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Focus Groups para o século XXI Mudar o jogo. A forma como se joga. E as pessoas que o jogam. ‘We were really blown away by the level of respondent engagement and creativity. The output was clear and dynamic and accelerated the product development cycle’ Jamie Reeve, Product Manager Paddy Power focus groups for the 21st century Mudar o jogo. A forma como se joga. E as pessoas que o jogam. Focus Groups para o século XXI Por definição, inovação é um conceito que implica dinâmica. Podemos constatar esta dinâmica todos os dias no nosso quotidiano. As pessoas mudam. Os sistemas evoluem. As sociedades modernizam-se. Quando a inovação esmorece, contrariando a sua génese e primordial objetivo, o que acontece? Os sistemas estagnam. As sociedades tornam-se estáticas. O focus group – desenvolvido por sociólogos e adotado como ferramenta qualitativa principal pelos profissionais de pesquisa de mercado nos anos 50 do século vinte – é um exemplo de como a inovação se tornou estática. Naquela época, esta metodologia era utilizada para desenvolver produtos e marcas, através da formação de grupos para recolher opiniões, estudar atitudes e avaliar padrões de comportamento. Esta forma de recolha de informação reflete o mundo há sessenta anos atrás, com limitações tanto ao nível teórico como prático. Hoje, num mundo intelectualmente turbulento, cientificamente avançado e socialmente “sempre ligado”, os potenciais insights que o focus group pode fornecer não são gerados através das metodologias tradicionais. Porque é que ainda ninguém reconheceu a necessidade e os incontáveis benefícios em revolucionar a grande ferramenta que é o focus group? Bem, alguém finalmente reconheceu. A inovação é novamente dinâmica. Uma visão global: Virar o jogo A estrutura do Gamechanger assenta no Design Game. Trata-se de um jogo inovador, baseado na competição entre equipas. É uma ferramenta de pesquisa interativa, em que os participantes se defrontam cara a cara, com o intuito de criar ideias, iniciativas e conceitos orgânicos. Para isso utilizam-se técnicas de associação livres, num ambiente criativo e colaborativo, com tempos de atuação cuidadosamente definidos. Este processo é desenvolvido em momentos chave, quer antes do arranque do desenvolvimento de um produto, como durante e depois deste processo. Insight and foresight. Is it time for you to change your game? brand advocates: the people who are playing it O Design Game capitaliza estrategicamente o momento de entusiasmo, rapidez e espontaneidade que cada participante (criteriosamente selecionado) e a sua equipa vivenciam, como resultado dos desafios divertidos a que são expostos. Desta forma estimula-se o raciocínio criativo. Em cada equipa poderão estar “infiltrados” tanto designers, como stakeholders importantes ou especialistas do produto/mercado que está a ser estudado. Os insights são assim obtidos através da avaliação cuidada do comportamento, motivações e questões que vão surgindo ao longo do jogo nas equipas. A informação recolhida é preciosa: ideias, soluções e conceitos para produtos, embalagens e serviços. Contexto: como se joga o Gamechanger? Gamification. Historicamente este conceito era mal conotado pelos especialistas em estudos de mercado. Mas recentemente o gamification tem mostrado na prática que é uma ferramenta de pesquisa fiável, e é considerada uma fonte fidedigna de informação. Com um conhecimento sólido das tendências dos mercados emergentes, o Gamechanger capitaliza três aspetos do gamification: utiliza um sistema de pontuação, permite acompanhar visualmente a evolução do jogo e premeia as equipas. O Gamechanger utiliza técnicas originais, incluindo um quadro de pontuações, alcançando-se resultados inovadores: • Insight: 50% do tempo do jogo é dedicado à identificação e exploração de temas e desafios pelas equipas, gerando insights e foco para a etapa criativa. • Criatividade: 50% do tempo do jogo é dedicado à participação das equipas em tarefas criativas, onde o principal objetivo é encontrar soluções inovadoras para os temas que foram lançados. • Energia: o jogo é inspirador, levando a que os jogadores se sintam inspirados e motivados a contribuir de forma espontânea, ou seja, não refletida e sem atender ao pensamento racional ou convencional. • Produtividade: o jogo compreende uma série de tarefas a realizar contra o tempo, pelo que o entusiasmo dos jogadores é canalizado para a produção de insights e soluções • Eficiência: o jogo combina stakeholders chave, consumidores, colaboradores, designers, especialistas do produto ou serviço em questão, e de especialistas do mercado, para que os resultados estejam alinhados com os conceitos e ideias do cliente. Brand Advocates: Quem são os jogadores? Os brand advocates são uma poderosa influência no mercado de consumo. Estes fervorosos consumidores são responsáveis pelo marketing boca-aboca, e são estes que detém um conhecimento e insights essenciais para os profissionais de pesquisa de mercado: o como, porquê e porque não do sucesso de uma marca ou produto. Comparados com os consumidores ditos normais, os brand advocates são entusiastas pelas marcas e produtos que lealmente defendem. Estas pessoas influenciam os outros consumidores, afetando naturalmente as vendas e o crescimento da marca ou produto. Eles são, na verdade, os superpromotores. ‘GameChanger has made me realise that qualitatively there’s not enough innovation…the outputs are really very, very rich…it’s about providing real, actionable insight’ Vicki Kateley, Head of Insight, Bounty advocates and gaming = a brand new world Sendo uma metodologia revolucionária que foi criada pelos especialistas da Blauw Research, nossa parceira internacional, o conceito do Superpromotor é uma nova maneira de olhar para a pesquisa de mercado, identificando e recrutando consumidores que encaixam no perfil de brand advocates devotos, entusiastas e aficionados. Conseguindo colocar estrategicamente os Superpromotores em focus group consistentes como seu entusiasmo por determinada marca, é possível obter destes dedicados consumidores finais os mais ricos, valiosos e pertinentes insights. Advocates e Gaming = O novo mundo das marcas Atualmente já não se recrutam para focus group consumidores que estejam desconectados ou pouco envolvidos com a marca. O Gamechanger ao selecionar brand advocates está a redefinir o leque de possibilidades. O recrutamento dos participantes para o focus group é baseado em critérios tais como o consumo quotidiano do produto, o comportamento e atitude do consumidor, o entusiasmo individual do consumidor pela marca e a rede de contactos pessoais e profissionais que o consumidor influencia. No mundo das marcas e da pesquisa de mercado, os participantes são os líderes e não seguidores. Lançar os dados Combinar o poder e influência dos brand advocates, a forte emergência do gamification como ferramenta de marketing, o suporte e conhecimento dos Superpromotores e a grande inovação que o Gamechanger trouxe, fazem com que este jogo seja uma ferramenta que está a revolucionar o modo como se faz pesquisa qualitativa. O Gamechanger traz uma nova linha de pensamento, de exploração da criatividade e discernimento. Não estaria já na hora? Gamechanger: Características e Vantagens • gera insights e ideias através de consumidores muito ligados à marca (brand advocates), especialistas de mercado e de produtos, designers e da co-criação gerada pelo jogo • os insights são obtidos através da avaliação dos temas propostos nos desafios, e pela motivação e comportamento dos jogadores • a competição entre as duas equipas faz com os que os participantes se envolvam verdadeiramente no jogo • as ideias e temas que vão a jogo são definidos por especialistas, conhecedores do mercado e do produto, e por designers • os brand advocates garantem o envolvimento com o jogo • a competição que o jogo gera entre as equipas garante muitos e bons insights Quer saber mais? Para saber mais sobre como é que o Gamechanger pode revolucionar a forma como vê e compreende a sua marca, os seus consumidores, produtos e mercados, por favor contacte a equipa do Gamechanger em Portugal: Paula Pinheiro [email protected] +351 91 225 13 80 Ana Dias [email protected] +351 91 741 53 79