MAGAZINE RTP Arena eSports
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MAGAZINE RTP Arena eSports
RTP Arena eSports DESPORTO VS eSports ESPECTÁCULO GLÓRIA PAIXÃO DEDICAÇÃO COBERTURA 2 MERCADO EUROPEU PORTUGAL – 4.2 MILHÕES 40% ESPANHA – 14 MILHÕES 40% REINO UNIDO - 19 MILHÕES 41% FRANÇA – 29 MILHÕES 60% ALEMANHA – 30 MILHÕES 50% 3 O FENÓMENO eSports 80 70 67 M 60 50 40 30 32 M 20 10 0 11 M 2011 2012/2013 2014 4 O FENÓMENO eSports 20 18 16 14M 14 11M 12 8,5M 10 8 6 4 2 1,1M 0 2012 2013 2013 2014 2014 2015 2015 5 O FENÓMENO eSports 35 32M 30 25 26,3M 20 15 14,9M 10 5 0 MAJOR LEAGUE BASEBALL FINAL NBA LOL SEASON 3, FINAIS MUNDIAIS 6 QUEM SÃO OS GAMERS NACIONAIS JOVENS MASCULINOS 90% ESTUDANTES 75% COMPRADORES ONLINE 72% REDES SOCIAIS DESPORTISTAS EARLY ADOPTERS DE TECNOLOGIA LÍDERES DE OPINIÃO INFLUENCIADORES DE COMPRA 7 INFORMAÇÃO E DESCRIÇÃO 01 02 03 Campeonato constituído por 8 Torneio de qualificação disputado Torneio de qualificação disputado equipas, dividido em dois “Splits”, o entre Fevereiro e Abril. em Agosto. de “Primavera” e o de “Verão”. O Campeonato realiza-se entre Campeonato realiza-se entre Equipas são apuradas através de Abril e Julho. Setembro e Novembro. ao público, restrito a jogadores Os quatro primeiros classificados Os quatro primeiros classificados portugueses. Todas as jornadas, disputam as finais em Julho, num disputam a finalíssima em salvo excepções, realizar-se-ão às torneio ao vivo, em local a designar Dezembro, num torneio ao vivo, na um torneio de qualificação aberto Comic Con Portugal, na Exponor Sextas, Sábados e Domingos (Porto) FORMATO SPLIT PRIMAVERA SPLIT VERÃO 8 CALENDÁRIO SPLIT 1 E SPLIT 2 9 RTP Arena eSports Ponto 1 A RTP Arena eSports vai ser a marca RTP dedicada ao universo de jogadores e aficionados dos desportos eletrónicos Ponto 2 Irá proporcionar o acesso em direto ou diferido aos melhores campeonatos, num primeiro momento a nível nacional, das ligas de competições, mas também será a fonte de acesso atualizações, tutoriais e notícias sobre este mundo Ponto 3 Terá uma forte presença digital, com plataformas de emissão, site e web série. RTP Arena eSports será o canal digital da transmissão dos jogos. Em televisão podemos contar com um magazine semanal na RTP 1 e RTP 3 pensado para alcançar o target de aficionados e jogadores Ponto 4 Envolvimento a 360º dos jogadores e aficionados dos desportos eletrónicos em Portugal 10 ENQUADRAMENTO Todos os jogos pertencentes aos Splits, Qualificações e Grande Final são transmitidos em directo no RTP Arena eSPORTS. Todos os encontros da fase regular do campeonato (salvo excepções) serão disputados às Sextas, Sábados e Domingos. Os jogos serão relatados e analisados por duas duplas de comentadores com vasto conhecimento do jogo A RTP e a LPLOL publicitam os eventos e as transmissões online nas várias plataformas oficiais, antes e durante a época desportiva Todos os jogos podem ser visualizados posteriormente no RTP Arena eSports 11 WEBSITE RTP Arena eSports ACOMPANHAMENTO E TRANSMISSÃO ACOMPANHAMENTO INFORMAÇÕES TUTORIAIS VIDEOS ON DEMAND 12 WEB SERIES “OS JOGADORES” OS JOGADORES é uma série ficcionada que retrata o percurso de um jovem e seus amigos até à final Europeia de League of Legends, um popular videojogo que é objeto de culto de uma nova geração de jovens e adolescentes. Passado no cada vez mais popular mundo dos eSports (competições entre jogadores), OS JOGADORES é uma série focada na vida e preocupações dos jovens de hoje, no papel da tecnologia no processo de crescimento e nas ocupações e preferências de uma nova geração. 13 MAGAZINE RTP Arena eSports O RTP Arena eSports terá um magazine televisivo semanal, de 25’ a emitir na RTP 1 e na RTP3, sobre o universo dos eSports a nível nacional e internacional. Este magazine será o conteúdo televisivo do projeto “RTP Arena eSports”, espaço para a transmissões em direto e On-Demand de eventos de eSports. O magazine irá acompanhar a Liga Portuguesa de League of Legends (transmitida no RTP Play eSports), bem como outras notícias e eventos organizados à volta do universo dos eSports em Portugal e no mundo. 14 VANTAGENS PARA PATROCINADORES INOVAÇÃO - LABORATÓRIO DE IDEIAS LABORATÓRIO DE PRODUTOS PIONEERING BRAND BRAND RECOGNITION RTP Arena eSPORTS BRAND LOYALTY BRAND AWARENESS 15 OPORTUNIDADES COMERCIAIS COMUNICAÇÃO BRANDING DENOMINAÇÃO DA LIGA PUBLICIDADE NOS EVENTOS TELEVISÃO NAMING AUTO PROMOS DO EVENTO: 200 INSERÇÕES RTP1 | 200 INSERÇÕES RTP3 | CARTÃO 5” FINAL PATROCÍNIO DE MAGAZINE NA RTP1 E RTP3: CARTÃO DE PATROCÍNIO + SPOT 20” COMPACTO WEB SÉRIE: CARTÃO DE PATROCÍNIO + SPOT 20” DIGITAL PROMOS RTP.PT: HALFPAGE | BILLBOARD | INTRO (exclusivo mainsponsor) PUBLICIDADE RTP ESPORTS: HALFPAGE | PREROLL | BILLBOARD| INTRO | SEPARADOR PATROCINADO PRESENÇA NO JOGO (OVERLAY) PUBLICIDADE LPLOL.PT E REDES SOCIAIS DA COMUNIDADE RÁDIO AUTOPROMOS NAS RÁDIOS: 100 INSERÇÕES NA ANTENA 3 17 17 VALORIZAÇÃO PATROCINADOR PRINCIPAL PATROCINADOR OUTROS 200.000 € 100.000 € 20.000 € NAMING AUTOPROMOS DO EVENTO - TV PATROCÍNIO MAGAZINE RTP1 E RTP3 COMPACTO SÉRIE WEB AUTOPROMOS RÁDIO PROMOS RTP.PT PROMOS RTP ESPORTS PRESENÇA NO JOGO (OVERLAY) VALOR (ACRESCE IVA E IMPOSTO) 18 VALORIZAÇÃO PATROCINADOR PRINCIPAL PATROCINADOR OUTROS 20.000 € 10.000 € 2.000 € PUBLICIDADE LPLOL.PT PUBLICIDADE SOCIAL MEDIA COMUNIDADE PUBLICIDADE EVENTOS DENOMINAÇÃO LIGA VALOR (ACRESCE IVA E IMPOSTOS) 19 MARCAS COCA-COLA ADIDAS NIKE INTEL ACER Patrocinador principal Patrocinadora oficial Patrocinadora oficial Proprietária do maior Proprietária de várias da Liga Americana de da equipa da equipa circuito de eSports do equipas de League of Legends Copenhagen Wolves Fnactic mundo eSports 20 MARCAS NISSAN MONSTER RED BULL SAMSUNG ESPN Patrocinador oficial da Patrocinadora oficial Patrocinadora de Proprietária Partner de equipa da equipa atletas individuais e da equipa comunicação social Curse Gaming Fnatic várias equipas Samsung Ozone das ligas de eSports 21
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