Aeons são o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs

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Aeons são o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs
Aeons
Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53
Aeons são
o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs de outros Final
Fantasys,
mas ao contrário desses quando um é invocado ele luta
como um
personagem, eles tem Hp, Mp, status, ataques, magias, Skills,
habilidades especiais e
Overdrives. Quando um é invocado ele
toma o lugar dos 3 personagens da sua equipe.
Todo Aeon tem uma habilidade
especial e um ou mais Overdrives únicos. Para
informações
de como conseguir os Aeons consulte o detonado ou Sidequests para os
3 últimos, que são opcionais.
O poder de um Aeon é baseado no poder de quem o invoca, ou seja,
quanto mais forte
forem os status de Yuna forem mais forte serão
os deles. Alguns deles começam com
um limite de dano de 9999,
para excedê-lo consiga a Celestial Weapon de certos
personagens,
confira a seção delas para mais informações.
Quase todos eles têm 3 escolhas extras no menu da direita: Shield,
que previne o dano,
mas faz com que a barra de Overdrive não
carregue, Boost, que faz com que se tome
mais dano, carregando a barra
de Overdrive mais rápido, e Dismiss, que retira o Aeon
de combate.
Valefor – Besaid Temple
Valefor é um pássaro gigante. É o primeiro Aeon
que você consegue no jogo, e
conseqüentemente o mais fraco,
é o único
que
tem 2 Overdrives, para saber como conseguí-lo veja a seção
Overdrives.
Habilidade
Especial: Sonic Wings – Ataca e atraza o próximo
turno do inimigo.
Overdrive:
Energy Ray – Um ataque de energia em todos os inimigo.
Energy
Blast – Um ataque de energia forte em todos os inimigos, só
que mais
lento.
Habilidades
Iniciais: Fire, Water, Thunder, Blizzard (Black magic).
Consiga
a Celestial Weapon de Yuna, Nirvana, para exceder o limite de dano.
Ifrit
– Kilika Temple
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Ifrit, já tradicional da série, é um demônio
de fogo, ele absorve os danos de fogo
causados nele, inclusive os que
você mesmo usa, uma ótima maneira de se recuperar.
Habilidade
Especial: Meteor Strike – Um poderoso golpe não-elemental.
Overdrive:
Hellfire – Dano alto do elemento fogo em todos os inimigos.
Habilidades
Iniciais: Fire (Black magic), Null-blaze, Null-frost (White
magic).
Consiga
a Celestial Weapon de Wakka, Worlds Champion, para exceder o limite
de dano.
Ixion
– Yevon-Djose Temple
Ixion é uma espécie de cavalo com um chifre em forma de
foice, lembra o inimigo
Mesmerize de FFVIII. Ele é do elemento
trovão e absorve magias desse elemento.
Habilidade
Especial: Aerospark – Ataca e retira status bons do alvo.
Overdrive:
Thor’s Hammer – Um poderoso golpe do elemento trovão
em todos
os inimigos.
Habilidades
Iniciais: Thunder, Thundara (Black magic).
Consiga
a Celestial Weapon de Kimahri, Spirit Lance, para exceder o limite de
dano.
Shiva
– Macalania Temple
Outra invocação clássica da série. Uma mulher
azul do elemento gelo. Absorve danos
de gelo, inclusive os próprios,
uma ótima maneira de se recuperar.
Habilidade
Especial: Heavenly Strike – Ataca e atraza o turno dos
inimigos.
Overdrive:
Diamond Dust – Um poderoso golpe do elemento gelo em todos os
inimigos
Habilidades
Iniciais: Blizzard, Blizzara (Black magic), Null-frost, Null-blaze
(White magic)
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Aeons
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Consiga
Bahamut
a Celestial Weapon de Lulu, Onion Knight, para exceder o limite de dano.
– Bevelle Temple
Mais um clássico, o rei dos dragões, Bahamut
Habilidade
Especial: Impulse – Ataca todos os inimigos com um golpe
não-elemental.
Overdrive:
Mega Flare – Um ataque não-elemental com um dano extremo.
Habilidades
Iniciais: - Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara,
Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga,
Blizzaga
(Black magic), Scan (White magic)
Excede
o limite de dano normalmente.
Yojimbo
Watera,
– Cavern of the Stolen Fayth
Esse Aeon
é um pouco diferente, sua aparência lembra bastante o Gilgamesh
de
outros jogos, só que ele tem um cachorro. Para consegui-lo
vá paraas cavernas, para
isso nas Calm Lands vá para a
parte mais ao topo e a direita, passando a Monster
Arena. Lá
passe pela caverna e vença Yojimbo. Como Aeon, Yojimbo tem 5
ataques especiais, você não escolhe qual ele irá
usar, você apenas paga uma quantia
para ele e ele executa um ataque,
quanto mais você pagar maior será a chance de ele
usar
um ataque. Se você não pagar nada (0 gil) ele irá
sair da batalha. Quando
ele entrar em Overdrive apenas irá aumenta
a chance de ele usar golpes mais fortes.
São eles:
Daigoro – Seu cachorro pula e ataca o inimigo.
Kozuka
– Yojimbo atira facas nos inimigos.
Wakizachi
(um inimigo) – Yojimbo usa sua espada para atacar um inimigo.
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Wakizachi
(todos os inimigos) – Yojimbo usa sua espada para atacar todos
inimigos.
Zanmato
– Morte instantânea para todos os inimigos do jogo (inclusive
finais, Weapons e Dark Aeons)
os
os chefes
Existe
também um status “escondido” em Yojimbo, o afeto,
basicamente é o
quanto ele gosta de você, ele aumenta cada
vez que Yojimbo usa Wakizachi e Zanmato
e diminui toda vez que ele usa
Daigoro, Morre em batalha ou não é pago para atacar (0
gil). Kozuka não muda em nada o nível de afeto, e geralmente
é o golpe mais
comum. Basicamente pague mais e você terá
melhores ataques e ganhará mais afeto
com Yojimbo. Caso seu afeto
seja grande ele pode ainda executar ataques extras no
meio da batalha.
Existe também um nível de resistência ao Zanmato
dos inimigos, que vária de 1 a 6,
quanto maior o nível
mais difícil é de se conseguir executar um Zanmato. A
maioria dos monstros tem nível 1, monstros bem fortes e chefes
fracos tem nível 2 ou 3,
a maioria dos chefes tem nível
4, os chefes da Monster Arena e os chefes finais nível 5,
e os
Dark Aeons tem nível 6.
Anima
– Baaj Temple
A mesma Anima que Seymour usa em Luca e em Macalania, um grande monstro
que
parece uma múmia-peixe deformada gigante acorrentada dentro
de uma flor negra, algo
difícil de explicar, mas ela é
sem dúvida o melhor Aeon do jogo, não tem tanto poder
quanto as Magus Sisters, mas é muito mais previsível.
Para consegui-lo
você deve ter pego todos os tesouros de cada Closter of Trials
(cheque o nosso detonado se necessário), então após
os eventos com Master Mika,
coloque essas coordenadas na nave: X: 11
- 16 | Y: 57- 63 | Z: Qualquer. Vá derrote on
chefe, peque os
itens do templo e ative todas as estatuas, se faltar alguma é
porque voce não pegou o tesouro de algum lugar, volte as Cloisters
of Trials e pegue o
tesouro.
Habilidade
Especial: Pain – Ataque não-elemental forte com
alta chance de
matar os inimigos instantaneamente.
Overdrive:
Oblivion – Dano não-elemental absurdo (possivelmente o
ataque que
pode causar maior dano do jogo).
Habilidades
Iniciais: Sleep Attack, Silence Attack, Blind Attack, Sleep
Buster,
Silence Buster, Blind Buster, Zombie Attack
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Aeons
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(Skills),
Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga,
Thundaga, Waterga, Blizzaga, Bio, Death (Black
Magic).
Excede
Magus
o limite de dano normalmente.
Sisters – Remiem Temple
Elas não
são um Aeon, e sim três, cada uma delas tem seus próprios
status, hp e
habilidade especial, embora elas compartilhem o mesmo Overdrive,
que só pode ser
usado quando todas as 3 estão com a barra
carregada. Você não controla nenhuma
delas, apenas pode
dar ordens nos turnos delas para que elas façam certas coisas,
o que pode ser obedecido ou não, se não for ela pode usar
outra coisa ou
simplesmente não fazer nada.
Para conseguí-las é preciso ir a Remiem Temple. Para isso
vá com um Chocobo até a
entrada de Calm Lands para Macalania
Woods, e vá para a direita até encontrar uma
pena de Chocobo,
clique nela, e se você estiver com um Chocobo você ira para
uma outra área. Derrote todos os aeons de Belgemenie e consiga
uma chave.
Para conseguir
a outra vá ao Mt. Gagazet e capture os seguintes monstros:
Andersnatch,
Bashura, Grat, Behemoth, Grenade, Dark Flan, Ahriman, Mandragora,
Achelous,
Splasher, Maelspike, e Grendel. receba então a segunda chave
do
cara da Monster Arena, volte ao templo e com as duas chaves abra
caminho até a
Magus Sister.
Ordens:
“Do as you will.” – Ela decide o que fazer.
“Fight!” – Ataca com ataques físicos ou ataques
especiais.
“Help each other!” – Usa magias de suporte nas irmãs.
“Go, go!” – Usa magias ou skills.
“Offense!” – Ataca ou usa magias de ataque.
“Defense!” – Usa skills de defesa.
“What happened to you?” – Usa Drain.
“Combine powers!” – Usa o Overdrive (funciona sempre).
“Dismiss” – Manda as irmãs embora (funciona
sempre).
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Overdrive: Delta Attack – Uma animação
grande, causando um dano absurdo
não-elemental.
Excedem
o limite de dano normalmente.
Cindy: A curandeira do grupo, geralmente usa Auto-life.
Habilidade
Especial: Camisade – Ela pula e cai em cima do inimigo.
Sandy: Ataca fisicamente os inimigos.
Habilidade
Especial: Razzia – Dano não-elemental
Mindy: Utiliza ataques físicos e Passado
Habilidade
Especial: Passado – Vários ataques sucessivos
causando alto dano
Summoner's
não-elementais
Soul
Com esse item você pode ensinar Skills ou magias novas a seus
Aeons. Para
consegui-lo derrote Belgemine em Moonflow. Ou vença
seu Valefor em Remiem
Temple. É simples: você usa um certo numero de determinado item e seu Aeon
aprende a habilidade, veja as seções correspondentes para
saber como elas
funcionam:
Skills:
Skill
Zombie Attack
Armor Break
Mental Break
Item necessário
Holy Water
Lv. 2 Key Sphere
Shining Thorn
Quantidade
99
2
4
6/9
Aeons
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Power Break
Magic Break
Extract Ability*
Extract Power*
Extract Mana*
Extract Speed*
Full Break*
Triple Foul
Dark Attack
Silence Attack
Sleep Attack
Delay Attack
Dark Buster
Silence Buster
Sleep Buster
Delay Buster
Stamina Spring
Mana Spring
Ability Sphere
Power Sphere
Mana Sphere
Speed Sphere
Dark Matter
Skill Sphere
Smoke Bomb
Silence Grenade
Sleeping Powder
Silver Hourglass
Smoke Bombs
Silence Grenades
Sleeping Powders
Gold Hourglass
[*Nota: Apenas na versão internacional
6
4
20
20
20
20
2
4
6
3
3
20
10
10
10
30
de FFX]
Specials:
Special
Cheer
Aim
Focus
Reflex
Luck
Jinx
Lancet
Doublecast
Pray
Item necessário
Power Sphere
Speed Sphere
Mana Sphere
Speed Sphere
Fortune Sphere
Fortune Sphere
Soul Spring
Three Stars
Healing Water
Quantidade
5
5
5
5
2
2
20
5
5
Item necessário
Bomb Fragment
Electro Marble
Fish Scale
Antarctic Wind
Bomb Core
Lightning Marble
Dragon Scale
Quantidade
8
8
8
8
2
2
2
Black Magics:
Black Magic
Fire
Thunder
Water
Blizzard
Fira
Thundara
Watera
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Aeons
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Blizzara
Firaga
Thundaga
Waterga
Blizzaga
Bio
Demi
Drain
Osmose
Death
Flare
Ultima
Arctic Wind
Fire Gem
Lightning Gem
Water Gem
Ice Gem
Poison Fang
Shadow Gem
Stamina Spring
Mana Spring
Farplane Shadow
Shining Gem
Supreme Gem
2
4
4
4
4
10
8
60
10
30
60
99
Item necessário
Hi-Potion
X-Potion
Mega-Potion
Healing Spring
Bomb Fragment
Electro Marble
Fish Scale
Antarctic Wind
Ability Sphere
Elixir
Megalixir
Purifying Salt
Lunar Curtain
Light Curtain
Chocobo Feather
Chocobo Wing
Silver Hourglass
Gold Hourglass
Blessed Gem
Quantidade
90
30
60
50
2
2
2
2
10
8
1
3
4
6
10
16
4
8
60
White Magic:
Black Magic
Cure
Cura
Curaga
Regen
NulBlaze
NulShock
NulTide
NulFrost
Scan
Life
Full-Life
Dispel
Shell
Protect
Haste
Hastega
Slow
Slowga
Holy
Aeons’s
Soul
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Com esse
item é possível aumentar os status dos seus Aeons. Para
conseguí-lo
você deve enfrentar uma batalha de Aeons com
Belgemine em Calm Lands. Ou vença
seu Ifrit em Remiem Temple
(Valefor, caso você já tenha a Summoner’s Soul quando
o enfrentar).
Com o item você usa esferas comuns (power, speed, mana ou fortune)
para aumenta
os status deles. Você precisará de metade
do status em esferas para aumentar um
ponto, ou um quarto do status,
no caso do mp. Não existe uma formula exata para o hp.
Power
Sphere – Aumenta Strenght, Defense ou Hp do Aeon.
Speed
Sphere – Aumenta Agility, Accuracy ou Evasion do Aeon.
Mana
Sphere – Aumenta Magic, Magic Defense ou Mp do Aeon.
Fortune
Sphere – Aumenta Luck do Aeon.
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