FERRAMENTAS DE AUXILIO AO DESENHO Rhinoceros 3D é de

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FERRAMENTAS DE AUXILIO AO DESENHO Rhinoceros 3D é de
FERRAMENTAS DE AUXILIO AO DESENHO
Rhinoceros 3D é de fato um aplicativo CAD, mas a filosofia que está por trás dele é um
pouco diferente respeito aos outros software CAD. O Rhino foi desenvolvido com a
ideia de poder desenhar diretamente em 3D. Tal aspecto implicou a necessidade de
desenvolver umas ferramentas especifica para facilitar o usuário a atuar nas 3
dimensões:
• a Grade
• a modalidade Ortho
• a modalidade Snap
• a modalidade Planar
• o Elevador
• os vínculos Angulo e Distancia
• OSNAP
• Project
• Smart Track
A Grade (F6 para mostrar ou esconder ou botão na barra de OSNAP) é um elemento
essencial ao modelamento, pois constitui uma constante referencia, tanto para o
usuário quanto para as demais ferramentas de auxilio ao desenho.
A modalidade Ortho (F8 para ativar/desativar ou botão na barra de OSNAP) permite
desenhar linhas perfeitamente paralelas e/ou perpendiculares pois limita os
movimentos do ponteiro nas direções horizontal e vertical, ou segundo um ângulo
definido pelo usuário.
A modalidade Snap (F9 para ativar/desativar ou botão na barra de OSNAP) atrai o
ponteiro nas interseções da grade; é possível também impostar um passo especifico.
A modalidade Planar (botão na barra de OSNAP) vincula o ponteiro por um plano que
passa pelo ultimo ponto criado. Esse plano será paralelo ao Plano C da Vista ativa
naquele momento. Essa modalidade funciona tanto nas Vistas planares que na
Prospetiva, mas da o melhor em 3D. Para ativá-la é só clicar no botão PLANAR, na
barra de estado.
O Elevador é uma função que permite desenhar pontos que não fiquem no Plano C da
vista ativa. É mais interessante usar o Elevador na vista Prospetiva, pois permite um
controle melhor do resultado. Para usar esse recurso, pressionar a tecla CTRL e, na
vista Prospetiva, criar o primeiro ponto de uma linha; o ponteiro será vinculado no
eixo Z. Dai
Os vínculos Angulo e Distancia representam, as vezes, um recurso indispensável ao
modelamento.
Exemplo de vinculo Angular: ativar o comando line para criar uma reta e clicar num
ponto qualquer para criar o primeiro ponto; agora digitar na janela do Prompt <35 e
dar o Enter. O ponteiro será vinculado a se mover com um ângulo de 35 graus em
volta do primeiro ponto. Não adianta digitar um valor negativo, o Rhino o interpreta
como valor absoluto.
Exemplo de vinculo Distancia: ativar o comando line para criar uma reta e clicar num
ponto qualquer para criar o primeiro ponto; agora, na janela Prompt digitar 110 e dar
o Enter. O ponteiro pode se mexer em qualquer direção, mas será vinculado a criar
uma reta com a medida de 110 unidade.
FERRAMENTA DE PRECISÃO - OSNAP
As maioria das ferramentas de desenho, em Rhino, necessitam o inserimento de um
ponto inicial. Por isso é imprescindível usar as ferramentas que o Rhino disponibiliza
para desenhar com precisão: os OSNAP.
OSNAP significa Objects Snap, snap aos objetos; o ponteiro é atraído até os pontos
“sensíveis” dos objetos e outras entidades presentes na cena. Podemos distinguir
entre OSNAP para operação única e OSNAP persistentes. Para acessar a barra OSNAP
clicar no botão
. A barra contêm todos os comandos OSNAP.
barra OSNAP
A maioria dos comandos possuem as dupla função de operação única e operação
persistente. Os OSNAP a operação única não são muitos práticos; na maioria dos casos
serão utilizados os persistentes.
Os OSNAP persistentes podem ser ativados por meio da barra OSNAP ou por meio da
barra OSNAP persistentes que fica presa na parte baixa da interface (veja AULA 01).
barra OSNAP persistentes
O funcionamento é simples:
• essa caixa habilita/desabilita a função Project
• essa caixa habilita/desabilita a função SmartTrack
• essa caixa habilita/desabilita os OSNAP
A que segue é uma rápida descrição dos OSNAP persistentes presentes nessa barra:
• End - atrai o ponteiro até os pontos inciais e finais de uma linha, curva,
polilinha, bem como os vértices de polígonos, superfícies e sólidos;
• Near - atrai o ponteiro até as curvas, linhas e polilinhas, arestas de superficies
e de sólidos e movendo-o, o ponteiro fica deslizando ao longo desses
elementos;
• Point - atrai o ponteiro até os elementos pontos, inclusive os pontos de
controle, quando ativados;
• Mid - atrai o ponteiro até o ponto de meio de uma curva, linha, polilinha e
arestas de superficies;
•
•
•
Cen - atrai o ponteiro até o centro de um polígono, esfera, elipsoideo e outros
sólidos matematicamente regulares;
Int - atrai o ponteiro até o ponto de interseção entre curvas, linhas e arestas;
Perp - exemplo: ativar o comando line e desenhar 2 retas A e B não
intersecantes e não paralelas. Agora ativar o OSNAP Near e desenhar uma reta
C cujo primeiro ponto fique na reta A; agora ativar o OSNAP Perp, desativar o
Near e procurar um ponto na reta B. Podemos ver que o ponteiro será atraído
até um único ponto: naquele ponto as retas se intersecam com ângulo de 90°;
B
90°
A
•
C
Tan - esse OSNAP permite criar uma reta cujo segundo ponto coincida com o
ponto de tangencia entre a reta e um circulo. Exemplo:
ponto B, tangente ao circulo
ponto A
•
•
Quad - atrai o ponteiro até os quadrantes de uma curva, superfícies ou
sólidos. O quadrante é o ponto mais externo, nos sentidos dos eixos horizontal
e vertical, de uma curva, superfícies curvas ou sólidos com superfícies curvas;
Knot - ou nó, atrai o ponteiro até os nó de uma curva e superfície. Os nó
(Knot) são entidades matemáticas de uma curva e superfícies; não podem ser
editadas;
Algumas dicas:
• podemos ativar um ou mais OSNAP contemporaneamente – para ativa-los é só
clicar com o LMB na caixinha;
• acontece as vezes que demais OSNAP ativos atrapalham o trabalho: para ativar
um OSNAP e, ao mesmo tempo, desativar os demais, é só clicar com o RMB no
OSNAP que queremos ativar;
•
a caixa Disable desativa todos os OSNAP mas deixa selecionados os que se
estava usando.
A função Project afeta todos os OSNAP ativos e projeta no Plano C os OSNAP de um
objeto posicionado em elevação respeito ao Plano C. Assim podemos usar um objeto
como referencia para desenhar no Plano C.
O Smart Track é um sistema inteligente de reconhecimento de pontos peculiares que
o Rhino pode usar como referencia para garantir paralelismo e perpendicularidade; é
como se o Rhino se lembre dos pontos clicados ou criado anteriormente pelo usuário.

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