Aeons são o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs
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Aeons são o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs
Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Aeons são o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs de outros Final Fantasys, mas ao contrário desses quando um é invocado ele luta como um personagem, eles tem Hp, Mp, status, ataques, magias, Skills, habilidades especiais e Overdrives. Quando um é invocado ele toma o lugar dos 3 personagens da sua equipe. Todo Aeon tem uma habilidade especial e um ou mais Overdrives únicos. Para informações de como conseguir os Aeons consulte o detonado ou Sidequests para os 3 últimos, que são opcionais. O poder de um Aeon é baseado no poder de quem o invoca, ou seja, quanto mais forte forem os status de Yuna forem mais forte serão os deles. Alguns deles começam com um limite de dano de 9999, para excedê-lo consiga a Celestial Weapon de certos personagens, confira a seção delas para mais informações. Quase todos eles têm 3 escolhas extras no menu da direita: Shield, que previne o dano, mas faz com que a barra de Overdrive não carregue, Boost, que faz com que se tome mais dano, carregando a barra de Overdrive mais rápido, e Dismiss, que retira o Aeon de combate. Valefor – Besaid Temple Valefor é um pássaro gigante. É o primeiro Aeon que você consegue no jogo, e conseqüentemente o mais fraco, é o único que tem 2 Overdrives, para saber como conseguí-lo veja a seção Overdrives. Habilidade Especial: Sonic Wings – Ataca e atraza o próximo turno do inimigo. Overdrive: Energy Ray – Um ataque de energia em todos os inimigo. Energy Blast – Um ataque de energia forte em todos os inimigos, só que mais lento. Habilidades Iniciais: Fire, Water, Thunder, Blizzard (Black magic). Consiga a Celestial Weapon de Yuna, Nirvana, para exceder o limite de dano. Ifrit – Kilika Temple 1/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Ifrit, já tradicional da série, é um demônio de fogo, ele absorve os danos de fogo causados nele, inclusive os que você mesmo usa, uma ótima maneira de se recuperar. Habilidade Especial: Meteor Strike – Um poderoso golpe não-elemental. Overdrive: Hellfire – Dano alto do elemento fogo em todos os inimigos. Habilidades Iniciais: Fire (Black magic), Null-blaze, Null-frost (White magic). Consiga a Celestial Weapon de Wakka, Worlds Champion, para exceder o limite de dano. Ixion – Yevon-Djose Temple Ixion é uma espécie de cavalo com um chifre em forma de foice, lembra o inimigo Mesmerize de FFVIII. Ele é do elemento trovão e absorve magias desse elemento. Habilidade Especial: Aerospark – Ataca e retira status bons do alvo. Overdrive: Thor’s Hammer – Um poderoso golpe do elemento trovão em todos os inimigos. Habilidades Iniciais: Thunder, Thundara (Black magic). Consiga a Celestial Weapon de Kimahri, Spirit Lance, para exceder o limite de dano. Shiva – Macalania Temple Outra invocação clássica da série. Uma mulher azul do elemento gelo. Absorve danos de gelo, inclusive os próprios, uma ótima maneira de se recuperar. Habilidade Especial: Heavenly Strike – Ataca e atraza o turno dos inimigos. Overdrive: Diamond Dust – Um poderoso golpe do elemento gelo em todos os inimigos Habilidades Iniciais: Blizzard, Blizzara (Black magic), Null-frost, Null-blaze (White magic) 2/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Consiga Bahamut a Celestial Weapon de Lulu, Onion Knight, para exceder o limite de dano. – Bevelle Temple Mais um clássico, o rei dos dragões, Bahamut Habilidade Especial: Impulse – Ataca todos os inimigos com um golpe não-elemental. Overdrive: Mega Flare – Um ataque não-elemental com um dano extremo. Habilidades Iniciais: - Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga, Blizzaga (Black magic), Scan (White magic) Excede o limite de dano normalmente. Yojimbo Watera, – Cavern of the Stolen Fayth Esse Aeon é um pouco diferente, sua aparência lembra bastante o Gilgamesh de outros jogos, só que ele tem um cachorro. Para consegui-lo vá paraas cavernas, para isso nas Calm Lands vá para a parte mais ao topo e a direita, passando a Monster Arena. Lá passe pela caverna e vença Yojimbo. Como Aeon, Yojimbo tem 5 ataques especiais, você não escolhe qual ele irá usar, você apenas paga uma quantia para ele e ele executa um ataque, quanto mais você pagar maior será a chance de ele usar um ataque. Se você não pagar nada (0 gil) ele irá sair da batalha. Quando ele entrar em Overdrive apenas irá aumenta a chance de ele usar golpes mais fortes. São eles: Daigoro – Seu cachorro pula e ataca o inimigo. Kozuka – Yojimbo atira facas nos inimigos. Wakizachi (um inimigo) – Yojimbo usa sua espada para atacar um inimigo. 3/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Wakizachi (todos os inimigos) – Yojimbo usa sua espada para atacar todos inimigos. Zanmato – Morte instantânea para todos os inimigos do jogo (inclusive finais, Weapons e Dark Aeons) os os chefes Existe também um status “escondido” em Yojimbo, o afeto, basicamente é o quanto ele gosta de você, ele aumenta cada vez que Yojimbo usa Wakizachi e Zanmato e diminui toda vez que ele usa Daigoro, Morre em batalha ou não é pago para atacar (0 gil). Kozuka não muda em nada o nível de afeto, e geralmente é o golpe mais comum. Basicamente pague mais e você terá melhores ataques e ganhará mais afeto com Yojimbo. Caso seu afeto seja grande ele pode ainda executar ataques extras no meio da batalha. Existe também um nível de resistência ao Zanmato dos inimigos, que vária de 1 a 6, quanto maior o nível mais difícil é de se conseguir executar um Zanmato. A maioria dos monstros tem nível 1, monstros bem fortes e chefes fracos tem nível 2 ou 3, a maioria dos chefes tem nível 4, os chefes da Monster Arena e os chefes finais nível 5, e os Dark Aeons tem nível 6. Anima – Baaj Temple A mesma Anima que Seymour usa em Luca e em Macalania, um grande monstro que parece uma múmia-peixe deformada gigante acorrentada dentro de uma flor negra, algo difícil de explicar, mas ela é sem dúvida o melhor Aeon do jogo, não tem tanto poder quanto as Magus Sisters, mas é muito mais previsível. Para consegui-lo você deve ter pego todos os tesouros de cada Closter of Trials (cheque o nosso detonado se necessário), então após os eventos com Master Mika, coloque essas coordenadas na nave: X: 11 - 16 | Y: 57- 63 | Z: Qualquer. Vá derrote on chefe, peque os itens do templo e ative todas as estatuas, se faltar alguma é porque voce não pegou o tesouro de algum lugar, volte as Cloisters of Trials e pegue o tesouro. Habilidade Especial: Pain – Ataque não-elemental forte com alta chance de matar os inimigos instantaneamente. Overdrive: Oblivion – Dano não-elemental absurdo (possivelmente o ataque que pode causar maior dano do jogo). Habilidades Iniciais: Sleep Attack, Silence Attack, Blind Attack, Sleep Buster, Silence Buster, Blind Buster, Zombie Attack 4/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 (Skills), Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga, Blizzaga, Bio, Death (Black Magic). Excede Magus o limite de dano normalmente. Sisters – Remiem Temple Elas não são um Aeon, e sim três, cada uma delas tem seus próprios status, hp e habilidade especial, embora elas compartilhem o mesmo Overdrive, que só pode ser usado quando todas as 3 estão com a barra carregada. Você não controla nenhuma delas, apenas pode dar ordens nos turnos delas para que elas façam certas coisas, o que pode ser obedecido ou não, se não for ela pode usar outra coisa ou simplesmente não fazer nada. Para conseguí-las é preciso ir a Remiem Temple. Para isso vá com um Chocobo até a entrada de Calm Lands para Macalania Woods, e vá para a direita até encontrar uma pena de Chocobo, clique nela, e se você estiver com um Chocobo você ira para uma outra área. Derrote todos os aeons de Belgemenie e consiga uma chave. Para conseguir a outra vá ao Mt. Gagazet e capture os seguintes monstros: Andersnatch, Bashura, Grat, Behemoth, Grenade, Dark Flan, Ahriman, Mandragora, Achelous, Splasher, Maelspike, e Grendel. receba então a segunda chave do cara da Monster Arena, volte ao templo e com as duas chaves abra caminho até a Magus Sister. Ordens: “Do as you will.” – Ela decide o que fazer. “Fight!” – Ataca com ataques físicos ou ataques especiais. “Help each other!” – Usa magias de suporte nas irmãs. “Go, go!” – Usa magias ou skills. “Offense!” – Ataca ou usa magias de ataque. “Defense!” – Usa skills de defesa. “What happened to you?” – Usa Drain. “Combine powers!” – Usa o Overdrive (funciona sempre). “Dismiss” – Manda as irmãs embora (funciona sempre). 5/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Overdrive: Delta Attack – Uma animação grande, causando um dano absurdo não-elemental. Excedem o limite de dano normalmente. Cindy: A curandeira do grupo, geralmente usa Auto-life. Habilidade Especial: Camisade – Ela pula e cai em cima do inimigo. Sandy: Ataca fisicamente os inimigos. Habilidade Especial: Razzia – Dano não-elemental Mindy: Utiliza ataques físicos e Passado Habilidade Especial: Passado – Vários ataques sucessivos causando alto dano Summoner's não-elementais Soul Com esse item você pode ensinar Skills ou magias novas a seus Aeons. Para consegui-lo derrote Belgemine em Moonflow. Ou vença seu Valefor em Remiem Temple. É simples: você usa um certo numero de determinado item e seu Aeon aprende a habilidade, veja as seções correspondentes para saber como elas funcionam: Skills: Skill Zombie Attack Armor Break Mental Break Item necessário Holy Water Lv. 2 Key Sphere Shining Thorn Quantidade 99 2 4 6/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Power Break Magic Break Extract Ability* Extract Power* Extract Mana* Extract Speed* Full Break* Triple Foul Dark Attack Silence Attack Sleep Attack Delay Attack Dark Buster Silence Buster Sleep Buster Delay Buster Stamina Spring Mana Spring Ability Sphere Power Sphere Mana Sphere Speed Sphere Dark Matter Skill Sphere Smoke Bomb Silence Grenade Sleeping Powder Silver Hourglass Smoke Bombs Silence Grenades Sleeping Powders Gold Hourglass [*Nota: Apenas na versão internacional 6 4 20 20 20 20 2 4 6 3 3 20 10 10 10 30 de FFX] Specials: Special Cheer Aim Focus Reflex Luck Jinx Lancet Doublecast Pray Item necessário Power Sphere Speed Sphere Mana Sphere Speed Sphere Fortune Sphere Fortune Sphere Soul Spring Three Stars Healing Water Quantidade 5 5 5 5 2 2 20 5 5 Item necessário Bomb Fragment Electro Marble Fish Scale Antarctic Wind Bomb Core Lightning Marble Dragon Scale Quantidade 8 8 8 8 2 2 2 Black Magics: Black Magic Fire Thunder Water Blizzard Fira Thundara Watera 7/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Blizzara Firaga Thundaga Waterga Blizzaga Bio Demi Drain Osmose Death Flare Ultima Arctic Wind Fire Gem Lightning Gem Water Gem Ice Gem Poison Fang Shadow Gem Stamina Spring Mana Spring Farplane Shadow Shining Gem Supreme Gem 2 4 4 4 4 10 8 60 10 30 60 99 Item necessário Hi-Potion X-Potion Mega-Potion Healing Spring Bomb Fragment Electro Marble Fish Scale Antarctic Wind Ability Sphere Elixir Megalixir Purifying Salt Lunar Curtain Light Curtain Chocobo Feather Chocobo Wing Silver Hourglass Gold Hourglass Blessed Gem Quantidade 90 30 60 50 2 2 2 2 10 8 1 3 4 6 10 16 4 8 60 White Magic: Black Magic Cure Cura Curaga Regen NulBlaze NulShock NulTide NulFrost Scan Life Full-Life Dispel Shell Protect Haste Hastega Slow Slowga Holy Aeons’s Soul 8/9 Aeons Dom, 22 de Agosto de 2010 22:53 Com esse item é possível aumentar os status dos seus Aeons. Para conseguí-lo você deve enfrentar uma batalha de Aeons com Belgemine em Calm Lands. Ou vença seu Ifrit em Remiem Temple (Valefor, caso você já tenha a Summoner’s Soul quando o enfrentar). Com o item você usa esferas comuns (power, speed, mana ou fortune) para aumenta os status deles. Você precisará de metade do status em esferas para aumentar um ponto, ou um quarto do status, no caso do mp. Não existe uma formula exata para o hp. Power Sphere – Aumenta Strenght, Defense ou Hp do Aeon. Speed Sphere – Aumenta Agility, Accuracy ou Evasion do Aeon. Mana Sphere – Aumenta Magic, Magic Defense ou Mp do Aeon. Fortune Sphere – Aumenta Luck do Aeon. 9/9