simcap - Instituto Siegen

Transcrição

simcap - Instituto Siegen
SIMCAP
Simpósio de Computação Aplicada
Cloud Computing
A importância da nuvem na indústria dos
games.
Fábio Araújo Quintas / 2009027846
Micaely Bernardo Freire/2009036250
Ana Carolina M. Castro / 2008117299
Lucas Santos Silva / 2009021686
Guarulhos
2012
1
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Delimitação
–O que é a Computação em nuvem,
como ela é utilizada, o que se pode
esperar dessa tecnologia, qual a sua
importância para as indústrias dos
games e como essas empresas estão
se adaptando a essa tecnologia.
2
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Problema:
As industrias de games tem pequenas perdas
ao contratar empresas de mídias, para lançar
os novos games e distribuir pelos continentes.
Segundo Wright(2012)"É complicadíssimo investir nessa indústria.
Tudo parece estar caminhado para se tornar algo com o tipo de
ambiente que acontece no 'Zynga' [jogo social para Facebook].
As pessoas vão ter que começar aos poucos e tentar crescer
com o tempo. Por um lado, esse é um modelo bom, pois
encoraja novos tipos de experimentos com baixos orçamentos,
colocar diversidades no mercado e ver a atenção que recebe",
disse Wright ao site Games Industry International.
Will Wright - Desenvolvedor do The Sims
3
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Objetivo:
O objetivo deste artigo é mostrar a
influência do Cloud Computing no ramo
dos games, o que essa tecnologia pode
trazer aos usuários, pois com ela será
possível a troca de informação entre eles
através de qualquer dispositivo.
4
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Definição
Cloud Computing é a utilização da
mémoria e das capacidades de
armazenamento e cálculo de
computadores e servidores
compartilhados e interligados por
meio da Internet.
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Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Existem três modelos principais de serviço de computação em
nuvens LaaS, PaaS, DaaS:
LaaS: Infraestrutura como Serviço. Internet utilizada para a
comunicação com o servidor, visando velocidade, qualidade,
quanto melhor o serviço de internet, melhor a jogabilidade.
PaaS: Plataforma como Serviço. Tipo de plataforma utilizada
pelo usuário, como Windows, Linux, Android, Playstation,
Xbox, PC, entre outros.
DaaS: Banco de Dados como Serviço. Direcionada ao
fornecimento de serviços para armazenamento e acesso de
volumes de dados.
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Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Funcionamento do Streaming
7
http://www.savtira.com/cloud-game-streaming.php
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Justificativa:
Mostrar ao usuário a facilidade de
acesso através da computação em
nuvem, o crescimento da indústria e
como as empresas estão se adaptando
a essa tecnologia.
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Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Pontos positivos do Cloud Computing:
• Utiliza uma estrutura de hardware do servidor
onde se encontra o jogo, não havendo
necessidade de um hardware próprio.
• Em um simples dispositivo ligado a internet,
terá acesso ao jogo.
• Não necessitar fazer download de um
aplicativo ou mesmo instalar algo em seu
dispositivo, pois tudo se encontra no servidor.
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Pontos negativos do Cloud Computing :
• Infraestrutura da Internet. Não havendo
qualidade e velocidade da Internet, o
rendimento do game será baixo.
• Perca de conexão, levando a perda de dados
adquiridos durante a utilização do jogo.
• Cloud Computing em manutenção, não
poderá ter acesso ao game, pois estará fora
do ar.
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
O Cloud Computing é importante para
indústrias de games, porque com essa
tecnologia elas conseguirão reduzir a pirataria,
Diminuir as despesas, e a todo a momento os
games estarão disponíveis para todos de
qualquer lugar do mundo, sem ter que se
deslocar para compra do mesmo.
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Adaptação das empresas de games com a Nuvem:
A empresa usa algoritmos patenteados para
comprimir dados e transmiti-los rapidamente. Depois
de processados, esses dados são comprimidos
novamente e reenviados para o usuário na forma de
um vídeo por streaming de 60 quadros por segundo.
O serviço acaba com a necessidade de instalações de
jogos, no caso de PCs, e permite testar, alugar e
comprar jogos instantaneamente no conforto de
casa.
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Também abre a possibilidade de observar partidas
de até um milhão de jogadores e criar partidas
entre jogadores que usam máquinas diferentes,
mas o mesmo jogo.
Quebra um ciclo de anos de forçar consumidores a
comprarem consoles mais poderosos a cada três
anos para que eles possam ter a melhor
experiência que video-games podem oferecer.
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Conclusão
O Cloud Computing nas indústrias dos
games é recente. A estimativa é que
daqui 3 ou 5 anos, essa tecnologia
substitua o mercado existente e a
internet esteja melhorada em alguns
países,
mesmo
tendo
algumas
controvérsias se essa tecnologia vai ou
não dar certo.
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Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
Bibliografia utilizada
– Locaweb, cloud computing, edição 15, Ano 2011.
– Revista Galileu, Games cloud, edição 10, Ano 2012.
– Revista TI, Arquivos em nuvens, edição 6, Ano 2008.]
– Época Negócios
– http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-09will-wright-console-guys-are-running-scared, acessado
em 01/10/2012
– http://www.savtira.com/cloud-game-streaming.php 15
acessado em 01/10/2012
Cloud Computing
A importância da Nuvem na Indústria dos
Games.
OBRIGADO !!
Caso queira esclarecer alguma dúvida entre
em contato:
[email protected]
FIM
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