorstoß
Roter Rächer
Psy-Tracker
Psychopath
Add
Der K.O.-Schutz gilt nun ab Aktivierungsbeginn bis zum Ende.
Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schwerter der Ahnen
Sprint YX
Sprint-Sprung YX
(mehrfacher Schlag)
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Fehler in der Anzeige zum Weg der Schwertkämpferin wurde behoben.
Erhöhte Konzentration
Zuwachsrate von Kritischem Schaden für Magie-Attacken sinkt pro Level von 158%/166%/175% auf 155%/160%/165%.
Sprint X
Sprint XX
Sprint XXX
Flammenherz
Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch auf
20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Flammenflügel
Feuerwand
Urgewalt des Feuers
Blutschlag-System
Sprint YYYY (mehrfacher
Schlag)
Schicksalsklinge
Elektro-Beben
Stasis-Feld
Jüngstes Gericht
Von Sturm zu Vernichtung geändert.
Von Sturm zu Vernichtung geändert.
Von Sturm zu Vernichtung geändert.
Von Sturm zu Vernichtung geändert.
Für alle Treffer gelten zusätzliche PvP-Modifikatoren.
Zuwachsrate für MP-Verbrauch bei 'Tödlich' steigt von ursprünglich 10% auf 20%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Wurfgeschoss-Verfolger-KI wurde so verbessert, dass sie nun das Objekt direkt fängt.
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Wird Blutschlag aktiviert bei über 35% HP, sinkt der erlittene Schaden von 10% auf 5% des Skillschadens.
Pro Treffer mit Wurfgeschoss werden zusätzlich 2 MP des Gegners zerstört.
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch
um 40%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schaden im PvP-Kampf wurde verringert.
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Add
Mastermind
Time-Tracker
Phantom-Sucher
Offensiv-Modus
Dynamo-Konfiguration Raumriss
Kreis-Umkehr
Diabolischer Esper
Maximalschlag
Alle
Wechsel-Cooldown mit VTaste
Apollyon
Chiliarch
Dunkler Halbmond
Todesengel
Nährende Angst
Königswächter
Trigger - Seelenausbruch
Schattenblitz
Lu/Ciel
Schatten
Noblesse
Urteil der Dämmerung
Schneller Hieb
Zitadelle von Abaddon
Schaden im PvP-Kampf wurde verringert.
Schadensminderung nach bestimmter Zeit wurde entfernt.
Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%.
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40%
und der Cooldown um 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Bei Treffer steigt DP-Aufladung je nach Level um 5%/10%/15%.
Schaden im PvP-Kampf wurde verringert.
Angriff von 'Energiekugel' wurde von 'physisch' zu 'magisch' geändert.
Bei Durchschlag mit Raumzeitkugel wurde 'physisch' zu 'magisch' geändert.
Schadensminderung nach bestimmter Zeit wurde entfernt.
Die Cooldown-Zeit für die Standard-Wechsel-Taste (V), die durch ein Wechseln mit anderen Tasten aktiviert wird, wurde von
ursprünglich 3 Sek. auf 1 Sek. verkürzt.
Spawn-Wahrscheinlichkeit für Dunkelheitsdämonen steigt von 10% auf 15%.
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um
40% und der Cooldown um 50%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Bei 'Größer' verringert sich die Erhöhung der Reichweite von ursprünglich 50% auf nun 30%.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Lähmung der Nachfolgetreffer wird zu Großer Lähmung geändert.
Attribut 'Bösartig' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50% und du genießt K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch
um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Sicherer (2)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um
50%. Dafür genießt du K.O.-Schutz.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schaden, Tech Points und MP-Erhalt werden neu berechnet.
Dauer der Dunkelheitsgeschosse wurde von 15 Sek. auf 60 Sek. verlängert.
Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um
20%.
Attribut 'Unbarmherzig' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um
20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 15%.
Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Alle
Schweres Kaliber
Rose
Avantgarde
Attributswaffen können gesperrt werden.
Im Interface kannst du durch Rechtsklick die Waffensperrung auf On/Off einstellen. Je nach Sperrmodus kannst du mit V-Taste
V-Tasten-Wechsel sperren
oder mit Combo wechseln. Die gesperrte Waffe wird übersprungen und du wechselst zur nächsten Waffe. Zur gesperrten Waffe
gelangst du nicht mehr durch Wechseln.
Flammenschlag
Schaden wurde um ca. 38% erhöht.
Operation: Auslöschen
Feuerstellung
Blutrose
Western-Feuer
Blut und Ketten
MP-Verbrauch sinkt von 300 auf 250.
Schaden steigt um 10%.
Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%.
Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um
20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners.
Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt.
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.
Angriff nach erlittenem Rückentreffer wirft den Gegner jetzt zu Boden.
Optimierter Tooltip
Schaden wurde um ca. 20% erhöht.

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