Final Fantasy XII Monsterjagd
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Final Fantasy XII Monsterjagd
Streunertomate (I: Kampf der feurigen Wüstenfrucht) Zeitpunkt: Direkt zu Beginn Levelempfehlung: 1 Klient: Tomaj - > Rabanastre -> Taverne „Zum Sandmeer“ Fundort: Diese Mission werdet ihr im Spielverlauf automatisch erledigen müssen. Begebt Euch mit Vaan in die Ostwüste Dalmascas und rennt den Berg hinunter bis ihr Streunertomate auf einem Felsvorsprung trefft. Belohnung: 300 Gil, 2x Potion, Telepo-Stein Dexter (I: Der mit dem Dexter tanzt) Zeitpunkt: Nach der Streunertomate Levelempfehlung: 7 Klient: Gasri -> Rabanastre -> Taverne „Zum Sandmeer“ Fundort: Dexter könnt ihr sehr schnell finden. Verlasst Rabanastre einfach in Richtung der Westwüste Dalmascas und haltet euch die ganze Zeit an der linken Felswand. Hinter einigen Felsen werdet Ihr Dexter zusammen mit anderen Wölfen entdecken. Belohnung: 500 Gil, Wildlederhelm, Telepo-Stein Blütenkaktor (I: Vom Wüstenwind verweht) Zeitpunkt: Nach der Streunertomate Levelempfehlung: 7 Klient: Dandro -> Ostwüste Dalmascas -> Kleines Camp Fundort: Das Monster erwartet Euch Sandlabyrinth der Ostwüste Dalmascas in der Nähe von Nalbina. Belohnung: 500 Gil, 10x Potion Todesabt (I: Im Schutze der Kanalisation) Zeitpunkt: Nach dem Barheim- Tunnel Levelempfehlung: 9 Klient: Mirha -> Rabanastre Unterstadt -> Unterstadt Nord Fundort: Das Monster befindet sich in der Garamseys- Kanalisation, wo ihr zu Beginn des Spiels mit Vaan die drei Ratten töten musstet. Rennt einfach in die Mitte des Raumes und der Todesabt wird erscheinen. Belohnung: 500 Gil, Äther, Gauntlets Nidheg (I: Das Monster aus der Maginit- Mine) Zeitpunkt: Nach den Lhusu- Minen Levelempfehlung: 15 Klient: Eirkom -> Bhujerba -> Minen-Vorplatz Fundort: Die große Schlange erwartet euch auf dem Weg durch die Lhusu- Minen. Rennt einfach den gleichen Weg entlang wie bei eurem ersten Besuch und ihr trefft automatisch auf Nidheg an der Weggabelung nach der ersten Brücke. Belohnung: 600 Gil, Rosenkorsage, Balaklava, Schlangenei (benötigt für Sidequest) Gockatrice (I: Gelb regiert die Welt - Elite) Zeitpunkt: Nach dem Barheim- Tunnel Levelempfehlung: 15 Klient: Danja -> Giza-Ebene -> Nomadensiedlung ( Trockenzeit ) Fundort: Trefft Danja im Dorf der Nomaden während der Trockenzeit. Geht dann in den nordöstlichen Bereich der Steppen und tötet dort alle Monster. Verlasst das Gebiet und betretet es erneut. Nun tauchen der Gockatrice auf, begleitet von drei Kükatrice, die es zu besiegen gilt. Belohnung: 1.000 Gil, Stiefel, Regenbogenei Granitie (I: Im Bann der Maginite - Elite) Zeitpunkt: Nach dem Bahrheim-Tunnel Levelempfehlung: 16 Klient: Pürée -> Bhujerba -> Khusu- Wolkenplatz Fundort: Granitite erwartet euch in der Höhle der Lhusu- Minen, in der ihr auf Ba' Gamnan und seine Bande getroffen seid. Belohnung: 1200 Gil, Hi-Potion, Doublet Wyvern Lord (II: Himmlisches Gebrüll) Zeitpunkt: Nach dem Schlachtschiff Leviathan Levelempfehlung: 20 Klient: Scharmal –> Rabanastre -> Amals Waffenkammer in Oststadt Fundort: Der Wyvern- Lord fliegt im Abschnitt "Anhöhe heißer Winde" der Nam- Yensa- Sandsee herum. Kurz vor dem Ausgang zur Grabstätte Raithwalls habt ihr die Möglichkeit nach Norden abzubiegen. Ganz am Ende auf einer Anhöhe erwartet Euch der Wyvern- Lord. Belohnung: 1000 Gil, Langbogen, Vallum-Schild Engedoras (II: Garif, Kräuter und Ozmone) Zeitpunkt: Nach der Grabstätte Raithwalls Levelempfehlung: 23 Klient: Jungalter Djugem -> Jahara -> Hügel der Weisen Fundort: Dieser Gigant läuft in dem Gebiet vor den Henna-Minen herum, Fundort: Dieser Gigant läuft in dem Gebiet vor den Henna-Minen herum, jedoch auf der anderen Seite der Schlucht, die ihr auch ohne Chocobo erreichen könnt. Damit das Monster erscheint, müsst ihr erstmal alle anderen Gegner dort töten, das Gebiet verlassen und dann erneut betreten. Wenn ihr Pech habt, erscheint auch noch das Exotische Monster Bullgator, welches um einiges stärker ist als Engedoras. Belohnung: 1100 Gil, Äther, Goldamulett Quakquak (II: Wenn der Quakquak kommt) Zeitpunkt: Nach der Grabstätte Raithwalls Levelempfehlung: 23 Klient: Zadine -> Giza-Ebene -> Nomadensiedlung ( Regenzeit ) Fundort: Der Frosch wird euch beim Laufen durch die Mitte des südwestlichen Gebietes der Giza-Ebene in der Regenzeit begegnen. Belohnung: 1200 Gil, Schlangenrute, Telepo-Stein Ishtam (II: Spiel mir das Lied vom Untod) Zeitpunkt: Nach den Henna-Minen Levelempfehlung: 25 Klient: Dorfweiser Zayar -> Jahara -> Hügel der Weisen Fundort: Begebt Euch in die Henna-Minen und zu der Wegkreuzung, mit einem Schalter, der sowohl zwei neue Wege öffnet als auch Gallert von der Decke fallen lässt. Betätigt diesen Schalter und folgt nun einen der Wege in den östlichen Schacht (es ist egal welcher, da beide miteinander verbunden sind). Wenn Ihr euch der Urne im neuen Bereich nähert, dann wird euch Ishtam überraschen. Belohnung: 1300 Gil, Äther, Seelenpuder Ringdrache (III: Große Drachen weinen nicht) Zeitpunkt: Nach dem Schlachtschiff Leviathan Levelempfehlung: 28 Klient: Barzakk -> Rabanastre Unterstadt -> Unterstadt Nord Fundort: Im Gebiet vor dem Teleportkistall in der Westwüste Dalmascas. Der Ringdrache erscheint nur während eines Sandsturmes. Damit ein solcher auftaucht, müsst Ihr die Westwüste Dalmascas verlassen und erneut betreten. Wiederholt dies bis Ihr euren Sandsturm habt. Belohnung: 200 Gil, Vollmondring, Eisbrand Chopper (III: Unreines Blut) Zeitpunkt: Nach Bur- Omisace Levelempfehlung: 28 Klient: Himus -> Bur- Omisace -> Aschepfad Fundort: Der Monster lässt sich schnell finden. Es befindet sich direkt hinter dem Gebiet mit dem blauen Speicherkristall der Paramina- Schlucht, wenn ihr von Bur- Omisace in Richtung des Stillschreins von Miriam unterwegs seid. Belohnung: 1500 Gil, Recurvus-Armbrust, 2x Telepo-Stein Vorpal- Kaninchen (III: Fang mich, wenn du kannst) Zeitpunkt: Nach dem Stillschrein von Miriam Levelempfehlung: 30 Klient: Nephilia -> Dorf Elt -> Platz der Seelenbäume Fundort: Dieses kleine nervige Geschöpf hoppelt durch das südlichste Gebiet des Golmore Dschungels, welches zum Verwunschenen Wald führt. Rennt einfach etwas herum, bis das VorpalKaninchen erscheint. Belohnung: 2000 Gil, Blitzpfeile, Gillie-Stiefel Athmos (III: Juwelen des Zorns) Zeitpunkt: Nach dem Stillschrein von Miriam Levelempfehlung: 30 Klient: Brogg -> Nalbina -> Djandjim- Bazar Fundort: Dieses Monster kann man im Gebiet vor dem Salika- Wald in den Mosphora- Bergen finden. Belohnung: 1800 Gil, Erdrute, Diamantschild Gilkröte (III: Der Duft von Freiheit - Elite) Zeitpunkt: Nach der Grabstätte Raithwalls Levelempfehlung: 35 Klient: Nanau -> Giza-Ebene -> Kristallgefilde ( Regenzeit ) Fundort: Besucht die Giza-Ebene während der Regenzeit und begebt Euch in das südlichste Gebiet, wo sich der blaue Speicherkristall befindet. Sprecht mit Nanau und Ihr erhaltet die Schweige-Urne. Nun müsst Ihr quer durch die Ebene reisen und nach verdorrten Bäumen am Ufer der Flüsse suchen. Es gibt insgesamt sechs davon, die es abzuhacken gilt. Die ersten zwei Bäumchen stehen direkt in eurer Nähe. Holzt sie nieder und begebt Euch nach Westen. In diesem Gebiet gibt es einen Baum. Ein weiterer in dem Dorf, der fünfte im nördlichsten Gebiet und das letzte Bäumchen im Nordosten. Nun hat sich ein neuer Weg zu einem geheimen Gebiet im Südosten der Giza-Ebene geöffnet. Dort trefft Ihr auf einen Seek aus dem Hauptquartier, der euch unterstützt. Ihr solltet in diesem Gebiet nun alle Gegner erledigen, damit sie auch später nicht in die Quere kommen. Wenn das erledigt ist, müsst ihr das Gebiet verlassen und solange neu betreten, bis der Seek euch über die Anwesenheit der Gilkröte informiert. Nun könnt Ihr die Gilkröte in der Mitte der Karte finden. Nach dem Kampf müsst ihr zu eurem Klienten während der Trockenzeit im Nomadendorf zurück. Belohnung: 3000 Gil, Phobos-Glasur Seelenbrenner (IV: Tanz der Unseligen) Zeitpunkt: Nach dem Stillschrein von Miriam Levelempfehlung: 35 Klient: Krieger Grom -> Jahara -> Grund der inneren Ruhe Fundort: Begebt euch zum Abschnitt "Förderstelle 1" in der Henna-Mine. Der Seelenbrenner erscheint, wenn die MP eurer drei aktiven Charaktere über 90 % liegt. Belohnung: 2200 Gil, Carmagnole Blender (IV: Der Höllenritt) Zeitpunkt: Nach dem Stillschrein von Miriam Levelempfehlung: 33 Klient: Hausierer Urll Aub -> Mosphora- Berge -> Rauschende Wasser Fundort: Blender läuft am nordwestlichen Ausgang des Salika- Waldes, der in die Totenstadt Nabudis führt, herum. Um in diesen optionalen Bereich des Salika- Waldes zu gelangen, müsst Ihr den Königsbomber besiegen. Belohnung: 1700 Gil, Obelisklanze, Hi-Äther Dunkel- Ametite (IV: Expedition ins Höhlenreich) Zeitpunkt: Nach der Aktivierung des Teleportkristalls von Archadis Levelempfehlung: 35 Klient: Willi Willheim -> Archadis -> Waffen & Rüstungen „Bendt“ Fundort: Betretet den Sohen-Höhlenpalast vom Alten Archadis aus und folgt einfach dem Weg ins Innere. In einer großen Halle werden Ihr Dunkel- Amemite unterwegs automatisch treffen. Belohnung: 3000 Gil, Bleibolzen, Adamantite Vanille- Mousse (V: Ein Schleim kommt diesmal allein) Zeitpunkt: Nach dem Schlachtschiff Leviathan Levelempfehlung: 30 Klient: Sorbet -> Rabanastre -> Westtor Fundort: Der weiße Pudding lauert in der Garamseys- Kanalisation. Betretet dieses Gebiet durch das große Tor von Rabanastre Unterstadt aus und bahnt euch euren Weg in das größere quadratische Gebiet im Südwesten. Belohnung: 2.800 Gil, Yoichi-Bogen Marilith (V: Die Schlange im Schatten des Wirts) Zeitpunkt: Nach dem Schlachtschiff Leviathan Levelempfehlung: 35 Klient: Wirt -> Rabanastre -> Taverne „Zum Sandmeer“ Fundort: Die Schlange erscheint, wenn ihr die Zertenian- Grotten von der Westwüste Dalmascas aus betretet und euch im größten Gewölbe des ersten Gebiets an die Öffnungen hinstellt, nachdem Ihr zuvor alle Monster getötet habt. Nach einer Wartezeit von ca. 5-7 Minuten erscheint Marilith. Belohnung: 2200 Gil, Schlangenauge, 3x Telepo-Stein Bloddy (V: Im Namen der Gerechtigkeit) Zeitpunkt: Nach dem Stillschrein von Miriam Levelempfehlung: 40 Klient: Sträfling 381 -> Ostwüste Dalmascas -> NebulaSiedlung Süd Fundort: Bloddy werdet Ihr im optionalen Teil des Bahrheim-Tunnels treffen. Diese Fledermaus trefft ihr automatisch, wenn Ihr euch zum Kampfplatz von Zalhera begebt. Ihr werdet Bloddy inmitten des schmalen Ganges ein Gebiet vorher begegnen. Belohnung: 2400 Gil, Schockpulver, Vampzahn Ultros (V: Auf den Leim gegangen - Elite) Zeitpunkt: Nach der Grabstätte Raithwalls Levelempfehlung: 30 Klient: Seek-Räuberin -> Rabanastre Unterstadt -> Unterstadt Nord Fundort: Ultros wird euch überraschen, wenn ihr mit einer Party bestehend aus Frauen in das Zentrum des südlichst-mittleren Gebietes der Garamseys- Kanalisation lauft. Wenn ihr einen männlichen Gastcharakter dabei habt, erscheint Ultros trotzdem. Belohnung: 3800 Gil, Horus-Feuer, Äther-Wasser Trick-Star (V: Der Blitz von Paramina - Elite) Zeitpunkt: Nach Bur- Omisace Levelempfehlung: 40 Klient: Chocobo- Verleiherin Gardy -> Bur- Omisace -> Aschepfad Fundort: Der riesige und beinahe unsichtbare Chocobo wartet auf euch im östlichsten Gebiet der Paramina- Schlucht im Abschnitt "Vereiste Stromschnellen"). Belohnung: 4800 Gil, Deimos-Lehm Ameisenlöwe (V: Ein Paradies für Ameisenlöwen - Elite) Zeitpunkt: Nach Bur- Omisace Levelempfehlung: 40 Klient: Nirey -> Bhujerba -> Residenz der Styras Fundort: Wenn ihr diese Mission annehmt, erhaltet Ihr den Flöz-3 Schlüssel, der euch den Zutritt ins tiefe Innere der Lhusu- Minen gewährt. Der Eingang lässt sich in der Höhle finden, wo Ihr auf Ba' Gamnan getroffen seid. Der Ameisenlöwe wartet in dem Gebiet östlich von der Brücke nach dem Teleportkristall. Er steht in einer Sackgase umringt von mehreren Killer- Mantis. Belohnung: 4300 Gil, Dubli-Kette, Wieselsichel Viraal (V: Die Rache des Gepäcks) Zeitpunkt: Nach dem Draklor- Laboratorium Levelempfehlung: 40 Klient: Reisende Viera -> Balfonheim -> Taverne „Zum Weißen Strand“ Fundort: Dieser gewaltige Drache rennt durch das nordöstlichste Gebiet der Cerobi- Steppe. Er steht in einiger Entfernung hinter den drei Windmühlen. Belohnung: 3500 Gil, Hellebarde, Kristallschild, Drachenschuppen Berytt (V: Das schwarze Gerücht - Elite) Zeitpunkt: Nach dem Draklor- Laboratorium und dem MobAuftrag für Trick-Star Levelempfehlung: 50 Klient: Montblanc -> Rabanastre -> Clan -Hauptquartier Fundort: Teleportiert euch in die Ogir- Yensa- Sandsee und sucht die Zentrale Kreuzung auf. Von dort aus könnt Ihr die ZertenianGrotten betreten. Durchquert diesen linearen Weg nach Nordwesten und ihr kommt in der Nam- Yensa- Sandsee raus. Berytt wartet auf dem hohen Gerüst auf euch. Belohnung: 5100 Gil, Final-Elixier Pisco- Dämon (V: Der Schwarzmagus) Zeitpunkt: Nach Giruvegan Levelempfehlung: 45 Klient: Avan’Us -> Bur- Omisace -> Innerer Tempelbezirk Fundort: Dieser Schuft treibt sein Unwesen in Giruvegan. Um genauer zu sein in dem Gebiet hinter dem ersten Speicherkristall. Belohnung: 3800 Gil, Dunkelkugeln, Kollaps-Splitter Lindwurm (V: Das gebrochene Bannsiegel) Zeitpunkt: Nach dem Draklor- Laboratorium Levelempfehlung: 45 Klient: Furumon -> Altes Archadis -> Lufthauchgasse Fundort: Teleportiert Euch zum Tchita Hochland und geht vom Teleportkristall aus erst in das Gebiet im Osten und dann in das Gebiet im Süden. Damit der Lindwurm erscheint muss es stark bewölkt sein (dunkelgraue Wolken anstatt den normalen Hellen). Damit dies eintrifft müsst Ihr vielleicht das Gebiet verlassen und neu betreten (z.B. von der Cerobi- Steppe aus). Belohnung: 4200 Gil, Riesenmantel, Hi-Äther Robi (VI: Der wandelnde Koloss) Zeitpunkt: Nach dem Stillschrein von Miriam Levelempfehlung: 50 Klient: Morgan -> Nalbina -> Platz an der Westwehr Fundort: Robi wartet an der Froschstatue der Nabreus- Sümpfe. Um diese zu erreichen müsst Ihr erst zu dem Gebiet südlich vom Teleportkristall. Von dort aus führt ein versteckter Weg im Nordwesten in ein weiteres Gebiet. Folgt dem Weg bis Ihr schließlich am Ende Robi trefft. Belohnung: 3100 Gil, Giga-Helm, Mithril Riesenfürst (VI: Der Traum vom Frauenschwarm) Zeitpunkt: Nach dem Draklor- Laboratorium Levelempfehlung: 45 Klient: Atze Anmach -> Archadis -> Techniken- Handlung „Bulwart“ Fundort: Geht zu dem Sohen-Höhlenpalast vom Tchita- Hochland aus und Ihr trefft auf Atze Anmach. Rennt zusammen etwas weiter in das Innere der Höhle und ihr solltet in einer Sackgasse den Riesenfürst treffen. Belohnung: 3500 Gil, 2x Hi-Äther, Telepo-Stein Goliatho (VI: Für den ultimativen Monster-Katalog) Zeitpunkt: Nach dem Draklor- Laboratorium Levelempfehlung: 50 Klient: Barong -> Nalbina -> Platz an der Westwehr Fundort: Betretet die Totenstadt Nabudis durch den Eingang von den Nabreus- Sümpfen und Ihr solltet schnell auf Goliatho treffen. Belohnung: 3600 Gil, Königinnenwache, Einherier Todessense (VI: Der Hüter der Totenstadt) Zeitpunkt: Nach dem Draklor- Laboratorium Levelempfehlung: 50 Klient: Popolu -> Nalbina -> Djandjim- Bazar Fundort: Im dritten Gebiet der Totenstadt Nabudis, wenn Ihr das Gebiet von den Nabreus- Sümpfen aus betretet, wartet die Todessense auf euch, wenn der TP- Wert eines der aktiven Charakter unter 10 % fällt. Belohnung: 2800 Gil, 2x Hi-Äther Catblepus (VI: Der Augenblick der Rache) Zeitpunkt: Nach Giruvegan Levelempfehlung: 45 Klient: Kriegsmeister Spinell -> Jahara -> Grund der inneren Ruhe Fundort: Begebt Euch zum Speicherkristall in den Zertenian- Grotten (südöstlich vom Kampfplatz gegen Adrammelech). Lauft hier an den Sandfällen vorbei in ein verstecktes Gebiet. Ihr trefft auf den Kriegsmeister und könnt am Ende des Weges gegen Catblepus kämpfen. Belohnung: 3200 Gil, Vulkano, Antarktiswind Wild- Morbol (VI: Botanik in Panik: Der Gestank des Altertums) Zeitpunkt: Nach Giruvegan Levelempfehlung: 50 Klient: Retina -> Dorf Elt -> Platz der Seelenbäume Fundort: Geht zu dem Gebiet südlich vom Speicherkristall im Verwunschenen Wald, wo Ihr auf den Pflanzenboss Rafflesia getroffen seid. Hier läuft der Wild- Morbol mit anderen Morbols herum. Belohnung: 4600 Gil, Euklids Zepter Götterwesen (VI: Gottheit oder Dämon - Elite) Zeitpunkt: Nach dem Richtfeuer Levelempfehlung: 65 Klient: Montblanc -> Rabanastre –> Clan- Hauptquartier Fundort: Geht zum Richtfeuer bei Ridorana und nehmt den Aufzug nach unten. Nun müsst Ihr auf drei Stockwerken hintereinander jeweils vier Altare mit Schwarzen Perlen füllen, die von Gegnern hinterlassen werden. Jedes Mal wenn vier Altare aktiviert sind (solange füllen, bis die Option zum Auffüllen der Altare verschwindet) kann man ein Stockwerk tiefer reisen. Im Vierten wartet der Düstergott. Belohnung: 20000 Gil, 2x Final-Elixier Karotte (VII: Gestatten, Karotte - Elite) Zeitpunkt: Nach Stillschrein von Miriam Levelempfehlung: 45 Klient: Samadoria -> Nalbina -> Luftschiff-Terminal Fundort: Teleportiert Euch in den Salika- Wald und achtet darauf, keinen Gegner zu besiegen, bis ihr den Aufenthaltsort von Karotte erreicht. Rennt in das Gebiet nach Westen und dann nach Süden. Wenn Ihr kein Monster getötet habt, dann trefft Ihr auf Karotte. Andernfalls sagt die Viera Caroline, die euch in diesen Kampf unterstützt, dass Karotte nicht erschienen ist. In diesen Fall müsst Ihr den Salika- Wald verlassen und erneut betreten ohne ein Monster zu töten. Belohnung: 5200 Gil, Stinkpulver, Morbol-Sekret Gilgamesch (VII: Die Schlacht auf der Brücke - Elite) Zeitpunkt: Nach dem Draklor- Laboratorium und Mob-Auftrag für den Ameisenlöwen Levelempfehlung: 45 dann 60 Klient: Montblanc -> Rabanastre -> Clan- Hauptquartier Fundort: Ihr müsst gegen Gilgamesch zwei Mal kämpfen. Der erste und leichtere Kampf findet auf der Brücke westlich vom Teleportkristall der Lhusu- Minen statt. Nachdem Gilgamesch besiegt ist, taucht er in stärkerer Form noch mal am tiefsten Punkt der Lhusu- Minen wieder auf. Um dorthin zu kommen braucht Ihr einen weiteren Schlüssel. Wo Ihr diesen bekommt steht hier. Kampfstrategie Boss: Gilgamesch (1. Kampf) Level: 45, TP: 123.103 Stehlen: Potion, X-Potion, 1000-2000 Gil (TP <= 100%-60%), Genji-Schild (TP <= 40%), Genji-Armreif (TP <= 20%) Schwach: --, Absorbiert: --, Halbiert: alle Elemente Immun gegen fast alle negativen Zustände + Berserk Boss: Enkidu (1. Kampf) Level: 43, TP: 33.052 Stehlen: Wolfsfell, Königsleder, Wolfsblut Schwach: --, Absorbiert: --, Halbiert: -- Gilgamesch und Enkidu beschränken sich auf physische Angriffe, also wäre es ratsam vor und während des Kampfes die Gruppe neben Hastga auch mit Protega zu stärken. Man sollte sich zuerst um Enkidu kümmern, der auch relativ schnell besiegt ist. Sinken die TP bei Gilgamesch um jeweils 20% wird dies mit einer kurzen Szene verdeutlicht. Ansonsten macht Gilgamesch nicht sonderlich viel Schaden, allerdings verursacht sein normaler Angriff hin und wieder den Zustand Schlaf. Sinken seine TP auf 40%-21% sollte man die Gelegenheit nutzen um das GenjiSchild zu stehlen. Sinken seine HP letztendlich auf 20% oder weniger aktiviert Gilgamesch eine Barriere die sowohl magische als auch physische Angriffe blockiert. Während dieser Phase bleibt den Charakteren nichts weiter übrig als abzuwarten und gegebenenfalls zu heilen. Nun setzt er auch Finale Fantasie ein, ein recht starker Angriff der alle Charaktere betrifft, die in seiner Blickrichtung stehen. Hat Gilgamesch diesen Angriff ein zweites Mal eingesetzt verschwindet die Barriere und man kann wieder ganz normal Schaden anrichten. Aber man sollte vorher unbedingt noch den Genji-Armreif stehlen, eines der besten Accessiors im Spiel. Hat man Gilgamesch besiegt flüchtet er zusammen mit Enkidu in die tieferen Ebenen der Mine, wo dann der zweite und auch wesentlich härtere Kampf stattfindet. Boss: Gilgamesch (2. Kampf) Level: 70, TP: 473.246 Stehlen: Hi-Potion, X-Potion, 3000-4000 Gil (TP <= 100%60%), Genji-Helm (TP <= 40%), Genji-Rüstung (TP <= 20%) Schwach: --, Absorbiert: --, Halbiert: alle Elemente Immun gegen alle negativen Zustände + Berserk Boss: Enkidu (2. Kampf) Level: 65, TP: 140.162 Stehlen: Wolfsfell, Königsleder, Hades-Flamme Schwach: --, Absorbiert: --, Halbiert: -- Diesmal wirds ernst. Enkidu ist besonders lästig, also sollte er wieder als erster besiegt werden. Eine gute Möglichkeit ist es mittels Nihopaloa ein Allheilmittel auf Enkidu zu benutzen. Dadurch wird er von zahlreichen negativen Zuständen befallen. Insbesondere Schlaf und Öl sind interessant, denn nun kann man ihn ziemlich schnell mit Feuerzaubern oder Waffen die das Feuer-Element besitzen besiegen. Nun bleibt nur noch Gilgamesch. Wie auch im ersten Kampf gibt es bei allen 20% TP-Verlust wieder eine kurze Sequenz. Sein normaler Angriff verursacht diesmal den Zustand Sturz. Viel gefährlicher aber sind Lv.2 Schlaf, Lv.3 Inakt und Lv.4 Stein. Um die abzuwehren sollte man sich entweder im richtigen Augenblick davor schützen oder gleich sicherstellen, dass das Level von mindestens einem Charakter nicht durch 2 und 3 teilbar ist. Da Gilgamesch diesmal ziemlich oft Combos verursacht, die hohen Schaden anrichten können, ist es ratsam einen Charakter mittels Amor zum Abfangen des Schadens einzurichten. Eine Dubli-Kette wäre natürlich nahezu unerlässlich für diesen Charakter. Ansonsten sollten sich die Charaktere immer wieder mit Hastga und Protega stärken und auch regelmäßig heilen. Sinken die TP von Gilgamesch auf 40%-21% hat man die Gelegenheit den Genji-Helm zu stehlen. Bei 20% oder weniger setzt Gilgamesch wieder eine Barriere ein, die ihn vor jeglichen Schaden beschützt. Auch diesmal setzt er einen starken Angriff ein, Mana-Evokade, der alle Charakter trifft die vor ihm plaziert sind. Man sollte die Charaktere also etwas verteilen, dammit nicht alle getroffen werden. Verschwindet seine Barriere kann man auch endlich das letzte Stück der GenjiAusrüstung stehlen, die Genji-Rüstung. Nun wird Gilgamesch aber auch etwas aggressiver und tendiert dazu ziemlich hohe Combos in schneller Folge auszuführen. Wenn man aber regelmäßig heilt ist auch die Schlussphase schnell überstanden. Belohnung: 10000 Gil, Masamune Thanatos (VII: Der Flug in die Hölle) Zeitpunkt: Nach Giruvegan Levelempfehlung: 55 Klient: Familie von Gernreisens -> Luftschiff-Terminal einer zufälligen Stadt Fundort: Der Auftraggeber ist ein kleiner Junge, der sich mit seiner Mutter und seinem Vater in einem Luftschiff-Terminal befindet. Fliegt dann mit den Luftschiffen umher und sprecht jedes Mal mit dem Jungen wenn Ihr ihn wieder in einem Luftschiff-Terminal trefft, bis es schließlich mitten im Flug automatisch zu einer Szene kommt. Akzeptiert die Bitte der Crew und vernichtet Thanatos. Belohnung: 3400 Gil, 2x Elixier Diabolos (VII: Der Herrscher des Fegefeuers) Zeitpunkt: Nach Giruvegan Levelempfehlung: 52 Klient: Miglio -> Bhujerba -> Wohnviertel der Minenarbeiter Fundort: Ihr braucht erstmal den Flöz-11 Schlüssel. Wie Ihr ihn findet steht hier. Damit geht Ihr in das felsige Gebiet des neuen Bereiches. Diabolos befindet sich am westlichen Ende. Belohnung: 2600 Gil, Dämonenschild, Zeus' Kolben Fabunil (VII: Das Erwachen des Drachen) Zeitpunkt: Nach Giruvegan Levelempfehlung: 60 Klient: Iyha (eigentlich: Lemelie) -> Bur- Omisace -> Weg zum Tempel Fundort: Fabunil befindet sich in dem abgeschnittenen Teil des südlichsten Gebietes der Paramina Schlucht. Er erscheint nur während eines Schneesturms. Geht zum Verwunschenen Wald im Westen der Paramina Schlucht und betretet sie solange, bis ein Schneesturm kommt. Nun sollte dieser so lange halten, bis Ihr Fabunil rechtzeitig erreicht. Lauft dazu eine Karte nach Osten und dann direkt nach Süden. Boss: Fabunil Level: 68, TP: 1.390.378 Stehlen: Steinchen, Hi-Potion, Lindwurmschuppen Schwach: Blitz, Absorbiert: Eis, Halbiert: alle anderen Elemente Immun gegen fast alle negativen Zustände + Berserk Zu Beginn des Kampfes sollte man unbedingt mittels Bann die positiven Effekte von Fabunil aufheben. Fabunil setzt während des Kampfes recht häufig den Angriff Kalk-Atem ein, welcher aufgrund seiner Affinität zu Eis deutlich mehr Schaden als gewöhnlich verursacht. Deshalb sollten sich die Charaktere auch ein wenig verteilen damit nicht alle in Mitleidenschaft gezogen werden. Das ist auch recht ratsam, da Kalk-Atem den Zustand Stop verursachen kann. Zusätzlich kann man noch kurzzeitig ein Eisschild ausrüsten um den Schaden zu halbieren. Hin und wieder setzt er auch Stillga und Schlafga ein. Sind seine HP auf unter 50% gesunken setzt er Schock ein, einen wirklich starken magischen Angriff. Damit der Kampf nicht allzu große Probleme bereitet sollten die Charaktere mit Dubli-Ketten ausgerüstet sein. Einen Charakter kann man auf Entfernung halten um negative Zustände zu kurieren und Schaden zu heilen. Um die physischen Angriffe von Fabunil abzufangen lohnt es sich auch einen Charakter mit Amor zu belegen. Allerdings lohnt es sich nicht bei diesem Charakter einen hohen Reflex-Wert zu erreichen, da Fabunil diesen ignoriert. Das Angreifen gestaltet sich am besten mittels starker Waffen in Verbindung mit Tobsucht oder mit Blitzzaubern. Gegen Gemach und Sturz ist Fabunil zwar nicht immun, aber diese Zustände sind in der Regel nicht sehr lange wirksam, weshalb sie sich nicht als sonderlich hilfreich erweisen. Die Kampfstrategie Belohnung: 7000 Gil, Todespfeile, Telepo-Stein Xhauron (VII: Die Entscheidung) Zeitpunkt: Nach dem Richtfeuer Levelempfehlung: 65 Klient: Rikki -> Balfonheim -> Sasshio- Promenade Fundort: Xhauron wütet am Eingang zum Richtfeuer bei Ridorana. Die Kampfstrategie Belohnung: 8000 Gil, Großkolben, 2x Kollaps-Splitter König Behemoth (VII: Die Wahrheit umsponnen von Mysth - Elite) Zeitpunkt: Nach Giruvegan und dem Mob-Auftrag für Fabunil Levelempfehlung: 70 Klient: Kocomin -> Rabanastre Unterstadt -> Unterstadt Süd (Dalans Haus) Fundort: Der König Behemoth erscheint, wenn Ihr alle Gegner in den letzten zwei Gebieten des Verwunschenen Waldes getötet und danach die Mandragora Brüder besiegt habt (die Viecher, die Ihr auch in dem Sohen-Höhlenpalast getroffen habt). Wenn Ihr diese kleinen Nervensägen im vorletzten Gebiet besiegt habt müsst Ihr in Richtung Tor zu Giruvegan und werdet unterwegs auf den gesuchten König treffen. Die Kampfstrategie Belohnung: 250 Gil, 2x Bacchus' Tropfen Ixion (VI: Und nächtlich grüßt der Ixion - Elite) Zeitpunkt: Nach dem Richtfeuer Levelempfehlung: 60 Klient: Wirtstochter -> Balfonheim -> Taverne „Zum Weißen Strand“ Fundort: Ixion erscheint zufällig auf irgendeiner Untergrundetage vom Richtfeuer bei Ridorana. Das Pferd erscheint aber nur in den Rundgängen und nicht in den Räumen der Unteretagen. Belohnung: 3000 Gil, Agazai, Ragnarök Yiasmat (VIII: Im Auftrag eines Untergebenen Schülers - Elite) Zeitpunkt: Nach Beendigung einiger hochrangiger Mobhunts und dem Deus-Drachen Levelempfehlung: 85 Klient: Montblanc -> Rabanastre -> Clan- Hauptquartier Fundort: Der letzte und stärkste Gegner der Monsterjagden befindet sich im Kolosseum vom Ridorana Katarakt - dem runden Gebiet im Süden. Die Kampfstrategie Belohnung: 30000 Gil, Deus-Ex-Emblem