Utilização dos Role-playing Games (RPG)

Transcrição

Utilização dos Role-playing Games (RPG)
Utilização dos Role-playing Games (RPG)
para identificação das principais
estruturas de caráter
Teresa Moura
Introdução
De certa forma, as interações
entre as pessoas,
principalmente na dinâmica
das defesas, fazem lembrar
jogos.
Propósito:
Através da utilização de jogos tipo Roleplayng ( RPGs) já existentes (Dungeons
& Dragons por exemplo), na dinâmica do
jogo, perceber as estruturas de caráter,
assim como as defesas energéticas mais
utilizadas pelos jogadores.
ou
Através da construção de personagens e
enredo, conforme são criados para os
role-playing games, baseados nas
estruturas de caráter conhecidas, poder
percebe-las, assim como as principais
defesas energéticas utilizadas pelos
jogadores.
1) Defesas e estruturas de
caráter
Podemos imaginar que a Vida é
uma aventura e inúmeros
desafios estão a acontecendo a
cada momento e que a Grande
Aventura é poder executar,
exercer a tarefa pessoal.
Poder somar nossa tarefa com as
tarefas pessoais dos outros seres
e completar a tarefa mundial,
isso parece em demasia com um
bom enredo de uma história para
o RPG.
2) O que é role-playing game
Os jogadores seriam o grupo
terapêutico e o Mestre de Jogos, o
terapeuta.
3) Escolha de um personagem de RPG
(Dungeons & Dragons)
As raças são : humanos / halflings / gnomos / half-Orc / anões / half- elfos / elfos
As classes são (existem mais, porém ficaremos com as principais):
Bárbaro – um guerreiro feroz que usa a fúria e o instinto
Bardo –
músico, contador de histórias
Clérigo – mestre da mágica divina e um guerreiro tão capaz quanto
Lutador – guerreiro com capacidade excepcional de combate e inigualável com armas
Monge – mestre de poderes exóticos
Paladino – campeão da justiça e destruidor do mal
Ranger - astuto e habilidoso guerreiro do deserto
Ladino – manhoso perito explorador e espião que ganha batalhas mais na calada do que
força bruta
Feiticeiro – invocador de magias nascido com habilidades mágicas
Mago – potente invocador de magias que aprendeu as artes mágicas
com
Escolhi um personagem humano (feminino) da classe paladino (a descrição abaixo é tradução direta do livro
de regras desse jogo):
Raça:
Humana
Personalidade: Humanos são os mais adaptáveis, flexíveis e ambiciosos seres entre as raças comuns.
Eles são diversos em seus gostos, moral, costumes e hábitos.
Descrição Física:Medem de 1,50 m a 180 na sua maioria e pesam de 56 kg a 110 kg, sendo o homem
notavelmente mais alto e pesado do que a mulher.
Relações:
Misturam-se com as outras raças . servem como embaixadores, diplomatas,magistrados,
mercadores, e funcionários de todas as espécies.
Alinhamento:
não têm nenhum particular alinhamento, nem sempre nutro. O melhor e o pior são
encontrados entre eles.
Aventuras:
gloria
as aventuras humanas são as mais audaciosas e ambiciosas.Um humano consegue
juntando poder, riquezas e fama.
Classe:
Paladino
A paciência em perseguir o Bem, a vontade para sustentar a lei e o poder de derrotar o
Mal são as três armas de um paladino. Poucos têm a pureza e a devoção para fazer a
jornada do paladino, porém menos ainda são recompensados com o poder de proteger e
curar.
Aventuras:
Paladinos tomam suas aventuras seriamente e têm o gosto de se referir a elas como
busca. Sempre uma banal missão é, no coração do paladino, uma oportunidade de
demonstrar bravura, desenvolver habilidades marciais, aprender táticas e descobrir
formas para fazer o bem. Mais ainda, o paladino toma posse do que lhe é esperado,
quando lidera uma grande campanha contra o mal do que quando meramente saqueia
ruínas.
Características: Divino poder protege o paladino e dá a ele especiais poderes. Isso evita prejuízo, protege
de doença e guarda o seu coração do medo. Um paladino pode também dirigir sua força
para ajudar outros, curando suas feridas e doenças. Finalmente um paladino pode usar
seu poder para destruir o mal.
4) As relações do personagem
escolhido com alguma estrutura
de caráter
Conclusão
Teresa Cristina Ayres de Moura
Março de 2012
Bibliografia:
Barbara Brennam – Mãos de Luz
Barbara Brennam – Luz Emergente
Robert Moore / Douglas Gillette – Rei Guerreiro
Mago Amante
D&D-Dungeons and Dragons 3.5 - Players
Handbook.pdf
Agradecimentos: Adriano Tebaldi
Anna Leite
Marcio Gouveia