Resumos dos Conteúdos Programáticos por Unidade Curricular
Transcrição
Resumos dos Conteúdos Programáticos por Unidade Curricular
Resumos dos Conteúdos Programáticos por Unidade Curricular Matemática I Introdução à Teoria dos Conjuntos e Lógica. Conjuntos e Operações sobre conjuntos. Designações e proposições. Definição e propriedades de operações lógicas. Esquemas de circuitos eléctricos que efectuam as operações lógicas. Relações e Funções: Partições, relações de equivalência e relações de ordem. Provas por indução: Princípio da Indução Matemática. MatrizesNoções gerais e notação. Álgebra de matrizes. Sistemas de equações lineares. Representação matricial. Método de eliminação de Gauss. Característica de uma matriz – aplicação à discussão de sistemas de equações lineares. Inversão de uma matriz regular – método de Gauss-Jordan. Decomposição LU. DeterminantesDefinição de determinante de primeira e segunda ordem. Determinantes de ordem n. Teorema de Laplace. Propriedades dos determinantes. Inversão de matrizes. Resolução de sistemas de equações lineares – regra de Cramer. Matrizes, Determinantes e Geometria AnalíticaProduto interno de vectores, produto externo e produto misto, aplicações ao cálculo da área de um paralelogramo e ao volume de um paralelepípedo. Representação analítica da recta. Representação analítica do plano. Posição relativa de rectas e planos. Distâncias. Quádricas e cónicas. Arquitectura de Computadores I Estrutura atómica da matéria. Fundamentos de electricidade (potencial, diferença de potencial, intensidade de corrente, resistividade, condutividade, energia, trabalho, potência). Lei de Ohm. Leis de Kirchoff. Teorema da sobreposição. Análise de circuitos. Capacitância. Indutância. Semi-condutores. Díodos. Transístores de Junção. Fundamentos da Arquitectura de computadores. Arquitectura de von Neumann. Análise da arquitectura de um microcomputador Xples, do microprocessador que lhe serve de suporte e do conjunto de instruções associado. Hierarquias de memória. Barramentos. Interrupções. Portos de entrada e de saída do tipo paralelo e do tipo série. Comunicação síncrona e assíncrona. Língua Estrangeira I Conceitos gerais de Inglês/Francês. Gramática. Construção do discurso. Coordenação entre a aprendizagem da língua e o estudo estruturado de matérias técnicas. Matemática II Complementos de Cálculo Diferencial em ℜ. Revisões. Funções: domínio, contradomínio e zeros. Função potência, função exponencial e função logarítmica. Funções trigonométricas. Definição e interpretação geométrica da derivada de uma função num ponto. Função derivada. Derivabilidade e continuidade. Regras de derivação. Derivada da função composta. Definição e derivadas das funções trigonométricas inversas. Função implícita e derivada da função implícita. Acréscimos e diferenciais: definição, interpretação geométrica e aplicações. Teoremas das funções regulares. Algumas aplicações. Raízes de Equações – métodos iterativos: método da bissecção, método da corda falsa, método da secante e método de Newton-Raphson. Aplicações da derivada. Crescimento e decrescimento de uma função. Extremos. Problemas de optimização. Concavidade e convexidade de uma curva. Pontos de inflexão. Indeterminações. Regra de L’Hôpital. Assímptotas verticais, horizontais e oblíquas. Representação gráfica de uma função. Fórmula de Taylor. Cálculo Integral em ℜ. Integral indefinido. Primitivas e integral indefinido: definição e propriedades. Primitivas imediatas. Integração por partes. Integração de potências de funções trigonométricas. Integração de fracções racionais. Integração por substituição. Integral definido. Definição e interpretação geométrica do integral simples de Riemann. Propriedades do integral definido. O teorema fundamental do cálculo integral. . Aplicações do integral definido – cálculo da medida de áreas de regiões planas, de volumes de sólidos de revolução e de comprimentos de curvas planas. Integração Numérica – regra do ponto médio, regra do trapézio e regra de Simpson. Integral impróprio. Séries. Séries numéricas. Definições. Séries convergentes e séries divergentes. Propriedades gerais. Séries de termos positivos. Teste do integral. . Valor aproximado da soma. Estimativa do erro cometido. Série geométrica e série de Dirichelet. Critérios de convergência. Séries de termos de sinais quaisquer. Convergência absoluta e simples. Séries alternadas. Teorema de Leibniz. Séries de funções. Séries de potências. Intervalos de convergência. Desenvolvimento de funções em série de Taylor e em série de Maclaurin. Cálculo de valores aproximados de funções. Programação e Algoritmia Introdução à programação imperativa e à linguagem de programação C. Introdução à Teoria dos Grafos. Grafos e digrafos: conceitos e resultados básicos. Representação matricial de grafos. Passeios, caminhos e circuitos em garfos e digrafos. Caminhos e circuitos eulerianos. Caminhos e ciclos hamiltonianos. Árvores e Arborescência. Árvores de suporte de custo mínimo – algoritmos de Kruskal e de Prim. Arborescência de custo mínimo. Alguns problemas importantes. O problema do caminho mais curto. O problema do caixeiro viajante. Introdução ao estudo da eficiência de algoritmos. Algoritmos de ordenação elementares e avançados: inserção directa, selecção directa, bubblesort, quicksort, fusão binária e heapsort. Tipos de dados: pilhas, filas de espera, filas de prioridade, árvores. Implementações vectoriais e dinâmicas. Árvores binárias de pesquisa. Árvores de pesquisa equilibradas. Tecnologias de Informação e Comunicação I Obter conhecimentos teórico/práticos sobre este tipo de ferramentas de produtividade pessoal. Instalação, parametrização e manutenção das soluções Microsoft Office, Mac Office, Lotus Notes e Open Office. Arquitectura de Computadores II 1 Linguagem Assembly. Microprocessadores: arquitectura e conjunto de instruções. Pipelining. Soluções CISC e RISC. Arquitecturas super-escalares e vectoriais. Periféricos. Informação e Comunicação Evolução dos meios de armazenamento e difusão de informação, da oralidade primária à era informática. Da sociedade da informação à sociedade do conhecimento. TIs e TICs. O impacto das tecnologias: a harmonização e a normalizaçãoA globalização e a universalidade. As dimensões tempo e espaço, mudança e inovação. Indivíduo e sociedade da informação. Um ambiente de redes: conectividade, integração e cooperação. Tecnologias e informação: o que é informação? O que é um documento?Princípios básicos de organização, pesquisa, difusão e preservação de informação. Novas tecnologias nas unidades de informação: noções de informática documental. Comunicação, telecomunicações e telemática. Informação e cidadania: direito de acesso à informação e ao conhecimento. Direito de protecção dos dados pessoais. Direitos de autor; ética para os profissionais de informação. Novas profissões da informação. Língua Estrangeira II Conceitos particulares da língua Inglesa/Francesa nos aspectos relacionados com as Tecnologias de Informação e Comunicação. Linguagens Programação Introdução aos computadores e sistemas operativos. Linguagens de programação e algoritmos. Noção de sintaxe e semântica. A linguagem de programação C. Desenvolvimento de programas: análise de requisitos, modularidade, abstracção procedimental e de dados. Memória dinâmica e apontadores. Estruturas de dados dinâmicas: listas. Ferramentas de desenvolvimento. Tecnologias de Informação e Comunicação II Obter conhecimentos necessários à programação e integração de ferramentas de produtividade pessoal, nas soluções estudadas. Programação por Macros. DDE e OLE. Fundamentos de Bases de Dados Definições e Historial. Modelo ER. Modelo Relacional. Conversão de ER para Relacional. Linguagem SQL. Queryby-example. Formas Normais. Segurança. Transacções. Concorrência. Recuperação Matemática III Introdução. População e amostra. Fases do método estatístico. Estatística Descritiva e Inferencial. Exemplos de aplicação da Estatística. Análise, Representação e Redução de Dados. Tipos de dados. Distribuição de frequências. Representação gráfica de dados. Características AmostraisMedidas de localização. Medidas de dispersão. Medidas de forma: assimetria e achatamento. Introdução às ProbabilidadesExperiências aleatórias. Espaço de resultados. Acontecimentos. Probabilidades de um acontecimento. Definição clássica de probabilidade. Teoria frequencista. Axiomática de Kolmogorov. Probabilidade condicional. Acontecimentos independentes e acontecimentos mutuamente exclusivos. Teorema da multiplicação. Teorema das probabilidades totais. Teorema de Bayes. Variáveis Aleatórias. Variáveis aleatórias discretas e contínuas. Função de distribuição. Propriedades. Função massa de probabilidade e função densidade de probabilidade. Valor esperado e variância de uma variável aleatória. Propriedades. Distribuições Teóricas. Distribuições de probabilidade discretas. Binomial. Poisson. Outras distribuições discretas: geométrica e hipergeométrica. Distribuições de probabilidade contínuas. Uniforme. Normal. Teorema do Limite Central. Outras distribuições contínuas: Exponencial, t-Student, Qui-Quadrado e F-Snedcor. Introdução à EstimaçãoNoções preliminares sobre estimação. Estimadores e estimativas. Estimação pontual. Alguns estimadores pontuais. Propriedades desejáveis dos estimadores pontuais. Distribuições por Amostragem. Estimação por intervalos. O conceito de intervalo de confiança. Intervalos de confiança mais comuns. Testes de HipótesesHipótese nula e hipótese alternativa. Erro tipo I e erro tipo II. Estatística de teste e região de rejeição. Testes de hipóteses mais comuns. Relação entre testes de hipóteses e intervalos de confiança. Regressão Linear Simples. Modelos de regressão. O modelo de regressão linear simples. Hipóteses do modelo. Estimação dos parâmetros do modelo através do método dos mínimos quadrados. Análise dos parâmetros do modelo. Análise de Variância. Programação Orientada a Objectos Programação por Objectos. Conceitos básicos: objectos, classes e especialização. Análise de sistemas e as linguagens UML/OCL. Técnicas de programação: tipificação, sobreposição, genericidade, polimorfismo, resolução de nomes. As linguagens de programação C++ e Java. Sistemas Operativos I Evolução histórica. Tipologia. Arquitectura básica dum SO. Noção de processo e concorrência. Núcleo do SO. Gestão e escalonamento de processos. Mecanismos de sincronização e comunicação entre processos. Conceitos e mecanismos de gestão de memória. Sistemas de ficheiros e organização de dispositivos de memória secundária. Entradas e saídas. Tratamento de acontecimentos assíncronos. Exemplos de SOs: Unix, Windows NT/2000, Mac OS, Linux, Novel, AS400. Tecnologias Internet Historial e definições. Conceitos base. Integração de som, imagem fixa e em movimento. Hipertexto. Noções de equilíbrio estrutural e cromático. Ensino assistido por computador – estruturação, conteúdos e avaliação. Planeamento de desenvolvimento de sistemas multimédia. Desenvolvimento de sistema multimédia recorrendo a ferramentas de software. Estudo e utilização prática das tecnologias existentes, suportadas em software e em hardware, para a produção de fotografias, sequências de som e de vídeo a utilizar em sistemas multimédia. 2 Base de Dados I Bases de Dados. Integração de Bases de Dados com a Internet / XML. Instalação e administração de Microsoft SQL Server, e Informix. Organização, Planeamento e Administração As áreas funcionais da empresa. A criação de empresas e o contexto português. Gestão de recursos humanos. Gestão adiministrativa. Gestão da produção e da qualidade. Marketing. Arquivo e planos de classificação. Manual de procedimentos. Investimentos e financiamento. O plano de negócios. Economia das Decisões Empresariais. Oferta, procura e equilíbrio. Custos da empresa. Estrutura de mercado e concorrência. Mercados competitivos e de monopólio. Práticas de preços. Interacção estratégica entre empresas. Investimentos estratégicos. Dinâmica de concorrência e preços. Introdução à contabilidade geral. Centros de Custo e Centros de Proveito. Contabilidade analítica. Orçamentação. Análise dos principais mapas de gestão financeira. Papel dos stocks nas organizações. Custo de funcionamento de um sistema de stockagem. Modelos determinísticos. Modelos estocásticos. Sistemas hierárquicos. Sistemas para apoiar a tomada de decisão. Estudo da problemática envolvida no relacionamento pessoal nas organizações. Estruturas de decisão e poder formais e informais. Dinâmica de reuniões. Liderança e Chefia. Delegação de poderes. Noções de psicologia. Comunicação interpessoal: A teoria da informação. A teoria da semiológica. A pragmática da comunicação. Percepção social: Condicionamento social da percepção. Percepção interpessoal e formação da impressão. A percepção das emoções. Formação e mudança de atitudes. Os grupos: conceito de grupo. Tipologia de grupos. Motivações valores e objectivos. Estrutura do grupo. Funcionamento do grupo. Funções e aplicações da gestão da produção. O Processo de Planeamento - a função planeamento e a organização. Plano Agregado, técnicas e métodos. Plano Director de Produção- PDP. Planeamento da Capacidade CRP. Escalonamento e Controlo da Produção. Gestão de Manutenção. MRP e o MRP II. O Small Jit e o Big JIT, "Lean Production" - melhoria contínua. Produção Sincronizada e a Teoria das Restrições - OPT. Implementação de sistemas MPC: fases, requisitos e aspectos organizacionais. Guião e Desenho de Conteúdos Web Edição de Gráficos e Interfaces para sites de Internet: Tipos de Imagens, Edição e Manipulação de Texto, Vectores e Bitmaps, Optimização. Criação de Animações Interactivas para a Web: Técnicas de Animação, Animação Vectorial, Interactividade. Guião, escrita e desenho de conteúdos para a web. Conceitos de Usabilidade. Conceitos de Acessibilidade. Princípios de Design. Avaliação de Sites. Redes de Computadores I Estudo dos aspectos operacionais e de controlo das principais redes de larga escala existentes, em particular a Internet. Algoritmos de encaminhamento. Técnicas de controlo de congestionamento. A Internet e os seus protocolos. Segurança. Instalação e administração de redes Novel, Windows NT/2000 e Linux. Sistemas de Informação nas Organizações Abordagem sistémica das organizações. O sistema de informação nas organizações: definição, modelos e importância do sistema de informação nas organizações; o sistema de informação no apoio à decisão; funções e actividades do sistema de informação. Gestão do conhecimento nas organizações: cultura organizacional para a gestão do conhecimento; sistema de gestão do conhecimento; tecnologias de suporte à gestão do conhecimento. Arquivística e gestão de informação: do documento ao arquivo; princípios básicos da arquivística; lugar da arquivística nas organizações e na gestão da informação. Conceitos de Gestão de SI. Tendências e riscos das TI. Arquitecturas de SI. Criação de um plano estratégico na organização. Impacto dos SI na organização. Modelos de desenvolvimentos de SI. Método de desenvolvimento de Sistemas de Informação. Gestão, Organização e Liderança dos SI. Sistemas Operativos II Obter conhecimentos práticos sobre instalação, parametrização e manutenção de sistemas operativos – Unix, Windows NT/2000, Mac OS, Linux, Novel, AS400. Administração de Sistemas Informáticos Estudo da problemática envolvida na administração de sistemas de informação heterogéneos. Ferramentas de levantamento, inspecção e auditoria. Administração de Sistemas e Redes Windows NT e Unix: instalação e configuração. O ambiente de trabalho. Gestão de utilizadores. Gestão de sistemas de ficheiros. Políticas de segurança. Bases de Dados II Conceitos avançados de desenvolvimento e administração de bases de dados. Bases de dados paralelas e distribuídas. Instalação e administração de Oracle e DB2. Planeamento e Gestão de Projectos Definições. Gestão por objectivos, modelos matriciais. Conceito de projecto. Modelação de um projecto estabelecendo milestones, custos, benefícios e riscos. Análise e planeamento de recursos. PERT/CRM. Análise com múltiplos critérios e avaliação. Redes de Computadores II Protocolos e arquitecturas. Técnicas de transmissão. Comutação de circuitos e comutação de pacotes. Controlo de ligação de dados. Acesso múltiplo e redes locais. interligação de redes locais. Exemplos de aplicações na Internet. Instalação e administração de uma Intranet recorrendo a Windows NT/2000, Novel e a Linux. Desenvolvimento Avançado de aplicações Internet 3 Com a realidade da Banda larga, torna-se necessário o desenvolvimento de aplicações cada vez mais interactivas e sofisticadas e com troca de dados. Utilização dos softwares seguintes no desenvolvimento de aplicações para a Internet: Dreamweaver; Flash e Fireworks. Direcção de Arte para Internet e Intranet. Segurança Informática Obter conhecimentos Teórico/Práticos sobre as questões relacionadas com a segurança informática. Criptografia. Autenticação. Segurança em Redes. Segurança em Sistemas Distribuídos. Transacções Seguras sobre a Internet. Definições Fundamentais. Enquadramento. Ameaças, Vulnerabilidades e Ataques. Risco em SSI. Justificação de Investimentos em SSI. Princípios para a Gestão da SSI. Análise de Risco e Estabelecimento de Requisitos em SSI. Avaliação e Revisão da SSI. Políticas de SSI. Medidas Tecnológicas e Não Tecnológicas para a Protecção de Sistemas de Informação. Certificação e Standards em SSI. Investigação em SSI. Análise de Projectos de Investimento Pretende-se com esta Unidade Curricular dar a conhecer aos estudantes o conjunto de instrumentos básicos para a preparação e avaliação da decisão de investimento produtivo numa óptica empresarial (avaliação financeira de projectos de investimento produtivos). Auditoria e Consultoria Informática Estratégias do SI e seu alinhamento com a estratégia de negócio. Valor entregue á organização pelos SI e respectivo ROI. Optimização de recursos dos SI. Análise de Risco das TI. Análise de desempenho dos SI. Computação Gráfica Concepção e desenvolvimento de aplicações multimédia. Técnicas fundamentais para tornar as aplicações eficientes e informativas Implementação de sistemas gráficos e utilização de ferramentas gráficas padronizadas para construção de sistemas gráficos. Motivar para a importância crescente da computação gráfica. Gestão de Redes de Alto Débito Configuração de soluções de Gestão de Largura de Banda, utilizando equipamento do tipo Alto – Netenforcer. Monitorização da rede. Níveis de prioridade da Rede definindo e atribuindo níveis de prioridade. Alocação de larguras de banda, garantir minimos, indicar máximos por utilizadores e grupos. Utilização e configuração de equipamentos do Tipo Allot – Netenforcer. Redes sem fio e ópticas. Gestão de modelos OSI/ISO, Internet e SNMP, CORBA, Redes FDDI, DQDB, CRMA. Redes ATM. Redes Gigabits. Legislação em Sistemas de Informação Noções detalhadas das leis e normas internacionais relacionadas com sistemas de informação. Conceitos de propriedade e autoria. Referências e problemática da negociação, aquisição ou aluguer e implementação de sistemas de informação. Administração de Redes Computadores Gestão de redes não normalizadas: pequenas aplicações utilitárias e gestão ad-hoc. Visão Genérica das principais arquitecturas de gestão OSI, TMN, INMF. Arquitectura de gestão INMF/SNMP: modelo de dados, arquitectura das entidades de gestão, paradigmas de comunicação, objectos de gestão, ASN. 1, normas SMI, MIB e SNMP, outras normas complementares. Gestão por serviços: arquitecturas independentes dos modelos de dados, NSMF; Tecnologias complementares: gestão através da Web, agentes móveis, gestão por delegação e políticas de gestão. Gestão de Mudanças em Tecnologias de Informação TI como diferencial competitivo dos negócios. Modelo de organização e gestão nas áreas de TI. Planeamento estratégico - negócio, organização e tecnologia. Gestão estratégica de inovação tecnológica. Liderança e gestão de equipas de TI. Diagnóstico de uma situação de mudança. Análise de problemas e tomada de decisão. Inovações e mudanças como formas de gerar credibilidade. O estabelecimento da visão, a estruturação e a mobilização para mudança. Planeamento e gestão das componentes do projecto - prazo, custo, qualidade, risco, necessidades e comunicação. Formação e gestão de equipas multidisciplinares. O ambiente e a criação de uma estratégia de condução do projecto inovador . Tratamento de conflitos e resistências para viabilizar inovações e mudanças. Estilos pessoais e estratégias de negociação. Conflitos e técnicas de redução de conflitos. Qualidade em Tec. de Informação e Comunicação Historial e definições. Noções diversas de qualidade. Qualidade ao produto e ao serviço. Qualidade no desenvolvimento e implementação de sistemas de informação. Metodologias de avaliação e melhoramento de qualidade. Sistemas de Qualidade Empresariais ou Departamentais. Qualidade ao cliente (interno ou externo). Implementação de um sistema de qualidade: normas de referência, vectores humanos e procedimentais. Controlo de Qualidade, Inquéritos de Satisfação, Qualidade – Indicadores, Qualidade – Evidências para Efeitos de Auditoria. Sistemas de Apoio à Decisão O processo de modelação. Informação e suporte à decisão. Teorema de Bayes e o valor da informação. A função da utilidade e a análise do risco e da incerteza. Tecnologias base aos sistemas de suporte à decisão: Sistemas de decisão (estruturada, semi estruturada, não estruturada) Sistemas de suporte à decisão Sistemas periciais Redes de neurónios artificiais Sistemas de suporte à decisão em grupo Tendências dos sistemas de decisão Língua Portuguesa 4 Linguagem e comunicação – conceitos e teorias. O sistema linguístico – códigos da língua escrita e técnicas de expressão oral e de expressão argumentativa. Realização de expressões dinâmicas. Desenvolver os conhecimentos e as competências linguísticas ao nível da interpretação e da expressão oral e escrita em Língua Portuguesa. Reflexão teórica e prática de produção e de interpretação de textos: Desenvolver o conhecimento metalinguístico. Aprofundar o domínio da língua materna. Aquisição, Tratamento e Difusão de informação Aquisição: Princípios, critérios e técnicas de selecção de recursos informativos. Tratamento: A catalogação: Normas de descrição, da ISBD ao formato MARC. As regras de alfabetação. Os sistemas de classificação. A indexação e as linguagens documentais. Os catálogos: diferentes tipos de catálogos. O catálogo colectivo, o Controlo Bibliográfico Internacional (CBU) e a Catalogação na Publicação (CIP). Preservação: problemas de conservação dos recursos digitais. Difusão: difusão selectiva e serviço de referência. Animação 2D e 3D As origens dos vários tipos de animação: a história da animação. As diversas técnicas de animação 2D e 3D. A animação como forma de comunicação. Conhecimentos teóricos e práticos sobre a criação de animações gráficas computorizadas. O storyboard. O Macromedia Flash e o seu papel na produção de animações e filmes interactivos. 2D para a web: desenho vectorial, camadas, a timeline, bibliotecas, tipos de animação e interactividade. Componentes avançados e Streaming. Authoring Multimédia Processo de criação de suportes de informação. Desenvolvimento de CdRom interactivos. Estruturação de dados em CdRom. Tipos de dados CdRom. Desenvolvimento de DVD. O que é um DVD. Quais as Vantagens do DVD. A composição da Tecnologia de DVD. Compressão de vídeo e audio para DVD . VídeoDefinições de DVD (Regiões). Legendagem. Multipistas de som. Software:Macromedia Director, Adobe Encore DVD, Sonic Senarist. Economia Digital Sistemas de e-business. Conceitos e componentes do e-business; Enterprise Business Systems: CRM, SCM , ERP, BI e CI; Tipos de e-business B2B, B2C, C2C e C2B. E-commerce. Criação de um modelo de negócio. Leilões electrónicos e MarketPlaces. Distribuição e Logística e-society e comunidades on-lineSistemas peer-to-peer Mobile Commerce. Normas para o EDI O EDIFACT e o X12 O EDIXML O FLBC. Técnicas de modelização de processos de negócio. Introdução ao BPM. A linguagem BPEL. Modelos de referência de workflow. Enterprise message brokers. E-Marketing Caracterizar a importância da Comunicação nas organizações. Os múltiplos sistemas comunicativos. Os conceitos de Informação, recepção, previsibilidade, redundância e entropia. O Desenvolvimento de estratégias para a difusão da Informação tendo em conta a adequação a contextos comunicativos. A importância do conceito de marketing no contexto das organizações. Análise de situações internas / externas à organização. Os conceitos de segmentação, targeting e posicionamento. Os 4Ps do Marketing versus 7 Cs Michael Porter. Gestão do marketing-mix (produto, comunicação, preço e distribuição). O marketing tradicional e o web-marketing. Estudo e desenvolvimento de uma identidade visual integrada numa estratégia de imagem e comunicação. Fomentar o desenvolvimento de capacidades de tomadas de decisão e de compreensão com vista à formulação de estratégias de comunicação, marketing e publicidade para uma organização, numa lógica de criação de uma Marca coerente e diferenciadora. Convergência de Dados Rede telefónica convencional. Redes de dados. Caracterização de dados. Qualidade de serviço. Voz sobre IP. Telefonia IP. Vídeo. Redes Wireless. Arquitectura de convergência. Novos serviços e aplicações. Desenho Técnico Normas de desenho técnico. Noção e tipos de projecção: Projecções ortogonais. Método Europeu. Método Americano. Perspectivas axonométricas: Cavaleira, Isométrica e DimétricaMétodo paralelepípedo circunscrito. Traçado de linhas curvas. Escolha da perspectiva e da posição do objecto. Qualidade Gráfica dos Traços: Tipos de linhas e sua aplicação. Grupos de traços e sua natureza. Cortes e secções: Tipos Traços usados em Secções. Regras de Cotagem:Escala e Proporção: Gamas de Escalas. Folhas de Desenho: Formatos e Dobragem. Elementos Gráficos. CAD – Desenho Assistido por Computador: Introdução. Tipos de Coordenadas e Comandos Auxiliares para desenho rigoroso a 2D. Comandos de Cotagem; Desenhos em Perspectiva Isométrica. Desenvolvimento Avançado de Aplicações Internet - II Projectar e implementar soluções baseadas em arquitecturas e tecnologias actuais para o desenvolvimento de aplicações dinâmicas para a web. Aplicações de arquitecturas cliente-servidor utilizando arquitecturas orientadas a objectos. Implementação de web-services e componentes de acesso aos dados. Design para Multimédia Design, a história do design e o papel do designer enquanto interveniente na sociedade. Equilíbrio e harmonia, bem como a hierarquização e configuração da linguagem audiovisual na concepção de documentos multimédia - imagem, texto, gráficos, vídeo e som. Fomentar o estudo de um estudo de comunicação visual com suportes dinâmicos e interactivos: exploração da interactividade, identidade visual, interface, sinalética e iconografia. A organização dos elementos, navegação, acessibilidade e usabilidade. A relação entre o Design, a tecnologia e a cultura. Induzir o desenvolvimento de capacidades observação, análise e apreciação de objectos de comunicação visual, de forma a 5 proporcionar a criação sustenta de métodos de trabalho que levem ao desenvolvimento sustenta de projectos de Design para comunicação multimédia. E-Learning O Estado Actual Do E-Learning. E-Learning E O Ensino-Aprendizagem. E-Learning e aprendizagem ao longo da vida. E-Learning E A Estruturação De E-Conteúdos. Desenho Da Interface De E-Cursos. Conceitos Modernos De EConteúdos. Utilização e implementação. Electrónica Digital Introdução à Lógica Digital. Sistemas de Numeração. Álgebra de Boole. Codificadores e Descodificadores. Circuitos Sequênciais (Flip-Flops). Circuitos Sequênciais Síncronos. Circuitos Sequênciais Assíncronos; Memórias; Conversores A/D e D/A. Ergonomia e Interactividade Humana Introdução ao problema: uma definição de interface de utilizador. Princípios gerais do seu projecto e paradigmas de interacção. Perfil do utilizador: sistema de processamento de informação: características psicológicas e físicas do utilizador. Modelos do utilizador. Modelo conceptual: modelos mentais e conceptuais. Recomendações para o desenvolvimento de modelos conceptuais. Estilos de diálogo: características, resultados experimentais, condições de aplicação, princípios e recomendações para o projecto dos principais estilos (menus, manipulação directa, perguntaresposta, formulários, linguagens de comando, teclas de funções, linguagem natural). Dispositivos de entrada e saída: dispositivos existentes e questões de ergonomia;Utilização do espaço no ecrã: resultados experimentais; princípios e recomendaçõesAnálise de tarefas: principais métodos, fontes de informação e utilização no projectoMétodos de especificação de interfaces de utilizador. Documentação para o utilizador: resultados experimentais. Princípios e recomendações para manuais e help-on-line. Tempo de resposta: observações gerais, resultados experimentais, princípios e recomendações. Avaliação das interfaces de utilizador: objectivos e principais métodos de avaliação do projecto e da implementação. Engenharia da usabilidade: introdução ao ciclo de vida do software interactivo e suas fases; usabilidade na Web e em dispositivos handheld. Software para interfaces de utilizador. Automação Industrial Circuitos pneumáticos: Técnicas e esquemas, Circuitos fundamentais, Simulação de circuitos. Composição de esquemas: Método intuitivo de base tecnológica, Método sequencial. Circuitos hidraúlicos: Princípios e técnicas de comando, Classificação dos circuitos hidraúlicos, Circuitos básicos. Circuitos electropneumáticos: Elementos eléctricos e electropneumáticos, Esquemas básicos e comandos sequenciais. História do Pensamento Cientifico Período Helénico e Românico. Ciência e outras formas de conhecimento. Mitos e realidades na descoberta científica. O papel do acaso em Ciência. Visões aristotélicas e ptolomaica, do mundo. A engenharia Romana Período Cristianismo. O Papel da Igreja Católica. Os Árabes . Período Renascentista. Influência Árabe. Do cosmos geocêntrico ao universo heliocêntrico. A revolução científica e a Astronomia. Período Contemporâneo. Uma nova Física. O desenvolvimento da experimentação e da instrumentação. A arquitectura da matéria. Entre a célula e o átomo. Institucionalização e profissionalização da Ciência. A revolução tecnológica. Acessibilidade e Informação para Públicos com Necessidades Especiais Políticas de informação inclusivas. Tecnologias de Acesso ao Computador. Funcionalidades de Acessibilidade do Sistema Operativo. Ajudas Técnicas. Tecnologias de informação para deficientes visuais: ampliação electrónica de caracteres. Linha Braille. Voz sintética, impressão braille e leitores de écran. Livros electrónicos para cegos: formato Daisy. Máquinas de relevos e OCR Braille. GPS para cegos. Tecnologia digital de leitura e digitalização de livros. Impressos - para cegos e surdos - com gravação digital. A oportunidade das Tecnologias de Informação na integração laboral das pessoas com deficiência. Ergonomia e adaptações de Postos de Trabalho. Intervenção e Design Inclusivo. Acessibilidade dos conteúdos na Internet e Intranet. Integração de Sistemas Razões que motivam o desenvolvimento dos sistemas distribuídos. Problemas introduzidos pela distribuição. Modelos de referência. Comunicação entre processos. Objectos distribuídos e invocação remota. Sistemas de gestão de nomes. Sistemas de ficheiros distribuídos. Segurança. Tolerância a falhas. Transacções distribuídas. Sistemas multimédia distribuídos. Serviços Web. Análise de plataformas integradoras das diversas tecnologias apresentadas: Sun-RPC, CORBA, J2EE, Web Services. Inteligência Artificial Introdução à IA. Agentes Reactivos. Redes Neuronais. Computação Evolucionária. Agentes Reactivos com Estado Interno. Resolução de Problemas e procura. Jogos. Conhecimento e Raciocínio: lógica. Planeamento. Aprendizagem. Comunicação: linguagem natural - Arquitectura de Agentes. ~ Métodos de Investigação Científica Métodos Experimentais. Processo para a produção de documentos. Escrita de relatórios. Escrita de artigos científicos e técnicos. Técnicas de apresentação. Materiais de apresentação. Trabalho de grupo e relacionamento inter-pessoal. Dinâmica de grupos. Gestão de reuniões. Gestão de conflitos. Ética e moral. Os códigos deontológicos. Programação de Autómatos 6 Introdução aos automatismos. Os automatismos ao serviço da produção. Estrutura dos sistema automatizados. Formas de descrição do comportamento de automatismos. Tecnologias de comando e tecnologias de actuação. Tecnologias pneumática e eléctrica em automatismos. Métodos de projecto de sistemas pneumáticos. Automatismos constítuidos à base de relés eléctricos. Métodos Clássicos de Síntese de Sistemas de Comando. Sistemas combinatórios e sequenciais. Biestáveis e monoestáveis. Modelos de Moore e Mealy. Sistemas descritos pelas fases do processo. Projecto de sistemas sequênciais síncronos e assíncronos. GRAFCET Ferramenta para Síntese de Sistemas de Comando. Introdução. Descrições gerais. Estruturas de base. Do GRAFCET às equações booleanas. Autómatos programáveis. Introdução. Constituição e funcionamento. Instalação. Linguagens e métodos de programação. Redes de autómatos. Projecto de Investigação I Pesquisa, elaboração e defesa da proposta de um projecto no âmbito de investigações a decorrer no Politécnico ou por proposta individual em área cientifica previamente escolhida. Projecto de Investigação II Elaboração do projecto baseado na proposta entregue e defendida em Projecto de Investigação I. Projecto A integração em projectos que estejam a decorrer ou no âmbito do Politécnico ou a decorrer, por questões de parcerias, em empresa externas. Ao estudante será pedido que colabore numa parte dos trabalhos em curso, que estejam a decorrer na altura. Protética Introdução. Estudo, desenho e desenvolvimento de próteses para membros locumotivos humanos. Elementos de actuação. Elementos de detecção. Elementos de ligação e interactividade com o organismo anfitrião. Materiais utilizados. Realidade Virtual Conceitos. Aplicações Tecnologias de visualização. Componentes de um sistema de Realidade Aumentada. Funcionamento geral de um sistema de Realidade Aumentada. Sistemas de Realidade Virtual. Sobreposição de imagens virtuais e reais. Descrição das fases principais de processamento: Reconhecimento e seguimento do padrão: Análise das etapas principais da fase de reconhecimento. Análise das etapas principais da fase de seguimento. Percepção em realidade virtual: Percepção visual, auditiva e outras. Tecnologias utilizadas em realidade virtual e aumentada: Equipamentos e Software . Técnicas e algoritmos utilizados em realidade virtual e aumentada. Modelação de objectos 3D. Visualização de objectos 3D. Técnicas de aceleração em visualização 3D. Oclusão. Detecção de colisões. Redes de Acesso Protocolos de acesso (IP, PPP). Acesso em par metálico (Modem analógico, RDIS, xDSL). Acesso em cabo coaxial (CATV, HFC). Acesso em Fibra Óptica. Acesso em linhas de Energia (Powerline). Acesso via rádio (FWA, DECT, UMTS, LMDS, WiMax). Serviços e aplicações. Representação do Conhecimento O lugar do Conhecimento. Tipos de Conhecimento. Níveis de Conhecimento. Técnicas de Aquisição do Conhecimento: usando entrevistas, acompanhando do raciocínio do perito, observando do perito, guiada pelo perito. Representação do Conhecimento: Tripletos Objecto-Atributo-Valor e Listas de Propriedades. Relações de Classificação e de Pertença. Redes Semânticas. Enquadramentos (Frames). Guiões (Scripts). Regras. Lógica Proposicional e Lógica de Predicados: Raciocínios Dedutivo. Abductivo e Indutivo; Métodos de Estruturação do Conhecimento (CommonKADS)Raciocínio Temporal: Considerando o tempo na Base de Conhecimento Metaconhecimento e tempo. Situações Críticas e Tempo Real. Raciocínio com incertezas: Abordagem Bayesiana Factores de Certeza. Teoria de Dempster-Shafer. Conjuntos Difusos (Fuzzy Sets) e Lógica Difusa. Robótica de Manipulação Domínios de Aplicação. Paradigmas Cognitivo versus Reactivo (Brooks). Robótica Inteligente e Robótica Industrial. Programação para Robótica de Manipulação (Linguagens AL e LM). Utilização de Sensores e Visão. Geração Automática de Planos (Análise Meios-Fins, tipo "Strips", Não-Lineares e Hierárquicos P. com restrições Geométricas). Aprendizagem por Generalização de Planos. Arquitecturas "Subsumidas" usando "Comportamentos". Algorítmos de Navegação. Arquitecturas Multi-Agente. Demonstrações em Laboratório. Robótica Móvel Introdução- Contexto Histórico. Exemplos de robots móveis. Exemplos da investigação e tecnologia actuais em Robótica Móvel. Aplicações Potenciais de Robots Móveis. Componentes de um Robot Móvel. Sistemas de Actuação e Sensores. Actuação: servomotores, hélices, rodas, superfícies de deflecção. Sensores: posição, velocidade, aceleração, contacto, distância (sonar, laser range finder, visão). Integração sensorial. Representação do Mapa do MundoRepresentação do espaço. Tipos de mapas. Armazenamento do mapa. Método das grelhas de ocupação. Planeamento do MovimentoRestrições Holonómicas e Não Holonómicas. Cinemática de Robots Móveis. Planeamento de caminhos (veículos holonómicos). Planeamento de manobras (veículos não holonómicos). Método dos campos de potencial. Geração de trajectórias suaves. NavegaçãoAuto-localização: Odometria. Triangulação: Short baseline e long baseline. Métodos de localização absoluta: histograma de ângulo, metodologias baseadas em EKF, metodologias probabilísticas. Método dos campos de potencial. Navegação Topológica. SLAM - localização e 7 mapeamento Xultâneos. Localização de Markov. Condução baseada em métodos de campos de potencial e seus derivados. Condução baseada em retroacção linear e não linear do estado (postura). Planeamento de Tarefas Planeamento de tarefas baseado em lógica (STRIPS). - Gramáticas geradoras de planos. Aprendizagem por reforço. Coordenação da Execução de SubtarefasIntrodução aos Sistemas Dinâmicos de Eventos Discretos. Sistemas Discretos como modelos de tarefas robóticas. Exemplos de representação de planos e coordenação da sua execução baseados em Redes de Petri e Autómatos Finitos. Arquitectura Funcional de um Robot MóvelHierárquica. Heterárquica ou Baseada em Comportamentos. Híbrida. Integração de subsistemas: arquitecturas de hardware e software vs arquitectura funcional. Serviços de Informação em Linha Bibliotecas, Arquivos e Centros de Documentação em linha. Seleccionar recursos de informação digitais e desenvolver colecções nas bibliotecas virtuais. Organização em bibliotecas e arquivos digitais. Difusão de informação em linha. Edição electrónica (livros, periódicos e páginas web). Normalização e partilha de recursos: standards de catalogação, classificação e indexação aplicados aos serviços de informação em linha: UNIMARC, ISAD(G), CDU e Metadados. OPAC (Open Public Acess Catalogues) para Web. O protocolo Z39. 50. Serviços de informação em linha e literacia da informação. Sistemas Aprendizagem e Redes Neuronais Redes Neuronais - Conceitos básicos Aprendizagem supervisionada (Perceptrão, Backpropagation, RBF, Hopfield) Aprendizagem não-supervisionada (LVQ, SOM, Rede Associativa) Aprendizagem por reforçoPreprocessamento e validação Preprocessamento e extracção de características Validação (Funções de erro, Estimação de probabilidade) Generalização (Bias, Variance, Cross-Validation, Growing, Pruning)Extracção de conhecimento Representação de conhecimento (local e distribuído, subXbólico e Xbólico) Clustering com Redes Neuronais - Indução de regras Data Warehouse, Data Minning & Business Intelligence Definição e justificação do Data warehouse versus sistemas DBMS. Modelos multidimensionais e respectivos tipos de análises de dadosConceitos de SQL 1999 e pesquisas multidimensionaisConceitos de ambiente OLAP. Exemplos prácticosTécnicas de roll-up, drill-down, pivoting, cross-tabulation e Cube. Conceito de Data Mining;Sistemas de redes Bayesianas;Conceito de árvores de decisão; Técnicas de construção de árvores de decisão;Clustering. Algorítmos de clustering;Construção de modelos de datamining;Estatística para a Aprendizagem Algoritmos e Técnicas de Data Mining (e. g. , Redes Neuronais, Árvores de Decisão e Sistemas de Classificação) Metodologias e Ferramentas de Data MiningEstudo de casos;Sistemas de Apoio à Decisão, Conceitos associados aos Sistemas de Apoio à Decisão, aplicações, enquadramento organizacional, tecnologias de hardware e software (e. g. , data warehousing, OLAP, data mining, gestão de conhecimento, comércio electrónico, Web Intelligence, EIS, ERP, CRM, sistemas periciais, redes neuronais artificiais, algoritmos genéticos, agentes inteligentes). Sistemas de Gestão Documental, Processos e Tecnologias Workflow Política de gestão documental. Objectivos dos SGD (Sistemas de Gestão Documental) e factores críticos da sua implementação. A importância dos quadros de classificação na gestão documental. As principais normas arquivísticas internacionais e nacionais: ISAD (G) – International Standard Archival Descriptions; NP- 4438 – Informação e Documentação. Gestão de Documentos de Arquivo. Metadados. Controle de workflow. Selecção, transferências e eliminações. Cotação e localização topográfica de documentos. Conversão digital retrospectiva. Modelos Organizacionais, Modelos Organizacionais Comuns, Circuitos ProcessuaisDesenho de Processos, Técnicas e Metodologias para a Modelização de Processos e de Dados. Sistemas de gestão por processos de negócio Sistemas de modelização de negócios. Benefícios do BPM. Standards, BPEL, BPML e WFMC. O EbXM. Sua utilização no comércio electrónico. Sistemas de Informação Geográfica Captura, arquivo e análise de dados geográficos. Modelização de sistemas de informação geográfica. Pesquisa sobre sistemas GIS. Gis 3D. Integração com outros sistemas de informação. Técnicas Avançadas de Programação Linguagens Recursivas. Redes Neuronais. Programação Genética. Lógica Difusa. Computação em rede. Técnicas de Áudio Audição e Acústica Espaço acústico e a acústica arquitectural O som e suas característicasOrigem e representação gráfica. Frequência, intensidade, timbre e propagaçãoEscuta inteligente e educação auditivaA Cadeia Gravação/ReproduçãoMicrofones: tipos e características e técnicas de captação (Aprofundamento)Gravadores analógicos e digitaisMesas de mistura: de estúdio e sonorização (Aprofundamento)Processadores de efeitos: Reverberações; digital delays; equalizadores gráficos e paramétricos; compressores/limitadores; unidades de "noise reduction"; etc. Técnicas de mistura: sonorização; gravação; rádio; Técnicas de Pós-ProduçãoEquipamentos de pósprodução áudioGravação multipistasGravação digitalMasterização. Técnicas de Vídeo Introdução à história da televisão e do Vídeo. Aspectos gerais da Evolução técnica. A Cor A luz A imagemÓptica e transdutores O som no vídeo A câmara de Vídeo (grandeza de planos: Formatos de vídeos) A edição não linear de Vídeo (Adobe Premiere ou AVID) A pós produção de vídeo ( Adobe After Effects)Compressão de Vídeo. Broadcast 8 de vídeo. Streaming de vídeo. Estúdio, exterior, trabalho multicâmara. O registo do sinal de vídeo. Sistemas de gravação de vídeo. Tratamento e Produção de Imagem Domínio das práticas de captação de imagem, organização, enquadramento e composição fotográfica. Conhecer e aplicar as técnicas de produção na fotografia analógica (B/W): tratamento de filmes, ampliação fotográfica e técnicas experimentais. Conhecer e aplicar as técnicas de produção na fotografia analógica com diapositivos (slides). Conhecer e aplicar as técnicas de produção na fotografia digital, edição e tratamento de imagem. Reconhecer e identificar critérios de qualidade da imagem fotográfica: técnica, conteúdo, expressão, comunicação. Adquirir a capacidade de análise, crítica e avaliação das suas próprias imagens fotográficas. Adquirir conhecimentos das técnicas de tratamento de fotografia em formato digital, aplicação de efeitos, redimensionamentos, ajuste de fotografia para o objectivo final, paginação, web, etc…Adquirir conhecimentos de técnicas de produção e concepção de imagem e estruturação de informação. Criação de cartazes, flyers, brochuras, todo o tipo de material gráfico necessário, para divulgação, marketing, informação. Tv Digital Serão apresentadas e caracterizadas as tecnologias em que se apoia a televisão digital e descritos os cenários de evolução a partir da situação actual: introdução às normas de codificação de audio e vídeo utilizadas em televisão digital; transmissão de televisão nos vários suportes: ar, satélite e cabo; a convergência das tecnologias de informação, telecomunicações e televisão; os novos serviços no digital: interacção e suporte de alta definição; novas tecnologias nos receptores; a transição nos vários países. Visão Assistida por Computador IntroduçãoEstrutura geral de um sistema de visão por computador. Processamento de imagemIntrodução às técnicas de aquisição, processamento e análise de imagem. Natureza de uma imagem digital. Calibração de imagem. Propriedades estatísticas das imagens: brilho e contraste. Histograma. Filtros no domínio do espaço. Convolução digital. Filtros passa-alto e passa-baixo. Suavização de imagens. Detecção e realce de contornos. Filtros não lineares. Filtros no domínio das frequências. Transformada de Fourier e Teorema da convolução. Compressão de imagem: compressão com e sem perda. Análise de algoritmos de compressão de imagem (jpeg e mpeg). Restauro de imagem. Análise de imagemBinarização simples, múltipla e adaptativa. Operadores morfológicos: erosão, dilatação e esqueletização. Utilização da cor na análise de imagem. Análise de texturas: modelos estrutural, estatístico e espectral. Segmentação de imagens em regiões. Detecção de formas: verificação de padrões, pirâmides de resolução e transformada de Hough. Descrição de formas: chain codes, assinaturas, polígonos e convex hull. Reconhecimento de objectos. 9