Confira o Informativo 01 aqui!

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Confira o Informativo 01 aqui!
ESTE DOCUMENTO É DE USO EXCLUSIVO DOS MEMBROS DA COMISSÃO ORGANIZADORA, E SEUS CONCEITOS E INFORMAÇÕES SE
DESTINAM A ORIENTAÇÃO DOS TRABALHOS.
Grande Jogo Naval 2012
“Navegando com o Quati do Mar”
1. Tema, data, local e clima
O
tema do Grande Jogo Naval Regional é “Navegando com o Quati do Mar”.
Através das atividades que serão realizadas no GJN, sendo um tema único para todo o
território nacional, em 2012 o tema comporta as aventuras de um personagem que é o
Quati do Mar, que viajará por diversos continentes em sua embarcação, conhecendo as
culturas, as histórias e vivenciando os desafios dos Escoteiros do Mar. A figura do Quati
do Mar, homenageia o Chefe Jarbas Pinto Ribeiro cujo ‘nome de mar’ era “Quati”.
O Grande Jogo Naval acontecerá entre os dias 10 , 11 e 12 de Agosto de 2012 e será realizado na
Cidade de Macau, um município brasileiro no estado do Rio Grande do Norte, localizado na microrregião de
Macau, na Mesorregião Central Potiguar e no Polo Costa Branca. De acordo com o IBGE (Instituto
Brasileiro de Geografia e Estatística), no ano 2008 sua população era estimada em 27.951 habitantes. Macau
possui uma área territorial de 788 km² e está localizada a 175 km da capital do estado, Natal. O município de
Macau está numa região produtora de sal marinho (uma das principais do Brasil), petróleo e de pescados,
sendo um dos maiores produtores nacionais de sardinha. Macau é bastante conhecida na região por seu
carnaval, o que atrai visitantes de quase todo o estado do Rio Grande do Norte.
2. Programação da Atividade
A proposta educativa do Grande Jogo Naval está fundamentada nos desafios relativos a faixa etária
dos jovens e serão focadas, dentro dos conceitos básicos do Método Escoteiro as seguintes áreas de
desenvolvimento: desafio físico, desafio intelectual, desafio espiritual, desafio social e o desafio afetivo. O
programa do GJN estará dividido em cinco grandes bases:
Base 1 Molhando o Patrão:
Base 2 Conhecendo o Fundo do Mar:
Base 3 Resgate a baleia:
Base 4 Quizz sobre a história do Quati:
Base 5 Mergulhando:
OBS 1.
Outros módulos poderão ser desenvolvidos a partir das iniciativas da coordenação para a
aplicação das atividades em cada base, adaptando-as a suas realidades geográficas, logísticas;
programas e a criatividade dos seus escotistas.
Atividades Noturnas:
São compostas pela cerimônia de abertura que compreende evento de recepção para os participantes
e convidados seguido da Festa da Saudade, na sexta à noite.
O Fogo de Conselho, no qual os participantes celebram juntos de forma cultural e musical na última
noite, seguida de um momento espitritual e a cerimônia de encerramento do Domingo.
3. Infra-estrutura e Informações Importantes
Área de acampamento:
O "Campo" será controlado pelas coordenação de campo e infra-estrutura; staff de cada grupo
escoteiro e segurança municipal, será dividido sub-campos por grupo escoteiro. Todos devem montar o seu
sub-campo. O campo do acampamento estará aberto a partir das 12h da sexta-feira, dia 10 de Agosto.
Tropas Escoteiras:
Cada tropa terá, no máximo, 12 patrulhas sendo lideradas pelo Chefe de Tropa da Equipe de
Coordenação. Cada Patrulha terá de 04 a 08 jovens e será acompanhada por um Escotista.
Tropas Seniores/Guia/Mista:
Cada tropa terá, no máximo, 10 patrulhas sendo lideradas pelo Chefe de Tropa da Equipe de
Coordenação. Cada Patrulha terá de 04 a 06 jovens e será acompanhada por um Escotista.
Concentração:
A recepção dos participantes acontecerá no Ginásio Poliesportivo de Macau/RN.
Alimentação: Será ofertado um local para alimentação pra todo evento.
O participante será responsável por levar itens pessoais como: prato; copo e talheres, o evento terá uma
estrutura necessária para alimentação aos participantes.
As refeições devem seguir os horários da programação do evento, para não atrasar o mesmo.
Sexta - dia 10: 18h - 19h Jantar
Sábado - dia 11: 6h - 7h Café da Manhã; 12h - 13h Almoço e 18h-19h Jantar
Domingo - dia 12: 6h - 7h Café da Manhã; 12h - 13h Almoço
Atendimento Médico:
A organização do Grande Jogo Naval manterá equipes de primeiros socorros em todos os locais que
se faça necessário e um corpo médico próprio, na área do acampamento, para atendimentos de
urgência/emergência. Casos que necessitem outro tipo de atendimento serão encaminhados à rede hospitalar.
Os participantes filiados a planos de saúde ou com seguro-saúde devem levar suas credenciais,
também será usado o Seguro de Acidentes Pessoais Coletivo da AIG, que consta no registro anual da UEB.
Transporte:
Os participantes devem se deslocar por meios próprios na ida e volta à cidade de Macau-RN.
Fogo de Conselho:
O tema será “Quati ao redor do mundo”.
4. Normas da Atividade
Identificação e circulação:
Durante todo o evento o participante deverá utilizar o seu próprio lenço escoteiro, além da carteira
de registro na UEB e a pulseira de identificação, que será fornecida pela organização do evento, além de
circular somente dentro das áreas delimitadas.
Atitudes e Comportamento:
O Grande Jogo Naval é um local de encontro, intercâmbio e amizade, o marco de valores propostos
na Lei e Promessa Escoteira. Caso não se respeite as normas ou instruções apresentadas pela Comissão
Organizadora, será verificado, junto ao responsável do Grupo, a medida apropriada a ser adotada, podendo,
inclusive, culminar na exclusão do participante, do acampamento.
Apresentação pessoal:
Nas cerimônias oficiais de abertura e encerramento deverá ser utilizado o uniforme ou traje
escoteiro constante do P.O.R. Salvo os casos previamente informados, com a devida justificativa. Fica
expressamente proibido, em atividade escoteira, o uso de qualquer peça de uniforme ou equipamento de uso
privativo das Forças Armadas e das Polícias Militares e dos Corpos de Bombeiros Militares dos Estados,
Distrito Federal e Territórios, ou caracterizador das mesmas, por qualquer membro do Movimento Escoteiro
- Conforme Resolução 07/2009 do Conselho Nacional de Administração - CAN. Esta regra não se aplica ao
sócio da UEB, que seja militar, quando estiver em representação das Forças Armadas e das forças auxiliares.
Relações-Interpessoais:
Não são permitidas atitudes, ações ou atividades que afetem a integridade dos participantes, sejam
físicas, psíquicas, morais ou sua estabilidade emocional. Homens e mulheres devem manifestar respeito
mútuo e não demonstrar publicamente atitudes próprias da intimidade.
Objetos de valor:
Aconselhamos aos participantes que identifiquem seus pertences e aos jovens que deixem seus
objetos de valor sob responsabilidade dos adultos que os acompanham. A organização do evento é
responsável pela "segurança pessoal" dos participantes dentro da área destinada à realização do evento.
A Região Escoteira e os organizadores do Grande Jogo Naval não se responsabilizam por objetos perdidos,
danificados ou extraviados de uso pessoal ou das patrulhas, tais como, câmeras fotográficas, celulares,
relógios dentre outros.
Danos e prejuízos:
Os participantes serão responsabilizados diretamente por eventuais danos e/ou prejuízos causados à
propriedade por atos ou atitudes indevidas. Furto ou roubo é causa para exclusão do Acampamento.
Cumprimento de horários:
O cumprimento de horários é uma condição básica, particularmente nos casos em que sejam
necessários translados de uma base de atividades para outra.
Para se assegurar o descanso necessário, deverá ser feito silêncio no período de 23h00 as 06h00.
Fumo e consumo de bebidas alcoólicas:
Fumar não será permitido devido ao risco de queimadas no local e será expressamente proibido
consumir bebidas alcoólicas em todas as áreas da atividade.
Posse e consumo de drogas:
A posse e/ou consumo de drogas é penalizada por lei nacional. Qualquer participante que seja
surpreendido com drogas, consumindo ou facilitando a outros, será excluído do Grande Jogo Naval e
encaminhado às autoridades competentes.
Armas:
Aos participantes não é permitido o porte ou mesmo uso de qualquer tipo de arma, bem como de
apontadores ou iluminadores a base de "Raio Laser". Não será permitido o uso de facas e facões.
Fogueiras e iluminação:
Não será permitido acender fogueiras. A iluminação das áreas de acampamento poderá ser feita
utilizando lanternas, lâmpadas elétricas ou lampiões a gás.
Saídas da área de acampamento:
A permanência na área de acampamento e/ou de atividades será obrigatória durante todo o GJN.
Salvo em situações de urgência, as saídas não previstas na programação deverão ser autorizadas pelo chefe
Campo ou pelo coordenador da Programação, em conjunto com o Coordenador Geral. Essa regra também
sendo utilizada para os escotistas acompanhantes.
Segurança:
No Grande Jogo Naval a segurança é missão da Equipe de Segurança integrada por voluntários, cuja
principal responsabilidade é zelar pelo cumprimento destas normas, para o que se deve prestar plena
cooperação. Seus integrantes estarão devidamente identificados.
Veículos:
O acesso de veículos particulares ao local de acampamento é proibido, salvo os autorizados pela
Coordenação Geral. Só poderão circular veículos de segurança, bombeiros e ambulâncias, em casos de
necessidade.
5. Participação
Responsabilidade, Coordenação e Organização do evento:
A responsabilidade pela realização do evento é da Região Escoteira do Rio Grande do Norte através
da Diretoria Regional e da coordenação do evento, na figura do COREMAR/RN
Participantes:
O Grande Jogo Naval é atividade proposta pela Coordenação Nacional dos Escoteiros do Mar
(CONAMAR) a ser realizada regionalmente pelos Escoteiros do Mar, reunidos, sob a Coordenação Regional
de Escoteiros do Mar (COREMAR), preferencialmente. O Grande Jogo Naval é destinada a membros da
UEB-RN e demais Regiões convidadas pertencentes a modalidade do Mar.
Para a inscrição como Jovem ou Escotista devem ser consideradas todas as condições
estipuladas no presente documento.
Jovem:
A participação do Grande Jogo Naval como “Jovem” é possível para membros do Ramo Sênior e
Ramo Escoteiro.
Escotista:
A participação do Grande Jogo Naval Regional como “Escotista” (responsável por uma patrulha
com até seis jovens) é permitida para aqueles que tenham idade igual ou superior a 21 anos na data de início
do acampamento e possuam o Nível Preliminar Escotista concluído.
Inscrição no evento:
A taxa do evento para os participantes custará R$ 50,00 (cinqüenta reais) e poderá ser dividida em 2 parcelas
de R$ 25,00 (vinte e cinco reais) pagas até 15/06 (1ª parcela) e 15/07 (2ª parcela).
Já para os Staffs o valor é de R$ 25,00 (vinte e cinco reais) em parcela única no período de 15/05 a 15/07.
* Se o participante perder o prazo da primeira parcela deve compensar o seu pagamento no prazo da parcela
seguinte, conforme informado nas opções propostas de pagamento.
Os depósitos devem ser realizados na Conta Corrente nº 2001-1, Agência: 0759 Op: 003 da Caixa
Econômica Federal ou Lotéricas.
Após o pagamento de cada parcela, deve ser encaminhado para o email [email protected]
ou para o fax 84 3211 9447 os dados do depósito, informando: nome completo do participante e Grupo.
A inscrição deve ser feita diretamente e somente pelo site da UEB-RN: www.escoteirosrn.org.br
Só será confirmada a inscrição: a) após a finalização do pagamento total da taxa; b) envio da ficha de
saúde; e c) confirmação de que o Grupo Escoteiro possua Certificado de Funcionamento 2012 e que o
participante esteja registrado em 2012.
Prazo para Inscrições:
As inscrições serão recebidas de 15 de Maio a 15 de Julho de 2012.
Devolução da taxa:
Só ocorrerá devolução da taxa paga, caso o participante não possa comparecer ao evento por motivos
de saúde, apresentando atestado após o evento à secretaria da UEB-RN.
Mudança de membros:
Se for preciso, é possível fazer a troca de jovens ou escotistas inscritos para participar do Grande
Jogo Naval. Para isto, basta informar por escrito (via email [email protected] ou fax 84 3211
9447 solicitando a mudança e informando os dados do novo participante - até o dia 20 de Julho.
Ficha de Saúde:
A participação dos jovens e adultos em atividades regionais deve estar acompanhada, além da
autorização dos pais e do grupo Escoteiro, da ficha de saúde pessoal. Cada participante (jovem ou escotista)
deve preencher a ficha médica. Esta deve ser enviada por correio ao escritório regional, via fax para o
número 84 3211 9447 ou escaneada para o email [email protected] até o prazo final das
inscrições (15 de Julho). Lembrando que também terá que levar a ficha médica original para o evento.
Material Individual:
01 recipiente de 2 litros para água potável (cantil); lanterna com pilhas extras, prato, copo e talheres,
colchonete, cobertor, protetor solar, material pessoal e de higiene.
Material por Patrulha:
01 lampião, 01 bússola, 01 prancheta, papel e caneta para anotações, saco de lixo pra todo evento,
barraca que suporte os participantes - se a patrulha for mista deverá ter duas barracas, uma para cada sexo.
Material por Grupo:
02 Garrafas térmicas de 20lt, 03 kit´s mergulho (Mascara; snorkel e nadadeira), 01 Câmara de ar
trator. Este material deverá ser entregue marcado/ adesivado/ pintado com os dados do Grupo.
A Taxa do Grande Jogo Naval cobrirá os seguintes custos/despesas:
Organização e participação no evento:
Materiais de divulgação, despesas postais, materiais de escritório necessários à organização, viagens
e estadias para organização, aquisição de medicamentos para uso pela equipe médica, realização de
estruturas necessárias, participação nas atividades, certificados de participação, etc.
Material para o participante:
Cada participante receberá: (1) pulseira de identificação; (1) distintivo do evento (1) boné do evento
(1) Camisa do evento.
6. Procedimentos não previstos
A Coordenação do Grande Jogo Naval em conjunto com a equipe organizadora decidirão quanto a
procedimentos não previstos no presente documento.
7. Informações
Alexandro Bezerra de Souza
COREMAR/RN
(84) 9975-5511 / 9916-3556
Região Escoteira
(84) 3211 9447
(84) 8896 0591

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