regulamento técnico 2008
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regulamento técnico 2008
REGULAMENTO TÉCNICO DAS DISPOSIÇÕES TÉCNICAS GERAIS Art.1º - Os Jogos SESI serão regidos pelas regras oficiais das respectivas Confederações Brasileira, com exceção das modificações previstas neste regulamento. Art.2º – Cada empresa ou grupo financeiro poderá inscrever, no máximo, os seguintes números de atletas por modalidade: Nº Qtde Atletas Homens Mulheres Modalidades 1. Atletismo (Principal / Máster) 2. Técnicos Aberto Aberto 02 Futebol de Campo 22 --- 01 3. Futsal 12 12 02 4. Futebol 7 Máster 14 --- 01 5. Natação (Absoluto / Sênior) Aberto Aberto 02 6. Tênis de Mesa 04 04 02 7. Voleibol Indoor 12 12 02 8. Vôlei de Praia 04 04 02 9. Futevôlei 03 --- 01 10. Xadrez 02 02 - 11. Dominó 02 (duas duplas) 02 (duas duplas) - 12. Sinuca Numerada 02 02 - 13. Tênis de Campo 02 02 01 14. Handebol 14 14 02 15. Basquetebol 10 --- 01 16. Soft-Ball 15 --- 01 17. Judô Aberto Aberto 02 18. Queimada --- 15 01 19. Jiu-Jitsu Aberto Aberto 02 20. Dama 02 (Ind.) 02 (Ind.) - 21. Ciclismo (Categorias A, B e C) 03 03 02 22. Futebol de Botão 02(Ind.) --- --- 23. Corrida Rústica Aberto Aberto 02 24. Pe-bolim 02(Duplas) 02(Duplas) --- 25. Futebol sete society principal 14 14 02 1 Art.4º - Em todas as fases, se o uniforme de 02 (duas) equipes for semelhante, a troca será decidida por sorteio, para verificar qual equipe usará o colete fornecido pelo SESI. Art.5º – A tabela dos jogos / data das competições, serão divulgados através do boletim dos “Jogos SESI”, não se admitindo nenhuma alteração por parte dos competidores; Parágrafo Único: Poderão sentar no banco de reserva todos os atletas, técnico da equipe e 01 (um) dirigente credenciado e inscrito em súmula, portando identificação. Art.6º - Nas modalidades de Futebol de Campo, Futsal e Futebol Sete Máster , em caso de empate na fase eliminatória, o jogo será decidido em 01 (uma) série de 03 (três) penalidades máximas. Persistindo o empate, haverá tantas séries quantas forem necessárias, de 01 (uma) penalidade máxima até que se conheça o vencedor. As penalidades máximas, em ambas as séries, serão cobradas por atletas diferentes e de forma alternada. VII - NORMAS DE DISPUTAS Art. 07º. - Os Jogos SESI fase Estadual, serão realizados em 24 (vinte e quatro) modalidades: Atletismo, Basquetebol, Ciclismo, Corrida Rústica (Trabalhador), Dama, Dominó, Futebol de Campo, Futebol Sete Máster, Futsal, Handbol, Futebol de botão, Judô, Jiu-Jitsu, Natação, Pé-bolim, Queimada, Sinuca numerada, Soft-ball, Tênis de mesa, Tênis de Quadra, Voleibol Indoor, Vôlei de Praia,Futevôlei e Xadrez. Art. 08º.- Se o número de equipes inscritas for de 3 (três), 4 (quatro) ou 5 (cinco) o sistema será de rodízio, com exceção das modalidades abaixo descriminados que deverão ser em eliminatória simples: - Dama, Sinuca Numerada, Pe-Bolim, Futebol de Botão e Dominó. Art. 09º. - Se o número de equipes inscritas for 6 (seis), a realização será em três fases - Classificatória, semi-final e final. A 1ª fase: Fase Classificatória: Serão formadas por sorteio de duas chaves com 3 equipes, o sistema de disputa será de rodízio, classificando-se para a Fase Semi-Final as duas primeiras colocadas de cada chave. A 2ª fase: Semi-Final será constituída de dois jogos. A 3ª fase: Final será constituída de dois jogos. Art. 10º. - Se o número de equipes for de 07, a realização será em 3 fases: Classificatória, semifinal e final. A 1ª fase: Classificatória, serão formados 02 (duas) chaves: Uma com 03 (três) equipes e outra 04 (quatro) equipes. Os jogos serão disputados no sistema do rodízio dentro de cada chave, classificando-se as 02 (duas) primeiras equipes de cada chave para a fase semi-Final. A 2ª fase: Semi-Final será constituída de dois jogos. A 3 ª fase: Final será constituída de dois jogos. 2 Art. 11º.- Se o número de equipes for de 08 (oito), o sistema de disputa será igual ao do artigo anterior, sendo que serão formadas 02 (duas) chaves, com 4 (quatro) equipes. Art. 12º. - Se o numero de equipes inscritas for de 09 (nove), o sistema de disputa será igual ao do artigo 3º, sendo que serão formadas 02 (duas) chaves, uma com 4 (quatro) e outra com 5 (cinco) equipes. Parágrafo Único - Se o número de inscritos for superior a 09 (nove) as equipes serão divididas em chaves, realizando-se rodízio simples nas chaves, classificando-se os melhores de cada chave; Prosseguindo com as eliminatórias fase semi-final e final. Parágrafo Primeiro: No sistema de rodízio, em caso de empate entre duas ou mais equipes nas modalidades coletivas ao final de cada fase, adotar-se-ão os seguintes critérios de desempate: futebol de campo, futebol sete máster e futsal. DUAS EQUIPES: - Confronto direto no jogo realizado no turno ou grupo na etapa e/ou fase da promoção em que ocorreu o empate; Maior número de vitória, nas partidas realizadas no turno ou grupo, na fase e/ou etapa em que ocorreu o empate; Defesa menos vazada, nas partidas realizadas no turno ou grupo, na fase e/ou etapa em que ocorreu o empate; Saldo de gols nas partidas realizadas, no turno ou grupo, na fase e/ou etapa em que ocorreu o empate; Maior número de gols marcados, nas partidas realizadas no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate; Persistindo ainda, o sorteio definirá a classificação. TRÊS OU MAIS EQUIPES: - Número de vitórias nas partidas entre si, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate; Defesa menos vazada, nas partidas realizadas entre si, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate; Saldo de gols nas partidas realizadas entre si, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate; Maior número de gols marcados nas partidas realizadas entre si, no turno ou grupo, na fase e/ou etapa em que ocorreu o empate; Persistindo, o sorteio definirá a classificação: Art. 11º - NATAÇÃO NATAÇÃO MASCULINO 50 m nado livre – Absoluto/Senior 50 m nado peito - Absoluto/Senior 50 m nado costa - Absoluto/Senior 50 m nado borboleta 4X50 m nado livre - Absoluto/Senior 4x50 m nado medley 100 m nado livre FEMININO 50 m nado livre - Absoluto/Senior 50 m nado peito - Absoluto/Senior 50 m nado costa – Absoluto/Senior 50 m nado borboleta 4X50 m nado livre-Absoluto/Senior 4x50 m nado medley 100 m nado livre 3 Art.12º- ATLETISMO: CATEGORIA PRINCIPAL MASCULINO 100 metros rasos 200 metros rasos 400 metros rasos 800 metros rasos 1500 metros rasos 3.000 metros rasos 5.000 metros rasos 4X100 metros rasos 4X400 metros rasos Saltos em Altura Salto em Extensão Salto triplo Arremesso de peso Arremesso de disco Lançamento de Dardo FEMININO 100 metros rasos 200 metros rasos 400 metros rasos 800 metros rasos 1500 metros rasos 3.000 metros rasos 4X100 metros rasos 4X400 metros rasos Saltos em Altura Salto em Extensão Salto triplo Arremesso de peso Arremesso de disco Lançamento de Dardo CATEGORIAS: ABSOLUTO ATÉ 30 ANOS. SENIOR: A PARTIR DE 31 ANOS CATEGORIA MASTER MASCULINO 100 metros rasos 1500 metros rasos Salto em Extensão Arremesso de peso FEMININO 100 metros rasos 1500 metros rasos Salto em Extensão Arremesso de peso Faixa etária – A PARTIR DE 35 ANOS Parágrafo único: Para os recordes batidos nas competições do “Jogos SESI”, os pontos serão contados em dobro. a) Cada empresa poderá inscrever no máximo 03 (três) atletas em cada prova individual e uma equipe em cada revezamento; b) Cada atleta poderá participar de no máximo 02 (duas) provas individuais e 01(Um) revezamento. c) Haverá 01 (uma) equipe campeã masculina e 01 (uma) equipe campeã feminina; d) Na categoria máster, para Natação e atletismo a idade mínima dos atletas inscritos será a partir de 35 anos. e) As provas serão regidas pelas regras oficiais da Confederação Brasileira de Atletismo Art. 13º VOLEIBOL INDOOR 4 a) A equipe é composta por 13 integrantes, sendo 12 atletas e 1 técnico b) Será disputada de acordo com as Regras Oficiais de Voleibol da FIVB, excetuandose os ajustes, adequações e condições descritas neste regulamento. Cabe aos participantes a obrigação de conhecê-las e cumpri-las. c) Os jogos serão disputados em melhor de 03 (três) sets, ou seja, 02 (dois) sets vencedores, todos os sets de 25 pontos no tie-break, sendo o set decisivo de 15 pontos. * Vencerá o set a equipe que obtiver dois pontos de diferença. * A partida final será disputada em melhor de 03 (tres) sets ou seja, 02 (dois) sets vencedores, todos os sets de 25 pontos no tie-break, sendo o set decisivo de 15 * As equipes terão direitos a um ou dois pedidos de tempo para descanso, com 30 segundos de duração, solicitados pelo Técnico. d) A classificação das equipes será determinada pela obtenção dos pontos de cada uma, considerando-se o seguinte critério. • • • Vitória - 3 (três) pontos Derrota - 0 (zero) ponto Ausência - 0 (zero) ponto e eliminação. e) Em caso de W x O o placar será de 2 x 0 ( sets,50 pontos) - Em caso de empate entre equipes em algum turno ou fase classificatória, serão observados os seguintes critérios de desempate. - Entre 2(dois) equipes:confronto direto - Entre 03 (três) ou mais equipes: a) Set “average” (divisão dos sets prós pelos contras) b) Pontos “average” (divisão dos pontos prós pelos contras) d) Saldo de pontos e) Saldo de sets c)Sorteio ART.14° VOLEIBOL DE PRAIA (Trinca) a) A equipe é composta por 5 integrantes, sendo 3 atletas titulares e 1 atleta reserva e 1 técnico. b) Será disputada de acordo com as Regras Oficiais de Voleibol da FIVB, de Vôlei de Praia, excetuando-se os ajustes, adequações e condições descritas neste regulamento. Cabe aos participantes a obrigação de conhecê-las e cumpri-las. c) Serão adotadas as dimensões da quadra de 16 x 8m; d) O critério de desempate será o mesmo do voleibol de quadra. e)Serão permitidas 04 (quatro) substituições livres por set, devendo ser solicitadas ao árbitro. SISTEMA DE DISPUTA * A primeira fase será realizada no sistema de rodízio; 5 a) Na 1ª Fase, os jogos serão disputados em melhor de 1 set de 21 pontos, sem ponto limite, até que uma vantagem de 2 pontos seja alcançada, no sistema “ponto por rali”. b) As equipes trocam de quadra a cada 7 pontos disputados. c) A partir da 2ª fase, semifinal e final, os jogos serão realizados em melhor de 03 (três) sets, sendo os que dois primeiros sets, serão de 18 pontos, sem ponto limite, até que uma vantagem de 2 pontos seja alcançada. Se necessário, o terceiro set será de 15 pontos, sem ponto limite, até que uma vantagem de 2 pontos seja alcançada. d) As equipes trocam de quadra a cada 7 pontos disputados nos dois primeiros sets, e a cada 5 pontos no terceiro e o intervalo entre os sets será de 60 segundos. e) Em caso de W X 0 o placar será de 2 x 0 ( sets,36 pontos) Art.14º - FUTEBOL SETE MASTER a) A equipe é composta por 15 integrantes, sendo 14 atletas e 1 técnico. b) Será obedecida na categoria máster uma faixa etária mínima para o sexo masculino de 35 (trinta e cinco) anos completos, até a data de inicio dos Jogos SESI 2008. OBS:Na categoria máster será obrigatório a apresentação da Carteira de Identidade, ou outro documento de fé pública original que conste a data de nascimento; c) Na categoria máster será permitido o uso de tênis com solado e revestimento lateral de borracha ou similar podendo ter travas apropriadas para o esporte; d) Fica terminantemente proibido calçado com solados de couro e chuteiras. e) A partida é disputada em dois tempos de 20 minutos corridos, com 10 minutos de intervalo. f) É obrigatória a presença de 7 atletas para que o jogos seja iniciado, podendo a equipe ficar reduzida a até 5 atletas durante o jogo. g) As substituições serão livres por partida, conforme a regra da modalidade. h) O uso de caneleiras para a prática de Futebol Sete Soçayte é obrigatório. i) Após a sétima falta coletiva (cumulativa) por tempo de jogo, a equipe sofrerá, a cada infração posterior, uma penalidade máxima. j) A pontuação por partida é: • 3 pontos para vitória. • 1 ponto para empate. • 0 ponto para derrota. l) Em caso de W X 0 o Placar será de 5 x 0 ( gols) Art .15º FUTSAL 6 O tempo de duração de cada jogo para o naipe masculino, será de 40 (quarenta) minutos corridos, divididos em 02 (dois) períodos de 20 (vinte) minutos cada, com 10 (dez) minutos de intervalo e para o naipe feminino o tempo será de 30 (trinta) minutos, com 2 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos com intervalo de 5 (cinco) minutos. a) A equipe é composta por 13 integrantes, sendo 12 atletas e 1 técnico. b) O uso de caneleiras para a prática de Futsal é obrigatório. c) É obrigatória a presença de 5 atletas para que o jogo seja iniciado, podendo a equipe ficar reduzida a até 3 atletas durante o jogo. d) As substituições serão livres por partida, conforme a regra da modalidade. e) Após a quinta falta coletiva (cumulativa) por tempo de jogo, a equipe sofrerá, a cada infração posterior, uma penalidade (tiro livre de dez metros). f) Em caso de W X O o Placar será de 5 x 0 ( gols). g) A pontuação por partida é: • • • 3 pontos para vitória. 1 ponto para empate. 0 ponto para derrota. ART. 16º- FUTEBOL DE CAMPO a) Futebol de Campo será regida pelas regras da confederação Brasileira e por este regulamento. b) As partidas terão duração de 60 (sessenta) minutos divididos em 02 (dois) períodos de 30 (trinta) minutos cada, com 10 (dez) minutos de intervalo para o sexo masculino. c) Substituição na modalidade de futebol de campo terá um limite de 06 substituições não podendo o jogador substituído voltar ao campo de jogo; d) A reposição de bolas em jogo de um arremesso lateral somente poderá ser feita com as mãos; e) Haverá impedimento; f) A equipe é composta por 23 integrantes, sendo 22 atletas e 1 técnico. g)É obrigatória a presença de pelo menos 7 atletas para que o jogo seja iniciado, podendo a equipe ficar reduzida a até 6 atletas durante o jogo. h) O uso de caneleiras para a prática de Futebol é obrigatório. i) A pontuação por partida é: • 3 pontos para vitória. 7 • • 1 ponto para empate. 0 ponto para derrota. j) Em caso de W X 0 O Placar será de 5 x 0 ( gols). Art. 17º- SINUCA NUMERADA a) O jogo será disputado pelo sistema par ou impar castigado; b) Os jogos serão disputados em melhor de 03 (três) partidas ou 02 (duas) partidas vencedoras; c) Somente será permitido empurrar a bola se a ponteira estiver colada; d) Todo o castigo será pago com a bola de menor número; e) Cegou, suicidou, pulou por cima ou jogou a bola fora da mesa o infrator pagará uma bola ao adversário; f) Encaçapando a bola do adversário, o infrator pagará uma bola ao adversário. Art.18º - DOMINÓ a)O jogo será disputado em melhor de 03 (três) partidas de 200 (duzentos) pontos cada; b)A partida só será encerrada quando a equipe completar 200 pontos e tiver sentado todas as pedras; c) Durante o decorrer das partidas não poderão os jogadores conversar, podendo fazê-lo logo após o término das partidas até iniciar a outra; d) Não será permitido bater a pedra sobre a mesa quando da realização das jogadas. Caso isso venha a ocorrer, serão marcados 20 (vinte) pontos para a dupla adversária; e) Para a marcação dos pontos obtidos os componentes da dupla deverão contar os pontos a que tem direito; f) Será obedecida a seguinte tabela de pontuação. Saída sem Carroças Passe Simples Batida com Carroça Passe Geral Saída com os (cinco) Carroças (opcional) 20 pontos 20 pontos 20 pontos 50 pontos 50 pontos Observação: Os 50 (cinqüenta) pontos somente serão computados se o jogador deitar as 05 (cinco) carroças. 8 g) O jogador não poderá passar com pedra na mão. Caso seja anotada essa infração, a dupla infratora perderá a partida que está sendo disputada; h) Não será permitido cruzar os braços, fazer gestos, sinais ou passar gato. Caso seja constatada qualquer dessas irregularidades a dupla infratora perderá a partida que está sendo disputada; Art. 19º XADREZ a) A competição será regida pelas regras de xadrez rápido e o sistema suíço (rodízio); b) O tempo de jogo será de 21 minutos para cada jogador; c) Contagem de pontos • vitória - 01 ponto • empate – ½ ponto • derrota – 0 ponto d) Para o desempate será adotado o seguinte critério: Milésimos totais; Milésimos medianos; Pontos acumulados; Pontos acumulados corrigidos; Sorteio. e) Para critério de ordem de forças serão utilizados: Classificação do campeão de 2007 Ordem alfabética de sobrenome f) Para efeito de desempate, serão adotados, nesta ordem, os seguintes critérios: C.1 – Sonnenborg-Berger. C.2 – Confronto direto. C.3 – Maior número de vitórias. C.4 – Maior número de vitórias de pretas. C.5 – Sorteio. Art.20º BASQUETEBOL a) O tempo de duração de cada jogo será de 40 (quarenta) minutos cronometrado, dividido em 04 (quatro) períodos de 10 (dez) minutos cada, com intervalo de 02 (dois) minutos entre o primeiro e segundo períodos, entre o terceiro e quarto períodos e antes de cada período extra. Entre o segundo e terceiro período 05 (cinco) minutos de intervalo. b) Se o placar estiver empatado ao final do tempo de jogo ou do quarto período, o jogo deverá continuar com um período extra de 02 (dois) minutos, ou quantos períodos de 02 (dois) minutos forem necessários para desfazer o empate. c) Em todos os períodos extras, as equipes deverão continuar atacando na mesma cesta como no terceiro e quarto períodos. Critério de desempate: quando duas ou mais equipes chegarem ao final da competição em igualdade de pontos serão adotados os seguintes critérios: 9 Duas equipes: • Confronto direto; • Persistindo ou quando envolver TRÊS ou MAIS EQUIPES: • Saldo de cestas nas partidas realizadas entre si na etapa e/ou fase; • Saldo de pontos nos períodos de partidas realizadas entre si, na etapa e/ou fase; • Saldo de cestas de todas as partidas (sempre na fase e/ou etapa em que ocorreu o empate); • Saldo de pontos nos períodos de todas as partidas (sempre na fase e/ou etapa em que ocorreu o empate); • Persistindo o empate, haverá sorteio; Art. 21º- QUEIMADA a) As dimensões do campo de jogo da queimada são de 18x09 tendo o mesmo tamanho da quadra de voleibol; b) As equipes serão compostas por 15 (quinze) atletas, sendo 12 (doze) titulares e 03 (três) reservares; c) O número mínimo para cada equipe começar o jogo é de 10 (dez) atletas, podendo entrar durante a partida as atletas para completar a equipe; d) As equipes deverão apresentar-se nos locais da competição 30 (trinta) minutos antes do início de seus jogos devidamente uniformizados (calção, camisa, ou camiseta ,meias e tênis); e) A competição será disputada em melhor de 03 (três) partidas,ou 2 (dois) vencedores. O jogo deve ser rápido e sem interrupção, a jogadora morta deve dirigir-se rapidamente para o outro lado do campo de jogo, não podendo mandar outra no seu lugar; f) Vale morrer quando a bola tocar em qualquer parte do corpo; g) Se durante o jogo a bola atingir um, dois ou mais jogadoras da mesma equipe e cair no chão, todas estarão mortas; h) A atleta que ultrapassar as linhas demarcatórias do seu campo de jogo no intuito de não ser atingida pela bola, estará automaticamente morta; i) A atleta que pisar a linha central da quadra de jogo na hora de arremessar a bola em direção ao campo adversário, perderá a posse de bola; j) A substituição será feita em qualquer momento do jogo, só podendo ser substituída a jogadora que não estiver morta; 10 k) A atleta que reclamar da arbitragem acintosamente, será punida com 01 um minuto fora do jogo, não podendo entrar ninguém em seu lugar; l) A atleta, técnico ou dirigente que ofender os árbitros, bandeirinhas e ao mesário do jogo com palavrões ou gestos obscenos, será expulso da partida; m) A equipe que não tiver um responsável (técnico ou dirigente) na quadra no momento de seu jogo não poderá jogar; n) As partidas terão a duração de dez (10) minutos cada, sendo que será considerada vencedora a equipe que no final do tempo tiver o maior nº de atletas em quadra de jogo; o) Será permitido trocar 03 (três) passes entre as equipes antes do arremesso; Art. 22º - JUDÔ A competição de judô será desenvolvida nos naipes masculino e feminino dentro das categorias de peso. a) Ficará em aberto o número de atletas inscritos para cada categoria de peso; b) A tabela de peso será de 08 (oito) categorias nos naipes masculino e feminino, sendo utilizada a tabela oficial da Federação de Judô do Amazonas; c) O Sistema de disputa até 03 (três) atletas será feito rodízio. De 04 (quatro) atletas ou acima, por eliminatória simples sem repescagem; d) Cada combate terá duração de 04 (quatro) minutos para o masculino e para o feminino. Adotaremos o “Golden Score”; e) Para a categoria absoluto poderá se inscrever apenas 02 (dois) atletas de cada empresa; nesta categoria o tempo de luta será de 03 (três) minutos. f) Para essa competição será usada toda a técnica de imobilização, de estrangulamento e chaves de braço de acordo com as regras oficiais; g) A confirmação de peso será realizada 02(duas) horas antes da competição, no local do evento; h) O Atleta inscrito em um peso pode mudar de categoria na hora da pesagem. O atleta terá o direto de subir na balança, tantas vezes quanto necessária para a sua confirmação de peso, até o horário previsto para o encerramento da pesagem; i) A roupa de judô (judogui) deve estar limpa, cobrindo até 05 cm acima do punho, boca da manga até 10cm, e calça até 05cm do tornozelo e a boca da calça 10 a 15cm de largura; j) Será utilizada a faixa de acrílica como obrigatoriedade do kimono branco, ou quando o atleta for chamado em primeiro, poderá se desejar, utilizar o kimono azul, logo o chamado por último deverá usar o branco; 11 k) Os atletas são proibidos de usar jóias, alfinetes braceletes ou qualquer material metálico. As unhas devem ser curtas, não será permitido ao atleta andar sem camisa, com os pés descalços, com seu judogui ou kimono desamarrado e faixa pendurada no pescoço no decorrer da competição. Tabela de Peso: Masculino Peso Feminino Peso Ligeiro 55 a 60kg Ligeiro 44 a 48kg Meio leve 60 a 66kg Meio leve 48 a 52kg Leve 66 a 73kg Leve 52 a 57kg Meio médio 73 a 81kg Meio médio 57 a 63kg Médio 81 a 90kg Médio 63 a 70kg Meio pesado 90 a 100kg Meio pesado 70 a 78kg Pesado + de 100kg Pesado + de 78kg Absoluto Livre Absoluto Livre Art. 24º- JIU-JITSU a) A competição de Jiu-Jitsu será regida pelas Regras oficiais da Confederação Brasileira de Jiu-Jitsu e por este Regulamento. b) A competição contemplará os naipes masculino e feminino de acordo com as faixas e categorias de peso. c) Ficará em aberto o numero de inscritos por categoria de peso. d) Cada empresa poderá inscrever 2 atletas por categoria no absoluto. SISTEMA DE DISPUTA Até 3 atletas,será rodízio; Acima de 4,será por eliminatória sem repescagem. e) A confirmação de peso será realizada 02(duas) horas antes da local do evento; competição, no f) O Atleta inscrito em um peso pode mudar de categoria na hora da pesagem. O atleta terá o direto de subir na balança, tantas vezes quanto necessária para a sua confirmação de peso, até o horário previsto para o encerramento da pesagem. g) Caso haja somente um atleta inscrito em uma categoria, obrigatoriamente,este devera subir de categoria. SISTEMA DE PONTUAÇÃO: • Campeão: 9 pontos • Vice-campeão: 3 pontos • Terceiro colocado: 1 ponto 12 Critérios de desempate entre as empresas com o mesmo numero de pontos: • • • • Maior numero de medalhas de ouro Maior numero de medalhas de prata Campeão mais graduado Campeão mais pesado. h) FAIXAS, CATEGORIAS e DURAÇÃO DAS LUTAS. FAIXAS CATEGORIAS GALO BRANCA/AZUL PLUMA PENA LEVE MEDIO MEIOROXA/MARROM PESADO PESADO SUPER PESADO PESADÍSSIMO PRETA ABSOLUTO PESO MASCULINO / FEMININO Ate 54,999 ------------De 55,000 Ate 60,999 De 61,000 Ate 66,999 De 67,000 Ate 72,999 De 73,000 Ate 78,999 De 79,000 Ate 84,999 De 85,000 De 91,000 Acima de 97,000 Livre DURAÇÃO DE LUTA 5 Minutos Ate 90,999 Ate 96,999 ------------------------------- Art. 25º- HANDEBOL a) As partidas da modalidade de Handebol feminino o tempo de jogo será de 30 (trinta) minutos, divididos em dois períodos de 15 (quinze) minutos cada, com intervalo de 10 (dez) minutos cada período; b) No Handebol masculino o tempo de jogo será de 40 (quarenta) minutos divididos em 02 (dois) períodos de 20 (vinte) minutos cada, com intervalo de 10 (dez) minutos entre os períodos. Critério de desempate: quando duas ou mais equipes chegarem ao final da competição em igualdade de pontos serão adotados os seguintes critérios: Duas equipes: a. Confronto direto; b. Persistindo ou quando envolver TRÊS ou MAIS EQUIPES: c. Saldo de Gols nas partidas realizadas entre si na etapa e/ou fase; d. Saldo de Gols de todas as partidas (sempre na fase e/ou etapa em que ocorreu o empate); e. Saldo de pontos nos períodos de todas as partidas (sempre na fase e/ou etapa em ocorreu o empate); f. Persistindo o empate, haverá sorteio; 13 Art. 26º SOFT–BALL 1. Das categorias, "innings", dimensões (em metros) e nº. de Jogadores: Categoria Nº. Innings Arremessador Bases Livre 07 14,00 m 18,30 m • • Nº. Jogadores 09 Jogos das eliminatórias, sete innings ou 1:15 horas de jogo. Semifinal em diante sete innings 2. Jogo INTERROMPIDO LEGAL. O jogo interrompido pelo árbitro por motivo de força maior, é considerado legal, quando concluídos quatro innings em todas as categorias. Caso não tenham sido jogados os innings mínimos, será remarcado outro jogo pela comissão. Quando a equipe que encerra o "inning" estiver em vantagem de carreiras, não é necessário encerrar o "inning" para a legalidade do jogo. 3. "CALLED-GAME": 3º e 4º Inning 15 pontos 5º em diante 10 pontos 4. Jogos empatados: prorrogação, até fechar com diferença de pelo menos um ponto. 4.1. Aplicação do critério de classificação para jogos com prorrogação. • O placar final da prorrogação será obrigatoriamente um ponto de diferença, que será somado ao resultado de empate no período de jogo normal para equipe vencedora, não será considerado o resultado de pontos obtidos durante a prorrogação. Portanto nenhum jogo vencido na prorrogação poderá ser considerado vitória por called game. • A equipe vencedora da prorrogação contabilizará uma vitória. Porém para cálculo de “menor número de pontos cedido” será considerado apenas os pontos cedidos durante o período normal (até o sétimo inning). 5. Critérios para a classificação de equipes. a) Maior número de vitórias b) Confronto direto c) Maior número de called game d) Menor número de pontos cedido e) Pontos conquistados f) Sorteio 6. Outros (exceção à regra normal do soft-ball) • O uso de travas de metal não é autorizado neste torneio; • O “bunt” não será permitido para este torneio; • Bolas arremessadas para fora da área definida como campo, darão o 14 direito a todos os corredores avançarem uma base. A referência será a última base conquistada de cada jogador; • • • • • • O “stealing” (roubo de base) não será permitido para este torneio e se o runner estiver fora da base, poderá ser eliminado com a chegada da bola antes do mesmo (sem a necessidade de touch); Se o runner sair da base antes do pitcher arremessar, será automaticamente eliminado; Não será permitido o running home run, sendo que o atleta deve parar na terceira base; O jogador uma vez substituído não poderá retornar no mesmo jogo; Cada time deve ceder no mínimo duas pessoas para arbitrarem os jogos; Cada time deverá ceder duas bolas novas por jogo (Devolução ao término da partida às equipes) ART. 27º TÊNIS A MODALIDADE DE TÊNIS será regida pelas Regras Oficiais, obedecendo, entretanto, às seguintes normas: a) A modalidade de Tênis será disputada nos naipes masculino e feminino nas seguintes categorias: MASCULINO Categoria A Categoria B Até 34 anos Acima de 35 anos FEMININO Categoria A Categoria B Até 34 anos Acima de 35 anos Parágrafo Único: Ao completar 35 (Trinta e cinco) anos o tenista obrigatoriamente deverá disputar a categoria B. Para este efeito será considerado a data da realização da primeira rodada como referência. b) Cada empresa poderá inscrever até 2 (dois) tenistas por naipe, sendo obrigatoriamente 1 (um) por categoria. c) Todas as partidas serão disputadas em melhor de 3 (três) séries, sendo que as duas primeiras, se necessário, serão decididas em set com sistema de tie-break (até 7 pontos com diferença de 2 pontos), e o terceiro será disputado em um tie-break até 10 pontos com diferença de 2 pontos. § 1° - A primeira fase obrigatoriamente deverá ser disputada em sistema Round Robin (um contra todos) e, caso necessário para viabilizar o evento a coordenação poderá utilizar o Set Profissional. Os jogos passarão a ser disputados em até 08 (oito) games onde deve-se vencer a partida com uma diferença de 02 (dois) games de vantagem. Havendo empate em 07 (sete) games, termina-se em 09 (nove). Caso ocorra um novo empate em 08 (oito) games, deverá ser jogado um tie break. § 2° - Em condições adversas, de clima, por exemplo , ou que necessite viabilizar o bom andamento da competição, o árbitro geral poderá substituir o sistema de disputa para set profissional em qualquer fase do evento. c) No caso de empate na disputa de Round Robin, prevalecerá o ganhador do encontro direto entre ambos. No caso de empate entre 03 (três) ou mais tenistas será 15 aplicada a seguinte ordem de desempate: maior saldo de partidas ganhas, saldo de sets e saldo de games. Mantido o empate o Árbitro Geral procederá o sorteio. d) Será adotado o “Game Fast” em todos os Games (Se o game chegar a igualdade em 40, o recebedor determinará o lado em que prefere receber o saque, e este será o saque definitivo, quem fizer o ponto vence o game em questão). e) Não haverá arbitragem presente nas quadras e todo o evento será dirigido por um árbitro geral e seu (s) auxiliar (es). Caso necessário, um jogador poderá ser chamado a atuar como árbitro de cadeira. Art. 28º TÊNIS DE MESA a) A competição de Tênis de Mesa será em 02 (duas) etapas: Individual – Masculino e Feminino Por Equipe – Masculino e Feminino b) Os jogadores deverão apresentar-se de camiseta, meia e calção que deverão ser de cor escura ou branca. Em função do uniforme será usada bola de cor adequada. c) As partidas são disputadas individualmente ate 11 pontos em 3 sets ou 2 sets vencedores. Se ambos os atletas marcarem 10 pontos, vencerá aquele que marcar posteriormente 2 pontos a mais de diferença d) A competição por equipe será disputada em melhor de 05 (cinco) sets. e) Em caso de empate, no Sistema de Rodízio, entre as equipes na pontuação final, utilizam-se os critérios para desempate deste Regulamento. Art. 29º DAMA a) Não existe “sopro” – é obrigatório tomar a pedra. b) Quando se tem uma peça a tomar de um lado, e do outro sem ter duas peças a tomar será obrigado a tomar duas: sempre se toma pelo lado de maior número de peças (lei da maioria). c) Pedra come dama e dama come pedra quer para frente, quer para trás, de uma ou mais peças. d) Se uma pedra, na seqüência das tomadas, apenas passa pela última fileira do tabuleiro, sei aí parar, não será promovida a dama; e) Não se pode nunca tomar duas vezes uma única peça; f) É permitido passar mais de uma vez em casa vazia, quando se esta a tomar; g) Em uma partida, o lance inicial sempre cabe às brancas. h) Não se tiram do tabuleiro as peças tomadas antes de completar o lance; i) Peça tocada é peça jogada – é obrigatório jogar a peça tocada; j) A grande diagonal perto do tabuleiro deve ficar sempre à esquerda de cada jogador; 16 Parágrafo Único – o tempo de reflexão: uma hora e meia para cada jogador efetuar os seus primeiros trinta lances. Em seguida, mais uma hora para cada jogador efetuar seus outros vinte lances subseqüentes, por jogador, sempre acumulando o tempo que sobrou do período anterior. Art. 30º - FUTEVOLEI a) A competição de futevôlei será regida pelas Regras da Confederação Brasileira de Futevôlei e por este Regulamento, no naipe Masculino. b) Dependendo do número de participantes inscritos as competições poderão ser em eliminatória simples ou em grupos. c) Os jogos serão em 3 sets ou 2 vencedores, de 18 pontos em todas as fases,tendo o vencedor de conseguir 2 (dois) pontos de diferença sobre o adversário para vencer o set. d) Haverá tolerância de 10 min. somente para o 1º jogo da rodada. e) Critérios de desempate ( grupos): • Confronto direto • Maior número de vitórias • Melhor disciplina • Sorteio Art. 30º - FUTEBOL DE BOTÃO (Misto) A modalidade será disputado nos naipes masculino e/ou feminino. Será utilizada a regra de 3 toques (carioca) é caracterizada por um campo de jogo de medidas máximas de 190 x 120 cm, e mínimas de 185 x 134 cm. Como bola é utilizada uma esfera de feltro, e o jogo é dividido em dois tempos de 10 minutos, com cada jogador podendo dar no máximo 3 toques dentro de sua posse de bola. SISTEMA DE DISPUTA Parágrafo Único: Os jogos serão disputados em eliminatórias simples Art. 30º - PEBOLIM Os jogos serão disputados em eliminatórias simples. SISTEMA DE DISPUTA Cada jogo será disputado em uma melhor de 3 partidas de 7 gols ou 2(duas) partidas vencedores. 17 Primeira bola e bolas seguintes O time que escolher sair com a bola, deverá colocá-la com a mão no meio de campo na barra de 5 jogadores. Bola fora da mesa Uma bola que pule e bata em qualquer parte que pertença à área interna da mesa, e não tenha intervenção de qualquer pessoa ou outro objeto que não pertença à mesa, será considerada bola em jogo. A bola que sair da mesa, deverá ser colocada de volta na defesa do time que tocou na bola pela última vez, e deverá ser controlada antes de ser chutada a ou passada a frente Bola parada Será declarada "bola parada" a bola que estiver totalmente estática e fora de alcance de qualquer jogador. Obs: No intuito de acertar a bola os atletas não poderão girar os jogadores, CASO alguém cometa tal falta,será penalizado com uma cobrança de pênalti da linha central ,podendo somente o goleiro mover-se na hora da cobrança. SESI JOGOS ESTADUAIS - 2008 COORDENAÇÃO TECNICA 18